O riginal
About me
事物的本質,就如組織萬物的「細胞」
事物的再造與創造,就像為延續生存的細胞分裂,
而 設計 就是適者生存的 基因突變
Be Proud To Be You
I N T R O D U C T I O N
基 本 資 料
Personal Information
呂佳澄 Zaller Lu 1998.01.29
0988-048-672
標籤
興趣
學歷
工作 q124244888@gmail.com
富有想像力的反社會少年、理性的浪漫主義者
排球 插畫 聽歌
國立雲林科技大學 創意生活設計系
National Yunlin University of Science and Technology Creative Design
國立嘉義高級中學
National Chiayi Senior High School
ALMOSA 可來新創股份有限公司 - 工業設計師 2021.10.01-Now
比 賽 經 驗
C o nt e st E x pe ri e n c e
2018 西拉雅趣飛車大賽
2019 德國紅點概念設計獎 Winner
2020 德國IF新秀獎 Winner
2020 放視大賞傳達設計類 入圍
2020 放視大賞產品設計類 入圍
2020 放視大賞創意企劃類 入圍
2020 IDA 社會與環境設計 Silver
2020 IDA 社會與環保永續設計 Gold
社 團 活 動
S o c i al A c ti vi t y
第 11 屆 創意生活設計系 系學會 活動組
2017 雲科大創意生活設計營 迷走創星 隊輔組
2018 雲科大創意生活設計營 拾創之都 課程組
2017 創設派對 Night Circus 活動組
2018 創設派對 Whisper to Jennifer 活動組
2017 創設電子聯合迎新宿營 創遊夜電 活動組組長
2018 雲科大新生學涯開展營 行政組
2018~2020 創意生活設計系 系排成員
第 2~4 屆 五鄉聯合四健會 隊輔組
第 5~6 屆 五鄉聯合四健會 活動組
第 7~8 屆 五鄉聯合四健會 機動組
技 能
S k i l l
llustrator
Graphic
產品 Product
建築 Architecture
Graphic Design
設計者-張淨淳 劉璧華 呂佳澄
2019 Reddot Award Concept Desgin
奇怪?怎麼會覺得地板斜斜的… 蘋果、鉛筆、花瓶…家裡的東西也都滾到牆角了… 不!等等!房子!房子!房子要倒了!
研究背景
台灣長期飽受地層下陷之苦,許多低窪地區因地層下陷,每當遭臨颱風、豪大雨等風災時 必會淹水,透過此議題發想研究,以下簡介地層下陷的成因與結果。
孔隙、水壓降低
過度抽取地下水、 石油、天然氣
地震
岩溶作用
版塊移動
火山活動
有機土壤
沈積物排水
地層荷重增加
興建高樓、水庫
地層 下陷 天 然 結 果 人為
濱海地區海水倒灌
濱海地區土壤、地下水鹽化
建物、交通設施、維生系統的損壞 低窪地區排水不良
研究目的
在遊戲的過程中,希望能傳達地層下陷的原因、造成災害的行為、災難與災難之間的相互 影響,透過遊戲製作導入災害的認識、災害的預防及災害的省思等概念,讓遊戲者在遊戲 之餘,能夠擁有除了遊戲帶來的樂趣之外,更多的思考與意義的感受。
設計概念
遊戲主要以疊疊樂抽取的遊戲意象,表現出人類行為上對地層的破壞,卡牌機制的加入代表 了自然災害帶來的影響,例如:地震、海嘯、岩溶作用…等都會破壞地層結構與穩定性。
房屋的興建與都市化的過程,各種高樓大廈、土木、交通建設,則造成了地表載重增加,再 加上車輛震動,加速地層土壤之壓密,另外人類過度追求能源開發與利益,而挖取地底資源, 例如:石油、水源…等,也造成了地底組成的改變與流失,造成地層下陷的發生機率。
卡牌 認識知識
參考疊疊樂的概念,賦予積木不同的代表物, 並依據改變積木造型,增加抽與疊的難度,以 水、地質、石油積木作為地層內不代表,以房 屋積木代表人類行為的象徵。
卡牌增加遊戲的未知性與製造遊戲難度,卡牌 內容以自然災害為主,代表了自然災害之間的 相互影響,與造成地層結構與穩定性的破壞。
設計產出
將原本方形的積木依據物質的特性改變造型,增加抽與疊的難度, 根據水的流動性與液態,消除水積木的角使其容易晃動 ; 土積木作為地基保留 原本積木的造型 ; 石油積木根據石油黏稠的特性以梯形下寬上窄為外型 。
卡牌
名稱
生命樹&骰子
說明
卡牌內容以自然災害為主,不僅增加遊戲未知性與難度,也說明災害發生的原因 與可能發生的後果在遊戲的同時也能學習環境知識。
另外,在疊疊樂頂端設計代表自然環境的“生命樹,在遊戲途中不僅要防止積木倒塌也 要小心生命樹掉落,要如何在建設、保育以及在災難上避免生命樹掉落,也成為遊戲中 的一大挑戰。
Ho us e
動作
POPUPAISA STORE 店商設計
設計者-呂佳澄
POPUPASIA亞洲首創展,是集結亞洲各地創作者們的展覽。
以P作為其店商的標誌,以P作為店商本身,歡迎所以人進來看 見亞洲創作者的創作。
LOGO
網頁插畫
專為店商所繪的插畫,以各國傳統服飾代表國家,各自做著手 工與創作,呼應亞洲首創展的主題,讓喜歡的事成為生活。
有核紅 Red origin LOGO 設計
設計者-呂佳澄
的誕生為一連串的分裂,以鮮紅色與墨藍色綠作為標準色。
LOGO
標準字
標準色
紅血球的鮮紅色;專業沉穩的墨藍色,對比的顏色
輔助圖騰
平面設計
森山都滌 Udiq 包裝設計
設計者-呂佳澄
住在森山裡的居民流傳著一個傳說,在森林裡長有神奇的緋紅 果實,能洗淨溪流中的髒汙,並為森林帶來生命力。
Udiq是由咖啡豆製成的天然保養精華露。
主視覺
以咖啡豆圓弧的外型做為設計元素,以流線圓潤的字體傳達產品的天然, 而i的上端為呼應品牌故事的緋紅果實。
色彩計畫
產品使用賽德克族所栽種的咖啡豆,因此以賽德克族的代標顏色 「黑、紅、白」為標準色
輔助圖騰
繡眼畫眉為賽德克族的祖靈鳥,舉凡打獵、提親都聽牠的鳴 叫聲與行徑方向做決定,代表吉祥與好運。
百行旅館 LOGO 設計
設計者-呂佳澄
百行旅館以「體驗」與「分享」為主軸, 讓來自各地的旅人能夠體驗當地風情的深入旅遊, 並與其他旅客分享旅遊中的點點滴滴。
百行旅館歡迎來自世界各地的旅人們,來這裡分享故事、認識新夥伴、體驗不同的生活, 顧客的一步步成為旅館的一部份。
色彩計畫
使用暖色系帶來溫暖及溫馨的感受,亮黃色如同夜晚的路燈引導旅人。
輔助圖騰
以「一步一腳印探索每個城市」為意象構出的圖騰。
鹿草鄉農會 LOGO 設計 平面設計
設計者-呂佳澄
鹿草鄉位於嘉義縣的西南部的典型農村。本鄉仍以水稻、飼料 玉米、高梁、香瓜、西瓜、蕃茄為主作物。農業耕地面積佔全 鄉土地面積達約82%,鄉內西瓜產量為縣內第一。
鹿草的由來是因入墾時看見鹿吃草而取名叫鹿仔草,而鹿草也以蔬果為主要作物,因此將鹿與 果樹結合,化身為果園的守護神,就像農會為幫助農民所創立,保護果園與農民,並給予豐收 與祝福。
色彩計畫
以靑草綠與深鐵灰為標準色,標示農業與行政上的專業。
輔助圖騰
綠油油的草原,邀請守護神的到訪,也如同滿地的水稻, 為農民帶來豐收與平安。
細細想 CCTHINK LOGO 設計
設計者-呂佳澄
有好的IDEA卻不知如何下手?人派不足找不到合作夥伴?
專為創作者所設立的平台,從創作到銷售一併包辦,細細想, 為你編織夢想。
LOGO
一條永無止盡循環的緞帶,圍繞出環環相扣的夢想星星,代表細細想的毅力與堅持﹑ 與從創作到銷售一手包辦的公司願景。
色彩計畫
以靑色代表專業 ; 黃色代表創意,使用輕快的顏色來傳達創作的喜悅與創新的思維。
輔助圖騰
以主視覺排列作為輔助圖騰,傳達創意的無所不在。