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Gamificación en el aula

G a m i f i c a c i ó n e n e l a u l a

Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional, El fin de la gamificación es conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos. La gamificación realmente funciona porque consigue motivar a los alumnos, desarrollando un mayor compromiso de las personas, e incentivando el ánimo de superación. Algunas de las técnicas dinámicas más utilizadas son las siguientes:

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La gamificación tiene como base tres elementos que son:

Mecánicas: Son las reglas y sistemas que crean nuestra experiencia de juego, sus componentes particulares a nivel representación de datos y algoritmos.

Dinámicas: Describen el comportamiento de las mecánicas en respuesta a las acciones del jugador.

Estética: Define la respuesta emocional evocada por el usuario cuando interactúa con el juego.

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