Preliminar Portafolio 2012

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Producto


Mobiliario Box Mobiliario Box es diseñado en función del contexto actual de vivienda de interés social en Bogotá, donde surge la necesidad de repensar la utilización del espacio. Por esto, Mobiliario Box es diseñado para estudiantes de bajos recursos que demandan practicidad y eficiencia en su vida cotidiana. El mobiliario aprovecha el espacio en tres dimensiones y compacta tres funciones distintas: Dormir, estudiar y almacenar. Cama

Silla-Repisa

Estación de Estudio Contenedor Almohada

Contenedor Ropa


La primera estación cuenta con cuatro elementos aprehendidos a una pared, que en su función pasiva permite colocar los accesorios y libros de un estudiante, en su estado activo se plantean como cuatro bancos auxiliares. En ésta también se encuentran los depósitos de ropa sucia y la almohada. La segunda estación contiene el centro de estudios, que cuenta con un escritorio principal, repisa y una pequeña biblioteca en la parte superior, además contiene un escritorio auxiliar en caso de recibir usuarios extra como compañeros de clase del estudiante. Finalmente la tercera estación contiene la cama giratoria.


Vistas principales

Relación humana Realización 2011-1

Diseñó Angélica Saavedra | Alexander Ramírez | tal Julián


Rambután Estufa es una estufa inspirada en la filosofía de la permacultura. El diseño corresponde a una concordancia con el desarrollo de la propuesta del centro Permacultural Cosmogénesis Colombia (Meta), en donde se plantea una nueva forma de desarrollo sostenible y en donde se presta un servicio de esparcimiento ambiental, por lo cual, la estufa Rambután se adapta a las necesidades del hombre en el sistema producto-servicio de la estación permacultural. El método de cocción planteado es a través de vapor, el cual no degrada los alimentos, sino que por el contrario potencia las cualidades de los alimentos.

Rambután Estufa


Rambután, corresponde a una especie arbórea de la región, con cualidades maderables y por lo tanto hace parte de la materia prima propuesta para la manufactura del producto. Cuenta con una superficie de trabajo para cocción capaz de girar 360 grados para convertirse en comedor. La estufa cuenta con tres contenedores de cocción, un horno de combustión y un respectivo conducto de escape.

Realización 2010-1 Diseñó

Astrid Sandoval | Yamith Vargas | tal Julián


Ulalab

Ulalab es un mobiliario escolar para ambientes de laboratorio. El proyecto contempla condiciones de trabajo colaborativo, nuevas estrategias de pedagogía y especialización de tareas. Ulalab contempla el uso de materiales de alta reactividad, cuenta con suministro de agua y gas y una superficie de apoyo prefabricada en granato. La morfología de la superficie de trabajo cuenta con un acanalamiento en la periferia, con el fin de evitar el derrame de sustancias líquidas sobre los usuarios u otros elementos de trabajo. La base del mobiliario cuenta con un contenedor de maletas, con esto se promueve un espacio libre de obstáculos durante el desarrollo de las tareas pedagógicas.


2009-2

Natalia Rivera Diego RodrĂ­guez tal JuliĂĄn


Rondando

Dado texturizado

Rondando es una estación de juegos para niños invidentes. Corresponde a un juego con el propósito de estimular la sensibilidad háptica y la propiocepción. Por otra partes pretende estimular el desarrollo de la ubicación espacial, en la medida en que las personas invidentes necesitan de nuevas formas de exploración del mundo para aprender a desempeñarse con efectividad en el mundo. El proyecto fue desarrollado con asesoría del INCI (Instituto Nacional para Ciegos), el cual velaba por brindar un conocimiento social de mayor pertinencia al concepto de diseño.


Rompecabezas

Rondando pretende que el niño acceda a un espacio cerrado, el cual cuenta con múltiples piezas texturizadas que pueden ser cambiadas aleatoriamente con el fin de evitar la monotonía del juego. El propósito final es que el niño identifique figuras simples, las ubique en un lugar específico y sea capaz de retornar con facilidad a su recorrido.

2009-2

Natalia Rivera Diego Rodríguez tal Julián


WorkCove

WorkCove es un proyecto de rediseño académico. La intención del trabajo buscaba pensar una silla unipersonal en contexto multipersonal. El caso particular toma la silla WorkBay diseñada por los hermanos Bouroullec. Esta silla estaba dirigida a espacios de oficina modernos, pensados como espacios abiertos en los cuales se presenta un exceso de ruído visual y auditivo, por lo cual se hace pertinente brindar una microatmósfera temporal de aislamiento para el trabajo. WorkCove, aplica este concepto pero lo adapta a situaciones multipersona.


Parte complementaria del ejercicio correspondía al diseño de un espacio de arquitectura efímera para la exhibición de la nueva propuesta. En el caso de WorkCove, se pretendió simular en dos metros cuadrados un espacio correspondiente al oficio laboral, Dentro del mismo transcurrir, surgieron elementos de material P.O.P con el fin de estimular el desarrollo del lenguaje de diseño y por lo tanto reforzar el proyecto de rediseño.

2009-1

Natalia Rivera Zulma Guevara tal Julián


Senza

Senza es un grifo diseñado para el mercado de la ciudad de Bogotá, con el propósito de estimular una nueva forma de uso del agua. El grifo contempla los diferentes usuarios que aparecen en el transcurrir del día del grifo, una familia. Por lo tanto ofrece la opción de graduar la temperatura del agua a través de una perilla frontal y un mando de apertura vertical. En la parte posterior del grifo aparece un seguro de uso, que activa y desactiva el mecanismo de temporizado, esto facilita a los padres de una familia el aseguramiento del buen uso del agua.


Detalles

2011-1

Viviana RodrĂ­guez tal JuliĂĄn


OBBO

El mobiliario urbano OBBO, corresponde a un ejercicio de competencias de diseño con énfasis productivo en conjunto con la Universidad Nacional de Colombia y la empresa INOXTEC S.A. El objetivo consistió en desarrollar un elemento de equipamiento urbano que tuviera como función el soporte mecánico de personas en la calle y que, en la noche brindara una iluminación controlada con tecnología led.


El material principal del producto es lámina y tubo de acero inoxidable, iluminación de tecnología led y una pared de protección antivandálica de PET. OBBO es un mobiliario pensado para espacios como alamedas y senderos en los parques, de tal forma que aportara luminosamente el espacio que ocupa, además del evidente uso sedente que brinda el proyecto.

2010-1

Uriel Orjuela Yamith Vargas tal Julián



Punto de venta


José Cuervo Campaña

La campaña José Cuervo corresponde al lanzamiento de un nuevo producto por parte de la tequilera. El año 2010 representó en gran parte de los países latinoamericanos celebraban su independencia, entre ellos México, con lo cual se presenta la oportunidad de lanzar un Tequila Jose Cuervo edición Bicentenario. El objetivo del proyecto implicaba el desarrollo de material de punto de venta, que diera cuenta de la emotividad de la época que representa fuerza y gloria en la historia de cada país.


La pieza principal de la campaña era una isla de venta en almacenes de gran superficie, que emulaba visualmente el escenario árido del norte de México y una figura humana en señal de rebeldía. La intención de depositar las bebidas al interior de ellas recae en el origen de la bebida y su vínculo con la euforia de la historia nacional.

2010-1

tal Julián



Dise単o de Interiores


Aires DOS

Aires DOS es un proyecto explorativo de espacio, en el cual el target es el diseñador mismo. De tal forma, Aires DOS pone en evidencia el ambiente en el cual me siento cómodo como ser humano, más allá del ambiente de diseño. En el proyecto se contaba con un espacio determinado inmodificable, es decir, en términos arquitectnoicos no era posible cambiar el área de trabajo. Aires DOS es el proyecto de diseño interior que permite un abierto diálogo entre el interior del loft con el paisaje. Amplias ventanas que permiten la entrada intensa de luz, contrastan con las tímidas ventanas de la habitación.


2010-2

(ITESM) tal Juliรกn


Experiencia


Vajilla Galloise La vajilla Galloise es un proyecto conceptual de diseño de piezas cerámicas basado en la obra del maestro Pablo Picasso. Galloise no es una vajilla, es una familia. Cada uno de los miembros interactúa con sus hermanos, sus padres, sus primos y sus tíos. Creo que van a cenar, o tal vez los vayan a cenar.


Galloise cuenta una historia. No sabemos cuando decidieron ser unos pollos, gallos o gallinas, lo más probable es que se hayan cansado de ser pocillos. Nadie quiere ser un pocillo. La historia de Galloise no es muy reciente, pero la verdad que parece que todos hubieran nacido ayer. Yo creo en pollos que vuelan por ahí buscando qué comer, porque de nada sirvió ser un pocillo o una jarra tanto tiempo si nadie les daba qué comer.


2009-1

Pablo Martínez Leonardo Ruíz tal Julián


Genética del collage Buenas tardes Socotá. Los años de ahora no distan de aquellos en los que un hombre enardecía espíritus. El tiempo que transforma los sabores de lo cotidiano, pasó inadvertido por un pueblo que a la luz de hoy parece un retrato cíclico de una misma época. Aquella época remembrada en los pasos de caminantes que llegaron a la capital para inmortalizar la memoria de unas boyacenses y liberales calles enlodadas.


Genética del collage es una exploración histórica familiar, en búsqueda de un vínculo con la vida y obra de Jorge Eliécer Gaitán. ¿Qué podría ser más bello que rendir culto a la historia de la familia pintada en humedad o enchapes postizos, entre muros mal acabados y colores no pensados? Nadie sabe cuánta belleza esconde la historia de una casa construída a pedazos de otras casas.

2011-1

tal Julián


Shaky Bites Shaky Bites es un proyecto de Diseño de Experiencia de alimento desarrollado académicamente en el ITESM, campus Monterrey y con el acompañamiento de Pepsico México. El proyecto buscaba recrear escenarios futuros, a través de una exploración antropológica del mercado mexicano y cómo éste se comportaría en el año 2030 con el fin de generar un concepto de diseño que diera cuenta de las futuras necesidades de los mexicanos. Shaky Bites es un desayuno rápido con tecnología biosintética de alimentación inteligente, el cual a través de desarrollo científico permite emular de manera artificial sabores de panes y salsas mexicanas tradicionales.

2030 2010-2

Alejandra Suad (México) Daniel Martínez (México) Jesús Cárdenas (México) tal Julián


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