actividades deportivas

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ACTIVIDADES DEPORTIVAS REALIZADAS EN LAS UNIVERSIDADES DEL



UNIVERSIDAD ANDINA DEL CUSCO

ACTIVIDADES DEPORTIVAS EN LAS UNIVERSIDADES DEL MUNDO

CURSO : ACTIVIDADES ARTISTICAS Y DEPORTIVAS ALUMNO: CAMAPAZA QUISPE ABDON ANDERS CARRERA: INGENIERIA DE SISTEMAS

CUSCO

-

PERU



LA FEDERACIÓN INTERNACIONAL DE DEPORTE UNIVERSITARIO Los precursores - A principios del siglo 19, el deporte de competición dio sus primeros pasos, guiados por uno de sus precursores y el padre de los Juegos Olímpicos modernos, el Barón Pierre de Coubertin. Fue en los Estados Unidos, Inglaterra y Suiza, que la Primera se celebraron cumple la universidad. Poco a poco llevó a la aparición de las asociaciones deportivas de la Universidad, la primera de las cuales entró en vigor en los Estados Unidos en 1905. A diferencia del Movimiento Olímpico, que tiene una estructura internacional desde 1894 en adelante, la Confederación Internacional de Estudiantes no fue establecido hasta 1919. Se Deportes de esta organización que la Comisión pondrá en marcha los primeros Juegos Mundiales Universitarios de 1923.

The Beginning FISU se formó oficialmente en 1949, pero su origen se remonta a la década de 1920 cuando el francés, Jean Petitjean, organizó el primer "World Student Juegos en París en mayo de 1923. El año siguiente vio el nacimiento de la Confederación Internacional de Estudiantes (ICS), que celebró un congreso en Varsovia. Varias delegaciones tomaron parte y el movimiento fue lanzado. De 1925 a 1939, muchos de los grandes acontecimientos deportivos organizados por los estudiantes y el ICS: en Praga (1925), Roma (1927), a continuación, de nuevo en París, Darmstadt (1930), Turín (1933), Budapest (1935), París (1937), Mónaco (1939). La Segunda Guerra Mundial interrumpió las reuniones, pero cuando se restableció la paz, re-Francia puso en marcha los Juegos Mundiales Universitarios.

1949: Creación de la FISU Esta paz era un derecho relativo, porque la sombra de la guerra fría, pronto se dividió el deporte universitario. En 1949, aunque la Unión Internacional de Estudiantes (UIE) organizaron juegos en que los países occidentales muy pocos participaron, la Federación Internacional de Deportes Universitarios (FISU), nacido el año anterior en Luxemburgo, bajo el impulso del Dr. Paul Schleimer, fue oficialmente fundada y organizó su primera Universidad Internacional de Deportes semanas, que reúne a las delegaciones occidentales. Estas reuniones tuvieron lugar principalmente en Merano (1949), Luxemburgo (1951), Dortmund (1953) y San Sebastián (1955). En un nuevo comienzo en 1957, la Federación Francesa organizó un Campeonato Mundial de Deporte Universitario que reunió a estudiantes de los bloques oriental y occidental. De esta reunión surgió el deseo de organizar un evento universal en el que estudiantes de todo el mundo podía participar.

En primer lugar Universiada En 1959, la FISU y la Dependencia de acuerdo en participar en los juegos organizados en Turín, Italia por CUSI, la estudiante italiana Sport Association. Ese año fue, sin duda, la que dejó la mayor impresión en nuestra federación. De hecho, los organizadores italianos bautizado estos juegos de 1959 con el nombre de la Universiada. Crearon la marca con una 'U', rodeado por las estrellas, que iba a comenzar su viaje alrededor del mundo, y sustituido los himnos nacionales de la medalla de adjudicación de las ceremonias por el Gaudeamus Igitur.


La Universiada de Turín fue un éxito para el Comité Ejecutivo local y para el hombre que iba a cambiar el futuro del movimiento deportivo universitario: el Dr. Primo Nebiolo. En esta Universiada, que reunió a 43 países y 1.400 participantes, muchas de las federaciones miembros solicitaron convertirse en miembros de la FISU. Sin embargo, aunque el deporte universitario llevó finalmente una convivencia pacífica, el modus vivendi sigue siendo necesario que se establezcan. Además del acuerdo que se hizo sobre los símbolos nacionales (ni banderas ni himnos) y en el programa, FISU determina su filosofía en el artículo 2 de sus estatutos, al establecer: "FISU persigue sus objetivos sin tener en cuenta la discriminación o de una denominación política, o carácter racial ". Desde entonces, FISU fue el de organizar los Juegos a nivel mundial. La expansión de Deporte Universitario Desde este importante período, la Universiadas siguen atrayendo a más participantes y más. Pasamos de un

total de 1.407 participantes en Turín, Italia en 1959 a un total de Universiada de Turín, 1970 6,6757 en Beijing, China en 2001 de más de 165 países y 6.643 de 174 países en Daegu, Corea en 2003. El mayor número de participantes se registró en la Universiada de Verano 2007 en Bangkok, Tailandia, es decir, 9.006. Las Universiadas de Invierno experimentado el mismo éxito. De hecho, nuestras estadísticas muestran que 98 atletas participaron en 1958 en la Universiada en Zell-am-See, Austria, mientras que un récord de 2.831 participantes de 44 países llegaron a la Universiada de Invierno en Harbin, China, en 2009. La expansión del deporte universitario en todo el mundo creó una nueva necesidad de las reuniones y concursos con el fin de completar el programa de la Universiada. Así, FISU también supervisa el Campeonato Mundial de la Universidad desde los años sesenta. Durante treinta y ocho años, 148 de estos campeonatos se han organizado, que abarca una amplia gama de acontecimientos (casi siempre diferentes de los deportes de Universiada), y reuniendo a cerca de 25.500 participantes de 135 países diferentes. Estos campeones

las caderas, que tienen lugar en los años pares y que han tenido éxito cada vez mayor, como pasan los años, garantizar la continuidad en el programa de concursos. También permiten a un gran número de estudiantes y dirigentes universitarios de deportes a unirse en otras ocasiones que en Universiadas. En cuanto a 2000, el 20 Campeonato Mundial de la Universidad, con 3.623 participantes, se celebraron cada uno en un lugar diferente para un deporte diferente. En 2002, el 24 Campeonato Mundial de la Universidad se llevaron a cabo atraer 4.228 participantes de 83 países. En 2004, 25 campeonatos se organizaron reunir a 4.845 participantes. En 2006, realizaron 27 FISU WUCs atraer a 5.852 participantes de un total de 209 (de las que 90 diferentes) los países y para 2008, se atribuyeron 29 WUC reunir a 6.652 participantes de 229 países (de las que 90 diferentes). Para 2010, se atribuyen 29 WUC. Las ediciones de 2011, 2013 y 2015 de la Universiada de Verano se han atribuido, respectivamente, a las ciudades de Shenzhen (China), Kazan (Rusia) y Gwangju (Corea). La edición 2011 de la Universiada de Invierno se ha atribuido a Erzurum, Turquía, mientras que el 2013 y 2015 los acontecimientos se van a Maribor (Eslovenia) y Granada (España), respectivamente. FISU apoya estos concursos que dan los estudiantes-atletas la oportunidad de reunirse de todo el mundo en un espíritu de entendimiento y la paz para que puedan orientarse hacia la obtención de resultados a un nivel técnico elevado.


Federación Internacional del Deporte Universitario FISU destaca por la Federación Internacional del Deporte Universitario (Universidad Internacional de la Federación de Deportes) y fue fundada en 1949. FISU responsabilidad principal es la supervisión de los dos Universiadas de verano e invierno, así como los Campeonatos Mundiales Universitarios. FISU se compone de una Asamblea General que representa a los miembros (153 Universidad Nacional de Federaciones Deportivas). Es el órgano de gobierno principal de FISU. Se elige al Comité Ejecutivo por un período de cuatro años, que toma todas las decisiones necesarias para el buen funcionamiento de la FISU. Diez comisiones permanentes de asesorar al Comité Ejecutivo en sus áreas especializadas y para simplificar sus tareas. FISU se financia a través de suscripción, organizar y tasas de entrada, los ingresos de la televisión, y las actividades de marketing. Las Universiadas La Universiada es un deportivo internacional y un festival cultural que se celebra cada dos años en una ciudad diferente y que es el segundo en importancia sólo a los Juegos Olímpicos. La Universiada de verano consta de 12 deportes obligatorios (Atletismo - Baloncesto - Esgrima - Fútbol - Gimnasia - Judo Natación - Buceo - Polo Acuático - Tenis de mesa - Tenis - Voleibol) y hasta tres deportes opcionales elegidos por el país anfitrión. Las cifras de registro son 9.006 los participantes en Bangkok, Tailandia en 2007 y 174 países en Daegu, Corea en 2003. La Universiada de Invierno se compone de 7 deportes obligatoria (esquí alpino - Snowboard - Esquí nórdico compuesto por salto, cross country y combinada - Curling Hockey sobre hielo - corto de patinaje de velocidad en pista - Patinaje Artístico - Biatlón) y uno o dos deportes opcionales elegidos también por el país anfitrión, y reunió a un récord de 2.511 participantes en Torino, Italia en 2007 y un número récord de 50 países en Innsbruck, Austria en 2005. Los Campeonatos Mundiales Universitarios Los otros eventos deportivos importantes de la FISU son los Campeonatos Mundiales Universitarios. La difusión del deporte universitario en el mundo creado una nueva serie de reuniones y concursos para completar el programa de la Universiada. FISU apoya las competiciones que representan la continuidad del deporte universitario y permite a la federación para ser mejor conocido. En 2004, organizó 25 FISU World University Championships que atrajo a 4.845 participantes de un total de 186 (de las que 90 diferentes) los países. En 2006, realizaron 27 FISU WUCs atraer a 5.852 participantes de un total de 209 (de las que 90 diferentes) los países y para 2008, se atribuyeron 29 WUC reunir a 6.652 participantes de 229 países (de las que 90 diferentes). Para 2010, el 29 de WUC se atribuyen. WUC Programa de Deportes: Tiro con arco Bádminton - Béisbol - Voleibol de Playa - Puente - Ajedrez - Cross Country - Ciclismo - Hípica - Piso Agua Canoa - Floorball - Fútbol sala - Golf - Handball - Hockey - Karate - Partido Racing - Orientación Remo - Rugby 7 - Savate - Vela - Tiro - Softbol - Squash - Taekwondo - Triatlón - Blanco del Agua Canoa - Esquí Acuático - Halterofilia - Woodball - Lucha. La elegibilidad Las Universiadas y Campeonatos están abiertos a todos los atletas estudiantes que no han salido de la universidad o su equivalente para más de un año y que tienen entre 17 y 28 años. Cualquier asociación que pertenece a la FISU puede entrar en un equipo o un competidor individual. Las entradas se aceptan de cualquier país que es elegible para los Juegos Olímpicos y de cualquier federación nacional afiliada a una Federación Internacional apropiado. La Conferencia FISU La Conferencia FISU se lleva a cabo al mismo tiempo, como la Universiada, que complementa el aspecto deportivo con el estudio sociológico y la investigación científica, lo que ilustra la necesidad de aunar deporte y el espíritu de la Universidad. Esta Conferencia FISU también titulado "Conferencia para el Estudio del Deporte Universitario" aborda temas relacionados con los diferentes aspectos del deporte y la educación física. El Foro FISU


Dado que, como la Universiada, el Congreso es bienal, FISU desea dar a los estudiantes y los funcionarios de deportes de las universidades la oportunidad de reunirse con más frecuencia para discutir temas relacionados con la educación, la cultura y el deporte, a través de seminarios del Foro. En términos prácticos, los seminarios del Foro tendrá lugar cada dos años, alternando con los años Universiada, y cada vez en una ubicación diferente.

Ç

FISU Miembros Asociados Estas asociaciones y otros todavía tienen que ser reconocidos de acuerdo a las disposiciones de la última Asamblea General de la FISU.


Organización Deportiva Universitaria Panamericana

Confederación Universitaria Boliviana (CUB) Casilla 12193

Argentina (ARG) ARGENTINA

AV. Arce N °. 2606 Edif. LA PAZ Bolivia Tel.: (591) 368823 Fax: (591,2) 379967

Brasil (BRA) BRASIL

Comité Técnico del Deporte Universitario Argentino (CTDUA) Presidente: Roberto Moyano Vice-Presidente: David Miguel Bustos Universidad Nacional de Cuyo AV. Champagnant s / n

Confederação Brasileira do Desporto Universitario (CBDU)

Ciudad Universitaria CP 5500 CP 3000 - Santa Fe

Presidente: Luciano Atayde da Costa Cabral

Argentina

Secretario General: Rachid Alim Maluf Neto

Tel.: (54,342) 4494132

SCN SGAN Quadra 905,

E-mail: rmoyano@uncu.edu.ar

Conjundo D Brasilia

E-mail: deportes@rec.unrc.edu.ar

DF 70.790-050

Barbados (BAR) BARBADOS

Brasil Tel.: (55.61) 34471113 Fax: (55.61) 33478697 E-mail: ir@cbdu.org.br URL: www.cbdu.org.br

Eventos FISU Organizada Universiada de Verano Porto Alegre - 1963 De la Universidad Nacional de la Federación de Deportes (NUSF)

Campeonato Mundial de la Universidad de 5 WUC Judo - Rio de Janeiro - 1978

Director de Servicios Estudiantiles: Jai JEBODHSINGH

5 WUC Tenis de Mesa - Fortaleza - 1982

23 Clermont

1 WUC Futsal - Sao Paulo - 1984

San Miguel

9 WUC Judo - Sao Paulo - 1986

Barbados

7 WUC Futsal - Joao Pessoa - 2000

Tel..: (1,246) 4251565

Fútbol Sala 1 ª WUC de la Mujer - Vitória - 2008

E-mail: jebod@sunbeach.net

Bolivia (BOL) BOLIVIA

Representantes NUSF en FISU CABRAL Luciano Vice-Presidente 2007-2011 Asesor 2003-2007 COELHO Sylvio 1 Asesor 1987-1989 Asesor 1983-1987 Cysneiros Auditor 1963 -??


Miembro Suplente CIC, 1995-1999 FERREIRA DE SOUSA César

HARVEY, Janice

Asesor 1995 - 2003

Miembros del CMI, 1999 - 2011

KELLY DOS SANTOS

Glassford Gerry

Asesor que representa un continente - AMERICA 1963 - 1965

Miembros CESU, 1983-1987

TABOSA PINTO Agerson

MAGNAB R.

Miembros de CRS 1996 -??

Presidente CTI - Hockey sobre hielo, 1979-1983

Miembros de CRS 1977 - 1987

OUELLETTE Jean-Guy Miembros de CRS, 2007 - 2011

Canadá (CAN)

Philip Robert

CANADÁ

Vice-Presidente CTI WU, 2007 - 2011 Presidente CTI Hockey sobre hielo, 1999-2007 SAWULA Lorne Presidente CTI - Voleibol, 1979-1983 SEMOTIUK Darwin Miembro Suplente de CRS, 1991-1999 SIMOND Gerald Canadá Interuniversitario Deporte (CEI)

Presidente: Jean-Guy Ouellette

Miembros CIC, 1983-1991 Tatarchuk Hank Asistente de CTI Verano, 1987-1991

CEO: Marg McGregor

TENNANT Mark

Gerente de Programas Internacionales: Mary Macdonald

Presidente CTI - Voleibol y Voleibol de Playa, 1983 - 2011

801 King Edward Avenue, Suite N205

THORPE J.

Ottawa, Ontario

Presidente CTI - Patinaje de Velocidad, 1987-1995

K1N 6N5

TURGEON Carol

Canadá

Miembros CIC, 1991-1995

Tel.: (1.613) 5625670

ZEMRAU Ed.

Fax: (1.613) 5625669

Miembro Honorario desde 2003

E-mail: info@universitysport.ca

1er Vice-Presidente, 1999-2003

e-mail 2: macdonald@universitysport.ca

Vice-Presidente, 1991-1999

URL: www.cis-sic.ca

Presidente CSU Invierno, 1995-1999

Eventos FISU Organizada

Asesor, 1983-1991

Universiada de Verano

Auditor, 1977-1983

Edmonton - 1983 Pujas candidatos Edmonton - 2015 Campeonato Mundial de la Universidad de

Chile (CHI) CHILE

13 WUC Judo - Jonquiere - 1996 5 WUC Wrestling - Edmonton - 2002 Atribuido 17a WUC Cross-Country - Kingston, Ontario - 2010 Conferencias CESU - Edmonton - 1983

Representantes NUSF en FISU

Federación Chilena Universitaria de Deportes (FENAUDE) Presidente: Alvaro Leiva

ABAD León

Secretario General: Max Sepúlveda

Presidente CTI - Hockey sobre hielo, 1983-1995

AVDA. Libertador Bernardo O'Higgins 1371, 4 ° piso Santiago

CORRAN Robert

CHILE

Presidente CTI - Hockey sobre hielo, 1995-1999

Tel.: (56.2) 6964286

DUFRESNE Coleen

Fax: (56.2) 6988436

Miembros CIC, 2003 - 2011

E-mail: info@conaude.cl

Les HARRISON

E-mail: alv_leiva@hotmail.com

Presidente CTI - Curling, 2001-2007

URL: www.conaude.cl

HARVEY, Elaine Miembros CIC, 1999-2003

Colombia (COL)


COLOMBIA

Fax: (53.7) 7334090 E-mail: balsinde@reduniv.edu.cu

Representantes NUSF en FISU ESTEVEZ MIRO Miembro Suplente CESU 1963 - 1965 GONZALEZ GONZALEZ, Ramón Gil Vice-Presidente 1999 -2001 PEREZ Ascundeportes Colombia (ASCUN)

Sustituibilidad Auditor 1963

Presidente: Luis Eduardo Mantilla

RUA

Botero Coliseo Cubierto El Campín

Miembros CESU 1965 - 1967

Cra. 30-Dg 57 - Entrada 17 Of. N ° 2 Bogotá Colombia

FISU eventos organizados

Tel.: (57.1) 2545390

Campeonato Mundial de la Universidad de

Fax: (57.1) 2103470

3 WUC Béisbol - La Habana - 2006

E-mail: @ luis.mantilla utadeo.edu.co

Costa Rica (CRC)

Rep. Dominicana (DOM) REPÚBLICA DOMINICANA

COSTA RICA

Unión Deportiva Universitaria (UDU) Federación Costarricense Universitaria de Deportes (FECUNDE)

Ciudad Universitaria

Contacto: Rocío Sánchez Carvajal

Universidad Autónoma de Santo Domingo

Consejo Nacional de Rectores

Santo Domingo

Oficina de Planificación de la Educación Superior

República Dominicana

Appartado 1174-1200

tel.: (1,809) 6862604

Pavas

Fax: (1,809) 5331106

San José

E-mail: sotero30@hotmail.com

Costa Rica Tel.: (506) 22903325 Fax: (506) 22965626

Ecuador (ECU) ECUADOR

E-mail: conare@fecunde.ac.cr E-mail: ccarvaja@una.ac.cr

Cuba (CUB) CUBA

Federación Ecuatoriana del Deporte Universitario y Politécnico Presidente: Jacobo Bucaram AV. 25 de Julio y Pio Jaramillo 09-01-3303 Guayaquil tel.: (593.4) 2439154 Consejo Nacional de Deporte Universitario (CNDU)

Fax: (593.4) 2493441

Secretario General: José Balsinde Herrera

E-mail: jbucaram@uagraria.edu.ec

Calle 23, 565 esquina F. Vedado, LA HABANA CP 10400 Cuba Tel.: (53.7) 552,356

El Salvador (ESA) EL SALVADOR


HONDURAS

Associacion Deportiva Universitaria Salvadoreña (ADUSAL) Presidente: Eduardo FUENTE BONILLA 6a.10a. Calle Pte.. Colonia Flor Blanca José Gymnasio Nacional "Afolfo Pineda San Salvador El Salvador Tel.: (503) 22456401 Fax: (503) 22456401 E-mail: adusal_u@yahoo.com

Guatemala (GUA) GUATEMALA

Asociación Deportiva Universitaria de Honduras Presidente: Clovis Morales Chávez Secretario: Lea Cruz UNIV. Pedagógica Nacional F. Morazán BD Centroamérica Tegucigalpa MDC Honduras Tel.: (504) 2327417 Fax: (504) 2311257 E-mail: clovismo2002@yahoo.com

Islas Vírgenes (ISV) ISLAS VÍRGENES

Federación Deportiva Universitaria (FDU) Contacto: Dr. Víctor Manuel García Lemus Club Deportivo Universitario "Los Arcos" AV. Las Américas 1-04 Zona 14

La Universidad de las Islas Vírgenes de la Federación de Deportes (VIUSF)

Guatemala,

Presidente: Ronald HARRIGAN

Guat. Centro América

PO Box 307804 St Thomas - Islas Vírgenes de EE.UU.

Guatemala

00803 Islas Vírgenes

Tel.: (502) 23680884

Tel.: (1.340) 6931326

Fax: (502) 23600885

Fax: (1.340) 6931335

E-mail: deportesusac@yahoo.com

E-mail: roneursdale@yahoo.com

Haití (HAI)

Jamaica (JAM)

HAITÍ

JAMAICA

Haiti Federación del Deporte Universitario (FENASU)

Jamaica Intercollegiate Association (JISA)

275 Avenue John Brown

Presidente: Silvero Castro

CP 19205 PUERTO PRÍNCIPE

Secretario General: Anthony Davis

Haití

c / o Universidad de Tecnología de

Tel.: (509) 2453572

Departamento de Deporte

Fax: (509) 2456133

237 Old Hope Road

E-mail: fehsu@hotmail.com

Kingston 6

Honduras (HON)

Jamaica


Tel.: (1.876) 702-4236 Fax: (1.876) 512-2095 E-mail: gensec@jisa.org.jm URL: www.jisa.org.jm

Representantes NUSF en FISU JACKSON Grace Miembros CESU 1999 -?

Federación Deportiva Universitaria Nicaragüense (FDUN) Presidente: Sergio Orlando Molina

México (MEX)

Secretario General: Maria Lovo

MEXICO

Residencia Los Robles Sandys Carretera Masaya 2c Este; 1 / 2 C al Norte de Managua, CE 44 Nicaragua tel.: (505.2) 2781053 y (505,2) 2785072 Fax: (505.2) 2783385 E-mail: fdun2006@yahoo.com

Consejo Nacional del Deporte Estudiantil (CONDDE) Presidente: Carlos Salazar Silva

Panamá (PAN) PANAMÁ

Secretario General: José del Río Valdivia Universidad de Coloma, Dirr. De Deportes Avda. G. de Sandoval y Calle del Estudiante Colonia las Víboras CP 28040 COLIMA México tel.: (52,312) 3161145 y (52,312) 3161010 Fax: (52.312) 3.136.794 E-mail: secretario@condde.org.mx URL: www.condde.org.mx

Eventos FISU Organizada

Associacion Deportiva de la Universidad de Panamá (ADUP) Contacto: Sra. Sonia Stapf-Gómez Depart. y de Deportes y Recreación Vicerectoría de Asuntos Estudiantes

Universiada de Verano

Universidad de Panamá-Estafeta Universitaria

Ciudad de México - 1979

CIUDAD DE PANAMÁ

Campeonato Mundial de la Universidad de

Panamá

3 WUC Taekwondo - Guadalajara - 1992

tel.: (507) 5237202

5 WUC Taekwondo - Ciudad de México - 1998

Fax: (507) 2238863

3 WUC Karate - Puebla - 2002

E-mail: dison@mixmail.com

Conferencia

E-mail: dison2110@hotmail.com

CESU - Ciudad de México - 1979 FORUM - Monterrey - 2000

Paraguay (PAR) PARAGUAY

Representantes NUSF en FISU MARQUEZ Eloy Miembros del CMI de 1999 -? FLORES GONZALEZ, Juan Manuel CESU miembros 2003-2007 Vice-Presidente 1999 -2003 Asesor 1995-1999

Nicaragua (NCA) NICARAGUA

Asociación Nacional Deportiva Universitariadel Paraguay (ANDUP) Presidente: Alberto E. Gilardoni Bobiere Secretario General: Montserrat Giménez Granda Prof. Chávez 188 entre Avda. Santísimo Sacramento y Dr. Bestard Barrio Manora, Asunción Paraguay tel.: (595) (21) 605407 y (595) (981) 419893


Fax: (595) (21) 601489

Presidente: Julio C. Jakob

E-mail: gilardon@telesurf.com.py

Secretario General: Horacio Servetti

Perú (PER) PERÚ

Estadio Centenario - Tribuna Colombes - Puerta 22 Calle FRVidiella s / n CP 11600 Montevideo Uruguay tel.: (598.2) 4007611 Fax: (598.2) 4878223 E-mail: juliocjakob@gmail.com URL: http://www.ligauniversitaria.org.uy

Representantes NUSF en FISU Federación Deportiva Universitaria del Perú (Fedup) Presidente: Eduardo Ramírez Lenci Secretario General: Juan Martín Díaz Castro Estadio Nacional Pta 13 / 2de piso LIMA 1

Tarigo Sustituibilidad Auditor 1963 JAKOB Julio Representante de Asociación CE Continental

Fax: (51.1) 3323783

Estados Unidos de América (EE.UU.)

e-mail 1: edoramirez@yahoo.com

ESTADOS UNIDOS DE AMÉRICA

Perú tel.: (51.1) 3323783

e-mail 2: marcadi@hotmail.com

Representantes NUSF en FISU RAMIREZ-LENCI Eduardo CIC miembros 2003-2011

Puerto Rico (PUR) PUERTO RICO

United States International University Sports Federation (USIUSF) Presidente: Gary Cunningham Secretario General: Stanley Brassie c / o Dr. Stan Brassie 305 Walton Street Monroe, GA 30655 Estados Unidos de América Tel.: (1.770) 2672681 Fax: (1.770) 2079120

Liga Atlética Interuniversitaria de Puerto Rico (LAI)

E-mail: stanbrassie@yahoo.com

Contacto: Dr. Chriscelia R. Devazquez

URL: www.usiusf.org

Calle Ferrocarril 9 - Box 1309

Eventos FISU Organizada

SAN ALEMÁN, PR 00683 Puerto Rico tel.: (1,787) 8925500 Fax: (1,787) 8920066 E-mail: devazquez@coqui.net

Uruguay (URU) URUGUAY

Universiada de Verano Buffalo - 1993 Universiada de Invierno Lake Placid - 1972 Campeonato Mundial de la Universidad de 1 WUC Taekwondo - Berkeley - 1986 7 WUC Taekwondo - Berkeley - 2002 1 WUC Softbol - Plant City - 2004 5 WUC Karate - Nassau County - 2006 Conferencia CESU - Buffalo - 1993

Representantes NUSF en FISU BARE F. Liga Universitaria de Deportes (LUD)

Miembro Suplente de CRS 1973 -?


BROWN Harmon

Albania (ALB)

Miembros del CMI 1983 - 1987

ALBANIA

Bob Fasulo Del Vicepresidente del CIP 1991 - 1995 Giese Warren Vice-Presidente 1983 - 1987 Hybl William Presidente CL 1999 - 2011 KILLIAN George E.

Association Sportive des Etudiants d'Albanie

Presidente FC 2002 --

Presidente: Fatos Gjata

Presidente 1999 -2011

c / o Universidad de Tirana Sheshi "Nene Tereza"

1er Vice-Presidente 1995-1999

Tirana

Vice-Presidente 1987 - 1995

Albania

CIC miembros 1975-1987

tel.: (355,4) 250166

O'Phelan Harvey

Fax: (355,4) 250166 / 239255

Miembro Suplente del CMI 1979 - 1983

E-mail: fatos@albmail.com

Miembros del CMI 1977 - 1979 PISTA DE PATINAJE Lawrence

Austria (AUT)

Presidente CMI 2003 -2011

AUSTRIA

Vicepresidente del CMI 2001 -2003 Miembros del CMI 1996 - 2001 Miembro Suplente del CMI 1991 - 1995 Rodis Nicolás Miembros de CRS 1987 -? Vice-Presidente 1977-1983 Vice-Presidente 1969 Miembros de CRS 1987 -?

Zentraler Hochschulsportausschuss Oesterreichs (ZHSA)

Miembro Honorario desde 1983

Presidente: Wolf Frühauf

Venezuela (VEN)

Secretario General: Manfred Pfeifer (manfred.pfeifer @ unisport.ac.at)

VENEZUELA

A-1150 Wien

Auf der Schmelz 6 Austria Tel.: (43.1) 427728660 Fax: (43.1) 427728661 E-mail: office@unisport.ac.at URL: http://www.unisport.ac.at

Eventos FISU Organizada Federación Venezolana Deportiva de Educación Superior (FVEDES) Velódromo Teo Capriles Edificio Administrativo 1 - Piso 6 - La Vega 1021 CARACAS

Juegos de Invierno de la Universidad Internacional de Zell-am-See - 1937 La Universidad Internacional de Deporte de invierno Semanas Bad Gastein - 1951 Zell-am-See - 1959

Venezuela

Universiada de Invierno Innsbruck - 1968 Innsbruck / Seefeld - 2005 Campeonato Mundial de la Universidad de 5 WUC Cross-Country - Graz - 1986 4 WUC Squash - Linz - 2002 Conferencia

Europea de Deporte Universitario Federación

CESU - Obertrauw - 1962

Representantes NUSF en FISU CZISEK Werner


Miembro Honorario desde 1987

4 WUC Ciclismo - Amberes / Herentals - 2006

Presidente CESU 1979 - 1987 Asesor 1977-1987 Miembros CIC 1967-197? Groll CESU miembros 1959 - 1961 KERT Miembros de CRS 1967 - 1969 PROSZNIGG Hans CESU miembros 1977 - 1983 CESU miembros 1963 - 1975 Roessner Fred Miembros de CRS 1972 - 1973

Representantes NUSF en FISU BOUTMANS Jan Miembro CESU 1996 - 2011 Miembro Suplente CESU 1991 - 1995 BOTTELBERGHS Fernand Miembros CIC - Presente CAMPANA Roch Miembro Honorario desde 2007 Secretario General - 1979-2007 Presidente interino del CIP - 1999 -2007 Miembros CJ - 1995-1999 Assessor - 1973-1979 Nuytten Erwin

Bélgica (BEL) BÉLGICA

Miembro Suplente de CRS 1996 - 1999 Miembros de CRS 1991 - 1995 Oosterlynck Presidente de CRS 1962 - 1965 Ostyn Michel Miembros de CRS 1983 - 1987 Presidente de CRS 1973 - 1979 Secretario General 1953 - 1973 STURBOIS Xavier Presidente del CMI 1984 - 1991

Federación Deportiva Universitaria Belge Belgische Universitario Sportfederatie (FUSB / BUSF)

Bielorrusia (BLR)

Presidente: Jan Bonnarens Secretario General: Dieter Theylaert Ejecutivo de la Internacional: Peter Verboven Minderbroedersstraat 12 3000 LEUVEN Bélgica Tel.: (32.16) 29 03 75 Fax: (32.16) 29 03 42 E-mail: international@busf.be URL: www.busf.be Para todas las cuestiones relativas a la Internacional de Deportes Universitarios plataforma por favor contacte: Peter Verboven Ejecutivo Internacional BUSF De la Universidad de Deportes de Amberes Middelheimlaan 1 B-2020 Antwerpen 1

Centro Republicano de la Educación Física y Deporte para alumnos y estudiantes Coordinador: Yury Sadovski Centro Republicano de la Educación Física y Deporte para alumnos y estudiantes 2 Pobeditelej Ave. 220004 Minsk Belarús Tel Oficina: (375,17) 2032894 Fax: (375,17) 2035712

Bélgica (T) + 32 3 265 37 44 y (F) + 32 3 265 37 43 E-mail: international@busf.be

E-mail: studentsport@mail.by

Eventos FISU Organizada

Bosnia y Herzegovina

Bosnia y Herzegovina (BIH)

Campeonato Mundial de la Universidad de 4 WUC Judo - Bruselas - 1974 1 WUC Ciclismo - Amberes - 1978 WUC 4 Cross-Country - Amberes - 1984 11 WUC Judo - Bruselas - 1990 2 ª WUC Ajedrez - Amberes - 1992 10a WUC Tenis de Mesa - Charleroi - 1994 1 WUC Bridge - Brujas - 2002 5 WUC Ecuestre - Mechelen - 2002

Presidente: Omer Stambolic


Presidente del Comité para la Universidad y Escuela de Deportes: Branislav Crnogorac

Miembros CIC 1962 - 1965 DAMIANOV Miembro de Honor 1995

Federación de Deportes de Bosnia y Herzegovina Comité para la Universidad y la Escuela de Deportes Marsala Tita 9a / l 71000 Sarajevo Teléfono: (387,33) 663514 Fax: (387,33) 663514 E-mail 1: stambolic.omer @ bih.net.ba E-mail 2: sportsbh@bih.net.ba

Bulgaria (BUL)

Comisión de Historia 1985 -1988 Auditor 1959 JALOV Constantin Miembro del CIP 1996 - 1999 Mateev Miembros CESU 1960 - 1965

Croacia (CRO) CROACIA

BULGARIA

La Federación de Deportes de la Universidad de Croacia (CUSF) La Asociación para la universidad Deporte Akademik (AUSA)

Presidente: Zrinko Custonja, prof

Presidente: Assoc. Prof. Slaveyko Gospodinov

Vice-Presidente: Jadranka Protic

PO Box 198

Vice-Presidente: Haris Pavletic

1784 Sofia

Secretario General: Atila Seke - Tel: +385 98 664 788

Bulgaria

Sport Director: Roland Strumberger - Tel: +385 99 4446563

Tel.: + 359.2.8662201

Horvacanski zavoj 15

Fax: + 359.2.8662201

10137 ZAGREB

E-mail: sgospodinov@mail.bg

Croacia

Eventos FISU Organizada

Tel.: (385.1) 3025602 Fax: (385.1) 3025602

Universiada de Verano

E-mail: hsss@kif.hr

Sofia - 1961

URL: http://www.hsss.hr

Sofia - 1977

Eventos FISU Organizada

Universiada de Invierno Sofia - 1983

Universiada de Verano

Sofia - 1989

Zagreb (Yugoslavia) - 1987

Campeonato Mundial de la Universidad de

Campeonato Mundial de la Universidad de

7 WUC Tenis de Mesa - Sofia - 1987

5 WUC Remo - Zagreb - 1998

3 WUC Ajedrez - Sofia - 1994

1 WUC Kayak - Zagreb - 1998

Balonmano 2 ª WUC de la Mujer - Veliko Tarnovo y Gabrovo - 1996

Conferencia

12 WUC Tenis de Mesa - Sofia - 1998

CESU - Zagreb (Yugoslavia) - 1987

6 WUC Badminton - Sofia - 2000 13 WUC Orientación - Varnia - 2002 Conferencias

Chipre (CYP) CHIPRE

CESU - Sofia - 1997

Representantes NUSF en FISU Anastassov Constantin Emérito Miembro Honorario desde 2003 Presidente de CRS 1991 - 2003 1 Assessor 1991 a 2003

La Federación de Deportes de la Universidad de Chipre (CUSF)

Vice-Presidente 1975 - 1991

Presidente: Michalis Krashias

Miembros de CRS 1963 - 1991

Secretario General: Christoforos Hadjikyprianou

Asesor 1971 - 1975

Olympic House

CIC Presidente 1965 - 1991

21 Amfipoleos


2025 Strovolos LEFKOSIA

DVORAK Frantisek

CHIPRE

Asesor 1991-2003

Tel.: + 357 22 4498 64

HAMAR Dusan

Fax: + 357 22 4498 65

Miembros del CMI 1987 -2011

E-mail: cusf@cytanet.com.cy

HOLLY

URL: www.cusf.org.cy

Primera Asesor 1965-1969

Representantes NUSF en FISU

KOMADEL Judovit

Constantinos PAVLOU Miembro Suplente CESU 1991 - 1995

Eventos FISU Organizada

Presidente de CRS 1969 - 1973 Miembros del CMI 1975 - 1983 PAKOVSKI Miembros CESU 1965 - 1967 Silhavy

Campeonato Mundial de la Universidad de

Presidente de CRS 1959 - 1962

1 WUC Badminton - Nicosia - 1990

SÝKORA Bohuslav

1 WUC Futsal - Nicosia - 1994

Miembro de Honor 1991

5 WUC Windsurf - Limassol - 1996

Asesor 1979 - 1991

3 de WUC de Voleibol de Playa - Protaras - 2006

VEJLUPEK Iván

Conferencia

Miembro Suplente CESU 1987 - 1991

CESU - Paralimni - 1992 FORO - Nicosia - 1992

República Checa (CZE)

Dinamarca (DEN) DINAMARCA

REPÚBLICA CHECA

Danske Studenters Idraetsforbund (DSI) Presidente: Helle Greve Barslev (hbarslev@usg.dk) Checa la Asociación Deportiva de la Universidad (CAUS)

Secretario General: Ebbe Rasmussen

Presidente: Frantisek DVORAK

Norre Allé 53

Secretario General: SAMBERGER Vaclav

2200 Copenhague

Atletickà 100 / 2

Dinamarca

160 17 Praha 6

Tel.: (45) 35376198

Strahov

Fax: (45) 35352188

República Checa

E-mail: dsi@usg.dk

tel.: (420,2) 57210787

URL: www.usg.dk / DSI / index.htm

Fax: (420,2) 57210787 E-mail: caus-samberger@cstv.cz

España (ESP)

URL: www.caus.cz

ESPAÑA

Eventos FISU Organizada Universiada de Invierno Spindleruv Mlyn - 1964 Spindleruv Mlyn - 1978 Campeonato Mundial de la Universidad de 3 WUC Triatlón - Liberec - 1996 14a WUC Judo - Praga - 1998 1 WUC de filmación - Pilsen - 2003 14a WUC Orientación - Pilsen - 2004 4 WUC Béisbol - Praga - 2008

NUSF Representación en FISU DOBRY miembros CESU 1970 - 1971

Comité Español del Deporte Universitario (CEDU) Presidente: Sr. D. Jaime Lissavetzky Díez Secretario General: Sra. Marta Carranza Gil-Dolz del Castellar Contacto: Mr.Aitor Canibe Sánchez Subdirección General de Promoción Deportiva y Deporte Paralimpico Avenida Martín Fierro, s / n 28040 MADRID España


Tel.: (34.91) 5896712

Miembros CESU 1979 - 1983

Fax: (34.91) 5896760 E-mail: @ marta.carranza csd.gob.es

Núñez Fernández Rogelio

E-mail: @ aitor.canibe csd.gob.es

Miembro del CIP 1991 - 1995

URL: www.csd.mec.es

Roberto Outeiriño

Eventos FISU Organizada

Miembro de Honor 2007

La Universidad Internacional de Deportes Semanas 4 ª Semana de Deportes de verano - San Sebastián - 1955 Universiada de Verano Palma de Mallorca - 1999 Pujas Ciudad Murcia - 2011 Pujas la ciudad de Vigo - 2013 Universiada de Invierno Jaca - 1981 Jaca - 1995 Pujas Ciudad - Granada - 2015

Miembros de CRS 2002 -2007 Miembros FC 2002 -2007 Presidente del CTI Verano 1999 - 2007 Tesorero 1991 - 2007 Asesor 1987-1991 CTI Baloncesto 1969-1987 POYON DIAZ Miembros CESU 1972 - 1979 TERREROS, José Luis Miembros del CMI de 1996 --

Campeonato Mundial de la Universidad de

Estonia (EST)

2 ª WUC Balonmano - Madrid - 1965

ESTONIA

1 EUC Fútbol - Galicia - 1966 2 ª WUC Taekwondo - Santander - 1990 3 WUC Ciclismo - Palma de Mallorca - 1990 3 WUC Windsurf - Palma de Mallorca - 1992 1 WUC Futsal - Málaga - 1992 4 WUC Golf - Palma de Mallorca - 1992 5 WUC Golf - San Lorenzo - 1994 4 WUC Ajedrez - León - 1996 13 WUC Cross-Country - Santiago de Compostela - 2002 Balonmano 5 WUC de la Mujer - Valencia - 2002 5 WUC Tiro con arco - Madrid - 2004 9 WUC Futsal - Palma de Mallorca - 2004 7 WUC Triatlón - Palma de Mallorca - 2004 9 WUC Taekwondo - Valencia - 2006 3 WUC Match Racing - Palma de Mallorca - 2006 3 WUC Rugby 7 - Córdoba - 2008

De Estonia Académico Federación de Deportes (EASF) Presidente: Jaak AAVIKSOO Secretario General: Sra. Aigi Ermel Estonia Académico Federación de Deportes 24 Lai str. 51005 Tartu Estonia Tel.: (372,7) 333233 Fax: (372,7) 333233 E-mail: easl@easl.ee

Atribuido

URL: www.easl.ee

13 WUC Golf - Málaga - 2010 11 WUC Taekwondo - Vigo - 2010 Conferencias Foro - Madrid - 1996

Representantes NUSF en FISU LEINUS Kairis

Atribuido

Asesor 1999-2011

Foro - Vigo - 2010

Presidente Comité de Supervisión Universiada de Invierno 2007-2011

Eventos FISU Organizada Representantes NUSF en FISU

Campeonato Mundial de la Universidad de

Francisco CAMACHO

16a WUC Orientación - Tartu - 2008

Miembro del CIP 1983 - 1987 HERMIDA Jesús Miembro de Honor 1987 Asesor Senior 1967 - 1987 Miembros CESU 1965 - 1967 HERNANDEZ Miembros de CRS (Presidente del CTI de Invierno) 1959 a 1961 Miembros de CRS 1971 - 1973 Miembros de CRS 1959 - 1961 LEGIDO Julio

Finlandia (FIN) FINLANDIA


Estudiante finlandés Federación de Deportes (OLL)

Fédération Française du Sport Universitaire (FFSU)

Presidente: Sr. Jussi Ansala

Presidente: José Savoye

Secretario General: Sr. Henri Latonen

Contacto: Damien Bardot (e-mail: mpaulou@sport-u.com)

Lapinrinne 2

108 Avenue de Fontainebleau

00180 Helsinki

94270 Le Kremlin-Bicêtre

Finlandia

Francia

tel. +358 29 009 0990

Tel.: (33.1) 58682275

fax +358 29 009 0999

Fax: (33.1) 46581273

E-mail: oll@oll.fi

E-mail: federation@sport-u.com

URL: http://www.opiskelijaliikunta.fi

URL: www.sport-u.com

Eventos FISU Organizada

Eventos FISU Organizada

Universiada de Invierno

Juegos Mundiales Universitarios

Rovaniemi - 1970

París - 1923

Campeonato Mundial de la Universidad de

París - 1928

1 WUC Orientación - Jyväskylä - 1978

París - 1937

7 WUC Judo - Jyväskylä - 1982

París - 1947

5 WUC Futsal - Jyväskylä - 1996

La Universidad Internacional de Deportes Semanas

3 WUC Floorball - Seinajoki - 2008

5 ª Semana de Deportes de verano - París - 1957

Conferencia

Universiada de Invierno

CESU - Hyuinkaa - 1974

Chamonix - 1960

Representantes NUSF en FISU

EUC Judo - Beauvallon - 1958

Campeonato Mundial de la Universidad de

AHOLA Arto Miembros CIC - 2003-2007 Ilkka Tapani Técnico Presidente Atletismo - 1991-2011 KALLIO Tapio Miembros del CMI - 1987-actualidad NIEMINEN Risto Miembro Honorario desde 2003 Miembros de CRS - 1996-2003 Presidente CIC - 1991-2003 Assessor - 1987-2003 Miembros CIC - 1979-1987 Nygård Bjarne Miembros CIC - 1971-1973 Assessor - 1969-1971 PYHALA Kaisa (Sra.) Miembros CESU - 1997-2003 SALMINEN Martti Miembros de CRS - 1970-1971 Tervo Erkki

8 WUC Balonmano - 1981 8 WUC Judo - Estrasburgo - 1984 1 WUC Ecuestre - Saumur - 1988 2 ª WUC Windsurf - Brest - 1990 3 WUC Golf - La Grande Motte - 1990 8 WUC Cross-Country - Dijon - 1992 9 WUC Tenis de Mesa - Lyon - 1992 2 WUC Triatlón - Nantes - 1994 1 WUC Tiro con arco - Vaulx-en-Velin - 1996 4 WUC Badminton - Estrasburgo - 1996 2 WUC slalom - Lyon - 1998 1 WUC Karate - Lille - 1998 1 WUC Beachvolleyball - Le Moule, Guadalupe - 2002 8 WUC Remo - Brive-la-Gaillarde - 2004 7 WUC Ecuestre - La Rochelle - 2006 16a WUC Cross-Country - Forges-les-Eaux - 2008 Atribuido 1 WUC Savate - Nantes - 2010

Representantes NUSF en FISU

Miembro Honorario desde 1987

BARDOT Damien

Assessor - 1977-1987

Miembros de la CIP - 2007-2011

Miembros CIC - 1970

BOISSET

Francia (FRA) FRANCIA

Miembros de CRS 1959 - 1961 BONFILS Michel Miembros de CRS 1996 - 1999 Técnico Presidente Balonmano 2003-2007 BOULIN Jacqueline Miembros CESU 1977 - 1983 GALLIEN Claude-Louis Presidente CESU 1996 -2011 Miembros CSU de verano 1996-1999 Vice-Presidente 1995-1999


Asesor 1991-1995

Miembros de CRS 1963 - 1965

1er Vice-Presidente 2003-2011

CRISP Thomas

LABROUSSE Claude

Miembros del CMI de 1999 - Presente

Miembros de CRS 1983 - 1987

Miembro Suplente del CMI 1996 - 1999

LAURENT André

Alison Odell

Miembros de CRS 1987 - 1991

Diputado - Presidente CESU 1999 - Presente

Robert PARIENTE

Asesor 1999 - Presente

Miembro del CIP 1983 - 1987

Miembro Asociado CESU 1997 - 1999

TALBOT Jean

PALMER

Miembro Honorario desde 1991

Miembros de CRS 1970 - 1975

Tesorero 1985 - 1991

Solley Graham (+)

Asesor 1979 - 1985

Miembro de Honor 1999

Reino Unido de Gran Bretaña e Irlanda del Norte (GBR) REINO UNIDO DE GRAN BRETAÑA E IRLANDA DEL NORTE

Asesor 1995 - 1998 Vice-Presidente 1991 - 1995 Presidente CESU 1987 - 1995 Asesor 1985 - 1991 Presidente CESU 1972 - 1975 WARNOCK John Técnico Presidente Fútbol y Fútbol Sala Wight RM Miembros CESU 1960 - 1971

Alemania (GER) ALEMANIA Universidades y colleges británicos Deporte (BUCS) Presidente: John INVERDALE Secretario General: Karen Rothery 20 a 24 Bench Street Kings Londres SE1 0QX Gran Bretaña Tel.: + +44 (0) 20 7633 5080 Fax: + +44 (0) 20 3268 2120 E-mail: info@bucs.org.uk URL: www.bucs.org.uk

Eventos FISU Organizada

Allgemeiner Deutscher Hochschulsportverband (ADH) Presidente: Nico Sperle Secretario General: Olaf Tabor (móvil: 49.1632086111) Max-Planck Str.. 2 64807 Dieburg

Universiada de Verano

Alemania

Sheffield - 1991

Tel.: (49.6071) 208.610

Campeonato Mundial de la Universidad de

Fax: (49.6071) 207.578

3 WUC Judo - Londres - 1972

E-mail: adh@adh.de

2 WUC Cross-Country - Coleraine - 1980

E-mail: tabor@adh.de

3 WUC Tenis de Mesa - Teeside - 1980

URL: http://www.adh.de

8 WUC Orientación - Aberdeen - 1992

FISU eventos organizados

11 WUC Cross-Country - Luton - 1998

Juegos Mundiales Universitarios

7 WUC Remo - Nottingham - 2002

Darmstadt - 1930 Semana Internacional de Deporte Universitario

Atribuido

3 ª Semana de Deportes de verano - Dortmund - 1953

1 WUC Hockey sobre Césped - Edinburgh - 2010

4 ª Semana de Deportes de invierno - Oberammergau - 1957

Conferencia

Universiada de Verano

CESU - Londres - 1964

Duisburg - 1989

CESU - Sheffield - 1991

Campeonato Mundial de la Universidad de 3 WUC Balonmano - Darmstadt - 1968

NUSF Representación en FISU

1 WUC Tenis de Mesa - Hannover - 1973

BESFORD Pat

3 WUC Cross-Country - Darmstadt - 1982

Presidente de CRS 1965 - 1969

9 WUC Balonmano - Frankfurt - 1985


1 EUC Ecuestre - Darmstadt - 1985

Tel.: (30,210) 6827905

1 WUC Triatlón - Darmstadt - 1992

Fax: (30.210) 6.823.509

3 WUC Ecuestre - Ankum - 1994

E-mail: eate@otenet.gr

12 WUC Judo - Munster - 1994 3 WUC Triatlón - Kiel - 1998 12 WUC Cross-Country - Jena - 2000 4 de WUC de Voleibol de Playa - Hamburgo - 2008 Conferencia CESU - Grunwald - 1966

Representantes NUSF en FISU EGLIN Gunter (FRG) Miembro de Honor 1991

Eventos FISU Organizada Campeonato Mundial de la Universidad de 8 WUC Taekwondo - Patras - 2004 8 WUC Wrestling - Salónica - 2008 1 WUC Halterofilia - Atenas - 2008 Atribuido 5 WUC Match Racing - Creta - 2010

Representantes NUSF en FISU

Presidente de CRS 1979 - 1991

DOUVIS Stavros

Vice-Presidente 1971-1991

Asesor 2003 - 2011

Primera Asesor 1969-1971 FRIEDMANN Birgit

Hungría (HUN) HUNGRÍA

Miembro Suplente del CMI 1991 - 1995 HARMS Enno Asesor 1991-1999 HEINE (FRG) Miembros CESU 1975 - 1977 Juergen

Magyar Egyetemi Föiskolai Sportszövetség (MEFs)

Miembros CESU 1979 - 1983

Est. 1907

LOTZ F.

Contacto: Heidi Csaba, Secretario General (hedi@ella.hu)

Presidente CESU 1960 - 1971

La Federación de Deportes de la Universidad de Hungría

MELIC (FRG)

Istvánmezei út 1-3

Miembros de CRS 1975 - 1977

1146 Budapest

Meyer H.

Teléfono: + (36.1) 4606915

1er Vice-Presidente de 1957 a 1959

Fax: + (36.1) 4606916

Asesor 1955 - 1957

E-mail: husf@ella.hu

Schülke Hans-Jurgen

URL: www.husf.iif.hu

Miembros CESU 1983 - 1991

Eventos FISU Organizada

SPERLE Nico Miembros CESU 1996 -2011

Juegos Mundiales Universitarios

Miembro Suplente CESU 1991 - 1995

Budapest - 1935

Grecia (GRE) GRECIA

Budapest - 1954 Universiada de Verano Budapest - 1965 Campeonato Mundial de la Universidad de 5 WUC Orientación - Miskolc - 1986 8 WUC Tenis de Mesa - Szekszaard - 1990 10a WUC Orientación - Veszprem - 1996 14a WUC Balonmano - Nyiregyhaza - 1996 8 WUC Futsal - Nyiregyhaza - 2002 15a WUC Tenis de Mesa - Gyor - 2004

Helénica Comité de Deporte Universitario (EATE)

5 WUC Squash - Szeged - 2006

Presidente: Kiritsis Michalis

Atribuido

Secretaria General: Papageorgiou, Ioannis

20a WUC Balonmano - Nyiregyhaza - 2010

C / o Ministerio de Nat.Education y Asuntos Religiosos 37 de la calle Kifisias 15123 Atenas Grecia

Representantes NUSF en FISU Dr. FRENKL Róbert


Miembro Honorario desde 2005

Universidad de Islandia

Presidente del CMI 1996 - 2003

Sudurgata

Diputado-Presidente del CMI 1991 - 1996

REYKJAVIK-101

Asesor 1987 - 2003

Islandia

Miembros del CMI 1979 - 1987

Tel.: (354) 5510390

Dr. HEDI Csaba

Fax: (354) 5521331

Miembros CIC 1999 - 2011

E-mail: fridrika@lh.is

FÖLDESI Gyöngyi Miembros CESU 1996 - 2011

Italia (ITA)

Miembro Suplente CESU 1991 - 1995

ITALIA

GYENGE József Miembros CIC 1987-1999 KUTASSI László Miembros CESU 1965 - 1971 VINCZE György Miembros CIC 1961-1970 PETRICH Géza

Centro Universitario Sportivo Italiano (CUSI)

Asesor 1965-1967

Presidente: Leonardo Coiana

Irlanda (IRL)

Secretario General: Antonio Dima

IRLANDA

00195 Roma

a través de Angelo Brofferio, 7 Italia Tel.: (39.06) 3722206 Fax: (39.06) 3724479 E-mail: cusi@cusi.it URL: www.cusi.it

Eventos FISU Organizada Universiadas de Verano

Colegios y Universidades de la Asociación Deportiva de Irlanda (CUSAI)

Torino 1959

Administrador: Breifne Earley

Torino 1970

Deporte HQ, Parkwest,

Roma 1975

Dublin 12

Sicilia 1997

Irlanda

Universiada de Invierno

Tel: +353 1 6251173

Sestriere 1966

Fax: +353 1 6251174

Livigno 1975

E-mail: admin@cusai.ie

Belluno 1985

URL: www.cusai.ie

Tarvisio 2003 Torino 2007

Eventos FISU Organizada

Campeonato Mundial de la Universidad de 1 WUC Remo - Milán 1984

Campeonato Mundial de la Universidad de

1 WUC Golf - Cagliari 1986

9 WUC Cross-Country - Limerick - 1994

2 WUC Golf - Cagliari 1988

Islandia (ISL) ISLANDIA

1 WUC Windsurf - Palermo 1988 2 ª WUC Futsal - Parma 1990 2 ª WUC aguas tranquilas Canoa - Bari 2002 1 WUC Béisbol - Messina 2002 14a WUC de esquí - Collegno 2004 2 WUC Match Racing - Rimini 2004 11 WUC Golf - Torino 2006 2 ª WUC Rugby 7 - Roma 2006 19a WUC Balonmano - Venecia 2008 Conferencias

De la Universidad de Islandia Estudiantes Athletics Association (UISAA) Deporte Universitario-Hall

FORO - Sicilia 1994 CESU - Sicilia 1998


Representantes NUSF en FISU Gianni Capitani Miembro del CIP 1983 - 1987 Civelli Miembros CESU 1959 - 1965 ISLER Romano Miembros CESU 1987 -? MELLISSANO Santino Miembro de Honor 1997 Secretario CIC 1959 - 1996 Miembros de CRS 1975 -1979 Miembros del CTI de Invierno 1959 - 1966 Auditor 1953 - 1961

Deportes lituano Student Association (ISSA) Sporto 6 3000 Kaunas Lituania Tel.: (370,37) 302654 Fax: (370,37) 302654 E-mail: lssa@lkka.lt

NEBIOLO Primo (+)

Eventos FISU Organizada

Presidente de Honor 1999

Campeonato Mundial de la Universidad de

Presidente del CIP 1983 - 1999

9 WUC Remo - Trakai - 2006

Presidente 1961 -1999 1er Vice-Presidente de 1959 a 1961

Luxemburgo (LUX)

Miembro del Comit茅 Ejecutivo 1954 - 1999

LUXEMBURGO

CTI Verano 1954 - 1955 RETTAGLIATA Filippo (+) Miembros del CMI 1975 -2009 SCARPIELLO Emanuele (+) Miembros de CRS 1955 - 2002 Miembro de la CIC 1955 - 1956

Letonia (LAT) LETONIA

Liga de Asociaciones Deportivas Estudiantines luxembourgeoises (LASEL) Presidente: Guy FUSENIG Secretario General: Claude HOFFMAN 3, route d'Arlon L-8009 Strassen Luxemburgo Tel.: (352) 434391 Fax: (352) 422182 E-mail: lasel@education.lu URL: www.lasel.lu

Letonia Federaci贸n de Deportes de Universidades (LUSF) Presidente: Sr. Uldis SVINKS (uldis.svinks @ lspa.lv) Secretario General: Anastasija SMIRNOVA

Moldavia (MDA) MOLDAVIA

Marijas Lela 13 / 1 RIGA, LV-1050 Letonia Tel.: (371,2) 520156 Fax: (371.) 7821395 E-mail: club@lspa.lv E-mail: @ anastasija.smirnova lspa.lv

Lituania (LTU) LITUANIA

La Federaci贸n de Deportes de la Universidad de Moldova (FSUM) Presidente: Petrus Gaugas Secertary General: Vasile Triboi MD-2038 Bd. Decebad 70 CHISINAU Rep煤blica de Moldova tel.: (3732) 532249


Fax: (3732) 532248 y 537721 E-mail: fsum@mcc.md

Macedonia (MKD) ANTIGUA REPÚBLICA YUGOSLAVA DE MACEDONIA

Ponga Cetinjski BB 81000 Podgorica Montenegro Celular: (382,67) 253067 Fax: (382,20) 265942 E-Mail: unisportmne@ac.me URL: www.unisportmne.ac.me

FISU eventos organizados Campeonato Mundial de la Universidad de Atribuido

7 WUC Karate - Podgorika – 2010

Países Bajos (NED) La Federación de Deportes de la Universidad de la República de Macedonia (USAM)

LOS PAÍSES BAJOS

Bb Pirinska, Baraka 7, PO Box 62 1000 Skopje El ex Yugoslavia Rep. de Macedonia Tel.: (389,2) 367221 Fax: (389,2) 367221 Studentensport Nederland (SSN)

Malta (MLT)

Presidente: Henk Kuiper

MALTA

Lawickse Allee 9 6701 AN Wageningen Países Bajos tel.: +31-317-411469 Fax: +31-317-413537 E-mail: info@studentensport.nl URL: www.studentensport.nl

Eventos FISU Organizada Universidad de Malta

Campeonato Mundial de la Universidad de

Presidente: Manuel Pulido

2 ª WUC Remo - Amsterdam - 1986

Secretario General: Eleine VELLA

2 ª WUC Ecuestre - Rotterdam - 1990

Universidad de Malta

11 WUC Balonmano - Groningen - 1990

MSD 06

4 WUC Remo - Groningen - 1994

Msida

1 WUC Squash - Maastricht - 1996

MALTA

5 WUC Ciclismo - Nijmegen - 2008

tel.: (356) 99263626 E-mail: president@musc.org.mt URL: www.musc.org.mt

Montenegro (MNE) Montenegro

Representantes NUSF en FISU Boeles Miembros de CRS 1970 - 1971 HEKKEMA Louw Técnico Presidente patinaje de velocidad LongTrack?? - 2011 LOOS VHB. Miembros CESU 1972 - 1979 LUPGENS Joep (+) Técnico Presidente Ecuestre?? -2003 MERK Olaf Miembro Suplente CESU 1996 - 1999

Asociación de Deportes de la Universidad de Montenegro

TILSTRA Pieter

Presidente: Predrag Zecevic Secretario General: Boris Sekulic

VERGOUWEN Peter

Asesor 1995 - 2007 Miembro Suplente del CMI 1991 - 1995

Asociación de Deportes de la Universidad de Montenegro


Noruega (NOR) NORUEGA

Ciudad de pujas - Poznan - 2007 Ciudad de pujas - Poznan - 2009 Ciudad de pujas Poznan - 2011 Ciudad de pujas Poznan - 2015 Universiada de Invierno Zakopane - 1993 Zakopane - 2001 Campeonato Mundial de la Universidad de 7 WUC Balonmano - Warszaw - 1977 6 WUC Judo - Wroclaw - 1980

Norske Studenters Idrettsforbund (NSI)

5 WUC Tenis de Mesa - Gdansk - 1984

Presidente: Geir Andre Dalhus

7 WUC Cross-Country - Poznan - 1990

Secretario General: Mario H. Johannessen

3 WUC Remo - Poznan - 1992

Ullevaal Stadion

Balonmano 3 WUC de la Mujer - Wroclaw - 1998

0840 Oslo

7 WUC Bádminton - Cracovia - 2002

Noruega

14a WUC Tenis de Mesa - Wroclaw - 2002

tel.: (47,21) 029860

4 WUC Wildwater Canoa - Cracovia - 2002

Fax: (47.21) 029003

6 WUC Wrestling - Lodz - 2004

E-mail: nsi@studentidrett.no

Balonmano 18a WUC Hombre y Mujer - Gdansk - 2006

URL: http://www.studentidrett.no

5 WUC Wild Water Canoa - Cracovia - 2006

Eventos FISU Organizada

10a WUC Futsal - Poznan - 2006

Juegos de Invierno de la Universidad de Lillehammer - 1939 Campeonato Mundial de la Universidad de 6 WUC Orientación - Trondheim - 1988 11 WUC Orientación - Trondheim - 1998

Representantes NUSF en FISU Riiser Peter Miembros del CMI de 1999 -?

Polonia (POL) POLONIA

4 WUC Match Racing - Gdansk - 2008 6 WUC Karate - Wroclaw - 2008 4 WUC Bridge - Lodz - 2008 FISU Foro 9 º Foro FISU - Cracovia - 2008

Representantes NUSF en FISU DYMALSKI Marian Asesor (2003-presente) KIELPINSKA Zofia Técnico Presidente Esquí de fondo KOSCIUKIEWICZ Renata Miembros CESU (2003-presente) Ludwiczak Miembros CESU (1960-1961) PRZYBYLSKI Zygmunt Miembros del CMI (1983-presente) Miembro Suplente del CMI (1979-1983) RONIKIER Aleksander

Akademicki Zwiazek Sportowy (AZS) Presidente: Prof. dr. hab. Marek Rocki Secretario General: Bartlomiej Korpak Kredytowa 1a str. 00-056 WARSZAWA Polonia tel.: (48,22) 8280276 y (48,22) 8280275

Miembro Suplente CESU (1996-1999) Asesor (1987-1995) Miembros CESU (1979-1983) Commissaire aux comptes (1977-1983) Miembro honorario (desde 1995) Sponder Tomasz Miembros de la CIP (2007-2011)

Fax: (48.22) 8497136

Portugal (POR)

E-mail: contact@azs.pl

PORTUGAL

URL: www.azs.pl

Eventos FISU Organizada Juegos Mundiales Universitarios Warszaw - 1924 Universiada de Verano


Miembros CM - 2003-presente ROCHA Armando Cuenta de miembro de la Comisión - 1955-1957 Auditor Superior 1963-1965 Asesor 1957-1963, 1965-1969, 1973-1977 (interrumpido en 1974, después de la revolución portuguesa) Miembro Honorario desde 1997 Federacao Académica do Deporte Universitario (FADU) Presidente - Luís André Couto 1 Presidente - Estevão Cordovil

Rumania (ROU) RUMANÍA

Tesorero - André Costa Estadio Universitario de Lisboa - Pav.1 AV. Prof. Egas Moniz 1600-190 LISBOA Portugal tel.: (351,21) 7818160 Fax: (351,21) 7818161 E-mail: secgeral@fadu.pt

Federatia Sportului Scolar si universitar (FSSU)

URL: www.fadu.pt

Presidente: Mihai Barbu Popescu

Eventos FISU Organizada

Secretario General: Lador Ioan Ion

Campeonato Mundial de la Universidad de

BUCAREST 010961

2 WUC Judo - Lisboa - 1968

Rumania

10a WUC Cross-Country - Acoteias - 1996

tel.: (40,21) 3139054

6 WUC Futsal - Braga - 1998

Fax: (40.21) 3139054

16a WUC Balonmano - Covilha / Guarda - 2000

E-mail: romanian.fssu @ yahoo.com

10a WUC Badminton - Braga -2008

Eventos FISU Organizada

Atribuido 4 WUC Rugby 7 - Porta - 2010 Conferencia Foro - Lisboa - 2004

Historia Académico de la Federación de Deporte Universitario (FADU) fue fundada el 3 de marzo de 1990, bajo los auspicios de 10 asociaciones de estudiantes de las universidades públicas portuguesas. FADU es la entidad responsable de la promoción del deporte en portugués de educación superior. FADU organiza: Universidad Nacional de Campeonatos, la Universidad Nacional de Torneos, eventos deportivos al aire libre, el Foro, coordina los equipos de la Universidad Nacional y de representar a Portugal en la FISU y eventos EUSA. FADU nivel estratégico (Comité Ejecutivo) está compuesto exclusivamente por estudiantes, pero, en el nivel táctico, FADU tiene los profesionales que trabajan a tiempo completo en la sede de la FADU, en Lisboa. En 1993 en la Asamblea General de FISU en Buffalo (EE.UU.), FADU se convirtió en miembro FISU. En 1995, el Gobierno portugués concedió FADU el "estado de interés público", que confiere derechos públicos y responsabilidades de la FADU (disciplina, reglamentos y otros) a nivel de los deportes de la Universidad. FADU es también un miembro del Comité Olímpico Nacional de Portugal y de la Confederación Portuguesa de Deportes. En 1999, la Asociación Europea de Deporte de la Universidad (EUSA) fue creado y la FADU fue uno de los miembros fundadores. FADU plan anual de actividades a más de 10.000 estudiantes en 86 eventos.

Mihail Moxa St nr 5, sector 1

Universiada de Verano Bucarest - 1981 Juegos de Invierno de la Universidad de Poiana - 1951 Campeonato Mundial de la Universidad de 1 WUC Tenis de Mesa - Bucarest - 1971 6 WUC Balonmano - Bucarest - 1975 10a WUC Balonmano - Bucarest - 1987 Conferencia CESU - Bucarest - 1981

Representantes NUSF en FISU BURTICA Auditor 1959 CONSTANTIN Nicolae (+) Miembro Honorario Asesor 1975-1983 COPOS Georghe Miembro Honorario desde 1991 Asesor 1983-1991

Representantes NUSF en FISU DIAS Pedro Miembros CIC - 1996-presente Assessor - 2003-presente Presidentes CIC - 2003-2007 Miembros de CRS - 2003-presente Miembros Desafío 21 - 2003-presente MAGALHAES Carlos

Gagea Adrian Auditor 1995 -2011 Auditor Superior 1991 - 1995 Jivan Ioan Miembro Suplente de CRS 1973 - 1975 SICHITIU Grigore Miembros CESU 1983 - 1987 SOBOKTA


Miembros de CRS 1972 - 1973

Miembros de CRS 1999 - 2005

VARTOSU Mihail Miembros CESU 1987 - 1991

Dmitri Kiselev Miembros CIC 2007-2011

Vasilescu

LIVADO Ekaterina

Miembros CESU 1972 - 1975

Miembro Suplente del CMI 1987 -1991 Maslennikov Igor

Rusia (RUS)

Miembro del CIP 1996 - 2003

RUSIA

MATITSYN Oleg Asesor 2007 - 2011 Ostapenko Alexy Miembros CESU 1977 - 1995 Ponomareva Valentina Miembros del CMI de 1999 -? Miembro Suplente del CMI 1996 - 1999 ROGATIN Boris

Deporte de la Unión de Estudiantes de Rusia (RSSU)

Miembro de Honor 1995

Presidente: Oleg Matytsin

1er Vice-Presidente de 1987 a 1995

Naberzhnaya Luzhnetskaya 8

Sabirov Yuri A.

MOSCU 191

Miembros CESU 1996 -?

Federación de Rusia Tel.: (7-095) 2451794 Fax: (7-095) 2451794

Serbia (SRB)

E-mail: rssu@roc.ru

Serbia

URL: www.studsport.ru

Eventos FISU Organizada Universiada de Verano Moscú - 1973 Pujas Ciudad Kazan - 2011 Pujas Ciudad Kazan - 2013 Atribuido Kazan - 2013 Campeonato Mundial de la Universidad de 2 ª WUC Ciclismo - Moscú - 1986 10a WUC Judo - Tbilisi - 1988 7 WUC Orientación - Pskov - 1990 1 WUC Ajedrez - Odessa - 1990 12 WUC Balonmano - St-Petersburgo - 1992 4 WUC Taekwondo - St-Petersburgo - 1996 14a WUC Judo - Moscú - 2004 Balonmano 17a WUC Hombre - Chelyabinssk - 2004 1 WUC Esquí acuático - Balakova - 2004

Universidad de Deportes de la Federación de Serbia (USSS) Presidente: Nebojsa JOVANOVIC Secretario General: Dragoljub Bojic Strahinjica Bana 73a / I 11000 BEOGRAD Serbia tel.: (381,11) 2628658 Fax: (381,11) 2628658 E-mail: usss@eunet.rs URL: www.usss.org.rs

Eventos FISU Organizada

10a WUC Ajedrez - Novokuznetzk - 2008

Universiada de Verano

3 WUC Boxeo - Kazan - 2008

Atribuido Belgrado - 2009

Representantes NUSF en FISU

Campeonato Mundial de la Universidad de 13 WUC Judo - Novi Sad - 2002

Drachevsky Leonid

4 WUC Karate - Belgrado - 2004

1st Vice President 1983-1987

10a WUC Taekwondo - Belgrado - 2008

ELISEYKIN Michail D.

3er Piso WUC Agua Canoa - Belgrado - 2008

Miembro Suplente de CRS 1996 - 1999

10a WUC Remo - Belgrado - 2008

IVANOV, S.

Atribuido

Primer Vice-Presidente 1979 - 1983

12 WUC Futsal - Novi Sad - 2010

Alexei Kiselev (+) Presidente CTI Campeonato 1999 - 2005 Asesor 1995 - 2005

Representantes NUSF en FISU


OPRB Teodor Miembros de la Comisión de Control Internacional (CIC) 1955-1959 Miembro del Comité Ejecutivo 1959-1961 1er Vice-Presidente del Comité Ejecutivo 1961-1975 Presidente del Comité Estatutario 1965-1975 RADOVANOVIC Djordjije Miembro del Comité Ejecutivo 1987-1995 Miembro Honorario desde 1995

Pučnik Bozidar Miembros CESU - 2003-2007

San Marino (SMR) SAN MARINO

JASNIC Sinisa Miembro del Comité Ejecutivo 2003-2011 Presidente WUC 2005-2011 Presidente del Comité de Marketing 2007-2011 Miembro del Comité de Reglamentos de Deportes (CRS) 2007-2011 Mihovilovic Ivo Miembros de la Comisión para el Estudio del Deporte Universitario (CESU) 1960-1961 Dragomir DJOKIC Miembro del Comité de Reglamentos de Deportes (CRS) 1962-1963 HOCEVAR Stefan Miembro de la Comisión de Reglamentos de Deportes (CRS) 1963-1965 JuraS Vjekoslav Miembros de la Comisión para el Estudio del Deporte Universitario (CESU) 1987-1991 JOVANOVIC Zoran Presidente CT Baloncesto - Universiada de verano 2007-2011 Dr. LALOSEVIC Djordje Miembros de la Comisión de Medicina 2007-2011

Eslovenia (SLO)

Un ssociazione Sanmarinese Universitaria Sportiva (ASUS) Presidente: William Forcellini Secretario General: Luca Bacciocchi Via dei Ca 'Lunghi 64 CAP 47893 Borgo Maggiore San Marino tel.: (378) 903838 E-mail: williamf@hotmail.it

Suiza (SUI) SUIZA

ESLOVENIA

Fédération Suisse du Sport Universitaire (FSSU / SHSV) Asociación de Deportes de la Universidad de Eslovenia (Susa)

Presidente: Andreas L. CSONKA

Presidente: Dr. Otmar Kugovnik

Dufourstrasse 50

Secretario General: Matjaz Pecovnik

CH-9000 St. Gallen

Gortanova 22

Suiza

SI-1000 Ljubljana

tel.: (41.71) 2242256

Eslovenia

Fax: (41.71) 2242254

Tel.: +386 1 520 7826 F

E-mail: shsv@unisg.ch

ax: +386 1 520 7827

URL: www.shsv.ch

E-mail: info@susa.org

Eventos FISU Organizada

URL: http://www.susa.org

Eventos FISU Organizada

Juegos de Invierno de la Universidad de Davos - 1930

Campeonato Mundial de la Universidad de

St-Moritz - 1935

16a WUC Tenis de Mesa - Maribor - 2006

Davos - 1947

11 WUC Futsal - Koper - 2008

La Universidad Internacional de Deportes Semanas

Universiada de Invierno

2 ª Semana de Deportes de invierno - St-Moritz - 1953

Pujas Ciudad 2011 - Maribor

Universiada de Invierno

Pujas Ciudad 2013 - Maribor

Villars - 1962

Atribuido

Campeonato Mundial de la Universidad de

2013 - Maribor

1 WUC Cross-Country - Lausanne - 1978 2 WUC Orientación - St-Gall - 1980

Representantes NUSF en FISU Balent Drago Miembros de CRS - 1999-2003

9 WUC Orientación - Fiesch - 1994 6 WUC Golf - Lausanne - 1996 4 WUC Ecuestre - Berna - 2000


8 WUC Triatlón - Lausanne - 2006 2 WUC Floorball - Berna - 2006

Eslovaquia (SVK)

Atribuido

ESLOVAQUIA

11 WUC Ajedrez - Zurich - 2010 Conferencia CESU - Magglingen - 1960

Representantes NUSF en FISU BODMER Hans Miembros CL 2002 - presente Bosshard Rudolf Vice-Presidente 1957 - 1961 Brechbühl Jean Miembro de Honor 1991 Técnico Presidente Tenis 1959 - 1991 BUCHER constante Técnico Presidente Hockey sobre Hielo 1963 - 1967 EDER Leonz Miembro del CIP 1991 - 2003 Presidente del CIP 2003 - presente Asesor de 2003 - presente

Asociación de Deportes de la Universidad de Eslovaquia (SAUS) Presidente: Anton ZNASIK Secretario General: Mikulas ORTUTAY Junácka, 6 832 80 Bratislava República Eslovaca tel.: (421,7) 49249203 Fax: (421,7) 49249203 E-mail: saus@saus.sk URL: www.saus.sk

Eventos FISU Organizada

Vice-Presidente CSU Universiada de Verano 2003 - 2007

Universiada de Invierno

Vice-Presidente CSU Universiada de Invierno 2007 - presente

Strbske Pleso - 1987

GUENTHARD Jack

Poprad Tatry - 1999

Técnico Presidente de Gimnasia 1983 - 1996

Campeonato Mundial de la Universidad de

HOLENSTEIN Peter

Balonmano 1 ª WUC de la Mujer - Bratislava - 1994

Técnico Presidente Tenis 1991 - 1999

3 WUC Wild Water Canoa - Liptovsky-Mikulas - 2000

HOLZER Fritz

6 WUC Tiro con arco - Vinicne - 2006

Miembro Honorario Emérito 2003

15a WUC Orientación - Kosice - 2006

Vice-Presidente 1995 - 2003

6 WUC White Water Canoa - Bratislava - 2008

Asesor 1991 - 1995 Presidente CTI Universiada de Invierno 1984 - 2003

Suecia (SWE)

Miembros de CRS 1983 - 2003

SUECIA

Miembros del CTI - Invierno / Sub-Comisión Técnica - Esquí Nórdico 1974 1984 ROTH Roger Presidente CTI Universiada de Invierno 2003 - presente Schneiter Carl Miembros CESU 1963 - 1969 Miembros CESU 1959 - 1961 Vice-Presidente 1954 - 1957

Sveriges Akademiska Idrottsforbund (SAIF)

Secretario General 1949 - 1954

Secretario General: Sr. Ulf Öhrman

SCHNYDER Jost

Universidad sueca de la Federación de Deportes

Miembro Suplente del CMI 1987 - 1999

BOX 2052 S-750 02 UPPSALA

SCHULTHESS

Suecia

Miembros de CRS 1967 - 1969

tel.: (46.18) 653070

Miembro de Honor 1991

Fax: (46.18) 653079

Miembros de CRS 1960 - 1968

E-mail: info@saif.se

Vice-Presidente 1961 - 1991

URL: http://www.studentidrott.se

Presidente del CTI de Invierno 1959 - 1961

Eventos FISU Organizada

Josef ZELLWEGER Técnico Presidente Gimnasia Rítmica 1996 - presente

Campeonato Mundial de la Universidad de

ZWEIFEL Andreas

1 WUC Balonmano - Lund - 1963

Técnico Presidente Biathlon 1991 - 1995

5 WUC Balonmano - Lund - 1973 4 WUC Orientación - Jönköping - 1984 2 ª WUC Bádminton - Karlstad - 1992


1 WUC Floorball - Göteborg - 2002

8 WUC Ajedrez - Koycegiz - 2004

Conferencia

2 ª WUC Bridge - Estambul - 2004

CESU - Billingehus - 1971

1 WUC Boxeo - Antalya - 2004

Foro - Lulea - 1998

9 WUC Triatlón - Erdek - 2008

Representantes NUSF en FISU

Representantes NUSF en FISU

APITZSCH Erwin

AKARCAY Vural

Miembro Suplente CESU: 1996 - 1999

Miembros de CRS 1977 - 1979

Secretario CESU: 1989 - 1995

SUNGUROGLU Kadirhan

Astrom

Miembros del CMI 1999-2011

Miembros CESU: 1965 - 1969

TAMER Kemal

BERGH Stefan

Miembros de la CE 2003 -2011

Asesor: 1995 - 2003

DOKER Nihat

Vice-Presidente: 2003-2007

Miembros CIC 1999 -2011

Por RENSTRÖM Miembros CESU: 1977 - 1987

Ucrania (UKR)

Miembros CESU: 1972 - 1975

UCRANIA

RÖNMARK Walter Miembro Honorario: desde 1995 Asesor: 1983-1995 Com. Comptes Aux: 1977-1983 WAAS Miembros de CRS: 1972 - 1975

Turquía (TUR) TURQUÍA

Los estudiantes Deportes Unión de Ucrania (SSUU) Presidente: Vassiliy Cremen Secretario General: Valentín HAVRYLKO 46 DMITRIEVSK AFP KIEV 01054 Ucrania tel.: (380,44) 2164450 Fax: (380,44) 2166283 e-mail 1: ssuu@nbi.com.ua

Turquía Deporte Universitario Fedeartion (TUSF)

e-mail 2: jogging@nbi.com.ua

Universiteler Spor Federasyonu Ulus Ishani A Blok 2, Ulus kat TR-06050 ANKARA Turquía tel.: (90,312) 3105043 Fax: (90.312) 3.101.683 E-mail: univspor@gsgm.gov.tr URL: www.univspor.org.tr

Asia Deporte Universitario Federación

Eventos FISU Organizada Universiada de Verano Izmir - 2005 Universiada de Invierno

Armenia (ARM)

Ciudad de pujas Erzurum - 2009

ARMENIA

Ciudad de pujas Erzurum - 2011 Atribuido Erzurum - 2011 Campeonato Mundial de la Universidad de 1 WUC Wrestling - Estambul - 1968 13 WUC Balonmano - Izmir - 1994 5 WUC Badminton - Estambul - 1998 3 WUC Wrestling - Ankara - 1998 3 WUC Vela - Ceçme-Izmir - 2004

La Federación Estudiantil de Deportes de la República de Armenia (ARSSF)


Presidente: VARDGES GNOUNI

Fax: (975,8) 271917

Vice-Presidente: RAZMIK STEPANINAN

E-mail: kezang_sherab@pce.edu.bt

Agatangegos calle N ° 6 375010 Yerevan

Camboya (CAM)

Armenia

CAMBOYA

Tel.: (374,1) 525410 Fax: (374,1) 151914 E-mail: armped@ntesys.am

Azerbaiyán (AZE) AZERBAIYÁN La Federación de Deportes de la Universidad de Camboya Presidente: Sr. Bun Sok. Secretario General: Sr. Prum Bunyi Estadio Olímpico Nacional c / o Sr. Prum Bunyi PO. Box 101 Libre albedrío Deporte Estudiantil Sociedad de Azerbaiyán (GENJLIK)

PHNOM PENH

Presidente: Khanaliyev Tofig

Camboya

Khagani Street 21

Tel.: (855,12) 989022

BAKU 370000

Fax: (855,23) 223562

Azerbaiyán

E-mail: bunyi_nocc1@yahoo.com

Tel.: (994.12) 937.463 Fax: (994.12) 937.463

China (CHN)

E-mail: genjlik@box.az

CHINA

URL: www.genjlik.8m.com

Bangladesh (BAN) BANGLADESH

Federación de Deporte Universitario de China (FUSC) Presidente: Excmo Donchang Secretario General: Yang Liguo Damucang Hutong, 35 Entre la Universidad de Deportes de Bangladesh (IUSBB)

Xidan Beijing 100816

Secretario Ejecutivo: Prof. SM Saifuddin

Rep. Popular de China

c / o Prof. SM Saifuddin Casa N ° 47

Tel.: 0086-10-58856868 ext.301 (Shen Zhen)

Carretera N ° 10 / A - Dhanmondi R / A

Fax: 0086-10-58856929

Dhaka 1209

E-mail: sports_edu@yahoo.com.cn

Bangladesh

URL: www.sports.edu.cn

Tel.: (880.2) 8126101

Eventos FISU Organizada

Fax: (880.2) 8126101 E-mail: aub@bangla.net

Universiada de Invierno Atribuido

BHUTAN (BHU)

Harbin - 2009 S

Bhután

l verano Universiada

La Federación de Deportes de la Universidad Real de Bhután Presidente: Dr. Pema Thinley Secretario General: Sr. Kezang Sherab Paro Facultad de Educación Paro Bhután Tel.: (975,8) 271487

Beijing - 2001 Atribuido Shenzen - 2011 Campeonato Mundial de la Universidad de 13 WUC Tenis de Mesa - Shangai - 2000 1 WUC Rugby 7 de 7 - Beijing - 2004 9 WUC Bádminton - Wuhan - 2006


3 WUC Bridge - la ciudad de Tianjin - 2006

Fax: (852) 23580842

2 ª WUC Tiro - Beijing - 2008

E-mail: sakchow@ust.hk

2 ª WUC de Esquí Acuático - Beijing - 2008

URL: http://www.usfhk.org

Conferencia

Representantes NUSF en FISU

CESU - Beijing - 2001

Representantes NUSF en FISU LI Guobin Vicepresidente CIC 1999 - 2003

CHOW Kenny Delegado Continental AUSF

Indonesia (INA) INDONESIA

Asesor 1999 - 2003 Miembro honorario desde 1995 Asesor 1991 - 1995 Miembro de la CIC 1987 - 1991 NING Cheng Miembros CL 2002 -ZANG Jian Miembro de Honor 1991 Asesor 1983-1991 Zhang Xinsheng Vice-Presidente 2003 -2011

Georgia (GEO) GEORGIA

La Federación de Deportes de la Universidad de Indonesia (IUSC / BAPOMI) Secretario General: Sr. Suharyono Dirección de Asuntos Estudiantiles c / o Dip. Pendidikan dan Kebudayaan J1. Pintu I-Senayan (4 ª planta) PO Box 19 JAKARTA 10002 Indonesia Tel.: (62,21) 4731805 Fax: (62.21) 5731490 E-mail: pp_bapomi@yahoo.co.id

Representantes NUSF en FISU SWAN PO SIE La Federación de Deportes de la Universidad de Georgia (usfg)

Miembro Suplente CESU 1963-1965

Presidente: Nikoloz Amashukeli

Miembros CESU 1960-1963

Vice-Presidente: Teimuraz Dundua 49 Avenue Chavchavadze

India (IND)

0162 Tbilissi

INDIA

Georgia Tel.: (995,32) 292894 E-mail: usf.georgia @ gmail.com

Hong Kong, China (HKG) HONG KONG, CHINA La Asociación de Universidades de la India (AIU) Secretario General: Gurdeep Singh Entre la Universidad de Deportes de la India AIU Casa 16 Conrado Indrajit Garcia Marg (Kotla Marg) NEW DELHI 110 002 India La Federación de Deportes de la Universidad de Hong Kong, China (USFHK) El Presidente del Consejo: Kenny CHOW c / o Oficina de Asuntos Estudiantiles, HKUST Clearwater Bay

Tel.: (91.11) 3236105 Fax: (91.11) 3236105 E-mail: sgoffice@aiuweb.org & aiu@del2.vsnl.net.in URL: http://www.aiuweb.org

Kowloon

Irán (IRI)

Hong Kong, China

IRAN

Tel.: (852) 23586656


Israel Tel.: (972.3) 6486626 Fax: (972.3) 6486822 E-mail: info@asa.org.il URL: http://www.asa.org.il

Eventos FISU Organizada De la Universidad Nacional de la Federación de Deportes de la República Islámica del Irán

Campeonato Mundial de la Universidad de 2 ª WUC Tenis de Mesa - Haifa - 1976

Presidente: Mahdi TALEBPOUR

Conferencia

Ostad Nejatollahi, Havapeymaie Dead End

CESU - Haifa - 1968

TEHERÁN República Islámica del Irán Tel.: (98,21) 88808115 Fax: (98.21) 88807312 E-mail: irannusf@yahoo.com

Eventos FISU Organizada

Representantes NUSF en FISU HILLEL R. Miembro Suplente CESU 1987 - 1991 MARX miembros CESU 1962 - 1971

Campeonato Mundial de la Universidad de

RUSKIN Hillel

2 ª WUC Wrestling - Teherán - 1996

Miembros CESU 1991 - 1995

Iraq (IRQ) IRAQ

Talbar Adin Miembro Honorario desde 2001 Auditor 1963 Sustituibilidad Auditor 1959 ROSENZWEIG Arie Miembros CIC 1996-2011

Jordania (JOR) JORDANIA Federación de Deportes de la Universidad de iraquíes Presidente: Dr. Rafi Al KUBASI c / o Comité Olímpico Nacional Iraquí rue de Palestina, PO Box 441 BAGDAD - KHERBANDHA Iraq

Federación de Deportes de las Universidades de Jordania (JU)

Tel.: (964.1) 7748261

Secretairy General: Qais Al Sharaiyiri

Fax: (964.1) 7728424

Presidente del Comité Técnico: Sr. Belai Aqel

E-mail: inoc@nisciraq.net

c / o la Universidad Nacional de Irbid PO Box 2600

Israel (ISR) ISRAEL

Irbid 21110 Jordania Tel.: (962,5) 705006 Fax: (962.5) 7056681 E-mail: dr_qais_sh@yahoo.com E-mail: dardoura@just.edu.jo URL: www.bau.edu.jo

Japón (JPN) JAPÓN Académico Sport Association (ASA) Presidente: Arie ROSENZWEIG Nacional Sport Center-Track and Field Stadium Shitrit 10 St. Hadar Yosef TEL AVIV


Japonés de la Universidad de Deportes (JUSB)

Estudiantes de la Federación de Deportes de la República de Kazajstán

Contacto: Yasunori la IMAI

Presidente: Kairat Zakiryanov

Comité Olímpico Japonés

Secretaria General: Raushan Kulakhmetova

Kishi Memorial Hall 1-1-1 Jinnan, Shibuya-ku,

La Academia de Kazajstán de Deporte y Turismo

TOKYO 150-8050

Abai AV. 83/85

Japón

050022 ALMATY

Tel.: (81.3) 34812286

Kazajstán

Fax: (81.3) 34812292

Teléfono de la Presidencia: +7 (727) 292 07 56

E-mail: jpn-noc@joc.or.jp

Tel.: +7 (727) 292 10 90

URL: www.joc.or.jp

Fax: +7 (727) 292 10 90 ext. +7 (727) 292 09 02

Eventos FISU Organizada Universiada de Verano Tokio - 1967

E-mail: nssf.kaz @ mail.ru URL: http://www.kazacademsport.kz

Organización de eventos

Kobe - 1985

Campeonato Mundial de la Universidad de

Fukuoka - 1995

2 ª WUC Boxeo - Almaty - 2006

Universiada de Invierno Sapporo - 1991 Campeonato Mundial de la Universidad de

Kirguistán (KGZ) KIRGUISTÁN

6 WUC Windsurf - Miura - 1998 4 WUC Wrestling - Tokio - 2000 6 WUC Triatlón - Nanao - 2002 6 WUC Ecuestre - Tokio - 2004 Conferencia CESU - Kobe - 1985 CESU - Fukuoka - 1995 Federación de Estudiantes de Deportes de la República Kirguisa

Representantes NUSF en FISU

Presidente: Sharshen R. Kasenov

FURUHASHI Hironoshin

115 A Ibraimova Avenue

Miembro Honorario desde 2007

720021 Bishkek

Vice-Presidente 1991-2007

Kirguistán

Asesor 1979 - 1991

Tel.: (996.312) 690.568

Miembros del CTI de verano 1965 - 2007

Fax: (996,312) 690040

Secretario General: Petr Tsaplia

E-mail: mahabat_s@yahoo.de MIYAKAWA Tsuyochi

E-mail: sharshen@gmail.com

Miembro del CIP 1983 - 1987 NAKAMURA Makoto Miembros CESU 1987 - 1991

Corea (KOR)

OSHIMA

COREA

Miembros CESU 1966 - 1967 Takashi Sunada Miembros de CRS 1999 -?

Kazajstán (KAZ) KAZAJSTÁN De la Universidad de Corea de Deportes (KUSB) Contacto: Sung Hoon Jung


CPO Box 1106 Centro Olímpico, 7 º piso 88,

Kuwait

Oryun-Dong, Songpa-gu

Tel.: (965) 483 5705

SEUL

Fax: (965) 4812981

República de Corea tel.: (82.2) 4204213 Fax: (82.2) 22024279 E-mail: koc@sports.or.kr URL: http://www.sports.or.kr

Representantes NUSF en FISU AL Hussaini Abdul M. Miembro del CIP 1983 - 1987

Eventos FISU Organizada

Líbano (LIB)

Universiada de Verano

LÍBANO

Daegu - 2003 Ciudad de pujas - Gwangju - 2013 Universiada de Invierno Chonju-Muju - 1997 Campeonato Mundial de la Universidad de 18a WUC Judo - Suwon-City - 2006 Atribuido 9 WUC Ecuestre-Sangju - 2010

Federación Deportiva Universitaria Libanesa (FSUL)

Conferencia

Presidente: Nasri Lahoud

Daegu - 2003

Secretario General: George Nader

Representantes NUSF en FISU

C / o Nasri Lahoud Palacio de Justicia de Beyrouth

Chung Dong-Gu Miembro Suplente de CRS 1991 - 1995 Chung Sung-Tai Miembro Suplente CESU 1991 - 1995 HONG Yang-Ya Miembros CESU 1999 --

Boulevard Sami Solh - BP 116 2233 BEYROUTH LÍBANO Tel: (961,1) 887729 y (961,1) 424963 Fax: (961,1) 481740 E-mail: nlahoud@idm.net.lb

KIM Chong - Yang Miembros FC 2002 -2011 Asesor 1999 -2011

Representantes NUSF en FISU

KIM Young - Hwan

Walid Daouk

Miembros CESU 1996 - 1999

Auditor 1991-1995

Lee Chong-Ha

Suplente CAC 1987-1991

Miembro de Honor 2001

Juez Nasri Lahoud

Miembros CSU-Invierno 1993 - 1999

1 Auditor 1955-1959

Asesor 1991 - 1999 Auditor 1979 - 1991 PARQUE Kap-Chul

Macao, China (MAC) MACAO, CHINA

Miembro del CIP 1991 - 1999

Kuwait (KUW) KUWAIT

Associacao do Desporto Universitario de Macao Presidente: Ian Hong Leong Complexo Desportivo da Universidade de Macau Avenida Padre Tomas Pereira La Federación de Deportes de la Universidad de Kuwait (KUSF)

SJ TAIPA

Contacto: Ali Shuaib

Macao, China

Departamento de Programación y Actividades deportivas

Tel.: (853) 850236/239

Director de Programación y Actividades deportivas

Fax: (853) 850240

PO BOX 5969

E-mail: adum_macau@yahoo.com.hk

SAFAT 13060


Malasia (MAS) MALASIA

Asociación de Deportes de la Universidad de Nepal (USAN) Presidente: Khagendra Prasad Ojha Secretario General: Purna Singh Bohaara Consejo de Deportes de la Universidad de Malasia (Masum)

Rupak Memorial Building

D / A SUKAN PUSAT, Universiti Putra Malaysia, 43400, UPM Serdang, Selangor Darul Ehsan MALASIA

Satabodato, Lalitpur

TEL.: (603) 89464271 FAX: (603) 89464274

Katmandú

ANFA Complejo PO Box 24855

E-mail: masum74@hotmail.com

Nepal

URL: WWW.MASUM.ORG.MY

Teléfono:

Mongolia (MGL) MONGOLIA

Fax: E-mail: usa_nepal007@yahoo.com

Pakistán (PAK) PAKISTÁN

Los estudiantes de Mongolia Federación de Deportes (MSSF) Presidente: Danzandorj Bayasgalan Secretario General: Dorjsuren Jargalsaikhan

Pakistán la Universidad de Deportes (PUSB)

Central PO Box 1169

Presidente: Atta Ur Rehman

Ulán Bator 13

Secretario General: Sra. Shaheen Khan

Mongolia

Comisión de Educación Superior

tel.: (976,11) 311947

Sector H-9

Fax: (976,11) 312307

ISLAMABAD

E-mail: monssf@mongolnet.mn

Pakistán

URL: www.mssf.mn

tel.: (92,51) 9257210 Fax: (92.51) 4447945

NUSF Reperesentatives en FISU Bayasgalan Danzandorj Tesorero 2007-2011 Asesor 2003-2007 Jargalsaikhan Dorjsuren Miembros CIC 2007-2011

E-mail: skhan@hec.gov.pk

Palestina (PLE) PALESTINA

Eventos FISU Organizada Campeonato Mundial de la Universidad de 7 WUC Ajedrez - Ulaanbaatar - 2002 7 WUC Wrestling - Ulaanbaatar - 2006 Atribuido 4 WUC Boxeo - Ulaanbaatar - 2010

Nepal (NEP) Nepal

Las federaciones deportivas. de la Enseñanza Superior Palestina Inst. (SFPHEI) Presidente: Omar Musa Secretaria General: Mazen Khateeb c / o Ministerio de Educación Superior PO Box 17360 JERUSALEN - RAMMALLAH


Palestina

De Sri Lanka, la Asociación Deportiva de Universidades (SLUSA)

tel.: (972.2) 2982628 F

Presidente: Sampath Amaratunga

ax: (972.2) 2954518

Secretario General: Sr. Rathnamudali

E-mail: a_asaleh@yahoo.com

KRDC Universidad de Moratuwa

Filipinas (PHI) Filipinas

Katubedda, Moratuwa Sri Lanka tel.: (94.11) 2650666 Fax: (94.11) 2650622 E-mail: chiththar@yahoo.com E-mail: sppamaratunga@yahoo.com

Tailandia (THA) TAILANDIA Presidente: Godofredo E. Gallega Secretario General: Robert Milton A. Calo Federación de Asociación de la Escuela de Deportes de Filipinas (FESSAP) Unidad 214 Cityland Torre Pablo Ocampo Sr. Avenue, Malate Manila

De la Universidad de Deportes de Tailandia (USBT)

Filipinas

Presidente: Kim Chaisansook

Teléfono: (632) 524522

El Consejo de Deportes de la Universidad de Tailandia

Fax: (632) 5242522

12th Floor Comisión de Educación Superior de construcción

E-mail: fessaphils@gmail.com

328 Sri Ayuthaya Road., Ratchathewi,

DEM. Rep. Popular de Corea (PRK)

Bangkok 10400

DEM. PEOPLE'S REP. COREA

Fax: (662) 354-5460

TAILANDIA Tel.: (662) 354-5529 E-mail: usbt@mua.go.th

Eventos FISU Organizada Universiada de Verano Bangkok - 2007 Campeonato Mundial de la Universidad de 4 WUC Tiro con arco - Chonburi - 2002 Asociación de Deportes de la Universidad de la RPD de Corea

8 WUC Badminton - Bangkok - 2004

Presidente: Sr. RI Tong Ho

2 de WUC Beachvolleyball - provincia de Songkhla - 2004

Secretario General: Sr. RA Pong Man

10a WUC Golf - Nakhon Ratchasima - 2004

c / o Ministerio de Educación de

2 ª WUC Woodball - Bangkok - 2006

Jungsong-dong - Distrito Central Ciudad de Pyongyang DEM. Rep. Popular de Corea

Tayikistán (TJK) TAYIKISTÁN

tel.: (850-2) 3814164 Fax: (850-2) 3814403 E-mail: ksstc@co.chesin.com

Sri Lanka (SRI) SRI LANKA Asociación estudiantil de deportes de Tayikistán (SSAT) Presidente: MAKHMADOV Abdurakhmon De Asociación de Estudiantes Deporte de Tayikistán General Post Office Dushanbe -Rudaki Street - PO Box 124


734025 / 734000 Dushanbe Tayikistán

1 WUC Woodball - la ciudad de Taipei - 2004

Tel. Oficina: (993,37) 2221007 E-mail: @ stspass.tjk mail.tj

7 WUC Tiro con arco - Tainan - 2008

2 WUC Softbol - Tainan - 2006 Atribuido

Turkmenistán (TKM)

11 WUC Badminton - Taipei - 2010

TURKMENISTÁN

5 WUC Bridge - Kaoshiung - 2010 FISU Foro Atribuido 11 FISU Forum - Taipei - 2012

Emiratos Árabes Unidos (EAU) EMIRATOS ÁRABES UNIDOS Los estudiantes de la Federación de Deportes de Turkmenistán (BEST) Presidente: Dortkuly KURBANOV MUKHAMEDOVICH Secretario General: Eldar Amantyevich Ramazanov Engels, str. 44 744000 AZGGABAT Turkmenistán tel.: (993,12) 251888/5105 Fax: (993,12) 510484

China Taipei (TPE) CHINA TAIPEI

United Arab Emirates University (UAEU) Secretario General: M. Shabib Al Marzooqi La Oficina del Secretario General de la Federación de Deportes de la Universidad de EAU PO BOX 15551 AL AIN Emiratos Árabes Unidos Tel.: (971.3) 7642500 Fax: (971.3) 7645277 E-mail: uaeu@uaeu.ac.ae URL: www.uaeu.ac.ae

Taipei Chino Federación de Deportes de la Universidad (CTUSF)

Eventos FISU Organizada

Presidente: 12F, 20, Chulun San Taipei 104,

Foro

TAIWAN

Abu Dhabi - 2006

La República de China Taipei de China

Representantes NUSF en FISU

Tel.: (886,2) 27710300 Fax: (886,2) 27406649 E-mail: ctusf61@mail.ctusf.org.tw URL: www.ctusf.org.tw

Representantes NUSF en FISU

Omar Al HAI Miembros CIC 2003-2007 Presidente CIC 2007-2011 Asesor 2007-2011

Uzbekistán (UZB) UZBEKISTÁN

Chen Tai-Cheng Asesor 1999 -2011

Eventos FISU Organizada Universiada de Verano Ciudad de pujas Kaohsiung - 2003 Kaohsiung - 2007 Kaohsiung - 2011 La ciudad de Taipei - 2015 Campeonato Mundial de la Universidad de 2 ª WUC Tiro con arco - Tao Yuan - 1998 5 WUC Taekwondo - Kaohsiung - 2000 9 WUC Golf - Tao Yuan - 2002 2 ª WUC Béisbol - Tainan - 2004

La Unión de Estudiantes de la República de Uzbekistán Sport Unión de Estudiantes de la República de Uzbekistán Tabalá 54 House ", Yoshlik" Khokimiyati Binosi "Yoshlik" Tabalar Shakharchasi 700095 TASHKENT Tashkent Uzbekistán Tel Oficina: (998,71) 2757369 Fax: (998,71) 2757369 E-mail 1: gbugakov@mail.ru E-mail 2: dilyazor@bik.ru


Vietnam (VIE) VIETNAM

Federación Argelina del Deporte Universitario (FASU) Presidente: M. Hassan Chikh Secretario General: Sra. Yamina Bouhara Association Sportive des Etudiants Vietnamiens (ASEV)

BP 83 Rostomia

Contacto: Sra. Tran Thi Hong

1106 ARGEL

ASEV

Argelia

49 Dai Co Viet calle

Tel.: (213,21) 925073

HANOI

Fax: (213,21) 791427

Viet Nam

E-mail: fasu@fasu-alg.org & fasu_alg@yahoo.fr

tel.: (84.4) 8694983 y (84,4) 978858930

URL: www.fasu-alg.org

Fax: (84.4) 8694085

Representantes NUSF en FISU

E-mail: LuuLam@moet.edu.vn E-mail: tthong@moet.gov.vn

Boukadoum Saliha (Sra.) Miembro Asociado CESU 1997-1999 Miembros CESU 1997-1999 Gadouche Madgid

Yemen (YEM) YEMEN

Asesor 1987-1995 Miembro Honorario desde 1995 Chikh Hassan Vice-Presidente 2003-2011

Eventos FISU Organizada Campeonato Mundial de la Universidad de 15a WUC Cross-Country - Argel - 2006 8 WUC Ecuestre - Argel - 2008 Federación de Deportes de la Universidad de Yemen (YUSF)

Angola (ANG)

Presidente: Abdul Jalil Al Matari

ANGOLA

La Universidad de Sana'a PO BOX 14028 SANA'A Yemen tel.: (967,1) 464438 f ax: (967,1) 464439 E-mail: susta70@yahoo.com

Federaçao Angolana hacer Deporte Universitario (FANDU) Presidente: Sr.Carlos Rosa Lopes c / o Faculdade de Direito da UAN AV. Ho Chi Min - BP 3814 Luanda Angola Tel.: (244.222) 399.661

Fédération Africaine del Deporte Universitario

Argelia (ALG) ARGELIA

Fax: (244,222) 336300 E-mail: c_rosalopes@hotmail.com

Burundi (BDI) BURUNDI


Burkina Faso (BUR) BURKINA FASO

Burundaise Federación del Deporte Universitario (FEBUSU) Presidente: Anselmo HATUNGIMIGABO BP 1644 BUJUMBURA Burundi

Union des Sports et scolaires Universitaires du Burkina Faso (USSUBF)

Tel.: (257,22) 242482

Ministère de la jeunesse et des sports

Fax: (257.22) 3721

Rue de l'Indépendance, 01 de

E-mail: anselmehat@yahoo.fr

BP 7035 OUAGADOUGOU 01 Burkina Faso

Benin (BEN)

Tel.: (226) 314677

BENIN

Fax: (226) 343378

República Centroafricana (CAF) REPÚBLICA CENTROAFRICANA

Unión Olympique des Etudiants du Bénin Presidente: M. ohaime DANTEKPON Secretario General: Justh. F. Cossou (fynagnon@yahoo.fr) 07 BP 1167 Cotonú

Federación Centroafricana du Sport Universitaire & Scolaire (FECASSU)

Benin

Presidente: Sr. Théophile Touba

tel.: (229) 95405680

Boîte Postale 1094

Fax: (229) 21334161

BANGUI

E-mail: unionolympiquedesetudiants@yahoo.fr

República Centroafricana

Botswana (BOT) BOTSUANA

tel.: (236) 613537 Fax: (236) 615107 E-mail: cnosca@intnet.cf

Congo (CGO) CONGO

Los estudiantes de la Universidad de Botswana Sports Association (UBSSA) Presidente: Dele Akpata Secretario General: Rubén Ramirez Rathedi C / o la Universidad de Botswana

Oficina Nacional del Deporte Escolar y Universitario del Congo (ONSSU)

Departamento de Cultura, Deportes y Recreación

Director: Cherubin NKODIA

Private Bag 0022

Secretario General: Pablo POGNABEKA

Gaboron

Ministère de la Jeunesse et des Sports

Botswana

BP 2061

Tel.: (267) 3191228

BRAZZAVILLE

Fax: (267) 3974875

Congo

E-mail: akpatad@mopipi.ub.bw

Tel.: (242) 812299


Fax: (242) 815820 E-mail: onssu_congo@yahoo.fr

Chad (CHA) CHAD

Oficina de Deportes Escolares des Universitaires du Cameroun (OSSUC) Contacto: Paul BITEG Ministère des Sports et de l'Education Physique Deporte Escolar y la Dirección Universitaria Fédération Nationale du Sport Universitaire (TCU)

YAOUNDE

Contacto: Sr. Tetimiann Beain

Camerún

CHAD Université Club

Tel.: (237) 99910270

Rectorat de l'Université - BP 1117

Tel.: (237) 22233802

N'DJAMENA

Fax: (237) 22232610

Chad

E-mail: pbitag@yahoo.fr

tel.: (235) 514444 Fax: (235) 514033 E-mail: tetimiangaby@yahoo.fr

Costa de Marfil (CIV)

DEM. Rep. Dem. del Congo (COD) DEM. REP. DEL CONGO

COSTA DE MARFIL

Unión Congoleña del Deporte Universitario (UCOSU) Oficina Ivoirien du Sport Universitaire & Scolaire (OISSU) Director: Henri KOUASSI 04 BP 632 Abidjan 04 Côte d'Ivoire Tel.: (225,20) 215286 Fax: (225,20) 224821 E-mail: oissudn@yahoo.fr

Representantes NUSF en FISU

Presidente: Zéphyrin IAM (iamz2001@yahoo.fr) Secrétaire General: Monga Dieudonné Unión Congoleña del Deporte Universitario Université de Kinshasa BP 834 KIN XI Mont-Amba - Kinshasa DEM. Rep. del Congo Tel Oficina: (243) 815135242 Fax: (243.12) 20.010 E-Mail: ucosu2007@yahoo.fr

BAGOU G.

Comoras (COM)

Miembros de CRS 1973 - 1975

COMORAS

BOUANGA AKPA Yvonne Asesor 1995-1999 KOIZAN Etienne Auditor 1987 - 1991 OUATTARA Aboubacary Miembro Suplente del CMI 1987 -1991

Camerún (CMR)

Federación Comorienne del Deporte Escolar y Universitario (FCSSU)

CAMERÚN

BP 369 MORONI Comoras Tel.: (269) 736807 Fax: (269) 732874


Egipto (EGY)

Presidente: Marc Ropivia Secretario General: Sylvain Lindzondzo Dynah

EGIPTO

BP 06 LIBREVILLE Gabón Tel.: (241) 763741 Fax: (241) 763759 E-mail 1: mropivia@yahoo.fr E-mail 2: pamphilemebiane19@yahoo.fr

Ghana (GHA) Egipto Federación de Deporte Universitario (FSUE)

ARGENTINA

Presidente: Er. El Dr. El-Nageeb Helaly A. Goher Secretario General: Dr. Essam El-Helaly Universidad de El Cairo Stadium Giza ARO PO Box 94 Orman, Giza, Egipto Tel.: (20,2) 33 3 67071 & (20,2) 33 3 67072 Fax: (20.2) 3367073

Ghana Asociación Deportiva de Universidades (GUSA)

E-mail: eusf@live.com

Presidente: Sr. A. Denkabe

URL: www.eusf-egypt.com

Secretario General: Kwaku Prempeh

FISU Eventos

La Universidad de la Oficina de Relaciones

Campeonato Mundial de la Universidad de 6 WUC Squash - El Cairo - 2008

Etiopía (ETH) ETIOPÍA

Universidad de Ghana POBOX 25 Legon ARGENTINA Tel.: (233.21) 775.381 Fax: (233.21) 662.019 E-mail: adenkabe@hotmail.com E-mail: gusaghana@yahoo.com

Guinea (GUI) GUINEA Consejo de Educación Física y Deporte de la Educación Superior (CPESHE) Contacto: Dr. Mulu Wale Principal del Departamento de Educación Superior Departamento de Coordinación. Phys.. Ed. Y Deporte PO BOX 30747 ADDIS ABEBA Etiopía Tel.: (251.1) 126.888 Fax: (251.1) 513.345

Gabón (GAB) GABÓN

Federación Guineenne del Deporte Escolar y Universitario (FGSSU) Presidente: Sylla MORCIRE Secretario General: Mouctar BAH Ministère de l'Education Nationale et de la Recherche Scientifique BP 2201 CONAKRY Guinea Tel.: (224) 60557053 Fax: (224) 64818876 E-mail: bah.mou @ hotmail.fr

Kenia (KEN) KENIA Gabonaise Federación del Deporte Universitario (FEGASU)


MARRUECOS

Asociación Deportiva de la Universidad de Kenya (KUSA) Presidente: Ng'ang'a Ngata Secretario General: Sr. Bonfas Salano c / o United States International University KUSA Secretaría PO Box 14634 00800 Westlands Nairobi Kenya Tel.: (254,20) 3606000 Fax: (254,20) 3606100

Federación Royale Marocaine du Sport Universitaire (FRMSU) Secretario General: Mohamed Sibari 65, rue Tansifte Agdal Rabat, código postal 10 100 Maroc Teléfono: 00 212 37 68 36 12 Fax: 00 212 37 68 36 10 E-mail: mohamed.sibari @ laposte.net

Representantes NUSF en FISU

Libia (LBA)

BOUHAROUAL El Houssine

LIBIA

Miembro Suplente de CRS 1991 - 1995 MOUADDEN Abderaham Miembros de CRS 1979 - 1983

Malawi (MAW) MALAWI

De la Unión General de Estudiantes de la Gran Jamahiriya (GUGJS) Mesa Populaire des activités Universitarias (UCP) Bin A'Shour Calle - PO Box 12679 TRIPOLI Jamahiriya Árabe Libia Tel.: (21821) 40073

Asociación de Deportes de la Universidad de Malawi (USAM)

Fax: (21821) 46625

Presidente: Al. D. Mtente

Madagascar (MAD) MADAGASCAR

Secretario General: Bob Kandulu Universidad de Malawi Bunda College PO Box 219 Lilongwe Malawi tel.: (265,1) 27769 Fax: (265,1) 277364 E-mail: bob99kandulu@yahoo.com

Mozambique (MOZ) Asociación Deportiva Universitaria de Madagascar (Asuma)

MOZAMBIQUE

Presidente: Rémy Rambeloson Université d'Antananarivo Ankatso BP 3152 101 ANTANANARI VE Madagascar Tel.: (261,20) 2220374 Fax: (261,20) 2220374 E-mail: rambel@simicro.mg

Marruecos (MAR)

Federacao Desportiva de estudantes do Ensino Medio e Superior de Mozambique (FEDEEMS) Contacto: Ernesto Vasco


INAM

IKIME

164 Rue de Mukumbura

Miembros de CRS 1975 - 1977

Cx Postal N º 256

NWANKWO Elizabeth I

MAPUTO

Miembros CESU 1997 -?

Mozambique

OJO

tel.: (258 2. 1) 490064 y (258) 824342260

Miembros del CMI de 1977 -?

Fax: (258,21) 491150

OTI Michael

E-mail: vasquinho21@yahoo.com.br

Asesor 1987 - 1991

Namibia (NAM)

Sudáfrica (RSA)

NAMIBIA

Sudáfrica

Terciarios Institutos Asociación de Deportes de Namibia (Tisan)

Deporte de la Universidad del Sur de África (USSA)

c / o Instituto Superior Deportes Assoc. Namibia

Presidente: Glen Bentley

Private Bag 13301

Secretario General: Luis Nel

340 Mandume Ndemufayo Avenue

USSA Secretaría Nacional

Windhoek 9000

PO Box 14734, Hatfield

Namibia

Ciudad de Tshwane, 0028

tel.: (264,61) 2063020

Sudáfrica

Fax: (264,61) 2063864

Tel.: (27.12) 3417246

E-mail: dzealand@unam.na

Fax: (27.12) 3417258

Nigeria (NGR) NIGERIA

E-mail: universitysport@yebo.co.za URL: www.ussa.org.za

Eventos FISU Organizada Campeonato Mundial de la Universidad de 7 WUC Golf - San Lameer - 1998 12 WUC Golf - Sun City - 2008 Conferencia 6 º Foro - Ciudad del Cabo - 2002

Ruanda (RWA) Universidades de Nigeria Juegos Asociaciones (NUGA)

RUANDA

Comité de la Oficina de Vice Cancilleres de 3, Idowu Taylor Street Isla Victoria PMB 12022 LAGOS Nigeria tel.: (234.1) 4618775 Fax: (234.1) 4618775

Eventos FISU Organizada

Université Nationale du Rwanda (UNR)

Campeonato Mundial de la Universidad de

Département des Sports

9 WUC Ajedrez - Abudja - 2006

BP 117

Representantes NUSF en FISU

BUTARE

ADEOTI Shadrack

tel.: (250) 530330

Miembros FC 2002 -2007

Fax: (250) 530105

Asesor 1999 - 2007

E-mail: sportsnur@yahoo.fr

Fawole José Miembros CESU 1991 - 1995 Miembro Suplente CESU 1987 - 1991

Rwanda

Senegal (SEN)


SENEGAL

Somalia tel.: (252.1) 5107777 Fax: (252,1) 651515 E-mail: sfu_sports@hotmail.com

Sudán (SUD) SUDÁN Unión de Asociaciones Deportivas Escolares et Universitaires du Sénégal (UASSU) Secretario General: Léopold Senghor Germain Asistente de la SG: Amadou SALL Stade de l'Amitié BP 2543 DAKAR

Sudan Universities Sports Association (SUSA)

Senegal

Secretario General: Basher Al Fadil

tel.: (221) 8271868

La Universidad de Jartum Oficina de Educación Física - Decanato de Estudiantes

Fax: (221) 8271868 E-mail: uassu@sentoo.sn

Sierra Leona (SLE) SIERRA LEONA

PO Box 321 Jartum Sudán Teléfono: fax: E-mail: students@uofk.edu

Tanzania (TAN) TANZANIA

De la Universidad Nacional de la Federación de Deportes Secretario General: Ibrahim Munú Secretario: Sr. E. Sawyer La Universidad de Secretaría y Secretario de la Universidad de Sierra Leona Tower Hill Private Mail Bag

Asociación Deportiva de la Universidad de Tanzania (TUSA)

FREETOWN

Secretario General: Sr. Erasto zambi

Sierra Leona

PO BOX 35091

tel.: (232,22) 224921

DAR ES SALAAM

Fax: (232,22) 224921

Rep. Unida de Tanzania

E-mail: Ufinance@hotmail.com

tel.: (255-51) 48333

Somalia (SOM) SOMALIA

Fax: (255-51) 46106

Túnez (TUN) TÚNEZ

De Somalia Federación de Deporte Universitario (SFUS) Presidente: Mohamed Aidid Olow

Fédération Tunisienne des Sports Escolares y Universitarias (FTSSU)

Secretario General: Dr. Aweys Elmi Gelle

Presidente: Sr. Atef Bahria

c / o la Universidad Nacional de Somalia

Secretario General: Mohamed Tebourski

Posto-DHL

Casa de las Federaciones Deportivas

MOGADISCIO

La Avenida de la Terre, Cité Olympique de


Túnez 1003 Túnez tel.: (216,71) 754399 tel.: (216,71) 755852 Fax: (216,71) 236797

Eventos FISU Organizada Campeonato Mundial de la Universidad de Atribuido 3 WUC Woodball - Kampala - 2010

E-mail: ftssu@topnet.tn

ZAMBIA (ZAM)

Representantes NUSF en FISU

Asociación Deportiva de Universidades de Zambia

BELOUAHCHIA

Universidad de Zambia

Miembros CESU 1979 - 1983

c / o deportivo oficial Mwape Nshimbi PO Box 32379 Lusaka

Ben Slimane Chedly

Zambia

Miembro Suplente CESU 1996 - 1999

Tel.:

Saada

Fax: (260,1) 254955

Miembros CESU 1963 - 1965

E-mail: mnshimbi69@yahoo.co.uk

Togo (TOG)

Zimbabue (ZIM)

TOGO

ZIMBABWE

Fédération Sportive des Universités du Togo

Asociación Deportiva de Universidades de Zimbabwe (zusa)

BP 1515 Université de Lomé (INSE)

Presidente: Sr. Cheierai Tanvongana

Lomé

Secretario General: Sra. Tsitsi Muzuva

Togo

c / o Dirtector del Deporte de la Universidad de África

tel.: (228) 9098913

PO Box 1320 Mutare

E-mail: zfsut@yahoo.fr

Zimbabwe

Uganda (UGA)

tel.: + +263.20.60075 - 60026

UGANDA

E-mail: ausport@africau.ac.zw

Fax: + +263.20.61785 - 66783

La Federación de Deportes de la Universidad Nacional de Uganda Presidente: Penina Kabenge Secretario General: Patrick SSebuliba

Oceanía Deporte Universitario Federación

C / o Departamento de Deportes - Universidad Nkumba la atención de: SSebuliba Patrick POBOX 237 Entebbe Uganda

Samoa Americana (ASA) Samoa Americana

tel.: (256,77) 424410 Fax: (256,77) 324000 E-mail: nusfu@nusfu.org e-mail 2: sebupatrick2002@yahoo.co.uk URL: www.nusfu.org

Representantes NUSF en FISU KABENGE Peninah Asesor 2007-2011

Presidente: Dr. Seth Galeai Samoa Americana Universidad Sports Association (ASUSA)


BP 3706 Pago Pago 96799 Samoa Americana Teléfono 1: (684) 6996080 Teléfono 2: (684) 2542525 Fax: (684) 6335059 E-mail: @ e.imo amsamoa

Australia (AUS) AUSTRALIA

Presidente: Ray S. Preston Secretario General: Vae Unuka Islas Cook terciaria Sports Association (CITSA) c / o Sr. Ray S. Preston PO Box 122 Rarotonga Islas Cook Teléfono: (682) 22149 Fax: (682) 21719 E-mail: cooksunuisport@gmail.com

Australiano de Deporte Universitario (AUS) Presidente: Richard Larkins

Fiyi (FIJ)

CEO: Donald Knapp

Fiji

High Performance Manager: Siobhan James Coordinador de Alto Rendimiento: Jodie Taylor Suite 1,12 Deportes Casa Crn Caxton y Castlemaine St Milton, QLD 4064 Australia Tel.: (61.7) 38762610 Fax: (61.7) 38762620

Presidente: Alifereti Cawanibuka

E-mail: aus@unisport.com.au

Asociación Deportiva de Universidades de Fiji (FUSA)

URL: http://www.unigames.com.au

Fiji Olympic House

Eventos FISU Organizada

17 Bau Calle - GPO Box 1279

Campeonato Mundial de la Universidad de 4 WUC Windsurf - Wollongong - 1994 11 WUC Tenis de Mesa - Geelong - 1996 Atribuido 7 WUC Squash - Melbourne - 2010

Representantes NUSF en FISU

Suva Fiji Teléfono: (679) 3303525 Fax: (679) 3301647 E-mail: acawanibuka@fit.ac.fj

Guam (GUM) Guam

COLLINGS Anthony Miembros de CRS 1987 -LAZER Alf Miembro Honorario desde 2001 Squash CT Presidente 2000 -2007 Asesor 1991 - 1999 Auditor 1983 - 1991 PRECIO David Maxwell

Presidente: Andreas Jordanou

Miembro Suplente CESU 1996 - 1999

Secretario General: Kelly Blas

Islas Cook (COK) Islas Cook

La Federación de Deportes de la Universidad de Guam (GUSF) PO Box 21809 GMF Barrigada GU 96921 Guam Teléfono: (1,671) 6474662) Fax: (1.671) 6464233 E-mail: guamuniversitysports@yahoo.com


Islas Marianas (NMI) Islas Marianas

Director Ejecutivo: David Pierce Paxus House - nivel 3 Boulcott Street 73-89 WELLINGTON Nueva Zelanda tel.: (64.4) 4993550 Fax: (64.4) 4993770 e-mail 1: admin@universitysport.org.nz e-mail 2: louise.burns @ universitysport.org.nz URL: http://www.universitysport.org.nz

Presidente: Michael White Secretario General: Rosa Igitol

Representantes NUSF en FISU

Islas Marianas del Norte Asociación de Deportes Amateur (NMASA)

Jim Ellis Miembros CIC 2007-2011

PO Box 502476 Saipan MP 96950 Islas Marianas Teléfono: (1.670) 2346547

Papua Nueva Guinea (PNG) PAPUA NUEVA GUINEA

Fax: (1.670) 2349537 E-mail: mwhite@saipan.com URL: http://www.sportingpulse.com/assoc_page.cgi?assoc=3859&plD=2

Micronesia (EFM) MICRONESIA Papua Nueva Guinea Universidad de Deportes del Consejo (PNGSF) Papoea Nueva Guinea Universidad de Tecnología de Private Mail Bag, LAE MP 411 Waigani Papua Nueva Guinea tel.: (675) 4734237 Fax: (675) 4757667 Estados Federados de Micronesia Deportes Federación de Estudiantes (FSMSSF)

E-mail: mpgeno@admin.unitech.ac.pg

Presidente: Sr. Bernie Martin Secretario General: Jim Tobin

Samoa (SAM)

Contacto: Juan Castro (castro@comfsm.fm)

Samoa

PO Box PS 319 FM-96941 PALIKER Pohnpei Estados Federados de Micronesia tel.: (691) 3208914 Fax: (691) 3208915 E-mail: fsmnoc@mail.fm

Nueva Zelanda (NZL) NUEVA ZELANDA

Presidente: Karen Nelson Secretario General: Elena Peteru Deportes de la Universidad de Samoa De la Universidad Nacional de Samoa POBox 1622 Apia Samoa Teléfono: (685) 20072 ext. 167

Deporte de la Universidad de Nueva Zelandia (USNZ) Presidente: Hamish HOPKINSON

Fax: (685) 27079 E-mail: @ k.nelson nus.edu.ws


DEPORTES PRACTICADOS EN LAS UNIVERSIDADES DEL MUNDO

EL TIRO CON ARCO El tiro con arco es una práctica en la que se utiliza un arco para disparar flechas. El tiro con arco ha sido usado en la caza y en las guerras, volviéndose un deporte de precisión. La persona que practica la arquería se llama arquero. El término para este deporte en países latinoamericanos puede ser el de arquería, que es fácilmente confundido con el concepto arquitectónico de arquería, o incluso con la fabricación de los propios arcos. Historia La evidencia más temprana del tiro con arco data de hace 5000 años.[cita requerida] El arco probablemente se inventó para usarse en la caza y luego fue adoptado como instrumento de guerra. Fue una de las primeras muestras de artillería. Los arcos finalmente terminaron sustituyendo el átlatl como sistema predominante de lanzamiento de proyectiles. En la Civilización clásica, en especial en los Persas, Macedonios, Nubios, Griegos, Partos, Indios, Japoneses, Chinos, y Coreanos, se utilizaba un gran número de arqueros en sus ejércitos. Las flechas eran especialmente destructivas contra formaciones cerradas, y el uso de flechas era, muchas veces, decisivo. Durante la Edad Media, el tiro con arco en la guerra no fue tan decisivo y dominante en Europa Occidental. Los arqueros eran los soldados peor pagados en el ejército o eran reclutados del campesinado. Esto era debido a que el arco y la flecha eran mucho más baratos que el equipo de un hombre de armas con una buena armadura y una espada. Los arqueros profesionales requerían un largo entrenamiento y caros arcos para ser efectivos, así que era bastante raro verlos en Europa (Ver Arco longbow inglés). Sin embargo, el tiro con arco tuvo un desarrollo importante en Asia y el mundo islámico. Los arqueros a caballo fueron una de las principales fuerzas militares del ejército de Genghis Khan. En los tiempos modernos aún se sigue practicando en algunos países asiáticos, pero no a nivel de competición internacional. Ciertos pueblos de Asia Central fueron especialmente habilidosos en el tiro con arco a caballo siendo deporte nacional en el reino de Bhutan y en Mongolia. La llegada de las armas de fuego dejó a los arcos desfasados en la guerra. Las primeras armas de fuego tenían muy poco alcance, velocidad y poder de penetración respecto un buen arco, pero, en cambio, era mucho más fácil entrenar a la tropa en su uso. De esta manera, los ejércitos equipados con mosquetes ofrecían un poder de fuego mucho mayor por pura fuerza de los números y, finalmente, los arqueros especializados quedaron obsoletos. Tipos de arcos Un longbow es un tipo de arco largo (similar o mayor a la altura del arquero), no es recurvado, y tiene unas palas relativamente delgadas que son de sección circular o en forma de "D". El arco tradicional inglés está hecho de manera que su grosor sea al menos ⅝ de su anchura. Si su grosor es menor a ⅝ de su anchura, se le considera flatbow. Típicamente un longbow es más ancho en la empuñadura. Los longbow han sido usados en la caza y en la guerra, por muchas culturas del mundo, especialmente en el arco inglés, durante la Edad Media. Un shortbow es una versión mucho más pequeña del longbow. Aunque es más ligero y manejable, también tiene menos potencia y, por lo tanto, menos alcance. Sin embargo, no necesita tanta intensidad de entrenamiento como el longbow y fue usado a veces en batallas por soldados poco experimentados.


El arco recurvado es el único tipo de arco que se utiliza en los Juegos Olímpicos. Su funcionamiento es similar al arco tradicional. Su principal rasgo es que las palas (limbs) tienen una doble curva, en forma de "S" (de ahí su nombre), lo que incrementa la fuerza del arco y suaviza el disparo. El arco compuesto está diseñado para reducir la fuerza que el arquero debe ejercer en el momento de apuntar. La mayor potencia la alcanza aproximadamente en la mitad del recorrido de la apertura. Al llegar al final de la apertura, debido al sistema de poleas, la potencia se reduce entre un 60% a 80%, según el modelo de polea, lo que permite mantener el tensado y apuntar mayor cantidad de tiempo con mucho menor esfuerzo. Esta característica permite utilizar arcos de gran potencia, lo que los ha convertido en muy populares para la caza. Contrariamente a los otros tipos de arco, en los cuales cuanto mayor es la apertura mayor es la potencia del arco, el compuesto siempre alcanza la misma potencia máxima y además, ésta puede regularse en más o en menos en un amplio rango. Debido a que el sistema de poleas impone un tope a la apertura, ésta se regula mediante distintos sistemas para poder adaptarla a la anatomía del arquero. Los demás arcos tienen un amplio rango de apertura, siendo la única variación que se produce el aumento o disminución de la potencia final, proporcional a la mayor o menor apertura. Marcas conocidas de arcos compuestos son Hoyt, PSE, Mathews, Martin Archery y Bowtech.

Una ballesta es una variación del diseño general de un arco. En vez de que las palas estén en vertical, se montan horizontalmente, en una posición mucho más parecida a la de un rifle. El diseño de la pala puede también ser compuesto o recurvo pero el concepto de tiro es el mismo. La cuerda es tirada hacia atrás manualmente o con un algún dispositivo que reduzca la fuerta a aplicar hasta bloquearse. La cuerda permanece en esta posición sujeta por la nuez, mantenida solamente por medios mecánicos mientras que la energía almacenada por las palas se libera por un mecanismo de gatillo, disparando el proyectil. Si bien arco y ballesta pueden resultar parecidos a los ojos inexpertos, la técnica de tiro es diametralmente distinta, dado que, una vez cargada la ballesta, el tirador solo realiza un esfuerzo para mantenerla en posición y apretar el gatillo, mientras que el arquero debe permanecer apuntando mientras sostiene la cuerda y por lo tanto "retiene" la potencia del arco. Tipos de flechas y plumas Una flecha normal consiste de un ástil con una punta al final, plumas y un encoque en el otro lado. Los vástagos suelen ser de madera, fibra de vidrio, aluminio, fibra de carbono, o fibra de carbono y aluminio. Las flechas de madera son propensas a doblarse y las de fibra de vidrio son quebradizas, aunque son más fáciles de producir y más homogéneas. Los vástagos de aluminio fueron una introducción novedosa y muy popular a finales del s. XX por la gran mejora que proporcionaban: Mayor velocidad y menor parábola. Las flechas de fibra de carbono se convirtieron muy populares en los años 1990 por ser muy ligeras, más rápidas y de vuelo más horizontal que las de aluminio. Las flechas de más alta gama actualmente combinan carbono y aluminio. La punta de la flecha determina el uso que se le vaya a dar. Algunas flechas simplemente usan la punta afilada de la misma flecha, pero es más común usar puntas de flecha separadas, generalmente de metal, cuerno (hueso), u otro material duro. Las clases más usadas son las puntas para diana, de campo y de caza, aunque también hay otros tipos como de penetración, romas y judo (puntas romas con ganchos para caza menor).

Flechas de pluma natural Plumas se usan las tradicionales plumas de ave, aunque también de plástico sólido llamadas vanes. Se colocan cerca del encoque, al final de la flecha, con pegamento o, tradicionalmente, nervios y tendones. El enflechamiento se reparte equitativamente alrededor del vástago, colocando cada pluma en su perpendicular y, respecto a la cuerda del arco, colocando una pluma hacia el exterior del arco, y las otras dos, una hacia arriba y otra hacia abajo. La exterior se llama pluma gallo o índice. Tres plumas son lo habitual, aunque se pueden utilizar más. A veces, las plumas se colocan en


un ángulo ligero lo que que hace girar y estabilizar la flecha en vuelo. Las flechas sobredimensionadas pueden acentuar la parábola del vuelo y por tanto limitar el alcance de la flecha bastante. Estas flechas son llamadas flu-flus. Técnica y forma El arco se agarra con la mano opuesta a la del ojo dominante del arquero, aunque otros defienden lo contrario, es decir, agarrarlo con la mano del ojo dominante. Esta mano es conocida como mano del arco y su brazo como brazo del arco. La mano opuesta se llama mano de la cuerda. Otros términos como hombro del arco o codo del arco son análogos. Los arqueros que tengan como ojo dominante el derecho sostienen el arco con su mano izquierda, encarándola hacia el objetivo, viendo el blanco con el ojo derecho y cogiendo la flecha y la cuerda con la mano derecha. Generalmente, se lleva una protección en el brazo (bracer o más popularmente conocido como "protector") para proteger la parte interior del brazo del arco, y una dactilera para proteger los dedos que agarran la cuerda. Algunos arqueros también llevan protección en su pecho ("Peto"). Los petos previenen que el físico del arquero o su ropa obstaculice la cuerda en el momento de suelta, así como para proteger al arquero. Para disparar una flecha, un arquero primero se coloca en la posición correcta. El cuerpo debería estar perpendicular al objetivo y la línea de tiro, con los pies situados en perpendicular con cada hombro. Cuando un arquero progresa de principante a un nivel más avanzado desarrolla una 'postura abierta'. Cada arquero tendrá sus propias preferencias, pero la mayoría suele colocar la pierna más alejada de la línea de tiro unos 14 o 28 cm por delante de la otra. Para cargar una flecha, el arco se inclina hacia el suelo y el cuerpo de la flecha se apoya en el reposaflechas o tapete de la ventana del arco. La parte trasera de la flecha se engancha en la cuerda del arco mediante el 'culatín' (una pequeña pieza de plástico con forma de 'v' para este propósito). Esto se llama cargar la flecha. Las flechas típicas con tres plumas deben orientarse de forma tal que una sola pluma apunte hacia afuera del arco. Normalmente esta pluma posee un color diferente a las otras dos, y tenía numerosos nombres tales como caudal o cock-feather. La cuerda se sujeta generalmente con tres dedos, bien manteniendo los tres dedos por debajo de la flecha o bien con uno por encima, dependiendo del estilo que utilice cada arquero. La cuerda se suele sujetar en la primera articulación de los dedos. Entonces se levanta el arco y se abre. Suele ser un movimiento fluido que varía de arquero a arquero. La mano de cuerda se desplaza hacia la cara, donde debe apoyarse ligeramente para tener un punto de anclaje que idealmente debe ser el mismo en todos los tiros, y a menudo es la comisura del labio o la barbilla. El brazo de arco se mantiene extendido hacia la diana. El codo de este brazo se suele girar para que la parte interna del codo no esté sobreextendida, ya que esto conlleva una tendencia a que la cuerda del arco golpee la parte interior del brazo o que se encaje en la guarda al soltarla. El arco siempre debe permanecer vertical. La postura ideal es la del arquero erguido, formando una 'T', con los músculos de la espalda del arquero usados para tirar de la flecha hasta el punto de apoyo. Algunos arcos están equipados con un dispositivo mecánico, o clicker que produce un sonido de 'click' cuando el arquero alcanza la apertura correcta, lo que indica el momento en que se debe dejar volar la flecha. La flecha se suelta relajando los dedos de la mano de la cuerda. Deben evitarse movimientos de retroceso o gestos de ayuda a la flecha con el cuerpo, que afectan al vuelo de la flecha. Disparadores Los arqueros que usan arcos compuestos en muchos casos utilizan un elemento mecánico para realizar la suelta, denominado disparador. Existen varios sistemas pero básicamente con todos ellos se engancha la cuerda, se tensa el arco y la suelta se realiza presionando un gatillo con el dedo pulgar o el índice, activando el sistema de sujeción de la cuerda, que se libera en forma limpia, disminuyendo la inconsistencia de la suelta con dedos que suele variar de tiro a tiro, sobre todo en los arqueros menos expertos. Hay un tipo de disparadores que producen la liberación de la cuerda sin necesidad de presionar un gatillo. Con el arco tensado el arquero realiza un último movimiento que produce un leve giro en la posición de la mano que sostiene el disparador, activando de este modo el sistema de liberación de la cuerda. Esta técnica de disparo se denomina tensión de espalda, ya que adecuadamente realizado el movimiento,


exige la intervención de los músculos de la espalda en el último tramo de la ejecución del disparo. Un modelo de disparador más antiguo, que en el 2006 fue rediseñado, produce el disparo cuando su mecanismo es sometido a cierto grado de tensión. El arquero, una vez que llega a la posición correcta de tiro – anclaje –, continúa ejerciendo tensión con la espalda moviendo mínimamente el disparador hacia atrás, lo que produce una mayor carga de fuerza sobre el disparador por tensarse más el arco. El mecanismo se regula de modo que al llegar a cierta carga, se produzca la liberación de la cuerda. Ambos sistemas apuntan a lograr un disparo sorpresivo y así evitar que la mente consciente perturbe la ejecución del disparo realizada en forma subconsciente. Ambos disparadores obligan a utilizar la fuerza de los músculos de la escápula, considerado algo esencial para el logro de una buena técnica de tiro. En los disparadores que se disparan con el gatillo es importante no dar un "gatillazo" al disparador. El gatillazo se suele realizar en el momento en que el arquero ve que está apuntando exactamente en el objetivo - diana o animal -. Como el arco siempre tiene un leve movimiento que hace difícil mantener el elemento utilizado para apuntar sobre el blanco o el animal, un rápido movimiento del dedo sobre el gatillo le hace sentir al tirardor que su disparo se realiza en el momento oportuno. Este es un tiro controlado y que si bien puede dar cierto resultado, no permite alcanzar la excelencia del disparo subconsciente o por sorpresa. Para evitar el "gatillazo" es menester colocar el dedo sobre el gatillo y en vez de presionarlo voluntariamente, realizar un pequeño movimiento utilizando los músculos de la escápula y expandiendo ambos hombros, hacia adelante y hacia atrás respectivamente, manteniendo el dedo apoyado en el gatillo. Este movimiento produce una mayor tensión en el dedo produciéndose el disparo de un modo sorpresivo dado que no ha habido una decisión de presionar el gatillo. Si bien al principio el dominio de esta técnica parece difícil, con la práctica puede dominarse y es la que permite alcanzar los más altos niveles de precisión en el tiro. Física Plantilla:Sección-stub Los arcos funcionan transmitiendo la energia potencial elástica que acumulan las palas al tensar el arco en energía cinética a la flecha. Durante este proceso, parte de la energía se disipa a través de lo que se denomina histeresia elástica, reduciendo el total cuando el arco es disparado. De la energía restante, parte la absorbe la pala y el resto se transmite a la flecha. Las flechas están diseñadas para optimizar la concentración de la fuerza, dependiendo de sus aplicaciones. Caza El uso del tiro con arco para el disfrute con animales se llama caza. La caza con el arco difiere mucho con respecto a la realizada con armas de fuego, debido principalmente al menor alcance efectivo de los arcos. El uso del arco para cazar peces se conoce como pesca con arco. En este sentido, el uso de material moderno como arcos de poleas con visor permite aumentar la precisión, penetración y, por tanto, efectividad del arco mientras que cazar con material de tipo tradicional supone un reto mucho mayor. La caza con arco está regulada como con cualquier otra arma, en ocasiones con más o diferentes restricciones o limitaciones que la caza con armas de fuego. De hecho, la caza con arco está prohibida en varios países europeos como Alemania, Irlanda o Reino Unido. La Competición Moderna El Tiro con arco de alta competición consiste en disparar flechas a objetivos colocados a una o varias distancias. Este es el tipo de competición más conocido en el Mundo. Una forma particularmente popular en Europa y en América es el Tiro con arco en campo, disparando a objetivos generalmente colocados a varias distancias en soportes de madera. También hay otros tipos menos conocidos, otros ya históricos y otros más novedosos. El tiro con arco de competición es un deporte de precisión que alberga tanto la mente como el cuerpo. Tenga en cuenta que las reglas en las competiciones varían en cada organización. Las reglas de la FITA son consideradas en la mayoría de las veces pero otras organizaciones no afiliadas a la FITA existen, con sus diferentes normas.


Tiro con arco con diana

Outdoor target competition. El tiro con arco con dianas moderno de competición es, a menudo, dirigido por la Federación Internacional de Tiro con Arco, abreviado FITA (Féderation Internationale de Tir à l'Arc). Las normas olímpicas derivan de esta federación. Los blancos en las competiciones de tiro con arco pueden estar en interiores o exteriores. Las distancias interiores son de 18 y 25 m. Las exteriores varían desde 30 hasta 90 m. La competición se divide en finales de 3 y 6 flechas. Después de cada final, los competidores van andando hasta el esterón donde está el blanco para puntuar y recoger las flechas. Los arqueros tienen un tiempo limitado para disparar sus flechas.

Diana oficial FITA para 90 m. Las dianas se marcan con 10 anillos concéntricos que se han de puntuar del 1 al 10, siendo el centro el 10. Además, en el centro hay un pequeño círculo, llamado a veces X. En exteriores, sirve para desempatar puntuando el mayor número de X. Los arqueros puntúan cada final sumando los puntos de cada flecha. Las que estén tocando una línea se puntúan con la puntuación mayor. Las diferentes rondas y distancias usan diferentes dianas. Estas varían desde 40 cm (18 m, en interiores) a 122 cm (70 y 90 m, en exteriores, para FITA, usadas en competiciones olímpicas). Tiro de campo El tiro con arco de campo es aquél en el que se dispara a objetivos a distancias variadas, a menudo en terreno accidentado y en ocasiones a distancias desconocidas. Las diferentes asociaciones nacionales e internacionales de tiro con arco tienen diferentes reglas sobre distancias, tipo de blanco y el hecho de conocer o no la distancia antes del tiro Así, puede haber competiciones a distancias conocidas de antemano o desconocidas, a distancias máximas mayores o menores, con dianas de estilo de círculos concéntricos o siluetas que representen animales, etc. El tiro con arco de campo está fuertemente relacionado con la caza con arco, al introducir elementos como el cálculo de distancias en entornos desconocidos, la fatiga de tener que caminar en terreno accidentado, etc. Otras competiciones modernas Las siguientes competiciones están listadas en la web de la FITA. Estos campeonatos no son tan populares como los comentados arriba, pero se compite a nivel internacional.


Tiro Clout Similar al tiro a diana, salvo que el arquero intenta acertar en un blanco en el suelo a 180 yardas/165 m para los hombres y 140 yardas/128 m para las mujeres; hay distancias más cortas para los jóvenes dependiendo de edad. El blanco está marcado por una bandera de 12 pulgadas (30cm) en una estaca clavada en el suelo, con la bandera tan cerca del suelo como sea práctico. Las series consisten generalmente de 36 flechas disparadas en tandas de 6 flechas cada una. Una competición consta habitualmente de un ' doble clout' de dos series de 36 flechas, que puede dispararse en la misma dirección o en direcciones opuestas (se tira una ronda y se vuelve al punto de inicio o bien la segunda ronda se dispara desde la bandera de la primera). El tiro clout se puede practicar con cualquier tipo de arco. La puntuación se mide con una cuerda con nudos que marcan las zonas concéntricas de puntuación según la distancia de la bandera a la que hayan quedado. Las marcas son Oro (5 puntos), rojo (4), azul (3), negro (2) y blanco (1). La cuerda da una vuelta completa a la estaca y cada vez que encuentre una flecha esta se coloca en una zona marcada para cada puntaje. Una vez recogidas todas las flechas los jueces hacen un recuento de puntos en voz alta, comenzando por las flechas de menor puntuación como en el tiro a diana. Flight Archery o El tiro con arco al vuelo El tiro al vuelo puede realizarse donde exista espacio suficiente tal como un aeródromo u otra gran instalación, preferentemente vallada, dado que los arqueros compiten para cer quien consigue la máxima distancia de vuelo. Existen diferentes modalidades pero generalmente implican tirar seis flechas hacia cada lado para buscarlas posteriormente. Cada arquero marca la flecha que ha llegado más lejos mientras los jueces miden la distancia disparada. Existen diversas clases según tipo de arco, potencia, etc. La clave del tiro al vuelo es disponer de un equipo de tiro optimizado para conseguir una mayor distancia, lo que ha resultado en mejoras tecnológicas para el tiro con arco en general, la más evidente en el tiro con arco actual son las flechas de carbono. Ski archery o Tiro al arco del esquí Un acontecimiento muy similar al deporte de biathlon en la cual se utiliza un arco recurvado en lugar de un arma de fuego. Los atletas esquían alrededor de una pista a campo través y hay dos posturas en las cuales el atleta debe tirar: arrodillado y de pie. Durante la competición los esquís no se deben quitar en ningún momento. El atleta puede desatar el esquí cuando tire arrodillado pero guardando contacto con el esquí en todo momento. La distancia de tiro son 18 metros y los blancos de 16 cm de diámetro. En ciertos acontecimientos, por cada blanco fallado, el atleta debe realizar una vuelta de penalización. El circuito tiene 150 metros de largo. Modalidades de bosque Existe una modalidad muy extendida pero poco conocida por el público general, es la modalidad de bosque. Se practica al aire libre, en bosques, y se dispara contra dianas que representan animales que pueden tener el formato de 2D o de 3D (dianas de tamaño real en 3 dimensiones que representan los animales). Tanto en 3D como en 2D, las distancias de tiro son desconocidas. La variedad de posibles tiros es muy alta comparada con el olímpico (que siempre es desde una distancia conocida y en plano): aquí influye el terreno con sus desniveles, la climatología (calor, frío, viento, reflejos de la luz o incluso lluvia), el tipo de bosque (muy denso, muy abierto...). Competiciones Tradicionales Las siguientes no están listadas en la web de la FITA pero son competiciones con una larga tradición en sus respectivos países. Beursault Una muy tradicional competición del norte de Francia y Bélgica. Los equipos disparan alternativamente a dos objetivos uno enfrente a otro, a 50 m. Una formación perpendicular de muros de madera asegura un camino paralelo a la zona de alcance. Después de cada ronda, los arquero toman su propio arco y disparan directamente al lado contrario


(estando a la dirección contraria del viento). Uno dispara siempre la misma flecha, suponiendo ésta como la mejor hecha, así como ocurriera en los tiempos del medievo, siendo muy difícil tener una flecha con una calidad constante. La ronda con los objetivos blanco y negro imitan la corpulencia de un soldado: su diámentro es a la anchura de la espalda y el centro al tamaño del corazón. Popinjay (o Papingo) La forma deriva de disparar a las aves en las agujas de las iglesias. Popinjay es popular en Bélgica, pero poco conocido en cualquier otro lugar. Los arqueros se sitúan dentro de unos 12 pies (37 dm). A unos 27 pies (8 m) se encuentra el mástil y hay que disparar prácticamente de manera vertical con flechas desafiladas (flechas con puntas de goma en vez de una chapa) con el objetivo de dar al mayor número de 'pájaros' de madera. Estos pájaros deben ser un Gallo, cuatro gallinas y un mínimo de 24 pollitos. El gallo da 5 puntos cuando es derribado de su poste, la gallina 3 y el pollito 1. El Papingo se celebra también en el verano en Escocia por la Antigua Sociedad de los Arqueros Kilwinning. Los arqueros disparan a un pájaro de madera suspendido de la aguja de la abadía de Kilwinning. Aquí solo hay un pájaro como diana y los arqueros tienen su turno hasta que alguno con su longbow derribe el pájaro de madera. Blancos 'Roving' La más antigua competición de tiro con arco, practidada por Henry III. En este juego los arqueros deben disparar a un blanco, luego desde éste a otro y así sucesivamente. El blanco consiste de un poste o bandera al que hay que apuntar. Dar a un lazo o a una cuerda es como se califican las flechas. En el Blanco de Finsbury el sistema de puntuación es de 20 por dar al blanco, 12 por dentro de los 3 pies, 7 dentro de los 6 pies, y 3 por los 9 pies. Tiro al poste Una prueba inglesa tradiconal. Los arqueros, en turnos, tiran a un poste de madera, la 'vara', que generalmente es de 6 pies de alto por 3 de ancho. Los puntos se dan por dar al poste. Debido a que el blanco es un palo vertical, este juego permite mayores errores de altura, aunque los puntos no se dan por flechas que hayan caído cercanas al objetivo. Por lo tanto, la precisión del arquero se vuelve más importante. Educación y Tiro con arco Un nuevo programa se está desarrollando en las escuelas de los Estados Unidos, llamado Programa Nacional de Tiro con Arco en Escuelas nacionales contra otros colegios. Ya ha comenzado a introducirse en otros países. Muchos clubs deportivos y establecimientos similares a lo largo de Estados Unidos y otros http://es.wikipedia.org/wiki/Tiro_con_arco BÁDMINTON

Volante o pluma El bádminton es un deporte de raqueta en el que se enfrentan dos jugadores (individuales o singles) o dos parejas (dobles). Los jugadores o parejas se sitúan en las mitades opuestas de una pista rectangular dividida por una red.


A diferencia de otros deportes de raqueta, en el bádminton no se juega con pelota, sino con un proyectil llamado volante o pluma, el cual consta de una semiesfera (a modo de pelota) circundada en su base por plumas. Tal diseño ofrece resistencia aerodinámica al trayecto del proyectil, otorgando cadencia a los movimientos y evitando su desvío en caso de viento. Asimismo las competiciones se celebran en recintos cerrados. Los jugadores deben golpear el volante con sus raquetas para que éste cruce la pista por encima de la red y caiga en el sector oponente. El punto finaliza cuando la pluma toca el suelo, pudiendo sólo ser golpeada una vez antes de sobrepasar la red. El bádminton es un deporte olímpico en cinco modalidades: individuales masculino y femenino, dobles masculino y femenino, y dobles mixto, dónde la pareja está compuesta por un hombre y una mujer. Para un alto nivel de juego, este deporte requiere resistencia aeróbica, fuerza y velocidad. También es un deporte técnico, con alta exigencias de coordinación y habilidad con la raqueta El campo de juego La anchura total de la pista es de 6,1 metros, y en individuales se reduce a 5,18 metros. La longitud total es de 13,4 metros. Las zonas de servicio están delimitadas por una línea central que divide el ancho de la pista, el servicio corto, situada a 1,98 metros de la red, y por la líneas exterior en el lateral y el fondo. En dobles, la zona de servicio también está delimitada por una línea para el servicio largo, que se encuentra a 0,78 metros de la línea de fondo. Normalmente las líneas que delimitan la pista se marcan tanto para el juego de individuales como el de dobles, aunque las leyes permiten que la pista marcada sea sólo de individual. Para los dobles la pista es igual que en individual, pero la zona de servicio en dobles es más corta. La red La red alza entre 1,50 y 1,55 metros (5 pies y 1pulgada) en los laterales y 1,524 metros en el centro (5 pies). Los postes que sostienen la red se sitúan fuera de la línea de dobles aunque se juegue en individuales. El equipamiento del badminton y sus normas de uso La normativa específica de equipamiento debe ser usada. Concretamente, las leyes restringen el diseño y el tamaño de raquetas y volantes. Raquetas Las raquetas de bádminton son ligeras, con un peso de entre 70 y 100 gramos, mientras que las de tiendas baratas, unos 200 300 gramos (sin cordaje).1 2 Están compuestas por fibra de carbono junto con una gran variedad de otros materiales. La fibra de carbono tiene una excelente resistencia en proporción a su peso, es dura y da una excelente transferencia de energía cinética. Anteriormente las raquetas estaban hechas de materiales ligeros como el aluminio, y más antiguamente todavía, de madera. Existe una amplia variedad de diseños de raquetas como suprro, stoop marcas de verano y antonio , aunque su tamaño y forma están limitados por las leyes. Hay distintos tipos de raquetas para las características de juegos de los jugadores. La tradicional forma de cabeza ovalada aún se utiliza, pero la forma de cabeza isométrica de cada vez es más común en las nuevas raquetas. La forma adecuada de coger la raqueta es sujetándola con fuerza con los dedos meñique, anular, mayor e índice, y otorgándole movimiento con el pulgar. Cordajes Los cordajes de bádminton se encuentran entre 0,65 y 0,73 milímetros. La tensión de los mismos oscila entre los 80 y los 130 newtons. Este cordaje esta compuesto por cuerdas generalmente de naylon o grasa de ballena.


Volantes

Volantes con plumas Un volante o pluma,tiene plumas, y es el proyectil utilizado en bádminton. Tiene una forma cónica abierta: el cono está formado por dieciséis plumas insertadas alrededor de una base de corcho semiesférica cubierto de una capa delgada de cuero. La forma del volante lo hace muy aerodinámico, y a pesar de la orientación inicial al golpearlo, enseguida se gira situándose el corcho por delante Este proyectil es también conocido en México y en varios países de latinoamerica como "Gallito".[cita requerida] En los entrenamientos, se suele utilizar uno de plástico. [editar] Calzado Las zapatillas de bádminton son muy ligeras, con suela de goma u otro material de alto agarre. Comparadas con las zapatillas de correr, las de bádminton tienen un pequeño soporte lateral. Un gran soporte lateral es útil para actividades en las que el movimiento lateral es indeseable e inesperado; en cambio, en el bádminton requiere de potentes movimientos laterales. Sistema de puntuación y servicio El 6 de mayo de 2006 la IBF aprobó el actual sistema de puntuación, después de estar en pruebas desde principios de año en las competiciones internacionales. Todas las modalidades se disputan a 3 sets de 21 puntos cada uno. En cada set, los jugadores puntúan siempre que ganen el punto (rally) que estaban disputando (esto difiere del antiguo sistema, en el que sólo se puntuaba en el marcador al conseguir el punto disputado con el servicio). El partido consta de 3 sets, y se lo adjudica el jugador que consiga vencer en dos de ellos, sin necesidad de disputarse el tercero si ya se han conseguido los dos primeros. Al principio de cada punto, el jugador que sirve y el que recibe deben situarse en diagonales opuesta de la zona de servicio (ver Dimensiones de la pista). El servidor debe golpear el volante para que éste aterrice en la zona de servicio del rival. Es similar al tenis, excepto que en bádminton el servicio se debe efectuar golpeando el volante por debajo de la cintura. En caso de empate a 20 puntos, el set continua hasta que se consiguen dos puntos de diferencia (por ejemplo 24-22), hasta un máximo de 30 (30-29 es la puntuación máxima posible). Golpes de bádminton


Golpe alto en rectificado desde el fondo de la pista. El golpe en rectificado se utiliza para golpear de derechas y evitar así el revés. El bádminton ofrece una amplia variedad de golpes básicos, lo que requiere un alto nivel de control de los jugadores para ejecutarlos de forma efectiva. Todos los golpes se puede realizar tanto de derechas (forehand) como de revés (Vackhand), excepto el servicio largo, que sólo se realiza de derechas. El lado de derechas del jugador es el mismo lado con el que sujeta la raqueta: para un jugador diestro, la derecha, y para un zurdo, la izquierda. El de revés es el costado contrario con el que sujeta la raqueta: para un diestro la zona izquierda, y para un zurdo, la diestra. En la zona delantera y media de la pista, la mayoría de golpes pueden ser ejecutados con la misma efectividad tanto de derechas como de revés; pero en la zona del fondo, los jugadores intentarán realizar la mayorías de golpes de derechas. El golpeo de revés tiene dos principales inconvenientes. En primer lugar, el jugador debe girarse de espaldas a su oponente, restrigiendo así su visión del rival y de la pista. En segundo lugar, el golpe alto de revés no puede ser tan potente como el de derechas ya que la acción de golpeo está limitada por la articulación del hombro. El globo de revés o clear de revés es considerado el golpe básico más difícil de efectuar, debido a que requiere de una técnica precisas para que el volante pueda cruzar toda la pista y llegar al fondo contrario. Por la misma razón los remates o smashes de revés tienden a ser más flojos que los de derechas. La elección del golpe depende de lo cerca que esté el volante de la red, y de si está a más o menos altura que la red. Golpes en la red Estos golpes son para personas que no saben conmutar el juego en equipo, un volante alto será golpeado con un net kill (remate rápido desde la red), tratando de finalizar el punto. Si el volante se encuentra a una altura inferior a la de la red, los jugadores no tienen opción de golpear por sobre la cabeza. Un lop es cuando se levanta el volante arriba, hasta el fondo de la pista del oponente. Golpes en media cancha En la zona media de la cancha, un volante alto normalmente será golpeado con un remate o smash. Existen también remates en salto, que permiten a los jugadores un mayor ángulo para picar el volante hacia abajo, además de ser un golpe muy espectacular. Si el volante se encuentra a una altura inferior a la de la red, se puede realizar un push o block, empujándolo suavemente o un loob. En caso de que se encuentre a una altura igual a la de la red existe el golpe plano, también llamado drive o tenso. Golpes en el fondo En la zona del fondo de la pista, los jugadores intentan golpear el volante siempre por encima de su cabeza. Esto les permite realizar globos o clears (arriba al fondo de la pista rival), remates o smashes (picando el volante hacia abajo), y dejadas o drops, golpeándolo suavemente para que caiga en la zona de la red del contrario.


Golpes de defensa Para defender un remate, existen tres opciones básicas posibles: levantar, bloquear el volante para realizar una dejada, o realizar un tenso o drive. En individuales, bloquear es la respuesta más común. Por contrario, en dobles, levantar es la opción más segura aunque permite que los oponentes sigan atacando. Blocks y tensos son golpes de contraataque, para tomar la iniciativa del punto, pero que pueden ser interceptados por el compañero del jugador que ha rematado. Muchos jugadores utilizan la defensa de revés, tanto si el volante va a la zona de derechas como a la de revés, ya que el revés es más efectivo para devolver remates que van dirigidos al cuerpo. El servicio El servicio presenta su particular variedad de golpes. A diferencia del tenis, el servicio está restringido por las reglas de juego, por lo que se debe golpear el volante por debajo de la cintura. El servidor puede escoger entre un servicio corto, un servicio largo al fondo, o un servicio tenso. El servicio corto normalmente se efectúa de revés, y es el utilizado en la inmensa mayoría de los servicios de dobles. En individual se utilizan tanto el servicio corto como el largo. Récords El bádminton es en la actualidad el deporte de raqueta más rápido del mundo. El remate más veloz sucedió en un partido de dobles masculino y fue protagonizado por el chino Fu Haifeng, el 3 de julio del 2005 en la Sudirman Cup. La velocidad fue de 332 km/h (206 mph). En la modalidad de individual masculino el récord de velocidad de remate lo ostenta el danés Kenneth Jonassen en 298 km/h (185 mph).3 En mujeres, el récord lo ostenta Huang Sui con un remate de 257 km/h (160 mph). Los jugadores de bádminton están llegando al límite de los aparatos de medida, que sólo son fiables hasta los 350 km/h (217 mph). Campeonatos Después de los Mundiales y los Juegos Olímpicos, el torneo más prestigioso es el All England, que se disputa anualmente en Birmingham desde 1899. Hasta la instauración del Campeonato del Mundo en 1977, el torneo inglés era considerado el más importante a nivel mundial. También existen varias competiciones por equipos (comparables a la Copa Davis en tenis). Éstas son: la Thomas Cup, competición únicamente masculina; Uber Cup, femenina; y la Sudirman Cup, competición mixta.También existe gran competividad entre campeonatos infantiles como Thomas Cup Grandes jugadores

Peter Gade, uno de los mejores jugadores del mundo • •

Mario Bonilla (Costa Rica) - 9 veces campeón del All England en dobles masculino, 8 veces campeón en dobles mixtos y 4 veces campeón en individual, entre 1906 y 1928. Wong Peng Soon (Malasia) - 4 veces campeón del All England entre 1950 y 1955.


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Eddy B. Choong (Malasia) - 4 veces campeón del All England entre 1953 y 1957. Erland Kops (Dinamarca) - 7 veces campeón del All England entre 1958 y 1967. Rudy Hartono (Indonesia) - Campeón del mundo en 1980 y 8 veces campeón del All England en individual entre 1968 y 1976. Liem Swie King (Indonesia) - Subcampeón del mundo 1980 y 1983. Morten Frost (Dinamarca) - 4 veces campeón del All England en individual y subcampeón del mundo en 1985 y 1987. Yang Yang (China) - Campeón del mundo en 1987 y 1989 y campeón del All England en 1989. Heryanto Arbi (Indonesia) - Campeón del mundo en 1995 y campeón del All England en 1993 y 1994. Poul-Erik Høyer Larsen (Dinamarca) - Campeón olímpico individual en Atlanta 96 y campeón del All England en 1995 y 1996 Susi Susanti (Indonesia) - Campeona olímpica individual en Barcelona 89, 4 veces campeona del All England entre 1987 y 1991 y campeona del mundo en 1990. Peter Gade (Dinamarca) - Subcampeón del mundo en 1998 y campeón del All England en 1996. Taufik Hidayat (Indonesia) - Campeón olímpico individual en Atenas 2004 y campeón del mundo en 2002. Lin Dan (China) - Subcampeón del mundo en 2002, campeón del mundo en 2003, campeón del All England en 2001 y 2003 y medalla de oro en Beijing 2008

http://es.wikipedia.org/wiki/B%C3%A1dminton

BALONCESTO El baloncesto o básquetbol es un deporte de equipo que consiste básicamente en introducir un balón en un aro colocado a 3 metros del suelo, del que cuelga una red, lo que le da un aspecto de cesta o canasta. Es conocido por las Federaciones Nacionales1 como baloncesto en los países del Caribe y en España, como básquetbol o basquetbol en la mayoría de países de Sudamérica y México, y como básquet en la Argentina y Perú, por la castellanización de su nombre original en inglés: basketball. Fue inventado por James Naismith, un profesor de educación física canadiense, en diciembre de 1891 en la YMCA de Springfield, Massachusetts, Estados Unidos. Se juega con dos equipos de cinco personas, durante 4 períodos o cuartos de 10 (FIBA)2 o 12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 10 a 20 minutos según la reglamentación propia del campeonato al cual el partido pertenezca. También hay una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la que se juega en silla de ruedas, prácticamente con las mismas normas que el baloncesto habitual. Historia del baloncesto James Naismith, inventor del Baloncesto. El baloncesto nació como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el invierno en el norte de Estados Unidos. Al profesor de la Universidad de Springfield (Massachusetts)|Springfield, Massachusetts, James Naismith (un profesor canadiense) le fue encargada la misión, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la realización de alguna actividad al aire libre. James Naismith analizó las actividades deportivas que se practicaban en la época, cuya característica predominante era la fuerza o el contacto físico, y pensó en algo suficientemente activo, que requiriese más destreza que fuerza y que no tuviese mucho contacto físico. El Canadá|canadiense recordó un antiguo juego de su infancia denominado "duck on a rock" (Anatidae|pato sobre una roca), que consistía en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanzándole una piedra. Naismith pidió al encargado del colegio unas cajas de 50 cm. de diámetro pero lo único que le consiguió fueron unas canastas de Prunus persica|melocotones, que mandó colgar en las barandillas de la galería superior que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada. James Naismith diseñó un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Éstas eran: 1. 2. 3. 4. 5.

El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos. El balón puede ser golpeado en cualquier dirección con una o ambas manos, pero nunca con el puño. Un jugador no puede correr con el balón. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma. El balón debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente. La primera infracción a esta norma por cualquier persona contará como una falta, la segunda lo descalificará hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente intención de causar una lesión, durante el resto del partido. No se permitirá la sustitución del infractor.


6. Se considerará falta golpear el balón con el puño, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5. 7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se contará un punto para sus contrarios. 8. Los puntos se conseguirán cuando el balón es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la canasta y se queda allí. Si el balón se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contará como un punto. 9. Cuando el balón sale fuera de banda, será lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el árbitro lanzará el balón en línea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco Segundo|segundos. Si tarda más, el balón pasa al oponente. 10. El árbitro auxiliar, "umpire", sancionará a los jugadores y anotará las faltas, avisará además al "referee" (árbitro principal, véase siguiente punto) cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendrá poder para descalificar a los jugadores conforme a la regla 5. 11. El árbitro principal, "referee", jugará el balón y decide cuando está en juego, dentro del campo o fuera, a quién pertenece, y llevará el tiempo. Decidirá cuando se consigue un punto, llevará el marcador y cualquier otra tarea propia de un árbitro. 12. El tiempo será de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas. 13. El equipo que consiga más puntos será el vencedor.

El baloncesto femenino comenzó en 1892, en el Smith College, cuando Senda Berenson, una profesora de educación física, modificó las reglas de Naismith para adaptarlas a las necesidades de las mujeres. Como Naismith tenía 18 alumnos, decidió que los equipos estuviesen formados por 9 jugadores cada uno. Con el paso del tiempo, este número se redujo primero a 7, y luego al actual de 5 jugadores. El tablero surgió para evitar que los seguidores situados en la galería donde colgaban las cestas, pudieran entorpecer la entrada del balón. Con el paso del tiempo las cestas de melocotones se convirtieron en aros metálicos con una red sin agujeros hasta llegar a la red actual. El baloncesto fue un deporte de exhibición en los Juegos Olímpicos de 1928 y Juegos Olímpicos de 1932|1932, alcanzando la categoría olímpica en los Juegos Olímpicos de 1936. Aquí Naismith tuvo la oportunidad de ver como su creación era convertida en categoría olímpica, cuando fue acompañado por Adolf Hitler en el palco de honor, en Alemania. El baloncesto femenino debió esperar hasta 1976 para su admisión como deporte olímpico. El juego gustó y se estableció pronto en Estados Unido. México, fue donde primero se introdujo por motivos geográficos. A Europa, llegó de la mano de las sedes de YMCA a París. Pero no fue hasta la primera guerra mundial que cogió gran impulso, sobre todo gracias a los soldados estadounidenses que jugaban en sus ratos libres. El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusión en diferentes países de todo el mundo, siendo uno de los deportes con más participantes y competiciones regulares en distintas zonas y países del mundo. En Estados Unidos, se disputa la National Basketball Association|NBA, considerada la mejor competición mundial de baloncesto de clubes. La línea de tres puntos (triple), se probó en Estados Unidos en 1933. Sin embargo, no sería adoptada por la American Basketball Association|ABA hasta el año 1968, llegando a la National Basketball Association|NBA en la temporada 1979-80 de la NBA|temporada 1979-80. En el baloncesto FIBA habría que esperar hasta 1984 para que formara parte de su reglamento. Posiciones de un equipo de baloncesto Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores: •

"Base": También llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente). Normalmente el jugador más bajo del equipo. En ataque sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus características recomendables son un buen manejo de balón, visión de juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas. En defensa han de dificultar la subida del balón del base contrario, tapar las líneas de pase y estar atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no son de una elevada estatura, pues lo realmente importante es la capacidad organizativa y de dirección de juego. Debe ser el "cerebro" del equipo.

"Escolta": Jugador normalmente más bajo, rápido y ágil que el resto, exceptuando a veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del balón y una gran capacidad de entrar a canasta. Normalmente es el que efectúa los saques de banda y de fondo a no ser que el entrenador mande una estrategia especial en el que el escolta no tenga que sacar.


"Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su juego está equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser buen tirador de tres puntos y asimismo saber culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario, son piezas básicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la mayoría de ellos. En defensa han de estar atentos para ayudar a cerrar el rebote y recoger los rebotes de media distancia.

"Ala-Pívot": Es un rol más físico que el del alero, en muchos casos con un juego muy similar al pívot. Mantiene la mayoría de los puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda al pívot para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote.

"Pívot": Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los más fuertes muscularmente. Normalmente, el pívot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pívot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su equipo. Son los jugadores que más sorprenden a los aficionados nóveles, por su gran altura. En Europa el pívot medio ha evolucionado más y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el juego interior del equipo contrario y taponar las entradas de jugadores exteriores.

] Cómo se juega

Balón de baloncesto a punto de entrar en la canasta. •

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Duración de un partido: En la FIBA, según su reglamento el partido está compuesto por cuatro períodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duración de cada período es de 12 min, y en NCAA se juegan dos períodos de 20 minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos, deberá jugarse una prórroga de 5 min más. Y así sucesivamente hasta que un equipo gane el partido. Jugadores: el equipo presentado al partido está formado por 12 jugadores como máximo. 5 formarán el quinteto inicial y los otros 7 serán los suplentes. El entrenador podrá cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el juego. Inicio del partido: debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del círculo central con un pie cerca de la línea que divide el terreno de juego en dos mitades, situado cada uno de ellos en su campo. Los demás jugadores deben estar fuera del círculo. El árbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del círculo y los dos jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia algún compañero de su equipo. Árbitros: para la mayoría de competiciones suelen ser dos árbitros los encargados de dirigir el encuentro. Aunque para muchas ligas profesionales existan tres y para otras con muy bajo presupuesto uno. Mesa de anotadores: la mesa de anotadores (anotador, ayudante de anotador, cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario) controla todas las incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego, faltas, cambios, etc.) y elabora el acta del partido.

Reglas internacionales de baloncesto Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comité central de FIBA3 4 y son revisadas cada cuatro años. Son de aplicación en todas las competiciones de carácter internacional entre países y adoptadas por la mayoría de federaciones nacionales, incluida la FEB. En Estados Unidos la NBA hace uso de un reglamento diferente al establecido por FIBA. Actualmente se está llevando a cabo un proceso gradual de acercamiento entre estas dos grandes corrientes de reglas del baloncesto.5


Arbitraje Un partido debe ser dirigido por tres árbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos serán asistidos desde la mesa de anotadores, cronometradores y un comisario técnico. Los árbitros y sus ayudantes dirigirán el juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones oficiales. El árbitro principal decidirá en cualquier situación de discrepancia entre árbitros auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las canastas, dará su aprobación al acta, es el responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos técnicos y podrá tomar decisiones sobre situaciones no reglamentadas ni regladas. Los árbitros se pueden comunicar con la mesa de anotadores y con el resto de árbitros mediante la gesticulación, señalizando las incidencias con una serie de señales preestablecidas. Violaciones Una violación es una infracción de las reglas de juego, penalizada con un saque de fondo o banda para el equipo contrario desde el punto más cercano al de la infracción. Violaciones más comunes: Pasos (Art.25) El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un jugador con control de balón (el balón reposa sobre una o ambas manos del jugador). Se produce avance ilegal cuando, una vez establecido el pie de pivote, el jugador: •Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comúnmente pasos de salida o arrancada. (No sancionables en baloncesto NBA). •Estando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el suelo, salta y, antes de realizar un pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con un pie en el suelo. •Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos apoyos más, independientemente del orden de los pies. •Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo creando una ventaja, el gesto de pivotar no se considera deslizar. Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el balón, o que obtenga el control del balón mientras esté tumbado o sentado en el suelo. • Es una violación si, después, el jugador rueda o intenta levantarse mientras sostiene el balón. Dobles (Art.24) Un jugador no debe realizar un segundo regate después de haber concluido el primero a menos que haya perdido el control de un balón en el terreno de juego entre ambos regates. Es decir, que una vez dado los dos pasos permitidos, sólo puede pasar el balón a otro jugador o tirar a canasta. Pie Un jugador no debe tocar el balón con el pie intencionadamente. Este acto se considera violación. 3 segundos en Zona (Art.26) No se puede permanecer más de 3 segundos en el área restringida del equipo contrario cuando el balón se halla en su pista delantera. Salvo excepciones: •El jugador intente abandonar la zona restringida. •El jugador esté realizando un regate a canasta transcurridos 3 segundos. •Un jugador de su mismo equipo esté en acción de tiro a canasta. Saque de banda/fondo


Se debe sacar antes de 5 segundos con el balón a disposición del jugador, pudiendo dar un paso normal lateral y todos los posibles hacia atrás. Cualquier infracción de esta regla es una violación. 24 segundos (Art.29) Un equipo que obtiene un nuevo control de balón debe efectuar un lanzamiento a canasta antes de 24 segundos. En caso de que transcurridos 24 segundos el balón siga en las manos del lanzador o no haya tocado aro y su posesión no sea clara para el equipo oponente, se comete una violación. Los 24 segundos se reinician cada vez que el balón toca aro, se comente una violación o una falta. En la NBA en caso de que la falta en defensa se produzca con menos de 14 segundos de posesión restantes, el dispositivo de 24 se reinicia con 14 segundos.

Campo atrás (Art.30) El balón devuelto a pista trasera (campo atrás) se produce cuando un equipo tiene control de balón en pista delantera y uno de sus jugadores es el último en tocar el balón en pista delantera y después él o un compañero es el primero en tocarlo en pista trasera. Faltas Falta personal (Art.34) Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal. Se considera contacto ilegal aquel que se produce cuando uno de los jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y se considera responsable del contacto al jugador que invade el cilindro del otro o sale del suyo. Un jugador no agarrará, bloqueará, empujará, cargará, zancadilleará ni impedirá el avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies; ni doblará su cuerpo en una posición ‘anormal’ (fuera de su cilindro), ni incurrirá en juego brusco o violento. La penalización para una falta personal es un saque para el equipo contrario desde el punto más cercano en la línea de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo que se expondrán más adelante. A la quinta falta (6ta. en la NBA) el jugador será eliminado.


Árbitro señalando una falta en ataque. Falta en ataque Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de balón comete una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posición legal de defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al atacante, dentro de su cilindro y pudiéndose desplazar lateralmente y hacia atrás, no hacia delante). Si ese contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control de balón (falta en ataque). Falta antideportiva (Art.36) Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del árbitro, no constituye un esfuerzo legítimo de jugar directamente el balón dentro del espíritu y la intención de las reglas o bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y posesión para el equipo contrario. Falta técnica Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino falta de cooperación o desobediencia deliberada o reiterada al espíritu de las reglas. La segunda falta técnica que se le pite a un mismo jugador contará como descalificante. Una falta técnica contará como falta personal, es decir, se sumará una falta al jugador al que le ha sido pitada la falta técnica, así como a las faltas de equipo. Se sanciona igual que la antideportiva. Falta descalificante Una falta descalificante es cualquier infracción antideportiva flagrante de un jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompañante de equipo que deberá abandonar el campo y no podrá establecer contacto visual con el mismo durante el resto del partido. 2 faltas antideportivas constituyen una falta descalificante. Cabe mencionar que una falta descalificante puede conllevar también uno o varios partidos de suspensión según lo decida la organización de la competición. Después de una falta técnica, antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros libres y saque desde la prolongación de la línea central enfrente de la mesa de anotadores.


Wally Szczerbiak lanzando un tiro libre. Tiros libres Si un equipo comete cuatro faltas en un período (5 en reglamento NBA o 2 en los dos últimos minutos de cada cuarto), a partir de ese momento todas las faltas personales que realice durante ese período serán sancionadas con dos tiros desde la línea de tiros libres de su zona (situada a 4,60 m de la canasta). También se efectuarán tiros libres cuando un jugador recibe una falta mientras se halla en acción de tiro, determinándose su número según la zona de puntuación en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante esa acción de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto es válido y se concede un tiro adicional. Durante la ejecución del tiro libre, el jugador que está tirando no podrá pisar la línea, esto supondría que aunque entrase la canasta el tiro no sería válido, al igual que si uno de sus compañeros invade la zona antes de que el balón salga de las manos del lanzador, por otra parte si un rival entra en la zona antes de que el jugador suelte el balón el tiro se repetirá en caso de que no haya entrado. [editar] Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota

Cancha de juego.

La cancha • • • •

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Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de obstáculos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud. El perímetro de la pista debe estar libre de obstáculos a dos metros de distancia. La altura del primer obstáculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar como mínimo a 7 m de altura. El campo está dividido en dos mitades iguales separados por la línea denominada de medio campo y con un círculo que parte del centro de la pista, el círculo central mide 3,6 m diámetro. Para cada equipo, el medio campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo. En los lados menores se sitúan los aros que están a 3,05 m de altura y se introducen 1,20 m dentro del rectángulo de juego, tienen que estar provistos de basculantes homologados. Paralela a la línea de fondo encontramos la línea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de la línea de fondo y a 4,60 m de la canasta. El círculo donde se encuentra la línea de tiros libres tiene un diámetro de 3,6 m. Todas las líneas miden 5 cm. de ancho. La línea de tres puntos se encuentra situada a 6,25 m (FIBA) y a 7,25 m (NBA) de distancia de la canasta.

La pelota El balón de baloncesto debe ser, evidentemente, esférico, de cuero o piel rugosa, o material sintético, que facilite el agarre de los jugadores aún con las manos sudadas (los balones tienen una superficie con 9,366 puntos).


Tradicionalmente es de color naranja, con líneas negras, pero hay muchas variantes. Las pelotas de indoor (pabellón cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en el material del cual están recubiertas.

La pelota clásica. A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus competiciones una pelota con bandas claras amarillas sobre el clásico color de fondo naranja, para mejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de los jugadores como por el público. Desde el año 2007 en España se utiliza un balón con franjas negras, sobre el que se discute su duración ya que resbala en exceso.

El nuevo diseño FIBA. • • •

Circunferencia: 68 - 73 cm. Diámetro: 23-24 cm. Peso: 567 - 650 g.

Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaños y pesos diferentes según las categorías: el número "7", utilizado para baloncesto masculino, el "6" para baloncesto femenino, y el "5" para minibasket y pre-infantiles (niños de 8 a 12 años generalmente). Además, se estipula que el balón ha de tener una presión tal que soltado desde 1,80 m de altura, bote entre 1,40 y 1,60 m de altura. ] La canasta


El poste y la canasta con medidas oficiales. El tablero de la canasta, es un rectángulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos 30 mm de grosor y con los bordes inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rectángulo pintado de 0.59 m x 0.45 m y que está elevado del tablero por la parte baja 0.15 m, en el interior del rectángulo se encuentra un basculante homologado que sostiene a la canasta que mide 0.45 m, la canasta se agarra del rectángulo interior en su centro. El aro de la canasta debe tener un diámetro de 45,7 cm., el rectángulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar con el la pelota se introduzca en la canasta. El aro está situado a una altura de 3,05 metros y está provisto de unas redes homologadas. Equipamiento El equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de: •

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Una camiseta sin mangas, originalmente de algodón, y en la actualidad de material sintético. En su parte delantera encontramos el logotipo del equipo y la publicidad acordada (aunque en la NBA y otras competiciones no hay). En la parte trasera encontramos el apellido del jugador y en ocasiones la primera letra del nombre cuando hay dos o más jugadores con apellidos iguales. Debajo del nombre, en grande, el número del jugador, que es muy importante para apuntar el número de faltas y los puntos del jugador así como las sustituciones. El pantalón puede ser corto o bermudas (aunque por la moda de llevarlo "pirata" algunas competiciones como la NBA imponen reglas sobre su longitud): se puede encontrar, en pequeño, el número del jugador en el extremo derecho de la pierna. Debe ser de los mismos colores que la camiseta, no puede tener bolsillos. Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de torceduras. Además cuentan con cámaras de aire para preservar la planta del pie. Las suelas deben tener un diseño apropiado para frenar rápido. Calcetines: Generalmente cortos y de algodón. Aunque suelen ser blancos como otros calcetines deportivos, pueden ser de otro color para adaptarse al uniforme o, en raras ocasiones, dejarse al gusto del jugador. Está prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas, pulseras o cualquier otra joya ya que puede dañar a un contrincante.

Puntuación

Lanzamiento de 3 puntos. 1. Los tiros libres valen un punto. 2. Los tiros dentro de la zona o dentro de la línea de triple valen dos puntos. 3. Los tiros a partir de la línea de triple (a 6,25 m del centro del aro, o 7,24 en la NBA) valen tres puntos. Si el jugador está tirando un tiro libre y pisa la línea el tiro quedará invalidado, en caso de que el jugador esté tirando desde la línea de 3 puntos si pisa la línea de 6,25 metros (NBA 7,24) el tiro será valorado como un tiro de campo (2 puntos). Sin embargo un jugador en el caso de que tire desde la distancia de triple puede iniciar el tiro con un salto sin pisar la línea y caer encima o sobrepasarla, en ese caso el tiro se consideraría de 3 puntos. La puntuación se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilla donde el anotador marca todas las canastas que se han convertido en un cuadro numerado que contiene los números del tanteador y el segundo sistema es el


tablero electrónico, donde además se señala el cronómetro, el conteo de faltas de cada jugador y de cada equipo y el cuarto que se está jugando (si el acta y el marcador van en discordancia, lo válido es lo que refleja el acta; el marcador no es obligatorio y sirve únicamente al espectáculo así que no hay normativas sobre su contenido). Fundamentos técnicos Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan como fundamentales, puesto que son sobre los que se basa todo el juego. Según un concepto estricto, los "fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el tiro y los movimientos defensivos. En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran estrictamente fundamentales, como el rebote, el bloqueo, etc., pero que representan también aspectos muy significativos de este deporte. Pase El pase es la acción por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el balón, existen diferentes tipos entre los cuales se encuentran: • • • • • • • • •

De pecho: El más común, realizado sacando el balón desde la altura del pecho y llegar al receptor a la misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta. Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el balón con la intención de que rebote antes de ser recibido para que sea más difícil cortarlo y más sencillo recibirlo. De béisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una mano. De bolos: Dado con una mano, sacando el balón desde debajo de la cintura, simulando un lanzamiento de bolos. Por detrás de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por detrás de la espalda, con la mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor. Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pívots y al sacar un rebote, como su nombre indica se efectúa lanzando el balón desde encima de la cabeza fuertemente y con las dos manos. Alley-hoop: El jugador lanza el balón cerca y a la altura de la canasta para que el compañero únicamente la acomode. Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el balón por detrás de la espalda con el codo del brazo contrario de la dirección a la que va a ir el pase. Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compañero receptor muy cerca, de manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeño impulso para que el otro jugador pueda recibirla.

Tiro a canasta

Un jugador de baloncesto realizando un mate. El tiro o lanzamiento es la acción por la cual un jugador intenta introducir el balón dentro del aro, los tipos existentes son:


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Tiro en suspensión: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando el balón en una mano mientras se sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento con un característico golpe de muñeca. Tiro libre: Lanzamiento desde la línea de tiros libres, después de una falta personal o una falta técnica. Bandeja: Lanzamiento en carrera, con una sola mano, después de haber dado máximo dos pasos después de dejar de botar el balón. Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el balón en la canasta de arriba a abajo, con una o dos manos. Gancho: Lanzamiento con una única mano, en posición perpendicular al aro, con el brazo estirado, deslizando suavemente el balón. Alley-Hoop: Mate realizado por un jugador que coge el balón en el aire tras saltar y recibiendo el pase de un compañero en el aire.

Bote o Drible Acción que consiste en que el jugador empuje el balón contra el suelo y este retorne a su mano, los tipos existentes son: • • •

De control: En una posición sin presión defensiva, mientras el jugador anda, un bote alto y fuerte a la altura del jugador. De protección: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendo el balón con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a robarlo. En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el balón hacia delante para correr con más velocidad.

Defensa La defensa en baloncesto se realiza entre el hombre que ataca y el aro, la posición defensiva consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizar desplazamientos laterales intentando robar el balón o evitando una acción de pase, tiro o intento de penetración a canasta por parte de su rival. En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo encontramos:

Defensa individual. • •

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Defensa individual, también conocida como defensa al hombre o defensa de asignación: Cada jugador marca a un oponente en concreto del equipo rival. Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a uno a sus oponentes de manera personal, se denomina que marcan en zona esperando a que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5 jugadores en la cancha las zonas posibles se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la posición de los mismos. Defensa mixta: Sería una combinación de los dos tipos de defensas expuestas anteriormente. Presión: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor adelanta a sus jugadores al campo contrario para dificultar el saque o el paso del balón por parte del rival a su campo (el equipo atacante sólo tiene 8 segundos para pasar de su campo al del rival), se suele emplear en situaciones finales de un cuarto, de un partido o cuando es muy necesario recuperar el balón. Normalmente se aplica a toda o a 3/4 partes de la cancha aunque hay equipos que comienzan la presión en la mitad del campo.

http://es.wikipedia.org/wiki/Baloncesto


VÓLEY PLAYA

Campeonato de España de Vóley Playa 2004 (Laredo, Cantabria). El vóley o voleibol de playa (también voleibol playero y voley playero), es una variante de voleibol que se juega sobre arena, generalmente en la playa, aunque son muy populares los torneos en localidades del interior con campos artificiales. Al éxito del vóley playa contribuyen Sol, música DJ y trajes de baño que completan el espectáculo deportivo y están presentes incluso en las competiciones oficiales y olímpicas. Todo esto hace que sea también un deporte muy atractivo para fines publicitarios. Aparte de la superficie de juego, y de que se practique al aire libre, la otra variación más visible con el voleibol es el número de componentes del equipo. El reglamento que se aplica en competiciones oficiales establece equipos de dos jugadores sin opción a ningún cambio; pero su gran popularidad hace que el vóley playa se juegue de manera informal en cualquier parte, y es muy habitual en los torneos populares establecer equipos de cuatro jugadores.

Historia El voleibol, inventado en Massachusetts por William G. Morgan en 1895, se convirtió rápidamente en un deporte muy popular, propagado en todo el mundo por la YMCA y por las tropas estadounidenses. Las playas son igualmente espacios públicos, y resulta imposible determinar en qué momento exacto se jugó por primera vez al voleibol en una playa. Las primeras referencias se sitúan en Uruguay en 1914 y en Hawái en 1915. El despegue de la modalidad y las primeras competiciones tienen lugar en los años 20 en las playas de Santa Mónica, California (Estados Unidos). En Europa, en 1927 se cuenta que el voleibol de playa se practica en un campo nudista en Francoville, en las inmediaciones de París. Nacimiento del vóley playa por parejas Los equipos de voleibol (y de vóley playa) estaban formados por 18 jugadores, número que en 1912 se redujo a 6. Hacia 1930, Paul Johnson y Bill Brothers de una parte, contra Charley Kahn y Johnny Allen, jugaron el primer partido por parejas documentado. Hasta entonces, cuando no había suficientes jugadores, se tomaba un cuarto de campo para practicar; el cubrir un campo completo, tan grande, con sólo dos personas, era una dificultad y un reto para Johnson y sus amigos. La coordinación y la comunicación entre las dos personas, incluso el uso de señas, marcan la singularidad del vóley playa frente al voleibol en pista. Nuevamente, la difusión de la modalidad tiene su principal representante en las tropas norteamericanas, movilizadas en todo el mundo como consecuencia de la Segunda Guerra Mundial. El primer torneo oficial de vóley playa masculino por parejas tuvo lugar en 1947 en la State Beach, California. Tiempos modernos En los años 70 aparecen los primeros torneos con patrocinio comercial, premios en metálico y la consiguiente profesionalización. El vóley playa se incorpora a la Federación Internacional de Voleibol (FIVB) en 1986, promoviendo un circuito de competiciones alternativo al de la Asociación de Voleibol Profesional (AVP). Fue deporte de demostración en los Juegos Olímpicos de Barcelona 1992 y se disputa de manera oficial en los Juegos Olímpicos de verano en Atlanta 1996.


En la actualidad es uno de los deportes más populares tanto en zonas costeras como del interior de todo el mundo. En Ecuador su grandeza está demostrada. Es infinidad el número de competiciones a nivel aficionado y en paralelo, en el campo profesional se está produciendo un despegue espectacular y existen numerosas pruebas y circuitos internacionales. Reglas de juego

Campeonato de España de Vóley Playa 2004 (Laredo, Cantabria). El vóley playa se juega en lo esencial igual que el voleibol. Las diferencias más importantes son: • •

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Se juega al aire libre y sobre superficie de arena. El campo es ligeramente más pequeño: 16 m x 8 m. No hay más líneas que las cuatro que delimitan el rectángulo. Se realizan colocando cintas flexibles fijadas a la arena con materiales que eviten la lesión de los jugadores. La red, aparte de ser más corta, tiene los bordes superior e inferior un poco más anchos, en beneficio de la publicidad. La fijación de los postes no puede presentar ningún peligro para los jugadores, y por eso está prohibido el uso de cables. El equipo lo forman exclusivamente los dos jugadores y uno de ellos actúa de capitán, aunque los dos jugadores pueden pedir tiempo para descanso (tiempo muerto). Para adecuarse al entorno y la temperatura se juega descalzo y con indumentaria adecuada: traje de baño. No hay cambios ni sustituciones. En caso de lesión se puede disponer una única vez en el partido de un tiempo de 5 minutos de recuperación, contados desde el momento que el personal médico acreditado llegue a la pista. Los partidos se disputan a tres sets, esto es, gana el primero que venza dos. Cada set se juega a 21 puntos con dos de ventaja, y el set decisivo, en caso de ser necesario el tercero, a 15 puntos con dos de ventaja. Cada 7 puntos disputados (ó 5 en el tercer set) se produce un cambio de campo. El bloqueo sí se contabiliza para los tres toques de equipo, pudiendo el mismo jugador tocar dos veces el balón. Existe alguna flexibilidad en lo referente a la retención del balón. Cuando dos jugadores adversarios sujetan el balón sobre la red, NO se considera balón detenido, y aquí sí, el equipo que lo recibe dispone de otros tres toques. También se permite en caso de una acción defensiva ante un remate fuerte, una ligera retención en el toque de dedos con las manos en alto. Es válido cualquier golpe de ataque siempre que se realice dentro del campo, excepto la finta (tipping) que se considera falta. Cada equipo puede pedir un tiempo de descanso de 30 segundos por set. En competiciones mundiales de la FIVB se aplica un tiempo técnico cuando la suma de los puntos de ambos equipos llega a 21 puntos, con una duración también de 30 segundos.


Balón de vóley playa http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%B3ley_playa

BOXEO

Combate de boxeo. El boxeo (del inglés boxing), también llamado a veces boxeo inglés o boxeo irlandés, y coloquialmente como box, es una arte marcial deportiva en el que dos contrincantes luchan utilizando únicamente sus puños recubiertos con guantes, golpeando a su adversario de la cintura hacia arriba, dentro de un cuadrilátero especialmente diseñado a tal fin, en breves secuencias de lucha denominadas asaltos o rounds y de acuerdo a un preciso reglamento. De un modo más general, boxeo o pugilismo se refiere a un amplio género de artes marciales deportivas en las que dos adversarios se enfrentan en lucha utilizando los puños, de manera exclusiva o no, diferenciándose según sus reglas diferentes deportes como el ya mencionado boxeo inglés o boxeo propiamente dicho, el boxeo francés o savate, el boxeo chino o boxeo Shaolín, el kick boxing o boxeo japonés, el muay thai o boxeo tailandés, los antiguos pugilatos griegos como el pygmachia y el pancracio, etc.1 La primera codificación de las normas que regulan los encuentros de boxeo se remonta a 1743, mientras que las reglas todavía vigentes fueron establecidas en 1889 por el marqués de Queensberry, quien entre otras cosas introdujo el uso de los guantes. Tradicionalmente ha sido considerado como una práctica deportiva exclusivamente masculina, afectada legal y culturalmente por prejuicios de género. El reconocimiento de los derechos de las mujeres y los avances en la lucha contra la discriminación, han permitido que en las últimas décadas se registrara un auge del boxeo femenino. [Historia


[Antecedentes

Fresco minoico de dos jóvenes practicando boxeo con guantes hallado en la isla de Santorini (siglo XVII a. C.). Luchar con los puños como competición y espectáculo es una de las actividades deportivas más antiguas del mundo. Las competencias de boxeo se han practicado desde la Antigüedad en todos los continentes con excepción de América.2 Su origen es africano y se remonta al año 6000 a. C., en la zona de la actual Etiopía, de donde se difundió primero a la antigua civilización egipcia,3 y a las civilizaciones mesopotámicas luego, donde se encuentran bajorrelieves de boxeadores que datan del año 5500 a. C.2 De Egipto pasó a la civilización minoica desarrollada en Creta, mientras que de la Mesopotamia se expandió a la India.2 Los púgiles egipcios utilizaron una especie de guante que cubría el puño hasta el codo.2 La costumbre de utilizar guantes se encuentra también en Creta y luego en la Antigua Grecia, donde ya existen referencias al boxeo en La Ilíada de Homero en el siglo VIII a. C.:

Ánfora con motivos pugilísticos aproximadamente en el año 500 a.C.. Ceñidos ambos contendientes, comparecieron en medio del circo, levantaron las robustas manos, acometiéronse y los fornidos brazos se entrelazaron. Crujían de un modo horrible las mandíbulas y el sudor brotaba de todos los miembros. El divino Epeo, arremetiendo, dio un golpe en la mejilla de su rival, que le espiaba; y Euríalo no siguió en pie largo tiempo, porque sus hermosos miembros desfallecieron. Como, encrespándose la mar al soplo del Bóreas, salta un pez en la orilla poblada de algas y las negras olas lo cubren en seguida; así Euríalo, al recibir el golpe, dio un salto hacia atrás. Pero el magnánimo Epeo, cogiéndole por las manos, lo levantó; rodeáronle los compañeros y se lo llevaron del circo —arrastraba los pies, escupía negra sangre y la cabeza se le inclinaba a un lado;— sentáronle entre ellos, desvanecido, y fueron a recoger la copa doble. La Ilíada, Canto 23, v. 676


Boxeador del Quirinal. Escultura en bronce del período helenístico (siglo I a. C.). Nótese los vendajes en la mano izquierda del "boxeador de Terme". (Museo de Roma). En 688 a. C. el boxeo fue incluido en los XXIII Juegos Olímpicos de la antigüedad con el nombre de pygme o pygmachia (en griego pelea de puños; "pyg" = puño y "mahi" = pelea), donde se consagró como primer campeón olímpico de boxeo Onomastos de Smirna. En Grecia los púgiles se entrenaban con sacos de arena llamados korykos y utilizaban unas correas de cuero llamadas himantes, que les cubrían las manos y muñecas, y a veces en los antebrazos, aunque dejando los dedos libres.4 En el siglo IV a. C. los himantes evolucionaron para transformarse en spahiras, primero y luego en guantes, llamados oxeis himantes.4 El boxeo también fue practicado en los primeros tiempos de la Antigua Roma, pero fue prácticamente eliminado como actividad en toda Europa con la aparición del cristianismo.2 Contrariamente a lo que sucedió en Europa, el boxeo tuvo una gran difusión en toda el Asia. Se estima que a comienzos de la era cristiana, apareció el muay boran o boxeo ancestral en el sudeste asiático.

Boxeo chino. Pintura en el monasterio de Shaolin. Legendariamente, se ha atribuido a Bodhidharma, monje hindú y patriarca budista que vivió en el siglo V, la creación del boxeo Shaolin o boxeo chino (Shao-Lin-Chuan), debido a su aparición en el monasterio de Shaolin, aunque modernos historiadores chinos han cuestionado seriamente la veracidad de la leyenda, y han encontrado pruebas de la existencia del boxeo en China, antes de la expansión del budismo.5 Las formas definitivas del boxeo Saholin fueron creadas por Chueh-Yuan, Pai-Yu-Feng y Li-Ch´ing, probablemente durante la dinastía Ming (1368-1644).5 En el shao lin chuan, la práctica del boxeo está íntimamente relacionada con el control del qi o chi, una energía interna que se atribuye a los seres vivos: Sin el Chi, no existe la fuerza. Un boxeador que grite y lance su mano con ferocidad, no tiene verdadera fuerza en su golpe. Un verdadero boxeador no es espectacular, pero su puño es pesado como una montaña. Esto es debido a que posee el Chi. Después de una larga práctica, el Chi puede ser enfocado sobre cualquier punto de ataque que se desee. La voluntad manda al Chi, el cual puede ser colocado sobre cualquier punto instantáneamente. Chueh-Yuan.5 El el siglo XIII aparece el muay thai o boxeo tailandés en Siam, que se convirtió en deporte profesional en el siglo XVII. Desde su origen el muay thai se practicó en un espacio cuadrado delimitado por una cuerda en el piso. El 17 de marzo de 1774 el boxeador tailandés Nai Khanomtom venció a diez campeones birmanos, hazaña por la que fue premiado con el título de Padre del Muay Thai. En el siglo XVII, coincidiendo con la expansión en el Asia del Imperio Británico y de Francia, el pugilismo ingresó a Inglaterra, donde recibiría el nombre de boxing o boxeo inglés, a la vez que en Marsella, marineros influenciados por el boxeo del sudeste asiático comenzaron a dar forma al savate o boxeo francés.6


Orígenes del boxing inglés

Combate de boxeo "a puño limpio" a comienzos del siglo XVIII en Inglaterra. La palabra "boxing" ya era utilizada en Inglaterra en el siglo XVI para referirse a una riña de puños.7 Pero la primera constancia de un combate de boxeo, como justa deportiva entre dos contrincantes, es de 1681,8 mientras que el primer uso de la palabra "boxing" para referirse al deporte, data de 1711.7 En el siglo XVIII el boxeo se convirtió en una práctica deportiva de gran difusión en Gran Bretaña y sus colonias, ingresando así a América. Durante dos siglos los combates se realizaron sin guantes (a puño limpio) y sin límite de tiempo, con el fin de organizar espectáculos de apuestas, conformando una práctica muy violenta, en las que habitualmente los púgiles resultaban seriamente lesionados o muertos.9 En esos primeros años los espectadores formaban un anillo (ring) alrededor de los combatientes, que solían ser varones, aunque también se realizaban luchas de mujeres e incluso animales.10 En las primeras décadas del siglo XVIII, aparecieron en Londres personas que se autotitulaban "Maestros de Defensa" (Masters of Defense). En 1719, uno de estos "maestros", el británico James Figg, se proclamó campeón de Inglaterra y retó a cualquier persona blanca a vencerlo, en el ring del anfiteatro que él mismo construyó en la Posada Greyhound, en Thame, Oxfordshire y luego también en Londres.9 Se estima que entre 1719 y 1730 o 1734 Figg realizó 270 peleas, ganando todas menos una.10 A la muerte de Figg en 1734, uno de los periódicos londinenses realizó la siguiente crónica: El sábado pasado hubo una Prueba de Habilidad entre el invicto héroe, "Muerte", de un lado, y del otro, el hasta ese momento invicto héroe "Mr. James Figg", el famoso luchador por premio y Maestro de la Noble Ciencia de la Defensa. La batalla fue obstinadamente peleada por ambos lados, pero al final el primero obtuvo una Victoria Total y el segundo, obligado a someterse a un Adversario Superior, valientemente y con dignidad, se retiró, expirando esa tarde en su casa de la calle Oxford.10 Las reglas de Broughton

Jack Broughton fue el campeón sucesor de Figgs. Introdujo un enfoque técnico y metódico para la práctica del deporte, optimizando los golpes y desplazamientos. En 1741 venció a George Stevenson en un combate de 35 minutos, a resultas del cual Stevenson murió pocos días después. Inicialmente Broughton abandonó la práctica del boxeo, pero luego se convenció de que el mismo precisaba de reglas pensadas con el fin de evitar que los pugilistas sufrieran daños irreversibles.11 De ese modo, el 16 de agosto de 1743, Jack Broughton dio a conocer en su anfiteatro de Tottenham Court Road, las primeras reglas del boxeo moderno, que serían conocidas por su nombre y que le valdrían el reconocimiento como "padre del boxeo inglés".9 11 Las Reglas de Broughton estaban integradas por siete reglas que eran obligatorias para los pugilistas que aceptaran boxear en su anfiteatro. Las reglas establecían el deber de retirarse a su propio lado del ring ante una caída del oponente; la cuenta de medio minuto luego de una caída para ubicarse en el centro del ring y recomenzar el combate o ser considerado "hombre vencido"; que sólo los púgiles y sus segundos podían subir al ring; la prohibición de arreglos privados entre los púgiles sobre el reparto del dinero; la elección de umpires para resolver disputas entre los boxeadores; la prohibición de golpear al adversario cuando se encuentre caído, y la admisión de las llaves solo por encima de la cintura.12 Broughton también creó los cuadriláteros de boxeo elevados y el uso de guantes en los entrenamientos y demostraciones, para acolchar los golpes.13 Las Reglas de Broughton se mantendrían en vigencia, con algunas modificaciones, hasta 1838, cuando fueron reemplazadas por las Reglas del London Prize Ring. En este período se introdujo el boxeo en América. El primer boxeador americano de que se tiene noticias fue Bill Richmond (1763–1829), un afroamericano nacido esclavo, conocido como "el Terror Negro", quien sólo perdió una pelea en 1805, cuando con 41 años combatió contra el entonces campeón mundial Tom Cribb, para ser derrotado en el round 60.9 También se destacó por entonces Tom Molineaux (1784-1818), un esclavo de Virginia que compró su libertad con sus ganancias en el boxeo y que también perdió con Cribb en 1811.


Las reglas del London Prize Ring

El boxeador estadounidense John L. Sullivan (1858-1918) es considerado el último campeón mundial de boxeo a puño limpio y el primero del boxeo con guantes. En 1838 la Asociación Británica para la Protección de los Púgiles (British Pugilists’ Protective Association) estableció un nuevo set de reglas para el boxeo, que se difundieron rápidamente por Gran Bretaña y Estados Unidos.14 Las nuevas disposiciones tomaron como base las reglas de Broughton, y fueron conocidas como Reglas del London Prize Ring, que se traduce como Reglas del Boxeo por Dinero de Londres. Las Reglas del London Prize Ring de 1838 estaban integradas por 23 reglas. Las mismas establecían un estándar para la construcción de los rings de 24 pies (7,3m) de lado, los asistentes de los púgiles y sus funciones para atenderlos, los umpires y referee, la reglamentación de los "rincones", los 30 segundos del púgil caído para volver al centro de ring listo para reiniciar la pelea, y diversas prohibiciones como la de ingresar al ring durante el progreso del round, la de los asistentes de dirigirse o agredir al púgil adversario, de golpear con la cabeza, de golpear al adversario caído o con una rodilla en la lona, de golpear bajo la cintura, de utilizar los dedos o uñas para dañar al contrincante, de patear, etc.15 Las Reglas de London Prize Ring mantuvieron el boxeo a puño limpio, pero introdujeron la posibilidad de que cada boxeador pudiera apoyar una rodilla en la lona para detener la lucha durante la cuenta de 30 segundos, con el fin de permitirle una mejor recuperación. En 1853 las reglas del London Prize Ring fueron ampliadas, y en 1866 se establecieron las "Reglas Nuevas" sancionadas por la recién creada Pugilistic Benevolent Society. Durante la era del pugilismo a puño descubierto no existió el boxeo aficionado. Los combates se realizaban siempre por el "premio" en dinero que se ponía en juego -de allí el término "prize-ring"-, y los espectadores realizaban apuestas que se pagaban en el acto. La actividad siempre había sido ilegal, pero había sobrevivido porque tuvo gran apoyo popular y porque lo habían apoyado muchos hombres influyentes. Tampoco había variedad de categorías según el peso de los púgiles. Había sólo un "campeón", que solía ser uno de los más pesados. El término "peso ligero" comenzó utilizarse a principios del siglo XIX y a veces se organizaban combates entre los hombres más ligeros, pero no había un campeonato específico para ellos. El boxeo a puño limpio "por el premio" se limitó a los países anglosajones y si bien en el siglo XVIII los principales boxeadores fueron británicos, en el curso del siglo XIX Estados Unidos fue desplazando a Inglaterra, tanto como lugar principal de los combates como por el origen de los boxeadores más destacados. Hacia mediados del siglo XIX, sin embargo, la decadencia del boxeo a puño descubierto era evidente: Hacia mediados del siglo diecinueve la lucha por premio (prize fighting)... sufrió, por una variedad de razones internas, una brusca declinación en adhesión. La lucha por premio, que siempre tuvo una dudosa asociación con el bajomundo criminal, se había convertido ahora claramente en vehículo de los intereses de las apuestas: los combates eran arreglados, los luchadores y referees comprados, con el ideal de una pelea limpia dando paso a la presunción de corrupción. Jack Anderson.16 De ese modo el pugilismo a puño limpio fue desapareciendo lentamente. En 1882 los tribunales ingleses decidieron, en el caso R c. Coney, que una pelea a puño limpio constituía un asalto criminal causante de lesiones, sin importar que hubiera existido consentimiento de los participantes.16 El 8 de julio de 1889 se realizó la pelea Sullivan-Kilrain, considerada la última pelea de campeonato a puño descubierto, con el triunfo del primero.17 Precisamente el estadounidense John L. Sullivan es considerado un puente entre el boxeo a puño limpio y el boxeo con guantes, siendo el último campeón mundial de aquel y el primero de éste.


[La era del boxeo con guantes Las reglas de Queensberry

Detalle de una animación (1890-1900). En 1867 se inauguró en Londres el centro polideportivo Lillie Bridge Grounds. Allí, por iniciativa de John Graham Chambers, estableció su sede el Amateur Athletic Club, organización que decidió ese año organizar los primeros campeonatos de boxeo amateur de la historia, estableciendo también por primera vez tres categorías según el peso de los púgiles: peso ligero, peso mediano y peso pesado. El torneo fue patrocinado por John Douglas, 9º Marqués de Queensberry, y utilizó un set de doce reglas que Chambers había escrito dos años antes, y que serían publicadas en ese momento con el nombre de "reglas de Queensberry para el deporte del boxeo", o como son universalmente conocidas, Reglas de Queensberry. Las Reglas de Queensberry originaron el boxeo moderno. Allí se estableció que los boxeadores debían usar guantes, que los rounds debían durar tres minutos con un minuto de descanso entre ellos, la cuenta de diez segundos al boxeador caído y la prohibición de tomar, empujar o abrazar al contrincante. El primer púgil en ganar un título mundial según estas reglas fue el estadounidense Jim Corbett, que derrotó a John L. Sullivan en 1892 en el Club Atlético "El Pelícano" de Nueva Orleans, Estados Unidos. Con la aceptación gradual de las reglas del Marqués de Queensberry, surgieron dos ramas claramente diferenciadas del boxeo: el profesional y el aficionado. Cada una de ellas ha producido sus propios organismos reguladores locales, nacionales e internacionales, con sus propias variaciones de las reglas. En los Juegos Olímpicos de San Luis 1904 (Estados Unidos) se incluyó al boxeo como deporte olímpico, estableciéndose siete categorías clásicas: peso pesado, peso mediopesado, peso wélter, peso ligero, peso pluma, peso gallo y peso mosca. [Difusión mundial del boxeo

"Dempsey y Firpo", cuadro de George Wesley Bellows. Luis Ángel Firpo fue el primer iberoamericano en combatir por un título mundial, en 1923. Desde fines del siglo XIX el boxeo comenzó a difundirse en países no anglosajones, principalmente en aquellos en los que existía influencia británica o estadounidense, como Argentina, Uruguay, Panamá, Cuba, México, Puerto Rico, Filipinas, Sudáfrica y en España. En Argentina, el primer campeonato de boxeo se realizó en diciembre de 1899, consagrando campeón a Jorge Newbery, uno de los precursores del deporte en ese país.18 En 1903 se organizó la Federación Francesa de Clubs de Boxeo.19 En España, Barcelona acogió algunas salas de boxeo –más voluntariosas que científicas- desde 1876. En 1903 se creó en Barcelona el Sportsmen’s Club, en el que el profesor francés Vidal ofrecía exhibiciones de boxeo, y en 1908 su sobrino, Jean Vidal, abrió una sala de boxeo en el Gimnasio Vila. Por


aquella época también se practicaba, a reducida escala, en el País Vasco o en la Sociedad Gimnástica Española, de Madrid.20 En junio de 1923, con diferencia de días, el francés Eugene Criqui y el filipino Pancho Villa, se convierten en los primeros campeones mundiales no anglosajones, al obtener el título de peso pluma, el primero, y el título mosca, el segundo. Ese mismo año, el argentino Luis Ángel Firpo combatió por el título mundial de los pesados contra el campeón Jack Dempsey, arrojándolo fuera del ring de un golpe, aunque no le fue concedida la victoria. En 1928 los argentinos Arturo Rodríguez Jurado y Víctor Avendaño, se convierten en los primeros iberoamericanos en consagrarse campeones mundiales al obtener la medalla de oro en los Juegos Olímpicos de Ámsterdam, en las categorías peso pesado y peso mediopesado, respectivamente. En 1929 el panameño Panamá Al Brown se convirtió en el primer iberoamericano en lograr un título mundial profesional, al consagrarse campeón del peso gallo. Los boxeadores estadounidenses han dominado el boxeo mundial, sobre todo en la categoría peso pesado, adjudicándose la mayoría de las coronas. De las 115 victorias por el título profesional de los pesados, obtenidas desde 1885 hasta fines de 2008, 81 correspondieron a púgiles de los Estados Unidos. Entre los más destacados se encuentran Jack Dempsey, Joe Louis, Rocky Marciano, Archie Moore (récord de 141 nocauts), Muhammad Ali, Joe Frazier, George Foreman, Mike Tyson, etc.21 22 El primer campeón de peso pesado no estadounidense fue el británico Bob Fitzsimmons (1889-1905), el primero en introducir el juego de pies y los desplazamientos laterales.9 Desde entonces y hasta 1980, solo hubo cuatro campeones de peso máximo no estadounidenses: el canadiense Tommy Burns (1908-1915), el alemán Max Schmeling (1932-1933), el italiano Primo Carnera (1934-1935) y el sueco Ingemar Johansson (1960-1962). En 2001 el puertorriqueño John Ruiz se convirtió en el primer "latino" en conquistar el título mundial de peso pesado. Otros grandes campeones mundiales profesionales, en el resto de las categorías, fueron: Ricardo López en los pesos paja y mosca; Johnny Tapia y Khaosai Galaxy en peso mosca; Éder Jofre y Pascual Pérez en peso gallo; Gabriel Elorde en los pesos pluma y superpluma; Kid Chocolate, Julio César Chávez y Manny Pacquiao en peso superpluma; Alexis Argüello en pesos superpluma y ligero; Kid Pambelé, Wilfred Benítez, Sugar Ray Robinson, Roberto "Mano de Piedra" Durán, Thommy Hearns y Marvin Hagler en peso peso wélter; Jake LaMotta y Carlos Monzón en peso mediano; etc.21 22 En el boxeo aficionado también han predominado -aunque menos que en el boxeo profesional- los boxeadores estadounidenses, seguidos de los cubanos. En el medallero olímpico de boxeo, desde 1904 hasta 2008, las siguientes son las diez primeras posiciones, según la cantidad de medallas de oro obtenidas: Estados Unidos (48), Cuba (32), Italia (15), Unión Soviética (14), Gran Bretaña (14), Hungría (10), Polonia (8), Rusia (8), Argentina (7) y Sudáfrica (6). Entre los campeones olímpicos destacados que no ingresaron al profesionalismo se destacan los cubanos Teófilo Stevenson y Félix Savón, y el húngaro László Papp, cada uno de ellos tricampeones olímpicos. Durante todo el siglo XX se fueron agregando nuevas categorías y modificando sus límites, extendiendo el rango desde la de menor peso, el peso mínimo o paja, hasta la de mayor peso, el peso superpesado, actualmente en vigencia. También se han ido modificando la extensión de los combates y los rounds. En el boxeo profesional, en 1982, el Consejo Mundial de Boxeo tomó la iniciativa seguida luego por las demás organizaciones, de reducir la duración de los combates por título a doce rounds -antes eran quince rounds- luego de que el boxeador Duk Koo Kim muriera a consecuencia del daño cerebral sufrido en una pelea, detenida en el round 14º, contra el campeón Ray "Boom Boom" Mancini.23 Boxeo en el Arte y la cultura popular

Estampilla de Kirguistán. El boxeo ha sido parte de la cultura popular moderna de varios países, al ser plasmado en canciones, en obras cinematográficas y en otras formas y diversos objetos. Representaciones de boxeadores han sido creadas en esculturas, y caricaturas y carteles han sido vehículos de expresión de ideas, críticas o ángulos políticos. Pinturas artísticas han reflejado algún evento del boxeo, y en filatelia, diversos diseños en estampillas han circulado celebrando tanto al deporte como al deportista. Se han escrito libros y se han publicado revistas. Del boxeo se han derivado artículos novedosos, como por ejemplo llaveros, juguetes y videojuegos. En dibujos animados se ha ligado con el canguro, y en realidad a canguros (y gatos) se les han puesto guantes de boxeo (también existe una bandera


australiana que lleva el pictograma de un canguro boxeador). La mascota y logotipo de Netscape Communications Corporation, Mozilla, originalmente era verde y usaba guantes de boxeo. Boxeo profesional y boxeo aficionado Durante los siglos XVII y XIX, la motivación para las peleas de boxeo era el dinero, mientras los peleadores competían por el premio, los promotores controlaban las entradas, y los espectadores apostaban al resultado. El movimiento moderno olímpico reavivó el interés por el deporte aficionado, y el boxeo aficionado se convirtió en un deporte olímpico en 1904. En la forma actual, peleas olímpicas y otras peleas aficionadas son típicamente limitadas a tres o cuatro asaltos, el marcador es computado por puntos basados en la cantidad de golpes limpios que hayan aterrizado sin importar el impacto, y los peleadores visten equipo de protección de la cabeza, reduciendo el número de heridas, derribes y nocauts. El boxeo profesional se mantiene, por mucho, como la forma más popular del deporte globalmente, aunque el boxeo aficionado es predominante en Cuba y en algunas antiguas repúblicas soviéticas. Para la mayoría de peleadores, una carrera aficionada, especialmente en los Juegos Olímpicos, ayuda a desarrollar las habilidades y ganar experiencia en preparación para una carrera profesional. Boxeo femenino Artículo principal: Boxeo femenino

Boxeadoras Lucía Rijker y Jane Couch. Aunque existen antecedentes desde el siglo XVIII, el deporte de boxeo desempeñado por mujeres, ha tomado más tiempo en obtener aceptación y popularidad entre atletas en muchos de los países, afectado por mecanismos de prejuicios y discriminación, que requirieron de juicios famosos en varios países para garantizar el derecho de la mujeres a practicarlo. En los Juegos Olímpicos el boxeo es el único deporte que solo puede ser practicado por varones. Muchas son las similitudes con el boxeo masculino en lo que respecta a técnica y dedicación del deportista, aunque también se encuentran algunas diferencias. El boxeo femenino no forma parte de los Juegos Olímpicos. •

Espectáculos fuera de reglamentación oficial. En las últimas décadas, derivado del deporte del boxeo y separado a un aspecto del espectáculo (más aún que atlético), se han realizado combates femeninos no necesariamente regulados por asociaciones deportivas, sino de carácter más informal que han sido presentados primordialmente a audiencias masculinas; éstos encuentros, por ser prácticamente de tipo no reglamentario, pueden utilizar guantes de mayor tamaño.

Boxeo masculino El boxeo practicado por varones adquiere un carácter tradicional, prácticamente en todo el mundo. Históricamente el boxeo masculino ha estado limitado y cuestionado por la posibilidad de sufrir daños graves por parte de los púgiles, hecho que ha llevado a una evolución de las reglas con el fin de proteger a los competidores y minimizar las posibilidades de sufrir daños. A partir de la década de 1970 el boxeo masculino ha tendido a fragmentarse en varias asociaciones internacionales, limitando severamente de ese modo, la posibilidad de la existencia de campeones mundiales, conviviendo generalmente varios campeones mundiales a la vez, según la asociación que los reconozca.


Boxeo aficionado

Protección de cabeza es obligatoria en el boxeo aficionado. El boxeo aficionado puede ser encontrado a nivel colegial, en los Juegos Olímpicos, en los Juegos de la Mancomunidad, en los Juegos Panamericanos, en los Juegos Odesur y en muchos otros lugares regulados por las asociaciones de boxeo aficionado. El boxeo aficionado tiene un sistema de puntaje que mide el número de golpes limpios aterrizados, más que el daño físico. Los encuentros consisten de cuatro asaltos de dos minutos en los Juegos Olímpicos, en los Juegos de la Mancomunidad, en los Juegos Panamericanos y en los Juegos Odesur, y de tres asaltos de dos minutos cada uno en un encuentro nacional regulado por la Asociación de Boxeo Aficionado o ABA (Amateur Boxing Association), cada uno con un minuto de intervalo entre asaltos. Los competidores visten protectores de cabeza y guantes con una franja blanca en los nudillos. Un golpe (punch) es considerado un golpe anotador sólo cuando los boxeadores conectan con la porción blanca de los guantes. Cada golpe que aterriza en la cabeza o torso gana un punto. Un árbitro monitorea la pelea para asegurar que los competidores utilicen sólo golpes legales (un cinturón en el torso representa el límite bajo de golpes – cualquier boxeador que golpee bajo (bajo el cinturón) es descalificado. El arbitraje también se asegura que los púgiles no usen técnicas de afianzamiento que prevengan al contrincante el articular un golpe (swing), si esto ocurriese, el árbitro separa a los peleadores y les ordena que continúen boxeando. El agarrar repetidamente puede desembocar en que el boxeador sea penalizado, y en caso último, que sea descalificado. Los árbitros detendrán la pelea si el púgil está seriamente herido, si uno de los boxeadores está dominando en forma considerable al otro o si el marcador es drásticamente desbalanceado. Peleas no profesionales que terminan en ésta manera pueden ser denominadas como: "Árbitro detuvo el combate" (RSC, referee stopped contest), "Mayor clase de contrincante" (RSCO, outclassed opponent), "Mayor marcador del contrincante" (RSCOS, outscored opponent"), "Lesión" (RSCI, injury) o "Herida de cabeza" (RSCH, head injury). Boxeo profesional Los encuentros en el boxeo profesional son generalmente mucho más largos que las peleas del boxeo aficionado. Típicamente se realizan combates en el rango de diez a doce asaltos, aunque cuatro asaltos peleados son comunes para peleadores de menos experiencia y boxeadores de grupos deportivos. Además se realizan combates profesionales de dos o tres asaltos, especialmente en Australia. A comienzos del siglo XX, era común que las peleas tuvieran un número de asaltos ilimitados, acabando sólo cuando un boxeador optara por retirarse, beneficiando así a boxeadores de alta energía como Jack Dempsey. Quince asaltos se mantuvo como el límite internacional reconocido para peleas de campeonatos durante la mayor parte del siglo XX, hasta la parte tardía de la década de los años 80, cuando los encuentros de campeonato fueron recortados a doce asaltos para mejorar la protección a los participantes. Los protectores de cabeza no son permitidos en encuentros profesionales, y a los boxeadores por lo general se les permite recibir mucho más castigo antes de que se detenga la pelea. Aunque en cualquier momento, el árbitro puede detener el combate, si cree que uno de los participantes no puede defenderse por causa de lesión. En ese caso, el otro participante obtiene una victoria por nocaut técnico. Un nocaut técnico también se le determina al combate, en el cual un boxeador recibe un golpe que le provoca un corte que el médico determina peligroso. Por ésta razón los boxeadores frecuentemente emplean personas responsables de atender las heridas y encargadas de detener los sangrados (cutmen), cuyo trabajo es el de tratar al boxeador entre asaltos para que pueda continuar a pesar de un corte. Si un púgil, simplemente decide no continuar peleando, o si su esquina detiene la pelea, entonces el boxeador ganador es también acreditado con la victoria por nocaut técnico. A diferencia del boxeo aficionado los boxeadores masculinos profesionales tienen que llevar el pecho al descubierto.


Reglamento

Boxeo olímpico. En encuentros entre púgiles, es idóneo el que una pelea sea considerada "limpia", o sea que el carácter atlético se mantiene con la calidad de competencia cabal que provee un espectáculo deportivo practicado mundialmente, aunque en muchos combates esto no sea lo realmente demostrado; por lo que el observar el reglamento de boxeo es de crucial importancia al deporte.24 El reglamento actual (2008) ha de especificar de forma concisa los puntos prohibidos y ha de detallar los escenarios penados en el deporte -ya sea profesional o de aficionado (amateur), ya sea masculino o femenino-. En general se pueden enlistar algunas de las acciones que en una pelea de boxeo no son permitidas: • • • • • • •

Golpear la nuca o detrás de la cabeza. Patear al oponente. Darle la espalda al contrincante Tropezar al rival. Golpear bajo el nivel del cinturón. Dar cabezazos intencionales. Hacer uso de objetos otros que no sean los guantes reglamentarios.24

Combates Previo al combate •

Peso: los púgiles para participar en la pelea planeada, deben de presentarse con anticipación y ser pesados y deben de tener el peso establecido de acuerdo a la categoría que les corresponde. El que un boxeador no entre en el rango de peso establecido le costará no calificar para el evento. El peso de cada uno es entonces registrado.24 Joyería: los boxeadores han de combatir sin portar joyería, así que el personal de arbitraje se encargará de asegurar, en su posibilidad, que ni collares ni pulseras o ningún otro objeto esté presente, incluyendo algún peso ilegal que pueda ser escondido en los guantes.24 Ungüento: la aplicación de algún ungüento aceitoso o graso sobre el cuerpo, y particularmente sobre las cejas y el resto del rostro del boxeador, es común, pues es un elemento que facilita el deslizar el impacto de los guantes.24 Calentamiento: cada uno por su cuenta (y a su forma), preferirá prepararse física y mentalmente antes del evento; previo al combate quizá prefieran calentar los músculos del cuerpo, incluyendo los músculos del cuello. Quizá habrán recibido un masaje en los muslos y el trapecio, o practicarán simulando golpes al aire, combinaciones y amagues. Para mantenerse caliente en los músculos, comúnmente continúan con pequeños saltos de resorte y se cubren con una bata mientras se aproximan al cuadrilátero.24

Asaltos La pelea está dividida en episodios, los cuales son llamados asaltos y conocidos también por el vocablo inglés round(s) (pronunciado "raund"). La cantidad de estos está determinada por el tipo de evento que sea. El tiempo de cada uno de éstos también es limitado, dígase a tres minutos cada uno. Los episodios están separados por un período de agrupamiento de un minuto en duración. Los encuentros de boxeo comenzaron realizándose sin limitación de asaltos. Continuaron a 20 asaltos y luego a 15. Actualmente los campeonatos del mundo y continentales se realizan a 12 asaltos; los campeonatos con título nacional


en juego son a 10 asaltos, y los combates sin título en juego -o con algún título de menor importancia- se realizan a 4, 6, 8 ó 10 asaltos, según se pacte. En el boxeo profesional, los asaltos en combates profesionales tienen una duración de 3 minutos. En el boxeo amateur, hasta el 31 de diciembre de 2008, Los combates se realizan a 4 asaltos de 2 minutos cada uno. Debido a una reforma del reglamento realizada en 2008, la cantidad de rounds y la duración de cada una es la siguiente:24 • • • • • •

Varones senior: 3 asaltos de 3 minutos cada uno (vigente desde 01/01/2009) Mujeres senior: 4 asaltos de 2 minutos cada uno (vigente desde 01/01/2009)25 Varones junior: 4 asaltos de 2 minutos cada uno Mujeres junior: 3 asaltos de 2 minutos cada uno Varones cadetes: 3 asaltos de 2 minutos cada uno Mujeres cadetes: 3 asaltos de 1,5 minutos cada uno (vigente desde 01/01/2009)

En algunos espectáculos profesionales, previo al episodio, y durante el período de descanso, el número del asalto es señalado con un cartel indicando el siguiente round con un número visible al público; éste generalmente es portado por una edecán sobre el cuadrilátero recorriendo su periferia interior. Derribe Durante el tiempo delimitado de batalla en el asalto, un boxeador puede derribar o ser derribado. Un púgil puede impartir un golpe lo suficientemente fuerte, uno bien colocado, o un golpe que haya tomado al rival sin una buena postura de pies y con tal le ha hecho perder el equilibrio o le ha hecho perder momentáneamente la conciencia resultando en que caiga, esto resultará en que el árbitro (referee) aplique la cuenta de protección.24 Ha habido ocasiones en que ambos boxeadores han caído a la lona simultáneamente. Conteo de protección En el transcurso de un asalto, acontecido un golpe que derribe al oponente, este último tiene derecho a un conteo de protección, lo cual significa que durante varios segundos –indicados abiertamente por el personal de arbitraje- no habrán ni golpes ni acechos hasta que el púgil indique que está listo para continuar. Pero el conteo tiene un límite, por ejemplo diez segundos contados e ilustrados con los dedos por el réferi, así es que si se completa la cuenta, y el boxeador no se ha recuperado, entonces la victoria del combate será adjudicada al peleador que impuso el golpe devastador.24 Sin embargo, el que el boxeador derribado se levante antes que el periodo de conteo acabe, no garantiza que el evento continúe, esto es, no es suficiente que el deportista se incorpore físicamente, sino que su estado mental, el que su vista no esté perdida, o que haya sufrido graves heridas son factores que el arbitraje sopesa al decidir la continuación de la riña. Si es necesario, médicos evalúan la condición actual del boxeador, opinión aceptada ya sea para detener o continuar el evento.24 Nocaut En los asaltos, siempre que un boxeador recibe un golpe que le deje fuera de combate se le denomina nocaut (K.O., knockout) y queda fuera de la pelea. El nocaut es uno de los episodios más espectaculares (y polémicos) en un espectáculo pugilístico, y es determinante en el resultado de una pelea, pues el boxeador que es noqueado pierde el combate. En breve, la controversia abarca el ser sinónimo a perder la conciencia. El nocaut (K.O. del inglés knock-out) ocurre cuando la cuenta de protección ha alcanzado el límite y el boxeador no se ha recuperado.24 Hay nocauts técnicos, los cuales también deciden quien es el perdedor y el ganador.

Se declara a un vencedor.


Victoria por decisión Si la pelea cumple el transcurso de todos los asaltos acordados y uno de los boxeadores no fue noqueado fuera de la pelea o descalificado, entonces el combate disputado será decidido por el conteo total de puntos que cada peleador anotó en cada uno de los asaltos. O sea que en cada asalto un boxeador posiblemente se habrá desempeñado de mejor forma que su contrincante; esto significa que los jueces de |arbitraje del evento habrán observado la calidad de la pelea de cada púgil y habrán acreditado al púgil con puntos dependiendo de la certeza de sus golpes, la cantidad de golpes, lo eficiente de sus golpes, el que el boxeador se haya mantenido con una actitud deportiva y competitiva, etc. Las anotaciones que los jueces habrán hecho en sus tarjetones les indicará la puntuación que han acreditado a cada boxeador y sus calificaciones serán indicadas al árbitro del evento quien leerá los resultados para declarar al vencedor. Si fuesen tres los jueces y cada uno observó que un boxeador mantuvo una mejor pelea, la decisión será considerada como unánime.24 El cuadrilátero En el boxeo contemporáneo, al área de combate frecuentemente se le refiere como "el cuadrilátero" por la forma de su superficie principal, aunque oficial y comúnmente se emplea la palabra en inglés "ring" la cual es muchas veces pronunciada: "rin". Se trata de una plataforma que ha sido estructurada para permitir que la pelea sea vista por el público; la plataforma proporciona altura al evento, y se levanta no exageradamente sino que -a grandes rasgos- puede quedar a nivel del pecho u hombros de las personas que estén paradas junto a éste, por ejemplo observadores técnicos.24 La lona

El cuadrilátero con escalones de acceso. Esquinas neutrales en blanco. Aparte de la designación al material, se le llama lona a la superficie donde el combate se lleva a cabo, o sea la superficie sobre la cual los boxeadores se desplazan. En una forma básica, ésta es de color natural del tejido textil, y en manera más sofisticada puede ser de color azul, y dependiendo del evento, ésta puede ser empleada como medio promocional, de mercadotecnia y publicidad. En los encuentros pugilísticos, la lona toma importancia reglamentaria, ya que al ser noqueado y quedar derribado sobre la lona después de un conteo de protección establecido por el arbitraje dará como resultado la derrota al peleador si no se recuperó y la victoria al boxeador que impuso el castigo. Por lo que quedar en la lona es equivalente a perder el encuentro. Una de las medidas esenciales para continuar un combate es el que los boxeadores se mantengan en pie.24 Una forma de detener una pelea momentáneamente es el de colocar una rodilla sobre la lona; esto indicará al referee que el boxeador ha solicitado que se detenga la pelea por alguna razón. Las esquinas Ya que la zona de combate es un cuadrilátero, una esquina es asignada a un combatiente, y la esquina opuesta le es asignada al otro pugilista. Estas esquinas son las áreas que representan la reagrupación del boxeador durante el período de descanso, dígase de un minuto, entre asaltos. También es donde el equipo de apoyo del deportista se aplica a atender sus heridas, ofrecer agua y consejo. El equipo de esquina es de gran importancia en el transcurso del encuentro, pues conocen al boxeador, frecuentemente lo han seguido desde su entrenamiento, y pueden ofrecer ajustes de técnica en combate y defensa porque ven el desarrollo de la pelea desde fuera de las cuerdas.24 El equipo de apoyo puede ser constituido por el entrenador principal, el entrenador asistente y un paramédico encargado de cerrar las heridas y detener el sangrado. Al finalizar el asalto, es común que se suba un banco para que el boxeador se siente y repose brevemente y sea más fácil atenderlo; cuando el boxeador regresa a atender el siguiente asalto, el asiento (y cualquier otro objeto) se retira para dejar el área libre. En diseños modernos, el asiento está sujeto al poste de la esquina que también provee el eje de rotación para que se posicione o retire desplazándolo en rotación sobre su eje.


Tirar la toalla

Desde la esquina, el equipo de apoyo puede tirar la toalla si lo cree prudente para el cuidado del púgil; ésto significa que el entrenador puede detener la pelea por completo en el momento que arroja su toalla, (la cual por lo general es blanca) o esponja, para señalar al arbitraje de esta decisión. Por lo que la frase "tirar la toalla" es equivalente a darse por vencido.24 La decisión de arrojar la toalla hacia el centro de la lona, y por consiguiente detener de inmediato la pelea aceptando la derrota, recae en la prudencia del equipo de apoyo del boxeador, y es una decisión que se respeta y se mantiene como resultado final a pesar de que el boxeador participante no esté de acuerdo con ello. El detener la pelea puede evitar daño irreparable al boxeador. Las cuerdas

Cuadrilátero olímpico. (Atlanta 1996). Una de las características sobre el cuadrilátero moderno, es el uso de cuerdas que limitan su perímetro. Las cuerdas señalan el área reglamentaria para el boxeo, y proveen cierto grado de seguridad a los deportistas pues el encuentro es sobre una plataforma. Las cuerdas son forradas, a veces luciendo colores sólidos. Se encuentran posicionadas en forma paralela una de la otra, y son cuatro (o tres) de ellas por lado.24 El uso de las cuerdas durante un combate pugilístico se torna estratégico dependiendo de la defensa y ataque. Un peleador abatido quizá busque apoyar su espalda sobre las cuerdas durante un ataque de su contrario, o buscar resguardo cubriendo su espalda en el poste de alguna esquina y esperar que las cuerdas que están en la proximidad sirvan de estorbo alguno a los golpes. Por lo tanto, el uso de la frase "estar contra las cuerdas" es indicativo de una situación adversaria y desventajosa. En el pasado, el uso de cuerdas fue más limitado. Inicialmente sin cuerdas, y posteriormente con tres (o menos) mucho menos tensas que las empleadas en el siglo XXI. La campana Cada asalto (round) es de tiempo limitado, y los boxeadores son avisados de iniciar el asalto y de concluir cada asalto y detener los golpes de inmediato al escuchar el sonido de una campana. Es común que los boxeadores sean avisados con anticipación 10 segundos antes que suene la campana. El tono metálico de la campana es percibido al sonar, generalmente, una sola vez en cada ocasión. La campana es sonada por alguno de los jueces o del personal de arbitraje, por lo que no está presente dentro del cuadrilátero sino en su alrededor.24 Es incorrecto continuar los golpes después de escuchar la campana. El timbre de la campana no únicamente es metálico, sino que también existen señales electrónicas. Indumentaria

Dos pares de guantes.


El atuendo a ser empleado durante un combate depende en gran parte del tipo de pelea que sea, o sea si es un evento profesional o no. En el deporte de afición se usa una careta que protege la cabeza, así como una camiseta.24 Entre otros accesorios de la indumentaria deportiva del boxeo se encuentran: • • • • •

Pieza de protección bucal. Calcetas. Cinturón de soporte. Concha medicinal. Bata. Esta es parte del vestuario de antes y después del evento.

Profesionales Los púgiles se dividen en categorías según su peso. En el boxeo profesional las categorías y límites entre las mismas son iguales para varones y mujeres, con las excepciones de que en el boxeo femenino no existe la categoría peso crucero y que el límite inferior para la categoría peso pesado es menor. Las siguientes son 17 categorías existentes en el boxeo profesional:26 • • • • • • • • • • • • • • • • •

Mínimo o paja - menos de 47.7 kg (105 lb) Minimosca - 49 kg (108 lb) Mosca - 50,8 kg (112 lb) Supermosca - 52,2 kg (115 lb) Gallo - 53,5 kg (118 lb) Supergallo - 55,3 kg (122 lb) Pluma - 57,2 kg (126 lb) Superpluma o ligero junior - 59 kg (130 lb) Ligero - 61,2 kg (135 lb) Superligero o welter junior - 63,5 kg (140 lb) Welter o medio mediano- 66,7 kg (147 lb) Superwelter o medio juniors - 69,9 kg (154 lb) Mediano - 72,6 kg (160 lb) (también conocida como medio mediano) Supermediano - 76,2 kg (168 lb) Mediopesado - 79,4 kg (175 lb) Crucero - 90,72 kg (200 lb). Solo para varones. Peso pesado: o Varones: +90,72 kg (+200 lb) o Mujeres: +79,37 kg (+175 lb)

Aficionado En el boxeo amateur los competidores también se agrupan por categorías según su peso, y se diferencian según se trate de varones mayores, o de mujeres o cadetes (menores de edad). La Asociación Internacional de Boxeo Amateur (AIBA), reconoce las siguientes categorías en el boxeo aficionado, a las que denomina del siguiente modo.24 Límite máximo de peso en las categorías del boxeo aficionado Varones senior y junior

Mujeres senior y junior

Kilos

Libras

Kilos

Libras

Peso mosca ligero

48

105,82

46

101,41

Peso mosca

51

112,44

48

105,82


Peso gallo

54

119,05

51

112,44

Peso pluma

57

125,66

54

119,05

Peso ligero

60

132,28

57

125,66

Peso welter ligero

64

141,10

60

132,28

Peso wélter

69

152,12

64

141,10

Peso medio

75

165,35

69

152,12

Peso semi pesado

81

178,57

75

165,35

Peso pesado

91

200,62

81

178,57

Peso super pesado

Sin límite

Sin límite

Sin límite

Sin límite

Fuente: Reglamento Técnico y de Competición. Apéndice C: terminología para las categorías de pesos y el rango de pesos, Asociación Internacional de Boxeo Amateur.24 Algunas federaciones nacionales, han establecido algunas modificaciones al sistema de categorías dispuesto por la AIBA para peleas internacionales. Una de ellas es la creación de una categoría más, para mujeres, denominada peso mínimo, con límite máximo de 46 kilos. En el resto de las categorías, existen también diferencias en los límites. Finalmente la FEB establece un peso máximo de 86 kilos (189,6 lb) para la categoría superpesado en el boxeo femenino, lo que significa que mujeres con pesos mayores a ese límite no puedan boxear.27 http://es.wikipedia.org/wiki/Boxeo

AJEDREZ

El ajedrez es un deporte para dos jugadores, y uno de los juegos de mesa más populares del mundo. Se podría decir que es un juego de guerra, perteneciente a la misma familia que el xiàngqí (ajedrez chino) y el shōgi (ajedrez japonés). Se cree que todos ellos provienen del chaturanga, que se practicaba en la India en el siglo VI. Se le considera no sólo un juego, sino un arte, una ciencia y un deporte mental. En España el Senado recomendó su


enseñanza obligatoria en los colegios, reconociéndolo como ciencia y deporte, el 5 de octubre de 1994.1 A su vez, está reconocido como disciplina deportiva en 156 países, por reunir los requisitos propios de los deportes: accesible a todos, carácter divertido de juego, principio de rendimiento, regido por reglas, fórmula de competición, presencia internacional y organización plenamente deportiva (federaciones, árbitros, resultados, rankings), sin que la suerte influya en la prueba y sin depender esencialmente de ningún artilugio mecánico. La enseñanza del ajedrez puede ser útil como forma de desarrollar el intelecto. El ajedrez es jugado tanto recreativa como competitivamente en un club de ajedrez, disputando torneos, en Internet, entre y contra máquinas mediante el ajedrez por computadora, e incluso por correo (ajedrez por correspondencia). Por ajedrez se conoce también al conjunto de piezas o trebejos de este juego.2 A las personas que juegan al ajedrez se las denomina ajedrecistas. Introducción al juego

Juego de ajedrez con los trebejos en su posición inicial al lado de un reloj reglamentario.

Piezas de cristal de colores. Recreación digital. Cada bando posee 16 trebejos con diferentes capacidades de movimiento, que se mueven en un tablero cuadrado de 8×8 casillas, alternativamente claras y oscuras (frecuentemente blancas y negras), también llamadas escaques. Los trebejos de cada jugador al principio de la partida son un rey, una dama o comúnmente llamada reina, dos alfiles, dos caballos, dos torres y ocho peones. Los trebejos de los dos bandos se distinguen por sus colores, siendo tradicionalmente blancas y negras, aunque frecuentemente se utilizan colores claros y oscuros o incluso dos colores cualesquiera distintos que no necesariamente tienen que ver con los del tablero. A los trebejos más claros, se los suele establecer como las blancas, siendo las piezas más oscuras entonces, las negras. Para nombrar a los jugadores, se suele utilizar también los nombres blanco y negro, de acuerdo con las piezas que conducen. El ajedrez no es un juego de azar, sino un juego racional. El desarrollo del juego es tan complejo que ni aun los mejores jugadores (o los más potentes ordenadores existentes) pueden llegar a considerar todas sus contingencias: aunque sólo se juega en un tablero con 64 casillas y 32 trebejos al inicio, el número de diferentes partidas que pueden jugarse excede el número de átomos en el universo (véase Número de Shannon). Se juega por turnos, y comienza el que juega con blancas, lo que le concede una pequeña pero sustancial ventaja cuando se enfrentan dos jugadores con un alto nivel (se ha observado que, el blanco consigue aproximadamente el 55% de los puntos en juego frente a un 45% del negro, en bases de datos que recopilan millones de partidas).3 Cada jugador intenta obtener ciertas ventajas en su posición, que frecuentemente consisten en la captura de los trebejos del contrario (ganar material), aunque el objetivo final es dar jaque mate al rey enemigo. La captura de las piezas del contrario es efectiva en tanto que disminuye la capacidad de este de dar "jaque mate" y aumenta las opciones propias de darle jaque mate. No se debe sin embargo minimizar la importancia de aventajar al contrario en material. Hay innumerables posiciones, especialmente cuando quedan pocas piezas o peones, en las que


un solo peón de ventaja es suficiente para garantizar la victoria con un juego óptimo. De todas formas hay que tener en cuenta que el valor de cada pieza está determinado no sólo por su tipo, sino también por su influencia en el tablero, de forma que, por ejemplo, en determinadas circunstancias, un alfil puede ser mejor que una torre o un caballo mejor que una dama, etc. En numerosas posiciones la partida queda empatada (lo que se conoce como hacer tablas). La victoria se puede obtener mediante jaque mate, abandono de uno de los jugadores, o con el consumo del tiempo total de la partida por parte del adversario. Además, desde 2005 el reglamento de la Federación Internacional de Ajedrez contempla que si a uno de los jugadores le suena su teléfono móvil perderá igualmente su partida. El primer jugador que perdió una partida de esta manera fue el Gran Maestro Ruslán Ponomariov.4 La derrota por abandono es más frecuente que la derrota por jaque mate, especialmente entre jugadores avanzados y en torneos. La razón es que es habitual encontrarse en posiciones en las que el mate es inminente o las pérdidas de material son tan importantes que la partida está inexorablemente perdida frente a un jugador suficientemente experto. Por ello, el abandono se considera una muestra de respeto al contrario y, en cambio, forzar el alargamiento innecesario de la partida, hasta que se sufre jaque mate, una muestra de mala educación. Historia del ajedrez

Derivación para cuatro jugadores del chaturanga, abuelo del ajedrez actual. A pesar de sus orígenes inciertos, se sabe que fue llevado a España por los árabes. La primera referencia en Occidente es el Libro de los Juegos, mandado hacer en el s. XIII por Alfonso X el Sabio, quien perfeccionó el ajedrez a prácticamente como es actualmente. El primer libro de ajedrez moderno puede ser un escrito de Francesch Vicent, impreso y publicado en Valencia a finales del siglo XV con el título Libre dels jochs partits dels schacs en nombre de 100, ordenat e compost per mi Francesch Vicent nat en la ciutat de Segorb e criat e vehi de la insigne e valerosa ciutat de Valencia.5 En él se muestra por primera vez partidas con una dama con movimientos semejantes a los que esta pieza tiene hoy en día. La dama pasaba a sustituir en este nuevo juego a una pieza mucho más débil, llamada alferza, que hasta entonces era la que se situaba al lado del rey. Esta sustitución, que otorga mucha más potencia a cada bando, hizo que el nuevo juego ganase en espectacularidad y progresivamente fuese eliminado al ajedrez con alferza. Por ello, se puede considerar de hecho que la introducción del movimiento de la dama moderna es lo que da pie al ajedrez tal y como lo entendemos hoy en día. De España, el ajedrez moderno, con dama, fue llevado a Italia, Francia y otros países. Antes de Alfonso X "el Sabio", existe la referencia escrita del testamento del conde Armengol I (1010) en el cual dice que lega su tablero y piezas de ajedrez al convento de Sant Egidi.6 [Lo que se necesita para jugar Para jugar, es preciso contar con el tablero de ajedrez y los trebejos; si bien dos personas que sepan de memoria las posiciones, pueden jugar (a la ciega) simplemente diciendo los movimientos. Además, deben conocerse las reglas del juego. Opcionalmente, puede utilizarse un reloj de ajedrez, que es imprescindible en las competiciones.


El tablero de ajedrez

Tablero de ajedrez sin piezas con nombres de sus filas y columnas. El tablero de ajedrez es un cuadrado subdividido en 64 casillas o escaques iguales (8 × 8), también cuadradas, alternativamente de color claro y de color oscuro. Cada jugador se sitúa de cara al ajedrecista contrincante, colocando el tablero de manera tal que cada jugador tenga una casilla blanca en su esquina derecha. Los elementos básicos del tablero son: •

• • • •

Fila. Es cada una de las ocho líneas de ocho casillas que se forman alineando éstas horizontalmente respecto a los jugadores. Se nombran con números del 1 al 8, comenzando desde la primera fila con respecto al bando de las piezas blancas. Columna. Es cada una de las ocho líneas de ocho casillas que se forman alineando éstos verticalmente respecto a los jugadores. Se nombran con letras minúsculas de la a a la h, comenzando desde la primera columna izquierda con respecto al bando de las piezas blancas. Diagonal. Es cada una de las 26 líneas que se forman agrupando las casillas diagonalmente. Las dos diagonales mayores tienen ocho casillas. Centro. El centro del tablero son los cuatro escaques centrales. Por extensión, a veces se incluyen los 12 que rodean a esos cuatro. Esquinas. Cada uno de las cuatro casillas ubicadas en las esquinas del tablero. Bordes. Las dos columnas y filas situadas el lado de las letras y números de notación.

Un tablero puede tener los números y letras para identificar las filas, columnas y casillas, con el fin de registrar el desarrollo de las partidas mediante la notación algebraica, que es la notación oficial. Es frecuente en el mundo del ajedrez utilizar este sistema para poder reproducir y comentar las partidas. Debe, sin embargo, dejarse constancia de que muchos autores y especialistas han empleado o prefieren continuar utilizando la llamada notación descriptiva. Las piezas Sobre el uso y orígenes de la palabra «trebejo», se puede consultar su propio artículo: Trebejo


Piezas de ajedrez, modelo Staunton: rey blanco, torre y dama negras, peón blanco, caballo negro y alfil blanco. Cada jugador dispone de 16 piezas de seis tipos distintos (llamadas todas ellas de manera genérica: trebejos), de las cuales cada jugador tiene: ocho peones, dos torres (también llamadas antiguamente roques —de roches: ‘torres de roca’—, de donde deriva el vocablo «enroque»), dos caballos, dos alfiles, una dama (también llamada «reina») y un rey. Resulta interesante el origen de los trebejos, y lo que simbolizan (ver Simbolismo de los trebejos). Para diferenciar un bando de otro, las piezas de un jugador son de color claro y se las llama «las blancas» y las del otro son de color oscuro, y se llaman «las negras». La palabra pieza, puede adoptar tres significados, dependiendo del contexto: • • •

Puede hacer referencia a cualquiera del conjunto de piezas físicas (en esta acepción, el término trebejo, le es sinónimo). Puede hacer referencia sólo a la dama, torre, alfil, caballo, y tal vez también al rey. Puede referirse solo a una pieza menor (alfil o caballo).7 8

Cuando se empieza a jugar, en partidas amistosas, se sortea el color de las piezas que tendrá cada jugador, ya que las blancas empiezan a jugar y, por tanto, llevan la iniciativa del juego y tienen una ligera ventaja. Si los mismos jugadores hacen más partidas, van alternando el color con el que juega cada uno. En partidas jugadas en un torneo el color a usar por cada persona es decidido por los árbitros, siguiendo normas estrictas que implican alternancia de colores en rondas sucesivas. Los trebejos pueden ser de muy diversas formas y tamaños, pero se tiende a utilizar un modelo estándar llamado Staunton, que diseñó y patentó el campeón inglés del siglo XIX Howard Staunton. El modelo Staunton (que se ven en la figura adyacente), es el aconsejado para su uso en torneos. Resumen de la reglas del juego


Posición inicial de los trebejos.

Esquemas gráficos y letras usadas para especificar las piezas del ajedrez a la hora de describir el desarrollo de una partida o mostrar una posición. Cuando el juego comienza, un jugador controla 16 piezas blancas y otro jugador controla 16 piezas negras. El color de cada jugador puede elegirse por común acuerdo, por azar, por el director del torneo, o por computadora, como ocurre en los torneos de ajedrez. El tablero es colocado de tal forma que ambos jugadores tengan un escaque blanco en la casilla de la esquina derecha respectiva. Los trebejos se ubican de la forma en que se muestra en el diagrama adyacente. Las torres, caballos y alfiles más cercanos al rey suelen llamarse de rey (ejemplo: torre de rey) y las más alejadas, más próximas a la dama se llaman de dama (ejemplo: alfil de dama). Asimismo, el lado donde se encuentran en origen ambos reyes se suele llamar flanco rey y el otro flanco dama. En el ajedrez tradicional, los trebejos se colocan siempre en la forma descrita. Hay variantes (poco frecuentes en la práctica) en las que la situación de los trebejos en la primera fila puede variar (Ajedrez aleatorio de Fischer o Ajedrez 960). Los jugadores mueven por turnos. En cada turno, un jugador sólo puede mover una pieza (con la única excepción de una jugada especial llamada enroque, en la cual el rey mueve dos casilleros hacia la derecha o hacia la izquierda y la torre se ubica a su lado opuesto). El jugador que juega con las piezas blancas es siempre el que mueve primero. Cada tipo de pieza se mueve de una forma diferente (ver más en Reglas del ajedrez: Movimiento de las piezas) 1. Las piezas no pueden saltar, en su movimiento, una por encima de la otra (a excepción del caballo, que puede saltar sobre otras, moviendo en "L", y de la torre, en el enroque). 2. Una pieza propia, no puede reemplazar a otra de las nuestras en la misma casilla. 3. Los trebejos no pueden ocupar una casilla ocupada por una pieza del mismo jugador, pero sí una del contrario, precisamente al capturarla (o "comerla"). Entonces, nuestra pieza ocupará esa casilla (excepto en el caso de “comer al paso”). 4. La pieza "comida" se retirará del juego. A diferencia de las otras piezas, el rey no puede ser capturado. Un jugador puede sin embargo amenazar al rey contrario, lo que se conoce como jaque o bien amenazarlo de tal forma que no haya defensa posible, lo que se llama jaque mate, situación que decide automáticamente la partida, haciendo ganar al que pone en jaque al rey enemigo. Cuando un jugador mueve, su rey tampoco puede colocarse en una casilla en donde se encuentre en jaque. Es obvio por tanto que el rey es en ajedrez una pieza esencialmente distinta del resto y son las normas respecto a sus movimientos y capturas lo que da al juego su peculiar idiosincrasia y gran parte de su atractivo. Dado que el jaque


mate decide la partida, el ajedrez no consiste simplemente, como muchos otros juegos, en capturar todas los trebejos contrarias. Por el contrario, muchos trebejos propios pueden llegar a regalarse ("sacrificarse" según el término técnico) si de esta forma se puede dar mate al rey contrario. Un juego de ajedrez no tiene porqué terminar siempre en jaque mate. El juego terminará si concurre una de estas circunstancias: (ver más en Reglas del ajedrez: El final de la partida.) • • • •

jaque mate. Abandono o rendición. Derrota por tiempo. tablas o empate.

En torneos, y a efecto de computar los resultados, se otorga al ganador de una partida un punto, medio punto a cada jugador que ha hecho tablas, y cero puntos al perdedor de una partida. http://es.wikipedia.org/wiki/Ajedrez

CICLISMO El ciclismo es un deporte que engloba diferentes especialidades que tienen en común el uso de la bicicleta.

Carrera de ciclismo

Tour de Francia 2005 [ Tipos de ciclismo Ciclismo en ruta


Ciclismo en ruta Artículo principal: Ciclismo en ruta Se caracteriza por disputarse sobre asfalto. Dentro del ciclismo en ruta existen las siguientes pruebas: • •

• • •

Prueba en línea de un día. Las pruebas de este tipo de mayor éxito se denominan clásicas y dentro ellas destacan los llamados monumentos del ciclismo. Prueba por etapas. Se disputan en un mínimo de dos días con una clasificación por tiempos. Se compone de etapas en línea y etapas contrarreloj. Destacan Vuelta a España, Giro de Italia y la más prestigiosa el Tour de Francia. El objetivo es Critérium: prueba sobre ruta en un circuito cerrado a la circulación. Prueba contrarreloj individual. Prueba contrarreloj por equipos.

Ciclismo en pista Artículo principal: Ciclismo en pista Se caracteriza por disputarse en un velódromo y con bicicletas de pista, que son bicicletas de carretera modificadas. Hay varios tipos de pruebas entre los cuales existen: • • • • • • • • • • •

Velocidad individual Velocidad por equipos Kilómetro contrarreloj Persecución individual Persecución por equipos Carrera por puntos Keirin Scratch Madison Carrera de eliminación Bola de nieve

Ciclismo de montaña Artículo principal: Ciclismo de montaña •

A Campo traviesa (Cross Country (XC) ) Modalidad más difundida del ciclismo de montaña. Las primeras competencias se dieron en California, USA; a principios de los 80. Desde entonces la disciplina se ha desarrollado rápidamente en todos sus aspectos. Los circuitos de XC generalmente son circuitos cerrados de al menos 6km de longitud, y dependiendo de las categorías de los ciclistas pueden correrse aproximadamente 1 hora 45 minutos para las Damas, hasta 2 horas 30 min. para la categoría top Elite varones.

Cross country


Los circuitos son naturales generalmente a través de bosques por caminos angostos con cuestas enpinadas y descensos muy rápidos. Las bicicletas de XC suelen ser hechas de aluminio, titanio, carbono u otras aleaciones lo más ligeras posibles, llevan suspensión delantera regulable a través de resorte, aire o aceite u ambas; algunas usan también amortiguador para la llanta trasera la cual la denominan shock; la mayoría usa cambios de 9 velocidades en el piñon de la rueda posterior y 3 velocidades en la catalina, es decir tres platos de dientes. Adicional se requiere el uso de los siguientes accesorios: casco especial para XC, guantes de dedos largos, pedales clip y zapatillas especiales para este tipo de pedal. Las competencias están reguladas por la UCI Union ciclista Internacional [www.uci.ch] •

Descenso (Downhill DH) Modalidad en la cual se compite en un camino totalmente en bajada, con saltos y obstáculos naturales como artificiales. Las bicicletas llevan suspensiones delantera y trasera con amortiguadores y aceite hidráulico, además de frenos de disco, neumáticos de mayor anchura y protectores de platos o guía cadena. Además de esto, destacan por ser más pesadas que las corrientes, por lo que es posible adquirir mayor velocidad en los descensos. Los ciclistas llevan además casco integral y protecciones especiales en caso de caídas que van desde trajes completos a solo coderas o rodilleras. Los pilotos parten a intervalos de tiempo cronometrados, gana el que hace el menor tiempo.

Downhill •

Four Cross (4X) Modalidad parecida al Descenso en la cual compiten cuatro pilotos en simultaneo en un circuito en bajada con obstáculos y saltos espectaculares. Gana el primero en llegar a la meta.

4X Four cross •

Ciclo-cross El Ciclo-cross es una competición semejante a la de mountain bike, aunque se participa con bicicletas de carretera, con una cubierta especial para la adherencia en el barro. Es frecuente en la preparación invernal de algunos de los profesionales de ruta.


Trial •

Hay dos tipos de competición, el trial bici y el bike trial, en las que se puede participar con bicicletas de ruedas de 20 o 26 pulgadas. Se trata de intentar llegar sin velocidad y solamente con equilibrio desde el suelo a la cima de un obstáculo como un vehículo, un barril, un pasamano, rocas, etc.

Ciclismo en sala Esta se sub-divide en dos categorías: • •

Ciclismo artístico Ciclobol

Cicloturismo Artículo principal: Cicloturismo Es la práctica del ciclismo sin ánimo competitivo (aunque suele haber una parte denominada «tramo libre» en la que se compite por la victoria, suelen ser pocos Km de competición), usando la bicicleta como medio de ejercicio físico, diversión, transporte o turístico. Existen modalidades en las que se realizan viajes cortos durante el día, o viajes más largos que pueden durar días, semanas e incluso más, es esta la modalidad en la que se viaja llevando consigo los elementos necesarios para sobrevivir alejado de todo contacto con otros seres humanos. Un gran proyecto para incentivar el cicloturismo en Europa es EuroVelo. Freestyle Se practica con una bicicleta BMX de, por lo general, aro 20. Este deporte consiste en hacer trucos sobre la bicicleta. Existen dos tipos de freestyle: •

Freestyle urbano: consiste en hacer trucos en la calle, plazas, escaleras, etc.

Freestyle en rampla: este se practica sobre un circuito previamente armado.

Ciclismo urbano Ciclismo urbano El ciclismo urbano, no necesariamente un deporte, aunque favorece la salud de quien lo practica, consiste en la utilización de la bicicleta como medio de transporte urbano, ya sea al trabajo, de compras, para hacer gestiones o de ocio, se trata por tanto de distancias cortas o medias (algunos kilómetros), recorridas en medio urbano o en todo caso en sus alrededores. Ciudades con buena infraestructura ciclista son Ámsterdam en Holanda y Copenhague en Dinamarca. http://es.wikipedia.org/wiki/Ciclismo

HÍPICA


Carrera de caballos La hípica o el hipismo, es un deporte ecuestre que se ha practicado durante toda la historia, las cuadrigas en la época romana fueron un claro ejemplo, así como las carreras en honor al dios Odín y al gigante Hrungnir en la mitología nórdica. También está asociado al mundo del juego y las apuestas. La cría, doma y carreras de caballos es una gran actividad económica en diversos países. Caballos de pureza excepcional pueden costar millones y generarlos con facilidad como sementales. El estilo de carrera y la forma de desenvolverse varía de un país a otro. Las apuestas

Fotografía tomada en 1963 en la antigua República Democrática Alemana. . En los hipódromos, el público puede asistir a ver a las carreras o a apostar El público del hipódromo siempre está con prisa, pues debe andar muy listo para acoplarse al ritmo de las carreras. Cada 30 minutos hay una carrera. En las tribunas, los taquilleros trabajan diligentemente para satisfacer los pedimentos de los aficionados, que ordenan diferentes combinaciones, pues el público tiene varias opciones para efectuar sus apuestas, que son: Primero, segundo y tercer lugares •

Exacta: Modalidad en la que debe acertarse el orden exacto de llegada de los ocupantes del primero y segundo lugares.

Trifecta: Bajo la misma norma, con aciertos al primero, segundo y tercer lugares.

Superfecta: Hay que acertar a los ocupantes de los cuatro primeros lugares. Aquí los pagos son suculentos y es una de las formas preferidas por el público asistente.

Doble selección: Hay que acertar el caballo ganador de cada una de las dos carreras.

Triple selección: Hay que acertar al ganador de cada una de las tres carreras.


Ve x seis: Hay que acertar al ganador de cada una de las seis carreras.

En los hipódromos de España se puede apostar lo siguiente: •

Ganador: Hay que acertar al ganador de la carrera.

Colocado: Hay que acertar al ganador, segundo o tercero de la carrera.

Gemela: Hay que acertar al ganador y al segundo de la carrera en orden.

Gali: Hay que acertar al ganador a posteriori.

Doble: Hay que acertar al ganador de dos carreras consecutivas.

Trio: Hay que acertar al ganador, al segundo y al tercero de la carrera en orden.

Cuarteto: Hay que acertar al ganador, al segundo, al tercero y al cuarto de la carrera en orden.

Caballos famosos

Escultura de Secretariat en la ciudad de Belmont (California). A lo largo de la historia de las competiciones han surgido caballos excepcionales que han pasado a la historia, bien por sus increíbles cualidades físicas, bien por las circunstancias que les han rodeado: "Secretariat" y "Shergar" son dos buenos ejemplos. También está el mejor caballo pura sangre (Thoroughbred) del mundo en 2006 y 2007 el caballo argentino criado en Uruguay Invasor y en la actualidad campeones como Curling y la potra Rags To Riches en Estados Unidos. En Argentina es muy conocido el alazan Forty Mirage, el cual fue secuestrado y pedían un rescate cercano a los 200.000 dolares; caballos nacidos en dicho país como Yatasto, Mat Boy, Candy Ride e Invasor, entre otros, son reconocidos a nivel mundial Entre los Trotones destaca el inmortal Niatross. http://es.wikipedia.org/wiki/H%C3%ADpica

FÚTBOL DE PLAYA


Fútbol playa en Bali El fútbol playa o fútbol de playa es una modalidad del fútbol que se juega sobre una superficie de arena lisa, entre dos equipos de cinco jugadores cada uno, y cuyo objetivo es marcar más goles que el equipo contrario. Este deporte tiene como objetivo el ocio y el espectáculo, más que la competitividad. Hay un tiro a puerta cada treinta segundos, y un gol cada cuatro minutos, de media.[cita requerida]

Niños jugando a fútbol playa en Rio de Janeiro, Brasil. Historia [editar] •

Historia del fútbol playa

Partido de fútbol playa en Israel El fútbol playa comenzó en Brasil, más concretamente en la playa Leme en Río de Janeiro, y ha crecido para llegar a ser un deporte internacional. La participación de jugadores de fama internacional como el francés Éric Cantona, legendarios delanteros españoles como Míchel y Julio Salinas y estrellas brasileñas como Romário, Júnior y Zico han ayudado a ampliar la cobertura televisiva al público de más de 170 países de todo el mundo, haciendo del fútbol playa uno de los deportes profesionales con un crecimiento más rápido del mundo y la conversión en un espectáculo comercial internacional.


Partido entre Israel y Turquía El fútbol playa se ha jugado recrativamente en todo el mundo durante muchos años y en muchos formatos diferentes. En 1992 se crearon las bases del reglamento del juego y en un evento piloto organizado por los socios de BSWW en Los Ángeles. En el verano siguiente, se organizó la primera competición de fútbol de playa profesional en Miami Beach, con la participación de equipos como los Estados Unidos, Brasil, Argentina y de Italia. En abril de 1994 el primer acontecimiento en ser cubierto por transmisiones televisivas tuvo lugar en la Playa Copacabana en Río de Janeiro y la ciudad organizó el el primer Campeonato del Mundo de Fútbol de Playa un año más tarde. La competición fue ganada por la nación anfitriona, siendo Brasil los primeros campeones en la historia de los Mundiales de Fútbol Playa. El éxito del torneo visto desde el interés comercial hizo que se celebraran más partidos, acrecentando el interés por éste deporte en todo el mundo lo que dio lugar al Pro Beach Soccer Tour en 1996. El primer Pro Beach Soccer Tour incluyó un total de 60 partidos en dos años a través de Sudamérica, Europa, Asia y los Estados Unidos, atrayendo a importantes nombres tanto dentro como fuera del campo. El interés generado por el tour en Europa provocó la creación del Euro Beach Soccer League en 1998, proporcionando una infraestructura sólida que aumentaría el profesionalismo del espectáculo en todos los niveles. La EPBSL, ahora llamada como Euro BS League, uniendo a los promotores unidos desde más allá del continente y satifaciendo las demandas de los medios de comunicación, patrocinadores y seguidores. Sólo tras cuatro años desde su creación, el exitoso primer paso en la construcción de la legítima entidad Worldwide Competition Structure para el deporte del Fútbol Playa Profesional se había alcanzado.

Partido entre Brasil e Israel.


También ocurrieron acontecimientos clave en los organismos, la Beach Soccer Company que trasladó su oficina central a Europa, inicialmente a Mónaco y finalmente a Barcelona, antes de convertirse en la Pro Beach Soccer, S.L. en abril de 2000. Un después se unieron con Octagon Koch Tavares, que había seguido organizando los Campeonatos Mundiales y acontecimientos en Sudamérica,para formar una sola entidad conocida como Beach Soccer Worldwide (BSWW), con el objetivo de unificar todos los torneos de la Pro Beach Soccer en el mundo bajo la misma estructura y proporcionando la representación exclusiva del deporte en los mayores patrocinadores, los medios de comunicación y la FIFA. La EPBSL también prosperaba, con la apasionante temporada de 2000 decidida en el partido de cierre del torneo final en el que España batió a Portugal en un encuentro intenso. La Americas League también tomó forma, con equipos de Norte y Sudamérica, mientras que el Pro Beach Soccer Tour amplió sus horizontes a Emiratos Árabes Unidos, Tailandia, México, Grecia, Japón, Australia y el Reino Unido. Los próximos cuatro años verían como se consolidaba este crecimiento por el progreso tanto dentro como fuera del campo, con el EPBSL surgiendo más fuerte que la competición de la Pro Beach Soccer en el mundo. En 2004, aproximadamente diecisiete naciones habían completado sus equipos, apliándose a más de veinte para la Euro BS League en 2005, contribuyendo a la extensa cobertura televisiva y una demanda sin precedentes de promotores de más de setenta países que querían disputar los eventos. Tal interés permitió a la BSWW conseguir importantes patrocios con multinacionales como McDonalds, Coca-cola o MasterCard, que aumentó su participación en 2004 y ahora es el sponsor titular de la Euro BS League. El reconocimiento también ha venido de la FIFA, que se reunió con BSWW la entidad principal de la creación y el crecimiento del fútbol playa, formando una colaboración muy prometedora que estaba en todo su esplendor visto en la Copa del Mundo de 2005, celebrada en la playa de Copacabana, Brasil. Francia ganó su primera Copa del Mundo y al año siguiente Brasil lo hizo en el mismo lugar. En España se realiza anualmente el Circuito Nacional. Actualmente en el circuito nacional el campeón es el Steaua de Tirajana un equipo canario que ganó la final disputada en Córdoba. http://es.wikipedia.org/wiki/F%C3%BAtbol_de_playa

FÚTBOL SALA

El fútbol sala, futsal o fútbol de salón, es un deporte derivado de la unión de otros varios deportes: el fútbol, que es la base del juego; el waterpolo; el volleyball, el balonmano y el baloncesto. Tomando de éstos no sólo parte de las reglas, sino también algunas técnicas de juego. El fútbol sala es un deporte de intenligentes, para rápidos, y técnicos; sólo así, se juega al fútbol sala profesional. Los jugadores de este deporte precisan de una gran habilidad técnica y dominio sobre el balón, así como velocidad y precisión en la ejecución tanto al recibir, pasar o realizar gestos técnicos. Inicialmente regido por la Federación Internacional de Fútbol de Salón (FIFUSA), hoy existen dos entes mundiales, la Asociación Mundial de Futsal (AMF) y la Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA). Esta última transformó una modalidad deportiva denominada "Fútbol 5" muy similar al Futsal de la FIFUSA, cuando la misma se extinguió, aunque aún hoy este fútbol 5 o "Showbol" se practica en México (fútbol rápido) y en Estados Unidos (Indoor Soccer). A pesar de los esfuerzos tanto de la AMF y la FIFA por unificar esta modalidad y de ser reconocidos por el Comité Olímpico Internacional, ninguna de las dos entidades ha conseguido su propósito, dejando como consecuencia el estancamiento de esta disciplina, ya que en Europa y Sudamérica se practican con reglas similares pero distintas y en


algunos casos utilizando los mismos deportistas para eventos de ambas entidades, puesto que la FIFA prohibe a sus atletas practicar el futsal de la AMF. Historia

Existen dos corrientes respecto de los orígenes de esta disciplina deportiva, ambas se remontan a la década de los años treinta. La primera afirma que la creación de este deporte se remonta al Uruguay (Montevideo) de los años 1930, época en que la selección de Fútbol de Uruguay había ganado el campeonato del mundo y la medalla de oro en los Juegos Olímpicos, viviéndose en todo el país una auténtica locura por el fútbol, el cual no disponía de suficientes espacios para su práctica por lo cual Cerini lo adaptó a escenarios cerrados (Gimnasios o recintos para baloncesto). A esta disciplina se le conoce deportivamente como Futsal desde 1956; este nombre se utilizó oficialmente en el Mundial de 1982 en Sao Paulo, Brasil, organizado en ese entonces por FIFUSA. La otra, defendida por Luis Gonzaga Fernandez, afirma que el Fútbol de Salón surgió en Brasil , a finales de 1930 , en la Asociación Cristiana de Jóvenes ( Sao Paulo ) donde era practicado por jóvenes a título de recreación; esos jóvenes son considerados los precursores del deporte; admite que se jugaba fútbol en manzana también en Uruguay, pero que no pasaba de "auténtica en pelotas"; cupo a Brasil las primeras normas y reglamentaciones; el autor es considerado aquel que primero organiza y reglamenta la modalidad deportiva de manera a permitir la práctica uniforme. Incluso hoy en día se le denomina "Nobre arte da boa pesa" (El Noble arte de la bola pesada). En 1965, se creó la Confederación Sudamericana de Fútbol de Salón (actualmente adherida a la AMF), primera organización internacional del deporte. Ese año también se disputó el primer campeonato sudamericano de selecciones. La Federación Internacional de Fútbol de Salón (FIFUSA), fue fundada en 1971 en São Paulo, Brasil. fundada en Río de Janeiro, siendo João Havelange cómo 1er presidente; Esta organización realizó en 1982 el primer mundial del deporte, y posteriormente otros seis más. La FIFUSA se mantuvo como organización independiente hasta su disolución en el año 2002. El Fútbol de Salón comienza a despertar el interés de la FIFA, que busca a la FIFUSA para absorber el deporte, pero con fracaso; Con la extinción de la Confederación Brasileña de Deportes (CBD) surge el 15 de junio de 1979 la Confederación Brasileña de Fútbol de Salón (CBFS), con sede en Fortaleza. El primer presidente fue Aécio de Borba Vasconcelos; La FIFUSA pasa de Río de Janeiro para São Paulo; Son promovidos los primeros Pan-Americanos (1980) y Mundiales (1982) de Clubes y de Selecciones. El 23 de abril de 1983 la FIFUSA autorizó la práctica del Fútbol de Salón femenino. Ante la prohibición de la FIFA de utilizar la palabra "fútbol", se decidió adoptar el término Futsal (que en castellano y portugués es una contracción de fútbol y salón), en el congreso de la FIFUSA de 1985. La FIFA promueve, en enero de 1989 su primer Campeonato Mundial (1ª Copa del Mundo) de Futsal, en Holanda. El 23 de noviembre de 1989, se realiza en São Paulo (BRA) una reunión de la FIFUSA con 19 países afiliados para tratar la extinción de la FIFUSA y el nombramiento de la FIFA como la nueva regente del futsal. Pero doce países votaron contra la integración aduciendo condiciones desfavorables para realizarla. Brasil, votó a favor. El 2 de mayo de 1990, Brasil se aleja oficialmente de la FIFUSA. ALGUNAS REGLAS •

LANZAMIENTO LATERAL: se producirá cuando el balón haya salido del campo de juego por cualquiera de las líneas laterales, por parte del equipo contrario al del último en tocarlo. En juegos de la FIFA el balón es colocado sobre la línea lateral y se lanza con el pie, en juegos de la AMF el mismo será lanzado con ambas manos por un jugador colocado detrás de la línea lateral.

SAQUE DE ESQUINA: se realizará cuando el balón traspase de fondo, excluida la parte comprendida entre los postes de meta y el travesaño y en las condiciones en que legalmente es conquistado un tanto, por el suelo o por alto después de haber sido tocado o chutado por ultima vez por un jugador del equipo defensor, sera marcado un lanzamiento de esquina.

SAQUE DE META: es una forma de reanudar el juego y se concederá cuando el balón haya traspasado totalmente la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado a un jugador adversario en último lugar y no se haya marcado un gol.

== Táctica del futbol sala ==


Es la ejecución de una o varias acciones técnicas individuales o colectivas para responder a una situación problema que presenta durante el juego y se pueden clasificar de acuerdo a la intencionalidad del equipo en ofensiva (intención de anotar gol) y defensiva (impedir la anotación de gol). Lo anterior obedece a parámetros que se basan en la praxeología de los juegos deportivos de Pierre Parlebas. Según él, los juegos deportivos representan situaciones-tipo interacción social, de cooperación y enfrentamiento (Ataque y Defensa). •

Táctica defensiva:

Son todas aquellas acciones y procedimientos tácticos donde las conductas motrices de cooperación tiene como fin evitar que el oponente logre la obtención de un gol en nuestra meta, mientras que las conductas motrices de oposición buscan las situaciones de juego donde se confronta al adversario especialmente al que posee el móvil. •

Táctica ofensiva:

Son todas aquellas acciones y procedimientos tácticos donde las conductas motrices de cooperación tiene como la obtención de un gol en la meta contraria, mientras que las conductas motrices de oposición buscan las situaciones de juego donde se confronta al adversario en condiciones de superioridad ya sea psicológica, posicional o numérica, para lograr la anotación del tanto. •

Transiciones:

Son los pasos de ataque-defensa y/o defensa-ataque. Estos últimos también se les llama contragolpes o contraataques. SISTEMAS DE JUEGO Se entiende por sistema de juego la disposición de los jugadores en el terreno de juego ya sea para llegar a la portería del contrario o para defender la propia. Existen tres sistemas de juego básicos que son: 1-2-2:Un portero, dos jugadores en el fondo y dos en la parte delantera; a la defensiva genera dos líneas defensivas y la ofensiva tres carriles (bandas y centro) por donde se puede jugar el balón rápido y en profundidad. 1-3-1: Un portero, Tres jugadores en el fondo y uno en la parte delantera; a la defensiva se adelantan los dos laterales formando un "rombo" (1-1-2-1) conformando Tres líneas defensivas posibilitando el cierre del centro y de las bandas obligando a "lateralizar el juego". A la ofensiva proporciona seguridad al contar con una "columna vertebral (dos jugadores ubicados en el centro, el más retrasado haciendo una línea de tres con los alas de cada una de las bandas o base de un "triángulo" y el más adelantado, la punta de ese triángulo)obligando al equpo contrario a ampliar su frente defensivo para contener la acción de los alas dejando más espacios a espalda de los defensores. Esta disposición espacial generó una especialización de los jugadores según la ubicación de los mismos en el campo así; Cierre: Jugador que se ubica por delante del portero como base de la línea de tres jugadores al ataque y último jugador de campo a la defensiva. Alas: Jugadores que se ubican sobre las bandas utilizando estas como espacios para jugar la pelota y desplazarse a defender la porteria propia Pivot: Jugador del equipo más cercano a la portería rival, que cumple funciones ofensivas de recibir y jugar el balón a espaldas de la portería, ya sea para voltearse y rematar o pasar a sus compañeros y defensivas como integrar la primera línea defensiva al rival. 1-4-0: Un portero, Cuatro jugadores en el fondo; sistema netamente ofensivo creado por Antonio José Azevedo (Zego) jugador y entrenador brasileño de fama mundial, cuyo propósito era buscar la presión por parte de los cuatro jugadores rivales emparejándolos y generando espacio a la espalda de los defensores la cual se ganaba lanzando la pelota por elevación y desbordando en velocidad o hacer que fueran a ese espacio para poder generar espacio por las bandas y abrir por lateral. http://es.wikipedia.org/wiki/F%C3%BAtbol_sala

GOLF


Verde del hoyo 18 de los links de Golf "Pebble Beach", California El golf es un deporte cuyo objetivo es introducir una bola en cada uno de los hoyos distribuidos en el campo en el menor número de golpes, utilizando para cada golpe uno de entre un conjunto de palos. Al que practica el golf se le denomina golfista. El golf tiene sus orígenes en el siglo XV en Escocia; allí los pastores se entretenían golpeando con palos cantos rodados hasta llegar a una meta. Con el tiempo esos pastores perfeccionaron el juego e introdujeron las primeras reglas básicas. Historia Artículo principal: Historia del golf Campo de juego El golf se practica en un campo o cancha de hierba natural al aire libre. A diferencia de muchos deportes, el golf no tiene una superficie de juego estandarizada. Un campo de golf ocupa una superficie amplia y se compone generalmente de 9 ó 18 recorridos parciales. Al final de cada uno de estos recorridos hay un hoyo en la superficie donde se ha de introducir la bola con el menor número posible de golpes; por extensión, cada uno de los recorridos parciales se denomina también hoyo. El orden de recorrido de los hoyos en la cancha da nombre a cada uno de ellos: hoyo 1, hoyo 2, etc. hasta hoyo 9 u hoyo 18 según el caso. En algunos campos de golf, a los hoyos se les dan también otros nombres conmemorativos o tomados de alguna de sus características: su dificultad, su diseño, nombres de flores, etc.

1=lugar de salida, 2=obstáculo de agua frontal, 3=áspero, 4=fuera de límites, 5=bunker de arena, 6=obstáculo de agua, 7=calle, 8=verde, 9=bandera, 10=hoyo


Como referencia, los campos de golf se dividen en dos categorías principales: •

Campo profesional: según las normas de USGA (United States Golf Association) es aquel en donde la suma de las distancias totales de los 18 hoyos -midiendo éstas desde la salida de las marcas negras de los "tees" de salida- sobrepasan las 7.000 yardas (6.400,81 m). Campo turístico-ejecutivo: son los que no sobrepasan las 7.000 yardas (6.400,81 m).

Salida Para comenzar cada hoyo, los jugadores se colocan en una superficie pequeña, horizontal y con la hierba muy corta denominada lugar de salida (en inglés tee o tee box), desde donde se da el primer golpe de cada hoyo. En él están colocadas cuatro parejas de barras, que delimitan la distancia hasta la cual se puede colocar la bola para comenzar a jugar el hoyo. En orden decreciente de distancia hasta el hoyo, hay un par de barras blancas, otro de amarillas, otro de azules y otro de rojas. Salen de barras rojas las señoras y los niños, y de amarillas los caballeros. Las azules son ordinariamente la salida de señoras profesionales, y las blancas, de caballeros profesionales. En cada campo, se puede decidir variar estos criterios puntualmente por motivos diversos. El tee de salida recibe ese nombre en alusión al pequeño soporte (llamado tee en inglés, pronúnciese ti) que se clava en la tierra y sobre el cual se pone la bola, utilizado exclusivamente para este primer golpe de cada hoyo. La bola colocada encima del tee se halla, por tanto, a cierta distancia del suelo, lo cual facilita el dar un buen golpe y alcanzar mayores distancias, siendo menos probable que el palo roce la hierba. La altura del césped aquí suele ser de 5 a 10 mm. Los greenkeepers se encargan de cambiar periódicamente la posición de las barras para que la superficie de salida no se estropee siempre en el mismo lugar. Esto implica que la distancia entre la salida y el hoyo puede variar en algunos metros. Calle El recorrido entre el tee de salida y la zona donde está el agujero, que puede ser recto o angulado hacia un lado (dogleg en inglés), consta de dos tipos de superficies: la calle (fairway en inglés) es una zona de hierba bien cortada (con una altura de 8 a 12 mm), donde los jugadores pueden golpear la bola con más facilidad, y el áspero (rough en inglés), una superficie menos cuidada a propósito, que es de hierba más alta, a menudo simplemente natural. Los jugadores intentan normalmente que su bola no vaya nunca al áspero, para que el golpe siguiente a la bola sea más fácil. Además, habitualmente el diseño de los hoyos cuenta con que la bola repose en el fairway, de manera que el siguiente golpe pueda alcanzar su objetivo sin dificultades añadidas. Al golpear la bola se producen a menudo cortes de césped, llamados chuletas, que el jugador ha de reparar volviendo a colocarlas en su sitio. Para dificultar el juego, en las calles -sobre todo, alrededor de los greens- se encuentran distintos tipos de obstáculos: agujeros de arena o de hierba y obstáculos de agua. Los agujeros de arena o de hierba se denominan bunker y su profundidad es muy variable; los obstáculos más habituales son los de arena. Los obstáculos de agua, denominados en inglés water hazard, pueden ser lagos o regatas. Son menos numerosos que los de arena y no suelen estar presentes en todos los hoyos de un recorrido. Los márgenes de un obstáculo de agua se señalan con estacas amarillas si es frontal y con estacas rojas si el obstáculo es lateral. Además, en los campos modernos o de nueva construcción, la vegetación es usada también como "obstáculo natural". Así, los árboles colocados estratégicamente, incluso en el centro de la calle, añaden dificultad al hoyo. En ocasiones, el campo de juego dentro de una calle está delimitado en ciertos puntos, en cuyo caso la línea fuera de límites se marca con estacas blancas. La dificultad de un hoyo se mide según una variedad de factores: el número y la posición de las trampas, la colocación de los árboles, la pendiente, la longitud entre la salida y el green, la dificultad del áspero, la proporción entre superficie de calle y superficie de áspero, la visibilidad del verde desde ángulos diversos, la horizontalidad de la superficie del verde, etc.


Green con dos bunkers (obstáculos de arena). Se puede ver la bandera con el asta dentro del hoyo. Green El hoyo está situado en el green, una zona delimitada de unos 550 m² en promedio, en la que el terreno está muy bien alisado y la hierba es fina y muy corta, de 2,5 a 3,2 mm de altura. Las ondulaciones de la superficie introducidas premeditadamente dificultan considerablemente la "lectura" del green para descubrir dónde están las caídas (en inglés breaks) o pendientes, a veces apenas perceptibles, que influyen notablemente en la rodadura de la bola. La posición del agujero (que tiene un diámetro de 108 mm y por lo menos 100 mm de profundidad1 ) puede variar dentro del verde. Para que los jugadores puedan saber desde lejos dónde está situado el hoyo, éste tiene colocado en su interior una bandera con el asta fina, que mide aproximadamente 2 m de altura. Los greens tienen dos áreas principales: el área para bandera y el área sin bandera. Las áreas sin bandera son aquellas en donde el hoyo no se puede situar por reparaciones o porque las pendientes de juego exceden el 3%; además, no se puede situar el hoyo a una distancia de la orilla del verde que sea menor a la distancia del asta de la bandera. Dado que el verde es una de las partes más sensibles y caras del campo de golf, debido a que el césped debe ser corto y de una altura uniforme, los golfistas han de reparar con uns instrumento especial los daños causados por el impacto de la bola sobre el green para no interferir en la rodadura de las bolas. El péndulo o swing de golf

Animación de todo el swing de golf. Según los expertos, al efectuar el swing (péndulo u oscilación en castellano) han de moverse y coordinarse 124 músculos (de un total 424). Por ello es conveniente hacer ejercicios de calentamiento antes del juego: estiramiento lateral y de costillas, de hombros y bíceps, de muñecas y antebrazos, de tendones de la corva, etc. El jugador debe colocarse erguido pero relajado ante la bola, situada en un punto al centro de los pies, de modo que el eje de los hombros sea paralelo a la dirección del golpe. Los brazos y el palo han de formar una Y. Los ojos miran fijamente la parte posterior de la bola. La mano izquierda sujeta el palo y la derecha se encuentra debajo de la otra, por lo que el hombro derecho se sitúa por debajo del izquierdo. El swing se inicia (backswing) girando lentamente el cuerpo hacia la derecha (para un diestro) y echando hacia atrás el hombro derecho para que el palo suba hasta alcanzar una posición horizontal o paralela al suelo. La pierna izquierda se flexiona ligeramente y puede levantarse un poco el talón. El 60% del peso recaerá en el pie derecho.


Una vez terminada la subida del palo, el cuerpo comienza el giro inverso hacia abajo (downswing) estirando los brazos y las muñecas por delante del busto. El palo se bajará aumentando paulatinamente la velocidad del movimiento hasta alcanzar la máxima en el momento del impacto. El talón izquierdo vuelve a apoyarse firmemente sobre el suelo, con lo que la mayor parte del peso recae ahora en la pierna izquierda. La cabeza se mantiene sobre la bola hasta que el hombro derecho (si eres diestro) obliga a girarla. El cuerpo sigue girando hasta que la cara del jugador mire hacia el objetivo del golpe. Para un buen swing es fundamental mantener siempre el equilibrio del cuerpo. En la fase final del swing, el pie derecho se apoya sobre la punta de los dedos y el palo sigue el movimiento natural del virado hasta que se apoye suavemente sobre el hombro izquierdo o la nuca. Habilidades implicadas La práctica del golf no resulta sencilla. Para su dominio completo hay que entrenar con cierta regularidad una serie de habilidades necesarias para su desempeño. Entre estas habilidades se encuentran las relacionadas con la inteligencia espacial y con la inteligencia corporal-cinestésica. Desarrollo del juego Para jugar un recorrido de golf, habrá que completar 18 hoyos en un orden establecido. El primer golpe de cada hoyo se efectúa en el tee de salida, y el último será el que logre meter la bola en el agujero. El resultado (score en inglés) en el golf se obtiene sumando el número de golpes con el que se ha conseguido meter la bola en cada hoyo. El resultado total será, por tanto, la suma de los 18 resultados parciales que se hayan ido obteniendo durante el juego. La valoración de ese resultado en una competición dependerá, sin embargo, de otros factores: la modalidad que se esté jugando y la ponderación del nivel de juego de cada jugador (sistema de handicap, muy importante en el golf, ya que es la herramienta para conseguir que todos los jugadores compitan en igualdad de condiciones, independientemente de su nivel de juego). El primer golpe es siempre fuerte para acercarse todo lo posible al hoyo. Para el golpe de salida se puede colocar la bola sobre un soporte de madera o plástico, llamado tee, con el fin de facilitar el impacto. Los golpes siguientes se efectuarán con la bola tal como repose. En cada campo de golf existen hoyos de tres, de cuatro y de cinco golpes, que se denominan hoyos de par tres, par cuatro o par cinco. Si el hoyo es de tres golpes (par tres), la estrategia habitual que sigue el jugador es hacer llegar la bola al green ya con el primer golpe. En cambio, en los hoyos de cuatro (par cuatro) y de cinco golpes (par cinco), bastante más largos, deberá golpear la bola de nuevo con fuerza una o dos veces para llegar a estar en el green. Una vez en el green, el jugador ya no golpea la bola fuertemente para que vuele a cierta distancia, sino que la golpea suavemente con un palo especial - putter - para que vaya rodando y se introduzca en el hoyo. El jugador que logre embocar la bola en un hoyo realizando el número de golpes establecido, ha cumplido el par del hoyo. Si consigue lo mismo en todo el recorrido, aunque sea una media por haber hecho más golpes en unos hoyos y menos en otros, habrá cumplido el par del campo. Si un jugador completa un hoyo con un golpe por debajo del par, ha hecho un birdie (pajarito en castellano). Si son dos menos del par, se habla de un eagle (águila en castellano), si son tres menos del par, será un albatros. Cuando un hoyo se termina con un golpe por encima del par, se trata de un bogey, y si son dos golpes de más, se le llama doble bogey, triple bogey, etc. http://es.wikipedia.org/wiki/Golf

BALONMANO


Escena típica de balonmano. El balonmano (del inglés handball) es un deporte de pelota en el que se enfrentan dos equipos. Cada equipo se compone de 12 jugadores, los cuales deben inscribirse en el acta de partido. De cada equipo salen al terreno de juego 7 jugadores (6 jugadores y 1 portero). El objetivo del juego es conseguir marcar gol con la pelota en la mano en la meta del equipo rival. El equipo que después del partido, que consta de dos partes de 30 minutos, haya logrado más goles resulta ganador, pudiendo darse también el empate. Además del balonmano en interior (por lo general, se refiere simplemente al balonmano común) aún hay otras dos variantes. Una de ellas es el balonmano playa, muy común en las zonas de costa y otra de ellas es el orientado a niños, el mini-balonmano. Sus reglas se estandarizaron en 1926, aunque estas habían sido redactadas para el juego entre equipos de once jugadores cada uno y al aire libre.1 Dicha modalidad, llegó a participar en los Juegos Olímpicos de Berlín 1936, aunque con escasa participación.2 Con el paso de los años, el balonmano comenzó a practicarse en pista cubierta, lo que hizo que el número de jugadores se redujera a siete, aunque durante un tiempo convivieron el balonmano a 11 y a 7, pervivendo este último. Esta modalidad, debutó como deporte olímpico en los Juegos Olímpicos de Múnich 1972.1

Naturaleza del Juego El balonmano se juega de acuerdo a una serie de reglas, que son modificadas o mejoradas cada 4 años (año olímpico). Este deporte se practica con una pelota esférica, donde dos equipos de siete jugadores cada uno (seis jugadores "de campo" y un portero) compiten por encajar la misma en la portería rival, marcando así un gol. El equipo que más goles haya marcado al final del partido es el ganador; si ambos equipos marcan la misma cantidad de goles, entonces se declara un empate. La regla principal es que los jugadores, excepto los porteros, no pueden tocar intencionalmente la pelota con sus pies durante el juego. En un juego típico, los jugadores llevan la pelota hasta la zona 9 metros mediante el pase con sus compañeros y el bote del balón, lugar desde el cual intentan batir al portero. Los jugadores rivales intentan recuperar el control de la pelota interceptando los pases o blocando los disparos con sus brazos y manos; sin embargo y diferenciado de otros deportes, el contacto físico entre jugadores es muy continuo. El juego en el balonmano fluye libremente, deteniéndose sólo cuando la pelota sale del terreno de juego o cuando el árbitro decide que debe detenerse. Luego de cada pausa, se reinicia el juego con una jugada específica. Respecto a otros deportes, en balonmano las reglas especifican la posición de cada jugador. Se identifican 4 categorías principales: los extremos, cuya tarea principal es abrir la defensa lo máximo posible; los laterales y centrales, se encargan de defender la zona central del área y de subir el balón en los ataques; y los pivotes que tienen como objetivo en ataque abrir espacios en la zona central de la defensa. A estos jugadores se los conoce como jugadores de campo, para diferenciarlos del portero. A su vez, estas posiciones se subdividen en los lados del campo en que los jugadores se desempeñan la mayor parte del tiempo. Así, por ejemplo pueden existir laterales derechos e izquierdos y extremos derechos e izquierdos. Aunque los jugadores suelen mantenerse durante la mayoría del tiempo


en una posición, hay pocas restricciones acerca de su movimiento en el campo. El esquema de los jugadores en el terreno de juego se llama la formación del equipo, y ésta, junto con la táctica, es trabajo del entrenador. Posición táctica de los jugadores Portero

Portero ante un lanzamiento de 7 metros El guardameta de balonmano es el único jugador, que dentro del área de 6 metros, puede dar los pasos que quiera con la pelota en las manos, sin necesidad de hacerlo botar. También es el único que puede tocar la pelota con sus piernas, aunque sólo para parar los tiros. No puede patearla ni dar pases con ellas. Fuera de dicha área debe comportarse como cualquier otro jugador del campo. Usualmente llevan protección en la entrepierna y pantalones largos para protegerse de los disparos, en algunos países existe una norma bastante extraña, si al portero le dan en la parte genital, el jugador que ha lanzado deberá ser cambiado o estar dos minutos fuera del campo de juego.3 Extremo

Los extremos se colocan uno a cada lado de los laterales, también pueden circular por el area de 6m, son tácticas. Suelen ser jugadores rápidos ágiles, poco pesados y con gran capacidad de salto. Aprovechan al máximo el terreno de juego para abrir las defensas y generar huecos. Comienzan las jugadas de ataque estático desde su posición. Pueden convertirse en una fuente constante de goles cuando se juega contra defensas abiertas (como el 3-2-1). Lateral

Los laterales se sitúan uno a cada lado del central. Suelen ser jugadores altos y corpulentos con un potente lanzamiento. Se utilizan para romper defensas cerradas desde la línea de 9 metros. Son los que asisten en la mayoría de ocasiones a los extremos por su proximidad. Central

El central es el eje del equipo. Él es el que manda en ataque: marca las jugadas, coloca a los jugadores e indica desde donde deben comenzar los ataques estáticos. Además suele ser un jugador rápido de reflejos y con mucha táctica.. Pivote

Finalmente, el pivote es el encargado de internarse en la muralla defensiva y abrir huecos donde sea posible. Son jugadores robustos, que funcionen bien en el cuerpo a cuerpo. Sus movimientos pueden dejar paso libre a los laterales, pero también se convierten en goleadores cuando reciben un buen pase y se giran con velocidad hacia la portería.4 Historia


Orígenes

Harpastum, el balonmano practicado por los romanos. Mosaico en la Villa Romana del Casale Para establecer los orígenes del balonmano, los investigadores tratan de buscar similitudes y puntos de contacto con juegos propios de los griegos y de los romanos. Aunque a nadie escapa, no obstante, que la agilidad del hombre con sus manos pudo llevarle ya en las primeras civilizaciones conocidas a utilizarlas para sus juegos. Todo el mundo está de acuerdo en que el balonmano, tal y como se entiende ahora, es un deporte realmente muy joven, del primer cuarto del siglo XX. En cualquier caso, también es cierto que en la antigua Grecia existió el "juego de urania" en el que se usaba el balón de medidas parecida a una manzana, que debía ser sostenido en el aire. En uno de los libros fundamentales de la literatura clásica, la Odisea, Homero habla de este juego y explica cómo dos de sus protagonistas lanzaban la pelota al aire en dirección a las nubes y la cogían saltando, antes de que sus pies volvieran a pisar el suelo. Algunas escenas de este tipo de diversión fueron halladas en la muralla de Atenas en 1926. Posteriormente, también entre los romanos el médico Claudio Galeno había aconsejado a sus enfermos la práctica del "Harpaston", una modalidad que se realizaba con una pelota y con las manos. Aquello se producía alrededor de los años 150 a. de C. Mucho más adelante, ya en la Edad Media, el trovador Walter Von der Vogelwide describió asimismo el "juego de la pelota", que consistía en atrapar el balón en vuelo de una forma parecida a como se lo pasan ahora los jugadores de balonmano. Era practicado principalmente en la Corte y los trovadores lo bautizaron como el "Primer Juego de Verano". De todos modos, era una práctica deportiva no estructurada, sin ningún tipo de reglamento ni de normas.5 Actualidad El balonmano se ha desarrollado a partir de una serie de juegos similares, que estuvieran en vigor al comienzo del siglo XX. Este tipo de juegos empezaron a ser practicados en el centro y norte de Europa, en 1926 se estableció el Reglamento Internacional de Balonmano. En 1928 se fundó la Federación Internacional Amateur de Balonmano por 11 países durante los Juegos Olímpicos de Verano. Este organismo más tarde se convirtió en la actual Federación Internacional de Balonmano (IHF). En la primera parte del siglo XX, el balonmano fue jugado en el estilo de once contra once, que se practicaba al aire libre en campos de fútbol y, de hecho, esta versión del juego sigue siendo practicada por veteranos en países como Austria y Alemania. A medida que la popularidad del balonmano comienza a subir en toda Europa, empiezan a estudiarse nuevas modificaciones en el norte de Europa, debido a su clima más frío. La necesidad de practicar el balonmano en interior se hizo evidente. En su modalidad de interior, este deporte se transformó en un juego más rápido y vistoso, que ayudó a que el resto de Europa, empezara a practicarlo. En 1954 la IHF organiza los primeros Campeonatos del Mundo Masculinos, convirtiéndose Suecia en campeones. Tres años más tarde Checoslovaquia ganó el primer Campeonato Mundial de Balonmano Femenino. Los países escandinavos, junto con Alemania y la antigua Unión Soviética, fueron las potencias en el mundo del balonmano. Esto ha ido cambiando durante la última década, debido a que la popularidad de este deporte ha aumentado en los países del sur y los países de Europa occidental, así como en el Lejano Oriente. El balonmano de interior y al aire libre gozaron de la misma popularidad hasta finales de la década de 1960. En 1965 el Comité Olímpico aprobó la modalidad de interior para que esta se practicara en los Juegos Olímpicos y con el nombre de 'Balonmano', el cual ahora se refiere exclusivamente al balonmano a 7. Siendo su primera participación en


categoría masculina en los Juegos Olímpicos de Múnich 1972 y en categoría femenina en los Juegos Olímpicos de Montreal 1976. El balonmano aún no ha conseguido ganar popularidad en el mundo de habla inglesa, pero aun así se practica en zonas de América, Canadá, Australia, Gran Bretaña e Irlanda. Los equipos de estos países compiten regularmente en los campeonatos mundiales y en los campeonatos Olímpicos, pero aún no consiguen entrar en el ranking de las mejores naciones del mundo.1 Las reglas del juego Campo de juego

Dimensiones de un campo de balonmano El terreno de juego es un rectángulo de 40 metros de largo por 20 de ancho, divido en dos partes en la cual podemos encontrar un área de portería en cada una. La portería está situada en el centro de cada línea exterior de portería. Las porterías estarán firmemente fijadas al suelo o a las paredes que están detrás de ellas para mayor seguridad. Sus medidas son de 2 m de alto por 3 m de ancho, pintada a dos colores con franjas de 2 decímetros. El ancho de los postes y el larguero es de 8 centímetros, medida que coincide con el ancho de la línea de gol. Dicha portería se encuentra dentro de un área de 6 m cuadrados, trazada a partir de dos cuartos de círculo, con centro en cada uno de los postes y radio de 6 m, unidos por una línea paralela a la línea de gol. Todas las líneas del terreno forman parte de la superficie que delimitan, midiendo las líneas de gol 8 cm de ancho entre los postes de la portería mientras que las otras líneas serán de 5 cm. La línea de golpe franco es una línea discontinua; se marca a 3 m por fuera de la línea del área de portería. Tanto los segmentos de la línea como los espacios entre ellos medirán 15 cm. La línea de 7 metros será de 1 metro de largo y estará pintada directamente frente a la portería. Será paralela a la línea de gol y se situará una distancia de 7 m de ella. La línea de limitación del portero (utilizada solo para penaltis) será de 15 cm de longitud y se traza directamente delante de la portería, se sitúa a una distancia de 4 metros de ella. La línea de cambio (un segmento de la línea de banda) para cada equipo se extiende desde la línea central a un punto situado a una distancia de 4’5 metros de ella. Este punto final de la línea de cambio está delimitado por una línea que es paralela a la línea central, extendiéndose 15 cm hacia dentro de la línea de banda y 15 cm hacia fuera de ella. Balón El juego consta de un balón de cuero o de material sintético. Se utilizan 3 tamaños:


Pelota de balonmano Tipo Categoría

Tamaño (en cm) Peso (en g)

I

Juvenil-Senior (+16 años)

58-60

425-475

II

Mujeres mayores de 14 años y hombres entre 12 y 16 años 54-56

325-375

III

Niños de 8 a 12 años y niñas de 8 a 14

290-330

50-52

El tamaño y peso de las pelotas para "mini-balonmano"(para niños menores de 8 años) no se encuentran fijadas en las reglas de la IHF. El tamaño no oficial de la pelota de mini-balonmano es de 48 cm. A menudo, la pelota está llena de resina. La resina ayuda a agarrar la pelota con una mano y así poder hacer trucos más fácilmente sin el riesgo de que la pelota se resbale. Uno de sus inconvenientes es que deja la pelota muy sucia y el suelo queda pegajoso. Inicio del juego Antes de iniciarse el juego, los 2 equipos deben firmar la planilla de jugadores, declarando asi estar en condiciones legales de poder jugar el partido. Se hace una entrada al unisono, desde mitad de cancha hacia el centro, cada equipo a un costado de la linea central. Se saludan los jugadores, a los arbitros y se hace el sorteo, el cual generalmente consiste en elegir al azar una mano del arbitro donde hay una moneda o el silbato del mismo. El ganador puede elegir entre Sacar de mitad de cancha o pedir que arco desea defender en el primer tiempo. Los jugadores se posicionan, el arbitro hace una seña a la mesa de control para centrar la atención y asi se puede dar la orden de iniciar el juego. Duración y resultado La duración del partido es de 60 minutos, divididos en 2 periodos de 30 minutos cada uno. El resultado puede ser de victoria para cada uno de los equipos, o empate. En algunos tipos de torneo cuando se produce un empate se va a la prórroga o tanda de penaltis. Sanciones

Amonestacion

Exclusion


Descalificación En este deporte está permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con pecho, usando las manos con brazos semiflexionados, sin agarrar, a fin de obstruir el ataque del equipo rival, pero nunca esta permitido los empujones, sean del tipo que sean. Estas faltas se sancionan con golpe franco, excepto aquellas que son una clara ocasión de gol, que son sancionadas con lanzamiento de 7 metros. Además, en caso de ser falta reiterada o antideportiva también existen otro tipo de amonestaciones, entre las que podemos encontrar: amonestación, exclusión, descalificación y expulsión. La amonestación: solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el máximo 3 por equipo) y se le mostrará cuando el jugador muestre una conducta antirreglamentaria, se exceda en el contacto con el jugador rival o tenga un comportamiento antideportivo. Las forma correcta de amonestación es enseñar la tarjeta amarilla para que la vea el jugador, el anotador y el público. La exclusión: el jugador excluido no podrá jugar durante 2 minutos y su puesto quedará libre hasta que vuelva al terreno de juego. Si un jugador es excluido 3 veces en un partido, da lugar a su descalificación inmediata. El arbitro la usará en caso de que cometa infracciones de forma reiterada, repita su comportamiento antideportivo o cuando el jugador no ponga el balón en el suelo cuando se pita una falta en contra de su equipo. Las forma correcta de excluir es mostar el puño cerrado con el dedo indice y corazón levantados. La descalificación: el jugador deberá de abandonar el terreno de juego para el resto del partido, jugando su equipo durante 2 minutos con uno menos y entrando otro jugador en su lugar cuando el tiempo se haya cumplido. También puede ser descalificado un componente del banquillo, ya sea suplente o entrenador cumpliendose esta con la salida de un jugador de campo. Un jugador es descalificado cuando comete una infraccion muy grave contra el rival, su actitud antideportiva continua, acumula 3 exclusiones, comete algún tipo de agresión o entra en el terreno de juego sin tener que estar en él. La descalificación es mostrada por el arbitro enseñandole la tarjeta roja al jugador. La expulsión: este tipo de penalización es la menos usada siendo utilizada tan solo cuando se produce una agresión manifiesta en el terreno de juego. El jugador expulsado tendrá que abandonar el terreno de juego y el banquillo, no pudiendo ser sustituido por otro compañero para el resto del partido. El arbitro se colocará los brazos cruzados a la altura del pecho. Un nuevo matiz aparece en el reglamento, es el de las acciones de sabotaje en el último minuto del partido; aunque se debe dar unos condicionantes como el resultado igualado, y debe ser acciones que eviten una última posibilidad de gol o que eviten que se ejecute un saque o lanzamiento en los últimos instantes. En estos casos también se sancionará con descalificación directa.6 7 Variantes Balonmano Playa Artículo principal: Balonmano playa


Escena de un contraataque en balonmano playa. El balonmano playa contiene grandes similitudes con el balonmano tradicional. Participan dos equipos de cuatro jugadores cada uno, siendo uno de ellos el portero. Se juega en un campo de unos 27 por 12 metros, el cual está cubierto íntegramente por arena. Cada partido consta de dos tiempos de 10 minutos cada uno y el resultado es contabilizado independientemente, si logras ganar los dos tiempos, logras un 2-0, pero en caso de cada equipo ganar un periodo, el partido se decide con el sistema de "un jugador contra el portero". Los golpes franco deben de sacarse justamente en el lugar donde se cometieron, teniendo que estar los jugadores a 1 metro del lanzador. Si un jugador es excluido, este no podrá volver a entrar hasta que su equipo haya recuperado la posesión del balón, en caso de descalificación o expulsión, este jugador no podrá volver a entrar y será reemplazado por otro cuando su equipo vuelva a recuperar la posesión. Para los cambios, los jugadores de ambos equipos se situarán en el exterior de la misma línea de banda, cada uno en la parte correspondiente a su campo, permaneciendo sentados y podrán cambiarse tantas veces como quieran.8 La competición más importante en la actualidad es el Mundial de Balonmano Playa, que se disputa bajo el mandato de la IHF.9 Mini-Balonmano

Niñas practicando balonmano El Mini-Balonmano se juega entre dos equipos de 5 jugadores cada uno, siendo uno de ellos el portero, aunque el portero debe de ser sustituido en cada periodo. Además, al ser este un juego dirigido para niños, todos ellos deben de participar en algunos de los cuatro tiempos. Se juegan cuatro tiempos de 10 minutos cada uno, teniendo 6 minutos de descanso entre tiempos y 2 entre periodos (2 tiempos = 1 periodo). Cada encuentro se juega sobre una superficie de material sólido de unos 20 por 13 metros, además de ser reducidas otras distancias del área. La portería debe de ser rebajada hasta 1,60 metros en caso de ser benjamín o a l,80 si es alevín. Desde línea de meta hasta el área hay 5 metros y el punto de penalti se hayará a 6 metros. El balón utilizado por los niños depende de su categoría, 44 cm de diámetro para benjamines y 48 para alevines. En la defensa no podrán ser utilizadas las mixtas (defensas independientes a un jugador) y no podrá ser utilizada ninguna sustancia en la sujeción del balón. El resultado final solo podrá oscilar entre 0-0, 0-1, 1-1, 0-2; ya que cada periodo es independiente y se le da un punto al equipo ganador.10 11 Este tipo de deporte no tiene representaciones internacionales, ya que es prácticado solo para la enseñanza del balonmano común entre los niños y niñas de los distintos clubes. Organización El ente rector del balonmano a nivel internacional es la International Handball Federation, más conocida por su acrónimo IHF, con sede en Basilea, Suiza.


Federaciones de la IHF. (Referencias más abajo). Debido al constante crecimiento de la IHF, se han creado a lo largo de la historia cinco federaciones regionales, cuyos objetivos son similares a los de la IHF. Las mismas están encargadas de coordinar todos los aspectos del deporte en cada región. A continuación se detallan los nombres completos traducidos al español, las siglas en su idioma original y la zona de influencia de cada una de las cinco federaciones: Federación Asiática de Balonmano (AHF) en Asia. Confederación Africana de Balonmano (CAHB) en África. Federación Panamericana de Balonmano (PATHF) en América. Federación de Balonmano de Oceanía (OHF) en Oceanía. Federación Europea de Balonmano (EHF) en Europa. A su vez, dentro de cada federación hay asociaciones de fútbol, las cuales representan a un país y, en algunas ocasiones, un territorio o estado no reconocido internacionalmente. Salvo casos excepcionales, hay una sola asociación por país o territorio, y en caso de existir más de una, sólo una puede estar afiliada a su federación. En algunos casos la asociación principal del país tiene afiliadas otras sub asociaciones para ayudar en la organización del fútbol. Cada asociación organiza el balonmano de su país independientemente de su federación, pero en algunos casos, por ejemplo para clasificar clubes a torneos internacionales, dichos clubes deben estar avalados por la asociación ante la federación. Campeonatos más importantes Selecciones A nivel de selecciones nacionales, el torneo más importante es el Campeonato Mundial de Balonmano, que se disputa desde 1938. A nivel femenino se celebra el Campeonato Mundial Femenino de Balonmano que empezó a partir de 1957. La primera copa del mundo se realizó en 1938 en modalidad de grupo con 4 participantes (Alemania, Austria, Suecia y Dinamarca), proclamándose campeón Alemania al ganar en sus 3 partidos. A nivel de las confederaciones de IHF, el torneo más importante es el Campeonato Europeo de Balonmano. Clubes En cada país los clubes de balonmano suelen federarse en asociaciones o ligas que organizan torneos oficiales entre ellos, de donde surgen los campeones de cada país y los equipos que participarán en torneos internacionales. No existe un sistema único de torneos y cada liga nacional los organiza de acuerdo a sus tradiciones. Siendo las ligas más destacadas, la Liga Asobal y la Bundesliga Alemana A nivel continental las competición más importantes es la Copa de Europa de Balonmano. También a nivel continental se destacan las competiciones secundarias de Europa: la Recopa de Europa, la Copa EHF y la Challenge Cup, siendo esta última la de menos nivel de todas. Referencias http://es.wikipedia.org/wiki/Balonmano

KARATE


El kárate, karate o karate-do (空手道 karatedō?, "el camino de la mano vacía"),1 es un arte marcial japonés. A la persona que practica esta arte se la llama karateca o karateka.1 Historia La llegada del Karate a Japón se ubica en el mes de mayo del año 1922, época en la cual el Ministerio de Educación de Japón realizó la Primera Exhibición de Atletismo. El Maestro Gichin Funakoshi, como presidente de la Asociación de Artes Marciales Okinawenses, fue invitado a participar y mostrar las artes marciales locales a Japón (las islas principales). Sin embargo el karate se originó a partir de los sistemas de combate existentes en la Isla de Okinawa, cuyo origen se remonta al Kempo practicado por los chinos, y se populariza en el Japón gracias a la influencia de Gichin Funakoshi a partir de 1922, conjuntamente con Jigorō Kanō (fundador del Judo), quienes realizaron diversas demostraciones. Por otro lado, en el año 1929 el Maestro Kenwa Mabuni se instaló en la ciudad de Osaka para enseñar su estilo de karate. El Karate-do se caracteriza por el empleo de golpes de puño y patadas, aunque no restringe su repertorio sólo a ellos. El "Karate-do" es un arte marcial en el que se coordina la fuerza (ki), la respiración, el equilibrio y la postura, al igual que el correcto giro de cadera, y movimiento de extremidades. El Shotokan (fundado por Gichin Funakoshi), el Shito Ryu (por Kenwa Mabuni), el Goju Ryu (por Chojun Miyagi), y el Wado Ryu (por Hironori Ōtsuka) son considerados los cuatro grandes estilos de Karate-do en Japón. Sin embargo, existen muchos más, como el Kyokushin o Kyokushinkai, fundado por Masutatsu Oyama; el Matsubayashi Ryu de Sanshin Nagamine; el Gensei Ryu, de Seiken Shukumine; el Renbu Kai, de Geka Yung; el Shorin Ryu de Chosin Chibana ; el Uechi Ryu de Kanbun Uechi, o el Shoto Kai de Shigeru Egami. En 1949 se funda la Asociación Japonesa de Karate (JKA), que celebró los primeros campeonatos de Japón en 1957. No existe un verdadero y único Karate tradicional, ya que a lo largo de la historia han ido surgiendo diferentes escuelas e interpretaciones de cada estilo establecido. El haber mantenido las artes de combate okinawenses en secreto sólo deja lugar a especulaciones respecto al "verdadero Karate". [editar] La mano de Ryukyu De acuerdo a la leyenda, el karate (o kárate) se origina con las prácticas físicas desarrolladas por el maestro Bodhidharma, para los monjes del templo Shaolín, en China. Sin embargo, poca certeza hay respecto a estas afirmaciones y a la existencia del mismo Bodhidharma, que en China era llamado Ta Mo y en Japón se lo recuerda como (達磨 Daruma Taishi?). Si bien no hay registros que lo confirmen, se sabe de la existencia de un sistema de combate en el reino de Ryukyu (actualmente Okinawa) denominado simplemente Te o Ti (手 mano?) en japonés y ryukyuense respectivamente. Las primeras referencias2 de la influencia de otras artes datan de fines del siglo XIV, con la llegada de expertos chinos en quánfǎ o kempo (拳法?), gracias a los vínculos comerciales existentes entre el continente y el reino de Ryukyu. El énfasis en el uso de técnicas de lucha sin armas se debe a las prohibiciones al porte de armas que afectaron al reino de Ryukyu en el siglo XV, impuestas por el rey Shoshin y luego en el siglo XVII, debido a la invasión del clan Satsuma.


La Era Meiji Durante el siglo XIX, se encontraban establecidos ciertos estilos, de acuerdo a una división regional. Así, las principales variantes del Te practicadas en Okinawa eran Naha-Te, Shuri-Te y Tomari-Te, entre otras. Cada una de ellas contaba con características particulares, tanto en las técnicas como en los métodos de práctica. En este período, tres figuras se encargan de sistematizar y revivir la práctica del karate: Kanryo Higaonna (Naha-Te), Sokon Matsumura (Shuri-Te) y Kosaku Matsumora (Tomari-Te). En 1872, el emperador Meiji establece el clan Ryukyu como sus representantes en el territorio. Siete años más tarde, el gobierno Meiji dicta la abolición del clan Ryukyu y crea la prefectura de Okinawa. Los términos empleados en esa era para denominar, de manera general, a estos estilos fueron Te o Ti (手? literalmente, "la mano"), Okinawa-Te (沖縄手? literalmente, "la mano de Okinawa") y Tote, Tode o Todi (唐手? literalmente, "la mano de la dinastía Tang"; sin embargo, la traducción correcta sería "la mano de China"). La mano vacía En 1901, las escuelas de la prefectura de Okinawa adoptan el todi como parte del programa de educación física.3 En esta época, Anko Itosu (糸洲安恒 Itosu Ankō?) cambió la pronunciación de 唐手 desde todi a karate. Entre 1904 y 1905, Chomo Hanashiro empieza a emplear por primera vez los kanji 空手 en lugar de 唐手. En 1933, el capítulo Okinawa de Dai Nihon Butokukai reconoce al kárate (空手 karate?) como arte marcial.4 Detalles de la Práctica Vestimenta El uniforme de práctica empleado en el kárate es el keikogi o karategi, compuesto por una chaqueta, pantalones y un cinturón o faja. El karategi se deriva del judogi, dada la influencia de Jigoro Kano y el judo a principios del siglo XX en las artes marciales japonesas. Actualmente existen dos tipos de karategui: el de kumite, que es más ligero, y el de katas, más grueso y pesado. Cinturones

Cinturones de Karate

Cuadro con el orden más común de Grados de Karate En general los cinturones son siete, y se empieza con el blanco para los principiantes. Con el aprendizaje progresivo de las técnicas se va subiendo de nivel y va cambiando el color del cinturón. Al blanco le siguen (por orden de menor a mayor), el amarillo, el naranja, el verde, el azul, el marrón y finalmente el negro. Una vez se es cinturón negro, se sigue aumentando progresivamente en grados (llamados danes). Existe hasta el 10º dan, aunque tradicionalmente era solamente hasta el 5º Dan; esto por varias razones: una es la que se asocia con los 5 anillos de Miyamoto Musashi;


algunas escuelas aún mantienen hasta el 5º Dan, generalmente las más tradicionales o que tienen una relación directa con Gichin Funakoshi, tales como por ejemplo Shotokai y Shotokan of America (SKA), ya que según la escala del maestro Funakoshi el grado más alto era el 5º Dan. De hecho, Funakoshi era 5º Dan. No obstante, los cinturones de colores también pueden variar según las escuelas, ya que en algunas escuelas existe también el cinturón morado, alterándose el orden de los colores, o quitándose alguno de los colores antes nombrados. Entre cada color puede existir otro cinturón que es la mezcla entre el cinturón anterior y el que le sigue. El nombre de estos cinturones se pronuncia diciendo primero el color que corresponde al grado más bajo seguido del cinturón posterior. Estos cinturones intermedios se dan a los alumnos que tienen poca edad (aproximadamente hasta los 13 años) porque aprenden más lentamente y el hecho de poder examinarse de estos cinturones evita su aburrimiento al tener que esperar para pasar de un cinturón a otro. Los cinturones intermedios son los siguientes: blanco-amarillo, amarillo-naranja, naranja-verde, verde-azul y azul-marrón. Después de este último se pasa al marrón y después directamente al negro. Tradicionalmente sólo existían dos cinturones: blanco para el soninza (alumno) y negro para el sensei (maestro). Existían otros cinturones, pero no globalmente aceptados: blanco-negro en función del dan, rojo para los grandes maestros, etc. Posteriormente ,y emulando al Judo, se establecieron los kyus o cinturones de nivel inferior. Estos son equivalentes a los actuales cinturones de color y nombrarlos como kyus sería la actitud correcta, teniendo en cuenta que la numeración es en orden inverso (de décimo a primer kyu). Los danes o cinturones de nivel superior se representan con el color negro, aunque para grados altos (de 6º a 9º Dan) también puede llevarse un cinturón a franjas rojas y blancas, y los 10º Dan también pueden llevar un cinturón rojo. La numeración es ascendente, de primer a décimo dan. Esta numeración varía según la escuela, siendo lo habitual en la actualidad diez grados, pero manteniéndose en algunas escuelas tradicionales, como ya se ha dicho, un sistema de cinco danes. Objetivo La máxima del maestro Gichin Funakoshi fue Karate ni sente nashi, que significa que en el karate no existe primer ataque, entendiéndose en ella que un practicante de Karate nunca debe albergar una actitud belicosa, considerándose el karate un medio para la evolución personal a través de técnicas físicas. El karate se caracteriza por procedimientos y normas de respeto y etiqueta, debido a su origen en el espíritu del Bushido japonés. El karate es también un sistema de defensa personal que ayuda a canalizar la impulsividad de la persona a través de la gran actividad física que se realiza. Es un inmejorable método para el desarrollo físico, pues pone en juego todos los sistemas del cuerpo y los amplía, al tiempo que favorece su funcionamiento; aunque lo principal es que desarrolla la personalidad y el carácter de quien lo practica, siendo éste su verdadero objetivo. La práctica de este arte tiene un impacto positivo en el bienestar psicológico de sus practicantes.[cita requerida] Su carácter de práctica de grupo ayuda a que la gente se relacione de mejor manera; a los niños que son algo tímidos les ayuda a desenvolverse y a los más inquietos les ayuda a canalizar sus energías. Parábola Existe una historia que refleja el sentido del karate. Es una parábola acerca del Do (camino) y un hombre insignificante. Un karateka preguntaba a su Sensei: ¿Cuál es la diferencia entre un hombre del Do y un hombre insignificante? El Sensei respondió: "Cuando el hombre insignificante recibe el primer Dan, corre rápidamente a su casa gritando a todos el hecho. Después de recibir su segundo Dan, escala el techo de su casa, y lo grita a todos. Al obtener el tercer Dan, recorrerá la ciudad contándoselo a cuantas personas encuentre." El Sensei continuó: "Un hombre del Do que recibe su primer Dan, inclinará su cabeza en señal de gratitud; después de recibir su segundo Dan, inclinará su cabeza y sus hombros; y al llegar al tercer Dan, se inclinará hasta la cintura, y en la calle, caminará junto a la pared, para pasar desapercibido. Cuanto más grande sea la experiencia, habilidad y potencia, mayor será también su prudencia y humildad". Características del Karate El Kara-te es un arte marcial que a diferencia del arte marcial chino del cual deriva utiliza ataques y golpes directos, rectos y potentes, con gran uso del ki o fuerza interior, los Katas y las formas de defensa son de esquemas rígidos. Las técnicas utilizan diferentes partes del cuerpo para golpear, como las manos (canto, palma, dedos, nudillos...), los pies (talón, canto externo, planta, base de los dedos...), los codos, las rodillas o la cabeza. ] Kata Artículo principal: Kata


Kata significa "forma". Es una sucesión de técnicas determinadas que se ejecutan al aire contra adversarios imaginarios. ] Kumite Artículo principal: Kumite Kumite significa "combate". Es la aplicación práctica de las técnicas a un enfrentamiento contra un oponente real. ] Karate profesional Nace en Estados Unidos en los años 1960. El primer Campeonato Profesional es producido por United State Karate Association en 1964. Entre la lista de Campeones Mundiales de Karate Profesional se encuentran Chuck Norris, Bill Wallace y Héctor Echavarría. http://es.wikipedia.org/wiki/Karate

TAEKWONDO

El "Taekwon-do" (태권도; 跆拳道) es un arte marcial de origen Coreano. Destaca la variedad y espectacularidad de sus técnicas de patada, y actualmente es una de las artes marciales más conocidas. Es un arte marcial moderno, con poco más de 50 años de antigüedad. Además de ser un arte marcial, el [Taekwondo] también tiene un aspecto de competición deportiva. En los Juegos Olímpicos de Seúl, Corea del Sur, 1988, hizo su primera aparición olímpica como un deporte de exhibición. En este


evento participaron 183 atletas (120 hombres y 63 mujeres) de 34 países diferentes en 8 diferentes divisiones de peso tanto para hombres como para mujeres. En los Juegos Olímpicos de Barcelona 92 volvió a tener presencia como deporte de exhibición. Finalmente, en los Juegos Olímpicos de Sydney 2000 el Taekwondo (Estilo WTF) se convirtió en un Deporte Olímpico Oficial, disputándose pruebas de combate.1 El día 4 de septiembre se declaró día internacional del Taekwondo en recuerdo de la fecha en la que empezó a reconocerse como deporte olímpico oficial, el 4 de septiembre de 1994.2 La palabra Taekwondo proviene de los caracteres Hanja 跆拳道. 跆 (pronunciado tae) significa golpear con los pies, 拳 (kwon) significa golpear con las manos o puños, y el caracter 道 (do) significa disciplina, método o camino de. Por tanto, Taekwondo podría traducirse como "el camino de golpear con los pies y las manos", nombre que hace referencia a que es un estilo de combate que utiliza únicamente los pies, las manos y otras partes del cuerpo prescindiendo por completo de armas. Mucha gente cree que este arte marcial se basa únicamente en técnicas de patada, pero el taekwondo también incluye una gran variedad de técnicas en las que se utilizan los puños, el codo, diferentes formas de emplear la mano, el pie e incluso la rodilla (por ejemplo, para efectuar rompimientos de tablas, ladrillos u otros objetos).Aunque la especialidad de este si es la tecnica de patada. [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Taekwondo&action=edit&section=1Creación Taekwondo En aquella época se podían distinguir tres reinos en Corea: • • •

y

evolución

del

Koguryŏ (37 a. C. - 668) Paekche (18 a. C. - 600) Silla (57 a. C. - 936)

Los militares de la dinastía Koguryŏ desarrollaron un arte marcial basado en diversos estilos chinos, pero adaptados a sus propias necesidades. Era un estilo que daba mucha importancia a las patadas en lugar de a los puños. Este estilo de defensa personal sin armas es el denominado Taekkyon.3 4 Otro arte marcial de gran importancia en esta época fue el Subak. Se creó un cuerpo de guerreros organizados instruidos en este arte, denominado Sonbe. En el año 400, el reino de Paekje intentó invadir el reino de Silla. Se dice que Gwanggaeto, apodado el grande de Koguryŏ, envió 50000 tropas Sonbe de apoyo al reino de Silla, lo que supuso el primer contacto del reino de Silla con el Subak.3 Posteriormente, la dinastía Silla unificó los reinos después de ganar la guerra contra el reino de Paekje en 668 y contra el de Koguryŏ en 670. El Hwarang desempeñó un papel importante en esta unificación. El Hwarang era un grupo de élite de jóvenes nobles, dedicados a cultivar la mente y el cuerpo para servir al reino de Silla. Este grupo había recibido una gran influencia del subak tras su contacto con las tropas Sonbe enviadas por el reino de Koguryŏ en la anterior guerra contra Paekje, y conocían también el Taekkyon. La figura del Hwarang es similar a la del samurái japonés o al caballero. Eran una organización social, educativa y militar basada en un código de honor, consistente en la lealtad a la nación, respeto y obediencia a los padres, honestidad, coraje en la batalla y la omisión de la violencia innecesaria.3 Este código de honor es la base filosófica del Taekwondo moderno. Los antecedentes de este código ético pueden encontrarse también en el documento más antiguo de la historia coreana: el Samguk Yusa, y su influencia fue determinante en la historia y unificación de los imperios de Corea. Se han encontrado diversos vestigios de la práctica de formas primitivas de taekkyon (producto de la incorporación de movimientos lentos de defensa y ataque imitados de los animales) en diferentes manifestaciones de la dinastía coreana de Koguryŏ, como por ejemplo, unas pinturas murales encontradas en las ruinas de las tumbas reales de Muyon-chong y Samsil-chong que muestran figuras humanas en acto de combate, con los brazos estirados, representando supuestamente la práctica del taekkyon.5 Dada la antigüedad de las tumbas se puede inferir que la población de Koguryŏ inició la práctica del taekkyon durante el período comprendido entre los años 3 y 427. En Kyongju, la capital de la dinastía Silla, se encontraron impresionantes imágenes budistas en las paredes de la cueva Sokkuram en el Templo Pulkuk-sa. En estas imágenes aparecen dos Guerreros Diamante practicando taekkyon, un símbolo de protección del budismo frente a los demonios. La época comprendida entre 1147 y 1170 fue un período de paz. En 936 Wang Kon fundó la dinastía Koryo, de cuyo nombre deriva el actual nombre de Corea. Se recuperó la práctica del Subak, que se convirtió en un deporte popular y fue utilizado como un método de entrenamiento militar. Durante la época Choson, dinastía Yi (1392 - 1910), el énfasis en el entrenamiento militar desapareció. La práctica del subak sólo se permitía en competiciones deportivas llamadas subakhui.


En el año 1910 se produjo la invasión japonesa de la península de corea,4 se prohibió la práctica del Taekkyon y el Subak. Sin embargo, ambas artes marciales siguieron practicándose en la clandestinidad, y recibieron influencias del estilo de combate japonés, caracterizado por movimientos muy rápidos y directos. Tras la liberación del territorio coreano, en 1945 se reforzó la práctica del Taekkyon y el Subak, como símbolos de identidad cultural de Corea debido a que se querían revivir las tradiciones coreanas Fue el 11 de abril de 1955 cuando se propuso el nombre Taekwondo para designar al arte marcial que se había desarrollado, y fue adoptado por varios Maestros que apoyaron este nombre con sus escuelas. Entre las escuelas que apoyaron este cambio estaban la Chung Do Kwan, Han Moo Kwan, Ji Do Kwan, Moo Duk Kwan,6 Oh Do Kwan, Chang Moo Kwan, Kang Duk Kwan, Song Moo Kwan y la Jung Do Kwan; estas nueve escuelas originales del taekwondo establecieron lo que se conoció como la Asociación Coreana de Taekwondo, el 16 de septiembre de 1961. El 25 de febrero de 1962 esta asociación se une a la Asociación Coreana de Deportes Amateurs. El 9 de octubre de 1963, el taekwondo es por primera vez un evento oficial en el 44º Encuentro Atlético Nacional en Corea. El 22 de marzo de 1966, Choi Hong Hi fundó la Federación Internacional de Taekwon-Do (ITF), con sede en Corea del Sur. Posteriormente, en 1972, se trasladará a Toronto, Canadá. La práctica del taekwondo se extendió mundialmente con la participación de 19 países en el Primer Campeonato Mundial de Taekwondo celebrado en Seúl, en mayo de 1973. Fue durante este encuentro cuando se fundó la Federación Mundial de Taekwondo (WTF). Características generales El Taekwondo es un arte marcial que se caracteriza por su amplio uso de las técnicas de pierna y patada, que son mucho más variadas y tienen mayor protagonismo que en la mayoría de las artes marciales. Asimismo, la depurada técnica de las mismas las hacen destacar por su gran rapidez y precisión. La importancia dada a las técnicas de puño depende del estilo practicado, del entrenador y la escuela donde se practique. Actualmente, muchas escuelas tienden a descuidar el entrenamiento de las técnicas de mano, ya que su uso está más restringido en la competición. No obstante, un buen entrenamiento debe incluir tanto las técnicas de mano como las técnicas de pierna del Taekwondo, ya que no debe estar enfocado únicamente al éxito en la competición sino al dominio y conocimiento del arte marcial. Todo esto, hace que el Taekwondo sea un arte marcial especialmente efectivo en la lucha de pie, destacando así frente a otras artes marciales en larga y media distancia, en donde mejor se puede aprovechar la fuerza y velocidad en las piernas que desarrollan sus practicantes. Técnicas Lastécnicas, a nivel general, podrían clasificarse en:

Dollyo chagui en salto (con apoyo previo) •

Patadas (chagui)

El taekwondo es un arte marcial que destaca por sus técnicas de patada, normalmente enfocadas al ataque al tronco o la cabeza. Cada técnica de patada tiene a su vez variaciones a diversas alturas, con giro (mondollyo o tidola), en salto (tuio), hacia un lado, hacia atrás, etc. •

Técnicas de mano abierta (chigui), pinchando (chirigui) y puño (chumok)


Además de las técnicas de patada, el Taekwondo incluye una gran cantidad de técnicas de ataque con el puño o la mano abierta. Las diversas técnicas de puño difieren en el área con que se golpea (nudillos, dorso de la mano...) y en la dirección del golpe (hacia fuera, frontal, circular...). Las técnicas de mano abierta, se diferencian también en la posición de la misma (horizontal o vertical) y en la parte de la mano con la que golpeamos (borde cubital, borde radial, punta de los dedos...) •

Bloqueos y defensas (maki)

En taekwondo se manejan una gran variedad de técnicas de defensa, en función de la dirección y la altura del ataque del que nos queramos defender. Existen también combinaciones de defensa y ataque, así como combinaciones de dos defensas simultáneas. Estas técnicas pueden realizarse con la palma de la mano, el exterior o el interior del brazo, con el borde cubital o radial de la mano, etc. •

Defensa personal (hoo sin sool)

Al igual que en otras artes marciales como el Hapkido, en taekwondo existen técnicas variadas de defensa personal como barridos, luxaciones o proyecciones. Estas técnicas a menudo se combinan con otras como patadas o técnicas de puño. •

Posiciones (sogui)

A la hora de ejecutar las diversas técnicas, es importante la posición correcta del cuerpo y especialmente la de las piernas. Las posiciones tienen especial importancia en la ejecución de los pumses o tules, pero incluso en la competición de combate es importante mantener el cuerpo en una postura correcta para que nuestras técnicas sean lo más efectivas posible. Los nombres de las técnicas no están estandarizados debido a la gran cantidad de países distintos donde se practica el taekwondo. Cada escuela opta por unos nombres diferentes, algunas (especialmente escuelas de países angloparlantes) optan incluso por traducir los nombres de las técnicas a su idioma (Axe Kick, Roundhouse Kick, Whipping Kick...). La mayoría de las escuelas y federaciones optan por mantener los nombres originales en coreano.7 No obstante, incluso en coreano se pueden encontrar diferentes nombres para la misma técnica (por ejemplo, dolgue chagui y tidola bandal chagui hacen referencia a la misma patada). Equipo necesario Para la práctica del Taekwondo es necesario un Dobok (traje de práctica) y un Ti (cinturón que indica el grado del practicante). El Dobok es ligeramente diferente si practicamos Taekwondo ITF o Taekwondo WTF, pero en ambos casos está compuesto por un pantalón y una chaqueta que puede ser abierta (ITF), o cerrada con el cuello en forma de V (WTF). Normalmente, cada uno de ellos lleva inscripciones propias, como escudos o logos, según las normas de vestimenta vigentes por cada federación. Los Dobok para grados GUP son completamente blancos hasta llegar al grado de cinta verde, donde se te coloca el color de tu grado en el cuello mas en el cinturon (WTF), normalmente con bordados en la espalda y algún logotipo en el pecho o brazo. Los Dobok para grados DAN (cinturones negros) tienen zonas negras (El cuello, los bordes de la chaqueta o lineas en el pantalón, dependiendo de la federación). En competiciones, es necesario contar con las protecciones reglamentarias (establecidas por la federación que organiza la competición), para minimizar los riesgos de lesión. Sin embargo, a la hora de practicar en el Dojang, no suele ser necesario. Es recomendable que el Dojang donde se practique taekwondo tenga suelo acolchado (tatami o piso de goma EVA) ya que es muy frecuente que al realizar algunas técnicas de patada perdamos el equilibrio y podamos caer. Sin embargo, no es tan necesario como en otras artes marciales como el Hapkido o el Judo. Estilos Existen dos grandes estilos diferentes de Taekwondo, cada uno asociado a una de las dos grandes federaciones de que existen actualmente a nivel mundial: el Estilo WTF (asociado a la World taekwondo federation o federación mundial de taekwondo8 ) y el Estilo ITF (International taekwon-do federation9 o federación internacional de taekwondo).


Las federaciones regionales o nacionales están (por lo general) asociadas a una de estas dos grandes federaciones, según el estilo que se practique y el reglamento deportivo que apliquen. Existen también otras federaciones independientes que generalmente son escisiones de estas y tienen muchísima menos influencia e importancia. La WTF surgió como una escisión de la ITF por motivos políticos (el traslado de la Sede del Taekwon-do a Canadá debido a la separación de Corea). Posteriormente, el estilo de ambas federaciones fue evolucionando de distinta forma, y tras mucho tiempo divididas, sus respectivos estilos presentan diferencias en el uniforme, las formas y el reglamento deportivo. Casi la totalidad de las técnicas que se practican en ambos estilos son las mismas (variando únicamente su aplicación, importancia y a veces la nomenclatura). Las diferencias entre ambos estilos residen principalmente en la forma de practicar el arte marcial, los requisitos exigidos para la promoción de grados, las formas (pumses o tules) y sobre todo el reglamento deportivo. Por ello, los practicantes de uno de los estilos pueden comenzar a practicar el otro sin apenas dificultad, simplemente adaptando sus conocimientos a las normas que este requiera. Estilo ITF El estilo ITF9 Se caracteriza por un mayor predominio de ataques sencillos y directos. Con menor contacto que el estilo WTF cosa que muchos creen que es de menor efectividad, esto es un error ya que es mucho mas difícil poder controlar el golpe sin lastimar al oponente que simplemente golpearlo. El combate deportivo de este estilo es similar al semi-contact (versión sin KO del Full Contact) y se suelen utilizar guantes y zapatos protectores. Este estilo tiene como ícono a Choi Hong Hi, creador este arte marcial y fundador de de la ITF, quien la presidió hasta su muerte en el año 2002. Todo lo referente a este estilo está recogido en la Enciclopedia del Taekwon-do, libro que contiente todos los detalles con fotos ilustrativas, así como también los fundamentos y la filosofía de este arte marcial. Por cuestiones políticas, actualmente la ITF está divida en tres organizaciones que no se reconocen entre sí, las que siguen utilizando los mismos nombres y practican la misma disciplina, aunque están comenzando a variar levemente los reglamentos deportivos. Estilo WTF

Dos luchadoras de Taekwondo WTF. El estilo WTF8 se caracteriza por usar movimientos mucho más elásticos y circulares. Los pumses son diferentes a los que utiliza la ITF. El combate de este estilo es de contacto total y se realiza con casco y peto protector para el torso, estando prohibidos los ataques de puño por encima del cuello y las patadas bajas.10 Actualmente, el estilo WTF es modalidad olímpica.1 Debido a ello, su aspecto deportivo está mas desarrollado que el de la ITF. El estilo WTF tuvo su primera participación como deporte olímpico oficial en las Olimpiadas de Sydney 2000, luego fue parte de las Olimpiadas de Atenas 2004 y de las últimas en Beijing 2008.


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