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Java 2. Manual de programación
El siguiente ejemplo muestra cómo crear etiquetas y paneles y establecer colores de fondo. import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Paneles extends Frame i public Paneles ( ) t addWindowListener(new Cierre30 ) ; Panel pX = new Panel(); pX.setBackground(Color.black); Panel pY =new Panel ( ) ; pY.setBackground(Co1or.red); Label etiqueta1 = new Label ("Los paneles se adaptan" ) Label etiqueta2 = new Label ("a nuestro tamaño") ; etiquetal.setBackground(Co1or.white); pY.add(etiqueta1) ; pY.add(etiqueta2) ; pX.add(pY); add (pX); public static void main( String args[l i Paneles ventana = new Paneles 0 ; ventana.setLayout(new FlowLayoutO); ventana. setTitle ( "El AWT" ) ; ventana.setSize( 300,120 ) ; ventana.setVisible(true);
;
)
I 1 class Cierre3 extends WindowAdapter t
public void windowClosing(WindowEvent e) t System.exit (O) ;
I 1
9.8. CLASE Button Esta clase produce botones con etiqueta que provocan la ejecución de una acción cuando se efectúa clic en ellos con el ratón. La clase Button define los siguientes constructores: