la logica

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Capítulo 11 - Funciones

simulada es muy alto y por lo tanto en la medida en que un algoritmo es extenso se reduce la confiabilidad de la prueba de escritorio no porque la teoría falle sino porque en la realidad no es tan fácil realizarle pruebas de escritorio a algoritmos de muchas órdenes y a la vez de muchas variables.

c. Reutilización del Código Fuente Siempre que desarrollamos un algoritmo nos encontramos con que parte de lo que hicimos nos puede servir para otro algoritmo pero casi siempre nos toca volver a copiar lo que hicimos y de esa manera incorporarlo en el nuevo algoritmo. Una de las necesidades mas grandes que se comenzaron a sentir fue la necesidad de poder utilizar en posteriores programas lo que en un momento dado se estuviera haciendo, sin necesidad de hacerle ningún cambio. Esta necesidad es lo que ha llevado a desarrollar la teoría de la programación buscando nuevas y mejores formas de reutilizar el código fuente o sea lo que nosotros escribimos como solución y que hemos llamado algoritmos computacionales.

Estos tres problemas son los que llevaron a los diseñadores de Lenguajes de Programación a construir una “célula” fundamental, un núcleo de trabajo que permitiera a los programadores superar los tres grandes problemas que tiene la programación (o por lo menor facilitarle el camino para ello). Esta célula es lo que se llama Función. Es importante anotar que en algunos lenguajes de programación tiene otros nombres pero la esencia es la misma y no es mas que un conjunto de instrucciones que llevan un nombre único, que puede recibir parámetros (o ingredientes) para lograr su objetivo y que nos puede retornar un valor.

Macro Algoritmo

Este concepto ha permitido colocar a las funciones en el puesto que les corresponde pues con él podemos desarrollar algoritmos en donde, basados en Funciones, llegamos claramente a

a. b. c.

Simplificar el algoritmo Simplificar la Prueba de Escritorio y por lo tanto encontrar fácilmente errores lógicos Reutilizar el Código Fuente

Qué es pues el Macro Algoritmo..? Es un algoritmo dividido en unidades funcionales en donde cada una de ellas logra un pequeño objetivo dentro de toda la solución y en conjunto dichas unidades logran el Objetivo General. Vamos a verlo con un ejemplo:

Ejemplo.- Almacenar 10 números enteros en un vector y mostrar cual es el mayor de los números leídos.


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