S' portfolio

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許博鈞|設計作品集 (35 0/ #(5. 0/24&/,)/



02 INTRODUCTION 04 DESIGN PROJECTS

22 PRODUCT DESIGN

54 DRAWINGS

68 LAYOUT DESIGN


許博鈞 (35 0/ #(5. BORN IN 4AICHUNG 4AIWAN % MAIL HELLOSPOKY GMAIL COM -OBILE 選擇走上設計一途,是為了達成自己對人生的期許: 能不能回饋世界?

世界上還有許多事不合理、不完善、不美、不方便、 02

不人性化、令人感到無可奈何的....

Introduction

如果可以,「設計」可能是一個能夠改變的契機。

我希望有一天,人們能夠照自己喜歡的方式使用產品, 能使用聰明的工具提昇生活品質,並且不再因為不妥善 的設計造成生活上的不便與不美好。


◎學經歷 2001 畢業 國立台灣師範大學附設實驗國民小學 2004 畢業 台中私立衛道高級中學國中部 2007 畢業 台中私立衛道高級中學 2011 畢業 國立台灣科技大學創意設計菁英班 工商業設計系、企業管理學系 雙學位 ◎技能

3OFT7ARE 0HOTOSHOP )LLUSTRATOR $REAMWEAVER &LASH ,IGHTROOM !FTER %FFECT

-ICROSOFT /FFICE I7ORK !UTO#!$ $ $ !LIAS $S -AX 0RO % (YPERSHOT !UTODESK 3HOWCASE 0ROCESS )NDUSTRY $ESIGN ,AYOUT $ESIGN $ESIGN 0LANNING #)3 -ODELING 0HOTOGRAPHY ◎檢定、證照 2005 GEPT全民英檢中級 2008 調酒丙級證照 2009 救生員證照 ◎活動 2006 台中衛道管樂社 文宣長 活動長 Odyssey 演奏會 2007 衛道中學第一屆畢業典禮籌劃團隊 總召 2007 單車環島 2008 國立台灣科技大學創意設計系學會第一屆學會會長 2008 設計系活動-金Song制服夜金歌盃 總召 ◎設計競賽及展覽 2008 國立台灣科技大學校園化妝競賽 入圍 2009 Ricardo Gomes (Professor of SFSU Department of Design and Industry) Design WorkShop--- Universal Bench Design 2010 Ben Hughes (Professor of CSM Department of Industrial Design) 2009 MEMO Clock 國立台灣科技大學工商業設計系 暨創意設計學士班聯合作品展

參展

2009 FLOW.er

TGL工業設計競賽 第二名(綠獎)

2010 茶聚

2010 Franz Award 入圍

03 Introduction

Design Workshop--- Bag


較大規模的設計案需要更繁複的設計過 程,其中不乏使用多種設計方法讓整個 設計案更臻完整;藉由跟設計小組成員 討論,也更加擴展了設計視野的寬度。

04 Design Projects


06

2009 Ricardo Gomes Industrial Design WorkShop

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2010 設計專業實務


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Design Projects


According to the image we want to display, we did some sketching that includes organic shapes and concepts genertated from the idea of blobjects. We also gave some new ideas of the shelter to coordinate the image of the benches and tables.

07 Design Projects


At first we decied to develop the design toward the line-structured. Then we decided that our image to be very organic and lively. The theme of our design is generated from the elements in chemistry, such as atoms. The elements of nature are also the inspirations of our design. We refer to the shape of a “blobject� as well. We want to combine these elements into a round and bubbly appearance.

08 Design Projects

1. To create benches and tables that accommodate more conditions such as studying, chatting and eating. 2. Make the dull shapes of the bench livelier.


We set our placement in the area of modern and public. In other words, we want our design look modern and provide a public space for the users, not only for one or two people. The position is as shown in the mapping matrix.

09 Design Projects


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Design Projects


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Design Projects


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Design Projects


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Design Projects


設計公司運作模擬 Professor/鄭金典 Students/何昌達 許博鈞 林宏偉 莊富銘 霍怡菁 王宥榮

信封信紙

名片設計

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公司T恤

Design Projects


委託案設計要點 ◎ 針對亞洲都會地區的年輕上班族群及新婚家庭設計開發一系列生活家俱。 ◎ 先設計2款家俱,再依設計決定是否將全系列家俱由同一家設計公司執行。

森茂公司分析 目前掌握市場:零星小家具店 目標市場:亞洲各大都會區 目標族群:年輕族群及新婚夫妻 工廠位於大陸東莞,生產成本低廉 潛在危機: (1) 大眾對於「中國生產」信心不高 (2) 產品風格在市場上不夠突出 優勢: (1) 生產技術純熟 (2) 原料來源穩定且成本低 策略:規劃自有品牌、強化品牌形象→一系列具競爭力之特色家具。

目標族群訪談

小結 1. 房租最高可佔收入1/4→應付生活之外可自由花費的金錢並不多。

(1)只要可以掛可以放的地方都容易隨手堆衣服與雜物

(1)普遍空間狹小,影響大型物件的購買慾。

→發現與衣帽架功能重疊的產品:

(2)會考慮到家具在搬遷時的處理問題。

1.椅背 2.衣架 3. 門後掛架

(3)通常房子都附有生活基本家具→ 衣帽架與茶几非必需品。

優點:不占空間

3. 消費者的印象

缺點:必須把門轉開才能拿東西、落塵問題

(1)衣帽架:占空間,容易蒙塵。

(2)小桌子通常淪為堆放區

(2)茶几:輕鬆的從事休閒活動用的。

(3)小套房的收納機能待加強

15 Design Projects

2. 在外租屋者

4. 習性:


森茂家具茶几定位

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Design Projects


森茂家具公司產品市場區隔

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Design Projects


衣帽架

移動式茶几

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Design Projects


第一階段1/3草模製作

最後產出的衣帽架與移動式茶几在造型上都是以片狀 為基礎,視覺上能直覺的感覺出是一系列之家具產品 ,以白臘木為主要材料,配合清新的綠色,吸引年輕

最終產出3D rendering模擬

族群,整體風格是隨意又新穎的。

19 Design Projects


移動式茶几尺寸圖

20

Design Projects


使用者在使用此衣帽架時,可以 隨性的依照個人喜好將衣物掛至 在衣帽架上。 衣帽架頂部的木拴 提供使用者一個新的形式掛夠, 能夠依照使用者喜好左右移動。 衣帽架採用分件組合式,可以節 省運費及包裝成本,並且可以依 使用者的喜好組合成自己喜歡的 高度。

對於單身年輕人,常常會希望使 用小茶几煮火鍋、看電影等休閒 活動;而當有客人來訪時,總是 會少一張椅子,在狹窄都會區, 移動式兩用小茶几讓使用者更能 活用空間並且享受生活!

21 Design Projects


設計的過程中 會面臨到自己內心理想與實際現實的衝突 主觀與客觀的對話 嘗試在一連串的質疑、否定中不迷失方向 並用勇氣和毅力去追求最後的「理想狀態」

茶。聚

FLOW.er

FLOW.er

MOJI

是我這三年所努力追求的

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32

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Product Design

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22


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螢幕底座設計

Reliabrella

BOMB

Memo Clock

Breath

44 Design against Crime

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Introduction

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03


MOJI 現有問題觀察 ◎ 人們洗完澡後常會開著浴室的燈(抽風機) 以袪除浴室內的濕氣,無意間造成電力的 浪費。 ◎ 人們使用除濕機袪除室內濕氣,但除濕後 得到的水通常會因為衛生考量、操作上的 不便或懶得利用而直接倒掉。 ◎ 城市忙碌的上班族經常食用外食,並缺少 蔬菜的攝取。 ◎ 城市空氣污染嚴重,大多數人患有呼吸道 過敏症狀。

解決方法 ◎ 使用除濕機袪除浴室內濕氣,其中除濕機應 達到低耗電、方便充電、方便移動的條件。 ◎ 妥善利用除濕機除濕得到的水份,從除濕機 的機構設計著手。 ◎ 倡導「城市農夫」的新概念,讓人們在忙碌 之餘可以輕鬆享受自給自足的耕種蔬菜樂趣

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;人們總是對於自己栽種成長的蔬菜感到安

MOJI

心,並且覺得特別好吃。 ◎ 使用空氣清淨機,或者栽種室內盆栽。

→解決問題產品--太陽能除濕機結合盆栽→回收浴室(室內)濕氣,並利用於盆栽蔬 菜水份的供給源,在使植株接受陽光照射的同時進行太陽能充電。

腦力激盪Mind Mapping


目標族群/市場分析 根據「噓!傳媒(http://www.sheeee.com)」與「波仕特線上市調網 (http://www.pollster.com.tw/)」聯名對內部會員進行了一項「除濕 機的使用習慣」調查顯示: 1.以性別來看,受訪男女對於除濕機使用習慣並沒有太大的差異。 2.已婚族群表示「曾使用或會使用」的比例「高於」未婚族群,其 中已婚女性回答「特定季節才會使用」與「不分季節時常使用」 的比例最高。合計達六成五。 3.15~24歲回答「沒有使用過」的比例為各年齡層最高,占45.22% ,並隨著年齡升高而遞減;相對來看,45歲以上回答「不分季節 時常使用」的比例最高,達20.39%,並隨著年齡下降而遞升。 結論:對居家環境品質有所要求的已婚夫妻,在使用除濕機的頻率上 大為提升。而使用除濕機年齡層差異的原因一來可能是除濕機 的單價高,二來也可能是身體機能對除濕機的依賴低,讓年輕 族群對使用除濕機顯得可有可無。 反觀較有經濟能力、身體狀況對環境日漸敏感(或家有幼兒、老 人)的中壯年,使用除濕機的頻率便有明顯上升的趨勢。

→主要目標族群:基本小康家庭

此調查針對波仕特線上市調網15~65歲會員進行問卷調查, 回收有效樣本為2,785份,調查時間為2009/06/13,在95%

25 MOJI

的信心水準下,正負誤差為1.85%。


概念草圖與草模

< 經過不斷修正及合理化過程,得到最終型態

造型依然保留前傾感,但以不阻擋到受光為先決條件, 以渾圓的感覺讓使用整感覺親切,並且能夠增加太陽能 電池的受光面積。

26 MOJI


產品可行性/應用技術 ◎ 致冷晶片 致冷晶片體積小,耗電量低(57W)缺點唯獨需要散熱片(5*5致冷晶片需要 10*10散熱片)除濕效率略低於一般壓縮機式除濕機(300~400W) ◎ 薄膜太陽能電池 具有成本低、可撓曲的特性,具有高度發展潛力;在弱光環境下發電效率較單 晶太陽能電池佳。 ◎ 短期蔬果 可在短時間(約十天)內收成,即使在陽台也能輕鬆栽培;室內盆栽對室內空 氣有清淨效果。

短期蔬果的種類包含小白菜、小洋蔥等30多種,

熱電除濕裝置

制冷晶片

在十到二十天就可收成。

使用型態定位 此創新設計為新使用型態的除濕機,也是一種互動設計;使用者可以藉著使用 MOJI(產品名稱)的同時,簡單的達到自我回饋及節能減碳的目的。 MOJI採集濕氣後可以藉由介面操作簡單自動灌溉植株,但同時使用者也需要自 身勞動(拿去陽光下曝曬、蒐集濕氣),讓使用者能體會自食其力的親切感。 使用者在使用MOJI時,心情感覺是愉悅而且溫暖的,MOJI不會像傳統除濕機 一般因為冰冷的造型而被擺在房間的某一角落,而是藉由使用者每天MOJI互動 的可愛產品,造型方面採仿生有機造型,像是家裡的一個小生物。 < MOJI感官造型十字定位圖

乾燥空氣 灌溉噴水孔

太陽能電池

除濕開關 風扇 散熱片 致冷晶片

可拆式盆栽 (附承水皿) 灌溉水 濕氣

儲水盒

27 MOJI

灌溉開關


產品使用說明/情境模擬 ◎ MOJI為一台太陽能發電之除濕機,他能夠妥善利用除濕而得的水份灌溉小盆栽。 ◎ 使用者能在早晨將MOJI放置陽台或有陽光處讓MOJI吸收太陽能,同時讓植株吸收 陽光;洗澡後將MOJI放置於浴室,待除濕後即可利用除濕而得的水灌溉小盆栽。 ◎ 盆栽為可拆卸式,且附承水皿,讓使用者在種植蔬菜、清洗時更方便。 ◎ 噴水孔為一扁平小凸球,盆栽的沒有置入的困難。

1.

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1.將可拆式盆栽杯取出。 2.在盆栽上種植植株種子。 3.當天氣晴朗時,使之吸收太陽能,同時也讓植株接受陽光。 4.吸收足夠電力後,面板上的指示燈會發亮提示使用者可以進行除濕。 5.按下灌溉鈕即可噴灑適當水量以灌溉植物。(不需要電力) 6.10~20天收成,也可以用來插花。 7.需要換水時將盆栽杯取出,並將下方承水皿轉開倒掉廢水。

28 MOJI

可拆式盆栽


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MOJI


Watch In Stone 現有問題觀察 ◎ 很多人由於繁忙的生活、工作導致身體健康出現警訊,其中又以生活作息不規律對人體健康影響最大。 ◎ 如何「妥善的」利用時間,並在最有效率的時間做事情以達事半功倍的成效在繁忙的工業社會中日受重視。 ◎ 許多人並不是太忙沒有時間,而是欠缺良好的時間管理,最糟糕的是還影響了身體健康。 ◎ 可能因為職業需求,有些人必須日夜顛倒,最後迷失了正常的生理時鐘。 ◎ 研究人員發現,起床較早的人更易患高血壓、中風等心腦血管疾病。 ◎ 研究指出,睡眠時間平均別低於7小時,否則每少睡1小時,死亡率就增加9%。

文獻探討---人體作息黃金時間表 11:00∼13:00

從中醫的觀點來看,人體一天的氣血運行是有陰陽盛

緊張工作一上午後,需要休息 12:00∼13:00是最佳

8:00 人體各項生理

"子午覺"時間。

激素分泌旺盛,

23:00陽氣微弱

開始進入工作狀態。

人體功能下降

10:00∼11:00是一天當中

開始進入

第一個黃金時期,心臟充分發

睡眠。

揮其功能,精力充沛,不易疲勞。

衰的,根據中國地支(子丑寅卯辰巳午未申酉戌 2:00

亥)分為十二個時辰,每個時辰對應著身體

絕大多數器官

不同臟腑的運行、排毒、代謝;若能在對

處於一天中工作最 慢的狀態,肝臟卻在

的時辰讓不同器官獲得應有的休養,不 管精神或體能上都能加乘提昇。

緊張工作,生血氣為人體 排毒。3:00應進入深度睡眠 階段才能進行排毒。

20:00∼21:00為一天當中第三個 黃金時期,記憶力最強,大

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腦反應異常迅速。適合

Watch In Stone

作業、閱讀、 創作。

5:00∼7:00

一天的開始,英國

15:00∼17:00 一天中第二個黃金時期, 適合開會、公關、接待

威斯敏斯特大學研究早上

等交際活動。

7:21為最佳起床時間。 19:00為一天中血壓波動最大 的時間,容易情緒激動、易怒。

資料來源: ◎ 2009 中國中醫科學院西苑醫院 楊力 《人體24小時使用手冊》 ◎ 2009 北京大學 秦迎、馮印澄 《人體主要器官衰老變化》


設計發想與過程 ◎ 設計目標為提醒使用者維持作息時間正常,進而讓使用者可以 透過簡單的介面輕鬆的思考「時間安排」這件事。 ◎ 透過自由的旋轉「生理時鐘轉盤」校對個人的生理時鐘,使用 者在早晨清醒後將轉盤雕刻點對準時針(起床時間)即可透過 轉盤的時區分隔造型了解自己的生理時鐘。 ◎ 校對個人生理時鐘後,轉盤能提醒使用者了解個人今日的三個 黃金時段,並且建議使用者在何時應該就寢入睡。 ◎ Stone In Watch 為單指針手錶,讓使用者可以更清楚校對自己 的生理時鐘。指針為時針,而分鐘顯示以數字捲軸機構顯示。

設計細節/使用說明 ◎ 手錶時間的辨識已經被簡化,不需要明確標示出數字,任何符號、或者圖形都能讓使用者輕易的了解目前的時間 ,Stone In Watch 以地支概念為基礎,以中國時辰(地支)為符號劃分出表面時區,而早上7:21處設計一太陽符號 ,象徵正常起床時間,讓使用者可以在更改自己的生理時鐘後與正常時間作為比對,最後慢慢趨近於正常作息。

31 轉盤直線部分區域危險是個人黃金時段為何,使用者可以藉由產品造型進一步思考時間規劃。

Watch In Stone

◎ 使用者可以輕鬆的旋轉金屬轉盤(生理時鐘轉盤),將自己的生活作息(起床時間)對準時針進行生理時間校正,


FLOW.er 2009 TGL工業設計競賽 第二名(綠獎)

設計構想 Flow.er是一個空氣清淨除濕機,同時他也 是一個花器。能源來自太陽能;在除濕的 過程中把從空氣中蒐集來的水氣提供給瓶 內的鮮花滋養,而經過濾後的空氣會從花 朵方向排出讓室內空氣芬芳。

32 Flow.er


創作特點 1.利用流線的造型表達空氣、水其實是不斷在我們身邊流動的。 2.花器結合空氣清淨除濕機讓插花這件事情變得更環保且有趣。 3.利用矽膠的黏性讓花器黏貼在窗戶上,不僅有利於太陽能板 吸收太陽能,更打破傳統花器必須擺放在桌面上的既定形象。 4.綠光led燈能表示儲存太陽能的多寡,讓使用者能知道已使用 了多少電力。

33 Flow.er


茶聚 入圍 2010 Franz Award

設計構想

FEAR: SOLITUTE, SICK

「有空來泡茶聊天」泡茶,是人們的一種溝通方式,

Design for Elderly

也能展現個人品味,「茶聚」是一套能讓人簡便攜帶 泡茶工具,並且具有「過濾、煮沸、保溫」的功能。 在2025年,老年人可以攜帶著A4大小的茶具組,如同

觀察 父母

2025年的 LIFE STYLE

34

一同享茶、饗茶。

ACCOMPANIED 子女:返鄉都藉由泡茶聯絡 感情

特徵歸納

提著公事包一樣在各處享受泡茶的樂趣,也能跟別人 茶 聚

HOPE: HEALTHY,

以社交方面為主軸

朋友:常跟朋友泡茶聊天

未來 科技 殺時間:注重泡茶細節

資料收集

Freshness Sensor Muilty-Touch 多點觸控式技術 互動電子桌 / 軟性電路板


創作特點 收納所有茶具的盒子是一個互動電子介面,當使用者將 杯子或過濾水平放上介面時,就會有相對應的控制器。 當杯子放上介面時會顯示漣漪,並且有色彩來表示杯中 飲料溫度;而將過濾水平放置上介面時,會有綠色燈號 代表正在加熱,當煮沸時則會顯示紅色燈號。 整組茶具是以黃金比例分隔空間,電源來自太陽能。

35 茶 聚



37 茶 聚


Reliabrella

38 Reliabrella

共同設計:周奕均


設計構想 Reliabrella是一個新型態的雨傘設計,主要目標 是要解決在擁擠人潮中使用雨傘所造成的不便、 以及根據人們潛意識想將雨傘靠在肩膀上的習慣 重新設計雨傘的傘面及握持方式,改變人與傘之 間的相互關係,讓人們在諸多不便的雨天過的更 輕鬆愜意、自由自在些。

創作特點 Reliabrella的傘面部份為中心點不在正中間的矩形,減少了普通同心圓形傘所浪費掉的空間,讓使 用者能較輕易的在雨天的人群中穿越、行走。而傘柄的部份設計為跟傘面間有個特定傾斜角,且 有寬度,讓使用者能夠舒適的靠在肩膀上行走,減少手部負擔,但仍能有良好的遮雨效果。 (在行走時大部分的雨水是從前面打向身體,而若是將一般的傘靠在肩上,除非傘面很大,否則大 部分的時候總是無法避免臉部跟正面的衣服被淋濕。)

當使用者在一個比較擁擠的環境, 使用Reliabrella可以減少傘跟傘之 間的碰撞,讓人能自在行走。

39

無法擋到前方的雨水

Reliabrella

一般的雨傘在使用者將之靠在肩膀上時


設計構想 此電話外型設計是以「空」為產品語意的造型練習,原先 設計構想是想用中國窗櫺為概念發展造型,而後在其幾個 彎角處做角度的變化,嘗試探討電話的「原形」為何,並 嘗試讓產品令人有「空」的感覺。

40 Telephone Design


概念發展由線狀結構開始,延伸到中國窗櫺 而後發展成「空」的產品語意。

創作特點 此電話有三種功能模式:待機、擴音、掛斷,分別配合造型上運作, 當電話機直立時,感覺就像在等待別人拿取,因此為待機功能;當電 話機聽筒朝上,讓使用者可以直覺想到聲音會擴散出來,因此為擴音

41 Telephone Design

功能;而當電話機聽筒朝下時,當然就是掛斷了。


SPACE

設計構想 Space螢幕底座設計的出發點是---不平衡,利用造型手法讓

42

使用者看到螢幕底座時對於能站立感到有趣。底座由一大

SPACE

弧面造型為基底,本來就是無法站立的,但其下設置一片 金屬板,讓底座自然可以穩穩的站立。


Space螢幕底座設計固定螢幕處為一簡單圓球,也是利用造型錯覺手法, 讓使用者感覺可以輕鬆直覺地調整螢幕方向,就如同滾大球一樣。球形 結構分為上下半球,以利螢幕可以水平旋轉;而上半球部分固定螢幕, 設有多段式軌道,使螢幕可以簡單垂直旋轉。

43 SPACE

設計特色


DESIGN AGAINST CRIME

300 mm

25 mm

20 mm

FRONT VIEW

RIGHT VIEW

TOP VIEW

設計構想 本設計概念很簡單,在於讓使用者能夠發現偷窺行為,並維護自身隱私權。 在廁所、更衣室所設立的掛鉤上結合凸面鏡,讓使用者在使用掛鉤時可以觀察自己身後的狀況, 讓使用者提早察覺被偷窺的狀況並進行下一步行動。 而對偷窺者而言,在偷窺時若發現有一片鏡子能反射到自己,將會讓偷窺者感到可能被發現而打退堂鼓。

偷窺有罪

SENCE I

社會秩序維護法 在廁所設置鏡面掛鉤後,Lily可以在掛鉤 上放置提袋或大衣,而且透過掛鉤上的凸 面鏡,可以看到身後更大的範圍,也不用

姓名:Lily, Chen 年齡:22歲 職業:學生

擔心被偷窺了!

第二章 妨害善良風俗 第八十三條 (妨害善良風俗之處罰(四) 有左列各款行為之一者,處新臺幣六千元以下罰鍰: 一、故意窺視他人臥室、浴室、廁所、更衣室,足以 妨害其隱私者。

Lily是一個怕冷又缺乏安全感的女孩,所以一到冬天就會穿上厚重的大衣保暖。 她喜歡逛百貨公司,常常會買到必須提得大包小包;但是每當她要去上廁所時 ,如果沒有跟別朋友一起去,她就必須將她買的東西放在廁所骯髒的地上,並 將她的外套披在肩上,有時甚至會掉到地上。她常在上廁所時感到不安,覺得 好像有人在偷窺她。

二、於公共場所或公眾得出入之場所,任意裸體或為 放蕩之姿勢,而有妨害善良風俗,不聽勸阻者。 三、以猥褻之言語、舉動或其他方法,調戲異性者。

SENCE II

刑法第315-1條 有下列行為之一者,處三年以下有期徒刑、拘役或三 萬元以下罰金:

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一、無故利用工具或設備窺視、竊聽他人非公開之活

Design Against Crime

動、言論、談話或身體隱私部位者。 姓名:Pony, Huo 年齡:21歲 職業:夜間部學生

二、無故以錄音、照相、錄影或電磁紀錄竊錄他人非 在更衣室裝置鏡面掛鉤後, 就可以把換下來的衣服先掛 在掛鉤上,而且也不用擔心 會被偷窺了!

Pony是一個受人歡迎的女孩,她目前在晶華酒店打工當女服務生,她的工作需 要換上制服;公司有設立一間員工共同更衣室,並提供每個員工一格鐵櫃放置 個人衣物,更衣室是男女分開的,然而卻沒有很嚴謹的安全措施。

公開之活動、言論、談話或身體隱私部位者。


創作特點 螺絲固定於牆壁

壓克力電鍍

掛勾部分彩現圖

本體鏡面部分採用壓克力加熱成形成一個凸面 造型,而在壓克力背後鍍上一層薄薄的鉻,讓 壓克力能變成鏡面效果。而本體四角能跟牆壁 以螺絲固定鎖住,掛勾部分的材料利用金屬為 材質更能承重。

概念草圖

45 Design Against Crime




概念草圖/草模

整體造型以鼻翼兩側的皺摺為 重點,讓使用者在呼氣空氣能 通過鼻翼兩側出口,而使口罩 內不會悶熱,且不會造成眼鏡

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起霧。

Breathe


2D rendering/ 使用說明 思考過綁帶部分要由塑膠扣扣住或由魔鬼氈 固定,最後決定利用魔鬼氈固定,使不同使 用者可以迅速固定口罩,不必花時間調整頭 圍大小。

此圖為空氣路線的規劃以及空氣入口造型設計。 若能有效控制空氣只能從口部進入並統一經過過濾程序, 而呼氣由鼻翼旁排出,使鼻子不會吸到髒空氣,為一合理空氣間接循環過程。

原本考慮過想用擠壓的方式產生插入哨子的入口,但由於思考過使用情境 之後,認為由翻下一個立體構造而產生哨子入口較佳,圖為表示使用者將 立體結構翻面之情境。

49 Breathe


設計說明 ◎ 採用較不透氣的潛水衣布為主要材料疏導使用者呼出空氣至鼻邊 濾閥以及彈性地根據使用者頭圍調整大小。 ◎ 單向空氣濾閥 鼻翼附近的空氣濾閥只允許空氣由口罩內向外流通,減少吸入髒空氣。 ◎ 排汗內襯及T字濾棉 嘴部為主要吸入空氣孔,內襯最外層有一T字口袋可安插過濾棉。

50

◎ 可調式輕鋁線

Breathe

與一般金屬鼻墊片不同之處在於更能貼緊臉部、適合各種臉型。 ◎ 皺摺式造型 解決使用者鼻樑高度不一之問題,配合彈性布料的伸縮性緊貼嘴鼻。 ◎ 立體彈性栓 立體造型包覆嘴部開口使髒空氣不會滲入,翻面則呈住哨子讓使用者不 用一直緊咬哨子。


51

Breathe


現有問題觀察 鐘面上的數字,已漸漸地被指針的方向給取代,我們不需要 藉由數字才能看出時間。 MEMO Clock希望能賦予時間新的意義,把時鐘結合便條紙 ,人們能夠記錄在不同時間點該做什麼事,並發現指針已 慢慢接近將要發生的事情。

52 Memo Clock

創作特點 MEMO Clock是由一片透明的電子面板顯示時間,使用者可以將面板翻開來使用便條紙, 而面板的晶片組及電池至於底座,以鑲嵌的方式嵌入,並於最底部更換電池。 造型方面,由簡單的三角柱為出發點,再用錯覺原理使產品看起來比較薄,但實際上有應有的分量。 底座的凹陷處讓使用者可以一首掌握,也可以拿著書寫。


BOMB 設計構想 以正十二面體為基礎,把每個面擠出新的立體(吸管) 配合著吸管透明度跟堆疊的顏色, 想營造的是煙火爆炸的瞬間感動。 每跟吸管藉由修整尖角,使整體更有爆炸的線條; 不佳遮掩的鎢絲燈中心,使爆炸更有威力; 暖色系吸管中參雜著紫色吸管,更加有火焰的效果。

53 BOMB


drawings 著手繪畫,是整理思考的一個辦法 同時也是溝通黑箱裡想法的橋樑 -表現技法 -2D rendering -3D rendering

54 Drawings


55

Drawings








photoshop + Wacom Audi R8 2D rendering

62 Drawings


63

Drawings






68

Layout Design


69

Layout Design


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Layout Design


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Layout Design


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Layout Design


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Layout Design


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Layout Design



Text & Photography Copyright Š2010 Spoky.Hsu, PO CHUN All Rights Reserved. hellospoky@gmail.com


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