AR
Pião
106
Nível 1
Ano 2012
Instituição de origem
Divisão Sul Americana
REQUISITOS 1. Realizar e apresentar uma pesquisa com cerca de 300 palavras sobre a história dos piões. 2. De que materiais eram feitos os piões da antiguidade? E de que diferentes materiais eles são feitos hoje em dia? 3. Explicar cada um dos seguintes métodos de impulsionar um pião: a) Fricção b) Corda ou fieira c) Mola d) Dedos 4. Desenhar um pião identificando as seguintes partes: a) Castelo, selo ou tacha b) Ponteira, bico, garrocha ou ferrão c) Corpo ou massa 5. Desenhe e explique como funcionam os seguintes tipos de pião: a) Pião tradicional de madeira b) Pião de dedo, carrapeta, ou pião de haste-longa c) Tippe Top d) Brummkreisel e) Perinola 6. Sobre o uso de fieira (ou cordel) explique: a) Qual o tamanho ideal da fieira? b) Qual a importância de prender a extremidade no dedo? c) Cite 3 formas de prender a fieira no dedo. 7. Qual a utilidade da tampografia nos piões tradicionais? 8. Explique a relação entre a estabilidade, movimentação e queda do pião, com os seguintes conceitos físicos: a) Velocidade angular b) Efeito giroscópio c) Centro de gravidade d) Princípio da dinâmica (1ª lei de Newton) 9. Estabelecer e seguir junto a seu instrutor um código de segurança para a prática de jogos com piões, com no mínimo 5 regras.
10. Utilizando um pião tradicional, demonstrar habilidade em completar as seguintes atividades: a) Força e Equilíbrio: enrolar corretamente a fieira e lançá-lo de modo que gire pelo tempo mínimo de 20 segundos antes de perder o equilíbrio; b) Técnica Apurada: lançar o pião, em seguida pegá-lo do chão para mão e, depois de alguns instantes, devolvê-lo ao chão ainda girando; c) Pôr pra Dormir: fazer com que o pião gire de modo que, por 10 segundos, ele permaneça no mesmo lugar e aparente estar parado; d) Girada de Castelo: girar o pião invertido (de “cabeça para baixo”) apoiado apenas no castelo; e) Deslizamento: enquanto o pião gira, com a ajuda da fieira, movimentar o pião de um lugar para outro sem derrubá-lo; f) Precisão: lançar o pião de forma a acertar um alvo pré-determinado, como uma linha ou círculo no chão. 11. Completar ao menos uma das manobras: a) Fisgada no Ar: consiste em lançar o pião e antes que ele atinja o chão e a fieira se desenrole totalmente, fisgá-lo de volta, fazendo com que o pião gire na mão; b) Ponte ou Teleférico: com uma mão, segura os dois extremos da fieira e com a outra mão, a outra ponta que se forma. Estica-se então a fieira e na ponte que é formada recupera-se o pião ainda girando e, ao levantar uma das mãos, pode-se inclinar a fieira de tal maneira que o pião escorregue de um lado para o outro, enquanto permanece a girar. c) Lançamento: enquanto o pião gira no chão, fazer um seio à sua ponteira e fazêlo pular, puxando as pontas da fieira com agilidade e força, servindo de impulso. Realizar a manobra duas vezes, uma vez com o pião saltando e caindo no chão, e outra com ele saltando e caindo na mão. 12. Conhecer ou criar, ao menos, 4 jogos coletivos com piões. Convidar seus companheiros de unidade para participar de cada um dos jogos. Ao final, conversar com o instrutor sobre como se sentiu durante a atividade e sobre as vantagens da prática de recreação ao ar livre.