RetroManiac 6

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PREVIEW | Super T.I.M.E. Force | Windows

ACCIÓN, TIROS Y PÍXELES COMO NUNCA HABRÁS VISTO

Super T.I.M.E. Force

detalles sistema: Windows origen: Canadá publica: Capybara Games desarrolla: Capybara Games lanzamiento: 2012 género: Run’n Gun jugadores: 1

Los desarollos más o menos independientes no dejan de sorprendernos. ¿Un run’n gun con una vuelta de tuerca? Verlo para creerlo, lo que parecía imposible en un género anquilosado que sigue a pies juntillas las marcas establecidas hace tropecientos años, se convierte en posible gracias a los inventores de las aventuras en iPad. Más extraño resulta que encima Super T.I.M.E. Force resulte ser un juego donde es divertido morir… ¿Cómo, te preguntarás? La antítesis del videojuego, donde nuestra finalidad casi siempre es el de sobrevivir como podamos, y más cuando se trata de un título repleto de disparos, es prácticamente el leitmotiv de la nueva criatura de Capy. Entenderlo quizás no sea tan sencillo, pero visto lo visto en la versión jugable de la última PAX, manejaremos a uno de los tres personajes que tenemos disponibles de una especie de escuadrón ‘del tiempo’ que tratará de vilver atrás para frenar una invasión alien. Para ello contamos con nuestras habilidades manejando armamento pesado, pero también las 30 vidas que los desarrolladores ponen a nuestra disposición, y es que morir, vamos a morir un buen puñado de veces. La cosa está en que cuando morimos seremos trasladados al inicio del nivel perdiendo una vida pero aparecerá en pantalla nuestros alter egos a modo de fantasmas cargándose a enemigos, por lo que nuestras fuerzas se multiplican. A

S Gráficos pixelados. La estética del juego recupera el aspecto de los arcade de 16 bits con los particulares diseños de Capybara. En ocasiones la pantalla se llenará hasta la bandera de cientos de sprites.

partir de aquí ya entrará nuestra estrategia propia de acción. Podemos parapetarnos detrás de nuestro sosias fantasmal, adelantarnos a él para frenar una oleada de enemigos o dejarnos matar porque vemos que necesitamos más de nuestra propia ayuda. Si además nos cargamos al enemigo que acabó con nosotros, recuperaremos la vida y nos servirá como punto de guardado para continuar en el nivel justo en este mismo lugar.

Simple y directo, Super T.I.M.E. Force se completa con lo que parece ser una jugabilidad muy sencilla basada en tan sólo la presión de dos botones (saltar y disparar) y una especie de movimiento especial que se activa presionando durante un tiempo el botón de disparo. Los niveles no parece que serán muy largos (ni falta que le hace), pero la acción desenfrenada, los gráficos pixelados en alta resolución marca de la casa y el caos estarán garantizados...

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