Science Faculty Magazine nr 2 2016 - SV

Page 28

ningen når ut till publiken. Det finns objekt som vi har scannat in som ligger i skyddade bergsrum i Tumba och på det här sättet gör vi källmaterialet tillgängligt. I arbetet med att dokumentera kyrkorna använder Gunnar Almevik och hans kollegor ett antal naturvetenskapliga tekniker. Med hjälp av infrarött ljus kan de se saker som underliggande målningar, inskriptioner som inte är synliga i vanligt ljus och igensatta fönster. – På det sättet kan vi få till en genuint tvärvetenskaplig forskning där vi bygger ihop olika delar, dels inom vår egen fakultet, dels mellan naturvetenskap och humanvetenskap. I NULÄGET ÄR ARBETET fokuserat på att

bygga upp en laboratoriemiljö och att knyta kontakter. Mycket handlar om att lära sig programvara samt samla information om träkyrkor i Norden för att identifiera byggperioder, var det har byggts och vilka tekniker som har använts. – Det är grundforskning som gör att vi med trovärdighet kan göra tolkningar och påstå saker i våra modelleringar av kyrkorna, säger Gunnar Almevik. TEXT ROBERT KARLSSON

VISUALISERAD MEDELTIDA TRÄBYGGNADSKULTUR

Översta bilden: En första version av en interaktiv modell av Södra Råda är producerad i en så kallad spelmotor. Modell av Gunnar Almevik och Johan Lund. Mittenbilden: I Historiska museets magasin ligger flera stavkyrkor som har bevarats genom att de under medeltiden återanvändes som golv i nya kyrkobyggnader. Hemse stavkyrka från Gotland, daterad till 1107-1112, utgör en av fördjupningsstudierna i projektet. Bilden visar en skiss till rekonstruktion. Modell av Gunnar Almevik. Nedersta bilden: Rekonstruktion av Hemse stavkyrka från 1913, av stavkyrkoforskaren Emil Ekhoff och Historiska museets tecknare Olof Sörling. 28

SCIENCE FACULTY MAGAZINE DECEMBER 2016

Forskningsprojekt som löper under åren 2015-2020. Sex kyrkor i Sverige från perioden 1100-1600 dokumenteras och byggs upp virtuellt. Modellerna kan användas i appar så att en besökare kan gå in i en kyrka, rikta sin telefon mot en vägg, och i sin telefon se hur målningar och föremål kan ha sett ut och placerats i kyrkan. Samarbeten sker bland annat med programmet för dataspelsutveckling på högskolan i Skövde och Historiska museet i Stockholm. Gunnar Almevik innehar en av Kungliga Vitterhetsakademiens tjänster som akademiforskare i kulturhistoriska studier med placering på Göteborgs universitet.


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.