Spel in Zicht 23, juni 2015

Page 1

S P E L L E N N I E U W S V O O R I E D E R E E N | J U N I 2015 • 23 | W W W. S P E L I N Z I C H T.E U

EXCLUSIEF T INTERVIEW ME R VIDEOBLOGGE 1! RAHDO OP P. 2

SPEEL DE HELE ZOMER LANG DE TOFSTE TOPSPELLEN! COLT EXPRESS ••• FIVE TRIBES ••• REALM OF WONDER PENGUINS PARADE ••• CONCEPT ••• DEUS ••• DE ALCHEMIST


Spellennieuws voor iedereen

SCHRIJF JE VAND A AG GR VOOR O ATIS IN NZE NIE U WSBRIE WWW.S F OP PELINZI CHT.EU! EN DOE MEE A A N ONZE

SUPERW EDSTRIJ D! NIEUWS OVER GEZELSCHAPSSPELLEN? SCHRIJF JE IN OP WWW.SPELINZICHT.EU EN KRIJG 4X 2X PER JAAR EEN NIEUWSBRIEF VOL SPELLENNIEUWS! ‘Spel in Zicht’ is een spellenmagazine boordevol informatie over gezelschapsspellen in Nederland en Vlaanderen. Twee keer per jou,jou, je vrienden en familie met de nieuwste bord- en kaartspellen. Vier per jaar jaarinspireren inspirerenwewe je vrienden en familie met de nieuwste borden kaartspellen. Van strategische denkspellen tot hilarische partyspellen. Van familiespellen tot spellenklassiekers. Maar ook evenementen, spellentips en spellennieuws. Je beleeft het vanop de eerste rij. Iedere editie zijn er ook heel wat spellendozen te winnen!

WWW.SPELINZICHT.EU


SPELLENNIEUWS VOOR IEDEREEN

What’s in the game? STRATEGISCHE BORDSPELLEN

09

06 • Deus 10 • De Alchemist 11 • Lords of Xidit 13 • The Golden Ages

FAMILIEBORDSPELLEN 07 • Concept 09 • Colt Express 12 • Ultimate Warriorz 16 • Realm of Wonder

12

Dag spellenliefhebber, Het is zomer en de vakantie staat voor de deur. En wat past daar beter bij dan een gezelschapsspel? Deze Spel in Zicht biedt je heel wat inspiratie voor de zomermaanden. Speciaal voor al wie van barbecueën houdt, zit een heuse top tien van BBQ-spellen in dit nummer. Ontdek ook heel wat andere leuke dingen. Van kinderspel over familieplezier tot echte doordenkers. Sommige in handig reisformaat, zodat ze perfect in de reiskoffer passen. Lees ook alle nieuwtjes en alles over de leukste spellenevenementen.

KINDERSPELLEN 17 • Penguins Parade 23 • Drie Kleine Biggetjes

KAARTSPELLEN 22 • Metal Adventures

OVERSPEL

14

Magazine 23

04 • Spellennieuws! 14 • Spellentest: Five Tribes 18 • Top 10 BBQ-spellen 21 • Interview 24 • Spellenbeurzen 2015 25 • Spellenprijzen 2015

Kom langs en ontdek ons magazine bij de Spelgezel in Gent, Biovita in Sint-Andries, Sint-Kruis en Roeselare, bij Spelmagazijn in Westerlo, Demo-Spel in Leuven, het Vives Spellenarchief in Brugge en bij de winkels van De Banier. Alle besproken spellen kan je trouwens winnen!

Surf als de bliksem naar: www.spelinzicht.eu Daar vind je nog veel meer spellentips. Geniet van de vakantie, de zon én het spelen! Marlies en Karel

23 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

3 | What’s in the game?


SPELLENNIEUWS

Wat beweegt er in spellenland?

Nieuwe releases, evenementen, spelverkiezingen en zoveel meer. In deze rubriek houden we je op de hoogte van het spellen­ nieuws. Hier krijg je een pittige preview van wat je de komende maanden mag verwachten.

FUN & GO

PANDEMIC LEGACY

Eenvoudig, spannend en geniaal. Zo ervaar je de nieuwe spellenlijn ‘Fun & Go’ van White Goblin Games. De spellen zijn verpakt in een klein doosje. Erg handig om in de valies weg te moffelen wanneer je vertrekkensklaar staat voor vakantie. Met Fun & Go herken je elementen uit grote, populaire bordspellen van de Nederlandse uitgeverij. Simpelweg omdat deze reeks daarop is gebaseerd. Toch speel je een totaal ander spel. Aftrappen doet White Goblin Games met ‘Genius: Fun & Go’, een vlotte variant op het gewaardeerde bordspel. Doel is, net zoals bij het originele, om zo snel mogelijk een bepaald aantal tegels te verzamelen. En dat van elk van de zes kleuren. Alleen moet je hier tegels zoeken die overeenkomen met het aanbod op tafel. Later dit jaar volgen nog twee andere speltitels.

Klaar om de mensheid te redden? En dat bij aanvang van één van de slechtste jaren sinds mensenheugenis. Bijna ‘mission impossible’ om een spel te beginnen. Maar het doel van ‘Pandemic Legacy’ is nu eenmaal om als team de wereld te behoeden van de ondergang. Alles hangt af van de spelers, op welke manier ze samenwerken. Pas dus op voor de acties die je onderneemt gedurende het spel, want die hebben onverbiddelijke gevolgen tijdens het volgende spel. Van personages die verdwijnen of veranderen tot ziektes die plots opduiken … Heb je alles nog onder controle? Iedere groep neemt andere beslissingen en beleeft daardoor het spel op een andere manier. Het resultaat daarvan is een uniek spel voor iedere groep en iedere speler. Op 8 oktober, tijdens ‘Spiel’ in Essen, vindt de release plaats. Het nieuwe broertje van de Pandemic-reeks verschijnt in een blauwe en rode versie. Uiteraard blijft de inhoud van beide exemplaren gelijk.

Advertentie

Dé digitale ontmoetingsplaats voor spellenliefhebbers Bordspelmania is dé digitale ontmoetingsplaats voor spellen­ liefhebbers uit Nederland en Vlaanderen. Wie niet genoeg krijgt van informatie over spellen, spelverenigingen, activiteiten en nieuwtjes uit de spellenwereld kan hier terecht. Naast een discussie­forum waar spelers elkaar vinden, helpen

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

en de laatste spellennieuwtjes uitwisselen, vind je er ook een uitgebreide spellendatabase en een kalender met alle evenementen. Verder tref je een nieuwsfeed aan met de meest recente berichten van de beste bordspelblogs van de Lage Landen en nog zoveel meer.

4 | Spellennieuws


25 JAAR 999 GAMES 999 Games schrijft in 2015 de 25e pagina van zijn levensverhaal. De Nederlandse uitgever en distributeur van (bord)spellen viert dit jubileum met nieuwe speluitgaven, demonstraties, tornooien, allerlei winacties, … En dat het hele jaar door. “Als de spellenharten maar sneller slaan”, klinkt de boodschap achter het grote feest.

WEDSTRIJD Doe samen met je vrienden en familie mee aan onze superwedstrijd! Surf naar www.spelinzicht.eu en waag je kans.

In juli 1990 begon directeur Michael Bruinsma vanuit zijn zetel een klein postorderbedrijf met geïmporteerde spellen. Wat hij daarvoor nodig had, waren slechts 5000 gulden en een schamele lening bij de bank. Al snel wist hij de spellen te vinden waar de spelers indertijd naar op zoek waren. Zo geschiedde, 25 jaar later is 999 Games gevestigd in een groot magazijn te Almere. Wat zich vertaalt in 30 medewerkers, ongeveer 350 spellentitels, waarvan er jaarlijks meer dan 500.000 worden verkocht. Het bedrijf doorstond heel wat stormen en kende een snelle groei. “Maar we zijn ‘en pleine forme’ en hebben een mooie toekomst”, klinkt het optimistisch. Daarom lanceert de uitgeverij naar schatting 50 spellen in 2015. Tijd dus om plaats te maken in je spellenkast!

AGENDA Brussels Game Festival 15 & 16 augustus 2015 Uiteenlopende locaties over heel Brussel, BE brusselsgamefestival.be Zomerbeurs Ducosim 19 september 2015 Stadszaal De Flint, Amersfoort, NL www.ducosim.nl Speeldag NL 20 september 2015 Hoorn, NL www.speeldag.nl

10 JAAR QUINED GAMES De Nederlandse speluitgever ‘Quined Games’ blaast dit jaar 10 kaarsjes uit. In 2005 richtten de broers Arno en Frank Quispel het bedrijf op onder de rook van Rotterdam. Ondertussen houdt alleen nog Arno het boeltje recht, maar dat doet hij met verve. Wat zich vertaalde in een nominatie voor de Nederlandse Spellenprijs 2015 met ‘The Golden Ages van Luigi Ferrini’. Om de tiende verjaardag te vieren, pakt Quined Games uit met een drietal mooie titels: ‘Carson City: Big Box’, het bordspel ‘Haspelknecht’ en het kaartspel ‘Xanadu’. En wie weet wat er nog in de pijpleiding zit.

Spiel 8 tot 11 oktober 2015 Messe Essen, Essen, DE www.merz-verlag.com Spellenspektakel 7 & 8 november 2015 Beursgebouw Eindhoven, NL www.spellenspektakel.nl Spel 21 & 22 november 2015 Waagnatie, Antwerpen, BE www.spel.forumfederatie.be

Nog een leuke anekdote is het ontstaan van de naam ‘Quined’. Het is niet alleen een samenvoeging van Quispel en Nederland, maar ook een vrije uitspraak van ‘kwint’. Meer bepaald: ‘ik win het’.

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

5 | Spellennieuws


Lorum Dolorum Deus Lorum dolorum Goddelijk vernuft ipsum enzovoort Sed quossit Met toppersiur alsaliciis Troyes iusennus Tournay eate earchil op zijnipicipitas palmares, doluptate hadden rera we er volest, wel vertrouwen aut voluptat. in TionSébastien placerum Dujardins eum aut ipsapere vendam quat. Isspel audam, ere te derspel icildat nieuwste, strategische ons odionseque ook zou weten bekoren. lorepeplaatst velia dolorit que peritem Obisquis sequis rero beatur? Nam ut modist Deus twee tot vier spelersporibus. in het Oude Griekenland, waar ze zullen strijden om meesterschap landaliquiam en zee. ut volo veniet digendis enisin poribus voles dolupta remolup tatest,over ipsunt temporione por reri dicient ibuste poris dolorit emolupta ide ellabor esedita sunto blab iur as aut ut laut omniend elibust quid quiamus alignihilla endam laut aut rem estis nonseque velic to ea soluptatam quid que nuscillatem dolupta esseque vollute peris

‘Spel in Zicht’-beoordeling Je kan een kaart uit je hand bouwen als je de benodigde grondstoffen hebt weten te verza-

is absoluut niet uit patriottisme, dat we Deus

melen, waarna je de kaart voor je mag afleg-

zo hoog aanschrijven. Het spel valt makke-

gen in een kolom met alle eerder gebouwde

lijk aan te leren, maar heeft dankzij het grote

kaarten van dat type. Vervolgens zal je de

kaartenaanbod heel wat variatie in huis. Het

speciale eigenschap van elke kaart in die ko-

is heel bevredigend een sterke combinatie

lom (bv. ‘krijg twee steen per productiege-

gebouwen neer te planten. Om zo een steeds

bouw’, of ‘verkoop maximaal zes klei aan één

grotere opeenstapeling van extra acties uit

overwinningspunt per stuk’) activeren. Dat

te voeren.

kan leiden tot zeer lucratieve combinaties. Bovendien mag je nu ook een gebouw van dat type neerzetten op het spelbord.

Kaart- én bordspel Deus ziet er vanop afstand uit als een tactisch bordspel waarin je het modulaire bord zo goed mogelijk tracht te bevolken met gebou-

De spelauteur mag dan wel een Belg zijn, het

Dankzij de strakke opbouw van het spel liggen de scores naar het einde toe vaak zeer dicht bij elkaar

wen en eenheden in je eigen kleur. Denk aan

Een waardig godenoffer van een spel Trekken van willekeurige kaarten geeft sommige spellen een grote geluksfactor, wat strategische spelers niet altijd zo leuk vinden. Deus rekent elegant af met dit probleem. Dump de kaarten die je niet nodig hebt, vul je hand weer aan en krijg een bonus van de

El Grande of Terra Mystica. En jawel, dat

Denk aan de goden

soort ‘area control’ is wel degelijk een groot

Heb je echter geen interessante kaarten in

kaarten weggooien, omdat je bijvoorbeeld

deel van wat Deus te bieden heeft, maar het

handen, dan is er nog optie 2: een aantal van

dringend geld nodig hebt. Kaarten die je wil

goden. Omgekeerd moet je proactief goede

andere deel vinden we nog een stuk interes-

die nutteloze exemplaren offeren aan één

bouwen moet je dus misschien opofferen

santer. In zijn kern gaat Deus namelijk eerder

van de vijf Griekse goden. Dat laat je niet al-

voor extra grondstoffen.

de toer op van een slim kaartspel, waarbij je

leen toe om je hand weer aan te vullen, elke

de zes verschillende kaarttypes elk op twee

god geeft je daarnaast nog een niet te onder-

Heerlijk om de pro’s en contra’s tijdens het

manieren kan gebruiken.

schatten bonus. Eén grondstof naar keuze of

spelen af te wegen. Dat alles maakt van

twee goudstukken voor elke afgelegde kaart,

Deus een uitstekend tactisch middelgewicht.

bijvoorbeeld. Het is het tactisch balanceren

Opnieuw een puike titel van Pearl Games!

tussen kaarten bouwen en andere durven wegsaneren naar de Olympus, dat Deus een geheel unieke ervaring maakt. Het spel eindigt wanneer een zeker aantal paarse gebouwen (tempels) geplaatst zijn

Spelmateriaal

of een aantal barbarendorpen door je mili-

Tactiek

taire troepen wordt vernietigd. Dankzij het

Complexiteit

strakke design zal je merken dat de scores

Interactie

naar het einde toe vaak zeer dicht bij elkaar liggen. En het mag gezegd worden: Deus ziet er ook erg mooi uit met zijn opvallende spelbord, knappe houten onderdelen en prachtig geïllustreerde kaarten. www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

‘Spel in Zicht’-evaluatie

2-4 spelers

60-90 minuten

vanaf 14 jaar

Auteur(s): Sébastien Dujardin Uitgever: Asmodee/Pearl Games

6 | Strategisch bordspel


Concept Kan jij een woord in prentjes vatten? Een blik op het spelbord geeft meestal al een eerste beeld van wat je van een spel mag verwachten. Een illustratie die je meeneemt in de sfeer of het verhaal, duidelijk herkenbare actievelden, een parcours waarlangs het spel zich afspeelt, een puntenlijst om winst en verlies te markeren … Niets van dat alles vind je bij ‘Concept’. Het bord toont enkel 118 netjes gerangschikte icoontjes, soms realistische plaatjes, soms veeleer grafieken en schematische voorstellingen. Dit sobere bord doet je nauwelijks vermoeden dat je misschien het meest originele partygame van de laatste jaren in handen hebt.

‘Spel in Zicht’-beoordeling In de stijlvolle, sobere speldoos van ‘Concept’ gaat een schitterend partyspel schuil. Na een aanvankelijke onwennigheid laat zowat iedereen zich bekoren door het spelmechanisme. Vaak, om niet te zeggen bijna altijd, gaat het na korte tijd niet langer over het verdienen van punten en blijft enkel het plezier van het spelen over.

Concept verdient een volwaardige plaats tussen klassiekers als ‘Time’s Up’ en ‘Pictionary’.

Een woord in beeld Zelfs een eerste lezing van de korte en heldere

‘koud’ komt een groen blokje. Verschijnt het

De juiste aanwijzingen geven die bij de an-

spelregels geeft nog niet te kennen hoeveel

woord ‘handschoen’ al in beeld?

dere spelers de juiste click oproepen blijkt

eer als een didactisch spel inschatten, in de

Als een opgave – zeker bij een hogere moei-

team met de tips probeert duidelijk te ma-

lijn van ‘ontbinden in factoren’ bij wiskunde

lijkheidsgraad – wat complexer is, gebruik

ken, is dat evenmin. Regelmatig geraken de

of ‘woord- en zinsontleding’ bij een taalvak.

je best de pionnen in de vorm van een

zoekers op een dwaalspoor en moeten de

uitroepteken. Daarmee worden, naast het

tipgevers hen dat met handen en voeten (of

‘Ontbinden’ en ‘ontleden’ is inderdaad wat

hoofdconcept, ook onderconcepten aange-

met nog meer uitroeptekens en blokjes) aan

er gebeurt bij een spelletje ‘Concept’. Een

duid. Zegt het groene vraagteken bij ‘man’,

het verstand brengen.

team van 2 spelers kiest op een getrokken

‘klein’, ‘metaal’ en ‘water’ niet genoeg? Dan

opdrachtkaart een woord, begrip of uitdruk-

helpt misschien een blauw uitroepteken bij

Zo zit ‘Concept’ van het begin tot het einde

king. Die zijn er in 3 moeilijkheidsgraden

het icoontje voor ‘land’ en blauwe blokjes bij

vol met communicatie in alle variaties en ver-

(gemakkelijk, moeilijk en challenge). Als zij

‘zwart’, ‘geel’ en ‘rood’ voor België.

dient dit spel een volwaardige plaats tussen

plezier er in deze speldoos zit. Je zou het veel-

niet altijd eenvoudig. En doorzien wat het

aan de andere spelers duidelijk kunnen maken wat hun opdracht inhoudt, is hun doel bereikt en mag een volgende team met een nieuwe opdracht aan de slag.

Creatief met aanwijzingen Het spelbord en de bijbehorende pionnen

klassiekers in het genre als ‘Time’s Up’ en

De gepaste icoontjes aanwijzen om een begrip te laten raden. Wie speelt het klaar?

‘Pictionary’.

‘Spel in Zicht’-evaluatie Spelmateriaal Tactiek

zijn het medium waarmee een team aanwij-

Terwijl het aanwijzingenteam creatief pro-

Complexiteit

zingen geeft. Een groot groen vraagteken

beert te zijn met de beschikbare aanwij-

Interactie

dient om een eerste tip aan te wijzen, het

zingen, mogen de anderen al hun ideeën

concept waarover het gaat. Groene blokjes

spuien, in de hoop dat het juiste woord hen

kunnen die aanwijzing verfijnen. Stel je voor:

te binnen schiet. Wie juist raadt, verdient

het vraagteken krijgt een plaats bij het icoon-

een fiche van twee punten, bij het team van

tje ‘kledingstuk’ en bij ‘textiel’, ‘handen’ en

aangevers krijgt elke speler één puntje.

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

4-12 spelers

40 minuten

vanaf 10 jaar

Auteur(s): Gaëtan Beaujannot & Alain Rivollet Uitgever: Asmodee/Repos Production

7 | Familiebordspel



Colt Express Op plundertocht in het wilde westen! Toen Ghost vernam dat de befaamde marshall Samuel Ford met een aantal rijke passagiers met de Union Pacific Express op weg was, besefte hij al gauw dat er weer een belangrijke geldoverdracht gepland stond. Hij kocht nog vlug een ticket voor deze treinrit, die zijn armzalige gangsterbestaan zou veranderen in een leven van roem en eer. Helaas voor hem bleek al gauw dat hij niet de enige was met snode plannen. Zo waren onder meer ook Cheyenne, Django en Doc op dat idee gekomen. Zal jouw gangster erin slagen om de rijkste bandiet te worden?

‘Spel in Zicht’-beoordeling Colt Express is een pareltje wat grafische vormgeving betreft. Hierboven bespraken we al de mooie 3D-trein die samen met andere gadgets dit westernverhaal volledig tot leven laat komen. Maar ook de actiekaarten zijn heel mooi en duidelijk getekend.

Deelnemen aan dit westernavontuur staat garant voor een uur vol plezier! Het spel dat Christophe Raimbault bedacht,

Iedere ronde begint met het omdraaien van

speelt zich helemaal af in een 3D-wereld.

een rondekaart. Die geeft de route van de

Maar geen nood, je hebt geen speciale bril-

trein aan en bepaalt zo hoeveel actiekaar-

spelers te pesten. Zo vliegt iemand bijvoor-

len nodig. In plaats daarvan heb je een aantal

ten gespeeld kunnen worden. Rijdt de trein

beeld naar een andere wagon als je hem een

Het spel zit vol interactie, ideaal om tegen-

kartonnen treinwagons met een mooie loco-

door een tunnel, dan worden de betreffende

dreun geeft. Daardoor kan het scenario dat

motief, waarop de rijkdommen van de pas-

actiekaarten gedekt gespeeld. Vervolgens

die persoon in gedachten heeft wel eens

sagiers worden uitgestald. Het geldkoffertje

wordt de eerste ronde volledig in scène ge-

totaal anders aflopen. Het spel is dan ook

en marshal Samuel Ford beginnen steevast

zet door elke speler afwisselend een kaart

heerlijk chaotisch. Deelnemen aan dit wester-

in de locomotief waar hij de veiligheid van

in te laten plannen of in geval van slechte

navontuur staat dan ook garant voor een uur-

de trein het best kan inschatten. Dat alles

kaarten er drie extra op hand te nemen.

tje vol plezier! Dit spel werd dan ook terecht

vormt het decor waar onze rooftocht zich

bekroond met de fel begeerde ‘As d’or 2015’!

zal afspelen. De bandieten, die in de laatste

Locomotief met geldkoffer

wagons zijn opgestapt, trachten gedurende

Eens alle kaarten van de huidige ronde zijn

vijf ronden zoveel mogelijk winst te maken

gespeeld, wordt het volledige scenario stap

tijdens hun geplande plundertocht.

voor stap uitgevoerd. Zo verkiest Ghost bijvoorbeeld om over het dak te bewegen

Stelen, boksen en kogelkaarten

en zo sneller tot aan de locomotief te gera-

Iedere gangster beschikt bij de aanvang van

ken. Daar ligt het geldkistje van $ 1000 op

dit westernverhaal over zes van de tien ei-

hem ligt te wachten. Ondertussen trach-

gen actiekaarten. Die laten je toe één van

ten Django en Doc de buit in de wagons

de volgende acties uit te voeren: bewegen

te stelen. En ze deinzen er niet voor terug

naar een andere wagon of het dak, stelen,

om de buit van elkaar na een vuistgevecht

‘Spel in Zicht’-evaluatie

schieten, boksen of de marshall bewegen.

af te nemen. Cheyenne probeert dan weer

Spelmateriaal

Daarnaast beschik je over zes kogelkaarten

Tactiek

die je gebruikt om andere spelers te verwon-

zoveel mogelijk andere bandieten neer te schieten om zo tot scherpschutter te wor-

den. Wat wil zeggen dat ze een waardeloze

den uitgeroepen en een beloning van $

Interactie

kogelkaart van jou moeten toevoegen aan

1000 in de wacht te slepen. Maar ook de

hun stapel actiekaarten. Hoe meer je bescho-

marshall kan nog roet in het eten komen

ten wordt, des te ongelukkiger de samen-

gooien. Welke gangster zal dit strijdtoneel

stelling van je actiekaarten.

als rijkste verlaten?

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Complexiteit

2-6 spelers

30-45 minuten

vanaf 10 jaar

Auteur(s): Christophe Raimbault Uitgever: Asmodee / Ludonaute

9 | Familiebordspel


De Alchemist Experimenteer met magische drankjes Daar sta je dan, in je eigen laboratorium, achter een grote ketel. Met welke van de acht ingrediënten zul je nu weer een drankje brouwen? En natuurlijk test je het daarna op een van de studenten, die dat maar al te graag voor de wetenschap over hebben. Ga op zoek naar de juiste ingrediënten. Verdien wat geld door de drankjes te verkopen aan avonturiers. Maar vergaar vooral aanzien door je bevindingen te publiceren.

‘Spel in Zicht’-beoordeling je kunt diverse mogelijkheden gaan afstre-

Haritectur De Alchemist sa isderuptatum een pittig bordspel ad quam voor iunt ge-

pen op je aantekeningenblad. Het puzzelen

vendae inispelers, blabores sime explibus, consent. vorderde waarbij je niet bang moet

kan beginnen.

Aperovit zijn om een vidi beetje con na et rendae te denken. molorro Het isinciam prach-

Alles voor de wetenschap

quam, werkt uitstekend. nit, exceria Het ectemporia voelt bijna nisquo alsof je echt bea

Elk van de zes speelrondes verloopt op een

vollanis drankjesquas aan explatq het brouwen uit, exceria bent. ectemporia Het is een

exceati tig uitgevoerd scillique enporessi de combinatie de ad ma met doluptat de app

vergelijkbare manier. Eerst bepaal je hoe laat

spel nisquo waar beajevollanis in moet quas groeien. explatq Je zult uiatate merken ca-

je gaat opstaan. Hoe eerder je opstaat, hoe

dat tisit je aectam steedsremodis beter wordt magnienderum in het deduceren hillant

meer keuze je hebt, maar ook de langsla-

van empelenihil de elementen. ipsapissi Alsaut je echter earumeen . admini-

pers blijven niet met lege handen. Zij krijgen

stratieve fout maakt, zul je daar het hele spel

extra hulp en ingrediënten. Daarna is het

Del last inim van hebben. dolupta ectibuscieni venditaectem

boodschappen doen en wat geld verdienen.

idellac epelis sam rem. Nam qui accatem

Met dat geld kun je bijzondere voorwerpen

Er is voldoende interactie metaut de andere alalibusm denis explic tem net lat maios

Een spel met een app

kopen, die je werk als alchemist makkelijker

chemisten. wilt als eerste theorieënvellam, publienis dicid etJeomnima vitas dolorere

De Alchemist is een ingenieus spel, waar-

maken. Tevens stijg je daarmee in aanzien.

ceren en natuurlijk de anderen probeut quatemporis addie ut van quam, ipsandem do-

bij acht ingrediënten telkens op een andere

Het meeste aanzien verdien je door theo-

lestemped ren afkraken. eosDaarnaast am ad quewil sitis je de perio eerste delliqut keus

manier zijn opgebouwd uit 3 elementen. Elk

rieën te publiceren. En zolang niemand ze

op de markt hebben en studenten overhalen

van deze elementen kan ook nog eens posi-

weerlegt, werken ze in je voordeel. Toch

Velitiasped quigratis unt et rero quaom je drankjes te quod testen.que Naarmate je

tief of negatief zijn. Tijdens het spel probeer

blijft het belangrijkste werk het brouwen en

tibus aut meer reputatie ut ea cullaccum hebt opgebouwd, repelique krijg parum je

je achter deze opbouw te komen.

testen van drankjes: drink ze zelf of laat ze

meer voordelen. als je toch een fout volum qui doos dMaar excernatibus dolupti on-

een student drinken. Er zijn echter drankjes

maakt, sequae posantet dan gaatquam dat ten uloos koste d excernatibus van deze re-

De makkelijkste manier is het brouwen van

met negatieve effecten en dat kan reputatie

dolupti putatie. onsequae Het opzetscherm posantetdat quam je op ulppa je spelercon-

drankjes. Gooi twee ingrediënten in de ketel

kosten of erger nog: je kunt in het zieken-

seque nimenet, cusam hit,echt quegeweldig. quo molorischerm plaats, werkt niet En

en kijk wat het resultaat is. Dat doe je met

huis belanden. In de laatste ronde kun je nog

ook bus kleurenblinde voluptatem ende spelers dolor zullen maximporum problemen

behulp van een (gratis en Nederlandstalige)

één keer je kennis tentoonspreiden om extra

doluptatque met het spel kunnen hebben. Maar dat zijn

app. Met je mobiel of tablet scan je namelijk

aanzien te verkrijgen. Daarna is het tijd voor

slechts kleine minpuntjes bij dit geweldige

de ingrediëntkaarten en de app geeft je het

de grote onthulling. Worden je theorieën

spel. Geniet van de leuke details op de voor-

resultaat: positief, negatief of neutraal. Het

bevestigd en word je de grote winnaar of

kant van doos!

resultaat markeer je op je informatiebord en

blijk je een grote fraudeur te zijn?

‘Spel in Zicht’-evaluatie Spelmateriaal Tactiek Complexiteit Interactie 2-4 spelers

120 minuten

vanaf 14 jaar

Auteur(s): Matúš Kotry Uitgever: The Gamemaster

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

10 | Strategisch bordspel


Lords of Xidit Kleurrijke programmatie Met Lords of Xidit worden we ondergedompeld in een fantasiewereld die zo uit het betere stripverhaal had kunnen komen. Datzelfde magische universum werd eerder al getoond in het topspelletje Seasons, maar Lords of Xidit heeft een heel eigen gezicht.

‘Spel in Zicht’-beoordeling De prachtige onderdelen en adembenemende illustraties zuigen je mee in het universum van dit fantasyspel, op zijn best met vier of vijf spelers. Het programmeersysteem laat het spel vooruitgaan en zorgt zelfs voor een psychologisch aspect. Schat je de volgende zet van je tegenstanders juist in of trek je aan het kortste eind? Niet getreurd, een misstap bekoop je niet noodzakelijk met de overwinning.

Lords of Xidit heeft slechts één minpunt: het ziet er véél complexer uit dan het eigenlijk is.

Overweldigend eenvoudig

Afvalrace

Na een wat langdradige opzet ziet Lords

Monsters afslachten mag dan wel de focus

of Xidit er alvast indrukwekkend uit op je

van Lords of Xidit lijken, uiteindelijk bestaat

Lords of Xidit heeft slechts één minpunt: het

speeltafel. Felgekleurde, plastic miniatuur-

het doel van het spel natuurlijk uit winnen

ziet er véél complexer uit dan het eigenlijk

tjes, tientallen kartonnen tegels met verwar-

met het meeste punten. Daar schuilt het

is. Wie voorbij die aanvankelijke chaos kijkt,

rende symbolen, enzovoort op. Het is even

complexe addertje onder het felgroene gras.

ontdekt een relatief eenvoudig spel waarbij

doorbijten, maar eens door de spel­regels,

Op het einde van het spel wordt elke spe-

je je tegenstanders telkens een stap voor pro-

begint alles vrij snel in elkaar te passen.

ler namelijk beoordeeld in drie categorieën: meeste geld, meeste magische invloed en

beert te zijn. Dat vertaalt zich in de unieke puntentelling op het einde van het spel. Je

beste reputatie, en dat in willekeurige volg-

wil niet per se hoogste staan in de eerste twee

Magische kleurenexplosie op je speeltafel.

orde. Per categorie wordt de zwakste speler

rangschikkingen, maar gewoon nergens op

geëlimineerd, dus het is de kunst om ervoor

de laatste plaats. Briljant en elegant.

Kort samengevat speelt elke deelnemer de

te zorgen dat je in de eerste twee sectoren

rol van een machtig leger dat de landkaart

zeker niet op de laatste plek staat. Terwijl

doorkruist om nieuwe troepen te rekruteren,

je in de derde categorie op de eerste plek

monsters te verslaan en geld, roem of ma-

wil staan om het spel zo te winnen. Deze

gie te vergaren. Elke speler bezit een eigen

eindtelling zorgt voor heel wat spanning.

programmeerbord, waar je in het geheim

Want je kan wel visueel op het bord zien

‘Spel in Zicht’-evaluatie

je zes volgende acties op aanduidt. De ac-

hoeveel invloed en reputatie je tegenstan-

Spelmateriaal

ties zijn erg simpel: bewegen via één van

ders bezitten, maar niet hoeveel geld ze ach-

Tactiek

drie gekleurde routes, iemand rekruteren

ter hun schermpje verborgen houden. Lords

Complexiteit

voor je leger, een monster aanvallen of een

of Xidit is een uitzonderlijk spel: het heeft

Interactie

beurt overslaan. Tegelijk onthult elke spe-

de thematische slagkracht van een fantasy-

ler zijn keuzes. Dan is het natuurlijk bang

titel, de complexe symbolen van het betere

afwachten of je goed hebt ingeschat wat je

strategiespel én tegelijk de vlotte speelstijl

tegenstanders gingen doen, want voor je het

van een ‘Spiel des Jahres’-topper. Zeker te

weet is iemand je te snel af.

ontdekken!

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

3-5 spelers

90 minuten

vanaf 14 jaar

Auteur(s): Régis Bonnessée Uitgever: Asmodee/Libellud

11 | Strategisch bordspel


Ultimate Warriorz De ‘Trial Rumble’ komt eraan! Overleef jij als enige deze strijd? Na jaren van onrust op het eiland, staat de boel op ontploffen. Een titanenstrijd moet beslissen wie de ultieme krijger is en bijgevolg de nieuwe heerser wordt. Mits de nodige dosis lef zou jij dat wel eens kunnen zijn! Of ben je bang om vuil te worden misschien?

Tijdens de eerste van maximaal zeven ge-

‘Spel in Zicht’-beoordeling

vechtsrondes kiest iedereen in het geheim

In de speldoos vinden we heel wat mooi the-

een eerste actiekaart uit. Vervolgens slaat

matisch uitgewerkt spelmateriaal. Hoewel

elke krijger om de beurt zijn slag: afhan-

het krijgerthema de ene erg aanspreekt en de

kelijk van de sterkte van de eerst gekozen

andere wellicht wat afschrikt, menen wij toch

actiekaart, kan de krijger zich verplaatsen

dat Ultimate Warriorz door zijn spelmecha-

in de arena en/of een handgevecht aangaan

nisme voor de meeste spelers een voltreffer is.

en/of een tegenstander beschieten vanop afstand. Die gevechten worden uitgevochten aan de hand van dobbelstenen. Hoe beter de aanvaller werpt, hoe meer schade het slacht-

De winnaar van het gevecht wordt beloond met lauwerkransen

offer lijdt. Die laatste bekoopt dat met het inleveren van levensfiches. De winnaar van

Ultimate Warriorz is een vrij eenvoudig en

Zij die gaan sterven, groeten u!

het gevecht wordt voor zijn strijdlust be-

kort bordspel dat kan gespeeld worden met

Wat al jarenlang onafwendbaar leek, is nu

loond met lauwerkransen.

twee tot acht spelers. Je kan het spel enkel

effectief een feit: De ‘Trial Rumble’ staat

naar je hand zetten door een combinatie

voor de deur! In dit gevecht der gevechten

Van zodra iemand al zijn levensfiches ver-

van tactisch inzicht en het nodige geluk.

staat de alleenheerschappij van het ‘Einde-

loren heeft, bezwijkt deze aan de verwon-

Bovendien verloopt elk spel helemaal anders.

van-de-Wereld-eiland’ op het spel. De acht

dingen en moet hij het strijdtoneel onher-

Omdat elk van de acht krijgers zijn sterk-

stammen hebben hun beste krijger afgevaar-

roepelijk verlaten. Zo spelen we verder tot

tes en zwaktes heeft, zal de keuze van de

digd naar deze strijd. En terecht, want dit

er één ultieme warrior overblijft.

krijgers telkens voor een ander spelverloop

Teamspirit

voor teams. Op die manier krijg je een spel

leven en dood, die doorgaat tot slechts één

Naast de basisversie bieden de spelregels

met een grote herspeelbaarheid. Hoewel je

krijger overleeft. Deze held bezorgt zijn

ook een spelvariant aan waarbij je het in

na een aantal spellen weet wat je beter wel en

stam meteen ook de totale macht op het

teams tegen elkaar opneemt. In die versie

niet doet, blijft de onvoorspelbaarheid groot.

eiland en mag zich terecht de enige echte

worden ook de aspecten teamspirit en zelf-

Wij zijn alvast verkocht. Ten aanval!

‘ultimate warrior’ noemen.

opoffering bij het spel betrokken. Een leuke

zorgen. Daarnaast is er ook de spelvariant

wordt niet zomaar een robbertje vechten. De Trial Rumble wordt een slachtpartij op

variant die een volledig andere kijk geeft op

Voel het zand van de arena In een handomdraai (letterlijk en figuurlijk!) wordt de speldoos omgetoverd in

de Trial Rumble.

‘Spel in Zicht’-evaluatie

een levensechte spelarena, waarin de su-

Spelmateriaal

perkrijgers helemaal tot leven komen. Bij

Tactiek

aanvang van het spel krijgt elke speler een

Complexiteit

reeks actiekaarten, een aantal levensfiches

Interactie

en één geluksfiche. Vervolgens plaatst elke speler zijn of haar krijger in een zone van de arena. Meer is er niet nodig om de strijd op gang te trekken.

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

2-8 spelers

30 minuten

vanaf 8 jaar

Auteur(s): Guillaume Blossier Uitgever: Asmodee/Matagot

12 | Familiebordspel


The Golden Ages In vogelvlucht door de wereldgeschiedenis

Historie verdorie

Midden op tafel prijkt een bevreemdende wereldkaart. Waar je Scandinavië zou verwachten, bengelt een omgekeerd India. In de buurt waar elke atlas Oceanië situeert, verbroederen Noord-Amerika en Zuidelijk Afrika. Ons West-Europa verdwaalde in het Verre Oosten. Her en der liggen of staan enkele houten ventjes of gekleurde blokjes. Schrik niet, dit is niet het resultaat van een apocalyptische aardbeving, maar het eindbeeld van een spelletje ‘The Golden Ages’ waarin vier spelers (met twee zou het ook al lukken) in sneltreinvaart de technologische evoluties in onze wereldgeschiedenis realiseerden.

‘Spel in Zicht’-beoordeling Een goede planning en een doordacht gebruik van je mogelijkheden leiden naar succes in dit uitgebalanceerde tactische spel. Ondersteund door een sobere grafische vormgeving. Tal van elementen zorgen er bovendien voor dat elk spel een ander verloop en nieuwe uitdagingen kent. En de duidelijke iconografie zorgt voor comfortabel speelplezier. Het solide ontwerp maakt dat het spel aanvoelt als een geoliede machine. Er valt dus veel positiefs over ‘The Golden Ages’ te zeggen.

Nieuw tijdperk, nieuwe mogelijkheden

Een ruime keuze aan actiemogelijkheden

Aan een dergelijke snelle evolutie begin je

Dan komt men toe aan de eigenlijke acties:

Nauwelijks een uur na de uitvinding van het wiel, laat je al ruimtetuigen in een baan rond de aarde cirkelen

niet onvoorbereid. Daarom krijgen de spe-

kies telkens uit maar liefst acht verschillen-

lers van in het begin een individueel doel

de mogelijkheden. Voor vier ervan gebruik

Voornamelijk de weg die je inslaat, de tactische keuzes en hoe je met andere spelers om-

mee, een kaart die aangeeft waarin je op

je één van de drie kolonistenpionnen. Je kan

gaat, bepalen het verloop van het spel. Het

het einde van het spel de beste moet zijn

de wereld verkennen en eventueel een stad

verwondert dan ook dat enkele elementen

om extra punten te scoren. Ook krijgt ie-

stichten, waardoor je macht verwerft over

(de waarde van roemfiches om een tegenspe-

dereen inzicht in de verschillende culturen

goederen die goud opleveren. Ook anderen

ler te verdrijven, het al dan niet samengaan

die je doorheen de vier tijdperken van het

van een plek verdrijven behoort tot de mo-

van de beschavingskaarten en het doel dat

spel vertegenwoordigt en de capaciteiten

gelijkheden. Of een gebouw oprichten of

men toebedeeld krijgt …) ervoor zorgen dat

die daaraan zijn verbonden. Door het toe-

eenvoudigweg winstpunten scoren. Voor de

het geluk een rol krijgt toebedeeld. Maar op

vallig trekken van oordeelkaarten bepaalt

laatste twee wordt een kolonist opgeofferd.

die manier blijft iedereen steeds meedingen

tenslotte het toeval welke elementen in de

naar de overwinning.

loop van het spel van belang zijn om punten

Bij andere acties hoef je geen kolonisten in

te scoren.

te zetten, maar betaal je met goud. Zodra iemand zijn drie kolonisten gebruikt heeft,

‘Spel in Zicht’-evaluatie

Dan begint de tijd te lopen. Via spelkaarten

kan hij ervoor kiezen een ‘Gouden Tijd’ te

Spelmateriaal

komen er gebouwen en (wereld-)wonderen

starten, de eindfase van het tijdperk. De eer-

Tactiek

ter beschikking om in het komende tijdperk

ste die dat doet, beslist op basis van welk

Complexiteit

gebouwd te worden. Nadat spelers de capa-

element punten te verdienen vallen voor de

Interactie

citeit van hun beschaving duidelijk hebben

realisaties van dat tijdperk. Een belangrijk

gemaakt, levert ieder een bijdrage aan het

voordeel. Bovendien levert elke beurt die

uitbreiden van de bekende wereld door een

andere spelers nog gebruiken, goud op voor

stuk aan de wereldkaart toe te voegen.

degenen die al in de Gouden Tijd zitten.

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

2-4 spelers

90 minuten

vanaf 12 jaar

Auteur(s): Luigi Ferrini Uitgever: Quined Games

13 | Strategisch bordspel


De spellentest! Gewikt en gewogen!

Op reis door het land van Duizend-en-een-nacht arriveren we net voor donker in het fabelachtige sultanaat Naqala. Om het in rep en roer aan te treffen. De oude sultan is zonet overleden en er speelt zich een woelige machtsstrijd af. Misschien iets voor ons om de nieuwe leider te worden? De Orakels van de Stadsstaat zijn alleszins voor. Hun raad: manoeuvreer de vijf stammen om invloed te verwerven, doe beroep op oude geesten en sla op het juiste moment toe.

Klinkt goed. En het materiaal ziet er naar aloude ‘Days of Wonder’-gewoonte fantastisch uit. We stallen alles uit op tafel en openen een stevig Belgisch biertje. Let the spellentest begin! Het doel is eenvoudig: verdien zoveel mogelijk overwinningspunten. Iets ingewikkelder wordt het als zowat elk spelonderdeel punten oplevert: goud, vizieren, ouderlingen, geesten, tegels met kamelen, palmbomen, paleizen en goederen. In wat investeren we best? Elk van ons heeft een ideetje, maar we laten nog niet in onze kaarten kijken …

Geesten? Slaven?

Een ronde start met het bieden op de beurtvolgorde. Wil je vroeg aan de beurt komen, dan investeer je best wat goud. Maar zo verlies je ook punten. Thaïs, Renaat en Jesse laten zich verleiden tot een opbod. Agnieszka kijkt de kat uit de boom en kiest elke ronde consequent voor het gratis laatste plekje. En moet dus tevreden zijn met de ‘afdankertjes’. Nu overloopt elke speler zes beurtacties. Eerst neem je alle ‘meeples’ van een tegel. Die beweeg je over het bord door telkens één meeple te droppen op een aangrenzende locatie. De laatste meeple in je hand moet je droppen op een eindtegel waarop minstens één meeple van dezelfde kleur staat. Daarna voer je op die eindtegel twee acties uit: één met de meeples van de kleur die je daar dropte en één tegelactie.

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Paleizen? Palmbo men?

Actie 1 is dus met alle meeples op de tegel met dezelfde kleur als de laatste gedropte. Dat zijn er dus minstens twee, maar soms ook meer. Is de tegel daarna onbemand? Dan plaats je er één van je kamelen op. De tegel is voor de rest van het spel van jou.

De kleur van de meeple bepaalt welke actie je kan uitvoeren. Gele vizieren leveren punten op aan het einde van het spel. Witte ouderlingen gebruik je om geesten te bezweren. Met groene handelaars verzamel je grondstofkaarten, met blauwe bouwers goud. Rode huurmoordenaars vermoorden een andere meeple. Ofwel van het bord, ofwel van een andere speler.

Elk spelonderdeel levert punten op: goud, vizieren, ouderlingen, geesten, tegels met kamelen, palmbomen, paleizen en goederen. Actie 2 is de tegelactie. Het plaatsen van een paleis of palmboom is verplicht. Bij de andere acties heb je vrije keuze: op de markt koop je grondstofkaarten of slaven, op de heilige plaatsen bezweer je een geest. Die laatste leveren niet alleen punten op, ze geven ook extra voordelen.

14 | Spellentest


Bouwers en moo rdenaars?

Vizieren-en-kamelenstrategie!

Na de eerste beurt viel bij ons alles in zijn plooi. Renaat ging voluit voor de gele vizieren. Die leveren immers 10 punten op per speler die er minder heeft. En we waren met vier! Ondertussen bezwoer hij ook wat geesten en dreef hij enkele kamelen het spelbord op.

Het spel eindigt als één speler al zijn kamelen inzette of als er geen geldige bewegingen meer mogelijk zijn. Hier was dit laatste van toepassing. En dan volgde de spannende puntentelling. Geen van ons wist wie er gewonnen had. Er waren gewoon te veel parameters.

Jesse ging voor de geesten. Extra voordelen? Klinkt altijd goed. Zo kon hij nu twee meeples elimineren met zijn moordenaars. En die goederen leveren ook mooie voordelen op. Jammer genoeg bleken de getrokken kaarten telkens graan te bevatten. Bad luck. Thaïs had meer geluk in het kiezen van goederen. Verder probeerde ze elke beurt het aantal punten te maximaliseren. Leuk dat er op haar tegels maar paleizen en palmbomen bleven verschijnen…

Omdat er te veel paramters meespelen, is het pas na de spannende puntentelling duidelijk wie de winnaar is.

Hoe minder geld alles kostte, hoe aantrekkelijker de optie voor Agnieszka. Niet slecht bekeken, want iedere speler kreeg in het begin van het spel al 50 goud, oftewel 50 punten. En haar bouwers zorgden ervoor dat het geld bleef binnenstromen. Maar zou het genoeg zijn?

Consternatie alom toen Agnieszka 80 goudstukken tevoorschijn toverde. Iedereen moest zo’n 60 punten inhalen! Thaïs en Jesse verzamelden net te weinig verschillende goederen om een rol van betekenis te spelen. Maar uiteindelijk ging Renaat er nog vlot over dankzij zijn vizieren-en-kamelenstrategie. Een terechte winnaar. Maar nu wist iedereen welke strategie de meeste punten oplevert. Volgend spelletje belooft zo heel wat spannender te worden …

POINTS OF THE JURY

Agnieszka

Renaat

Thaïs

Jesse

Vrij veel spelmateriaal en

Meeples wegnemen in plaats

Iedere beurt verandert het

Wil je een zet absoluut uit-

mogelijkheden om punten te

van ze te zetten. Het eigenzin-

spelbeeld compleet. Ondanks

voeren? Bied dan veel op de

scoren, maken het is in het

nige spelmechanisme zorgt

de vrij eenvoudige spelregels,

beurtvolgorde. Anders kan

begin vrij onoverzichtelijk.

voor een andere manier van

blijft het spelmechanisme

je voorganger het spelbord

Bovendien gaat het snel. Je kan

denken. Elke beslissing heeft

mogelijkheden creëren.

helemaal veranderen en je plan

hierdoor een strategie niet vol-

directe invloed op de volgende

Een leuk en onderhoudend

dwarsbomen. Of misschien

ledig uitdiepen. Volgende keer

speler, want de spelsituatie

spel voor wie goed inspeelt op

ontstaat er net een prachtige

ga ik wel voor meer dan enkel

wisselt voortdurend. Ga je

wisselende situaties.

opportuniteit? Geluk hoort

goud …

voor een opportunistische bui-

voor mij altijd bij een goed

tenkans of hou je resoluut vast

gezelschapsspel.

aan je uitgestippelde strategie? Leuk! www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

15 | Spellentest


Realm of Wonder De koning roept alle onderdanen op om het koninkrijk te redden. Kan hij op jou rekenen? In het bordspel ‘Realm of Wonder’ rekent de koning op je heldhaftigheid. Hij heeft namelijk een aartsmoeilijke opdracht uitgeschreven in de hoop zijn eens zo vredige koninkrijk in volle glorie te herstellen. Hopelijk stel jij je ten dienste van de goede zaak! Of heb je plannen om de koning van de troon te stoten en zelf de scepter te zwaaien?

‘Spel in Zicht’-beoordeling Heel opvallend bij Realm of Wonder is hoe

kunnen bewegen. Op dat bord zien we de zes regio’s van het rijk afgebeeld, telkens

verschillend het spel telkens kan verlopen.

netjes onderverdeeld in gebieden. Het spel

Eerst en vooral omdat je door de vijf verschil-

verloopt in speelrondes. Elk van die rondes

lende koninklijke opdrachten steeds een an-

bestaat uit vier stappen: magische punten

der doel nastreeft. Daarnaast bepaalt ook het

uitbetalen, verplaatsingskaarten uitspelen,

aantal spelers heel erg het verloop van het

spreuken uitspreken en verplaatsen. Ronde

spel: daar waar je met slechts twee spelers

na ronde tracht je dichter te komen bij het

veel bewegingsvrijheid hebt, zit je met zes

voltooien van de opdracht van de koning.

spelers voortdurend in elkaars vaarwater.

Om dat te bereiken, moet je niet alleen flink

Bijkomend pluspunt is dat iedere speler tot

wat haast maken, maar onderweg ook for-

op het einde kans blijft maken op winst, zelfs

Opdracht van de koning!

ten bouwen, magische kaarten aankopen,

na een moeizame start of vanuit een schijn-

Het verhalenboek uit ‘Realm of Wonder’

zorgen voor aardverschuivingen en hier en

baar kansloze positie.

dompelt ons meteen onder in een wereld

daar het gevecht aangaan met een tegenspe-

vol magie, toverspreuken en teleportatie.

ler of zelfs met een monster of een draak.

Het vertelt ons het volledige verhaal van een ooit zo voorspoedig koninkrijk, waar

Let op voor achterbakse spelers!

nu volledige wanorde heerst. Realm of

Van zodra iemand de opdracht van de ko-

Wonder is een vrij stevig bordspel dat tel-

ning heeft kunnen volbrengen, moet die zo

kens opnieuw een ander verloop kent. Bij

snel mogelijk naar het koninklijk paleis snel-

Zelfs bij een moeizame start of vanuit een schijnbaar kansloze positie blijft iedere speler kans maken op winst.

aanvang krijgen we namelijk een opdracht

len in de hoop daar als eerste aan te komen.

van de koning, waardoor elke speler voor

Omdat we weten dat niet iedereen het even

zichzelf kan uitstippelen hoe hij zijn queeste

goed voorheeft met het koninkrijk, kan je

het lezen van het verhaal en de spelregels.

zal aanpakken. Die opdracht is voor elke

het spel ook op een andere, meer achter-

Wij raden toch aan om door te bijten, want

speler dezelfde.

Vóór het eerste spel ben je wel even zoet met

bakse wijze naar je hand zetten: namelijk

eenmaal je de regels onder de knie hebt, blijkt

door de koning van de troon te stoten. Geef

Realm of Wonder een vlot en eerder eenvou-

Het speelbord bestaat uit drie om elkaar

toe, een stuk minder nobel, maar je wint er

dig tactisch bordspel, dat je enkel naar je hand

heen passende schijven die los van elkaar

evengoed het spel mee.

kunt zetten mits een tikkeltje geluk. Maar genoeg getalmd nu, de koning heeft je nodig!

‘Spel in Zicht’-evaluatie Spelmateriaal Tactiek Complexiteit Interactie 2-4 spelers

45 minuten

vanaf 10 jaar

Auteur(s): Max Wikström Uitgever: Asmodee

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

16 | Familiebordspel


Penguins Parade Vier op een rij Wat is het koud op de Zuidpool! Maar vooral glad. Zo glad zelfs dat vier pinguïnvriendjes uit mekaar zijn gegleden. In dit spel ga je aan de slag met magnetische puzzelstukken om de vier pinguïns weer juist te zetten. Penguins Parade tracht wat elk kinderspel wil bereiken: je tegelijk vermaken én iets bijleren. In het schattige activiteitenboekje moeten spelertjes de vier magnetische pinguïns telkens in één verticale, horizontale of diagonale rij proberen plaatsen. Zet jij de diertjes weer bij elkaar?

‘Spel in Zicht’-beoordeling Met zijn ijskoude thema lijkt het misschien alsof Penguins Parade niet gerijmd kan worden met de zomermaanden, maar niets is minder waar! Zijn scherpe prijs en mooi ontwerp zorgen ervoor dat Penguins Parade een ideaal, leerzaam spelletje is, dat je als ouder zonder verpinken mag oppikken voor lange autoreizen. Zonder gepruts met kleine spelonderdelen of angst om die onderweg kwijt te spelen.

Penguins Parade is een leerzaam spelletje, ideaal voor lange autoreizen. De mooie magneten zijn groot en stevig, je raakt ze dus niet zomaar kwijt. Ook de moeilijkheidscurve is heel interessant. Omdat de puzzels moeilijker worden, groeit dit spelle-

Handig voor op reis

Breintraining

Op reis wil je natuurlijk geen zware of com-

Aangezien Penguins Parade interessant wil

tje met je kind mee. Zo beleeft die er een jaar later nog evenveel plezier aan. Een boeiende,

plexe spellen meebrengen. En laat je best

blijven voor de relatief brede groep van 5 tot

leuk gemaakte puzzel voor jong en ook een

ook exemplaren met te veel onderdelen net-

10 jaar, werd het spelletje opgedeeld in vier

beetje voor oud.

jes thuis. Daarom dat deze Magnetic Travel

moeilijkheidsgraden.

Games vervaardigd werden om uiterst draagbaar te zijn. Penguins Parade komt in

De Starter- en Junior-puzzels voorzien al

een klein boekje met harde kaft en een druk-

een deel van de oplossing in de vraagstel-

knop die het geheel dichthoudt. Binnenin

ling, wat het concept aanleren erg makkelijk

zitten de spelregels, 48 verschillende puz-

maakt. Eens die eerste 24 puzzels geklaard

zelopstellingen én zes magnetische stukjes

zijn, kan je de stap naar de Expert- en

plastic die je moet gebruiken om die puzzels

Master-opgaves maken. Hier worden de

‘Spel in Zicht’-evaluatie

op te lossen. Het idee achter het spel is erg

hints weggelaten en wordt de diagonale

Spelmateriaal

eenvoudig: de 48 opdrachten tonen aan hoe

richting aan het spel toegevoegd. Aangezien

Tactiek

je twee ijstegels moet vastplakken op het

elke puzzel slechts één mogelijke oplossing

Complexiteit

puzzelvlak. Dan is het aan jou om de vier

kent, zijn sommige puzzels zelfs eventjes

Interactie

pinguïntegels zo te plaatsen dat alle diertjes

uitdagend voor de gemiddelde volwassene.

op één rij komen te staan, zonder dat je ze

Gelukkig staan de oplossingen steeds iets

roteert of dat de tegels elkaar overlappen of

verderop in het boekje afgedrukt.

de randen overschrijden.

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

1 spelers

30 minuten

vanaf 5 jaar

Auteur(s): Uitgever: Smart Games

17 | Kinderspel


BBQ-SPELLEN Wie zomer zegt, zegt barbecue. Je nodigt op een mooie zomeravond vrienden en familie uit om wat bij te kletsen en samen lekker te eten. Je ontkurkt een goede fles, een frisse

ONZE TOP 10

pastasalade prijkt op tafel en de eerste lading pikante worstjes mogen bijna op de grill. Iedereen samen, gezelligheid troef. Het ideale moment om een speldoos boven te halen. Deze tien spellen maken van jouw barbecuefeestje de leukste avond van de hele zomer.

10 Regenwormen Barbecue

8

7

De Vergeten Stad

Black Stories

In een top tien als deze mag ‘Regenwormen

In dit coöperatief spel probeer je met de

Vertel je groep één van de inktzwarte raad-

Barbecue’ niet ontbreken. Dit dobbelspel is

andere spelers uit een gevaarlijke woestijn

sels van ‘Black Stories’. In één van de raad-

even leuk als het klassieke Regenwormen,

te ontsnappen.

maar overgoten met een barbecuesausje. Dobbel je weg naar de meeste geroosterde

sels heeft een man zich opgehangen, maar er klopt iets niet. Onder zijn voeten vind je

Beweeg je ontdekkingsreiziger over de spel-

geen stoel, maar een plas water. Wat is er

wormen. Of grabbel gegrilde slakken, die

tegels op zoek naar de vermiste onderdelen

precies gebeurd? De andere spelers probe-

zijn extra punten waard. Speelplezier voor

van jullie neergestort vliegend schip. Leg

ren het antwoord te raden door jou enkele

2 tot 5 spelers.

de onder zand bedolven tegels bloot om

vragen te stellen. Jij weet natuurlijk het antwoord, maar je

9

aanwijzingen en gereedschap te vinden. En gebruik de speciale eigenschappen van je

mag enkel antwoorden met ja of nee! Eens

avonturier en handige uitrusting om jezelf

iemand na enig denkwerk de tips aan me-

en de anderen te redden. Maar let op dat je

kaar knoopt, ervaren de andere spelers

King of Tokyo

onderweg niet uitdroogt. Of door de grote

spontaan een aha-erlebnis.

Voor we straks aan de brochettes beginnen,

zandstorm meegesleurd wordt als die het

willen deze monsters de stad Tokyo nog

bord door elkaar blaast.

roosteren! Met makkelijke spelregels, prach-

Een mysterieus raadselspel voor out-ofthe-boxdenkers, speelbaar met een grote

tig spelmateriaal en occasioneel gebrul als

Dit woestijnspel moét je haast wel in de zon

groep. Speel dit spel ’s avonds laat rond

ingrediënten, is dit spel steeds een voltref-

spelen. Want eenmaal uit die grote zandbak

een vuurkorf, dan ontstaat er pas echt een

fer. De monsterlijk grote pionnen en potige

weggekomen, smaakt een drankje extra ver-

mysterieuze sfeer. Wegens succes bestaan er

dobbelstenen weerstaan elk zomerbriesje.

frissend. Een avontuurlijke uitdaging voor

ondertussen zes verschillende dozen! Voor

Voor 2 tot 6 spelers.

2 tot 5 spelers.

2 tot 15 spelers.

Black Stories

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

18 | Top 10 BBQ-spellen


6

5

Coup

Kakkerlakkensalade

4 Nonsense

Elke speler speelt een machtige politicus

Zin in een zomerse salade? Dan zit je met

Wie goed uit zijn nek kan kletsen vindt

tijdens een staatsgreep in een apocalypti-

‘Kakkerlakkensalade’ gebeiteld. Spelers pro-

‘Nonsense’ ongetwijfeld te gek. In dit spel

sche toekomst. Je beïnvloedt die politieke

beren gespeelde groentekaarten juist te be-

vertel je een verhaal en leid je je tegenspelers

situatie door beroep te doen op de hertog,

noemen om een zo lekker mogelijke salade

om de tuin. Elke beurt neem je een opdracht-

de moordenaar, de gravin, de kapitein of de

samen te stellen.

kaart met daarop twee (vaak absurde) zin-

ambassadeur. Maar heb je die figuur echt in handen of bluf je dat je barst? Hopelijk laat iedereen je begaan en heeft niemand je leugentje door. Want als iemand je sluwe zet met bluf bestempelt dan hang je!

Een perfect spelletje om vlak voor het eten te spelen … Tenzij er een kakkerlak in je salade zit.

nen die je binnen de minuut gezegd moet hebben. Na enkele seconden nadenken, ga je van start met je vertelsel en verkoop je de grootste onzin die je kan bedenken.

Makkelijk, een paprika is toch een paprika? Had je gedacht. Omdat een groente

Elke speler heeft twee levens, ga er dus niet

geen twee keer na elkaar hetzelfde mag

te kwistig mee om. Wie als enige de psycho-

genoemd worden, ontstaat al snel verwar-

Een hilarisch vertelspel, perfect voor gezellige avonden die wat langer mogen duren

logische strijd overleeft, wint de omverwer-

ring. Opletten geblazen welke kaart als

ping van het land! ‘Coup’ bestaat slechts uit

laatste gelegd is, welke als laatste gezegd

Uiteraard hoop je de opgegeven regels tekst

15 kaarten. Een grote tafel is dus niet nodig.

is en welke kaarten taboe zijn. Een spelletje

goed te verstoppen zodat niemand de ge-

Installeer je gasten gewoon in het gras of

duurt tien minuten, perfect om vlak voor

heime woorden raadt. Een hilarisch ver-

op enkele losse stoelen en laat de revolutie

het eten te spelen. Want je krijgt er honger

telspel, perfect voor gezellige avonden die

beginnen. De regels mogen dan wel in het

van … Tenzij er een kakkerlak in je salade

wat langer mogen duren. En als de drankjes

Engels zijn, het spel is in vijf minuten uit-

zit. Een hilarisch en chaotisch familiespel

voorradig zijn. Voor 3 tot 8 kletsmajoors.

gelegd. Voor 2 tot 6 spelers.

voor twee tot zes spelers.

King of Tokyo

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

19 | Top 10 BBQ-spellen


2

3 Perudo

Nosferatu

Wie overbluft wie? ‘Perudo’ is een eenvou-

Allemaal op vampierenjacht! Allemaal,

dig blufspel met dobbelstenen. Elke speler

behalve de vampier zelf en zijn kompaan

krijgt een bekertje met vijf dobbelstenen en

Renfield. Iedereen ziet wie de rol van

bekijkt in het geheim het resultaat van zijn worp. Eén speler begint en biedt hoeveel

Renfield speelt, maar wie is de bloeddorsti-

1 K UBB

ge vampier? Tijdens je beurt leg je eerst een

dobbelstenen er van een bepaald getal op

kaart af. Iedereen kan die zien, dus een voor

Petanque voor stoere Vikingen! Zo zou je

tafel liggen. Dit bod wordt steeds verhoogd

de jagers nuttige kaart weggooien maakt je

onze nummer 1 ook kunnen noemen. Ideaal

tot iemand de voorgaande speler van bluf-

onmiddellijk verdacht. Daarna geef je één

om buiten te spelen, in de tuin of in het park.

fen verdenkt en hem uitdaagt zijn worp te

kaart gedekt aan de Renfield-speler. Enkel

Snel een terrein afbakenen van 8 bij 5 me-

tonen.

hij weet wie welke kaart aan hem doorgaf.

ter en de groep in twee teams verdelen. De

Noemde je die speler onterecht een leuge-

Voor de vampier het uitgelezen moment om

houten koning wordt in het midden van

naar of werd je zelf op bluffen betrapt? Dan

de jagers voor de gek te houden. Sommige

het speelveld gezet en elk team plaatst vijf

speel je verder met een dobbelsteen minder

kaarten dienen enkel als afleidingsmanoeu-

balkvormige ‘kubbs’ op zijn achterlijn. Elk

en dobbelt iedereen opnieuw.

vre, knoflookkaarten helpen de jagers al-

team krijgt om beurt zes werpstokken om de

leen als Renfield geen andere kaarten kreeg.

kubbs aan de overkant omver te gooien. De

Wie als enige speler nog minstens één

Kaarten die niets kunnen doen, legt Renfield

tegenstanders gooien de omgestoten kubbs

dobbelsteen heeft, kroont zichzelf tot bluf-

vervolgens in het geheim weg. Dingen lo-

daarna terug in jouw speelhelft. Die worden

koning. Snel gespeeld door eenvoudige

pen anders dan de jagers hadden gedacht

rechtgezet en heten vanaf nu ‘veldkubbs’.

spelregels en even snel opgeruimd door de

en de verdachtmaking kan beginnen. Een

Die moet ze straks eerst omvergooien voor

handvol stevige speelstukken. Voor 2 tot 6

vernieuwend verradersspel, nog intenser

ze op de kubbs op je achterlijn mogen mik-

spelers van alle leeftijden.

tijdens valavond. Voor 5 tot 8 spelers.

ken. Slagen ze er niet in om ze allemaal omver te werpen? Dan mag je gooien vanaf een nieuwe denkbeeldige achterlijn, afgebakend door de meest vooruitgeschoven veldkubb. Liggen al je veldkubbs en alle kubbs aan de overzijde omver? Dan kan je de overwinning al ruiken. Gooi de koning omver vanaf je oorspronkelijke achterlijn en win het spel! Door zijn overgrote funfactor is Kubb is het ideale spel tijdens het wachten tot de barbecue klaar is. Of om een gezellige avond af te sluiten. Kubb is nu al een klassieker. Voor 2 tot 12 spelers.

Mascarade www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

20 | Top 10 BBQ-spellen


Rahdo Runs Through: Spel in Zicht! Special guest op Zomerspel 2015 in Gent was Amerikaan Rahdo. Richard Ham, zoals hij in het echte leven heet, heeft een eigen YouTube-kanaal: ‘Rahdo Runs Through’. Al drie jaar gebruikt Rahdo zijn videokanaal om zijn kijkers letterlijk te tonen hoe een bepaald bordspel gespeeld moet worden. Dankzij zijn enthousiaste vertelstijl en grote hoeveelheid video’s, wordt hij momenteel beschouwd als één van de meest boeiende recensenten van het bordspelwereldje. Tijd dus voor een babbel!

Als mijn gevoel bij een spel niet onmiddellijk positief is, dan is het wellicht geen goeie match voor Rahdo Runs Through. Spel in Zicht: Hallo Richard, welkom in

om zoiets te doen, maar het bleek een enorm

kort nog niet gespeeld! Ik heb het gelukkig

België! Vertel ons eens: weet je nog exact

succes en van de ene dag op de andere was ik,

thuis nog even kunnen oefenen en ik had al

wanneer je de creatieve drang kreeg om vi-

tja, populair op school. Nochtans ben ik nu

vrij snel door dat er geen reden was om te

nog steeds in het echte leven helemaal niet

panikeren. Gelukkig maar, want ik wou mijn

deo’s over bordspelletjes te maken?

luid, praatziek of sociaal. Gek, hé?”

Rahdo: ”Oh, dus jullie gaan ervan uit dat

medespelers niet teleurstellen. Ze hadden zoveel tijd gestoken in het maken van prachtige

ik zo’n drang heb? (lacht) Eigenlijk is het

Spel in Zicht: Ondanks je luide, praat-

filmpjes. Er was namelijk een wedstrijd en de

erg simpel begonnen. Online deden enkele

zieke personage, hebben we toch nog maar

makers van de beste filmpjes werden mijn

bordspelfanaten hun beklag over het feit

zelden een echt kritische of negatieve Rahdo

medespelers. Marco Polo is dan ook typisch

dat nog niemand een goeie video had ge-

gezien. Hoe komt dat?

maakt rond het enkel in Europa verschenen

het soort spel dat ik graag mensen aanleer: weinig complexiteit, maar veel afwisseling!”

bordspel ‘Helvetia’. Aangezien ik de Duitse

Rahdo: ”Eerlijk? Dat zit gewoon niet in

versie van het spel in mijn bezit had, dacht

mijn natuur. Als mijn gevoel bij een spel

ik: “Waarom doe ik het niet gewoon zelf?”. Ik nam de smartphone van mijn vrouw, zette

niet onmiddellijk positief is, dan is het wel-

spellen die je dit jaar al speelde en die je zou

licht geen goeie match voor Rahdo Runs

aanraden aan spelers die jouw smaak delen?

het spel klaar en de rest is geschiedenis.”

Through. Bovendien moet ik ook aan mijn echtgenote, Jen, denken. Wij wonen redelijk

Spel in Zicht: Tot slot: noem eens een paar

Rahdo: ”Dat is niet makkelijk, maar er

Spel in Zicht: Je hebt een achtergrond in

afgelegen nabij Malta en zij is letterlijk mijn

schieten me wel twee te binnen. Eentje is

het produceren van videogames, maar nu

spellenclub! (lacht) Mijn grootste angst zou

een nieuw spel van Queen Games: ‘Queen’s

mogen we je gerust een internetpersoonlijk-

zijn dat ik haar zo overlaad met ‘slechte’ spel-

Architect’. Jen en ik vielen bijna van onze

heid noemen. In welke mate zijn de persoon

len. Zodat ze er de brui aan zou geven om de

stoel van verbazing over hoe leuk dit spel

Richard Ham en Rahdo verschillend van

hobby nog met me te delen. Dat zou meteen

was. Nochtans werd het ontwikkeld door een

elkaar?

het einde van Rahdo Runs Through zijn.”

debutant, maar alles klopt perfect. Daarnaast

Rahdo: ”Goeie vraag. Ik kan niet ontken-

Spel in Zicht: Hier op Zomerspel kreeg je

Roll’. Met zijn unieke thema, waarbij je de controle krijgt over trashy en heavy metal

is er een ietwat vreemde keuze: ‘Thrash ‘n nen dat Rahdo toch vooral een alter ego ge-

de vraag om het gloednieuwe spelletje ‘In De

worden is, mijn eigen personage. Als tiener

Voetsporen van Marco Polo’ aan te leren aan

bands hoop ik van harte dat hun Kickstarter-

was ik zo’n typische verlegen, introverte

enkele bezoekers en het spel met hen samen

project van de grond komt. Het prototype dat

schoolganger. Tot ik op een dag ‘ontdekt’

te spelen. Hoe viel dat mee?

ik speelde, blies me echt van mijn sokken!”

vond mij hilarisch en gaf me zelfs de hoofdrol

Rahdo: ”Daar was ik aanvankelijk wat on-

Spel in Zicht: Bedankt, Richard! Hopelijk

in een schooltoneelstuk. Ik was doodsbang

zeker over, want ik had Marco Polo tot voor

tot op een volgende spellenbeurs!

werd door iemand uit een hogere klas. Die

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

21 | Overspel


Metal Adventures Piraten met laserpistolen Onrust in het sterrenstelsel! De ‘Empire of Sol’ en de ‘Galactic Empire’ zijn in een meedogenloze oorlog verwikkeld en ruige plunderaars bedreigen de meest weerloze planeten. Ondertussen maakte het meest corrupte kartel van de Melkweg zich meester van een intergalactisch handelsmonopolie. Voor ruimtepiraten de perfecte chaos om ruimteschepen te enteren. Space Ahoy!

voorwaarde dat je de volgorde van die ac-

‘Spel in Zicht’-beoordeling

ties respecteert en elke handeling maar één

Metal Adventures is een prima spel voor

keer uitvoert. Op de planeet Exxalia kan je

praatgrage onderhandelaars en komt hele-

nieuwe opdrachtkaarten kopen en je ruimteschip gedeeltelijk of volledig herstellen.

elke speler een tijdelijke alliantie aangaan

Wie langs de handelspost passeert, kan zijn

met verschillende andere ruimtepiraten en

wrakschepen verkopen en geld uitgeven

komen de onderhandelingen echt tot leven.

maal tot zijn recht vanaf vier spelers. Dan kan

aan stoere bemanningslieden, kosmische kanonnen of ruimtegranaten. Die geven

Beloftes worden afgedwongen en leugens

je speciale eigenschappen en upgraden je

vliegen over tafel. Dat je afspraken stiekem

ruimteschip.

aan je laars mag lappen, is een grote meerwaarde voor het spel. Daardoor worden de

Piratenbelastingen

Op planeet Bazaar smokkel je tegen een

grootste leugenaars van het vorige spel de

In Metal Adventures wil je als ruimtepiraat

meerprijs extra personeel en uitrusting. Ook

volgende keer het meeste gewantrouwd. Het grootste bewijs dat je met een goed

negen overwinningspunten scoren om zo

kan je er minpunten afkopen die je opliep

het hele universum te veroveren. Om dat

door het breken van de piratencode. Dat

onderhandelingsspel zit. En je kan álles in

te bereiken start elke speler met twee op-

gebeurt door andere spelers te verraden of

de deal betrekken. Geld, uitrustingskaarten,

drachtkaarten, drie spacedollars en een spe-

geen piratenbelasting te betalen. Korokum

schepen en voorafgaande waargemaakte

lersbord met twee paar draaischijven. De

is de laatste planeet op je route. Daar ruil je

verbintenissen.

schijven die op elkaar staan, beïnvloeden

wrakschepen met de schroothoop en koop je

elkaar. Zo houd je met de ene de kracht

dure overwinningspunten. Belangrijk detail:

van je schip bij. Maar die sterkte neemt af

het geld dat je onderweg uitgeeft, komt in

ingewikkeld en het spelbord kan overwel-

naarmate je schademeter oploopt. De twee

de bank van de betreffende planeet terecht.

digend overkomen. Maar na enkele rondes

andere wielen werken identiek. Met de glo-

En met ruimtepiraten in de buurt ligt die

zie je het bord als handig geheugensteuntje

riewijzer tel je je overwinningspunten op,

poen altijd voor het grijpen.

en speel je vlot met de wijzers van je spe-

die weer dalen als je de piratencode breekt.

Toegegeven, de draaischijven lijken eerst wat

lersbord. Bijt even door en dit spel heeft je Denk goed na wie je aanvalt als je ten strijde

Je mag vrij onderhandelen met andere spelers, maar een piraat doet niet altijd wat hij belooft…

te pakken.

trekt. Wil je één van de beschikbare ruimteschepen kapen of heb je het eerder op de buit en speciale eigenschap van een planeet gemunt? Of daag een andere speler uit en steel wat je grijpen kan.

‘Spel in Zicht’-evaluatie

De structuur van een beurt is heel eenvou-

Elk gevecht werkt ongeveer hetzelfde: aan-

dig: eerst piratenbelastingen betalen, daarna

valler en verdediger werpen een dobbel-

Spelmateriaal

een potje vechten en de ‘Tour of Pirates’ af-

steen en tellen het resultaat op bij de kracht

Tactiek

reizen. Welke je van die laatste twee eerst

van hun schip. Zet als extraatje eventueel

Complexiteit

doet, kies je zelf. Want een ruimtepiraat doet

een speciale dobbelsteen in, maar dan moet

Interactie

natuurlijk gewoon zijn zin.

je de volgende strijd aan kracht inboeten. Voor het gevecht begint, mag je vrij onder-

Kosmische kanonnen en ruimtegranaten

handelen met andere spelers om bijstand

Tijdens de ‘Tour of Pirates’ mag je uit een

te verlenen. Maar een piraat doet niet altijd

hele reeks acties kiezen, zoveel als je wil. Op

wat hij belooft…

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

3-6 spelers

45-60 minuten

vanaf 8 jaar

Auteur(s): Lionel Borg Uitgever: Asmodee/Matagot

22 | Kaartspel


Drie Kleine Biggetjes Het sprookje komt tot leven Er waren eens drie biggetjes die oud genoeg waren om er alleen op uit te trekken. Het eerste biggetje, dat liever lui dan moe was, maakte al gauw een huisje van stro. Het tweede biggetje, dat liever met zijn broertje wou ravotten, besloot om met een Ikeabouwpakket een huis in elkaar te timmeren. Het derde biggetje had echter geen tijd om met zijn broertjes te stoeien. Het kostte hem bloed, zweet en tranen om zijn stenen huis te realiseren. Dit klassieke sprookje, dat vele kinderen al generaties lang fascineert, was de aanzet tot het maken van de nieuwste smartgame.

‘Spel in Zicht’-beoordeling De vormgeving van het spel is fantastisch. De spelcomponenten zijn speciaal gemaakt voor de allerkleinste kinderhandjes. De biggetjes zien er zo schattig uit dat kleine kinderen ze meteen willen aanraken. Het is ook mooi om te zien hoe de biggetjes vanuit het venster van hun huis kunnen inschatten of de wolf al met een knorrende maag is weggegaan.

De spelcomponenten zijn speciaal gemaakt voor de allerkleinste kinderhandjes. Wat deze SmartGame nog toegankelijker

je jezelf controleren. Wat ook in schoolcon-

Dat het verhaal ook in de doos aanwezig is,

maakt dan vele voorgangers, is de naadloze

text erg handig kan zijn voor hoekenwerk.

maakt dit product helemaal af.

aansluiting bij de leefwereld van kinderen. SmartGames speelde hier maximaal op in

Help de biggetjes!

Een echte aanrader voor wie een geschenk

door het spel ook te voorzien van een bijho-

Als de zon ondergaat, hoor je in de verte al

zoekt voor peuters of kleuters. Het feit dat er

rend prentenboek. Daarin kunnen kinderen

het gehuil van de hongerige wolf. Red de

uitdagingen zijn van verschillende moeilijk-

het verhaal van de drie biggetjes steeds op-

biggetjes van het vreselijke dier en zorg er-

heidsgraden zorgt ervoor dat het spel ook op

nieuw herbeleven. Een ideale sfeerschepper

voor dat ze op tijd in hun huisje zijn. Alleen

latere leeftijd gespeeld kan worden.

om vervolgens tot het spel zelf over te gaan:

daar trotseren ze dit gemene dier. De uit-

de zogezegde breinbrekers.

daging bij deze 24 nachtopdrachten is de drie grote puzzelstukken zodanig plaatsen

Huisje van stro, hout en steen

dat ieder varkentje in één van de huisjes zit.

Typisch aan een SmartGame is dat één spe-

Enkel op die manier slagen ze erin om van

ler een hele reeks opdrachten moet oplossen.

de wolf een vegetariër te maken.

Dit spel telt een opdrachtenbundel met 48 uitdagingen, waarvan 24 dag- en 24 nachtop-

Dat SmartGames juist dit sprookje koos om

drachten. De beginpositie van de varkentjes

een spel rond te ontwikkelen, hoeft niet te

staat op de voorzijde van ieder opgavenblad.

verbazen. De moraal van het sprookje is dat je met de ‘liever lui dan moe’-strategie van

‘Spel in Zicht’-evaluatie

Uitdaging bij de dagopdrachten is om de

de eerste twee biggetjes niet tot een goede

Spelmateriaal

drie puzzelstukken met het strooien, houten

oplossing komt. En er dus vaak niet in zal

Tactiek

en stenen huisje met bijhorende tuintjes op

slagen om de opdrachten te volbrengen. Pas

Complexiteit

het spelbord te schikken, terwijl de bigge-

je echter de methode van het derde biggetje

Interactie

tjes rustig buiten spelen. De puzzelstukken

toe en maak je tijd om het probleem grondig

moeten dus op het speelbord passen zonder

te onderzoeken en mogelijke oplossingen

een varken op te sluiten. Op de keerzijde

te bedenken, dan zal je slagen in je missie.

van het blad staat de enige correcte oplos-

SmartGames en de drie biggetjes gaan dan

sing voor het probleem. Op die manier kan

ook hand in hand.

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

1 spelers

10 minuten

vanaf 3 jaar

Auteur(s): Raf Peeters Uitgever: SmartGames

23 | Kinderspel


SPELLENBEURZEN 2015 Zin in een dagje (of twee) spelen? Ga dan naar een spellenbeurs. Uren aan een stuk spelplezier gegarandeerd en dé plaats om interessante koopjes te doen. Wie kan daar neen tegen zeggen? Kom de sfeer opsnuiven, schuif aan bij de vele speltafels en ontdek de leukste bord- en kaartspellen! In oktober volgt met ‘Spiel’ alweer de grootste spellen­ beurs van Europa. Een voorsmaakje.

SPIEL 2015 8 tot 11 oktober 2015 Messe Essen, Norbertstrasse 2, D-45131 Essen WWW.MERZ-VERLAG.COM Op 8 oktober 2015 is Essen weer het kloppende hart van de spellenwereld. De organisatoren pakken dit jaar uit met een heus familiepark. Gevuld met een waanzinnige spellenzone met al het vermaak dat je raden kan. De 32e editie zal ongeveer 850 exposanten uit verschillende landen verwelkomen, meer dan 150.000 bezoekers over de vloer krijgen en een goeie 800 nieuwe producten voorstellen. Daarnaast is er sprake van een ingerichte hangar met een pak randactiviteiten: hindernissenparcours, skatebaan, springkastelen, familietuin en zoveel meer.

SPEL 2015 21 & 22 november 2015 Waagnatie Expo & Events Hangar 29, Rijnkaai 150, 2000 Antwerpen (België) WWW.SPEL.FORUMFEDERATIE.BE Editie nummer 16 al voor de grootste spellenbeurs van Vlaanderen. Spel is geen klassieke beurs, maar een familie-evenement waar alles rond spelen draait. Leen zowat elke doos uit de spelotheek en neem plaats in de gigantische speelzone. Ontmoet je favoriete spelbedenkers op het auteursplein en versla hen in hun eigen spel. Of schuif aan bij de vele demonstranten die je met veel plezier hun nieuwste aanwinsten voorstellen.

ZOMERSPEL 2015 SPELLENSPEKTAKEL 2015 7 & 8 november 2015 Beursgebouw Eindhoven Lardinoisstraat 8, 5611 ZZ Eindhoven (Nederland) WWW.SPELLENSPEKTAKEL.NL Op het Spellenspektakel in Eindhoven weten bezoekers niet waar eerst kijken! Over de hele hal demonstreren uitgevers hun nieuwste spellen en worden voor de grootste fans toernooitjes georganiseerd. Voor de allerkleinsten is er een kinderplein met de leukste activiteiten. Daar kunnen ze naar hartenlust spelen en knutselen. Ben jij er dit jaar ook bij?

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Graag geven we ook nog een terugblik op het voorbije ‘Zomerspel’, dat plaatsvond op 20 en 21 juni in de Gentse Eskimofabriek. Centrale thema luidde ‘Join us in the Caribbean’, wat de beurs onderdompelde in een heuse piratensfeer. In de patio bulkte het van animatie en ambiance: optredens, randactiviteiten, familiespellen … Dat allemaal rond het pronkstuk van de beurs: een vlaggenschip helemaal bewerkt uit hout. De grote zaal functioneerde als de plaats voor strategische en thematische spellen. Doelstelling van Zomerspel was om alle barrières rond gezelschapsspelen weg te nemen. Breken met de clichés dat ze te moeilijk of enkel voor kinderen zijn. Of ze daarin slaagden? Jazeker! Onze coördinaten zijn nu al ingesteld voor Zomerspel 2016!

24 | Overspel


SPELLENPRIJZEN 2015 Wie heerst in spellenland? Elk jaar worden verschillende spellen bekroond. Soms bepaalt een jury van professionelen de winnaars, soms het publiek. We brengen je alvast op de hoogte van de belangrijkste trofeeën in de Benelux en Duitsland.

De jury van Spiel des Jahres reikt jaarlijks drie prijzen uit: beste spel algemeen, beste expertspel en beste kinderspel. Commercieel worden de bekroningen gezien als de belangrijkste spelonderscheidingen ter wereld. In de running voor de algemene prijs zijn ‘Colt Express’ (Ludonaute), ‘Machi Koro’ (Kosmos) en ‘The Game’ (Nurnberger-Spielkarten-Verlag). Prijskapers voor de expertcategorie zijn ‘Broom Service’ (Alea), ‘Elysium’ (Space Cowboys), ‘Orléans’ (Dlp games). Genomineerden voor beste kinderspel waren ‘Push a monster’ (Queen Games), ‘Schatz-Rabatz’ (Noris), ‘Spinderella’ (Zoch). Ondertussen is de winnaar al bekend. Op 8 juni mocht Spinderella de trofee van Kinderspiel des Jahres 2015 in ontvangst nemen. Het prachtige driedimensionale bordspel heeft als doel om je mieren veilig naar het einde van het pad te brengen. Opgepast voor de spin die boven de kleine insecten rondzweeft. Gelukkig zijn er een heleboel boomschorsen om je mieren in te verstoppen. Aan de spelers de keuze om de mieren in veiligheid te brengen of om de tegenstanders te plagen met de spin.

DE GOUDEN LUDO Op de laureaat van de Gouden Ludo is het nog even wachten. Maar niet getreurd, de eerste twintig gezelschapspellen voor de selectieronde zijn al aangeduid. Drie daarvan gaan dan naar de finaleronde en maken zo kans op het hoogste schavotje van de belangrijkste Belgische spellenprijs. Meer informatie vind je terug via www.forumfederatie.be

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Begin juni 2015 maakte de jury van de Nederlandse Spellenprijs haar winnaars bekend. Sinds 2013 valt er iets te rapen in de categorieën ‘familie’ en ‘expert’ met voldoende aandacht voor kwaliteit, speelplezier en originaliteit. Met de bekroning willen de Nederlanders de consumenten informeren en een keurmerk aanreiken. De eer voor beste familiespel was weggelegd voor ‘Splendor’ (Space Cowboys), een kaartspel met als doel zoveel mogelijk edelstenen te verzamelen. “Het is een overzichtelijk en toegankelijk verzamel­spel. Investeren en incasseren, doe het net even wat slimmer en zet daarmee je medespelers dwars. Elke keer ga je een leuke uitdaging aan om het voordeligst mogelijke spoor naar de winst te vinden. Splendor komt niet alleen tot zijn recht in een vriendelijke setting, maar schittert ook met het mes op tafel”, kreeg de jury er maar niet genoeg van. Om het jubileumjaar van 999 Games nog feestelijker te maken, sleepte hun bordspel ‘Concordia’ de prijs van beste expertspel in de wacht. Het spel kadert in een Romeins handelsimperium in volle ontwikkeling. “Deckbuilding, resourcemanagement en het positiespel op het bord zijn tot een natuurlijk geheel samengebracht. Wat een overzichtelijk spel oplevert met genoeg diepgang. Het actiesysteem vraagt om handmanagement en geeft de vrijheid om eigen acties samen te stellen. Naast de eigen plannen moet je de medespelers in de gaten houden. Welke kaarten willen ze en waar gaan ze bouwen?”, was de jury duidelijk in het oordeel.

25 | Overspel


Gratis magazine online Bevalt ons magazine je? Dan hebben we goed nieuws. Surf naar www.spelinzicht.eu en schrijf je in op onze elektronische nieuwsbrief. Je krijgt dan gratis spellennieuws op jouw maat. Ken je andere spellenliefhebbers in Nederland en Vlaanderen? Contacteer hen dan vlug. Ook zij zullen graag meer spellennieuws krijgen.

Magazine op papier Afhaalpunten Je kan een gedrukte versie van ‘Spel in Zicht’ verkrijgen bij onze afhaalpunten: • Demo-Spel (Leuven) • De Spelgezel (Gent) • BioVita (Sint Andries, Sint Kruis en Roeselare)

Elke spelbespreking start met een beschrijving van het spelverloop. We schetsen een algemeen beeld van de sfeer en het spelmechanisme. Merk dus op dat dit geen bespreking is van de spelregels tot in de kleinste details. In de spelbeoordeling zetten we de mening van onze redactie op papier. Eindigen doen we met de evaluatie. Op die manier gidst ‘Spel in Zicht’ je in één oogopslag door de spellenwereld. We sommen de voornaamste eigenschappen op, zoals aantal spelers, de speelduur en de leeftijd. Tenslotte krijgt elk spel een aantal sterren toegekend in vier handige categorieën:

• Spelmagazijn (Westerlo) • Vives Spellenarchief (Brugge)

SPELMATERIAAL: hoe mooier, functioneler of steviger het spelmateriaal, hoe hoger de score in deze categorie.

• De Banier (11 winkels in Vlaanderen)

Abonnement Wil je de volgende edities van dit magazine bij je thuis laten bezorgen? Surf naar www.spelinzicht.eu en neem een abonnement op ‘Spel in Zicht’, gedrukt op kwaliteitspapier.

Colofon Spel in Zicht is een communicatieplatform over bord- en kaartspellen, bestaande uit een gedrukt magazine, een website en een digitale nieuwsbrief. Het gedrukte magazine verschijnt twee maal per jaar, de digitale nieuwsbrief vier maal per jaar. Sparrestraat 94 • 9000 Gent • België Tel. +32 494 64 24 68 Mail: info@spelinzicht.eu Web: www.spelinzicht.eu Verantwoordelijke uitgever: Jesse Van Daele Hoofdredactie: Marlies Strubbe en Karel Van den Bulke Redactie: Sarah Vermeersch, Freek De Vos, Niels Lingier, Ronald Hoekstra, Sarah De Meyer, Johan Witters, Silvia Alonso, Stijn Segers en Matthias Vanreusel Fotografie: Henk Rolleman Fotografie cover: Henk Rolleman

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

TACTIEK: in welke mate ben je afhankelijk van toevallige gebeurtenissen zoals het trekken van kaarten, een dobbelsteenworp of specifieke vakken op het spelbord. Een hoge waarde wijst op een spel dat een grote eigen tactische inbreng vraagt. Een lage waarde op een hoge toevalsfactor. INTERACTIE: geeft aan of de spelers het gevoel hebben dat ze ‘samen’ spelen. Spellen waar iedereen bij elke speelbeurt actief betrokken is, scoren hoog. Spellen waar je vooral je eigen spel speelt of beslissingen neemt die weinig of geen invloed hebben op andere spelers, krijgen minder sterren. COMPLEXITEIT: de hoeveelheid factoren waarmee je rekening moet houden. Ook de spelregels spelen hierin een belangrijke rol. Een hoge waarde wijst erop dat er grote inspanningen nodig zijn om zowel het spel te begrijpen als om het te spelen. Makkelijke partyspellen en kinderspellen krijgen vanzelfsprekend minder sterren. Het aantal sterren geeft geen appreciatie van een spel. Zo verkiezen sommige spelers bewust een spel met een erg lage complexiteit. Anderen zetten graag hun tanden in een tactisch meesterspel. De sterren geven een indicatie van wat het spel te bieden heeft. 26 | Colofon


ONZE PARTNERS

WWW.SPELINZICHT.EU



Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.