Spiel & Creativ 09-10/2023

Page 1

09 -10 / 2023

Carletto Deutschland GmbH I Kressengartenstraße 2 I DE-90402 Nürnberg I www.carletto.de Vertrieb Österreich I Berg Toy Handelsagentur I Wien I bergtoy@aon.at


PRODUKT NEWS Ravensburger

Kugelbahnsystem für Vorschulkinder Mit der „GraviTrax“-Junior-Edtion können jetzt auch Vorschulkinder ihre eigene Kugelbahn kreieren. Die Starter-Sets liefern mit Bodenplatten, verschiedenen Bauteilen und ersten Action-Elementen alles, um abwechslungsreiche Bahnen bauen und diese ohne elterliche Hilfe bespielen zu können. Mit den Landschaftselementen, Figuren und Tieren spezifischer Themenwelten schlängeln sich die Junior-Kugelbahnwelten durch Wüste, Dschungel und Ozean. Mit „GraviTrax“-Junior hat Ravensburger eine eigene Produktlinie für Kinder von drei bis sieben Jahren entwickelt. Die Komponenten für die Junior-Ausgabe werden überwiegend aus nachwachsenden Rohstoffen hergestellt und bestehen aus bio-basiertem Kunststoff sowie Holzfasern, wodurch sich die Bauteile und Spielfiguren besonders angenehm anfühlen. Die handlichen Basis-, Höhen- und Kurvensteine sind mit sechs Zentimetern Durchmesser großzügig bemessen und haben abgerundete Ecken. Damit die Kinder die Steine gut greifen können, ist ihre Oberseite zudem leicht gewölbt. Die Kugeln wiederum haben solide zwei Zentimeter Durchmesser und laufen durch breitere Bahnen. Der Streckenverlauf kann beliebig gesetzt werden – es gibt jedoch keine Weichen oder Kreuzungen. Die Kugel rollt bewusst nur in eine Richtung – aber variantenreich und mit Überraschungsmomenten. Diese Abwechslung sowie zusätzlichen Speed bringen funktional einfache aber effektvolle Action-Elemente wie „Hammer“ und „Trap“ in die Bahn. Außerdem können die Junior-Bahnen nach Herzenslust mit Dekorationselementen wie Tierfiguren oder Pflanzen aus verschiedenen Themenwelten gestaltet werden.

Das „Junior-Starterset XXL My Planet“ mit 200 Teilen bietet einen kindgerechten Einstieg in die themenreichen Kugelbahnwelten – Bau- und Spielspaß werden dabei vereint

Vorerst stehen drei Starter-Packungen in verschiedenen Größen sowie die themenspezifischen Deko-Sets „Extension Ocean“ und „Extension Desert“ zur Verfügung. So können Kinder sich ihre eigenen Kugelbahnwelten erschaffen. Zum Erweitern der Kugelbahn gibt es außerdem das Set „Extension Trax“ mit zusätzlichen Streckenteilen und weiteren Bauelementen. Die „Elements“ (Action-Steine) „Hammer“ und „Trap“ lassen die Kugeln spektakuläre Kunststücke auf den Junior-Bahnen vollführen und bringen die Kleinen zum Staunen. Das extragroße „XXL“-Starter-Set beinhaltet alles, um einen individuellen Parcours quer durch die vier Themenwelten Dschungel, Eis, Wüste und Ozean zu bauen. Kinder ab drei Jahren können mit „GraviTrax“ Junior bald ohne fremde Hilfe Kugelbahnen selbstständig bauen, immer wieder neu zusammenstellen und abwechslungsreich dekorieren. Sie können frei oder mit Anleitung den Streckenverlauf gestalten und den Kugeln dabei zuschauen, wie sie durch die Bahn rollen und dabei effektvolle Tricks und besondere Bewegungen vollführen. Das freie Bauen fördert die motorischen Fähigkeiten und das räumliche Denken der Kleinen, während das Erforschen des Rollverhaltens der Kugeln sie an das Prinzip von Ursache und Wirkung heranführt.

Durch verschiedene Erweiterungen können Kinder ihre Kugelbahnen vergrößern und immer wieder neu gestalten

2

ravensburger.at 09 -10 /'23 spiel & creativ


EDITORIAL

Wien ist derzeit ein weißer Fleck auf der Landkarte In diesen Tagen öffnet die „SPIEL Essen“ ihre Pforten. Die weltweit größte Publikumsmesse für Brettspiele feiert in diesem Jahr ihr 40-jähriges Bestehen. Über 1. 00 Neuheiten werden an vier Tagen präsentiert und getestet und auch verkauft. Der Veranstalter rechnet über die gesamte Messelaufzeit mit rund 180.000 Brettspielfans und 1.000 Ausstellern aus über 0 Ländern. In den 40 Jahren ihres Bestehens hat sich die Spielemesse enorm weiterentwickelt und auch verändert. So auch der Name – aus den „Deutschen Spielertagen“, die ursprünglich ein kleines Treffen für Spieler in einer Volkshochschule waren, entstanden ab 1986 die vom Friedhelm-Merz-Verlag veranstalteten „Internationalen Spieltage“ mit alljährlichem enormem Publikumszuspruch. Die Spitze wurde 2019 mit 209.000 Besucher erreicht. Im Jahr 2020 gab es nur eine digitale Version der Messe, 2021 besuchten 93.600 Personen unter Corona-Bedingungen die Brettspielmesse mit Maske. Anfang 2022 übernahm die Spielwarenmesse eG das Unternehmen. Ihre Handschrift zeigt sich nun deutlich in vielen Neuerungen. Mit rund 60.000 m² Ausstellungsfläche in sechs Hallen ist die Messe in diesem Jahr die größte ihrer Art und übertrifft das bisherige Rekordjahr 2019. Für die Besucher soll eine neue Aufteilung für eine bessere Orientierung und Übersichtlichkeit sorgen. Spiele und Verlage wurden nach Themenkategorien auf die Hallen verteilt. Vorträge, Diskussionsrunden und Panels mit nationalen und internationa­ len Gästen werden das Thema „Brettspielwelt im Wandel – 40 Jahre SPIEL“ beleuchten. Alle, die nicht nach Essen

kommen, können viele der Programmpunkte auf dem You­ Tube­Kanal der SPIEL Essen verfolgen. Und in Wien? Hier zählte das Spielefest jahrelang zu den er­ folgreichsten spezifischen Events in Europas. Die Anfänge des österreichischen Spielfestes liegen ähnlich wie in Deutschland inzwischen 39 Jahre zurück. Bis 201 wurde es von der IG Spiel mit Ferdinand und Dagmar de Cassan veranstaltet. Nach allerlei Zwistigkeiten und Zerwürfnissen sollte damals die Veranstaltung der IG nur für ein Jahr pausieren. 2016 sprang die Reed-Messegesellschaft als Ersatz mit dem Spiele-Event „spielespass“ in die Bresche. Schon im Jahr darauf fehlten dem Messeveranstalter aber ausreichend Aussteller und die Veranstaltung wurde abgesagt. 2019 wagte das Austria Center Vienna einen Neustart – Corona-bedingt gab es erst 2022 einen Wiederstart in Eigenregie. Für dieses Jahr hat das Austria Center das Spielefest mittels Presseaussendung abgesagt – zwischen den Zeilen wurde mangelndes Ausstellerinteresse formuliert. Die Brett- und Kartenspiele haben insbesondere in zurückliegenden Corona-Jahren noch einmal einen deutlichen Aufschwung genommen und die vielen Spielefeste landauf landab in großen Städten und kleinen Ortschaften beflügelt. Nur Wien als Millionenstadt ist derzeit ein weißer Fleck auf der Landkarte. Ihre Eva Jencek Eva Jencek e.jencek@gmx.at


MESSE / TERMINE 2023

„Manga Day 2023“

Fans erhielten kostenlose Manga-Ausgaben Nach dem unerwartet großen Erfolg im Vorjahr fand am 16. September 2023 in Deutschland, Österreich und der Schweiz der Event-Tag rund um die Mangas statt. Die Zahl der an diesem Spektakel teilnehmenden Buchhandlungen, Comic- und Manga-Shops sowie Bibliotheken hat sich im Vergleich zum Vorjahr auf über 1.200 verdoppelt. Österreichweit beteiligten sich knapp 100 Buchhandlungen. Acht Verlage nahmen am Manga Day 2023 teil: altraverse, Carlsen (Carlsen Manga und Hayabusa) aus Hamburg, Egmont Manga und Crunchyroll aus Berlin sowie Manga Cult, Topp und Panini (Panini Manga) aus Baden-Würtemberg. Sie stellten kostenlos eigens für den Aktionstag produzierte Manga-Sonderausgaben zur Verfügung: 27 verschiedene Titel mit einer Gesamtauflage von knapp 800.000 Exemplaren wurden gratis vom Buchhandel verteilt.

Oktober Insights-X 11. – 14. 10. • Nürnberg insights-x.com Frankfurter Buchmesse 18. – 22. 10. • Frankfurt buchmesse.de Modellbau-Messe 26. – 29. 10. • Wien modell-bau.wien

November Der Markt für Comics japanischer Machart boomt und wächst stetig – für die erfolgreichen Mangas gab es zum zweiten Mal einen eigenen Event-Tag

manga.de

Buch Wien 08. – 12. 11. • Messe Wien buchwien.at Interpädagogica 09. – 11. 11. • Linz interpaedagogica.at

2024 Gamescom 2023

Erfolgsbilanz mit 320.000 Besuchern Die Gamescom hat gegenüber dem Vorjahr erneut einen Schritt nach vorne gemacht und lockte 320.000 Besucher nach Köln. Der bisherige Höchstwert war 2019 mit 373 000 erreicht worden, danach folgte eine Corona-bedingte Pause, in der die Gamescom nur online stattfand. Drei der vier regulären Publikumstage – Freitag, Samstag und Sonntag – waren komplett ausverkauft. Besonders hoben die Veranstalter hervor, dass die Zahl der Fachbesucher um ein Viertel auf gut 31.000 gestiegen ist. Mehr als 1.200 Aussteller präsentierten ihre Neuheiten auf dem Messegelände. Die Bruttoausstellungsfläche lag erstmals bei 230.000 m2. Koelnmesse-Chef Gerald Böse: „Die Gamescom ist und bleibt das weltweit größte Games-Event. Aber nicht nur die Zahlen sprechen für uns: Rückkehrer Nintendo überzeugte die Community nicht nur wieder mit einem eigenen Stand, sondern auch die Jury des Gamescom Award und sicherte sich direkt mehrere Trophäen. Microsoft zeigte den größten Xbox-Stand jemals und gewann den ‚Gamescom Green Studio of the Year‘-Award. Und Unternehmen wie NetEase waren zum ersten Mal überhaupt mit einem Stand bei uns in der Entertainment Area.“ Diese Entwicklungen unterstreichen die internationale Bedeutung der Gamescom und damit auch den Standortes Köln. Der Termin für die Gamescom 2024 steht bereits fest: 21. bis 2 . August die Opening Night Live ist für den 20. August geplant. gamescom.de ©Gamescom/Messe Koeln

4

Die Gamescom übertraf die Besucherzahl des Vorjahres deutlich

Jänner Trendset 06. – 08. 01. • München trendset.de Toys & Games Fair 08. – 11. 01. • Hong Kong hktdc.com Ornaris 14. –16. 01. • Bern ornaris.ch EK LIVE Frühjahr 17. – 19. 01. • Bielefeld ek-messen.de Ambiente 26. – 30. 01. • Frankfurt ambiente.messefrankfurt.com Christmasworld 26. – 30. 01. • Frankfurt christmasworld.messefrankfurt.com Creativeworld 27. – 30. 01. • Frankfurt creativeworld.messefrankfurt.com Spielwarenmesse 30. 01 – 03. 02. • Nürnberg spielwarenmesse.de 09 -10 /'23 spiel & creativ


AKTUELL Kind + Jugend

Wegweisende Impulse für die Branche Die Kind + Jugend 2023 präsentierte sich so innovativ, inspirierend und international wie lange nicht mehr und stellte damit ihre Position als internationale Leitmesse für Baby- und Kleinkindausstattung unter Beweis. „Wir haben unsere Ziele erreicht und ein klares Signal für die gesamte Branche ge­ setzt. Das Ergebnis zeigt, dass die Kind + Jugend die Plattform ist, um neue Produkte und Ideen zu präsentieren und zu vermarkten­“, freut sich Oliver Frese, Geschäftsführer der Koelnmesse.

An den drei Tagen war in den Messehallen eine dynamische Atmosphäre zu spüren, die von intensivem Networking und Business geprägt wurde. Mit 974 Ausstellern aus 46 Län­ dern (2022: 480 Aussteller aus 37 Ländern) knüpft die Kind + Jugend­ an ihre Erfolgsgeschichte vor der Pandemie an. Rund 15.000 Fachbesucher aus 113 Ländern kamen in diesem­ Jahr zum weltweit größten Branchentreff in Köln. Die hohe Fachkompetenz der Besuchenden sowie die Qualität und In­ novationskraft der Aussteller waren in diesem Jahr ein Garant dafür, dass die Messe wegweisende Impulse für die gesamte Branche setzen kann. Mit einem Auslandsanteil von 92 Prozent bei den Ausstellern und 76 Prozent beim Fachpublikum wurde die Position als international wichtigste Fachmesse der Branche bestätigt. Die meisten Besucher reisten aus allen Ländern Europas an. Am stärksten waren die Niederlande, Großbritannien, Polen und Italien vertreten. Besonders erfreulich war, dass wieder deutlich mehr Besuchende aus Übersee den Weg nach Köln fanden. Hier vor allem aus den USA, Taiwan, China und den Vereinigten Arabischen Emiraten. Die Zahl der Besucher aus Deutschland stieg im Vergleich zum Vorjahr um 31 Prozent an – ein Zeichen dafür, dass die Messe auch innerhalb Deutsch­ lands als Branchenplattform wieder eine feste Größe ist. Der Markt der Baby- und Kinderausstattung steht einerseits vor großen wirtschaftlichen Herausforderungen, andererseits erlebt die Branche eine faszinierende Entwicklung, die von Nachhaltigkeit, künstlicher Intelligenz, neuen intelligenten

© Koelnmesse GmbH, Thomas Klerx

Zahlreiche kleinere und mittlere Unternehmen runden das breitgefächerte und internationale Spektrum der Kind + Jugend ab

Technologien und multifunktionalen Produkten angetrieben wird. Diese Trends prägen nicht nur den Markt, sondern auch das Verbraucherverhalten, insbesondere der Millennials und der jungen Generation Z. In diese Bereiche fallen auch viele Produkte der Aussteller, die für den Innovation Award nomi­ niert oder als Gewinner ausgezeichnet wurden. 2024 findet die Kind + Jugend von 3. bis 5. September erst­ mals nur unter der Woche statt. kindundjugend.de

© Koelnmesse GmbH, Harald Fleissner

Die aktuellen Trends der Baby- und Kinderausstattungsbranche standen auf der Kind + Jugend vom 07. bis 09. September in Köln im Fokus

spiel & creativ 09 -10 /'23


AKTUELL EK/servicegroup eG

Interpädagogica 2023

Rückenwind für Local Heroes Über der Konsumstimmung liegt nicht nur in Deutschland seit geraumer Zeit ein Grauschleier. Die politische und gesamtwirtschaftliche Gemengelage drückt hier weiter auf die Laune der Verbraucher und damit auch auf die der Einzelhändler. Im Rahmen der hybriden „EK LIVE“-Herbstmesse vom 20. bis 22. September 2023 am Standort Bielefeld hat sich der europäische Mehrbranchenverbund EK Retail deshalb wieder viel einfallen lassen, um Farbe in die Einkaufswelt zu bringen. „Die schwächelnde Konjunktur und die nach wie vor hohen Inflationsraten führen dazu, dass die Menschen sich jede Ausgabe zweimal überlegen. Daran ändern auch Lohnerhöhungen oder Inflationsausgleichszahlungen nur wenig. Unsere Aufgabe ist es, möglichst viele Akzente zu setzen, die den Spaß am Einkaufen wiederbringen. Genau dafür veranstalten wir die EK LIVE“, so Jochen Pohle, Chief Retail Officer der EK Retail, zur Eröffnung der EK Herbstmesse.

9. –11. November in Linz Nach acht Jahren macht die Interpädagogica wieder im Linzer Design Center halt. Von 09. bis 11. November 2023 präsentiert sich Österreichs umfassende Bildungsfachmesse für den pädagogischen Bereich in ihrer gewohnten Vielfalt. Sie bietet mit dem Angebot der Aussteller und dem reichhaltigen Fortbildungspro­ gramm einen guten Überblick über die aktuellen und wichtigen Themen sowie Entwicklungen im Bildungsbereich. interpaedagogica.at

Frankfurter Buchmesse

Frankfurt Kids Festival Am Vortag der „EK LIVE“ trafen sich turnusgemäß die Mitglieder der Vertreterversammlung, die ein neues Aufsichts ratmitglied wählten

Unterstützt wurden die Handelsexperten wieder von rund 2 0 führenden Markenherstellern, die die rund 3 .000 m2 der EK Messehallen bis auf den letzten Platz belegten und vor Ort sowie online Neuheiten und Trends aus den EK Geschäftsfeldern „EK Home“ und „EK Fashion“ präsentierten. Zahlreiche Dienstleister, die sich in allen unternehmensrelevanten Bereichen im Handel hervorragend auskennen, ergänzten das vielfältige Angebot der Aussteller. Überall warteten darüber hinaus starke Konditionen und attraktive Valuten auf die Fachbesucher. Viel Neues gab es auch von den erfolgreichen Markenstore- und Flächenkonzepten und der Marketing-Initiative „Starker Fachhandel“. 360°-Marketingleistungen sollen dafür sorgen, dass die Händlermarken auf allen Kanälen ins beste Licht gestellt werden. Wie bereits im Vorjahr profitierten die Fachhändler mit Baby-Sortimenten auch diesmal vom integrierten „EK Baby-Ordertag“ im Rahmen der Herbstmesse. Höhepunkte waren unter anderem die Neuheiten und Highlights der Industriepartner, die kurz davor auf der Kind & Jugend in Köln vorgestellt wurden. Auch auf der Digital-Variante der „EK LIVE“ standen alle Informationen zu den Messe-Highlights inklusive Ordermöglichkeiten zur Verfügung. Das Kommunikations-Tool ermöglichte den direkten Austausch auf der Messe-Fläche. EK Vertreterversammlung wählte neues Aufsichtratsmitglied Am Vortag der „EK LIVE“ trafen sich turnusgemäß die Mitglieder der EK Vertreterversammlung. Dort verabschiedete das Gremium Aufsichtsratsmitglied Paul van Tilburg, der nach vier Jahren aus dem Amt ausgeschieden ist. Zu seinem Nachfolger im Aufsichtsrat wählten die Vertreter Nico Vanderveen. Der Unternehmer führt ein Kaufhaus mit 18.000 m2 Verkaufsfläche in Assen, Niederlande. Der EK Retail Aufsichtsrat setzt sich damit aus den folgenden Mitgliedern zusammen: Hannes Versloot (Vorsitzender), Terneuzen (NL), Peter Dirks, Naarden (NL), Johannes Lenzschau, Wildeshausen, Wolfgang Neuhoff, Dortmund Nico Vanderveen, Assen (NL) ek-retail.com 6

Zum 7 . Mal wird die Frankfurter Buchmesse (18. - 22. Oktober 2023) im Oktober ihre Tore öffnen und hun­ derte Geschichten sowie die Autoren dahinter feiern. Ein besonderer Themenschwerpunkt sind Kinder­ und Jugendmedien. Für Fachbesucher bietet die Messe ein eigens Programm und am Wochenende das „Frankfurt Kids Festival“ für die ganze Familie. Beim Fachprogramm werden Branchenthemen diskutiert: Wie vermarktet man heute Bücher für Schulen? Was steckt hinter dem weltweiten Wachstum von Comics und Graphic Novels? Weitere Themen sind Künstliche Intelligenz für Illustratoren und Mehrsprachigkeit in Kinderbüchern. Highlight für Familien ist das „Frankfurt Kids Festival“: Darunter hat die Frankfurter Buchmesse alle Lesungen, Signierstunden, Zeichnen­ Workshops, Spiele und Aktionen für kleine (und große) Literatur-Fans zusammengefasst. Auch außerhalb des Messegeländes wird gefeiert. So wird es einen Vorlese- und Mitmachtag in den Frankfurter Bibliotheken geben und Kinder können an Mal-Aktionen teilnehmen, nominierte Games des Kindersoftwarepreises „Tommi“ austesten oder Rätsel in einem Escape-Room-Game lösen. buchmesse.de

09 -10 /'23 spiel & creativ


AKTUELL Tonies

Profitables Ergebnis

Einzelhandel mit Einbußen im ersten Halbjahr 2023

Tonies SE, Hersteller der Toniebox, hat seine Ergebnisse für die erste Jahreshälfte 2023 veröffentlicht. Das Unternehmen hat das Halbjahr profitabel mit einer bereinigten EBITDA-Marge von 2,6 Prozent abgeschlossen.

Im ersten Halbjahr 2023 ist ein reales Wachstum im Einzelhandel mit wenigen Ausnahmen ausgeblieben. Die Insolvenzen nehmen zu, die Beschäftigungsentwicklung ist rückläufig. Vor allem die Nachwehen der Pandemie, gestiegene Inflation und Zinsen sowie die damit verbundene schwache Nachfrage setzen den Branchen zu. Im ersten Halbjahr 2023 verzeichnete der Einzelhandel real einen Rückgang um 3,8 Prozent im Vergleich zum Vorjahr, gab die Wirtschaftskammer im Rahmen einer Pressekonferenz bekannt. Entwicklung im Einzelhandel erstes Halbjahr 2023 Spielwaren Bekleidung

5,3 Millionen verkaufte Tonieboxen weltweit – der Hersteller hat seine Ergebnisse für das erste Halbjahr veröffentlicht und ist profitabel beim bereinigten EBITDA

Der Konzernumsatz stieg um 34 Prozent auf 113 Mio. Euro. Der DACHMarkt verzeichnete trotz des reifen Marktprofils ein Umsatzwachstum von 4,3 Prozent auf 66,2 Mio. Euro. Der Umsatzanstieg erfolgte hauptsächlich durch ein starkes Wachstum in den di­ gitalen Kanälen, insbesondere auf dem Amazon-Marktplatz, und auf der Produktseite durch Tonies­Figuren sowie Accessoiers & Digital. Ein wesentlicher Treiber für die anhaltend starke Umsatzentwicklung in der DACH-Region ist die hohe gestützte Markenbekanntheit in der elterlichen Zielgruppe, die noch weiter gestiegen ist. Tonies bestätigte seine Prognose nach dem ersten Halbjahr 2023 und liege voll im Plan, seine ehrgeizigen Ziele für das Gesamtjahr mit einem Konzernumsatz von 3 4 Mio. Euro (plus 37 Prozent) und einem US-Umsatz von 116 Mio. Euro (plus 77 Prozent) zu erreichen. Die Prognose basiert auf der Annahme, dass es in den nächsten Monaten zu keiner weiteren wesentlichen Verschlechte­ rung des Konsumklimas kommt und dass Covid-19 nicht zu weitreichenden Produktionsschließungen in Industrie und Handel führt. tonies.com spiel & creativ 09 -10 /'23

9,2 2,9

Bau­ und Heimwerker

- 0,2

Schuhe

­ 0,2

Sportartikel

­ 1,3

Lebensmittel

- 1,9

Schmuck

­ 2,4

Einzelhandel gesamt

­ 3,8

Blumen

­ 4,1

Drogerie

­ 4,4

Online

­ 6,1

Bücher

­ 9,

Elektro

­ 9,9

Möbel

­ 27,2 Veränderung zu 2022 in Prozent

Nur im Spielwaren- und Bekleidungshandel erzielten die Unternehmen im Schnitt ein reales Plus. Besonders drastisch war der reale Umsatzrückgang mit knapp 30 Prozent im Möbelhandel. Elektrohandelsgeschäfte (minus 9,9 Prozent) und Buchhandlungen (minus 9, Prozent) waren ebenfalls in den ersten sechs Monaten des Jahres real im Minus. Weniger ausgegeben haben die Konsumenten auch im Onlinehandel (minus 6,1 Prozent). Der Ausblick auf das Gesamtjahr 2023 ist getrübt – die Handelsexperten erwarten für die zweite Jahreshälfte kein reales Umsatzwachstum. Auch im EU­Vergleich schneidet der heimische Einzelhandel schlecht ab. So lag die reale Einzelhandelsentwicklung das sechste Halbjahr in Folge unter dem EU­ 27-Schnitt. Insolvenzen und Schließungen Die angespannte Konjunktur führte zudem zu einem deutlichen Anstieg von Schließungen – namhafte Händler wie kika/Leiner, Forstinger, Hallhuber, Gerry Weber, Reno und die Sport 2000 Genossenschaft Zentrasport Österreich mussten heuer Insolvenz anmelden. Die Schuhketten Salamander und Deka werden in den kommenden Wochen alle ihre Filialen schließen. Laut Statistik Austria ist die Zahl der Firmeninsolvenzen heuer im ersten Halbjahr im Vergleich zum Vor-Coronajahr 2019 nur moderat um fünf Prozent gestiegen. Allerdings gibt es eine rückläufige Anzahl an Gründungen im Einzelhandel.

7


Haba Familygroup

Insolvenz in Eigenverwaltung Die Haba Sales GmbH & Co. KG hat beim zuständigen Amtsgericht Coburg einen Antrag auf Eröffnung des Eigenverwaltungsverfahrens gestellt, dem nachgekommen wurde. Entsprechend wurde antrags­ gemäß die vorläufige Eigenverwaltung angeordnet. Die Eigenverwaltung ist eine Variante des Insolvenzverfahrens, bei der es keinen Insolvenzverwalter, sondern einen sogenannten Sachwalter gibt, der das Ver­ fahren begleitet und überwacht. Als vorläufigen Sachwalter hat das Gericht den Anwalt Tobias Sorg aus der Kanzlei dmp solutions GmbH bestellt. Somit bleibt die Geschäftsführung der Haba Familygroup unter Dr. Mario Wilhelm ebenso im Amt wie Stefanie Frieß und Sabine Habermaass als Vertreterin der Inhaberfamilie. Unterstützt wird das Führungsteam in der Eigenverwaltung ab sofort vom Sanierungsexperten Martin Mucha aus der Kanzlei Grub Bruder, der als Generalbevollmächtigter in das Unternehmen eingetreten ist. Der traditionsreiche Spielzeughersteller befindet sich in der größten Umstrukturierung der mehr als 8 -jährigen Firmengeschichte. Im August hat Haba mitgeteilt, den Geschäftsbereich „Jako-o“ einzustellen. Nun folgte der nächste harte Schlag für das Unternehmen. „Der Antrag auf Eigenverwaltung ist uns alles andere als leicht gefallen. Das Insolvenzverfahren sei aber angesichts der angespannten wirtschaftlichen Situation die einzige Möglichkeit, die Haba-Gruppe schnell wieder zu alter Stärke zurückzuführen“, sagte Geschäftsführer Mario Wilhelm.

Für den traditionsreichen Hersteller bedeutet die Eigenverwaltung nach den wirtschaftlichen Turbulenzen die Chance auf einen Neustart

Vedes AG

Planmäßiger Generationswechsel im Vorstand In enger Abstimmung mit dem Aufsichtsrat und im besten gegenseitigen Einvernehmen werden Dr. Thomas Märtz (63), Vorstandsvorsitzender der Vedes, und sein Kollege Achim Weniger ( 8) planmäßig mit Ablauf ihrer Verträge am 31. Dezember 2024 bzw. 28. Februar 202 aus dem Vorstand der Vedes AG ausscheiden. Das Unternehmen wird damit in den nächsten eineinhalb Jahren den bereits Anfang 2022 eingeleiteten Generationswechsel im Vorstand fortsetzen und abschließen.

Julia Graeber leitet seit 2022 das Finanz- und Rechnungswesen

Im Zuge einer frühzeitig eingeleiteten, geordneten Nachfolgeregelung zeichnet bereits seit dem 1. Jänner 2022 Julia Graeber (42) im Vorstand für die Ressorts Finanzen, Controlling, Risikomanagement und IT verantwortlich.

Bis 2022 leiteten Dr. Thomas Märtz und Achim Weniger gemeinsam das Handelsunternehmen Spiel, Freizeit und Familie. Der promovierte Ökonom Thomas Märtz ist seit 1999 im Vorstand des SpielwarenHandelskonzerns tätig und für die Ressorts Unternehmensstrategie, Kooperationen und Beteiligungen, Investor Relations und Personal zuständig. Achim Weniger hat in seiner 40-jährigen Tätigkeit für die Vedes verschiedene Funktionen übernommen und wurde im Jahr 2004 in den Vorstand berufen. Er verantwortet die Ressorts Einkauf, Logistik, Marketing und Vertrieb. Über die zukünftige Besetzung und Ressortverteilung im Vorstand wird der Aufsichtsrat zu gegebener Zeit entscheiden und informieren. Im Mittelpunkt aller Überlegungen stehen die Sicherung und weitere Stärkung der Vedes als starker Partner für Industrie und Handel in der Spielwarenbranche. vedes.com

8

Dr. Thomas Märtz (li.) und Achim Weniger

09 -10 /'23 spiel & creativ


AKTUELL Thalia

Zweiter Standort in Graz Die Buchhandelskette Thalia hat Ende August in Graz einen weiteren Standort eröffnet. Neben der Filiale im Einkaufszentrum Murpark mit einer Verkaufsfläche von 1.000 m2 betreibt Thalia nun auch im Ein­ kaufszentrum Shopping Nord eine Buchhandlung.

modell-hobby-spiel

„Evergreen“ ist das schönste Familienspiel Die Fachjury hat sich entschieden: „Evergreen“ der Illustratorin Wenyi Geng (Verlag Heidelbär Games) ist das schönste Familienspiel des Jahres und hat den Spielegrafikpreis „Graf Ludo“ gewonnen. Das hat die Leipziger Messe im Rahmen der „Online Expo“ der „Spiele-Offensive.de“ bekannt gegeben. „Evergreen“ setzte sich gegen die ebenfalls nominierten Titel „Die Tiere vom Ahorntal“ (Verlag Board Game Circus) mit Bildern von Shawna J.C. Tenney sowie „Sea Salt & Paper“ (Verlag MM-Spiele) mit Illustrationen von Lucien Derainne und PierreYves Gallard durch.

Neben Büchern und E-Books wird auf der 3 0 m2 großen Fläche ein Sortiment mit Spielwaren und Ge­ schenk- sowie Deko-Artikeln angeboten. Als besonderen Service gibt es auch hier die mobile Bezahlfunktion „Scan & Go“. Davor hat Thalia auch einen 3 0 m2 großen Stand­ ort im Leobner Center LCS eröffnet. Insgesamt betreibt Thalia nun fünf Filialen in der Steiermark. thalia.at

Medienlogistik Pichler-ÖBZ

Schließung Ende 2023 Die Medienlogistik Pichler-ÖBZ GmbH & Co KG (MELO) mit Sitz in Wiener Neudorf in Österreich hat bekannt gegeben, zum Jahresende 2023 den Betrieb einzustellen. Trotz des positiven Abschlusses des Sanierungsverfahrens per Juni 2023 wird die MELO – einer der größten Buchauslieferer Österreichs – nach Rückzug zweier potenzieller Investoren und fehlender Perspektive für die Unternehmensfortführung ihren Betrieb beenden. Die betroffenen Verlage wurden über die kommende Schließung infor­ miert. Bis Ende September wird von der MELO uneingeschränkte Betreuung und Dienstleistung garantiert. Trotz einem positiven Abschluss des Sanierungsverfahrens hat das Inter­ esse zweier Investoren nicht zum gewünschten Ergebnis geführt. Uneingeschränkte Betreuung und Dienstleistung wurden noch bis Ende September zugesagt. Ab Anfang. Oktober 2023 können nur noch eingeschränkte Lager­ und Transport­ dienste angeboten werden.

spiel & creativ 09 -10 /'23

„Die Tiere vom Ahorntal“ (Verlag Board Game Circus) mit Bildern von Shawna J.C. Tenney war ebenfalls nominiert

Der Sieger des „Graf Ludo“ wurde von der siebenköpfigen Fachjury nach intensiver Diskussion gewählt. Die Auszeichnung wird jedes Jahr von der Freizeitmesse modell-hobby-spiel vergeben und ist der einzige Preis, der di­ rekt die Arbeit der Illustratoren würdigt. Keine Nominierung für Kinderspiele Zum ersten Mal in der Geschichte des „Graf Ludo“, der seit 2009 vergeben wird, schickt die Jury dieses Mal kein Kinderspiel in die nächste Runde. Spielejournalist Arno Miller, Sprecher der „Graf Ludo“-Jury, begründet die Entscheidung: „Alle Einreichungen sind von hoher Qualität, doch das Mandat des Preises ist es, ausschließlich Spitzenleistungen der Spielgrafik auszuzeichnen. Leider haben wir in diesem Jahr trotz der professionellen Gestaltungen nicht das außergewöhnliche Niveau gesehen, das wir für diese Auszeichnung erwarten.“ Vor der Abstimmung habe es eine intensive Diskussion der

„Evergreen“ der Illustratorin Wenyi Geng (Verlag Heidelbär Games) wurde mit dem „Graf Ludo 2023“ für die beste Spielegrafik prämiert

Jurymitglieder gegeben, doch letztlich sei das Votum für die Aussetzung des Preises einstimmig gefallen, weil keines der Spiele die nötige Gesamtpunkte zahl für die Nominierung erreicht hatte. „Der Graf Ludo ist eine Auszeichnung, die von der Qualität der Bewerbungen lebt. Für 2024 freuen wir uns auf neue starke Kandidaten!“, so Jurysprecher Arno Miller. Vergeben wird der Spielgrafikpreis unter den Spieleneuheiten der zwei aktuellen Jahrgänge. Die beiden Preisträger in den Kategorien Familienspielgrafik und Kinderspielgrafik kürt eine fachkundige Jury. Der Preis ist mit jeweils 2.000 Euro dotiert und geht direkt an den Grafiker oder die Grafikerin. Die aktuellen Preisträger und die nominierten Spiele können ausgiebig auf der Leipziger modell-hobby-spiel vom 29. September bis 1. Oktober getestet werden. Im Rahmen der Publikumsmesse September wird hier auch der Sieger­ pokal an den Preisträger übergeben. modell-hobby-spiel.de 9


AKTUELL Lego

Umsatz­ und Gewinnzuwachs im ersten Halbjahr Nach Rekordergebnissen im Vorjahr hat Lego auch im ersten Halbjahr 2023 hohe Gewinne erzielt. Unter dem Strich verbuchte der dänische Hersteller in den ersten sechs Monaten des Jahres einen Nettogewinn von ,1 Mrd. Kronen. Das sind umgerechnet über 680 Mio. Euro. Im Vorjahreszeitraum war der Wert allerdings noch höher bei 6,2 Milliarden Kronen gelegen. Der Umsatz stieg im Vergleich zum ersten Halbjahr 2022 leicht um rund 1 Prozent auf 27,4 Mrd. Kronen (3,7 Mrd. Euro). „Wir sind zufrieden mit dem Ergebnis, da es herausfor­ dernde sechs Monate für die Spielwarenbranche waren“, sagte Lego-Chef Niels B. Christiansen. Damit entwickelte sich das Unternehmen dynamischer als sein Marktumfeld und steigerte erneut seinen Marktanteil. Die starke Finanzlage erlaubt es der Lego­Gruppe, langfristige Investitionen zu treffen, insbesondere etwa in Digitalisierung und Nachhaltigkeit sowie in die Produktion.

Zu den erfolgreichsten Produktserien zählten unter ande­ rem Lego Star Wars, Lego Technic und Lego City. Weltweit ausgebaut wurde das markeneigene Vertriebsnetz. Der Hersteller hat im ersten Halbjahr 89 neue Shops eröffnet. Damit betreibt Lego nun 988 eigene Geschäfte. Gleichzeitig ist auch der Online-Handel über die eigene Webseite und Partnerplattformen weiter gestärkt worden.

Kids-Medien-Kompass 2023

Medien- und Konsumverhalten von Buben und Mädchen Seit 2021 erforscht der Stuttgarter Kindermedienspezialist Blue Ocean Entertainment mit dem „KidsMedien-Kompass” (KMK) jährlich das Medien- und Konsumverhalten von Buben und Mädchen. Für die KMK-Ausgabe 2023 wurde die Zahl der Befragten noch einmal deutlich erhöht. Statt 3. 00 wurden diesmal über 4.000 Buben und Mädchen aus ganz Deutschland des renommierten Marktforschungsinstituts Forsa im Frühjahr 2023 befragt. Laut Studie rangieren „Mit Freunden spielen“ (72%), „Im Freien spielen“ (66%), „Aktivitäten mit der Familie” (62%) erneut ganz vorne. Zeitschriften schauen 86 Prozent aller Grundschulkinder an – ein unverändert hoher Wert, der die Relevanz von Magazinen, Comics und Büchern im Leben der Mädchen und Buben belegt. 38 Prozent aller befragten Kinder geben an, dass „Lesen“ eine Lieblingsbeschäftigung von ihnen ist. Das sind zwei Prozentpunkte mehr als im KMK vom Vorjahr. Mädchen (44%) lesen noch lieber als Buben (33%). Im Grundschulalter ist das Lesen sogar bei 41 Prozent der Kinder eine Lieblingsbeschäftigung. Die höhere Zahl an Befragten ermöglicht zudem einen tieferen Einblick in die Lebenswelt der Kinder zwischen 3 und 13 Jahren. So können erstmals ihre Interessen für jeden der abgefragten Zeitschriften-Titel präsentiert werden. Die bevorzugten Lesethemen der befragten Kinder sind „Tiere allge­ mein“ (44%) gefolgt von „Familie und Freundschaft“ (43%) sowie „Sport“ (41%). Weitere Topthemen sind „Wissen und Experimente“ (39%) und „Dinosaurier“ (33%). Die Präferenzen werden noch deutlicher, wenn man die einzelnen Titel be­ trachtet. Bei den Lego-Minecraft-Lesern zum Beispiel zeigen Prozent großes Interesse an Wissensthemen, während 61 Prozent der „Mia and me“-Lesenden mehr über „Tiere allgemein“ erfahren möchten. 10

Lieblingsbeschäftigungen der Kids 72% • Mit Freunden spielen 66% • Im Freien spielen 62% • Aktivitäten mit der Familie 52% • Basteln, Zeichnen, Malen, Handarbeiten 51% • Filme, Serien, Videos streamen (z. B.: Netflix, Disney+) 49% • Musik, Podcasts, Hörspiele oder Hörbücher 48% • Gesellschaftsspiele, Puzzeln 47% • Fernsehen 45% • Sport treiben 44% • Mit Spielsets spielen (z. B. Lego, Playmobil) 38% • Lesen (Zeitschriften, Comics, Bücher) 38% • Mit dem Handy/Smartphone beschäftigen 36% • Computer, Spielekonsole spielen 28% • Ins Kino gehen 23% • Mit Puppen oder Stofftieren spielen

Die Zeitschriftentitel mit einer Reichweite von mehr als 100.000 sind laut KMK 2023 folgende: 1. Lego Ninjago / 196.224 2. Lego Star Wars / 1 6.749 3. Lego Minecraft / 144.909 4. Lego City / 140.012 . Frag doch mal die Maus / 113.6 8 6. Benjamin Blümchen / 109.972 Erstmals bekommen Mädchen mehr Taschengeld als Buben, so das Ergebnis der deutschen Studie. Mädchen zwischen 3 und 13 Jahren, die Taschengeld bekommen, erhalten in diesem Jahr durchschnittlich 17,01 Euro im Monat, während die gleichaltrigen Buben nur 16,23 Euro bekommen. Das durchschnittliche Taschengeld liegt bei 16,60 Euro. Weitere Informationen zum „Kids-Medien-Kompass“ finden Sie unter www.kidsmedienkompass.de 09 -10 /'23 spiel & creativ


AKTUELL Egmont Ehapa Media GmbH

40. Asterix-Abenteuer „Die Weiße Iris“ heißt der 40. Band der Comic-Helden Asterix und Obelix. Das neue gallische Abenteuer erscheint am 26. Oktober in über 20 Sprachen und mit einer weltweiten Auflage von Millionen.

© Egmont Ehapa /Les Éditons Albert Rene

„Asterix - Die Weiße Iris“: Das neue Asterix-Album spielt im gallischen Dorf der Protagonisten

Der neue Autor Fabrice Caro, genannt Fabcaro, verspricht eine bril­ lante, Asterix typische Geschichte, die diesmal im gallischen Dorf spielt und den Häuptling Majestix in eine tiefe Krise stürzen lässt. Für Didier Conrad ist es bereits das sechste Asterix-Album, bei dem er als Zeichner ein gallisches Abenteuer zum Leben erweckt. In den fünf vorangegangenen Bänden hat Autor Fabcaro die Stelle des Szenaristen übernommen und Jean-Yves Ferri war der Texter. Genial und verantwortungsbewusst setzen Didier Conrad und Fabrice Caro das Werk der beiden ComicGenies und Asterix-Väter René Goscinny und Albert Uderzo fort. Seit dem ersten Auftritt der unbeugsamen Gallier im Jahre 19 9 wurden über 393 Millionen AsterixAlben in 117 Sprachen sowie mehreren Dialekten verkauft. egmont-shop.de

Deutscher Spielzeugpreis 2023

Ausgezeichnete, hochwertige Innovationen Seit über 20 Jahren werden alljährlich neue, innovative, hochwertige und pädagogisch sinnvolle Spielideen mit dem Deutschen Spielzeugpreis prämiert. Ungefähr 0 Produkte werden Jahr für Jahr von einer Jury und von Konsumenten gesichtet und bewertet. Jetzt stehen die Prämierungen in fünf Kategorien fest. Der Gesamtsieger 2023 „Gecko Run Kugelbahn“ • Kosmos Wie die Füße eines Geckos haften die sogenannten Nano­Pads an jeder glatten und eben auch vertikalen Oberfläche. Die Pads kleben dabei nicht, sondern haften dank ausgeklügelter Technologie völlig rückstandsfrei an Fenstern, Türen oder Fliesen und können somit immer wieder rasch und einfach umpositioniert oder wiederver­ wendet werden. Welchen Effekt dabei die Gravitation auf die Kugel hat und wann sie besonders viel Speed sam­ melt, finden die Kinder dabei ganz allein heraus.

„Für die Kleinsten“ „Bausteine Ozean“ • goki evolution Die Formen des Bausets mit 31 Teilen aus naturbelassenem Holz bieten eine unendliche Vielfalt an Anlage- und Kombinationsmöglichkeiten – auch das passende Einsortieren in den Holzrahmen ist eine zu­ sätzlich, spielerische Herausforderung. „Für die ganze Familie“ „Stadt Land Vollpfosten“ • D & R Denkriesen Das neue Brettspiel zur erfolgreichen Spielserie „Stadt Land Vollpfosten“ ist ein echter Stimmungsmacher für die ganze Familie. Bei dem Ratespaß treten zwei Teams gegeneinander an und sie müssen gemeinsam möglichst viele richtige Begriffe zu den verschiedenen Kategorien finden. „Für Künstler und Baumeister“ „GraviTrax“-Junior • Ravensburger Im neuen „GraviTrax“-Junior-Starter-Set „Jungle“ können Dreijährige ohne fremde Hilfe Kugelbahnen bauen. Außerdem können sie ihre individuellen Parcours mit Spielfiguren sowie dekorativen 3D- und Papp-Elementen der Themenwelt Dschungel schmücken. „Für meine Freunde und mich“ „That’s not a Hat“ • Ravensburger Das originelle Kartenspiel bringt die grauen Zellen auf Hochtouren ohne dabei anstrengend zu wirken – für ganz helle Köpfe gibt es dazu noch zwei Profivarianten. „Spiel und Technik“ „Crazy Reactions” • fischertechnik Mit dem Baukasten Crazy Reactions können kreative Technikfans drei un­ terschiedliche Kettenreaktionen mit spannenden Überraschungseffekten bauen. So werden beispielweise die Funktionen von Seilzug, Hebel und Getriebe oder Druckluft spielerisch erlebbar. deutscher-spielzeugpreis.de

spiel & creativ 09 -10 /'23

11


AKTUELL Lego GmbH

Neue Geschäftsführung der DACH-Region Mitte September 2023 hat Julia Goldhammer die Geschäftsführung beim dänischen Spielzeughersteller Lego in Deutschlandland für den DACH-Raum übernommen. Damit tritt sie die Nachfolge in München von Karen Pascha-Gladyshev an, die nun als Senior Vice President Global Commercial Devolopment in einer globalen Funktion innerhalb der Lego Gruppe tätig ist. Julia Goldhammer war davor in leitenden Managementpositionen u. a. bei Henkel, Procter & Gamble, Nestlé Nespresso und Philip Morris tätig, zuletzt als Vice President Marketing & Sales Europe und Head of Global Brands bei Imperial Brands.

Julia Goldhammer

Karen Pascha-Gladyshev war seit Februar 2019 als General Manager & Vice President Europe Central für die Lego Gruppe in der DACH-Region tätig und gestaltete den weiteren Ausbau der Marktführerschaft im deutschsprachigen Spielwarenmarkt. lego.com

Schleich

Neuer Chief Executive Officer Stefan De Loecker wird zum 1. Jänner 2024 der neue Chief Executive Officer (CEO) von Schleich, dem führenden deutschen Hersteller authentischer Figuren und kreativer Spielwelten. Stefan De Loecker war zuletzt CEO von Beiersdorf und verantwortete dort zuvor neue Wachstumsmärkte. Er kann auf eine langjährige und breit­ gefächerte Karriere in der FMCG-Branche zurückblicken, insbesondere bei Nestlé. Dort trug er in verschiedenen Ländern Geschäftsführungsverantwortung und war in der Konzernzentrale für die Strategie und Innovation von Kategorien zuständig. Dirk Engehausen, der acht Jahre CEO von Schleich war, hat diese Funktion Mitte August abgegeben und wird zu einem späteren Zeitpunkt dem Schleich Beirat beitreten. Dirk Engehausen konnte während seiner CEO-Zeit den Umsatz von Schleich nahezu verdreifachen. schleich-s.com

Stefan De Loecker

Brand eins/Carlsen

Erstes Wirtschaftsmagazin für Kinder Wirtschafts-Know-how trifft Kids-Kompetenz: brand eins und Carlsen bringen im Oktober mit „weil.“ das erste Wirtschaftsmagazin für Kinder auf den Markt. Gemeinsam wollen die Partner Schüler im Alter ab neun Jahren für Wirtschaft begeistern, komplexe Zusammenhänge spielerisch erklären und zum Mitmachen und Ausprobieren animieren. Die erste Ausgabe mit einer Startauflage von 10.000 Exemplaren erscheint Anfang Oktober, die weiteren alle zwei Monate. Das Besondere: Die 80 Seiten sind ausschließlich mit redaktionellen Inhalten gefüllt und enthalten keine Anzeigen. Das Kindermagazin ist nur im Abo erhältlich. Die Geschichten der Ausgaben spiegeln den Alltag der Kinder: Sie erzählen von Filmen und Spielekonsolen, von Haustieren und dem neuen Paar Snea­ ker, von Risiken und von Chancen. Kinder entdecken im Magazin, wie alles zusammenhängt: Der Lohn der Näherin in Vietnam mit einem Kassenzettel in Europa, die Hilfe für die Nachbarn mit dem ersten selbstverdienten Geld. So lernen sie spielerisch, dass Wirtschaft bedeutet, sich in der Welt zurecht­ zufinden, mit anderen zu handeln und zu planen, das eigene Leben zu gestalten und sich Neues auszudenken. In den Lehrplänen der Schulen spielt Wirtschaft oft immer noch eine untergeordnete Rolle.

12

Das erste Wirtschaftsmagazin für Kinder soll Eltern und Schulen helfen, diese Lücke zu schließen. weil-magazin.de

09 -10 /'23 spiel & creativ


AKTUELL Hutter Trade

Nici GmbH

Vertrieb von Funko Games Pünktlich zum Spiele-Herbst erweitert die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade ihr Angebot um einen neuen spannenden Vertriebspartner: Ab September 2023 wird eine Auswahl an deutschsprachigen Spielen und Puzzles von Funko Games offeriert. Hermann Hutter, Geschäftsführer Hutter Trade, freut sich über den Programm-Zuwachs: „Funko Games sticht mit einer fantastischen Markenwelt hervor und verbindet ihre weltweit bekannten Pop!-Charaktere mit einer spielerischen Leichtfertigkeit auf dem Spielbrett.“ Funko, mit Hauptsitz in den USA, ist ein führender Anbieter von Popkultur­ und Life­ style-Produkten. Seit 2019 hat Funko Games über 200 eigene Brettspiele entwickelt, mit denen beliebte Filme, Figuren und Geschichten spielerisch zum Leben erweckt werden.

„Pop! Funkoverse Harry Potter“: Strategiespiel von Funko mit spannenden Spielszenarien

Vertrieb von Speedy Monkey Die Nici GmbH ist eine Kooperation mit der Holzspielzeugmarke Speedy Monkey eingegangen. Ab Herbst 2023 ist das hochwertige Holzspielzeug Teil des Sortiments der Nici GmbH. Die Marke Speedy Monkey wurde von Pascal Bernard entwickelt, der international seit vie­ len Jahren erfolgreich im Spielwarenmarkt tätig ist. „Wir freuen uns, mit der Nici GmbH einen starken Vertriebs­Partner ge­ funden zu haben, der uns in Deutschland und Österreich dabei unterstützt, die junge Marke aufzubauen“, so Pascal Bernard, CEO Speedy Monkey. Entwickelt und designt werden die Produkte durch ein erfahrenes Team in Frankreich. Dabei wird viel Wert auf beruhigende, freundliche Farben, einfache Formen und kreative Details gelegt. Sämtliche Speedy Monkey Holzspielzeugprodukte sind zudem FSC zertifiziert. nici.de • speedymonkey.com

hutter-trade.com

Koehler Group/Ludo Fact

Flexibles Verpackungspapier ersetzt Kunststoffverpackung bei Puzzles Seit Mitte des Jahres können die bei Ludo Fact produzierten Puzzleteile in Papier anstatt im Kunststoffbeutel verpackt werden. Das familiengeführte Unternehmen mit Hauptsitz in Jettingen-Scheppach ist führender verlagsunabhängiger Brettspiel- und Puzzlehersteller. Mit dem flexiblen Verpackungspapier „Koehler NexPlusSeal Pure 40 g/m2“ von Koehler Paper geht der Spielehersteller konsequent den letzten Schritt, um seinen Kunden 100 Prozent recyclingfähige und nachhaltige Produkte anzubieten, ganz ohne Kunststoff – egal ob im Spiele- oder Puzzlebereich. Bereits im Vorjahr wurden die ursprünglich cellophanierten Kartendecks der Brettspiele „Catan“ und „Halli Galli“ auf ein flexibles Verpackungspapier von Koehler Paper umgestellt.

Mit dem Verpackungspapier Koehler „NexPlus Seal Pure“ können Puzzleteile sicher und nachhaltig verpackt werden

Wie alle Papier der „NexPlus“­Serie von Koehler Paper ist auch „NexPlus Seal Pure“ heißsiegelfähig und eignet sich aufgrund seiner Festigkeitseigenschaften sehr gut für die Weiterverarbeitung auf allen marktüblichen Verpackungsanlagen. Ludo Fact produziert bis zu 17 Millionen Einheiten im Jahr – für rund 200 Spieleverlage weltweit. Er ist der erste Hersteller am Markt, der für seine Produkte nachhaltige Papierverpackungen in großen Serien und zu optimalen Kosten umsetzen kann.

Mit der Produktreihe „NexFlex“ entwickelte Koehler Paper eine zu 100 Prozent recyclebare Generation von flexiblen Verpackungspapieren. Ziel dabei ist, durch den Einsatz so­ genannter Barrierepapiere Plastik in Verpackungen – dort wo dies möglich ist – zu ersetzen. Im Vergleich zu herkömmlicher Kunststoffverpackung wird mit dieser Reihe innovativer Papierlösungen der CO2-Fußabdruck signifikant reduziert. ludofact.de • koehler.com

spiel & creativ 09 -10 /'23

© Koehler-Gruppe

13


COVER STORY Carletto Deutschland GmbH

Highlights für die Herbstsaison Mit einer Reihe an Novitäten aus neuen Verlagen stärkt Carletto seine Spielekompetenz. Spannenden Nachschub für gesellige Spielrunden gibt es auch aus dem hauseigenen Verlag Game Faktory – als eindrucksvolles und opulent ausgestattetes Weihnachtsgeschenk präsentiert sich das taktische Familienspiel „Trekking – Reise durch die Zeit“. Darüber hinaus hält das breitgefächerte Vertriebsportfolio in allen Bereichen von „Traditional Toys“ über „Dolls & Soft Toys“ bis hin zu „Art & Cafts“ eine Fülle an Neuheiten und Geschenkideen parat.

Breite Auswahl für den Spieleherbst Mit insgesamt sechs Neuheiten sorgt Game Factory für Abwechslung auf den Spieltischen. Die eindrucksvollsten Momente der Menschheitsgeschichte und Ikonen vergangener Tage begegnen den Spielenden in „Trekking–Reise durch die Zeit“ von Game Factory. In drei Durchgängen gilt es, möglichst viele der 108 liebevoll illustrierten und sorgfältig recherchierten Geschichtskarten in chronologischer Folge zu sammeln. Dabei kann die clevere und innovative Mechanik rund um die Zugreihenfolge genauso entscheidend sein, wie die Auswahl des Ereignisses. „Trekking“ ist schnell erklärt und verstan­ den, vereint geschickt taktische und span­ nende Momente und spricht damit sowohl geübte Familien und Spieleneulinge als auch Spieleliebhaber und Kenner an.

Partystimmung garantiert: Stimmungsvolles Assoziationsspiel mit lustigen und kuriosen Fotos

Neu dazu gekommen ist das Party- und Assoziationsspiel „Klick!“ in der auffallenden Fotoapparat­Verpackung. Lustige und kuriose Fotos werden dabei zugeordnet und je nach den Interpretationen der Mitspieler werden dafür Punkte verteilt. „Zaubern, was das Zeug hält!“ heißt die Devise in dem Familienspiel „Mandragora – Wettstreit der Zauberer“. Der gelungene Mix aus Sammel­ und Laufspiel begeistert alle Genera­ tionen ab acht Jahren. Auf einer abenteuerlichen Shopping­Tour werden mit taktischem Geschick und einer Prise Glück Zutaten für spektakuläre Zaubersprüche gesammelt Bei „Rainforest“, dem facettenreiche Legespiel für die ganze Familie, lässt jeder Spieler nach und nach eigenen, farbenfrohen Wer den punktereichsten Dschungel auslegt, gewinnt das facettenreiche, taktische Legespiel „Rainforest“

Regenwald entstehen. Wer die verschiedenen Dschungelplättchen taktisch und clever anzuordnen weiß und möglichst viele Totem­Tiere sammelt sichert sich wert­ volle Bonusplättchen und möglicherweise den Sieg. „Awimbawé“ ist packendes Stichspiel mit taktischen Einflussmöglichkeiten im Duell zu zweit, aber auch zu dritt und in Zweier-Teams. Schließlich feiert Game Factory mit der „Claim – Limited Edition“ den fünften Geburtstag seines erfolgreichen Kartenspiels. „Trekking – Reise durch die Zeit“ überzeugt mit innovativer Spielmechanik sowie durch seine hochwertige Ausstattung

14

09 -10 /'23 spiel & creativ


COVER STORY Ab dem Herbst 2023 baut Carletto die Spielekompetenz mit den starken Spielen aus den drei jungen Verlagen Cosmoludo, Format Games und Hot Macacos weiter aus. Abstrakte Strategiespiele für Zwei von Cosmoludo Cosmoludo (Frankreich) ist Spezialist für abstrakte Strategiespiele. Der Claim: „simple rules, infinite moves“ (einfache Regeln, unendliche (Zug-/Möglichkeiten) – beschreibt treffend die gesamte Auswahl. Einheitlich und ansprechend gestaltete Schachteln mit Magnetverschluss und hochwertige Spielmaterialien kennzeichnen die hohe Qualität des Programms. Bei dem eleganten strategischen Denkspiel „Hokito“ ist bis zum letzten Zug Spannung garantiert. Steine und Türme müssen mit Voraussicht bewegt werden, um nach und nach die Ober­ hand zu gewinnen. „Kamon“ ist ein packendes Strategiespiel, in dem es gilt, Logik und strategische Überlegungen raffiniert zu kombinieren. Farben und Symbole sind der Kompass, um

Die Spiele von Format Games eignen sich für größere Runden und sorgen für gute Laune: „Eierklatsch“ ist ein flottes, verrücktes Kartenspiel mit einfachen Regeln und für Kinder ab fünf Jahren – der Verkaufserfolg „Wheels vs Doors“ begeistert mit unendlichen Kombinationsmöglichkeiten und dem spannenden Wett-Mechanismus

zwei gleichfarbige Seiten des Spielbrettes zu verbinden und zu gewinnen. Scharfsinn und Logik ist ebenso bei „Yoxii“ ge­ fragt. Das Brettspiel kombiniert die Stärken von Schach und Go zu einem neuartigen Spielerlebnis. Die Spieler bewegen dabei gemeinsam den Totem-Stein über das Spielbrett bis er eingeschlossen ist. Wem es gelingt, die Pläne des Gegners zu durchkreuzen und die Falle im richtigen Moment zuschnappen zu lassen, gewinnt das Spiel.

Spiele von Hot Macaco sind perfekt für schnelle und pfiffige Spielrunden mit der ganzen Familie

und flinke Hände gefragt. „Tornaloco“ ist wortwörtlich „abgedreht“ – Karten mit spiralförmig angeordneten Symbolen gilt es, schnellstmöglich in der richtigen Reihenfolge abzulegen. Mit Spezialregeln lässt sich der Schwierigkeitsgrad anpassen und die Vier-Spieler-Team-Variante sorgt für den extra Dreh. Partytaugliche Kartenspiele von Format Games Die dritte neue Marke entstand im Lockdown und war mit nur zwei Spielideen auf Anhieb erfolgreich. Eierklatsch“ ist ein schnelles, verrücktes Kartenspiel für Kinder ab fünf Jahren, bei dem es um blitzschnelles Erkennen und Kombinieren von Farben geht. Das zweite, sehr erfolgreiche Partyspiel „Wheels vs Doors“ wurde basierend auf Social-Media-Diskussionen rund um die Frage „Was gibt es mehr: Räder oder Türen?“ entwickelt. Die Macher von Format Games entdeckten schnell das Potenzial, daraus mit kreativen, anderen Fra­ gestellungen ein Spiel zu kreieren. „Wovon gibt es mehr auf der Welt?“ Flughäfen oder Nilpferde? Hauskatzen oder Mittelmeer-Inseln? Enten oder Berge? Zwei Spieler oder bis zu vier Teams können in „Wheels vs Doors“ mit einem spannenden Wett-Mechanismus auf die scheinbar richtige Karte setzen. Liegt man richtig, gewinnt man „Wheels“­ oder „Doors“-Kärtchen – umgekehrt kann man genau so viele Karten verlieren. Die unendlichen Kombinationsmöglichkeiten und die einfallsreichen Karten sorgen für lustige Runden und stundenlangen Gesprächsstoff

Actionreiche Spiele von Hot Macaco Das französische Label Hot Macaco – unter anderem bekannt für die „Cortex-„Reihe – mischt die Spielszene mit actionreichen Spielen auf. Schnelle Runden für zwei bis sechs Spieler und jeweils verschiedene Spielvarianten sind da­ bei die Zutaten. So bereiten in „Wok’Up“ zwei bis sechs gewiefte Köche ab sieben Jahren in kurzer Zeit Rezepte zu. Dafür schnipsen sie Zutatenplättchen auf die Spielfläche – also in den Wok. Doch um zu gewinnen sind bei dem Reaktions- und Wahrnehmungsspiel ein wacher Geist „Hokito“, „Yoxii“ und „Kamon“ – bei den Startegiespielen für Zwei von Cosmoludo ist cleveres Taktieren und Weitblick gefordert Fortsetzung Seite 16

spiel & creativ 09 -10 /'23

> 1


COVER STORY Doudou et Compagnie: Samtweiche Begleiter der Kleinsten Die Nachtlichter von Doudou sind tagsüber flauschig weiche Schmusefreunde (1 bis 20 cm ) – abends begleiten sie die Kleinsten ins Land der Träume. Vier beruhigende Farb­ variationen und die Spieluhr mit sanften Melodien sind eine entspannende Einschlafhilfe. Der Stoffteil lässt sich abnehmen und bei 30° Grad waschen. Die verschiedenen Nachtlichter (Bär, Maus, Löwe, Giraffe und Elefant) sind stets ein willkommenes Geschenk zur Geburt.

Die putzigen Füßlinge sind in vielen Varianten jeweils mit Rassel erhältlich

Auch die Füßlinge von Doudou gibt es in vielen Ausführungen und in zwei Größen – für Säuglinge bis sechs Monate und Babys zwischen sechs und zwölf Monaten. Ob

Die Nachtlichter sind tagsüber kuschelige Schmusefreunde und abends beruhigende Einschlafhilfe

als Einhorn, kleiner Bär oder Hase in den Farbtönen Taupe, Rosa oder Blau – alle Varianten und Styles sind samtweich, haben eine sanfte Rassel eingebaut und tragen zum Wohlfühlen der Kleinsten bei. Die Füßlinge sind im Schonwaschgang bis zu 30 Grad waschbar und kommen in einer hübschen Geschenkbox verpackt in den Handel.

Llorens: Handgefertigte Puppen und Accessoires Die spanische Puppenmarke Llorens steht für handgefertigte Puppen mit viel Liebe und Sorg­ falt zum Detail. Unter Verwendung hochwertiger Materialien entstehen alle Puppenlieblinge, die dem Alter und den Bedürfnissen der Kinder angepasst sind. Die klassischen Llorens Babypuppen in den Größen von 30 bis 42 cm haben einen Weichkörper – Kopf, Arme und Beine sind aus Vinyl. „Hayley“ (3 cm) hat blaue Augen und kuschelt gerne. Dazu trägt sie das anschmiegsame weiche Outfit mit Bären-Pulli, Hose und Strickmütze in gedeckten Winterfarben. Ihr bester Freund „Jordan“, die 3 cm große Babypuppe mit Geschlechtsmerkmal, Einfach zum Liebhaben: Die beiden klassischen Babypuppen „Hayley“ und „Jordan“ (35 cm) haben einen Weichkörper und tragen in Ton-in-Ton modische Herbstensembles

trägt ein farblich abgestimmtes, modisches Herbstensemble mit oliv­ grünem „so cute“ Sweatshirt, roter Hose und warmer Mütze. Fürsorgliche Puppenliebe: Babypuppe „Heidi“ (42 cm) mit niedlich bedrucktem Strampler, und kessem Schlafmützchen sowie weicher Kuscheldecke

16

Für den schicken Auftritt der Puppenlieblinge: Mehrteiliges Kleiderset mit zartem, modischem Mix aus Tüll und Wolle

Die Babypuppe „Heidi“ (42 cm) ist tagsüber munter und strahlt mit den Puppenmüttern um die Wette. Sobald sie aber hingelegt wird, fallen ihre Augen zu und schon schläft sie friedlich. Sie trägt einen Strampler, eine reizende Schlafmütze und bringt ihre farblich passende Kuscheldecke gleich mit. Die passenden Outfits in unterschiedlichen Puppengrößen dürfen natürlich nicht fehlen. Mit den hübschen Kleidersets inklusive Accessoires können Puppenmütter ihre Lieblinge modisch up to date einkleiden. Ob im schicken Tütü, im lässigen Overall oder mit trendiger Tasche – für jeden Geschmack und jeden Anlass gibt es die passende Auswahl. Die Kleider werden aus reiner Baumwolle gefertigt und wenn möglich, werden recycelte Materialien verwendet. 09 -10 /'23 spiel & creativ


COVER STORY Plus-Plus: Neue Sets für noch mehr Bauvergnügen Die neuen Sets von Plus Plus stecken voller kreativer Bausteine mit Spezialeffekten und passenden Anleitungen. Auch die „GO!“-Serie wurde mit zwei AutoSets erweitert. Highlight ist das Set „Learn to Build Glow“. Insgesamt 00 Kreativbausteine und zwei Basisplatten eröffnen unendlich viele Möglichkeiten. Neben der Farbpalette sind spe­ zielle Bauteile enthalten, die im Dunkeln leuchten. Das „Learn to Build Sport“-Set mit ausführlichen Schritt-fürSchritt-Anleitungen und 600 Kreativbausteinen liefert Inspirationen für sportliche Bauvorhaben. Kinder ab fünf Jahren können auf der zweiseitigen Spielmatte und den Basisplatten ihre Konstruktionen rund um ihre Lieblingssportart oder ­mannschaft präsentieren. Das neue „BIG Aktivitäten Set“ ist mit den 0 mm großen Steinen für Kinder zwischen drei und sechs Jahren gedacht. Diese Elemente lassen sich mit kleinen Händen besser greifen und jedes Bauvorhaben ist rascher fertig gestellt.

„Learn to Build Gow“: Gespenster, Geister oder WeltraumEinhörner – kreative Ideen für nachtleuchtenden Bausteine (li.) „Learn to Build Sport“: Inspirationen, um jede Menge Sportarten und Mannschaften mit Plus-Plus nachzubilden „Big Aktivitäten“: Zehn Karten mit kreativen Anregungen versprechen stundenlanges Bau- und Spielvergnügen (re.)

Neben den 130 Teilen enthält das Set 10 Aktivitätenkarten für stundenlanges Spiel- und Bauvergnügen. Neues Fahrzeug aus der beliebten „GO! Serie“ in den transparenten Tube-Sets mit 200 Teilen

Tender Leaf: „Humming Bird“ Mit dem Motto „Spielzeug für diese Generation und Bäume für die nächste“ achtet der Holzspielzeug-Hersteller Tender Leaf auf einen schonenden Umgang mit natürlichen Ressourcen und verwendet ausschließlich recyceltes Gummibaumholz. Von der Verarbeitung des Holzes bis zum fertigen

Die hochwertigen Puppen- und Spielhäuser von Tender Leaf sind einzigartig und erstklassig gefertigt Passende Möbel und Wohnaccessoires für die individuelle Einrichtung liefern diverse Sets

Spielzeug – der gesamte Herstellungsprozess des ICTI-zertifizierten Unternehmens erfolgt in einer Fabrik in Indonesien. Alle Spielzeugprodukte sind gemäß EN 71, ASTM und AS/ NZS ISO geprüft und somit 100% sicher und schadstofffrei. Die vielfältigen Neuheiten und Puppenhäuser sind besonders langlebig, aufwändig mit viel Liebe zum Detail gestaltet und harmonisch in der Farbgebung. Das „Humming Bird“-Spielhaus (7 x 10 x cm) im Kolonialstil ist besonders großzügig ausgeführt. Es bietet mit vier geräumigen Zimmern, angeord-

net auf zwei Etagen, viel Platz für Rollenspiele. Zudem gibt es einen Dachboden mit abnehmbarem Dach. Die Fassade ziert eine überdachte Veranda und hübsche Fenster mit Fensterläden, die sich natürlich alle öffnen und schließen lassen. Der vordere Teil des Spielhauses lässt sich nach beiden Seiten öffnen, so sind alle Räume leicht erreichbar und können bequem bespielt werden. Passende Möbel und Wohnaccessoires für die individuelle Einrichtung liefern diverse Sets: Von Schlafzimmer sowie Kinderstube über Küche und Bad bis hin zum modernen Arbeitszimmer, stets mit liebevoller detailreicher Ausstattung. Ergänzende Püppchen und niedliche Haustiere runden das Rollenspiel-Konzept ab. Fortsetzung Seite 18

spiel & creativ 09 -10 /'23

>

17


COVER STORY Artista: Vielfältige, kreative Möglichkeiten Die Bastel-Sets von Artista – der eigenen Kreative-Linie von Carletto – sind zugleich attraktive und hochwertige Geschenkboxen. In den „Allin-one“-Sets ist bereits alles enthalten, was zum erfolgreichen Basteln und Gestalten benötigt wird. Jedes Produkt enthält hochwertige Materialien und die Anleitungen sind auch für Kinder verständlich erstellt. Neue Kreativsets „4-in-1“ Die Kreativsets „4-in-1“ vereinen vier der beliebtesten Artista-Bastelideen in einer Box. Rund um die Themenwelten „Einhorn“ und „Dinosaurier“ finden Kinder ab sechs Jahren alles zum Basteln, Ausmalen und Dekorieren. Mit rund 100 Teilen gibt es eine Fülle an Anregungen, mit denen sich Kinder nach Herzenslust künstlerisch austoben können: Ein Terrarium zusammensetzen, Aquarellbilder malen, eine Laterne basteln und mit Kratzbildern und Folien eigene Kunstwerke erschaffen. Aktivitätenkoffer mit fünf kreativen Projekten Ausgestattet mit kindgerechten Materialien und Utensilien fördern „die Aktivitätenkoffer“ die Kreativität der Kinder und machen Lust aufs Basteln. In den Themensets „Einhorn“ und „Dinosaurier“ garantieren fünf Aktivitäten abwechslungsreichen Bastel- und Spielspaß. Die beiden Köfferchen enthalten alles, was kleine Entdecker und kreative Künstler brauchen: Kreisel, Aktivitätsposter mit Spielfunktionen,

Kreativsets „4-in-1“: Mit rund 100 Teilen und einer Fülle an Anregungen ist abwechslungsreicher Bastelspaß garantiert

Mit den Kreativsets „4-in-1“ können Kinder passend zu den beiden Themenwelten mit etwas Geschick eigene Laternen herstellen

ein Windspiel, Kratzbilder und ein 3D-Einhorn beziehungsweise 3D-Dino. Ergänzt wird das Set mit Stickern und Farbstiften.

Die dekorativen Köfferchen in den zwei Themenwelten sind mit einer Fülle an Spiel- und Bastelmaterialien ausgestattet – Dino- und Einhornfans ab sechs Jahren können sich kreativ entfalten

carletto.de In Österreich: Handelsagentur Berg Toy, Wien

18

09 -10 /'23 spiel & creativ


PRODUKT NEWS Margarete Steiff GmbH

Zauberhafter Weihnachtsbotschafter Das Steiff Sortiment hält auch 2023 wieder viele wunderbare Ideen für Weihnachtsgeschenke bereit – egal ob für Eltern und Großeltern, Kinder oder beste Freunde. Die weihnachtlichen Sammlerartikel sind wie in jedem Jahr mit großem handwerklichen Geschick und vielen Details entwickelte Highlights für erwachsene Steiff Liebhaber. Festlich geschmückt präsentiert sich unter anderem Ivo Igel. Eigentlich ist der Dezember ja nicht die Zeit der Stacheltiere, denn die beliebten Gartengäste halten ja ihren wohlverdienten Winterschlaf. Als limitierter, 19 cm großer Weihnachtsigel hat Ivo sein gemütliches Nest verlassen und sich mit roten Socken und einem karierten Schal gegen die Kälte gewappnet. Als Proviant hat er einen Lebkuchen mit, an dem er schon geknabbert hat.

Sein cremefarbener Bauch und das naturgetreue Stachelkleid mit hellen Spitzen sind aus RMS Mohairplüsch (Responsible Mohair Standard) gefertigt, der Lebkuchen besteht aus Filz mit aufgestickten Mandeln. Nur halb so groß, aber nicht minder süß, ist der Igel mit rot-weiß geringelter Zuckerstange und als Weihnachtsornament (10 cm) zum Aufhängen. steiff.com In Österreich und Südtirol: Handelsagent Roman Bügler, Neuaigen

Simba Dickie Group/Majorette

Spielset „Super City Garage“ Ob realistische Modellfahrzeuge mit OriginalLizenzen aus der Automobilindustrie oder umfangreiche Fahrzeugspielsets – seit den 1960er Jahren begeistert der französische Hersteller Majorette mit seiner Vielfalt kleine Autofans. Vom kleinen Flitzer bis zum Monster Truck und vom Parkhaus bis zur Feuerwehrstati­ on – alle Produkte überzeugen mit hoher Qualität und hohem Spielwert. Die „Super City Garage“ ist ein perfektes Weihnachtsgeschenk für Kinder ab drei Jahren. Die Spielwelt mit einem Hauptgebäude und zahlreichen Rampen sowie Bahnen misst 128 x 73 cm (Höhe mal Breite) und ist schon auf Grund der Größe beeindruckend. Mit den zahlreichen Funktionen und dem Zubehör lassen sich Auto-Abenteuer gestalten, die kleine Rennfahrer begeistern: Zwei motorisierte Autoaufzüge bringen die Fahrzeuge bequem an einen der 3 Park- und Abstellplätze, bevor es über die Rampen wieder rasant hinab geht. Die Spielstationen Bahnhof, Autowerkstatt, Polizeistation und Helikopterlandeplatz sind mit Licht­ und Soundeffekten ausgestattet. Ob Sportwagen, Feuerwehr- Rettung- oder Polizeiauto – Sechs „Die-Cast“-Fahrzeuge in realitätsnahen spiel & creativ 09 -10 /'23

Die große Spielgarage mit knapp 130 cm Breite besteht aus sieben Spieldecks – Herzstück der Station ist der motorisierte Spiralaufzug

Designs großer Automarken wie Audi, Ford, Toyota und Iveco und ein batteriebetriebener Zug mit Anhänger warten auf ihren Einsatz. majorette.com 19


SPIELE Fürnis / Djeco

Neuer Knobelspaß für Solospieler „Sologic“, die Reihe der Denk- und Logikspiele hat der Pariser Hersteller Djeco mit spannenden Neuheiten ergänzt. Für jede Aufgabe gibt es nur eine mögliche Lösung. Zunehmende Schwierigkeitsstufen bringen auch größere Kids und Erwachsene ins Grübeln. Jede Spielidee ist mit einer Anleitung und einem Lösungsheft ausgestattet. Ganz nebenbei werden bei den Beschäftigungsideen Geduld, räumliches Orientieren und richtiges Kombinieren der Kleinen und der Großen trainiert. Die leichteren Varianten eigenen sich perfekt für gewiefte Vorschulkinder – die zunehmend schwierigeren Aufgaben fordern aber auch die logischen Fähigkeiten älterer Schüler sowie erwachsener Spieler. Schon Fünfjährige können die Aufgaben von „Sologic: Crazy faces“ lösen: Werden die Holzteile Stück für Stück in der richtigen Reihenfolge übereinander gestapelt, entsteht das gesuchte Monster-Gesicht. Die beiliegenden Kärtchen geben die 40 Aufträge vor. Bei „Sologic: Zizanimal“ schubsen sich die Tierfiguren gegenseitig (ähnlich wie beim klassischen StühlerückenSpiel) vom Spielfeld. Dabei wird jede Spielfigur nach eigenen Regeln bewegt und das ist gar nicht so einfach. Um Wolkenkratzer geht es bei „Solo­ gic: Archilogic“. 0 Baukarten geben vor, wie die Hochhäuser errichtet wer­ den müssen, um anderen Bewohnern die Aussicht nicht zu verdecken. Bei jeder kniffligen Aufgabe müssen acht der zehn Teile, Vorder- oder Rückseite, horizontal oder vertikal platziert werden.

„Sologic Hotelogic“: Bei den gefinkelten Bauaufgaben wollen die Gäste entweder ein spezifisches Zimmer mit Aussicht – oder ein ruhiges mit Blick auf den Hinterhof – aber jeweils nur eine Lösung stellt sie zufrieden

Gemüse will in „Sologic: Logic Garden“ geschickt organisiert werden, denn auf der Plantage darf keine Sorte zweimal vorkommen. In „Sologic:Hotelogic“ geht es um anspruchsvolle Gäste. Die Figurenstäbe

20

müssen laut Aufgabe so im Würfel platziert werden, dass sie mit der Fassade auf den Abbildungen der Aufgabenkarten übereinstimmen. Mit der richtigen Lösung hat jeder Tourist zu seiner Zu­ friedenheit den gewünschten Ausblick. Eine gehörige Portion logisches Denken und Kombinieren erfordert „Sologic: Traffic Logic“. Ziel ist es, die Figuren mit den verfügbaren Fahrzeugen an ihr Ziel zu bringen und dabei die angegebene Anzahl an Spielzügen strikt einzuhalten. Die reizende Ausstattung mit Auto, Kleinbus, Metro, Hubschrauber und Flugzeug ist besonders gelungen – die Aufgaben der 60 Challenges wirklich raffiniert. djeco.com

Jede Gemüseart und Obstsorte darf in einem Beet (farbigen Raster) nur einmal vorkommen – zusätzlich dürfen nur fünf der sieben Teile je Aufgabe genutzt werden

Eine Herausforderung nach „Sudoku“­ Art ist „Sologic: Wildanimo“. Hasen, Bären, Hirschkühe, Füchse und andere Tiere müssen so platziert werden, dass sich jede Art in ihrem Revier abgrenzt. Der Anbau von Obst und

„Crazy faces“: In der richtigen Reihenfolge ergeben die sechs Holzteile Stück für Stück ein Monster-Gesicht – dabei üben Vorschulkinder ganz nebenbei genaues Schauen

„Traffic Logic“ mit 60 raffinierten Aufgaben

In Österreich: Spielwarengroßhandel Fürnis, Wien 09 -10 /'23 spiel & creativ


SPIELE Ravensburger

Puzzeln wird zum Krimispiel „Puzzle X Crime“, die Ravensburger Neuheit für Puzzle- und Krimifans, verbindet Puzzlespaß mit einem unterhaltsamen Detektivfall. Die ersten­ beiden Fälle sind bereits erhältlich und wurden gemeinsam mit dem bekannten­ Spieleautorenpaar Inka und Markus Brand entwickelt. Zuerst­ wird der Tatort aus Puzzleteilen zusammengelegt – danach schlüpfen die Puzzler in die Rolle der Ermittler, um den Fall zu lösen. „Puzzle X Crime“ verknüpft geschickt Puzzle­spaß und Krimispiel. Der Clou: Die Teile sind auf der Rückseite mit Zahlen bedruckt, die zu identisch num­ merierten Aktionskarten und Umschlä­ gen mit Beweismaterial führen­. Mit etwas detektivischem Gespür, scharfer Beobachtungs- und Kombi­ nationsgabe finden­ die Puzzle- und Krimifans nach und nach die im Mo­ tiv versteckten Hinweise und kommen dem Tathergang auf die Fährte. Um die Zahlen auf der Rückseite der Puzzle­ teile zu ermitteln, liegt den neuen Krimi­ puzzles ein Saugnapf bei. Mit ihm kön­ nen diese wieder­ aus dem bereits fertig gepuzzelten Motiv gelöst werden. So können Hobbydetektive Täter­, Tatmo­ tiv und Tatwaffe ausfindig machen. Die beiden ersten Fälle eignen sich auch ideal als gemeinsamer Puzzleund Ermittlungsspaß. So können die Puzzleteile nach ihren farbigen Rück­ seiten in zwei Puzzlehälften aufgeteilt

„Das verlorene Feuer“: Auch auf Puzzlefans und Nachwuchs­ermittler ab neun Jahren wartet ein spannender Kriminalfall

aufzuklären. Dabei muss kein Spielma­ terial zerstört werden­ und das „Puzzle X Crime“ kann erneut gespielt werden.

„Ein mörderischer Geburtstag“: Puzzlespaß mit 408 Teilen für Krimifans ab zwölf Jahren

werden: Die beigen Teile ergeben die linke und die blauen Teile die rech­ te Seite des Puzzlemotivs. Sind beide Seiten fertig, werden sie einfach zu­ sammengesetzt. Danach schlüpfen die Puzzler in die Rolle von Ermittlern, um die ­Verbrechen

Mit dem Puzzle- und Krimispiel „Das verlorene Feuer” wartet auf Nach­ wuchsermittler ab neun Jahren ein spannender Fall. Sie finden sich nach dem Zusammensetzen des Motivs aus 264 Teilen in einem Eisenbahnwagen des Panorama-Expresses wieder, als der Zug zum Stehen kommt. Jemand muss die Notbremse betätigt haben. Hildegard von Schnackenstein, die Erbin der Eisenbahngesellschaft, ist ebenfalls im Zug und wurde in ihrem Luxus-Waggon beraubt. Wie gut, dass zufällig eine Gruppe talentierter Jung­ detektive vor Ort ist, um den Täter dingfest zu machen. Bis zu vier Spie­ lende können in Teamwork herausfin­ den, wie der Raub abgelaufen ist, wer ihn begangen hat und wo sich die ge­ stohlene Halskette nun befindet. „Ein mörderischer Geburtstag“ Nachdem der Tatort aus 408 Teilen zu­ sammengepuzzelt ist, werden die Er­ mittler auf das Anwesen der Industri­ ellen-Familie Thonbach gerufen, wo am Vortag durch noch ungeklärte Ur­ sache das Familienoberhaupt verstarb. Da Mord als Todesursache nicht aus­ geschlossen werden kann, ist guter Spürsinn gefragt, um die Wahrheit her­ auszufinden. ravensburger.at

„Puzzle X Crime“ ist ein unterhaltsamer Puzzle- und Ermittlungsspaß mit der ganzen Familie oder im Freundeskreis

spiel & creativ 09 -10 /'23

21


SPIELE Pegasus Spiele

Werwölfe und neues Würfelglück in Port Royal Im Rahmen der „SPIEL’23“ in Essen erscheinen bei Pegasus Spiele zahlreiche neue Familienspiele, darunter die aktuelle Würfelspiel-Neuheit in der beliebten „Port Royal-Welt“ und die „Werwölfe Big Box.“ Auch die risikoreiche „Port Royal“-Würfelspiel-Variante entführt zwei bis fünf Seeleute ab zehn Jahren in den berüchtigten Karibik-Hafen. Dort wollen sie ihre Crew vergrößern. Dazu können sie auf entfernten Inseln hilfreiches Personal anheuern – und unterwegs Schätze erbeuten. Unvorhersehbar sind zwei Würfel: Wer mehr riskiert, kann mehr Kreuze auf dem eigenen Spielplan setzen und kommt schneller voran, doch wer ein zweites Schiff einer Farbe würfelt, das nicht abgewehrt werden kann, geht in dieser Runde leer aus. Das Familienspiel von Alexander Pfister enthält vier Spielpläne, die schrittweise neue Elemente ins Spiel bringen und so für noch mehr Abwechslung sorgen. In der Werwölfe Big Box treiben gleich mehrere Kreaturen der Nacht ihr Unwesen: Nicht nur Werwölfe lauern in der Dunkelheit, sondern auch Vampire.

Die WürfelspielEdition ist die aktuelle Neuheit der „Port Royal“-Reihe

Mit der „Werwölfe Big Box“ erscheint eine limitierte Jubiläumsausgabe des ultimativen Kommunikations- und Partyspiels. Die Sonderedition enthält zwei Promokarten sowie alle Karten aus „Werwölfe“ und „Werwölfe – Vampirnacht“ mit exklusivem Glanzeffekt. Das Gruppenspiel eignet sich für 0 Spielenden (ab zehn Jahren). „Port Royal – Das Würfelspiel“ und die „Werwölfe Big Box“ sind bis Ende des Jahres exklusiv nur im stationären Fachhandel erhältlich. pegasus.de Die neue „Werwölfe Big Box“ mit den Spielen „Werwölfe“ und „Werwölfe – Vampirnacht“ eignet sich als Gruppenspiel für 50 Spielende

Jumbo Spiele

Neue Ausgaben des Klassikers „Spiel des Wissens“ Quizfreunde dürfen sich auf zwei neue Ausgaben des Klassikers „Spiel des Wissens“ freuen. Seit knapp 40 Jahren zählt das Spiel des Wissens zu jenen Spieleklassikern, die eigentlich in keiner Familie fehlen sollten.

Wissensquiz für die ganze Familie

Die neueste Edition „Spiel des Wissens rund um die Welt“ ist ein spannender Mix aus Reise- und Quizspiel für Groß und Klein. Unterwegs gilt es eine Vielzahl von Fragen aus unterschiedlichen Bereichen wie Kultur, Natur, Architektur, Geographie oder Kulinarisches zu beantworten. Wer als erster seinen Reisepass im Laufe des Spiels mit allen benötigten Stempeln für richtige Antworten gefüllt hat und nach Hause kommt, gewinnt. Insgesamt enthält das Spiel über 1.000 Fragen in zwei Schwierigkeitsstufen.

Für alle, die auch auf Reisen nicht aufs Quizspielen verzichten möchte, gibt es neu die kompakte Ausgabe „Spiel des Wissens Kartenspiel“. In klassischer „Spiel des Wissens“Tradition gilt es, Fragen aus vier verschiedenen Kategorien zu beantworten, die durch Planeten symbolisiert werden. Wie immer in zwei Schwierigkeitsgraden, damit Erwachsene und Kinder die gleichen Chancen haben. jumbo.eu

Die neue kompakte Kartenspiel-Version eignet sich auch für unterwegs

In Österreich und Südtirol: GUBIC Vertriebs-GmbH, Neulengbach

22

09 -10 /'23 spiel & creativ


SPIELE Piatnik

Die Spielesaison kann beginnen Mit einer Reihe spannender Neuheiten startet Piatnik in die Herbstsaison. Das kreative Familienspiel „Der Abenteuer Club“ erhält eine Fortsetzung. Auch im zweiten Teil ist Fantasie und ein klein wenig Verrücktsein erforderlich, um die abenteuerlichen Aufgaben erfolgreich zu lösen. „Tea Time Crime“ verspricht eine so amüsante wie anspruchsvolle Suche nach Dieben und das mehrfach ausgezeichnete Strategiespiel „Raccoon Tycoon“ aus den USA wird auch hierzulande die Spieler begeistern. Neue Abenteuer - neue Aufgaben Noch spannender und abwechs­ lungsreicher ist die Fortsetzung des assoziativen Familienspiels „Der Abenteuer Club“.

„Der Abenteuer Club – Auf großer Reise“: Bei der Fortsetzung gilt es, zwölf neue Abenteuergeschichten zu entdecken und die gestellten Aufgaben unter Zeitdruck mithilfe zweier Gegenstandskarten und durch Assoziieren gemeinsam zu lösen

Wie im ersten Teil gibt es wieder zwölf Geschichten mit je­ weils fünf Aufgaben, die zwei bis fünf Spieler ab acht Jahren gemeinsam versuchen zu lösen. Dazu gibt es Gegenstandskarten, mit denen es ungewöhnliche Lösungswege – mitunter auch unter Zeitdruck – zu finden gilt. Einfallsreichtum, logisches Denken und ein klein wenig Verrücktsein bringen am Ende allen gemeinsam den wohlverdienten Sieg. Der neue kooperative Spielspaß für die ganze Familie ist sowohl als eigenständige Variante als auch in Kombination mit dem ersten Teil spielbar. Wem die Abenteuer zu leicht fallen, kann den Schwierigkeitsgrad mit einfachen Änderungen im Spielablauf anpassen. „Very british“: Willkommen zur „Tea Time Crime“ Lord Waldemar lädt zur traditionellen Teezeremonie ein. Doch in dem alten Herrenhaus voller prominenter, reicher Gäste

geht etwas nicht mit rechten Dingen zu. Listige Diebe mischen sich unter das Publikum, auf der Suche nach wert­ vollen Schmuckstücken. Gut, dass der Gastgeber in weiser Voraussicht bereits Detektive für die Teeparty engagiert hat. „Tea Time Crime“ ist ein anspruchsvolles Familienspiel für zwei bis vier Spieler ab zehn Jahren. Viele Handlungsmöglich­ keiten bringen or­ dentlich Schwung in den Spielgeschehen. Eine ausgewogene Mischung aus Taktikund Glückselementen sorgt für hohen Wiederspielreiz

Spannenden Wettkampf ums Kaufen und Verkaufen Die Neuheit „Raccoon Tycoon“ entführt in das prosperierende Land Astoria – ein Geheimtipp für versierte Geschäftsleute, um dort ein Vermögen zu scheffeln. Wer allerdings am Ende zum Tycoon ernannt werden will, muss mit allen Wassern gewaschen sein und sich den stets verändernden Marktbedingungen anpassen. Der mehrfach ausgezeichnete Verkaufsschlager aus den USA vermittelt den zwei bis fünf Spielern ab zehn Jahren wirtschaftliche Grundprinzipien mit Spielwitz und einem leicht ironischen Setting.

Die Spieler müssen in jeder Runde die strategisch klügste Wahl treffen: Waren produzieren und damit deren Marktwert erhöhen? Oder lieber Waren verkaufen, um den eigenen Dollarvorrat zu vergrößern und den Wert dieser Waren wieder zu verringern? Darüber hinaus können auch Firmenanteile ersteigert, Bauwerke errichtet oder neue Gebiete erworben werden. Viele Interaktionen machen den spannenden Wettkampf ums Kaufen und Verkaufen besonders herausfordernd und verlangen risikobewusstes Agieren und die Beobachtung des sich permanent verändernden Marktes. Erfolgreich abschneiden wird, wer das richtige Timing und die Kontrolle der eigenen Finanzen am besten beherrscht. Die ausführlichen Spielregeln werden leicht verständlich erklärt und mit zahlreichen Beispielen erläutert. piatnik.com Der Wettkampf rund ums Kaufen und Verkaufen mit hochwertiger Ausstattung verspricht ein dichtes Spielerlebnis und hat das Zeug zum Dauerbrenner

spiel & creativ 09 -10 /'23

23


SPIELE Ravensburger

Limitierte Jubiläumsversion „Kakerlakak“ Zum zehnjährigen Jubiläum leuchtet das Kinderspiel „Kakerlakak“ bei Nacht. De wichtigsten Bestandteile des klassischen mit nachleuchtender Farbe versehen. Beim neuen „Kakerlakak“ findet die Jagd auf das wuselnde Insekt zuerst wie gewohnt bei Tag statt, aber wenn heißt es, Licht aus, flitzt der batteriegesteuerte „Hexebug nano Glow in the Dark“ gespenstisch durch die Küche. Kreuz und quer rast die Kakerlake durch ein Labyrinth aus Messern, Gabeln und Löffeln auf einem Küchenbrett. Wer hat Würfelglück und kann sie durch geschicktes Drehen der Besteckteile in eine Falle locken? Noch haben die kleinen Kammerjäger den Überblick. Doch sobald der Erste den Krabbler dreimal gefangen hat, wird das Licht ausgeschaltet und die Jagd geht im Dunkeln weiter. Jetzt leuchten nur noch die große Kakerlake sowie Besteck, Fallen und Würfel in Neongrün und verwandeln alles in eine gespenstische

„Kakerlakak“: Dank des leuchtenden „Hexebug nano“ ist die spannende Jagd für zwei bis vier mutige Kinder ab fünf Jahren im Hellen und Dunkeln spielbar

Szenerie. Ganz schön schwierig, das Insekt in dem hektischen Gewusel noch im Auge zu behalten. Schafft es jemand, die Kakerlake fünfmal in seine Falle zu locken und das Spiel zu gewinnen – oder büxt sie im Dunkel der Nacht aus und entscheidet das Rennen für sich? ravensburger.at

Zoch Verlag

Das Krimi-Kartenspiel für Spürnasen „Stich für Stich“ ist ein Krimi-Familienspiel für kleine und große Spürnasen ab zehn Jahren. Wer folgt den Spuren und kommt Täter und Tatwaffe auf die Schliche? Drei bis vier Spieler sammeln Runde für Runde, also Stich für Stich, wertvolle Informationen über Täter und Tatwaffe. Doch einer der Mitspieler (Mitwisser) kennt bereits die Identität des Mörders und weiß, welche Tatwaffe benutzt wurde. Er versucht dies so lange wie möglich vor den Spürnasen zu verbergen und die Mitspielenden in die Irre zu führen. Die Handkarten der Spieler zeigen unterschiedliche Kombinationen aus Verdächtigen und Tatwerkzeugen. Sobald jeder eine Karte ausgespielt hat, gibt der Mitwisser den Stichgewinner bekannt. Dieser erfährt nicht, warum seine Karte erfolgreich war. Hat er womöglich eine Trumpfkarte gespielt? Dann wäre darauf die Tatwaffe zu sehen – oder der Täter zu erkennen – oder vielleicht sogar beides.

Bei dem neuen Krimi-Familienspiel „Stich für Stich“ wird mit jeder Spielrunde etwas mehr Licht ins Dunkle des Mordfalls gebracht

Aus jedem Stich ziehen die Spürnasen Rückschlüsse, um die Trümpfe zu entlarven und die Täter mitsamt Tatwaffe zu überführen. Belohnt werden zügige Ermittlungen der Spürnasen ebenso wie hinterlistige „Sticheleien“ des Mitwissers, der alles dafür tut, die Nachforschungen der Verfolger ins Leere laufen zu lassen. Jeder gewonnene Stich – so verräterisch oder irreführend er auch sein mag – fließt in die Erfolgsbilanz der Krimistrategen mit ein. zoch-verlag.com

24

09 -10 /'23 spiel & creativ


SPIELE Smart Toys and Games GmbH

Neue, knifflige Spiele für schlaue Köpfe Die neuen Logikspiele von SmartGames bringen sogar die klügsten Köpfe zum Schwitzen. Selbst Knobelexperten müssen beim „IQ Perplex“ zweimal hinschauen, um die komplexen Probleme zu knacken und folgerichtigen Verbindungen herzustellen. Strategische Planung ist bei „Alpenburg“ von allen Burgherrn gefragt, um die Türme passend für die richtig Lösung zu stapeln. Spannung für mutige Helden ab sechs Jahren verspricht das Kompaktspiel „Geisterjäger“ – hier gilt es, die Gespenster mit dem Lichtkegel der Taschenlampe aufzuspüren. Im Kompaktspiel „Geisterjäger“ spukt es: Gespenster treiben im Schloss ihr Unwesen. Kinder ab sechs Jahren spielen die Rolle der mutigen Helden, die alle Zimmer von den Plagegeistern befreien. Aufgespürt werden die Geister mithilfe von sechs kleinen Taschenlampen auf sechs Puzzleteilen, die alle­ samt auf dem Spielfeld wie in der Aufgabenkarte vorgegeben verteilt werden müssen. Dabei dürfen die Geisterfiguren weder mit den blauen Abschnitten der Puzzleteile noch mit der Taschenlampe abgedeckt werden. Beim 3D-Klassiker „Alpenburg“ werden nach und nach Türme, abhängig von der jeweiligen Aufgabenstellung des beiliegenden Heftes, errichtet. Mit sechs Puzzleteilen, die eine Eine so konstruierte dreidimensionale Burg kann aus bis zu neun verschieTaschenlampe zeigen, werden die denen Bauelementen bestehen. Dabei ist „Geister“ aufgespürt – gefangen aber nur im Lichtkegel der Lampen strategische Planung ist gefragt, um die insgesamt 80 Herausforderungen in verschiedenen Schwierigkeitsstufen „IQ Perplex“ mit viereckigen Formen und „IQ Six pro“ mit sechseckig zu meistern. Überraschend knifflig präsentiert sich das 3D-Logikspiel „IQ Perplex“ allen Knobelfreunden ab zwölf Jahren. Hier gilt es, nicht nur das Spielfeld mit allen Spielsteinen zu füllen, sondern die Elemente auch übereinander zu legen, um Lücken zu füllen. Denn die Teile bestehen aus mehreren Vierecken und überlappen sich teilweise. Die richtige Lösung liegt erst dann auf dem Tisch,

Elementen bringen die grauen Zellen so richtig auf Trab. Je 120 Aufgaben in mehreren Schwierigkeitsstufen eignen sich perfekt für echte Knobelexperten

wenn alle Steine auf dem Spielfeld verteilt sind und die Oberflächen der Vierecke aneinander liegen. Sechseckig geformte Steine und eine doppelseitig nutzbare Spielfläche bieten bei „IQ Six pro“ höchst anspruchsvolle Aufgaben. Auf der Oberseite des Spielfeldes befindet sich ein Raster für 2D-Herausforderungen und ein Raster für 3D-Pyramiden-Aufgaben, während auf der Unterseite des Spielbrettes bunte Schmetter­ linge auf einem 2D-Raster gestaltet werden können. Beim Solitärspiel „Alpenburg“ setzen Kinder ab 8 Jahren Turm auf Turm, um eine Festung je nach Aufgabenstellung zu bauen spiel & creativ 09 -10 /'23

smartgames.eu In Östereich: FUN-FORCE Vertriebs GmbH, Markersdorf b. Neulengbach 2


KINDERBÜCHER Gerstenberg Verlag

Ganz allein im Fahrstuhl! So dunkel! Eigentlich darf er nicht Fahrstuhl fahren. Aber er hätte längst zu Hause sein sollen­ und zehn Stockwerke sind viele Stufen! Dann wird es plötzlich dunkel und der Fahrstuhl steht still … Was, wenn er hier nie mehr rauskommt? Was, wenn ihn keiner findet? Ganz allein im Dunkeln ist der Junge auf sich gestellt. Und findet schließlich einen überraschenden Weg hinaus ins Freie … Eine Graphic Novel über Ängste, die jeder von uns hat, aber vor allem über kind­ liche Vorstellungskraft und Vertrauen. Selbst im Dunkeln einer Fahrstuhlkabine ist man nicht allein! Constance Ørbeck-Nilssen, So dunkel! aus dem Norwegischen übersetzt von Maike Dörries, Format 17 x 24 cm, durchgehend farbig illustriert von Øyvind Torseter, 48 Seiten, ab zehn Jahren, Euro 16,50; erschienen im Juni 2023 im Gerstenberg Verlag, Hildesheim; Auslieferung in Österreich: Mohr Morawa Buchvertrieb GmbH, Wien

LV. Buch

Anton und das Strickmonster Bei einem Waldspaziergang entdeckt Anton die Höhle des Strickmonsters Bruce. Er beobachtet, wie dieser verwegen aussehende Kerl mit zwei Holzstäben und Woll­ fäden arbeitet. Er sieht einige Körbe gefüllt mit Wollknäueln in vielen Farben. Das gefällt Anton. Er ist neugierig und möchte wissen was Bruce da macht. Er nimmt all seinen Mut zusammen und klopft bei dem Strickmonster an. Mit Anton lernen kleine Leser ab sechs Jahren das Stricken gleich mit – von der ersten­ Schlinge über Maschen und der ersten Reihe bis zum fertigen Teddybären. So wird für kleine und große Anfänger das Handarbeiten zu einem Abenteuer. Kirsten Orb, Anton und das Strickmonster. Eine Abenteuergeschichte mit einer Anleitung zum Strickenlernen. Gebunden, mit Schritt-für-Schritt-Fotos, 72 Seiten, Format 17 x 24 cm. Ab sechs Jahren; Euro 18,50. Ende August 2023 im LV. Buch im Landwirtschaftserlag Münster erschienen. Auslieferung: VM - Verlegerdienst München, Gilching

Beltz & Gelberg

Was ist Künstliche Intelligenz? Sie findet lustige neue Videos für uns, spielt auf Befehl das Lieblingslied oder be­ antwortet unsere Fragen – Künstliche Intelligenz. Sie steckt überall in unserem All­ tag, im Handy, im Sprachassistenten oder im Navi. Und sie kann noch viel mehr: sich selbst etwas beibringen, Gefühle anhand von Stimme und Gesichtsausdruck lesen oder Krankheiten erkennen. Das ist faszinierend, aber manchmal auch un­ heimlich. In Zukunft werden wir noch viel mehr Künstliche Intelligenz einsetzen. Wer versteht, wie sie funktioniert, kann sie bewusst nutzen. Künstliche Intelligenz – wo sie und im Alltag begegnet und wie sie funktioniert – ein bebildertes Sachbuch für aufgeweckte Kinder und smarte Familien, das die Neugier auf eine Technik, die unsere Zukunft gestalten wird, weckt Angelika Zahn, Was ist Künstliche Intelligenz? Wo sie uns im Alltag begegnet und wie sie funktioniert; illustriert von Lena Hesse. Gebundene Ausgabe, 90 Seiten, Format 16,8 x 22,5 cm. Ab acht Jahren, Euro 16,00. Erschienen im August 2023 im Beltz & Gelberg Verlag, Weinheim; Auslieferung in Österreich: Mohr Morawa Buchvertrieb GmbH, Wien

26

09 -10 /'23 spiel & creativ


im trend

Goldfaber Sketch Marker von Faber-Castell Sie sind leicht in der Handhabung, ermöglichen vielseitige Techniken und begleiten jedes kreative Projekt, am Schreibtisch wie unterwegs - viele gute Gründe, warum Kreativmarker bei Hobbyisten und Profikünstler*innen so beliebt sind. Mit dem neuen Goldfaber Sketch Marker Sortiment von FaberCastell kommen nun Anwender*innen aus den Bereichen Design, Mode, Architektur, Comic, Manga auf ihre Kosten, denn die KreativTools haben einiges zu bieten: Sie sind mit zwei unterschiedlichen Spitzen ausgestattet, die sich ideal ergänzen - mit der metallgefassten Fineliner-Spitze lassen sich detaillierte Zeichnungen anlegen, Akzente in Farbflächen setzen und feine Linienführungen realisieren. Die softe, flexible Pinselspitze eignet sich zum Ausgestalten von Flächen jeglicher Größe, wobei sich die Linienbreite durch Variation von Neigungswinkel und Zeichendruck steuern lässt. Dadurch erreicht man lebendige, fließende Effekte. Beeindruckende 59 leuchtkräftige Nuancen umfasst das Sortiment. Sie wurden mit Profi-Künstlern entwickelt und decken das gesamte Spektrum an Anwendungen ab. Trägt man die Farben wiederholt auf, erreicht man eine besonders hohe Deckkraft. Goldfaber Sketch Marker punkten auch damit, dass die oft lästige Streifenbildung vermieden wird – aufgrund der alkoholbasierten Tinten fließen die Farben bei schnellem Arbeiten homogen ineinander. Und mit dem neuen Blender gelingen gleichmäßige, sanfte Farbverläufe oder Highlights auf den Arbeiten leichter als herkömmlich. Goldfaber Sketch Maker werden im 12er Basic Etui und im 24er Basic Etui angeboten und auch in verschiedenen 6er Themenetuis. www.faber-castell.at

Das 24er Basic Etui der Goldfaber Sketch Marker spiel & creativ 09-10/23

Zwei der Goldfaber Sketch Marker Themenetuis

27


PROMOTION

Tinte Multi Ink setzt neue Maßstäbe

Besondere Brillanz, langanhaltende Lichtbeständigkeit Eine Tinte, die in Sachen Farbbrillanz und Lichtbeständigkeit heraussticht: Die innovative Multi Ink punktet in dem neuen pigment arts pen Sortiment von STAEDTLER mit ihrer besonderen Qualität. Die hochwertige Produktfamilie eignet sich für strahlende Zeichnungen, Illustrationen und Schriftzüge. Schon das Design des neuen Sortiments verrät, was die Produkte besonders macht. Auf den Verpackungen brechen Farbpigmente in strahlenden Farben hervor und fesseln das Auge des Betrachters.

Pigment Fasermaler mit hochwertiger Multi Ink Wer seine kreativen Motive, beispielsweise bunte Papageien oder exotische Pflanzen, besonders farbintensiv gestalten möchte, greift zu den Stiften des neuen und besonders hochwertigen pigment arts pen Sortiment von STAEDTLER. Die pigment brush Farbpigmente in strahlenden Farben – charakteristisch für die pens, die pigment calligraphy pens, die pigment soft brush pens pigment arts pen von STAEDTLER mit Multi Ink und die pigment pens unterscheiden sich in ihrer Spitze und damit in ihrer Anwendung – vereinen aber alle eine innovative Gemeinsamkeit: die Multi Ink, eine neu entwickelte Premium Tinte, die die Vorteile mehrerer Tintensysteme vereint und so eine außergewöhnliche Farbbrillanz und extreme Lichtbeständigkeit garantiert. Multi Ink ist farbtreu, wasserfest, trocknet auf den meisten Oberflächen schnell und lässt sich nach dem Trocknen ohne Verschmieren übermalen. Die unterschiedlichen Produkte aus dem pigment arts pen Sortiment eignen sich dank dieser Eigenschaften für die Kombination aus unterschiedlichen kreativen Maltechniken, Materialien und Malmedien. Das Gehäuse der Stifte, also Schaft, Schoner und Abschlusskappe, besteht zu 97 Prozent aus recyceltem Kunststoff.

Das volle Farberlebnis liefern die wasserfesten pigment brush pens im 36er-Set

2 28

09-10/23 spiel & creaitv


PROMOTION

Ob Handlettering, Kalligraphie oder Zeichnungen mit Schatten: Die neuen Stifte der pigment arts pen Familie sind auf unterschiedliche Anwendungsbereiche und Bedürfnisse ausgerichtet. Der pigment brush pen ist ein Fasermaler mit einer medium-festen Pinselspitze – sie ist also flexibel und dennoch formstabil und deshalb besonders gut kontrollierbar. Die Linienbreite lässt sich leicht variieren, weshalb sich die pigment brush pens insbesondere für Hand- und Brushlettering-Projekte eignen. Die wasserfesten und auf den meisten Oberflächen schnelltrocknenden pigment brush pens gibt es in 6er-Kartonetuis in den Farbrichtungen „Blues & Violets“, „Reds & Pinks“, „Greens & Turquoises“ sowie „Greys & Caramels“ – auch die Farbzusammenstellungen richten sich also nach den individuellen Bedürfnissen der Hobbykünstler, ob Neueinsteiger oder Fortgeschrittene. Wer eine vielfältigere Auswahl haben möchte, kann zu den drei 12er-Kartonetuis greifen: Diese sind in verschiedenen Farbsortierungen erhältlich, zum Beispiel in Pastelltönen oder in Naturfarben. Für alle, die sich nicht für eine bestimmte Farbfamilie entscheiden möchten, bieten die Kartonetuis mit 24 beziehungsweise 36 pigment brush pen das volle Farberlebnis. Alle Farben werden auch als Einzelstifte angeboten.

CREATIV

Pigment brush pens für facettenreiche Projekte

Wer seinen Zeichnungen einen noch kräftigeren, definierten Look verleihen möchte, schafft das mit dem pigment pen mit Rundspitze

Für Kalligraphen und Zeichner Auch die weiteren Produkte des neuen STAEDTLER Sortiments zeichnen sich durch ihre Hochwertigkeit und Farbintensität aus. Der pigment calligraphy pen hat eine Kalligraphiespitze mit einer Linienbreite von circa 2,0 mm. So lassen sich beispielsweise für Letterings und Kalligraphie sowohl filigrane als auch breite Linien zu Papier bringen. Der Fasermaler ist in zwölf brillanten Farben erhältlich, die auch einzeln nachgekauft werden können.

Realitätsnahe Schatteneffekte

Wer einer Farbrichtung treu bleiben möchte, greift zu den pigment brush pens im 6er-Set, beispielsweise in „Blues & Violets“

Für Schattierungen, Brush-Letterings und vielfältige Zeichenstile greifen Kreative am besten zum neuen pigment soft brush pen. Ihre hochwertige Pinselspitze ist weicher als die der pigment brush pen – so lässt sich die Linienbreite besonders gut variieren, wobei die Spitze dennoch formastabil bleibt. Die sechs Grau- und Schwarztöne eignen sich ideal für Schatteneffekte, die jedem Motiv das gewisse Extra verleihen. Es gibt sie im Set und einzeln zu kaufen. Die pigment soft brush pens lassen sich außerdem für die Kombination von kreativen Maltechniken, Materialien und Malmedien anwenden. Die pigment arts pens von STAEDTLER unterscheiden sich in Spitze und Anwendung, das Bindeglied der Produktfamilie ist die neue Multi Ink spiel & creativ 09-10/23

29


PROMOTION Intensives Schwarz mit dem pigment pen

Auffälliges Begleitmaterial für den Handel

Wer seinen Zeichnungen einen noch kräftigeren, definierten Look verleihen möchte, schafft das mit dem pigment pen. Seine Rundspitze mit einer Linienbreite von circa 1,0 mm zeichnet scharfe Umrisse und Schraffuren. Durch die innovative Tintentechnologie und das schnelle Trocknen auf den meisten Oberflächen können Kreative ihre Zeichnungen nach dem Trocknen ohne Verschmieren übermalen. Der pigment pen malt intensiv schwarz und setzt so besondere Akzente.

Die Verpackungen der neuen Produktfamilie sorgen dank ihrer intensiven Farbkontraste für Aufmerksamkeit. Auch die Begleitmaterialien für den Handel schaffen eine optimale Sichtbarkeit am POS. Zahlreiche Displaylösungen und Informationsmaterialien präsentieren Verbraucherinnen und Verbrauchern anschaulich die pigment arts pen Produkte. An einer aufstellbaren Teststation können Kundinnen und Kunden erste Linien mit den Stiften ziehen und sich von der Qualität überzeugen. Auf seiner Website bietet STAEDTLER Tutorials mit Schritt-für-Schritt- und Videoanleitungen an. www.staedtler.com

pigment Arts pen brush pen in der Farbfamilie Nature Colours im praktischen 12er Kartonetui Alle Fotos: © STAEDTLER Mars & Co. KG

Über STAEDTLER

Der pigment calligraphy pen hat eine Kalligraphiespitze, mit der sich sowohl filigrane als auch breite Linien zu Papier bringen lassen

30

STAEDTLER ist eines der ältesten Industrieunternehmen Deutschlands und zählt zu den weltweit führenden Herstellern und Anbietern von Schreib-, Mal-, Zeichen- und Modellierprodukten. Mit seinen Produkten beflügelt das Unternehmen die Kreativität seiner Kunden ein Leben lang: Vom ersten Malstift in frühester Kindheit bis zu Produkten fürs kreative Gestalten bietet der Schreib- und Kreativwarenhersteller eine breite Produktpalette für alle Altersgruppen und Ansprüche und denkt dabei auch Altbewährtes vor dem Hintergrund der Digitalisierung neu. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Nürnberg und beschäftigt aktuell mehr als 2.300 Mitarbeiter in 26 verbundenen Unternehmen weltweit. Circa 1.200 Mitarbeiter sind im Heimatmarkt von STAEDTLER beschäftigt. Bei der Produktion bleibt das Unternehmen seinen Wurzeln treu und setzt auf Qualität „Made in Germany“: Nahezu Zweidrittel aller STAEDTLER-Produkte werden in Deutschland hergestellt. www.staedtler.com 09-10/23 spiel & creaitv


KREATIV NEWS

Die Hahnemühle FineArt GmbH freut sich, die Ernennung von Peter Fischer zum General Manager DACH & Niederlande zum 1.August 2023 bekanntzugeben. Herr Fischer ist für den Vertrieb der Hahnemühle Künstlerpapiere, des Stationery-Sortiments sowie der Digital FineArt Papiere in Deutschland, Österreich, der Schweiz und den Niederlanden verantwortlich. „Ich freue mich auf die Entwicklung neuer Produkte und Dienstleistungen für die Kreativ- und Papeterie-Branche sowie den FineArt Printing Markt – gemeinsam mit unserem starken Vertriebsteam in einem herausfordernden Geschäftsund Wettbewerbsumfeld“, sagt Peter Fischer. Er verfügt über umfangreiche Führungserfahrung mit Fachkenntnissen in den Bereichen Vertrieb, Marketing und strategische Marktentwicklung. Zu den Höhepunkten seiner beruflichen Laufbahn zählen Managementpositionen bei unterschiedlichen Unternehmen – überwiegend in der Papierindustrie. Als General Manager wird er den Vertrieb für die Region DACH & Niederlande am Hauptsitz der Hahnemühle in Deutschland leiten und damit eine wichtige Go-to-Market-Region des traditionsreichen Herstellers verantworten. Hahnemühle freut sich auf eine erfolgreiche Zusammenarbeit mit Peter Fischer und schätzt das Vertrauen ihrer Handelspartner in die Produkte und Services. Peter Fischer, Hahnemühle General Manager Deutschland, Österreich, Schweiz und Niederlande

Insights-X in Nürnberg Kreativität am PoS Wertvolle Inspirationsquelle für den Handel, angesagte Lizenzthemen und Platz zum intensiven Networken: Zur achten Insights-X hält die InsightsArena ein vielfältiges Angebot an Informationen, Aktionen und Services bereit. Im neuen Design und mit einem überarbeiteten Konzept lädt die Sonderfläche vom 11. bis zum 14. Oktober inklusive eXtraDay in Halle 10.0 alle Messeteilnehmenden zum Entdecken und Mitmachen ein. Ein Highlight ist der neue Retail Inspiration Hub. Er liefert innovative Gestaltungstipps für die Inszenierung von Waren am Point of Sale. Darüber hinaus rückt der Retail Inspiration Hub aktuelle Branchentrends in den Fokus. Er stellt die Ergebnisse der Studie „Insights-X Trends“vor und macht sie anhand zahlreicher Produktbeispiele von Ausstellern erlebbar. Trendscout Gabriela Kaiser hat die Erhebung exklusiv für die Insights-X erstellt. Wie Industrie und Handel mit Lizenzartikeln ihren Umsatz steigern, zeigt die BRANDmate Plaza. Das gleichnamige B2B-Networking Event für neue Lizenzierungen sowie Partnerschaften präsentiert spannende Produkte aus dem Lizenzbereich. Ihren ausgeprägten Erlebnischarakter unterstreicht die InsightsArena mit einer besonderen Mitmachaktion. Hier spiel & creativ 09-10/23

CREATIV

Hahnemühle Fine Art GmbH Neuer General Manager DACH & NL

© Spielwarenmesse eG

werden Fachbesucherinnen und -besucher selbst kreativ und können die Wände einer Fotobox kunstvoll gestalten. So entsteht über die gesamte Insights-X ein einzigartiges Kunstwerk. Wenige Meter weiter lädt die PodcastLounge zum Zuhören ein. Hier sind Messeteilnehmende live dabei, wenn das Podcast-Team der Spielwarenmesse mit Branchenvertreterinnen und -vertretern zu aktuellen Themen ins Gespräch kommt. Für das kulinarische Wohl ist auf der InsightsArena ebenfalls gesorgt. Eine integrierte Lounge mit Food und Drinks schafft eine angenehme Atmosphäre für eine kurze Auszeit vom Messebusiness. Ein MediaPoint mit internationalen und nationalen Fachzeitschriften hält zudem informative Lektüre bereit.Ausführliche Informationen zur InsightsArena stehen auf der Webseite www.insights-x.com/ insightsarena bereit.

Faber-Castell Art & Graphic Online Seminar mit Jens Hübner Künstlermaterialien für höchste Ansprüche in bester Qualität bietet das Art & GraphicSortiment von Faber-Castell. Fachhändler*innen, die sich mit Techniken vertraut machen und Tipps und Tricks vom Profi bekommen möchten, sind herzlich eingeladen zum nächsten Online-Seminar von Faber-Castell mit Jens Hübner am 19. Oktober 2023. Der Diplom-Designer, der u.a. als Urban Sketcher, Reisezeichner und Autor tätig ist, beginnt mit einer theoretischen Einführung und zeigt am Nachmittag dann vielfältige kreative Anwendungen. Im Mittelpunkt stehen die hochpigmentierten Albrecht Dürer Watercolour Marker, die über zwei Spitzen verfügen und optimal sind für die Aquarellmalerei. Auch der Künstlertuschemarker Pitt Artist Pen Dual Marker kommt bei Jens Hübner zum Einsatz, außerdem die FaberCastell Bleistift-Innovation Pitt Graphite Matt – extra matte Grafitstifte für reduzierte Reflexion auf dem Papier. Im Vorfeld versendet Faber-Castell Materialpakete für die Kurse. Die Plätze sind limitiert; die Vergabe richtet sich nach dem Eingangsdatum der Anmeldung. Faber-Castell übernimmt die Seminarkosten, die Teilnahme für den Handel ist kostenlos. Interessierte Händler*innen kontaktieren susanne.lutz-troidl@)faber-castell.de

31


PRODUCT NEWS Kosmos

Neue Kreativboxen mit Top-Lizenzen Diesen Herbst führt Kosmos die Reihe der „AllesKönnerKiste“ mit drei neuen Kreativboxen und zwei Top-Lizenzen weiter. Mit hochwertigem Bastelmaterial und anschaulichen, altersgerechten Schritt-für-Schritt-Anleitungen sowie vielen praktischen Tipps und Tricks sind die Sets ein perfektes Geschenk für Bastelbegeisterte und Fans von „Harry Potter“ sowie der Kinderbuchreihe „Die Schule der magischen Tiere“.

Mit dem Papierschöpfrahmen stellen Harry Potter-Fans endlos viele Pergamente her und verarbeiten sie mit Siegelmasse weiter zu Briefen oder einem selbst gebundenen Notizbuch

„Damit bieten wir Fans von Harry Potter nun neben Brettspielen auch authentische Bastelprojekte an. Wer zudem Die Schule der magischen Tiere liebt, kann sich ebenfalls kreativ betätigen. Wie bei allen Titeln der Reihe ist uns wichtig, dass unsere Bastelboxen sowohl Kreativität als auch Feinmotorik schulen. Die Kinder lernen eine handwerkliche Fertigkeit, die sie mit den Werkzeugen aus der Box über das Projekt hinaus immer wieder zum Einsatz bringen können“, erklärt Annette Büchele, Programmleitung Experimentieren und Beschäftigung bei KOSMOS. In den Sets ist alles, was man benötigt, enthalten. Neben Material und Werkzeug vervollständigen bunte Anleitungen jede Box, die bastelfreudige Kinder Schritt für Schritt vollständig durch das Projekt führen.

Es darf gezaubert werden … Jeder angehende Zauberlehrling braucht einen „Zauberstab“. Mit der neuen Bastelbox können alle Fans ab acht Jahren magisch wirkende Nachbildungen der berühmten Zauberstäbe von Harry Potter, dem Bösewicht Voldemort und dem Hogwarts Schulleiter Dumbledore selbst kreieren. Von grob zu fein werden Holzrohlinge mit einer Modelliermasse zu Zauberstäben der bekannten Charaktere verwandelt. Dabei lernen kleinen Fans den Umgang mit dem Holzwerkzeug und fördern ihre Feinmotorik.

Mit einer kindgerechten Holzraspel, Modelliermasse und Farbe verwandeln sich die Holzringe Schritt für Schritt in die berühmten Zauberstäbe

„Harry Potter – Brief und Siegel“ lädt Bastelfreudige ein, ihren eigenen Hogwartsbrief, Tom Riddles Tagebuch und weitere Kreativprojekte mit selbstgeschöpftem Papier zu gestalten. Ist der Umgang mit dem handlichen Papierschöpfrahmen einmal gelernt, sind der Kreativität keine Grenzen mehr gesetzt. Die AllesKönnerKiste „Die Schule der magischen Tiere – Gips-Spaß mit Juri“ bietet ein Schritt-für-Schritt-Projekt für Fans der erfolgreichen Kinderbuchreihe. In ihr ist alles enthalten, um sich ein eigenes magisches Tier, den Geheimniswahrer „Juri“ zu zaubern. Mit Luftballon, Draht, Gipsbinden und Pinsel arbeiten Kinder ab acht Jahren an ihrer Fingerfertigkeit und lernen die Technik des Gipsens. www.kosmos.de Bastelprojekt zur erfolgreichen Kinderbuchreihe „Die Schule der magischen Tiere“ – aus Pappe, Luftballons, Draht und Gips entsteht der coole Pinguin „Juri“

32

09-10/23 spiel & creaitv


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.