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DEFINICIÓN
Un isométrico es un tipo de proyección en la que se representa un objeto tridimensional en un plano bidimensional, manteniendo las proporciones y ángulos entre las diferentes caras del objeto. Esta técnica se utiliza comúnmente en arquitectura, diseño industrial y videojuegos para mostrar objetos en perspectiva, brindando una visión clara y detallada de su forma y estructura.
Proyecci N Ortagonal
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Una proyección ortogonal, por lo tanto, es aquella que se crea a partir del trazado de la totalidad de las rectas proyectantes perpendiculares a un cierto plano. De este modo, existe un vínculo entre los puntos de aquello que se proyecta con los puntos proyectados.
Lo que posibilita la proyección ortogonal es el dibujo de un mismo objeto, que se encuentra en el espacio, en planos diferentes. De este modo, el resultado es la posibilidad de contar con dos o más puntos de vista distintos del objeto en cuestión.

