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INTRODUÇÃO

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AGRADECIMENTOS

AGRADECIMENTOS

A criação de um universo de fantasia completo pode ser uma tarefa desafiadora, especialmente se o tema for espaço. Independentemente do cenário de jogo que você estiver criando, eventualmente será necessário criar um mapa.

O Sistema Venturo exige, em muitos elementos, que você ilustre um mapa da região. Aqui, vamos ver como criar alguns dos principais tipos de mapas que serão usados neste sistema.

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Neste capítulo, daremos uma introdução à criação de mapas. Desde o início do projeto Venturo D10, minha equipe e eu temos usado software open source em nossos trabalhos. Esses programas são capazes de atender às nossas necessidades de criação muito bem, o que nos permite substituir outros programas comerciais.

CURIOSIDADE.: Open Source ou “Software de Código Aberto” são programas de computador que tem seu código fonte aberto para estudos, modificação e distribuição gratuita.

Programas

É possível criar todos os tipos de mapas sem a necessidade de usar uma ferramenta digital, como um editor de imagens ou vetor. No entanto, a criação de mapas com essas ferramentas pode ser demorada, então imagine o quão mais demorado seria sem elas.

Neste guia, não abordaremos como manipular essas ferramentas específicas. Em vez disso, daremos algumas dicas gerais sobre como criar determinados tipos de mapas. As ferramentas que eu uso principalmente são o Gimp para criar os mapas e o Inkscape para criar ícones vetoriais que são posteriormente usados no mapa. Vale ressaltar que ambos podem ser usados para realizar as funções um do outro, ou seja, é possível usar o Inkscape para criar mapas também.

O uso desses programas não é obrigatório, ou seja, você não precisa usar esses programas específicos para criar seus mapas. As técnicas ensinadas aqui podem ser aplicadas em qualquer outro programa semelhante. Alternativas ao Inkscape como editor vetorial são o Illustrator e o Corel Draw, enquanto alternativas ao Gimp como editor de imagens são o Photoshop. Eu uso os outros dois programas porque são gratuitos, fáceis de manipular e de código aberto.

NOTA.: Usaremos também outros programas open source que veremos mais a frente.

O QUE É UM MAPA?

Um mapa é basicamente uma forma de representar áreas de superfície tridimensional em uma superfície bidimensional. Ele pode conter muitas informações importantes, como: ilustrar uma determinada região, mostrar o conteúdo de um determinado local, indicar o tamanho da região e muitas outras funções.

Há muitos tipos de mapas que estão fora do escopo deste sistema. Por exemplo, mapas que podem ilustrar variações climáticas, densidade populacional, tipos de terreno e muitas outras informações relevantes para o propósito do mapa em questão.

Dentro do nosso sistema, os mapas podem incluir essas informações, ou seja, se você quiser ilustrar como a variação do clima em determinadas regiões, pode fazê-lo. No entanto, é importante lembrar que estamos seguindo uma abordagem mais fantasiosa aqui, ou seja, não precisamos ser tão realistas (pelo menos não muito). Temos mais liberdade na criação de mapas nesse sentido.

Neste livro, aprenderemos a criar vários tipos de mapas diferentes. Cada mapa cobrirá uma técnica e características que podem ser aplicadas a outros tipos de mapas posteriormente.

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