INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO
“ALFRED NOBEL” Programa de Estudios “Computación e Informática” SILABO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA DE PRODUCCIÓN ADUIOVISUAL I. 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8
DATOS GENERALES: Módulo Unidad Didáctica Periodo Lectivo Créditos Horas Sem. /Periodo lectivo Fecha de Inicio - Finalización Docente Correo electrónico
: Gestión de Aplicaciones Para Internet y Producción Multimedia : Producción Audiovisual : 2022 – II :3 : 06/ 108 : 22-08-22 al 23-12-22 : Guillermo HEREDIA GUTIERREZ : herediaguillermo001@gmail.com
II.
SUMILLA. El propósito del diseño web no sólo es lograr un efecto visual agradable y armonía entre los distintos elementos que integran un sitio web, sino también alcanzar un óptimo desempeño en su operación y el máximo nivel de exposición posible para cumplir satisfactoriamente con la función de la promoción para la que son creados los sitios.
III.
UNIDAD DE COMPETENCIA. Diseñar, desarrollar, administrar, gestionar e implementar productos multimedia y aplicaciones para Internet, teniendo en cuenta los requerimientos del cliente.
IV.
Diseñar plantillas para aplicaciones de Internet (UC3)
CAPACIDAD TERMINAL, CRITERIOS DE EVALUACION, INDICADORES: CAPACIDAD CRITERIOS DE INDICADORES TERMINAL EVALUACION
V.
Identifica y clasifica los • Explica sobre estructura básica de un sitio web utilizando HTML en el laboratorio tipos de plantillas de • Realiza plantillas haciendo uso de html y css aplicaciones en Internet. para sitios Web a través de ejemplos. Utiliza herramientas • Implementa con herramientas los diferentes formatos de estilos atravez de vs cod adecuadas para diseñar interfaces de fácil • Implementa el diseño web con plantillas atravez interactividad. de HTML css, Publica la aplicación en • Crea y valida su diseño web respetando el protocolo responsablemente Internet. • Publica su diseño web desarrollado con bootstrap4
COMPETENCIAS PARA LA EMPLEABILIDAD.
Trabajar en equipo en su entorno laboral fomentando la cohesión del grupo para alcanzar los resultados previstos.
VI.
ORGANIZACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA. ELEMENTOS DE SEMANA ACTIVIDAD DE CAPACIDAD / FECHA APRENDIZAJE 01 22/08/22 26/08/22 02 29/08/22 02/09/22
Elabora productos audio visuales de las diferentes instituciones de forma correcta
Horas CONTENIDOS
T
P
2
4
Convertir audios a Audio de YouTube a mp3 Softwares para convertir 2 formato mp3
4
Actividad Nª 01
INTRODUCCIÓN Producción audiovisual Actividad Nª 02
Definición a audiovisual Fases
la
introducción
Medios audiovisuales Archivos de audios a mp3 formatos de audio a mp3
Actividad Nª 03
Descarga e instalación de Camtasia Studio, introducción
03 05/09/22 09/09/22
Introducción Instalación del Software Manual de uso de camtasia Funciones Herramientas
2
4
04 12/09/22 16/09/22
Importan recursos y camtasia efectos visuales Efectos visuales con Camtasia Studio.
2
4
05 19/09/22 23/09/22
Editar un Video con Camtasia Studio
2
4
Eliminar ruido de fondo Quitar eco Mejorar la calidad del audio
2
4
Poner Marca de agua a un video Colocar un logo a un video
2
4
2
4
2
4
2
4
Actividad Nª 04
Actividad Nª 05
06 26/09/22 30/09/22
Actividad Nª 06
Eliminar el Ruido de un Video
Actividad Nª 07
07 03/10/22 07/10/22
08 10/10/22 14/10/22
Agregar un Logo o Marca de Agua Crear y editar videos utilizando software profesional
Actividad Nª08
Grabar una Presentación de Power Point.
Importa imágenes, videos a
Edita un video en camtasia Recorte Cambio de tamaño del video Cambiar las dimensiones
Importa imágenes, videos Crea una presentación de video
Añade efectos a camtasia Realiza animaciones en Agregar Mas camtasia Efectos a Camtasia Acelera o ralentza un clip de Studio. video Actividad Nº10 Realiza una grabación Efectos de audio Crear un Video con Efectos de imágenes Actividad Nº09
09 17/10/22 21/10/22 10 24/10/22 28/10/22
Fotos y Música
Definición de Movie Maker Ventajas y desventajas Windows Movie Reconocimiento de la interfaz Maker, introducción de Movie Maker Actividad Nº11
11 31/10/22 04/11/22
y partes de la pantalla.
Actividad Nº12
Proyecto: Importando Archivos
12 07/11/22 11/11/22
13 14/11/22 18/11/22
Gestionar productos audiovisuales
14 21/11/22 25/11/22
Actividad Nº13
Transiciones de vídeo
16 05/12/22 09/12/22
Añade transiciones a un video Ajusta el tiempo de una transición Exporta o guarda el video
Efectos Plugins Efectos para vídeo extemsiones
4
2
4
2
4
2
4
2
4
2
4
2
4
2
4
Actividad Nº14
Actividad Nº15 15 28/11/22 02/12/22
Que tipos de archivos se pueden importar Importar imágenes y audios Importar videos
2
Importación de vídeos, imágenes y audios Actividad Nº16
Creación de títulos o créditos
Importan archivos para realizar un video con 2 o mas archivos
Inserta títulos a un video Agrega subtítulos a un video
Crea spot publicitario de acuerdo a solicitud del cliente Proyecto: creación Crea spot publicitarios de su de spot publicitario preferencia. Actividad Nº17
17 12/12/22 16/12/22
de comercios locales
Actividad Nº18 18 19/12/”22 23/12/22
Spot publicitario de Admisión 2022 IESTPAN Evaluación de recuperación
1
3
VII. METODOLOGÍA: Métodos: Demostrativo, Interactivo, Experimental, Inductivo – Deductivo. Estrategia: Motivación, Presentación, Ejemplificación, Comparación o debate, aplicación y comprobación.
Técnicas: Actividades Teóricas: Exposición, diálogo y prácticos Modo: Individual y grupal.
VIII. MEDIOS Y MATERIALES. Laptop, Multimedia, pizarra, Audioconferencia, Videoconferencia, Internet, pizarra, etc.
IX.
EVALUACIÓN. COMPONENTE CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪
X.
TÉCNICAS Escrita Orales Ejecución Manipulativo o ejecución
INSTRUMENTOS Lista de cotejo o rubricas Prueba objetiva Participación y exposición Ficha de responsabilidad.
Para aprobar la unidad didáctica se requiere una nota mínima de trece (13), la fracción mayor o igual a 0.5 se considera a favor del estudiante y tener una asistencia mínima del 70% a las actividades de aprendizaje. El estudiante que acumulará inasistencias injustificadas en número mayor a 30% del total de horas programadas en la unidad didáctica, será desaprobado en forma automática, sin derecho a recuperación, asignándole la nota de 00 (desaprobado por inasistencia) El estudiante podrá rendir evaluaciones de recuperación a fin de lograr la aprobación final de la unidad didáctica al término del periodo lectivo matriculado siempre en cuando tenga un promedio entre 10 a 12. La evaluación será permanente, se considera tareas académicas (TA), así como las evaluaciones teóricas (ET) y prácticas (EP), asociadas a los indicadores de logro de la unidad didáctica. El promedio final de la unidad didáctica se obtendrá en base al número de indicadores de logro programados y evaluados. RESULTADO FINAL: Los estudiantes presentarán obligatoriamente el producto final en la unidad didáctica. (spot publicitario en audio y video)
FUENTES DE INFORMACIÓN: Página web: ▪ http://www.sscc.co.cl/informatica/conceptos.html ▪ https://es.slideshare.net/e_odile/1-conceptos-basicos-computacion ▪ https://winphonemetro.com/2015/07/mejores-tutoriales-windows-10-pc ▪ https://articulos.softonic.com/todo-sobre-windows-10-lanzamiento ▪ https://rootear.com/windows/cambia-carpeta-defecto-explorador-windows ▪ http://www.aulaclic.es/word-2013/ ▪ https://iiemd.com/gmail/que-es-gmail ▪ https://www.codesyntax.com/es/blog/diferencia-entre-gmail-cuenta-google-y-google-app Huariaca, 22 de agosto del 2022.
_________________________________ Lic. Guillermo HEREDIA GUTIERREZ Docente
__________________ Área Académica
____________________ Unidad Académica