2D遊戲美術作品集

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Game Por t fo li o Chun-Yang Huang


About Me 簡歷 黃俊陽

24歲

畢業於靜宜大學資訊傳播工程系

教育部第六屆大專生迴游計畫-迴游精神獎 -RePlus團隊美術設計 2016信義房屋一家-楷模-RePlus團隊美術設計 覺心營股份有限公司-視覺設計

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自我介紹 喜愛創作、閱讀、健身以及遊戲。 從幼稚園時就喜愛繪畫,在大學前全靠自我摸索在畫圖,上了 大學才明白,原來繪圖是有很多地方需要下更多功夫,必須了解透 視、構圖布局、要素設計等思維,才能成就一張作品的誕生。 在專題製作與設計工作經歷中,學習到如何有目標的設計,並 繪製商業化的作品。在繪圖中由衷地感受到創作的成就感,無論是 自我創作,或是設計商業化之作品,都能非常投入其中。 大學畢業後致力於遊戲美術職位,未來期望成為一位能以作品 說話的創作者。

專長 2D角色設計 2D場景設計 物件設計 平面小動畫製作 海報設計 LOGO設計

設計工具

聯絡方式 0988525090 dpityaytr@gmail.com dpityaytr


Game

角色 設計 Character Design



角色設計 原創風格人物 作品名:馴鷹 作品用途:原創練習 風格標籤:印地安、荒野、圖騰、老鷹、風 情緒標籤:喜悅、期望 作品描述: 印地安少女在荒野中馴養幼鷹,她身著 皮草配戴骨飾,從身上的圖騰及飾品來看, 她的部落有著崇尚鷹與日月的習慣。


馴鷹 繪圖過程 作品名:馴鷹 作品用途:原創練習 風格標籤:印地安、荒野、圖騰、老鷹、風 情緒標籤:喜悅、期望 作品描述: 印地安少女在荒野中馴養幼鷹,她身著 皮草配戴骨飾,從身上的圖騰及飾品來看, 她的部落有著崇尚鷹與日月的習慣。


馴鷹 繪圖過程 作品名:馴鷹 作品用途:原創練習 風格標籤:印地安、荒野、圖騰、老鷹、風 情緒標籤:喜悅、期望 作品描述: 印地安少女在荒野中馴養幼鷹,她身著 皮草配戴骨飾,從身上的圖騰及飾品來看, 她的部落有著崇尚鷹與日月的習慣。



角色設計 原創風格人物 作品名:宮廷劍士 作品用途:原創練習 風格標籤:半身甲、劍士、花紋、戰鬥預備 情緒標籤:優雅、冷豔 作品描述: 自幼在宮廷中接受訓練的女侍衛,負責 貼身保護貴族女眷,為了貴族的臉面及靈活 性上的考量,身著半身紋飾金屬甲搭配皮件 與布甲,呈現優雅的戰鬥身姿。


宮廷劍士 繪圖過程 作品名:馴鷹 作品用途:原創練習 風格標籤:印地安、荒野、圖騰、老鷹、風 情緒標籤:喜悅、期望 作品描述: 印地安少女在荒野中馴養幼鷹,她身著 皮草配戴骨飾,從身上的圖騰及飾品來看, 她的部落有著崇尚鷹與日月的習慣。


宮廷劍士 繪圖過程 作品名:馴鷹 作品用途:原創練習 風格標籤:印地安、荒野、圖騰、老鷹、風 情緒標籤:喜悅、期望 作品描述: 印地安少女在荒野中馴養幼鷹,她身著 皮草配戴骨飾,從身上的圖騰及飾品來看, 她的部落有著崇尚鷹與日月的習慣。



角色設計 原創風格人物 作品名:高高女孩 作品用途:原創練習 風格標籤:牛仔連身褲、高、回眸 情緒標籤:喜悅、開心 作品描述: 女孩神情嬌憨可愛,有著圓圓的眼睛和 鼻子,豐厚的嘴唇,更重要的是有著溫暖的 笑容,具備鄰家女孩的氣質,擺出含蓄的, 像在家裡照著鏡子的姿態。



角色設計 原創風格人物 作品名:痞子 作品用途:自我練習 風格標籤:痞、菸、胖、油頭、皮衣、緊身褲 情緒標籤:憂鬱、善良 作品描述: 因為長期的菸酒和不規律的作息,臉部看 起來有點憔悴,雖然外表如此但他的內心其實 是個善良的人,但也常常因為不良的過去感到 自卑,覺得自己不會再是個好人了,非常看重 朋友與親人,反而不太看重自己。



角色設計 原創風格人物 作品名:學習勇者 作品用途:畢業專題 風格標籤:緊身衣、可愛、披風、英雄 情緒標籤:自信、積極 作品描述: 在宇宙中冒險的學習勇者,故鄉被宇宙 怪獸破壞後,為了追擊怪獸,經歷重重難關 後來到地球,在地球表面與怪獸展開最終決 鬥。



角色設計 原創風格人物 作品名:角色作品集合 作品用途:LINE貼圖、專題、紀念 風格標籤:可愛 情緒標籤:開心、自信等正面情緒 作品描述: 其他角色作品,為LINE貼圖、專題製作和 紀念用途等相關作品。共通特色是可愛,較扁平 化的風格。


Game

場景 設計 Scene Design



場景概念 原創場景 作品名:世界末日 作品用途:自我練習 風格標籤:科幻、黑暗、岩漿、末日 情緒標籤:毀滅、希望 作品描述: 太過靠近的兩顆行星,其中一方即將被 重力撕碎;受困的探險家發出了求救信號, 在末日的景象中等待奇蹟的來臨。


世界末日 繪圖過程



場景概念 原創場景 作品名:其他場景 作品用途:自我練習 風格標籤:科幻、自然、洞窟 情緒標籤:神秘、寧靜 作品描述: 其他場景創作,有載著一對外星父子卻墜 毀於地球的飛碟,也有與法師旅者對峙的高塔 ,以及面對神祕生物的洞窟探險家,以上皆是 自我練習的產物。


Game


Game

物件 設計 Objects Design



物件設計 物件設定 作品名:魔力水晶 作品用途:自我練習 風格標籤:魔幻、發光體 情緒標籤:神秘 作品描述: 一顆魔力水晶,懸浮於空中,散發著光芒 等待冒險者的發現。



物件設計 物件設定 作品名:水晶 作品用途:自我練習 風格標籤:自然 情緒標籤:無 作品描述: 水晶柱質感練習。



物件設計 物件設定 作品名:可愛水果、糖果 作品用途:專題製作 風格標籤:可愛、扁平化 情緒標籤:無 作品描述: 用於專題遊戲的物件。


Game

平面 設計 Graphic Design


平面設計 LOGO

作品名:台中社創基地 用途:視覺設計工作作品 標籤:動能、多元

作品名:智慧節電創意黑克松 用途:視覺設計工作作品 標籤:黑客、創意、電


平面設計 LOGO

作品名:A+Science 用途:專題製作 標籤:兒童、教育類遊戲

作品名:幸福元力深耕台灣 用途:視覺設計工作作品 標籤:在地化、農村

作品名:青農的逆襲 用途:視覺設計工作作品 標籤:農業、起義

作品名:新創練功坊 用途:視覺設計工作作品 標籤:新創、火箭、輔導


Game

手稿 Manuscript


手稿


手稿


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