Baffo e Coda 3B

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Servendoti di due strisce di cartone (come quelle a lato) e di un fermacampione, puoi costruire uno strumento per rappresentare gli angoli. Le due strisce sono i lati dell’angolo: il punto d’incontro (fermacampione) è il vertice. Osserva i vari tipi di angoli. L’angolo più ampio dell’angolo retto si chiama angolo ottuso.

L’angolo meno ampio dell’angolo retto si chiama angolo acuto.

L’angolo formato dai due lati più corti della squadra si chiama angolo retto.

L’asta è ruotata di mezzo giro.

L’asta è ruotata di un giro.

L’angolo piatto equivale a 2 angoli retti.

L’angolo giro equivale a 4 angoli retti.

2

Per verificare se un angolo è retto oppure no, puoi usare una cartolina rettangolare, una squadra o il goniometro. Completa la tabella scrivendo i numeri degli angoli tracciati. 1

2

4

angoli acuti:

....., ....., .....

angoli piatti: angoli giro: 9

7 8

5

....., ....., .....

angoli ottusi:

3

6

angoli retti:

....., ....., ..... ....., .....

.....

11

10 12

Matematica Matematica

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