Portfolio

Page 1

VALENTINA DALL’ORTO

portafolio



INDICE

1

Curriculum Vitae

3

Adobe en Quito entre pasado y futuro

9

The Infinite Loop of Sports

17

¿EXpost?

Proyecto Universitario; Lugar: Milano, Italia.

24

Los Colegios de Urbino

Proyecto Universitario; Lugar: Urbino, Italia.

33

10X10 Shelter Challenge

36

Homeless Cover Project

38

Diseño del logotipo de evaluación de la sostenibilidad edificatoria

Proyecto de Tesis de Maestria; Lugar: Quito, Ecuador.

Proyecto Universitario, mención de honor en el concurso para arquitectos emergentes; Lugar: Prishtina, Kosovo.

Proyecto de voluntariado, Tesis de Grado; Lugar: Abetenim, Ghana.

Proyecto para el concurso “reTHINKIKG Homeless Cover Project”; Lugar: España

Proyecto para el concurso “Diseño del logotipo de la herramienta Ecuatoriana de evaluación de la sostenibilidad edificatoria”, Universidad de Arquitectura de Cuenca; Lugar: Cuenca, Ecuador.



valentina.dallorto@libero.it

Curriculum Vitae

FOTO

Garcìa Moreno y Oriente, Conjunto Camino Real, Quito

VALENTINA DALL’ORTO

0994777010

26 años. Nacida en Parma, Italia, el 5/05/1990. Residente en Quito desde Septiembre 2014. Formación

Graduación en Arquitectura,

Universidad Politecnico di Milano. Nota: 110/110 con Laude

Master de IV nivel en Arquitectura y Composición Arquitectónica

Universidad Politecnico di Milano. Nota: 110/110 con Laude

Febrero 2013

Diciembre 2015

Atestato de Curso de Renderización,

Attico Arquitectura, programas: SketchUp + Vray. Enero 2016

Experiencias de trabajo

Habilidades de Diseño

Adobe Illustrator

Trabajo de Pasantìa en la oficina de Arquitectura Paolo Pagani, Piacenza, Italia.

Adobe Photoshop

Noviembre 2011 - Febrero 2012

Adobe Indesign SketchUp Vray

Trabajo de pasantìa en Instituto Metropolitano de Patrimonio, IMP, Quito, Ecuador.

Autocad

Noviembre 2014 - Marzo 2015

Otras experiencias

Idiomas

Voluntariado en Canoa, Ecuador: construcción de un comedor para 300 personas en caña guadua.

Italiano

Inglés

Español

Lengua Nativa

65%

80%

Evaluación 6.5 test HIELTS

Abril 2016 Participación en proyecto de voluntariado en Abetenim, Ghana: construcción de aula en escuela central. Gennaio 2013 Participación en proyecto de voluntariado en Chitwan, Nepal: restauración de templo buddhista.

Otras Habilidades

Septiembre 2014 Participación al concurso “Sport, Arquitectos Emergentes” con el proyecto “Infinite Loop of Sports”, Mención de honor Noviembre 2014

Experiencia en trabajos “cara al publico”

Disponibilidad jornada completa o parcial

Disponibilidad para viajar

Participación al concurso “Logo para la Universidad de Cuenca”. Enero 2015 Participación al concurso “Homless Cover Project”, Rethinking. Noviembre 2015



Adobe en Quito entre pasado y futuro

Proyecto de Tesis de Maestria Lugar: Quito, Ecuador Fecha: Mayo - Diciembre 2015

El objetivo del proyecto es demostrar la aplicabilidad de la técnica adobe en un proyecto residencial en el barrio Lucha de Los Pobres a Quito. La investigación comienza por una búsqueda de tipo documentativo vuelta a delinear los principios tecnológicos y constructivos de la técnica del adobe. Han sido por lo tanto examinádas las principales huellas arquitectónicas de la historia del País por un excursus que ha llevado a la luz antiguas medidas proyectivas practicadas ya desde las poblaciones pre-colombinas. Los principios deducidos por la investigación han sido aplicados para proveer un modelo de vivienda que pueda responder a las exigencias de los barrios periféricos de Quito sea del punto de vista económico, ambiental y funcional. El proyecto toma lugar en el Barrio Lucha de los Pobres, para enfrentar el problema de las viviendas informales que caracterizan los grupos sociales más débiles.

Vista del Proyecto

3


4


La Tecnica Adobe La técnica Adobe permite construir ladrillos en tierra cruda secada al sol. La resistencia del amasijo de tierra puede ser incrementada añadiendo estabilizadores naturales o artificiales. Proceso

Estabilización

Modelado

Preparación de la tierra Secado 3

4 5

2

Selección del terreno

1

6

Almacenamiento

Pros y Contras Pros

Contras

Reutilización Economicidad

Durabilidad

Microclima

Acústica

Escasa restistencia a los sismos

Escasa resistencia al agua

Retiro dimensional

Standard

Guìas para el proyecto

Ubicación Evitar construir en proximidad de edificios antiguos

Evitar construir en proximidad de zonas sometidas a inundaciones

Evitar la vecindad a capas acuíferas

Evitar terreno inestable

Evitar depósitos de material

Forma

Preferir formas geométricas compactas, en caso de planimetrías a L o complejas es necesario separar las estructuras

Estructura Portante

Inadecuado: larga muratura sin soportes

Adecuado: subdivisión de la estructura en partes

Adecuado: estructura portante de hormigón o madera

5


El Adobe en Quito

Chozas y mediaguas

Adobe

Mapa de las zonas de construcción con Adobe a Quito

Edificios del centro histórico

Mapa de las diferentes condiciones de las viviendas

Lugar de proyecto

Ubicación del proyecto

Estudio del módulo de proyecto

Habitación principal Superficie: 16 mq

Habitación individual Superficie: 16 mq

Habitación doble Superficie: 16 mq

Célula noche

Sala Superificie: 16 mq

Comedor Superificie: 16 mq

Patio

Superficie: 16 mq

Superificie: 16 mq

Célula espacios abiertos

Cocina + Baño Superificie: 16 mq

Célula Servicios

6

Terraza

Escaleras + Baño Superificie: 16 mq

Escaleras + Cocina Superificie: 16 mq

N


Planos de la intervenci처n

unidad para 2 personas unidad para 2-3 personas unidad para 4 personas unidad para 4-5 personas espacios p첫blicos espacios semi-privados y privados

unidad para 2 personas unidad para 2-3 personas unidad para 4 personas unidad para 4-5 personas espacios p첫blicos espacios semi-privados y privados

N

7


Fachadas

Corte Tecnico 5

1

Fundación de hormigón reforzado 35x70 cm capas de piedra local

2

Caña guadua con anclaje en cemento 35x35 cm funda de impermabilización 20 mm

3

Gravilla 3 cm arena 5 cm funda de impermabilización 2 cm piso en hormigón con refuerzo en caña 24 cm solera nivelante 4 cm revestimiento de madera 2 cm

4

Muratura en Adobe sp. 35 cm refuerzos verticales en caña diam. 10 cm refuerzos horizontales en caña diam. 10 cm colante a base de arcilla + yeso 87.5 mm, 1.25 cm

5

Ladrillos sp. 35 cm bordillo de madera 13.5x8.5 cm funda de impermabilización 2 cm bordillo de piedra sp. 6 cm

6

Perfil L en acero 9x14 cm caña guadua diam. 10 cm vigas en caña y llenado en tierra batida diam. 8 cm, sp 8 cm entablados de madera sp 4 cm funda de impermabilización 3 cm bordillo de inclinación 4 cm revestimiento en terracota 1.5 cm

6

4

2

1

8

3


The infinite Loop of Sports -creación de un circuito deportivo para activar el espacio público a Prishtina, Kosovo

Proyecto Universitario, Taller de Urbanismo I año de Maestrìa Lugar: Prishtina, Kosovo Fecha: Septiembre 2013 - Marzo 2014 Enlace a la publicación: https://issuu.com/giulia.mp/docs/cgl_prishtina_book

El estudio se enfoca en el territorio de Prishtina, la más grande ciudad de Kosovo bajo la administración de las Naciones Unidas (UNMIK- Misión de Administración Intermedia en Kosovo de las Naciones Unidas). Prishtina es una ciudad de tamaño mediano de 854 km2 y aproximadamente 200.000 habitantes, con mayoría albanesa, involucrada por un proceso de urbanización acelerada (Turbo Urbanism). La actual situación de post-conflicto empezada en el 1999 implica un cambio en el equilibrio de poder. Los Albaneses de Kosovo volvieron después del conflicto y esto causó una enorme demanda de espacios vitales. La situación económica precaria, el insuficiente marco legal existente y las débiles (y corrompidas) Instituciones Gubernamentales condujeron a los Albaneses de Kosovo a comenzar muchos proyectos de edificios con las remesas de los inmigrantes. Las actividades de construcción informal han configurado de nuevo casi el 75 % de la ciudad y sus alrededores.

Vista de Prishtina desde la Plataforma 9

9


Vista de la Plataforma 16

La mezcla de un paisaje agrícolo, uno moderno industrial y otro de espacio-basura postmoderno determina un panorama nuevo, complejo, caracterizado por diferentes layers. Hemos intentado entender, describir la situación y delinear las estrategias que involucren espacios abiertos y espacios públicos, para que puedan ser la manifestación de valores comunes y no sólo individuales. ¿Es posible suscitar en la comunidad un sentido de pertenencia al proyecto que la conducirá a cuidar de eso en el tiempo? ¿Qué diferencias y semejanzas tienen proyectos de espacios públicos de Este y Oeste de Europa? El proyecto se focaliza por lo tanto sobre la recuperación y apropiación del espacio público abandonado, convirtiéndolo en una plataforma deportiva. Fue conducido un análisis sistemático acerca de la corriente condición del deporte en Prishtina y de las circunstancias naturales y sociales existentes para desarrollar la idea de deporte dentro del contexto del proyecto. Una vez que la variedad de disciplinas deportivas mas populares había sido recogida, fue trazado un mapa de la infraestructura existente para estos deportes. Estrategias: . Trazar un mapa de infraestructura existente de deporte. . Realizar una encuesta pública para entender lo que la poblacion necesita y espera ver en un futuro en Prishtina

Vista de la Plataforma 13

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Espacios Abiertos en Prishtina

Ferrocarril (antigua linea) Rio Pristevka Rio enterrado Pristevka Montañas Parques urbanos Espacios en desuso

Proyecto

El objetivo del plan masa es crear una conexión sistemática entre las partes urbanas existentes y configurar el área del "Palacio de Juventud y Deportes " como un nudo central en la intersección de estas diferentes realidades . El deporte que a menudo era una de las únicas actividades sociales del régimen antes de la guerra, ahora toma una nueva vida y se hace un carácter de definición para el proyecto entero. Por esta área central comienza el parque lineal, que se desenvuelve en la ciudad, eso incluye y regenera los espacios del ferrocarril abandonado. El parque se expresa en formas diferentes según los rasgos que toca a lo largo de su camino, moldeándose al contexto circundante. El elemento de unificación del sistema entero es un carril para bicicletas continuo en la forma del signo 'de infinito' que crea dos anillos de un viaje principal. Eso sostiene juntas las telas residenciales urbanas del Norte a Sur y el sistema verde del Oeste al Este que es compuesto por las áreas agrícolas y el Parque Germia. En la convergencia de estos dos anillos, se encuentra el área de el 'Palacio de Juventud y Deportes, en la zona conocido como el ' Pallati i Rinise '. Estrategia: Conexiones por medio de Deporte

The Infinite Loop of Sports

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Infinite Loop of Sport

M4 S4 M2

M3 S2 S3 S1

M1

El recorrido en forma de infinito ofrece 3 diferentes posibilidades a nivel de Kilometraje: S,M y L. Al lado de la ciclovia se desarrolla el parque lineal, que tiene la función de reagrupar el verde urbano ademàs de que proveer protección y sombra a los usuarios del circuito. A lo largo del recorrido son instaladas las varias plataformas deportivas.

Ciclovìa

L

M

S

M

S [8,7 km]

1h, 45 min

L

[19,5 Km]

[37,5 Km]

4h

30 min

7h, 30 min 2h, 20 min

1h, 15 min

h 1052m Palacio de Juventud y Deportes 619m 591m

S2

Palacio de Juventud y Deportes M3

S3

M2

S1

M4

S4

M1

530m 0 km

Palacio de Juventud y Deportes

2.3km

5.1km

27min 58min

15.6 km

16.7km

0.6 km

4.3 km

14 126 min 13 min min 7 min

30 min

17.9 km

16.3 km

18.3 km 20.6km 0 km

144 min 24 min 27min N

9min 10min

12

37 min

4 min

2 5 min min

13 min

42 min 7 min 8 min


Linear Park a a’

b b’

Alta densidad de arboles

Baja densidad de arboles

Arboles perennes

Campos Agrìcolas

Arboles con tronco alto y sutil

Arboles de frutos

Cortes Urbanos

Corte AA’

3m

13m

7m

10m

Campos Agrìcolas Ciclovia Ferrocarril Boulevard Carretera

Corte BB’

N

10m

3m

10m

13m

2m

7m

Boulevard Parque Lineal Ferrocarril Ciclovia Carretera

13


Sistema de Plataformas

Vista de la Plataforma 4

14


Plataforma 0, “Palacio de Juventud y Deportes”

Plan masa Plataforma 0

Axonometrìa Funcional (estado actual)

6 4

Estacionamientos Residuales

5

2500 mq

Estacionamientos Residuales

3 1

2000 mq

2

6

5

Estadio de futbol sub-utilizado

4

Estacionamientos internos

3

6000 mq

Espacio no utilizado 8700 mq

2

N

Estacionamientos 20000 mq

1

15


Plataforma 0: cortes y escenarios

Corte AA’

Corte BB’

Corte CC’

Vista de la Plataforma 0

16


¿EXpost?

Proyecto de Taller de Urbanismo II año de Maestrìa Lugar: Milàn, Italia Fecha: Febrero - Julio 2014

El proyecto se ocupa de recualificar un área situada al Norte Oeste de Milán, que ha hospedado la Exposición Universal EXPO 2015 durante el período Mayo-Octubre. El sitio expositivo de Expo 2015 ocupa una superficie de 110 hectáreas y resulta adyacente al Polo expositivo de la Feria de Milán, ideado sobre proyecto del arquitecto Massimiliano Fuksas, que puede ser considerado como el desencadenante de la revolución y recualificación urbanística del área entera . En consecuencia de la exposición el área tiene que ser convertida en un nuevo centro funcional y residencial por la ciudad de Milán. La investigación se ocupa de temas como la temporalidad y la permanencia, la flexibilidad, los lleno y vacíos urbanos.

Vista de Expo 2015

17


El área fue ocupada por instalaciones de producción industrial y ha sido destinada a actividades agrícolas, por instalaciones de naturaleza logística y por servicios municipales. La planificación urbanística de la exposición se debe a un team de arquitectos coordinado por Stefano Boeri. Desde el punto de vista urbanístico la ciudad de Expo se desarrolla sobre dos ases principales, cardo y decumano. La parcelación del terreno es regular y el planeamiento de los Pabellones de representación de los varios países ha sido dejado libre; el área de Expo además es regada por un canal artificial que se nutre por un curso de agua subterranea. En consecuencia de la exposición el ayuntamiento de Milán ha decidido mantener algunas de las estructuras y de reconvertir el área en un nuevo centro funcional y residencial de la ciudad, según estas proporciones: Parco Multitematico: 440.000 mq2; Edificios residenciales: 220.000 mq2; Uso privado: edificios multifuncionales, residencias /oficinas / comercio; Obras públicas y servicios: ampliación de la línea del metro, ampliación del servicio de los autobúses, dotación del área de los servicios necesarios (salud, escuelas etcétera.).

Concepto El plan masa crea una jerarquía espacial en que el elemento organizador es el espacio público. Ello, a diferentes escalas es destinado al tema de la diversión.

Orden y Jerarquía referencia: plano de Chandigarh, Le Corbusier

Laberinto

Movimiento en Turbina

referencia: la ciudad arabe

referencia: la ciudad de Venezia

La estrategia del Plan Masa consiste en el dividir el tejido fragmentado y policéntrico del borde habitado por aquél caracterizado por un único elemento organizador a través de un parque. El área es peatonal mientras el tráfico vehicular queda al perímetro.

Estrategia

Área residencial / servicios Movilidad lenta Paisaje Agricolo Escala reducida

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Estrategia del espacio publico

Parque Urbano Conexiones peatonales en diferentes niveles

Mega- estructura Movilidad ràpida Paisaje urbano Grande escala

Estructura del espacio publico Acceso por las equinas Movimiento en turbina Expresión de las funciones de los edificios en la plaza


Plan Masa Exposici贸n Universal EXPO 2015

Nudo de autopistas

Cardo

Barrio Cascina Merlata

Decumano

Sede Rai

Polo expositivo Feria Milano

N

19


Progetto Post Expo

Nudo de autopistas

Parque Urbano

Barrio Cascina Merlata

Borde Residencial/ Servicios

Megaestructura

Sede Rai

Polo expositivo Feria Milano

N

20


Recorridos y Espacio Público

Recorrido Principal

Recorrido Segundario

Diagrama de relaciones

Planimetría de una porción Estructura existente. Cárcel de Bollate

rìo

carretera

ferrocarril edificios residenciales

ollorB arabraB :tnatsissA

otrO’llaD anitnelaV

Plazas Urbanas

Plazas en frente del parque

Plazas Esquineras

plazas

parque urbano

itagiroD omeR .forP

Plazas del contexto

N

21


Estudio de una plaza adyacente al parque urbano

Cortes perspĂŠcticos de la plaza

22


Vista de la Plaza

23


Los Colegios de Urbino

Proyecto de Taller de Restauración I año de Maestrìa Lugar: Milàn, Italia Fecha: Febrero - Julio 2014

El proyecto se ocupa de la conservación del patrimonio arquitectónico del siglo XX, en específico de la restauración de los Colegios de Urbino de Giancarlo de Carlo, uno de los fundadores del Team X. El complejo fue construido a partir del año 1962 y presenta 5 edificios principales que hospedan los dormitorios para los estudiantes de la Universidad y todas las relativas estructuras. El proyecto es parte del área de investigación de la restauración de la arquitectura moderna, desarrollada sobre todo en conferencias y congresos internacionales. El estudio se ocupa por lo tanto de localizar los factores de fuerza y debilidad del sistema en relación con la sociedad actual y la efectiva disponibilidad del espacio. El producto final son tres estrategias de conservación y mantenimiento que interesan diferentes espacios del punto de vista tecnológico, funcional y de significato.

Vista de los Colegios

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Plano general La construcción de los Colegios de Urbino inició con el edificio el Colle, diez años después fue solicitada una ampliación. Mientras la primera operación ha generado la porción primaria de la ciudad, el objetivo de la segunda fase ha sido crear una parte de ciudad congruente con el paisaje y la topografía de Urbino. Tridente construcción: 1962-66 espacios comúnes: cuartos estudio, recepción, bar, comedor, lavandería

Serpentine construcción: 1973-81

Colle construcción: 1962-66 espacios comúnes: cuartos estudio, recepción, sala de conferencias

Aquilone construcción: 1973-81 espacios comúnes: cuartos estudio, recepción, sala TV, lavanderia

Vele construcción: 1973-81 espacios comúnes: cuartos estudio, recepción

Funciones

N

25


An谩lisis de los espacios

1. Espacio Privado

Flexibilidad

Auditorium

Estilo de vida extrovertido

Definici贸n de funciones

Salas comunes

Mecanismo de auto generaci贸n del espacio

2. Espacio semi-privado Socializaci贸n

Cuartos individuales

Espontaneidad

Mobiliario indefinido

3. Espacio publico

Conexiones

Disotropia Restaurante Colectividad

Simultaneidad Terrazas

Serialidad

4. Espacio exterior

Individualidad Cambios a lo largo del tiempo

26

Cuarto de estudio


Edificio Vele Gradas Gradas

Cuerpo central

Nivel 8 Nivel 7 Nivel 6 Nivel 5 Nivel 4

Nivel 3 Nivel 2 Nivel 1

Corte del cuerpo central

Vista del proyecto

N

27


Análisis espacial cuerpo central (espacios comúnes) Quinto Piso

Octavo Piso

5

1. Pasillo

1. Sala Tv

4

2. Almacén

2. Sala de reuniones

3. Inaccesible

3. Vestuario 4 7 8

3

2 5

6

4. Guardia 5.Oficina

3 2 4

6. Recepción

1

4. Cuerpo Central

1

7. Teléfono 8. Computadoras

Septimo Piso

8

Cuarto Piso

2 1

7

1. Sala Tv

1. Sala de juegos

2 3

2. Sala de mùsica

3

2. Almacén 3. Sala comun

3. Almacén 1

4

4. Salas comunes 5.Terrazas

5

6. Jardin 4

7. Officinas 8. Almacén

6

Espacios privados / semi-públicos Estudio de los espacios privados y semi - públicos de los diferentes edificios en relación con el caso de estudio: el edificio Vele. Edificio Tridente

Capacidad: 352 cuartos individuales. Cuarto individual:

9,4 sqm

- Escritorio - Cama individual - Armario

Espacios comunes: - Sala - Baño

Capacidad: 152 cuartos individuales. Cuarto individual

9,4 sqm

Esp. comunes: 49 sqm

- Sala - Baño

28

Cuarto individual:

9,4 sqm

- Entrada indipendiente - Baño - Cama Individual - Librerìa - Armario Todos los servicios estan localizados en el cuerpo central

Edificio Serpentine - Escritorio - Cama individual - Armario

Edificio Colle

Capacidad: 150 cuartos individuales.

Edificio Aquilone

Capacidad: 128 cuartos dobles. Cuarto doble:

9,4 sqm

- Dos camas individuales - Cocina - Escritorio - Dos armarios

Esp. comunes: 47 sqm - Sala

N


Axonometr铆a del Edificio

escaleras (circulaci贸n vertical)

circulaci贸n horizontal (interna)

circulaci贸n horizontal (externa)

Octavo Nivel

Cuarto Nivel

Septimo Nivel

Tercer Nivel

Sexto Nivel

Segundo Nivel

Quinto Nivel

Primer Nivel

29


Estrategias de conservaci贸n

30


31


32


10x10 Shelter Challenge

Proyecto de Voluntariado, Tesis de Grado Lugar: Abetenim, Ghana Fecha: Steptiembre 2012 - Febrero 2013

El concurso promovido por el ONG Ghanese NKA FOUNDATION preveía el planeamiento de un módulo del vivienda repetible, de realizar con la técnica Atakwame que es un amasijo de tierra y agua. La unidad planeada por mí, suple de aula por la escuela del pueblo de Abetenim. Al concurso ha seguido un workshop, al que he participado, la duración de acerca de un mes en en mismo pueblo en Ghana, durante el cual hemos construido completamente el aula de 5 x 6 metros con la técnica Atakwame. Enlace al vídeo de youtube: https://www.youtube.com/watch?v=TamdiPZhvUE

Fotografia del proyecto

33


Elementos de paisaje característicos de Ghana

Sabana

Jungla Campo rural Ciudades costeras

Proceso constructivo tradicional Pilotaje

Estructura principal

Muros

Ventanas/ Puertas

Cercha

Recubrimiento

La técnica Atakwame La técnica Atakwame consite en mezclar agua y tierra hasta conseguir un tipo de limo bastante denso. La elaboración de este amasijo ocurre pisando sucesivamente el material, que tiene que ser dejado descansar por unas veinticuatro horas, entonces se procede a la construcción. La tierra cruda es distribuida en muchos cursos sobrepuestos; sucesivamente son montados los ventanajes y por fin la cobertura. Una vez completada la construcción hemos tratado las superficies externas de las paredes con un amasijo de cola y tierra, para proteger la estructura de la erosión causada por las lluvias. Esta operación debe ser repetida cada año y normalmente viene adjunta a un ritual de la población.

34


Elaborados Grรกficos Planos, Fachadas, Corte

Fachada Sur

Fachada Norte

Fachada Oeste

Fachada Este

35


Homeless Cover Project

Proyecto por el concurso REthinking “Homeless Cover Project” Lugar: España Fecha: Noviembre- Diciembre 2015

La ciudad se ha deconstruido en su proceso de lograr la ciudad de los sueños en un constante caos, eso nos ha mantenido despiertos, como marionetas sujetas de una cuerda que lo estructura todo. La danza contemporánea se derrumba y no hay manera de sacudir la melodía, bajo el manto de una trompeta. Los indigentes pasean por la ciudad en su desconsuelo de la misma, en variados escenarios urbanos se cuenta con elementos verticales anclados donde habitar no será posible mas si descansar. El concurso promueve el planeamiento de una unidad de alojamiento por los indigentes. Esta tiene que ser desmontable y armable con facilidad, tiene que adaptarse a cualquier situación urbana para garantizar el mayor comfort posible a los usuarios.

Vista del proyecto

36


Propuesta La propuesta prevee una estructura portante en caña guadua, material extremadamente liviano y resistente, que se sustenta gracias a cualquier elemento vertical característico del paisaje urbano (árboles, postes etcétera). El plano sobre el cual el usuario se tumba es por lo tanto sobreelevado con respecto al suelo y revestido por un recubrimiento perfilado parecido al de una carpa de camping. La estructura es desarmable y presenta un peso máximo de 8 kg. Material necesario Palos de caña guadua:

2x 70 cm; d 5 cm

2x 160 cm; d 5 cm

1x 155 cm; d 10 cm

1x 205 cm; d 5 cm

1x 220 cm; d 10 cm

cuerda A: L 2.3 m, d 3 cm

cuerda B: L 3.2 m, d 3 cm

tornillos 11x 22 cm

5 cm 20 cm

30

cm

base en plastico rígido

colchoneta plegable rígida 1.80m x 0.75 m; sp 8 cm

de recubrimiento

Arma tu casa estructura principal en caña guadua

montaje del plan para dormir

estructura segundaria de caña guadua

base de plastico rígido

colchoneta plegable rígida

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Diseño del logotipo de evaluación de la sostenibilidad edificatoria

Proyecto por el concurso de diseño del logotipo de la herramienta Ecuatoriana de evaluación de la sostenibilidad , Universidad de Arquitectura de Cuenca Lugar: Cuenca, Ecuador Fecha: Noviembre 2014

El dibujo del logo parte de la individuación de tres elementos principales: la relación entre entorno y construido, el agua como elemento distintivo de la ciudad de Cuenca y el sol, símbolo de la civilización Incaica. En particular, hemos elegido representar el impacto ambiental de lo construido sobre la naturaleza con una hibridación entre la caña de bambú y los rasgos distintivos de los edificios de Cuenca. Concepto

Diseño final

UNIVERSIDAD DE CUENCA

38



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