
2 minute read
Co-existance
from Co-
by xeniaparast
Co-creating Hybrid world FRENEMIES
Πως μπορούν να αλλάξου τοσο γρήγορα η καταστάσεις, πως μπορούν να βελτίωθούν η ακόμα και να μην υπάρξουν ποτέ; Ήταν κάποια ερωτήματα που μας απασχόλησαν για αυτή την εργασία. Εκείνη την μέρα μάθαμε την έννοια του do, redo, undo. Ιδιαίτερα το καιρό που διανύουμε η ευλιξία και η προσαρμογή είναι ικανότητες που όλοι κλειθήκαμε να γνωρίσουμε. Στην συγκεκριμένη εργασία είχαμε να διαλέξαμε μέσα από την σχόλη της αρχιτεκτονικής ένα αντικείμενο που είναι το καμαρίνι και πάνω σε αυτό να πειραματιστούμε. Έπειτα βρήκαμε ένα ιδανικά καλο σενάριο και ένα κακό. Στο καλό σενάριο έχουμε την ομαλή συνεργασία των φοιτητών, ενώ στο κακ σενάριο έχουμε τον τσακωμό τους. Με την διαδικασία do ήμαστε σε μια αρχική κατάσταση η οποία λειτουργεί κανονικά υπάρχει ένα θρανίο μεγάλο, μια βιβλιοθήκη, ένας καναπές με την έννοια redo προσθέσαμε το σενάριο του τσακωμού και των διαχωρισμό των δυο γραφείων καθώς και τον διπλασιασμό των αντικειμένων ώστε να μπορούν να εργάζονται κανονικά χωρίς να υπάρχει κάποια επικοινωνία, με το undo έχουμε χωρίσει τα δυο γραφεία και έχουμε βάλει τη βιβλιοθήκη στην μέση ώστε να μπορούν να εργαστούν είτε είναι τσακωμένοι είτε όχι
Advertisement
re-inventing tourism Where is the spot?


Σημεία ενδιαφέροντως.

Το Παβιλιον Στην συγκεκριμένη εργασία προσπαθήσαμε να δημιουργήσουμε έναν πόλο έλξης στην περιοχή της Καβάλας. Ένα σημείο που θα μπορεί να συγκεντρώνετε ο κόσμος, ένα σημείο συνάντησης αλλά και σημείο συζητήσεις. Ακόμη σκεφτήκαμε να υπάρχει ευελιξία και να μπορεί να τοποθετηθεί σε διάφορα σημεία της πόλης, όπως πάρκα, πλατείες. Δημιουργήσαμε μια κατασκευή από σκυρόδεμα στην οποία βάλαμε τον χάρτη με τα ποιο ενδιαφέροντα σημεία της πόλης. Ταυτόχρονα έχουμε δημιουργήσει γύρω από αυτό κάποια καθισματάκια που θα μπορούν να καθίσουν οι περαστικοί για να ξαποστάσουν ενώ κάποιες άλλες εξοχές είναι πιο ψηλές για να λειτουργούν ως τραπεζάκια. Τα σημεία που επιλέξαμε να τοποθετηθεί θα λειτουργούν και σαν σημεία ενημερώσεις για το συγκεκριμένο χώρο, θα δημιουργείται μια βόλτα στην καβάλα, το ένα παβιλιον να συναντά το άλλο νοητά και έτσι θα δημιουργείται μια διαδρομή. Το σημεία 1 θα μας δείχνει πως να φτάσουμε στο σημείο 2 ενώ αντίστοιχα το σημείο 2 στο σημείο 3 και ούτω καθεξής. Ένα ζωντανό παιχνίδι κρυμμένου θησαυρού απλά με φανερά στοιχεία ώστε να γίνεται πιο διασκεδαστική η βόλτα. Ταυτόχρονα θα μπορεί να είναι και σημείο στάσεις για τους τουρίστες, ενώ σημείο συναντήσεις για τους


