Sector Magazín #104

Page 56

A ani to netrvá dlho, kým sa za vašim čerstvým mäsom rozbehne prvý nahnívajúci zombík. Zatiaľ musíte použiť len päste a kopance, aby sa vám nezahryzol do krku, no toto je len začiatok.

Akcia je to, čo vás pri hre bude držať. Cítite silu zbraní, aj keď ich tvorí len pár pixelov v retro štýle. Hlavne pri brokovnici si užijete každý presne trafený výstrel. Časom sa naučíte byť presnejší, vhodne nabíjať a hra veľmi dobre vyvažuje počet nábojov, ktorých nikdy nemáte Prechádzate prostredím, narážate na ďalších nepriateľov priehrštia, no zároveň (ak hráte s rozumom) vám nikdy (a poriadne problémy tu vedia napáchať aj potkany), no nebudú chýbať. Aj preto je trochu sklamaním stealth pred vami sa čoraz viac objavujú aj rôzne prekážky, ktoré pasáž hry zhruba v polovici, kde prídete o všetky zbrane môžu zbrzdiť váš postup vpred. Preto padnú vhod a neskôr ich musíte od začiatku zbierať. Hra nie je zbrane, z ktorých prvá bude sekera. A spolu s ňou sa stavaná na stealth, prakticky len chodíte mimo záber nielen stupňuje akcia, ale prichádza aj prvý problém, na kamier a poza chrbát nepriateľov. Je to len krátka pasáž, ktorý sa síce behom hrania dá zvyknúť, no radšej by ste ale do hry samotnej sa až tak dobre nehodí. ho tu nemali. Mierenie je trošku nemotorné, ťarbavé. Je pravda, že hra je aj vďaka tomu náročnejšia Naopak skvele sa do nej hodí systém perspektívy. Garage a pravdepodobne autori chceli, aby Butch nebol v akcii je relatívne tradičný twin-stick shooter, takže všetko vidíte rýchly a presný ako vojak, no už to nekorešponduje zhora. Avšak vy ako hráč nevidíte úplne všetko. Vidíte len s jeho pohybom, kde nájdete aj rýchly úskok. to, čo vidí aj postava svojimi očami. Ak je za rohom nepriateľ, aj keď za ten roh vidíte, toho nepriateľa Práve na zbraniach sa najlepšie odzrkadľuje herný zbadáte až vtedy, keď aj vaša postava. To platí aj pre progres. Päste a sekera sú na prvotné strety, prebíjanie sa tiene, kde sa skrývajú nepriatelia. No a netýka sa to len do skrytých miestností a na občasné šetrenie munície nepriateľov, ale aj vecí – lekárničiek, nábojov, posilnenia proti slabším nepriateľom v neskorších pasážach. Pištoľ staminy a podobne. Je to ďalšia vec, ktorá z hry robí a brokovnica sú už iná káva a vo veľkej časti hry to budú trochu väčšiu výzvu a celkovo nepatrí medzi vaše najviac používané zbrane. Brokovnica krásne rozseká najjednoduchšie. Potrápi, ale nefrustruje. aj silnejších nepriateľov pri rane z blízkosti. Pištoľ je slabšia, ale pri ranách do hlavy poslúži veľmi dobre. Avšak neskôr sa ukáže aj ďalší problém. Hra v druhej Časom dostanete do rúk aj revolver, ktorý je pomalý, no polovici stráca dych. Kým v tej prvej to je pekne krvavý so silou to je naopak, takže aj so silnejšími nepriateľmi survival horor, kde bojujete proti zombíkom, úplne hravo vymaľujete steny. Uzi je veľmi nepresné, no pri skvelým nemŕtvym bossom (ľudská stonožka je pre útoku väčšej hordy sa hodí. To isté aj samopaly, ktoré sú takúto hru skvelý nápad), v druhej polovici už čelíte aj presnejšie a silnejšie. Granáty v hre využijete len ľuďom a neskôr strojom namiesto hordy nemŕtvych. Hra ojedinele, no elektrické a chemické bomby nájdu svoje sa razom nestane zlou, no čakali by ste gradáciu v trochu uplatnenie. inom štýle, no tu dostanete skôr obrat s iným štýlom, ktorý sa však už nikam neposunie.

56


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
Sector Magazín #104 by Sector.sk - Issuu