pc igre e-magazin maj 2009

Page 24

DRAKENSANG: THE DARK EYE I Autor: Danijela Nikolić

RECENZIJE

Žanr: RPG • Razvojni tim: Radon Labs • Izdavac: dtp entertainment AG • Datum izlaska: 27. mart 2009. • http:// http://www.drakensang.com/

ako je moguće fascinirati ljubitelje RPG-a prelepom grafikom, tečnim animacijama i atraktivnom borbom, njihova pažnja je uvek više usmerena na kreiranje lika, mogućnost izbora, priču, atmosferu i složena pravila u pozadini. Nesumnjivo, RPG žanr već odavno ne prelazi brojku od par kvalitetnih naslova godišnje. Drakensang: The Dark Eye, rađen po pen&paper RPG sistemu veoma popularnom u Nemačkoj, srećom spada u jedan od ovih naslova. Iako na prvi pogled u uvodnom delu ostavlja utisak klišeiziranog klasičnog RPG-a, one strpljive nagradiće zanimljivim i karakterističnim sistemom izgradnje lika, dijalozima u kojima talenti utiču na ishod i borbom kojoj možete strateški da priđete.

The Dark Eye RPG sistem na kome je utemeljena igra prvi put je korišćen još 1993. u serijalu Realms of the Arcania. Međutim, na autore Drakensang-a su očigledno veći utisak ostavili serijali Neverwinter Nights i Baldur’s Gate. Kontrola nad likom se izvodi tastaturom ili pointerom miša, a pogled može biti izometrijski ili iz trećeg lica. Vrlo brzo će vam zasmetati sporo kretanje lika, čak i pri trčanju, što

24 • PCIGRE E-MAGAZIN • MAJ 2009

u slučaju igre koja podrazumeva prelaženje većih prostranstava može da predstavlja pravo iskušavanje strpljenja igrača. Nalik na mnoge igre ovog žanra, vaš lik kreće na kratak put da obavi jednostavan zadatak, a biva suočen sa neverovatnim izazovima, transformišući se, sticanjem iskustva, u pravog heroja. Prastara legenda, koja stotinama godina izaziva mnoge ratnike da se okušaju u rešavanju njenih testova, kao da je samo na vas čekala – nakon mnogih hrabrih dela i nalaženja mističnih artefakata, zaslužićete da budete zmajev ratnik, osvojiti deo po deo herojskog oklopa i ostvariti svoju sudbinu spasioca. Na početku kreacije lika birate profesiju, koja je vezana i za rasu, odnosno kulturu iz koje lik potiče. Ovo daje početne atribute koje dodatno možete podesiti po želji (hrabrost, pamet, intuiciju, harizmu, spretnost, konstituciju i snagu), osnovne vrednosti (zdravlje, astralna energija, izdržljivost...) i bonuse, odnosno kazne (npr. patuljci imaju bonus za specijalnu veštinu kovača, ali i negativne poene za borbu na daljinu). Talenti su svrstani u pet grupa: physical, nature, lore, social i artisan. Borbeni talenti su posebno izdvojeni i odnose se na veštinu rukovanja konkretnim tipovima oružja (mačevi, sablje, bodeži, sekire...), kao na i specijalne veštine vezane za blisku i borbu na daljinu i odbranu. Magijske veštine koje lik poznaje su takođe grupisane (one koje menjaju atribute, borbene magije, lečenje, specijalne magije...), pa i recepti koje poznajete iz određenih profesija (kovački, alhemijski,...). Iako nema beskorisnih veština, u neke vredi uložiti više poena. Bitno je da likovi u družini budu usko specijalizovani u pojedinim (različitim)


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.