CAPACIDADES Y LIMITACIONES DEL OJO HUMANO La percepción visual se puede definir como la capacidad para interpretar la información que la luz del espectro visible hace llegar hasta nuestros ojos. El resultado de la
interpretación
que
nuestro
cerebro
hace
acerca
de
esta
información
es
lo
que
conocemos como percepción visual, vista o visión. Hay alrededor de 6 millones de conos o células sensibles a la luz en cada retina y entre 90 y 126 millones de bastones, las células responsables de la visión en condiciones de baja luminosidad. Cada célula receptora contribuye con un punto individual de información de la imagen: algo así como un pixel en una pantalla. Así que para una sola imagen, los conos del ojo capturan alrededor de 6 megapíxeles de información en color, mientras que los bastones consiguen 100 megapixeles en blanco y negro. Pero muchos de los conos están agrupados alrededor de un punto central llamado fóvea y el ojo recorre su campo de visión constantemente para componer una imagen. Los fotones son absorbidos por cerca de 126 millones de células sensibles a la luz. Y el cerebro traduce las diferentes energías y direcciones de los fotones en formas y colores que nos permiten ver el mundo en tecnicolor.
ESCALA GRÁFICA Una
escala
gráfica
es
línea
recta
graduada,
dividida
en
partes
iguales.
Las
unidades de la escala representan la relación entre la longitud real de un objeto y la equivalente en unidades de dibujo. Suele usarse en mapas, cartas náuticas, planos y otras formas de representación espacial con escala unidad por unidad, es decir, en los que cada unidad dibujada representa un conjunto de unidades reales de medición. No debe confundirse con la escala numérica, si bien ambos son casos de escala. La relación de aspecto es la relación del ancho de una imagen de video en comparación con su altura (es decir, la resolución). El
escalamiento
determina
cuánto
debe
ser
el
contenido
de
pantalla
más
completo cuando se mide en píxeles. Por ejemplo: puede ser necesario escalar cuando se intenta mostrar una resolución de 1920 x 1080 para tomar toda la pantalla de un monitor/TV 4K para obtener la sensación de contenido 4K.
RESOLUCIÓN EN MONITORES Y PANTALLAS El concepto de resolución está muy relacionado con la calidad de la imagen, ya que determina el número de muestras que se capturarán de la imagen por unidad de superficie, por lo tanto, a mayor número de muestreos mayor detalle. La resolución de digitalización o de entrada se mide normalmente en píxeles por pulgada (ppp o ppi en inglés) y está directamente relacionada con la resolución de salida (de impresión o de filmación, que normalmente se expresa en dpi, puntos por pulgada). Antes de hablar de resoluciones, es importante matizar los
de digitalizar una imagen. 1. Identificar, limpiar y clasificar los originales:
tres pasos previos antes
La ordenación y preparación correcta
de originales evita errores y permite alcanzar mayor velocidad de producción: opacos, transparentes, línea, grises, color, continuos, tramados, imágenes duras, suaves, planas, formato (35 mm, 6 cm x 6 cm, 6 x 7, 9 x 12, 10 x 15, 13 x 18, etc.)… 2.
Evaluar sus características e indicar qué tratamiento posterior será necesario: foco, si es necesario destramado, densidades, si existen dominantes, daños…
3.
Realizar los cálculos necesarios para la digitalización:
Escalas/porcentajes
de
reproducción en función de las dimensiones y/o características indicadas en la Orden de Trabajo, resolución a la que se realizará la digitalización en función del tipo de original y su salida, etc.
Fuente de información https://www.bbc.com/mundo/noticias/2013/ https://concepto.de/escala-grafica/#ixzz7IfSez6TP https://laprestampa.com/el-proceso-grafico/preimpresion/resolucion-enla-digitalizacion-imagenes/