Gélidus - O Panteão

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PANTEÃO DE GÉLIDUS

Por: Tiago Alves

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PANTEÃO DE GÉLIDUS

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Genesis

1 A vontade e suas criações

1 No princípio era a vontade, a vontade estava na criação e a vontade se fez a criação.

2 A criação se dividiu em duas criaturas mágicas, majestosas, escamosas, imensas asas e uma calda brilhante.

3 Uma brilhava como dois sóis juntos, outra era escura como uma noite sem estrelas.

4 As criaturas coabitavam e se conheciam. E da união vieram mais criaturas semelhantes.

5 Uma feita de terra, outra líquida e transparente, outra como chamas vivas, outra quase incorpórea feita de muitos ventos, outra nasceu sem brilho, ferida e foi largada inerte.

6 As maravilhosas criaturas e seus descendentes elementais viviam em harmonia com a vontade e com o passar das era, as criaturas se apegaram com cada parte da vontade.

2 criação do mundo que conhecíamos

1 As criaturas e seus descendentes se conheceram e na sua união criaram a terra, os mares, os vulcões e ventos uivantes.

2 A primeira criatura com imenso brilho dominava nas primeiras horas, se fez o dia e a segunda criatura escura o cobria se fazendo a noite.

3 As demais criações menores se conheciam, vento e água se fazendo grandes geadas, o fogo com a terra criando o magma, água com a terra, os pântanos e demais biomas.

3 Surge o mal

1 Passaram um grande tempo, em seguida uma parte de um tempo a criatura inerte retornou, seus diademas foram trocados por cicatrizes que vazam veneno.

2 Seu retorno trouxe o caos e comprometeu toda a criação.

3 A criatura ferida subjugou as demais criaturas menores e grande parte do bioma já criado.

4 Fora preciso todo o brilho e a escuridão das criaturas primárias para bani-lo.

5 Quando a criatura ferida caiu novamente em terra, uma fissura se abre cruzando a criação e a vontade.

6 Todas as demais criaturas menores e maiores observaram esse evento.

7 Mais uma vez criatura ferida sumiu.

8 Um tempo depois os seres surgiram, possuíam vontade e traços da criação em seu ser. Tinham pele, cabelos, andava sobre duas pernas, tinha braços e mãos.

Deuses de Gélidus

Gélidus é um mundo cruel e cada habitante não é mais que um sobrevivente.

Os seres de Gélidus precisam ser fortes e resistentes, o que resta é se apegar a crenças e religiões como válvula de escape de um mundo frio e brutal.

As primeiras gerações vivam se perguntando quando o inverno iria terminar, outras diziam haver um continente tropical ao norte do mundo. Com o passar das eras, isso deixou de ser relevante.

O que restou foi apenas a fé deixada escrita em livros e pergaminhos tão antigos quanto seus donos.

O termo "Dragão" foi criado para denominar cada uma das criaturas primarias e as menores gerados desde a história da criação. Foi dito pela primeira vez pelo primeiro habitante de uma Terra que era mais ou menos Média (como Gélidus era conhecido antes de tudo) e este termo se propagou

para a posteridade. Os dragões eram os criadores de tudo, cada dragão com o seu elemento e a fusão de outros dragões gerando novos elementos.

Todos os seres da Terra mais ou menos Média aprenderam a respeitá-los. Mas a curiosidade excessiva os incomodou e a corrupção dos demais seres levou os dragões a odiarem todas as outras criaturas.

É fato que os criadores da Terra Mais ou Menos Média os tinham como deuses, faziam oferendas, festas e até sacrifícios.

Com a possível queda do Dragão de Gelo por meio de aventureiros, toda a Terra Mais ou Menos Média foi condenada.

Junto ao seu sangue de Dragão uma nevasca das trevas jorrou por todo o continente e não parou mais.

Há quem diga que o dragão não caiu, mas venceu os aventureiros e como castigo pune todo o que sobrou do continente.

Os demais dragões sumiram e com o passar de anos seus sacerdotes e adeptos também.

Como os seres viventes precisam se apegar a alguma coisa, além do lendário Dragão de Gelo não tardou para surgirem mais lendas e relatos de tais seres "semidivinos" dispostos a lutar pelos sobrevivente contra a ira dos "deuses" deste novo mundo frio e cruel.

São eles. Iara a mãe das águas negras, Sailor Moon a guia da lua, Hunterus o caçador implacável e há quem diga que possam

haver muitos outros menores que influenciam nos eventos de Gélidus com seus habitantes.

Lendário DragãodeGelo

O Deus Dragão Lendário de Gelo é uma divindade poderosa e enigmática, cultuada secretamente por alguns povos e ainda buscada por alguns fanáticos pelo caos. Ele é a personificação do frio e da Nevasca das Trevas, considerado o causador da grande maldição de Gélidus. Sua figura é representada como um dragão enorme, com escamas azuis e brancas, e com olhos tão escuros quanto as águas negras dos oceanos.

Motivações: dizem que ele ainda busca o equilíbrio do mundo. Além disso, ele também é responsável por punir Gélidus com sua Nevasca das Trevas.

Personificação: Além do temivel e enorme Dragão Branco, dizem que pode ser visto se transformando de forma que o mantém convivendo em Gélidus. Ele é visto como um ancião segurando um cajdo, com olhar duro e frio. Ele é

conhecido como um sábio conselheiro, que julga aqueles que tentam desafiar o frio e seu oceanos negros.

Seguidores: são principalmente os povos fanáticos, que vivem em regiões geladas e tempestuosas. Eles são devotos da divindade, que oferecem oferendas em troca de serem polpados na sua jornada. Também há aqueles que buscam a sua misericórdia para a prosperidade de seus projetos pessoais.

iara amãed'água

Iara, também conhecida como a Mãe D'água, é a protetora dos rios e oceanos negros, do amor e da fertilidade. Adorada por aqueles que buscam proteção e bênçãos em seus relacionamentos amorosos e no trabalho com o gelo. Representada como uma bela sereia de longos cabelos negros, envolta em uma aura de mistério e sedução.

Motivação: é a proteção das águas e dos seres que nela habitam, assim como a preservação da vida e do amor. Ela é uma deusa amorosa e sedutora, capaz de conceder bênçãos e prosperidade para aqueles que se mostram dignos. Porém, também é implacável com aqueles que desrespeitam suas águas e seus habitantes, podendo causar infertilidades, dores e tragédias.

sereiana ou se estiver em terra firme, com um par de pernas humanas. Conhecida por conceder bênçãos e proteção aos seus devotos, assim como por trazer alegria e paixão para aqueles que se entregam ao seu poder.

Personificação: Quando desce à terra, Iara personifica a sedução e a proteção. Ela é vista como uma linda mulher

Seguidores: Liára é principal a sacerdotisa da deusa das águas negras. Uma sacerdotisa bela e poderosa, líder da seita da deusa Iáras. Ela é respeitada por sua fé e sabedoria. Acreditam ser a genuína porta voz da deusa. Mas os seguidores de Iara são principalmente pescadores, navegadores. Eles são devotos da deusa, procurando proteção e bênçãos em suas atividades aquáticas. Também existem aqueles que buscam a proteção de Iara em seus relacionamentos amorosos, recorrendo à deusa para encontrar o amor e a felicidade.

Sailor Moon

Sailor Moon é a deusa da lua e da justiça, adorada por aqueles que buscam proteção, bondade e harmonia. Uma jovem princesa tida como um símbolo de esperança em punir aqueles que trazem o mal para seus devotos.

Motivação: Justiça e a proteção dos inocentes. Ela é uma líder carismática, encorajando seus seguidores a fazer o bem e proteger aqueles que não podem se defender. Ela é muito poderosa, e é conhecida por guiar navegadores perdidos em alto mar.

Personificação: Quando desce à terra, Sailor Moon personifica a bondade e a proteção. Ela é vista como uma protetora dos fracos e oprimidos, lutando contra a injustiça e o mal com sua

bravura e habilidade. Ela muitas vezes assume identidades secretas para se misturar com os mortais e ajudá-los em seus momentos de necessidade, muita das vezes uma jovem loira baixinha ou uma gata preta com um simbolo de lua na testa.

Seguidores: Os seguidores de Sailor Moon são principalmente jovens, mulheres e pessoas que buscam a justiça e a bondade em suas vidas. Eles muitas vezes são marinheiros ou piratas que devotam mostrar sua lealdade à deusa e lutar pela justiça (mesmo que pessoal) em seu nome.

hunterus

Hunterus é o deus da caça, reverenciado pelos caçadores e guerreiros que buscam habilidade e destreza em combate contra as feras de Gélidus. Ele é representado como um forte caçador, com cabelos castanhos e olhos verdes brilhantes, vestido com uma roupa de esquimó e portando um arpão. Sua beleza é lendária, e muitas histórias contam de como ele seduziu deusas e mortais com seu charme e graciosidade.

Motivações: Hunterus é motivado pela busca da excelência e aprimoramento. Ele encoraja seus seguidores a se tornarem os melhores caçadores e guerreiros que podem ser, treinando incessantemente para aprimorar suas habilidades. Ele é impiedoso com aqueles que se tornam preguiçosos ou complacentes, mas generoso com aqueles que provam ser dignos de suas bênçãos.

Personificação: Quando desce à terra, Hunterus personifica a habilidade e a astúcia. Ele é conhecido por se disfarçar como um caçador mortal e testar a coragem e a habilidade dos sobreviventes expostas a extremas condições climáticas. Aqueles que são capazes de superálo em uma caçada ou duelo são considerados dignos de sua bênção e tornam-se seus seguidores mais bem sucedidos.

Seguidores: Os seguidores de Hunterus são principalmente caçadores, guerreiros e arqueiros. Eles são leais e disciplinados, dedicados a melhorar a si mesmos e a proteger aqueles que são importantes para eles. Eles muitas vezes fazem votos de caçar apenas o que precisam ou uma criatura específica desde que ela ameace a ele ou seus bens.

Deusdas ferasdegelo

O Deus das Feras do Gelo é uma divindade misteriosa, seguida pelas feras que habitam as regiões mais frias e inóspitas de Gélidus. Ele é a personificação da força e da ferocidade das criaturas do gelo.

Não ha muitos humanos que o cultuam, porém dizem encontrar escrituras e imagens fazendo referência, deixado por criaturas e monstros de Gélidus.

Motivação: A motivação do Deus das Feras do Gelo é a proteção e a sobrevivência a qualquer custo das criaturas que habitam as regiões geladas. Ele é um protetor dos monstros e animais selvagens, que luta para garantir sua sobrevivência.

Personificação: personifica a força e a ferocidade das criaturas de Gélidus. Ele é visto como uma besta implacável, que luta com unhas e dentes em defesa das criaturas selvagens.

Apesar de viver grand e parte do tempo nas águas não é incomum ver rastros de seu caminho deixado nasreiões inóspidas de Gélidus.

Seguidores: Os seguidores do Deus das Feras do Gelo são devotos da divindade, que oferecem seus corpos para receberem seu espirito de animalidade e sobrevivência. Muitos sobreviventes à beira da morte nas estradas das cidades de Gélidus pedem sua ajuda em troca de uma segunda chance de vida, porém deixam de ser quem eles são.

E esta foram as escrituras que os voluntários da Brigada Ligeira Congelar da cidade de Glacies encontraram. Os textos muito antigos e húmidos estavam enrolados com um monge esquimó morto no meio da estrada.

E o texto dizia:

Apocalipse de Gélidus

1: O Dragão de Gelo rugiu, lançando seu hálito congelante. A neve se espalhou e o gelo avançou, engolindo a terra com sua frieza implacável.

2: Iara, a Mãe d'Água, chorou amargamente. Seus rios e lagos congelaram, transformando-se em prisões de gelo. Suas lágrimas caíram como águas escuras e sombrias.

3: Sailor Moon, a guardiã da luz, tentou em vão dissipar as trevas. Seus poderes foram engolidos pelo gelo negro, e a esperança se tornou uma vaga lembrança.

4: Hunter, o Deus da Caça, perdeu seu rastro. As criaturas das trevas prevalecem, dilacerando o coração das feras de gelo e espalhando o terror por toda a terra.

e encontrava. O frio penetrou os ossos e a escuridão dominou os corações. O sol quase inesistente foi eclipsado e a luz foi tragada pela eterna nevasca.

6: As criaturas místicas de Gélidus lutaram em vão. O brilho em seus olhos se apagou, e seus corpos se tornaram estátuas congeladas, presas no abraço mortal do inverno eterno.

7: Homens e mulheres sucumbiram ao frio intenso, suas esperanças congeladas como lágrimas no vento. O último suspiro se perdeu na nevasca, e o silêncio dominou a paisagem congelada.

5: O gelo avança sem piedade, englobando tudo o que

8: Não havia salvação, nem redenção. Os deuses de Gélidus, uma vez poderosos e temidos, se tornaram espectadores impotentes diante do destino que havia se imposto sobre o mundo.

9: E assim, o apocalipse congelou o que restou da vida em Gélidus. O gelo e a escuridão prevaleceram, e a terra se tornou um reino de sombras e solidão.

10: Que este registro seja uma advertência para os futuros viajantes. Não desafie o Dragão, pois sua ira pode levar à ruína. Aqueles que ousarem enfrentar Gélidus encontrarão apenas morte e congelamento.

11: Que as almas dos perdidos encontrem paz em meio ao frio eterno. Que as lágrimas de Iara, as luzes de Sailor Moon, a flecha de Hunter e a fúria do Deus das Feras de Gelo não sejam esquecidas.

12: Pois Gélidus permanecerá como um aviso perpétuo. Um conto sombrio de um mundo abandonado, onde a luz foi extinta e a esperança se perdeu. Que este conto sirva como lembrança das consequências devastadoras

que podem advir da ganância e do desrespeito pelos equilíbrios da natureza.

13: Que os filhos dos homens aprendam com a queda de Gélidus, que sejam sábios e cuidadosos em seus caminhos. Pois a ganância e a busca desenfreada pelo poder podem levar à destruição de tudo o que é belo e precioso.

14: Que aqueles que ousarem desafiar os deuses se lembrem de Gélidus, do destino sombrio que recaiu sobre aqueles que se atreveram a desafiar as leis do universo.

15: Por fim, que a lembrança de Gélidus permaneça como um lembrete eterno da fragilidade da existência. Pois, assim como Gélidus foi consumido pelo gelo e pelas trevas, todas as coisas têm seu fim, e o destino de cada um está traçado nas estrelas.

16: Que os corações se encham de respeito pela natureza e pela ordem do mundo, pois somente assim poderão evitar a repetição dos erros que levaram Gélidus à sua queda.

17: Que a memória de Gélidus e de seus deuses amaldiçoados seja preservada como um lembrete de que a busca por poder desmedido e a negligência pelos equilíbrios naturais trazem apenas ruína e desespero.

18: E que, mesmo em meio à escuridão congelante, surja a chama da esperança. Que os sobreviventes de Gélidus, se houver, encontrem força para recomeçar, reconstruir e preservar a beleza que resta neste mundo desolado.

19: Pois mesmo nas terras mais gélidas e sombrias, a luz pode brilhar novamente. Que Gélidus seja um lembrete de que a redenção e a renovação são possíveis, mesmo após a mais profunda escuridão.

20: Que esta história ecoe pelos tempos, como um alerta para todos os povos, para que jamais se esqueçam do destino trágico que recaiu sobre Gélidus, a terra condenada pelo gelo e pelas trevas.

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TiagoAlves

é um gestor de Marketing e Designer, dono da empresa @ondesign.art metido a desenhista, gamer e cria jogos por hobby nas horas vagas.

Jogador de RPG desde 1996 e descobriu o maravilhoso mundo do RPG SOLO através de vídeos do querido mestre Tarcísio Lucas e seu canal do youtube de mesmo nome.

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