Guía del Dungeon Master Tabla 97: Magia miscelánea: Capas y Mantos
Tabla 99: Magia Miscelánea: Cintos, Sombreros, Yelmos
Tirada D20 1 2 3-4 5 6-8 9 10 11 12 13 14 15
Tirada D20 Objeto 1-3 Cinto de los Enanos 4 Cinto de Feminidad / Masculinidad (Sacerdote, Bribón, Luchador) 5-6 Cinto de Fuerza de Gigante (Sacerdote, Bribón, Luchador) 7-9 Cinto de Muchas Bolsas 10 Sombrero de Disfrazarse 11 Sombrero de Estupidez 12 Yelmo de Brillo 13-14 Yelmo de Comprender Lenguajes y leer Magia 15 Yelmo de Alineamiento Opuesto 16 Yelmo de Telepatía 17 Yelmo de Teleportación 18-19 Yelmo de Acción Bajo el Agua 20 Elección del DM
Objeto Valor PE Capa de Arácnido 3.000 Capa de Desplazamiento 3.000 Capa Elfica 1.000 Capa Venenosa — Capa de Protección 1.000 * Capa del Murciélago 1.500 Capa de la Manta Raya 2.000 Manto del Archimago (Hechicero) 6.000 Manto de Camuflaje 3.500 Manto de Ojos (Hechicero) 4.500 Manto de Ineficacia (Hechicero) — Manto de Colores Centelleantes (Sacerdote, Hechicero) 2.750 16 Manto de Estrellas (Hechicero) 4.000 17-18 Manto de Objetos Utiles (Hechicero) 1.500 19 Manto de Bichos (Hechicero) — 20 Elección del DM — * Por punto de bonificación (+1 = 1.000, +2 = 2.000, etc.)
Tabla 98: Magia Miscelánea: Botas, Brazaletes, Guantes Tirada D20 Objeto Valor PE 1 Botas Danzarinas — 2 Botas Elficas 1.000 3 Botas de Levitación 2.000 4 Botas de Velocidad 2.500 5 Botas de Andar y Saltar 2.500 6 Botas del Norte 1.500 7 Botas de Huellas Variadas 1.500 8 Botas Aladas 2.000 9 Brazaletes de Arquería (Luchador) 1.000 10 Brazaletes de Andar por las Ramas 1.000 11-12 Brazaletes de Defensa 500 * 13 Brazaletes de Indefensión — 14 Guanteletes de Destreza 1.000 15 Guanteletes de Pifiar — 16 Guanteletes de Poder de Ogro (Sacerdote, Bribón, Luchador) 1.000 17 Guanteletes de Natación y Escalada (Sacerdote, Bribón, Luchador) 1.000 18 Guantes de Atrapar Proyectiles 1.500 19 Zapatillas de Escalar de Araña 1.000 20 Elección del DM — * Por CA de protección por debajo de 10
Valor PE 3.500 — 2.000 1.000 1.000 — 2.500 1.000 — 3.000 2.500 1.000 —
Tabla 100: Magia Miscelánea: Sacos, Botellas, Bolsas, Recipientes Tirada D20 Objeto Valor PE 1 Jarro de Alquimia 3.000 2 Saco de Frijoles 1.000 3 Saco Devorador — 4-7 Saco Contenedor 5.000 8 Saco de Transmutar — 9 Saco de Trucos 2.500 10 Vaso de Pociones Abundantes 1.500 11 Monedero Siempre Lleno de Bucknard * 12 Decantador de Agua Interminable 1.000 13 Botella de Efreeti 9.000 14 Botella Siempre Humeante 500 15 Frasco de Maldiciones — 16 Mochila Práctica de Heward 3.000 17 Frasco de Hierro — 18 Hoyo portátil 5.000 19 Bolsa de Accesibilidad 1.500 20 Elección del DM — * Ver descripción del objeto
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