100 jogos para grupos de joven

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Nota: Neste jogo, o objetivo não é sentença ou resolução do conflito. Verifica-se características como: Percepção, comunicação, valores morais, capacidade de se colocar no lugar do outro (inversão de papéis), de cada participante.

ESCULTOR X ESCULTURA 1. MATERIAIS: não há. 2. INSTRUÇÕES: a. Dividir o grupo em dois: subgrupo A e B, com o mesmo número de participantes. Dispor em filas paralelas, um frente ao outro; b. Subgrupo A: “vocês representarão o papel dos escultores. Por isso, poderão esculpir (modelar) o outro, da forma que quiserem”; c. Subgrupo B: “vocês, no contra papel, devem permitir a modelação, enquanto esculturas”; d. Após escultura inverte-se o comando dos subgrupos e repete-se o processo; e, depois, retomam-se a forma original, ou seja, o subgrupo A desempenha o papel de escultor e o B, de escultura, sendo que este ultimo, após o comando do Diretor (através de uma piscada ou um toque), deverá imobilizar uma parte do corpo (a perna direita, por ex.), oferecendo resistência; Nota: O Diretor, ao dar a consigna, deve ser rápida e discreta para que outro subgrupo não perceba. e. Inverte-se o comando e, desta vez, permite-se ao subgrupo imobilizar a parte do corpo que quiser; neste momento, pode se dar a consigna na frente do outro subgrupo, desde que não possa ouvi-lo; f. Comentários.

O CONSTRUTOR CEGO 1. MATEIRAIS: cartolina cortada em vários tamanhos e formatos, papel sulfite e papel alumínio, tesoura, durex, cola e grampeador para cada dupla. Venda para os olhos e barbante para amarrar as mãos. 2. INSTRUÇÕES: 34


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