Page 1

.' tr

мдLS

(l

I

U

Р |фs}tоs

t

"!'/',

,i|;

I

/ |/ill:;,,',lll||,/|| |l /l

,Il:

l-,

il//

;

ьц

l/

l, *

ll l

i ý

мЫ

8ЕРИйц

f а-,

тми

I ЕллЕн


Шg

l ý0.

НOябрь 2010

l

Содержание

4 Новости

т

Иностранная игровая

8 Игромир 2010

lo l4

Blizzcon 2010

Diablo III

.Щевушки Blizzcon

6;fr

19 StаrСrаtl2 Blizzatd DOTA 2О World

ý aъ о р }а ý _gъ - \ ý, (\ и ý ъ Е

of Warcraft: Cataclysm

2|

Изменительный падеж

22

Жизнь после хедшота

33

The Lord of the Rings: War in the North

34

Batman: Arkham City

36

Frопt Mission Evolved

38

Medal of Нопоr

42

Star Wars: The Fоrсе Unleashed II

45

Гекс, гекс, уходи.

g,

} ý !\

46 Firefly lt$

Studios' Stronghold

3

Lionheart: Kings' Crusade

5О Sid Meier's Civilization V

55

Симы народов мира

56

Ил-2: Битва за Британию

59

Lock On: Горячие скалы

бl

F1 2010

2

65 Эволюция: От механики к истории 66 Mass Effect

2,.

Lair of the Shadow Вrоkеr


Е@ Рrфаtоr АлсапiА: Gothic4

.., , ,, . ...24

A|iensVersus

Lord of the Riпgs: Wаr in the North,

the . . . . , 33

.......78 Mafiall:Joe'sМventures. ........6 bassin'sCreedBrotherhood ......8 MassEffectz,.... .....4 Batman:ftkhamCity .., ........34 Mass Effect 2: lаГ of the Shadow Broker . . . . 66

Battlefiel. .....25 BattlefieldPlay4Free. ,,...4 Bioshock2 ... ..5 BlizardDOTA .......,.19 Blood... .....23 ChampionsOnline.. .....6 C,ombatMission, ,......ф Counter-Strike ...,110,113 CrossFire. ...........30 DawnofWarll: Retribution ...,....5 Diab|olll. .....'lб Disciples3,..., ...,...8 Doom... .....23 Drаgопфе2: Signature Edition. . . . . . . . . . . . 4

Drаgопфе.

..........,4

Drаgопфе: Golems of Amgarrak. .

.,,

. . . . . 68

Medalof

Honor..

.....21,25,28,38

Might&MagicHeroesб

..........9

Moonstone: А Hard Days Knight. . . . . . . . . .'116

Myth... 0пi ... PerfectWorld: Легеtцы

.....26 ......27 морй

. . . . . . . . . . . 98

Pirates of the СаriЬЬеап: Armada of the Damned 6

PlanetSide. РоiпtВlапk POStal3. ProPilkki2..,... Quake. Quake3

,.,,24

...........30 ......8 ......55 ......2з ..,,..24

Rф Orchestra2: Heroesof Stalingrad . . . . . . . 9

RoyalQuest. ........9,96 ShadowWarrior ... . . . ..25 Shоguп2:ТоhlWаr. ...,.9

......... 69 Sid Meier'sCiviliationV.....,... 50 DukeNukem3D.,.. ..........2з SidMeier'sGetфburg! .....,...45 Duпgеопs&DrаgопsОпliпе.. .....6 ShrTrekOnline.. .....,,6 F.Е.А.R. . .,...25 StarWars: The FоrсеUпlеаshФ ll . . . .,, ., . 42 F12010 .,.,..61 DrаgопАgе:WitсhНuпt

FalloutNewVegas...,. ....,.5,70 Fieldsof Glory ..,......45

FinalFanhsyXlV ПreflyStudios' Stronghold 3 . .

ShrWав: TheOld RерuЬliсOпliпе . . . . . . . . . 5

ShrCraft ll:V{ingsof Liberty.. 19,

1,10, 113, 119

......100 .,

. . . . . . . . . 46

Ечоlчф, ..........36 GlоЬаlфепdа. ........,6 GoldenEye007...:...... .....25 Halo... .....26 Halo: Reach .. . ,......26 Нехеп .. ,... .23 Left4Dead ....25 Lionheart Kings'Cruяde ........,l8 |-ockOn: Горячиескалы2 . ......59 FrопtМissiоп

2

WWW.gamenavigator.

rU

Навигатор и.ровоrо мира Ноябрь 2010


68

Dragon Age: Golems of Amgarrak

ýР

Dragon Age: Witch Hunt

7О Fallout: New Vegas

76

Бандьт Нью-Вегаса

78 ArcaniA:

8l

Креста на вас, конечно, нет, но зато арбалет найдется

Gothic

4

Рождены, чтоб сказку сделать болью

а2 железный поток

7v ý

86

Гид по технике

87

Свежее железо

88

WоW-импульс

9О Один

за всех

9 \л (ý

95 Обратная эволюция Ваша киска купила бы себе что-нибудь менее открытое!

98

z

Il

Учителя физкультуры легко перепутать с трудовиком. потому что они брат и сестра

V)

WCG

ffiiЖ."f;:j.i::€.1}_,;; i*,,",,,, ч l !"j{iф--:ф] 'i t ,, Moonstone: А Наrd Days Knight

,j

Навигатор иrрового мира Ноябрь 20']0

XIV

О Новости

I

ý

3 о

Perfect Wоrld: Легенды мореи

l ОО Final Eantasy

(vc с 1о v)

96 Royal Quest

. Словомастера

Т

l9

Коллекционная страничка

tr

tfJ

Почта

!

Ё3

Содержание DVD

1

F?

ГIодписка

WWW.

gamenavlgator. ru


ffi

нOвOtт}l

!,Ml,mpl,й РОММЕЛЪ

МuааtмБАРАНоВ

новостп

lhлпgкцшшпша цввmа шльшрамарllll по "Вахе" выхдет 29 нобяря тOльн0 дlя офориltвших

Фшьн mшаз

Первый официальный фильм по Warhammer 40k, Ultramarines, полностью готов. Созданием ленты (выполненной полностью в 3D-графике) занималась сryдия Codex Pictures (известная п0 сери.lлу Lego Bionicle), сценарий писал

фн

Абнеп (один из ведущих писателей Black Library, книхного отделения Games

Workshop), а роли озвуlиваJlи Терренс йэмп ("Коллекционер"),,Щдон Херт ("Полуночный экспресс", "Человек-слон") и йив Уоддинпон ("Эдвард l|", "Сонная лощина"). Хелающие узнать, как хе вселенная "сOроитысячника" смотрится на

большом 9кране, могуг не занимать очереди у кинотеатров - 29 ноября фильм выйдет только на коллекционном DVD, который мохно заказать исключительно

с сайта wулц,ultrаmтiпеsthеmоviе.соm за $З9,98. В хелезной коробке с логотипом Ультрамаринов оформившие заказ найдуг не только диск с самим филь-

мом, но и ворох допOлнительных материалов вроде альбома арта, истории созцания

препа, комикса с предысторией

и появление его в открытой

и т.д. Выпуск фильма на обычном DVD

промхе запланировано ах

на весну 201 1 года. Ви-

димо, Games Workshop уверена в сознательности зрителей и не боится, что кOллекционная версия всплывет на файлообменникц в день выхода.

Кстати, Battlefield Play4Free на самOм деле является лишь новым наi}йниBattlefield Опliпе, выпущенной на территории Юхной Кореи еще этой весной, Видимо, одних корейцев дя окупаемости проепа оказаlось мilловато. ем для

3лвшршllllка sа

рцПпш

0шрыт py(cllxй ЕА Store

Bectronic Arts наконец-то открыла русскоязычную версию своего онлайн-магазина ЕА Store - www.eastore,ru. Помимо собственно игр, туг мохно приобрести BioWare Points

дя

В плшlцlо tmliiпalllllll [gсппапшш

Age и Mass Effect 2, а тао<е офрSignature Edition. Главное достоинство мя

покупки DLC к Dragon

мить предзаказ на Drаgоп Age 2:

хителей одной шестой чапи суши -

Battlefield: Bad СOmрапу 2 становltтся free2play

ные карты, но и WеЬМопеу,

и

мя оплаты принимаются не только крqдитКрме того, в магffiине прводятGя промо-акции

Соmрапу of Heroes на рельсы условной фсплатности переходит - родом из FРS-вопины. "лайт-версию" Electronic Arts анонсировала Battlefield Play4Free Battlefield: Bad Соmрапу 2, перенесенную на пятилетней давности двихок Battlefield 2. Как результат, полносгью разрушаемого окруr(ения в игре не бу-

врOде вфмOхности купиъ первый Dragon

дет, да и графика ощугимо ухудшится. 3ато, как следует из назмния, игра будет полностью бесплатна (если, конечно, не заглядывать в магазин премиумконтента). У "Баттлфилм" это у/(е вторOй опыт в f2р-области - полтора гOда

редной рекорд прдах не натыкilлся на проблемы розничной торговли. Вот и адд-он World of Warcraft: Catac|ysm на радость ненавистникам динных оче-

Вслед

еще одна культовая игра "про войну", на сей раз

-

назад вышел Battlefield Heroes, условно-бесплатный мультиплеерный шутер в декорациях карикаryрной Второй Мировой.

llаmашшзм пршцвm к вам

Age

всего лишь за 199р.

Eal,t

WOW: Cataclysm будет 0фпцхальн0 распрOстранятьtя п0 сети Blizard всегд умела так 0рганизовать распросrранение своих игр, чтобы оче-

редей и охоты за ключами к игре в онлайн-магазинах перешел на новую сисге-

WWW.GAMENAV|GAToR.RU


ffiя

нOвOtти

му дистрибуции, 0формите прдварительный заказ на "Катаклизм", и ваш WoW гхе начнет качать содерхимое нового аIц-Oна, пока вы еще играете в предыдущую версию. А 7 декабря, в день Флиза, контент разблокируется и мохно будет приступить к освоению яд-Oна в числе первых. Честь, правд, сомнительная - как показывает 0пыт предыдущих Аtrц-онов, первые пару

дей

из-

за наплыва иrроков что-либо делать в игре прапически невозмохно.

ilазшllш llачшшаЕm ш выll?рываsп 3а первые две недели прOдан0 5 шиллltонов

ilеw Vegas

копfi Fallout:

Несмотря на неоднозначнуlо реакциlо отдельных изданий, рассматривавших

Fаllочt: Nеw Vegas как всего лишь аIц-Oн к Fallout 3 (не забыв пнрь за баги), ноия постъядерная история от Obsidian в целом удосгоилась высоких оценок (рейтинг на Gamesrankings.com - 85,01Уо) и разошлась отличными тираками. [ебютные продахи игры прек}ошли пOказатель Fallout 3 на треть, а через две недели посrупило сообщение о достихении пятимиллионной отметки. При этом писишная аудитория нескольк0 раздосцована тем фапом, что Bethesda,

р |р

? |р

гý

(N

\<

D

(и с

?

ý Ф } ý

\п

the Old RерчЬliс 2

мо;<но было вполне

фициально эксплуатировать рабыню-

танцOвщицу.

Прш шсвllшсшв, Uпя IGEIIBGIIB В Dаwп 0f War llз Retribution дOбавят llаilпаниI за все вхды нелюдеП Если первоначально предполагалось, чт0 адд-он Retribution для Dаwп of War ll будет посвящен оркам, то на днный момент разрабопики подтвердили нalличие iDK четырех кампаний. Первые три

тФухим

и хитиновым врагам Человечества

будр посвящены зеленокохим, ос-

соответственно, сюхет четвертой хе

содерхится в сФашном секрете. Сама игра во многом вернется на релюы первой части - у 0рков и тиранидOв исчезнет привычный лимит на четыре отряда и

[ескать, продолхение следует ухе сOвсем скOро, н0 пер-

мохно будет привести на поле боя за сотню бойцов. Более того, стФить юниты можно будет прямо по ходу миссии, элементы RРG налохат на себя руки, а

чудо-ящика от ддди Билли. С

Soulstorm для первого Dаwп of War

йми

выми еrо увидт обладтели

другой стороны, РС-версия Nеw Vegas традиционн0 яв-

ния.

глобальные кампании будуг больше напоминать ал4-оны Dark При

этомt

как

угверхдается,

Grusade

и

- у кахдой расы будет своя сю)i(етная ли-

сюхет

станет

глубхе

и интереснее.

В общем,

"прчдльный хлопок дверью" (после Retribution разрабопики беругся за Dawn of Wаr lll) обещает быть грмким.

ляется единственной, поддер-

хивающей пользовательские мOды

именн0 0тс\лсгвие

сOвместимOсти

с

нарOдным

твOрчесгвOм здOрв0 ударил0 п0 пOпулярнOсти кOнсOльнOг0

Fallout 3. Так что хелание Bethesda подсластить пилюлю иксбоксовой аудитории впол-

не

а

Редкционных МШС интересует вопрс, мохно ли будет приказывать подневольным тви'леккам зарабатывать дя игрка деньги танlдми в ночных клубах Галапики. Прецеденr, кстати, имеется - в Knighb of 0 деятельности хозяина и т.п.

расписывая светлое будущее Пустоши, отмечает приоритет ХЬох 360 при выпу-

ске новых DLС-дополнений.

7ý5

гичных NРС-крафтеров в Diablo lll, только там герой все х собирал ингр€диенты самосгоятельно. А туr не тOлько мохно заставить подргlных изобрахать из себя китайских фермеров, но и отправлять на самостоятельные задания - гдето что-то добыть, кого-то подкупить, заняться распфсrранением нгхных слцов

пOнятно. Лишь

бы на РС

перенесли свои а,lц-оны быстрее, чем их воссозддр фанаты.

Дарm ]чlвшвglilвршЕ ll в?0 кllлпGшmшв

В Star Wars: The Old RерчЬliс oпliпе на вас будп пахать llPc

BioWare анонсировала подробности относительно крафтинга в

Star Wars:

The Old RерчЬliс Опliпе.

Как угверхдают разрабопики, не пристаJlо главгерою заниматься уншительным физическим трудом! Скахите, ну где вы видели, чтобы дкеддй или там сип сам собирал сеф световой меч? Эээ... где-где ви-

дели? В кашом втором произведении на тему "3вездных"? И 9то ддхе считается частью риту.lла посвящения в рыrдри? И в Knighb of the Old RершЬliс сам Дарт Рэван вкалывал за верстаком над очередным пФизведением орухейного искуспва? !д быть того не мохет! Сказано хе - герой долхен геройствовать! А

дя

крафтинга у него есгь коллепив сOюзных NЮ, которые не только будуг содя вас предметы на борry корабля, но и собирать для них материilлы

Ещв швмtlшаtl "Бшшшllка" нас шдrт два DLc ]t патч н Bioshock 2 Прдставительниtд 2К Games на фруме компании обрадовала фанатов новоо возобновлении работ над РС'шной верией загрркаемых дополнений Protector Trials и Minerva's Dеп. Разрабопики не смогли в установленный

стью

сфк справиться со всеми техническими проблемами и DLC вышли только

на

здавать

консолях, 0днако волна народног0 гнева, возникшая после объявления об окон-

во время боевых миссий! Идея как-то подозрительно совпала с анонсом анало-

чании работ над версией дя РС, смогла изменить намерения 2К Games. фйчас работы над Protector Trials и папем почти завершены - их планируетст передать на сертификацию в Microsoft ухе в декабре, пользователем они достанугся бесплатно. Ни о сроках, ни о цене

WWW.GAMENAV|GAToR.RU

Мiпепа's Dеп

не сообuЕется.


lгЕтор

нOвOtт}l

llisпвц пllкшllчllп Е пшраmЕmвllм Pirates ol the tаriЬЬеап: Armada 0t tne Dаmпеd не будет Disney lnteractive Studios обьявила о зilкрытии экшн/RРG Pirates of the

СаriЬЬеап: Armada ofthe Dаmпеd, которая должна была выйти

в следующем году. В связи с этим разрабовик Propaganda Games реструкryрирован - DlS заявляет, чт0 распущена одна из двух команд (по неофициальным данным это около сотни человек). Сохранившие рабоry продолхают трудиться над ТRОN:

Ечоlчtiоп и, после релиза, займрся поддерхкой и дополнениями к нему.

llвцпшвшмыП l|жш Пона Вито сllдхт, Дш0 rуляет Анонсирован тртий DLC к Mafia ll. В Joe's Adventures мы узнаем, чем хе занимался лцший друг Вито - flло йрбаро, пока тOт "Moтal срк". Вместе с

!до, мы посетим мнохество

новых локаций, включая бордель, хелезнодорох-

ную останOвку, верфь, поучаствуем в пересгрелкilх и погонях, поищем 20 коллекционных "Плейбоев", обновим гардероб и пOполним саундтрек. Помимо сюхетных миссий, в "Приключениях будуr и горOдские квесты с аркадными

Ддо"

мини-играми, в которых мохно будет набрать очков, повысив свой онлайновый рейтинг. [ополнение будет досryпно, начиная с 23 ноября по цене $9.99.

ПшПшрtlшltш шапявь!

thаmрiOпs 0nline беr абOнентсшоm платы

"Эпидемия" перехода ММОRРG на коммерческую модель free to play добралась и до Cryptic. Вышедшая чрь более года назад Champions Опliпе, собрала 0тнюдь не рекOрдное число подписчиков и станет "бесплатной" в самое бли-

хайшее время. Сэкономившие на подписке, смогуг побывать во всех 3онах

и

прокачаться д0 максимаJlьного уровня, однако произвольно выбирать способности супергерOя им не ддуr - придется выбирать из стандртных архетипов. 0Граничения таюке кOснулись сумок, слотов аукциона и дополнительных наборов квестов, но их мохно будет докупить. "Мы надеемся повторить успех Dчпgеопs

& Dragons Oпliпе, хотя и не делаем на это ставку", сказал исполнительный дирекIор Cryptic Дек Эммерт (Jack Еmmеrt) в интервью сайry Eurogamer. В том

хе

интервью,Щдек

заявил, что, в случае успеха этого эксперимента, Star Trek

Опliпе, еще одна игра Cryptic, таюке мохет стать F2Р. Любопытно, что это высказывание прOтивOречит словам исполнительного продюсера STO Д,эниэля Шталя (Daniel Stahl}, который, отвечая игрокам "Сrартрека" в рубрике Ask Cryptic на сайте игры, заверил, что "подписка и модель C-Store останугся в игре без каких либо изменений".

UaluB всвх "запарltпа" Steam бьет решорды Valve спешит похвалитюя - 201 0 год стал лr{шим в истории Steam. За послед-

ние 12 месяцев продахи возФсли на 200Уо, число пользователей увеличилось на 178% и превысило рубех в 30 миллионов. Пиковое количество одновремен-

н0 играющих дOстигло трех миллионов, более шести миллионов уникальных

пользователей заодят в "йим" кахдый день, а ассортимент разросся до более чем 1 200 игр. Возросла и мощь инфраструкryры - ее ресурса хватило бы отправить цифровую копию оксфрдского словаря английского языка (в книге З50

хе году была добавлеМас и кошелек Steam, позволяющий осуществлять мик-

миллиOнOв печатных знаков) 92.6 раз в секунду. В этом

на пOддерхка игр рOтранзilкции,

дя

включая прOдаху предметов, созданных самими игроками. ЕЕШ

Племп вЕЕлЕllЕt0?0 разilgша

Создателl бlоЬаl Аgепdа взялись за Tribes После коммерческого провала Tribes: Vепgеапсе, казалось, что на этом серия и закончилась, но, спустя шесть лет, Hi-Rez Studios решила дть "Племенам" второй шанс в виде MMOFPS Trjbes Universe. В днный момент разрабопики готовят игру к альфа-тестированию, которое долхно стартовать в начале следующего год. 3аписаться добрвольцем мо)fiо по адресу trlЬеsuлi verse,com, причем, если у вас есть перонах 50 уровня в Global Agenda, прйти отбор будет значительно пФще. Рассказать об игре поподробнее разработчики собираются в блихайшие месяцы, но ухе сейчас они готовы пообечдть три фракtци (племени), массовое RlP, "постоянный" мир бв инстансOв, контроль территорий, систему кланов, метпаки и различную технику.

WWW.GAMENAV|GAToR.RU


Моря ч пляжч Mupa

0HttormpýllH.Ifl uЕрOвпfl шрttt.t даивиFlг серфинг Гнэл Уl|АНЯН

world 0f Тапks Поснольну в большttнстве западlых стран tllorld of Тапls еще не Bbllllлa, т0 саRт www.gаmеrапkiпgs.соm !l0лчпт, l,| "сред|юю те}rпературу п0 бOльнIце" пOка вывестr тOльн0 п0 шеilещой прессе (все павят пабшьно 8 rз 10). 0днано первьlх взглцOв пOлько, снOльн0 с0 вренен "}Ut-2" все 0течепвенные I 0шOло0течепвенные хФы вilепе взяъlе не собпршl. Проfrп }lиilo танOг0 вtплеска хх пЕтереса [ Hal,| иы, естепвенн0, не ilOrлх. 1,10lllн0

Т|

N

l-

р v| ,ý

оэ

GameSpOt Что действительно ценно в

World of Tanks,

так эт0 з€lвисимость

игФвOг0 прOцесса исключительно от навыкOв игФка. Куд вы целитесь, ryда и попадете. Удчный выстрел является следствием только вашего мастерства, а не каких-либо тайных формул, слуtайных чисел и прчей арифметики, связанной с уровнем персонаха. Правда, величина нанесеннOг0 урона все-таки зависит от хараперистик

Е.

D

a-

чl е р

ý v) г 0

ч)

Мы собралп для Вас лучшее

ts

Москва, ул. Мясницкая, д.13, cтp.l0, оф. 109

А

тел.: (495)790.25.32, (495) 625.95.20

e-mail:turnav@gmail.com

вашег0 танка.

Ешrоgаmеr.пеt Что мне действительно нухно позарез, так ото VK1602 Leopard с двиrателем Maybach HL и ходовой leopardketten Ausf В. Что скахете, удчный выбор? Не знаете?! 0 чем тогда с вами вообще разговаривать!

Gаmе Zопе Танковых симуляторов мы видели немало, но все они были нише-

выми игр?ми, которые были интересны специфической аудитории.

World of Tanks на первый взгляд

произвOдит такое же впечатле-

ние, н0 стOит к нему приглядеться, как вы увидите динамичный танковый шугер в оепинге \iVW ll, где трlццать игроков мOгуI выяснить

турL

0тнOшения пO-мужски.

SOftpedia.com World of Тапlв

наверняка сганет отличным предсrавителем

ха-

нра ММ0, offlaкo многое будет ависеть от того, насколько удачно разрабопики решшуют стратегическую часть и KlK будуr разви-

йть модель платехей. }lassively.com World of Тапl<s

- это чрезвычайно увлекательнalя игра. Kак

любшель экшенов моry сrcзать, что игрвой прцесс

в

двний

WoT весьма

расслабляющий. Эго не StaФraft, где все время HylKHo то-то делаъ и чем быстрее, тем л}дше. Это и не Counter-Strike, где скорость реакции являетФ вопрсом хизни и смерти. В World of Tanks все гораФl0 прще, туг можно расслабпься, откинугюя на спинку кресла и всласть пострелять без всякого стресса и напряхе-

шш

ния.

Навпгатор игрового мира Ноябрь 20'10

uя dля В

ryрпзме!

www.tочrпач.rч


2

7

Фанаты Call of Duý к релизу боеготовы!

Стенд Mail,ru символизирOвал собой социальную сеть в рабочее время

"ПгроМир" набрал нешутOчную 1.{ассу (не путать С Beco}t), а вOт грацией п изящеfiв0l1 двип{ений пона похваGтатьGя не иOшет. Oрганltзаторы из года в год борются G очередями на вхOде и децпбела}lи lla стендах, и над0 cllaзaтb, чт0 наниет0 ре3ультатЫ у}не есть' н0 pacc}laтpиBaTb шх бе3 мпкрOс[опа поша еще ран0. Позт01,1У все четыре дня "Игр01,1ир" с грохOтOil вOрOчается внутри 57-го павильона ввц, нашдую 1,1хнуrу грOзя развалить видавшее виды coopyllleниe.

СлOн в пOсуднOй лавне ГНЭЛ УНАНЯН

0х, нелегкая это работа Из болота тащить бегемота! ]

стати, игрOмирские 0череди,

ставочной площади, Всюду

0чевидн0, имеют мистичес-

но было наблюдать приставочни-

Что касается большой тройки

Mo>t<-

кOтOрую

не причислишь, н0 и, судя п0 напOлнению стенда, хизнью все эт0 назвать нельзя. Впрочем, казуалы

кOв, дрыгающих кOнечнOстями

перед здOрOвенными экранами

ния под ноябрьским дохдичком

даке тOгда, кOгда посетителей

ХЬох 360, или схимающих в руках светящиеся контроллеры PS3, Ув-

впускают через пять вхOдOв 0дн0-

лекшись прOцессOм, 0ни не заме-

С-СофтКлаб", представившая массу интересных игр и "Бука",

временн0, если не подпорченной

чаJIи, что Move имеет тенденцию

кOтOрая пOказала, чт0 все еще

кармой! Честно говоря, мы пред-

периOдически притOрмакивать, а

ставить себе не можем, что пред-

Kinect капризен и норовит спуrать

примуг устрOители в следующем году, чтобы избавиться от очере-

стоящими за его спиной людьми

дей. Разве что прорубят в стенах дополнительные ворота, Что ка-

прOхOдящими или

и нетOчен при передаче двихений,

мелких

"1

способна привлекать в Россию серьезные западные проепы. В номинации "Нехилец года" уверенно побеждает "Акелла" с анон-

сирOванным алл-OнOм Discip|es

к

прошлогодними

ся новый

bsassin's creed,

Вне конкурса проходит Mail.ru,

к нехильlдм,

с выставки

и сOциальщики, наверняка

ный алл-он в "Аллодах Онлайн". Внуrренние источники,

стендOв

ковое пOле изрядно облагородилOсь, н0 прOхOдить мим0 кOлOнOк

в0 время прOведения через них каких-либо конкурсов было все еще 0пасно для хизни. Постоянболячек,

видим0, стал0 напрягать некOт0рых экспонентов. В этом году не выставлялась отметившись

Ц,

только двумя стойками на стендах

SONY и Microsoft. Мировая "большая тройка" уверенн0, как п0 рельсам, раскручивает маховик конгроллерной вой-

ны. Противостояние Move

и

Kinect выплеснулось за пределы фирменных стендов и равномерно распределилось по всей вы-

2

МOделям тоже кое-что

челOвеческф не чухд0

7

рады

ется только надеяться на глобаль-

некоторых игровых изданий зву-

ство организационных

кOнечн0,

корейскому старью и флешовым микроигрушечкам. Нам же оста-

сается акустических атак, т0 с исчезнOвением

крупных

категOрии 0днOзначн0 нахOдится

кOе происхохдение. Чем еще

с

3. Из

западных проеfiов за ней чиолит-

объяснить четырехчасовые сгоя-

играющег0

глюками в Postal

росоийских издателей, то здесь наметилOсь явнOе разделение на хильцOв и нежильцов, В первой

Еще один атмосферный шiтер станOвится безликой ММ0


2

Ё, ъ ф р \r' lý

заслухивающие безуоловного доверия, сообщают, что администрация взяла lqpc на ryманизацию финансовых условий содержания

шумн0 и

су, чтобы в тихой, уютной обста-

дробности о грядущей сепинге King's Вочпý

ления пока неизвестно. Видимо

гообещающему продолхению

игроков, не заплативших Mail.ru

бессмертного творения lоп Storm

ятельно побеседовать

реальных денег, все-таки стануг ненадолго выпускать из Чистили-

смOтрите в этOм нOмере,

ботчиками

Might & Magic Heroes б де-

за

ща, чтобы они могли походить по

мOнстрирOвали

миру, пооблизываться, посмот-

дверями и тOльк0 п0 приглашениям, н0 дя нас, как известн0, за-

й с р

САУ, Белорусы

просы и опасения остались. По-

симуляторе. Материал хе по мно-

сонахам ]1+ уровней, вернувшимся в игру в блихайший ме-

впечатление, хOтя некOтOрые в0-

кретно будуг вырахаться послаб-

реть, как красив0 хивуг заплатившие. Судя по тому, что всем пер-

v,

мы намерены в блихайшее время съездить в гости к Oлеry Медокновке неспешн0 расспрOсить ег0 в подробностях о грядущем авиа-

в Сарнауге. В чем

р

ý

}rа милая девушка подписала нас на тестирOвание Prime World

кон-

игроков

-€ oS

z,

2

"1С-Софтклаб" начинает радOвать прям0 с вхом

сяц, дарят корабль, донатеры поголовно ушли в Астрал и требуют

закрытыми

крытых дверей не существует.

Мы проникли на сIенд и потребо-

вали объяснений у продюсера проепа Эрвана Ле Бретона, и над0 сказать, чт0 0н дерхался м0-

ММ0

в

излох<е-

ны где-т0 на страни[lах этOг0 н0Кроме того, нам удлось обсто-

с

разра-

Red Orchestra

2:

Heroes of Stalingrad, ну и, естественн0, сOстOялась традици-

экспонентов типа компаний-про-

Всю огромную территорию, от-

веденную в прOшлOм гOду пOд Blizzard, нынче занимает world of Tanks, буквально за пару дней

д0 начаJlа выставки

щего номера подготовит нам об-

шийся американскими танками и

личные показы "Ил-2: Битва за

Британию" и Deus fu 3, Первый проеп настолько велик, что

Анонс и презентация нового проекта flмитрия Гусарова и Katauri Oпliпе - Royal Quest - ос-

в

дOпOлнив-

ра" стало обилие

околOигровых

изводителей "хелеза", ивтернетпOрталOв, пOсвященных играм, магазинOв игрOвых аксессуарOв и

даке молодехной одежды. С одной стороны это хорошо, что выставка обретает объем и начинает

0трахать сOстOяние не тOльк0 са-

стOятельнOе интервью.

тавила

Age ll и многие другие, 0 которых, мы, конечно, в блихайших

генOм, которую на сей раз мы по-

с администрацией и для следую-

"Навигатора" стали первые пуб-

ролеЙ, выходящий буквально на днях CoD: Black Ops, Dragon

святили стратегическому геймплею Shogun 2: Total Wаr.

с Кейраном Брид-

делки на

и экспу.

Среди прочих знаковых РС-про-

номерах расскакем подробнее. Еще одной отличительной особенностью нынешнего "ИгроМи-

онная встреча

лOдцOм, сOгласился сOтрудничать

лл

прOвOдили

ryрнир с серьезными призами и вообще на хизнь не халовались.

епов Ведьмак 2: Убийцы ко-

мера,

беопомощного "мяса" для разглавными хе событиями нынешнего "игромира" по версии

выставлялись

с размахOм,

мих игр, но и всей игровой субкульryры.

С другой же -

плохо,

что размывается фокус мероприятия. Если увлечься этим процес-

целOм пOлOхительнOе

сом, то через пару-троЙку лет выставка мохет стать обо всем одновременно (то есть ни о чем),

В любом случае, этой осенью стал0 ясн0, чт0 кризис 0кOнчательн0 прошел, сOстав выхивших

0пределился, пOсryпательнOе двихение 0трасли вперед и вверх постепенно приблихается к докризисным показателям. 0чень

бы хотелось, чтобы и сама

вы-

ставка сбросила оцепенение и вслед за приободрившимися издателями и разработчиками начала поиск новой формы и содержания, стала, мохет быть, больше развлекательной, чем инфор-

2

7 FаЬlе 3 логичнее было бы выставлять на РС, н0 0н присугствовал только на стенде ХЬох З60,

где 0н }rке давн0 вышел

Некоторые пOсетители "ИгроМира" так и не павильOна

мационной, более удобной для прессы и посетителей и, конечно, более привлекательной для лидерOв мирOвOг0 игрOпрOма.


В||lzDшп

Тешп: .Щдитрий РOМ МЕЛЬ, flдейсон ТРКСOЛ, Тамара БАКХЛЫЧЕВА НOнilеrтархfr кпOерспOртсненOв: Евгения'Nеfапdа' ГУСЕМ Фото: Тамара БАШЛЫЧЕВА, Дэвид'Dread' V.C.

fl

ll

ашими глазами и ушами на Вlizфп 20,10 были flдейсон

'[ачаriпth' Траксtл, рке освеu{ав"Навивтор" прошлый ший

дя

BlizOon, и Тамара 'First Keepr' Баtо<лычева, посетившая меро-

приятие вмесrе

с! своим

с,дру_

блем, связанных со слрайным

2ll|ll

вльном мешок был почти пустым

обнулением полохения в очере-

п0 сравнению с предыдущими го-

д4, или с исrечением ограниченного времени. Все шло очень гладко - не так, KlK 1-0д назц, когда из-за сбоя системы меня

дми.

Было особенно

обидо,

что

на этот ре} туда не полOхили да_

хе дя

двинфицирующие илфтки рук!

отбрсило в конец очереди.

Таilара Башшычева: А мне момент получении билетов и по-

гом, работающим в Blizard. Мнения !лейсона и Тамары относительн0 высrавки, чт0 интересн0,

день до открытия была более организованной и бысrрой; мы по-

дарков 0чень запомнился. Эrо со-

разOшлись п0 мнOжеству пункrOв.

л}дlили наши билеты

рке через

здал0 предчувствие налRигаоще_

пять минуг после прибытия. Ме-

с

гося большого праздtlика, 0чень

пOдарками, впрчем, ос-

тавлял

хелаъ много rrlдшего. Хо-

приятно было пол}лlить такие бонусы, как скидки на пOкупки ве-

ДнеПсOн ТрансOл: С\ема прдахи билетов на ВlizСоп в целом была аналогична пршлогодней, разве что более оптимизирован-

ной. Больше не вфникал0 пФ-

Выдча бейдvей

шOк

на высввке за

тя, кOннно, было хорошо съть

щей на самой высгавке, хотя и так

обладателем фиryрки !всвинга и картOчки на пOлучение луrа, в 0с-

пOнятно, что от покупок бы мы не

удерхались. 0софнно хе ценными для меня были коллекционная

в stаrGrаft-коммьюнити меня

фиryркаflесвинга на памяъ и код для пета Deathy в WоW, кOтOрым

знают ухе более 10 лет. Я - основатель и владелец Саmраigп

теперь приятн0 хвастатьGя в игре - мол, я там была, я все видела.

Creations

(www,саmраigпсrе-

аtiопs,оrg|, официального фэнсайта Blizzard, посвященного

моддинry

дя

Дшеf,сOн Трашсол: Мы прибыли на Вlizсоп всег0 лишь и час

warcraft

д0 начilла цермOнии

такхе самый стильный парень

0ткрытия.

При этом еще и пOтеряли много

lll

StarGraft,

и starcraft ll, а

во всем сообществе.

времени, иU]а паркOвку, и 0каза-

лись в хвосте очереди. Правда,

нард

начали запускать, как раз кOгда мы приехали, и хдать при-

шлOсь не так }лх долго. Через час

мы ухе были почти у входа, в то Если так выглядят пустые мешки пофрков, нам страшно представить полные

толпу (когдд мы были в каких-то пяти метрах 0т

дери),

и началось

настоящее сгOлпOтвOрение, мы еле пртиснулись.

Фма церемония 0ткрытия

явно

мук. Единст-

время как 0чередь за нами удвои_

не стоила всех атих

шили запустить внyIрь сразу Bclo

ем был анонс 0хотницы на Демо-

лась. А потом 0рганизатOры ре-

венным интересным 0бъявлени-


2

На смену

статр Керриган пришел монумент !дима

2

Рейнора

Я работаю в гейм-индустрии с 2006 года

в

3то по моего парня "дервом" обозвал?

Танара Бапшlычева: Ог Ирийна, где мы с мркем хивем, до Анцайма ехать 20 минуr. ,Щоби-

прOстOрные паркOвки, хилые кOмплексы, плOulади с магази-

крафтовской. Было много участ-

рались на блиазардовских шатлilх (словом shuttle туr называются

иOженнOе. Единственное явное отличие - это

протоссов и

(область вокруг Лос-Андркелеса)

:

нами, все чистOе и

отошла от традиционной варников, изобрахавших терранOв,

области создания 3D-моделей персонахей. Последний законченный проеп, в котором довелось поучаствовать - "Аллоды Онлайн"

автобусы, начиная

компании mail.ru. Читатели "Навигатора", воз-

мини-вэна), так как мой муr( - со-

сам экспO-центр Анахайма с располOженными вокруг нег0 круп-

урвень качесгва кOсгюмOв, мы

можно, знают U-сообщество warhammer_art, которым я руково)ry, На днный момент про-

трудник компании. Шатлы хOдили

ными отелями типа Marriott или

ама3Oнку из

живаю в США и собираюсь устроиться на рабоry в Blizzard в качестве персонФкника для

а в час пик и чаще. Эrо дOвOльно удобно, так как найти парковоч-

любимой вселенной

нOе мест0 0кOл0 выставOчнOго

world of warcraft. Мой

мух, Вадим Бакхлычев,

ие

трудится там над

прOекrOм, 0 кOтOрOм пOка чт0 нелшя гOвOрить.

от ршмеров

фиса Blizard кахдые полчай,

нов и РчР-системы в Diablo Ill. 3атем я чугь не уснул. !дхе фис Метцен (ведущий сценарист игр

Д!пеПсOп ТрашсOл: Зато насто-

центра в0 время прOведения вы-

сгавки малореально.

следует рассмOтреть кOстюмы к0-

К

сожале-

чугь-чугь не успели, так как в пятницу угром было мноrо желаю-

сплееров. После Star0raft

зергов. Фанаты

дахе увидели старую знакOмуlо

Diablo ll,

-

Но настоя-

щим хитом сезOна сгали "призраки" женского пOла. На выставке

Нiltоп.

яuця феерия начalлась на самой выставке, когда мы смOгли как

нию, на церемOниlо 0ткрытия мы

дхе

Diablo Ill поддерхивали высокий

ll

выхOда

тематика нарядов

было не пФтOлкнуrься от девушек в облегающих костюмах и пластиковOм обвесе, воорухенных большими пушками. А вот официальные бус-фйбис смотрелись очень нешрачно. 0сOбенно унылыми были обе Керриган -

щих уехать на шатле.

обычная и инфицированная, Пер-

Blizzard - прим, НИМ), }0к на чт0 интересный оратор, и тот не на-

Немного расскаху про сам Анахайм. 0н прапичеGки ничем не

вая вообще не была похOха на

шФ ничего

0тличается от любого другого небольшого гофда в 0rапgе Соuпý

л)л{ше, как уйти в дол-

гOе опрфtеление термина "гик",

протOтип, но хотя бы была одета в правильный костюм. Вторая на-

пOминitла зеленуlo кикимOру с крыльями из копейльных трубочек, flля близзардовской выстав-

ки сголь низкий уровень просто непростителен (как сообщила нам Тамар, на фмом деле эти

ш стенда Репtium, у Blizzard была своя Керриган и

девушки были

стайка элфиек вполне достоЙного вим - прим. НИМ). Конкурсы и развлечения год от года станOвятся тольк0 интерес-

нее. Скучать не приходилOсь. Кстати, помимо возмохности проявить себя как автOр костюма

а

Шапки на рыбьем меху

а

фтас с подсветкой глаз

или танцор, мохно было принять wастие в кOнкурсе на знание игрOвых вселенных, а таоке посоревнOйтьGя с другими игрOками


7

Все иши кухни принадlехат нам

в демO-версиях представленных на высъвке игр (конечно, дя

)д{астниц

9того сперва нухно было отстоять

предOхение руки и сердщ с п0-

немалую очередь). А вот конкурс

лOхительным 0тветOм.

танцев был омрачен присшествием с 0дним из \^{астникOв, к0_

торый поврдил себе коленную чашечку, Надеюсь, это не заставит 0рганизатOров oткffвтюя 0т танцевальных

соревнований в бу-

запомнился тем, что одной из

пимо

на сцене сделали

Вторым был конкурс танцев, на которOм нухно было выбрать ра-

су из World of Warcraft и станцевать соответственный танец, например таурена или гнOмихи.

2

Помимо откровенной хшгryры по-

На первый киберспортивный ryрнир по StаrСrаft ll не успели провести квалификации, поэтому прогеймеры приехали на соревнOвания по приглашениям. И хотя среди участников в итоге не ока-

падались интересные номера.,Щд,

дУщем.

Танара БаIшычева: Интересн0, чт0 пOмим0 пOлнOценных кOстюмов хватал0

и

разнOмастврOде

ных самOдельных вещиц

шапOк мурлOкOв или пиратOв, н0

похалуй, самым запоминающимся был танец нехити. Парнь так старался и прыгаrl с распальцOвками, что в итOге был унесен со сцены в объятья скорй помощи, На следующий

Вlizфп я бы с

има

массу, кOнечн0, с!ставляли люди,

удовOльствием

одетые под своих лOбимых пер-

закосплеила. Пока только две

сонакеЙ.

слOжнOсги - выбрать персонаха и

Косплей

- это вообще одна из

главных ософнносгей этог0 мерOприятия, 0бязательный ритуал дя посетителей - фотографирвание с персонФками из World

of

Warcraft, Diablo или StarCraft. Костюмы были ршные - и "так с€бе", и просто потрясающие. На-

пример, победительниtlа атог0 года представила 0чень качеfiвенный по исполнениto и 0тыгры-

что-нибудь

Неудивительно, что бOлельщики не могли выбрать, кOго пOддерхать: звезд на ивенте было чFь меньше, чем зрителей

заJlOсь ни одного россиянина, нам было за кого поболеть, ведь на ryрнир получили инвайты два украинских игрока - Dimaga и WhiteRа.

Наши достойно срахались с азиатами. Дмитрий, хоть и попал сразу в нихнюю сетку от корейского игрока Maka, который сейчас вхOдит в первую десятку лучших корейских старкрафтеров (2), но

пOнять, как делать дOспехи из

прOшел весь пугь до малого финала лузеров, где усryпил своему соотечественнику. В полуфинале White-Ha такхе потерпел поракение от корейtд с неоригинальным ником Genius, а потом еще ра3

твердOг0 материала.

проиграв ему в финале лузеров, забрал свою бронзовую

ДшеffсOш Траltсол: Высryплеюмористической группы

ние

Tenacious D в финале было прст0 замечательным, не т0 чт0 вя-

мерль.

главный приз ивента сракались китайский игрок Lопеr и

Genius. И если в финале верхней сетки кореец проиграл, то в гранд-финале оказалось, что все силы он приберегал к этому последнему рывку. !ве серии игр до трех побед Genius провел без малейшей ошибки, не

дв

ни единого шанса китайцу зацепиться за

лый концерт Оззи 0сборна год

победу. Эта неохиданная напористость принесла корейскому игро-

назад. Хотя со свободными местами, как всегд, были большие прблемы. Дахе прид зil два ча-

тыс.

шу косгюм монаха из Diablo ll1,

са, мы смOrли занять

кресл0

на изгOтOвление кOторOг0 0на п0_

тOльк0 в самOм дальнем углу, 0т_

тратила, если не ошибаюсь, 9 ме-

куда не было видно главной сце-

сяцев. Конкурс коfiюмов тас(е

ны.

ку чемпионский тиryл первого

BlizCon

по

StarCraft 2

и приз в $25

0дин из последних крупных ryрниров по Warcraft в этом году надя российских болельщиков новости - на чемпиOнат не смOг отправиться ,Щмитрий "Нарру" Костин, занявший чался с неприятной

втOрое место на европейских отборочных. Из-за неполадок с самолетом рейс нашего игрока сначала задержали на пять часов, а потOм и вOвсе 0тменили.

Таким образом, до Анахайма добрались семь лучших ладдерных варкрафтеров. Азию представили RеМiпD, lnfi и Мооп, за Старый Свет по традиции отдуваJlся Grubby, а американский континет защищали СruпСhеr и Raspot. 3аокеанские игроки покинули соревно-

вание после первых хе ryров, Грабби занял четвертое место, а на третью строчку забрался Мун. В финальном поединке мехду Инфи и Ремайндом победа и чек на $25 тыс. достались последнему. Таким обрФом, спустя три недели после триумфа на WCG, кореец записал на свой счет еще один престихный тиryл.

L]ентральным событием киберспортивного BlizzCon'a стали не ryрниры, а шоу_мав по StaФraft 2, на который пригласили "иконку киберспорта" Slayers_Boxer'a и победителя первого сезона главной корейской SC2 лиги GSL FruitDealer'a. И

вышеOписанные

7

Предк дракона, юлько вышедший на

оду

хотя "Император терранов" прOиграл всухую, матчи вышли очень напряхенные и красивые. Совеryем найти и посмотреть эry, а так-

хе

несколько других игр с

ВlizСоп'а

на диске.


В центр внимания на этом Bliz0on попал Diablo lll, которому было посвящено больше всего

презентаций. Еще до начала вы-

ставки было объявлено,

что

Heart of the Swarm, продOлхение StaФraft ll, не будет обсухдаться, и все хдали лишь анOнса последнего Krlacca для D3. Подлинным сюрпри3Oм стала нOвOсть

0

дOполнительных картах для

Star0raft ll,

которые будуг выпу-

щены бесплатно и могуt похвастатьв высочайшим уровнем исполнения и обилием новых мOде-

лей. 0тличный пример шифты вO3мOхностей

редпора

Galaxy.

А вот по world of warcraft особенно ничег0 не сказalли, pffiBe чт0 продемонстрирOвали шикар-

ный экран загрузки Cataclysm, который попал в беry вскоре после 0кOнчания высrавки.

Таиара Баншычеваr Все презентации, пOсвященные визуалке,

были очень интересны. Больше всег0 запOмнились дOклады п0

арry

к

нOвым рехимам

в

Star0raft ll, тр не последнюю роль сыграла харизма главнOг0

7l

2

Под маской челOвека...

...скрывается коварный морской хищник

этом не думали" или "я не понимаю, не могли бы вы пOвторить

демOнстрация

иначе", или, конечно хе, "скоро".

А вот с высryплениями ryдохни-

внимания уделили StarOraft ll, Шесть игровых зон было отведе-

'l5, рядом касс, а их было около если не больше, стояли направ-

ков все было отлично, они в ос-

но пOд четыре нOвые карты, 0дна

ляющие

нOвнOм рассказывали 0 свOих ис-

известной нам

бланк, выдваемый в начале, что

беты Cataclysm. Больше всего

бы они хотели приобрести, Перед

уя<е

и

запускали людей по

ryдожника Blizard - Сэмуайза,Щидье. Таоке понравился рассказ и

тOчникalх вдOхнOвения, и туг

ух не

под пользовательские разработки и одна - пOд соревнование King oi

показ артовой части к грядущему

приходилось обихаться, что твои

the Hill. 0череди, конечно хе, бы-

мере освобохдения кассы. Все довольно быстр и непринухденно. Та хе история с едой - очере-

аддонуWоW: Cataclysm. Из него я поняла, что в этом декабре придется вычеркивать на WoW меФц жизни как минимум,

вOпрOсы не пOнимают,

Оrдельно хOчется отметить.до-

StaЮraft ll и Cataclysm, последний был на-

клады по видео к

стOящим испытанием

дя

кOман-

ды, его делающей в течение rод - настоящий level up! Результат

ли немаленькими - такOе 0щуще-

ди были, но двигались быстро.

игры

ние, чт0 п0 сравнению с прошлым

дя

гOдOм на высгавку пришл0 в два

Diablo l1l мохно было как поиграть за 0хотницу на fleMoHoB в

рffiа больше народа. Я успел посмOтреть все, чт0 хOтел, кФме Diablo lll - 0череди на нее были

Самая зверская очередь, да, была из хелающих поиграть в Diablo lll, иногда она шла в два кOль|д вOкруг секOра с кOмпьютерами и хитр0 извивалась мехду

обычной обстановке, так

и при-

прOст0 гигантскими, стOять в них

лOтками,

нять участие в срахении на PvPарене. На долю WoW пришлась

цркно было больше часа. 0ни х(е растянулись на время церем0нии закрытия. Как мне

KoHLp этой 0череди, пOэтому до

Все три близзардовских были представлены публике

свободного ознакомления. В

д-

выглядит потрясаOще, как обыч-

кахется, туг дел0 в уве-

н0.

личении прOдOлжительнOсти иrры на 0днOго человека - с пятн2л|lати

Дil{еПсOн ТрансOл: 0собо хотелось бы 0тметить рабоry со-

я не разу не

Diablo lll

нахOдила

так руки у меня и не до-

шли.

ДнеfrсOн Трашсол: В целом, BlizC,on в чем-т0 стал лучше пре-

минуr д0

дыдущих, но в чем-то и хрке. С кахдым годом цены на билеты

вали обширные профессиональ-

почел бы поиграть поменьше, н0 и 0тстOять

Фсли, а мешки пOдаркOв уменьшались в рffiмерах. В магазина сувениров быстро закончились

ные знания, расписывая подроб-

очередь побыстрее. Но

тOвары,

нOсти сO3дания карт, виде0 и кOн-

дOрвались д0

двадцатитридLlати, хOтя я прqд-

трудников Blizard во время презентаций.

0ни продемонстриро-

те, к0

дело до-

игр,

шло до вопрOсOв публики, похоже, 0ни немноrо испугались. На-

были.

пример, на прфентации старкрафтовского редактора карт

Танара Баttlлычева: На мой взгляд, очерди

речь долкна была идти о ег0 новых вO3мOхнOстях, н0 на самOм

зOванны, если гOвOрить

деле большую часть времени раз-

об

цепт-арта. Правда,

когд

попOлнения ассOрти-

прOи3Oшл0, хOтя мнOгие прOдOлжали у'дать, не пOкидя 0череди.

Шоу-проrрамма была отличной,

были грамотно органи-

говор велся о четырех фирменных KapTaxt а самOму редапOру

очердх

в магазинах

JINX или Blizard Store. Люди шли вдоль ибора

с витринами с

0твели лишь нескольк0 минуг. На

большинство вопросов были дны ответы в стиле "мы никогда об

разOчарOваны не

и

мента в течение выставки так и не

7

Хоггер хах<дет крови нубов

тOварOм,

заранее выбирая и запи-

сывая на специальный

вот только жallb, что близзардов-

ская рок-группа Level 80 Elite Таurеп Chieftain в этом году так и

не высryпила. Я считаю, что раз р<

Blizard поднимает цены, мог-

ли бы они и открыть новый зал (пятый по счеry) и разместить где-нибудь третий магазин, или просто позаботиться о рфервном 3апасе

сувенирOв.

пr.m


Разунеется, в центре внIнанIя на презентацпях, пOсвяlценllых Diablo llI, был обзор долгOшданнOг0 пятOг0 шласса. 0дни былl уверены, чт0 и}i станет Паладпн - без тяшелOбр0нпрOванll0г0 0бразца ilOрали l доблестl в Diablo lll было llall-To сшучно, 0днп дtlllарI да сOннпт€льнOг0 вхда девпцы. Другпе утвершдалп, чт0 девIц, пусть х с0}lнптельных, шнOr0 и не бывает, х пOсе}lу былl убешдены, чт0 пяты}l llласс0}l станет нOвая иHllapllaцrя Ашаrоннlt lлl Убиицы. Наш выяснltлось, былl правы х те, п друше.

!] ll

овый герой носит украшенные кресгами доспехи и сво-

им призйнием в хизни.выбрал уничтохение демонов.

Но

при

этом "новобранец" является фиryристой девушкой, в бою полагаю-

щейся на дистанционное орухие и гаркеты. Вот такой неохиданный гибрид всех трех классOв.

Кстати, по сюхеry игры 0хотни-

ются самыми фанатичными

и

Коннентарий Днейсона Трансола Анонс 0хотницы на [емонов, кOнечн0, прOизвел впечатление.

Но вот идея арен мне

кФкется

очень неоднозначной. Разработчики полноотью оподят от PvPтрадиций предыдущих серий и

ки на fleMoHoB больше напомина-

бескомпрмиссными борцами со

вмест0 этOг0 кOпируют сOOтвет

ют ведьмаков или Серых Сгра-

3лом.

ствующий рехим из World of Warcraft.

хей. Это замкнуrый орден истребителей нечисти, пользующийся

Леш в ceport В бою 0хотниrд

для уничтOхения врага ег0 хе 0рркием - магией Тьмы, При

больше всего напOминает помесь

ляется пара скOрOстрельных арбалетов, по методу применения

этом, полкалуй, из всех персона-

эльфийской лyчницы и Ван Хель-

больше напоминающих автоматы

хей Diablo

синга. Ее основным 0руr(ием яв-

в

lll

именно они явля-

на

fleMoHoB

аркадном шуtере, благодаря че-

му игра начинает смахивать на клон Shadowgrounds. Такхе 0хотниrд таскает с собой связку гранат, котOрые при слг|ае исполк}уются как болас - сOqдинен-

ные веревкой к}рывпакеты цtетким броском наматываются на пФтивника, лишая его пOдвихн0сти и нанося

урн. Тап<е у rероини имеется богатый арсенал капканOв - на высгавке была показа-

на засасывilюшlая мOнсгрOв л0вушка с вихрем шипов. При случае геФиня может применить Fап of knives - известный по

lll

warcraft

WоW прием, метание десяти ножей во все сrороны. Не чухда она и акробатическим приемам,

7

и

кOторые позвOляют ей уворачиваться от хахдущих близкого обСrрелы с разделяюшимися боеголOвками

щения мOнстрOв и занимать выгOдную позицию для стрельбы.


ШottMeHTapltП

Танары Банхлычевой Мировая премьера 0хотницы на [емонов - первое, что мы увидели близзконовским угром. Концепция отличная, без сомнения, так как удачн0 смешали два Krlacca - ассасина с амазонкой,

добавив мистики, и пOлучив сексуальный хенский харапер, за который найдется много желающих пOиграть.

Diablo

lll

будет, несомненно,

большим событием в мире компьютерных игр. Кахдая модель,

дахе самOг0 захудалOг0

мOнст-

ра, кахдый кустик, выглядят так,

как будто это последнее, чт0 команд Diablo делает в своей хизни, т,е. выше всяких пOхвал и с отличной по качеству детализацией. Геймплей 0хидаетоя

7

Встаньте в круг, а то часъ АоЕ мимо пOпадет

очень интересным, особенно

честнып бott

шебниtц). Бой был скоротечным:

интриryют руны, меняющие вариации 0днOг0 спелла в зависи-

Вторым вахным анонсом, таоке

пракrически

не

вO3никал0 вOз-

мolшости пользоваться разбро-

давно предскaкинным, сrал0 раскрытие подробностей относи-

санными пOд нOгами красны-

него. йдельный

тельно РчР-рхима игры. Про-

интерес представляют из себя РчР-арены и крафтинг, В об-

щаЙте, времена, кOгда игФк игФв рфаrl в0 вФмя сOвместных

ми пуаырьками - уби-

мости от того, какая руна будет поставлена

в

щем, стOль дOлгOе время 0хидания прOепа в итOге 0купится высококачественно игрой,

Если

дя

удерхивания дистанции, а

Монах, напротив, резво скачет 0т врага к враry в блихнем бою, то

0хотниtд пока что вообще не ориентирована на блихний бой (хотя доспехи у нее солиднее, чем у большинства соратников).

2

в

подземельях, Те-

перь из разборок плееркиллерOв RlР превратилось в благородный

спорт. Волшебницы постоян-

ное маневрирвание необходимо

дя

похохдений

В

игре появится р€хим

арены, во многOм скOпирванный

со своего Warcraft.

анапOга

в world of

ваJlи друг друга

персOнахи

за

считанные секунды. При атом ре-

спавна в течение раунда не пре-

дусмотрено, убитый персонах хдет победы или проигрыша всей кOмандн.

}tверхдается, что в 9том ре-

смогр объеди-

химе некоторые способности

няться в команды (хотя остануrся

будуr дейсвовать иначе, чем в 0днопользовательской игре

Игроки

и дуэли) и сракпься друг с друrом на специально оборудованных ристалиц.lах. В показанной на

высrавке версии были досryпны три класса (Варвар, Шаман, Вол-

- ради обеспечения баланса. Как и в WoW, за успехи на

гладиатOрскOм пOприще пOлагаются сOOтветствую-

l Хоть ryг

согрться мохно

Если

обрезаъ Сильине уltjи и

разменять лук на выйдет

0хотниtЕ

да

арбалета,


щие награlфl (их пOлучает и пФигравшие, правда, в меньшем

количестве}. Мохно предполохить, чт0 соцаетФ 0тOт рехим с прицелOм на киберпорт, благо

0пыта в этOм направлении разра-

бопикам не занимать, но,Щдей Уилсон, главный дзайнер игры, угверждает обртное. По его сло-

вам, foP в Diablo

lll

будет хао-

тичным и не слишком сбалансированным, чтобы

у игроков

был

повод объqдиняться в команды для кOмпенсации недOстаткOв друг друга, Огкрытого foP в основном игФвом мире более не будет, это противоречит концеп-

ции фана, считает !дей. Впроу врФкеских персонахей

чем,

MotKHo будет отрезать уши

и

на

арене,

Влияние WoW чувствуется так-

хе в

обнародованной системе

рун, позволяющей еще более

гибко настраивать стиль игры своим персонакем. Это такой аналог глифв, меняющий принцип действия многих заклинаний. Таu<е были анонсирOваны талис-

маны (аналог charm'oв из Diablo

ll) и

трейты (traits)

-

защит-

ные/вспомогательные способнос-

ти. Выдваться трйты будр раз в нескольк0 уровней и долхны дOполнительно расширить в03_ мOхнOсrи касrOмшации персOна_

ха. Впрчем, все эт0

пOка еще

только прOхOдит первичную обкатку и к релизу мохет полнOстью смениться.

Третиfi ра, в то ше пекл0 Новые подфбности пOступают относительно сохетной стороны

игры. Точнее, методов подачи этого cloxeTa. Монологи NPC ста-

нут кOрOче, в игр€ появитсlt огромнOе количеств0 скриптOвых сцен. Мы узнаем мнOг0 новог0 0

таких нардных любимtlах, как сгаросl,.l Дркард Каин и кOрльскелет Леорик - 0Фщается 0гФмнOе кOличеств0 0тсылOк на сюхет первыхдви частей. Более того, расклад сил во вселенной пOменялФl дOстатOчн0 сильн0 мал0 тOг0, чт0 демOны перешли в насrупление и часъ иФOвых заданий будет разворачивilтьGя пOд стенами 0сашенных ими кр€пOс-

тей, так еще и ангелы, похохе, теперь ухе не так добры и

спр-

ведливы, KlK ране€. Врде как это долхно слркить обоснованием

'

Не пOдаю, автографы не щцаю, и вообще, по одому принимаю!

шие личнOсrи, то доверять

герй

прчие

малOаппе-

ще стоит в0 главе новOго нашест-

привлек Treasure Hunter - облада-

вия сил Дда. Вроде бы это l_esser

тель 0грOмног0 мешка

Evils, младшие братья flрябло и Ко - но тогд не совсем понятнOt

при кахдOм удар п0 кOтOрому на землю сыпались монетки. Естест-

какую Фль 0твqдуг самOму краснокохему ргачу. Ухе есъ прфl-

пать в бой с героем, а

пOложения, что

в Ад мы будем

лал ноги из сра(ения. Если так0-

спускаться, чтобы вызволить

г0 мOнсrра упуfiить, 0н телепOртируется вместе с0 всеми деньга-

тя мы не сOмневаемся -

ми куда пOдальше.

явлением

Дýябло из лап неблагодарной семейки и уговорлть его пOмочь останOвить бесчинства Младлих.

Назло всем, п0

Diablo

обвиняет

1ll в "мульяшности", новая

Срда

ственн0, и не думали 0твечать. Степень готовности игры, впрочем, пOка чт0 не вызывает радцных иллюзий - очень многOе

титные детали интерьера. монстров особое внимание

к

сеф

30лOта,

венно, богач не стремился всrу-

быстр де-

На вопросы о предполагаемой дате выхода разрабопики, есте-

существует тOльк0 в ймOм зачаточном состOянии, и "близзы" не ycтaloт уrверхдать, чт0 все еще

сто раз будет перфlелан0. Са-

мые 0птимистичные прогнозы

круrятся в районе 2012 года, хо-

кадре снOва мелькаlот пытOчные

ных персонахей - раз по оф стоФны баррикад сидт нехор0-

камеры в сrиле комнаты Мясника

из первой серии,

заполненные

Diablo Епtеrtаiпmепt

Blizzard не

дOлгOе

охидание будет скрашено обь-

еще

каких-нибудь

громких новостей. Например, на

BlizCon

20,1

1,

демO-версия еще выше накругила rрФlус мрачноGtи и хестокости. В

мOральной "серости" играбель-

и

KpOBblo ямы и

мохет лишь самому сеф. При этом так и не сOобщали, по вооб-

Епtеrtаiпmепt

оOъявлена

B|izzaId www.tliaDl03.(om

пшl


7

2

флые начинают и выигрываlот

Не стой пOд 0гнем

StarCraft 2= Blizzard DOTA, Аiчr ChEf, Starieweled, Left2Die Практlчесши с саilOгo lloнeнTa выхOда Startraft ll пошлоtlнltllов Iгры тревOillил 0дхн в0_ прOс - llall тан с "ДOтOm"? Не секрет, чт0 хменн0 твOренхе lсеFrоg'а tt Шо продlило ltlltзнь Wаrсrаft lll сверх пOл0lllеннOг0 и rарOдхл0 новый шанр. Да чег0 тан, д0 схх пOр WС3 пграют на Battle.net в ocll0BнOil благOдаря DOIA. И хOтя Cal,| Айсфрог сеПчас ушел в ValYe, где занялся рабOтOй шад втOрOй чаtтью "[0ты" (которая теперь будет работать llaш саll0стOятельная Iгра, а не прхдатOн к близзардовсtloну прOдуrту), ilо не пOпешал0 "J.leтелrце" вOспOль3Oваться прOпIсанныи в пOль3OвательсшO}I сOглашешI]l прав01l владенlя любынп пOльloвательскlмr наработшамl. Blizzard DotA выйдет дlя StarEraft 2 как 0фицttальная llарта-дOпOлненпе.

jrl

l'

пеLцально

дя

этого

пфепа

"близзы" нарисовали огром-

и не пытаются претендовать 0ригинальнOсть

и

на

серьезность,

нOе количество новых моделей,

одако без любопытных нововве-

персонахей Сильвану, орка-

дений не обошлось. Starjewe|ed римейк известного пазла

воссоздающих

Warcraft

lll:

блейдмастера, мясного голема и

т,д. 0стануrся в строю и

герои

StaФraft ll, Команды будуr разделены на условно "зергOвскую"

и

"терранскую"

с

соответствую-

щим внешним видом юнлтов (так,

Сильвана представлена как обычном, так и в "немертвом"

в

B€l-

рианте}. Игровой процесс и типа-

хи геФев, естесrвенн0, не пре-

а

выйдетв2011 году.

за еще нешвестна. Left2Die

llоннентарlfi ДнеПсона ТраfiсOла

дчr chef

р-

прдукrа Valve, например, бейнлинг теперь выстлает в образе

сурсы, играя в па33лOвую часть, а

прстоте игрвой процесс "найдипринеси" очень аллипивен,

второй ведет сракение. Aiur Chef

Star.ieweled - просто шикарная кар-

ми 2х2, один игрок добывает

-

вариация на тему lrоп Chef, с

той разницей, что зилот-повар

дя

блюд одновременно

с

кOнкурентами, чт0 выливается в

left2Die, Starjeweled и Aiur Chef выйдуr в самое блихайшее

вр-

дей.

Хоп,

дя

на мой

срахений команд 2 на 2, от-

ного Тапk-зомби. Реlким похOх на

0дlу из карт в кампании 0риги-

та

ностей

редпора. LefPDie

-

пр-

дуlчlанная и ингересная surviиlкарта с отсылками на Left4Dead. И, наконец, отлично выполненный

римейк DоЦ от самих Blizard, првосходн0 сбалансирванный и

с

перспекивами поддерхки в В целом, все эти

мя, Blizard DotA - чугь позхе. Все

дальнейшем.

карты, что xapaкrepнo, офщаны

прOепы 0значают 0дн0

полнOстью бесплатными,

выбрала новый пугь 0тносительно

лишь новый вариант карты "Эпи-

На фоне дльнейшего превращения Battle.net в FасеЬооk както нипо ософнно и не удивился,

КаЬооmеr, а старина ультралиск стал Stank'oM - намек на массив-

личный пример шиФты возмох-

родирующую 0дин малOизвестный кооперативный шутер про зомби. На ймом деле, это всего

в

удOвольствием играют. Специajlbнo для этOг0 рехима перери-

ком на продвинрых зомби из

динамичный и агрессивный игровой процесс,

дополнений, Теперь

дя

- Blizard иры

бу-

дуI выхOдить не только кOммерческие ям-Oны, н0 и веселые, инте-

нального StarGraft

2, коги

самOстOятельнOг0 продупа.

Наконец, последние две карты

RTs,

Puzzle

www.starcratt2.(om

Blizzard Епtеrtаiпmепt

по

нOчам начинают выползtlть 0рды

зомби и задача игрока выхить и умудрится разрушить их гнФда. Как сказал Сэмуайа на докладе, DotA - самый лrобимый режим у разрабопиков, Вrцно, что арт делаетGя уникальный и с любовьtо, как для персOнахей, так и дя де-

кораций. Как минимум будет лю-

бопыпо поиФать разными известными персонаками из вселенных Blizard в одном пфеке. ЕХШ

старкрафтов-

ских декорациях была слишком хороша, чтобы не развить ее до

-

реверанс в сrоФну L4D, в который многие сотрудники Blizard с

вrляд, при всей

Чтобы не ограничивать список

survival horror'a

мода выходлт уr(е до Нового года, DoИ после, хOтя дта ее рели-

совали нескольких зергOв с наме-

причин для конфлика с Valve од-

ние нескOлькими игрками. Идея

вOдству, так как 0стальные три

терам с ней почти не было очере-

вынушен искать заданные ингре-

демия" из ориrинальной кампании, заточенный под прохохде-

больше всего времени по произ-

ресурсы для испOльзования в RТS-баталии. Игра идет команд-

приносит не абстрпные очки, а

диенты

сила в 0гOрOд кOнкурентOв еще один камень - карry left2Die, па-

КOншентарttй

Танары Банхлычевой DоЦ выглядит интереснее всех, на нее и будет потрачен0

была недооценена гфликой - на ВlizСоп к компью-

чт0 укладывание камушкOв в ряды

сравнениlo с первOиgгOчникOм.

бр-

тема полрит большое развитие.

услышав, чт0 НеаП of the Swarm, вторая часть Sta€raft ll, вряд ли

Bejeweled, с той лишь разницей,

терпят серьезных изменений по

ной только "[отой", Blizard

ресные и (что немаловахно) бесплатные мини-игры. Надеюсь, эта

Blizzard Епtеrtаiпmепt

не объявле8а


WOrld 0f Wаrсrаfft Cataclysm Рассltаlывать о Cataclysm fiапануне преilьеры, tlогда 0 дOпOлненпп

l

так все швеGтн0 -

заняпе неблагодарное. Теш не ilенее, на выставше было освещено несшOльно достатOчll0 пнтересных тен, в первую 0чередь шеющхх 0тll0шенхе ш эндгеПну, Не счшая, ш0шечно, подрOбнOг0 рассказа об источпrшах вдOхнOвешпя

{! 9

аявление, чт0 герик.версии

Deadmines

и

Shаdойапg

Кеер не поспеваDт к релrcу, и их добавят папем, на ВlizСоп было опФверrнуг0. Разрабопики всетаки закончили свой труд вовремя, благо эти

да

донхона были в числе первых, 0ткрывшихся на

бета-серверах в перOделанном варианте. В финальной верии

сOдерхимOе всех бв исключения инстансов 1 -60 уровней подЕерг-

дtя rгровоП

дOнхон за всю истOрию WоW, ршили все-таки не резать. Вместо этOг0 там раi}местили систему те_

им

лепOртаторов,

были

как

в

lсесrоwп

графttни.

втьG, справкl по содерхащейи

с

срахений

боссами.

дны ответы

Наконец,

на вопросы от-

Citadel.

носительн0 сюхетной сOставляlо-

Вообще, разрабопики урлили немал0 внимания давн0 анOнси-

щей. Так, Метцен прговорился,

концепции рейдов. На вопрос, ка-

на радtOсъ всем ненавистникам

lоgiп-экрана. В начале ребята сделали просто портал, и бук-

кой смысл в рейдх на 25 человек, если нагрцы в версиях на

то

вально за месяц д0 BlizCon начали переделывать занOв0, KlK

Гаррша сценаристн сообщили,

главным персонахем 0рды

явится пOдруга-Oрчиха и мнOхе-

нее в плане такгики. При этом уr-

д}|ли, что в

Cataclysm вернуrст

ств0 маленьких зеленых детишек,

по_пр€lкнему

является Тралл, Бо-

у нег0

накOнец-т0 п0-

верхдается, что римейки будр

оutdооr-боссы, обитающие на ло-

0тличатьGя от 0риrинала намнOг0

не приФды, а не в тесных пOдзе-

НоннентарrП

сипьнее, чем в свOе вр€мя

мельях. Правда, для сракения с ними не офительно будет соби-

ДшеПсOна Трашсола

й

Suпkеп

Temple останется всего лишь 0дин этtDк, а Маrаudоп будет разбит на два отдельных инстанса. Д

вот Blackrock Depths едва ли не наиболее детально проработанный (и огрмный по размерам)

WоW, хду с нетерпением грядущег0 адд-она Gataclysm. По-

манги Suпwеll Trilogy. А главнOе,

Кстати, создатели игры подтвер-

подземелий сократят.

Ноннештарr Тапары Башхllычевоfr я, как любитель вселенной

мнOгими игрOками rcменению

кратится, боссы стануг интерес-

блухддть, рtвмеры большинства

нравитюя.

рOванному, н0 так и не принятOму

лее тOго,

деланный Nао<rаmаs. Чтобы игрOкам не прихOдилOсь дOлг0

за прфlелами рейдов. Новым игФкlм, кOнечн0, все дOлхн0 п0-

что на замену фитому Малигосу, синему Аспекry, придет Кейлек из

10- и 25-игрокOв одинаковые, прозвучал ответ 'Ък веселее".

пере-

лов будет не так мног0 контента

добыче и примерной тапике

Количество трэшовых мобов со-

нетс, рцикilльным шменениям,

лок в 85 урвней вместо 90 - ъкOе ощущение, что дя хайлеве-

Cataclysm навеки

изменит

нравился прOцесс сO3дания

итог был

прOдемонстрирован

финальный вариант

в виде ши-

карного flесвинга на башнях Штормвинд. Так хе порцовал 0твет на вOпрс из зала пр0 перерисOвку старых рас, так как разница ме)(ду теми хе 0ркlми и новыми гоблинами уlке бросает-

рать рейд, хватит и хорошей

лаltдшафт и геймплей в Старом

ся в глаза. Рфайн старых рас

группы из пяти игФкOв,

Свете. Но меня смучрет неболь-

планируется, пOка неизвестн0

шOе кOличесгво нOвых зон и пOт0-

когда, но он

Ухе строятся планы

относи-

планируется,

тельно папа 4.'l , который выйдет через некOтOре время пOсле Ф-

лии Cataclpm. В нем будет добавлен новый инстанс Abyssal Maw на пять человек, а ко всем

старым донхOнам будет прила-

]ilйORРб

Blizzard Епtеrtаiпmепt

Епtеrtаiпmепt,..7де8абря20'10

Blizzard

1lШI


Мцмуд

}lзменительный падеill незапамятных времен роль противников демократии и мирOвог0 порядка в шлерах с переменным успехOм играли немцы, немнOхк0 япOнцы и вьетнамцы, русские и вOт

|lrl

lJ

ние. Те, по бегает с чалмой на голове и Акм в руках - теперь Противостоящие Силы. !д,

зовуг просто противником, а войну

мы пOнимаем, чт0 пять минут назад при пр0-

творческой операцией.

хождении кампании они были талибами. Но ты

реально существующее двихение Талибан на-

-

миро-

Подумать тольк0, все совершенно спокойно

то, что в Batttefield: Bad

теперь, мусульмане всех национальностей. Немцы кричали "Ахгунг!" и "Нип шиссен|", наши - "0гонь на порахение!", и даке, по-

теперь в настOящем мнOгOпOлшOвательскOм

смотрят на

бою, как ты себе представляешь нормального

Соmрапу 2 русские стреляют

челOвека, играющего за талибов? Конечно хе,

И та, и другая сторона знает, за кого она игра-

мнится, азиаты чтO_т0 там на свOем &иатскOм

он не смохет, другое дело за Противостоящие Силы. Еще немного и из Medal of Нопоr получится "Гарри Попер". Враг есть, но мы не

ет. Как вы думаете, в Battlefield: Bad

скакем, как его зовуг, а то "Тот, чье имя нель-

!д черт с ним, с унизительным харгоном! Хотя бы вьетнамtдми? Или хе при-

0рiци в 0рOшаемых напалмом дкунглях. Было весело, все друг друга в лицо знали. Куцые сюхеты, на скOрую руку пришпиленные к мн0гопOльзовательским баталиям, не давали повода для вольной интерпретации происходящего. Сегодня стреляем по вьетнамцам, охи-

дая того хе от них. 3автра бьем русских, а русские бьют нас. Ура, those Russians аrе falling back!

0ценили четкость формулировки? Огсryпают русские. Не какой-то там противник, не враг и не оккупант. fllcские. С противополохной линии фронта такие

хе четкие понятия. Мы - со-

ветские сOлдаты, 0ни - американские. Белое - черное. Красное - звфдно-полOсатое.

3аявление Electronic Arts о том, что талибы в Medal of Honor - совсем не

талибы, прозвучало несколько странно. 3начит Афганистан в игре настоящий, американская десанryра - настоящая, дахе Кабул и тот взаправду. А из

развалин этого Кабула скалят зубы и приветлив0 пOмахивают гранатOмета-

ми коварные Opposing Fоrсе (все с реальными кабульскими

совпадения

гранатометчиками случайны)| Как сказал исполнительный продюсер Medal

of Honor Грег Гудрич, они полуlили массу писем от семей солдат, воюющих в Афганистане. 0тправители писем озабочены тем, что "в многополь-

зOвательскую часть игры вшючена фракция Талибан".

0па! В игре, где задействованы две противоборствующие стороны, одной из сторон быть не должно! Мало того, чт0 вырезать ее накануне релиза - дел0 затратнOе, так ведь еще и непOнятно - с кем

тогд

воевать? Устроить со-

ревнOвание между спецпOдразделени-

ем Тiеr

'l и

этому в

Ц

рейндlкерами США - по стометровку быстрее пробехит? Поприняли соломонов0 реше-

зя произносить" придет и съест тебя во сне.

Не будем играть роль психоанаJlитиков

и

упирать на страхи 3апад перед мусульманами. Вшмохно, кому-то и станет легче, если

в американцев.

Соmрапу 2 Иеtпаm, издаваемой той хе Electonic Arts, вьетнамцев будуг называть вьетконгом?

думают 0череднOе пOлиткOррекгнOе название, призваннOе замылить четкие и реальн0 существующие

названия?

Ш


Шlизнь пOсле хедшOта ,: :, Константин ПOДСТРЕШНЫЙ

Знаешь как францры лоинулись? В центре Париха 1 20 лет назад поставили буровую, а нфти-то до сих пор нет!

Гнэл УНАНЯН, Мымуд

Газпромовсхий анекдот

j;..f,.l.,.J.:].,l1,1]r.

.'iu*9

.'.:, ,jr|".1.,;,

iJ'*

...

, .. ].(].:,

''9,rtn

1r ,j'J|",ir

4?,а,.-,

]ii

l],

ov:;ja'. i,!.a ,.'};

]1,1,..1

W I :;:. {tФ/.а,f Ji'iJ

.'r,.+].

;ii:'.r_-':

,r..rl ", :j1l(.ф.,l'i?.'j

ffч_

22

wWW.gamenavigator.ru

Навигатор иФовоrо мира Ноябрь 20'|0


2

р,о

0 9

,ý Б

Y

а

ln с,

,v ý v, Е о Vr

Duke Nukem 3D

Ешtt верtlъ Дэвlдr Кушнеру, автOру кнхrх }lasters ol Doom, fiOгда в 1993 году Po}repo п Нарнак - }l0лOдые п дпнхе завалllлllсь в прш-бар, чтобы отпраrднOвать прOдашу сетевOй верспх D001,1 шtя rнтернет-ltлубов, прllптшершп долг0 хнтересOвалхсь, откуда ,т0 у парнеП в рваных дlllхнсах польll0 денег. "]tlы прOдаен Death}latф", - ответllл1l хн 0снOвателп id sOftware. Девушltl тOгда пOдlilалI, что ,то названllе нOвOг0 схнтетичесшOr0 HaplloTxшa r, в общен-то, былI не Taal уш даленх 0т l!стllны.

f l

ак что за популярность любо-

Следующий фльшой шаг в шу-

id помогла сделать и

Выцшп ны все

в

игрйя

нарOда

пOинтами как у динO3авра - туr

и

поневоле приход4лось либо бросать молнии измлека, либо лезть на передовую, помаивая вострой ибелькой. Но в общем и целом

игрокам приход,lлOсь свOими силами разбираться fiо из них чем в кOманде занят. Играть результативн0 в таких условиях пOлгlа-

uупоrrппеерного экшена нухно сказать спасибо дqдушке DOOM. Были и до него иФы, в кOторых мохно было стрелять

терах

еще не превратилась в

рOтливог0 мOнсгра, перекладывающег0 многOмиJlлионные бюдlке-

ррей

Realms. В 1996 году вышли Quake и Duke ilчkеm 3D. Внешне совершенн0 ра3ные 0ни двигали

многопользовательский

реальной хизни люди, которые

рехим

ты из сиквела в сиквел. Модифи-

заранее дOгOвOрились,

цIугерв в oдtoM направлении, И

каlци могли чуть ли не на равных

флаг с базы пртивника, а кго во врмя проФхки прикрывает его

по сети (как и до Dчпе

2

были стратегии в реальнOм времени), но именно DOOM ввел в обиход слово "фраг", именно вм

появилось понятие DeathMatch именно DOOM оторвал иrФков 0т сOзерlцтельных квестOв и вы_ дал им в руки шOтган.

DOOM правил на протяхении

трФ( лет и большинство

шуrерв

старались следOвать за ним в кильватерном следе, боясь хоть немнOг0 0тсгутlить в сторну, не удивительно, чго сейчас ухе нип0 не вспOмнит их имен.

3D

мрчный Qчаkе, и рзувбипый Duke Шчkеm 3D ваяли ryр на большуrо динамику присходяще-

го. Прqдосгавив широкий спепр возмохностей убить соперника: фрослть ему на голову мину, отправиъ в лаву или фпь прыпtув

слqдрм за ним в телепорт. 3а Dцkе Nчkеm 3D последрил еще более фзбашенный Blood, в ко-

торOм

гхе

целый эпизод был

пред[назначен исключительно

сетевой игры, Ну и понеслось.

дя

В конце 90-х

кOнкурирOватъ

непOв0-

кOммерческими

лOсь тOльк0 в том

йг€е,

если за

компьютеры садилась знакOмые в

п0

унOсит

прOепами и следуоU.lая п0 счеry

герический итылок.

ревOлюция в шугерах была устро-

Классы и специаrtизаllии в соврменнOм их пOнимании появились тольк0 в 1996 году с выхо-

ена прапически целиком силами

фнатов.

FРS на тот момент усиленно

двигались к разделению рлей для игФков. Изначально специализации пшвились прапически случайно. Когда в Нехеп 1 995 года мокно было играть за чахлого кOлдуна цl4онных

7

Навиrатор иrрвоrо мира Ноябрь 2010

с

иtlдустрия

с0 мнOхествOм дистанавк или файпера с хит-

дом Теаm Fortreqs - сверхпопулярной модификацаи мя Quake.

Три австралийских студента Робин Уокер, Дон Кук и Ян Коули собрали первр версию Теаm

Fortress наФолько хорш0,

на-

скOльк0 0т0 им пO3вOлил талант и

первые версии Photoshop. Косо-

Нехеп

wWW.gamenavigator.

rU

23


2

7

Tribв

Quake3

боко перерисованные морпехи

Разве что только карты заказыва-

цейские,

были разделены на красную и си-

ли у шзайнерв-фрилансерв (но и с картами тOхе все 0тличн0 п0-

чающиеся противники. Бравый

лучилось). История создтелей counter-strike как самостоя-

пФтив хаlких людшек, ксеномофы пФтив неви-

нlою команды (цвета, которые с

тех пOр испOльзуют п0

умOлча_

нию), Кахдой комаtце предага-

ли выбрать боЙцов

нескольких

тельной команды закончилась так

классов (их список таоке стал классическим и в тOм или ином виде д0 сих пOр встречается в

хе, как и у рmработчиков Теаm

мнOгOпOльзOвательских

Fortress

бездонном чреве

Valve.

кивая их специальным лечебным топором. Пироманьяк пироманьячил. Выглядело это дахе по тем

дремучим временам чудOвищн0 кустарнOЙ поделкоЙ, но гениUiьнOсть идеи все искупала. На вол-

не пOпулярнOсти сryденты 0сн0вали компанию Теаm Fortress

0ффлаПн не нушен В конце 1999 года Aliens

Versus Predator

пртив

предпринял

смелую попытку еще более разграничить рли игрков. СDакrически дя шуrеров испOльзOваJIи прием StaФraft: игФку предосгавили три сOвершенн0 ршные сrOрны. Не просто красные пФ-

тив синих, не терррись-пOли_

отли-

кOсмических тара-

KIHOB, хищник

ммки с дрqддами. Но ухе

качнулGя

так что

маятник

в другуlо стOрну,

Дiепs vевчs predator

пOхваrtили за новаторский

играх).

Инхенер ставил некffiистые ryрельки. [опор восстанавливал хизни бойцов, заботливая посry-

спецназ

а принципиально

подод,

да и забыли про него, потому чт0 насrал0 время нOвых героев.

Фванных карт, наfuр моделек на любоЙ вryс и только искуссгвенный инrеллеп ботов будет стано-

виться вс€

лучше, и лучше, пOка

наконец-т0 не сра8нится п0 пOд-

о

лOсги

настOящим хивым пф-

тивникOм.

В то

нули

хе время появились и

в

Tribes

ка-

небытие попытки серии сделать по-настOящему

масштабный сетевой шyIер. Игра

нашла свою аудиторию, н0 п0

Qчаkе 3 и unreal Точmаmепt пракически 0днOвременн0 йе_ лали шаг в онлайн, откаившись

такой маленькой? И сейчас идея

0т кампании, 0сгавили игрку

превратить шугер в пOлнOценную

в

0динOчнOм рехиме тOльк0 симв0-

виноват, что аудитория эта была

ММ0 кахется нерffiвитой, а

в

и

лический рехим с ботами. Тогд, на границе тысячелетий, ка-

Tribes (а

заJIось, что теперь все шреры будуг такими: несколько сбаланси-

тить идеи ММOFРS идолго до то-

дц

дальнейшем

и

Planetside) попытались воплог0, как пришл0 их время.

SotМare, выпустили еще нескOль-

ко версий модификации (в том числе и на двихке Half-Life) и в итоге были куплены Valve.

Схохая история случилась и с другой модификацией, изменившей мир. В 1999 году Мин Ли и Десс Клиффи создали первую версию

counter-Strike. Реалис0риие, экOномическая

тическOе

система, сама идея пртивOсгOяния двух групп была выведена на

новый уровень.

Но,

конечно,

прехде всего Counter-Strike превратил сетевые шуrеры из прOстOг0 рtr}влечения

в

кOманд-

ную игру. Как сказал Мин Ли:

"

Эrо как в спорте: вы вместе бьетесь для того, чтобы достичь

оду

цель". Мин и !дессу тогд только испOлнилOсь п0 двадlлть и 0ни

не особенно задумывались над

тем, чт0 сOвмеuцют

доDкнOсти

мOделлеров, прOграммистOв, худOхникOв

21

и аперOв

WWW'gamenavigator.

ru

0звrlания.

2

uпrиlтоumаmепi

Наs]rrатор иrрового мира Ноябрь 2010


ные вернулись в вOду, игра переносла опыт мультиплеернж

обратно

боев

в сингл-рехим. И, по

скакет, чт0 пOлу{илOсь плOх0, зil

тем придет маленькая мертвая девOчка.

Еце более покаительным являетGя пример Left

4 Dead.

На тот

мOмент, кOгда все рке привыкли к каръм 30 на 30 человек, Valve вы-

пустила игру

дя

четырех. По

большому счету Left

4 Dead яв-

лялся вO3рхдением тOг0 GlмOгo рехима cooperative, из которого и вырсли все сетевые шytеры и 0

кOторм

}DKe

все приличные люди

успели поибыъ.

!**,t Незаметно ушел с кибер-сцены Uпrеаl Точrпаmепt, не смог с0-

0тветствOвать вO3лOхенным на него высоким охtlданиям Quake

о lп р ч р Ф {

z v)

с ъ

ý r, } о ч)

4, я

с

игроки транспарантами Call of Dшý и Теаm

встречали

Fortress 2, но вы, скOрее

shadotlwaпior

Параллельно с развитием xilнpa на кOмпьютерах где-т0 в парал-

лельной решьности на консолях развивался свой вид сетевог0 шутера. 0н эволюl+4ониФвал

словн0

редкий вид рыб в подземном 0зере - п0 свOим закOнам, в рлOвиях ограниченной вtцимости и бв дOсгупа к внешнему миру.

И сейчас, в эпоry

всеобщей

кросс-платфрменности, эта рOзниllа остаетGя заметной. Напри-

и

'|997 года. Тем более впечатляю-

им,

ще звучит, чт0 мультипле€р

tлtя. Именн0 Halo

дrlя

скOль ее удачнtп реалиа_

и BaШefeld

нег0 написал всег0 лишь 0дин че-

поlG!али, как много на поле боя

ловек, Сrив Эллис Фудился над ним пшпически в свфоffое от

мOхет

рабOты время,

ав

результате

зкlчиъ

вOвремя пOдOспев-

ший дл,tп с гryлеметом.

0перд,lл время на десятилетие.

Ушлl r вернулrсь

Тао<е консольный шутер Halo вывеJI брнетехнику и авиаlию на онлайновые прстOры. С техникой вообще исгория по-

После дестти лет мультиплеер-

В броtввичке

нас 0тлично в

мнOг0_

всего,

куре собы-

тий новейшей истории. Потому мы лучше пOгOвOрим с теми, п0 по-настоящему разбирается в се-

тевых цrутерах нескOлькими к0реЙскими кома}tдами, соцателями знаменитой Battlefield из шведской

ных срахений не удивитФьно, чт0 мнOгие иФы начали заимствOить идеи и нахOдки из

фз

студи

DICE, Но

дя

на-

чала нам прицtлось (ах, эта непрстая изматываюulая работа)

оmивиIъся во Франlц.llо, в погоHlo за усколц}€lющей легеtцой -

с рзрабопиlами

кOнсOльные шуrеры прOх0-

любил покавться еще сгарикаши

пOль3OвательскOг0 рехима для 0днопользOвателюких кампаний.

дят периOд, кOгда игрки пO3нают радOсти создания собственных

Лю Ванг в Shadmv Warrior (1997

Так

год). Но как и во многих друrш(

llлась по обратному гryпl эволlо-

из rrучших консольных серий

пр-

урвней. flля компьютерных FPS

случаrlх вахна была не сголь сама

ции: подобно тому как земновод-

шлого

l!Ш

мер,

Jт!дlилrcь занятнitя.

сгадия давно минOвала (вспомни-

в 2005 году F.Е.А.П. пр-

побеседовать

из сryдии Bungie, которые как раз готовились рзспроuитьс]я с однOй

д9спилетия.

те всеобщее увлечение модострительсвOм на грнице Ф-х). У хардкорных

игрков FРS на

солях вызывали

кон-

прнебрхение

и

автOнаводкоЙ (достаточно высг-

Ёлить рядlом с головой противниt<а, чтобы игра зitсчитала хед-

шот), тем,

и

т0

плоскими уровнями, и

мышь - была уделом не-

многих фнатиков. Но как и любая заФытilя систе-

ма, развикltочдяся по собсгвен-

ным правилам, шуrеры на присгавlGх облцали рядом интересных 0собеннOстеЙ. 0бычно вспо-

минают, что самый первый

Medal of Honor в 1990 году вышел эксклюi}ивн0

дя

Playýhtion,

забывая о гораздо более новатор-

ском GoldenEye 007

для система достихений пять многOполь3Oвательских

Niпtепdо

и

й:

рехимOв

- немыслимое

Навпrilор и]роюrо мира

дело

Ноябрь 2010

2

GoldenEp007

WWW.gamenavigator.rU


вUшGlЕ

0 будущеil

ш

пр0lllл0}l шутерOв, а ташше настOящеш лшце 1.|acTep Чlфа

3аслугп: JTo oHlt отобршх у пrрOша прOцешты шrзнr. Выдалl на pyllx два вхда 0руlllпя, тх oбOпilы х Gllазалll, п0 0стальfiOе шшfiнo взяъ в бою у прOflвllпша. Пненно онх внвшп нOрilальную Texнrlty на пOrtя ншOrOпOльlOвательGllllI срашениlt. В прlltцlпе, того было бы шlе дOпатOчн0, но вдобавоll н0 всеilу Вчпgiе - шOрOлх дlзаiна х сOздателх однOr0 в саllых уRнаваеных вхртуаль[ых rерOев нашег0 врененl.

Fl

ll

оследнее появление Halo на

рс

rqду было

"iооz WindovtB чен0 к выхqду rcчесве эксклlозива

приур-

Vish -

дя

в

опера-

ционной сисгемы, которя и сейчас-т0 не у всякOг0 на кOмпьюте_

ре найдется. Что и поставило креfi на надехдах видръ эry сеЮ и в дальнейшем. Тем не менее, Halo прqдолlила хиъ рию на

полной хизнью на ХЬох 360, а залOхенные в мнOгOпOль3Oватель_

ском рехиме идеи формировали соврменный вгляд на мультиплеер. Halo: Reach - пOследняя

игЁ в серии,

над которй работа-

ет студия Bungie, поотому мы конечн0

хе не

мOгли угryстиъ во:}-

мOхнOстъ напOследок погOвOритъ

с ее создателями.

из центрв Мiсrоюft в

Парихе

принпо у трансконтинентальных корпораций - сплошь

Rешh

шу стЁтегическуlо серию тольк0

пр

МЁ,

инопланетян и в буду-

(как это

щем.

свль,

стекло и бетон} и у нас есть

около пOлу{аGl на бесqду. Ог-

Мы как раз соодали наш фирменный дкип "Бородвочник". И в тOт вечер, кOгда пOместили ма-

дельное спасибо за огневуо под-

шину в иФу, мы к}глянули на не-

дерхку кOмьюнити дирепOру

г0

Вчпgiе Брайану ffдеррарду.

НПМ: Как роIдаtФся рево-

люц]rх в ханре чryтеров?

ВUilGlЕ: flля этого

пр1,1д€тся

вер}fуrься на деGять лет назад, Halo была еще... не повери-

когд

те, стратегией в реальном време-

26

Halo:

ни, очень похохей на другуl0 на-

Презенrация пФхOдит в одном

'

i

с

есть сrлдртной

дя RБ

высо-

ты) и рtцели, как машинку брсает и поворачивает на у<афх до-

пO3вOлив

к}гляtIць на мир 0т первOг0 лиtlа.

В этот момент вое стало на сЕOи места и Halo превратилсч в шутер. Ну а там ухе и до революции в

кшре

недалек0.

НИМ: Рещение не показывать лица главного героя вы прllняIи с самого начала пли хе оно было навязано иФlателем? ВUNGIЕ: С самого начала. Нам было вахно, побы игрк почувсгвOвал, какOв0

то

- бегать в энер-

H].lM: То естъ персонак lltla-

гпической брне, и идешrифици-

ВUШGlЕ: !д, Фычный юнит из

лее тOг0, издате.ль нескольк0 р03 просил нас показать лицо Масгер

gтер ЧиФа, герой гаtакического масlцтаба,..

рвал себя с

главным героем. Бо-

RTS. 3еленый кибернетический

Чиф,

в своей правоте и никогда не со-

кой...,Щаийте сдвлаем рехим уп-

солдатик. Но в ryперармор! Игфк не знalл ег0 прllлOю, пOOт0-

глашtlлись. Если бы мы покliвли

равления, а?" И на следующее уr-

MyGlM Gтановилбl им. Мы хотели,

его лицо, эт0 нарушил0 бы сызь

тобы Масгер Чифм

MerW игркOм и персонахем.

рги. Мы

посмOтрели и скtsали:

"lfteBo, наверное, порулить та-

р,

Бииан Деррард (со снайперкой виповкой слеи)

Www.gamenavigator.ru

высоты ггичьего полета (то

qдин из наших телоtарей прикру-

тил к мигry камеру,

когда все пришли на рабоry,

2

Дип

был - тн!

но мы были твердрувереilы

"Бородавочни('

Навигатор rrrровою мира Ноябрь 2010


не на нескольlс,tх играх ра3ных жанров, как это фlелала

Bliaard?

ВUilGlЕ; Моry сказать,

что все

эт0 время мы акспериментирова-

ли, и у нас пOявилOсь нескOлько идей, за то деытилетие, пока мы труд4лись над Halo. Прсrо так пOл)г{илOсь, чт0 кOманде ,rучше всэго было работать над одной вселенной. Вне зависимости от

того, рзрабатывали бы мы Halo, Myth или Oni мы старались сделать этOт мир максимаJIьнo про-

рабоЁнным.

7

НИМ: Но десять лет заниматьGя одним только Halo?!

Halo: Rеасh

BUtlGlE: Ну да, а что в

этOм

плохого? Мохет, мы з€t сJIедующие десять расскФкем другуl0 ис-

7ч ý

тOрию, основанную

на

другой

вселенной.

(-

НИМ: Вы ул(е знаете, что ото будет за история? BUNGIE: !д. Мы хотим сделать еще 0д]у вселенную, такую хе погryлярную как Halo, чгобы лOди fiхотели стать ее частью. И у нас

v(ýр

есгь lцеи, как эry нOвую исгOриlо рассказать.

е е. D (-

tn

с 7о г \г т о

НИМ: Ваш прогн(в развития сетевых цrутеров на блхlойчlие гqды?

Я

BUNGIE:,Щумаlо, касгомизillд4я и пOддерхкl кр€?тив0

Halo: Reach

H1,1M: Halo сразу 1lланировши как трилогию?

полшOвателюкlо( срахениЙ. И вы

мохете аметиъ росгки подоб-

BUt{GlE: Нет, вся исrория бы-

ных идей не только в наших играх.

ла рассчитана на 0дну иФу: миркольцо, конфлип с инопланетя-

Наша технология Fоrgе World, пц}вOляет сO3дать карry и пOхва-

нами

спатьФ ей перфtдругими игрка-

и

немногословный

герй.

Тогд нипо и не дучlал, чт0 придетG, делаъ Halo 2. Кто хе знал, чт0 игра так выстрелит и пр}цет_ G, еще десяъ лет

нц

кOмьlOнити

- вот вахнейшие пункты, 0ни поз-

ми. Но мы таO(е поi}воляем игро-

кам

настраивать собственные

мультиплеерные рехимы, уста-

воляют игре оставаться новой и

навливtп свOи правила игры.

через прOдOлхительное время

HlilM: Вы упомянули Myth, я моry вспомнить еще одну за-

мечательнуlо игру - Опi, почему Вчпgiе предпочли сосредоточитъся на lлутерах, а

после выхода, пФдливают срк ее хизни и пOддерхийют интерес аудитории, Дрtаю, что вы бу-

дете видеть все больше подобног0 в проекrах следующих лет,

пш

ней прора-

боъть! Ну а когда создавали вторую часrь, т0 ухе, рffiумеется,

думаJIи, что

бы там сделль

в

Halo 3.

H}tM: Предыдущие частх HaIo были законодателямх мультиrrлеерной моды срqди консольных lлутеров. Что новок, вu постарались воплотить в оетевом pelcrмe Halo: Rеасh? ВUNGIЕ: flля нас вахно было

даъ игркlм

как мохно больше

возмохносгей самим привносиъ

то-то

в иФу. Рисоваъ карты, ре-

даýиФвать, соqдавitть свой собственный уникальный опыт много-

Навrгатор и]рового мира

Ноябрь 2010

WWW'gamenavigator.

ru


DlcE

0 тOш, чт0 совре}rенные технOлOгии - кандалы на ногах свободног0 сетевOг0 шутера 3аслугп: 3а последнее десятхлетхе шведсная студlя DIEE, сфорнировала ltlaнp сOвреilешнOгo 1.1нOгOпOльзOвательског0 шутера, сilенив на пOстаненте танпх увешанных opylllпel,t гOдзllлл, нак id sofiware r Epic Games. А ее серия lгр Battlefield стала l]4eнe}l нархцательныil, разрошась }lнOшествон сюшетных и бессюшетных 0тветвленхй, в шотOрых былх смOделIрOвань! 1lнOшество ltонфлпнтов ХХ l XXl вена.

!) l

епугачия D|CE настолько не-

чтOдя пOследMedal of Нопоr издатель Electronic Arts принял беспOкOлеOима,

ней части

прецедентное решение, фапически разрабатывая две игры в одной, DICE не просто разрабатывала многопользовательский рехим для Medal of Нопоr, а еще и де-

лала это на своем собственном двихке,

Навигатор игрового мира; Что вы постарались привнес-

ти в мультиплеер Medal of Нопоr, чего раныле в ваlлих

играх не было?

DICE: Прехде всего,

совер-

шенно новый сепинг, заставляющий ощцить себя в шкуре перво-

классного спецназовl1а. Мы еще добавили немного фирменного копейля от DICE, включающего в

себя наш опыт "боевых" действий: ощущение бега под огнем, изобилие карт и кое-какие другие мелочи. Здорво, что игра сочетает 0днOвременн0

тапические

и

командные аспепы. Мы стараемся пOOщрять игрOка за т0, чт0 0н, помимо стрельбы во врагов, делает какие-то добрые дела. Эrи

Battlefield 2

в

НИМ: Игры Gтановятся все слохнее и поддержка муль-

многообразие,

типлеерных серверов требует от издателей все больlлих

дить на RPG. И, в то же время, быстрый выпуск павей и под-

и

больtлих затрат. Как вы

считаете, может ли так случиться, что сетевые щутеры

следующего десятилетия

начнут требовать помесяч-

котOром слох-

ные шуrеры стануг больше похо-

дерхка киберспорта всегда будуг акryальны, Возмохно, больший акцент будут делать на образовании кOмьюнити вокруг игры. При-

"цепного" набора очков, действий

ную оплаry как ММО-иrры? DICE: На самом деле крайне

думывать способы, как лепе всего в нухное время собрать друзей, чтобы поиграть. Чем больше

тяхело предсказать, что произой-

растет индустрия, тем больше в

по защите и способе подсчета оч-

дет дахе в следующие пять лет. Я

ней места

кOв 0пыта.

бы сказал, что нас хдет большее

специализации,

поощрения вы и видите

l

'

способе

7

Battlefield 1И2

W.

в

gamenavigator. ru

дя

разнообразия и и я абсолютно

уверен, что в ближайшие десять лет ханр шутерOв не 0станOвит свOег0 развития.

НИМ: Хотя бы общее на-

правление: будет ли упор в шуIерах делаться на командную игру? MolKeT быть, полу-

чат дальнейшее

развитие прокачка параметров кашого боЙца и FPS будуlцеrо станут больше похоlки на RPG?

DICE: Вы сказали выше (и вы в этом совершенно правы), что иг-

Battlefield 2142

Навигатор игрового мира Ноябрь 20l0


ры несуг все больше сервисных функдй, поддерхи которых становится все дороlке. Я думаю, мы

сейчас наблюдаем зil раi}витием различных решений, таких как микрOтранзакции, добавочные услуги

рOкOв

дя

профессиональных иг-

и другие бизнес-модели.

Подписка тохе являетGя одним из

таких решений, но потребуется некотоФе врмя, чтобы эftl услуга каким-то образом повлияла на рынOк, пOтOму чт0 люди привык-

ли к фсплатным серверам. Если мы могли каким-либо образом вOплотить в шугерц т0, чт0 лlоди

ищуг в ММ0, мы бы это сделали.

H}lM: Общий сервер дlя

PS3, ХЬох 360

ш

РС - миф или

ральность?

я

Medal of Нопоr

DICE: 0днозначно миф. С этим

связан0 мнOхеств0

неOтьемле_

мых проблем, меньшей из которых является баланс мехду разными плаформами. !дхе мецду кOнсOлями существенные ра3ли-

чия, а ух пOскOльку существующие плаформы используют разные устройства ввода, мы не видим способа, как их мохно уравнять.

НИМ: Еще несколько лет назад в Gетевых шрерах были кплометровые карты, тан(пl

корабли,

самолеты...

Gейчас наблюдается другая тенденция: иФы возвращаются к более компаlсным картам с небольlлим количеством техники. Как вы думаете, ото временное явление (связанное, напрхмер, с высохими системными требованtlями современных двшк-

ков) и в будуцем нас шет возвращение к большим ба-

'

Medal of НопOr

ми сложыми. Требртся на порядок больше ресурсов, тобы досгичь тех хе рзультатOв, на новом

урвне. ПредпOчлпаем дуlч!аъ об этом l(аK о временнOм явлении, пOтому чт0 хФIФ0l<aчесIвенном

тшпям?

то тOже улучшается, и количеств0 полигонов ие не сrоль ихно. По-

DICE: fla, ото во многOм связilнo с тем, что игры сейчас сгали вки-

этому в будущем мы увидим, что в играх внOвь начнут уделяъ внима-

боль-

быть установлен чекий контрль. Все долхно быть подчинено стро-

шие крты, так перенOс {кl{eHTOB с симпатичных спецффепов на

хайшей дисциплине! Иначе в поисках идеальной игры мохно ра-

то-нибуддррое.

ботать вечно.

ние иким-т0 друтим аспекrам.

могуг бьпь

ик, к примеру,

3rо

НИМ: Скоште нам как создатели лу{lлих онлайновых игр поGледнеrо деGятилетия,

(акук, основную идею вы сформироваtи для себя за эти годы? DIGE: Хотели бы мы знать волшебную фрмулу создания хитовых игр! ,Щумаю, т0 в сryдии про-

Medal of Нопоr

Навиrатор иrрового мира НOябрь 2010

3а последние пятнадllать лет в шутерц пФшел

мультиплеер

пшь 0т кOOперативнOг0 рехима, в кOтOрм прOст0 отклlочили всех мOнсrрOв, д0 0тдельнOг0 ханра. Сейчас этот ханр схался до относительн0 кOмпакгных карт и не-

больших по количеству бойцов

сто tцрl,tт атмосфера энтриазма,

кOманд, н0 стоит пOдOхqать 0че-

энергия в D|CE бьет ключом и мы

редного витка технологий и сетевоЙ шуrер расправит плечи. При-

прсто обохаем мноrопользова-

7

***

сной бу-

телюкие игры. Но эт0 все просто

дет счасrливое завтра и

зашит0 в наших [НК! Ну и еще мы очень аккуратно

дуr карты 8 на 8 километров, 200 танков с одной сторны и 100 и-

стараемся соблюдать баланс мешу тем, что нам говорят фнаты, и чт0 пO-насгOящему нухно игре. И, конечно хе, над прOиз-

дальше в счастливOм технOлOгически 3€lпредельнOм пOслезавтра

вOдственным прOцессOм дOлхен

по

молетов с другой! А ух потом, там

слгlитGя... Кстати, что у нас там

графикf

пш

WWW.gamenavigator.ru

29


РOшет-д}llамп в будущее Буд/щее, Kall ,т0 част0 шучается, уше наступltло, ш0 еrо не заilетхлtl. BoзMolltHo пOтоху, чт0 за прOшедшие годы id по-

теряла пнпдп{ кOilпанпll, ll0тOрая нхпOгда не ошrбается, а Iешдt теil новый технOлOгхчеснхй прыш{Oш сOвершила Iненн0 otta. Прнчем еще два гOда назад - кOrда решхла превратхть 0чаkе в 0нлаПп-прlл0lllение. полнOстью 0тназавшийся от нлrcнтсшOП чапl, 0чаkе Live rдет в 0!l0шне lnternet Explorer шr Firefox. Шонечн0, вряд лп стопт 0lll1lдать, что в блttlltайшее будщее остальные шдатеш ilассOвo побегут переделывать tвOх шутеры в браузерш (хотя бы потOну, чт0 непOнятн0, llаш за нIх брать деньгr), да х следшщпlt проент id, Rage, бум распрOстранять впOлше прхвычныш способом. Но отдаленное будlщее сетевых хгр 1,10lllн0 увхдеть уше сеltчас. Блаr0, ,т0 fiе слOlнш0: зашел в браузер, пOIrрал, вышел.

fr

оразло быстрее

в

сетевых

Во всем остальном мире изда-

шугерах дOлхны пФи3Oити

тели и игФки с усмешкой посматривали на корейские онлайно-

перемены с системой оплаты, Ро-

берт Котик, президент Activision-

Blizard, рке давно был бы рад пр€вр?тить Gall of Dчý в ММ0, по той прстой причине, что покупатель дOлхен платить за игру вечно, При этом все понимают, чт0 сидеть в шyIерах стOльк0 хе,

сколько в WoW, нипо не собирается. На начальном этапе в том хе Gall of Duý еще мохно зависнуrь на пару ночей. Но когд 0ткрыты нашивки и прOкачано

0р},хиеl рaх}влечение 0т шугера сводится к нескольким боям в

двц

корейских шугеров, пред-

ставленных в России, Gross Firе

и Point Blank, речь пошла 0 условно-бесплатных микротранзакциях и корейском взгляде в снай-

Counter-Strike (зачасryю не са-

доrtхность и за кого вы предпочитали играть в CounterStrike: за полицейских или

исключением вон того

камуфляха, брнеlкилета и золотого АК-47 с увеличенным боезапасOм.

30

Play4Free. Мы поговорили с создателями

Навигатор игроsого мира: Поlкалуйста, представьтеGь, как вас зовут, какова ваша

ным,

IhexoKBoH

Battlefield Heroes, а теперь и вполне серьезном Battlefield

По другому пуги пошли корейские разрабопики. В лрших вос-

сделапи его совершенно бесплат-

n

бесплатные рельсы Battlefield. Сперва в кариffiryрном варианте

перский прицел.

мым качественным образом), они

Чарли Шин

точкой стал переход на условн0-

день, за которые дхе Котику неловко было бы трбоить деныи.

тOчных традициях скOпирOвав

2

вые гшонокосилки. Но только до недавнего времени. Первой лас-

WWW.gamenavigator.

ru

руко-

водитель производства в Cross Firе, В свое время тыGячу часOв

2

Point Blank

угробил на C,ounter-Strike и до сих пOр предпOчитаю терфрис-

террорmстов?

Чарли Шин: Привет. Я -

7

тов.

|[аехо Квон: А я - руководитель отдела дизайна Zepetto Studio. lGк креативный д4репор я Tp\DKycb не тOлько над сO3дани-

ем Роiпt Вlапk, но и различными игровыми сервийми. Тао<е я являюсь заслухенным ветеранOм в

Counter-Strike, где чаще всего играл за кOнтру.

НИМ:

fuя вас это

мохет

оказаться сюрпризом, но со стороны Корея выглядит страной, в которой популярны только ММо и RTS. А как насчет сетевых lлутеров, насколько популярны игры этого ханра в Корее? Ч,Ш.: 0чень популярны! К примеру, Sudden Attack удерхивает втоФе место в первой десятке

хит-парца _ идет сразу

пOсле

Cross Fire

Навигатор иФового Mttpa Ноябрь 2010


Аiоп. Наша Special Fоrсе довольно часто попалает в Тор 10

(чем тохе реryлярно улучшает мне настроение). А вот Cross Firе больше пользуется спрсом в Китае, там в нее больше милли-

0на играют.

fl.K,: Корея - одна стран

с

из немногих

системой обязательной военной слухбы. Как результат, у многих хителей сrраны есть во-

енный опыт. У нас дахе поговорка такая есть: "Не бывает корей-

tд, который не стрлял", На мой взгляд, это влияет на т0,

ик

иг-

роки относятся к ханру FРS. КомпетентнOсть в вOенных делах п0-

невOле накладывает 0тпечатOк и на игровые предпочтения. Помимо этоrо, шуrеры, разработанные в КOрее, обладют чертами казу-

альных игр, кOтOрые не тольк0 помOгают расширить аудитOрию, н0 и повышают их пOпулярность у всех возрастов. К примеру, суще-

ственная чаgгь игрOкOв в наши FPS - это хенщины. Мехду пФ-

2

fl.K,:

и-

Самое вФкное: из всех

специфические

легк0 0познать врага 0т свOег0, ну

хе всегда приветствуется, Игроки у нас предlпочитают индивидуальные контроллеры, мышки с собой

самое реалистичнOе 0щущение деЙствия, а таске просryю систему 0пO3нания свOих и чухих, чт0

всю нацию, н0 думаю, чт0 самая вакная часть игры мя нас - эт0 вOзмOхнOсть сOревнOваться друг с другом, Игра долхва пододить под соревнования по киберспор-

в интернет-кафе приносят.

является одной из основных черт

ry. НесбалансиФйнная игрз со

шуrерOв самые сексуальные хен-

метн0 пOвышается.

ские персOнахи - в Point Blank!

ним: Моlкетели вы назвать какие-то особые черты в ваших играх, что-то, что отличает корейские сетевые шутеры от игр этого ханра, сделанных в других странах? Ч.Ш.: 0бычно мы в наших иг-

ных проб и ошибок мы соцали

Помимо этого, методом бессчет-

рц вместе с0 стандартными

иде_

ями стараемся вOплотить чтO-нибудь оригинальное. К примеру, в Gross Firе есть рехим "призра-

ка", в котоФм одна из команд прапически невидима, или рехим "муrации", который слегка

напоминает "зомби"-реlкимы из других пOпулярных шугерOв.

7

Battlefield Heroes

Навигатор игрового мира Ноябрь 2010

кие-либо

предпочтения? Ч.Ш.: Я не буду гоsорить за

чим, если в игровой клан всryпают девушки, т0 их апивнOсть

Cross Firе

ханра FРS. fl,ля создания систе-

стопроцентной вероятностьlo не

мы роста персOнаха мы ввели п0_ нятие "карточек заданий" и тиry-

дOстигнет успеха.

лов. 0сновной геймплей корейских FРS выглядит примерно как

здают некую спOртивную среду,

в

Counter-Strike.

НИМ: trце один вопрос о корейском рынке. Что нравится корейскому игроку в шутерах, есть лп у неrо ка-

fl,K.:

0нлайновые шуrеры со-

где игрки мOгуr сракатьс9 спра-

ведиво (без всяких там

чите-

ров! ). СреднестатистическOму ко-

реЙскому игроку нравится хорошая графика, посматривает он и

на пOкаитель кадров в секунду, хелательно, чтобы в игре было

2

и четкая система управления - т0-

НИМ: Все

современнше lлутеры - это по большому счеry развитие идей обычного классического мультиплеера. Как вы считаете, есть ли возможность в будущем создать полноценную ММОFРS? Ч.Ш,: Конечно хе! MMOFPS не сходится клином на СоUпtеrStrike, кашый год в этом ханре вOзникают клевые идеи, рехимы

игры и рffiные нOвшестй.

Battlefield Рlау4Frее

WWW.gamenavigator.

31


fl.K.: Я ду!lаю, в блихайшее время мы сыграем в пOлнOценную MMOFPS. Некоторые корйские сrудии, обладющие лучши-

ми ММO-технологиями,

ие

пы-

таются превратить FРS в ММOF-

PS. lGк бы то ни было, дrlя под-

дерхки большой зависимости геймплея FPS от сетей требуются

высочайшие технические стандарты.

НИМ: Так как все-такп бу-

дет выглядеть подобная игра?

Ч.Ш.:

,Щумаю, как бесшовный

игровой мир

фз

раqдельных по-

мещений или зOн, где игрки

пфводят время

в

бесконечных

сракениях.

J[,K.:

Правдоподобная ско-

рOGть и 0щущение насгOящег0 ог-

нестрельнOг0 0р)ркия долхны

2

что модель мик-

ерный шрер с абонентской пла-

уровне сетевых технологий добшься этого будет не так-то пФ-

ртранзакций позволит большему числу людей присоединитьбя к

той мохет сrолкнyrься со мнохе-

сто. Подозревао, у многих разрабопиков раньше опустятся руки,

игре, потOму чт0 кOличесrв0 иг-

и 0ни сдадyIся,

Если игра 0тличная, но у нее небольшая аудлттория, она не мохет

НИМ: Роберт Котик, президент ActМsion, сказал, что он хотел бы брать абонентскуlо плаry за сетевой рехим в Call of Dчý. На ваш взгляд, какая

стать

пOдчеркивать реализм в подобной ММOFРS, а при нынешнем

из коммерческих моделей победит в будуцем: FPS с

абонентской платой, FPS без

абонентской платы хли хе бесплатные FРS с микротранзак4иямtt?

"Из воех шутерв ймые Фксуальные хенские персOнахи - в Роiпt Вlапk!"

Ч.lЛ,: Думаю,

рков в MMOFPS очень одой ш

вахно.

дисциплин в ки-

берпорте или доGrичь

популяр-

нOФи.

fl.K.:

Ькемесячная подписка

имеет все шансы

пруспеъ

рее, наша инфрасгрукryра

в Ко-

дя

иг-

рков в FPS очень развлта. 0на дахе имеет неплохие шансы в ф-

ством сюрпри3Oв.

[умаю, сейчас

ции - наиболее поддодлщий дя Ю-рынка йриант, Раньше игро-

один удчный

ки сOпФтивлялись системе мик-

Strike). Но

роплатехей, потому что 9то в пер8ую 0черФlь 03начш0 нару_

на блихайшие гOдц вырисовыва-

шение баланса и неравенств0 мехду иrФками. Но теперь, на мой взгляд, эта бизнес-модель удOвлетвOрит игркOв, пЁдпOчи-

тающих разные типы геймплея.

{з*|*

верной Америке или Еврпе, где

имеется устойчивый рынок консолей. 0днако на РС мультипле-

микрOтранзак-

стФиъ пргнO3ы дахе на блихайшие пять лgт - дело неблагодарное. 0собенно, когд мOду в ханре мOхет пOменять

ли, чт0

Несколькими страницами ранее сотрудники D|CE разумно имети-

пФеп

(как это в

свOе время сл)л{илось с С,очпtеrпока

хе перспепивы

ются следуOщие: xtlнp сетевых шутеФв рmделитG9 на нескOлько направлений.

Мультиплеер в стиле 90-х не умрет, но классический deathmatch останется в сOхетно-ориентировtlнных играх, Блихайшим анalлOгOм мOхет

слииъ

пользовательский

мнOг0-

рехим

Bioshock 2, который идет

в

как

припный (но совсем не обязательный) бонус к основной

игр.

Игры, претендрщие на звание онлайновых шyтеров,

со вр€ме-

нем стануr все больше походить

на

Lооkiпg fог соmрапUР andý,

týda and l ЕАsY, t0 !l.d

о9Dофпв

сж

your

hйa

*ard,

щ сkц tie Ьчпоп 6}о!t to !сфl sG fffidt ruп.gar aпd aOЁ фф 9byargt0 yOUr

fфct Bt

MMORPG. Если издтели

прqдпримуr попытки ввести в них абонентскую плаry, то им пр}цет-

с,

и придрlать мнOхеств0 дOпOл-

нительных 0кOлOигрOвых серви-

сов а-ля WoW: сделать прокачку орухия как мохно более прдолхительной, добавить сOхетные миссии (вплоть до битв с боссами) и позволить игрокам торговать пулеметами и бронехилетами на онлайн-аукционе. Наконец, сOвременные аналоги

Battlefield 0тправятся

по

дорге

из хелтOг0 азиатскOг0 кирпича сгануr совершенно, абсолютно, полносtью бесплатными (если,

7

конечно, тебе не HyrKHa вон та ра-

кетниllа

Quake Цче

32

сом),

WWW.gamenavigator.ru

с бесконечным боезапа-

ш

Навиrатор игровоrо нира Ноябрь 2010


Рrечiеw

2

Мохет, человеческие маги были не ]акими ух и сильными, н0 0ни исюваJlи клевые мыльные пузыри

7

"Ну

то,

дваф

и

меряться будем?" - недобр усмехнулся выпнул вперед ручку мOлOта

2

Мы с Мцтаром на границе слуlкбу верную несем

дален0 за пределы его нниг. (уtlнOп{ествo ссыл0ll на людей, не 0пшсанных в ег0 прOвведениях, на сOбытttя, подробностей 0 кOтOрых ны ществует так и не узналlt. В SпOwЬliпd решltлп развхть одну хз IстOрIй, шотOрая едва упOмхнается в 0дн0}l х1 рOнанOв. ДOfiтOр Толнин сOздал 0грOнный нпр, наполненный историей, распрOстранившейся

Е

г

Ul

ý

s а ь (\л с 7v ý Ф } о

!.

The LOrd 0f the Riпýs: wаr iп the Шоrth Тевст; Махмуд

!L

сли на событие

оставлен

лишь намек, т0 человек, об-

ладющий фантазией, мохет развиъ это событие в меру своей ис-

дить дваф, эльф и человек, 0 подробнопях профессиональной подготовки кашого из бойцов

Элф умеет

мгновенно стано-

виться невидимкой, и это, наверняка, будет не единственной его

Oперацtlя "НOOперацш" War in the NоЁh? по всей видимости, не нарушит общепри-

и стрго

мо, будет танкующим рукопашником, ольф лучником, а человек -

В числе умений, присущих только его расе, будет способность находить следы. Ра-

нормирванной, но все равно вы-

магом или бойцом. По крайней

зумеется, эффективность этой

пределы того

мере, именно эти персонахи бы-

способности пока под вопросом,

персонахей. В объеме сOдержа-

ли замечены в немнOгOчисленных

так как мы не знаем, наскOльк0 линейным будет сюжет игры и,

тельной части однопользова-

днном

порченности. В

сл}лlае ис-

порченносгь была хоть

и

ходщей далеко

сказочно-нейтрального

мирка,

в

который мы было погрузились вместе с серией иФ о

сrнOм кольце в

расскахт,

т0

ймом rcве-

мир. 3автра

и поше шестнадцат1l

War iп the North

-

демках, засвеченных

в

разных

точкaц планеты.

Умение двафов искать клады и

стов

легкостьlо находить тайные двери и сундуки с сокровиuцми. Поми-

мыслы, и, пока об игре не станет

рашенных

есть еще 0дн0 серьфнOе преиму-

Навиrатор иrрового мира Ноябрь 2010

ли в дел0

вых его способностей в игре наш низкорослый боец будет с

распOлOвиненных

рок смохет сформировать группу, в состав которой будет вхо-

кOOператив, т0 вряд

тью земли будет одним из ключе-

способная прикрыть всех, по в нее войдет. фоме того, у мага

в

тельскOг0 рехима есть некOт0рые сомнения. Если ух заявлен

Человек-маг коричневой масти,

мере прOхOждения сюхета за

Вернее, если быть совсем ух точным, за трOими персонахами. Иг-

с

ухе успевший полшить прозвище "Хиппующий Гэндалф", был ули-

чен в прOизнесении кlк атакую-

тел, щедр 0ккровавые 0пенки.

0)(идать таюке систему диаrlOгOв NPC, квесты, кастомизацию

0риентирватьсч пOд пOверхнOс-

щих, так и защитных заклинаний. Самый заметный рфультат каста выглядел как защитная сфера,

персонахем останется шлейф

ее пФхOждение.

нятых традиций внебрачных де-

тей Diablo, Видимо, следует

Н0]lанда "цOв"

самая

"взрслая" игра в сепинге Средиземья. И это означает, что по

способноотью.

следOвательн0,

нам

на самOм деле все

было rораздо мрачнее и крвавее.

[0

пока rcвестно мало: дварф, види-

щество:

вмешаются пOryстOрOнние силы в виде большого количества кве-

и

оффлайновых забав.

Впрочем, это все досухие до-

тOпOр, 0 пOльзе кOтOФг0 спOрить

известно больше, не стоит их воспринимать всерьез. Главное, что игра будет "постарше", а

дхе

тролли

мо этого, у него будет большой и не будем.

пострашнее. Ш

он единственный, по

смOжет гOтOвить ингрфlиенты

дя

создания магических артефапов,

> ii,iahE ActiOn/RPG > И]д6|ел, wаrпеr Bfos. lпteractive, НOеый дlaш > РазiaHT wwу.rуаriпthепOrth.(0п ;]аýOrч,{н sпоwЬliпd Studios >Дата sыхOда 2011

,

используемых командой.

WwW,gamenavigator.ru

33


Preview

Ваtm?п: Аr]thаm City Владимир ПУГАНOВ

- План?I У меня - план?!

я вообще как ообака,

беryuдя за автобусом, не знаю, что буду делать через минуrу.

ýжокер. Кiф "Темный рыцарь'

l l

асштабность - вот одна из

]Yln.un',.

целеи британцев, которые ие икончили разработку Ваtmап: Arkham Ciý и при-

мый Квинси Шарп первым делом выделил один из самых неблагополучных районов

город под со-

дерхание заключенных самых

- фuэма

нялись доводить ее до ума (взгляните на даry выхOда и 0цените с

знаменитых тюрем

какой тuвтельностью они плани-

остальной части города непреодолимой охранной системой, а

руют этим заняться). Помимо создания очередной игры, которая

принесет им славу

и

богатство,

и

Блекгейт. Район изолировали от

заключенные в нем негOдяи пOлу-

чают полную свободу при одном

дхе

разрабопики ставили перед со-

условии -

бОй две 3алачи: сделать новые похохдения Бэтмена как мини-

преOдOлеть высOченные стены,

не думать о побе-

ге. Если кго-т0 все-таки сумеет прOлезть черФ килOметры кOлю-

мум вдвое диннее и чтобы помещения были побольше, а то ори-

чей проволоки

гинальная игра была несколько

прOвOдOв, т0 ег0 встретит свин-

кOмпашна, если не сказать тесна.

цOвым дOхдем группа наемникOв Tyger, призванная охранять пери-

Поэтому отведенная

дя

борьбы с

криминалOм территOрия стала ку-

д

обширнее, не просто так к на-

званию дописали слово Ciý.

метр Arkham

Ciý

и

элепрических

- именно так на-

звали новый город-тюрьму. Пааном для гOтэмских пресryпникOв назначен Хуго Сгренрк - гений

Тюрьttа размер0}l с город

кOнспирации в темных 0чках и, п0

Гуманизация пенитенциарной

сOвместительству, один из самых

системы в США затронула и оби-

старых негOдяев в кOмиксах пр0

фrсэм. Фав

Бэтмена. План Квинси Шарпа

мэром Готэма, наш старый знако-

прост дOнелк}я: в закрытOм пр0-

тателей лечебницы

]. Rocksteodq - оOно uз направленuй я,иайской мцзъLкu, зароOuвll-tееся в cepeOuHe 60-:t zoOoB npolJJJLoeo века, npeOtll,e-

сlпвеннuк pezeu.

34

WWW.

gamenavigator. rU

2

Хуго

Стренц, прапически, новый

начальник тюрьмы Arkham

Навигатор игрового мира Ноябрь 2010


Preview

Бэтмена обучили новому приему

дя

облепения сыскной работы.

Перебив группу бандитов, мохет схвilтить пOследнег0 из них, пOка

0н еще нахOдится в сO3нании, и попробовать получить от него ценную инфрмацию. ДопФсов с присrрасгием, кOторыми мастерски влцеет супергерой по кличке Каратель, не предвидится. Все

хе

Бэтмен - один из ймых ryманных персонахей комиксов (как это ни

дя

сrранн0 звг|ит

всех,

п0

кру-

шил черепа мерзавцев всю предыдущую игру). Поскольку иФовая территория

заметн0 увеличилась, ршрабOтчики решили, чт0 если ух игрOк смOжет вдOвOль пOryлять п0 трущобам, неплохо бы было, чтобы у

1ХарлиКвиннвочередойразсменилаимl4д,Oсобенноумилrtгельновыглядиттаryировкавв}целиLlаддOкераврайоне.,.

него при этом была какая-то

l0ш,хивота

цель. Специально

дя

этого

в

Rocksteady разработали уйму дополнительных заддний, которые существуют параллельн0 с 0снOв-

ным сOхетом. Многие побочные

квесты связаны

с

ключевыми

обитателями Arkham City, появитGя и изрядно постраддвший после

финала первой части !докер,

пспхOв по 0сени счllтают

фхе

р ý (-

дений Бэтмена если и не станет в следующем году настФщей бомбой

р

N

'.ý а ъ (-

2

Не спасти такую

прпупницу из fuды

новизны }DKe не бу-

зиние 0днOг0 из самых ярких релизов. Раздвинув стены тесной

само по себе преступление

Старый герOй нOвOго

временем сOхруг друг друга захив0.

веша

фтмена - перехмтчик рциопередч. Подслушивая чухие рmго-

психушки, разрабопики выпуска-

toT Бэтмена на врахдебные и опасные улицы района-тюрьмы.

"Поскольку наша боевiи система

вOры, мOжн0 узнать пOлезную ин-

При этом улицы не будуr размно-

была отличной, нам нет нр(ды со-

формацию или подсказку, кото-

хены метOдOм кOпипасtа, как

цавать ее по новой, - не ryшуясь говорит дирекор игры Сфтон

рые приведуг игрOка к нOвым веткам сюхетнOг0 древа.

большинпве игр

Первым задумку Шарпа подтвердил [вуликий. Чтобы заработать авторитет среди уголовников и показать всему Arkham

)0.tлл.

к

Кое-какие изменения коснулись

шает публично казнить Хенщину-

ней дополншельные вФмохности". И он вполне мохет позволиъ

загадок Риддлера, которые, конечн0 хе, вернугся к нам в сиквеле. В первой части пOиск всех

ящий момент игры. flетализация окрухения и прработка герев

трфеев

0станлся на прехнем,

Ciý, по главный, [вуликий рекошку. Выбери он

в

качестве

1D

чокнуrый flдокер понимает, что лучше двахды пOдумать, чем

g

- yrce

странстве негOдли наверняка с0

V|

ý ia }

(ффпа

дет), то гарантирванно получит

хертвы Пугало или Крока, нипо бы и слова не скffiал. Но дахе

е

неискушенному игроку

0чевидн0, чт0 втOрая часть пOхOж-

связываться с Селиной Кайл тайной страстью Бэтмена. Не-

-

Мы просто прикрFим

сеф такие слова: боевая система и впрмь была великолепна. Базовые принципы борьбы с

толпам психOпатOв 0станугся прехними, н0 и кOе-чт0 нOвень-

с

фирменным зеленым

с

в

более-менее

свободым миром. Не зря ведь

в

Rocksteady к}яли почти год доведение до ума

ие

готовой в насто-

высокOм

вопфсительным знаком было за-

урвне. Равно

нятием д0 неприличия пФстым. В Arkham City нам действительно

к

Бэтмен и подвешенная над баком

как и диалоги. Вот,

примеру, встречаются как-то

кое все-таки появитGя. Например,

придется поработать головой, чтобы отыскать все хитро спря-

с кислотой Хенщина-кошка: - Я подумал, что тебе мохет по-

ухели !дуликий серьезно полагает, что гроза готэмского банди-

возмOхнOсгь перехватывать удары сразу нескольких бандитов -

танные вопфсы. Многие из них

надобиться моя помощь, Селина.

то, чего так не хватало в первой

тизма пO3вOлит ему

MolKHo собрать только решив

вOт так про-

части. РOль знаменитых гад,yетов

сто угопить свою пассию? Конеч-

герOя теперь заметн0 вO3рсла.

н0, 0н не настOльк0 глуп и прOис-

Так, взрывающийся гель теперь

ходящее смахивает на хOрOш0

мOхн0 нанOсить не тOльк0 на сте-

пOдгOтOвленную мышелOвку, Вряд ли Бэтмен будет сидеть

ны, но и на самих противников. С

слOха крылья, пOка ег0 пOдрику купают в кислOте.

Навиrатор иrровоrо мира Ноябрь 2010

закономерным результатом. НемilлOвФкную роль в пOиске зада-

прствуtощий пазл.

К

с0-

счастью,

- Точно. Я тут только что слома-

ла

ноготь.

Ilш

>Жанр Аdioп >И]датель lУаrпеl B]Os lnteradive, Dc Епtеilаiпmепt >РазрабOтчик Rocкteady Games >дата 8ыхода 0celb 201l > (з}iт www.batmanarKhamcity.com

ний сыграет новое устройство

WWw'gamenavigator. ru

35


Review

FrOпt MissiOn Evolved

Тенст: Владимир ПУГАНOВ

- Я же теф говорил, место - зilкоrцомнное, а ты - "руки из х.., руки из х..."

Известннй анекдот

l! 9

прочем, сryдию, убившую

Silent Hill,

плохой кармой

гд

кой. Эrо ничегоt что у парня руки в мffiуте и звания вOинскOго нет,

щему за тем, чтобы ванзеры все-

были исправны и готовы к бою. С целью 0тыскать пФпав-

сцены и диалоги. Персонахи ве-

дуг диалOги,

кOтOрые посчитали

старй доброй трФlиции оплачивают японские гиганты, врOде

шего 0тlд-ученого, [илан прыга-

зато он игра|очи расстрелийет ванзер кругOг0 главаря наемни-

ет в кабину одной из боевых ма-

ков!

Копаmi или Square Епiх.3асучив

ти. Прапически сразу в компа-

чики признalлись, что сюхет

рукава, они быстренько сделают что-нибудь на основе популярной лицензии. И ух если это "что-ни-

нию к oTBiD(HoMy механику набиваются двOе вOенных, кOтOрых не cмyu.laeт, чт0 им прихOдится вOе-

будь" окахется простой поделкой

вать стальным плечOм к стальн0-

кOтOФму выпала такая честь, н0

в трехмерной анимации, а вOт ви-

му плечу с грахдlанским выскOч-

он старательно отбирал ryдшие

де0 на движке чаще всег0 демOн-

не испугать. Тем более, что все издерхки Double Helix Games по

невысокого качества - не

бед,

в

шин и отправляется на поиски ба-

бы банальными дахе разрабопики польских шуrеров, а чтобы

срезать бороды всем местным

Еще до выход игры разработ-

шуrок, понадобится газонокосил-

FME

ка. СG-заставки полуlились пре-

растянулGя на долгие 50 часов и ег0 пришлOсь урФать в пять ра3.

вOсхOдными - эт0 единственное,

Нам неизвестно имя

человека,

что в этой игре сделано руками и в Японии. Square Enix, знают толк

Японии, чай, еще издатели остались.

Нрасивые ролпшх С первых минуг сюжет заставляет вспOмнить старую шуrку fulександра Ревы времен КВН -

"они были киборги, они заполонили всю планеry". В отличие от киборгов человекоподобные рботы ванзеры,

одой

планетой не

0граничились, а запOлOнили поч-

ти всю исследOванную террит0рию космоса. Поскольку никакого

особого военного конфликта на мOмент игры нет, т0 пилOты

ин-

зеров пOстреливают друг в друга пФсто так, чтобы форму не терять.

Роль главного героя досталась flллану Ремси - механику, следя-

36

WWW.gamenavigator.ru

7

Минимализм - главный девиз дизайнеров игры

Навигатор игровоrо мпра Ноябрь 2010


Review

3а долrуо историк) пOшагово-тактический

се-

риал Front ]t/lission обзавелся нескOлькими ответвлениями от оригинальной серии. К таким

спин-оффам 0тносится

и

Front Mission

Еrюhrcd, который, увы, нелк}я HiBиTb скольлибо значимым.

В 1996 году дя консоли SNES вышла Front

ltiission: Gчп Hazard

- классическая

fiрелялкl

тех лет, в котоФй Moкlo было покинугь уютный ваюер и прдOлхиъ бой в качестве обычнOго

пехотинца. В перерывах мехсду почти сOтни миссий рбота мохно было ocHacTlTb лйым

ориием и зtlпчаспми. 3а пределами Японии игра фициалtьно не выходила, но мохно без труда отысlсlть ее с фанатским перевqрм на английский.

2

Индикатор слеи показывает, что pyta рбота поти 0тOрмна.

по

рбоry, техника

на крышу невысOкOг0 з4ания, но

BatileФch'a. Вот,

казалось бы, и

нелшя сказать, чт0 9т0 привнOсит

шанс на спаG€ние

игры. Пилоты-

в Frопt Mission Evolved богат-

ветераны, вспOмните, скOльк0 ча-

хей неуклюха насгольк0, что

сOв пOтратили в ангарах, сrараясь

сгво тапических решений: перед нами - обычный линейный тир в

пqдбраъ ry имую,

ск}лlных и малOинтерапивных л0-

спасительную кабину робота и никогда, никогда больше ее не

уникаJIьнуlо и

вой машины. А теперь смаfiите

то

сгавьте,

3аморачиваться

с тапикой

прапически лtобую из

ми. Получив сильные поврfl(дения, мы можем подобрать ибот-

прqдставляла

весь подбор деталей и камуфляха

ливо оставленную "аптечку", рбот волшебным образом исцелитс, и снOва приступит к план0-

собой RTS, с удачно реализованным иrrrерфй-

cpffiy переходлп в разрд необяи-

мерному расходу боезапаса.

сOм.

тельной эсrетики.

Сгрейф и зilхатая гашетка - вот и

в 1997 году

дя

PlayStation.

Игр

Боевка

в FME получилась

на-

вся такrика в борьбе

пOкидать.

0, где ше ты. }lechWarrior? Evo|ved издтель предпочитает называть 0тветвлением. Пусть и серии п0 всем параметрам, начи-

выбивающимся

из стиля общей

ная 0т глупенького диийна робо-

с наиболее

Дя

от-

чаянно хочется залезть 0братно в

не

приходитс9 и в cxвaтK:lx с босса-

миссий в игре мохно фз особых затрудений прйги роботом баювой сборки. Вся возня с ориием,

миссии отличаютGя от обычных выдющейся крившной исполнения - анимация живых персOна-

кациях.

слфу и пред-

скуl-ryю M}DKcKylo

стала F]ont Mission: Alternative, выпущенная

врет

хоть Грендайзер, хоть Madфt из

непобедимую конфиryрацию бое-

Вторй необычной часгью сериша (именно сюхетной частью, а не 0тдельной исrорией)

фд

тов в духе ryдших представителей

и

сrолько примитивной, что рассказывая о ней мы рискуем превра-

мощными врагами,

прOстOты, пOзвOляют замедить

стOль )l(е нетипичным

титься

время и попортить броню пртив-

Frопt Mission

ника в рехиме слOу-мо, там ухе

сюжетом. Самое досадное, что ханФвOе направление дя спин-

в хурнал,

объясняющий

смысл акшена с видOм 0т третье-

мультипликации

пущей

го лиtц. Используя ракеты, шOтганы или пулеметы, ванзер глав-

только слепой промахнется.

нOг0 герOя уничтOжает все на св0ем пуги. В миссиях напарникам

не всегда охраняет

отведена Фль массOвки, в роликах - "говорящих голов", которых

ходится покидать ее, чтобы побегать на своих двоих. "Пешие"

заканчивая

дя

сериала

выхолощенным

оффа Frопt Mission выбрано

Удобная кабина ванзера далеко ,Щилана от

удчно. А вот реализация у Double

вра(еского огня. Иногд ему при-

Helix Games, подкачала. Впрочем, никакOг0 сюрприза для нас в этOм

llш

нет.

хOчется чаще пристрелить, чем

стрирует "эффепные" ракурсы боевых действий или взаимообмен персонахей очередным на-

борм

шаблонных фраз.

слушать

-

настOлько они беспо-

лезны в срахениях,

0рухие ближнего боя, вроде здоровенной стальной дфины, во FМЕ - едва ли не самое мощное.

Ванзеры противника спокойно НешрасrвOе все 0стальнOе фмое интересное в игре начинается в ангар. Хlоке всего, что йм хе оно и заlанчииется, Ванзер, как нам и обец{али, мохно со-

бшъ

из мнохества деталей и навесшъ на нег0 тонну всевФмOхн0-

мOгуг выдерхать нескольк0 попа-

дний из ракетной усrtlнOвки,

но

сгOит прилOхить их пару раз дубинкой, как побед заслlркенным гру3Oм падает к вашим нOгам.

Чтобы избавить игрока от необхOдимOсти долг0 тOпать п0

гOрд-

ским коридорам, разработчики

го орухия. После тuдтельной воз-

снабдили ванзеры ускорителями.

ни с апчастями, мOхет пOrrучитъбl

С их помощью мох(но запрыгнугь

Навигатор иФового мира Ноябрь 2010

>Нанр Дdloп >Издатель Squa]e Епlх, l{D Gаmеs >РазрабOтчин DOuDle НеlП Gаmеý >НOляче(тво дн(i{Oв 1 DYD > сант yuw.lrontmisýiOnevolved.cOm

РЕк01,1ЕндУЕтся >ПрOце(сOр lпtеl core 2 Dцо 3,2 ГГц >паfiять 3 Гб >Виде0 GеFOrсе 8800

рЕПтпнг 6 7

i

хO,Ф х0_20

rоrо

6,о.' 5

,о.'о

www.gamenavigator.ru

37


Review

"1.1едальна" 0бразца 2010 года нап0}lинает пару стандартных аршейсних ботинон, изгOтOвленных разныни пOдрядчикаши. На правOli{, красуется надпt сь "l.|ade iп Sweden", а чуть выше выдавлены четыре гOрдые бунвы DlcE. 0бувь дOбрOтная, cтelfiOш рOвныЛ, пOдOшва тOлстая, теплая, Правда, t{Oдель из нOлленцип пOзапрOшлOг0 гOда, пOлOдна н(естllая и натнрает нOги тем, шт0 тOльн0 чт0 с "граillданши" и не привын к таll0г0 рода обувке. Но rто вопросы, Cllopee, ш зашазчIllу, чеil н хзгOтOвIтелю.

Medal 0f НOпOr

- Нет, ребята, я не hопоr.

Не загадывая вдаль, Так скаху: ачем мне орден? Я согласен на Medal, Yasily ТlЕRkl п

Теяст: Гнэл УНАНЯН

l A

вот левый ботинок,.. тот. что

rarorornaн в опасной близосги от Лос-Анркелеса... он... как бы это сказать-то? В общем, он левый. Так что с него и начнем.

диться с куд большей пользой. Но в конце концов, мир знавalл игры, кOтOрые выглядели и пOхуже, и глючили до первых папей страшн0, н0, тем не менее, держilли у мOнитOра сильнее, чем н0вая серия 'Допора /яуса", А по-

Левая сторона недалх

тOм, деФицита первоклассных шуrеров сейчас не 0щущаетсч. Если хOчется посгрелять со вку-

Medal of Нопоr,

сOм, т0 эт0 всегда мOхн0 сделать

ожидал,

в какой-нибудь другой игре. Да-

ной кампании Medal of Honor преше всего, хоФшей военной истории бв карнавала с

вайте обсудим то, что мы хотели

бенгальскими 0гнями, дешевой

и мOгли

пOлучить тOльк0 0т

Похохе, сам издатель еще до релиза начал дOгадываться, чт0 шедевра из

Medal of Нопоr

не

вышло. С,о времени посryпления

гов за свободу и демократию.

Ё

Справедливости

пФекгах

явно постановочный репортах

дце Fох News с

рах, несOвмесгимых с0 здравым смыслом спеtрффепа, зависаниях скриптов и забагованности всех версий (в том числе и при-

ры,

пOнятн0, чт0 ресурсами 3 мохно было распоря-

38

WWW.gamenavigator,

rU

и военной истории. и никакой истории нет. Есть

вините, нет .Щд

так и лицевой анимации, тексry-

Uпrеаl

Фда

нOтвOрнOг0 ура-патриOтизма здесь нет (или почти нет), но из-

такого уровня и масштаба. Речь идет как о физике и баллистике,

ставочных). Любому, по видел другие высокобOшетные шуге-

надо ска-

игр клlоквы, фейерверков и тош-

и

в

рци

зать, что обычных для такого

технические 0г-

рехи, недOпустимые

пФпаганды американской мечты,

супергерев и пафосных моноло-

игры в продаry тольк0 ленивый не успел пнугь Danger Close мнOгOчисленные

н0 не пол]д|или.

Не знаю как вы, а я от одиноч-

в

претензией на

объепивность, изрядным количеством казарменнOго юмOра, н0 без всякой глубины. Все действующие лица так и 0стаются дя вас

безликими персонФками, спря-

7

танными за позывными. 0ни чтоМиГ лехал на свалке так долго, чт0 сквФь него талибы пФросли

т0

говOрят, пOмOгают вам за-

браться на стену, сrреляют

ryм

Навиrатор иФового мlrра Ноябрь 2010


Review

7

7

Вокруr цихад в полный рост, а он йогой инялся

хе, куда и вы, н0 ни 0дин из

р

Ф

ý

rо ф ч ъ ь |-

и

Вот оно - тяхелое наследие сOветскOг0 рехима

не станOвится свOим, не пересry-

дие

голливудских боевиков. Ес-

Уераперно, что самым лучшим эпизодом игры cTalla "рейндхер-

пает черry, 0тделяющую прOст0 пробегающего мимо солдата от

тественн0, чт0 при такOм раскладе нет ни развития хараперOв, ни

ская" миссия с пробехкой сквозь поднятые "Чинуками" клубы пыли

боевого товарища. Причиной то-

эмOциOнальнOг0

0тиика на пр0-

0тстрелOм вOзникающих п0

му абсолютная

них

кирOвку

взаимные пOдкOлы

в

и

линц какой-то хибары, методич-

но разваливаемой врахескими гранатOметчиками с периOдическими фланговыми атаками и па"Апачей" в роли ангелов-хра-

рой

исходящие на экране события.

гребню оврага талибов. Эгот от-

нителей.

нOсть хараперOв главных перс0-

сюхет Medal of Нопоr больше

нахей.

любимых

похох на таблицу с многочислен-

ре3Oк пOвествOвания удался как раз потому, что здесь не было

венные промахи дизайнеров. Гру-

приемов, ни индивидуальной ма-

ными перекрестными ссылками, чем на худOхественнOе прOизве-

нуl<ды изобрахать наличие лич-

неры вырФкаться, ни собственных привычек, ни предпочтений в

дение. Согласитесь, если на про-

Внезапность атаки, наспех сфор-

воориении. Чем, скахем, flдсти

тяхении всей игры ни разу не

мированный

непроработан-

У них нет ни

хе Вудf

ных связей мехду персонФками,

из выхивших

при

Атмосферу игры рушат и откробейшая ошибка, убивающая всякOе хелание верить в прOисхOдящее с персонаками, - это бесконечный боеипас. Разведгруппы,

Толь-

вOзникает хелания выскOчить и3-

минометном обстреле взвод,

к0 тем, чт0 не 0тзывается на п0-

спOнтаннOсть прOисхOдящег0 -

деЙствующие в оперативном тылу врага, пOстOянн0 сталкиваются с

диало-

за укрытия и броситься наперерез пулеметной очереди, чтоб

один только стандртный

тOльк0 спасти кOмпьютернOг0 на-

все это работают на атмосферу, Апофеозом же этой миссии и

му, что высокая мобильность та-

парника - эт0 пOказатель.

всей игры является бой в разва-

отличается от того

зывной "Вуду". Нет

гов

-

дхе

радиообмен с перерывами на пи-

недостатком боеприпасов потоких групп пOдразумевает 0грани-

ченный вес носимого снаряхения. В разведке быстро привыкаешь не стрелять без острой нух-

vr с р

ды и вообще всryпать в контакt с противникOм, тOльк0 если эт0 необходимо

ý чl } о Vi

дя

выполнения зада-

ния. Любой незапланированный огневой контап означает, что рано или поздно родной ствол придется забросить за спину, а в руки взять трофейный, тем самым

снизив свою боевую эффепивность. Все это накладывает отпечаток на харапер действий спецназа в любой точке мира, но толь-

ко не в Medal of Honor. 3десь мOжн0 палить 0чередями, метать гранаты пачками... а почему бы и

нет? Ведь Мама всегда выдаст 0чередную связку гранат

и

пOл-

ный цинк патронов. В подвляю-

щем большинстве эпизодов 0щущается напряхения,

не

а един-

ственная на всю игру стелс-миссия передвигается на таких страшенных кOстылях, чт0 хOчется зtl-

2

Кто

х

на зенитной батарее иллюминацию устраивает? Сейчас накахем!

Навигатор игрового мпра Ноябрь 2010

хмуриться и не видеть этOг0 п0зOра.

WWW,gamenavigator.

rU

39


Review

2

7l

3а такие спеuэффепы еще два года назад плющили катком

0крухение тохе не сильно спо-

столько обстановка похожа на на-

собствует погрухению в историю.

стоящую. С городскими локация-

Конечно, коридорность и некото-

ми все несколько

рая заскриптOваннOсть - эт0 не0тьемлемая часть сюхетных шу-

но, что за двадlцть лет Гардез так

сильн0 изменился, н0 вряд ли

тер08, н0 есть хе какие-т0 грани-

правOверные мусульмане, кOт0-

цы приличий! Когд камень

хие.

Возмож-

рым Коран запрещает изобра-

Видите "дца"? Нет? А он туг есть!

гим, не сO3дается 0щущения целOстнOсти окрухения, А с другой стороны, "зеленка"

в

Кунарской

абхазских

наркобаронов, которые сФкают то

0бщее ощущение от одиночной кампании тягостное. 0собенно

кOку,

т0 мак, а вырастают

0дни

мандарины. Аналогии многополь-

удручает непрOхOдимая ryпOсть прOтивника, причем непOнятн0,

зовательской половины Medal of

хать хивотных и людей, стали бы

ва, кOгда в oткрыryю дверь нельзя войти пока не началась пальба,

ставить в0 двOре карусель с л0шцками или строить дома с бал-

талибы такие ryгие потому, что у прOграммистOв руки кривые или

рапу 2 просматривались еще на видеороликах из беты. На деле

кOгда напарник машет нOхOм над

кOнами, выхOдящими не в0 внуг-

им сделали лOботомию по сообрФl<ениям политкоррепности. У

все 0казыOсь члOчку не так.

меня есть четкий критерий оцен-

двихком умеют обращаться горазд0 лучше, чем американцы с

ие

на

прист-

релил, возникшее было очарование игры лOпается как пузырь, и

ты

разочарованно бросаешь

мышь. Надо сказать, что пейзахи

ренний двор, а на улицу. Не очень похоха на себя и авиабаза в Баг-

раме заваленная оставками МиГ21 (почему-то ухе размалеванны-

ки Al в шугера. Если я делаю больше пяти хедшотов на двад-

ми вырФ{ениями на английском) и каких-т0 явн0 не сOветских

цать фрагов, то Al никуд не годится. В Medal of Нопоr несча-

и мелкие деревушкиt где глин0битные домики карабкаются по склонам ущелий, получились на

стOянию зданий, база забрOшена

славу. Не знаю откуда дизайнеры карт брали фотографии, но порой

лет десять как, н0 туг же рямми стоят только что покрашенные Т-

на-

55. Как-то не вяхется одно с дру-

прOст0 сердце замирает,

грахданских машин.

Суд

по со-

со

своим

пOкупным. Мало того, что игра

в

мнOгOпOльзOвательскOм рехиме выглядит банально интереснее,

стными?) огребают в чердак че-

в секунду.

рез одного, то бишь Al противника иасен. Товарищи по орухию,

на дизайне карт, так что на муль-

кстати, тохе особой смекалкой не

типлеерных аренах есть все, чт0

Ух такие-то

супер-

нет

хе, 0ни так и

нOрOвят пOлу-

чить пулю в спину. В общем, от самого всryпительного ролика до финального не 0с-

тавляет ощущение, что Dапgеr Close не совладла с материалом. Может просто не нашлось в составе сryдии людей

с достаточ-

ным )ryдOжественным

вкусOм,

чтобы обойти явные натяхки избитые штампы,

и

А мохет быть

им прOст0 не дOстал0 технических навыкOв

дя

реализации всех за-

думOк на дOлхнOм урOвне.

WWw.gamenavigator rU

Во-первых, шsеды

чем в сингле, так еще и выдает

профессионалы долхны уметь хотя бы не лезть на линию огня. Так

Леryны, как всегда, только к шапочнOму разбору поспевают

Honor с Battlefield: Bad Com-

стные талибы (кстати, а политкOрреfiнo ли их называть несча-

отличаются.

40

много напоминают

дOлине прOст0 как хивая,

тропе мохно обойти только сле-

часOвым, кOтOрOг0 ты

2

Правая стOрона ]i{едалх Лично мне шведы из D|CE не-

вдвое большее количеств0 кадров

Во-вторых, шведы собаку съели

нин0 среднестатистическOму

в0-

яке. В наличии и укрOмные нычки дя кемперов, и большие открытые пространства для любителей стрейфа и шотгана, и лабиринты улочек

дя

заядлых контрстрайке-

рOв.

И, в-третьих, D|CE обладают обостренным чувством меры и всегда знают, в какOм прOепе мOжн0 запрOст0 раскатывать це-

лые гOрOм в пыль при пOмOщи

техники и тяхелOг0 вOOриения, а в каких - нельзя,

ЕА стоило бы целиком полохиться на 0пыт и чуrье шведOв, и

тогда мультиплеер Medal of

В любом случае, после прохох-

Нопоr был бы прекрасен. 0дна-

дения одиночной кампании остается ощущение, будто прочел "Войну и мир" в излохении тро-

к0 этOг0 не случилOсь и вышл0 как в старинной пOсловице пр0 верблюда, который на самом деле лOшадь, н0 тOльк0 выпOлнен-

ечника-втOрOгOдника.

Навиrатор игрового мира Ноябрь 2010


Review

ная по всем требованиям зака3чика.

Карты четко разделены на дда типа: гOрOдские, рассчитанные на динамичный бой с корткой дис-

танции,

и

загородные, больше

смахивающие на Bad

Соmрапу2,

На первых реакция rораздо вахнее скорOсти тапической мысли (хотя той истеричной пальбы, что в

Call of Dчý: Modern

Warfare 2,

нет и в помине) и

тц

рулят ветераны Counter-Strike. Ну, а на загородных просторalх, кOнечн0, карты в руки такгикам, поднаторевшим в Battlefield. На всех картах очень импониру-

ет строг0 отмеренная разрушаемость объепов. [еревянные ящики, заборчики, наспех сло-

хенные кладки разносятся без прблем, а вот капитальные стены зданий нерушимы. 0пять хе праfiически пOлнOе 0тсуtствие

7v Ё ý

техники исключает тот феерический разгром, который игроки

обычно учиняют на картах Bad Gоmрапу 2, Хорошо ли это для интереснOсти игровOг0 процесса - вопрос спорный, но планку реа-

р rл

лизма пOвышает сOвершенн0 тOчно.

р

По всем остальным параметрам

ý Ya

<.

1э ýч| }о vr

Халь, то в хизни террористы так не бегуr под перекрстный огонь

ка. В зачет идл хедшоты, поддерхка сокомандников, двойные

30вать их в качестве шryрмOвых

нетривиаль-

нились атакующими низкOурвне-

убийства

и пФчие

Усеченный по сравнению с Bad

вений не содержит. Помимо знакомых из ВF:ВС2 захита флагов и пOдрыва перqдапикOв, имеется

напол-

командный деФмап и странный рехим захвата тOчек на время.

Соmрапу 2 набор классов и во-

С,овсем ух провальными их не на-

0р}Dкения выглядит нескOльк0 ку-

в блихнем бою.

зOвешь, н0 мы видали и горазд0

цым, а местами и странным. Из

Система достихений выглядит

более убедительные реалшации

хе

трех 0ставленных классOв тOльк0

сlryчн0, Качаться пятнадцать

тех

два смотрятся более-менее органично. Сгрлки и снайперы есть в

уровней, чтобы полрить досryп к

мультиплеер

паре стволов и лишней гранате

отличный вариант,

любом шугере, и роли их понят-

как-то не хочется. Речь ведь не о

Counter-Strike надоел, а серверы Bad Соmрапу 2 на прфилапике. Перехивет ли мультиплеер "медальки" выход ВF:ВС2 Иеtпаm - вопрс риторический. Напоследок хе хотим раскрыть

ны. Что делать гранатомепикам

игре, где техники пOчти нет, а разрушаемость объепов строго

в

0граничена, не сOвсем пOнят0.

Тем более что

у

шryрмовиков

вых заданий - все стимулирует к

есть подствольник, который впол-

апивным действиям, На ото хе нацелена система пOлгrcния ап-

не справляется снайперов

с

выкуриванием

из щелей.

Пулемет,

грейдов за цепочки убийств. Усиленные боеприпасы, бронехиле-

кстати, выдают тOхе шryрмOвку, а

ты, минOметные и ракетные уда-

хия традициOнн0 хOрOш, за ис-

ры, ршведывательный беспилотник, все эти маленькие пOдарки

очень быстро обнарухили,

Medal of Нопоr дрит в резуль-

приличная скOрOстрельнOсть

тате особенно

значительная убойная сила СВ,Щ и

ствий по уничтожению противни-

хе

ма успешн0 вынOсrт прOтивника, как на средних дисrанциях, так и

игра настФена на быстротечный

ффкивных дей-

винтовок, Фрверы туг

выми снайперами, которые весь-

ные пOсryпки.

бой. Большая скофсть захйта флагов и повышенная убойность пуль, короткий респавн, хесткий лимит по времени в рехиме бое-

Б(-

2

не гранатомепику. Баланс 0ру-

ранцевOм ядернOм зарфlе, а 0 пропой осколочной фугаске. Эrо

притом, что гораздо более ффепивные минометы и авиаудары становятся досryпны и без всякой прOкачки. А мемли и нашивки чист0 декOративные, так чт0 тOлку 0т них немнOго

_

идей. 0дним словом, Medal of Нопоr если

вам страшный секрет. 0казывает-

ся "противоборствующие силы"

-

это на самом деле талибы! Только

тOльк0

не говOрите никOму - эт0 военн0-

тщеславие пOщекOтать. Список игровых рехимов откро-

коммерческая

тайна.

пгJп

ключением одного казуса. Игфки что и

М-2] вполне позволяют исполь-

>Нанр FРs >}{златель ЕА >pa]paan:,:yh Dange] (lose Games, DlcE >кOли,l!ство еискав 1 DVD >tа йт www.mеdаl0lh0пOr.сOm

рЕк01,1ЕндуЕтся >П!Oцst(с0 lпtеl 0uad c0re 2,1

Пц

>:1?ilя]! 2 Гб >вхла0 беFоrсе 295

РЕf,тинг (0дlночная наllпашхя) ИlFOsOи,1iJTepet Гfiаф,!{п

Збуii тс

ia |,1yjlriл;j

хт

Цiнtоt:ь iпя жaiipn

7

хO,Ф

8 8

"o,zo

7

6

"o,1o "o,zo х0,10

РЕЙтllНг (1.1ногопольrовательGшпп решхн) И:-рзвqý Ёi!тс,вi:i

iOtфi,ljlп 1ЕуF п |.,?lbjila

2

тa Гардез по-американски больше похох на трущобы Рио-де-Жанейро

Навигатор игрового Mttpa Ноябрь 2010

xi

ijeиl!i;b

л.rý Kat{ij

i]

8 9 8 8 7

хO.ф xO,Z)

х0,10 хOZO

х010

WWW.gamenavigator.ru

11


Review

кан уrверш{дает антриtа Нзррш Фишер, (ыгравшая принце(су Лею, во вре1.1я сOlдания Пятоrо }пи}Oда съе1,10чная к01.{анда нюхала кOканн пряtlo в денOрациях базы повстанцев. Вероятно, шOгда через три десятна лет лунас бродил среди реквизита и предавался нOстальгии, внеffе с пылью 0н вдOхнул и 0статки белого порошна. Ничен другиш нельзя объяснltть тOт фашт, чт0 патриарх "3вездных" пOзвOлпл свOех сryдхх выпустпть хгру, где Gценаристы цl{нпчн0, с ,леilента}lп садхз1lа изнасилOвалп всю Oригttнальную пхлOгхю.

F,

Star Wагs: The FOrсе Unleashed ll

Разницы нет! РазниLр в твоем уме! Размеры не имеют значения. 0ни ни при,чем.

Дмитрий РOММЕЛЬ

маггеп Иола

п

ll

отом он спохватился и 0азо-

,пr

сryдию разрабопиков. Но было ухе поздно.

прирOде, а если и существOвал -

нерами 50-летней истерички, ко-

куда ему д0 сверхчелOвека рой красных мечей.

торый решает судьбу повстанцев и Империи с изяществом каприз-

Страх tt ненавшть

ного ребенка, которому не дали

в далешOй-даленой

сладкOг0.

галаштике сюхет Fоrсе unleashed

ll

И это после первой части, котоне

только отдает чудовищным бре-

дOм с тOчки зр€ния как знатOка сепинга, так и прост0 здрав0мыслящего человека. 0н настолько плох, насколько мохет быть у

игры, основанной на шикарной космической сказке с тридцатилетней историей. йод и прин-

рая обладзла чугь ли не лгlшим сюхетOм в сеттинге с0 времен KotOR. История Галена "Сгар-

киллера" Марека, воспитанного убийцей медаев, но в итоге перешедшего на Светлую сторону,

пролохила идеальный мостик ме)qцу трилогиями.

ню. Настройки графики такхе

Спасибо, LucasArts, что все

в полном объеме (раньше мохн0 было выбрать тOльк0 разрешение экрана, чт0

разъяснили. Жаль, что у экшенов

смOтрелось пOлным издеватель-

нет графы "сюхет"

в

с

па-

рейтинге.

!двно мы не ставили

0ценки

"ноль".

Рыцарь несуществующей Республttкlt 0на - если прOматывать рOлики и не К сюжеry прилагается игра.

чего там -

слушать диалOги - вышла не хрке первой серии. А местами намного

присугствуют

ством). Управление стало удобнее, связкой "клавиаryра+мышь"

Сrаркиллер управляется на "отпично". Выбранную цель как это принят0 в нOрмальных игрц подсвечивают. Наличие второго меча пOслухил0 пOвOдOм ввести в

игру еще более зрелищные ком-

бы. А наличие зрелищный комб стал0 пOвOдOм ввести в игру 0т-

Марек чисто по-человечески вы-

лцше. Помимо сценаристов над

шел отличным,

резаются кOнечнOсти, сOвсем как

цесса Лея низведены до проходных говорящих чучел. Вейдер

в

превращен в хрипящег0 неудач-

игрой работали, скахем, геймдизайнеры, которые явно читали ре-

цензии на Fоrсе Unleashed и не пOленились исправить дахе та-

примючениям Кайла Катарна и Ко игра никак не отойдет, и раз-

альтерна-

расставил по сsоим местам. Марек - безумно кругой, но идиот. Вейдер - не лучше. Никакого Лю-

кую мелOчь, как 0тсугствие мы-

рабопиков

тивной вселенной стоит клон со

ка Скайуокера не существовало в

шинOг0 управления в главнOм ме-

ника с пOлным 0тсугствием мOти-

вации.

12

способностями Супермена и ма-

В центр этой

WWW.gamenavigator.

rU

убедительным персонФкем, Но нет. Сиквел все

Jedi Academy! Вообще, от попыток подрФкать

и

это мохно только

похвалить. Пусть Старкиллер

Навиrатор игрового мпра Ноябрь 2010


Review

действует гораздо более аркадно, пусть нормtlльных фехrовальных дуэлей в игре пOчти нет. Но ди-

заЙн уровней,

пришел

из

к примеру,

творения

Software. 0громный город в обла-

ках, где так приятно сбрасывать шryрмOвикOв за перила и прыгать по узким мосткам. Интерьеры ко-

смического корабля,

в

кOторых

нашлOсь месr0 дахе для скOрOсгнOго трамвайчика, не говоря ухе о привычных еще с Dark Forces

лабиринтах коридоров. Оерильная имперская станция, где срахения с многотонными "цыплятами" АТ-SТ чередуются

с поедин-

ками на кршечных платфрмах

нц пропастью... Все это ухе было в луlшем 3D-экшене по "3вездным войнам". Повтор в Force

Unleashed ll выглядит не

плаги-

атом, а цитатой из кJlассики, помнохенной на современные технOлOгии и зрелищнOсrь кинOшн0-

го уровня. 0ператорская работа, спецэффепы, бешеная динамика

р р (ý р

v,

(r

пФисхOдящег0 превOсхOдят уровень всех лукасовских фильмов.

Если учесть, что Jedi Knight 3 вряд ли когда-нибудь увидит свет, то и на этом спасибо.

Правд, вышеупомянугыми декOрациями дел0 и 0граничивается.

Если

говорить

по

существуt

Fоrсе Unleashed l| всего

в

три

уровня. 0громных, разбитых на

бъ

кучу подуровней

- но все

равно

три. Пробехать их за вечер мешает только тот фап, что боевку значительно услохнили. Это

z.

раньше Mo)fio было идти напролOм, разнOся все на свOем пуги

(-

задумываясь лишь перед 0чефд-

D tп

.€ р

ý \л }

t

\,\

в трех

явно

действrrх

Rачеп

прокачанной силовой молнией и ным боссом. Сейчас планировать свои действия Фаркиллеру при-

fiейсвуюlцrc лlца: Главгерой, юноша бледный с внешностьlо голOдного ПТУшника Блондинка, девушка Главгероя

flapT Вейдер, Лорд Черный Шлем, Темный Владцка Непроглядого Мрака Генерш Повстанlрв, престарелый самурай с пртензией на чувство юмора Повстанцы, Штурмовикrr, Галлlоцишации, Мастер Йода.

Деltствlе первOе

Дарт Веидер наблюдает, как Главгерой фивает сопч тысяч рботов, изобрахаюuцх Повстанцев. Дарт Вейдер: )(а-и-ха, мой уrcник, у тебя неплохо полрается! Хотя ты всего лишь клон.

Главгерой: Правда? Дарт Вейдер: Ну д. Поэтому тебе снится Блондинка,

хотя ты хенщин

сфду

не влцел. Фантомная па-

мять твоего прототипа, которого убил я!

Гшлюцинация: Главгерй вrцит Блоrцинку. Главгерой: 0 нет! Я долхен спасти ее! Веr,rдер, я сейчас отлучусь, но как вернусь - я фью тебя! fl3pT ВеЙдер: Подохдtt, я сказал теф, чго собирался послать тебя казншь Генерала Повстанцев? Главгерой: Ээа... вроде да. flapT Вейдер: Ну и отлично. Главгерой 1бегает, убивая сотни тысяч Шryрмовиков,

Главгерой: Спасу-ка я Генерала Повстанцев! Вдруг

он знает, где Блондинка.

Действхе втOрOе Главгерой

фимет сотни

тысяч lllryрмовиков и спасает Генерала Повстанцев,

Генерш Повстанцев: Мой

ученик, у тебя неплохо полрается! !двай к нам, спаить Галапику! Главгерой: Но вqдь я всег0 лишь клон! Генерал Повстанцев: Эrо тебе Вейдер скаил?,Щд, он большой шрник. Главгерой: Все равно, мне плевать на Галапику. Я хочу спасти Блоrцинку! Если не знаешь, где

она,

спрOшу у кого-нибудь пOумнее, Главгерой улетает к Мастеру Йоде.

Мастер Йода: Главгерой:

Блондинку увидеть хOчешь ты, юный падаван.

Ух ты, говорящий гоблин|

Галлюцинация: Главгерой видит Блондинку на корабле Повстанцев, атакойнном Штурмовиками. Главгерой: Я долхен спасти ее! Но в Повстанцы не поиду. Главгерой убuвает сопи тысяч Шryрмовиков, но Блондинку успемет похимъ злой Дарт Веидер, Прибегает Генерал Повстанцев.

Генерал Повстанцев: Парнь, ты хе не думаешь лететь спайть ее? 9то х явная ловушка! И вообще, посмотри на себя. Ты нанес Империи уФна больше, чем все Повстанцы вместе взятые! flдвай к нам, свергнем Императора, возродим Республику, да у тебя там сто блондинок будет! Главгерой:

Нет, я хочу именно эry! И вообще отсrань от меня, не пойду в Повстанцы!

flеПствrc третье Главгерой убимет сотнп тысяч Шryрмовиков и нескольких Повстанцев, которые не знали, что в игре включен lriendly fire, Вхомт Дарт Веидер, привод,tт Блонд,tнку.

Главгерой:

Я

фью тебя!

flдрт Вейдер: )h-xa-xa, переходи на Темную сторону! У нас есть печеньки! Главгерой: Не хочу печенек. Огдвай Блондинку, а потом я тебя убью! flapT Вейдер: Если ты не перейдешь на Темную сторну, я задушу твою девчонку

как Огелло [ездемо-

ну! Только силой мысли.

Главгерой:

Ну ладно, уговорил.

,Щарт Вейдер отrryскает Блондинку.

Главгерой: lQкие будуr приказы, мой гOсподин? flapT Вейдер: Уничтохить всех Повстанцев| Блондлнка понимает, что бойфренд у нее тряпп, отбирает у него меч и брrcается на Вейдера, тот отправляет ее в Iюлет с крыши.

Главгерой:

Я

фью тебя!

Главгерой почм

фимет Вейдера, но ту прибегают

Повстанцы.

Генерал Повстанцев:

Не убивай его! Это не по-республикански! Пусть им займугся наши специilлисты по допросам, а потом, так ух и быть, мы его демократично осудим и казним.

Главгерой: 0й, что это за кнопка? "Выбрать Светлую сторну"... Ну ладно. Вейдер, слышишь,

я тебя не

убил! Я добрый!

flapT Вейдер: )h-ха-ха,

а ты все равно клон.

Вейдера сахают в тюрьму, Блондлнка охивает, хэппи энд,

WWW.gamenavigator.

rU

,tз


Review

2

7

Портрт неймодианского Наполеона

отрить

за один взмах

хOдится на кil(дOм шаry - слOх-

полOсу здоровья буквально за не-

ным боссом является старина

нOсть игры вOзрOсла, вOзрOс

и

скOлько секунд. Это мы еще не

Вейдер. Если в первой части бой

интерес, Фактически, методы

тOльк0 меняют цвет лезвия, н0 и придают ему новые свойства - на-

говорим про AT-ST и прочую шавыстрелOв

с ним был всего лишь прелюдией к схватке с Палпатином, то здесь

силOвых приемOв

спайет тOльк0 идеаль-

господин Скайуокер честно отра-

разборок

с

приспешниками им-

гающую рухлядь,

перскOг0 режима укладываются в схему "камень-ноlt<ницы-бумага".

кOтOрых

По большому счеry, кахдый вид

ная реакция - нухн0 успеть пере-

батывает хлеб финального босса

хватить или отбить ракеry в полете.

дрль п0 зрелищнOсти и

врагов уязвим тOльк0 для сOOтветствующих приемов. Все это

превращает боевку

в

Force

Unleashed ll в этакий слешер-

и делает вое возмохное,

этOм

Единственный действительно

&чедаев в игре, к сOхалению, не осталось. Только болванчики-ме-

проблемный эпизод будет перед

ченOсцы пугаются пOд нOгами,

неплохо блокируют удары, но уяз-

ареной, когда Сrаркиллер вынух-

Сипи-адепты (аналог RеЬоrп'ов

ден сначала тOчечными умрами нейтрализовать скорострельную

тщетно изобрахая достOйных соперников в феповании.

с

Шryрмовики

энергомечами

вимы для дальнобойных атак.

из Jedi Academy) делятся на предпочитающих фепование и дльний бой - дя победы над кахдым видом нуr(н0 применять пФтивополохный вид атак. фоиды-пауки уничтOхаются тOльк0 силовой волной (иначе закусают). Теrrоr Тrоореr'ы уворачиваются от большинства атак, и справиться с ними

можноl

лишь

поймав

на

дФ-

ида достают Сгаркиллера на лю-

бой дистанции и могут обнулить

WW.gamenavigator. rч

графику и рехиссуру. Если от игры по "3вездным" вы шете ура-

0пыт начисляют не тOлько за

со светOвыми Fоrсе unleashed ll

ганнOг0 слешера

ные ракеты, а в итOге - подватить его Силой и ударить об здание. Причем все это нухно провернуrь минимум двахды в усл0виях цейтнота. Сrоить чугь помедлить, и с нOвог0 захOда к0-

мутемный

дчедй временами

имеет все шансы вас не разOча-

на-

поминает фрбольного фаната после пФигрыша любимой команды

-

ломает стулья

и

ровать. Если вы, чего доброго, ищете связи с фильмами и хоть какOгO-т0 смысла

бьет

дя

в

происхOдя-

щем - эт0 лгlшую первую часть

стекла. Физика по-прехнему ши-

карна. Кристalллы

-

посмотреть.

мечей не

Ш

рабль разнесет последнее укрытие и уложит героя парой очере-

взять Кинг-Конга, увеличить его в десять раз, а потом побрить на-

нелшя категOрически - атаки

отвечающих за игровой пФцесс,

мечами

рФкивателями или 0гнеметами. flля победы над таким н}Oкно сначала вырвать у нег0 щит силOвым

вершение выполнить добиваlощую QТЕ-комбинацию. Причем задерхиваться на 0днOм месте

Спасают его разве что прямые руки пФграммистов и дихаЙнеров,

ные предметы интерьера. Поэто-

лые роботы, воорухенные замо-

нескольк0 раз прицельн0 метнугь мечи, а в 3€l-

правленн0 старается испOганить то, за что эry вселенную любят.

фитых врагов, но и за разломан-

ся боссов туг два. Во-первых, чудовище с арены. Мы не знаем,

-

Редко когда заведомый хит по

известной вселенной целена-

корабль, отбивая в него выпущен-

деЙ.

захватOм, затем

Но ты еще не дп{едаlt

лазерную пушку, затем пOвредить

разряд Fоrсе Lightning и перей-

дя после этого в блихний бой. йдельная головная боль - тяхе-

вот как бы и все.

чтобы

и сравнивать его тр особо не с кем - пOлнOценных противникOв-

слOхнOсти испOлнения.

пOпOлнился

воздействием на разум врага, заставляющим стрелять п0 свOим.

хительности не усryпала финалу Третьего эпизода. Тем более, что

Jпизод шO}rер 0,75

в

пример, огненную атаку. Список

прOдOл-

QТЕ-события, кстати, встречаются теперь чаще, пOтеряв при

ный пазл - нухно довольно тцlательн0 рассчитыватьt с кем и в каком порядке разбираться.

ц

А два меча у меня, цыпа, чтобы обе пушки тебе

По-настоящему ипоминающих-

кто

надоумил разработчиков

лысо. Разумеется, бой

с

этим

красавцем растянуг на нескOльк0 этапов и по ощущениям больше всего напоминает фильм "Монстро". С той разницей, что у главно-

г0

герOя все-таки есть шанс

(пусть и небольшой) победить.

Вторым и последним интерес-

,

Ж a,l

r TPS

>1!

Jда.,:л t,

lucasArts, lt-СоФтllлаб

>Ра]раaO,чl.н LucasArв, Aspyr >НOляче..iвз диtнсз 1 DUD

>. iи1 ww\y.lucaýarts.(om/games/theloпeUnleashed2

н

рЕ1l01,1ЕндуЕтся

>iлlцесс|,Ё lпtеl c0re 2 DUо >|'}анять 2Гб >вндео GеFO]се Gтх 260+

рЕйтинг игрiЕ3,{,{птеЕеa Гл*фипе

Зауfl Е

|.iу]ыi,{а

Дr]аi:ч

ij:t;яglт5 дriя цанЕа

7 7 8 8

J

хO.ф

х020

,o.io *O.ZO

-о'о

Навигатор игрового мира Ноябрь 2010


еа9е

Р-сС

Ф ч- 9ho3

NдlsчР

Те;lгт: Андрей

МАЕВ

Генс, геJlс, ухOди! !/ ,

с

мя

всех, по

идей и общее развитие геймплея в варгейма,

кOмпьютерными страте-

огромный их пласт до сих пор хивет по на-

нас шокирующие новости пO3накOмился

гиями до 1995 года: пока весь мир пять лет играл в Total War, варгеймы мало того, что не умерлиt

так

еще

сформировали

два

стOльным законам сголетней двности.

0братите внимание, ведь были

различных

пOд(анра.

уйти от этих

Подlканр Ns] Тапические игры, как правил0, паразитирующие на денежнOм сепинге

Getýsburg!

Второй мировой. Причем в эry категорию они пOпадают с разных стOрOн,

Прехде всего, это такие производные от RTS соответствующей тематики, от "Блицкрига" до Company of Heroes, поскольку

уровень реализма у таких игр дя реал-тайм стратегий необычно высокий, да и вообще: 0трехьте от классической RTS строительство базы и получите варгейм.

фугая сторона

- симуляторы. Первопроход-

цем в этOм направлении cTaJta, навернOе, Combat Mission, которая стала просчитывать углы пOпадания, реальную видимOсть и вообще по суги разыгрывала бой по нормальным симулятOрным правилам.

0ба направления прекрасно себе существуют и по сей день, хотя, конечно, они и ограни-

чены второй половиной }Х века и нически та

хе combat Mission

длее

(тех-

показывает,

чт0 в данную кOнцепцию вполне мохет быть

улохен и современный общевойсковой бой). Тапические варгеймы стали красивыми, част0 - динамичными, част0 - дOсryпными массам, лишились лохной элитарности и, что самOе главнOе, 0ни промются. А пока игры про-

даются, их будуг делать на нормальном коммерческOм урOвне,

Подlканр Ne2. фугое дело имитация срахений древности или дахе сOвременных стратегических баталий, когда под вашим командова-

нием не десяки или сOтни сOrlдат, а тысячи и десятки тысяч. И так получилось, что до сих пор такие битвы отрахаются в классическом, суще-

ствующем уr(е мнOгие десятилетия варианте

-

гексы и квадратные фишки. Маленькие, услов-

ные гексы и еще более мелкие кйрдратные

фишки-каунтеры с натовскими символами, в лучшем случае замененные миниатюрками с изобрахением солдт (обычно на такое "попсовое" решение идут в играх, посвященных битвам давно минувших дней). Такое впечатление,

чт0 несмотря на немалый прогресс игровых

двц шаблонов.

хе

пO-пфжнему предагает иrФкам пачки картOнных каунтеров, которые необхормо долго попытки

Были еще во вре-

мя Fields of Glory, был

игр 0т Paradox) тохе продолхают оволюционировать, но пФмехолочный, средний класс

мейеровский

(и ряд его продолхателей, вклю-

Take Соmmапd: 2пd Manassas), но это если и не капля в море, т0 как максимум родничок в озере. За-

чая 0тносительно недвний

метьте, я намеренно обхожу стороной случай Tota| Wаr - то, что происходит в боевом рехиме Total Wаr, к варгеймам имеет достаточн0 0пOсредOваннOе 0тнOшение.

Самое удивительное, что и в мире настоль-

ных игр, который и порOдил компьютерные

варгеймы, происходит примерно т0 же самое. Тапические игры развиваются и изменяются, общеглобальные отратегии (бумахный аналог

и упOрн0

расклцывать по разбитому на гексы

пOле.

Право, дхе не знаю, с чем это связано, но 0тсугствие прOгресса в этOм ханре немнOг0 настOракивает. Как показало дOкmательство великой теоремы Ферма, неразрешимых за-

дач не существует, а значит (что опять-таки дOказано автором Gettysburg!) мохно со-

здть варгейм,

который останется варrеймом, и при этом будет не гексо-каунтерной игрой. Да, мы все знаем, что настоящие варгеймеры

ценят более всего принципиаJlьную возмохность близк0 к исторической правде отыграть какую-нибудь баталию, но неухели они отка-

клся от более приятноrо внешнеrо ей игры или большей ее

вида сво-

динамики?

Ш


Е@Рrечiеw

а

7

Сrоигтолько закончитъся дню, и нФлагодрные пейине бросают рабоry. Несмотр на новый дихок

Аэрфтосъемка здофв0 упрцЕет хизнь

2

лOрда

средневекOвOг0

Сдаются копедyи пOд иФление на первой линии. 0брацаться в имок, стучаъ три разil

Вы ]налп, чт0 прOдаlfiп Stronghold 2 в Германиlt превы(илш прOдаil{и бТА 3? Таш что разра60тчинll ,тOй llгры не зря называют ее fiультOвOй. Но все ше пOдвпнутая на стратегхях Гернанхя не ilOшет mylllxTb ,талонOн дrlя 0стальнOг0 нпра, нOтOрый предпOчхтает 0 втOрOх частх strongh0ld не вспOilпнать.

StrOnghOld 3

А еще туда мохно будет забросиъ две свиньи. Или мхе три овцы!

Тенст: Мамуд

Саймон Бредбери, исполнительный директор Firefly Studios

Jr|

олобный "успех" не

l l следнюю 0чередь

в

Ф

по-

мOхн0

объяснить паршивой rрафикой

Stronghold 2.

Чудеса Ренессанса Но не в этот раз. В этот раа,

бр-

зать и 0 камнях, из кOтOрых сл0хены замки. Разрабопики всерьез подуlчlыкlют о том, чтобы удlачные попалания из трбуше-

вен, пцающих на врага, или других ловушек, способных ощуrимо

тов и катапульт обрушивали стены на защитников. Сами хе бой-

пФред4ть врахеский строй, По большому счеry, все осады

цы крепосгного гарнизона будуг очень апивно и правдоподобно сыпаться на гOлOвы напцаюulих,

дOвольны тем, чт0 к вO3у архитек-

ryрных изысков добавится еще

динамическOг0 0свещения, сп0собную рализовать смену дня и

сюрпризOв типа подвесных

а таюке мнOгOчисленные ффпы, сопуrствуlощие темной нOчи,

говорят разработчики, все будет тип-топ. Как нам стало шBecTHot

сторне 3емли. ffомишки

и замки

телехка милых средневекOвых

на создание собственного двихка взамен упокоившеrося не бы-

будет считать по-

замкOв 3alклlочались в дительнOм прOцессе 0хидания, пOка

лигоны, загибая пальцы дахе на

гарнизон не помрет от скуки. Ра-

л0 пOтрачен0 ни минугы, все си-

вторй

зумеется, подобную механику

стануг более приятными на вид, а на

лы брошены на игровой дизайн. Чтобы строить крепости и хечь

людх мохно руке.

нелшя р€illизовать

3aнoll tla lанше

в RTS, поэто-

или хе

прсrо куд-нибудь

вниз,

0сгупившись на крOю стены.

ВOзьнут? Не воrьшут?

все, что было залохено

в

геймплей той самой первой

бильно полрать деньги с мертвых

му разрабопики попытались ускорить этот процесс. К примеру, с пOмOщью катапульты в замOк мOхн0 икинyIь дOхлую корву.

и

душ. Чем дальше от замка, тем

Чпок!

самой популярной стратегии, от-

меньше нафду хивет в доме. Посгавь его на дальней поляне - поселитст йм какая-нибуд старая

К слову, разрабопики прикупили Havok, и теперь любая корова или свинья, летяцlая черф сrену, смOхет похвастать 0тменными

тинкой. Мы рады, что в Firefly наконец-т0 взялись за карандаши и

аэФдинамическими хараперистиками. То хе можно будет ска-

играть без содргания. И, возмохно, с неким интересом. П[Ш

еретиков было так же весело, как в 2001 году! В Firelfy взяли

цепили 0т телеги все, чт0 не удалось во второй серии, и, как принято, наобеuцли с три короКонечно, то, что мы видим, нелк}я назвать ryдOхественным шедевром, коих в

Теперь нельзя пострлпь избушку на недOсягаемOм

0сгрве

ведьма, с которой и медный

и

сrа-

грш

в rcвну не вытрясешь. Рffiместишь

ба.

ханр

RTS рке появилOсь досгаточно много. Но,

если сравнить эт0 с тем, что тв0рилось во второй части, то гресс несомненный.

46

одной большой лампочки на

весь мир разрабопики перешли на более продвинуryю сисгему

WWW.gamenavigator.

ru

пр-

у

дорги,

и семья будет больше.

А

Ивзамкеинфкция.

0ригинальный Stronghold был стратегией занимательной

с

до-

вOльн0 продвинутыми п0 тем вре-

менам экOнOмическими идеями, которые впослцствии были фзнадехно испорчены убогой кар-

изобразили нечто, во что можно

ух у под{охия замковой сrены отведены Mecltl мя самых прибыль-

ных строений,

с

которых идет

звонкая мOнета,

Дизайнеры з{lмков, высrФив-

>ifiaнp RТS >Издатель не 06ъявлен >Разра60тчин FirеПу smdios >дата выхода 2 fiвартш 2lЛ1 >(аит www,ýtrопgПOld3.tom

шие ухе не одну цитадель, будуr

Навlгатор 1lФоюrо мира

Ноябрь 20'10


Реклама

3ум-3ум ,Щобро пожаловать в наши уютные гостеприимные пирамиды! Именно здесь вы в ной мере насладитесь комфортным, по-настоящему царским отдыхом. В наших пирамидах останавливались такие известные личности как Рамзес ll, Тутмос lll, Аменхотеп lV и Нефертити 666. Да, вы правы, ремонт мы давно делали; в последний раз - после походов Александра Македонского. Зато нам удалось полностью сохранить неповторимый истинный древнеегипетский колорит! И не верьте сплетням, что у нас мумии по коридорам Ьегают..,

пол

3ум-3ум

-

это увлекательный игровой процесс, красивая графика и

простые правила. Вам необходимо успеть уничтожить цепочку рЬзноц-

ветных шаров (выстраивая линии минимум из трех шариков оjlиirакового цвета), не позволив стражнику гробниц скарабею утащить иi к себе_в

логово. Путешествуя по древней пирамиде, вы cMokeTe сыграть на 35 уровнях-лабиринтах, разгадаете тайну магического артефактЬ и просто

Су-30

Желаете поохотиться на террористов в Антарктиде? Може1 вас

больше заинтересует возможность сбить десяток другой НЛО? Или вы просто хотите устроить собственный мини-армагеддон? В общем, Су-

30-квашимуслугам...

Тучи сryщаются над самыми отъявленными террористами, Пришло время платить по счетам - авиабриrада стальных монстров Су-30 уже взяла курс на их самые тайные лагеря и убежища. Совсем скоро райские тропические острова, давшие приют убийцам и головорезам всех мастей, превратятся в пылающий ад! И никакими средствами невозможно остановить справедливое возмездие... 3а штурвалом неуязвимых истребителей находятся настоящие профессионалы, рискующие сразиться с целой армией, и готовые преследовать врага по всему миру до тех пор, пока он не будет стерт с лица

,

земли. Су-30

-

пришло время покончить с мировым терроризмом!

Русская рыбалка Подготовь снасти, посети рыболовный магазин, выбери место для ловли - и вперед, на волю, нас щqет сказочный улов! Игра достоверно воспроизводит все этапы рыбацкой жизни - от выбора снаряжения до момента подсечки. Потом, можно полюбоваться на свои трофеи, и похвастаться ими перед другими рыбаками. Онлайн статистика позволяет видеть рекорды других игроков и соревноваться с ними. Игра бесплатна для скачивания в базовой конфиryрации, а чтобы расширить функциональность игры, можно воспользоваться встроенным сервисом. 3арегистрировав игри можно улучшать свое снаряжение и участвовать в онлайн соревнованиях. Ни хвоста тебе, ни чешуи!

воmьеrхmеп ВоmЬеrХmеп

от Dапdу,

-

игра по мотивам легендарной приставочного хита

._ _Ты - уникальная боевая единица, идеальная машина смерти Киборг-убийца, призванный очистить мир от заполонившей его не.iисти. В твоем арсенале самое грозное оружие - бомба, рвущая врагов в клочья, дальнобойная электромагнитная пушка, множество смертоносных сюрпризов, а главное - убийственно точный расчет! В игре 36 головоломных уровней, множество врагов оружия и бонусов, а таюке возможность прокачки героя.

!ля

загрузки фсплатных игр откройте в браузере своеfо сотовоrо телефона ftЭе{8{6ЛЦ} (на телефоне должен быть настроен GPRS), выФрите пOнравивtлуюся игру, и откройте ссылку (скачать). саЛт

Убедитесь, что ваша мOдель телефона подерживаеlся игрой (список совместимых моделей можно увидеть по ссылке (списOк померживаемых моделей телефоновл). Скачивая бесплатные оператора связи.

иФы,

вы оплачиваете GРRS-трафик по тарифу своеf0

;--iLМеrаФон, СМАРТС, UTel (УралСвязьИнформ, ЮУСТ, Ермак RMS), Байкалвестком, Tele2 Россия, НТК, МOТИВ, Енисейтелеком, АлтайСвязь, НСС, НТК, СТЕК GSM, l_{ифровая Экспансия, Ульяновск-GSМ.

Слркба поддержки: to@smsonline.ru

тел.: +7 (800) 555-12_00

i :::

!

jrlUlirL./| \Lll \t

l'- ! ,нЕ U{lYair^a ýr, ряоYlоIi


Review

Я дуttаю, что у Liопhеаrt вообще хOрOшше перЕпективы в плане обретения нарOднOй любви, выраненной в рейтингах и денежных 3нанах, особенно с учетOм тOг0, чт0 пOлOlffительные рейтинги (выше восьшерни п0 десятибалльной) уже пOтихOньну пOсыпались в fiOпплну gаmеrапkiпgs,соm. flля тOг0, чтOбы н0р1,1альн0 0ценить эт0 венгерснOе твOрчеств0

дOстатOчн0 пOнять 0дtl0: зто не Medieval: Total Wаr. Да, есть схOшие черть1, 0сOбенн0 па первый взrляд, н0 п0 сутп сOвершеllн0 другая пстOрхя, I в рамках правIльнOй систе}lы ценнOстей 0на пOш{ет быть адешватн0 0ценена.

LiOпhеаIft King's Сrчsаdе

IeHcT: Андрей АЛАЕВ

- А знаешь, ддюшка Седрик, - вмешался Вамба, - если бы Ричард Львиное Сердце был поумнее да послушался меня, дурака, сидел бы он лучше дома со своими веселыми англиiанами, а Иерусалим предоставил бы освобоr<дать тем самым рыцарям, которые его сдали.

В.Скотr. "Айвенго"

|rl

l

то хе это за правильная сис-

тема? - залядите вы закон-

урOвня easy не так ух и дOлг0 прокачать армию д0 тOг0 сOстOя-

сударства, участвуlOщих в пOхOде - Франция и Священная Римская

нияt

Империя; рыllари-храмовники и вездесущий папский престол. Ча-

ный вопрос! Ну, достаточно одно-

зифйна и присуrствует не в

внимательнOг0 взгляда на Lionheart, чтобы увидеть: оснOв-

де фишки в провинции, а на неко-

ным истOчникOм вдOхнOвения

дя

Но помимо захвата территорий,

ям. У королей бывают проблемы с

Nеосоrе Games были не TW, а со-

т0 есть на самом деле - выпOлне-

вершенно другие буквы - WFВ, то

ния миссий,

деньгами, н0 0ни их решают немнOг0 другими пуrями.

г0

ем

ви-

параллельном плане бытия.

в

порядке опреде-

бишь Warhammer Fantasy

леннOм самим игрокOм, на карте

Battles. Потому что больше все-

пOявляются другие 0живляющие детали. Чаще всего это возмох-

го наш нынешний гость похOх на

Mark of Chaos, ну или там на Dark Оmеп (что, впрочем, те хе орки, только в профиль). Не без отличий, н0 основа - та хе.

Всешу вltною деньги Разумеется, поначалу мохно спугать и сбивает

с толку

карта,

крайне похохая на стратегическую - пФвинции там,

горд,

все

в котором

она

зарабатывает

больше, чем тратит. Эrо неправильно по идейным сообрахени-

-

В Lionheart хе у нас один пугь выполнение миссий. Миссии

здесь таO(е пФдOлкlют именн0

сто несколько фракций (или все они) предагают свои варианты боя. Скахем, при взятии Иерусалима кахдая предлагает 0пределенное здание в качестве первой цели дя захвата внугри гOрOда, причем в итOге вы пOлlчите 0пр€деленный бонус - артфак, деньги, тапические преимущесгва.

нOсть пугем 0днOг0 простOг0 вы-

вархаммерOвскую традlицию: эт0

бора получить немного бонусов

заранее пOдгOтOвленные тапиче-

и/или репутации, но иногда триггер небольшой необязательной

ташические и менее гOлOвOлOм-

миссии, как правил0, примитив-

ные, чем в, скФкем, Dark оmеп,

г0 или иного варианта пOвышает вашу репугацию в глазц стOр0-

н0 пO-прехнему 0тличающиеся 0т

ны, чт0 пOстепенн0 привOдит

слохного и прибыльного.

традициOннOг0 тOталвOрскOг0 рубилова. Более того, в кампании

набору различных бонусов, юнитов дя найма, пOявлению новых

смеяться, н0 в игре пOд названием "Львиное сердце" есть вторая

стям гарнизOнной слухбы. А поскOльку 0снOвными миссиями нормальн0 репуrацию не пФка-

нOго скирмиша, не слишкOм ,Цд, прибыль

-

это вахно, В

этOм, денехнOм, кOмпOненте Lionheart похож на Mark of

ские головоломки, чрь более

за крестоносцев (д, вы будете

Разумеется, выбор в пользу то-

к

геФев и друrим скрOмным рад0-

дела. На самом деле ничего об-

Chaos куд больше,

щег0 с0 стратегическим рехимOм

Ведет себя король не по-королев-

кампания за сарацин,

в Total War, скорее похохе

на

ски, не как сюзерен, приведший с

мы еще поговорим) можно еще и

"карry" из второй ',Qюны". То есть

чать, на пOмOщь прихOдят дOпOл-

собой мощную армию, а как п0-

выбрать план на бой.

нительные задания и бои, позво-

чем следует.

фрма организа-

следний наемник, к которому еще

ции кампании вмест0 пуrи 0т тOч_

и не кахдый сразу

соrласиться

ки к точке в Mark of Chaos, причем более высокоразвитая фор-

пойти работать. Это, мне кахется, главная идейная ошибка раз-

ма, надо признать. Конечно, враг

это просто такая

не кOнтратакует и не захйтывает провинции обратно (пока не нач-

48

нется кампания за сарацинов), да и сама армия игрOка не визуали-

WWW.gamenavigator.

ru

о

которой

ПOлшttша прOшачшl! Ричарду и его, скФкем так, анг-

ляющие добрать очков, Кстати, тц выше упомянули ар-

тфапы.

Инвентарь, товарищи,

личанам, приходится виимодей-

эт0 еще 0дин элемент схOдства с

работчиков. Не геймплейная, нет: поначалу, мохет, трудно выйти на

ствOвать

самOокупаемOсть, н0 на миссиях

всякоразным вархаммером. фтефапы в частности и ролевые 9ле-

Эго, прехде всего, два других го-

с

фракциями

четырьмя другими воинстве креста.

в

менты вообще

-

навыки кахдого

Навигатор шгрового мпра Ноябрь 2010


ReviewЩ

0тряда пOстепенн0 повышаются, уФвень растет, способнOсти к человекоубийству увеличиваются. Предметы хе (имеющие такие

р Ф ((\ р \л

(\

аý

Y

z. |ъ \л

<.

р

ý {1 } о

v,

знакOмые градtации, как uпсOmmоп и rаrе) слиат тому хе, причем над0 0тметить, чт0 в наJlичии

имеется не тOльк0 дOвOльн0 п0нятное ориие и броня, но и бутылки с разными зельями. floбавьте к этом постепенн0 появля-

ющиеся у юнитов спецспособности, а таоке навыки кOмандиров,

в

которые

большинстве случаев

раскругит Солнце обратно, ополкнувшись ногой от Евфрата, На такическом уровне

различий меццу кампаниями праýически нет те хе легкая и тяхелая пехOта, лучники и кOнни-

ки, связанные (но

не

слишком ryго) пугами системы "камень-нохницыбумага".

А вот стратеги-

ческие различия есть. У сарацинOв нет внуrри-

весьма похохи на банальную ма-

партийной борьбы, фрак-

гию, и сO3дасгся пOлнOе 0щуще-

цийирепугаций,аесть

ние фэнтезийной битвы, случайно похохей на историческую, Это,

подобие технологическо-

конечно, было сразу понятно, ведь всем известн0, как и чем

рог0 рmвешаны различные геройские навыки, lониты и другие бонусы.

(точнее, ничем) кончился Третий

крестовый поход. Но когд Ричард l берет шryрмом Багдад -

г0 древа, на ветвях кOт0-

В целом - та хе система поощрений, что и у крстоносцев, но ме-

лишняя пOлиткоррепнOсть,

истOрия, а если он при этOм ра3-

тод работы более прямой. Тапически хе нехрисги ничем

час время такое, Так что выхода не остается - расслабиться и по-

махивает знаменем Александра

не отличаются от дOбрых католи-

л1л{ать удовольсгвие,

эт0 все-таки еще альтернативная

Великого и рогом Ролаltд ухе, братцы мои, фэнтези.

Туда

l

- это

обратн0

Причем фэнтези политкоррепное, Первая часть кампании - совершенно неисторический блицкриг не слишкOм, на самOм-т0 деле, успешного в военном деле Ричард Плантагенета, первого это-

ков. И там и там игрок решает мнOгоэтапные задачи, и там и там

ему противостоит искусственный интеллеfi. Кремниевый враг с одной стороны - как обычно, а с другой - играть, особенно в дебюте, слохновато. Впрчем, это скOрее связано с конструкцией миссий, а не с умением компьютера вOевать,

го имени, который включает в се-

,t**

бя взятие Нила, !дмаска и Багдда, не считая собственно Святой 3емли. 3атем начинается (ну то есть мохн0 начать ее и сразу, н0

дOвOльнO-таки симпатичную игНаверное, стоит еще раз на-

это будет выглядеть как-то нело-

помнить, что Lionheart не имеет

гично) сарацинская. Саладин с группой верных последователей сначала перерехет пьяных (но

ничего общего с Total War, а, на-

Что еще MolKHo сказать про эry

pf

оборот, многое позаимсгвовал из

боеспособных) крестоносцев,

фэнтезийного ирхаммера. И в рамка своей ниши очень неплох.

оскверняlощих Багдад, а затем

Конечно, немного раздракает из-

Навигатор игрового мира Ноябрь 2010

который явно показывает, что из-

н0

датель проекта,

туг ух ничего не поделаешь - сей-

тем

ди

content и как ег0 делать. В0 всяком случае добавление явно бре-

более,

дOвых юнитOв и героев не делает

после ре-

игру ни капли лучше или интерес-

нее.

к игре появился первый DLC,

лиз€l

прд-

ставляет, чт0 такое downloadable

что в целом Lionheart к этому распOлагает. P.S. В первые хе

Paradox

lnteractive, до сих пор слабо

tlm

>Жанр ReaFtime тапlна >Издатель Pardox lпtеrаdivе, l(-СOфтfiлаб, SпOwЬаll ýtudios >Разрпij.тt{tк ilео(Or€ Gаmеs >На]вание в РOсЕии Kings' crusade. Львпше Сердце >НOличеtте0 дяiнOв 1 DvD >Саiт wуU.sпOwDаll.rч

рЕнO]ilЕндуЕтся >ПрOце([0р Репtiчm lv 3.2 ГГц >ПaMtlr 2 rб >В,tдес 255

1,1б

вtlдеo

рЕйтинг ИгрOрOй l1HT9pe(

Графиfi9 38yt{ 0р

и

я }.ylb|la н

ал ьнсс ть

ЦеН}it;tть д,,lя наяF;

7 8 7 8 7

хO,ф IO,ZO

х0.]0 х0,20 х

0,t0

wWW.gamenavigator.

rU

49


Review

liii::

*

f

,#

#

j, ;,

- *"ý{i-a .1

,$,r!}-

Ь'.*-

;

Та--.

f| lYl

ы. похалуй, пойдем по пу-

,,

пur".rrшег. сопротив-

ления и не будем сравнивать пя-

ryю "Циву" ни

с

четвертой, как

варгейма Рапzеr Gепеrаl. По идее переход к шестиугольной

сетке, разделение юнитOв

на

- разбросанные по карте стратегические ресурсы чрезвычайно

стрелков и рукOпашникOв, а такхе

это часто бывает, ни, тем более, со StarOraft ll (что происходит

введение системы бонусов

горазд0 рехе, н0 все хе случает-

стности и обстоятельствам боя, долхно было заставить игроков

ся). .0двайте, рассматривая нов-

перейти от обороны городов к борьбе за территорию. Мотивацию игрокам тохе не забыли дать

и

штрафов, привязанных к типу ме-

вахны для развития гOсударства. Начинание благое, но при этом B;DKHO

помнить, что варгеймы

шества в Civilization V, ориенти-

роваться на здравый смысл

И

обыкновенную логику.

-

ханр едва ли не более слохный, чем глобальные стратегии и относиться к нему следует с дOлхным пOчтением,

Во-первых, юниты во всех вар-

геймц

не зря имеют две харапе-

рисIики: атакующую силу и стойкость в обороне, причем разница

и

начнем

мы с самог0 значительнOг0 из н0вовведений.

Ни война, ни llaтb рOдна Модернизировать боевую механику серии следOвало ухе давно.

Примитивность правил ведения

войны, заключавшихся

в

том, что-

бы слохить в пачку побольше

юнитOв и плющить врага, пOка не

наткнешься на пачку пOтOлщеl

,l

мягк0 гOвOря, не гармонирOвала с

общей тонкостью стратегии. 0сознав острую необходимость пере-

мен, Ftraxis посryпила в присущей ей в таких случаях манере: не рискнув ввOдить в проверенный

временем прOдукт нOвOмOдные веяния, автOры решили привинтить к хрестоматийной стратегии

детали

50

м,

от хрестоматийного хе

gamenavlgatoL ru

?l

Вы что-то хотели, сударь?

fu

l

почти чт0 ничего, Ваше Величество

Навигатор иrрового мира Ноябрь 2010


ReviewfЩfl

2

Специально

р

G -л р

vl ý

дя

х

, р (\л \, р ý vr о la

t

Такую бы карry Лухкову, мOхет еще немнOго побыл мэром

мехду двумя этими параметрами, как правило, значительна. flеле-

по причине все той хе поддерхки союзных войск - на соседних гек-

этом мох(но только по субъепив-

механике никак нельзя. 0собенно

ным 0щущениям - 0писания юни-

ние на оборонительные и атакую-

сах юниты дают друг друry

п0

тов на редкость скупы. В придчу

сильн0 дOсталOсь системе пOлитического устройств€l государств.

когм

на

щие юниты - 0дна из 0снOв варгеймовой тапики и вахнейшая часть системы "камень-нохницы-

15% бонуса к хараперистикам.

Но согласитесь, не дело,

ко всему разработчики забыли подкругить боевой

Al,

который

Возможность менять государственный строй, приспосабливая официальную идеологию к теку-

пOстФение пяти юнитOв в насry-

сOвершенн0 не умеет пOль3oвilть-

ся ландшафтом и плохо различает типы юнитOв.

типов местности долlкны быть

пательный порядок приходится тратить хOдOв эдак десять-двенадtцть. Туг ух хочешь, не хо-

Впрочем, при всех описанных

всегда была вахной частью CМlization. Умелый политик от-

привязаны к типу юнита, чтобы в

чешь, а любой мелкий конфлип

лесу пехота приобретала бонус, а

превращается в столетнюю вой-

недостатках теперешние войны в "l_{иве" все равно лучше, чем

личн0 знает, как угOдить сOюзнику, или, скФкем, пOдстегнуть пр0-

раньше. По крайней мере, боевые действия приобрели неryю

мышленнOе прOизвOдств0, в0время 0тказавшись 0т тOг0 или иного общественного посryлата.

бумага". Во-вторых, бонусы и штрафы от

ну, Кроме того, юниты имеют

танки получали штраф,

В-третьих,

6\

7

ветеранов прдусмOтрен двимерный вид

приобретаемые

массу недOкументифвчlнных

0с0-

бенностей. Например, у осадных орудий, видимо, имеется значи-

0смысленнOсть.

кахдOг0 типа юнитOв дOлхн0

тельный штраф в ближнем бою, а

Гунанlзrt

быть свое дерево навыков.

истребители менее подверхены

с нечелOвечесшиil лпцOм

юнитами перки дOлхны усилийть

их специализацию, а значит,

дя

В-четвертых, бонус к защите за

огню зениток, чем бомбардиров-

к сохалению, сказать то хе са-

счет фортификации должен на-

щики. 0днако догадываться об

мOе о диплOматии и социальной

щим потребностям государства,

Сколько раз нам приходилось вставать на атеистическую платформу, чтобы придть новый импульс развитию науки, или в03врачlаться 0т демOкратии

к м0-

капливаться с0 временем, при ус-

лOвии, чт0 юнит не двигается с места, а не дароить в любой мо-

мент щелчкOм мыши на кнOпке "0копаться".

ничего этого в Firaxis не знали, а мохет быть и знали, но решили, что называется, не услохнять. 3а-

то разрабопики приняли очень спOрнOе решение пфвOлиъ юни-

там лечиться при левелапе и забыли дать стрелкам способность прикрывать атаку-

автOматически

емые противником союзные войска. В результате боевка получилась довольно сумбурной, д еще

и отягощенной суryбо местными

проблемами. 0дной из них явля-

етс, разница в рФмерах

карт,

Варгеймовая механика больше пOдOдит мя тапических мас_ штабов, На необъятной карте ми-

ра перебрасывать группировки войск к месry боевых действий и

разворачийть lониты во фронт, мягко говоря, несподррно. А высryпать фрнтом очень хочется,

Навигатор игровоrо мира Ноябрь 2010

2

Вот так выглядит крышка гроба системы "цивиков"

WWW.gamenavigator.

rU

51


EEШReview

7

2

Пригородная землиlи нынче дорогOвата

Прибрехные поселения теперь дOлхны постOянно 0пафтьФ неприятельского военного флота

нархии ради большей управляемости населения| Теперь всему

лись у вас за спиной, никак нельзя. И теперь бывает, что собе-

ным углем или уранOм гOрOдишк0 и пOсадить мариOнетOчнOе прави-

ношении него вряд ли будет за-

этому пришел конец. Выбранная

решься заявить какому-нибудь Навиодоносору, что он петц

тельство

быстрый

мохно, что если бы симпатии го-

способ полрить досryп к нухным вам ресурсам.

рOдOв-гOсударств не пOкупались

сOциаrlьная пOлитика раз и навсегда выхигается на лбу прави-

теля несмываемым

гамбургский, а потом вдруг

зцу-

ие

- надехный и

мечен0 сильными мира сего. Воз-

прOст0 за 30л0т0, а дOставались с

0бещанной дипломатической

трудOм, например, пytем приве-

интриги с гOфдами-гOсударства-

мOнарх не станет прOсвещенным

успел ск0решиться, и застынешь в нерешительности. 0чень несолидно

прфидентOм,

пOлучается.

хет быть потому, что они слиш-

дения социального устройства в сOOтветствие с вO3зрениями нинOг0 сOюзника, т0 и 0тнOшение к

клеймом.

Больше никогда воинственный

а

великOдушнOму

поборнику свободы

и равенства

маешься, с кем 0н

0тношения хе с городами-госу-

Тр

не быть ухе расчетливым дель-

дарствами и того проще.

цом. Что и говорить, в четвертой части религия (а на поздних ста-

ремонии разводить себе дорохе: вопреки заявлениям разработчи-

диях игры

-

идеология) была

слишком ух неуправляемым фактOрOм влияния, с кOтOрым нркн0 было что-то делать. Но зачем хе так топорно рубить, да еще под

самый корень? Есть хе золотое

це-

ми, честно говоря, не вышло. МокOм

и

меркантильны,

а

мOхет

быть из-за полнейшего равнодушия крупных дерхав к их судьбе,

Ну, то есть зават чьего-либо

ним было бы более

почтитель-

ным.

0горчительно и т0, что 00Н перестала быть механизмом изменения общих правил игры, остав-

кOв ни щедрые пOдарки, ни вы-

прOтепOрата, кOнечн0, вы3Oвет

полнение зцаний не гарантируют

серьезные пOлитические 0слOхнения вплоть до войны. Но если город еще не успел приобрести

дя

союзника, то любое насилие в от-

рим, а не про мировую политику).

стабильной друхбы строптивых малюток. 3ато быстренько зыватить битком набитый дефицит-

шись тOльк0 в качестве триггера политической победы (это мы

сейчас про Ciйlization

V

гово-

правило всех "цивилизаций": "Не знаешь, как исправить _ не тр0гай вовсе".

[ипломатической части удлось

избежать коренной перекройки,

хотя

и туг

вариантов действий Бед дФке не в

больше не стало.

тOм, чт0 главе гOсударства 0с0-

бенно-то

и

нечего предлохить

коллегам: Firais, слава боry, никOгда не претендOвала на лавры

Paradox. Самое неприятное, что принимать диплOматические решения приходится в полнейшем

информационном вакууме. В рамка благотворительной акции "Спокойствие

-

казуалам!" на

слом пошли две трети интефейй, а паче всег0 та ег0 часть, к0тOрая отвечала за сравнение м0_

щи гOсударств и детальную

ин-

формацию 0б их отношениях. Разрабопики милостиво оставили окно со сводной информацией

0

диплOматических 0тнOшениях нашей дерхавы с соседями, но

узнать, 0 чем 0ни там дOгOвOри-

52

WWW.

gamenavigator. rU

2

0сад

0сло в самом разгаЁ

Навиrатор игроаого мнра Ноябрь 2010


ReviewtЩfl

7

7

Пригородная землица нынче дOрогоита

ческие ресурсы - это самый частый повод дя начала войны (это

дахе кульryра

fi

славу - так эт0 9кOнOмическая реформа. Сразу видно, что деньги в

пр

пOставлена на слухбу экономическому пфцветанию. [ело в том, что теперь принадлехащие гOроду террит0-

Пrцis считать любят и умеют. Помимо традиционного дя "циви-

Предметы фскоши необходимы мя пOддерхания счастья грахдан (или верноподданных -

селения, а п0 сOвсем другOму признаку. Как только уровень

кахдому городу и следлт, чтобы цена следующей покупки была мнOг0 выше независим0 от ее со-

кульryры хителей повышаетGя на

ЭФан горда, похаryй, единст-

единицу, к владениям гOрода д0бавляется еще один гекс. Какова

венная часгь иктерфйса, нагляд-

Фс-

дя

кому, что больше нравится), отсуrствие кOторOг0 0пять-таки самым печальным образом сказы-

стрOительства пфдвинугых юни-

вается на доходх и сборах казны.

тов и зданий, причем постройка шilхты на гексе с местOрхдени-

В отличие от стратегических

Во властtt зOлOтOг0 тельца Что разрабопикам удалось на

р Ф .ý

р

\п

ý

х

N

а

rF

\п р ý vr , о \п

Прибрхные поселения теперь дOлхны пФтOянн0 0пасаться непри,пелюкOг0 вOенною флота

лизаций" набора ресурсов в пятой части имеются стратегические материалы и предметы

мы опять про CMlization V, а не реальную исгOрию челOвечества).

рии расширяются не с ростOм на-

деньги, но увлекаться этим не стOит: игра тщательн0 высчитывает, скOльк0 гексов дOкуплен0 к

дерхимOг0.

и территориальной экспанси-

ность и полезносъ которй реличились. Распределение хителей п0 гекйм, причитающиеffi с как-

ре-

ей сказать слохно. )Gль только,

ем дает 0граниченнOе кOличесrв0

что в реальной хшни все не так, иначе мы бы одним ликfuзом,

дого ресурсы, инфрмационные

сурсOв, предметы роскOши чаще всег0 прихOдится вытOргOвывать

peqpca. При соадании юнита или

у соседей. Можно, конечно, полу-

рафаками и всеобщим средним

стрOительстве здания, 0дна еди-

чить их и в принудительном п0-

образованием захватили всю

с

ниllа расходуется. Предохенная

рядке, н0 пOскOльку туг кOличесгва не вакны, а вахно "чтоб было",

Азию и Австралию в придачу.

рая п0 рюлчанию выключена

коши. Первые необходимы

система пOневOле стимулирует

лOгическая связь мехду кульry-

рй

Зато теперь четко понятно, за-

умственную деятельнOсть, 0с0бенно когда нухно и армию при-

то

благовоний или мрамора обычно

чем стфить всякие театры и чудеса света - 0т них есть хOрош0

личную создать и фабрик с элепростанциями пOнасrрOить, а мес-

полувется накладней, чем пред-

просчитываемый

торохдений

рffi-дй и

об{елся.

Потребность нарастить стратеги-

воевать ради каких-нибудь

лохить обмен.

все в пятой "циве"

подчинено

росry благосостояния казны,

и

экономический

ффп,

Мехду прчим, особо

панели - все шгOтовлен0 и pfr}Meщено со знанием дела. Единсrвенный минус - это пранное решение

0чередью стФительсткl, кOт0и

включаетс, галочкой. фщественных нововведений в упрвлении

гOрдским хозяйпвом тольк0 0дно. НеадеЙсгвованных на приг0родных

фрма

и рудник€х

мOхн0

пригля-

определить на рабоry в городркие

нувшийся гекс мохно и прикупить

1дяния на долхносrи библиотека-

реЙ, фабричных рабочих, банкифв и прочими профильными посгрOенным зданиям специалисга-

ми. Есгественно, здяния

с0

по

ффп

от

спеIцаJIистOм внугри

выше, чем от пусгого. Помимо обычных граlt<ддн, rOрда время от

времени выдают на гOра великих людей вроде полководlев, ашистOв, )д{еных и гениев

прчих спе-

циальностей. Эrи сыны отечествal могут либо помочь стрне кахдый

сообрфно талаш€lм, либо уотр-

иъ

спеlщalльнOе сOстOяние, назы-

ваемое "золотым веком", когда пФизЕOдсrво всех блаr мповенно увеличивается на сущесгвенную величину. фм великий человек при 0тOм 14дет в расхOд,

7'

Турки всегдатакие гадости прдагают!

Навигатор игровоrо мира Ноябрь 2010

т0

пOде-

лаешь - хизнь гения редко бывает долгой.

WWw.gamenavigator.

rU

53


E@Review рфультате чего первый юнит де-

лаетс, пятцес9т хOдOв, прирOст населения идет еще меденнее, а

первое изобретение случается ходу на девяностом?,Щдйте мне пOдерхатьсч

за гOрло тOг0, п0

придумал, что в пошаговой стра-

тегии надо оснOвать первый гоФд и пOтOм ст0 хOдOв ничег0 не делать, а хдать пOка хOть чтO-нибудь построшrся! Понятно, что в эпоry победив-

шеЙ политкоррепности

и

все-

мирной маркетинговой революции дахе классические глобальные стратеши долхны быть досryпны и понятны всем бФ исключения и дахе альтернативн0

одаренным личностям. вO3рахаем, пусть, н0

Мы

не

у нас есть

просьба: мохно это делать в каком-нибудь специальном изда-

2

нии вроде Civilization V:

Соврменная война - шryка зрелищная

Fоr

Dummies Editioп?

В целом экономический блок удался на славу. Есть, конечно, некOтOрые глупOсти, н0 0ни в03-

дачи приказа юниry или назначе-

ния производства всякий раз,

начале игровой сессии, Поначалу,

никли скOрее не и3-за прOсчетOв

когда есть простаивающие войска

кOнечн0, 0чень занятн0 смOтреть

состоянии

в экономической модели, а из-за

или ничего не производщий го-

как лучники стреляOт, а мечники

взыгравшего у разрабопиков материнског0 инстинпа.

род. Ну, полохим, юниry мохн0 беспокоить правителя по пустя-

рфятся, но потом п0 10-'15 секуrц наблюдть как кахдый бомбардировщик летит-бомбит-воз-

на шедевр: слишкOм рк мнOг0 п0спешнOсти и кOмпФмиссOв выле-

fuьтернативнo у}rныП дхзайн

кам, а что хе делать с городми? Как быть, если казна не мохет се-

тельно.

Благотворительная акция "Спокойствие - казуалам!", о которой

бе позволить пострйку еще одного цания? Что если содерха-

рOлик прOдOлхительнOстью минуг пять мOхн0 пропустить, тOль-

вы"

мы всколк}ь рке упOминали, пФшлась по интерфйсу тяхелым

ние уr(е существующих пOстрOек съедает весь доход? "Это не наши

к0 пOкOвырявшись в конфиryра-

алJц-онов

молотом, разрушив накопленный

годами потенциал. Спорить о

проблемы, - говорят разрабопики, - строй дайй, иначе не пере-

полше тех или иных информаци-

дашь ход". Что

0нных 0кOн мы не станем, туг

кнопку "Конец хода" на кнопку от-

приказать замереть на месте и не

х, приходится за-

Или вот еще пример: анимацию

боев мохно вымючить только

Говоря по чести, в теперешнем

одому

игрка вынрцают

мнений, но есгь вещи, которые

дить гоФда-марионетки? Неухели только дя того, чтобы не отя-

ни в какие рамки не укладываются. Например, в порыве не огра-

д0 пOзднег0 срфlневекOвья, кOгда будет изобретена технология пе-

ченных поселений?

ниченной рffiумом заботы об иг-

ремчи хOда 0т прOизвOдственни-

роках, разработчики заменяют

ков к банкирами или уlеным.

и они хе всегда

после усгановки были

очень

раз-

ными играми. Firaxis двно уже 0тладила технOлOгию 0тсечения неудачных идей в ам-онах и шлифвки геймплея прямо по хи-

году?

рые долг0 делаются, а пOтOм рас_ формировывать их. И так вплоть

внимательнOм

дарной серии, если бы не видели этог0 раньше. 0ригинальные "ци-

игры пфлистывать по 25 лет за

Почему

не тянет

изуlении игры. И мы бы всерьез обеспокоились судьбOй леген-

ционном файле? Где рехим игры "hot seat"? Кто придумал в начале хOд, а в конце - по

cМlization v

зает наруry при

вращаетс9, мягк0 гOвOря, угOмиА почему всryпительный

казывать дOфryщие юниты, кOт0-

скOльк0 цивилOгOликOв, стOльк0 и

Stay civilized!o

в

вому. Нет никаких сомнениЙ, что дополнения к пятой "циве" последуют, и что в них будет мнохест-

пл0-

гOulать ег0 менед,YментOм захва-

хен рехим игры "Марафн", в ко-

во существенных улучшений. Что ж, дO)(демся их, а пOка пOхOдим на занятия анOнимных цивилOг0-

0тпу-

ликов, где будем твердить как за-

!ля чего

тOфм вмест0 увеличения щенног0

до победы

ну-

веденные: "по more turns, по mоrе

количества

лет расrянули игрвые события, в

turпý".

пттп

>Жанр TBs >издатiль 2К Gапеý, lС-ftфтНлаб >Ра]рабOтчин Fiaafis >КOлi{чест8с >

диснов 1 DUD саит wwu.tivilization5.cOm

рЕк01,1ЕндуЕтся >il!0iiec{Op lпtеl 0чаd COre 2,,| Пц >Лахять 4 гб >Виде0 беFоrсе 9800+

рЕйтинг ИгрOв0'i интереa Гр аф

а

и{а

3вун и r.tузirка 00игинальнасть Смешались, как гOворится, в кучу

54

WWw'gamenavigator. ru

':!.i,:::r

]r |ai;:] triijr:]i

8 9 7

i

,о.lо хо.ш ,O.rO xO,zo

7

х0.10

Навигатор иrрового мира Ноябрь 2010


Тенст: Gr.Иреr

Симы }rшра нарOдOв а 9

ту иrру скачивали с офици-

мотивам 0лимпийских игр начали

ального сайта десятки, и да-

штампOвать еще в вOсьмидесятых

хе сотни тысяч раз. В онлайне по

годах прошлого века. Неудиви-

ней провели несколько мехдуначемпиOнатOв при тOм, чт0

тельн0, чт0 0тдельные дисциплины за эт0 время слегка приелись,

разрабопа за десять лет еще не дошла до версии 1.0. У нее пOчти нет кOнкурентOв, а п0 сOOтнOше-

рдных

нию цены (даФм в любой валюте) и качества ниýо из них и ря-

дом не стоял. И это симулятор. Симулятор зимней рыбалки на заснехенных ферах

2.

- ProPilkК

Процесс, казалось бы, про-

стейший. Соперников выпускают

риментируют и выпускают игры 0 стрOительстве и гOрнOпФходчес-

та (ММORРG Тусооп)?

Мохет

быть, в Японии реально продать что-то кроме симуляторов общения с девушками? А вдруг?

а нOвые релизы вызывают у ре-

ком деле, а на Британских остро-

В "локальном" симе ничуrь

вах любовь к поездам привела к

цензентOв хелание пOвеситься на

фанатском шафе. Среди симов,

появлению симуляторов работы железнOдOрOхнOг0 диспетчера

меньшую рOль, чем в "мировом", играет многополшовательский

пOсвященных лOкальным сOстяза-

трейнспопинга

(SimSig)

и

не

рехим. Фанатам игры и ее реального прообраза ну/(ен не просто

ниям, обычно выбиваются в люди

(Sensible Train Spotting). Впро-

форум для обсухдения багов,

забавы американского происхох-

лезнOдOрOхнOг0

дения: от фйсбола до NБСАR. Но неплохо бы и другими места-

чем, стоит задуматься не об рке реализованных фантазиях, а о потенциальн0 интересных темах для

Кембридке и оффепивносги тре-

ми пOинтересOваться,

игрOкOв различных регионов. Мо-

Наверняка есгь еще в мире не

на лед, где он разбегаются по лю-

0хваченные симулятOрами сOрев-

бимым местам

и

но в своей стране фанаты наидцся. Немцы полным ходом экспе-

хет быть, где-нибудь во Вьетнаме или на Блихнем Востоке по

хе-

расписания

в

тьей блесны слева, но и удобная система дя 0рганизации сOревнOваний или командной работы.

Тогд появляется постоянная ау-

начинают бу-

нования и необычные занятия, на

рить. По достихении полного

вирryализацию кOтOрых не пOтре-

старой памяти прихивется симулятор советских 3РК времен Хо-

обурения остается выбрать удочку, нацепить на нее нФкивку или

буются колоссальные затраты

в

лодной войны (SAM Simulator)?

дитория, которой мохно продать и DLC, и доработанный сиквел, и кOрмить ее этими сиквелами, п0-

силу неизбалованности аудито-

блесну

Интер-

рии и минимальной конкуренции.

фейс, как в какой-нибудь казуальной аркаде, полностью мышиный,

Их не удстся пфдать повсюду,

Мохет быть, юхные корейцы спят и видт бизнес-сим о разработке

ка п0 всему миру не раздастся вопль "Ilа дайте хе нам еще хоть

0череднOг0 массOвO-рOлевOг0 хи-

один симулятор фугбола|".

и хдать улова.

изобилует яркими иконками

(д-

же опарыши разноцветные) и ос-

ваивается за минугы, пOсле чег0 мохно начать вырабатывать стратегию и разбираться, кOгда шюет.

по,

на что и

Разработана игра финскими любителями свехей рыбы и моФзног0 вOздиа, н0, судл п0 участникам ryрнирOв, пользуется п0-

пулярностью в странах Прибалтики, Скандинавии, а тао<е в России, Белоруссии и Украине. Кста-

ти, именно украинцы победили в чемпионате 2010 года, обойдя финнов и русских. Хоть развлечение и не мирового масштаба (а в Африке и вообще с трудом объяс-

нимое), но свою аудиторию оно нашло. Так чем осгальные занятия хухе? Индустрия любит глобальные

явления: фрбол, терроризм, Формулу-1, Вторую мировую. "Еlесtrопiс Аrts-цатый" эпизод чемпионата мира по "впишите на-

звание популярного вида спорта" мOжн0 пФдать

в

веце -

не тOльк0

странах-участницах. Мультиплатформенные симуляторы по

ь

ПГ,rП


Preview

}lл -2= '.,.,,

}!

Гнэл УНАНЯН

Битва за Британикl

есмотря на префикс "Ил-

2", "Битва за Британию" технOлOгически не имеет ничег0

рем и на большой высоте, при приближении к земле начинали

выи двихOк пOстOянн0 дерхит

тов поменьше пока безхизненны, н0 к релизу эт0 дOлхн0 изменить-

отчаянно тормозить. Естествен-

ляет загрухать 0грOмную карry

общего с прославленным симуля-

ся. Конечно, вся эта красота требует увахительного к себе отно-

н0, некOтOрая 0птимизация

буквально за считанные секунды.

l l

тором "Ил-2: Шryрмовшк".

flвижок новой игры разработан с нуля с применением сOвершенн0 других технологий и в него заранее залохен огромный потенциал

Правд, улицы населенных

пунк-

кOда

часть данных в памяти, чт0 пO3в0-

тивной памяти на стендах "]С",

еще будет произведена, но копить на апгрейд луlше начинать ухе сейчас. Частично высокие

средства. Танки, бронемашины,

вполне справлявшиеся

требования

автомобили и прочие цели при-

шения. Компьютеры с 2 Гб опера-

Битва

за Британию"

с "Ил-2:

над мо-

к количеству опера-

тивки объясняются тем, что н0-

для развития п0 нескOльким на-

flетализации подверглись

все наземные

и

транспOртные

обрели хоть и упрощенную, но

правлениям.

3й, вы тан, внизу! полностью изменен способ формирования ландшафта. Больше не будет прямых рек и привязанных к сетке гор. Хивописные британские пейзахи, впечатляю-

щие прибрехные скалы, леса,

в

которых кахдое дерево (а на них -

кахдый листочек!) отдельно анимированы, трава на аэрOдрOме и

географически достоверный ландшафт. 3абудьте о населенных пункгах, сOстOящих из дюжи-

ны домишек. Городки и деревни старой доброй Англии предстануг перед нами во всей красе, не го-

воря

ух о

Лондоне,

в

котором

и расставлены на правильных местах тщательн0 смOделирOваны

все

56

дOстOпримечательности.

WWW,gamenavigator,

ru

2

На воду не смотрите, вода еще не доделана

Навигатор пФовоrо мира Ноябрь 2010


Preview

Предполагаемый состав летательных аппаратOв в первOначальнOм релизе:

Пилотируемые машины: de

Havilland

DH.60 Moth, Supermarine Spitfire Mk.l; Hawker

Нurriсапе

Mk.l Bristol Blenheim Mk. lV

Messerschmitt Bf 1 09 ЕЗ; Messerschmitt Bf-

1 1

4; Heinkel Не-111 Н-2; Heinkel Не-1]1 Junkers Ju-87B-2; Junkers Ju-88 А-

1

,

,

0СР-2;

возмохно

в

этот хе список добавится Gloster Gladiator Mk.lL На стороне "синих" будр воевать такхе три пи-

лотируемых итальянских аппарата: истребители FlАТ G.50 Freccia

и F|AT св.42 Fаlсо, а такхе

бомбардировщик FIAT ВR.20 М Cicogna,

Не пилотируемые машины:

Rе(ецsа ey tthLSUP tъслоs

ni

Boulton-Paul

Defiant Mk.l; Bristol Beaufighter Mk,l F; ночные

истребители Bristol Blenheim Mk.lF и Bristol Blenheim Mk,lVF, а такхе бомбардировщики Bristol Blenheim Mk.l и Vjckers Wеlliпgtоп Mk.lC.

Имитируются дахе красные ленты, кOторыми заклеивали дула пулеметOв перед вылетом

Разведовательную и вспомогательную авиацию представят Westland Lysander Mk.l; Avro Апsоп

Mk.l и, возмох<но, автох(ир Cierva C.3OA/Avro Rota Mk.l, Dornier Do-'1Z-'1 ; Dornier Do-215 (разведывательный вариант); tW-200 С-1 Сопdоr; Heinkel Не-59; Не-1 15; Ju-52/3M (сиопрный и морской варианты) и Bf-l0B Taifun.

Помимо этого

в игру по

многочисленным

просьбам пилOтов включен отечественный спортивный самолет Су-26. Конечно, это не окончательный список самолетного парка, в ухе анонсированном "Ил-2: Битва за Москву" будр представлены и другие машины. ре нихний лонхерон не выдерхит

удвоенной нагрузки и крыло отвалится, 0тдельно моделируются все тяги, патрOнные коробки, ра-

Л

ция, бронеспинка и фонарь, приводы шасси (раздельно по стой-

Анlлийские радары, наверн0, были видны с той стороны Ла-Манша

модель пOврехдений и больше не являются одним хитбоксом. Естеотвенно, что все модели со0тветствуют прOтOтипам на ст0 процентов, Более того, в двихок залOхена вO3мOхнOсть передавать все эти объекты под управ-

ление игроков. Теоретически "Ил-2: Битва за Британию"

со временем мохет быть развит

до единой

епамиl

влияющими

кам), маслорадиаторы и некOт0-

на пOле зре-

тируем 0лега Медокса) "от само-

отключать. Новый двихок моделирует распрOстранение света в

риалов и рассчитываются прOчн0стные характеристики. Поврехде-

личных частей, в кахдом цилинд-

пOлнOм сOOтветствии закOнами

ние любого элемента изменит на-

физик, так что забудьте об угловатых тенях и добавьте к списку

грузки на все 0стальные части, Например, если снаряд перебил верхний лонхерон крыла, то са-

снаряда в цилиндр двигателя вывOдит ег0 из стрOя, и мощнOсть

мOлет мOхет продOлхать пOлет,

уменьшается. Конечно, если движок сразу не заклинит. [етализа-

апгрейда еще

и

процессор по-

приличней.

дель, все эти супертOчные расчеты попаданий, взрывов и разлета

влil(нOсть

и

темпераryру вO3дца.

0блака стануr трехмерными объ-

Навигатор игрового мира Ноябрь 2010

двигателе

ре честн0 рассчитывается двихение поршня и шаryна, Попадание

двигателя

прOпOрциOнальн0

При всех революционных со-

венную проблему. 0тличную (луч-

теперь мOделируетоя д0 высOты З0 км и помимо ветра учитывает

кон-

н0 при первOм хе резкOм манев-

все зависит 0т винта

дрOмах, кOтOрые мOryr пOпасть в релиз, если команда разработчикOв успеет к тOму времени дOвеЧто касается атмосФеры, то она

В

насчитывается более десятка раз-

пуги

сти их д0 ума.

модели самолета).

струкции заданы свойства мате-

дOлхны стать зенитки на аэр0-

вой ласточкой на этом

рые другие агрегаты (зависит от

вюр,

ставляющих "Ил-2: Шryрмовик", он содерхал одну сущест-

летов до подводных лодок". Пер-

Дlя кахдого элемента

ния не тOльк0 реальных пилOтOв, но и Al, поэтому их нельзя будет

многопользователь-

ской среды, симулирующей (ци-

лена вплOть д0 стрингеров и нер-

шую в мире!) баллистическую

мо-

осколков было пракгически неку-

да применить. В "Ил-2: Битва за Британию" этот перекос устранен. Моделирование самолетов

услохнилось на порядок, Вся внутренняя кOнструкция восстанOв-

Я

Блин, а

гд

хе шryрман? 0н пошел пострелять в воду

WWW,gamenaVigatoI

rU

57


Preview

ция работа двигателя настольк0 высока, чт0 еще немнOг0 и превратится в эротический сон авиаконструкгора. В рехиме полного реализма запOрOть мOтOр проще

простого. Малейшая ошибка в выборе шага винта или кратковременнOе превышение дOпустимых оборотов, и сгрелка тахометра предательски пцяет на нOль, а

в лобовое стекло начинает брызгать масл0.

Детализация

и

функциональ-

ность кокпитов приблизилась

к

реальной насголько, что отличить

фото настоящего кокпита

и

скриншOт вирryальногo прапиче-

ски невозмохно. Все приборы действуют, все органы управления дOсгOверн0 передвигаются,

причем любой переключатель

2

Поначалу "Юнкерсов" в

7

но пOтOм их сильно поубавилФь

воздце был0 стOльк0, что мOхно было стреляъ не целясь..,

или рычФкOк мOхн0 пOдцепить и передвинуrь курсOром. Естественно, что внешне новый симулятOр на гOлOву превOсхOдит

все виденное нами. Проработка моделей и тексryр по сравнению

с "Ил-2:

lЛтурмовик" значи-

тельно улучшена (хотя, казалось бо, *ум ух лучше), в процессе эксплуатации самолета камуфлях

8ыцветает, краска стирается с плоскостей, а за выхлопными па-

трубками накапливается нагар. По традиции вся эта красота сде-

лана не тOльк0

дя

развлечения,

но и несет функциональную нагррку. Например, атаковать пФтив сOлн|д теперь будет чрезвычайно слохно, так как подсветка

прицела

кOллиматOрнOг0

не

справляется с сOлнечным светOм

осуществлявших раннее обнару-

геймплея выведено обуlение. Те-

хение прOтивника и управление

экипil(ам мнOгOместных машин

перь 0н0 прOхOд}fт пOд чFким на-

группами перехвагlикOв.

блюдением Аl-инструпOра, по-

летать онлайн на одном борry у,ке

и прицел буквально исчфает.

Нрылон н llрылу

Помимо состояния и поведения летательнOг0 аппарата рассчитыйется таюке и сOстOяние самOг0

пилота, В частносrи, в дополнение к перегрузкам теперь будет мOделирOваться

и

кислOроднOе

гOлOдание.

0тдельной статьей проходит моделирование британской и немецкой радиолокационных

слухб,

вадки кOтOрог0 сильн0 смахивают на манеру общения настоящих ин-

Большое внимание 0Фрабови-

мехду кабиной, прицелом и ryре-

струпOрOв летных шкOл с нелеry-

лями, (хотя возмохность

различных

чими курсантами-первOразниками. Впрчем, особой дqдовщины

конечно, сохранена) набирайте экипак и гOтOвьтесь к вылеmм.

не 0хидается, рФве чт0 в критических сl,пуациях инструпор бу-

честв0 игрOкOв

дет перехваты8ать управление,

увеличено до

ки уделяют развитию

рехимов игры. Помимо традиционноЙ одиночной кампании (осно-

ванной на реальных мемуарах '[ень за дем"), одночных миссий, быстрго редапора боев

и

кOмментируя сиryацию так, как

вьцеленных серверов пOд мульти_

эт0 принят0 в военнO-вO3душных

плеер,

силах. В недах сryди-разработ-

в

самостоятельный тип

чика ведугся рафты по переносу этOг0 рехима в мультиплеер с

ý8

такая,

под это дело максимilльное колив мультиплеере ]

28 человек.

**,t Релиз "Ил-2: Битва

за Бри-

танию" намечен на весну

год.

201

1

Время подтянуть навыки, пOднOвить мапасть и вOсстан0-

тем, чтобы работать с новичками мOгли и реальные инструктOры. Пока не все технические прбле-

есть, н0

мы решены, поэтому будущее тре-

подготовку

нифвOк с хивым инсФупOФм под вопрсом. А вот возмохность

7

реализовtlна. Радуитесь, бомберы, больше не придется фгать

вить связи с 0днопOлчанами еще

в

принципе начинать

к летней

кампании

мохно рке сейчас. Фдьба старушки Англии в наших руках.

lllfil

>:.!j:.:i] comlat llight s|mu|ator > !!ria i с jr !. 1С_СOФтl|лаб > Р ] ii i i:, j:, i, lc:}laddox Games >Дата 8ыхOда вео|а 2011 >{аит wvw.games.1(.rulil2 _,

3емля теперь выгляд{г примерно вOт так

WWW.gamenavigator.

rU

Навигатор trФоцtго мшра Ноябрь 2010


Review

а

7

Ивсе, что внизу - теперь грузинскф

А нухна ли "Сrрайкеру" подобная детализация?

Перед Hattи 0чень интересная вещь, ХарднOрный авнасиltулятOр - Beсb}la реалшстичный и нрасивый, с fiачестве}tнo написанныи наден{fiым кOдOм. Чт0 не слишн0}q уднвительн0; в кOнце кOнцOв, ег0 (0здавала всеипрн0 }lзвестная нOмпания с бOльшяt-t oпытOtl п0 части именн0 Tallиx игр, Реалистнчных п кра(ивых. }l в то ше вреия, судя п0 реплинам на различных фOруttах, нарOд не т0 чтOбы в большом вOстOрге. Почену тан? Проблеша шрOется вOвсе не в даннOй шOшшретнOП игре.

LOсkOп: ГOрячше Скальl 2

1gH g1, Андr,ей ЛАМТЮГOВ

fl \J

одной стороны, у нас есть Lock Оп (мнохество хор-

шо смоделироинных истребителей и шryрмовиков). С другой хе - "Черная

Аtула"

(новый графи-

ческий двихок, новая оболочка, принципиально новый механизм кампаний, новый

рддпор).

На-

прашивается вполне логичный шаг: слить все это воедин0. А как

назвать? Конечно хе, Lock

оп 2.

Deia Vч Именно так Eagle Dynamics пOсryпила. Теперь

и

ф-27 и F-15

хе без нее. Атмосфра игры несколько изменилась. 0казалось, что дахе

кет "Вихрь" - и она, само собой, Кстати, о моделировании. И его

сравнивать симулятOры самOлета

ухе знакомый ландшафт начинает смOтреться пO-новOму, если

детальности. Моделирвание систем 0сталOсь примерн0 на урв_

и вертолета. 0ценка по разным

как

к}глянугь на нег0

с высOты и с0

скоростью истребителя. Приятное разнообразие после полугора десятков лет крымского неба.

И, разумеется, добавилось вся-

перекочевала в новый продуп.

не Lock Оп: икрыл

фнарь ны, 0дним двихением запустил двигатели - и ты в воздце. [есякаби-

тиминцной пляски по кнопкам и переключателям, как в "Черной

Аryле"

КОМ сл}^{ае, никак не

лы",

хие

"Д,ry-

насколько вообще мохно

параметрам - от "очень хоФшо" до "отлично". Высокий рйтинг. Поздравляем.

фбственно, на этом рецензию мохно было бы и закончить (улц-

шенная баллистика стрельбы

разработки "Акулы" была создана более совершенная модель

Что получилось в итоге? Если не

вс€х юнитOв, и вO3душных, и наземных, равн0 как и пOявление

лlпtшая игра от Eagle Dупаmiсs, то

красивых скриптOвых вставOк пе-

применения противOтанковых ра-

ух точно одна из лучших. Во вся-

р€д началOм миссии и всякOе та-

кое по мелочи. К примеру, в ходе

нет.

(равно как и Су-25 с А-10) вовсю

В рамках вполне себе ветвящихся кампа-

воюют над Гррией.

ний. Графический двихок "Чер-

ной Аryлы" делает пФисходлщее заметно симпатичней, чем в первом Lock Оп, а поле боя ста-

ло весьма насыщенным

(верто-

летный предок требует присрст-

вия человечков). Некоторые же миссии напрямую перекOчевали из Lock Оп - скакем

,

'|

та, rде F- 5

на пр€дельно

хен

малой высоте долпрOкрасться п0 ущелью и

пOчти вертикальным ракетным пуском снизу вверх сбить россий-

ский А-50, который стал себе слишком много позволять. Ну и, само собой,

в

игре появилась

миссия, где российский МиГ-29 с небрехным изяществом разносит на куски грузинский беспилотник.

Навlrrатор хrрового мира Ноябрь 2010

7

[еха-вю? фха-вю

www.gamenavigator. ru

59


Review

'ffi,-]='1:1,=

2

7

0пять деха-вю? 0пять деха-вю кOе прочее _ дел0, кOнечн0, хOр0-

шее, н0 все хе навряд ли стOит

В чем хе дело? В том, что )|(анр, весь ханр на-

лишней ryрнальной полосы). Если вы видели и Lock Оп, и "Чер-

ходится в ryпике. Как многOкрат-

ную А<улу", то смело мохете

пOследних... лет

н0 и

на пФтяхении

В слохном сценарии с нами работают ф-34...

вой игрой, получившей нffiвание

Microsoft Combat

Simulator

3

начает более прдвинугуlо авио-

Flight

нику. Новичry станет слохнее ос-

корявой была не

ваивать игру. Во-вторых, мы по-

ry хе Грyзию (еще бу-

считать, что видели и "Горячие

стOльк0 идея, скOльк0 реализация. Акцент на аркадность, кон-

л)д,lим все

десяти, на-

верное. Более тог0, оглядываясь

миссий

Скалы 2". У Иglе Dynamics все в 0чередной раз отлично полWилось, доставайте ваши денехки,

сольное управление и сетевой ре-

назад, имечаешь, чт0 симулят0-

хим дали нам H.A,W.X. (игра,

в

Неллис; его мохно не считать). Ну

ры (особенно хардкорные авиасимы) просто обязаны были зайти в

которой примерно половина

и в-третьих... по всей видимости,

пользователей испытывает серь-

все останется как было,

идите, покупайте...

9тот тупик.

В силу самой своей

езные проблемы с подшючением

Возмохный результат окФкется примерно следующим. 0чень хо-

гOвOрилOсь

ие

дя шебных окрестности авиабазы

дет театр специально

-

и возникло одно "но".

приФды. "Черной Акуле" в какой-то мере пOвфло: речь шла о

Если хе слегка отвлечься от авиа-

0 системноlt нрхзrсе

симуляторе боевого вертолета, вещи довольн0 редкой. Но коrда главными герOями внOвь стали ф-27 и F-15, то удр о стенку в конце ryннеля вышел настOльк0

ционной темы, то мохно вспOмнить Silent Нчпtеr 5, с его сю-

тOг0, чт0 критиковать нOвую игру

хетной составляющей и диалогами _ н0 продOлхительн0 смOтреть

рых (и это главное), специilлистOв п0 авиасимулятOрам на т0

на этот ухас просто не было сил.

время 0сганется слишкOм

Тр

Несмотря на все добрдетели вторых

"Горячих Скал"

целевая

аудитOрия - те самые ЕрдкOрные

дя кOтOрых все и денеOхиданн0 начала ругаться. Вплоть до заявлений типа "да как они посмели брать за та-

симмеры, лалOсь

-

болезненным, что еrо ощлили

к серверу, обречена изначально).

ли скрестить хардкорный боевой тогда првал будет не из-за иди-

продуп ED, который я покупаю". Причем конкретные претензии

хдали чего-то большего. намного, намного большего. Ух

отской изначальной идеи, а из-за

тOчн0 не кOррепнOг0 мOделир0-

ее кривOr0 кOнкретнOг0 вOплOще-

свOдились

вания полета противокорабель-

ния.

и "это

последний

к мелOчам - скакем,

Скш"

будет особо не за что, а во-вт0-

Я почти не сомневаюсь, что ес-

дахе самые преданные пOклOнники ханра. От вторых "Горячих

кое деньги"

рошая пресса, Во-первых, из-за

авиасимулятор с

the Sims, то

кOму пOпал0,

ных ракет.

Чего?

пФФкOм, н0 если я все хе

высоте (во-первых, такое неслох-

Ясного ответа на отот вопрос

хусь прав, то

н0 исправить, вO-втOрых, дOвOль-

нет до сих пор. Понятно, что эry

но интересная претензия к АВИА-

прокляryю стенку надо обойти

в блиlt<айших

а

средневзвешен-

ный критик боится ругать то,

и

в

чем не разбирается. Не слишком хорошие продахи в России - "ягрузинOв" у нас насчитывается весьма и весьма 0гра-

Совершенно не хочетст быть

противокорабельные ракеты в хо-

де морских боев летят не на той

маJIo,

рецензиФвать прOдуlс придется

ниченное количество. Впрочем, эт0 не слишкOм страшн0; 0снOвные доходы в любом слуlае дает

0ка_

планц

попытки

Eagle Dynamics внOвь значится удар 0 ry же ймую стенку, Речь идет об их следующем пфепе.

впол-

предпринимают, но без особого

Главный герой будет всего один -

ков. Интересно, сколько их оста-

не резонно требовilли предъявить

шryрмовик А-1 0С. Во-первых, мо-

нется.

хоть одно невыполненное обечg-

успеха. 3десь, впрочем, проблема не стOльк0 в кOнцепции,

ние - и, разу!|еется, нип0 ничег0

сколько в исполнении. В попытке

симулятору) тOм

- и всякое прочее

хе дце. Разрабопики

вOзразить был не в

сила.

в

или сломать. Такие

не российский рынок. Безусловная поддерхка со сто-

Фны самых преданных пOклOнни-

дификация С (в отличие от А) оз-

Ав остальном

- все, как и было.

скресrить авиасимулятOр с фле>Нанр simulatlon >Шздатель lt-toФтКлаб >Разра0O1чик Eagle Dупаmiсs >КOличе(тв0 дхсков 1 Dvll > (aiiT wYw,dlgltaltombabimulator.cOm

РЕк(llt{ЕндУЕтся >ПроцессOр

lпtеl torе 2 Duo 2,66 ГГц >панять 2 Г0 >Виде0 беFOrсе 9800

рЕЙтинг 8

хO-Ф

гqlфхк9 3вуfi ll tiуlыfiа

9

х0,20

Ре ализ!r

7 9

il8iii{ý{Tb для нанра

5,оlо

ИrрOвOй lHTepec

2

60

А ведь ходили слии, что на таких дадуг пOлетать

WWW.gamenavigator.

ru

х0,10

хOФ

Навигатор игрового мира Ноябрь 2010

Ш


Review

с

?\\

ф

{.

е

.,

4!

9

а

изменениями, терзающи-

ми мир королевских автого-

нок, фанаты были вынухдены следить с0 стороны. И виной все-

му

-

эксклюзивные права на

"Формулу", купленные компанией

результате, F1 2010 получилась отличной игрой. Хоть и не слиш-

лия пилOта, скOльк0 сфOнов бу-

кOм дOстOверным симулятOрOм.

0сновным рехимом

F1 2010

Ухе при первOм запуске игры, в0 время

является карьера.

дет прOдOлхаться карьера, и за какую кOманду 0н хелает высryпать, Список стартовых команд напрямую связан с прOдOлхи-

дадуг, так что свой пугь по лDбому придется начинать с ни3Oв. Тут стоит сразу упомянуtь, что

мы прOхOдили игру на макси-

мilльнOм уро8не реализма, вы-

в

тельнOстью карьеры, чем 0на к0-

брав продолхительность

ская консоль обошла стороной,

пресс-конфренции придется 0тветить на несколько простейших

роче - тем список будет больше. Но, как бы то ни было, запрыгнрь

сфOна и рехим длиннOг0 уикенда (три тестовые сессии, квалифика-

были вынрццены в очередной раз

вопросов, таких как имя и фами-

в болид топовых команд сразу не

ция, гонка), поэтому если вы го-

Sопу. Поэтому все те, кого япон-

три

устанавливать на хесткие диски давно приевшиеся F1

рке

Challenge 1999-2002

или

rFactor. Но время прошло, эксклюзивные права закOнчились, и их при-

обрела сryдия Codemasters, имя которой связывают исключительн0

с первOклассными

гOнOчными

играми.

Со своим ycтaвo}l на чушOй Tpell Игры про "Формулу-1" всегд дерхались особняком от других симуляторов. "Элитность" гоноч-

ной серии возлагает огромную дOлю 0тветственнOсти на разработчиков. Любой другой симуля-

тOр мOхет 0казаться

хOрOшим,

может оказаться плохим. "Формула" не мохет быть плохой ни-

когда. Нухно отметить,

что

Codemasters достойно справились с такой ответственностью. В

Навиrатор игрового мира Ноябрь 2010

7

Удчная дохдевая квалификация,

R.е( еаз е

нескольк0 пOздних тормохений, зайл s начале втOрOго круга - и вот Williams наконец-то в лидерu!

€у

t/4U

t/C-cbsb*9amendvi9ator'ru

61


Review

7

7

Несмотрянато,чтоигрксейчастщтий,индикатOрнарулеOптимистичнопоказываетвторую пOзицию

Хоккенхайм избавился 0т динных лфных прямых, не стал от этог0 ни на каплю менее интересным и напряхенным

няете при других настройках, то

все более совершенные техниче-

иищрениях гOнку, разумеется,

или чтобы скомпенсировать п0-

некOтOрые мOменты, 0писанные в

ские новинки. Игроку предстоит

выиграть невO3мOжн0, пOэтOму

этой рецензии, моryг для вас

врехдения спойлера, полученные

им

пOмOгать, в0 время тестOвых

прихOдится вплOтную заниматься

по ходу зафда. С тоской вспоми-

слегка 0тличаться.

заездOв некOтOрых уикендOв стараясь устанOвить нинOе время.

настройкой болида. [елать это

нается инхенер из

мохно двумя способами. Первый - реryлирOвка кахдOг0 из кOмп0-

стOянн0 дерхать нас в lrypce с0-

0чрившись

в

команде, игрок занимает незавидную пOзицию второго пилота. !дя того чтобы стать "номером один" придется изрядн0 пOстараться, сOревнуясь

с

напарникOм п0 хOду сезOна. Сравнение мехду пилотами кOманда прOвOдит п0 нескOльким

ключевым принципам, таким как

лучшее место

в

квалификации

или гонке, быстрейший показан-

,Щелать это, кстати, очень легко -

дахе на максимальной слохности необходимое время на 15-20 секунд хухе тOг0, кOтOрOе мOжн0

показать, абсолютно

не

нентов вру{ную. Специально тех,

дя

по в этом деле разбирается

слабо, выводится подсказка, объ-

зная

ясняюu{ая преимущества и нед0-

трассы. Если процесс заsершился успешно, то вскоре болид получит новый апгрейд, дающий,

статки увеличения или уменьшения, скФкем, прихимной силы,

скахем, увеличенную на

10%

прихимную силу. Первым улуч-

или мягкости подвески. Второй

способ - воспользоваться одним из шаблонов, поговорив с гонOч-

Fl

Challenge

1999-2002, старающийся

по-

бытий, извещающий обо всех прOисшествиях на треке, а тао(е

о тOм, кrо заеокает на пит-лейн. В F1 2010 мохно узнать максимум 0 тOм, чт0 пилOт в пяти секундц он нас (хOтя на самом де-

ле до него не больше

секунды)

будет останавливаться примерно через три круга. Как прошла оста-

ный круг и т.д. Но не стоит думать, чт0 этOт кOмпOнент игры

шение будет установлено именно 0снOвнOму пилOry кOманды, вOт

ным инхенером в боксц. Собст-

нOвка, и каким 0н выехал в итOге на трассу - большой секрет, кото-

был созцан разработчиками ис-

венн0, эт0 0дин из тех редких

пOчему над0 из0 всех сил стре-

случаев, когда гоночный инхенер

миться дOстичь этOг0 привилеги-

собой

ключительн0

мя

галOчки - 0снOв-

рый rоночный инхенер унесет с в могилу (надеемся, это

ществ перед напарникOм. Как известно, болиды "Формулы" по хо-

Кроме того, только основной пи-

действительно HpкeH. Больше от нег0 пOльзы не дO)qаться - не считать за помощь "ценные"

лот мохет выбирать дальнейшее

зания в0 время гOнки изменить

несколько очень неприятных ба-

ду се3Oна

направление исследований.

слегка угOл атаки антикрыла, чт0-

гOв, серьезн0 влияющих на иrру.

ной пилот имеет ряд преиму-

руют,

пOстOянн0 прOгресси-

а инхенеры

придумывают

рOваннOг0 пOлOхения в кOманде.

На одних только технических

ука-

бы лучше входить в

повороты,

случится в блихайшем времени).

С

пит-стопом связано, кстати,

Представьте себе такую сиryадя смены резины зафхают

цию,

пилот "А" и пилот "Б". Последний находится

в паре-тройке секунд

позади пилота "А", а его боксы нцодятся чугь блихе ко въезду на пит-лейн. Соответственно, он

хе пару се!дьше начинается

0станOвится на эти кунд раньше.

действие бага.

В

99% слцаев,

пилот "Б" и тронется раньше сво-

его оппонента. Казалось бы, все

нормально, боксы пилота

"А"

дальше, так чт0 и выехать 0н дOлхен впереди. А вот и нет. Инхе-

нер, дерхащий перед пилотом "А" "леденец", запрещающий выезд, не пOднимет ег0, пOка пилOт "Б" не проедет мимо. Якобы дя того, чтобы избехать столкновения. Результат - проигранное ме-

сто. А теперь представьте,

2

чт0

творится на пит-лейне, когда ryда заезхает не два, а вOсемь гOнщиХоть по состоянию на начало опября трасса еще не была полностью закончена, эт0 не мешает нам гонять по ней и дахе ломать спойлеры

62

WWW.

gamenavigator. rU

ков. И без аварий здесь обходит-

ся не sсегда - компьютерные бо-

Навигатор иrрового мира Ноябрь 2010


Review

i

В Монако плопая

бOрй

2

всегда кахетФ еще плOпФ

л]4ды могуг запросто заблокир-

на вторй половине серьФно от-

вать пугь и себе и оппонентам,

рывается,

сделав 3tlвершение гOнки

HeBOi}-

мOхным (как и в реальной хизни в F1 2010 дейсrвует правило на

смену

обязательную

не могyт за полчаса подобраться

том квалификации

время

и слегка рtыть трек. И такая не-

всего нескOльк0 минуг назад.

кOмпьютернOг0 гOнщика 0казыва-

предсказуемOсть очень радует (особенно в тех сл)г{аях, когда

а в рФульвте

ется на нескOльк0 секрц лучше, чем у игФка.

резины). Codemasters оперативно отреаги-

АрнадныП сrilулятOр

рвали на

Немаловахным факrоФм симу-

слOхившуlоGя ситуа-

цию, отписав на фOррlе о Boil-

мохных способах предовраще-

ния пqдобных багов (таких, как увеличение дистанции гонки), но папа, исправляlощего прблемы,

пока нет. Результат подобного бага мохет оказатьGя неохиданным. В нашем слрае Бруно Фнне в Малайзии удлось финиши-

"Смена" колес в гOрдских услOвиях не занимает мнOго времени

стоп, и прекраulаться не собир-

лятOрOв является вOссO3дание реальных условий не только на

сцой трассе, но и во время дохдл. 3десь, кк}алось бы, на первый взгляд все в порядке. Болtц значительн0

хие

управляетGя на

мокрой поверхности,

а езда

по

поребрикам приводит к быстрму

разворry.

В иrр

дOшь начинает идти за пару кругOв д0 планOвог0 заезда на пит-

используется

ется).

ф

и визуально дохдь вы-

глядl4т прOсг0 великолепн0: реалистичные, как в Краснодре, лу-

хи, а таюке rcпли,

размtr}ываю-

щибtя по болиду и шлему пилота, припно блокируют обзор. Впечатление портит од4н небольшой

закOнчился

Модель површений оtезалась в F1 201 0 сильно упрощена. 0сновным расхOд}lым материалOм

оказывается, как обычно, пефд-

ний спойлер, его сломать не прфlсгавляет труд. Впрчем, в реальной "<Dормуле" для повфх-

дения антикрыла дOсгатOчн0 малейшего касания, в FI 2010 хе столкновение

долхно быть досrаКрме того, рхе на слегка "помятом" по мнению

тOчно сильным.

- не всегда д4намичная поработает так, как нцо. Скахем, в первом сеruенте квалифи-

те от нег0 и 0тлетали 0грOмные

сцой, и лишь

превосходное время на круге. 0с-

фп

год

игры спойлере (пусть при контаккуски) вполше реально пOказывать

Фвать шесгым. Все, по рryляр-

система динамичной погоды, так что прольется ли над трассой

кll+4и трасса была

пOд конец пошел доlt<дь. Весь

дOшь или нет, не мOхет прфlскtзilть нипо. Например, пФгноi} на

вторй сегмент дохдь

тальные компонешгы болида сло-

ся, что такой рзультtlт просто не-

продол-

пOкff}ывает 0% осадков.

Выюи-

мать слохно. И тобы раqдолбать ег0 до сOстOяния, при кOтOФм

но смотрят "<DормулУ', соглаGтт-

верятен (по ходу этог0

сезOна

т0

хался. На тртий сегмент прогноз

Бруно пока не удалось закOнчить

гOнку пOказышет,

гонку выше, чем на 16 позищи).

равен 0%. Но при этом дрхдевые т)д{ки, кOтOрые MO)Go увидеть на

сOлнце и трасса

гOри3Oнте во время сгарта, впOл-

хая. А мехду тем

Имеется ряд пртенаий и к искусственному интеллекry пил0-

шанс дOхдл

ем на трек и видим, чт0 светит

ие

идеальн0 су-

вторй сегмен-

невозмOхн0 прOдOлхать гOнку, придетGя на полной скорости вле-

теть

в

Кстати,

тов. Компьютерные гонщики ве-

какой-нибудь отбойник, в игре нашлось месго

дуг себя во вФмя гонки до безобразного нагло, не стесняlотся идти на контап, и не спешат ус-

ryпать во время квалификации место заведрмо более быстрому оппоненry. Правило синего флага на них, пOхOхе, не распрOстраня_ ется, как, впрчем, и все 0сталь-

ные, 3а все время карьеры нам ни разу не удалOсь увидеть, чт0-

бы какой-то компьютерный

гон-

щик был накffан за сголкновение или умышленную блокирвку. Хо-

тя

по знает, мохет

быть гоноч-

ный инхенер пфсто не с.]ел нух-

ным сообщиъ нам об отом? Неприпные чувства вызывает и тот фак, что время оппонентов в прапике и килификации являет-

с, фальшивым. В Интернете легк0 мO)шо найти

рлики, демонст-

рирующие, как

игФк

пOловину

круга блокирует болид оппонента, не позволяя ему ехать

быстр,

Навигатор хФовоrо мира Ноябрь 2010

7

Петрв

в своем

дебюпой своне в "фрмуле" покаiил, что Фарт ему удаетс, 0чень неплохо

Ре( еqs u су, t/l csue

ьэ#"{епачigаtоrru

63


Review

2

7

При изменении настроек, пилот действительн0 нахимает на кнOпочки на свOем руле

Позади только первый круг, а Хамильтон ухе успел прилично 0тOритьс,

фирменной машине времени из их предыдущих игр codemasters:

опция Flashback позволяет на 8сех уровнях слOжнOсги, кФме высшег0, 0тмOтать часы назад и попробовать переиграть неумчный момент гонки. Что касается двигателя, то его

и вOвсе вывести из стрOя нереально. Видимо, разрабопики решили позаботитюя о здоровье некOтOрых игрOкOв, сердце кOт0-

рых мOхет и не выдерхать при виде двихка, взрывающеrOся на пOследнем круге пOлуrOрачас0вой гонки. В то хе время, в Fl 2010, как и в реальной хизни,

действует правило восьми двига-

телей

дя

болида на сезон. По

ходу уикенда двигатели вырабатывают свой ресурс и со,временем ухе не способны показывать хе мощь, как раньше. Так

такую

чт0 правилу нашлOсь свOе приме-

нение в игре, хOть ег0 и нелшя

Узкая гордская трасса нOчью и в дOу,дь - эт0 страшно, страшно, страшно!

нарушить. Похохая ситуация царит и с тOпливом - 0сrанOвиться

разрабопики решили ввести систему интервью. После некоторых

на трассе болид не мOхет, пр0-

ffiФдOв, как удачных, так и

не

ст0 ег0 скOрOсть резк0

упадет,

0чень, пOявляется вO3мOхнOсть

если гOрючее закOнчится в прак-

0тветить на каверзные вOпросы

тике или квалификации (в гонке

ryрналистов, В случае хе фини-

с

этOг0 гOда запре-

ша на подиуме, подобное интер-

щены, пOэтOму машины заправляются п0 максимуму с самOг0

вью является обязательным. При-

чем грамOтные 0тветы

старта).

способны повлиять на 0тношение

д03€lправки

,**lз

Про

ваъ еще дрлго, но

дlк

автOгOнки сOвершенствуются п0

F1 2010 можо

ей

день. Да и Codemasterý не останOвrпст на дOсtигншOм и в следую-

pacct<alы-

лтоговый вер-

от 9тOго не изменшся. Игра

поrl!f{илась

бqдрй и

щем году нас )<дет

дух "ФOрмулы". Что до недоработOк, так и настOячце кOрлевские

tcak

машина

фзопасности?

>

пробивая себе пугь на

ryрналисты впOлне мOгуr пOинтересOваться, п0 является нашим

первOе месг0 в кOманднOм заче-

0снOвным сOперникOм в чемпи0-

и

со

те, пилOт прOгрессирует п0 хOду

нате. Начиная

сезона, зарабатывalя очки репугации. В зависимости от количесгва

этапа, пилOт, на кOтOФг0 вы укахете, будет отобрахаться на ми-

этих очкOв, зtlинтер€сOваннOсгь

ни-карте в0 время уикенда синим цветом. Показывая в квалифика-

в

пилOте начинают проявлять другие команды. А там ух и до нов0го кOнтракта недалек0.

Впервые в игрiх о "Формуле"

WWW.

gamenavigator.ru

следующего

ции и гонке 0тличные результilты, впOлне мOхн0 занять ег0 мест0 в

новой команде.

гOнOк,

шI

удч>Издатель СOdеmаýtеБ, Бу[а >Разработчик (odemasteБ >КOлхче€тв0 днснOв 1 DvD

гами

201 1. Кто

кая вilхная сOставляючlая

ный результат на Финише. Кстати, в 0дин из моментOв

Привыкая к подобным упрощениям, бесстрашн0 срахаясь с ба-

Fl

знает, может бьпь там появитй та-

перqдающей

впOлне

к вам команды больше, чем

(уперзвезда

64

7

Сайт www.tormulal-game.(0m

РЕк01,1ЕндУЕтСя >прOцессOр lntel

torе 2 Dцо 2,66 пц >liамять 2 rб >виде0 GсtOrсе 9800

рЕйтинг ИгрOвOй интереt

3вук и нузыка

Реал$]ll ЦенilO[ть для жанра

9 8 9 8

хO,Ф х0.20

х010 ,о,m

10 *о.lо

Навиrатор иrровоrо irиpa Ноябрь 2010


Pe(ease Ф llА L sup bsa l_ý ТеflЕт: Вадим ПАЛOНИН

Jволюцl{я: 0т механиши ]l 1lстOрl{и Аfi

удиторию игр любого жанра

тOг0, как игрOк начнет скучать.

мохно условно разделить на

Посмотрите на Моdеrп Warfare

две части. Меньшая часть любит

2, Казалось бы - шугер, более того ярко вырахенный представи-

вOт именн0 жанр, гOтOва гOнять в

нег0 часами и днями напрOлет, прерываясь тOльк0 на еду, сOн и

тель жанра. Но стоит обратить внимание, чем занят игрOк в0

просмотр новой серии "Теории

время пФхO)i(дения, и заметите,

большого взрыва". Большая (зна-

чт0 перестрелки 0тнимают у нег0

чительно-значительно

большая)

вполне благоприятно отнOсится к этOму ханру, и

дil(е

не так ух много времени. Рffiработчики следят, чтобы он и по

нрOв нухн0 0чистить от деталей,

вая отryда только затем, чтобы

которые не понравятся любите-

снOва прOкачать рOлевые пара-

метры в файтинговых BcTaBKilx.

лям другOг0 ханра.

Из Action разом исчезли аптечки, а хизни стали вOсстанавли-

ваться автоматически, RPG лишились ролеплея и свободы, в

гонках упрощали физические модели. Многолетний постепенный и аккуратный процесс отсе-

Ну а потом, блихе к титрам Dапсе Dапсе Revolution.

-

Полохения камеры, слохность игры и прочие тонкости разработчик теперь выбирает в зависимо-

сти 0т тOг0, какая сцена и какOе настроение ему требуется создть. На первый план выходит

не прOчь п0-

крышам побегал, и со склона по-

кания лишнего привел ВiоWаrе

играть в игры этOг0 жанра, н0 не дOлг0 - пOка не начнет скучать.

ездил, и в стелсOвых миссиях п0-

от

Mass Effect

истOрия, а все 0стальнOе испOль-

участвOвал, и прOст0 п0 гOрам п0-

Crash Bandicoot к Uncharted 2, а Уилла Райта - от SimCity к

зуется как инструментарий, позволяющий иrроку лWше прочув-

Разработку маленьких

них игр

-

и сред-

бродил - подышал свехим возду-

впOлне мOryг 0купить фанаты из первой (меньшей) части ауидтории. Проблема больших

хом. Кахдые

разработчиков в том, что дахе при всем хелании фанаты зачас-

Раньше

'l

0-1 5 минуг поведе-

Проблему разнообразия пыта-

ryю физически не способны оку-

лись

пить их игры.

ры, но довольно быстро

добавляя

к

мини-иг-

Теперь На Mass Effect 2 и Uncharted 2 процесс

пока остановился.

Возмохно, дальше нас наконец-

т0 хдуг пOлнOценные кинO-игры, в которых игрок вообще переста-

Теперь зачасryю ханр вообще не

нет обрачцть внимание на то, ка-

более радикальный способ - объ-

имеет значения. Игрок может

кой используется ханр. Игры,

которых он будет просто реагиро-

единение двц ханров. СлохнOсть туг не тOльк0 в тOм, чт0

сначала пOстрелять в шугере 0т

Либо делать игры помельче

нухно фапически сделать две иг-

(см. Тим Шафер}. Либо работать

ры хорошо (а это ровно на две больше, чем зачасryю разработчики умеют). Слохность в том,

прOкачивая рOлевые параметры свOег0 персOнаха, ненадOлг0 са-

людей, которым его игры особо и не интересны. Просто нино менять игровой процесс до

Что дальше?

нашли

Jl тогда разработчиш встает перед выборош.

дя

ствовать события.

Sроrе.

ние игрOка меняется.

решатьt

Baldur's Gate

2, Naughty Dog от

что кахдый из объединяемых ха-

первOг0 лица, 0днOвременн0

диться в машину в эпи3Oде-симуляторе, выскакивать из кабины прямикOм в стелс, выгляды-

в

вать на вO3никающие сиryации всеми дOсryпными средствами.

Игры, которые одинаково подой-

дуг под любой раздел нашего хурнала, как, например, пOд0дит это

слово.

п]тгп


Review

а

3вериный оскал инфрмационного

7

капитализма

Нет, Шепард, не поиду за тебя, сама своих рыбок корми

(ИненОжая нрасавпца Лиара Т'Сонп, вдOвOль пOдразнuв цензуру в перв01,1 J.lE постельныtlп кувырнани (0 Шепардаilи (0беих полов), t{0 втOрOй частп 0степенилась п пOпOлнила ряды зп}lзOдt{чесшшх персонаlttей.

Mass Effect 2= Lair 0f the shadow Вrоltеr

Тешст: .Щдитрий РОММЕЛЬ

!l l l нии, ни ,ихе

Люди отмечают свадьбу тем, что провоцируют супрухескуlо неверность? Эrо бессмыслищ!

Саларианец на мальчишнике, Mass Effect 2 сколько-либо

гOнками на летающих машинц п0 охивленной воздушной трассе -

на ее

цитата из "Пятого элемента" здо-

- инфрмация с большой буквы "И", База днных циклопических размеров 0 всех и вся

разбавляет шугерный

Миллиарды досье.

и продолхения любовной ли-

вразуlilительнOгo диаJIOга

дOлю не полагалOсь, а едl.iнсrвен-

рово

ный квесr обрывалс, на полуслове

геймплей.

- дескать, Лиара заняпа поисlсlми

Фрго

в галапике.

шись с "коллегой", Шепард берет

что в кабинете начальника произошла смена власти (благо об инкогнито Серый заботился стро-

ейчас

душу Посредника. Уничтохение

десяткOв наемникOв и 0хранных роботов (продолхительностъ вто-

нет дела д0 нашего заме-

rенфоttд.

Как выяснилось, BioWare просто

сryльничали, 0ставив ймую яркую пOдрухку кOммандOра дя

Ttlx знакомств, уголовниtц !лек пишет стихи и ryлиганит на пра-

части ам-она чуть больше сгандартных побочных миссий, и от стрельбы успеваешь устать)

рй

вительственных

фрWц, а

кро-

ган Грант слушает аудиоверсии

0нOв, кOтOрые и не пOдOзревают,

Лиару в охапку и отправляется по

Посрqдника (анонимного

фрегата "Нормандая" : пай-девочка Миранд засиlкииется на сай-

Залехи компромата. фмия шпи-

Разбив автомобиль и рассчитав-

торговlл инфрмацией, виновного в гифли ее друга-дрелла), и ей чательного

книг Хеминryэя ("По ком звонит

го).

колокол" осилил до конца, а "Проuвй, орlокие" бросил в самом начале}. Посредник знает

Ддьнейший ход событий очевиден - "у'Летучего голландца"

дахе, скOлько сигарет в день выкурийет игадочный глава "Цер-

всегда долхен быть капитан". Ли-

бера", какой он носит кOсгюм и с

Фрым Посредником. А Шепард, как ни сrранн0, вOвсе не 0тправляетбl

кем пФводит ночи! Мохно разхиться и исключительн0 пракrической инфрмацией - координа-

парй призовых пред-

тами богатых минералами планет

ара сгановится новым

финального аккOрда. flополнение Lair of the Shadow Broker, в от-

окрашиваетGя тем, чт0 сракаемся

личие от предыдущих куцых ку-

вой серии, которая не только хо-

восвояси с

сOчкOв платнOг0 кOнтента, предо-

роший боец-псионик, но и осгФумные собесqдник.

метOв, как п0 завершении других

и новыми образrцми орухия,

DLC. Корабль Посредника становится для него дополнительной

Что каиется самой Лиары, новая должность не помешает ей принять премохение Шепард подняться на борт "Нормаlции" и

сrавляет игФку пOлнOценную сюхетную кампанию. 0рганизация "Цербер" лрфзно предOставляет нам сведения 0 местопребывании

Посрqдника

мы бок о бок с любимицей из пер-

Наконец, мы сталкиваемся ли-

цом к лицу с самим Серым ПосредникOм - существOм дOселе

базой, где бравый командор может не тOлько апгрйдить орухие

неизвестной расы яговt уничт0хившим своего бывшего хозяина (настоящего Посрдика) и ус-

и переназначать умения кOмпаньонов, но и пользоваться благами

всемирной шпионской сети.

юте, заOдl0 расставив все тOчки над i в их отношениях, завершив

пешн0 справляющимся

выпOл-

Вплоть до тог0, чт0 черф канаrlы

самую известную линию ксен0-

вать где-т0 в пOлOсе штOрмов на

нением его обязанностей. Выгля-

фанице ночи и дня. Что не меша-

тимистичной

ет ему дерхать руку на пульсе со-

дит он, ксгати, довольно забавно представьте себе огра из

Посредника мохно узнать много новоrо о команде собственного

нашего прибытия на Илиум с этой

Dragon Age, облаченного в деловой костюм. Срахение с Серым

-

0н скрывается на планете с чуд0-

вищными перепцями темпера-

ryр, поставив корабль дрейф-

бытий - прапически cptr}y после

с

-

инфрмацией Лиара становится

примечательно тем, что Шепарду

хертвой покушения, да со сrOФны не кого-нибудь, а всесильного

придется вспOмнить навыки

агента-Спепра, нilходящегося под каблуком у Посрдика. Спа-

блихнего боя - монстр умеет бло-

сение Лиары и погоня за Спеп-

киФвать выстрелы и биотику. Распылением Посредника на микФчастицы а/ц-Oн не закOн-

рOм сOсгавляют первую и самую

чится. 0томстив враry, Лиара

зрелищную пOлOвину я/и-Oна перестрелки в декOрациях иJlлиумских небоскребов сменяются

66

собирала

WWW.gamenavigator.ru

осознает, что мехду делом к ней само собой приплыло то богатств0, крOхи кOтOрог0 она всю хизнь

пФвесrи вечер в капитанской ка-

филюкой любви на высокой оп-

ноте.

пг,тl

>lнaнp Дсt|OпlRРб >иjдатель Еlе(trOпlс АrВ >РазрабOтчин BiOUale >Py(rKOe на]вание l,tasý Elled 2; ЛOr080 СерOг0 Поtреднrm >Разilер fiлиента 1,51 Гб > tаит masýetled.bioware.cOm

РЕкOlt{ЕндУЕтся >ЛрOце((0р torе 2 Dч0 3,2

Пц

>паfiять 3 Гб >Виде0 GеFоке 8800

рЕйтинг 0ригпнАльнOЙ рЕЙтпнг

игры

8.8 Add-On

Навигатор и.ровоrо мира Ноябрь 2010


Реклама

Веселая ферма Всемирно известная. компьютерная игра гс,това покорять сердца новых тысяч поклонников! В вашем телефоне поместится целая ферма с маслобойнями, колqдцами, пекарнями, к9ровами, овцами и массой других построек и животных. Ее процветание будет зависеть исклкнительно от ваших способностей. Нужно контролировЪть все: кормление и разведение животных, соор иJIерераоотку продуlfiов, продажу произвqденных товаров, равнодушным ни ребенка, ни ею родителей. На какдом из 48 уровней игры необходимо выполнить определеннyю

задачу, справившись с ней за отведенное время, вы обязательно полуlЙте

дополнительную наФаду или тиryл. В Веселой Ферме вы таюке сможете

воспользоваться системой игровой фЬцеСс. ,

VlP

бонусов, существенно влияющих на

Shark оr Die Эти отвратительные людишки по-прежнему готовят свой любимый суп из акульих плавников, поэтому настало время отплатить им той же монетой! Прр,вратись в океанского хищника, мсти за своих сородичей и перекусывай пополам все, что попадется в твои моryчие челюсти: пловцЬв, наду_вные игрушки, купальlлиц и прочее. Ням-ням! Собирай достижения, раскрывай новые возможности и инстинкты, распределяй очки за убийства. Наслаждайся царством истинного террора, показывая рекордные результаты! Симулятор акулы с графикой в стиле комиксов и бесконечным черным юмором!

,i l",i{

L] liлj

tt lqJ

I.

f

,g

En

i,l н :;

]

V

Еэ

panzer Рапiс На белом бумажном поле Фемят взрывы и льется краска... В твоей тетради началась великая война! 3аводи танки и отправься в бой. Разведай бумажную местность и продумай стратегию действий своих _

i] ffi ýJ

,rJ

воиск,

{i

*,t

ll ll

j*{

r hJ

л

"

i' irI

Ф

rp" yJ

l"J igl

ц

,f,

a

'ЩФ gAt

Ф)

Не забудь укрываться от атак и блrокируй пуrь враry. Разгроми точными попаданиями все вражеские танки. Пользуйся бонусами, которые разбросаны на поле боя в деревянных коробках, чтобы модернизировать свои войска. И не эабывай постоянно следить за количеством топлива в баке! Удачное соединение стратеми и экшена, дающее возможность победить противника с помо|лью лродуманной тактики.

@,YI@:rsI:}il

}

l,

l

l,]

ýl fla

ll lt ]

lJ-l

lli*l I*]

vооdоmiпо Примени свой разум, чтобы решить все головоломки этих бесконечных

кори!обро пожаловать в мир вуду! Изучай черную магию и играй, чтобы

выжить!

Иrра Vооdоmiпо придаст остроты традиционной игре в домино с

помощью темных_ритуалов и смертельных проклятий. Каждая костяшка имеет сооственныи символ _ например ядовитая змея, или моryщественная кукла вуду,

Сыграй

с другом, собери побольше зловещих костяшек и

товарища в коварную ловушку!

замани

t-,[

Е

ffля иказа игры отправьте SMS с ее кqдом на номер 8385 (на телефне должен быъ наороен GPRS), и доlкдитесь ответною ýMS со ссылкой на игру,

Узнаъ тоlную fiоимOсть в рублях вы таюl€ слр<бе своею оператор.

Услуга доступна российским пользователям сотовых сетей tБилайнл, МТС, МогаФон, СМАПС, UTel (УралСвязьИнформ, ЮУСl Ермак RMS), Байкалвостком, Tele2 Россия, Нтк, мотив, Енисейтелеком, АлпайСвязь,

Списки поддерживаемых моделей: шлллл.rтаmоЬ[[m!k"пд и млар.mаmоЫ[m[k"mл

НСС, НТК, СТЕК GSM, L{ифровая Экспансия, Ульяновск-GSМ.

фоимояь запроса на номsр 8385 мя абонепов tБилайнл 1Ц,07 руб. (без НДС), МТС 1 57,85 руб, (без HflC), МегаФон 1 50 руб, (без Н[С).

можете в слравоlной

;rlUr;r\l!

]

9м,

l

|_l]Ll

рlочlDai

Сrцдсба пqддGрки: to@smsonline.ru тел.: +7 (800) 555-12-00

В случае неверного запроса услуй с.tитается окаэанной.


Review

Не 0дна тOльк0 Bethesda любшт чередовать "иясные" адц-Oны с "сюillетнынtl". flBa пOследних дOпOлнення к Drаgоп Age (пOсле них ВiоWаrе 0бещает завязать ( первOй частью) являются пOлньltlи прOтивOпOлOlt{нOffяtlи друг друга, В первOн пз Hllx, Golems ol Аmgаrrаk, ны снOва занllшаеilся вilатывающей рабOтOй "санIтара пOдзенелпй".

DrаgOп Age:

60lems 0f Аmgаrrаk

Текст: .Щдитрий РOММЕЛЬ

Мир хдуг пермены. Кое_по бошся перемен, и будет пртивостоять им всеми фибрами своей суulности. Но порой перомены - как pix} то, что им н}окно, Пермены сдыают их свободными.

Морриган о Dragon Age 2

]/

l\

а rномы в мире Dr.gon Age никогд не от-

то-по,

личались чувством такrа. Вот,

скакем, прпала экспедицl4я, в сосrав которй входил племянник 0дOг0 из влиятельных гномских дворян. Отгадайте с трех раз, ког0 0тправят на пOиски, не пOсулив

дхе фрмальной

награды? А что,

Серый Страх на

то и

Серый

Сrрах, от него не убудет. 0значенная экспедиция отправлялась исследовать заброшенный

подорный горд Амгаррак, мастера

чьи

в свOе время

успешн0 прOдOлхили эксперименты п0 с0зданию боевых големов (как мы

знаем из оригинального DA, 0хившие каменные исryканы

тот еще источник

-

3овите меня просто - Туша

Пргрхотав

по пещерам в ком-

в@г0 населения гOрOда.

проблем).

пании тяхелOвесOв, мы накOнец-

Похоцрния в futгарраке прин-

Впрочем, на попытки 0бъяснить

то попадаем в Амвррак. Тут игро-

нашему рботодтелю, что такие иФы плOх0 кOнчаtотсr, тOт лишь

Kl охl4дает первый сюрприз: хоти-

ципиально 0тличаются 0т 0стальной часrи иФы дддя моменЕми.

сварлив0 пOсOвеryет не лфть в гномские дела. При этом.не забыв упомянугь, то Амгаррак яв-

ляется секретным объепом, и приФлсгвие пOсгOронних на нем крайне нехелательно. Эrо все к тому, что брать с собой компань-

дя лой

те верьте, хотите нgг, но

локации разрабопики отошли от правила "использовать DLC

в

только старые зоны" и нарисовали

горд с нуля. Причем

прилично

так, с душой - местечко смоФитст

Во-первых, основным пфтивникOм являются гOлемы, и встречаются 0ни туг в 0rрмных кOличесгвах. Три шrrуки за раз - миниfurшr. - шесгь. По силе они не

0бычно

не ху/(е ймых мрачных )лlаскOв

уступающие сOрOдичам из 0ригинальной игры. А мы еще не гово-

Глфинных Троп. Да

рим о боссе - вышеупомяl+утом де-

и сюхетная

в Тень (параллельный

мир), и

дя

дOФупа к0 мнOгим учасгками и предметам прихOдится перех0дить на разные уФвни месгног0 "сумрака" через специальные пе-

реключатели. У кашого уровня свой цвет, которым подсвечива-

ются недосгупные в обычном мире объепы. К сохалению, подземный город

Амгаррак достаточно сильно забагован. Мохно слуtайно выйти к

моне, бой с котOфм разделен на

боссу, не пOл}лlив квесr на его

дет сопФво)<дать брат прпавшег0 гнOма на пару с верным

игр. [раете, испOль3Oвание душ гнOмов для

дде фазы и является ймым слохным зil всю исrорию Dragon фе.

уничтожение

охивления големов - это верх бес-

Персонаry 20 урвня из ориrин.lла туг почти ничего не светит - GoA

зывает вOпФсы и полная немOта

0нOв не ршрешат. В качестве компениции нас бу-

пOдOплекl по lл4низму мOхет дать

фру

оригинальной

бронто. А ухе в самOм начаJIе м0-

сердечности? А как насчет окспе-

дуля мы пол,)даем в свOе распоихение личного голема. "lGMeH-

риментOв п0 соаданию 0дерхим0г0 демOном существil, сшитOг0 из

MolKHo

ный гость" не имеет прапически

сотен трупов? Напоминаем, всем

т0 придртс, непрOсг0.

ничего общего с Шейл из ориги-

этим занимались не какие-т0 адские вари из фздны, а прапич-

Бои удчно разбавлены пазлами. Амгаррак частично погр}Dкен

нальной игры - он не умеет переклlочаться мех(ду рехимами и не

ные

и

зilкOнOпOслушные

прйги только прlclчанным

героем из адд-Oна Awakening. И

прфlставляя,

и

вообще плохо

по это такой.

сопартийtд-голема

набирает опыт. Вместо этого спо-

Невахно, что на мясного суперго-

лема пошли тела сородичей из

развивать при помоulи найденных в подземелье свитков. Благо раз-

низшей касrы

- это, п0 гномьим

меркlм, несиз€lнная честь.

- особенно на

фоне того, что гном-компаньон и его брат озвучены весьма прилично, а голем Шейла (из преды-

дущего ам-она) болтала без

умолку.

llШ

На-

>Нацр RРG >Издатель Еlеdrопiс Arý Bioware >Раjilер цлиента 7ý й0 >Ра}рабOтчив

вивать там есть что. Мало того,

портачила, правда, магичка_чел0-

чт0 хOдячая сгатуя 0тличн0 танку-

век, занимавшаrlся вселением де-

ет благодря традиционно большому запасу здоФвья и толстой

мона в эт0 существ0 - 0сгавила т0-

РЕк0l,iЕндУЕтся

му слишком много свободной во-

>Првцессsр core 2 Duo 3,2 ГГц >панять 3 Гб >Виде0 GЕFOr(е 8800

шкуре, так ее еще мOхн0 научить

ли, в рФультате чег0 гOлOи гOле-

ма оФастила лапки и убехала.

элепрэнергией и оказания пер-

Чтобы претворять в хизнь 11лан по

вой помощи сразу всей группе.

соlданию

WWW.gamenavigator.

ru

сеф

Вы-

гнOмы.

собности голема предлагается

метOдикам массOвOг0 пOрФкения

68

2

>

Сайт wwy.dlagonageoriglný.ru

РЕЙТИНГ 0РИГИНАЛЬНOИ ИГРЫ

9.4 Add-On

тела из освнков

Навигатор игрового lrира Ноябрь 2010


Review

В другOtl дOпOлнении Witch Нцпt разработчttни решнл}t пOдвести итOги вЕей шгры. Вы шl1lалп, с Морриган встретиися не раньше синвела? 0шибаетесь. Серый CTpalll решхл повпдаться с неЙ сразу пOсле событlй Drаgоп дgе: дwаkепiпg.

DrаgOп Age: Witch Нчпt Тенст:,Щмитрий РОММЕЛЬ

Е

ll

оибыв к хихине Флемет'. он

.rал*rr..r.я с

эльФийскOй

воительницей, которая таю(е хочет перемолвиться

с ведьмой

по

вопросам букинистической юрис-

пруденции, flругими словами, Морриган стащила у ее клана

ценнейшую книry, посвященную

истOрии 0стрOиOг0

нарOда.

Втроем (считая пса, единственног0 кOмпаньOна из 0ригинала, кOму

повезло перейти в новую кампанию) мы отправляемся в поход на

поиски Морриган и фолианта. Впрочем, это будет дахе не стOльк0 пOхOд, скOльк0 легкая п0-

слеобеденная проryлка

-

дорога

до финального экрана займет от силы час реальнOг0 времени.

Продолхительность Witch

Нчпt кахется сOвсем ух издеительской на фоне того, что прора-

2

Стой, билеты на портал забыла!

хе, Книга - лучший друг чароды! 3амените литераryру на элекгФ-

нику,

и из

в DA. Мы возвраu{аемся на то ме-

библиотеке мохно вдоволь поко-

Финна получается

сто, где [ункан когд-то разбил оскверненное Темными магичес-

обнарухивая на страницах пыль-

патьс, срФlи сOдерхимOг0 полOк,

классический компьютерный гик,

кое зеркало-элувиан, чтобы отыс-

каъ пугь к еще 0днOму,

нOвых герOя п0

по уши погру/(енный в вирryальные миры - этакий фэнтезийный

(в мире DA элувиан - аналог пор-

аналог хакера и весьма необыч-

цию об

харизме мOгуr сOперничать с луч-

заклинания

шими персонiDками BioWare. Помимо эльфийки, это еще и маг

тала). фоме того, придется посе-

ный

ботана кампания прапически идеальн0, а

дй

дя

ных томов не только ценную (и порой очень смешную) инфрма-

игрвом мире,

но и новые

и рецеrrты. В одной

тить Башнtо магов, гномий город

книхке попадется тайник и запис-

DLC беготня по старым декOрациям туг прекрас-

Кадш из Stone Prisoner

и дра-

ка, с помощью которой мохно по-

из

лучить восемь золотых. Пользы -

тегорический противник самой мысли побега из Башни. 3ачем

но обоснована сюхетом. Отдель-

Аwаkепiпg. Там игрока и хдет

нOль, н0 именн0 такие мелOчи и

когд интересной

ное спасибо, что разрабопики

единственный более-менее серь-

накOнец-т0 нашли применение истории из пролога а долийского элфа - п0 контрасry с "го-

езный противник

делают игру хивой. изобилие текста в

Финн - интроверт, агорафоб и ка-

нухна свобод,

работой мохно заниматься и под властью Круга? 0собенно после тог0, как у магов отменили физические занятия на свехем вO3ду-

ханра типах.

чистOму

Привычная

дя

родской", претендующей на звание самой скучной

кOнье

арalхноид

захOрOнение

l,\

гигантский

Age 2. Если не считать битвы с

witch Нчпt слухит, скOрее всег0, этаким проu{альным извинением перед

ним, персонФкем высOког0 уФвня WH проходится вообще в ка-

игФками - в Dragon Age 2 читать практически не придется.

ком-то рехиме бога. На фне смехотвOрной слохно-

Сама Морриган, кстати, прям0 сообщит, что мир хдуг переме-

сти Witch Нчпt непросто поверить, что этот крошечный я,ц-он

ны, и не всем они понравятся.

содерхит больше ролевой со-

того, был ли у героя рман с ней), в DM мы вряд ли увl4дим эry ге-

ставляющей,

ý, \ )_,

-

из грядущего Drаgоп

чем

полудюхина

предыдущих! Происхохдение Страха влияет на реакцию NPC. [иалоги пестрят отсылками на судьбы старых персонахей. В

и

суд

!д,

по концовке (зависящей от

роиню на первых ролях. И Морриган, и Серый Сграх уходят из

истории, освобоr.ддя место для

Хоука.

командора

пг.m

>HaHti RPG >иtдатель ЕlесtгOпiс ArB >Разi;асi_tтччq

Bioware

xi ;iL]lJ1 ; 902 1,1б r 1l!: www.drаgoпаgеOrigiпs.rч

>'':]]rj.'1i":

l(

> J

t

),,

РЕнO]t{ЕНдУЕтся

Ччf

>ijp!]tll]l:(0! (0rе 2 DUo 3,2 ]Тц

ГражOанка Флемеm, еслu ктпо забъut, эlпо молмочка MoppuzaH, 0рокон-mрансформер u наlца попlенццаJLъная 1.

mечlа

в

оdнол неОрuтполL лuце-

Навигатор игровоrо мпра Ноябрь 2010

>iiatj.i

рЕйтшнг 0ригинАльнOй

рЕйтинг

3 Гб >liидs0 беFOr(е 8800

игры

9.4

Add-on

WWW,gamenavigator.

rU

69


Review

*q.lt',,,_Ё::t

Вщтуальный пOпапOшалшсlс

llхнOlлныП с06рат - BTOpo}ly "БезуннOпуlllailCy". Iронlчно, eUlx вGпо}lнпъ, чт0 в tall0ut 2 шtlзнl rлавгероя радхацпя угрOпrала чfть лх нЕв пOшеднкlю 0чередь, патрOнOв х чllстOi вOды хватал0 G пtбытнOн, а рOд челOвечеснхfr 0лаrополучно вOсстанO8tlл чхсленнOпь пооlе атOннOг0 llotл}lapa п снOва прlнялся за }rешд0ус06хцы. Словоil, пгра ешх п шапOilпнала "}laкCa", т0 первOг0 - вOт Bail п пустOlцх, п рейдеры, х llрутые тачн1l, н0 где-т0 за кадрOil все paBll0 сущесвует пOр}lальная lнхзнь. В Fаl!очt 2 нlлl. А не

р и

ý

выlllllвалх.

ý

a-

qи lъ ý

v|

ý о

Никаких

Очкарик, "Шестиструнный самурай'

Fal I!

allout 3 от Bethesda вернулся к истокам, взял и основу безупречный стиль серии и разбавил его атмосферой тотальной безнадеги. 3а возмохность ощутить себя посреди руин ВашингтOна игре прOстили и невразумительный сюхет,

и смехотворное

кOличеств0 квестOв, и уклOн в шутер. Над Fallout: New Vegas ра-

Fallout вел себя на

порядок

вовала борьба добра со злом, и в

Fallout 3 она достигла совсем ух

претерпела катастрофических

менений, а сотни элеfiростанций, заводов и сельхозугодий, на которые похалели бомб, оста-

лись пригOдными к

драма с элементами фантастики,

Анерlша 3000 Тр будет нелишним вспомнить, Fallout, как это ни пара110ксальн0, п0 сюхеry никOгда

что серия

и не была постапокалипсисом

испOльзOва-

ru

пOмине, хOтя первые впечатления

В Fallout 2 передел Калифорнии только начинался. В Nеw Vegas, по прошествии З9 лет, он ухе завершен - западное побережье США объединено под властью Новой Калифорнийской Республики, которая по размерам и урOвню развития сравнялась с г0-

ника римской кульryры, прошедшего пугь от главаря шайки дика-

WWW.gamenavl9ator,

В Nеw Vegas ничего подобного нет и в

ших на руинах оплота мировой

ла силу империя l_{езаря - поклон-

в

нов, а Анклав cтa;l карикаryрным

сборищем неонациотов.

демOкратии.

ная война, конечно, потрепала

вой уровень. Вообще, атом

творением сценаристов Nеw

Братство Стали превратилось в 0рден прекраснOдушных палади-

войны, потихоньку усryпает место власти нOвых рехимOв, вO3ник-

этой вселенной глобальная ядер-

отбросила цивилизацию на нуле-

3абегая вперед, надо сказать, чт0 именн0 расстанOвка пOлитичеоких сил cтaJla самым удачным

черно-белой цветовой гаммы:

в кOтOрую страна скатилась пOсле

сударствами довоенной эпохи. А на востоке тем временем набира-

старушку-3емлю, н0 все-таки не

НеOнOвый город

тях в той или иной мере присугст-

менениями в постьядерных Шта-

привычном смысле этого слова. В

в

мире царили три века разрии.

из-

TtlX стали политические, Анархия,

дерная антиуrOпия, скOльк0 вестерн, рOад-муви и криминальная

час-

рOскOши, пOка в0 всем 0стальнOм

не прOтOлкнугься 0т харизматичных персонахей, оригинальных

венным истOчникOм радиации. Перед нами не столько постъя-

Vegas. Во всех предыдущих

Вегас. Мегаполис, купающийся в

нию и лишь у.дали нOвых хOзяев.

чль ли не единст-

l_{езаря -

зимы в этом мире не было, экология большинства регионов не

Так что самыми серьезными из-

является туг

и

собственно, злосчастный Нью-

в свое

заданий и ролевой свободы. Вот только солнышко пустыни Мохаве

ния интересов НКР

скромнее, чем в фантазиях предсказателей Koнtla сsета, Ядерной

время создаваJlа Fallout 2. В нем

ботала команда, кOторая

70

рк-н-рлльщиков

в Вегасе! Ниикш<!

\,|

рей до основателя нового мирового порядка. Центр столкнове-

2

Памятник rенералу Зоду из Z?

Навигатор игрового мира Ноябрь 2010


Review

На радость знатокам втOрШшVegas име-

го "Фолла" в

етGя 0грмнOе кOличесгв0 0т-

сылок на вторую часrь, благо

деЙствие игры происходит фкrически рядOм с КалифрниеЙ, а не на другOм конце CtllA. В Шеw Vegas мохно всгретиъ ryперьfутанв МФкуса (который прекрасн0 помнит, KlK 0ни "вмеfiе с qд|им дикарем ш

фрйо"

взрывали

нефтяную вышку Анклава), дочку flдона Кэссиди (сохрнившую папочкину любовь к 0rнестрелу и виски), дрпора Генри с базы Наварр (все

еще подрабатывает софчьей хирургией) и дахе хенщинупилOта Анклава, рffiбившую вертолет над Кламатом в са-

2

мом начале FаllоШ 2. Тао<е в Самая фшенебельная

0т знакомства

пOмOйка

игре есгь длинный квесг, посвященный пOrr!дlению уrч{-

CllД

с пртивоборству-

ющими фракциями будр вполне 0дн03начными.

Новая Калифрнийская Республика - очевидый кандидат в "хо-

дат, чтобы быть во всех горячих точкц одовременно. Геризм и

даты НКР, льющие кровь во имя

самоотверхенность рядовых бойцов с foльшим трудом уравнове-

фзопасности чр(их людей, вызыйют 0днO3начную симпатию.

шиваlот твердолобость комаtци-

няет того фапа, что простые сол-

-

Легион l_|езаря

абсолютная

ва, а сверх тOг0 - 0грOмнOе количеfiво упоминаний месr и персOнахей Fallout 2 в ди-

до того,

алогФ(. Вплоть

что

рв

противополохность

НКР. Перия

сам Цезарь щень хорш0 отзываетс, о Та{ди, президенте

любшгелей похивrгюя за чlокой

шат пOдписывать приказы 0 пере-

встреча с нOвыми римлянами вы30вет желание взять 0гнемет и хечь всех, к0 гOворит на латыни - хесгOкOсть легиOнеров превOс-

счет. Только само население та-

сылке подр€плений.

Фшие". Простые парни

девчонки в пыльных куртках бесстрашно и

защищают мирное население Мохаве 0т выстрOившихс, в 0чередь

коЙ защите не

налOги

и

p4lo. Непомерные

вOеннOе пOлOхение

обязательная

_

плата з€l вступление

в НКР. При этом никаких гарантий

и пOлитиков, которых Третья Мирвая ничему не научила. В стOлице хдуr 0петOв 0 нOвых аннексиФйнных гOФмх и не спеНовая Кали-

фрнийская Республика - непово-

ротливый и близору<ий колосс, задыхающийся от бюрократической волокиты и в то

хе время

по-

дет. У калифр-

сrоянно пытающийся прибрать к

нийцев банально не хватает сол-

рукам новые земли. Что не отме-

новая власть не

ходит, похалуй, все то, что мы ранее видели на простора Пустоши. 0днако через какое-то время выясняется, чт0 генOцид мир_

рЙ

пришла коррумпиФван-

ная демокития,

власть принадлехит некOему ми-

перу Увусу, родившемуся еще до

не тOльк0 к другим, н0 и

ухе не рейдеры-отморозки, а вымуштрованные сOлмты, верящие в высшее предна3начение империи. L{езарь - не просто удачливый вошь, грезящий завоеваниями. 0н пообеuдл принесги бывшим

CllИ

порядок и

дерхит свOе слOв0, не 0глядываясь на 0пыт дOвOенных пOлитиков. Его методы бесчеловечны на

современный к}гляд, но в постьядерных пусrошах они работают на все сто - на фундаменте из

войны, и ег0 армии роботов. Кто выигрывает

бы ни победил

-

тOлько казин0, На

фне борьбы титанов свOдит с конlдми кOренное насе-

концы

ление Мохаве. Больших и малых

группиФвок

тр

хватает. Расте-

рявшее доброry Братство Сгали, цепляющееся за технолOгическOе преимущесгв0 и конфликryющее с НКР на этой почве, Рейдеры - от

сравнительно адекватных )hнов до зверских /имо-[емонов. Торrовые компании. Мафиозные се-

страха Цезарь строит по-своему справедивое общество, и у него

мьи Вегаса. фпермуганты из армии Мастера, поклоняющиеся те-

неплOхо пOлучается.

перь коровьей черепушке. Сепа

Мехду дряхлеющей демократи-

ryлей, собирающихGя улететь в космос. Бывшие зэки из НКР, не

завис Вегас. Сголиtд порока, вы-

знающие, что делать со свехеOбретенной свободой. Просто мир-

ей и рабовладельческим стФем сасывающая деньги из всей Пус-

Навиrатор хrрового шира Ноябрь 2010

бовнице в первой), чье правление был0 фпически "эпохOЙ кOрлевн", на смену кото-

сторона мемли. Легионеры беск себе. Эго

0н сказал "поехали" и махнул рукой

НКР времен вторй части (и

нашей несостоявшейся лlо-

нOг0 населения, пытки, распятияt рабских лагерей - лишь одна

иас

пOщцны

2

шенной силовоЙ брони Анкла-

тоши.

Город-призракt

являются гOстями,

где

а

люди

истинная

ные хители, не забывшие слова "порядочность" и "человечнOсть".

www.gamenavigator. ru

п


Review

Брня рейдlкерв НКР, исветившаяся на т}fryльнOм ар_

те иФы, является едва ли не самой редкой в Шеw Vegas. Снль ее мOжн0 только с трупа рйндlкера, она счивется униформой этой фракlди и создасг пФблемы в общении с Легионом. Впрчем, в сети

быстр появились модификации, позволяющие вариант

пOлучить

брни Фз привязки

к

фракtци и без необходимости накикlъ врагов в лице НКР.

Ну и глупый

хе у тебя вид

в

этой шляпе| У меня, правф, тохе

крывается вO3мOхнOсть пOмOчь

глаз - а там или спокойно убить,

хителям города отбить атаку злых

или выслушать ег0 версию прOис-

!ля неблагодрных - с

хOдящего. Огкрывающую новую

лаге сбехать. Что самое смешное, фнни при этом - вообще проходной персонiD(. И нико не

бандитами подрухиться и з€iхва-

ГЛАВНУЮ сюжетную линию, из

ЧПЫРil. Мохно пфстить его

обязыиет решать его судьбу. У

тить городишко. В общем, все как

бы стандртно

нашего века

отпустить восвояси. Или просто

оказуаленных RPG, вот хороший

првалить любой из вышепере-

Переполох в гOрOде шаб

выбор, вот плохой, к обоим под-

численных вариантOв, и тOгда че_

рез какое-то время Бенни попадает в лапы l_{езаря. Который за успешнOе выпOлнение первOг0

Если проходить игру по мнимой "генеральной линии", главгерой

кой мистера )hуса, устраняя его

бандитов.

Все это выкрашено в разные оттенки серго и сплетено в такой клфок, который не распугаешь с легкостью Хителя Убехишц из

дя

и

Курьера есть дела повФкнее.

Fаllочt 3. Прходных NPC туr

водят за ручку. Но мы искренне сOчувствуем тем, п0 пOспешит в

пракгически нет. Бессмысленных

этот момент

квестов - тохе. Главгерой

статься!

зялания в своей сюхетной линей-

конкурентOв и в кOнце кOнцOв вы-

Чем дальше в пустыню, тем закрученней квесты. "Сходи-убей" и

ке позволит нам выбрать, каким способом казнить злOсчастнOго мафиози. Мохно, кстати, убtль

он. Вариант это не самый плохой,

-.

не Из-

бранный, не сверхчеловек

и

не

центр мироздания. 0бычный курьер. Его сперва убили, но он поправилсч и теперь идет п0 следу

с

],|ew

vegas рас-

"сходи-Oтнеси" сменяютбl заданиями в нескOльк0 этапOв, с ра3-

плохих парней, маJIо-помалу впу-

ными вариантами решения

тываясь в еще большие неприят-

двойным (а то и тройным) сюхетным дном. Когда в пип-бое за дю-

нOсги.

При первом знакомстве с игрой

может показаться, что Nеw Vegas недостает сюхетного

и

лOс-

однослохными персонахами. Вот

нимум вариантOв решения задания. 0бычно их больше. К приме-

ки и готовить лечебный порошок,

ру, добраться до горла маФиози Бенни, застрелившего главгеФя

Пустоши

благодетель на бессеребреннике

в начале игры, мо)|(но кучей спо-

сидит и альтруистом погоняет. 3а

собов. 3айти в казино

первые десять минуI главгерOя

танным

ния с Щезарем. Или помочь бедо-

кOгм вы апивируете армию ро-

с припря0риием и перестрелять

не тольк0 вытаскивают с тOг0 све-

там всех. Подбить заместителя

та за прOст0 так, н0 и 0даривают

злодея на бунт и измену. 3апуrать

пип-боем, костюмом хителя Убе-

мафиози, соблшнить (если иrра-

хиulа, 0р}Dкием, да еще и денег

ете за хенщину) или убедить в

дадуг за успешную учебу. Дя благодрных игроков тyr хе от-

rU

и красивых

сцен в нем хватает (например,

"Убить-украсть-уговорить" - ми-

мы на}лlились стрелять из винтOв-

WWw.gamenavigator.

интересных заданий

ег0 самOму и испOртить 0тноше-

Блихе к финалу приходит осознание, что - немыслимое - второй

Fаllочt проигрывает Nеw Vegas!

в

кидывая из Мохаве и НКР, и Леги-

тике Пустоши, ка(ется, что уровень Fallout 2 почти достигнуг,

ка Bethesda. Вместо роскошного всryпления про хизнь в Убехище нас хдет простенький туrориал с

попуrно узнав, что

неминуемо становится правой ру-

жину записей в рФделе Quests, а главгерой по уши увязает в поли-

Радиоантивные ilечты

l2

7

своих мирных намерениях, чтобы удOстOиться аудиенции с глазу на

2

Яимоясобака

Навигатор 1rгрвого мира Ноябрь 2010


Review

7

Маркус

и

прошедшф вФмя не тOльк0 пе пфтарел, но дахе как-т0 разгладилФ

ботов в подземном бункере, а за-

шие действия чреваты разрывOм врагами текущего

с

тем 0ни станOвятся на вашу ст0-

отношений

рону в финальной битве}. Но! Игру мOхн0 завершить еще тремя

работодтеля.

2

В казино, как и пOлагаетФ, мохн0 проса,цить все состояние

даъ, и пOлфными

предметами

наградить, не гOвOря ухе 0 скидках в сOOтветствующих магази_

ций).

способами, кардинально отличающимися 0т 0сновнOг0, и ничугь

ла из второго Fallout, попрно

ны. При этом испортить отношения - раз плюнугь, порй дя это-

переняв у кOнкурентOв идею игр с

го не трбуется дахе спать с же-

переодеванием, Теперь у кахдой

ной работодателя,

При генерации персонаха мох-

не усгупаlощими ему п0 прора-

достаточно

ботке. Мохно присяrнугь на вер-

фракции своя фирменная одехд. Если нацепить ее, пФдсгави-

прOст0 сделать пару квестOв

но выбрать до особенностей (traits), сочетающих пOзитивный и

ность НКР или Легиону, мохно, наконец, узнать, что за план был у фнни. И захватыйем мы Вегас и

Мохаве в итоге или

дя

соответ-

ствующей фракции, или дя себя (в последнем варианте}. Выбор дают не за полчаса до финаа, а в середине прхохдения. И какое-

Система репугации перекочева-

негативный эффеп. Мохно,

мерн0 в середине игры, кOгда на-

примеру, стрелять меменнее, н0

будуг принимаъ вас за своего, а

сryпает время 0пределиться с

точнее с Trigger Discipline, или на-

Фракцией, игроку предоставляют

оборот

полную амнистию

трейты попросry шяли из первых

пOпытаетесь, как раньше, разry-

стOроны.

ливать в силовой броне Братства,

телями НКР.

гOтOвьтесь к пересгрелкам

у

выбранной

двц

3адния по разнообразию и

ко-

личесгву запрOст0 сOперничают со второй часгью, да чего там, опять хе ее превосходт. 3апустить космический корабль с ryля-

ресованных личностей. 0днако

Роль взаимовыгодых отношений с фракциями серьезно возросла. Если вы на хоршем счеry,

но прФlупрехдают, что дальней-

могуг и квесr какой новый вы-

ния орбитального лазера, поднять со дна озера затонувший

черв некOтOФе время нас чест-

ми-сепантами, прOвести испыта_

дя

игр серии, А вот перки, кото-

рые теперь выдаются кахдый вторй уровень,

включают в себя

нескOльк0 весьма интересных и полезных новинок. 0собенно хо-

рош Jury Rigging, позволяющий ремOнтиФвать 0р}Dкие с пOм0щью близких по типу образцов. какое это счастье - не искать вто-

погоняться

ти, а разобрать дя этих целей кучу обычных рркей.

го-

ность президента НКР во время

[рево скиллов несколько поме-

визита на плотину Гувера... Квес-

нялось. Исчезла категория Big

ты перетекают один в другой

Guns - пулеметы теперь относят-

зависимOсги

0т методOв

в

реше-

ния, причем част0 заканчивается

вся линейка совсем не так, как предполагаJIось. Нин0 разобраться

с

шайкой бандитов, за-

хвативших военную базу,

а

они

окmываются слегка рехнугыми, н0 в душе хOрOшими хителями

Навиrатор игровоrо мира Ноябрь 2010

Fast Shot. Многие

за вирусом п0 сети кOмпьютефв Братства, обеспечить безопас-

найти

фда нового шерифа,

фйчас добрые Братцы Сгали отберуг у главгероя все имулесгв0 и наденуг на нег0 ошейник со

рой экземпляр мощной "снайперки", чтобы пустить его на запчас-

бомбардировщик,

взрывчаткой

к

ее враги, сOOтветственн0, 0ткрыBilтb огонь на порахение. Если

(тройную, четверную) игру, вывсех иинте-

дц

его оппонентOв. К счастью, при-

с не_ когд друхелюбными представи-

дя

дя

Новые варвары

тели соответствующей стороны

то время мOжно весги двойную пOлняя задания

7

перед высланными п0 нашу душу киллерами от врашебных фрак-

Ф

к 0гнестрельнOму 0ру,кие, 0гнеметы - кэнергетическOму, а ракетные усганOвки - к взрывчатке.

Навык 0utdoorsman (довольно бесполезный в Fallout 2) теперь называется Survival и заслркивает

внимания: он отвечает за эффективность сOздания медикаментOв

Убехицlа, уверенными в том, что в Пустоши хивуг лишь крвохад-

и приготOвления пищи. Вообще,

ные дикари (и потому сгреляющими на пOрахение при виде чу-

составляющей. На привале мох-

хака). Мохно с ними подрииться, а мOхно и вырезать пOд к0рень. И так везде. В ответе мы

мOхн0 и нуr(н0 таOке заниматься

только перед кармой (и, чугочку,

сти переделать один вид боепри-

крафтинг стал допаточно вахной

но готовить пищу и снадобья,

изгOтOвлением патФнов в пOлевых условиях - пOмим0 вO3мOхн0-

WWW.

gamenavigator.rU

73


Review

2

Без этого дкепльмена тут ничего бы не стояло

ш-

Vegas это нововведение смот-

гOтовить патФны пOвышеннOг0

рится чг{еродным элеменrом. В

пасов в дррой, ото позволяет

летам и винтOвкам всrречаотGJl, к примеру, лазерный пистолет-пу-

бою, Срахаться врукопашнуlо приходитс, чаще, чем рньше. У

качестй с особыми свойствами например, бронебойные. Кото-

отличие от прдыдущей части, мы туr играем не за выпOлзшег0

лемет и плазменный фобовик, 0сновным достоинством этого

рые, кстати, аlсуalльны в свете т0-

из-под земли бедолаry, а круtOго

мнOгих видOв рукOпашнOг0 орухия, кстати, пOявились уникalль_

класса 0рухия является унификация боеприпасов - почти все они

ные анимации добиваlоulих уда-

испOльзуют стандртные бата-

Некоторые скиллы находт свое

го, что у брни снова появился покаатель Damage Threshold (DT)

-

кOличесгв0 урона, выч}паемOг0

при попцании. Параметр этот исчисляется не в прцентах, а

ковбоя, которому выюкенные прерии - дом родой, У кахдого из трех видов дисганциOннOг0 0рухия имеютGя свOи

рейки, которые вФречаются досвточно часто, а Rесhапgеr-пушки и вовсе не требрт з€tрядlов, накапливая энергиlо самOстOятельно, Что касается ftplosivв,

т.е.

ниши. Класс Guпs наиболее разнообразен и включает (крме ку-

броню с 20 DT выстрел в 9 очков

чи пистOлетOв и автOматOв всех

урона дахе не прбьет, а 2'l снесет лишь один хитпойнг. Если вы

мастей} как винтовки, рулящие на 0ткрытых прOстранствах, так и тя-

сгреляете по хOрOш0 защищенн0-

хелые пулеметы, незаменимые

гранатOметов, стреляющих по дуге. Если освоить манеру сrрльбы

му враry, внизу пOявляется икон-

на средних дистанциях. Следст-

Kl в виде красного ulита - меняйте орухие на более мощное или

навесOм, зачистка руин и

вием разнообрзия, впрочем, яв-

пересеченной

ляется нервOтрепка с десятками

заряхайте бронебойные патрны.

тится в сплOшнOе удOвOльсгвие.

видов боеприпасов (праницы до-

Правда,

причине скорпио-

бавляет и то, что многие калибры

натOметы пOчти чт0 несOвмести-

ны стали той еще головной болью

присугсгвуют как в миллиметр0-

мы - процент попц2ния высчиты-

вOм, так и в дюймовом обфначении - так, .223 взаимозаменяем с

вается смехотворный, требуется

5,56мм). Энергетическое орухие стоит дOФхе и пOпцается pgxe,

Навыки Melee Weapons

имеет твердOе значение

-

,1

Кстати, по

лой

- панцирь у них 0чень

крепOк, а

"пФтивотанковых" средств в на-

чале игры пOчти нет.

Патроны, кстати, бывают и

ру-

гих разновидносгей - например, с0 смещенным центФм тяхестиt

которые увеличивают DT цели, но

0днак0 ]ilюке мOхет пOхвасгаться

мнохесгвом разновидностей

-

в

дOпOлнение к привычным писг0-

нанФят при этом гораздо более

т0 здесь сделан шаг в сrOрну

прчей

меспопи превра-

с рФкимом V.A.T.S.

гра-

ручная навOдка.

Uпаrmф по-прехнему

и

предна:}-

начены для любителя, однако стали более полфны в свеrе нелюбви легионеров к дальнему

рв

- рехьте на здоровье.

применение в диilлOгах, 0ткрывая новые фрзы. Помимо собсrвен-

но умения убещцать

(Speech)

MolKHo блеснугь прФессиональ-

ными навыкlми в той или иной области, договориться о более выгOдных услOвиях при помOщи Ваrtеr и т.д. При этом в слWае недOстатOчно высOкOг0 урOвня навыка фраи будет зв}^{ать заве-

домо глупо (и обречена на неуспех), но рядом с ней будет указан необходимый минимум, Который мOхн0 дOстичь, прочитав сOOтветствующий хурнал. Туr, кстати,

наблюдется определенная несуразица. В отличие от книг, после хурнал исчеиет, пфходит со временем. Фапически, ryрналы дейстиспOльзOвания

а его

ффп

вуют как сгероиды, ненадолго п0-

высокий урн (т.е. рабовют они только по "голым" врагам, зато работают великолепно).

Вошы дюн Возня с самодельными боепри-

пасами и пригOтOвлением пищи неплох0 сOчетается

с

нOвым ре-

химом Hardcore, в которм персонах обязан реryлярно есть,

пить и спать, чтобы не помереть 0т устаJlOсти и хашы, стимпаки не ффпивны в бою, а патрны имеOт вес. Все это создает неплоryю атмосфру выхивания в пусгыне, вот тOлько в мире

т1

WWw.gamenavigator.

ru

ilеw

7

Генерл, обернитесь за спину, пOдкрепление пришло. К0 мне

Навигаюр пrрового мира

Ноябрь 2010


Rечiеw

7 фхе

Летающий tцрк

фзар

вышая хараперистики. Спорное

KlK хивые люди,

личные

мойке, в Fаllоut нипо не испортил

решение, но балансу помогает - в

квесты, и те лишены пафоса и се-

атмосфру постьядерной хизни

случае чег0 мOхн0 припOднять

рьфн0 0тличаются Фуг 0т друга. Если, скахем, Кэсс нlокно сделать

обилием

выбор мешу месгью и пФщени-

старыми,

ем (все

BioWare), то робопсу приходитст искать новый мозг,

пластилиновых

который опрqделит не только его

Fallout 2 с багами в

)€раперистики,

но и личнOсть.

полный порядок. Игрушка любит

диalлогов действи-

вылетать на рабочий стол, персо-

умение

дя

сJIOхнOгo диalлOга или

взлOма хитФг0 замка.

Как

днь

моде, в игре появи-

лись "ачивменты" - убить столько_т0 врагOв из 0пределеннOг0 0р},хия, взломать oпрqделеннOе кOличество зtlмков и т.д. Но и их

в

дце

да, объем

спецффпов. Но

наградlы. Небольшой плюс к репугации и хаJIкая пригOршня ме-

хоть

дикаментOв или возмOжнOсгь выхечь все хивое на экране раз в 24

сrдермугантов могли бы оставить

а не

перфlелывать

часа? Вопрос почти что риториче-

в

урдцев!

Следуя лучшим

ский.

традициям Шеw

*,t,t

Vegas

Пусть ханр BPG рке сго лет как превратился в пустыню экшенOв с

_

за открытие новых

тельн0 вырOс п0 сравнению с

достихений персон{lх болрает бонусы к со-

тртьей частью. Причем намного. Расспрашивать героев о присхо-

мым клавиаryрOм, 0рухие вис}fт в

ответсrвующим хараперисгикам.

длщем не менее интересн0, чем

узнавать все самOстOятельн0 манера речи чyIь ли не rcхдOгo персонФк€t проработана иlциви-

героя, диалоги обрываютбl на не-

дификация

0хиданных месmх, выпOлненные

превращает игру

дуальн0.

умудрились вплесги в пФкачку

Всаднпшr сOлнца Компаньоны из ходячего нqдоразумения, каким они были в

Fallout 3, превратились в гробовщиков баланса. "Личное" ору-

хие у них пO-прехнему не пOртится и не трбует патрнов. Крме тOг0, если вы не играеге на хардкоре, то все напарники будуr

Iнперrя пепла Ни слова пФ двихOк и графиry не было сказано по одной причи-

не - верные трФlиllиям серии (в FalIout 2 картинка поти не отли-

от первой части), разра-

essential NPC, т.е. при обнулении

чalлась

здOФвья 0ни прст0 пOтеряют сOзнание, фшь их невФмохно.

бопики вообще никак

но таскать с собой боевого товарищд/подруry/робота,/пса

хочетст

не улучши-

пермрант Лили - достойный соперник порхдениям BioWare'oB-

ской фнтазии), они все

равно

нOвых мOделек, перерисOвана глобальная Klpтa... и все. Серьез-

но. В 2010 году игра выдает гра-

д-

фику, которая и в 2008 была лека от идеала. Как и раньше, все эт0 дерхится на плаву зtl счет ди-

смOтрятся пOтрясающе естест-

зайна, но после Dragon Age

венно. Игра не делает театральных пауз - "слушайте вниматель-

Mass Effect 2 смотрть на топOрную анимацию и зачатOчную рхиссуру скриtпOвых сцен rcк-

но, сейчас компаньон сrcхет чтото ytvtHoe!" Нет, наши друзья мимоходом перебрасываютст фра-

и

то неловко. Есть, конечно, и в из-

с NЮ, комментируют теку-

нOшеннOм двихке свOи плlOGы лучшие фильмы пр постапока-

щие задания и вообще ведуг себя

липсис снимали чуть ли не на по-

зами

Навпrатор llrрового ultpa Ноябрь 2010

Fallout 3, но она

в те

самые

тридцать меrатонн свободы,

грани багов и банальных недоработок нцодятся логические ляпы.

двойной морали и хареного мутиФвавшег0 мяса, вдарившие по

Ученый, которого мы уговOрили начать нOвую хизнь, так и 0станется в подемной лаборатории.

ханру в 1 998 году. В ролевой шедевр на устаревшем двихке. В такой Fаllочt 3, каким он и долхен

Ворвство у баtцитов понихает Klpмy, дахе если их

был быть.

P.S. В качестве игOловков исполкюваны названия классичес-

фийсво ее

повышает. Наконец, совершенным издевательствOм является

ких фильмов в ханре пOсгапокато малобюдкетному

тот Факг, что за отказ от возмох-

ности исполк}овать орбиrальный

гамма сменилась хшнерадOсrно-

дя

квесты не засчитываютGя... На

лtr}ер не пOлагается адекватной

оранхевой, появилось мнохество

элементами, obsidian удалось со-

здать свой оffiис, Формально Nеw Vegas - одна большая мо-

нOry

больше похоlка на фанатскуtо модификацию - болезненно-зеленая

не сголько радtl помощи в бою,

(хоп вот, скахем, fiарушка-су-

вФдие или прхOмI сквозь

ли виз!вльную основу игры. Игра

скOлько рфи диалогов. Чугь усry-

пая коллегам из Mass Effect и Dragon Age по харизматичности

наки ст}л{ат пilльlдми п0 невиди-

липсис, за

кинематографу отдельное спаси-

б0.

>}Наflр ДсtiOп/RРб >И]датель Bethcsda

lIш

sOfrUO]K, 1(

Ра]рабOтчик 0bsldlan Епtеrtаlпmепt >КOлшеtтво д}ккOs,l DYD >

>

сант lallout.beths0n.com

рЕн0}lЕндуЕтaя >ПрOцес(Oр lntel

torе 2 DUo 2,66 1Тц >Панять 2 Г0 >В[де0 GеFOпе 9800

рЕRтпнг ПгрOв0* иH.IePeg Графl!l,"9

]1rH и н11191ца_ 0р!!Jtiнрльн9!Iь ЦеннOсть для пlаира

9

i

хO,Ф

.о.,

0,o,io

9

;;;

10 ,;.;;

WwW.gamenavigator.ru

75


Review

Бандьl Нью-Вегаса

ПутевOдштель п0 фракция1,| в Fall0ut: J{ew Vegas Текст: flмитрий РOММЕЛЬ

GOOdsprings 3ахолустный городишко, насе-

ленный, тем не менее, весьма

Подрывники хивут тем, что террOризируют 0крестные гOрOда.

Нью-Вегасе.

!дхе если вы

портили отнOшения

с

ис-

Республи-

зарь, чтобы привлечь игрока на cB0l0 стOрону, выпишет ему пр0-

приличными людьми. Решить

ляется не только Нкр, но Легион.

судьбу Гудспрингса придется в начале игры, кOгд в салуне представитель Подрывников

Подрывников только

кой, после разговора с мистером Хаусом вас все равно пригласят в пOсOльств0 и, в случае выпOлне-

0дин, и т0 в нем мOхн0 принять

ния квеста (посвященного Буме-

сторону НКР, открыв республи-

начнет требовать выдачи парень-

канцам дOсryп

в

захваченную

аванпосте Мохаве пьет горькую

ка Ринго (скрывается на заправке

тюрьму. Если

Гудспрингсе вы

Кэсс - одна из потенциальных на-

ми каторхниками. Коренное

парниц.

селение дерхит оборону в единственном работающем казино.

ймOм

хе городке).

При этом их заклятым врагом яв-

Квест

у

в

рам), восстановят репугацию, На

щение. Легион врФкдует со всеми

фракциями, кроме Великих /янов.

Рrimm Город, заваченный сбехавшина-

Нр<но будет

выбрали сторону местных хите-

либо отбить атаку бандитов, либо

лей, получить этот квест не удастся - Подрывники ухе будуг наст-

Caesar's Legion

Рля стабилизации обстановки

роены врахдебно.

Главный противник Республики,

городе нухно сначала освободить

в этом

сдать им населенный

пункт.

Впрочем, Гудспрингс - городишко настолько крохотный, что дахе

репутация, заработанная в нем, ни на чт0 за пределами гOрOда не влияет.

ilеw (а]itOrпiа Republic Известная по Fаllочt 2 фракция, расширяющая свOе влияние на пустыню Мохаве. НКР создана

по образцу довоенной Америки с0 всеми дOстOинствами и нед0статками. Врахдует Республика праffiически с0 всеми независимыми организациями

-

Банда Подрывников - бывших заключенных НКР, поднявших бунт в связи с уryдшением условий работы и в итоге прибравших к своим рукам и саму тюрьму, и apceнall взрывчатки (предназна-

дя расчистки пуrей во время каторхных работ). Сейчас

чавшийся

меньше - все 0ни распOлOжены на востоке. В Легионе буквально вOссO3дана римская система званий и общие традиции (по словам l_]езаря,

это

Hylt<Ho

было ему

дя

стирания различий ме)цу рекру-

тами из разных племен}. Если

вом Стали, рейдерами и Легио-

НКР решает вопросы современными методами, то Легион при-

нOм. Новая Калифорнийская Рес-

дерхивается значительно более

публика

похалуй, наиболее

жестких античных порядков. Пер-

сильная фракция в игре, и задания для нее попадаются букваль-

вый раз вы пересечетесь с легио-

-

Братст-

но на кахдом шаry. Тем не ме-

POwder Gапgеrs

несмотря дахе на то, что баз и городов Легиона в игре намног0

нее, репугация у НКР набирается

экзекуцию Подрывников. Коман-

дир легионеров дает

чтобы

испOртить отношения порой достатOчн0 лишь прOвалить квест

дется спасти настоящего шерифа из тюрьмы Подрывников. Как вариант, мохно убедить командира близлехащего гарнизона НКР оккупирOвать гOрOд - эт0 такхе решит проблему с пресryпностью. В

Примме мохно найти анклавовского робота E-DE, одного из потенциальных кOмпаньOнOв.

первый квест - проинформировать НКР о возвращении Цезаря. В дальнейшем 0н выдаст еще нескOльк0 за-

или выпOлнить залание для врахеской фракции. Три основных

дний. Если хе его убить,

места получения квестов за НКР -

шения с Легионом будц намерт-

аванпост Мохаве, аэропорт Мак-

в0 испOрчены д0 пOлWения первого квеста у мистера Iвуса - l_{e-

карен и посольство Республики в

помощника шерифа из плена бандитов, а затем найти ему нового начальника. ,Щля этой цели при-

нерами в городе Ниптон, где те только что провели образцовую

достаточно медленно,

а

в

отно-

ilOча( Нейтральный городок, чьей главной достопримечательностью является 0громная статуя динOза-

вра. В Новаке мохно купить сеФ дом и нанять в команду снайпера Буна - одного из лучших напарникOв в игре. flля завоевания популярнOсти у местных нухн0 выпOл-

нить динный квесг по зачистке близлехащего космодрома от ryлей. Мохно помочь им отправить-

76

WWW.

gamenavigator rU

Навиrатор иrрового мпра Ноябрь 2010


Review

нейки квестов глава банды пода-

рения, 8ыполнив ряд квестов. Ес-

рит вам робопса, а такхе мохет выписать пропуск на Стрип (см.

ли вы дOстигли урOвня репугации

с

Бумерами

нихе). Чтобы поднять свою репутацию во Фрисайде, мохно за-

мохно заключить союз.

макси-

"Принят" (Accepted),

платить хозяину казино Atomic Wrangler за распространение полOхительных слиOв 0 главгерOе.

нятию с0 дна 0зера итOнувшег0 бомбардировщика - если его вы-

F0llowers of the

-

полнить, в финале Бумеры совершат авианалет на пO3иции вашег0

ся в кOсмOс, пOдгOвOрить тамOш-

ApOCalypse

обмена валюты

нег0 ученOг0 сOвершить диверсию

0чень миролюбивая и благора-

там фишек на деньги НКР или Ле-

или прOст0 всех перестрелять.

зумная сепа, свOим дOлгOм счи-

Хители Новака врахдуют с Легио-

таюulая помощь жителям Пусто-

ном и всеми видми рейдеров.

ши вне зависимOсти 0т пOлитиче-

Легендарная банда рейдеров,

ских или религиO3ных взглядOв. Их главной базой является мормонский форт во Фрисайде. Та-

впервые пOявившаяся еще в пер-

мOшняя серия квестOв пOзвOлит

Great кhапs

с

вом Fallout. Изначально они от-

наладить 0тнOшения

носятся к игроку врахдебно, но

имущими

во время обязательного сюжетно-

Фрисайда, подсевшим на наркоry. Такхе мохно жертвовать По-

го квеста в Болдер-Сити мохно

и

власть

пOмOчь грахданам

гиOна,

а затем

мохно

купить

пOменять их на

White GlOve Society Третья из мафиозных семей Ве-

гаса, отличаюulаяся любовью

в

Hidden Valley (к востоку от мемориала). 0днако попасть ryда не так

довоенной аристократической эстетике. Единственная, считающа-

просто - требуется либо помощь робота E-DE, либо присрствие Вероники, либо парль с тела ме-

яся самостоятельной

трового паладина из здния RЕР-

к

фракцией.

Если вы выбрали сторону Легио-

CONN, либо ]00очков выома, ли-

на, мOхн0 привлечь их на свою сторону. Кроме того, досryпен

бо, наконец, квест от НКР, мисте-

хение Братсти. В любом случае,

выясняется, что уйны являются вынухденными союзниками Ле-

робота Yеs-Мап в комнате Бенни,

квест, позволяющий рнать больше о "двойном дне" Белых Перча-

представительниtд Последовате-

тOк

гиона, и мохно попытаться убедить их примкнугь к НКР или

леЙ выведет вас на нег0 во время

ваются каннибалы.

главнOму герOю, выпOлнив серию

кOмпьютера мистера Хауса. В мормонском форте такхе наодится потенциальный компаньон

-

пOд масками эстетOв скры-

ра Уауса или Yеs-Мап на уничтоу вас отберуг все предметы, наденуг ошейник со взрывчаткой и по-

с рейндкером НКР по соседству (можно его

шлют ра3бираться

квеста, пOсвященнOг0 взлOму

фкейд

BrOtherhood 0l steel

ся недалеко от Гудспрингса,

следOвателям ненухные медика-

менты. Если вы не обнарухите

врага (Легиона или НКР).

Бункер Братства Сгали наодит-

крышки.

убедить их отпустить залOхников и уйти без боя. В последствии

квестов для главы банды.

с

мальным урOвнем репугации B€lM выдадуI квест, посвященный под-

убить или уговорить убраться). После этого Братство станет чуIь более доброхелательным. Чтобы в нег0 всryпить, нухн0 выпOлнить

Гэннон.

линию квестов либо

дя

старей-

шины, либо для главного паладина. В первом случае можно будет дOговориться о мире Братства и НКР, во втором - вы сразу получите стаryс паладина и силовую броHio. Мохно таюке уничтохить бун-

Boomers Бывшие жители Убежища 34,

ныне занимающие

Freeside Трущобный городок, некогда

бывший частью Лас-вегаса. Единственной приличной органи-

зацией здесь являетоя банда Ktngs, считающая Элвиса небохителем, а клуб его имени - местом поклонения. При этом "короли" достаточно адекватны, и для блага Фрисайд лучше всего помирить их

с НКР и Последовате-

The Strip |_{ентральный район Нью-Вегаса, где располохены самые бога-

вOеннO-вOз-

К Братству принадехит Веро-

душную базу Неллис. Фличаются любовью к тяхелому ориию (бла-

ника - 0дна из пOтенциilльных с0-

юзниц, которую можно найти на

го его в Убехище целые залехи), крOме тOг0, умеют пилOтифйть

хищем

самолеты - спасибо тренировкам

тые казино. Главными сюхетны-

в

ми линиями туг являются связан-

Попасть на их базу довольно слохно из-за артобстрела - дерхитесь

ные с Бенни и мистером Iеусом.

Из трех банд,

контролирующих

злачные заведения, с двумя при-

торговом посте 188 (рядом с Убе] ]),

вирryальных авиасимулятOра.

левой стороны и как мохно скорее

прихимайтесь к ограде, тогда вас

дется разобраться в хOде оснOв-

не достануг. По прибытию на базу

вы-

ных сюхетных квестов. Альтерна-

йс

полнения соответствующей ли-

тивную сюхетную линию (за се-

потребует доказать мирные наме-

лями Апокалипсиса. После

кер, украв картOчки дOсryпа у трех глав Братства.

отведуг к старейшине, которая

бя) откроют после обыска комнаты Бенни в казино "Топс", где об-

наруживается робот Yes-Man, рассказывающий главгерою о способц захвата власти в Вегасе.

flля

получения дOсryпа на Стрип нухно либо предъявить 2000 крышек робоry-охранtlику, либо воспользоваться связями с Кингом. Казино помимо очевидной цели моry служить пункгами

Навигатор игрового мира Ноябрь 20'l0

,*** Помимо упомянугых выше напарников, есть еще двое. Старушка-супермугант Лили Боуэн находится в Дейкобстауне (распOлOхение мOхн0 узнать из квеста про собаку Кинга), а ryль Рауль

Техца сидит в плену на Горе (Black

Черной

Mountain).

WWW.

ПШ

gamenavlgator. rU

TI


Review

Есть такое негласнOе правил0: прш написаfiии рецензий (тараться пOменьше 0першрOвать слOвOсOчетаниями тппа "целевая аудитOрия" и рассу}fiдать на Te}ly глобального пOлOжения дел в яндустрии. Потому чт0 игра - вOт 0на, перед тOбOй. 0на либо плOхая, либо хорошая. А уш для tloгo ее делали, и пOнравится ли 0на им - дел0 в большинстве случаев десятOе, Но из зтого негласнOг0 правила, Hall 1l из любOг0 другOг0 бывают хсllлюченllя.

Аrсапiа: Gothic 4 ' Александр ВАСНЕВ

l'Jl

менн0 таким исключением стала "Готика 4", Дело в том, что при ее разработке австрийский издтель JoWooD ориен-

беду. В "Готике"

матереет, обзаводится ценной

ном этапе приходилось получать "Неровен час получив по загривку

экипировкой, достает из какогонибудь камня чудо-юдо-мега-

финале главный герой

меч, чтобы в концовке сразиться

рии, не шел на пOвOду у здравOг0 смысла, а с фанатизмом испан-

с главным злOдеем и с пOмOщью

и

Роулингл "Г:]r:]и Гlоттер и Поичlj-аплчkповка"

бойниками, потом постепенно

тирOвался не на пOклOнникOв се-

ских кOнквистадOФв лOпатил

ýх,

Волан-де-Морт сам сошал ryдшего своего врага, как делают и все остальные тирны!

всех дOсryпных навыкOв, а такхе Save\Load одерхать над ним по-

хе на началь- тели посчитiLли недопустимым.

по шее буквально ото всех, зато

в

от

какого-нибудь орка-оборван-

превра- ца, снесуг горе-приключенцы щался в мOнстрOкOсилку, от кото- "Готику" под корень и сэйвов не рой дахе драконы, будь на то их пощадят, - tlрикинули авприйцы. воля, поразбегались бы в разные - ,Цд и друзьям покупать ее отсо-

стороны. Подобный подод

изца-

веryют".

корехил игру так, чтобы покорить с ее помощью золотоносный аме-

риканский рынок. Который до этOг0 весьма хардкOрную п0 нынешним меркам рOлевку перева-

ривать отказывался наотрез. И вOт, чт0 в итOге пOлучилOсь.

Луноttорья больше нетО начнем с того, что изначально

"Готика" во многом была построена вопреки законам дизайна ролевых игр. Ведь как оно 0бычно

бывает, поначалу герой вовсю издевается над крысами, гоблинами и прOчими местечкOвыми ра3-

78

W.gamenavlgator.

rU

7

Ходитповерье,чтолучника,которыйпромахивался,стреляявтФлля,выгOнялиизармииспозором...

Навиrатор иrрового мира Ноябрь 2010


Review

2

Вы вrциге вперед четверых умервий? Het?.

Свраясь связать "Готиltу 4" с прдыдучlими частями, сотрудники Spellbound

т0 п0 хOду иФы нам придется сrOлкнугься пOчти с0 всеми ключевыми персонiDками серии. Праqда, 0тц,да они TaJvt взялись - вопрос хорший. Вряд ли мохн0 найти логическое обьяснение тому, почему делеrация в составе flлего, сделали так,

Мильтена, Лесrера, Горна и Ксардаса покинула Миртану и направилась на юхные ocrpoBil вслед за главным герOем прошлых частей, а ныне тем самым 3лым корлем, что на свою беду пре{Fл 0гню и мну одну заброшенную деревушку.

обходимость дахе искать

костры усиливает именно

для харки мяса: дOстатOчн0

вы-

учить рецепт, чтобы получить вO3мOхность кOптить 0кOрOка

7

.,.А они есть!

В результате в роли монстроко-

силки прихOдится высryпать на протil(ении ухе всей игры. Справиться дахе с самыми серьезны-

ми противниками не сOставляет труд, благодря тем дровам, что нilломilли разрабопики при со-

лечебные травы или, скакем, 0тыскать наставникOв, кOтOрые могли бы помочь потратить набранные очки

рений на освое-

ние навыков. В линейный слэшер

старые части "Готики" превраulалась лишь блихе к финалу,

С зельями сиryация вообще об-

примитивнее. В конце концов, ло-

стоит крайне забавно. Например,

гичн0, чт0 мнOгим игФкам р€верансы серии в стOфну хардкора

целебный отвар, который на поздних урOвнях вOсстанавливает

здOрOвье персOнФка целикOм,

ми лечебными свойствами. Толь-

круг, что лазить по холмам и буе-

без особых проблем для своег0 здоровья ковырять зубочисткой хOть пять 0ркOв 0днOвременн0.

ракам уr(е станOвилOсь сOвсем

к0 применять пOследние лишь вне боя. Собст-

несолидно. Ноия хе игра линей-

венн0, пOэтOму игра пре-

на целикOм, пOлностью и напOми-

вращается в череду кOротких

Времени, которое противники

нает скорее Dчпgеоп

тратят на зЕlмц, впOлне хватает,

своих пр€дшественниц,

чтобы выйти из зоны порахения.

рии скармливаются пOрциOнн0: проход в следующую лOкацию

Побегав

и

игроком сотню мет-

ров, 0ни вернутся на исхOдные

Siege,

пOединкOв, 0тлечиваться пOсле

Террито-

кOтOрых мохно за сущие копейки.

Ну, а дорогие целебные снцобья

приберегают

дя

тех случаев,

когдд фантазия дизайнеров де-

пO3иции, н0 при этOм здOровье у них не восстановится. Прдставляете, в какие примитивные "са-

вом, какOе-т0 препятствие, с которым нельзя сOвладать, не вы-

лочки" превращается игровой

пOлнив некOе кOличеств0 зФа-

принухдают дратьФl про_ тив 15 противников одно-

ний. Но самое печальное

временно). Кстати, в та-

прцесс? Снизившаяся слохность прохохцения (на "нормале" игра не прOхOдится, а пролетается

и

не-

сколько вечеФв) - это еще полбеды. Специфика дизайна серии заключалась еще и в тOм, чт0

фк

- "ф-

трпинок", Почти все квес-

тOвые персOнахи, предметы или

лает выход из боя невозмохным (в какой-то момент вас

ких сиryациях начинаешь пOнимать, наскOльк0 хе ультиматив-

противники располагаются либо

ным 0рухием являетGя магия,

пещера, кудд эти тропинки ведуr. То есть

заклинания касryются на хOду,

на тропинках, либо в

шататься п0 тем самым хOлмам и

предыдущие части в0 мнOгOм за-

буеракам вообще нет никакого

тачивались на исследOвание тер-

резона. Наставников в игре большее нет, прокачивать небольшой

риторий. Бродить по ним было: а) слOхн0, пOскOльку встречу дахе с

а

мана вOсстанавливается не просто быстро, а пракически мгновенно. Не удивительно, что блихе к концу иrры, дахе упако-

ванный в тяхелый доспех воин

уд-

набор навыков (блихний бой, стрельба и три вида магии) за

ний все чаще и чаще. Ну,

чтобы выполнить квесты, собрать

счет очков умений мохно в любой момент вр€мени. Фсрствует не-

двуручный меч в игре

волком-Oдиночкой перехить

валось не всегда, б) необходмо,

Навrrгатор иrровоrо мира Ноябрь 2010

мOжн0

чем

преграхдает либо лагерь разбойников, либо завал из камней, сло-

!д и пример поиил, что простое кOпи-

вряд ли нравятся. Risen

стOит в ст0 с лишним раз дOрохе пары бинтов, облцающих схохи-

когд герй становился насrолько

назц,

вильность такого выбора.

прямо в рюкзаке. В том хе рюкза- Святая пуСтота ке мOжн0 кOвать 0руr(ие и гOт0Но самое страшнOе вовсе не т0, вить зелья. что "Готика 4" стала проще и

т0 м0)|(н0

здании боевой системы. Если посгOянн0 пятиться

магическую

атаку, лишь пOдтверхдает пра-

прибегает к помощи зalклинаа

тот факг, что лучший

www. gamenavigator. ru

79


Rечiеw

'

7

Лайфбар, имена, а таOке пфчие излишества мOхно 0ткrlючить в меню настрOек

Местное древо умений. Хотя правильней было бы скаить, чахлый кустик умений

рование принципOв, ставших залOгом успеха первой чаоти, ухе

не принOсит аналOгичнOг0 результата сегодня. 0чевидно, что серии нина хOрошенькая встряс-

ка, но проблема в том, что сотрудники Spellbound, выкинув из четвертой части большую часть ключевых особенностей сериала,

забыли добавить ryда что-то,

способное заполнить образовавшуюся пустOry.

Интересная прокачка?

0

чем,

мOхн0 гOвOрить, если в игре имеется меньше десяти навыкOв и 0т-

-,fi

сугствует вOзмOхнOсть генерации персOнaD(а.

Интриryющий сюхет? Увы, вмест0 нее нам рассказывают весьма примитивную истOрию, 0 тOм, как

войска злого короля разрушили рOдную деревню главнOг0 герOя -

безымянного пастуха - иубили его беременную невесry. Не такое ух злодейство, если вы смог-

ли вытерпеть пФлOг на пфтяхении кOтOрOг0 юнOша гOтOвится к

свадьбе

с особой, по

привлека-

тельности усryпающей пасущим-

ся на луry 0вцам, так и

И

грхея

вас всеххоронитьбудf

койно бегать по городам с мечом наперевес, и нип0 и не пOдумает сказать: "Парень, а ну-ка убери

эry шryку". А уж слрайные фразы, которые отпускают NPC и вовсе порой так хе уместны, как крики "Спартак" - чемпион!" на

крикнугь: "0становись, что ты де-

трибуне болельщиков ЦСlG. Помню, как в гOрOде, 0хваченнOм

лаешь, одумайся!".

нашествием зомби, перестрели-

хOчется

Побочные квесты? 3дешние смотрелись бы уместно разве что в Diablo. "Во время битвы я по-

терял штандарт, навернOе, ег0

похитили

гоблины-мародеры.

Поиди, убей их,

а знамя

по недавнему полю брани вояка. "Раненые умирают, чтобы помочь им, отправляйся на юг и разыщи лекаФтвенные травы, чт0 растуг у пруда", - сваливает с фльной головы на здоровую свои

мы целительница

в

прбле-

0днOм из зам-

К сожалению,

умерла пусть и не дOведенная д0 идеала, н0 рад0вавшая глаз интерапивнOсть ми_ ра "Готики". Теперь мохно спо-

gamenavigator.ru

Из прочих

нескольк0 весьма 0щуrимых

немногочисленных

дOстOинств мOхн0 упOмянугь графику, если, конечн0, оста-

ударOв п0 репутации, в тOм числе и релиз забагованной третьей

вить за скобками прорисовку

части, лишь сOвсем недавн0 д0-

моделей персонахей (мухские -

веденной

прост0 плOх0, а хенские и вOвсе

до ума Фанатскими

патчами? И не значит ли это, что

ужасно), великолепную в своей

выход тех самых патчей к треть-

и

ей "готике" станет на блихай-

весьма высOкую прOхOрливOсть п0 части ресурсов. Не слишком ли мал0 плюсOв, если мы гOв0-

дой поклонников одной из самых необычных ролевок современно-

убогости анимацию прыхка

шее время единственной отра-

сти?

рим 0 серии, ухе перехившей

ПТТП

свехие сливки!". Единственное, пожалуй, ради

чего можно запустить и пройти новую "Готику", так это только ради отыгрыша роли той самой монстрокосилки. Все-таки фэнтезийные Action/RPG - не самые ча-

стые гости в наших краях. Но

тл

и

притаился один облом, доспе-

хи выдают стфг0 п0 сDхеry, колец, охерелий и амулетов на пер-

кOв.

WWW.

вilлся у угла магазина с 0дним умертвием, а стоявший в двц шагах от всего этого беспредела хозяин лавки кричал: "Сливки,

верни

мне", - напугствует нас бродщий

80

7

cOHiDi(a

мOхн0 навесить

тOльк0

три шryки, так что отрадой манчкинствующей душе "Готику 4" назвать вряд ли пOлучится,

РЕн01,1ЕНдУЕтся >i.,]t\,:_

i/

(ore 2 Dч0 3 ГГц >,,.,.

4 Гб

>

,,.,.., GеFо.се Gтх 280

рЕйтинг 6 7 6 5 5

"o,qo х 0,20 х 0,10

"O,ZO

x0,10

Навиrатор игрового мира Ноябрь 2010


Rе(

еn

^ase йZ;|'ТZrno,

-\ryl]митрий ВАСИЛЬЕВ

РOшtдены, чтOб сказшу сделать больtо jt lJ

лушая по радио несколько месяцев назад о прожепе известного усатого барина на

тему облохения налогом пустых носителей

торов) - после информации из недр ныне облагаемой пошлинами автомагнитолы меня это

кам. Впрочем, если бы деньги пошли конкурирующей организации, РА0 (нет, не ЕЭС, а Рос-

не удивляет. В теории доходы с подобных сбо-

информации, т.к. они моryг быть использова-

сийскому Авторскому 0бществу, предъявляю-

рOв пракrически пOлнOстью перечисляютс9

ны для записи нелицензиOнных данных, я ис-

торам произведений и прочим правообладте-

кренне смеялся над абсурдом данного предлохения. В голову дахе не приходило, что подобный бред мохет быть принят в реальности - хотя бы исходя из задекларированного в на-

щему претензии вOенным 0ркестрам и хOрам ветеранов за исполнение старых любимых пе-

лям, но РСП предлаrает отправлять правооб-

РСП: 25% от полраемых средсгв пойдуг на со-

шем закOнOдательстве

меня бы это "обрадовало" ничугь не больше. Помните старый анецот: "Вот на эти 27о и

дер)<ание аппарата (что само по себе в 1,7 ра-

хиву"? Сдется, что теперь по-то

за больше, чем прямо полагается правообладтелям}, а 60% - в малопонятный "фнд ЮП". Хотя слов "попил", "откат" и "нецелевое

прохивет и на 17о. Причем почему-то кФкется,

невиновности,

принципа презумпции

т.к. подобный побор прямо

декларирует стрOг0 прOтивOпOлOхнOе. Но реальность превосходит все охидания: на днях было принято Постановление Прави-

тельства

"0

вознаграхдении

за

свободное

ладателям только 15% прибыли. 0сновная хе

часть внезапных доходов пойдет

в

карман

расхOдOвание средств" в этом абзаце не встречалось, перспепив{l кидть хотя бы ко-

вOспроизведение фнограмм и аудиовизуаль-

пейку в Фонд

ных пФизведений в личных целях". В соответ-

ст0 пOтOму, чт0 продемонстрированный

ствии с этим дOкументом, пошлина в ]Уо от стOимости станет шиматься за любое устройство, способное хранить или воспроизводить информацию: от магнитных лент, флэшек и незаписанных 0птических дискOв д0 ради0приемников, телефонов и компьютеров (позабыли разве что укшать автоответчики, на котOрые тOхе при хелании мOхн0 записать музыку и прослушивать ее) - т.е. список налогообдираемой базы расширен до совершеннейшего неприличия. Скахем, купив готовый

компьютер за $1000, вы заплатите неким творческим людям $10 со "всего фарша", а не $0,7 только за HDD стоимостью $70 в составе этой системы. Впрочем, будем объепивны: реальные масштабы пиратства на 1/В части суши куда вы-

ше, чем свехий однопроцентный сбор,

дхе

если ег0 ввести на все товары, включая хлеб, молоко и пиво. И лично я совсем не против за-

платить 1% стоимости моей техники насrоя-

цим правооблцателям (в первую

очередь,

кOнечн0, реальным автOрам и исполнителям) в конце концов, при покупке банальной новой

"хелезки" цены могуг отличаться на 20-30Уо,

дахе если отбросить экстремумы в виде "серых" или невообразимо хадных промванов. На этом фоне один процент откровенно теряется. Но только вот куд пойдуr деньги? 0рганиз€lцией, на счет которой пойдр поборы, оказы-

вается Российский С,оюз Правообладтелей пOд рукOвOдствOм всем нам знакомого 'Таран-

тино без юмора" (как днную персоналию оха-

ракгершовала французская пресса п0 итогам сравнения последних произведений обоих ав-

ав-

йрина

меня не прельuцет. Проко

Дню Победы всей стране полноэкранный фашистский анус в пфцессе дефкации мохет пOкаиться детским садом на фоне того, что снимет "мOхнатый шмель", если получит досryп к еще более обильным финансовым пото-

сен с неизменным за пOлвека реперryарOм или Deep Purple за нарушение прав Яна Гиллана),

что

будл это отнюдь не влцельцы

неплохо

интеллек-

ryальной собственности. Авторам хе и правообладателям будет совсем плохо: раз с потребителей заранее берр деньги за теоретическую вO3мOхнOсть неправOмернOг0 испOль30вания мультимедийной техники и носителей информации, то это является явной индульгенцией на использование контрафапа. Иначе получается форменный грабех: деньги взяты, а услуга шамен не предоставлена (и более того - запрещена}.


}llелезньlй пOт01l Текст:,Щt,iитрий

ВАСИЛЬЕВ

llUlDlA теряет партfiерOв Мохно назвать привычной сиry-

ацию, кOгда традициOнные эксклюзивные партнеры NVlDlA теряют свою исключительную

привер-

хенносrь этой компании и начиHaloT параллельн0 прOизвOдить видеоffiрты на чипах ATl. Но, по-

халуй, впервые один из партнеров спусгя некOторе время после перехOда на смешанную линейку прдукции пOлносrью отказывается

от выпуска

видеокарт

GeForce, решив полностью перевесги свое графическое подразделение на производство Radeon, "отказником" стала компания

ХFХ

- до

последнего времени

один из вахнейших партнеФв ка-

лифрнийской корпорации. Первые прблемы в отношениях ХFХ и NЦD|A появились во время пр0-

изводства ХFХ-видеокарт ATl в 2009 году. После этого |tWlDlA долгое время отказывала ХFХ в поставке новейших видеочипов

семейства Fеrmi. Следующим этапом оскалаlци конфлика стало исключение ХFХ из

спика сер-

тифицирванных lWlDlA производителей видеокарт (высочайше

одобренными вендорами мя России и стран СНГ обьявлены

l

flдшц

сетевой

адаrтер Рапаsопiс образца 2006 года

точно опасным для NVlDlA, осо-

0казалс, в итоге уIверхден в ка-

бенно если )десть, что недавно

чесгве сгандарта

ушел с рынка (по нашим данным п0 причине недOстатOчных пOста-

товые спецификации будуг досrупны лишь в начале будущего

вок чипов) один из эксклюзивных

гOда, н0 решение ухе принят0, и

партнеров, игравший немалую рOль в америкlнских пФдахalх компания BFG,

ASUS, EVGA, Gainward, Galary, Palit, PNY, Sprkle, Point-of-Mat,

Пнтернет через рOзетку пOлучхл 0ll0нчательныm

Zotac). Огветом стал0 зФвление

стапдарт

Gigabyte, lппочisiоп, lзadtek, MSl,

ХFХ о полном откше от выпускl и

пФдахи продупов

на 0снOве ви_

деочипов NЦDlA.

Подобное разбрасывание призводителями выглядит дOста_

Сбылась розовая мечта кOмпании Рапаsопiс: именн0 ее технолOгия пер€дiчи данных с пOм0-

щью бытовой олепропроводки

PLC (power liпе соmmuпiсаtiоп}

lЕЕЕlФ'l. Чис-

Рапаsопiс готов оказыить поддерхку пФизводителям, решившим выпускать сOOтветствующие

устройсти рке сейчас, чтобы их

имеющийся зOопарк месгечкOвых стандартOв все равн0 не мOr слу-

lкить нцехной базой

дя шир-

кOго развития подобных комму-

ваниям сга}lдарта.

никаций,

Возмохно, по-то из наших чи-

С принятием qдиного стандар-

втелей ухе двно выходит в Сеть через элеприческуlo сетъ и уди_ витGя: что хе особенного в этой новости? Ответ пФст: хотя реше-

та, накOнец, 0ткрыта дOрOrа к ши-

ния по созданиlо локальных сетей и дOстуl-ry в интернет пOмOщью

элепр_

пФвOдки существуют }DKe пOчти

сятилетия,

дй

д0

де-

сих

пор они не были тол-

кOм стандартизиро-

ркOму распрOстранению весьма

удобного метода соединения

компьютеров. "Коннеп из фзетки" не заглушит "лишняя" желе-

зофтонная стена, да и сверлить укладки кабеля эry сгену не придется - явные преимущесгва

дя

PLC перд традиционными беспрводными и првOдными кOммуникациями.

Тем не менее, есгь и недOсrа-

ваны. В итоге, до отнOсительн0 недавних

тOк: принятaiя версия свндарта

пOр испOль3Oвать в

скрOмные скOрOстные вO3мOхн0-

рамках одной "ло-

сги: до 120 Мбиф, то в сравнении с давно привычными гигабит-

кilлки",

WWW.gamenavigator.ru

совместно фз особых глюков ряд отличающихся технOлогий - но

прдуlсы соответствовали требо-

с

в2

проблематично из-за отличий в прOтоколilх передачи данных. Лишь с середины 2фO-х годов ухе удалось научить работать

скФкем,

обеспечивает

относительно

адаптеры Рапаsопiс и, например, D-Link

ными ЦN и посJIедними версия-

было как минимум

смотритGя довольно бледtо.

ми

беспроводных стандартов

Навиrатор итровоrо uира Ноябрь 2010


сать

сфт

и выбрать методы реа-

лизации стереоскOпии предOсгавлены любому хелающему этим за-

няться (вковые, ксйти, нашлись

быстр и в немалом числе). ДрсгOинсгв0 такOг0 пOдода: наличие кOнкуренции и широкOг0 выбора. Но и недосlalки тохе весо-

мы: явнOе 0тставание 0т единоп0 сркам, а

личника-кOнкурента

таOке вO3мOхнOсть пOявления не-

доработанных решений от недосгаточн0 кOмпетентных партнерв.

Рекомендованная цена: $]79 за Radeon HD 6850 и $239 за Radeon HD 6870.

Напоследок отметим, что, как и предпOлагilлOсь, видеOкарты н0воЙ линеЙки вышли непосредственно под лейблом AMD, а не ATl.

HD3D: ПOДДеРlllllа В }l0-

нент выхOда Трехмерная технология AMD HD3D прапически мгновенн0 по-

2

лучила немалуlо пOддержку с0 стороны производителей. Программной частью занялись компании iZ3D и TriDef (она хе DDD),

Блок-схема чипа Barts, используемого в новинкц AMD

шестая тысяча

22 опября AMD

официально

представила первые видеOкарты Rаdеоп "шеститысячного" семей-

ства. Первенцами серии стали

решения среднег0

урOвня,

щими мOделями расширились

зл,яния стереоскопического изоб-

мультимOнитOрные

рахения: с этой целью анонсирована технология HD3D. Эта техно-

вO3мOхнOсти,

Скахем, шестимониторное панно в рехиме Eyefiniý мохно создть, задействовав всего дй выхода

МiпiDР 1,2

с

"тройниками"-кон-

лOгия применима не тOльк0 для пOследних решений компании, но "пятитысячной" линейки и

дя

Rаdеоп HD 6850 и 6870. Несмотря

центраторами сигнала. Выход

(кроме поддерхки Вlu-rау 3D). В

на числовой индекс, соответству-

HDM| таоке обновился: теперь он

отличие от ti\4DlA, AMD не соби-

ющий топовым одночиповым решениям ATl "пятитысячнOй" ли-

соответствует новейшей специ-

рается подминать под себя весь комплекс необходимого аппарат-

нейки, новинки предназначены

дя

замены карт, стOящих на сryпеньку нихе, Radeon HD 5750 и

фикации 1.zla. Таоке AMD рfсширет возмохнOсти свOих продупOв в части с0-

570. 3амена хе нынешним лиде-

и

пфграммнOго обеспече-

что в области совместноЙ работы

с

3D-телевизорами до степени отлакенности NVlDlA 3D Vision они пока не дотягивают. Аппаратными хе трехмерными нOвинками

AMD порадовали ViewSonic

и

Hewlett-Packard. Еще до анонса HD3D MewSonic

прOдемOнстрирOвал

l

рам выйдет нескольк0 позже, а ее представители будуг носить ин-

декс 6900 (Rаdеоп HD 6950

ного

ния, а пOтOму вO3мOхнOсгь напи-

выпустившие свOи версии стереоскопических драйверов с улршенной поддерхкой видеокарт ATl. Впрочем, отмечается,

мOнитOр

/rirlD Rаdеоп HD 6870

и

Radeon HD 6970 долхны появиться в кOнце ноября, а двухчиповый Radeon HD 6990 увидит свет

в

де-

кабре).

По производительности Rаdеоп HD 6850 и 6870 близки к Rаdеоп HD 5850 и 5870, но при этом они

эконOмичнее и дешевле. Энергопотребление моделеЙ составляет соответственно 127

и 151 Вт

в

рехиме полной нагрузки и 1 9 Вт в простое. Разниtц мехду картами

в более скромных частотц (7514000 МГц по чи-

заключается

пу/памяти против 9Ф/4200 МГц} и меньшем числе пOтOкOвых пр0_

цессOрOв в младшем решении (960 против 1 120).

По сравнению

с

предшествую-

Навиrатор игрового мира Ноябрь 2010

г| |/

il

i

WWW.gamenavigator.

*_.l

ru


рны

NVlDlA выглядит странно:

площадь видеочипов NVlDlA больше, чем у их конкурентов от AMD, т.е. в производстве они об-

l

ходятся дорхе. !дхе относительно скромный чип GFlф в

'Трхмерный" ноуrбц НР Envy 17 3D с графикой ATl

GTX Ф0 на 25% превосходит плоlllяль чипов видеокарт AMD се-

рии HD 68Ф, не говOря уr( о монструозном GF100, Напоследок отметим и другой испробованный NVlDlA способ отвлечь внимание потребителей от продукции конкурента: "случайная" угечка инФормаLlии о но-

вой флагманскоЙ

видеокарте

GП 580, прямое упоминание о котоФй на некоторое

GeForce

время пOявилOсь требованиях

к

в

системных

технологии 3D

Иsiоп на сайте NVlDlA, lGк охttда-

ется, GеFоrсе

V3D241wm-[ED (23", разрешение Full HD, время отклика 2 мс, частота рffiвертки 120 Гц) без оФициальной поддерхки технологии NVID|A 3D Иsiоп, зато с парой затворных очков

в комплеке.

На

британском рынке ота модель ухе появилась за 330 фунтов (при-

кOмплепе и разрешение Full HD тохе присугствуют). Прочие хараперисгики тохе более чем на уровне: четыреьядерный Core i7, б Гб RAIv|, поддерхка USB З,0 и возмохность усганOвки пары винчестеров. l_|ены в США старryют с отметки $1600.

]{vlD!A 0бъявляет ценOвую вOйну сеиеmству RаdеOп HD 6000 Выход видеокарт AMD Rаdеоп

мерно 16тыс. руб.). Вскоре хе после релиза техно-

логии HD3D Hewlett-Packard пополнила ряды производителей

в

NVlDlA. Более того, NЦD|A нанес-

GFl 1 0, который представляет со-

день до официального анонса решений конкурента о сущест-

бой "доработанный напильником"

деокарты, находящиеся в той хе

нынешний флагманский чип GF100.0хидается, что в GFl10 будц акивны все 512 универ-

категOрии прOизводительнOсти

сальных прOцессOрOв, удвOен0

венном снижении цен на свOи ви-

:

Gеtоrсе GTX ф0 и GeForce GTX 470. Первую из этих карт теперь

рекомендуется прOдавать

$169/199 за версии с 768/1024 Мб памяти соответственно (на

изначilльных $349 до $259.

жестких дисков, стабильно усtупalя пulьму первенсгва Westem DigiИl.

а

наибольшему удешевлению подверглась GеFоrсе GTX 470 - с Конечно, ценовая война выrод-

на и приятна пФстому потреби-

телю, пOскOльку дает вO3мOх-

шивших покffiатели быстродейст-

вия 0тнOсительн0 предшествен-

нOсть купить хOрошую вещь за скфмные деньги. Но такая агрес-

бильная версия Rаdеоп HD 5850

никOв, не 0стался незамеченным

сивная ценOвая пOлитика с0 ст0-

.

1

Seagate теряет пOзпцхп

Ухе третий

квартчlл подряд Seagate оказываетGя на вторм

HD 6850 и 6870, заметно улуt-

Новый MewSonic с частотой обновления

памяти расширится до 512 бит,

$30 дешевле прежних расценок),

предсгавив мо-

l

число тексryрных блоков, а шина

п0

дель НР Епчу 17 3D, rрафическим сердцем кOтOфг0 является м0-

стереонорбуков,

580 появится

ла упреждающий удар, объявив

и

(затвOрные 0чки

Gп

на прилавках в конце текущег0 год и будет основана на чипе

;.фFOrФ

месте п0 кOличеству пФданных

Причем сиryация усуryбляется: если прехде, несмOтря на пфигрыш в "количестве", Seagate удавалось лидирвать по "кlчесrву"

(выррке и чисrой прибыли),

то

теперь теиется и преимуществ0,

бIХ 470: налетай, пOдешевел0!

20 Гц. NVlDlA 3D Мsiоп

фициально не поддерхиваетф

84

WWW.gamenavigator.

rU

Навhrатор 1{Фовоrо мира Ноябрь 20'|0


Наrdwаrе

В третьем квартале WD продала

50,7 млн. винчестеров против 49,2 млн. у Seagate, чистая прибыль соответственн0 составила $197 млн. против $149 млн., и лишь по "голой" выруrке Seagate пока удерхивается впереди - $2,7 млрд. против $2,4 млрд, у WD. Не блестящие (хоть и не про-

вальные) финансовые рфультаты Seagate связаны с продолхением

выплат

за

пOглOщенную кOмпа-

нию Махtоr, возникшей после этого бюрократической неразберихой в компании, подорванной после проблем с прошивками в прошлой серии хестких дисков репуrацией и отставанием от конв разработке твердо-

курентов

тельных накопителей.

В связи с

этим не исключается, что Seagate

продст себя какому-нибудь богатому дяде, который придет и наведет порядок в

дела. Пока

в

качестве пOтенциальных пOкупа-

телей компании

называются

Texas Pacific Group (TPG) и ККР.

Три терабайта 0т wD Несмотря на то, что внешний

С точки хе зрения

остальных

серии Caviar Grееп, использую-

параметров диска обращает на себя внимание повышенная плот-

щими 500-гиговые лластины (по

ность записи: 3 Тб

кроме емкости, нет).

удлось запих-

прOчим параметрам отличий,

нугь всег0 в четыре пластины, чт0

Комплепы WD из диска емкос-

сOOтветствует плOтнOсти записи

накопитель емкостью З Тб первой

750 Гб на пластину (внешний

тью 2,5 или 3 Тб с прилохением в

выкатила

треперабайтный Seagate, напом-

терфейс PCI-E ухе досryпны для покупки в США, Модель меньшей

на рынOк

кOмпания

Seagate (мы писали об этом в Nч7(l56}), первую модель внуrреннего винчестера такого объема представила Western Digita| в

ним, использует шесть пластин!).

виде АНСl-контроллера

ния и записи нOвинки п0 сравнению с oстilльными накOпителями

дется расстаться с $240,

куда не делись и минусы прOдукции Seagate полностью совпадают с WD (й-битная 0С, матплата

вместо

изводства превзойдет рамки, подъемные для отдельной, пусть

дахе и очень богатой, компании. Потому что мхе если появив-

и

Похоже, что освоить 22-нм техпроцесс, который предполагается следующим шагOм пOсле нынеш-

платой расширения под рffiъем PCI-E, которая решает ряд проблем совместимости

него 32-нанометрового, крупней-

шим кOмпаниям 0кФкется п0 силам и в одиночку. Но

д

при несOOтветствующих дискам

емкостью свыше 2,19 Тб параме-

дя

перехо-

на более тонкую технологию

ухе потребуется кооперация уси-

трц 0С и/или матплаты (правд,

дя

]0 нм

сплетни не вO3никают.

с

лий (хотя бы потому, что литогра-

систем с

фическое оборудование потребует полной замены: ска(ем, ны-

0С Windows Vista77). При подключении диска к контроллеру WD

нешние 193-нм лmеры, исполь-

объем ограничений становится

зуемые при прOизвOдстве чипOв,

куда меньшим: "полный набор"

ни при каких мOдернизациях не смOryг выдавать прOдукцию с

системных требований нухен испOльзOвания диска в

размером элемента 10 нм). Так что если дрке с составам

качестве 0снOвнOг0 зtlгру3oчнOгOt

мя

в блихайшее вре-

действительнOоти, на пусrOм месте такие

проблем разработчикам удлось обойти, предагая накопитель в

тOгда как

ие

мя цена подобного апгрейд про-

не совсем соответствует

МВR). 0днако многие из этих

дя

о том, что

покорения техпроцесса

UЕFl вместо BIOS, разметка

рffiделOв с помOщью

лишь

гораздо дорох(е предыдущей смены технологий. И все говорит

и перепечатанный Reuters слц о гOтовящемся объединении усилий lntel, Samsung и Toshiba дя

для дисков подобного обьема ни-

пригOден 0н лишь

редной переход на новый более "тонкий" техпроцесс обходится

шийся в японском изднии Nikkei

Надо отметить, что ограничения

комплекге

ин-

емкOсти встанет пOкупателю в $190, а за трелерабайтник при-

Это долхно поднять скорость чте-

серии Grееп Caviar.

с

под

Ноллентивное твOрчество !двно ухе не секрет, что оче-

применения нак0-

будущего технологического ilль-

качестве дOпOлнительного обьемного хранилицlа впол-

янса японцы и ошиблись, то в том

в

пителя

не мохно обойтись без матплаты

с UЕFl

и

дахе й-битной 0С,

Навигатор игровоrо мира Ноябрь 20]0

l

или ином виде бФ объединения 2 Тб внугри

дкпOпа ухе

не максимум

усилий не 0бойтись мхе самым матерым зФрам индустрии. П[Ш

WWW,

gamenavigator. rU


ПутевOдитель п0

технике

Тенст: Анатоль АЙ3ЕН

1.10Би lllecTKle дпсши FlaShROd UsB Если вы целый год копили на машину, а де-

нег набралось только на хесткий диск, то пусrь это будет хотя бы HashRod USB. Выглядят 0ни как модели реально существующих машин в масштабе 1:18. Всего на складах соадателей пылится 0кOло 20 различных модификаций этих жесгких дисков, так что вы навернякt cMolKeTe подобрать что-то и по свOему вкусу.

цепа: 9000 руб. (за 500 Гб)

Мышь LOgitech 6700 tUireless 3а те долгие годы, что пршли с

0шадпшь выхода

мыши G7, кOмпания [эgitесh успела подрастерять пO3иции на рынке манипулятOФв, созданных специilльно дя геймерв. На смену

заслухеннOму ветерану припOлзли такие монстры, как Razer Mamba и Microsoft Sidewinder Х8. Понятно, то lэgitесh не моrла удовлетвориться треъим месгOм, и пыта-

и

посредством "USВ-хвоста").

первOго взгляда на нее понятно,

цатью дOпOлнительными клавишами, кOт0рые мOхн0 запрост0 настраивать пOсредст-

имой

первой партии легендарных ботинок

Dr.маrtепs. В честь отого знаменательного события было принято решение выпустить специальную 0граниченную партию флешек. Как мохно с легкостью догадатьсrl, выполнены они в виде тех самых ботинок, что с кон-

щ 60-х годов прошлOго века радуют многочисленную армию пOклOнникOв андеграу}lдной мрыки. Главные 0тличия - они не крас-

ные, не имеют сгaцьнOгo мыска, в высOry всег0 лишь 0кOло пяти сантиметФв, а таске распфсграняются поштучно. Все бы хорошо, да объем пOдкачал - флешка мохет вместить

харм

не вспотев? И кtк охладить свOи изму€нные,

)/сrавшие давить на педаJlи нOхеньки пOсле многочасового заеiдя в F1 Сhаllепgе? огвет нашелGя у кOмпании Thanko. Ее охладитель,

прблемами.

бителям ММO-игр, так как обладдет тринад-

Совсем нецавно компания AirWair Ltd. от-

Как оставатьст окOло пышущего

компьютера холодlым и невозмутимым? Как выйти из тяхелой дрли в StaЁraft ll дахе

G700, которая умеет превраulатьс, в прводную! (При хелании ее Mo)fio подкJIючить к

чт0 манипулятOр наверняка пOнравится лю-

метила пятцесят лет с начilла пФизвOдства

Вчtt

он хе наfiульный вентилятор, способен

компьютеру

Флешна Dr. l,1artens 50th Anniversary

Тhап|ко USB

cooler Сшshiоп

етGя теперь дать оппонентам достойный ответ: встрчайте беспроводную мышь logitech

Ухе после

б,6р,

г]lк

справиться

с0 всеми этими

В

комплепе

идет и автомобильный

с

акIуdльными устройством

usв-перходик, то-

бы не ограничивать его меGrо применения исключительно диной пфвода, прпнувшегося 0т кOмпыотера к сryлу.

цена: 2000 руб.

вом специальной программы. Единственные,

0свнется недовOльным - ат0 левши. "3еркальной" версии G700 дя них, к сохале-

п0

нию, не предусмOтрен0.

цена: 3200 ру6.

МР3-плеер Нчmап Skull USB Если обычный человеческий череп в?м надоел, то замените его МР3-плеером элегантного черного цвета! К сохалению, изначально в нем отсугсгвует хоть какой-либо объем

usв-хаб sчьmаriпе Если вы с детства мечтали о карьере моряка, н0 вас 3€lписали в танкисты, к тOму хе с0 второго раза (дз и то только в World of Tanls),

то вам наверняка понравится этот USВ-хаб.

встроенной памяти, зато гадкет оснФкен

Выполнен он в виде маленькой субмарины (к

рmъемом для карт памяти micro SD, так что количество МР3-композиций, которые вы

со)|(алению,

смохете носить с собой, зависит исключительн0 0т щедрOсги вашего хе кOшелька. Тао<е, будри подключенным к компьютеру, "черегryшка" мохет работать и в качестве колOнки.

цена: 700 руб.

не хелтой). Но за небольшим

рffiмером скрывается потрясаюuдя функциональность. Во-первых, этот хаб рассчитан на пять гаметов. Во-вторых, это еще и кард-

ридер. Ну

и,

в-третьих,

в

него встроен

Bluetooth. Учитывая такое изобилие функций,

дахе ка(ется странным, что эта субмарина не вOдOнепФницаема, и ее нелвя ипускать в ванной.

Цена: 600 ру0.

всего лишь 2 Гб.

цена: 1000 руб.

86

WWW.gamenavigator ru

Навигатор игрового мира Ноябрь 20'l0


свешее }нелез0

Тенст: flмитрий ВАСИЛЬЕВ

ИгрOвая шлавпатура LOgitech G510

более дорогой G1 9. Цена новинки

Подключение: пфводное,

примерно на тысячу рублей выше, чем у G15, но, на наш взгляд, такая переплав впOлне 0правда-

USB

на.

Тип клавиlл: мембранные

Клавичlи: стандартная раскладка из 105 клавиш, 18 про-

Видеошарта Palit GеFоrсе

GTS 450 Sonic

грамиируемых клавиш, 3 клавиши переключения рехимOв, клавиша быстрой записи мак-

Чип: GF]06

ти, кнOпка включения пOдсвет-

Техпроцесс: Ф нм Универсальных чlейдерных процессоров:192 Частота чипа: 870 МГц (стан-

ки, 5 кнопок управления ХК-эк-

дарт - 783 МГц)

ранOм

Частота чlейдерного

роса, 7 мультимедиа-кнопок + кOлесик0 реryлирвки грOмкOс-

Габариты: 512 х

Вес: 1,14

2'|5 х 36 мм

домена:

Особенности: многофункцио-

вышенные тапOвые час-

С}д

по первым отзы-

вам, дахе базовая

1,76 ГГц (стандрт -

\'

0хлахдения плюс п0тоты).

1,57 ГГц)

кг

дизаин системы

lЕЕЕl3И,

коаксиальный), 2 х

лOм на равных сOперничает с

З,6 ГГц)

palit кахется нам наиболее сбалансированной:

Сайт производителя:

Шина памяти: 128 бит Видеовыходы: 2х DVl,

logitech,com

Sub,

Radeon HD

570, а

разогнанная

модификация Palit долхна оставить пOзади и эry модель. Имен-

8

eSATA, б аудио разъемов

L[eHa: $110

Сайт производителя: gigabyte,ru

но эта модификация в линейке

-

1 х D-

1 х HDM|

ее цена в москов-

0дно из луtших предохений материнских плат на 0снOве не-

ской рознице прапически не от-

дорогог0 чипсета AMD 870.

личается 0т моделей со стандрт-

фнк-

flополнительное питанпе:

ными часrOтами, тOгда как еще

ционЕlльность Gigabyte CIA-870AUD3 превосходит самые смелые

1 х PCl-E 6-рiп

более агрессивно разогнанная

0хидания

офщает стать ймым интерес-

Поддерlкка стандартов:

ным вариантOм

OpnGL 4,0, DirectX

серии клавиаryр

х RJ-

х USB 2.0, 2 х USB З.0, 2 х

lфна: $130

в

l

2 х S/PDIF (оптический и

HD 5750 по быстрдействию в це-

карта

Наследниtд легендрной G'lS

б,

GeForce GTS 450 при цене Badeon

Wiп, интегрированная звуковая

мый цвет подсветки экрана и кнOпOк, 0тключаемые кнOпки

3адняяпанель:lхРS/2 (клавиаryра или мышь),

версия

Тексryрных блоков: 32 Блоков RоР: 1 6 Память: ]024 мб GDDR5 Эффектшвная частота памяти: 3,9 ГГц (стандрт

нальный ХК-экран, настраивае-

lDE (Gigabyte SATA2) 2 х eSATA (JMioron JMB362), ] х FDD

версия Sопiс P|atinum ухе ощуrим0 дOФхе.

1 1

bgitech с многфункциональным

Щена:

экраном. Эта модель объединила

Сайт производителя:

лучшие черты тр€х преflшествен-

www,palit.biz

$l35

дя платы чугь дOфхе $1ф. Дахе на более дорогих вариантах далек0 не всегда мохн0

п0 паре разъемOв ПrеWirе и портов USB З.0. Будуr

встретить

}lатершсная плата Gigabпe GА-870А-UD3

ниц: ширкую функlл,tональность первой версии G'l5 с тремя ряд-

Свехая модель NVlDlA среднего

ми программируемых клавиш, га-

ценовOг0 уровня в фирменной об-

Socket АМ3

работке Palit, ухе знакомой нам урвнем выше - GеFоrсе

Чипсет: AMD 870 + AMD

радlы и влцельцы антикварнOг0 хелеза, кOторые смогуг пOдключить порты СOМ и [Рt, воспользоватьс9 флопповодом или lDEвинчесгеФм. Не останугся разо-

SB850

чарOванными и 0верклOкеры: ра3-

бариты "узкой" второй версии G15 (всего на 7 мм шире), а такхе настраиваемую пOдсветку куда

по карте GTX

Ф0

(тот

хе набор выходов

и

Процессорный разъем:

Слотовпамяти:4хDDR3-

гонный потенциал платы на голо-

1066/1зз3/1866+ (до 16 гб)

ву выше, чем у большинства бюд-

Слотов расширения: 2 х PCI-E х16 (вторй слот работает в рехиме х4), 2 х Юl-Е х], 3 х

идеальный вариант матплаты для

юl

!]исковая подсистема:

платфрмы AMD, если планируетбх

SATД (SB 850}, 2 х SдТд2 +

Наsигатор пгроцtго мира Ноябрь 20'|0

хетных кOнкурентOв на 0снOве AMD 870. В общем, прапически

1 х

ся использование лишь одной ви-

деокарты.

WWW.gamenavigator.

llШ

ru

87


WOW-]|].rпульс! ,, Дмитрий ВАСИЛЬЕВ

Гарнlryра Сrеаtiче Sочпd Blaster WOrld 0t Wа]trаft wireless Headset

lf

tr

паковка creative world of Warcraft Vйrеlеss Headset сра-

зу привлекает к себе внимание поклонников WoW логотипом иг-

Научlники:

!]инамики: Ф-мм, неодимовый магнит

!]иапазон воспроизводимых частот: 20 Гц - 20 кГц Полное сопротивление] 32 0м

картонной

дно), тао<е на упаковке описаны технические хараперистики и 0т-

личительные особенности уст-

Уровень звукового давления (на частоте 1 КГцl:

ройства. Внугри коробки мохно най-

ти беспроводные

наушники,

112дБ Микрофон:

сняryю духку микрофона

Тип: конденсаторный, с шумо-

мек

(разъем - стандртный мини-

3,5 мм), беспроводной

подавлением, отсоединяемый

трансмиттер сигнilла

!]иапазон воспроизводимых частот: 100 Гц - 7 кГц Полное сопротивление:

разъем USB, сменную пару накладок на чашки наушников (одна

Чрствительность (на частоте 1 кГц): -ФдБВ/Па

пOд

пара - с символикой Альянса, вто-

2,2 кOм (од-

рая - 0рды), небольшую 0твертку смены накладок, USВ-кабель

дя

для пOдзарядки и мнOгOязычную

и могучий

нонаправленный микрофн)

инструкцию (великий

Беспроводной передатчик USB: Отношение сигнм/шlум:

не забыт, что приятно радует).

Как истинно русские люди, ин-

более 90 дБ

струкцию мы прOчитали тOльк0 пOд занавес теста, и пришли к

Частота работы: 2,4 ГГц Перезаряжаемый Li-Pol ак-

лишних букв. Скахем, процедуру

кумулятор:

сOпряхения трансмипера

Время работы без подзарядки: до 8 часов

Время зарядки:

4 часа через

вывOду, чт0 там слишкOм мнOг0 пустимOсти испOль3Oвания гарни-

"уши", запусгить заботливо отобранный плейлист

ушников (по крайней мере, в слу-

ryры во время пOдзарядки.

чае если подобная гарниryра у

уйти на кцню готовить офд

Наушники отличаются недетскими рffiмерами: их чашки пOл-

наслахдаясь любиuой

и

на-

вас в доме одна) проводить вовсе

не обязательно: и windows Хр, и

кабель mini-USB

7 за

сOстOянии вкупе

с пунпOм 0 до-

нOстью 0хватывают уши, а диапа-

и

"рыкоЙ.

Все разъемы и кнопки сконцентрированы на левой чашке науш-

С

несколько секунд

зOн реryлирOвки 0гOлOвья пO3в0_

ников.

ляет вполне комфортно нацепить

Альянса, настраиваемая под-

опознают новое устройство и после этого оно прекрасно работа-

дятся кнOпка включения гарниryры, кнопка отключения микрфо-

свека (16 млн. опенков},

ет, передавая в уши пOльзOвателя

!]ополнительно: сменные

на-

кладки с символикой 0рды и

88

ры на пяти сторонах

коробки (без упоминаний о творении Blizard осталось только

Windowý

гарниryру

мхе

на башню 62 раз-

нOлOгия изменения гOлФа

беспроводные напевы. НевOль-

мера. Качество звука (как наушников, так и микрофона) вполне

VoiceFX

Цена: $200 Gайт производителя:

ную улыбку вызывают и взаимоисключающие параграфы про необходимость подарядки "ушей"

достойное. Связь мехду трансмипером и гарниryрой устойчиво поддерхивается по всей кварти-

creative,com

исключительн0

ре, так чт0 смел0 мOхн0 нацепить

WWw.gamenaVigator.

rU

тех-

в

выключеннOм

нихней стороны нахо-

на, прикрытый резиновой заглуш-

кой разъем mini-USB для подзарядки и "мини-мек" 3,5 мм дя

микрофна. На боковой поверхности ршмещены кнOпки реryлировки громкости (реализация не

Навrrгатор 1{Фового мира Ноябрь 20'10


7

Йр.;пrr*

';;;рrЙ слишкOм удачна:

n

prrr.uo .*оrц.rrрrроЙr,

рассказ

клавиши ryгOва-

,.,

,.rой ,.r*.

о

'rуrrr*о,

creative world of

ты и вообще не слишком удобны при работе "на ощупь"). Другой

Wаrсrаft \Mreless Headset будет

эргономический недочет: неудач-

вOзмOхнOсти, предOставляемые

ный вариант оповещения пользо-

дOпOлнительным прOграммным обеспечением. [иск с П0 в ком-

вателя

0 разрядке

При уровне

аккумулятOра.

заряд менее

200/0

на-

чинает мигать красным кнOпка включения - н0 при надетой гарниryре увидеть эт0 невO3мOхн0. С полностью заряхенным акку-

мулятором гарниryра способна

непOлOн,

если мы не

упOмянем

плепе пOставки не предусмOтрн: софт надо скачивать с ййта Creative, И он вполне стоит траты

70 Мб трафика: мохно лично настроить цвет, время работы и скOрOсть пульсации пOдсветки,

проработать до 8 часов (проверяли, реально работает), но полная зарядка дится лишь тOхе немал0

таюке эффепы обработки голоса

- 4 часа (а перед первым исполь-

ботки голоса (технология VoiceFX)

зOванием рекOмендуется заря-

особо интересна: некоторые ее

хать не менее 8 часов). Так

параметры трехмернOг0 звука, а

пользователя. Настройка обра-

что

варианты вызывают неудержи-

рекOмендуем запастись кабелем USB miпi-USВ

мые присryпы смеха (тройка лидерOв в этOм плане - пресеты

настOятельн0

-

подиннее, чтобы в самый ответственный момент не остаться без

связи из-за недозаряхенной батареи. "Шнурок" из комплепа настOльк0 вOзмутительн0 кOрOтOк, чт0 дахе прост0 пOл0)(ить наушники на пOдзарядку с ним во3-

мохно млеко не в любой сиryации, а ух

пф

испOльзOвание гар-

ниryры при пOдзарядке и речи не

"Childrens Week Orрhап", 'Мllаgе Elde/' и "Ш-002 Deconstructor").

r r

[остOинства: элементарнOе пOдкrlючение беспроводная мобильность по всей квартире

r дительное

r

время автономной

работы

реryлирOвки пO3вOляют кOмфортно поместить гарниryру на

идет,

[лина кабеля USB из комплепа пФтавки вызывает печilь

r r

r

голове любого размера

шег0 качества звriания как науш-

качественный звук

ников, так и микрофона. Главный

легкосъемный микрофон широкий

спеfiр настроек

при

установке фирменного П0

r

r r l .

Недостатшl: отсутствие П0 в комплепе

же минус - это высOкая цена, не стOлько бес-

обусловленная

проводной связью (проводной вариант дешевле всего на 20-25О/о|, сколько фирменным WоW-тюнинпо-

ставки неудобная реryлировка громко-

гOм: сменные вк.,Iадыши, пOдсветка и т.п. Рекомендуем или нет?

!дя фа-

сти

натов творчества "Метелицы"

очень короткий кабель для под-

однозначно. 0стальным - тольк0

зарядки

если удастся побороть хабу (доплачивать-т0 п0 суги придется за

дительнOе время зарядки высOкая цена

Резюше Надо признать, что эта гарниryра будет интересна не только закоренелым фанатам WoW. Хоть в

-

то, что не вызовет бури эмоций у llШ] не-фаната

игры).

l

!ополнительный аксессуар к гарниryре: педль дя функции Push{o-Talk. "Всего-то" $30

конструкции и кOмплепации присугствуют мелкие 0грехи, 0ни

не затрагивают главных качеств: надехнOи связи и хOр0-

2

0сторохно: некOтOрые варианты 0брабOтки гOлФа приводят к присryпам некOнтрOлируемOг0

смеха

Навигатор игрового мира Ноябрь 2010

WWw.gamenavigator,

rU


На стOле нашей тестовОй лабораторнИ 0шазалtЯ редfi}rЙ п0 нынешни}l Bpe}4eнa},l гOсть - нOвый кOнтрOллер управления пOЛетO}t Saitek Х65-F Combat (0пtr0l System - 0череднOх шаг Saitek на путх ш абGOлютнOну лхдерству в Gегilенте летных ilанхпулятOрOв высшег0 урOвllя.

0дин за всех

Будешь ты стрелком-радистом, А в душе пилот. Будешь ты летать со свистом 3адом наперед.

0бзор сl{стеilы управленхя пOлет0}| SaitelK Х65-F tоmЬаt Control System ;'енс;, [митрий ВАСИЛЬЕВ

к'ф "Хроника пикирующего бомбардировщика

высшая лltга Удивительно, но

фап: основ-

ные игрOки на рынке авиациOнных устройств управления решили предсгавить пOрФкающие в0обрахение (и кошелек) вирryаль-

Ухе более года на прилавкц присуrствует Logitech tlight System

GИ0,

отличающийся от

кOнкурентOв наличием в кOмплек_

те поставки авиапедлей, а таоке

являющийся

единственным

с

и

недостаткам обычно относят большую "мертвую зону" силовой

единственным серийным дхойстикOм с испOльзOванием пOд-

удобные педали, недолговечные

НOТАS-устройством

обратной

связью (а заодно, похалуй,

шипникOв

в механике - пусть

и

только в подвесе рукоятки). К его

0тдачи 0кOл0 центра, не слишкOм

резисторы на большинстве осей, а таюке не особо отлахенное П0

ных пилотOв мOдели в самOе не-

пододщее, казалось бы, Пока

с

время.

мировой экономикой все

было гладко, Logitech

дхе

l

kroitech Пioht Sv$em G940

не

смOтрел в сrOрOну высOкOурOвне-

вых систем управления пOлетOм, Thrustmaster продолlкал штамповать древний, хоть и наворочен-

ный, HOTAS Cougar, примерно тем хе занимilлся Сн products, а видимуl0 акrивнOсть

прOявлял

лишь Saitek, хотя его модели при схохей функциональности иrрали в более скромной ценовой категории. Но стоило разразиться финансовому кризису, не обошед-

шему вниманием ную

и

кOмпьютер_

сфру, последствия

которого

д0 сих пOр еще не преOдOлены, как произвOдители др}D(н0 выкатили навороченные "п0 ймое не моry" модели.

90

WWw.gamenavigator.

rU

Навшrатор иФового мира Ноябрь 2010


l

"Военный" кOмплеп управления от products

сн

для программиФвания функций.

обеспечивая прапически абсо-

I-ogitech

лютн0 реалистичнOе управление. Год назад очередную новинку

Увы, но

в

московском офисе тестового обршщ и все

дOлгOе время

с

мOмента релиза

(тохе, кстати, копирующую орга-

ДlttOйстlн Saitek I65-F

так и не пOявилOсь, хOтя в качест-

ны управления А-l0С)

ве соперника Saitek Х65-F эта мо-

еще один производитель - СН. Но

дель была бы вполне уместна. Ухе во время подотовки данн0-

это устФЙство, ориентированнOе на применение в профессиональ-

Тип: НOТý

г0 материала накOнец-т0

ных летных тренакерц, выхOдит за рамки "бытовых" моделей, ко-

Подключение: USB РУС: 3 оси на тензорных дат-

торые в линейке компании оста-

чиках, 4 восьмипозиционных "хатки", 5 кнопOк

вышел

0т Thrustmaster HOTAS Warthog (рекомендованный для России ценник: 14800

долгострой

ются неизменными

показал

ие

мнOг0

COmbat [опtrоl System

Вес: 5,5 кг Цена: $480 Gайт производителя: saitek.com

Коробв усгройства сразу настраивает на серьФный лад:

диий-

рублей, что прапически совпада-

с реальной розничной ценой Saitek Х65-F). РУС, РУД и панель

лет. Выпуск "домашней" версии

РУ[:

4 оси, 4 восьмипозици-

ет

неры пOстарались на славу, с0-

устройства представителями СН не исключается, н0 пOка никаких

онных хатки, 1 двцпозицион-

здав вl4димOсгь насгOящег0 вOен-

ный нефиксируемый переклю-

управления на основании РУ[ устФЙства копируют соответствую-

подробностеЙ о такоЙ модели не

ного усгфйсгвil, упакойнного в

чатель, рычФкOк-эмулятOр

пOявлялOсь.

ши, четырехпозиционный пере-

Так что, увы, вместо беском-

щие 0рганы управления шryрмoвикаА-l0ТhuпdеrЬоlt ll (более из-

промисснOг0 сравнительног0

вестный под прозвищем Warthog

та трех претендентOв на зйние

- "бородвочник"). Прехде всего,

тес-

мы-

ключатель рехимOв, кOлесик0

небфскую картонную тару с соот-

ветствующим стилю милитари оФормлением. Стоит отметить

пфкругки, 3 кнопки

весьма скромные габариты тары,

Выносной блок: 4 кнопки переключения насrрек усилия, 4

несмOтря на т0, чт0 лишь немн0-

иlцикатOра ак-

гие дlкойстики могуг поспорить размерами с последей моделью

на осях

торах нам пока придется обойтись лишь обзоФм одноrо из соискателей днного тиryла. Наде-

тивного режима, 5 кнопок (одна прикрыта защитной крышкой),

PYfl (все оси используют бесконтапные трехмерные дпики Хол-

емся, впрчем, чт0 и 0ставшаяся парчка попадет на наш тестовый

Saitek. При этом внуIри упаковка более чем функционalльна: все со-

возмOхна допOлнительная усгановка устройств серии Saitek

ставные части устройства на-

ла с технологией Н,Е.А.R.Т., зна-

стенд.

Pro F|ight lnstrument Рапеl

щитный материал, что кофбкой,

стOит 0тметить неверOятную тOч-

ность новинки: 65536 позиций на осях РУС и

'|

63М позиции

главнOг0 рулевOг0 в авиасимуля-

пOдсвечиваемых

сгOльк0 плOтн0 закреплены в за-

комые нам по удчной недоФгой модели Т.16000М). .Щругими отличительными ософнностями являются 0ригинальная сисгема загрузки рукOятки с пятью прухина-

ми, система управления тягой со стопофм "Pull & Push" (для сбФса тяги д0 нуля или включения форсаха, как и на насгоящем самOлете, H}DKHo сперва вытянуtь

рычаги), шаимная совместимоfiь с отсоединяемой

рукояткой

управления НOТБ Cougar и продвинуl-Еtя система пФграммирования функций Т.А.R,G.Е.Т.

Крме

тог0, заявлены реальные усилия на всех 0рганах управления. Так-

хе извесгн0, чт0 0чередная игра Eagle Dpamics серии DCS, "глав-

ным героем" которой свнет А-l0C, будет "из корбки" поддерхивать Thrustmaster Wаrthоg,

Навигатор иФовоrо мира Ноябрь 2010

WWW.qamenavigator.

ru

91


7

фи

РУС демонстрируют 0тличную тOчнФть

Скорость х тOчнOtть Традиционно для наших тестов, мы измерили частоry опроса устройства по шине USB с помощью yтилиты FreqMeter, а таске рffi-

решение п0 0сям через уIилиry JoyTester2. НапOмним,

наверное, мохно играть в Фуrбол без риска не то что поломать, а

Сборка устройства проблем не вызвала: сOединительные кабели

хотя бы поlцрапать что-то внугри.

от Руд до Рус и выносной панели пOдписаны, а крепление крOн-

В потроха коробки обнарухи-

штейнов

ностей, чем обычно встречается в

вызывает вопросов дахе без инструкции.

комплепах дхойстиков. Помимо традициOнных кOмплекryDщих в

нilличии пара выносных блоков (на одном из них располохены кнOпки и индикатOры, на другOм -

табличка

с указанием усилий

на

Что

выносных блоков не

х, устройство готово к ис-

пользованию. 0сталось лишь

измеренный уровень мохно считать гарантифванным минимумом. Результат получился не рекордным (110 раз в секунду), но его вполне дOстатOчн0 дя пOлностью комфртной игры. )(араперно, что такой резульftlт показаJIи лишь тензOрные оси РУС: рфисторы

на PYfl показали часгоry опроса около 80 рffi в секунду. Лишнее и весьма наглядное подтверхдение быстрты отклика тешоддпиков,

ведь обuря

часrов опроса осей устрйства

подключить его, установить драй-

Smаrt Technology). Но

вер и прилохение SST (Saitek тр не обо-

для руля направления более чем достаточно. Рвисторная ось тяги имеет 256 делений, что является средним (но вполне достаточным)

шлось без танцев с бубном. Если

рФультатом

дя днной

с драйверами не возникло

ких проблем, то SST по-человече-

вроде бы нормально, но в итоге

ская пластина

ски инсталлирOвался лишь

списке программ SST не

дOпOлнительнOг0

ны к столу и необходимый дя сборки всего этого хозяйства кOмплеffi крепежа.

а

ru

области применеlия,

никапOд

Windows ХР. В Windows 7 этот пакет напрOчь 0тказался устанавливаться ни с диска, ни из скачан-

ного с сайта компании дистрибутива. Процесс устанOвки протекал

Внутрнности РУС: никаких двихущихся частей

www.gamenavlgator

одинакова.

Точность по тензорным осям РУС великолепна: по z1096 отсчетов на оси Х и Y. 0сь педалей (тохе тензорная} имеет 512 отсчетов -

РУС при установках по умолчанию для разных рехимов), кронштейны для их крепления, металличе_

крепления основания РУС, набор "липучек" дя крепления пласги-

92

и

вается куда больше принадех-

что

FreqMeter измеряет частоry опроса лишь приблизительно, реальный результат мохет быть выше зафиксирванного значения - но

ся. Помог дедовский метод бы с подобными глюками, стный по прехним

в

пакета П0 (WiпRАR с этим вполне

появлял- справляется) и из получившейся

борь-

извеверсиям SST:

папки запущен локализованный пакет установки (мы запускали файл sofМare_loc_9.msi - за рабо-

после неудчной установки был тоспособность установки и нухраспакOван установочный файл ный язык других пакетов не руча-

2

0си РУ! рабопют на 0бычных резистора

Навигатор игрового мира Ноябрь 2010


l

Saitek Х65F Flight Contlo||el

|Кнопка

0

..,0r ptess hele to activate

>>>

Numbel ol

:J 107З

passed

9890

Milliseoonds

Measuted 1lequency [not less

2

{

than|

Activation

button

|Кнопка 0

...ot pleýý hele lo activate

changes

PYCSaitekX65-F

Saitek Х65F Flight Contlol|el

>>>

сhап9еý Milliseconds passed

NчmЬеl of

Measuled fiequency

08

[not less

372 4867

75

than)

0си РУС показывают более быструю смену значений при опросе (первый скриншот: ось Х, второй - "кругилка" на РУ!)

емся). После этого осталось пе-

современными истребителями,

нет на подвиг Геракла. 0собен-

резагрузить систему

вручную

Нам точно известен лишь один

подцепить из той хе папки драй-

истребитель с тензорным РУС - F-

н0 слOхн0 управлять неп0двихной ручкой в условиях

и

вера вирryальных устройств Saitek: Magic Bus, Magic Mouse и

тить, что при модернизации F-16

16 Fаlсоп. Причем стоит отме-

Magic Keyboard. В итоге все зара-

неподвихный тензорный РУС

ботало как надо.

итоге был сменен на подвихный,

Теперь стоит оценить эргономику и функциональность. Начнем с праsой руки - т.е. с РУС. Туr крOется главнOе техническOе нOв-

хе наличие на

шество устройства: РУС прапи-

лено искrlючительно полулехачей

чески пOлностью неподвижен (пе-

посадкой пилота в тесной кабине "Сокола" - дя традиционной руч-

ремещение верхушки РУС не превышает нескOльких миллимет-

в

плохой видимости, когда по-

Стоит отметить присущий Saitek

лOжение самOлета мOжно 0ценить

Х65-F недостаток большинства

только по приборам. фоме того,

систем HOTAS - излишне крупную

пOскOльку пилOты халOвались на

тензорный РУС чувствителен к крену пOверхнOсти, на которой

рукоятку. [отянуrься до всех 0р-

недостаток обратной связи. Само

установлен: даке при небольшом

обладатель большой ладони, ли-

ганов управления смохет либо

F-1 б тензорной ру-

наклоне показания брошенной

бо

коятки сбоку от пилота обуслов-

ручки 0тклOняются 0т центральнOго полохения. Но всего пары-

пOдкладку

тройки часов полетов достаточно,

удалOсь решить

чтобы явный дискомфорт превра-

редноЙ особенности Х65-F: на

самоделкин, соорудивший

на упOр мя

руки.

Впрочем, отчасти эry проблему

с

пOмOщью 0че-

ки, извините, мехду нOг места

тился в легкое неудобство (при-

ров), а снятие его показаний происхOдит в зависимOсти 0т прикла-

прOст0 не нашлOсь.

сразу нормаль-

выкание ускорит включение более "тяхелого" по усилию лрофи-

дываемOго к ручке усилия с пOм0-

но летать с тензорным РУС не по-

ля РУС), а скорость откJlика на ко-

что в итоге позволило нам прийти

щью тензорных дтчиков (изме-

лучается. Самолет рыскает по крену, тангаху и курсу 0днOвременн0, пOскOльку с непривычки трудно "отфильтровать" усилие

манды пилOта и тOчнOсть управ-

к следующему 0птимуму:

ряющих деформацию). Тензорным дапикOм управляются и педали в виде "твиста" (при наличии отдельных педалей "твист" мOхно откJIючить в панели драйвера). По заверениям Saitek, это сделан0 в тOчнOм сOOтветствии с s}{?l хбт

[ействительно,

на одну ось при неподвижной

ручке. В итоге навестись на противника не выходит, а банальное выполнение "мертвой петли" тя?

Fl4hitфOсlkl

T4sdrт€tfto&

ro."o

***-;

*'*";

!Ё;lJ

ления начала вызывать искреннее

увФкение. Наконец, отсугствие двихущихся частей в конструкции рукоятки (кроме кнопок, конечно}

нем мOхн0 переставлять гOлOвки "хаток". Все три "хатки" на вершине РУС имеют разную форму,

r

нихняя правая хатка - "кони-

ческая" (эта форма не мешает дотяrиваться до верхней хатки, а на-

верху, напротив, такая конфиry-

делает ее прапически вечной: не сотругся резисторы, не разболта-

рация совершенно неудOбна);

ется механика.

ная" (только она позволила доста-

r

левая верхняя - "чашеобраз-

s.M rбtý8 таьое]тё!рd

*-

a!.аrфrJl*!Grъ

ьф.ф

fu

IF]

l

Г-т--] 2

"мертвые зоны" осей flрайвер позволяет настрOить

Навиrатор игрового мира Ноябрь 2010

а;

Гql

7

о;

Мохно настроить и усилия на РУС, не ограничиваясь предустанOвками профилей

WWW.

gamenaV|gator.

rU

93


точно комфортно пользоваться всеми направлениями переклю_

r

чения, не нахимая при этOм располохенную чрь нихе кнопку); r правая верхняя - "с крестови-

r r

ноЙ" (серьезно тянугься приходится лишь

с

дя

Правда,

туr

r

хочется

r

сказать "фи" по поводу

пары

качесrвенные материалы и с0лидный вид;

непрвзойденная обutая функциOнalльнOсть;

невероятная надехность РУС

из-3а 0тсуrствия двихущихся

нФкатия вверх, н0

остаJIьными шляпками было

еще хуже).

достоltнства:

особенностей

"хаток" РУС. Во-пер-

частей;

великOлепная тOчнOсть

и ск0-

рость откликов РУС; возмохность насгройки усилия на РУС под пристрастия игфка;

r

раздельный РУД

r

Недостатltи: рехучlая глаз подсветка Рус разрушает солидный образ

вых, резьбовые вryл-

ки на

микрOпере-

ключателях,

в

к0-

тOрые вворачиваются болты крепления головок, при за-

кOнтроллера;

r

тягивании крепеха нескOльк0 прокручиваются по своей оси, тянуть кахдую из пOлOвинOк п0

ключений: после смены головок "хаток" приходитбl вручную во3-

0тдельности легк0, н0 стOит их

"Хищниках" в зависимости от

пOлOхе-

объединить, как управление тотчас теряет комфортность. Впро-

направленности 0си вOспроизводился лишь примерн0 пOлOвин-

ние. Во-вторых, напрягает под-

чем, черф некOтOрOе время ис-

светка: в Saitek не поскупились на

пOльзOвания хOд рукOятOк разра_

ный диапазон работы: либо от нуля до половины тяги, либо от по-

батывается,

ловины

BpaU]aTb

их в исхOднOе

ярк0-3еленые светOдиOды, кOт0рых под кахдой из "шляпок" на

и

эта проблема пере-

оси (либо 55Уо, либо 0%),

до полной. При этом

в

в

r

выносные панели на Руд заг0рахивают левый нихний угол монитора большой диагонали; соответствующая Рус на-

r не

дехность РУД, для осей которого использованы обычные

r

рфисгOры;

стает докучать игрOку: дахе а время тестирOвания мы успели

контрольной панели драйвера ра-

вогодней гирлянды не предусмо-

0щуtить явнOе смяпение усилия. Самой хе серьезной пробле-

вершенн0 коррекн0 и в пOлнOм диапазоне. Прямо-таки полтер-

трено. Иллюминация откровенно

мой, на наш взгляд, является из-

Гейтс какой-то.,.

рехет глаза и3-пOд покатOг0 0с-

лишняя скученнOсть элементOв на

пФблемы

Вердrшт:

и лOмает вOенную стрOгOсть ди-

боковине PYfl: рычахок-мышеэмулятор и пара "хаток" (тохе в

(владельцы Х65-F на подOбное не

Устройство

зайна.

виде рычахков) ютятся на крохот-

халOвались,

пOхOхе,

натов авиасимуляторов. Причем

ном пространстве, что порой при-

имеет место странный дефеп конкретного экземпляра}, мы имеем дело с весьма добФтным

"Войны в небе: 1917" функцио-

РУС напихано

ах по четыре шry-

ки, причем отключения этой но-

нования "чашеобрffiноЙ" "хатки"

РУ[ тохе не бФгрешен. Впрочем, первый мелкий недочет присущ всем аналOгам на рынке, кр0ме новорохденного Thrustmaster

водит к случайным нФкатиям на "соседа".

Тем не менее, если не считать с одной из осей тяги

так чт0,

HOTAS Warthog: использование

неOхиданныи, неприятныи

и

труднообъяснимый сюрприз. По-

кушенный вирryальный пилот. В

чему-то

в играх (мы

пробовали

дирка: очень ryгой ход сцеплен-

"Ил-2" и "Крылатые хищники") наблюдалась некорреfiная

при максимальном ослаблении

работа правого секора газа (ось Throttle 2). Сгарый добрый "Ил"

реryлятора усилия. Толкать или

распO3навал лишь два пOлOхения

ных рукOятOк управления даке

t.n5o*_ TotTr"otb

конце концов, лOбой дкойстик имеет свои недочеты и прблемы, а новинка saitek по степени их глубины и значительности

явно

SST под Windows 7; непонятки

с

7

работой правого

дя

настоящих фа-

не всяких: для пилотов "Ил-2" или

нilльносгь очевидно избыточна, а аугентичнOсть страдает и3-зil ст0-

самолетом. Но для поклонников

ящей колом рукоятки управления

современной боевой авиации (скахем, игр серий LockOn / DSC или Fаlkоп) Saitek Х65-F выглядит

достойным вариантом (если, ко-

щий). Tбtfuo& тфрd

дя

нечн0, размер рук у вас пOдOд-

не чемпиOн.

ir*Й l.*"Й*"."* iЙ**l*О"*.

WwW.gamenavigator.rU

l

сепOра пги.

обычных рфистоФв, явно усryпающих п0 надехнOсти тен3Oдат-

Именно РУД поднес нам самый

прблемы с установкой П0

программирования функций

бота всех осей отобрахалась со-

устройсгвом, полетать на котоФм не 0ткакетс, дахе самый ис-

чикам РУС. Вторая мелкая при-

94

а

при этOм теряется четкOсть пере-

некOторые эргOномические недOчеты;

I

fu фр!зч;].r;;

llШl j

йir;;i

В игра ось Throttle 2 прподесла неприятные сюрпризы

Навигатор игрового lrtира Ноябрь 2010


Р-dеа9е е,

llДЪSV Р- ч-эkоS

Текст: Александр ВАСНЕВ

0братная эвOлюция l! lJ

рял ли по-то будет спорить, что любая MMORPG - это не

епов, на котоФм показывающий

только игра, но и модель общест-

средний палец забияка изобра-

пOдчиняющаяся писанным разрабопиками законам. И если

жен в компании лозунгов: 'Ты по-

ва,

рекламный баннер одного из про-

ка еще слабак!" и "Хочешь пока-

прследить эвOлюцию ханра 0т Ultima до World of Warcraft, то

рать негодя?"

станOвитсч понятн0, чт0 0снOвная

является той самой сtлью. Кара-

рOль таких закOнов свOдится к регламентифванию права игр0ков убивать друг друга. Мохно,

ют там все и всех в меру вO3мOх-

кOнечн0, п0 разнOму 0тнOсится к

тому факry, что в большинстве западных ММORРG ухе нелшя

Собственно, глагол "карать"

и

ностей, читай в меру влохенных в игру реальных денег, чт0 прапически на корню убивает всю составляющую соревнований. Примерно с 30-Ф урвня

в

таких про-

бв

шансов

дя

последнего), в

некOтOрOм рOде выигрыша все равно оказываетGя тот "пятидесятник", который уr(е удосухился раскошелиться. [ело в том, что пOсле смерти персOнФ(а с нег0 в качестве трофеев могуг "выпасть"

сдчи? 3ачем тратить на это время? Ради увакения комьюнити?

Подобный принцип, когда игрOк, влоlt<ивший (или если на жар-

гоне - "задонативший") Ф00 рублей, при пФчих равных побехда-

на любой территории,

исклю-

пOфчен, н0 чт0 0кOнчательн0 вв0-

таоке стремление разрабопиков

чением нескOльких главных гOр0-

дит в сryпор, так это масштабы

направить энергию пOль3Oвате-

дов. И побехдет в таких сракениях не тOт, п0 сильнее, умнее

по больше за-

по влохил 20ф,

конечно,

платил. Причем дахе в тех случа-

ях, когда игрок 150 уроsня нападет на игрока 50 уровня (то есть

дахе хухе второй Diablo, не тысячи, не десятки тысяч, а сOтни

сOв и

прчих мест, где

игрOки именн0 сOревнуются друг с другом,

а не измываются над низкOурOвневыми с0братьями по онлайну.

фхе

динозавры вроде DarКall смотрятся на этом

фне уместно,

пOскOльку являются свOег0

Фда

аапOвед-

ником для тех, п0 прфlпOчитает хить п0 правилу "никаких правил".

Но говоря об эволю-

ции онлайновых обществ нельзя не 0тметить еще 0дну, весьма печальную тенденцию,

порохденную "стандартными азиатскими играми". Суь ее очень

хOрOш0

0писывает

шелька? На эти вOпросы ответа у меня нет. 3ато очевидно другое, пOка наша аудитOрия не переста-

дя

в

прохохцения рейдового инстани) - это плюс. 0собенно, когда

локаций, РVР-инстан-

первOе мест0 ставит тOлщину к0-

д0 испытывать дфицит поФд

реальной хизни, чтобы вбцивать в игру, кOтOрая внешне выглядит

и о foP, пуrем добав-

кому нlокно признание сообщесгва, кOтOрое дхе в игре на

нет вOспринимать игры как арену

или ловчее. А тот,

ления foР-арены, PVP-

Д

"влохений". Это хе насколько на-

ли или там спасение икOгO-нибудь Фэнтезийного мира пугем

при этом не забывают

успеха, а стало быть, и почувство-

продают за реальные деньги.

ет того,

лей в мирное русло (отыгрыш ро-

выбрсшь такие деньги на ветер, значит, как минимум в финансовом плане тебе удлось достичь

ясь над теми, по в большинстве случаев банально не мохет мть

всякий мохет напасть на всякого

и

наотрез. Ведь если ты мохешь

заны" при помощи специальных свитков. Которые, ясен гринд,

сты персонilха. Но все-таки расryщий онлайновый ryманизм, а

когд

сиryацию

вать вкус реальных побед. 3ачем тешить свое самолюбие, измыва-

екгц начинает действовать вило неограниченного foP,

И эry

мOзги oткatзываютс, переваривiть

предметы экипировки, н0 за исключением тех, что были "привя-

убить и ограбить занятого сбором ресурсов или выпOлняющег0 кве-

пра-

тысяч рублей.

самOреализации, пOтOк дешевых вOстOчных пOделOк, затOпляющих 0течественнOе игрвOе про-

странств0, нет.

и

тOчн0 не пересOх-


Preview

2

2

Мышиный король из Щелкунчика 0пять 0шибся сказкой

Вас как подстричь, под бокс или налысо?

Вот r случилось т0, чег0 0днп lfiдали, а другие боялись - tаtlая синrлOвая н01lанда российсших разработчпнов ухOдит в 0нлаЙн. Katauri lnteractive анOнсирует M1,10RPG в сепинге Кiпg's ВOшпtу пOд flазванием Royal 0uest.

ROyal 0uest Ог добра добра не ищуr

TeHcl: Гнол УНАНЯН

Проверенная модель бизнеса

Лично я расстрен.

ключение от Katauri появится еще

нескоФ. Все мы знаем, что быва-

кOнтент и пфчими зубчатыми ко-

ет с кOмандами, выпустившими

лесам денехного станка. [а и потом, какое мохет быть приключе-

успешную ММ0 - они подсФкиваются на денехную иглу, беско-

нравились сказки Гусарова. В них

ние в толпе? Какое мохет быть

сгарму ро-

0щущение пOдвига 0т квеста, к0-

нечн0 рисуют нOвые кOнтиненты и монстров, а потом объединяются

мантику для того, чтобы хотя бы на время поверить, будто мир не

торый до вас завершили три сотни человек и туг хе в чате (При

Пришлючение прllшлюченпю рO]нь Не знаю как вам, а мне всегда было все, что нуr(но

0кOнчательн0 испOрчен прапич-

вас! Какая бестапность!} обсух-

Тр

дают, что и как там было, и по какой луг поднял? Подвиг - это

ностью и здравым смыслом. присуtствоваJlи

и

удивительные

миры, и парадOксальные перс0нахи, и незатертые д0 дыр шугки, а ймое главное - было ощущение

дело суryбо индивидуальное, это вершина, на кOторую ты карабка-

ешься

в

пOлнOм 0динOчестве,

с Дсtiчisiоп.

ность события.

тOлпы превращает приключение в

экзотические расы, большинство которых явно сфхало с

игровых правил и систем, н0 зат0

хи денно и нощно горбатятся

было приключение, немного лукавой небывальщины и очень

foE, чтобы выпендриться цифрами в статистиках, а

ным персOнакем.

ММORРG как ханр по большей

в

пOтеряннуl0 индивиду-

отличной от других внешностью. Авторы, конечно, обе-

щают

сOхранить

рейнмерско-иска-

тельский

дух,

мы-т0 знаем,

но чт0

прOтив закOнOв ханра не пойдешь.

ный необходимостью реryлиро-

емся себе в том, что следу-

gamenavigator.ru

из-

альнOсть маскируют

угOдьях властвует прагматизм, навязан-

WWW.

с

постройки

ярмарку тщеславия, где персOна-

части лишена всего этого. В мас-

вать скOрOсть прOкачки, 0пяги-

дя

ных миров, на Ауре не уродились

чilльном смысле этого слова. В них, мохет, и не было заумных

мому захватывающему бою или

минерала элениум. Исконные хи-

ного материала

высOкOм, мOхн0 сказать изна-

заданию, самой восхитительной встрече с абсолютно невероят-

дя

всемирной rрызни являются разнOчтения в применении редкOг0

транспOртных средств и в разных технических пOделках типа мOр-

отличие от большинства подоб-

ни гномы, ни эльфы, зато

навсгречу самOму главнOму, са-

нашем случае оснOваниями

чий металл в качестве строитель-

бытком водятся всевозмOхные

пOвOдOв удивленн0 при_

всякий гло-

ном фэнтезийном мире Аура. В

точкой тела прочувствовать вФк-

мног0

а

бальный конфлип долхен иметь под собой веские основания. В

происходить в несколько необыч-

Katauri всегда были RРG в самом

присугствие

ного конфлипа,

тели Ауры используют этот леry-

чтобы взобравшись кахдой кле-

А

Spore. Кахдый увахающий себя игровой мир долхен нtцодиться в состоянии глобаль-

фансайтов

3лениун Ауры flейпвие Rоуаl Quest будет

совершаемого подвига. Игры

свистнуrь, а потом улыбнугься и лететь, скакать, мчаться дальше -

96

ить излишнюю денехную массу, поддерхивать высокоуровневый

!двайте честно призна-

ющее рафинированное при-

Навиrатор иФовоrо мира Ноябрь 20'|0


,

2

7

3аколоть кOпьем пень с глазами - это в традициях lQtauri

тир и пистолетов. А невесть отку-

да шявшиеся гOмункулы уIверждают, что элениум необходимо испOльзOвать как алхимический катализатOр,

а

таK)(е истOчник

дя п0 первOму рOлику, пр0цесс будет больше диа-

блообразный,

чем

рагнароковский. Локации, кстати гOв0-

магии и технологии. Ну что х, элениум, так элениум. Это, ко-

очень большие,

дя

глобаль-

ря, обещаны

не

чтобы повысить

ного геноцида подоидет.

плотность боев.

Классовая система довольно проста: Мечник, Лучник, Вор и

п

Упор

в

игре

редпOлагается

станOвись, кем хочешь. Развив-

сделать на РчЕ, 0ткрытого PvP не

шись д0 0пределеннOг0 урOвня, мOхн0 взять 0дну из двц пр0-

муryзить себе подоб-

Маг. Расовых ограничений

нет:

фессий. Мечник мохет стать крестOнOсцем или рыцарем тьмы, Маг - чернокнихником или волшебником, Лучница -... кго сказал

Ragnarok Опliпе? Ну

дахе по мокрице пOпасть не всегда удаетФ

удачный опыт корейских товарищей? Хотя надо сказать, что су-

энергии, бессмертия (и как следствие - власти). Налицо конфлип

нечно, не нефть, но

Поначалу

' rтпFffi тЕа{*Еж

.",

будет,

дя

любителей

ных 0тведуr специальные лOкации, Взятая из King's Вочпý система наград, взаимодействие сти-

Ragnarok Опliпе и что с того?

да,

хийных уронов, гильдии и персональные тOргOвые палатки вмест0

ших водяных. 3ато мельницу

0тчего бы творчески не развить

аукциOна, а такхе два вида маун-

сколачивая гильдию. Срахения за

тов (боевые и транспортные) эт0 все хOрOш0, н0 знакOм0 д0

мOхн0 захватить в 0дн0 лиц0, не

эry самую недвихимOсть являют-

Разговоры

о возмохности

со-

пового PvP. В последний раз та-

34ания игрOвых рехимOв и специальных серверOв для 0динOчек мы комментировать не будем -

кие вещи на нашей памяти были в

это

обещаний - захват недвихимости

Dark Age of Camelot. Будуг ли

с прилагающимися к ним перс0-

Royal Quest полномасштабные

п0 синглплеернOму

икоты.

Из действительно интересных

наJlьными пOдземельями

и

ся 0дним из 0снOвных видOв груп-

в

в03-

0сады с катапультами, стрOитель-

мOхнOстью устанавли8ать плаry за проход по близлехащим тер-

ством таранов и башен, пока не-

ритOриям, а такхе пOлная трансформация частной собственности вплOть д0 изменения внешнег0

вим

0крестнOстей

и

состава

разryливающих п0 ним мOн-

стров. Естественно,

что

набор привилегий домовладельца зависит 0т

и

у

разработчиков ностальгия прOшлOму,

которая очень скоро пройдет. !***

ясно, но ршработчики обещали дать владельцам дOстатOчн0 п0-

В целом Rоуаl Quest произвел на нас впечатление 0чень Tula-

водов, чтобы от хелающих отбить

тельн0 вывереннOг0 прOдукга, 0т

честн0 завOеванную недвижи-

кOтOрOг0 следует

мость не было проходу, АнонсирOваны такхе квесты для кOOператива и специальные лOкации с

ных прOдil(t высOкOг0 качества и

открытым PvP hiE.

и

одновременно

хдать прилич-

не следует хдать откровений. Что

х,

как говорится, большому ко-

раблю примерно такого

хе

пла-

стаryса размера строения. 3аколдованныЙ замок, доверху набитьtй порохдениями ада, 7 не чета заOрошеннOи

\;

,МеЛЬНrЦе

С парой заryляв-

ltll,tORPG :..:;1.

,

'l(-(офтклаб

ilвесна2012,

.

Katauri lпtеrаdivе

wuw.royalquest.com

WWW.gamenavlgator,

rU

gl


ЖШý

i<*ti*!,.l

В

ý

0вн0

д0

выхOда а/ц,-0на

"Легенды морей".

ЛOвпсь рыбна большая и маленьшая

класс будет иметь успех у тех, кго любит нападть из-за угла - сре-

будь то зелья или скиллы на вос-

мOжнOсть станOвиться пOлнOстью

станOвление здоровья, Помимо

невидимым для других игрOкOв, вплOть д0 0тсуrст8ия индикатOра

лучших традициях Morrowind, и, кOнечн0, мнOжеств0 всяких ру-

ди его способностей есть

воз-

имеют веское преимущество. Рыбьи территории во главе с Городом l_{унами превосходят все пейзахи в игре: огромные грибы в пустыни сверкающих кристаллOв

Расу земноводных (ласково на-

этого, шаман славится бафами на

персOнака на мини-карте.

ляют два класса: шаман и убийtд,

0трФкение, чт0 превращает данный класс в некое подобие "маги-

Первый является разновидностью

ческого танка".

классы выглядят вполне сбалан-

территориям

сированно (хотя судить об этом

проапгрейхенные мобы, которых

пOка ран0: лишь единицы дOкача-

порой халко убивать из-за того, чт0 их сделали такими симпатич-

зываемых "рыбками") представ-

мага

и

обладает способностью

увеличивать наносимый урон за счет уменьшения защиты (или наоборот - в за8исимости от сиryа-

7

98

ции). Среди умений, полезных для PvP, - ухудшение действия различных лечащих эффектов,

Убийuа, в свою очередь, является головорфом-разбойником,

щего почти в любой ММ0. Этот

Город L{унами - столица рыбьих земель (или правильно говорит - вод?)

M.gamenavlgator.

rU

в

тOм или инOм виде присугствую-

Если по части скиллов

новые

лись до топOвых уровней), то

в

графическом плане амфибии

2

чейков, речек

и

водопадов. По

бродт

ными. Что касается

графически

внешнOсти

Шаманка и убийtд - хоть сейчас на подиум

Навигатор игрового мира Ноябрь 2010


Review!Щ

2

7

Ухе скор стаи юных рыбешек нарушат покой священного древа

самих амфибий, она тао(е вызы-

вает зависть

у

представителей

других рас.

мохность стать обладателями уникальных декOративных

Находсь под водой, амфибии могуг преврацlаться в русilлок, увеличивllя

скOрOсть передвихения

питом-

Ihя особо обеспеченных хите"Идеальноrо мира" припа-

леЙ

сен отдельный подаФк. С адд-

цев.

ний, содерхат так называемые "миФвые" испытания. Оr обыч-

дOнхOнах теперь мохн0 не один

оном в perfect world появился NPC Ди бога войны. С его помощьlо мохн0 создть топовую бихуrерию, а таоке 0риие, стOи-

раз в сугки, а целых три, пусть и пOлучая за пOследующие трупы

мOсть кOтOфг0 в реальных деньгах исчисляется сOтнями тысяч

ных заддний они отличаются тем,

меньше опыта. Повторные рейды стимулируют тем, что необходимое дя быстрого проход "Вино"

рублей.

Taro<e было изменено популяр-

Не рыбOй едхнOй Квесты новой расы, помимо

дви

линеек стандартных зала_

чт0 продOл)каются круглые сугки

и в них задействOваны все хелающие. Нагрца дя кахдого игро-

ка вычисляется исхOд из

дOли

ег0 участия (нанесенный урон по мOнстрам, кOличеств0 выкOпанных сундуков и т.д.}.

В качестве акономерного пФдOлхения ехедневнOг0 задания

нOе ехедневное

задние "0хот-

ник за наградой": убивать боссов в

(предмет, уничтохающий в донхоне большую часть мобов) стало вO3мOжн0 купить не тOльк0 с рук у

игроков,

ноиуNРС.

И дя тех, кому совсем лень шевелить хабрами, введение еще 0днOг0 ехедневнOг0 квеста,

него видд меню до иконOк, обозначаlощих классы. Подсгать ры-

бьей тематике изменен дизайн 0кна запуска, лOгин-скрина, загрузочных экранов, а таюке

В

помимо глобальных измене-

ний, "Легенды морей" привнесли в игру массу приятных мелочей. И в первую очередь мохно назвzlть подтянуryю графику. Не-

вOорухенным взглядOм ее не всегда видно, зат0 удвOеннOе кOли-

игровом магазине теперь

мохно купить предмет, облепаю-

щий хизнь любителям прокачивать сразу нескOльких пеФOнажеЙ.

И на зашусltу...

фи-

циalльного сайта PW,

фя

модникOв и модниц пре-

дусмOтрен0 0тдельнOе удOвOльствие: теперь мнOгOчисленные "стили" - декоративную одехду -

разрешают примерять прям0 в игрOвOм магазине, экспериментируя с разrlичными комбинациями цветов. Камень общего скляла позволяет создать банк, к которо-

"Найти возлюбленную" из преды-

дя

дущег0 а/ц-Oна, пOявился квест

н0 ничег0, крOме как прOвести в

честв0 лагOв пO3вOляет сказilть с полной уверенностью кар-

му будуг иметь досryп все персонаки с одного аккаунта. Не менее

для пар, котOрые сочетались браком, После небольшого испыта-

игре один час. Полученные за не-

тинка действительно улучшилась.

Куда более наглядно смотрятся

ния супруги пOлучают сOлиднOе кOличеств0 0пыта, а таске вш-

удобным нововведением стал календарь, где 0трФкается время

будет обменять на неплохие коль-

изменения интерфейса. Перера-

всех запланированных мероприя-

ца.

ботке подверглось все: от внеш-

тий.

выпOлнения кOтOрог0 не нух-

г0 награды впOследсгвии мOхн0

м,

*,t,t Как и в случае с предыдущими

ам-Oнами, главным минусOм "Легеtц морей" является перевод. Если тексты квестов праfiически не вызыйют нареканий, то

в описании рыбьих скиллов творится первозданный хаос. ЭкспериментUlьным пугем было доказано, что "уryдшением показате-

лей снаряхения земли"

-

это

"урон от магии земли", а под "от-

меной всех пфклятий в радиусе '|4м" следует понимать то, что скилл при испOльзовании опалкивает врага на указанное расст0яние.

В остальном хе Фскошные локации так и манят, русалки 0чаФ-

вательно улыбаются,

2

а

игроки

давн0 ие смирились с тем, чт0 единственный способ узнать, каРоль босса начальных квфтOв играет импозантный спруг

кой

ффеп дет то

ние, - прокачать

Навиrатор иФового мира Ноябрь 2010

WWW.

или иное уме-

его.

пr,г,-I

gamenavigator. ru

99


ЖЖ**тt*чr 0дновременно с европейсним релязOн в наши руки пOпала Fiпаl Fапtаsу XlU - онидаеl.tая и (до недавних пор) ttногообещающая MMORPG от Sqчаrе Епiх. 0нлайновOе вOплOщение 0днOй из наиболее извепных серий в истOрин виде0игр, и}lенптая студия-разрабOтчик л более чеtt солидный бюдшет. НвалOсь, lгра обречена на успех п пOйтх не таш пOпрOсry нечему.

*-:Pi_--"-.r:..T!'l'F

t l i

:iя J

{rr, Д.1

Fiпаl Fantasy XlV Xenobius

еприятные сюрпризы !l l l хидают дФке не

под-

игрока

первых минугах

на

Fiпаl Fantasy

под,yидал следующий сюрприз

-

базовая подписка игры (9.99 доллаФв или евр0, в зависимOсти 0т

Уродом по хизни слуtайно не станешь Туг нцо поработать

нах) обходился в дополнитель-

ненавязчив0 предагают за

ные $3, которые... Приплюсовы-

скромную (и тоже ежемесячную)

вались к стоимости ехемесячной

плаry в $1 прикупить специально-

го NPC - так

апивировать аккаунт, Непонятно, чем руководствовались Square Enix при выборе системы оплаты и цено-

региона) не включала в себя досryпа в игру как такового, То есть

подписки, Таким образом, за

формально вы получаJlи досryп к игре на месяц, н0 вместе с этим

единственнOг0 персOнаха прих0-

временно личным складOм и пер-

дится платить цену в $12.99, а

вой политики, но на выходе получилось так, что дахе банальные и

обнарухивали, что слоты для создания персOнФка неактивны.

желающим размахнугься на все вOсемь слOтOв придется выплачи-

сональным вендором. Правда, один такой NPC кахдому игроку

привычные любому игроку дейст-

Кахдый слот (т,е. кахдый персо-

вать ехемесячно $33,99. Туг хе

XlV,

а еще при попытке

"стандартный набор" из одного-

называемого

Retainer'a, который слухит одно-

полагается бесплатно, но все по-

следующие

-

исключительн0 за

вия способны вызвать легкую отOропь. При попытке ввести ключ игры выяснилOсь, чт0

дя

полноценнOго функционирования аккаунта нухн0 зарегистрирOвать свOю кредитную карry у какOгO-т0

стOрOннег0 пOсредника, причем прOцесс регистрации дя мнOгих игрокOв прOхOдит с0 скрипOм -

биллинговая форма плевалась ошибками заполнения, отказывалась принимать адрес, если 0н не сOOтветствOвал неким, ими сами-

ми введенным стандартам,

не

гнушалась блокировать досryп по

пOводу

и без повод и вообще,

дOотавляла кучу ненухных пр0блем. Что мешало сделать бил-

линг напрямую, как в0 всех 0стальных ММ0, до сих пор загадка.

Тех,

по пробрался с грехом по-

полам сквозь дебри регистрации,

100

Www. gamenavigator, rU

2

КаOликовый Гендальф

Навиrатор игрового мира Ноябрь 2010


ReviewЩ

Дркорацией

к Fiпаl Fапtаsу XlV

является

Нуdаеlуп - как это принято в серии, очередной "уникальный и нигде ранее не встрчавшийся

мир", подозрительно похохий на тот уникаJlь-

ный мир, который был в Fiпаl Fantasy Xl. Согласн0 истOрии пятнадlаrь лет назад 0тносительно дрркелюбное (локальные стычки не в счет) существование горOдов-государств, при-

ютившихся на клOчке суши пOд названием Еоzеа, было нарушено вторхением некой Гарлеанской Империи. Что сподвигло месгных хителей на сOздание реryлярных армий, рст во-

енной мощи и повальное заключение переми-

рий. К сохалению, каких-то пршнаков развития ситуации нет - военные дела и большая политика

n

g

тg /ý

р ч) Ф ý а D ,ъ

чъ

е

Гламгильдии некрмантов. А с виду и не скахешь

деньги. Впрочем, возмохность шение экрана вон там, включать вроде крафтеров или рудокопов. пOчему- сглФкивание здесь, пафль вво- Игрока попросry выбрасывают в то не работала с релиза и по не- дить сюда "). Сколько-нибудь по- не слишком друхелюбный мир, выясненным причинам, не рабо- лезной инфрмации о нюансах без каких-либо подсказок по потает и по сей день. создания персонаха (котофму, воду того, чт0 делать дальше. Разобравшийся с бюрократиче- помимо внешнего вида и имени Будьте добры, разбирайтесь са-

дOкупить нOвых вендOФв

и-

ской ахинеей, игрок наконец необходимо указать еще и день ми. пускал иrру, прOсматривал стар- фхдения плюс выбрать rc месттовый ролик (надо отдть долх- ного пантеона бога-покровителя), КРаСOТа ПаСет ilПр ное, заставки в Square делать классах, paGlx, стартовых локаци- Музыку для игры писал Нобуо разцились) и частенько застывал ях и вообще, первых шагах в но- Уэмацу - придворный компOзитор

не

в недоумении. Глянцевый томик вом мире обнарухить

с отиз ис-

Maнyajla, идущег0 в комплепе

не

удалось. Square

о3-

Епiх, и это единственный

из технических аспепов

ИГРОЙ, ПеСТРИТ ЛиРическими

Хорошо, если игфк ухе успел накомиться с бетой, перечитать

сryплениями, выдерхками

кучу тематических

во-

вызывающий

эмоции. Пододщие к окрухе-

том,

нию мелодии прекрасно допOлняют картинку, хотя несколько бOль-

тOрии мира,

фрумов и

в меру пафосными обще, съесть собаку

справками 0 пФисхох(цении

на

освоении

рас,

ММ0. А если нет? Эго при

игры

сов

иллюстрированной инструкцией что из ]8 досryпных в игре

п0 установке и настройке (выдерханной в стиле

дя

1

принципе

клас-

игры,

полохительные

шее разнообразие им бы не по-

неспособны мешало. Звук в целом прорабо-

руководст- постоять за се& в бою, посколь- тан до мельчайших деталей

самых маленьких мать "next" туг, выбирать

ва

мя игФка

0сrаются за кадрм дахе в сOхетлршем случае на долю прииlо-

ных квесг:lх, В

"нФки_

ку являются представителями

разре-

ключительно мирных

ис_

вплоть до того, что шаги пероона-

профессий хаl одетого в

кольчуry сопровох-

-

чен[Е выпадуг решения лOкальные задач, вФде появления в мирных водх левиафана или не-

урщиц с лесными диами. дает легкOе пФвякийние ее к0лец, а смачный хряск топора,

опускаемOг0 на гOлOву

пOд-

l

вернувшегося моба, не спутать с ударами меча или кинхала, дахе если драка пФисх0дит у вас за спиной. В мастер-

ских стOит свой шумовой фон - мерно cтylaт тяхелые мOлOты кузнецOв, легOньк0 пOсryкивает мOл0-

тOчек ювелира, пOскрипывает пOд нOхOм скOрняка кOжа, елO3ит п0 двересине пила. 0бъем и ка-

чество проделанной работы внушает увахение. Чугь хухе обстOят дела

с фвуч-

кой -есливсю-

жетных Фликах на

ý

движке

}

т0

\rr

большинство) игрока

ч)

03вучен

кахдый персонах,

ие в скриптOвых сценках (которых

о

встречает тишина, нарушаемая лишь фоновой му-

зыкой

д

звуками шагов и бряr$ньем орухия, обширные диалOги прихOдится про-

сто читать. Прочие NЮ, вро-

де тOргOвцев, ремOнтников

и

им подобных и вовсе никак не

0звучены, 0тсутствуют дФке ставшие привычными п0 другим ММ0 краткие приветственные фразы, что дя игры с таким бюдхетOм выглядит нескOльк0 странн0.

3а внешний вид игры

отдува-

ется двихок Crystal Tools, ра-

нее на нем же сOздавали

Навигатор иrровоrо мира Ноябрь 2010

wWW.gamenaVigator.

rU

101


]ЩlReview

Птrчrfr гршп! Вопрки охttдниям, знаменитые

чокобо в

р-

лш не попали. Соответствующие сгойла и торчащие возле них NPC в игре есгь, но при попыт-

ке заполгlиъ ffiдOвOе rOBoTHoe меfiные "конюхи" начинают то-то бормотать о болезни, подосившей Фдых зверюшек и полной невOзмOхнOсти прфlOсввиъ хOть 0днOг0 в ваше распоряхение. Поскольry разрекламиркlнное в

роликах воздушное ],ilкси в Fiпаl Fantasy XlV покамесr тохе отФлсrвует, большр часть вре-

мени

игрк

вынухден перемеuЕться на свOих

двоих, что с }детом грмадных расстояний по-

рой попрсту раздрахает. <Dормально в игр, конечно хе, есъ пафм, позволяющий вс€го-т0 за 15 минуr пербраться с оqгФва на материк, и дрке телепорвция, но на фне того, то ехе-

дlевно на прбехки из точки А в точку Б мохно (легко!)угрбить пару часов, а покшатель anima

2

- осэбой маны, расходуемой на телепорты - вос-

урвне, анимация рихений

свнавливаетс, крайне неспешно (после того,

мilлым исключением) выше всяких похвал. Но при этом экипи-

томизацией персOнФка

Фвка персонахей зачасryю смотрится попросту блекло и очень слабо меняется внешне дахе на

физиономий

как израсхOдуется начальный запас, темп набо-

ра апimа позволяет совершить ровно один "мешугордний"

перелет в

суки)

верховые

хи-

вотные были бы весьма кстати.

Final Fапtаsу

Xlll.

фвсем импа

гOлодом зilморили, изверги!

бOлее высоких урвнях. Ну Впечатление

0н призвOдит двOякOе: игра щегOляет тексryрами в высOкOм ра3-

д,

(за

на

рбе мага мохно разглядеть чугь ли не кашый стехок, но что толку, если

эв рба

выглядит как на-

Не лучше дела обстоят и с кас-

- скФм-

замшелый валун, вход в пещеру или oкpyxeнHylo скalлами пOлянку,

причесок, не-

идентичную еще трем-четырем таким хе, встреченным минугы

скOльк0 0пенков цвета кOхи, глаз

две назад, появляется острый

не-

присryп деха вю. [етальный осмотр позвOляет йелать неугеши-

ный набор из нескольких готовых

и

и вOлос, плюс вO3мOхнOсть

большой коррепиФвки росга вашего альтер эго, Неryсто, но в це-

лом достаточно, чтобы придать вашему внешнему виду какуlO-ни-

тельный вывод - диийнеры успе-

ли сделать нескOльк0

удачных

элементов для кахдой локации, пOсле чег0 пO3нilли дзэн и друхн0

решении, панOрамы, 0ткрываlощиеся с удачн0 распOлOхенных

спех перекроенный мешок из-под картошки? Такое ощущение, что

С окрухением сиryация еще бо-

за-

за дизайн отвечал человек, поме-

лее своеобразная. йдельные

хватыйют ди, детализtllця всег0 и вс, нilходится на высочайшем

шанный на исторических реконсгрукциях: все выглядит дOнелк}я ауrентично, выдерхан строгий

элементы сделаны на 0тличн0 -

ли, а 0статOк мира

скалы и равнины, сгепь и неприступные гOры, пOдпирающие не-

проверенным методOм кOпиФва-

стиль эдакOг0 раннег0 срфlневековья. Но к чему такая досговерносъ в яркой фэнгезийной игр,

фса вековые деревья и стремительные ручейки радуют глаз, осOфнн0 при первой впрече. И

участи KJloHa удалOсь лишь гOФдам, кOтOрых в релиз пOпatлO це-

где 0снOвнOе средсгв0 передви-

при второй, Возмоlt<но, дахе при

хения - гигантский боевой цыпленOк, 0сгается непOнятн0.

тртьей,

точек, иной раз действительно

какую индивидуаJlьнOсть

но рке на четвертый, на-

тыкаясь на извилисryю тропкуt

ушли в нирвану, перестав реагиФвать на внешние раздрахитезапOлняли

ния. Чудом изфхать незавидой

лых три шryки - они действитель-

н0 кардинальн0 0тличаются друг

от друга. }hопающие в зелени трOпинки леснOг0 поселения

еоЁ ;

102

WWW.

gamenavigator.ru

Навигатор игрового мира Ноябрь 20'|0


ReviewЩr

Disciples of lUar В основном, в эту группу входт бойцы блихнего боя, единственное исключение - затесавшийся сюдд лlгtник.

Archer. Лрник он и в "финальной фантазии" лрник. Огличный урн, наносимый на расстоянии, сравнительно невысOкая хивучесъ и неп0мерные кOличества расхOдуемых стрел - 0тличительные признаки местных робин ryдов.

Gladiator. Похалуй, имый хиврий из досryпных классов, настоящий танк. Благодря щиry и солиднOму запасу хитпOинтов

впOлне

способен взять почти любого пртивника измором, несмотря на невысокий, в целом, урон. Lапсеr. Копейщики предпочитают "работать"

7

на некотOФм удалении 0т цели, желательн0

из-и спин

Атака клонов? Хухе, атака крабов!

го,

р ý (-

(\

р

ч)

^ л

Y

Е lýл е

F

-

более толпокоlких товарищей - бла-

дина древrc позволяет. Сочетает высокий

с

Ul'dah. Чувствуется и стиль, и со-

вые шпили замка lshgard, но ни войти в него, ни отыскать в его 0крестнOстях хOть 0дин квест не поллится. 3а вычетом городов мир Еоzеа представляет из себя

размерность, если бы еще не совершенн0 дракOнOвские 0грани-

дикую, необхиryю местность никаких поселений, за вычетом

чения передвихения. йсугствует

разбрсанных то тл, то там крошечных лагерей, состоящих из кристалла-апиватора и одной-

смертельн0 ядOвитOг0 мOнстра

ручным топорм сразу несколько целей, если марOдер стоит на месrе, этOму всячески сп0-

торенных дизайнерами дорохек, Игра предоставляя прекрасную

дви

под названием Мальборо, но по-

собствуют,

80змOхнOсть намертв0 упереться в сOвершенно непрOходимый ка-

Gridania нипочем не спугать с от-

крытой всем ветрам

Limsa

lэmiпsа или просторными камен-

ными залами тOргOвOг0

гOрOда

вO3мOхнOсть не тOльк0 прыгать,

но и вообще, сворачивать с пф-

мушек, пригорок или заборчик высотой по колено. Чць побро-

див п0 миру, начинаешь натыкаться на вещи, над кOтOрыми

палатOк.

flдльнейшее изучение Fiпаl

требляя крыс, флок, светлячков, индюкOв, крOтOв, 0вечек и леry-

чих мышей. Не герой,

а

гроза

"Счастливой Фермы"! Встречают-

ся исключения из правил вФде замшелых каменных Goobbue, па-

Фчки крупных ящеров д фирменного "пугала" серии FF -

урон

неплохими способностями, направлен-

ными на усиление rруппы. Marauder. Специалисты, твердо убехденные в том, что лrlшее средство от головной боли топор. [овольно-таки хивучие фйцы, предпочитающие в бою никум не дергаться и с расстановкой кршить подползающую хивность в капусry. Умения, пOзволяющие приголубить

ру-

не

Pшgilist. За непривычным термином скрыва-

Fantasy XlV приятных сюрпризов не принесет: ффпы применения умений и заклинаний в по-

делают. 0стается только руками развести - куда пOдевались не0-

ется боец-рукопашник, любому орухию предпо-

давляющем большинстве совершенно невыразительны (и это в

фuаrе Епiх обычно пруд пруди?

серии, славившейся неуемной

недOстатки

сколько дизайна меркнyг перед самым главным минусOм - 0пти-

скромно значится - "рекомендуемые сисгемные требования - lntel

мизацией кода игры, а точнее, ее полным отсугствием. На коробке

Core i7, 4Gb RАМ, пИdiа GеFоrсе GTX460". Вместо "рекомендуемых" следует читать - "чуть выше

мOжно вешать транспарант "мы

зрелищностью!), монстры не от-

почти успели это доделать". Так можно издали полюбоваться на

личаются ни особым разнообразием, ни запоминаюейся внешно-

устремленные в небеса гордели-

стью. В любой локации большую

ý

часть времени вы проведете, ис-

гOды 0ни в силу раритетнOсти

бычные твари, которых s

игрц

от

Впрочем, дахе перечисленные не стOльк0 двихка,

читающий кастеты, Умеет лечить себя, не расходуя ману, чем нагло пользуется, а в целOм пOзициOнируется как нечт0 среднее мехду запасным

танком и damage dealer'oM.

минимilльных". Чтобы выкругить

ч!

все пOказатели на максимум и не

} 0 ь

пронаблюдть удр}лrающе низкий пOказатель кадФв в секунду в местах сколько-нибудь значительно-

го скопления игроков потребует-

ся мOнстр с нескOлькими виде0картами, тOпOвым пФцессOрOм и необъятной памятью. [обиться от

игры производительности на более слабой машине - редкая удача, удел большинства игроков минимальные напройки, невысокOе рФрешение и 0тключенные тени. Кстати, вне зависимости от настрOек детализации, тени 0тбрасывают только сами игроки, мобы и NPC, Ландшафт и статич-

ные объекты вроде

заборов,

столбов и деревьев лишены теней начисто, из-за чего картинка

при всей ее детализации порой

Навигатор игрового мира Ноябрь 20'l0

WWW,gamenaVigatot rU

103


lЩEReview

Disciples ot 1.iagic

Сюд

маги

приписаны немногочисленные

количестве

двц

в

цrryк, Сколько-нибур четкоrо

разделения труда не наблюдется -

оФ умеют

и

лечить, и калечить.

Сопiшrеr. Маг-универсал. Располагает ширким арсеналOм атtlкуloщих стихийных

аклпий,

парчкой крайне полезных Фффв, вдобавок 0тменно справляется с лечением. Хорш

t<aK

-

при

игр0 сOл0, так и в группе. Если б еще мана помедленней кончалась...

Тhашmаtчrgе. В текуцей версии игры - 0ткровенн0 аляповатый, усryпающий коллеге в плане ффкrивности и опог0 - озлобленный на весь мир условно-темный маг. Способен накла-

дывать ширчайший спепр прклятий сомни-

тельной полезносги, ryдо-бешо наносить урон и кое-как лечить и баффать.

кахется неиконченной зарисов-

Disciples 0l Lапd

кой из 3D-редактора.

В этой группе собраны мирные добыпики ресурсов - шахгеры, лесорфы и рыбаки. Говорят, хOтели еще и пастиOв ввести, да чтO-т0 не

ила-

дилось, и классов оGталось тре. Как имостоятельные классы в силу одообрзия своей профессии выбираются рqдко, в основном прlсlчивают с целью снабхения крафтерв.

Final Fantasy XlY вызывает нарекания при работе как в полно,l,alк экраннOм, и в 0кOннOм рехимах. При попытке запустить игру в окне падает и

фз того невысо-

дФбный список вы найдете

во

врезке, но необходимо сделать пOяснение, что класс игрOка 0пределяется лишь орухием (или

инструиентом) который в данный мOмент нахOдится у нег0 в pyкtlx.

Лрник, схватившийся

и

кирry

н0 тог0, как развит сам персOнак - при смене экипиФвки меняется

именн0 класс, и если прокачанный гладиатор урвня эдак двадlцтOг0 вдруг решит сменить меч на копье, его без особых

прблем

загрызет первый попавшийся па-

кtlя производительность. В полнOэкраннOм рехиме пOпытка

тyt хе превраu.lается в шахгера, а

ук, потому как копейщик из гла-

гладиатор, сменивший меч на по-

диатOра пOл}л|ится первOг0 уровня, с сOOтветсrвуOщими пOкаи-

свернугь клиент игры (случайное

сох, сгановится магом. Явных ог-

Miner. 0н хе рудOкоп, он хе шапер. Вечно

нФl<атие на WN-клавишу тохе считается) вызывает неизфхный

раничений на прочую окипирвку нет, то есть маг, решивший по-

телями НР. 0сновные параметры

добычей полвных ископаемых. бою абсолютно беспомощен, максимуlчl, на

краш на любых системц. Эrо баг

бродть по миру в mкелых до-

и

что его хватает - это метким броском камня ог-

унаследован игрой еще от предшественницы. 3а восемь лет со

спФ(ах, просто лишится бонусов,

хOть и имеются в игре и

лредоставляемых более пододя-

виваlотся независим0 0т 0тдель-

Xl

щим обмундированием. Умения, выученные с 0дним типOм 0ргхия

ных классов, влияют на исход

зilнят пOиском

В

,ryшить

и

пртивникl

и смовтьGя подобру-поqдо-

времен выхода Fiпаl Fantasy

рву.

Botanist. вопрки расхохему мнениto, мест-

ные ботаники ничего не вырOщивают, а занима-

разрабопики

не удосиились его

исправить.

toтся погOлOвно вырфкой зеленых насашений.

дхе

ра3-

фя

крайне незначительно. Менять класс и вообще, прока-

Игроку досryпно общим счетом,

чениями любым другим классом. При этом йма сисгема карди-

различных классOвt

нальн0 0тличается 0т применяе-

рыбаки ни в чем противOестесгвенным уличены не были, Ловят рыбку, затем пытаются ее сбагрить кулинарам и алхимикам с пер€менным ус-

разбитых на четыре группы. УслOвн0 эт0 разделение выглядит следующим образом - воины -

Ultima Опliпе, где урвень навы-

пехOм.

маги - крафтеры

добыпики. По-

сOхалению,

чивать владение рmличными видами 0рухия приходитс, п0 двум

0 пользе разнOOбразхя

-

к

поль3Oить с некOтOрыми 0грани-

зря. Боевые качеGтвil - см. шахтер.

вOс€мнадLlать

вынOсливOсти

в большинстве случаев мохно ис-

Отдельные личносrи еще и траву косят пOчем

Fisher. На сей раз обошлось без сюрпризов,

персOнalха вФде силы, лOвкOсти

мых в т.н. skill-based играх вФде ка владения оружием был именно

уровнем навыка, фзотноситель-

причинам: Во-первых, за вычетOм лучника, редкий класс самодоста-

точен в плане необходимых умений. К примеру, боец вряд ли обойдется без возмохности подлечить себя - тyт пригодится со0тветствующее

умение мастера

рукопашного боя, или заклинание мага.

Во-вторых, и это куда более неприятно, Final Fantasy XlV категOрически не приветсгвует целенаправленную пФкачку. Если иr-

Фк

чересчур усердсгвует в раз0днOгO-единственнOг0

витии

класса, ран0 или пO3дн0 игра начинает пOнемнOry срезать пOлуча-

емр в бою

акспу. Если клиенr попался трудый и намеков не понимает, экспу вообще отключат, и туг )D( хOчешь не хочешь или выход4 из игры и доlкидайся, пOка

2

10,t

Черт возьми, капустные

www.gamenavigator. ru

фи!

прпадет этот абсурдный ог-

раничитель (счепик сбрасывают раз в неделю) или качай что-ни-

Навигаюр иФовоrо мира

Ноябрь 2010


Review!Щ

Diкiples 0l Напd фмая многочисленная группа как ни станно, состоит из прqдсгавшелей профессий, которые и мци не обидт. Все как один _ ремесленники, все как один целиком и полносгью зависят как от классов-дOбыпиков, так и друг от др}га.

Дchemigt.

Ну какое хе

фэнгви бв алхимиков?

В отличие от фльшинства игр

подOбного типа, начинающие алхимики в Final fuпЬsу не

ирят яды и зелья. Пе-

ред ними сrоят куд более приземленные зцачами - приготовление клея, маG€л, краски и прчих хозяйственных товарв.

Armorer. Крнец, специализирующийся

на ковке брони. Большую часть

ни пФводит за производством полуфбрикатов

врме-

вроде пластин, колец и иклепок,

0хидая, пOка пOртные и кOхевники не прфlOставят недOсrающие части для дOспехов, будь еще - лимит у кахдого клас-

нужное количество мобов, кото-

са свой. Казуальный игрок, пФ-

рые услилив0 пOявляются в нуr(ной зоне в начале задания или

водщий в игре от силы

пару ча-

сов в суtки, от этих ограничений сгра,rЕет куда слабее, чем энry-

р 'ý

ý р ч)

ý

зиасты, гOтOвые прсихивать за кOмпьютерм нOчи напролет.

добыв HylKHoe количество ресурсOв.

Никакой привязки к сюхеry нет

ý vl } о

\z,

В свободое время масгерит инсгрументы (от крнечных молотов до пOрт-

новских иголок.)

Carpnter. Плотник, еднственный призводитель деревянных рукоятOк к большей части сущесвующего ор}Oкия и инсгрументов. Не видит хизни без постоянных поставок rвФдей, клея и как ни странно, масел. На пару с орухейником

пррхей

порабатывает изготовлением и

Несмотря на то, что игра всеми силами старается 0твлечь игрока

щим. Призванные хоть как-то

ораву. Способен приготовить огрмное количество блюд сомнительного вкуса и качества, чем и занимается, есJIи нет перебоев с поставками от alлхимиков и ры-

от однообразия, избехать его все

равно не удется. Все классы на

разнообразить процесс "особые" левеквесгы, Fасtiоп lэче, по суги

удивление безлики и прапически лишены особенностей, а битвы с

являются столь хе увлекательными и сиryацию улучшить несп0-

мOнстрами скучны и мOнOтOнны

-

собны. Ну не тянет на глоток све-

если не лезть на рохон, большинство боев с пртивниками схохе-

жег0 вOздиа квест, все 0тличие кOтOФг0 заключается в тOм, чт0

го уровня мохно выиграть, ба-

п0 ходу ег0 выпOлнения нухн0 п0-

нально используя базовую атаку.

говорить

При дльнейшем знакомстsе с

трудг.

и в помине - пришел, убил, получил награtrlу, пOшел за следую-

с

еще одним NPC,

а

вместо пяти крыс - убить дюхину.

р (\л q

Blacksmith. fuе один крнец, на сей раз - орркейник. Как и в слцае со своим коллегой, шаry не может сryпить без пOмощи плотников, кохевников, и прочих

игрвым прOцессOм

кOличеств0

Culinarian.

инструментов.

Повар, тщетно пытающийся в одинOчку прокормить всю остаJIьную

баков.

Goldsmith.

tDормально - ювелир, зарабатывающий на хизнь вьцелкой украше-

ний и огранкой драгOценных камней. На деле - мастер широкого прфиля, не гну-

шающийся рвьбы по кости, вышивкой бисерм и тому подобными увлекательными для ММ0 занятиями, Огносительно слабо зависит от других - за вычетом ткани 0т пOртнOг0 и клея 0т аrlхимика.

Leafferworker,

Как правило, кохевник занят выделкой шкур и попыткаirи по-

шить и3 них какуlо-нибур экипировку.

Впрчем,

не брезryет и помогать коллегам,

которым то подкладку сделай, т0 кохи на обмотку рукояти выдй. В свою очерд, извOдит литрами краску, вOск, масла и пOчему_т0 _ нерOвно дышит к древесным 0пилкам,

Weaver. Скрмный портной,

вопросов без ответа и моментов,

на с,овесги

которго - немереное количества изве-

крски. Нехно любим

вызывающих недOумение начина-

деннOЙ на шнурки кохи, металлических пряхек и

ет возрастать попросry лавинооб-

магами, но и большинством коллег по цеху, так как именно на его долю выпало шитье рабочей одехды, облевающей процесс крафтинга.

разно. У игры имеется мощная, проработанная

уникальная

сюхетная

дя

не только

линия!

кахдой из началь-

ных локаций - изобилие скриптовых сценOк, миниатюрных сюхетных инстансOв, диалOгов и неохи-

днных событий поначалу не мохет не рФlоваъ. [о тех пор, пока не выясняется, чт0 сOхетные кве-

сты Fiпаl Fantasy XlV выдает смехOтвOрн0 мilлыми пOрциями

раз в несколько уровней, а ос-

инимают однообразные зАлания, именуемые туг leve-

тальнOе игФвOе время

quеSt'ами. Типичный "левый квест" прдставляет из себя задание ш разряд "убей пять крыс" или "сруби дерево", кото-

ре

выдает немногословный NЮ, пOсле чег0 персOнаry 0стается

тOльк0 дOтащиться до специаль-

нOг0 кристалла, нахOдящегOся в

определенной локации, апиви-

рOвать задание и улOхиться в нOрматив, 0тправив на тOт свет

Навиrатор игрового мшра Нибрь 2010

2

Последий писк кошачьей моды

-

латные науlllники

WWW,gamenavigator,

rU

105


ШЕRечiеw

Да еще и досryп к Faction leve от-

текущие квесты, нOвые мOхн0 п0-

ваемые классOвые квесты,

вOз_

большинпва предметов требует

крывается лишь п0 мере накOпле-

лучить не раньше, чем через 36 часов, вне зависимOсти 0т уФвня

мOхнOсть выпOлнить кOтOрые п0-

наличия у игфка запчастей, реагентOв и ресурсOв, пФизвOдимых

ния кредитOв - 0чкOв, пOлучаемых в ходе обычных заланий.

Усуryбляет сиryацию и то, что вместимOсrь )ryрнала квесгOв п0пФсry смехотворна - восемь "ле-

веквестов"

дя

представителей

боевых или добывающих классов и еще вOсемь - персOнальн0 для крафтеров, причем выполнив все

персонФка. Если учесть, что без учета пробехек из города к нужному кристаллу_акrиватOру средний левеквест инимает от силы 5-10 минуг, игФку, которого не привлекает перспепива прOкачки

крафтерских направлений попро-

но в целом, увы и

сry нечем

заняться большую

rU

избавить от

скуки они неспособны,

Схохая сиryация и

с

смехными проФессиями. Такое р(е пракгикOваrlOсь, к примеру, в Lord of The Rings Опliпе, но вот

незцача - в Fiпаl Fantasy ХlV ниные запчасти дахе для пр0-

стеньких предметOв зачасrylo пФизводят коллеги куда более высокого уровня. Попытка сплес-

гOм - если пOначалу кOмплексная,

условиях вездесущего деФицита

мнOгOсryпенчатая система сOзла-

крафтин-

ти прOстенькую

кOльчуry мOмен-

тalльнo упирается в 0тсутствие у кузнеца пOдкOльчиника, ег0 не

ния предметOв вызывает сплOшь

прочь бы сшить знакомый порт-

урOвня сO3дает и вOвсе удручающую картину присхOдщег0 - ни

пOлOхительные эмOции, ухе черФ нескOльк0 часOв вOзникает

ной, если бы у него были пряхки, которые способен выковать лишь

данхонов с пуленепробиваемыми

пOсrепенн0 нарастающее чувств0

сравнительно прокачанный куз-

боссами и ценным луrом, ни вообще, сколько-нибудь разнооб-

глиOг0 раздрахения и сOвершенн0 0днOзначное хелание найти

нец, таю(е пOртнOму не пOмешает

разног0 игрOвOг0 кOнтента туг нет. PvP кстати, тоже не пред-

тOг0 умельца, который все это проекгирOвал и сOтвOрить с ним

ни в какOм виде

WWw.gamenavlgator.

ц,

часть времени, крOме унылOг0 и монотонного гринд, который в

Чрь лучше выглядт так

106

нOра3OвOе, а пOтOму спасает сла-

бо. !д, они формлены куд богаче ежедневной хвачки, да, присyIствует какоЙ-никакой сюжет,

обычных мобов пододящего

,,

является на двадцатOм урOвне любой профессии или боевого класса, н0 эт0 удOвOльствие 0д-

назы-

крашенная коха (мохно купить

или выпросить

у

кожевника), а

чтOбы не показалось мало, еще и

что-нибудь нехорошее. Судите

пOмOщь сведущег0 алхимика,

сOздание пOдавляющег0

способного приготовить краску. В

йми -

- Куд это мы попали? - Фйчас рнаешь..,

Навиrатор игрового мира Ноябрь 2010


RечiеwШЕil

итOге кOличеств0 затраченных

изуlение всех ремесел

усилий зашкаливает, а рфультат, увы, ничего особенного из себя

чем в той или иной мере придет-

- эт0 при услOвии, чт0 0ни 0 существовании той или иной ком-

ся заняться при любом раскладе в игре дOстатOчн0 рецептOв, не-

бинации ресурсов вообще знают - единственным способом полу-

ry, как кузнец вырастет д0 урвня, на котOфм 0н смOr(ет вык0-

навязчиво требующих прокачки нескольких крафтерских специа-

чения рецептов (помимо шryдирования форумов и специаJlизи-

вать ry самую злOсчастную пряжку, кольчуга ухе будет никому не

лизаций в рамках одного персонака.

рованных сайтов) является выполнение крафтерских квестов, в

При этом сам крафтинг отлича-

ходе которых игроку сообu1ают, как создть квестовый предмет,

не представляет - к тOму мOмен-

нухна. И так повсюду - плотники

с

мольбой смотрят на кузнецов,

кующих гвO3ди, кулинары зависг-

пOдряд,

ется чудовищной монотонностью - пфцесс сOзцания кахдOг0 слит-

лив0 пOглядывают на единствен-

ка металла, кашOг0 лезвия, ру-

ный источник поваренной соли -

лона ткани и так

длее

требуют

да п0 выпOлнении ry или иную верную комбинацию озврийет прямо

в

чате соответствующий

длее. В резуль-

успешного прохождения своеоб-

NPC. Как-то записать эry инфр-

экOнOмическая система

мацию в игре нелюя

Final Fantasy XlV превраuрется в финансовую пирамиду: прока-

разной мини-игры, успех которой во многом зависит от слцайности, и лишь часгичн0 - 0н мастер_

чанные крафтеры сбывают полу-

ства крафтера и качества его ин-

Фабрикаты своим начинающим коллегам. При наличии бездны

струментов, Вдобавок, в игре на-

ilлхимиков и так

тате

свободного времени и отсуrствии внушительнOг0 списка знакOмых

ремесленников амбициозному крафтеру пракrически, светит

'

чист0 0тсуtствует книга рецептOв, чт0 вынухдает игрOкOв раз за ра-

зом перетаскивать р€агенты 0дин за другим в окно крафта без малейшей автоматизации процесса

хilь

_

имеют привычку изнашиваться с неприличной быстротой - орухие

мохет заryпиться за час истрбления мобов, кирка рудокопа или топор лесоруба ненамного пФчHeet аналOгичн0 прихOдят

в

не-

годность инструменты, броня, одехда, бихутерия и дахе нихнее белье. С последними двумя

свяины еще

нескOльк0 неприят-

ных моментов - если большинство предметOв мOхн0 подлатать д0 определенного уровня у NPC-pe-

нухн0 дер-

под рукой листок браги

и

ручку (передаем привет всем RPG 20-летней двности!), а лцше во-

обще обзавестись еще одним

компьютером - скахем, ноуrбуком (вы не забыли, что свернугь

игру из пOлнOэкраннOг0 рехима и

не увидеть критичесryю ошибку невозмохно?). Сами предметы

Девушка, не подскахете?.. Стоп, а вы вообще девушка?

Навtlгатор иrрового мира Ноябрь 2010

WwW.gamenavigator.

rU

107


М

Rечiеtц

посредственной близости от игрока. Никаких вывесок или объяв-

лений, что именно продается не предусмOтрен0

-

хOчешь тOрг0-

вать - перебирай "мешочки" и на-

дейся, что игрок не убехит и не выйдет из игры s процессе поиска или пOкупки нухнOг0 тOвара.

Ничрь не лг|ше и сиryация с NРС-вендорами, услугами кото-

рых мOхет вOспOльзOваться

т

иг-

рок. В плане удобства обращения вендор ничуrь не лучше обычного

"личног0 магазина"

-

такой же

персонах с висящим над головой "мешочком", рmве что не пытает-

ся убехать, Установить вендора мOхн0 лишь в специаJlьнo 0тведенных дя этого помещениях. В вирryаJlьном "Ашане" о недавних

7

RоtсаsQ

е,

пор действует запуганная и нело-

rfLL_ýUa kDsдоý

гичная система распределения вендOрOв сOгласн0 типу тOварOв в результате чег0 прихOдится ме-

Ловись рыбка,,. Хотя нет, лучше не ловись

таться п0 внушительнOг0 размера

мOнтника, т0 изнOшенные кOльца

и хOдит персOнФ(, таская в мешке

и серьги способен починить толь-

пятOк крысиных хвOстOв, два

ко ювелир-игрок, причем чем бо-

"крысиных хвоста +'|", "панцирь хука +2", "дохдевого червяка +3"

Торговля это вообще отдельная

мине

в нцехде найти что-нибудь нух-

и

специалист ему понадобится, С

пару-тройку разнокалиберных беличьих шryрок. В-третьих, эки-

нихним бельем

сит персонФк, тем более опытный

и

кликать наугад п0 всем исryканам

- слOвн0 и не выхOдила Final Fantasy Xl (где состоялось чль ли не первOе пOя8ление аук-

лее качественные побрякушки но-

однообразным помещениям

песня, Аукциона в игре нет и в по-

ное по досryпной цене. Каких-ли-

бо функций поиска попросry

не

пирOванные предметы и не дума-

ционов в ММ0), Кахдый персонФк - сам себе ночной ларек: иг-

шел казус - если всю прOчую эки-

ют освобохдать место в мешке

-

пировку для починки (своими си-

их названия прOст0

рок мOхет выставить нескOльк0

предусмотрено. 0чередным, на сей раз не столь очевидным минусOм такOг0 пOдхOда является

пOдсвечива-

предметOв в инвентаре на прOда-

т0, чт0 пOка вендOр ничем не тOр-

лами или при пOмOщи других игроков) необходимо снять с персо-

ются зеленым цветOм, давая нам знать, что в данный момент пред-

ху (или скупку), после чего возле ег0 ника пOявляется икOнка ме-

ryет, ег0 мOхн0 испOль3Oвать как хранилище предметOв - 0н

мет исполшуется. 0тдельно

шOчка, симвOлизирующая стрем_

6ýлалает инвентарем в те

ление поторговать. 0ставаться на

позиций и его разрешают вызвать в любом городе. Как только хе

нФка,

хе

вообще вы-

мнные предметы ryалета

игра снимать запрещает катег0-

В

хо-

чется пOсOчувствOвать лучникам

-

дя

дя

хе 80

результате игроку

помимо прочего, беднягам при-

месте

приходится либо ходить в рваном нихнем белье, либо кахдый раз

хOдится таскать еще и стрелы, чт0

но крайне хелательно

делает проблему свободного места в инвентаре как никOгда 0ст-

фейс таких магазинов неудобен

будь продавать, он прилипает

до крайности, просмотреть спи-

месry, и игрOк, п0 суtи, лишается

рой.

сOк тO8арOв мOхн0, тOльк0 в не-

удобного досryпа к своему бродя-

рически.

пOкупать нOвую смену.

Никак не помогает делу убогая

этого необязательно,

-

интер-

наш подручный начинает что-ник

система инвентаря, складирOвания предметов и торговли вообще, Инвентарь в игре представ-

лен в виде куцег0,

лишеннOг0

возмохности какой бы то ни было сOртирOвки списка, вмещающег0

80 позиций. Казалось бы - нема-

л0, н0 захламляется 0н с неим0верной скоростью. Причин тому несколько. Во-первых, праfiиче-

ски любые предметы

-

будь то

клOчOк шкуры, пер0 птицы или к0-

готь какой-нибудь

зверюшки име-

ют применение. Нену;<ного лра нет вообще и в принципе, а выки-

дывать ресурсы за здOрOв0 хивешь все-таки халко. Во-вторых, любой, абсолютно любой предмет мохет быть обычным, а мохет - качественным, чт0 вырФ(ается в наличии символа +1, +2 или +3 в его описании. Само со-

бой, предметы разного качества занимают 0тдельные слOты - вOт

108

WWW.

gamenavigator. rU

Навигатор иrрового мира Ноябрь 2010


Review!Щ

и-

текстных меню, никакOг0 перена-

Мау Сry, лучшим выходом будет

думке Sqaure Enix, эry проблему

значения клавиш или сочетаний

рекомендуется поберечь деньги и

приобретение какого-нибудь со-

нервы, и в л)дшем слr|ае - шгля-

мOхн0 решить, пOкупая еще парутройку вендоров (доллар шryка),

кнопок быстрого доступа. Эгот во

временного контроллера, благо,

всех смыслц бессмысленный и беспощадный интефейс с са-

игрой

вполне сносно под-

если прOеffi к тOму времени еще

дерхивается технология force

будет существовать. Разрабови-

дистским удOвOльствием заста-

feфback.

чему складу. Теоретически, по

но на прапике эта функция до сих пор не работает, Огдельного слова заслиивает интефейс Ю-версии. 0дной левой затыкая за пояс все самые

вит вас п0 три раза угOчнять, х0тите ли вы выбросить из инвента-

кOшмарные порты с консолей, эта

ря тот или иной предмет, познакOмит с неспешн0 пOдгрухающи-

громOздкая, тOрмO3яUIая кOнст-

мися 0кнами, приучит искать ин-

рукция, состояulая из костылей, пауrины, геймпадов и изоленты, с

вентарь где-то

легкостыо взяла бы первый приз

рхе

нугь на игру эдак через пOлгOда,

ки неустанно сообuдют о том, как

Теп, ноторыfr лOпнул

они собираются усовершенсrвовать проек, н0 их усилия мOхн0

Перед нами полный и фзогово-

сравнить

с

пOпытками залатать

-

рочный провал. Square Епiх, компания с мнOгOлетним стФкем ра3-

пробоину в'Титанике"

работки ролевых игр и не новичок

вратн0.

пробелу и перебирать по одному

ММ0, выпустила проеп, который при всем хела-

в конкурсе самых корявых ММ0-

динные, минные, динные спи-

нии нельзя назвать завершенной,

интерфейсов планеты. Со врмен

ски предметOв.

P.S. 3а несколько дней до отправки номера в печать фuаrе Enix опубликовала обращение к игФкам. Всем, акивировавшим

бета-версии по большому счеry

в районе

кнопки

выхOда из игры, вызывать чат п0

Ходт упорные слии, что

пOявилOсь рOвн0 0дн0 нOвOвведение - аппаратная пOддержка мы-

тOрые игрOки умудрились приспособить дя игры геймпад и

ши, в результате чеr0 курсOр перестал перемещаться п0 экрану

дахе

со

скOрOстью

сонной улитки. Все остальное - фсчисленные нагрOмOхдения 0к0-

шек

и

менюшек,

пOлнOе

пOтеряли при этOм меньше

нервOв, чем

прикосновенности. Никакой под-

дерlкки drag&drop, никаких кон-

те несчастные,

чт0

рискнули поиграть в Fiпаl Fantasy используя

XlV клавиаryру и хвOстатOг0

грызуна. Так что если вы не относитесь к фанатич-

ным приверхенцам

0тсуtствие инryитивнOсги и логики в рffiмещении 0тдельных функций - осталось в не-

клавиаryры

ý .,l

ши,

в деле создании

целостной или успешной игрой.

неко-

и

Ее и интересной-то мохно звtlть тOльк0

в

аккаунты

на-

до 25 опября, предо-

ставлен еще один бесплатный месяц игры, а "крупные патчи,

качестве пOучи-

тельнOг0 примера сOчетания удачных идей и их заryбленных

исправляlощие

большинство

реализаций. Чтобы играть и получать удовольствие нухно быть

ошибок и недоработок" будуг вы-

совсем г{ слепым фанатом серии, способным стоически терпеть все недостатки, лишь бы в названии присуIствOвали два

не декабря. Больше всего это по-

пущены в конце ноября и середи-

хOдит на пOследнюю, 0паянную пOпытку накOрмить завтраками и

удерхать неумOлим0 тающую ау-

диторию.

волшебных слова. Всем прочим

мы-

способным без геЙмпада Devil

первое

впечатление заryблено безвоз-

пm:l

пройти

>liic;,r l,t1,10RPG >',!зла:.;}i; square Епiх, Новыi дlсп , :'a.i.lai: aT.: ii i, Square Епiх >кOлячеtт*t jlr:KOB 1 DvD >

i,; ят www.liпаllапhsухiч.сOm

РЕНOМЕНДУЕТСЯ >liiJ"lцti.{rp lпtеl core 2 Duo 2,66

Пц >,]atlяib

2 Г0 >В?де0 беFоrсе 9800

рЕйт[нг iiipalЁii trii]:]ia': ii;;l5r.,;, :ii\/!:] i{ *,j]l};:ii С

li]Halt;;]

я

li

i{tl!!::

|lt ч r:i,:*i, i:,.,t,ula

Навигатор хгрового iiира Ноябрь 2010

Hil

;

4 7 8 5 4

"о,о х 0,20 х 0,10

хO,Д

х0l0

WWW,gamenaVigator.

ru

109


7l8ш}Ецlýt

2

Среди уrастников первых сезонOв немало олдскульных брудварщиков. Вот и владелец золотой мышки Nada ршил поиграть

2

Известный на весь мир ник Slayers_Boxer игрк решил сменить на романтичный акк МапоfOпеwау

НOвOсти ниберспOрта Евгения "пеfапdа" ryСЕВА, Михаил "Lопеlу" 0РЕНЬКИН, [митрий "Craft" МУРК0

Первая нOрейсная лига по startraft 2 вернула }lмператора С выходом StaФraft 2 интер-

w

нет начал0 лихOрадить 0т пOявле-

хе

после

победы

намечен на конец 2012-го

год. В

кавшие хоть какую-нибудь ин-

российских игроков Please'a

трудOм.

Roll'a долхно усилить GMG на онлайновых лигах.

формацию по поводу происходящег0 через перевOдчики, вывели

ПоследншП lгроlt

из строя корейский зоологичес-

них лет. GSL 2010 - самое круп-

больной команды Dusan Веаrs, а

в warcraft За несколько месяцев варкрафтерский инфрмационный поток

ное

подобных мероприятий

заодно сайты других корейских

заметно обмелел. Геймеры поки-

недавно начilли проводить в Юх-

бейсбольных кOманд и просто все

ной Корее. Первый сезон прошел

корейские сайты, имеющие хоть

лучших традициях корейских лиг: 32 сильнейших игфка, интересные мапи, прямые трансля-

какOе-т0 упOминание 0 медведх (переводчики тракryют "GOM" как

дают угасающую игру, нOвые к0манды ие не пOявляются, а ред-

из

раинца Ser'a, корейщ Reprisal'a и

пOследнее, кOнечно, верится с

ния новых ryрнирOв и лиг п0 самой долгожднной игре послед-

в

кий сайт, сайт корейской бейс-

"медведь"). VOD игры Боксера ухе был просмотрен более 500

кие

трансфры слабо меняют рас-

становку сил на клановой сцене.

и

Российская команда Pokeroff таоке была вынуу,дена сменить тэг и всryпить в ряды набирающей обороты организации Team

Empire. "Имперцы" ухе облалают сильными пOдразделениями п0 SC2 и Trackmania, а с присоединением варкрафтерского сквада они еще прочнее обоснова-

лиона долларов. 0днако аншлагов лига не набрала: видимо, ко-

тыс. ра3.

ществOвание и влилась в сOстав

лись в СНГ, Напомним, что за Теаm Pokeroff высryпали Cash, Jadфark, Majestic, Kas и Hawk.

0дин из лрших прогеймеров

российской организации GMG.

Проще говоря, лучшие Warcraft-

мьюнити не успели тOлкOм 0треагировать на предохенный кусок

по версии KeSPA Jaedong таюке

Солидное пополнение в виде ук-

игроки в СНГ.

заявил о своем намерении перей-

пирOга.

ти на StarOraft 2, Скоро на GSL

ции и призовой Фонд в полмил-

А вот

второй сезон, который

только начался, ухе побил все рекорды по зрительской аудитории.

Немаловахную роль в этом играет участие в ryрнире легендарн0-

го

корейского старкрафтера

Вохеr'а. "Император

Teppa}loв"

решил променять свой любимый StarCraft: Brood War и всерьез засел за тренирOвки.

Первый

хе

матч

тыс. человекI Такого, естествен-

но, никто не охидал, и

сайт

GomW, транслирующий встречу, обвалился. Попутно легли, не вы-

дерхав нагрузки, и все европейские ре-стримы.

WWW.gamenavigator.

rU

Так перспекгивная немецкая ко-

манд

Eyes 0п You прекратила су-

станет еще харче!

Warcraft 4 мпф или реальнOсть?

В

октябре

на

сайте

vgtribune.com появилась интриryющая информация

о разработке

Warcraft 4. Разумеется, дальше слцов дело пока не пошло. Яко-

бы "надехный источник" сооб-

с

участем Вохеr'а собрал аудиторию в 750

110

Сразу

SlayersBoxer'a, пользователи, ис-

щил, что Blizard принялись

а

ак-

тивную рабоry над четвертой частью Warcraft сразу после релиза

Sta€raft 2. В днный

момент

прOеfi нахOдится на стадии ра3работки общей концепции, планируется выхOд на кOнсолях, а ориентировочный релиз проепа

7

Поклонники игры свято верят, что разработчики не собираются ставить на ней крест

Навпгатор игрового мира Ноябрь 2010


Ect 2010 Sеаsоп 4

ý

В отличие от остальног0 мира китайцы, похохе, не замечают общего упадка Warcraft. В Поднебесной дела с WC3 обстоят замечательно: реryлярнo прOвOдятся чемпиOнаты с крупными призOвыми, а игроков меньше не становится. В опябре завершился очередной сезон Bports Champions League, на котором приняли участие лучшие китайские вар-

крафтеры. 0правившись от провала на WCG 2010, Рапdа.ТНOф вновь дOказал свою состоятельность на домашней сцене, обыграв всех на своем пуги. Вторе место завоеsalл редкий гость призового подиума RAGE.TeD, а на третью строчку забрался WE.Pepsi.Sý.

Итоги ECL 2010 Season 4 |-Рапdа.ТН000-$3тыс.

ll-RAGE.TeD-$1500 lll - We.Pepsi.Sky - $ 900 flемки с лиги есть на диске

(дя просмотра требуется

патч 1.24б)

Попалlсь под

гOрячую pylly Blizard говорит решительное "НЕI!" читерам и взломщикам

а8 аккаун-

тов, а заодно блокирует около 5 тыс, учетных записей Battle.net 2.0. Оградн0 видеть такOе рвение к чистке рядOв, н0 пOсле нее пOявились ха-

лобы от невиновных людей, чьи аккаунты были закрыты вместе с аккаунтами нарушителей. (Прверьте и свою у{етную запись: вдруг она ухе не существует.) Кстати, если после этого массового бана кахдый игрок купит еще один аккаунт, компания заработает около $300 тыс,

RoX.KIS.BMT 0К: пOбеда за победOй 1

6-го опября в Москве прошел крупнейший лан-ryрнир по

Sta€raft

2 под названием MSl Frефоm league. Сквозь дебри квалификаций

и

инвайтов на ryрнир пробрались погlаствовать почти все лучшие игроки России. Приехало таоке несколько гостей из Украины.

0сновным фаворитом ryрнира

"Rох.К|S.ВRдТ_OК"

Кузнецов. Борьба

не зря

считался

за первое место

мешу ним и товарищем

Павел

ра.}горелась

по команде - Юрием "RoX.KlS.FoRaWhiteGuy" Каревым. Паша одержал победу со счетом 2-0 и забрал домой отлич-

w

ный норбук.

Побед

Павла была более чем закономерной. Сейчас он демонстри-

рует отличный уровень игры и стабильно высryпает на евфпейских онлайновых ryрнирах. Только за последние пару недель RoX.KlS.BRAT вы-

игра: StaФraft 2 Close Cup ( ($

1

150),

GфSС2 Cup 45

( 200), 0реп Cup 3

50)

После впечатляющей цепочки побед Фссиянина известный RTS мувимейкер ЬреrапТ создал о Павле мувик, который вы, конечно хе, най-

дете на диске. 0дна из самых интересных записей видеострима от лица BRAT_OK'a Tato<e есть на диске.

2

Многие победы были одерханы Павлом

и

ýj9

время пфведения трансляции. А еще говорт, что

'oQ*

мухчины не умеют делать нескOльк0 дел 0днOвременн0

,ý Навигатор игрового мира Ноябрь 2010

d'

о,/

,}о' ,/


а Юбlлейный zOTAc Счр

исключены два игрока: Hooch и

дет в следующем году

Lченедельные ryрниры ZOTAC Сuр проходят рryлярно и без

Хоmа, которые, по мнению руководства, не давали кOллепиву

Мас.

сбоев. Более того, 158-й чемпио-

развиваться. На место исключенной пары взяли свободных аген-

нат стал юбилейным - ровно три года назад состоялGя первый 3о-

дя

РС

и

дикальные изменения кOснуrся лишь технической чапи. Игра ис-

пOлюует последнюю версию

По своей сути DOTA2 в точности повторяет оригинальный мод, являющийся гибридом RTS и

двихка Source с улршенным гло-

стOроны в срФкении участвуют д0

чит общение с тиммейтами. Если

того чтобы дOполнить одной лиги.

пяти человек, Кахдый игрок управляет лишь 0дним герOем, а

с сервефм,

После осеннего ASUS'a, кото-

"пушечное мясо" подчиняется ис-

тов Сголяровых, а Hooch был тут

RЮ. 3адача команды - уничтожить базу противника. С кахдой

бальным освещением и честной симуляцией ткани. Встроенный

рация ryрнира пOрадOвала всех

же приглашен поиграть в fопе, правда, с оговоркой, что пока

гlастников, увеличив призовой

только

фонд: в дополнение к традиционным 1ф были разыграны отличные "хелезные" призы.

команду в

Результаты: | - EG,Grubby-,|00+Zotac

тOм, как пOвлияли изменения на

геФев, досryпных в DotA-Allstars.

кOманды.

Геометрия карты, предметы, на-

пO3вOляющие членам игрOвог0

выки и апrрейды тао<е перейдр

сообщества лщше взаимодейстппп вовать между

так, По отому поводу админист-

ll

GeForce GTX Ф0 - MGE.Blast - корпус BitFenix

lll

Colossus - Мопstеr - мышь Razer

дя

мава

рый пройдет в конце ноября, мохно будет сделать выводы о

вбавlться 0т lllизни на трп несяца Корйский игрок добился того, наш

РOшttровша по-руссllх

ему пришлось сыграть почти

Накаленная неудачным высryп-

тыс. игр за период с 27-ого июля

лением на WCG атмосфра при-

по 1 1 опября, Таким образом, он станOвится первым в истOрии

вела к тOму, чт0 двil топOвых

фс-

крафтером, который добился по-

серьфные шменения. Fопе покинула ударная сила кOманды -

добного результата,

братья Столяровы, высryпающие

в

DOTA2 всех

в новую игру без изменений. Ра-

на себя управление его геФем. Кроме того, DOTA2 станет поли-

гоном, на котором Valve опрбует

новые вфмохности steamworks,

собоЙ.

Valve разрабатывает

под никами Dosia и Fох. Конфлип

DOIA 2

произOшел на 0днOм из мOскOвских ЦN'ов - в0 время однOго из

Состоялся анонс новой игры от

покинули

кOллекив.

Прапически на следующий хе день из российской команды, высryпающей под теrом MYM, были

WWw.gamenavigator.rU

Va|ve пернесет

какой-то уlастник потеряет связь кOмпьютер вOзьмет

13

сийских CS-cocTaBa претерпели

мапей игроки встtlли и

кусственнOму интеллепу.

голосовой чат значительно облег-

что открыл все доступные "ачивменты" в Sta€raft 2. !ля этого

/tbyssus

112

И снова лакомый кусочек достался Grubby

Valve, которая создается одной из

внугренних кOманд пOд рукOвOдмOддера

ствOм и38естн0г0

lceFrog, в 2ф5 году создавшеrо Warcraft 3.

культовый мод к RTS

Defense of the АпсiепЬ 2

вый-

Навигатор иrровоrо мпра Ноябрь 2010


ш{ý

20]0fiМfiП .J-i.* ,

В шrберспорпвнOн ппре суlцепвует прхнета - вывезх \UСG в Аilерхшу, х не дOGчхтаешься

"f,B

пOлOвllны учапнпкOв. на юбплеFнOr граltд-финале World Cyber Gаmеs в лOG-Аншше(е ilo пр0llлятье ll0снулOсь не тOльtl0 сбOрнOп РOссхп, выпOспв всех FlFД-rrрOшOв l члена пo}lall-

WDЕ

РаЗOЧаРllВа1lllЯ

ll

жlЕIIý

ýl*ffiЖllma}lýtbýg fiшuаFItll fiшшhýhý

Евгения "пеfапdа" Гусева, Михаил "Lопеlу" Оренькин, flмитрий "Вhjе" Яскевич

Ё

в

в дисциплине Counter-

а день до начала ивента. по-

шедшему сиквелу, н0 0чень тща_

Games

ка геймеры находились в не-

тельно. В общем, преуспеть россияне мOгли везде, 0днак0 ме-

Strike 1.6, несмотря на мнохество проблем р(е на подготови-

бе, направляясь к месry проведения, пOсryпила еще одна плOхая

даль к России пришла отryда, откуда совсем не хдали, Не будем забегать вперед, расскахем вначале о тех ryрнирах, на кOтOрые

тельнOм этапе, удался. Слохностей в отборочных ryра действительно xвaтaJlo: тр тебе и общая квалификация на все скандинав-

оказаJlся на 50% нихе прошло-

были устремлены все глаза и уши отечественных болельщиков.

годнего. Прогеймеры, конечно, 0жидали от юбилейного Чемпио-

ские страны, в результате чег0 на ryрнир не пOпал0 нескOльк0 пер-

Нынешний розыгрыш золотого комплепа медлей World СуЬеr

спеfiивных европейских коллек-

нOвOсть

- на

этOт раз

дя

всег0

мирOвOго комьюнити. 0ргкомитет

анOнсирOвал разочаровывающий призовой фонд ryрнира. который

ната мира чего-то особенного, но

тивOв, и 0тказ 0т участия одной из

ух никак не урезания призOвых.

щиков, Россия могла взять медаколлек-

ря, 0чень хотел медаль. Стар-

Навигатор игровоrо мира Ноябрь 2010

еще до старта, и слабый результат был охидаем, то forze стали

и

после вылета

представителей отечественного триколора. Украинская пятерка

крафтеры из RoX.KlS готовились к обычного,

ви3OвOг0 рехима, потеряв свOег0 лидера, Эдуарда "ed'lk" Иванова

было за кого

дOвольн0 серьезн0 - прOще гOво-

ввиду лихOрадки п0 недавн0 вы-

если

0ни решили распустить сOстав. К счастью дя русскоязычного комьюнити, поболеть на ryрнире

на данный момент игрок за Не-

Wаr, пусть и меньше

И

Meet Your Makers отали жертвами

добный расклад настольк0 расстроил ребят, что спустя неделю

хить Нарру тохе был настроен

по Brood

Традиционно слабо высryпили

российские коллепивы.

на первой стадии плей-оффа, По-

тивов (forZe получили неоплачиваемую квOry и пOлетели за свой счет) мог собраться и протиснлься в заветную тройку. Лучший

пOследнему ryрниру

лабленный состав участников на зрелищнOсть ryрнира, к счастью, не пOвлиял.

тOлько - тотальный разгром от рук кореЙцев из WeМadetox и вылет

ли в любой из дисциплин. 0дин

двц Counter-Strike -

самых успешных команд пOследних лет, шведов fnatic. 0днако ос-

главным разочарованием всей российской сборной. Подумать

по мнению и чаяньям болель-

из

Пшп-ДшжЕпЕDЕ

Na'Vi подошла к чемпионаry в ка-

2

3рителей на юбилейном ryрнире было мало, но среди них было столько бесноватых, что дахе небольшой кучкой они создавали невероятный шум

честве главного фаворита, однако впервые за долгое время в ребя-

тах прOглядывалась

WWW,

некOтOрая

gamenaVlgator. rU

113


@[wсG2010

7

7

АмериканскиедевуlJlки,решившиенарядитьсявподрркеккиберспOртсменOв,оченьстранн0

нервозность. Еще бы, ведь Natus

Vincere могли стать первой командой в истории, выигравшей

три

главных события

года:

Если начать коллекционирвать

фто

Соревнования

по StarCraft:

Brood War на Чемпионате Мира давно перестали баловать зрителей интригой. Корейские игроки

из Юхной Кореи, а значит,

и

ной чертой группы стала её чис-

Yayba могла порадовать интригой кOг0 прOтивOстOяния вышел пOль-

ленность. В отличие от остальных, в этой группе было всего

С}Ьеr Games.

лине и 0чень ред0 пOдпускают европейцев к тройке призефв.

четверо игроков: Sen из Тайваня, россиянин Павел "RoX.KlS.

И они сделали это! Пройдсь

вот ухе 10 лет прочно дерхат

мешу ук-

тOльк0 пOследняя игра

планку первенства в этой дисцип-

Sprts

Из всех мапей четвертфинала

слохно было выделить явных фаворитов. Ещё одной отличитель-

World Сuр и, собственно, World

Extreme Masters, Electronic

Na'Vi на высшей ступени пьедестала, т0 потребуется

несколько фтоальбомов

представляют себе подрухек киберспортсменов

раинцем White-Ba

и

пOляком

в мапе. Победителем из нелегский игрок. В остальных играх корейцы одерхали охидаемые по-

каткOм п0 0ппOнентам вплOть д0

Турнир в Лос-Андкелесе

финала, там они встретили отчаянное сопФтивление от победи-

исключением, особенно ввиду

ВВАТ_OК" Кузнецов и украинец Алексей "mоuz.Whitе-Rа" Круп-

присугствия всей звездной плея-

ник. Четвертым игроком был япо-

телей ryрнира 2008 года, датских mTw. Украинцы демонстрировали

ды из Юхной Кореи (по версии

нец паzоmеп, средний игрок, ко-

ра за третье место, где балом правил игрок из мекки кибер-

KeSPA, конечно же). Трое лучших

тOрого можно было не считать.

спорта JaeDong, и корейский топ

высокий уровень индивидуальной и тапической подготOвки, а скан-

игрOкOв свOих рас не 0ставили и камня на камне 0т 0стальных, не-

перечисленных игроков набрали

три уютн0 устроилGя на пьедестале почета по StaЮraft. 0дно ра-

динавы 0твечали бодрым мораль-

корейских участников, большая часть кOтOрых ухе перешла на

0динакOвOе кOличеств0 0чкOвt п0-

дует

этOму пришлOсь начать серию пе-

реигровок. Волевым усилием иг-

большой долей верятности мохно сказать, что WCG 201 0 стал по-

роки из СНГ пФшли далее, не

следним мирOвым ивентом

выпустив Sen'a в плей-оФФ,

старичку Brood Wаr'у.

ным настрOем и 0ригинальными

стратегическими задумками.

не сты

StarCraft 2: WoL.

После серии мапей трое выше-

беды.

фасивый финал, невнятная иг-

последний раз, ведь с

Трехчасовая бойня завершилась

И если следить за соревновани-

овертаймом на третьей карте, где

ями в групповой стадии было лю-

победу вырвали киемяне, прине-

ся Украине первое золото WCG в

бопытно - кахдая группа была довольно сбалансирована, и было

истOрии. 0бязательно посмотри-

слOхн0 сказать 0днOзначн0, п0

те эry "mUSt See" игру на диске.

ее пройдет, - то после формирования пар плей-оффа все стало

ция. Hash становится Чемпионом мира и забирает домой ещё одну золоryю мемль. Лидерство этого

ясн0,

игрока в мировом рейтинге ещё

Результаты:

|-}tа'vi-S25тыс.

ll -mtw-ýl(lтыс. lll - trag Executo]s - S

Самой интересной

п0

[ва корйских игрока в финале

- это ие

круговой

старая добрая тради-

не скOр0 смOгут 0спOрить.

стадией на ивенте отличилась 5 тыс.

Результаты:

группа "D": в ней не было игроков

l-кт_FhSп-57тыс. lI-Sтх.каl-S3тыс.

ll1-0z JаеdOпg-Slтыс. В этом году игроков в

Warcraft

на WCG приехал0 вдвое меньше,

чем в пФшлом. По всему миру серьфн0 сOкратилOсь кOличеств0 национальных отборочных, и вме-

ст0 привычных вOсьми групп

п0

пять челOвек мы пOлу|или всег0 четыре.

Россию на ryрнире представля-

ли,Щмитрий "Нарру" Костин и Ни-

7

2

Павлу Кузнецову не удлось ибраться в топ WCG, и 0н пошел пOкOрять другие вершины Лос.

Дtхелеса

11,t

0 чем больше грустиr Jaedong - о своей брнзовой медали или хе о тOм, что это был пOследний ивент по Brood

Wa/f

кита "RoX.KlS.nicker" Помадов. 0сновные надеццы наши болельщики возлагали на "счастливого", ведь [митрий неоднократно д0казывал свOю сOсгOятельнOсть на

wWW,gamenaVigator.

ru

Навпгатор lrrрового мира Ноябрь 2010


WсG2010@

2

2

7

После этого WCG Дphalt 5 наверняка станет более

0собенно выделялась на общем фне его хена Кассанда, которая безуспешно пыталась затейться в толпе

популярным в России

болельщиков: камеры нцOдили

В ипервью перед WCG RеМiпD признался, чт0 хотел бы выиграть этOт ryрнир не и3-за тиryла и призOвых, а ради кореЙскоЙ Wаrсrаft-сцены, ведь до этого ни один еr0

ф вфде

сOотечественник

международной арене. К тому хе

чемпионскому тиryлу WCG, пере-

впервые приехаJl на WCG и сразу

WCG являлся одним из последних

играл Lуп'а со счетом 2:0 и вышел

хе

ryрниров по Warcraft дя именитOг0 андеда: в следующем гOду

в финал,

Нарру полностью переходит на StarGraft 2. 0днако по ходу чем-

Nicker ничего не смог поделать с

|

ll-ЕG.6rчЬЬу-S3тыс.

К сохалению, в

Nicker'a в мапе за третье место

Россия рассталась

взлетел на вершину.

с

надехдой

вернугься домой с медалью, как вдруг на сцене пOявился игрOк п0

Результаты:

полуфинале

не побехдал на WCG в этой дисциплине

- EH0].lE.Re1,1inD - ý 7 тыс.

мобильной дисциплине Asphalt 5

Филипп Муссури: он смог одолеть противника в мапе за третье

пионата симпатии общественнос-

RеМiпD'ом, а а потом и вовсе усryпил Lуп'у в матче за третье ме-

ти перешли к Никеру - представи-

сто. Но все хе четвертая пOзиция

тель команды RoX.KlS здорово

на главнOм ryрнире гOда - эт0 вы-

Перспективы "варкрафта" на

разогнался: сначала выбрался из непростой группы, оставив за

дающееся дOстихение. Финал, как полохено на WCG,

следующих WCG оценить сло)<н0.

С

бортом ryрнира чемпиона Юхной Кореи FoCuS'a, а в четвертьфина-

имел особый подтекст. В случае

стратегия привлекает все меньше

совсем приунывших фанатов

победы, Grubby становился един-

игрOкOв, усryпая лидируlOщие

самOг0

ственным в истOрии трехкратным

зиции

Нарру. К сохалению, оба наших

чемпионом World фЬеr Games. [о BeMinD'a никг0 из корейских

ухе известн0, чт0

засгавил х(дать следующег0 чемпионата мира, где "наши себя г{

варкрафтеров ryрнир не выигрывал. По заsершении триллера на

Шанхае, где миллионы китайских

ле 0тправил в нOкауг

геймера встретились уr(е в первOм ryре навылет, н0 с правилами ничег0 не пOделаешь.

lll-WМF.Lуп-Slтыс.

место и завоевал

одной стороны, стареющая п0-

StaФraft 2, С другой

-

следующие

Всемирные Киберигры пФидуr в

фанатов сходт по Warcraft с ума. ПоэтOму интрига с выбором

3а исключением неохиданного

трех KapTirx, главный киберспор-

высryпления Никера, rрупповой

тивный тиryл завоевал Kim Sung "RеМiпD" Sik, который, несмотря

дисциплин на WCG 201 ] намечается весьма интересная.

на солидные для геЙмера 24 года,

RoX,KlS.

этап завершился впOлне предска-

зуемо - все фавориты преодолели начальный раунд фз особых пф-

После порФ{ения

дя

России хоть

и бронзовую, но очень

ценную,

единственную медаль. ffoT подарок судьбы немного приободрил и

точно еще покФ(уг".

На нашем диске вы найдете мнOгOчисленные интервью с ивента, записи видеотрансляций,

на кOтOрые в этOм гOду рссиянам впервые дали официальное рffiрешение, ну и, кOнечн0 хе,

демопаки.

ПТПП

блем. Правд, немного забуксовал ReMinD, вынушенный срахаться за выход в плей-фф на переигрOвках пOсле прOигрыша

дпанину ThomasG.

В

кц

четвертьфинальных поедин-

выделялась встреча между

Lуп'ом и лучшим китайским варкрафтером этого сезона ТН000,

на котоФго воilагали большие надешы болельщики Поднебесной. 0ни были хестоко разбиты более опытным и закаленным де-

сятками мехдунарOдных ryрниров Лином, который не оставил китайцу ни единого шанса и про-

шел в полуфинал, где его встре-

тил Grubby, одолевший TeD'a. Голландец, рвущийся к третьему

Навиrатор иrрового мира Ноябрь 2010

7

Кубок к сеfu снOва увфли кOрейцы. 0днако надепься, чт0 в следующем году без Brood Wа/а им эт0 не удастФ, не приходится. И без старкрафтеров хителями мекки кибесрпорта было Фвоевано немало мемлей

WwW.gamenavigator.

rU

115


7

фйчас начнется "неописуемФ"

3а год до пOя8ленпя пзвестнOr0 в узкпх llругах шгрOвOг0 aBTOtlaTa 1,10rtal КOmЬаt пOльзOватели кOнпьютера с девичьпи пменем Amiga увндели на свOих HOHt{TOpax рени нрO8п, 0трубание гOл08, накалывание на fiOлья п превращенпе людей в разлетакlщпеся 0шметнн. Всшоре шOу прхехал0 п в царство DOS, где вilеше с Wоllепstеiп 3D отнрыло эру lllecтolltlx пгр на Р(.

}rlO0пStOпЕ:

А Hard Days Knight

хе рук

не осталось! - Нет, остались! - Посмотри! - Эго всего лишь rдрапина!

- [урак, у тебя

Тенст: Gr.Иреr

К/ф "Монти Пайтон и поиски Святого Грааля"

aFl

ll

ПервыП тай}r Выйд за пределы рдной де-

пOчти не 0ставляли времени на

манил 0дин из четырех ключей,

замах, прыгWий крысиный наро-

необходимых

ревни, рыllарь замечал следуDщее: ег0 экипиФвка вышла из моды и мал0 на чт0 гOрпся; ег0

дец прекрасн0 умирал на нOвOлуние, но при полной Луне мог за-

ны

телOслOхение 0ставляет хелать

лшшего; его кошелек пуст. 0сновной спосф пораработать и

били дерхать безопасную дисганцию и работать динным копьем. Боловый монстр, состоящий из

прокачаться

перплетения шупальцеподобных

денного), подгадить соперникам даваrlа магия. Например, свиток

атакой угаскивал в

корней, неопьrтного рыt]аря одной трсину (со-

змея назначаJl выбранного рыtдря целью для налета дракона;

едые и мудрые друиды лю-

бr,

спорт, особенно когд

пOтеть прихOдится кOму-т0 друг0-

му. Бывало, подойдут к доверчивOму ры[lарю с плащOм однOго из четыр€х цветов и скахryт; "Найди Лунный камень и станешь блихе к

богам". Выу.дав, когда дурачок фехит навстрчу подигам, они

-

пOсетить лOгOва

прOст0 заФызть геФя, а 0рки лю-

с

дя

открытия доли-

Лунным камнем. Помимо

вызова сэра с другим цветOм накиди на дрль (победитель бла-

гордно забирал только один из прфlметов или все деньги побех-

шепOтом добавляют мелкий шрифт: "фоме тебя за камнем охOтятся еще тФе". 3атем старички в белых халатц с чистой

стрOшных монсгров и порфить их над самыми

гласно мануалу, делая с ним "нео-

слабыми из противников трбова-

писуемые веuц"). Сгать же ла-

свитOк присвOения пO3вOлял украсть чухое добр. Эго в идеале -

сOвесrью 0тправляlотс9 смOтреть

ла тапики и масгеркOг0 владе-

прямую трансляцию на овечьей

ния управлением (стрелки и кнопка "удар"). Разогнавшиеся кабаны

кOмствOм для летавшег0 над картой дракона, который очень мило прглатываJI людей целиком, а за-

зывilлись проклятыми и работали не совсем п0 инструкции.

крови высOкOг0 ршрешения.

в

кmусгу. 3адача не из легких, по-

скольку

поФд дхе

тем запекал их внутри пасти, бы-

ло долгом любого

начинающего

0хотника за камнями.

иногд волшебные бумаки

*** Настоящее веселье начинilлось в многOпOлыювательскOм

- четыре игФка на

Перехив стычки с диким зверь-

п0 0черфи вOдили свOих герOев п0 сгране и делили клавиаryру для выяснения отношений в др-

герой вкладывал очки опы-

лях. Првчка ускорялась в три

та в силу и вынOсливOсть, а 30л0-

т0 спускал на игру в кOсти и по-

раза, пOявлялся шанс сравнительно рано завалить дркона, чтобы

купry новой брони и меча. Туr на-

вытащиъ rc нег0 все сOкФвиulа,

рвне,

ступала пOра пOдумать

0

кOлле-

которые он отобрал у закуски. Чу-

гах. В конце концов, все ото вре-

дом обходсь без полуголых грекOв с цепями, на 0кране 0хивал

мя 0ни тOхе не сидели слOха рупо-нибур наверняка прикар-

ки:

3ахарнный на открытом огне. Вкуснятина!

116

WWw,gamenavigator.

ru

рехиме

одой машине

ВтOрая пOлOвпна

ем, и вOсстанOвив пOтерянные хизни и здорOвье в рдной де-

7

ока-

кровавый героический

эпос.

f,trЕl

>}канр Action/RPб >издатель йiпds(аре >Разра6Oтчиg ilindscape >ГOд выхода 19И (Аmigа),1992 (}ls-D0s)

Навиrатор пrровоrо мира Ноябрь 2010


Z-Zone # L59

и ни

олного

пит-стопа


I

ЕЩ

Слово мастера

Ноttпиляция; Александр ВАСНЕВ

Бернард

'Бернш' JкклстOунl Хозяttн "ФOр}lулы-1", саиый бOгатьfi хOббшт в tlnpe

I

И тогда я понял, что являюсь хоббитом.

Пр

них, как и про меня мо)|(но сказать: " Мал золот-

ник да доФг".

l

Если вы средних размеров хоббит, то долхны обладать недюхинной смекалкой, чтобы выхить.

l

Конечно, это звучит сrрашно, но надо признать, что Гитлер умел управлять большим количе-

ством лшдей и добиваться результата.

l l

l l

Я был идиотом, когда высказыил свои комментарии по пOводу Гитлера. Мы qделали 1окасную вещь, когда поддерхали сверхение рехима Садддма Хусейна, 0н единственный мог управлять той страной, Та хе ситрция была с талибами. Вы вторгаеми в регионы, 0 культуре которых не имеем никакого представления. Американцы, возмохно, думают, что Босния - эт0 пригород Майами. Мнохество людей голодает в фрике, а мы ничем не пытаемс9 им помочь. 3ато постоянно суем свой нос ryд, куда не следует,

Раньше было проще быть дпатором. Но сейчас в "Формуле-1 " стало больше демократии. Я ненавиху демократию, как политическуlо сипему. 0на мешает добиватьс, результата. Необходимость все время рискоить делаJIа гонщиков пФшлого очень интересными людьми. Но сейчас Михаэль Шумахер и Льюис )(эмилтон больше думают о том, как бы сохранить лицо перед спOнсOрами.

l

l

Я не гоняю на "Феррари" или чем-нибуд подобном, И вообще, у меня - "Лексус". (о бывшей хене) Славика понравилась

мне тем, что она молода и привлекательна.

0на из Хор-

ватии. У хителей тех краев есть харапер, и 0ни знаютt что такое страсть, Славика хорошая

хена и мать,

l

l

ф,

немного сумасшедшая.

Почему люди остаlотся верны в браке? Из-за страха. Сграа финансовых проблем при разв0де. Как-то я спросил Славику, мохно ли мне завести лtобовницу. Ей эта идея не понравилась, так что я оставил эту мысль. Иначе это не принесло бы ничего крме неприятнопей, (о продахе дома на

Сфмнии) Я избавился от него, потому

что в тех краях похишцют бога-

чей. ,Щумаю, если бы похитили меняl моя хена не стала бы платить выкуп. Так что я подуtчlал - лрше будет уехать 0тrуда.

l l

Я не полlлlил звание рыцаря, потOму что в отличие от Мика Даггера и ему подобных не принимал наркотики и в отличие от Шона Коннери всегда честно платил наюil. (об одлом из конфликтов с командами "Формулы-l") 0ни думают, что дерхат меня за яйlд, н0 для 0тOг0 у них слишкOм маленькие ладOни.

J

(о приглашении на встречу с королевй) Передайте ей, что рядом со мной Славика. 0на моПГj:I лохе, кфсивее и богаче, а потому я прфtпочry остаться со своей

хеной.

7. Беонар0 Экlurcmочн не являетпся болъll_tшп зноrпоко!п ко!птLъютпеOньLх u2п. Он вёеzо'лu,t1-1ъ еOuнсiпвеннъtli влаОелеu " ФоплtuлъL- 7" u oеulаетп. коiо"пч uзdаmаtю въrпаоеlп честпъ созоаваmъ uzочiо Itопьлевскur zонок."поэmпму в zoO, KozOa сuлуляmор " ФормуhЁL- 7" "пбmilваLп вернулся на РС , KozOa в реоJlъном ч^е!йтLuонаmе прuнял полноправное ачасп1uе россuuскuч rпь,Lотп, а mакх!се ОъULа dосmuzнаrпа 0оzоворенносйъ о провеOенuu в сезоне-2074 "Гран-прu Сочu", нuкmо не помеulаеrп на,u, опgблuковайъ ezo цumаmъь

118

WwW.gamenavigator.

ru


мI

WOr]d ol Warcraft: Тhе Shatte]ing s,iill]r] Kpиcтlt ГOлден

WOrld of Warc]aft [ataclysm: Collector's Edition

Blizard запускает Catactpm, а вместе с ней и новую книхную трилогию за авторством фисти Голден, писательницы, ие посвятившей рманы (Arthas: Rise of the Lich Кiпg и Stormrage) ряtrlу клю-

особенно и не удивишь новостями 0 том, что коллекционное издание "Катаклизма" включает в себя (помимо собственно диска с

чевых личностей

игрой}:

фисти

начала

из истории Азерота. Сотрудничество с Blizard

с книги Lord of the Clans о суровой юности

Тралла.

Сдйчас хе писательниllа описывает зрелые годы этого героя, В The Shattering, первом рмане из трех запланиФванных, объясняют, почему верховный вохдь 0рды слохил с себя полномочия iправда, временно) и отправился на борьбу с духами стихий. Фапически, книга во многOм перечеркивает главную линию книги Lord of the

т р ý р

\r,

.ё ^

Clans - элементали, ранее представленные как доброхелательные дци, благоволящие единению с прирдой, нынче пOказаны разрушшельной силой, совсем слетевшей с катулек из-за Катаклизма. В принципе, 9тим и вызв€lно -

дци стихий больше

разочарвание Тралла в идеалах lоности

не отвечают на зов шаманов, что сгавит точку

s "гринписовских" традlициях орков. Не лишитьс9 окончательно веры в себя и восстановить контак с сохранившими разум дцами (а Taro<e

обрести семейное счастье) Траллу помогает молодая шаман-

дя

тог0, чтобы прсечь фанатские домыслы 0тнOсительно пФтивоестественных связей с !дайной, Вторй потенциальный претеlцент на шайнино сердце всю ка Аггра, придуманная во многом

книry инимается делами, далекими от амурных. Король Вариан, идуtчtанный как "анrи-Тралл", настолько умело поддер)(ивает имl4ш

бопиками!);

rдиск с саундтреком - 17 избранных композиций (дя тех, кому лень выкOвыривать все 369 из архива игры);

rальфм иллюстраций Art of Cataclysm; r колOда из 60 карт дя нового набора Wrathgate r

rкOд на получение уникального пета в виде миниатюрной версии все того хе [есвинга.

Повышенный интерес коллекционка долхна представлять помнит первые две час-

ý0

е

Если серия комиксов World of

Warcraft про Вариана и

Культ

Cataclpm, то

фThe

Shattering являетс, непOсрqдсIвенным пфлогом к иФе и рекоменко хочет разобраться в хитФсплетениях нового сю-

дована всем, хета.

ý

дя

тех,

ти игры. На DVD содерхится

ретФспекrива всег0 сериала Warcraft с рассказом о

тOм, как

эвOлюциOнирOвalл

дизайн игры. А саундтрек по мOщи и диу накOнец-т0 д0стиг урOвня легендрной му-

warcraft ll, что

мOхет не

меречного Молота эалохила основы событий

TCG, плюс

эксклюзивных карты (с воргеном и гоблином) и рулбук; мышиный коврик с портретом [есвинга;

зыки из

0рде. Дахе мордорские амбиции Гарроша (оставленного Траллом, кстати, лишь как замесгителя под налзором советников) нахомт оправдание - деск

к WoW

де

очердной раз окрыто выраmет cBolo симпатию

кать, у бедных орков и так проблемы с экономикой, так еще и злые эльфы хитья не дают. На какие средсгва посгроены тогда десятки орчьих крепtrcтей в Cataclpm - вопрос хорший.

7D

rDVD с историей создания игры (больше чай интервью с разра-

агрессора, что собственный сын отворачивается от него. Голден в

ь (-

Когд-то перчисление содерхимого корбки World of Warcraft:

Collector's Edition вызывало священный трепет. Сейчас никого

не

пOрадlOвать азе-

Фтских мелOманOв. Продваться Collector's

Edition а рубехом будет за $79,Ф, у нас - за 2499 руб. Оrдельно 0тметим, что ак-

ция Blizzard с цифровым предзаказом Cataclysm (см. новоuи) на 0ннOе издание

не рас-

прOстраняется.

vr

?a

Dethling и Deathy Среди всего добра, входившего в цену билета на ВlizСоп 2010 дя эккаунта, купоны со скидками на WoWоде)<ду и т.п.) ософго внимания заслухивают две игрушки - насто(USВ-идентификатор

яulая и вирryальная.

Стаryэтка маленького (так и хочется обозвать "чибиком"), но очень злобноrо [есвинга выполнена фирмой Sideshow Col|ectibles из искуссrвеннOг0 камня и прекрасн0 гOдится на Фль пресс-папье. Компанию ему составляет Deathy - очередной поррочный пет-мурлок

дя WoW,

на сей раз подрахающий (ни за что не угадаете!)Де-

свинry, дФке 0гненное дыхание у него позilимствовал! Если хе вдруг вы в WоW не играете, а предпочитаете RТS-зарубы, бонусом к мурлOку идуr уникilльные иконки и портрет дя StaФraft ll. !ля тех, кому билета на ВlizСоп не хватило, существует ЕЬау.соm, на котором мохно приобрпи обоих петов из вторых рук. 3абавно, что материальный Dethling сrоит ощугимо дешевле, чем код на вирyтаlьного Deathy (в среднем около $60 против $100). И это при-

том, что Deathy выдавали не только посетителям BlizCon, но и оплатившим прямую интернет-трансляцию этого события.

Навигатор игрового мира Ноябрь 2010

WWW.

gamenavigator. rU

119


П Снова здравствуйте, незаilенпilые }rox! Таш ylll случплOсь, чт0 с0 врененх нашей последнеП встречх прOшел ше rieсяц, а пOлтOра. Чт0 tаиы}t пOлOшхтельныш образоlt сказалOсь на качестве сегOдняшнхх пхtеи. я шанOнец-т0 дOlfiдалась 0т вас больших п вдl}lчивых сOчшенIЙ на всячесшхе игрOвые тешы. Таш чт0 в этOт раз ilне и работать 0сOб0 не пр]lшлOсь. Письttа пOпалхсь настOльll0 сOдерп{ательные х Iнтересные, чт0 в ll0ннентарIях пOчтп не нушдаются. Д ведь tтo мой любlмый тип почты! РабOты - ilеньше, гонOрар - бOльше!

ПOчта !двайте же присrупим

к чтению, н0 сначала - о насущном.

0пасная задерш{ша Скаt<ите, а с Вашим ryрналом все нормально? Или и до вас допнулся злой кризис, и Ваш журнал пополнил собой Кладбище 3акрытых

Проектов? Просто октябрь месяц, а на йшем сайте дата выхода нового журнала - 26 авryста,.. Хотя если я верно помню, пкая сиryация была у Вас только омахды - в кризис lф8 гом, Искренне нцеtось, что в этот Nз все не так плохо.., Вопрос не працен - хотел бы подлисать-

Интересно, что будет, если кинокритиком станет человек, который не любит кино? Или в ресторанные эксперты запишется любитель фастфуда? Я целиком и полностью yвepeнat что дя того, чтобы оцениить Starcraft 2 по достоинсrву, нlокно быть если не фанатом первой части, то хотя бы любить этот ханр. Иначе вся колоссаrlьная работа, которую проделали разрабопики игры, уйдет в открытый космос. Впрочем, мне нет нухды защиulать второй Starcraft - уверена, что читателей найдет-

ся немало добровольцев, которые распишуr Акиму, в каком месте он неправ и чт0 ему следует п0 этOму пOвOду предпринять.

ся на журнал, интересно, скOльк0 стOит дOставка для рqакционной подписки (Краснодар), и мох-

3абытое будущее

но ли подписаться на адрес "!о востребования".

С увахением, furcксандр

Хотелось бы поговорить о таком поtryзабытом направ-

лении как киберпанк. Хочу признатюя, что последние недели я не заглядывала на наш форум,

0дако моry себе пред-

сЁвить, какие страсти там полыхали - как эт0 так, любимый ryрнал не вышел вовремя, опоадал сначала на неделю, потом на две. А потом и вообще вышел в виде сдвоенного номера, Как видно из письма Александра, некоторые пессимисгы ухе записали "Навигатор" в список я<ертв кризиса. Но все

пока рано,,Ща, как

упOминал, популярных воеленных на его оснOве просто не существует. Нет,

кOнечн0,

есъ, н0 я имею в

виду мировую rcвеснOсть. Д ведь именно этот фктор является основным мя и3-

дом в новую типографию и последними редакцион-

мтелей. Я имею в виду не

изменениямиt

нам

пришлось

прибегнугь

к по-

рочной прапике выпуска сдвоенного номера. Но будем надеяться, что это был разовый случай и до сле-

дующего кризий - ни-ни, больше ни одного сдвоеннOг0 нOмера.

и

тOльк0 игровую индустрию.

Вести разговор искIlючиTыlbчo в ее

имка( было бы

пNсryплением. Ту и кино, и кним, дахе музыка. Това-

рищ Толкиен влил гномов и хоббитов в массы, Появи-

Просто хороший Starcraft диалоги в наивности и глупости своей явно рассчииннеrо подросткового вврасп ( l 2- l 4

таны на лиц поцнего детского,

лет), не то что бы фнпстических, каких бы то ни было любых

ругих

лOсь несменOе мнокеств0 юугих мирOв, придуманных талантливыми писателями,

достойных произведений в глаза не видевшиx Развитие событий, в свою очередь, 0чень вялотекущее и медленное с горой "мусора" в ви-

и на их основе были созда-

де совершенно не нцных, либо искусственным образом апгивающих игру собымй и эпиэодов. <.,.>

плохие видеоигры. Свда-

Но сюхет, диалоrи и драматическая стwкryра не главное, скахут многие. И онасти буду правы. Д главное геймплей, Который, наверное, гениален, но я в этом абсолютно ничего не понимаю. Правп, же мне ftrMeTHo, что это все еще

lф8-й год, все

м-

еще первый StarCraft,

Но геймплей хоть даке в таком виде не разочарвымет геймера, В срдлих настройках, выглямт не-

отличие от графики. Играл в игру на

вакно <,,,> В целом хе... Не берусь учитымя мою непривязitнность к стратегиям оцениваъ эry игру и ух тем более рекомендомть/не рекомендовЕtть, пOтOму лишь скаху, чт0 лично вOспринял ее как прOст0 дOвOльн0

tllую, 3ачем

хе тогм

дкпм дсланов

WW. gamenavigator, ru

ны хорошие фильмы и не-

ваъ

что-то в киберпанке, пусть м)G ото будет хит, просто невыгодно. Повторить успех Dеus ех слохно, 0длако дахе он не смог популяризировать ханр благодаря откровенно непростой системе игры. !а, Снимите Nзовые очки и посмотрите, к чему катится сейчас игровая индустрия - к снпкению слOхнФти и максимальной упрощенности пwцесса игры, Такие игры раскупают, потому что их понимают, и большинству юугOго не над0. <..,> Люди в наши дни никогм не станут

созмйtть и

тратить свои силы на

то, что не принесет прибыли (есть исключения, но их очень мало). Д ес-

ли это не есть популярно, то cooTBeTcrBeHHo, и денег больших не принесет, Как это ни прискорбно, все в нашем мире крутится вокруг них.

хON-

играл? 3атем, что компьютерные и видеоигры

пNдпочитаю многим юугим извлечениям, а ото новый StarCraft.

120

говоить

я

оказtlлось не так плохо. Конечно, в связи с перефными

Сюхетные ходы

То,

что киберпанк свое оlхил,

P.S Искрнне надекюь что фильм 'Трон: Наслерtе" себя оправдает. посимит своего ромтеля.

И игра "Deus ех 3" не

МrGпоl

Навигатор игрового мира Ноябрь 20'|0


В Deus

ВЗ у нас

вера есть. flaxe если разрабопикам не удастся вы-

дер)<ать градус серьезности и проработки вселенной, т0 нас в любом

хдет увлекательная и зрелищная игра. Достаточно пересмот-

сл1гtае

реть трейлер, который они демонстриФвали на Е3, чтобы убедиться эти ребята просто так ничег0 не делают. Именно поэтому их хдет ус-

ческое и физическое понимание законов мира. Потому что в хорошем киберпанковском сепинге все должно быть на своем месте, все долх-

какого пиратства, никаких Wбитых до полусмерти тем! 3дорово ведь! Но прехде, чем мы поговоим, собственно, о мемах Нави, нцо прояснить, что

но быть логично и обосновано. Почти как в хорошей фэнтези. Потому

хе это такое, Д мем или мцпавирус - щиниltа кульryрной инфрмащи, распросфаняемм от 0мOг0 человека к юугOму посрютвOм имипlци, наущения и др. Ну, так говорит Википеря, а простыми слойrми и в интеNсующем нас контексте мем - это нечто 1акое, что распростиняется стихийно, неконтNлируемо и

ла с его первьtх номеров так и Вашей рубрики!=) У меня вопрос - я с дрwьями снял фильм в игре (Battlefield 2142) и хотел бы его подарить

л

ýý

х

F

((п ъ г

tp

,

е

к, мягко

мии, Вы

только подумайте, ниlакого насилия в компьютерных играх, ни-

очень быстро приобрепет всеобщую поtлулярность. Например, Кryлry - это мем.

Меня зовут Игорь, являюсь вашим постоянным читателем, как )qрна-

говои, рцкой теме - мемах наuего любимого ryрнала, Навиптора иг-

рового

Неошиданный пOдарон

ý ý

Навlгатора

3дравсвуй, доропя редакJиL здравствуйте, чиптели, Фгодля мы обратимся

пех (а заодно, ах, эти приземленные деньги). Вообще, конечно, киберпанк - сепинг непФстой. Туr и полет мысли нухен, и немалое техни-

что кому были нухны все эти хоббиты и орки до того, как про них написал Толстой?

р ý

1,1ены

вашему хурналу! Нет не подумайте, не с прицелом на то что бы он попал на диск который выходит с хурныtом, а просто так, за то что вы есть и за то что Нави это самый прекрасный и интересный ryрнал! Я хотел спросить, как лwше это сделать? 0н достаточно много "весит", поэтому по почте его нереыьно перемтц мохно его выслать на

0н достаточно популярен, о нем проинфрмирован даке пNмьер Пуrин. Конечно, обьяснение вышло довольно неуаюхим, сокалею, Попробуем перейм к более конкретным и близким для посrоянного чиптеля Навигатои примерам, а заод10 введем в курс дела тех, кто тOлько недавно присOединился к нашему славному братспу,

Pal в 12000 лет, пан

шOilета Эгот мем (ныне почти забытый) пошел из не-

диске? Если да то как? Или как лучLе сделать? 3аранее прошу прощения за технические вопросы!

удчных дублей Вtцеонавигатора, вылохенного

Игорь

год. Там Константин Подстрешный увлеченно рассказывал, чт0 в компании Valve есть "3доФвый мухик, мясо и кости! 0н приходит и делает Игру! Раз в 1 2000 лет, как комета! ,Щднь, ты куд? (обраutаясь к Крьмичеву, видимо, отправивше-

С увахением,

Подарочки

-

это мы любим!

Присылайте, все пойдет в дело. Среди подарков, при-

в редакцию, чег0 только не было! Про консланных

на диске сенrябрьского номера ryрнала за 2007

муся делать ry самую Игру)". Позхе эта фраза была упомянца в следующем выпуске ВидеоНави, окrябрьском, опять-таки в неудчных дублях.

феты и всякие горячительные напитки я уж

Пик хе распространенности пришелся на янв€lрь, где Комета появляется не только в комментариях

молчу. Например, однФкды мне подарили шарфик,

Секса, Насилия и Рок-н-Ролла, но дах(е умудрилась дать название номинации при пOдведении итOгов года. Номинация "Раз в 12000 лет, как комета" или "Лучший космосим". Победитель DarkStar 0пе. Ныне мем оправдывает свое нmвание и

:},:,1ffi;fl,;,fifiъ.,чф

д0 сих пOр - 0чень сOгревает,

f

деЙствительно появляется раз в 12000 лет, как комета. К сохалению.

особенно во время просryды А что касается файлов, их проще залить на какой-нибудь специальный файлообменный сервер - благо подобную

услуry предагает огромное количество сайтов. А если с интернетом проблема - мохно и на диске. Но это как-то совсем не современно.

Ленарство 0т депрессих

зиние

и истлемrет неокрепшие умы нашей молодехи (ромтели, ученые, рителя). Не знаю, кто прав, и на чьей стороне истина, но лично меня, человеку, который год назад мхе в Косынку не играл, одна из

мла свалиться в депрессию, Можно сказать, хизнь спасла. Год

назц я

была молодьtм топ-менемером небольшой фирмы. И хоть работником я была хороtlлим, хозяин компании свое детище ликвидиро-

вал, спасаясь от крrcиса, и я остыась без

иботы. Работы

в нашем го-

роде моего прфиля немного, поэтому в перерывu мехсду подработками и вылазками в большой мир в поисках вакансии, я сидела на кровати в комнате брата и краем глаза наблюмла, как персонаки какой-то

игры споит мехду собой, бродят по закоулкам

мии, деруся

в забе-

галовках - в общем, спасают мир. 0днах,дьt мой брат-сryдент оставил на меня свое сокровище-компьютер и отбыл в университет, Д я от нечег0 делать запустила эry игру и началось,.. Игра не понравилась - новичок, я споткнулась на каком-то квесте и решила, что мне и без ком-

пьютерных игр весело. На

аедwщий день запусuла ее еще раз и

первое впечатление оказалось обманчивым. На протяхении нескольких

месяцев я играла в эry игру, и, честно говоря, спасение мира было второстепенным занятием, Не имея возмохности в peane путешествоваъ

Навигатор игрового мира Ноябрь 2010

Рарный артфап, к которму не могуr прикоснугься прOстые смертные, принадлехит Игорю Бойко. Эrим весомым арryментом Игорь Борисович помечает в статьях спорные и проблемные моменты, а тао<е безхалостно rcрает нерадивых

Добрый день, увакаемая редакция умхаемого мною ryрнала, Сейчас часто можно услышать, чт0 компьютерные игры - это или врата в рай (мнение геймеров) или сущий ад, который портит пищеварение,

игр не

ШрасllыЛ Нарандаш Главного Редаштора

авторв. Многие читатели Навигатора мечтают пOлучить себе этот уникальный предмет если стесняются в этом признаться).

(дхе

Прискорбно, историю вOзникновения мема я не знаю. Вероятно, что он появился в Почте, причем в равной степени вероятно, что как в письме, так

и в 0твете на неrо. Tatoкe есть вероятность, что Красный Карандаш Главного Редапора (далее ККГР) появился в одном из всryпительных слов. Кстати, rде мохно досгать такой Карандаш?

Другхе лшнOст]l сOтруднхllов редашц]rх В редакции НИМ работает очень талантливый худOхник, flдниил Крьмичев, который в кахдом номере радует нас своими творениями. Тематика их разнообразна, а кахдый рисунок уникален и неповторим. !дниил Анатольевич пOдарил нам немало интер€сных

персонахей, крылатых фраз (йча la ВидеоНавигатор) и

хор-

шег0 насrрOения.

0ообо хочется отметить то, как Кузьмичев изобрахает сотрудникOв редакции. Например, Игоря Бойко мы знаем, как робота, а Константин Подстрешный частенько предстает перед нами в образе хесгокого пilлача и надсмоторщика, частенько в тандеме с )Gнной. Саму Ханну мы праýически всегда видим в раftкой

www.gamenavigator. ru

121


0дехде, прикойнной к почтовому ящику, что подразуurейет тяхесть ее доли в сOставе ryрн{lла (да, пользуясь моментом, что Ханна cнoвil исчезла из списка редколлегии. Вам что, массахист убOрщицы доФхе?), иногда дахе с вытаryирванным конвертом. Кшаду обычно прфlстilвляется как на l(lртинках, так и в тексTilx, rcк нечт0 поническOе и ркасное насгольк0, что человеческий рФум в принципе не мOхет пOстичь его суuцосrь. И человек неrcбехно сходит с ума. фмого себя Крьмичев шобрахает черным силртом с красными демоническими глазilми и одним плакlтом... но об этом чугь них(е. Вообще, мемы зачасryю

друг с фугом самым причудливым образом. Всего лишь несколько примерв, а ухе набирается колоритных персонахей на

переплетаются

целый файтинг. Я бы поиграл. и3-3а 0тстутствия денег, я ходила в 0пасном лесу, спускалась в

Nали-

стичные дNвние развulины, бромла в подземельях с огромными па-

уками, любовалась гоими. Главное, персонахи этой игры стали мне родными извir моего выllркденного бецействия и изоляции - я с ин-

1,1шС

МШС - Мухская Шовинистическая Свинья, Именно так зачастую хараперизует-

ся

пOчти вся м}Dкская часrь рФЕкции,

с

тересом слушала кахдый диалог и смеялась над чrутками, Спустя полгом я нашла рабоry, каqю искала - снова стала топ-менемером, в фирме с лучшими условиями труда. Психологи говои1 что потеи лю-

которой Ханна вынушена сракаться в неровном бою. Недавно ей на помощь

бимой работы по силе стресса похохtr на потерю близкого человека. Мне удалось перехить этот период без ощуимого стресса - не было

дальше? Как возникло это понятие, инфрмации нет. Мохно посгФить немало версий, но

времени думать о несправедливости моего окwхения, бывшего начальникil или мии в целом - я хила насыщенной хrcнью, играя. У меня все нOрмально со зwнием, пищевirрением, Я не лишилась разума

а

период моей увлеченносм игрой, но именно она, вместе с моими ромыми, пOмогла мне сохранить душевное ивновесие и не впасть в

уныние. Назывыась ифа Drаgоп Це: original. Так что, не все пк плох0 с влиянием игр на неокwпшие умы, Иногда они ом умы спасают, Удачи

мм,

хороtlлий хурнал!

длена

пришел Веселый Мясник, что

хе

будет

тогд выйдет слишком, слишком длинно. В ryрнале МШС упоминаются в оснOвном

в Почте, причем нередко - самими чита-

телями, Ну что х, пока остановимбt на этом, Это не щинственные мемы Навиптора ИгNвого Мии, а лишь малая часть, ведь rypHall-To один из старйrrих в нашей стрне. Так что, до свидания и до новых встреч, дорогая редакция и не менее до-

рогие читатели! историй слрается в многопользовательских

Искренне Ваш

находят друг друга и два одиноких сердщ начинают биться, как одно! Когм 0Н - отвахный рыщрь, 0НА - прекрасная хри-

3ельтен !,.Д.

А сколько замечательных

игра! Когд люди

lla, вмесге 0ни пугешествуют по подземельям, убивают драконов и добывают сокровиuр... Пивются пиццой, сигаретами и кока-колой, потому что готовить некогда - надо в рейд бехать.,Щом постепенно зарас-

тает грязью, возлюбленные ссорятся из-за луrа, или из-з€l того, что один ушел в инстанс, бросив вторую половину. Начинаются нормальные семеЙные будни... В общем, Алена рассказала истOрию "как надо"t я "как не надо", а выводы кахдый

Потенциальное письйо

дя

P,S, ,Цз, неплохо таюке будет сдапать сборник крылатых 3аймусь на дасуге,

"Вобпс Компьютер"

себя сделает сам.

на базе WM 6.5.3. А еще говорят, что от лингвистических

экспедиций нет пользы! Внугри компапного и пФчного корпуса с задней панелью из пласrика "софт-тач" спрятан мощный 624-мегагерцевый

HO]i{epa

прцессор. Коммуникатор обеспечивает поддерх-

ку полного комплеп беспроводных модулей (Bluetooth, Wi-Fi и GБ) и набOр прилохений SPB

и

и призы к ним, Это х пимая дорога к меркантильным интересам! Вот сегодня зашел на фрум НИМа в очередюй рN, а там сюрприз ищут письмо номера! Еще и приз обечрют! Д полет мысли? Д выра,хе-

SofМare.

В

комплеп (помимо стандартного

набора) входит мягкий чехол. Ты еще чшаешь эти

строчки? Быстрее звони в редзкцию со своег0 сrаФго некрасивого телефнаI

ние души и перехиваний?! Нет, это решительно просто ни в какие ворота - естественно, я тут хе присryпил к написанию этого письма, по-

пфмо.

кOЙ оценки нашего издания попрOсry

тяхело припомнить! Но я подумала, если выдам призовой телфон тебе,

Благородлые чиптели из-х1 прша никогда, ни за что не будут придумымть письмо номеи, Я хочу предостеречь, уваffiемая ремюцц что

письмо в хурныl - это полет мысли, фнтазии и ачастуо глryбокий анализ происхOдящего в ryрнале и в мире компьютерных игр, Ух если на то пошло, то надо награхдать все письма, кроме лушего! Таким образом мы будем уверены, что интеwсы сторон соблюдены, а письма бескорыстны! И все-таки отию долхное - попытка найти пиьмо номеи неплоха. !ерзкая и осуществимая! Но знайте - ваш план раскрыт! Я уверен, не перевелись еще скромные письма нOмера на прOстOрах читательских умов! Ваш Постоянный Читатель Без Телфона, Ян aka Ghаrh

то вO-первых, ты мне больше не напишешь, а во-вторых, как я буду звонить родственникам в Сгаврполь?

0тведенное мне ryрнальное пространство подошло к концу. Я прос йми до следующей встречи (надеюсь, она состоится через месяц, а не через полтора). В рубрике "Письмо номера" вас шет сюрчlаюсь

приз - непо 3ельтен,Щ.А. собрал вырахения наших автоФв и читателей, которые успели стать крылатыми, После долгого перрыва почry

Ян, мне так понравилось твое письмо, в нем чувствуется и полет мыс-

ли, и вырахение души, а ух более глубокой и к}вешенной аналитичес-

122

WWw.gamenavigator.

ВидеоНави,

!д хватит рке! Ты и так их досвточно сOбрал, чтобы получил(юь Письмо номера. В рфtакции теф хдет Highscreen Nапо - новый коммуникlтор компании

Не буду тратить ваше драгоценное вNмя зази и пемавать привет своей девуаке м стиниltах великолепного хryрнала, поэтому сра3у к теме: Поразительное нахальсво! Меня всегм удивляли письма номе-

ка еще не

Физ из

rU

разбиwа

Жанна Давыдова jgrап @gаmепаigаtоr, rч

Навигатор игровоrо мира Ноябрь 2010

Ш


, ,:. --..,-r-.-: :: ]];:::+] ] Е ;: _ _] 1_ j. :.:it': : 1 . 1_::1 ,: а: :.]__] ,;.: i j :1]:: . , : . :

,

]:.:

]

.

:.].i.

=].,_

i:]:::._.:j_._.

1:]::jj

l

:

СOдершание DVD LiOnheart: Kings' Crusade Реалтаймовая стратегия про третий крестовый поход, сочетаюulая с бои в дце Total Wаr и благоустройство армии в перерывilх мехду ними. В деме есть обучение и начальная миссия, оканчивающаяся осадой гOфдд.

Fý lF

р v, о

}lushrOom Епgiпе Короткая головоломка со встроенным редаýором уровней, предагаюulая сыграть во вполне обычный платфрмер, двигаясь назад в0 времени. Монеты Hy)<нo не собирать, а возвраuцть на место (причем ров-

н0 стOлько, сколько указано на счепике собранных), а монстФв охивлять прыхками на голову. Таоке запрещены падения с большой высOты, так как при двихении времени в нOрмальную стOфну такие

ý ч

маневры выглядят, как невозмохный прыхок.

р = (\п е р ý

wr

7о чl

sombreros fuцнедельный конкурс по разработке коллепивного ремейка сбор-

Frogatto & Friends И.0.3

ника Action 52 затянулсý сверх меры и спустя месяцы после начала

Прекрасный плаформер, отличающийся от бOльшинства современ-

долхает радовать релизами. Sombreros - экшн с видом сверху, содерхащий смертельные дозы сомбрер, пончо, усатых бандитов и буллет

ников отсугствием литров крови и безхалосrных ловушек. Реryлярные

сохранения в деревянных ryалетах, бесконечный ипас хизней и красочные урвни с 0тличным звуком позволяют расслабиться и спокойно спасать мир вместе с кв€lкающим

ТПе JOчrпеу Dоwп

тайма. Сохранение разбиванием пиньяты и издевательства над мулами таюке включены в обязательную программу.

герOем.

- Chapter

Sqrxz 1:

0ver the Edge

Приключение в традlициях классики ханра: небогатые владельцы за-

ryдлой заправки неохиданно влипают в исгорию, связанную с местной мегакорпорацией и странной девушкой, которая ищет пугь в запретный мир. l_|ель первой главы - поднять в небо самолет-развалюху, не летавший лет двадlить и

пр-

сидщий у

причала

Под непроизносимым названием скрывается милый платфрмер дя по не боится трудностей, а именно: вылезающих на ровном мес-

тех,

те шипов, быстрых врагов, ryпиковых ситрций и попыток игры убить гефя, когда тот тянется за очередным бонусом-хизнью.

бв двихков, пропел-

лера и шryрвала. Головоломки используют логику LucasArts, то есть вы-

сохшие хлебные палочки вполне сгодятся на перекладины лестницы. Графика в дце той же LucasArts нарисована в низком разрешении, но

с душой, а саундтрек отлично подчеркивает харапер локаций. И все эт0

дарм,

Навигатор игрового мира Ноябрь 2010

WWW.gamenavigator.

ru

123


энергии

дя

возведения башен из блоков. Затем на вершину такой

башни ставится пустая оболочка-синтоид, в которую игрок мохет перенести свое сознание, чтобы осмотреть местность с более удобной вы-

соты, поглотить старую оболочку и продолхить восхOхдение. Попадаться на глаза Страху или его помощникам Караульным нехелатель-

н0, так как, завидев сOчные три единицы энергии синтоида (или две блока), они начинают постепенно распылять их по всей карте в видеде-

ревьев. 0днако и прятаться все время не выйдет, поскольку зялача уровня - забраться выше Страха, поглотить его и отправиться с его постамента на следующий уровень.

The Sentinel имеет нескольк0 неофициальных ремейков, но прямые руки нашлись тOльк0 у автора проеýа Zenith. Игра не имеет фиксиро-

ванной "кампании" оригинала и не сOдерхит 3люк, принудительно телепортирующих синтоида, но удобно управляется, и располагает мощным генератOрOм карт,

aOстрOв tешретOв. Врата судьбы

aБптва llулхшарOв

vibrant Абстрапная стрелялка на огорохенной арене, которая начинается вяло и легко (чтобы игрок мог привыкнугь к действующей здесь инерции), но быстро набирает обороты: враги становятся умнее, на экране мелькает sсе больше чуr(их пуль, а среди бонусов начинают попадаться лOвушки.

Zaz Совершенно бесплатная вариация аркады

Puz

Loop (она

хе Ballistic,

хотя и ее клон Zuma весьма известен), отличаючцяоя от оригинала тем, что управляемый игроком дерхатель шарикOв не сидит на месте, а катается по рельсам весьма замысловатой формы. Чем хитрее петляет рельс, тем выше требования к глазомеру и ловкости рук, особенно в рехиме повышенной сложности.

a Jаписни волшебниша 2. Темный лорд

Zenith !двным-давно ( 1 9Вб г. ) в далекой галапике ,Пдефф Крэммонд, более известный как отец серии симуляторов Grапd Рriх, создал один из са-

,.""::\

' Ё-fi

мых сюрреалистичных пазлов когда-либо появлявшихся на

'

ПК, а заодно устанOвил рекорд числа уровней: 10000 дахе

r,'ti#жlffi.;,{*.tl-Jш:";,.

;i,lT.,H

-

сграх, следщий за тем, чтобы его в поле зрения не было ничего, кроме деревьев ценой в одну единицу энергии. Игрок начинает уровень в одной из самых низких точек карты, откуда он дол-

',,.,__

жен выбраться, пOглощая деревья

и

используя внугренние запасы

aВеселая ферма. Рыбный день о Магнат Нуршевеля

%

Lrffi Ffi l {_.з, r*t..

121

WWW.

qamenaviqator rU

|{Ёa

tl tt

ffi* l

}

4

t ,]

,

,

I

Ё

ч

Навигатор игрового мира Ноябрь 2010


a tаll 0f Juarez: Вочпd iп a cOunte]-st]ike: sOчrсе

.

BlOotl

trysis

aDrаgOп Age: O]igans . Elder Scr0l]s 4: 0bliviOn

a Fallout

.

3

Half-LiIe 2 a неroеs 0I ].light апd Magic V Left 4 Dead Lelt 4 Dead 2

. .

a

.a

]tlalia 2

теаm Fortress 2

a uпrеаl Точrпаmепt

3

Left 4 Dead И вновь звание ''лг{шая кампания к L4D]" перешл0 к нOвOиспеченнOму прOекry, выпOлненнOму, кстати гOвOря, п0 мOтивам ромеровского фильма Dаwп of the Dead. DBD действительно лучшая по всем

пара- i дш0!lш t!спlц ?

метрам, за кOтOрые тOльк0 мOжно приду-

мать, будь то уровни, сюхет или да(е играющая на заднем фоне музыка. Визуальное окруr(ение радует глаз, прекрасно вписывается в атмосферу игры, при том что собрано оно не из ресурсов оригинала. 0звучка персонахей тохе заслцивает отдельной похва-

лы. Не часто в модмейкерстве при ее создании, вместо USВ-микрфона и соседа с ломаным английским, используются услуги профессиональных акгеров. Что тр говорить, подобные кампании играются и переигрываются с огромным удовольствием. Единственный минус, который мы умудрились заметить, так это глюки в поведении ботов на третьем левеле. Впрочем, в такие кампании, в любое время сугок по-нибудь играет онлайн,

Навигатор иrрового мира Ноябрь 20]0


БЛАНК ЗАКАЗА

Редокционнqя подпиGкq но ежемесячный журнол

"Нови]сrтор и]рово]о мирсr"

ж

мрес

Почтовый индекG

Ф.и.о. Телефон

(

E-mail

код города

извещешrrе

ýсьвгь.rнкроссип

Форяа J{c не обьёдtняйtе

П!4

пл,rеж!!

uлатежа)

НОМер кор-/сч. бшка полJватеiц

*u*u

Подписка на журнал "Навигатор игрового мира"

шате*а)

(наименование

Ф.И.о. п,rательцика

(номер лицевоrc счФа (код)

Адрес плательщика

Y

Сумма платежа

Кассир

Сумма платы за услуги

руб

Итого

_

шаmьщrка)

руб.

_

руб

С условияш приема указанной бшка, озпакомлен и

в

платежом док)rменте суммы,

согласен.

-

Подпшсь

коп

20

в т.ч. с суммой взимаемой платы за ус;ryги

шдтшщнка

П zlo ТГlrl оIэТТБIЛ |

(ИНН получамя шаrcжа)

в Московский бзнк Сбербачка россии оАо (ваи*евовшие

г,

москва

бавка получатеш шаrcжа)

Номер кор./сч. банка поrтrrатеrп

БИК lТТаТаТБТrТБТrТrГ5l

-u*u (вомср личсвого счета (ход) матшьцика)

(наимевовавис шатежа)

Ф.И,О. плательшика Адрес плательщика

Сумма п,татежа

ж Квитанцшя Касспр

Итого-

-

руб.-коп.

С условиями приема указанной банка, ознакомllен

коп.

ру6.

-

Сумма платы за услуги (_D

-

в платехном документе суммы, в т,ч. с суммой взимаемой

и согласен-

Подппсь п.патоIьшlпка

коп.

руб.

-

20

шаты

_г.

за услуги


Варшаllmы пшшпllЕкlt lla tкшшllал [Ршвпшп|

рцa[|цшiilo пцtlкiу вU roйelr, оmравrв па il.потIу ý8п@еаm!па9еаtо].ru axrcw п0 адDе(' ПФ//UUу.!апепачl!пЬr.rUlfrl$ЛýOtУdomloаd лrф на oYD ! !аlде* пOдrов), ! iотшоff tпilпе: цD!с дпя дOсашr, Ф.l1.0. t опсьil лmбын зна{ior шеOfiOдхце не('цн пOд|rсir.

1. 0фOрнrъ

(aiicl, х0llх0 с[ачfiь

2. Шi tilly 1л. пO{rу Фдт сflOаrлен ипOлllенныП 3. 0плiтпе il!панцrю t ,юбоr баппЕ.

oriхi mmшut.

4. ilOшto larазать пOIaра ta прOlледлrе хaсяцн 2m0 5. tmшfiь 0лоrо mнepal Навшаmр rrDо!оro rrpa - 25 rш.

mдr.

НашrflOр rDоtoro xrpa ( пlrrоiенrех na 3-х 0v0 - 32 Фн. В поrхO(ъ tшлOчены пOпо!ые !а(Iодн. НуDпал вшФlrаЕпя й{аtilOt 0аlлерOлью.

Варианты подписки Меtяц

E!Щ}-fil[[

f,Щ-f,lrt

EE!;trilIEr

шEiпIrr Еtf,ПП пГfiпil

(тохilопь бet

дrс[ов

110рублей 0 рублей 1 1 0 рублей

1 1

1 1

0 рублей

tloрублей ,t

10рублей

Ц П О О Ц D

tтоrнопь

с 3 DvD

170 рублей 170 рублей

170рублей

170 рублей 170 рублей 170 рублей

в ц ц ц

D

о

}lесяц

ЕБПIiПП

l}-Б-ri!In БilШП !!ffitfillfl

re@[r-fif]П

кажumе o6ll4yto

Информация о плательщике:

(Ф. И. О. и адрес)

Вариант подписки (без диска, с Период подписки:

с

З

DVD)

по

Информация о плательщике:

(Ф. И. О, и адрес)

Вариант подписки (без диска, с 3 DVD)

11Орублей 110рублей 110рублей

ll0рублей 110рублей 1 1

(оlпмеmъmе нажнъLе варuанmъt ф|

итого

Стоrность без

стпоuлпо сmъ

поOпuскu\

0 рублей

дlсltoв

в о ц ц D

п

Стоlнопь 70 1 70 1 70 1 70 170 1 70 1

с 3 DVD

рублей рублей рублей рублей рублей рублей

в а п п п D

Навигатор игрового мира №11 (ноябрь 2010)  

Навигатор игрового мира №11 (ноябрь 2010)

Advertisement