Revista Vempramesa 8ª edição

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Dicionário lúdico

O MESTRE DOS MESTRES: KNIZIA! Áustria, Suécia e Japão ao disputado Spiel des Jahres, o Oscar dos jogos de tabuleiro!

O

alemão Reiner Knizia é, sem sombra de dúvida, um dos designers mais festejados de nosso século. Atuante, desde 1997, com designer de jogos em tempo integral, Knizia é reconhecido como um dos designers de jogos mais prolíficos do mundo, com uma bagagem imbatível de mais de 500 jogos publicados em vários idiomas e países. Se você fizer uma amostragem de fãs, de jogos alemães, em todo o mundo, a respeito de seu designer favorito, eu estaria disposto a apostar que a maioria deles responderia Reiner Knizia. São dezenas de premiações pelos quatro cantos do mundo, desde jogos do ano em países como Alemanha, França, Espanha,

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Durante a realização da Feira de Jogos “Origens”, em 2002, foi inserido no Salão da Fama dos Jogos. Seus jogos, frequentemente, aparecem em diversas listas de “top games”, incluindo a lista GAMES 100, o Top Group 100 e a Top 100 Games List. Várias convenções de jogos organizam “Kniziathons”, que são torneios dedicados a celebrar jogos desenhados por Knizia. Mais de 20 jogos de sua autoria compõem um rol seleto de jogos “notáveis” da história do board game mundial, dentre eles citese o Tigris & Euphrates, Keltis, Samurai, Through the desert, Modern Art, Medici, Taj Mahal e Ra. Minimalista e simplista, esses são dois bons conceitos para entender a obra de Knizia. Isso não quer dizer que seus jogos, em regra, possuem um

entendimento raso ou de baixa complexidade, muito pelo contrário: são jogos, normalmente, de fácil conceituação mais que exigem um pensamento estratégico consistente. São jogos como Samurai e Through the desert, que são de fácil aplicação à mesa, mas que extrapolam um pensamento linear. No entanto, em sentido contrário, jogos como Tigris & Euphrates e Taj Mahal fogem desse conceito generalista, pois ensaiam formatos mais complexos e intensos, o que demonstra toda a versatilidade e habilidade do designer na criação de seus jogos. Começando como um designer que era conhecido por desenvolver uma gama muito “estreita” de jogos, hoje Knizia se mostra capaz de projetar jogos de quase qualquer tipo, para praticamente qualquer público, com qualidade notavelmente


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