Project 2 door de ogen van Luk "@LukV" Verhelst
succesfactoren UiTdatabank = developer feedback + platform gebruik
Projecten in deze presentatie doen geen uitspraak over voorkeur. Materiaal is enkel gebruikt om learnings te staven. Feedback studenten welkom.
MO 40 pct projectvoorstellen vertrekt van mobile devices
Populariteit smartphones: in BelgiĂŤ
Populariteit smartphones: paus
Mobile devices != smartphones Apparaat met sensoren GPS functionaliteit Camera Stemherkenning Integratie met WWW (ic data) Persoonlijke agenda Contactboek (ic sociale media)
• • • • • •
Toekomst: NFC betalingen (wallet) Identificatie (onderzoek eID)
• •
web vs native apps ? hybrid apps
• • •
http://www.wired.com/insights/2012/11/native-apps-vs-mobile-web/ http://mashable.com/ http://digilabs.be/meerdoen/index.php/site/index
SO 64 pct projectvoorstellen zijn inherent social
People discovery
• •
•
22 pct van de projectvoorstellen betreffen nieuwe mensen leren kennen, o.m. Get Together, UiT|finder, ikwilmee(r)doen, cultuurdate, meetinculture, ... Struikelblokken voor locatiegebaseerde people discovery toepassingen volgens http://techcrunch.com/2012/03/20/sxsw-fixing-location/: o Community opbouwen (UiTID...) o Nood aan gezamenlijke wens (ik zoek iemand...) o Transparante privacy o Baken af (ergo cultuur en vrijetijd) http://blog.citysocializer.com/people-discovery-apps-stilltoo-creepy-for-girls/
Groepen
37 pct van de projectvoorstellen betreffen het al dan niet tijdelijk samenstellen van groepen, o.m. Familie UiT ID, groepscultuur, UiTmetMeer
Groepen > unleash the network
Meetup.com peekt in jan 2012: reden #1 kruisbestuiving tussen groepen http://meetupblog.meetup.com/post/19218670268/one-million-joins-3-lessons-that-led-to-meetups
Ontmoetingen tussen groepen Doelgroepspecifieke toepassingen: Kunstoog blinden en slechtzienden UiTsolidariteit anderstaligen Ikwilmee(r)doen personen met een handicap
Gamification
•
15 pct. van de projectvoorstellen betrof een vorm gamification, o.m. cultify, cultuurappa, cultuvator, culturezone o checkin > punten > badges en/of o o o
leaderboards andere beloningen: Mini, UiTPAS "Catch A Virtual Mini": http://www.youtube.com/watch?v=R dUXKZbuLgM "Cultuvator": http://cultuvator.webduivel.be/home
Life logging 25 pct van de apps hielden verband met eigen gedrag bijhouden: checkin + info grafieken
Life Logging
Life logging: mijn tijdslijn
LO 32 pct van de projectvoorstellen hebben locatie verwerkt...
... and rightly so Waar apps voor gebruikt worden 46% navigatie 26% restaurants vinden 22% vrienden vinden 19% public transport 13% deals en discounts vinden
• • • • •
Bron: this mobile life, 2012
Aanbod rondom mij
• • • • •
routes ontdekking fencing activity tracking http://culturehunt.freyavandaele.be/
Meerwaarde voor organisatoren en intermediairen, part 1
• •
Informatie voor kwantitatieve analyse UiTID in het leven geroepen om een massa data te verzamelen
Meerwaarde voor organisatoren en intermediairen, part 2 User generated content: UiTSolidariteit: vertalingen Kunstoog: beschouwingen bij kunstwerken Tweet mee met #: hashtags Muziekverenigingen: hyperlokaal aanbod Eventus: citizen journalism Handicapable: beoordelingen door mensen met een handicap
• • • • • •