Curriculo reduzido doc

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1. Dados Pessoais Nome: Ricardo da Silva Ogliari Nascimento: 23/03/1984, David Canabarro/RS - Brazil Página pessoal: http://www.mobilidadetudo.com E-mail: rogliariping@gmail.com 2. Educação Bacharelado em Ciência da Computação – Finalizada em 12/2006 Instituição: Universidade de Passo Fundo, UPF, Brazil. Pós-Graduação - Web: Estratégias de Inovação e Tecnologia – Finalizada em 06/2011 Instituição: Senac - São Paulo, Brasil 3. Cursos 2013 - 2013 Arduino Hacking Weekend 2013 - 2013 Ginga Hackaton 2013 - 2013 HTML5 – Homologado pelo W3C 2012 - 2012 Desenvolvimento de Apps para iOS 2012 - 2012 Motivação nas Organizações 2012 - 2012 Treinamento Técnico de Windows 8 - Aprenda e Pratique 2012 - 2012 Entendendo Desenvolvimento para Windows Phone 7 2012 - 2012 Introdução ao Desenvolvimento de Aplicativos para Windows Phone 2012 - 2012 Planejamento Estratégico Digital 2009 - 2009 Gestão de Tecnologia da Informação 2006 - 2006 Curso de Inglês - Segundo Nível para Adultos 2005 - 2005 Manutenção de telefones celulares 2003 - 2003 HTML 2002 - 2002 English Course Side English Series 2002 - 2002 Instalação e manutenção de computadores pessoais. 4. Atividades Profissionais na Área 01/2012 – Atual – StillRocker. Cargo: Analista de Sistemas Mobile Atuação: Responsável pela concepção, planejamento e implementação de projetos que sejam voltados a plataformas móveis. Principais Projetos: recentemente trabalhamos em um projeto em conjunto com grande empresas do setor, tendo sido escolhido como um dos aplicativos em destaques na Google Play. 09/2012 – Atual – Globalcode. Cargo: Instrutor Atuação: Instrutor da Academia Android. O curso contém os seguintes módulos: - Introdução à plataforma Android


- Programando para Android - Criando Widgets e notificações push - Construindo aplicações Android com GPS, mapas e sensores - Desenvolvimento de Games com Android - Integrando Arduino e Android com ADK - Desenvolvimento de aplicações para Google Instrutor da Academia do Programador. O curso contém os seguintes módulos: - Lógica de Programação com Java e Arduino - Hardware e Sistemas operacionais - Banco de dados com MySQL - Redes e Internet - Desenvolvimento na prática 12/2010 – 09/2012 - Pontomobi. Cargo: Analista de Sistemas Mobile Atuação: Atua no desenvolvimento de aplicativos para diferentes plataformas mobile, com destaque aquelas com linguagem Java. Coordenou duas equipes. Uma de desenvolvimento de jogos nas plataformas da RIM e uma equipe de produtos. 10/2009 – 12/2010 – Navita. Cargo: Programador Atuação: Pesquisa e desenvolvimento de aplicativos móveis direcionados a plataforma RIM, mais especificamente com a plataforma Java ME e a BlackBerry API. Além disso, diversas tecnologias são estudadas para uso futuro. Principais projetos: participei ativamente dos projetos NavitaSports e NavitaTranslator que tiverem grande repercussão internacional, sendo inclusive citados por profissionais da RIM como exemplos de super aplicativos na plataforma BlackBerry. Atualmente estou responsável por iniciar um núcleo de pesquisa e desenvolvimento Android, além de trabalhar em outros projetos BlackBerry. 02/2009 – 09/2009 Telefônica Pesquisa e desenvolvimento. Cargo: Programador Atuação: Pesquisa e desenvolvimento de projetos que estejam ligados a computação móvel. Não existe uma plataforma e/ou tecnologia padrão, desenvolve-se estudos em qualquer plataforma mobile, porém, com maior ênfase a Java ME. Principais Projetos: Trabalhei em uma área de pesquisa, que sofreram cortes para conter os prejuízos com a inoperância do Speedy no Brasil, uma das principais fontes de renda da empresa. Estávamos em fase final de criação de um projeto de micropagamentos de conteúdos online, através de dispositivos móveis, com foco em iPhone e Java ME. 02/2006 – 02/2009 Kwead.com.


Cargo: Programador Atuação: Desenvolvimento de soluções móveis usando principalmente a tecnologia Java ME. Outras plataformas e linguagens também foram estudadas ao longo deste tempo. Tive a oportunidade de usar a maioria das API´s mais avançadas do Java ME, obtendo conhecimento de outras tecnologias relacionadas ao ambiente móvel, como Bluetooth, Infrared, Mobile Payment, uso de sensores, dentre outros. Principais Projetos: Ajudei na análise e liderei o desenvolvimento do U.Find, um aplicativo mobile para busca de serviços, mapas e rotas que ganhou grande repercussão nacional. Foi eleito pela revista InfoExame como um dos 10 aplicativos imperdíveis para smartphones. Também trabalhei como um dos líderes de um projeto móbile para a Nestlé, que foi considerado um dos primeiros móbile marketing do Brasil. 05/2005 – 02/2006 OWS – Opportunity Web Software. Cargo: Programador Atuação: Gerenciamento e desenvolvimento de novos módulos de intranets corporativas, com o uso mais intenso da linguagem Java e sua plataforma Java EE. Outras linguagens também foram utilizadas durante a permanência na empresa, como HTML, Java Script, AJAX, PHP, dentre outras. Além do uso de servidores web e SGBD´s. Principais Projetos: Ajudei a estabilizar uma intranet que era oferecida para uma grande quantidade de clientes, inclusive grandes redes de lojas de eletrodomésticos no Rio Grande do Sul, como a Volpato. 05/2002 – 02/2006 Grupo de pesquisa Simuplan. Cargo: Estagiário. Atuação: Responsável pelo estudo e implantação de novas soluções e tecnologias relacionadas à união da Computação Móvel com a Agricultura. Utilização e conhecimento de várias tecnologias, além de todas as plataformas da linguagem Java, pequena noção da linguagem R, além de tecnologias relacionadas ao desenvolvimento de páginas WEB. 02/2004 - 05/2005 Parceria Informática. Cargo: Estagiário. Atuação: Desenvolvimento de sistemas desktop na linguagem Java e sua plataforma Java SE. Participação no início, e desenvolvimento parcial de um sistema de força de vendas para PDA´s, através da plataforma Java ME. Principais Projetos: Iniciei os trabalhos e pesquisas em mabile dentro da empresa. 5. Palestras Ministradas 1. 6º Android Meetup. 2013. Título: Android e Internet of Things. 2. TDC São Paulo. 2013. Título: Mobile e a Internet das Coisas. 3. TDC São Paulo. 2013. Título: Android e a Internet das Coisas. 4. TDC Floripa. 2013. Título: As Melhores Bibliotecas do Android. 5. Android Meetup. 2013. Título: Android e ADK. 6. Android Meetup. 2013. Título: Google Maps API V1 e V2.


7. Campus Party. 2013. Título: Ice Cream Sandwich e Jelly Bean: A Revolução do Android. 8. DevFest. 2012. Título: Internet das Coisas com Android + Arduino + ADK e um monte de outras coisas! 9. DevFest. 2012. Título: Android e Geolocalização 10. TDC Goiás. 2012. Título: Android de Cabo a Rabo – Comunicação Web, Persistência, Mapas e Sensores. 11. TDC Goiás. 2012. Título: Persistência de Dados no Android. 12. TDC Floripa. 2012. Título: Mapas com Android. 13. TDC Floripa. 2012. Título: Grandes Mentes Pensam Igual – Utilizando Mobile como Prova. 14. TDC Floripa. 2012. Título: Persistência de Dados no Android. 15. TDC São Paulo. 2012. Título: Grandes Mentes Pensam Igual. 16. 12º Fórum Internacional do Software Livre. 2010. Android x Java ME: o que é possível com a nova plataforma. 17. FLISOL Campinas 2011. O que eu posso no Android que não podia com Java ME? 18. I Congresso Nacional 2Call. Perspectivas para o Mundo Mobile. 19. FITE – Feira de Inovação, Tecnologia e Empreendedorismo. Presente e Futuro da Computação Móvel no Brasil e no Mundo e Qual o Papel do Java nisso. 20. Consultoria. Oque Esperar do Mundo Mobile. 21. Java Day 2010. O Futuro do Mobile: Android. 22. 11º Fórum Internacional do Software Livre. 2010. Utilizando Open Source para programar em diversas plataformas mobile. 23.11º Fórum Internacional do Software Livre. 2010. Java ME no mundo mobile e afins. 24. GeoLivre Conference 2009. Utilizando o CellID para Popularizar os Sistemas LBS. 25. Expo GPS 2009. A Hora de criar LBS para Pequenos Dispositivos é Agora. 26. Just Java. 2008. Desmistificando a TV Digital. 27. WebDays Developer. 2008. Aplicativos Mobile Payment através da Java ME. 28. WebDays Developer. 2008. Futuro do Java ME: Conheça algumas das APIS que estão sendo aprovadas pelo JCP. 29. 9º Fórum Internacional do Software Livre. 2008. Gráficos em Java ME através da MECHART. 30. Just Java. 2007. Serviços Dinâmicos em Pequenos Dispositivos. 31. Treina TOM. 2007. O Presente e o Futuro da Computação Móvel. 32. V Escola Regional de Informática RJ/ES. I Encontro Java do Espírito Santo. 2005. Sistemas Baseados em Localização (GPS) em J2ME. 33. Just Java. 2005. Integrando a Computação Móvel e Sistemas Baseados em Localização no Auxílio à Agricultura. 6. Publicações 6.1. Artigos publicados em revistas (últimos 2 anos) 1. Location API (JSR-179): Utilizando GPS em Aplicações Java ME. Revista Mobile, 2013. 2. Introdução a Comunicação Bluetooth no Android. Revista Mobile Magazine, 2013. 3. Trabalhando com Notificações no Android. Revista Mobile Magazine, 2013. 4. Aprenda a Criar Aplicativos LBS para a Plataforma Windows Phone. Revista Mobile Magazine, 2013.


5. Utilizando Recursos Nativos de SMS em Aplicações Android. Revista Mobile Magazine, 2013; 6. Criando Widgets na Plataforma Android. Revista Mobile Magazine, 2012. 7. Programando para os Robôs da Plataforma Lego Mindstorms. Revista Mobile Magazine, 2012. 8. Conhecendo a Plataforma Windows Mobile – Parte 2 (Launchers e Choosers). Revista Mobile Magazine, 2012. 9. Meu Primeiro Programa Windows Phone. Revista Mobile Magazine, 2012. 10. Android e iPhone - mais parecidos do que você pensa. Revista Mobile Magazine, 2012. 11. Aumentando a produtividade no desenvolvimento Java ME com ferramentas livres Parte 3. Revista Mobile Magazine, 2012. 12. Aumentando a Produtividade no Desenvolvimento Java ME com Ferramentas Livres - Part 2. Revista Mobile Magazine, 2012. 13. Utilizando a conectividade Android para criar um leitor de RSS. Revista Mobile Magazine. 2012. 14. Aumentando a produtividade no desenvolvimento Java ME com ferramentas livres Parte 1. Revista Mobile Magazine. 2012. 15. Hackeando Android. Revista Espírito Livre. 2012. 16. Trabalhando com Bluetooth e Java ME na Prática. Revista Mobile Magazine. 2012. 17. Conheça as cinco tecnologias que irão dominar 2012: Saiba quais serão as protagonistas no mundo da tecnologia da informação no próximo ano. Revista Espírito Livre. 2012. 18. Utilizando sons e imagens em aplicações Android. Revista Mobile Magazine. 2011. 19. Trabalhando com dados multimídia em aplicações CLDC/MIDP com Java ME. Revista Mobile Magazine. 2011. 20. Conheça o Coração do Android: Aprenda sobre o arquivo mais importante de qualquer projeto Android. Revista Espírito Livre. 2011. 21. Utilização de sensores na plataforma Android. Revista Mobile Magazine. 2011. 22. Utilizando sensores a partir de programas Java ME. Revista Mobile Magazine. 2011. 23. Use e Abuse: Como Tirar o Máximo Proveito dos Dispositivos Móveis. Revista Espírito Livre. 2011. 24. Mapas e Geolocalização em Aplicações Android. Revista WebMobile. 2011. 25. Sobre M-Learning e suas Possibilidades. Revista Espírito Livre. 2011. 26. Tirando o máximo de vantagem das classes para uso de imagens no Android. Revista WebMobile. 2011. 27. Persistência de dados com Android: Muito além do SQLite. Revista WebMobile. 2011. 28. Introdução ao desenvolvimento para o Playbook. Revista WebMobile. 2011. 29. Crowdsourcing, muito melhor com mobile. Revista Espírito Livre. 2011. 30. Componentes visuais avançados em Android. Revista WebMobile. 2011. 31. Nunca foi tão fácil navegar em pequenos dispositivos. Revista Espírito Livre. 2011. 32. Acesse WebService via Aplicativos Java ME Utilizando Recursos de Proxies. Revista WebMobile. 2011. 6.2. Artigos publicados em revistas 1. Veja Como Efetuar as Primeiras Operações de Banco de Dados com Android. 2. Tratando eventos de componentes visuais na plataforma Android. 3. Localização até Embaixo D´água.


4. Configure um ambiente de desenvolvimento para Android com o Netbeans. 5. Desenvolva interfaces atraentes com o Android. 6. Linux no Mundo Mobile. Veja oque o pinguim anda aprontando no mundo mobile. 7. TI Verde, Sensores e Computação Ubíqua. Veja oque estes Três Tópicos tem em Comum e como eles Podem Ajudar o Nosso Planeta. 8. Acessando Aplicativos Nativos de um Smartphone com a BlackBerry API. 9. Desenvolva Aplicações Java para BlackBerry usando NetBeans. 10. Crie uma Agenda Multimídia com a Mobile Media API. 11. Desmistificando o framework LWUIT para o Desenvolvimento de Interfaces Ricas com Java ME. 12. Desenvolver Jogos para Celulares com o Game Builder do NetBeans. 13. Aplicativos LBS para Java ME: Como criar Sistemas LBS em Pequenos Dispositivos com Alto Nível de Portabilidade 14. Veja como é fácil construir aplicativos LBS para dispositivos móveis. 15. Criando um Aplicativo LBS para Consulta de Pontos Turísticos em Cidades – Parte II. 16. Criando um Aplicativo LBS para Consulta de Pontos Turísticos em Cidades. 17. Conhecendo a plataforma Java FX Mobile. 18. Desenvolvendo um Jogo para Desktop Controlado pelo Celular via Bluetooth. Parte III. 19. Desenvolvendo um Jogo para Desktop Controlado pelo Celular via Bluetooth. Parte II 20. Desenvolvendo um Jogo para Desktop Controlado pelo Celular via Bluetooth. Parte I. 21. Desenvolvendo um WebService para acesso de e-mails via celular. 22. Construindo Mobile-Payment com Java ME. 6.2. Artigos completos publicados em periódicos 1. Gerenciamento de Dados Agrícolas Utilizando a Computação Móvel em Dispositivos com Capacidade Limitada de Armazenamento. In: XII Simpósio de Informática e VII Mostra de Software. 2007. 2. Uma Arquitetura para Comunicação Móvel em Meios Intermitentes Utilizando Dispositivos com Recursos Computacionais Limitados. In: XIII Brazilian Symposium on Multimedia and the Web Webmedia 2007. 2007. 3. AgroMobile: Uma Ferramenta para Dispositivos Móveis de Auxílio ao Produtor Rural. In: VI Workshop on Tools and Applications - XIII Brazilian Symposium on Multimedia and the Web Webmedia 2007. 2007. 4. Migrando Sistemas Legados de Tomada de Decisões para Ambientes Móveis. In: II Congresso Sulcatarinense de Computação. 2006. 5. Agricultura, Computação Móvel e Sistemas Baseados em Localização. In: VI Simpósio de Informática do Planalto Médio. 2005. 6. Integração da Tecnologia GPS para o Auxílio na Tomada de Decisões. In: V Congresso Brazileiro de Agroinformática e II Simpósio de Tecnologia da Informação no Agronegócio Cooperativo. 2005. 7. Visual PRZM3 – Uma Proposta de Adaptação para Usuário Final da Rotina PRZM do Modelo Matemático PRZM3. In: V Simpósio de Informática do Planalto Médio. 2004. 8. Utilização de Técnicas de Desenvolvimento de Jogos para o Desenvolvimento de Aplicações e Simulações. IX Simpósio de Informática e IV Mostra de Software Acadêmico. 2004.


9. Utilizando Design Pattern MVC no Desenvolvimento de Aplicações Web. IX Simpósio de Informática e IV Mostra de Software Acadêmico. 2004. 6.3. Artigos e resumos publicados em anais de congressos 1. O Uso de Reconhecimento de Padrões no Auxílio a Produção Agrícola. In: XVI Mostra de Iniciação Científica. 2006. 2. Utilizando Dispositivos Móveis para a Visualização de Informações Agrícolas. In: XV Mostra de Iniciação Científica. 2005. 3. Integrando as Plataformas Java para a Informatização do Caderno de Campo. In: VII Seminário Brasileiro de Produção Integrada de Frutas. 2005. 4. Utilização e Comparação de Frameworks para Construção de Aplicativos Web. In: XV Mostra de Iniciação Científica. 2005. 5. Técnicas de Desenvolvimento de Jogos em Sistemas Aplicados na Agricultura. In: XIV Mostra de Iniciação Científica. 2004. 6. Construção de um Software Estatístico e Geração Automática de Gráficos. In: XIII Mostra de Iniciação Científica. 2003. 6.4. Workshops 1. A Plataforma Android e os Novos Serviços Oferecidos pela Google. Globalcode São Paulo / Open4Education – SP, 2013. 2. Android e a Internet das Coisas. Globalcode São Paulo / Open4Education – SP, 2013. 3. Aprendendo a Programar de Forma Divertida e Eficiente. Globalcode São Paulo / Open4Education – SP, 2013. 4. Aplicativos Android para o Google TV. In: Globalcode São Paulo / Open4Education – SP, 2013. 5. Introdução ao Android. In: Globalcode São Paulo / Open4Education – SP, 2013. 6. Treinamento Android. MV – Unidade Passo Fundo – RS, 2012. 7. Desenvolvimento de Aplicações Utilizando a Plataforma Android. Instituto Federal da Bahia. Salvador – BA, 2012. 8. Curso de Desenvolvimento em Android e Games. Instituto Federal da Bahia. Salvador – BA, 2012. 9. Criando sua Primeira Aplicação Android . FITE - Feira de Inovação, Tecnologia e Empreendedorismo. 2010. 10. Android . Java Day 2010. 11. Configurando um ambiente de produção Java ME . VII Simpósio de Informática do Planalto Médio. 2007. 12. Desenvolvimento de Aplicações para Dispositivos Móveis. VII Simpósio de Informática do Planalto Médio. 2007. 13. Programação para Jogos em J2ME. In: VI Simpósio de Informática do Planalto Médio. 2005. 14. Introdução ao J2ME. In: V Simpósio de Informática do Planalto Médio. 2004. 15. Aplicações Gráficas com Java. In: IV Simpósio de Informática do Planalto Médio. 2003. 7. Idiomas Inglês: Leitura/Escrita/Compreensão – Intermediário.


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