Revista Digital Microsoft Paint y Open Office Draw USM Caracas 19

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VOLUMEN I, Nº 1 FECHA: 7, JULIO, 2018 U N I V E R SI D A D SA N T A M A R Í A

Puntos de interés especial:  MICROSOFT PAINT Y OPEN OFFICE DRAW.  VIAJE POR LA HISTORIA DE MICROSOFT

PAINT.

 DIBUJAR CON PAINT, UN HOBBY DE LA

ABUELA.

LAS HERRAMIENTAS DE DIBUJOS Y SU APLICACIÓN EN LA EDUCACIÓN Las Tecnologías de la Comunicación y la Información (TIC) son un importante instrumento en el proceso de enseñanzaaprendizaje, por ello es menester que sean usadas como un medio para construir el conocimiento, mejorar el aprendizaje y la producción. Las TIC pueden ser un valioso aliado en las clases de educación plástica, ya que han desarrollado recursos diferentes y originales, que les permitirá a los estudiantes trabajar todo lo relacionado con el área plástica, desde una nueva

perspectiva. Entre esos recursos que ofrecen las TIC se puede mencionar los programas de dibujos digitales, estos programas ofrecen la posibilidad, tanto a principiantes como a profesionales, de crear obras artísticas de variables complejidad y belleza, que posee los efectos obtenidos en los dibujos hechos por los métodos tradicionales. Existen una gran cantidad de aplicaciones para elaborar o editar diseños, unos más complejos que otros, con diferentes al-

cances, entre los programas más usados para dibujar, colorear e ilustrar se pueden mencionar: Photoshop, SAI, Painter, Ilustrator, Clip Studio Paint, ArtRage, sin embargo si te inicias, en el mundo del diseño digital es recomendable que optes por Open Office Draw o Microsoft Paint que son programas realmente sencillos, competentes y sin ninguna complejidad de uso.

La versatilidad de OpenOffice Draw Draw está plenamente integrado en la suite OpenOffice y esto simplifica el intercambio de gráficos con todos los componentes de la suite. Por ejemplo, si creas una imagen en Draw, podrás utilizarla en un documento de Writer; es tan sencillo como copiar y pegar la imagen. También puede trabajar

con dibujos directamente desde dentro de Writer o Impress, utilizando un subconjunto de las funciones y herramientas de Draw. La funcionalidad de Draw es muy extensa, y aunque no fue diseñado para competir con aplicaciones gráficas de alta gama, posee significativamente más herramientas de dibujo que la

mayoría de las suites de oficina. Algunos ejemplos de las funciones de dibujo son: gestión de capas y funciones 3D.

Contenido: Viaje por la Historia de Microsoft Paint.

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Pasos para utilizar Microsoft Paint.

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Dibujar con Paint el hobby de la abuela.

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Microsoft Paint

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OpenOficce Draw

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Diseña tu habitación con Draw.

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Nuestra tarea como docente.

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Viaje por la Historia del Microsoft Paint. La primera versión de la herramienta de dibujo Microsoft Paint data de 1985 cuando apareció como un programa preinstalado en Windows 1.0, en aquel entonces el icono de herramientas era muy similar al que se presenta en versiones más recientes de Windows, sin embargo solo trabajaba con archivos MSP y no poseía una paleta de colores. Con Windows 3.0 la aplicación pasaría a llamarse Paintbrush que admitía color y soportaba archivos

BMP y PCX. Windows 95 trajo consigo la posibilidad de guardar colores personalizados en formato PAL y un nuevo diseño de la ventana y de la barra de menú. Con la llegada de Windows 98 el programa ofreció la oportunidad de trabajar con formatos PNG, GIF y JPEG, tan populares hoy día. Los mismos iconos y paleta de colores siguieron utilizándose en Windows XP. El arribo de nuevas versiones supuso un redise-

ño tanto interno como externo de Paint. Windows Vista (2007) cambió los iconos de la barra de herramientas y los colores de la paleta, agregó un mayor número de niveles de deshacer y un control deslizante de zoom. Windows 7 (2009) muestra las opciones del menú de forma desplegada, incorpora nuevos pinceles realistas que ofrecen distintas texturas y agrego hasta 50 cambios a la función de deshacer.

Pasos para utilizar Microsoft Paint

Se ha vuelto terriblemente obvio que nuestra tecnología ha superado nuestra humanidad.–

Albert Einstein.

Aunque existen muchas aplicaciones para dibujar (la más popular Adobe Photoshop), Paint es una buena introducción para el artista digital principiante pues dibujar en Paint es sencillo y sólo necesitas tu imaginación, un poco de paciencia y mucha práctica. Los pasos que deberás dar para iniciarte en el apasionante mundo del dibujo

en Paint son: Paso 1. Abre el menú de Inicio y selecciona “Todos los Programas”, luego “Accesorios” y por ultimo busca “Paint” Paso 2. Selecciona Inicio y haz clic en lápiz y en el grupo de “Herramientas” Paso 3. Selecciona el color deseado en la paleta de colores Paso 4. Arrastra el cur-

sor hacia el lienzo para empezar a dibujar. Selecciona diferentes herramientas para tener efectos diferentes (líneas rectas o curvas, formas geométricas, pinceles, rellenos de color, letras) Paso 5. Práctica, solo la práctica te llevará a realizar increíbles dibujos con esta aplicación

Dibujar con Paint, el hobby de una abuela La Señora Concha García Zaera una abuela española de 87 años tiene una página de instagram con cientos de seguidores, que se maravillan al observar los elaborados y bellos dibujos que esta señora realiza utilizando Paint. La Sra. Concha empezó a utilizar esta herramienta en una época

en la cual no podía salir mucho de su casa, por estar dedicada al cuidado de su marido enfermo, sus hijos le regalaron una computadora y ella se distraía haciendo dibujos con Paint, la Sra. Concha comentó en entrevista al diario El Mundo “Empecé con tonterías: hoy pintaba una casita, mañana le

añadía una montaña… Poco a poco lo iba retocando, y al final, quedaba una cosa muy mona”.


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Microsoft Paint Microsoft Paint es un programa editor de gráficos que se encuentra incluido en el sistema operativo Windows que sirve para crear dibujos básicos, complejos y manipulación de formas, estos dibujos pueden ser en blanco y negro o en colores y se pueden guardar como archivos de mapa bits. Los diseños elaborados en Paint pueden ser impresos, utilizados como fondo de escritorio o pegados en otro documento. Así mismo este programa permite ver

y editar fotografías digitalizadas, pegar capturas de pantalla de otras aplicaciones y cambiar el formato, el diseño y agregar texto a otras imágenes. Los diseños elaborados con esta aplicación pueden ser guardados en diferentes formatos, dependiendo el uso que se le quiera dar al gráfico, como JPG, GIF o BMP, también permite trabajar en archivos .PNG y .TIFF Muchas de las opciones presentes en Paint se encuen-

tran incluidas en otros programas similares pero más sofisticados, Paint es una buena opción para aprender y realizar dibujos simples, mas sin embargo no constituye una herramienta para uso profesional si lo que se busca es elaborar diseños de gran complejidad.

OpenOffice Draw OpenOffice Draw es un programa de dibujos, diagramas de flujo y gráficos vectoriales. Un dibujo vectorial es una imagen formada por cuerpos geométricos independientes entre si, estos dibujos no tienen nada que ver con los dibujos de mapas de bits formados por pixeles, por

lo cual es posible ampliar el tamaño de un dibujo sin que se pierda su calidad y almacenarlo de forma más sencilla, ya que ocupan menos espacio. Con esta herramienta es posible realizar, en un tamaño máximo de página de 300 cm por 300 cm, bocetos simples y complejos,

carteles, dibujos técnicos y organigramas entre otros diseños. Este programa permite manipular fotografías e imágenes, agruparlas, recortarlas, usar objetos en 3D y muchas otras cosas más, como por ejemplo crear un álbum de fotos.

Diseña Las Habitaciones de tu Hogar con Draw Como ya hemos mencionado, Draw es una aplicación de OpenOffice que nos permite realizar dibujos, un uso muy común que se le da a este programa es el de mostrar un escenario, a través de un dibujo digital, que permita comprobar “cómo quedarán los muebles” en la remodelación de una estancia de tu hogar.

Dibujar el plano de una casa es una tarea sencilla con Draw. La forma más sencilla de dibujar las paredes sería utilizar líneas con espesor, los muebles pueden ser dibujados fácilmente utilizando rectángulos, líneas con espesor e incluso arcos de círculo. Ánimo, práctica y atrévete a diseñar las estancias de tu hogar

La ciencia de hoy es la tecnología del mañana. (Edward Teller)


Nuestra Tarea Como Docentes

¡ Estamos en el Blogger! https://docaprendtecn.blogspot.com/

El dibujo es un medio tanto para explorar talentos, intereses, anhelos, como una forma de comunicación, actualmente las tecnologías de la información han puesto al alcance de todos múltiples formas de expresarnos a través de los dibujos digitales, dos de estas formas: el Paint y el Draw, son aplicaciones fáciles de manejar que podemos enseñar y utilizar en nuestra actividad docente. Pero tengamos siempre presentes que no basta con dar iniciar a los alumnos en estas aplicaciones, como maestros debemos procurar que nuestros estudiantes practiquen, pues la práctica es la clave para aprender a utilizar estas herra-

mientas con habilidad, nuestro deber es brindar la información, pero solo con la experiencia directa que brinda el uso de las aplicaciones Draw y Paint y la constancia, se logrará que los estudiantes adquieran las destrezas necesarias para poder llegar a utilizar ambas herramientas en los ámbitos que ellos puedan desear o necesitar. La práctica constante es la clave, pero no de una manera impuesta sino con una actitud abierta, donde nuestros alumnos puedan asimilar que dibujar es divertido y donde todos pueden aprender a hacerlo.

SOPA DE LETRA

NOMBRE DEL EQUIPO #4:

Acosta, Juan Arratia, Norys Rincón, María Morales, Hermelinda Martínez, Igle Sabogal,Yuliana


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