Manual

Page 1

o

Nuestro Equipo

Este manual fue creado por estudiantes del último semestre de la Licenciatura en Enseñanza del Idioma Inglés. El objetivo de este documento, es brindar a los docentes una guía que les permita integrar la tecnología con la que ahora contarán, al igual brindar ideas y herramientas digitales que también pueden ser agregadas a su proceso de enseñanza.

Por tal motivo, compartimos un listado de herramientas de las cuales describimos su función, además de incluir tutoriales que les guiarán en su proceso de aprendizaje sobre cada herramienta.

Para nosotras es un gusto poder compartir un poco de nuestro conocimiento con nuestros colegas docentes, quienes sabemos aprovecharán al máximo las herramientas acá compartidas.

1. Lee la descripción de cada herramienta y descubre todo lo que puedes hacer con ella. 2. Haz clic en el botón ejemplo para ver lo que hemos creado utilizando la herramienta. 3. Haz clic en el icono del vídeo para dirigirte a un video tutorial y aprende adelantando, pausando y practicando. 4. Haz clic sobre el icono y dirígete hacia la página principal para que puedas empezar a experimentar. ¿Cómo utilizar este manual?

Genially

Genially es una herramienta web que se puede utilizar para crear contenido interactivo como infografías, presentaciones, catálogos, imágenes interactivas, entre muchos otros. Además es una herramienta sencilla de utilizar pues ofrece varios ejemplos y plantillas que pueden modificar para adaptar al tema o necesidades de los docentes.

Ejemplo

Ejemplo

Pechakucha

Es una herramienta web que permite crear presentaciones en vídeo. Una de sus características más importantes es que únicamente brinda de 10 a 20 segundos por diapositiva por lo que el docente o los estudiantes deben sintetizar muy bien la información, lo que permite compartir información clara y concisa.

Al crear un Pechakucha es importante que recuerdes que:

* Cada diapositiva se proyectará por 20 segundos.

* Una vez terminado el tiempo, la dispositiva cambiará automáticamente.

* Utilizar imágenes de buena calidad y de gran tamaño es fundamental.

* Escribe únicamente aquello que es imprescindible, utilizando frases corta o solamente un título.

* El contenido debe ser claro, conciso y bien organizado.

EjemploThinglink

Esta herramienta permite que los docentes creen contenidos más atractivos. Desde imágenes interactivas a las que se les puede añadir videos, enlaces, música, audios, entre otro. Permitiendo a los docentes compartir contenido enriquecido.

Además al compartirlo con los estudiantes, ellos pueden crear material interactivo como líneas de tiempo, imágenes, infografía y otros. para compartir con los contenidos vistos en clase.

Ejemplo Wise Mapping

Es un recurso gratuito que permite crear mapas mentales (mind maps) fácilmente, de forma intuitiva, rápida y sencilla desde el navegador.

Es ideal para trabajar de forma individual o en grupos ya que se puede compartir para que los estudiantes juntos puedan organizar y compartir ideas.

Ejemplo

Es una herramienta que permite a los estudiantes repasar de forma individual o grupal. Permite crear tarjetas de aprendizaje con los temas vistos en clase, que además podrán utilizar con diferentes actividades que permitirán repasos divertidos Cuenta con distintas formas de actividades o evaluaciones , entre ellas: * Emparejar * Carrera espacial * Quiz * Flashcards * Dictado
Quizlet

Ejemplo Anchor

Es una herramienta para celulares (iOS y Android), y tiene su versión web, que facilita mucho la creación de un Podcast. Ahorra tiempo al momento de realizar el podcast ya que no se necesita hacer nada más que subir o grabar tu audio porque automáticamete Anchor lo hace por ti. También tiene la opción de publicar los podcasts en Spotify y crear tu propia lista de reproducción.

Animaker

Es una herramienta en la cual podemos editar y diseñar videos todo un profesional. Ya que contiene elementos que ayudan a crear videos en 2D y que tus diseños se vean como todo un profeisonal. No se necesita ser diseñador o conocer sobre diseño ya que la herramienta es muy compleja de usar y tiene plantillas en las cuales se puede usar y cambiar el contenido que necesitamos. Con Animaker podrás crear personajes, colocar audio y subir imágenes para crear videos interactivos e innovadores.

Ejemplo

Edpuzzle

Es una herramienta que te permite convertir tus videos a interactivos ya que se puede agregar cuestionarios como preguntas abiertas, de opción múltiple o agregar audio para narrar tu video. También te permite ver y seguir el progreso de tus alumnos ya que nos brinda la opción de dejar videos como asignación. Al momento que tus estudiantes vean y contesten las preguntas podrás ver su puntuación y registro de las mismas.

Ejemplo

Ejemplo

Nearpod

Es una herramienta que permite realizar presentaciones interactivas guíadas por el profesor ya que cuenta con la opción de poder compartir la presentación con tus alumnos y ellos puedan seguirla junto con el profesor.

Las diferentes actividades que ofrece Nearpod son: trabajo colaborativo, responder preguntas abiertas o de opción múltiple, enviar notas de voz, dibujar y jugar. Nearpod permite realizar una clase de forma divertida para motivar y aumentar la participación de los alumnos.

Jamboard

Jamboard es una herramienta que nos ofrece Google y con ella podremos insertar imágenes, agregar texto, formas, colores y sticky notes para trabajar de manera colaborativamente. Es una opción para usarla como pizarrón ya que cuenta con lo necesario para serla como marcadores, lápiz, borrador, puntero, etc. Es una herramienta excelente para trabajar de manera colaborativa y utilizarla como medio para responder preguntas, compartir ideas y crear interacción con la clase completa y al mismo tiempo.

Ejemplo

La tecnología hoy en día se ha integrado aún más en la educación y los profesores deben de innovar e integrar recursos digitales para un mejor desempeño en la enseñanza y que los estudiantes puedan desenvolverse mejor en la era digital. En este manual se incluyeron algunos de muchos recursos tecnológicos que pueden ayudar a los docentes a presentar contenido o realizar actividades diferentes y con la finalidad de llamar la atención de los estudiantes y brindarles una mejor educación. Implementando estas herramientas no solo se ahorrará tiempo si no también se podrá a prueba los dotes de diseño que cada docente tiene por descubrir.

Creditos: Yenifer Hernández y Carmen Yac EstaobraestábajounaLicenciaCreativeCommonsAtribución-NoComercial-CompartirIgual4.0Internacional.

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.