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CATALOGUE DES FORMATIONS 2012 Aix en Provence ADULTES STAGES INTENSIFS & PROGRESSIFS FORMATIONS COURTES COURS DU SOIR DANS NOS LOCAUX, SUR SITE OU A DOMICILE

Pigmento organisme de formation déclaré sous le n° d’activité : 93131309113 «Cet enregistrement ne vaut pas agrément de l’Etat (art. L. 6352-12 du code du travail)»


CATALOGUE DES FORMATIONS 2012 InItIatIon à l’outIl InformatIque 4 Découvrir les bases de la micro-informatique - système d’exploitation windows XP et Windows Vista, - environnement, configuration et périphériques - prise en main de Word et Excel - Utilisation et navigation internet Pao & Dao 5 Modules d’initiation et/ou de perfectionnement en Infographie (possibilité de combiner plusieurs logiciels sur demande) Mise en page sur Quark XPress, Indesign 5-6 Dessin sur Adobe Illustrator 7 Retouche et montage photo sur Adobe Photoshop 8 Combiné logiciels 9 art GraPHIque 10-11 (préparation au CAP/BAC PRO) Formation complète Art graphique traditionnel - graphisme, édition, typographie et technologie de l’imprimerie Art graphique traditionnel & infographie (XPress, Illustrator et Photoshop) CommunICatIon eCrIte & PHotoGraPHIe 12 Stage presse magazine (écriture journalistique, mise en page et reportage photo) nouveau Initiation à la photographie (argentique et numérique) 13 nouveau Ateliers du soir écriture journalistique, reportage photo et PAO (participation magazine) 14 CommunICatIon InteraCtIve 15 Créer des présentations linéaires et interactives sous Powerpoint Conception et réalisation d’une application multimedia avec Director Conception d’une animation avec Flash Initiation approfondie flash «les fondamentaux 16 Approfondissement flash 17 Création et mise en ligne d’un site web avec Dreamweaver 18 Création de site en CMS avec Joomla 19 CommunICatIon auDIovISuelle 20-21 Cycle d’initiation, d’approfondissement et de perfectionnement AVID Xpress Pro logiciel professionnel Windows Movie Maker ou autre logiciel familial eDuCatIon artIStIque 22 Cours du soir Dessin/Peinture Stage accéléré Dessin/Peinture Stages intensifs : 1, 2, 3, 4 jours et week end eDuCatIon artIStIque et GraPHIque 23 Les bases du dessin en art graphique : 1 jour Croquis et pré-maquette en art graphique : 2 jours Conception visuelle : l’identité visuelle et les règles de mise en page : 3 jours Dessin-peinture / Art graphique / Edition : 4 jours ou week-end nouveau cours du soir en communication visuelle (graphisme, édition, PAO) 24 DeveloPPement PerSonnel 25 Programme Hygie : le travail thérapeutique 25 Programme Thrace : gérer son stress et s’adapter au situations nouvelles 26 ix en Provence olonel Polidori - 13090 A

l’Arc - Bât9 rue du C 404 00036 ation résidence Pont de .pigmento.book.fr / n° SIRET 397 515 ar t communication for m 68 39 / pigmento@orange.fr / www 75 38 / 04 42 64 14 22 / 06 31309113 organisme de formation déclaré : n°931


bulletin d’inscription Remplissez ce bulletin, envoyez le à l’adresse ci-dessous accompagné de votre règlement.

formation

q Entreprise q particulier q demandeur d’emploi q Etudiants q Autres Nom : Raison sociale : Prénom : Date de naissance : Lieu : Adresse : Tél. port : fixe : email : Je choisis de m’inscrire pour le stage, la formation ou le cours référence : Date de disponibilité :

Rés. Pont de l’Arc Bât. 9 rue du Colonel Polidori 13090 Aix en Provence 04 42 64 14 22 06 38 75 68 39 pigmento@orange.fr

" eDIto Pigmento est une structure indépendante composée de deux spécialistes de la communication. Dans le domaine des arts visuels, un professionnel successivement maquettiste, concepteur graphiste, directeur artistique et professeur en arts appliqués actuellement en exercice. En audiovisuel, un professeur de montage vidéo en exercice, spécialisé dans le tourisme, le développement durable et l’urbanisme. Leur souci constant est de vous apprendre à maîtriser les techniques et de vous rendre opérationnel et performant dans le milieu professionnel. Pigmento dispense ses cours dans ses locaux et à domicile sur demande. Pigmento est un organisme de formation déclaré. InSCrIPtIon Pour les particuliers : ce catalogue vous permet de choisir le stage correspondant à vos besoins. Si vous hésitez, Pigmento vous oriente selon vos exigences professionnelles. Pour participer à un stage, remplissez le bulletin d’inscription ci-dessus et renvoyez-le à l’agence. Nous vous préciserons alors la date du début de stage. Seul le contrat de formation professionnelle continue valide votre inscription. Pour les entreprises et les demandeurs d’emploi : choisissez le stage qui vous intéresse ou contactez-nous pour que nous vous orientions. Remplissez le bulletin d’inscription, renvoyez-le à l’agence et nous interviendrons auprès de l’organisme compétent si vous le désirez. Seule la convention de formation professionnelle continue valide votre inscription. Après acceptation de votre dossier, nous vous enverrons la convocation. En fin de stage, Pigmento réalise une évaluation de vos connaissances et vous remet un support de cours ainsi qu’un certificat de stage. reGlement InterIeur : les stages ont lieu de 10h à 13 h et de 14h à 17h du lundi au vendredi. Les cours du soir, en dessin peinture, ont lieu de 18h30 à 20h, le jeudi, de 17h à 18h30 le vendredi, le samedi matin de 10h à 13h. Un acompte de 50% est demandé à l’inscription, le solde en début de stage. En cas de règlement en plusieurs fois, sous réserve d’accord avec la direction, les chèques doivent être en notre possession dès le début du stage. Tous stage, cours, séance commencés sont dûs dans leur intégralité. En cas d’annulation, de renvoi, de départ volontaire en cours de formation, les heures ne pourront faire l’objet d’un report et les frais ne seront pas remboursés sauf en cas de force majeure ou sur présentation d’un certificat médical. aCCeS Pour vous rendre au Pont de l’arc (Sud d’Aix-en-Provence). Grand parking gratuit. Par avion aéroport Marseille Provence, Marignane. En provenance de Paris et autres villes de France. 20 minutes du Pont de l’Arc. Par les transports ferroviaires Paris-Aix, 3 heures : arrivée Aix TGV 10 minutes du Pont de l’Arc Des autres villes, prenez le train en direction d’Aix-en-Provence, arrêt à la gare SNCF. Puis le bus n°40, direction Aix Pont de l’Arc. Par les transports en commun, de la gare routière d’Aix-en-Provence, prenez le bus n° 40 arrêt Pont de l’Arc En voiture Le Pont de l’Arc est très bien desservi par les autoroutes : A7 de Marseille, passez sortie Aix-centre, puis direction Nice 1ère sortie n° 30 pont de l’arc, A8 Aubagne, Toulon, Nice A8 en provenance de Paris, Avignon, Salon de Provence, Lançon,... Sortie n°30a (les Milles Luynes) Aix Pont de l’Arc A51 en provenance Martigues, Fos-sur-Mer, Carry le Rouet, Sausset les Pins,... A51 et Nat.7 en provenance de Pertuis, Sisteron, Gap : direction Aix-en-Provence puis Sortie n°30a (les Milles Luynes) Pont de l’Arc.

pour tout renseignement n’hésitez pas à nous contacter

ce ori - 13090 Aix en Proven Bât9 rue du Colonel Polid c r A ’ l e 00036 d t 404 n o P 515 e 397 c n T e d i SIRE s n° ation ré ento.book.fr / ar t communication for m 39 / pigmento@orange.fr / www.pigm 31309113 / 04 42 64 14 22 / 06 38 75 68 organisme de formation déclaré : n°931


InItIatIon à l’outIl InformatIque oBjeCtIf De formatIon Maîtrise de l’environnement et des systèmes d’exploitation. Gérer des pannes. Naviguer sur internet, utiliser le traitement de texte et un tableur

PuBlIC ConCerne Tout public. Ce stage ne nécessite aucune connaissance spécifique de l’ordinateur.

DÉCouvrIr leS BaSeS De la mICro-InformatIque 4 JOURS - 960 € / SUR SITE 1200 € moDule à la journÉe 249 € Possibilité de répartir les heures de formation sur plusieurs jours Règlement en 3 échéances maximum accepté

ProGramme Système d’exploitation wInDOws XP et wInDOws VIstA, Découvrir les différents composants d’un ordinateur : environnement, configuration et périphériques L’unité centrale, le moniteur, réglages gamma Disque dur, carte mère, mémoires ram et rom, processeur Comprendre le rôle du système d’exploitation L’environnement de travail : le bureau et les icônes, le poste de travail, l’arborescence des dossiers, les fichiers et documents Les logiciels, les polices écran et imprimante Le panneau de configuration et les périphériques (imprimantes, scanner, appareils photo, disque externe) Accessoires et outils systèmes dans la barre de démarrage, Manipulation de la souris, Créer un fond d’écran, les fenêtres (redimension, fermeture, bascule et mosaïque) Les différents ports, câbles et branchements Gestion des pannes courantes réaliser une mise en page sur MICROsOft wORD Créer, ouvrir, fermer et sauvegarder un document Saisir, copier, déplacer du texte avec le clavier.  Saisir des titres, encadrer, Mettre les attributs de caractères et de paragraphes. Modifier l’alignement des textes, l’interlignage Insérer des listes à puces, des points de suite Marges et tabulations Utiliser, automatiser le correcteur d’orthographe et de grammaire, synonyme Insérer un saut de page Créer et mettre en forme des tableaux Ajouter, supprimer des lignes et des colonnes, fusionner des cellules Créer un graphique à partir d’un tableau word, modifier le type de graphique, la couleurs des éléments Insérer des images ou des photos, modifier les paramètres Le formulaire

Visualiser le document avant impression, modifier l’orientation. Imprimer un document familiarisation avec EXCEl Saisir les données d’un tableau sur une feuille de calcul, insérer, supprimer colonnes et lignes Recopier, déplacer des données. Réaliser des opérations de base, calculer des pourcentages, recopier une formule de calcul, utiliser l’adressage absolu. Modifier le format des chiffres, masquer l’affichage des zeros dans un tableau. Création d’entête et de pied de page Mettre une couleur sur un onglet Insérer ou supprimer des feuilles des calcul Créer des graphiques (histogrammes, secteurs, barres et courbes). Créer un graphique combiné. Modifier les couleurs et insérer une image dans un graphique Afficher les données chiffrées dans un graphique. Afficher, masquer des légendes et commentaires Modifier l’échelle des valeurs de l’axe des coordonnées. Insérer un graphique dans un document Word. utilisation et navigation IntERnEt Comment fonctionne internet, les différents types de connexions, les fournisseurs d’accès Qu’est-ce qu’un site web ? Naviguer : saisir l’adresse d’un site, utiliser les liens hypertextes, revenir à la page précédente, afficher l’historique. Utiliser les moteurs de recherche et affiner les critères de recherche. Imprimer une page, enregistrer une image sur son disque dur Créer, classer, renommer, supprimer des favoris Les paramètres du navigateur : affichage à l’ouverture, configurer l’historique. Télécharger en toute sécurité et en toute légalité. (Win zip, annuaire de logiciels et Copernic) Le chat : Créer un pseudo, sélectionner un forum ou salon et discuter en temps réel. Prévention d’un virus : l’antivirus

ce ori - 13090 Aix en Proven Bât9 rue du Colonel Polid c r A ’ l e 00036 d t 404 n o P 515 e c 397 n T e d i SIRE s ation ré ento.book.fr / n° ar t communication for m 94 / pigmento@orange.fr / www.pigm 31309113 / 04 42 64 14 22 / 09 64 32 72 4 organisme de formation déclaré : n°931


PuBlICatIon aSSIStee Par orDInateur oBjeCtIf De formatIon Concevoir et réaliser des maquettes en vue d’éditer des affiches, flyers, dépliants, magazines, tout supports imprimés

PuBlIC ConCerne Public adulte connaissant les bases de l’outil informatique et souhaitant mettre en page des textes et des images.

InItIatIon quarK XPreSS 2 JOURS - 480 € / SUR SITE 600 € PerfeCtIonnement quarK XPreSS 3 JOURS - 720 € / SUR SITE 900 € aPProfonDISSement quarK XPreSS 1 JOUR - 240 € / SUR SITE 300 € Possibilité de répartir les heures de formation sur plusieurs jours Règlement en 2 échéances maximum accepté

ProGramme InItIatIon QUARK XPREss Créer une mise en page hors gabarit ; réaliser des cartes de visite, papier entête, affiche, dépliant, flyer Les régles de base de la maquette, parcours visuel, assise, structure de la mise en page Ouvrir, créer un nouveau document, les marges, l’orientation du format Le point zéro, les règles (abscisses et ordonnées) utilisation des repères les différentes palettes (outils, spécifications, couleurs) La barre de menu Les préférences dans XPress Tracer et manipuler un bloc texte, vérouillage, dévérouillage, premier et arrière plan, formes prédéfinies Travail à l’aide des calques Importer du texte de Word Positionner les blocs textes à l’aide de la palette spécification le calibrage du texte : les approches, l’échelle horizontale, l’interlignage, mise en forme des paragraphes les attributs de caractères Les feuilles de style Importations des images dans les blocs images Traitement et intégration des images Les différents formats des images Imposition des supports Mise en couleur d’un document CMJN destiné à l’impression Réglages du document et prévisualisation avant impression PerfeCtIonnement QUARK XPREss mise en page avancée, à l’aide du gabarit ; réaliser des plaquettes, brochures et magazines Créer un nouveau document, bloc de texte automatique et colonnage

Le plan de montage, page simple et en regard, recto/verso Définir un gabarit dans le plan de montage Modifier le gabarit et les repères de maquette Modifier colonnes et gouttières, Réaliser un encadré, retrait du texte Insérer, supprimer et déplacer des pages Le foliotage et début de section L’habillage des blocs textes et images Les césures et justifications Allégorie de textes, placement sur des courbes de Bézier Ajouter des lettrines enrichies graphiquement Le chaînage des blocs texte Utilisation des grilles Les filets, tirets et rayures Les tabulations et tableaux Détourage, orientation, rotation des blocs Redimension des blocs textes et images, d’un groupe de blocs, d’une page Traitement, modification et recherche rapide des couleurs cmjn et pantone (le ton direct) Insertion d’une image comme texte, dans un texte Traitement des images, résolution et format, importer des images détourées La fonction rechercher/remplacer Les images et polices utilisées La bibliothèque Le vérificateur d’orthographe L’enregistrement des page en eps Rassembler les infos pour la sortie aPProfonDISSment QUARK XPREss Créer un site web à l’aide de quark XPress Créer un document WEB Les hyperliens Mise en ligne et hébergement

ce ori - 13090 Aix en Proven Bât9 rue du Colonel Polid c r A ’ l e 00036 d t 404 n o P 515 e 397 c n T e d i SIRE s n° ation ré ento.book.fr / ar t communication for m 39 / pigmento@orange.fr / www.pigm 31309113 / 04 42 64 14 22 / 06 38 75 68 organisme de formation déclaré : n°931 5


PuBlICatIon aSSIStee Par orDInateur oBjeCtIf De formatIon Concevoir et réaliser des maquettes en vue d’éditer des affiches, flyers, dépliants, magazines, tout supports imprimés

PuBlIC ConCerne Public adulte connaissant les bases de l’outil informatique et souhaitant mettre en page des textes et des images.

InItIatIon InDeSIGn 2 JOURS - 480 € / SUR SITE 600 € PerfeCtIonnement InDeSIGn 3 JOURS - 720 € / SUR SITE 900 € InItIatIon et PerfeCtIonnement 4 JOURS - 960 € / SUR SITE 1200 € Possibilité de répartir les heures de formation sur plusieurs jours Règlement en 2 ou 3 échéances maximum accepté

ProGramme InItIatIon InDEsIGn Créer une mise en page facilement et réaliser des cartes de visite, papier entête, affiche, dépliant, flyer Préférences et raccourcis, réglages des formats de pages, les fonds perdus et commentaires, les fenêtres et l’espace de travail, les repères, règles et grille Documents, pages, gabarits, calques Gestion du texte, chaînage du texte entre plusieurs blocs, attributs de caractères, de paragraphes, puces et numérotation, texte curviligne, insertion des glyphes, feuilles de styles de paragraphes et de caractères Création et mise en forme d’un tableau Créations et modifications des tabulations Création et modifications de tracés, présentation des objets, gestion des objets, transformations d’objets, transparence, effets artistiques (nouveauté CS3), styles d’objets Création et gestion des notes Gestion et importation des images bitmaps et vectorielles Création de nuances, dégradés, références Pantone Impression, exportation Indesign, PDF

PerfeCtIonnement InDEsIGn Composer une mise en page avancée et réaliser des plaquettes, brochures et magazines Les échanges entre InDesign, Illustrator et Photoshop, enregistrement et exportation des documents, copier/coller d’un tracé Illustrator vers InDesign Créer une mise en page : blocs texte, image, blocs ancrés et imbriqués, maquette type et foliotage Les couleurs : les tons directs, le sélecteur de couleurs, les encres mélangées, aperçu de la séparation Agrémenter le texte : gestion des encadrés, la commande article, fenêtre de transformation des caractères et des paragraphes, filets de paragraphes, tabulations, habillage du texte, règles de césures et justifications, approches métriques ou optiques, compositeur simple ou multiligne, gestion des césures multilingues, compteur de mots, mode éditeur Travailler les images : recadrage, modes d’habillage, couleurs, l’outil pipette Les tracés transparents, création de tirets et de rayures Pathfinder, Convertir la forme Groupes de styles (nouveauté CS3), feuilles de styles de caractères, feuilles de styles de paragraphes, styles de tableaux et de cellules (nouveauté CS3), styles d’objets, sommaire, Index Grille de mise en page, bibliothèques, les calques, gérer les liens entre les textes et les images, tabulations, outil tableau, importation de fichiers Word et Excel, ligne d’en tête et de pied dans un tableau importé d’Excel Fenêtre d’impression, vérification et assemblage des infos, faire un PDF haute résolution pour le Pré-Presse

ce ori - 13090 Aix en Proven Bât9 rue du Colonel Polid c r A ’ l e 00036 d t 404 n o P 515 e 397 c n T e d i SIRE s n° ation ré ento.book.fr / ar t communication for m 39 / pigmento@orange.fr / www.pigm 31309113 / 04 42 64 14 22 / 06 38 75 68 organisme de formation déclaré : n°931 6


DeSSIn aSSISte Par orDInateur oBjeCtIf De formatIon Concevoir et réaliser des logotypes, des illustrations pour les insérer dans un produit imprimé.

PuBlIC ConCerne Toute personne connaissant les bases de l’outil informatique et souhaitant dessiner sur ordinateur.

InItIatIon aDoBe IlluStrator 2 JOURS - 480 € / SUR SITE 600 € PerfeCtIonnement IlluStrator 2 JOURS - 480 € / SUR SITE 600 € CYCle Court aPProfonDISSement IlluStrator 1 JOUR - 240 € / SUR SITE 300 € Possibilité de répartir les heures de formation sur plusieurs jours Règlement en 2 échéances maximum accepté

ProGramme InItIatIon ADOBE IllUstRAtOR Découverte d’un logiciel de dessin professionnel Créer et ouvrir un document La palette outils Manipulation des courbes de Bézier Création d’un dégradé de formes élémentaires Création d’un symbole Création d’un masque d’écrétage Alignement des objets Le pathfinder Utilisation de l’effet 3D Insérer des ombres portées Habillage de texte Affichage des images en mode prévisualisation, tracé Mode d’affichage, réduction et agrandissement Utilisation des outils de sélection Créations de formes géométriques de base (polygones, spirales et étoiles) Duplication et dimensionnement des formes Dessin avec l’outil plume (droites, courbes, tracès incurvés) ajout, supression, modification des points d’ancrage Remplissage avec la couleur, création d’une palette personnalisée, nom et caractéristiques des couleurs Dessin avec des motifs et des dégradés, avec une forme de motifs PerfeCtIonnement ADOBE IllUstRAtOR Création et réalisation avancées Rappel module 1. Transparence et mode de fusion, utilisation de l’opacité, masque d’opacité

Les calques, création, verrouillage, affichage, collage et fusion de calques Attributs des calques Transformation, distorsion, déformation, redimensionnement des objets Modification des perspectives, outil transformation manuelle Empilement des objets Les attributs d’aspects, copie, application et supression des styles et attributs Effets de transparence et de reflets Manipulation du texte, taille des caractères, colonnage, attributs de texte et de paragraphe, habillage d’un graphisme Les caractères vectorisés Création de masques de texte Combinaison, création et modification de dégradés de couleurs et de formes Le griffonnage, les effets aérographes, calligraphiques Convertir une illustration en symbole, créer des objets en volume Importation d’un fichier Photoshop, duplication d’une image importée, correction de la couleur d’une image importée Exporter un fichier avec des calques Photoshop. Impression et séparation de couleurs en vue d’une impression offset aPProfonDISSement ADOBE IllUstRAtOR Création d’un document internet Création des tranches Exportation de graphisme en aplat Paramètres d’optimisation GIF Tons continus et dégradés Liaison des tranches à des URL Enregistrement des pages en HTML avec images Animation flash à partir de symboles

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retouCHe et montaGe PHoto oBjeCtIf De formatIon Etablir des réglages colorimétriques sur une photo. Créer et réaliser des montages à partir de plusieurs sources visuelles.

PuBlIC ConCerne Toute personne souhaitant intervenir sur des photographies numériques ou argentiques.

InItIatIon aDoBe PHotoSHoP 2 JOURS - 480 € / SUR SITE 600 € PerfeCtIonnement PHotoSHoP 3 JOURS - 720 € / SUR SITE 900 € aPProfonDISSement PHotoSHoP 3 JOURS - 720 € / SUR SITE 900 € Possibilité de répartir les heures de formation sur plusieurs jours Règlement en 3 échéances maximum accepté

ProGramme InItIatIon ADOBE PHOtOsHOP Découverte de la retouche d’image Ouvrir un document, Retouches d’images globales numérisées Contrôle des niveaux, histogramme balance des noirs et des blancs La luminosité et les contrastes Réglage de la colorimétrie : teinte, saturation, balance des couleurs, couches, les variantes Les courbes de niveaux Remplacement des couleurs La palette outils Les outils de sélections (carré, rectangles, cercle, elliptique), combinaisons de sélections, les contours progressifs Manipulation des courbes de Bézier, points d’ancrage, tracés et sélections Dessin et tracés, remplissage et contour en couleur, épaisseur des contours Réaliser des dégradés La fenêtre info premier plan et arrière plan des couleurs, gestions des couleurs, le nuancier Retouches d’images à l’aide des outils sélection Le format psd et le format jpg (enregistrer sous) exportation des tracés vers Illustrator La capture d’écran Identification des couleurs non imprimables, enregistrement d’une image avec séparation de couleurs Impression et optimisation d’un document Photoshop PerfeCtIonnement ADOBE PHOtOsHOP la retouche et le montage photographique Bref rappel du module 1. Images bitmap et tracés vectoriels Créer un document et préparer le fichier en fonction du support (imprimé ou informatique)

Choix d’un fond par défaut Taille de la zone de travail, taille de l’image, résolution et couleurs Détourage et montage de diverses sources d’images Les calques, classement par dossier, personnalisation, groupe de calques méthode de collage, rotation, transformation, torsion des calques fusionner les calques, aplatir une image multicalque Fondus simples et complexes à l’aide des contours progressifs et des masques de fusion préserver la transparence, travail de l’opacité Ajouter des effets, ombres portées, estampage Calques de réglages, les effets de calques, filtres, netteté Manipulation et enrichissement des textes Les textes comme masque de fusion Les modes en niveau de gris, Créer une bichromie ou une trichromie Les couches alpha Préparation et ajout d’encre personnalisée Les formats de fichiers et la compression des documents Identification des couleurs non imprimables, enregistrement d’une image avec séparation de couleurs Etalonnage du moniteur pour la gestion des couleurs, Impression et optimisation d’un document Photoshop aPProfonDISSement ADOBE PHOtOsHOP Photoshop et l’interface graphique Création d’un site web ou d’une application multimedia Création de dessin en bichromie pour le web Créer des tranches dans Photoshop Optimiser une image jpeg et gif Contrôle du lissage et réduction des couleurs, couleurs indexées Définir la transparence d’arrière plan ou progressive Optimiser les fichiers par lots Création de rollovers, Créations d’animations dans ImageReady

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XPreSS - PHotoSHoP - IlluStrator oBjeCtIf De formatIon Réaliser des productions graphiques pour le print. Dessiner, retoucher, monter, maquetter un document.

PuBlIC ConCerne Adulte souhaitant découvrir le métier de graphiste.

Possibilité de répartir les heures de formation sur plusieurs jours Règlement en 3 échéances maximum accepté

ProGramme StaGe IntenSIf un loGICIel moDuleS D’InItIatIon et De PerfeCtIonnement 4 JOURS - 910 € / SUR SITE 1150 €

StaGe IntenSIf ComBInaISon De DeuX loGICIelS au CHoIX moDule D’InItIatIon 3 JOURS - 720 € / SUR SITE 900 € moDule De PerfeCtIonnement 4 JOURS - 960 € / SUR SITE 1200 € formatIon ComPlÈte InItIatIon/PerfeCtIonnement 7 JOURS - 1630 € / SUR SITE 2050 €

StaGe IntenSIf ComBInaISon DeS troIS loGICIelS moDule D’InItIatIon 4 JOURS - 960 € / SUR SITE 1200 € moDule De PerfeCtIonnement 6 JOURS - 1440 € / SUR SITE 1800 € formatIon ComPlÈte InItIatIon & PerfeCtIonnement 9 JOURS - 2160 € / SUR SITE 2650 €

ce ori - 13090 Aix en Proven Bât9 rue du Colonel Polid c r A ’ l e 00036 d t 404 n o P 515 e 397 c n T e d i SIRE s n° ation ré ento.book.fr / ar t communication for m 39 / pigmento@orange.fr / www.pigm 31309113 / 04 42 64 14 22 / 06 38 75 68 organisme de formation déclaré : n°931 9


art GraPHIque

(préparation intensive au CaP)

oBjeCtIf De formatIon Maîtriser l’ensemble de la chaîne graphique, des méthodes traditionnelles à celles de l’ordinateur.

PuBlIC ConCerne Ce stage s’adresse aux personnes souhaitant passer le CAP communication graphique (partie professionnelle)

art GraPHIque traDItIonnel 120H - 3900 € art GraPHIque traDItIonnel et InfoGraPHIe 150H - 4900 € (VOIR LES PROGRAMMES LOGICIELS POUR L’INFOGRAPHIE) en stage intensif ou à l’année Règlement en 4 échéances maximum accepté

ProGramme

art GraPHIque traDItIonnel Conception et exécution - graphisme / croquis, dessin, peinture / photographie - édition / typographie - technologie art GraPHIque traDItIonnel et InfoGraPHIe - graphisme traditionnel / croquis, dessin, peinture / illustrator, photoshop - édition/typographie traditionnelle et mise en page sur XPress - technologie de l’imprimerie Graphisme / croquis, dessin, peinture / photographie ou infographie (voir programme) 1ère partie FIGURES DE STyLE : ligne, formes, volumes SURFACE ET STyLISATION : APLAT. Introduction à la couleur. Pilotage à main levée. Techniques d’interprétation graphique. MOUVEMENT ET VALEURS DE GRIS Le report au calque. Ombre, lumière et demies-teintes à l’aide de l’aplat : monochromie, bichromie, quadrichromie. DEGRADE ET MISE EN VOLUME A L’AIDE DU POINT ET DE LA LIGNE. TRADUCTION DES VOLUMES, NOTIONS DE PERSPECTIVE A MAIN LEVEE Dessin d’observation d’après nature morte, drapé, modèle vivant, structurer le modèle, les proportions. Composition dans le support, formes englobantes, lignes de construction. Rough noir et blanc. EXPERIMENTATION DES OUTILS sur chevalet avec différents angles de vue. Rough couleur forme expressive, TRADUCTION D’UN SENTIMENT, D’UN ETAT. MISE EN VOLUME, Concevoir des fonds, ambiance, geste et son. 2ème partie UTILISATION ET MAITRISE DES INSTRUMENTS DE TRAçAGE POUR L’EXECUTION raccord droite/droite, droite/courbe, courbe/courbe ARGUMENTAIRE METHODE DE PRESENTATION ET DE CLASSEMENT La charte graphique. Repérage et observation des formes et des couleurs. NUANCES ET VALEURS, STyLISATION Modulation du trait. CREATION ET EXECUTION DE FRISE ET DE MOTIFS : REPETITION, SUPERPOSITION, JUXTAPOSITION, RyTHME Gamme de couleurs et planche tendance, histoire de la publicité, de la presse et de la photo CROQUIS REPRODUCTION A L’ECHELLE. Dessin d’observation d’après modèle vivant : proportions, perspective, le raccourci, lignes de construction, capturer le mouvement, mémorisation.

DESSIN A VUE, ANGLE DE VUE, LA LUMIERE et les effets graphiques. TRADUCTION DES MATIERES ET DES TEXTURES, EMPREINTES ET COLLAGE technique du quadrillage d’après photo et croquis, matière, formes et couleurs. statisme, dynamisme, rythme et dominante. (matières végétale, animale, textile, issue des nouvelles technologies, tactiles, synesthésie), LA SIGNALETIQUE, INTERPRETER GRAPHIQUEMENT UN DESSIN D’APRES CROQUIS, PROJET D’ARTS APPLIQUéS (titre, cahier des charges, brief, concept et message, ambiance, harmonie, axe de communication, cible, positionnement. Interprétation graphique, charte et ligne graphique, variante, gamme, références, doc et contraintes techniques, dossier de fabrication. l’argumentaire. Le panneau publicitaire, l’affiche promotionnelle, Gestion de l’espace. 3ème partie EXPOSéS grands photographes et affichistes. Les genres : portrait, sport, guerre, nu, mode et publicité. Lecture du cercle chromatique, synthèses additive et soustractive, Photographie argentique : le matériel de prise de vue. Les différents réglages : diaphragme, vitesse, profondeur de champs en mode automatique, semi et manuel. La lumière. La définition de l’image, le piqué. La composition photographique. Photographie numérique : la pixellisation, Les différents types d’appareils. Les réglages. Le chargement, la visualisation sur logiciel. Résolution et taille de l’image, la numérisation et l’impression. FIGURES DE RHETORIQUE et les codes sociaux, culturels et esthétiques. Histoire du stylisme, du flacon, du mobilier. SEMIOLOGIE DE L’IMAGE. La copie stratégie. Communication produit et corporate. La cible de communication, les socios style, l’émetteur et le récepteur. Les partenaires de la chaine graphique. Les différentes étapes d’un projet de la conception à la réalisation. MISE EN VOLUME. Objets publicitaires, le packaging et forme de découpe (développés et perspective), La PLV (publicité sur le lieu de vente) LE GRAPHISME ANIMé Le story board, ergonomie en multimedia et internet DENOTATION ET CONNOTATION D’UN DOCUMENT PUBLICITAIRE Analyse de document publicitaire. Exposés grandes agences de publicité. CULTURE VISUELLE, CONTROLE DES CONNAISSANCES les Arts graphiques, visuels, appliqués, plastiques,... revues, magazines spécialisés, livres et manuels de référence, salons, expositions, musées, centres culturels, artistes, graphistes contemporains.

ce ori - 13090 Aix en Proven Bât9 rue du Colonel Polid c r A ’ l e 00036 d t 404 n o P 515 e 397 c n T e d i SIRE s n° ation ré ento.book.fr / ar t communication for m 39 / pigmento@orange.fr / www.pigm 31309113 / 04 42 64 14 22 / 06 38 75 68 organisme de formation déclaré : n°931 10


art GraPHIque

(préparation intensive au CaP)

oBjeCtIf De formatIon Maîtriser l’ensemble de la chaîne graphique, des méthodes traditionnelles à celles de l’ordinateur. vacances scolaires et de juin à fin septembre

PuBlIC ConCerne Ce stage s’adresse aux personnes souhaitant passer le CAP communication graphique (partie professionnelle) ou se former au métier de graphiste

... SuIte art GraPHIque traDItIonnel 120H - 3900 € art GraPHIque traDItIonnel et InfoGraPHIe 150H - 4900 € (VOIR LES PROGRAMMES LOGICIELS POUR L’INFOGRAPHIE)

SuIte ProGramme

edition l’affiche, le flyer, l’encart publicitaire COMPOSITION ET GRIS TyPOGRAPHIQUE, RAPPORT DES MASSES VISUELLES. La mise en page : parcours visuel, assise, composition. Les justifications : placement rapide d’une composition. Le signe typographique. Le dépliant, le 4 pages ANALySER LE TEXTE : Classification Thibaudeau. Classification Vox Atypi. Structure du signe. Interlignage, paragraphe, habillage. La mise en page : le hors gabarit, marges tournantes, colonne, gouttière, les différentes structures. MISE EN FORME GRAPHIQUE ET TyPOGRAPHIQUE : les formats, les lignes de force. Les enrichissements en typographie, les attributs du texte. Les signes de correction typographique. La brochure TRACES, FORME ET EXPRESSION DE LA LETTRE sigle typographique, lettre dessinée, cadrage. La photocomposition.  Le calibrage : point didot, pica, calcul du rectangle d’empagement, Initiation à la calligraphie au pinceau, au calame, le ductus. 1ère de couverture et sommaire TRAITEMENT DE L’INFORMATION : visibilité et lisibilité, l’équilibre de la mise en page. L’accroche, informations importantes, secondaires et complémentaires. Double page magazine COMPOSER ET MODIFIER LE TEXTE Mise en page avec des éléments graphiques et techniques, d’après gabarit page simple, en registre, R°/V°, belle page. La marge, empagement, croix de repérage, trait de coupe, colonne, gouttière. Grand titre, sous titre, chapeau de colonne, lettrine, texte courant, intertitre. Indications d’une simili, noir au blanc, benday, défonce, réserve, filet, encadré, aplat, dégradé, sur double magazine indication des couleurs, analyse typographique. travail de la lettre, le cadrage, l’espace, la profondeur, la perspective, l’ombre. Histoire de l’écriture, de la presse, l’annonce-presse. GABARIT, GRILLE MODULAIRE, TRACES REGULATEURS collage typographique Identité visuelle et produits d’appel LES CONTRAINTES TECHNIQUES logotype, carte de visite, papier entête et carton d’invitation. Conception et exécution, filet technique et indication d’une illustration. Document technique d’une maquette pour le photograveur DOSSIER DE PRODUCTION : les sources d’information, les corrections et modifications.

technologie Quest-ce que la technologie ? Les différents intervenants d’un projet Analyse de document publicitaire : dénotation, connotation, composition et réalisation technique Histoire de l’imprimerie. Etapes et dossier de fabrication. Les différents éléments qui compose un livre. Le papier : historique, composition et fabrication de la pâte à papier, la classification AFNOR, les différents papiers, la stabilité dimensionnelle, termes et caractéristiques du papier, le prix du papier. Les formats : les formats A, F, M, P et autres appellations, l’orientation, La composition : la xylographie, la composition manuelle, la presse typographique, la composition mécanique, la photocomposition, les traitements de texte et les logiciels de mise en page. La préparation des documents, le contrôle et la remise de doc : gestion des polices, des couleurs : défonce, recouvrement, trapping et réserve, cmjn, ton direct, gestion des fonds perdus et des images : montage traditionnel d’une image. La couleur : couleurs fondamentales, primaires, secondaires et complémentaires, décomposition de la lumière et le spectre solaire, phanie, leucie et chromie, la trichromie, synthèses additive et soustrative, les contrastes Les encres : écriture, dessin et encre d’imprimerie. Les différents types de séchage, la composition de l’encre : pigments, additifs, liant, véhicule. Les encres à solvants, à l’eau UV et EB, les encres thermochromiques. Système informatique et interface : ordinateurs, périphériques, programme et fichiers. Trame et linéature, résolution, définition. La photogravure, typon, bromure, flasheuse et banc de reproduction : les méthodes traditionnelles des plaques. Les systèmes d’épreuves : épreuves virtuelles, laser, applications de contrôle, épreuves analogiques, épreuves numériques, épreuves sur machines à imprimer. La gamme de contrôle. Processus d’imposition : croquis d’imposition pour 4, 8, 12, 16, 32 et 48 pages Les différents procédés d’impression offset, hélio, sérigraphie, litho,... Finition, façonnage ou post-press : massicotage, pliage, rainage, collage, gauffrage, forme de découpe, pelliculage, vernis, encartage, assemblage, reliure et brochure. Budget et étude de faisabilité : cahier des charges, flux de production graphique, identifier la situation et la demande, identifier les types d’information, les sources, décoder/analyser les données. Chiffrer les matières premières, hommes, machines et temps de production, les marges.

ce ori - 13090 Aix en Proven Bât9 rue du Colonel Polid c r A ’ l e 00036 d t 404 n o P 515 e 397 c n T e d i SIRE s n° ation ré ento.book.fr / ar t communication for m 39 / pigmento@orange.fr / www.pigm 31309113 / 04 42 64 14 22 / 06 38 75 68 organisme de formation déclaré : n°931 11


CommunICatIon eCrIte & PHoto oBjeCtIf De formatIon Posséder les bases de la photographies. Monter un article dans son intégralité : conception rédaction, rewriting, reportage photo et mise en page du sujet.

PuBlIC ConCerne Adultes désirant découvrir les régles de base de la photo et/ou souhaitant réaliser des piges, des articles en presse magazine.

InItIatIon a la PHotoGraPHIe (argentique et numérique) 3 JOURS - 720 € StaGe PreSSe maGaZIne 5 JOURS - 1200 €

Possibilité de répartir les heures de formation sur plusieurs jours Règlement en 3 échéances maximum accepté

ProGramme InItIatIon à la PHOtOGRAPHIE (argentique et numérique) Histoire de la photographie Les genres : portrait, sport, guerre, nu, mode et publicité. Analyse grands photographes. La couleur, la lumière, optique Photographier le paysage, le portrait, la nature morte, la photo publicitaire La composition photographique. Photographie argentique : Le matériel de prise de vue : boitier, objectifs, pied, petits utilitaires. Les différents réglages : diaphragme, vitesse, profondeur de champs en mode automatique, semi et manuel. La définition de l’image, le piqué, la photo de nuit. Principe du tirage et du développement Photographie numérique : Environnement informatique la pixellisation, Les différents types d’appareils. Les réglages. Le chargement, la visualisation sur logiciel. Résolution et taille de l’image, la numérisation, la retouche, le montage photo et l’impression.

StaGe PREssE MAGAzInE 1er jour : matin : histoire de la presse et des médias, l’écriture journalistique, l’afp, les différents genres : l’interview, le portrait, le reportage sportif, les différents supports : la pqr, le magazine La prise de note et le rewriting après-midi : interview et portrait, prise de note, rewriting 2ème jour : matin : le matériel de prise de vue et le reportage photo (le coeur de cible), l’angle de vue, titre, chapeau, l’attaque et la chute arpès midi : prises de vue sur le terrain 3ème jour matin : le matériel de prise de vue et le reportage photo (le coeur de cible), après-midi : présenter un synopsis, la pige 4ème jour : matin : le feuillet, la note, le dossier de presse après-midi : terrain 5ème jour : règles typographiques, expressions, pièges à éviter, mise en page du reportage photo et du rédactionnel

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InItIatIon PHotoGraPHIe numerIque oBjeCtIf De formatIon Gérer ses fichiers photographiques, réaliser des albums, faire un diaporama, effectuer des retouches et montages photos.

PuBlIC ConCerne Spécial débutant. Ces stages requierent les notions de base de l’outil informatique.

nouveau

ComPrenDre Son aPPareIl-PHoto numerIque 1 JOUR - 249 € Creer un DIaPorama PHoto Sur PowerPoInt 1 JOUR - 249 € realISer une PreSentatIon InteraCtIve Sur PowerPoInt 1 JOUR - 249 € retouCHe et montaGe Sur PHotofIltre 10 HEURES - 399 € moDule StaGe IntenSIf 10 HEURES - 399 € Possibilité de répartir les heures de formation sur plusieurs jours

ProGramme ComPrenDre Son aPPareIl-PHoto numerIque Comprendre les différents réglages de votre appareil photo : la luminosité, les filtres, les expositions, la résolution, les différents modes de prises de vue. Enregistrement. Réaliser et composer des photographies. Analyse des productions. Charger ses photos sur ordinateur. Classer ses photos dans des dossiers. Réaliser un album et un diaporama sous Windows. Numérisation d’une photographie. Envoi de mail avec fichiers photographiques joints : les contraintes techniques. Différents sites web dédiés à la photographie. PowerPoInt CrÉer un DIaPorama lInÉaIre SouS POwERPOInt Les modes d’affichage : le mode plan, le mode trieuse, le mode page de commentaires ou diaporama, le mode diapositive. La mise en page de vos présentations : différents types de mise en page, harmoniser les couleurs, créer des masques, insérer différentes formes, styles d’objets, modification de la mise en forme, déplacement, dimension des objets. Animer votre présentation : intégrer des transitions, animer le texte ou les images, séquencer l’affichage, faire défiler des diapositives. Réaliser de nouvelles présentations à partir d’un modèle suivant votre charte graphique. realISer DeS PrÉSentatIonS InteraCtIveS SouS POwERPOInt Appliquer des effets d’animation, maîtriser les paramètres des effets, créer des organigrammes, importer des fichiers dans Powerpoint, présenter les résultats sous forme de tableaux ou de graphiques, créer un sommaire, insérer des liens hypertextes, créer un lien vers internet ou autre présentation, insertion de bouton de navigation.

PHotofIltre retouCHe Sur PHOtOfIltRE PhotoFiltre est un logiciel de retouche d'images. Son interface permet une utilisation simple, conviviale et intuitive, la barre d'outils proposant l'accès aux filtres standards par simple clics de souris. L'application propose toutes les fonctionnalités, les outils et les filtres de base pour retoucher vos images : modification de la luminosité, du contraste, de la balance des couleurs, de la teinte, de la saturation, de la rotation, de la correction gamma, redimensionnement, recadrage de l'image. effet cartoon, ajout de bruit, effet plâtre, aquarelle, pastels, encre de chine, pointillisme, puzzle, application de texture. montaGe Sur PHOtOfIltRE organisation et gestion des calques. Gestion du texte et des couleurs automatisation des tâches et des traitements par lots. moDule StaGe IntenSIf D’une journee Panorama des différents réglages de votre appareil photo numérique. Enregistrer, charger et ranger les photographies sur ordinateur Réaliser un album et un diaporama sur windows envoi de mail avec des fichiers joints photos notions de base d’un diaporama linéaire sur powerpoint retouches sur photofiltre. fichiers web et fichiers print Les différents formats des fichiers.

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PuBlICatIon maGaZIne

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oBjeCtIf De formatIon Maîtrise de l’environnement et des systèmes d’exploitation. Gérer des pannes. Naviguer sur internet, utiliser le traitement de texte et un tableur

PuBlIC ConCerne Tout public. Ce stage ne nécessite aucune connaissance spécifique de l’ordinateur.

nouveau

atelIerS Du SoIr (écriture journalistique, photographie et Pao) 42H (28 SéANCES) - 520 € Possibilité de répartir les heures de formation sur plusieurs jours Règlement en 3 échéances maximum accepté

ProGramme DeveneZ rePorter-journalISte Participez au comité de rédaction d’un vrai magazine. Les cours sont conçus sur la réalité et les contraintes professionnelles d’une publication. REDACTION Ecriture : Choix des sujets en fonction de la ligne éditoriale Recherche de la cible Préparation de l’interview, conduite interview Retranscription, rewriting, conception rédaction relecture et correction PHOTO Photographie / illustration Illustrer vos articles de photos et d’illustrations GRAPHISME Retouche et montage photo sur Adobe Photoshop Illustration des articles, schémas, encarts publicitaires, éventuellement création de logotype EDITION Mise en page sur Quark Xpress Réaliser la mise en page de vos articles Intégrez et agencez vos images et vos textes dans les règles de la mise enpage. Fabrication : réaliser votre article en respectant les contraintes techniques de l’impression. Les articles publiés sont choisis par le comité de rédaction dans lequel vous figurez.

ce ori - 13090 Aix en Proven Bât9 rue du Colonel Polid c r A ’ l e 00036 d t 404 n o P 515 e 397 c n T e d i SIRE s n° ation ré ento.book.fr / ar t communication for m 39 / pigmento@orange.fr / www.pigm 31309113 / 04 42 64 14 22 / 06 38 75 68 organisme de formation déclaré : n°931 14


la CommunICatIon InteraCtIve oBjeCtIf De formatIon Concevoir et réaliser des applications multimedia animées, ainsi que des sites web.

PuBlIC ConCerne Public souhaitant créer des ergonomies visuelles tout en y associant, l’animation et l’interactivité.

DIaPorama SouS PowerPoInt 1 JOUR - 240 € / SUR SITE 300 € PreSentatIon InteraCtIve SouS PowerPoInt 1 JOUR - 240 € / SUR SITE 300 € aPPlICatIon multImeDIa SouS DIreCtor 3 JOURS - 720 € / SUR SITE 900 € (possibilités règlement en 2 fois) Possibilité de répartir les heures de formation sur plusieurs jours pour Director anImer un SIte aveC flaSH 3 JOURS - 1020 € / SUR SITE 1200 € (voir les possibilités de règlement)

ProGrammeS CrÉer un DIaPorama lInÉaIre SouS POwERPOInt Les modes d’affichage : le mode plan, le mode trieuse, le mode page de commentaires ou diaporama, le mode diapositive. La mise en page de vos présentations : différents types de mise en page, harmoniser les couleurs, créer des masques, insérer différentes formes, styles d’objets, modification de la mise en forme, déplacement, dimension des objets. Animer votre présentation : intégrer des transitions, animer le texte ou les images, séquencer l’affichage, faire défiler des diapositives. Réaliser de nouvelles présentations à partir d’un modèle suivant votre charte graphique. CrÉer DeS PrÉSentatIonS InteraCtIveS SouS POWERPOINT Appliquer des effets d’animation, maîtriser les paramètres des effets, créer des organigrammes, importer des fichiers dans Powerpoint, présenter les résultats sous forme de tableaux ou de graphiques, créer un sommaire, insérer des liens hypertextes, créer un lien vers internet ou autre présentation, insertion de bouton de navigation. ConCePtIon et rÉalISatIon D’une aPPlICatIon multImeDIa aveC MACROMInD DIRECtOR Présentation générale. La vue d’ensemble : la scène, le tableau de commande et le cadenceur, visualisation d’une présentation, manipuler des icônes dans la vue d’ensemble La fenêtre scénario et les pistes réalisation d’une application suivant un story board défini : Création d’une auto-animation (effets spéciaux de textes), placement d’une image en arrière-plan, temporisation de séquence, les transitions,

enchaînement en effets spéciaux entre deux planches graphiques Comment animer des graphiques à barres, des tableaux Intégrer des images dans une séquence minutée Transiter entre chaque séquence et incorporer des effets sonores et séquences animées La fenêtre dessin La fenêtre distribution La retranscription en temps réel et l’animation image par image L’animation image par image d’acteurs multiples, création, animation et trajectoire d’un acteur animé Le travelling Conversion d’un dessin noir et blanc en couleur Inversion d’une séquence et changement de direction, auto-déformation, réglage de cadence Création de texte Codage, palette et transition, cycle de couleurs L’interactivité : boutons et scripts Ajout du son, enregistrement, synchronisation, mixage sonore Quick time et avi ConCePtIon D’une anImatIon aveC flAsH animer un site et le rendre interactif Interface et ergonomie Flash Insertion d’images et de media extérieurs : images, sons et videos Les bibliothèques, la palette d’outils, le dessin d’objet, créations de boutons Les liens hypertextes, navigation dans le scénario, les comportements, boutons animés et interactifs Les symboles, la timeline, les formes, mouvements, trajectoire, effets spéciaux, les masques, les filtres Gestion du poids des images et de l’animation Contrôle de la bande passante, créer un cd rom auto-exécutable.

ce ori - 13090 Aix en Proven Bât9 rue du Colonel Polid c r A ’ l e 00036 d t 404 n o P 515 e 397 c n T e d i SIRE s n° ation ré ento.book.fr / ar t communication for m 39 / pigmento@orange.fr / www.pigm 31309113 / 04 42 64 14 22 / 06 38 75 68 organisme de formation déclaré : n°931 15


la CommunICatIon InteraCtIve oBjeCtIf De formatIon Concevoir et réaliser des applications multimedia animées, ainsi que des sites web.

PuBlIC ConCerne Public souhaitant créer des ergonomies visuelles tout en y associant, l’animation et l’interactivité.

InItIatIon aPProfonDIe flaSH «les fondamentaux» 5 JOURS - 1200 € / 1400 € SUR SITE (voir les possibilités de règlement)

ProGramme PreSentatIon Player Flash et API Organisation d'un projet & gestion des documents Présentation de l'espace de travail La différence Bitmap/vectorielle Le panneau Historique DeSSIn & CreatIon veCtorIelle Présentation de l'interface de dessin (Zoom, main) Contour et remplissage Les outils de création (outil plume, ligne et formes géométriques) Outil encrier et pot de peinture La gestion des couleurs (le nuancier et les dégradés) Logique de la création vectorielle sous Flash : addition et soustraction de formes vectorielles Les objets de dessin, les groupes et la fonction "séparer" Les transformations libre L'outil de translation et rotation 3D Le panneau transformation et le panneau info Outils enveloppe, gomme, déco et pinceau pulvérisateur Mise en pratique : dessiner avec des dégradés leS CalqueS & le SCenarIo (tImelIne) Manipulation des calques, calque de masque (1er partie) Notion d'images et d'images clés, la tête de lecture leS SYmBoleS Présentation des clips, des boutons et de la bibliothèque Le symbole et ses occurrences Imbrication et propriétés des symboles Les filtres l'anImatIon La logique d'animation Interpolation de forme (Morphing et dégradés)

Interpolation de mouvement classique (avant Flash CS4) Nouvelle interpolation de mouvement (uniquement Flash CS4) Présentation du symbole Graphic et différence avec le symbole Clip L'éditeur de mouvement (exemple de rotation à 360) la gestion des accélérations L'interpolation 3D Déplacer/copier une interpolation de mouvement Présélections de mouvement Mise en pratique : Effet de vitesse sans flou (texte volant) SeGment & IK Segment à partir d'une forme, de symbole, animation des segments maSquaGe Calque de masque (2ème partie) Animer des masques : écriture en mouvement Mise en pratique : création d'un Focus/loupe Son Ajout de son à une animation, synchronisation, édition et effets audio vIDeo Le format FLV, Importer une vidéo Lecture d'une vidéo, Paramétrage, Affichage plein écran PuBlICatIon & ImPortatIon Les paramètres de publication Publication d'une projection Enregistrement et "versioning" Importer une image ou un son, un fichier Illustrator, Photoshop IntroDuCtIon a aCtIonSCrIPt 3 Présentation simple et place du code Les commentaires, La fonction trace() Les erreurs de compilation Remplacer le curseurs de la souris Gestion de l'évènement BOUTON Contrôle du scénario et des clips Mise en pratique : réalisation d'un mini site

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la CommunICatIon InteraCtIve oBjeCtIf De formatIon Concevoir et réaliser des applications multimedia animées, ainsi que des sites web.

PuBlIC ConCerne Public souhaitant créer des ergonomies visuelles tout en y associant, l’animation et l’interactivité.

aPProfonDISSement flaSH 6 JOURS - 1440 € / SUR SITE 1640 € (voir les possibilités de règlement)

ProGramme PreSentatIon Nouvelle API de la CS4 et ActionScript 3 La différence Bitmap/vectorielle Le panneau Historique nouveauteS De la CS4 L'outil de translation et rotation 3D Outil déco et pinceau pulvérisateur Nouvelle interpolation de mouvement L'éditeur de mouvement la gestion des accélérations Présélections de mouvement Animation segment IK à partir d'une forme Animation segment IK à partir des symboles truCS & aStuCeS D'anImateurS Le filtre flou : réalisation de fumée Animation de vitesse Animer des masques : globe terrestre Animation d'un arrière plan Animation de personnage 2,5D Animation de personnage hybride Animation d'une personnage avec l'outil segment Segment et pulvérisateur

vIDeo Encodage du fichier vidéo et les formats reconnus Le composant FLVPlayback Le composant FLVPlaybackCaptioning et XML Le sous titrage PuBlICatIon & oPtImISatIon Optimisation du poids de l'animation Testeur de bande passante Compression des images et du son Les éléments publiés Optimisation des formes vectorielle La mise en cache bitmap aCtIonSCrIPt 3 Définition de l'AS3, un langage orienté objet Construction d'un algorithme Notion de variable La gestion des évènements Faire des choix : IF La répétition avec la boucle ENTER_FRAME Les fonctions Notion de classe et d'objet Traitement des données : charger un fichier externe Données dynamique avec du XML Mise en pratique : création d'un petit jeu & études de "script pratiques"

Son Son dynamique avec ActionScript 3

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la CommunICatIon InteraCtIve oBjeCtIf De formatIon création de site internet statique et interactif intégrant les médias texte, image et animation.

PuBlIC ConCerne Public souhaitant créer des ergonomies visuelles tout en y associant, l’animation et l’interactivité.

InItIatIon SIte weB SouS Dreamweaver 3 JOURS - 1020 € / SUR SITE 1220 € (voir les possibilités de règlement)

PerfeCtIonnemenet SIte weB SouS Dreamweaver 2 JOURS - 680 € / SUR SITE 910 € (voir les possibilités de règlement)

ProGramme InItIatIon : ConCevoIr et realISer DeS PaGeS Html GraPHIqueS et InteraCtIveS Création d’un site statique Pré-requis : bonne connaissance de l'outil informatique. Être familiarisé avec les formats de fichiers numériques. Objectif : GeneralItÉS Sur le weB ● Historique ● URL – DNS – adresse IP – serveur Web ● Le langage HTML : principales balises ● Les médias pouvant être intégrés dans une page web ● Les contraintes du web : plateformes, navigateur, résolution d'affichage (écrans) ● Différence entre site statique et site dynamique DeCouverte De l'InterfaCe De Dreamweaver ● Le mode création / code ● Le mode d'insertion des données / le mode mise en forme ● Le panneau de propriété ● Les palettes flottantes ● L'inspecteur de balise CreatIon De SIteS et De DoCumentS ● Planifier un site ● Principes d'architecture d'un site web (chemins relatifs et absolus) ● Créer un site local (gestion des sites) ● La structure de la page HTML ● Définir les propriétés du document ● Les balises <META> ● Utiliser la palette d'historique InSertIon DeS mÉDIaS ● Construction de tableaux ● Insertion et mise en forme du texte (titres, paragraphes, listes) ● Optimisation des images - insertion des images – appliquer des comportements de survol aux images ● Création de liens hypertexte : lien interne, lien http, créer des cartes graphiques ● Création de liens de messagerie ● Insertion de calques

● Insertion de média Flash ● La fenêtre des comportements (rollover / pop up) ● Gérer une feuille de style CSS PuBlICatIon D'un SIte weB ● Règles de navigation ● Optimisation des pages pour le web : résolution d'affichage, poids des médias, contraintes) ● Nettoyer le code HTML ● Rechercher et remplacer des balises et des attributs ● Paramétrage et connexion à un serveur FTP ● Publication des données sur un serveur Web ● Bases du référencement d'un site web PerfeCtIonnement : anImer un SIte et le renDre PluS InteraCtIf optimiser les méthodes de développement Pré-requis : Connaissance de base du logiciel et du langage HTML CreatIon a PartIr De BalISeS <DIv> CalqueS ● Transformation d'un tableau en calque ● Création de Calques ● Manipulation des calques par le biais d'une feuille de style CSS ● Propriété du calque leS feuIlleS De StYle CSS ● Dissocier le contenu du graphisme ● Définir des id, classes et styles aux balises HTML ● Utilisation avancée des feuilles de style CreatIon De PaGeS moDeleS ou temPlateS ● Optimiser la création d'un site en modèle ● Définir les régions éditables ● Utiliser Les libraires leS ComPortementS – programmation de l'interactivité ● Comportements et actions ● Appliquer des comportements ● Insérer des extensions à vos pages (effet lightbox, diaporama, éditeur de texte...) PuBlICatIon avanCee D'un SIte weB ● Utiliser un fichier .htaccess ● Référencement d'un site web sur GOOGLE

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la CommunICatIon InteraCtIve oBjeCtIf De formatIon Créer des sites web avec le CMS Joomla : créer un template personnalisé, modifier et rajouter des contenus, administrer, mettre en ligne et maintenir le site

PuBlIC ConCerne manipuler l'outil informatique. Être familiarisé avec le HTML, la création de pages web et les feuilles de style

joomla 3 JOURS - 1020 € / SUR SITE 1200 € (voir les possibilités de règlement)

ProGramme Creer DeS SIteS weB en CmS ConCePt D'un CmS ? ● Sites statiques / sites dynamiques ● Création et gestion de la base de données ● Frontend / Backend ● Le module d'administration InStallatIon Du CmS joomla ● Installation d'un serveur local Php/Msql (EasyPhp ou Mamp) ● Installation de Joomla sur un serveur local version 1.5 et/ou version 1.15 ● Création d'une base de données sous PhpMyadmin ● Arborescence d'un site Joomla aDmInIStratIon D'un SIte joomla ● Installation et sélection d'un template ● Personnalisation du paramétrage du site ● Création de menus avec ou sans sous navigation ● Création des contenus : sections, catégories et articles ● Création de pages dynamiques à partir de composants Joomla (gestion de téléchargements, gestion de formulaires, gestion de gale-

ries, liens utiles, FAQ ...) ● gestion des médias ● gestion des modules (connexion utilisateur, HTML personnalisé, breadcrumb...) ● gestion des plugins (player vidéo, galerie photo ...) CreatIon D'un temPlate joomla ● zoning du site (définir des positions pour y charger des données dynamiques) ● création du fichier XML ● création de la page index.php ● personnalisation de contenus et modules à partir de la feuille de Style CSS PuBlICatIon D'un SIte joomla Sur un Serveur DIStant ● Installation et utilisation d'un serveur FTP pour transfert vers le serveur distant ● installation de la base de données sur un serveur distant ● paramétrage du fichier configuration.php ● Mise à jour et sauvegarde d'un site Joomla CaS PratIque : création et implémentation de votre site sous Joomla

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la CommunICatIon auDIovISuelle oBjeCtIf De formatIon Maîtriser le montage video professionnel à partir de rushes.

PuBlIC ConCerne Toute personne souhaitant monter un film, clip, pub

InItIatIon avID XPreSS Pro 3 JOURS - 900 € / SUR SITE 1080 € aPProfonDISSement avID XPreSS Pro 5 JOURS - 1350 € / SUR SITE 1650 €

Possibilité de répartir les heures de formation sur plusieurs jours Règlement en 3 échéances maximum accepté

ProGramme

Enregistrement manuel et automatique du projet Sortie sur bande DV : outil digital cut en local, en remote

InItIatIon AVIDXPRESSPRODécouverte du montage : Acquérir et éditer une vidéo au format DV. Introduction : Bases théorique et technique du montage virtuel, des équipements et des supports. Architecture du logiciel et préparation au montage Raccordement des périphériques Démarrage du projet Présentation de l’interface et fonctions des éléments constitutifs de l’interface Fenêtre projet et organisation des éléments, chutier et super chutier, les moniteurs, la timeline, les menus déroulants La numérisation paramètres à régler avant la numérisation, Ensemble d’outil Capture/la fenêtre de capture Importation simple : réglage des paramètres de création (onglet image), import de fichier image fixe aux formats classiques, import de fichier son Navigation, marquage et chargement d’un clip : outils de lecture et de déplacement, création et suppression des points d’entrée et des points de sortie, créer une séquence de montage et charger le clip dans le moniteur source par le glisser-déposer. Premier montage Poser un clip sur la timeline par glisser-déposer les outils basiques d’édition : insertion et recouvrement, suppression et enlèvement, ajout et suppression de transition, mode segment créer des titres fixes : les limites de sécurité, le texte, dessiner une forme graphique Initiation aux effets : transition rapide entre deux clips vidéo, transition rapide entre deux clips audio, appliquer l’effet sur plusieurs clips et utiliser l’outil remove effect

aPProfonDISSement AVIDXPRESSPRO Efficacité et précision du montage. Agrémenter le montage d’effets et de titres élaborés. Paramètres d’édition et de configuration de l’espace de travail Importation import d’images animées, modifier le format d’un fichier audio, import de vidéo aux formats Quick time movie et avi Réglage précis de l’image et du son Mode retouche : présentation de l’affichage spécifique, retouche en bobine unique et en double bobine, les différentes possibilités pour retoucher un clip entrant et un clip sortant, les fondus en mode retouche, les modes glisser et défiler, la fonction extend Travail du son : gestion de l’audio, enregistremment de commentaires avec l’outil audio punch in, mixage audio Aide pour un montage plus efficace : créer manuellement et automatiquement des subclips, utiliser des repères, utiliser la fenêtre locator, coïncidence d’image, la synchronisation, configuration de la palette d’outils et mappage des menus, raccourcis clavier, gestion des éléments du chutier, utilisation de l’affichage du time code, utilisation du menu rapide du chutier, le menu rapide de la time line, affichage en alternance des modes sources et record, créer une bande amorce de noir, méthode de synchronisation des clips pour montage en multicaméras (outil gang) Enrichir le montage Titrage avancé : créer et enregistrer des titres déroulants et animés, modifier un titre sur la time line Effets spéciaux : les effets vidéo en monocouche, effet de mouvement, effet de masque, les effets audio, rendu des effets Option de sortie vérification et réglage du niveau sonore en sortie, report sur bande à l’image prêt avec l’outil digital cut, export au format Quick Time Référence

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la CommunICatIon auDIovISuelle oBjeCtIf De formatIon Montage video professionnel et amateur.

PuBlIC ConCerne Pour Avid, connaissances de base Pour WMM, toute personne souhaitant monter ses films personnels.

PerfeCtIonnement avID XPreSS Pro 5 JOURS 1350 € / SUR SITE 1650 € formatIon ComPlete & IntenSIve 6 JOURS - 1800 € / SUR SITE 2160 € le montaGe faCIle en 24H CHrono aveC wmm 4 JOURS - 840 € / SUR SITE 1080 € Possibilité de répartir les heures de formation sur plusieurs jours Règlement en 3 échéances maximum accepté

ProGramme PerfeCtIonnement AVIDXPRESSPRO Utiliser les fonctions complexes et réaliser les finitions. Paramètres avancés : correction, limites des couleurs, création de médias (batch import), rendu des effets. Importation : import de fichiers graphiques avec couche alpha, import de multi-couches, import de vidéo aux formats Quick Time, Avi Effets spéciaux : effets de variation de vitesse, effets appliqués aux transitions et aux clips, effets multi-couches, effets d’incrustation en chrominance, en luminance, initiation aux effets 3D Effets audio : utilisation des modèles audio suit Mixage des pistes vidéo et audio : outil collapse, menu déroulant Récupération et vérification des chutiers et des clips : ouvrir un chutier d’un autre projet, récupération des versions de chutier dans le dossier attic, détecter les doublons sur la time line, détecter les clips édités plusieurs fois dans la même séquence, utiliser la calculatrice avid Découverte de photoshop pour la vidéo : export d’une image vidéo vers photoshop, interface du logiciel, modification de la taille de l’image, réglage automatique et manuel de la luminosité, du contraste et des niveaux de couleurs, application de filtres, détourage d’un objet, couleur d’arrière plan, calques, modification du format de l’image, export au format psd avec couche alpha et réimport dans avid La colorimétrie introduction théorique : couleurs soustractives et couleurs additives, limite de seuil pour la diffusion Effet correction de couleur, effet color effect Ensemble d’outil correction de couleurs : les moniteurs, les onglets, affichage des paramètres, affichage des limites de sécurité, bouton modèle d’effet, compartiment provisoire Régler les contrastes, supprimer les dominantes de couleur et unifier les prises en réglant la luminosité : correction de la teinte, de la saturation et de la luminance, correction à l’aide des graphes de couleur, utilisation de la fonction remove color cast pour supprimer les dominantes de couleur, utilisation de la fonction color match pour la correspondance des couleurs, appliquer un effet à tous les clips grâce à la bande amorce, vérification des niveaux avec les

dessins vectoriels Option de sortie : export pour une exploitation internet, génération d’un DVD Gestion, conformation des médias et nettoyage des disques : travailler sur un autre poste, utiliser la fonction decompose et consolidate, fonction batch import et batch digitize, recréer les titres, retrouver les clips, les effets calculés et les médias d’un projet, retrouver les éléments correspondant à une séquence ou un master clip, révéler le lieu de stockage du média coorespondant à un masterclip, supprimer les médias inutiles. le montaGe faCIle en “24 HeureS CHrono” aveC WINDOWS MOVIE MAKER le montage de A à Z Introduction : bases théorique et technique du montage virtuel, des équipements et des supports. Préparation au montage - ouvrir un projet - présentation de l’interface : moniteur, timeline et vignettes - capture des vidéo au format DV - importation d’images, de son et de vidéo Premier montage Lecture et déplacement dans le clip Editer un clip sur la timeline par le glisser-déposer Outil d’édition : fractionner un clip Travail du son : régler la balance, réaliser des fondus Réglage des paramètres : généraux et avancés Enrichir le montage Les transitions Le titrage Les effets Enregistrer le montage Option de sortie : message électronique exploitation internet sortie sur bande DVD

Faites de vos archives, de vos souvenirs, de vos prochaines vacances sportives ou touristiqes, un véritable film ce ori - 13090 Aix en Proven Bât9 rue du Colonel Polid c r A ’ l e 00036 d t 404 n o P 515 e 397 c n T e d i SIRE s n° ation ré ento.book.fr / ar t communication for m 39 / pigmento@orange.fr / www.pigm 31309113 / 04 42 64 14 22 / 06 38 75 68 organisme de formation déclaré : n°931 21


eDuCatIon artIStIque oBjeCtIf De formatIon Pratiquer le dessin et la peinture et maîtriser les techniques de composition et les outils

PuBlIC ConCerne Adultes avec ou sans connaissance du dessin et de la peinture souhaitant connaître différentes techniques

CourS Du SoIr DESSIN PEINTURE TOUTE L’ANNEE - 42H (28 SéANCES) : 420 € (Cours individualisés. Maximum 5 personnes) jEUDIS 18H30/20H - VENDREDIS 17H00/18H30 - SAMEDI 10H00/11H30 OU 11H30/13H00 (Possibilité de règlement en 3 fois) StaGe aCCelere DESSIN PEINTURE - 30H (10 cours de 3h) : 350 € SAMEDIS 10H/13H (Possibilité de règlement en 2 fois) CourS à la Carte 14 € / HEURE (cours de 1h30 minimum) CourS à DomICIle 24 € / HEURE (cours de 1h30 minimum) CourS a DomICIle a l’annÉe : 800 € StaGeS IntenSIfS : MATéRIEL COMPRIS 1 jOUR : 210 € 2 jOURS : 350 € 3 jOURS : 580 € 4 jOURS : 850 € wEEk-END : 389 €

ProGramme

Permet l’acquisition et la maîtrise des techniques de l’art dans le respect de la sensibilité de chacun. Dessin : Crayon graphite, fusain, pastel, sanguine, technique des trois couleurs, fusain/pastel blanc Encre de chine et la calligraphie (initiation au pinceau, au calame) à l’aide du ductus Aquarelle : les différentes techniques de l'aquarelle : - technique mouillée, maîtriser l'eau et la fusion des couleurs, les retraits, les réserves. - technique sèche. Peinture : - gouache - acrylique - huile sur toile - bombe aérosols les outils : pinceaux, brosses, couteaux Les différents supports : choix et préparation du support (toile, bois, carton, papier) Choisir la technique en fonction du sujet et du support Matériel : carton à dessin format raisin, papier croquis, crayons (HB, B, 2B, 2H), fusain, encres, aquarelles, pastels, gouaches, gomme. techniques picturales La composition : les lignes de construction et les lignes de force, mise en scène d’un tableau, composer un dessin ou une peinture afin de lui afférer le meilleur impact visuel (sens de lecture et parcours visuel) Dynamisme, statisme, équilibre et chaos, multiplicité, unicité, isolement, rapport des masses visuelles Le cadrage Observer et respecter les proportions, prise et report de mesures, Initiation à la perspective : la ligne d’horizon, les points de fuite, perspective cavalière, conique (ou axonométrique) et isométrique

Gestion de l’espace en fonction de la position du spectateur Le modelé et les volumes : la simplification des volumes en formes géométriques simples. Apprendre à voir un volume dans l’espace et à le retranscrire sur un plan à deux dimensions. Formes, lignes et traits : mouvement, traitement, expressivité, symbolisme Expression artistique : Rendu des matières et textures. Les aplats Les dégradés : techniques & styles Les ombres et les lumières : séparation et mélange Les reflets et la transparence les glacis, le lavis, le non-finito La couleur, les contrastes, symbolisme et mélange des couleurs la technique du quadrillage Le travail à vue les genres : la nature morte, le portrait et l’autoportrait, le paysage (réaliser des toiles originales d’après nature), le drapé, la fresque et le trompe l’oeil, les monuments, l’objet, créations le corps humain : les différents « canons » physiques : ethniques, publicitaires. - Anatomie du corps humain, - Les raccourcis, - Les ombres et reflets de la musculature, - Différences anatomiques dites «ethniques», - Anatomie des poses et contorsions, - Architecture du corps, - Etude de la posture dans l’espace, - Comparaisons avec l’anatomie animale. Modèles vivants : poses rapides et longues

ce ori - 13090 Aix en Proven Bât9 rue du Colonel Polid c r A ’ l e 00036 d t 404 n o P 515 e c 397 n T e d i SIRE s ation ré ento.book.fr / n° ar t communication for m 39 / pigmento@orange.fr / www.pigm 31309113 / 04 42 64 14 22 / 06 38 75 68 organisme de formation déclaré : n°931 22


eDuCatIon artIStIque et GraPHIque oBjeCtIf De formatIon Créer et réaliser des visuels structurés, équilibrés et véhiculant un message à fort impact en adéquation avec la demande.

PuBlIC ConCerne Toute personne souhaitant découvrir ou approfondir les techniques de base de la communication visuelle afin de réaliser tous supports imprimés.

rIel matÉ

StaGeS : teCHnIqueS PICturale et GraPHIque traDItIonnelleS au choix : Initiation, mise à niveau, mise en condition en vue d’un examen STAGE ACCELERE ART GRAPHIQUE - 30H : 420 € (10 samedis) 13h30/16h30 (possibilité de règlement en 2 fois) STAGE INTENSIF 1 jOUR : 210 € Les bases du dessin en art graphique STAGE INTENSIF 2 jOURS : 350 € Croquis et pré-maquette en art graphique STAGE INTENSIF 3 jOURS : 580 € Conception graphique : l’identité visuelle et les règles de mise en page STAGE INTENSIF 4 jOURS : 850 € Dessin-peinture / Art graphique / Edition STAGE INTENSIF wEEk-END : 650 € Dessin-peinture / Art graphique / Edition (samedi et dimanche)

ProGramme

leS BaSeS Du DeSSIn en art GraPHIque Les différents métiers de la création graphique : l’éxécutant Symbolisme et expression : les figures de style - la ligne - le trait - les formes géométriques - La couleur, couleurs fondamentales et secondaires, le CMJN, le RVB Stylisation - travail à main levée - travail de mémorisation Le report au calque Notions de perspective à main levée Techniques d’interprétation graphique : ombres, lumières et demies-teintes à l’aide de l’aplat et du dégradé. Réalisation d’un dessin en valeur de gris et d’un autre en couleur Les outils utilisés Les écoles pour préparer concours et examens CroquIS et PrÉ-maquette en art GraPHIque le rough les techniques au feutre sur papier spécial. Observer et respecter les proportions, les lignes de constructions, Initiation à la perspective, différents angles de vue La mise en volume du modèle La rapidité d’éxécution : travail en niveau de gris et en couleur. Production de plusieurs roughs d’après modèle et mémorisation. la Pré-maquette Les grandes familles de caractères les différentes compositions typographiques La règle d’or d’une mise en page et ses composants L’assise, le parcours visuel Recherche de solutions Les formats affiches, flyers Réalisation d’une affiche d’après les roughs réalisés la première journée

ConCePtIon GraPHIque : l’IDentItÉ vISuelle et leS rÈGleS De mISe en PaGe l’identité visuelle Création d’un logotype : le logo doit symboliser l'identité visuelle, l’image d'une entreprise. Le rôle du graphiste est de rechercher la forme épurée qui correspondra exactement au message que veut transmettre cette entreprise. La recherche d'un logo passe par une étape de dessin, de recherche de formes. Sa construction répond à des règles méthodiques parfois géométriques et à un esprit de synthèse. Là encore, le dessin de la lettre et la maîtrise de sa structure fondamentale enrichissent l'impact d'un logo.

rIS

ComP

Sa lisibilité, sa compréhension rapide, sa facilité de mémorisation en font un des éléments de base de la communication visuelle. La couleur : les couleurs fondamentales, secondaires et complémentaires, la tendance des couleurs, synthèses soustractive et additive, la roue chromatique, les contrastes. les règles de base de la mise en page Les grandes familles de caractères Morphologie du signe typographique, les différentes compositions, règles et corrections typographiques. La règle d’or d’une bonne mise en page, composition au tiers, au quart et au cinquième L’assise, le sens de lecture, le parcours visuel Réalisation d’un dépliant DeSSIn-PeInture / art GraPHIque / eDItIon Dessin/peinture Une réalisation avec travail sur chevalet d’après modèle. La composition : les lignes de constructions et les lignes de force, mise en scène d’un tableau, composer un dessin ou une peinture afin de lui afférer le meilleur impact visuel (sens de lecture et parcours visuel). Dynamisme, statisme, équilibre et chaos, multiplicité, unicité, isolement, rapport des masses visuelles. Observer et respecter les proportions, prise et report de mesures, Initiation à la perspective : la ligne d’horizon, les points de fuite, perspective cavalière, conique et isométrique Gestion de l’espace en fonction de la position du spectateur Le modelé et les volumes. Réalisation d’un dessin ou d’un tableau, une technique au choix : aquarelle, pastel ou autre technique sèche, art graphique Création d’une identité visuelle (voir ci-contre) : pictogramme, idéogramme, sigle, logotype,... Le cadrage La modulation du trait, les valeurs, pleins et déliés, forme et contre forme La matières, textures, transparence et reflets Le story board Empreintes et collage Réalisation d’un packaging et la PLV La charte graphique, le cahier des charges et les techniques de créativité edition Réalisation d’un dépliant et d’une affche. Reprises des règles de base de la mise en page (voir ci-contre) Le hors gabarit ou la construction focalisée, le gabarit Structure et composantes d’une mise en page : tétière, accroche, chapeau, colonnes et gouttières, signature, baseline,... approche du magazine Structure et composantes d’un ouvrage Les différents procédés d’impression Le façonnage : Les formats et orientation papier, le fond perdu, les différents plis, encartage, assemblage, reliure et brochage.

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CommunICatIon vISuelle oBjeCtIf De formatIon Maîtrise de l’environnement et des systèmes d’exploitation. Gérer des pannes. Naviguer sur internet, utiliser le traitement de texte et un tableur

PuBlIC ConCerne Tout public. Ce stage ne nécessite aucune connaissance spécifique de l’ordinateur.

nouveau CourS Du SoIr en CommunICatIon vISuelle

atelIerS D’artS GraPHIqueS (art GraPHIque, eDItIon et Pao) 42h (28 séances) - 520 € soit 12,50€/heure a domicile à la carte : 30€/heure a domicile à l’année : 990 € soit 16,50€/heure Possibilité de répartir les heures de formation sur plusieurs jours Règlement en 3 échéances maximum accepté

ProGramme art GraPHIque traDItIonnel et Pao Les différents métiers de la création graphique les figures de style Stylisation Aplat et dégradé Le report au calque Notions de perspective à main levée Techniques d’interprétation graphique Le cadrage La modulation du trait, les valeurs, pleins et déliés, forme et contre forme La matières, textures, transparence et reflets Techniques de dessin le rough Le story board L’identité visuelle : le logotype, la carte de visite et le papier entête Packaging et PLV Empreintes et collage La charte graphique, le cahier des charges et les techniques de créativité PHOTOSHOP ÉDItIon traDItIonnelle et Pao rÉalISer une affICHe, un DÉPlIant, une mInI BroCHure Les familles de caractères les différentes compositions typographiques La règle d’or d’une mise en page et ses composants L’assise, le parcours visuel Les formats affiches, flyers Le dépliant Règle d’or et compositions d’une bonne mise en page, L’assise, le sens de lecture, le parcours visuel Le dépliant Structure et composantes d’une mise en page : tétière, accroche, chapeau, colonnes et gouttières, signature, baseline,... approche du magazine Structure et composantes d’un ouvrage Les différents procédés d’impression Le façonnage : Les formats et orientation papier, le fond perdu, les différents plis, encartage, assemblage, reliure et brochage. INDESIGN

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DeveloPPement PerSonnel objectif des programmes

Améliorer l’adaptation aux situations nouvelles, favoriser le contrôle de la gestion de son stress, redécouvrir ses perceptions, retrouver la spontanéité de ses mouvements et la faculté à verbaliser ses émotions.

PuBlIC ConCerne Toute personne souhaitant valoriser son potentiel. Institutions médicales, sociales et culturelles, entreprises et particuliers

ProGramme HYGIe : DeveloPPer Sa PerSonnalIte Par la PeInture 40€/Heure - 50€/Heure Sur SIte

PreSentatIon ACCOMPAGNEMENT DE DIFFERENTS PUBLICS DANS LEURS DEMARCHES THERAPEUTIQUE ET/OU D’APPRENTISSAGE pour animer un cadre de vie, porteur de fortes amplitudes émotionnelles. l’art et la peinture. Des peintures pariétales de la préhistoire aux nouvelles technologies d’aujourd’hui, l’art reflète depuis toujours la vie de l’homme sur terre et évoque l’évolution de chacune de nos civilisations. Art primitif, la peinture est un message de soi, un moyen d’exprimer et de communiquer nos pensées. Source de créativité, elle stimule imaginaire et action. l’art-thérapie est une méthode de soin thérapeutique qui utilise l’outil artistique comme médiateur entre le vécu intérieur et le monde extérieur. Fondée sur la relation d’aide, c’est par la bienveillance, le respect de Soi et de l’Autre que l’art-thérapie dynamise nos atouts personnels, renforce notre confiance en soi et nous donne accès à l’autonomie. la méthode art-thérapeutique. Le travail artistique en peinture vise à favoriser l’amélioration des capacités d’expression. Par la symbolisation qu’utilise le langage en peinture, nous révélons un savoir transmis par la mémoire collective et redécouvrons nos perceptions, nos mouvements ainsi que la faculté de verbaliser nos émotions présentes ou inscrites dans le passé.

Institutions médicales : adultes souffrant de pathologies lourdes : schizophrénie, psychose-maniaco-dépressive, déficience mentale, état démentiel. Des séances d’art-thérapie pour maintenir et développer le contact à la réalité. (réf : CHP Montperrin Aix en Provence, CMP Villa Mélodie Vitrolles depuis 2003) Institutions sociales et culturelles : enfants et adolescents en difficulté placés en institutions, en rupture de lien familial et social, et manifestant des troubles du comportement : hyperactivité, états dépressifs,... (réf : Mecs «la Caravelle» Marseille, Cepes Rousset) entreprises : chef d’entreprise, comité d’entreprise, salariés. Des ateliers visant à stimuler l’adaptation aux situations nouvelles et à contrôler la gestion du stress. Particuliers : possibilités de travail à domicile en fonction de vos attentes : apprentissage des techniques picturales, développement personnel pour des périodes de vie difficiles. Dans le respect du code de déontologie, Trois programmes conçus pour répondre spécifiquement à votre demande : HYGIe et le travail thérapeutique 2 H ou 4 H /sem. Au trimestre, au semestre ou à l’année. tHraCe et la connaissance de soi. Des stages proposés tout au long de l’année. KHnoum et les techniques picturales. A la carte

Votre intervenant a suivi une formation de deux années en art-thérapie, il est diplômé des écoles d’Arts Appliqués Estienne et Corvisart de Paris, ainsi que de l’école de Journalisme de Marseille. Artiste-peintre, il a aussi exercé pendant quinze ans dans la communication comme directeur artistique.

D’autres activités artistiques vous sont proposées en technique d’accompagnement :

écriture, photo, informatique, théétre, musique, expression corporelle, chant

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DeveloPPement PerSonnel oBjeCtIf De formatIon Savoir gérer son stress et s’adapter aux situations nouvelles pour s’intégrer dans un processus de changement.

PuBlIC ConCerne Salariés, cadres, chef d’entreprise, association, particulier.

ProGramme tHraCe a la Carte A PARTIR DE 40 € L’HEURE / SUR SITE 50 € PAR PERSONNE StaGe IntenSIf : 1 JOUR - 240 € / 2 JOURS - 480 € / 3 JOURS - 720 € StaGeS IntenSIfS Sur SIte : 1 JR - 300 € / 2 JRS - 600 € / 3 JRS - 900 € PAR PERSONNE

ProGramme analyses, exercices pratiques et évaluation dans le cadre d’ateliers ar tistiques, adaptés à chaque par ticipant. queSt-Ce que le StreSS ? - définition : syndrome général d'adaptation. - stress : une pathologie de l’adaptation - le stress, affaire de perception. - la situation de stress mÉCanISme Du StreSS : CauSeS et effetS - identifier les facteurs stressants - repérer les signaux d’alertes - stress positif et négatif - réactions corporelles et attitudes - symptômes, troubles fonctionnels, pathologie analYSe De Son StreSS PerSonnel et ProfeSSIonnel - évaluation cognitive - évaluation émotionnelle - évaluation physique - évaluation relationnelle

leS teCHnIqueS Pour reGuler Son StreSS - l’hygiène de vie - le plaisir - la relaxation - la récupération - la communication - gestion des comportements de déstabilisation l’orGanISatIon PerSonnelle -

technique de lâcher prise l’affirmation de soi et la force de détermination développer son autonomie concentration et déconcentration la motivation la gestion du temps la gestion des priorités

le ProCeSSuS D’aDaPtatIon au CHanGement - les représentations du changement - les attitudes face aux situations nouvelles - les trois phases du processus d’adaptation des individus - donner du sens au changement - communiquer le changement - la conduite du changement - s'adapter

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organisme de formation déclaré sous le n° d’activité : 93131309113 «Cet enregistrement ne vaut pas agrément de l’Etat (art. L. 6352-12 du code du travail)»

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