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3.11. REFERÊNCIAS ESTÉTICAS E SONORAS

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Isabela Soares

Isabela Soares

3.11. REFERÊNCIAS ESTÉTICAS E SONORAS

Herança de Ódio (2020), por GSHOW: Herança de Ódio conta a história de uma família respeitada que está prestes a perder sua fortuna e honra na pequena cidade de Trindade. Livre adaptação da radionovela do autor Oduvaldo Vianna (Spotify). Referência para storytelling e concepção de personagens. No quesito storytelling é referência pela incrível adaptação do texto original de Oduvaldo Vianna conseguindo manter a essência da história e atualizar a narrativa de forma efetiva, o mesmo pode ser dito no quesito de concepção de personagens, pois conseguem manter a essência dos personagens enquanto os adaptam de forma que os mesmos pareçam fazer parte do universo da novela “Êta Mundo Bom!” (2016).

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LifeAfter (2016-2017), por GE Podcast Theater and Panoply: Em LifeAfter, Ross, um funcionário de baixo nível do FBI, passa seus dias conversando com sua esposa Charlie que morreu oito meses atrás - pela internet. Mas a tecnologia por trás dessa ressurreição digital leva Ross a um caminho que ameaça seu emprego, sua própria vida, e talvez o mundo (Spotify). Referência para storytelling, edição e sonorização. Com sua história eletrizante e cativante, conseguimos perceber que a edição e a sonorização foram essenciais para a criação dessa premiada obra, trazendo uma experiência completa, que é o que a produtora pretende fazer com nosso audiodrama, “Qualquer Coisa Me Liga!”.

RPG Call of Cthulhu (2017-2020), por NerdCast: Estamos em 1936 e uma confraria de amigos, veteranos da Primeira Guerra Mundial, se reúne mais uma vez, só que dessa vez a confraternização tomou rumos inesperados e muito sinistros. Atreva-se a ouvir esse programa para descobrir o que aconteceu com eles! (Spotify). Referência para storytelling, sonorização e concepção de personagens. O fator da improvisação é muitas vezes visto como algo ruim, mas no mundo de RPGs isso é essencial, o nível de criatividade e comando do “mestre” da mesa nesse tipo storytelling imprevisível é impressionante, além de, é claro, o empenho que cada jogador apresenta enquanto cria seu personagem, nos inspirando a ser criativos durante o processo de produção. Outro ponto que serve de inspiração para o grupo é a impecável sonorização, fazendo com que você se sinta dentro do mundo de Call of Cthulhu, um dos pontos mais fortes da produção.

Sofia (2020), por Spotify Studios: Helena sempre sonhou em sair de sua cidade natal, então quando finalmente consegue um emprego na empresa responsável por SOFIA, o programa de inteligência artificial favorito do momento, ela sente que essa é sua chance (Spotify). Referência para storytelling, edição e casting. A produção do Spotify tem o casting como um de seus pontos positivos, todas as vozes escolhidas para o projeto combinavam perfeitamente com os personagens, a produtora tem essa obra em mente durante o processo de casting, focando em vozes que soam orgânicas em relação aos personagens da história. Por se tratar de um drama, o storytelling da obra e a edição são outros fatores que também chamaram nossa atenção automaticamente.

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