Rapière d'argent

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ACADEMIE D'ARMES DE FRANCE

COMMISSION ESCRIME ARTISTIQUE

PROGRAMME DE LA RAPIERE D'ARGENT PARTIE TECHNIQUE A) LA THEORIE DEFINITIONS : 1) Attaque Composée – La Feinte 2) Parade Circulaire ou Contre 3) Prises de Fer 4) Parades en Cédant 5) Trompement - Dérobement 6) Dégagement -Coupé

DEMONSTRATIONS THEORIQUES (exécutées sans adversaire) : 1) Saluts une arme : Cadets, Mousquetaires, Louis XIII, Louis XIV 2) Les Déplacements : déplacements du programme de la rapière de bronze, auxquels s'ajoutent : Volte avant sans changement de garde, volte avant avec changement de garde, volte arrière sans changement de garde, volte arrière avec changement de garde, fente à gauche, redoublement Exécutés à la demande du Maître d'Armes (côté gauche côté droit) 3) Les Parades Simples : parades du programme de la rapière de bronze auxquelles s'ajoutent: Toutes les parades hautes et basses – seconde inversé – deux parades en une seule retraite Exécutées à la demande du Maître d'Armes (avec déplacements, côté droit, côté gauche) 4) Les Attaques Composées : toutes les attaques possibles (doublements - une / deux – tête jambe – jambe tête…) Exécutées à la demande du Maître d'Armes (avec déplacements, côté droit, côté gauche) 5) Les Parades Circulaires ou Contres : tous les contres possibles . Exécutées à la demande du Maître d'Armes (avec déplacements) 6) Les Prises de Fer : opposition – liement – croisé - enveloppement Exécutées à la demande du Maître d'Armes (avec les déplacements) Maître OLIVIER

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7) Les Esquives : latérale droite –latérale gauche – bond à gauche – bond à droite – en se baissant – en sautant – en bond arrière Exécutées à la demande du Maître d'Armes 8) Les Coupés : tous les coupés dans les différentes positions en ligne haute et en ligne basse Exécutées à la demande du Maître d'Armes

B) APPLICATION DE LA TECHNIQUE (exécutée en face du Maître d'Armes) 1) Les Parades Simples -

le candidat effectue les parades hautes, basses ou normales sur des attaques du Maître d'Armes le candidat effectue des ripostes avec les différents déplacements

2) Les Attaques Composées -

à la demande du Maître d'Armes exécution de quelques attaques composés enchaînements de plusieurs attaques par doublement

3) Les Parades Circulaires -

le Maître d'Armes exécute une attaque et le candidat doit prendre le contre correspondant, avec déplacements

4) Les Coupés – Les Dégagements -

exécution des coupés en attaque, en riposte exécution des différents dégagements

5) Les Prises de Fer -

sur attaque du Maître d'Armes, le candidat précise les prises de fer qu'il peut réaliser sur une prise de fer du Maître d'Armes, le candidat exécute la parade en cédant correspondante

6) Les Désarmements -

sur attaque du Maître d'Armes, le candidat exécute deux désarmements

7) Les Esquives -

sur attaque du Maître d'Armes, le candidat effectue l'esquive appropriée le candidat effectue une attaque et demande au Maître d'Armes d'effectuer une esquive

8) Enchaînement - le candidat effectue un enchaînement avec le Maître d'Armes sur l'ensemble de la technique

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PARTIE ARTISTIQUE

LES DEUX PARTIES SERONT EFFECTUEES EN COSTUME Enchaînement réalisé en costume ou au minimum en chemise blanche type mousquetaire et pantalon ou collant noir, bottes ou chaussures d'époque XVIIème ou XVIIIème siècles SOLO IMPOSÉ Présentation d'un solo imposé d'environ une minute trente salut compris

DUEL AVEC UN PARTENAIRE DUREE : deux minutes trente maximum Temps d'Escrime Artistique : minimum une minute trente

Ce duel devra s'inscrire dans un scénario avec ou sans dialogue, avec ou sans musique

EXECUTION DE CET ENCHAINEMENT -

Sécurité Richesse de la technique Attitudes Logique des enchaînements

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LA NOTATION PARTIE TECHNIQUE :

325 pts

-

165 pts

THEORIE : DEFINITIONS Attaque composée Parade circulaire Prise de fer Parade en cédant Trompement Dérobement

35 pts 5pts 5 pts 10 pts 5 pts 5 pts 5 pts

Toute note inférieure à 2 pts est éliminatoire DEMONSTRATIONS THEORIQUES

130 pts

Toute note inférieure à 2 pts est éliminatoire

-

1) Salut

20 pts

2) Les Déplacements :

20 pts

3) Parade Simple:

20 pts

4) Les Attaques Composées :

10 pts.

5) Les Parades Circulaires :

20 pts

6) Les Prises de Fer:

20 pts

7) Les Esquives :

10 pts

8) Les Coupés – Les Dégagements

10 pts

APPLICATION DE LA TECHNIQUE :

160 pts

1) Les Parades Simples

20 pts

2) Les Attaques Composées

20 pts

3) Les Parades Circulaires

20 pts

4) Les Coupés – Les Dégagements

20 pts

5) Les Prises de Fer

20 pts

6) Les Désarmements

20 pts

7) Les Esquives

20 pts

8) Enchaînement

20 pts

PARTIE ARTISTIQUE :

175 pts

Solo Imposé

75 pts

Enchaînement

100 pts

TOTAL GENERAL Maître OLIVIER

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500 pts Programme Rapière d'Argent


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. THEORIE RAPIERE D'ARGENT

A. L'ATTAQUE COMPOSEE : c'est une attaque précédée d'une ou plusieurs feintes. Leur nombre est illimité LA FEINTE : c'est un mouvement exécuté avec la lame pour attirer l'adversaire dans une ligne afin de lui en faire découvrir une autre ou lui fixer la position. Elle peu être envisagée par n'importe quels mouvements susceptibles de déstabiliser l'adversaire (feinte du corps)

B. LA PARADE CIRCULAIRE OU CONTRE : c'est une parade qui va chercher le fer adverse dans la ligne où il se présente pour le ramener et le rejeter dans la ligne opposée, la pointe décrivant un cercle complet

C. LES PRISES DE FER : une prise de fer est une action qui s'exécute sur le bras allongé de l'adversaire. -

l'opposition : action d'écarter la lame de l'adversaire avec force mais sans brusquerie le liement : action de s'emparer de la lame de l'adversaire dans une ligne haute pour la rejeter dans la ligne basse opposée et inversement le croisé : action de s'emparer de la lame de l'adversaire dans une ligne haute pour l'amener dans une ligne basse du même côté. L'inverse est plus difficile l'enveloppement : action qui ramène la lame adverse dans la ligne où elle se trouvait déjà en faisant décrire aux deux lames un cercle complet

D. LES PARADES EN CEDANT: c'est une parade qui s'exécute sur des attaques par prise de fer

E. LE TROMPEMENT : action qui consiste à soustraire son fer à une action défensive adverse (parade)

LE DEROBEMENT : action qui consiste à soustraire son fer à une action offensive adverse (attaque)

F. LE DEGAGEMENT: attaque simple portée de la ligne de l'engagement dans une autre ligne, en passant la pointe sous la lame adverse en ligne haute, et en passant la pointe sur la lame adverse en ligne basse LE COUPÉ : attaque simple portée de la ligne de l'engagement dans une autre ligne, en passant devant la pointe adverse

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Glossaire Rapière d'Argent


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