обеспечивает соответствие действия и его результата, а использование меню облегчает выполнение операций. Разработчикам удалось обеспечить понятное выполнение и его оценку. В компьютере Macintosh тоже есть свои недочеты, особенно это касается использования комбинаций клавиш. Некоторые проблемы являются результатом использования мыши. У нее есть только одна кнопка, что упрощает эксплуатацию, но приводит к тому, что выполнение некоторых действий требу ет нескольких щелчков подряд или одновременного удержания комбинации клавиш на клавиатуре и щелчка кнопки мыши. Это противоречит философии дизайна, потому что такие действия трудно выучить, трудно вспомнить и трудно вы полнить. Ох уж эта проблема кнопок на мыши. Сколько их долж но быть? В разных моделях их число колеблется от одной до трех (три — самый предпочтительный вариант). В неко торых разработках еще больше кнопок, и даже есть мыши с аккордовой клавиатурой. Вокруг этого вопроса разгораются жаркие споры. Ответ, естественно, один: правильного отве та нет. Все зависит от соотношения преимуществ и потерь. При увеличении количества кнопок упрощаются некоторые операции, но возрастает проблема соответствия. Даже на личие двух кнопок приводит к непостоянности соответствия кнопок и их функций. Наличие одной кнопки устраняет про блему соответствия, но при этом значительно уменьшает функциональные возможности мыши.
Macintosh — пример того, какими должны быть ком пьютерные системы. Разработчики сделали акцент на на глядности и обратной связи. Его “нормы пользователь ского интерфейса” и “панель инструментов” стали точкой опоры для многих программистов. Компания поставила 276 Дизайн привычных вещей