2009
TEXTURAS Tutorial para crearlos
PROF: DARWIN PANCA YANQUI
Winu Windo uE 19/09/09
Textura de Hierba en P hotoshop 1. Comenzamos con una imagen de 150x150 pixels, de color frontal elegimos R:39 G:44 B:0 y de color de fondo elegimos R:150 G:150 B:114 . Vamos a filtro/interpretar/nubes filter/render/clouds .
2. Ahora vamos a filtro/ruido/añadir ruido filter/noise/add noise y le asignamos un valor de 25, con distribución gausiana y la opción "monocromático" activada.
3. Luego vamos a filtro/estilizar/viento filter/stylize/wind y elegimos las opciones "trémulo" y "desde la izquierda", seguidamente vamos a imagen/rotar lienzo/90° AC image/rotate canvas/90° AC .
4. Por último creamos una capa nueva por encima de la anterior, la rellenamos con el color frontal indicado al principio del tutorial y le ponemos una opacidad opacity del 20% y el modo de fusión blending mode en subexponer color burn .
TEXTURA DE MADERA O DE AGUA Dos de las texturas más utilizadas dentro del ámbito de la imagen digital sin duda son las texturas de agua y de madera. Estas texturas aparecen en muchos de nuestros entornos
1. Crear una imagen de 400x600 píxels,modo RGB,fondo blanco 2. Seleccionar Herramienta Degradado Lineal con una muestra de tres colores y aplicar diagonalmente (los colores determinan el tipo de textura: madera, agua, etc) 3. Aplicar Filtro à Textura à Granulado:37,1,horizontal 4. Aplicar Filtro à Distorsionar à Molinete:119 (para madera) 4 bis. Aplicar Filtro >Distorsionar>Ondas marinas: valor 9 en ambos parámetros (para agua)