Proyecto Empresarial Batalla por la Luz

Page 1

Proyecto Empresarial La Batalla por la Luz

Para optar a la certificación de la capacitación de la carrera técnica laboral en sistemas con énfasis en diseño grafico y contabilidad sistematizada

Presentado a la docente: Ing. Sandra Liliana Yaya Wilches encargada del programa de los técnicos Colegió Lasit – Latinoamérica de sistemas y educación

Type Heading Here

Transversal 126Bno 132 D 45 Bogotá D.C - Colombia – Sudamérica 6129516 - 4151350 leinad777888@hotmail.com Daniel Armando Castiblanco Fajardo

http://leinad777888.wix.com/taluz


Proyecto Empresarial – La Batalla por la Luz

Daniel Armando Castiblanco Fajardo

Colegio Lasit Instituto Latinoamérica de sistemas y estudios Diciembre 6 2012 Bogotá D.C.


Proyecto Empresarial La Batalla por la Luz

Daniel Armando Castiblanco Fajardo

Requisito para optar a la Certificación como Técnico Laboral en Sistemas con énfasis en Diseño Gràfico y Contabilidad Sistematizada

Docente Ing. Sandra Liliana Yaya Wilches Ingeniera de Sistemas

Colegio Lasit Instituto Latinoamerica de sistemas y estudios Diciembre 6 2012 Bogota D.C.


NOTA DE ACEPTACIÓN APROBADO ______________________ NO APROBADO _____________________ INCOMPLETO ______________________

_____________________ JURADO 1

_____________________ JURADO 2


.

DEDICATORIA Este trabajo lo presento para mostrar mi progreso en esta área ya que con mucho esfuerzo logré el empeño por hacer todos estos ejercicios y conseguir al final prepararme bien para lograr mi objetivo que es ser un excelente Técnico Laboral en Sistemas de Información, Diseño Gráfico y Contable.


AGRADECIMIENTOS Extiendo mis agradecimientos primeramente a Dios, quien en todo momento me acompañó, me colocó la persona indicada para que me diera luz en este estudio que emprendí, y me diera la suficiente motivación para lograr mi objetivo, de la misma manera a los propietarios del Colegio Lasit Latinoamericana de Sistemas y Estudios, quienes me colocaron las herramientas avanzadas en Tecnología para poder edificar mi conocimiento y a la Docente Ingeniera de Sistemas Sandra Liliana Yaya Wilches, quien con su paciencia, capacidad, competencia y experticia, me ayudó a lograr alcanzar mis objetivos específicos y me dio ánimo para convertirme hoy en un emprendedor, artífice y generador de mi propia calidad de vida y mejoramiento para la calidad de vida de los míos.


INTRODUCCION El presente proyecto, se formula con el propósito de establecer un (establecimiento, local, empresa, fabrica una investigación); por lo cual se planteara aquí aspectos relacionados con la etapa de la pre-inversión, inversión, operación y ejecución del mismo En dicho proyecto , se plasmara un estudio de pre-factibilidad el cual tiene presente los siguientes términos: Estudio de mercado, estudio técnico, estudio de gestión, localización del proyecto, caracterización del proyecto , generalidades del proyecto , organización de su parte administrativa, cronograma de actividades, plan encuesta y resultados de datos estadísticos. Se establecerá imagines de la imagen corporativa, avisos publicitarios, planos locativos video empresarial, sitio web donde descansa información de dicho proyecto, aspectos generales de contabilidad y la gestión del sistema de administración de una base de datos formulada en Access Para la elaboración de este proyecto, se aplicaran todas las técnicas que desde el comienzo hasta el final de esta carrera he ido aprendiendo lo cual quedara reflejado como un acto evidencial de mi progreso


PROBLEMA Analizando mi sitio actual donde vivo, el cual está ubicado en la dirección (xxx), y revisando dos cuadras en sentidos norte, sur, occidente y oriente, observo que encuentro lo siguiente: 3 4 6 8 2 5 3 0 3 8 15 20 13 5 1 4 6 8 8 5 4 9 15 1 40 2 15 23 5 1 1 5 8 5

Droguerías Restaurantes Establecimientos de calzado Establecimientos de expendio de productos cárnicos, avícola y pesquera Tiendas de abarrotes Supermercados Colegios Jardín Infantil Establecimiento Taller Reparación de calzado Establecimiento Taller Reparación de computadores Discotecas Panaderías Establecimiento Comidas Rápidas Agencia de Retoque de fotografía digital Iglesias Peluquería Establecimiento Taller Reparación de vehículos Establecimiento suministro de partes de computadores Establecimiento suministro de tintas para impresoras Supermercados Salones de eventos Cafés Internet Establecimiento Reparación de celulares Papelerías Establecimientos de Remates Establecimientos Educación especializada Establecimiento venta de ropa Establecimiento Taller Reparación de Televisores LCD Fabricas de producción de muebles y refacción de los mismos Gimnasios Salsamentaría Fabrica con producción y venta de artesanías Escuelas de Talento Lúdico en Danza, música, teatro Establecimiento Suministro de aparatos ortopédicos


8

Establecimiento de Impresión digital, plotter tamaño grande

Por lo cual entre uno de estos que poco se repite, he decidido escoger mi proyecto encontrando en ello el siguiente problema ♪ Gimnasios ♪ Salsamentaría ♪ Iglesias ♪ Jardín ♪ Infantil ♪ Papelería Para determinar la mejor alternativa que me brinde la oportunidad de escoger algo interesante de donde materializaré una idea que en el futuro genere una solución, pueda establecer un diseño definitivo, evaluación y control del mismo, para poner en marcha, la operación y hacer la evaluación ex post, concluyendo con ello la pre-inversión. Dicho problema que se presenta es para que posteriormente detectando la posible oportunidad, se pueda ante una entidad financiera solicitar un crédito para generar la operación del proyecto. Lo cual, conlleva a crear la inversión, que definirá el diseño definitivo y permitirá la ejecución del mismo, activando la obra física. Para lo cual, sigue la fase de operación, en la cual se detectará las competencias que puedo usar para la construcción de mi proyecto. Por lo cual, usaré la técnica para recopilar, crear y analizar en forma sistemática los antecedentes económicos que están presentes alrededor de mi proyecto. Tratando de conocer ventajas y desventajas que tengo frente a la posible satisfacción de dicha necesidad que detecto por la cual he elegido mi proyecto.


PLANTEAMIENTO DEL PROYECTO Este proyecto consiste en presentar la idea de un entretenimiento diferente el cual cuenta con bastantes cambios en la idea e lo que es diversi贸n, consiste en a partir de un juego online de rol con el que usted puede crear una forma de vida para su propia diversi贸n y expresarse de una forma diferente con su propio personaje claro esto seria gratis pero para poder usar este producto al 100% es necesario dar un pago peque帽o para tener acceso por un tiempo aceptable a todo lo posible dentro de este juego


FORMULACION DEL PROYECTO Este proyecto darรก a la gente q no se siente cรณmoda y esta aburrida con su rutina presentรกndole una nueva forma de diversiรณn en el cual meterรก al cliente en un mundo aparte al que esta acostumbrado y aburrido de estar


EVALUACION DEL PROBLEMA PARA ESTABLECER EL PROYECTO Lista de problemas que se encuentran para satisfacer de la necesidad frente a la cual se plantea el proyecto.

Problema 1:

Rutina cotidiana

Problema 2:

Tiempo libre

Problema 3:

Falta de emoción en la vida

Evaluación del problema tomando en cuenta el estado de incidencia que es: Fuerte Débil Nulo

Problemas según numeración arriba 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 TOTAL NIVELES DE INCIDENCIA

En igual forma se evalúan las Causas Críticas.

Nivel de incidencia Fuerte Débil Nula


Causa 1: Causa 2: Causa 3: Causa 4:

CAUSAS CRÍTICAS Ubicación de la mayoría de los bancos en el sector Posición estratégica como punto de encuentro Uso inadecuado del espacio público Falta de educación en convivencia.


PREGUNTAS DE FORMULACIÓN 1. ¿Qué se desea específicamente hacer? -Distraer a la gene de su rutina con una diversión diferente ¿cuáles son los objetivos y que se espera alcanzar?-Que la gente se divierta en comparación con otras cosas q ya los había cansado 2. ¿Para qué se realizará el proyecto?-Para ganar dinero a partir de divertir a la gente ¿por qué es necesario realizar un proyecto para lograr ese objetivo?-Por que si uno no hace nada no gana nada 3. ¿A quién o a quienes va dirigido el proyecto?-Precisamente yo y a medida que sea necesario contratare gente 4. ¿Qué acciones o actividades permitirán que se alcancen los resultados deseados?-El trabajo arduo en la imaginación del juego y creatividad en lo que es tener más originalidad 5. ¿Cómo se llevarán adelante esas acciones o actividades?-Con la ayuda de el internet comunicarme para promocionar el juego ¿Qué métodos y técnicas se utilizarán?-Ir a otros juegos online y promocionar el nuevo juego 6. ¿Qué recursos son necesarios para la ejecución del proyecto?-Saber cómo crear un juego online y si es necesario maquinaria veloz para un mejor rendimiento 7. ¿Quiénes ejecutarán y serán los responsables del proyecto?-Yo primariamente mientras consigo un socio ejemplar 8. ¿Dónde se ejecutarán las actividades?-En una oficina que se comunique esencialmente con la red 9. ¿Cuánto tiempo insumirá el plan de acción?-Aproximadamente 2 años mientras se crea todo lo necesario ¿En cuánto tiempo se alcanzarán las metas perseguidas?-En 3 años ya tendré bastante dinero suficiente para mejorar


10. ¿Quiénes aportarán los recursos necesarios?-Por el momento yo y amigos que sientan que esto podría funcionar


ESTUDIO DE MERCADO

DEFINICION DEL PROBLEMA Definir el mercado y determinar el alcance en el mercado. DEFINICION DE VARIABLES Este es para definir el posicionamiento del producto o servicio en el mercado.          

Tamaño e ingreso de la población meta: Producción y consumo del bien Precios de venta y costos de producción Márgenes de utilidad Usos y especificación del bien o servicio Caracterización de los consumidores Proveedor directo Distribuidor directo Competencia directa Bien o servicio sustituto

IDENTIFICAR FUENTES DE INFORMACIÓN


Indicar existencia de fuentes de información que permiten la elaboración y ejecución de este proyecto. RECOLECCIÓN Y SISTEMATIZACIÓN Esta etapa se refleja al final del proyecto bajo el resultado del plan entrevista el cual indicará en una forma estadística el proceso basado en unas preguntas directas sobre el proyecto en estudio. MEDIOS PARA LA RECOLECCION DE INFORMACIÓN Para establecer este estudio se recurrió a una encuesta bajo la citación de unas preguntas. PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN A través de esta etapa, se establece las estrategias de posicionamiento que en el proyecto se usarán. Por lo cual, a continuación se determinará las características de esta estrategia de posicionamiento que involucra, producto, precio, demanda y estrategia comercial y que a continuación se detalla. Para esto se determinará saber cuáles son los precios de los competidores. En qué etapa de vida se encuentra el producto o servicio. Definir una política de posicionamiento. Qué objetivos se estarán intentando lograr a través del precio del bien o servicio. En que me basaré para fijar el precio del producto o servicio, la estructura de costos, la demanda que tiene el producto o servicio o la actividad competitiva. Conocer hasta qué punto son sensibles al cambio de precio los consumidores y hasta qué punto son sensibles al cambio de precio los competidores PRODUCTO O SERVICIO De la descripción del precio sobre el bien o servicio. PRECIO De el detalle del precio para el bien o servicio.


DEMANDA Comente que demanda tiene el bien o servicio sobre el รกrea donde localiza el proyecto.

ESTRATEGIA COMERCIAL Indique cuรกl es la estrategia comercial que va a usar. Es decir, como deberรก poner el producto o servicio en manos de los consumidores Indique que estrategia va a realizar para conocer el gusto del consumidor que va utilizar su producto o servicio.


CUESTIONAMIENTO DEL PROYECTO PARA DETERMINAR LA VIABILIDAD Y FACTIBILIDAD LA OPORTUNIDAD ANÁLISIS DEL MERCADO 1. ¿Quiénes son los consumidores de su producto o servicio? –Son como jóvenes o mayores de edad en realidad todos pueden entrar a pagar por ese entretenimiento 2. ¿Cómo se identifican y cuántos son?-Pues sería en esencia la contabilidad de la cantidad de usuarios registrados en ese proyecto 3. ¿Qué tan fácil es llegar a ellos?-Muy fácil ya que si te encuentra en una red social o diferente servicio de internet en cualquier momento saldrá la publicidad del juego 4. ¿Qué tan dispuestos están para comprar y con qué frecuencia?-Bastante estoy seguro ya que este juego proporcionara una diversión diferente a la cotidiana de una manera fácil de alcanzar 5. ¿Cómo sabe que la oferta es valiosa para los consumidores?-Por que alguna vez entre a un programa parecido y me gusto mucho jugar hay además se que se vende mucho ya que ese juego se volvió millonario 6. ¿Cuáles son los beneficios que influyen en el consumidor para que adquiera este producto o servicio?-Pues este producto es gratis pero para llegar a divertirse un 100% es necesario pagar el perfil Premium el cual trata de jugar en todas las áreas que no se pueden jugar gratis

ANÁLISIS DE LA COMPETENCIA 21. ¿Es el primero en entrar al mercado con este producto o servicio?-No hay muchos juegos online pero quiero que este sea diferente a los otros


22. ¿Es esto una ventaja?-Pues tanto si como no ya que unos quieren probar otros juegos nuevos lo cual es la ventaja pero hay también unos que preferirán esos juego anteriores a el mío nuevo 23. ¿Cuáles son los competidores directos e indirectos?-Directos tengo competidores como otros juegos online pero no tengo indirectos 24. ¿Cuál es la participación en el mercado?-Ninguno en el mercado normal solo en el virtual ya que lo mío es diversión no vender un producto en si 25. ¿Qué hace que los competidores sean agresivos o moderados?-Nada ya que ellos solo les interesa sacar su juego adelante y no les importa los otros solo mejorar el suyo 26. ¿Cuál es su ventaja competitiva?-Que mi idea es revolucionaria y diferente a la de todos los demás


EL EQUIPO DE TRABAJO FUNDADORES 40. ¿Cuál es la trayectoria de los fundadores?-Cuidar el juego y ser los que manejan las ideas 41. ¿Han trabajado en industrias relacionadas?-No 42. ¿Tienen experiencia emprendedora?-Si ya que se lo suficiente de estos juegos como para saber cual es la idea de ganar dinero en esto 43. ¿Cuál es su motivación para iniciar este negocio?-Ganar el dinero en buenas proporciones ayudando a los aburridos de su triste encierro de lo cotidiano EQUIPO 44. ¿Cómo se logrará el compromiso de las personas claves del negocio para que se vinculen como empleados?-Con la buena paga 45. ¿Los miembros potenciales del equipo tienen trayectorias que inspiran confianza?-Claro ya que seria un negocio empezando por gente confiable 46. ¿Poseen la experiencia y las habilidades necesarias para las funciones que se requieren?Claro ya que se les informara como manejarlo por el creador ESTRUCTURA LEGAL Y PROPIEDAD 48. ¿Cómo se ha estructurado la propiedad del negocio y por qué? (Unipersonal, sociedad limitada, sociedad anónima).-SOCIEDAD MIEMBROS DEL CONSEJO DE DIRECCIÓN Y ASESORES 53. ¿Cómo está compuesto el Consejo de Dirección hasta el momento?-Solo yo ya que no tengo una buena pisa de arranque aun 54. ¿Cómo se escogieron los miembros?-Solo amigos que saben del tema y tienen buena experiencia en estos juegos 55. ¿Cuál es su experiencia y qué aportan?-Saben de juegos tanto o mas que yo y dan creatividad y su colaboración en la seguridad


56. ¿Cuál es su forma de compensación y su participación?-Cuando allá ganancias se les pagara obviamente.


EL PRODUCTO O SERVICIO DESCRIPCIÓN 59. ¿De qué se trata?-De brindar diversión a personas con una vida de rutina simple 60. ¿Cuál fue la inspiración para crearlo?-El saber que los dueños de un juego online gana mucho dinero con un juego simple 65. ¿Qué tipo de empaque requiere? –Ningún quiero que todo sea por internet 66. ¿Cómo funciona?-Por medio de pagos y recargas del celular a nuestras cuentas ganaremos de a $3.000 pesos por la libertad de que puedan jugar 1 semana libremente $8.000 un mes $25.000 4 meses $70.000 un año 67. ¿Cómo se entrega al cliente?-El cliente crea una cuenta totalmente gratis y cuando esté jugando se dará cuenta que al pagar ser jugador Premium es muchísimo mejor que jugar lo básico 68. ¿Se puede ofrecer o producir en todas las épocas del año?-Claro


CARACTERISTICAS DEL PROYECTO El presente proyecto se caracteriza de acuerdo a los siguientes elementos. Según el Carácter. x

Social Financiero

Según el sector de economía al cual está dirigido. Agropecuario Industrial Infraestructura Social Infraestructura Económica x

Servicios

Según el objetivo. Producción de bienes x

Prestación de servicios Investigación


Según el ejecutor. x

Público Privado Mixto

Según el área de influencia Local Regional Nacional x

Multinacional

Según el tamaño. Pequeño Mediano x

Grande Macroeconómico


LOCALIZACION DE ESTUDIO DEL PROYECTO El presente proyecto, sostendrá un estudio en dicha localización por cumplir con los siguientes términos a saber: MACROLOCALIZACION  

Facilidades Disponibilidad y costo de la mano de obra e insumos –materias primas, energía eléctrica, combustibles, agua, etc.

Localización del mercado.

Disponibilidad, características topográficas y costo de los terrenos.

Facilidades de distribución.

Comunicaciones

Condiciones de vida

Leyes y reglamentos

Clima

Acciones para evitar la contaminación del medio ambiente

Disponibilidad y confiabilidad de los sistemas de apoyo

Actitud de la comunidad

Zonas francas

Condiciones sociales y culturales


MICROLOCALIZACION 

Localización urbana, o suburbana o rural

Transporte del personal

Policía y bomberos

Costo de los terrenos

Cercanía a carreteras

Cercanía al aeropuerto

Disponibilidad de vías férreas

Cercanía al centro de la ciudad

Disponibilidad de servicios (agua, energía eléctrica, gas, servicio telefónico)

Tipo de drenajes

Condiciones de las vías urbanas y de las carreteras

Disponibilidad de restaurantes

Recolección de basuras y residuos

Restricciones locales

Impuestos

Tamaño del sitio

Forma del sitio

Características topográficas del sitio y Condiciones del suelo en el sitio


1. AREA DE ESTUDIO 1.1.HISTORIA DE SUBA Suba fue fundada en 1550 por los encomenderos Antonio Díaz Cardozo y Hernán Venegas Castillo. Hoy corresponde a la Localidad No 11 de Bogotá D.C., está localizada en el extremo noroccidental del Distrito Capital a una distancia de trece kilómetros del centro de la ciudad. Iglesia Plaza Fundacional, 1935. Hacia el año 800 de la era actual, ya los muiscas habitaban la zona y una migración de origen chibcha se había mezclado con la población anterior, Tras la conquista española en 1538, los muiscas conservaron un resguardo indígena.

1538 y años siguientes: Posterior a la llegada de los españoles según la crónica de Fray Eugenio A yape de los agustinos recoletos el sometimiento de Suba fue “una obra de paz sin resistencia, los indígenas optaron por establecer una amistad con los conquistadores, a quienes brindaban ofrendas…”

En 1550 Suba fue fundada por Antonio Días Cardoso y Hernán Camilo Monsilva. E l 16 de noviembre de 1875 Suba se convierte en uno de los municipios satélites de Bogotá por decreto del Estado Soberano de Cundinamarca (hoy departamento). El territorio rural fue compartido por terratenientes y campesinos.

En 1954, el municipio fue incluido como parte anexa del Distrito Especial de Bogotá, manteniendo sus instituciones municipales hasta que en 1977, se creó su alcaldía menor y en 1991 se denominó localidad de Suba. Los raizales de Suba, pueblo de indios durante el período colonial, lograron en 1990 el reconocimiento legal de la comunidad indígena de Suba, ratificado al año siguiente por la Constitución Política de Colombia de 1991.


1.2.MAPA DE LOCALIDAD SUBA


ESTUDIO VIABILIDAD COMERCIAL Indicará si el mercado es o no sensible al bien o servicio producido por el proyecto y la aceptabilidad que tendría en su consumo o uso, permitiendo, de ésta forma, determinar la postergación o rechazo de un proyecto, sin tener que asumir los costos que implica un estudio económico completo. En muchos casos la viabilidad comercial se incorpora como parte del estudio de mercado en la viabilidad financiera.


ESTUDIO VIABILIDAD TECNICA Estudia las posibilidades materiales, físicas o químicas de producir un bien o servicio. Muchos proyectos nuevos requieren ser probados técnicamente para garantizar la capacidad de su producción, incluso antes de determinar si son o no son convenientes desde el punto de vista de su rentabilidad económica; por ejemplo, si las propiedades de la materia prima nacional permiten la elaboración de un determinado producto, si el agua tiene la calidad requerida para la operación de una fábrica de cervezas o si existen las condiciones geográficas para la instalación de un puerto. Un proyecto puede ser viable ya sea porque tendría un mercado asegurado como por ser técnicamente factible. Sin embargo podrían existir algunas restricciones de carácter legal que impedirían su funcionamiento tal como lo esperaban, no haciendo recomendable su ejecución.


ESTUDIO VIABILIDAD DE GESTION Es el que recibe menor atenci贸n, a pesar de que muchos proyectos fracasan por la falta de capacidad administrativa para emprenderlo. El objetivo de este estudio es principalmente, definir si existen las condiciones m铆nimas necesarias para garantizar la viabilidad de la implementaci贸n, tanto en lo estructural como en lo funcional.


MISION Ser los que acaban con la rutina del día a día para quitar de sus vidas el aburrimiento e introducir emoción


VISION Que los usuarios crezcan a ser los mejores en este juego y se den cuenta que son los que encontraran la esperanza en estos cuatro mundos donde se batalla por la luz


OBJETIVOS La idea es entrar por medio de las redes sociales y enfocarnos en que juegan gratis al principio para que se den cuenta que es mejor pagar para tener mejor vida en el juego

1.1.

OBJETIVO GENERAL

Llamar la atención de los usuarios de internet con anuncios en redes sociales

1.2.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

Nos enfocaremos en mostrarles una realidad alternativa de la cual la diversión será de gran calidad

1.3.

OBJETIVOS ESTRATEGICOS

Ellos se divierten pero nosotros los creadores necesitamos ganar algo con su diversión

1.4.

OBJETIVOS IMPLEMENTALES

Mantener el avance tecnológico de los juegos online enriquecidos con una alta calidad de realidad virtual mesclada con la tecnología knif


GENERALIDADES DEL PROYECTO 1.1.

NOMBRE DE LA EMPRESA

NOMBRE EMPRESA TIPO EMPRESA ACTIVIDAD ECONOMICA RESPONSABLE PROYECTO COSTO ESTIMATIVO NUMERO DE SOCIOS

La Batalla por la luz ONLINE SERVICIOS Daniel Armando Castiblanco $ 7.000.000.00 3 Internet desde Bogota D.c hasta donde pueda expandirce mundialmente

ZONA ESTUDIO DIRECCION ESTABLECIMIENTO WEB CORREO ELECTRONICO Leinad777888@hotmail.com TELEFONO CELULAR


ORGANIGRAMA Aquí se coloca el organigrama de la empresa…..


CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES Aquí se coloca el tabla del cronograma de actividades…..

EJECUTOR

TAREA

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12


PLAN ENCUESTA En forma de tablas elabore las preguntas y sus categorías con sus respectivos valores. 1.

¿Le gustaría crear sus propios diseños de un personaje de rol?

SI NO NMI

2.

¿Creería q sería una buena idea hacer un diseño de gustos sobre una batalla para el entretenimiento?

SI NO NMI 3.

¿Le interesaría q tuviera unos gráficos básicos para q todas las maquinas tengan un buen rendimiento?

SI NO NMI 4.

¿Preferiría imágenes según su estilo y personalidad en el perfil diseñado para el cliente?

SI NO NMI 5.

SI NO NMI

¿Te gustaría según la experiencia llevada en el juego comandar a otros clientes o ser comandado según corresponda?


6. SI NO NMI 1. SI NO NMI 1. SI NO NMI 1. SI NO NMI 1. SI NO NMI


RESULTADO ENCUESTA Y SUS RESPECTIVAS GRÁFICAS Tomando en cuenta el número de preguntas formuladas a la comunidad que consulté, realice 10 preguntas y del 100% las que contestaron estas preguntas en forma afirmativa, fueron ….. en forma negativa fueron …… y las que no les interesa el proyecto fueron …… Lo cual arrojo el siguiente resultado representado en esta gráfica. Aquí va la gráfica….


ESTIMACION DE COSTOS PARA LA IMPLEMENTACION DEL PROYECTO Nuestra empresa ha tomado en consideración este presupuesto para la implementación del proyecto a saber: (Este es el modelo que debe realizar de acuerdo a su proyecto en Microsoft Office Excel 2007) TOTAL MANO DE OBRA VR.HORA TRABAJO

PERSONAL Administrador Trabajador 1 Trabajador 2

TOTAL MATERIALES ELEMENTOS CANTIDAD ESTANTERIAS MOBILIARIO EQUIPO DE COMPUTO (INDIQUE AQUÍ OTROS)

DIAS LABORADOS

SUELDO PRESUPUESTADO

VR C/UNO

SUBCONTRATISTAS Y ASESORES PERSONAL Asesor 1

VR.HORA TRABAJO

ALQUILER DE EQUIPOS E INSTALACIONES ELEMENTOS CANTIDAD Renta Local GASTOS ADMINISTRATIVOS DESCRIPCION GASTO Papeleria Seguros Publicidad Servicios

VALOR MES

DIAS LABORADOS

VR C/UNO

SUELDO PRESUPUESTADO


CONCLUSION

De acuerdo a lo anterior he considerado que puedo realizar de las siguientes situaciones una decisión: Postergar el proyecto Reformular el proyecto Abandonar el proyecto Continuar su estudio a nivel de factibilidad

Dado que para mí todo este proceso fue interesante y como enseñanza me deja lo siguiente:





Los planos locativos est谩n incorporados en la presentaci贸n de Powerpoint bajo el nombre de planos locativos.


Se


http://leinad777888.wix.com/taluz


http:








Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.