Destins: 2 l'etoile de la destinee

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arbres malingres émergent de massifs de sureau et de houx et vous débouchez finalement devant un enchevêtrement de ronces qui s'élèvent dans les airs comme le dôme d'une cathédrale végétale. Vous sondez la paroi compacte mais elle est constituée d'un unique buisson d'épineux. Par endroits, vous repérez les ossements blanchis de petits mammifères venus se perdre dans ce piège, mais quelques os plus imposants semblent être ceux d'un elfe ou d'un homme. Rendez-vous au 135. 50 Votre décision prise, un elfe de haute taille entre dans le cercle à l'appel de son roi. Il est armé d'une épée qu'il porte dans le dos, entre les épaules. D'un geste ample, il sort du fourreau une lame aux contours irréguliers dont le tranchant scintille à la lumière. - Devrons-nous combattre à mort, sire ? demande l'elfe en s'inclinant devant son roi. - Oui, répond le souverain, à moins que l'un de vous ne se déclare vaincu.) Si vous êtes blessés, nous possédons deux potions Ide la dame des bois qui pourront vous guérir. Ne pousse pas Zorolotl à te tuer, ajoute discrètement le roi pendant que votre adversaire va se placer au centre du cercle. Lorsque tu auras compris que tu n'as aucune chance de le vaincre, soumets-toi ! Si vous êtes impatient de montrer que vous êtes meilleur bretteur que Zorolotl, rendez-vous au 437. Si, à la réflexion, vous souhaitez éviter ce duel, déclarez que vous préférez affronter les Austrasiens plutôt que les elfes dont vous réclamez l'aide et rendez-vous au 92.


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