Omar Paul - PORTFOLIO

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PORTFOLIO

Omar Paul Balagueró Barcelona, 09/08/1993. Ingeniero de Diseño Industrial, especializado en Diseño de Producto. Residencia: Barcelona. Tel: 627764000 Correo: omarpaul93@gmail.com Web personal: www.omarpb.com Instagrams: @opauldraws @opaulvisual @ramoartist Siento curiosidad por tener nuevas experiencias y descubrir nuevos lugares y espacios. Contribuyo a través del voluntariado al desarrollo comunitario. Me apasionan las novelas gráficas de ficción, como el Incal de Moebius & Jodorowsky y las ilustraciones futuristas de Nick Giassullo y Josan Gonzalez. En las siguientes páginas muestro ejemplos de mi trayectoria artística y de proyectos.


Vectorizado Conceptualización y vectorizado a partir de una fotografía arquitectónica de unas escaleras.

Las dos ilustraciones están realizadas con Adobe Illustrator.

Póster divulgativo sobre el porcentaje de población que sufre la Nomophobia.


Arte Muestra de uno de mis dibujos de la colección “Geometrías Azules”. Conceptualización de ciudades y vehículos futuristas dominados por la tecnología y el IoT.

Dibujo-Collage. Realizado a mano con rotuladores de punta fina sobre papel A5.

Dibujo-Collage de mi colección “Geometrías Rojas”. Explosión de ideas e improvisaciónes mediante rotulador de punta fina sobre papel A5.

Las dos colecciones están disponibles en mi cuenta de Instagram: @opauldraws


Street Art Logo minimalista que identifica mis producciones fácilmente.

Paste up

Sticker

Creado con formas geométricas a partir de las letras de mi nombre.

Graffiti

Más fotos de street art disponibles en mi cuenta de Instagram: @ramoartist


Fotografía Algunas fotografías que realizo cuando encuentro un momento especial. Todas ellas han sido editadas con el programa Lightroom

Más fotos disponibles en mi cuenta de Instagram: @opaulvisual


Renderizado Render PHILIPS Shaver series 9000 Vídeo: https://vimeo.com/234575865

Rnder y vídeo realizados con KeyShot

Render y simulación cinemática de WALL · E Vídeo: https://vimeo.com/234577856


Proyectos EIA, proyecto en grupo realizado en Elisava para la asignatura de Tecnología del Producto ll, 3º de GEDI.

El ofició de herrero fabrica o trabaja objetos de hierro. Estas piezas se realizan mediante el proceso de forjado con un martillo y por último se introduce en agua para hacer un temple.

Centre Arts Santa Mònica del 10 al 16 de octubre, 2016. Vimeo: https://vimeo.com/eiaexpo Instagram: @eiaexpo

Propuesta de diseño de la carátula del álbum “ How to save a man from himself? ”

Web del artista: www.foreber.xyz

El alfarero se dedica a elaborar recipientes y otros objetos de barro mediante un torno. El lugar de trabajo suele ser un espació iluminado y tranquilo, donde crea y almacena todas sus manualidades.

Para la correcta realización de esta experiencia, mover las manos vertical y horizontalmente imitando el movimiento de los maestros alfareros.

Es un espacio interactivo conectado que recupera la esencia de los gestos y movimientos de los oficios artesanales que se están perdiendo. El propósito es fomentar los beneficios físicos y mentales del trabajo manual utilizando las nuevas tecnologías para experimentarlo. La exposición consta de tres fases, las dos primeras recrean la herrería y la alfarería. En la ultima se recogen los datos de interés y son reproducidos en una infografía.

Música electrónica del Dj Foreber. (México) En este enlace hay un montaje de la canción “Cmd + Shift + P” junto con la propuesta de la carátula: https://www.instagram.com/p/BUHMt_xFCU4/?taken-by=opauldraws


Proyectos EPHEMERAL. Enjoy Inc, proyecto en grupo realizado en Elisava para la asignatura de Comunicación del Producto lll, 4º de GEDI.

Vimeo: https://vimeo.com/209143924

MODSOON. Proyecto en grupo realizado en Elisava para la asignatura de Productos ll, 4º de GEDI.

Dispositivo que proporciona datos al agricultor para ayudar a tomar decisiones.

Corto que relata una reflexión distópica acerca de las relaciones sociales de un futuro próximo (2050). El vídeo muestra un servicio para una fiesta de cumpleaños el cual plantea una experiencia disruptiva y la representación de dos mundos contrastados como parte de ella.

El Internet of Things (IoT) está transformando la industria agrícola y permitiendo a los agricultores a lidiar enormes desafíos. Las nuevas aplicaciones IoT abordan estos problemas y aumentan la calidad, cantidad, sostenibilidad y rentabilidad de la producción agrícola.

El objetivo de esta campaña es cuestionar la posible dependencia tecnológica para las relaciones sociales o las actividades de ocio en el futuro, donde predominará lo artificial e irreal a lo real.

Modson transmite información del estado del cultivo y de la tierra mediante unos sensores colocados en la carcasa y en la punta del cilindro metalico. Vídeo: https://vimeo.com/234582593


Proyectos Propuesta Carenado SCOOT

Desplegado del Carenado

Propuesta colorida y divertida con formas orgánicas que representan una vista aérea de Barcelona. En el carenado aparecen lugares emblemáticos de la ciudad, el mar Mediterráneo y las montañas que rodean la urbe.


TFG: SEAT OM En un futuro en el que la tecnología nos solucionará la vida y en el que no haremos apenas esfuerzos; rodeados de pantallas y en constante exposición a luz artificial, creemos que desconectar será un privilegio. Seat OM ofrece un servicio sharing individual que nace de la necesidad de crear un coche autónomo enfocado a recorridos de larga distancia. Gracias a las diferentes actividades estimulantes como: la cromoterapia, los sonidos binaurales y experiencias capaces de despertar los cinco sentidos, que ofrece el interior, el usuario podrá evadirse de los problemas del día a día. OM es sinónimo de nuevas sensaciones y emociones, de libertad, de reflexión, de desconexión, de descanso, de movilidad responsable… En definitiva, una experiencia para no olvidar y repetir.

El interior del vehículo permite realizar diferentes actividades relacionadas con el bienestar mental y físico de la persona llevándolo a un estado de relajación y desconexión de la vida rutinaria, mediante la estimulación de los cinco sentidos. A continuación se presentan cuatro actividades que son importantes para nuestro perfil de usuario y se pueden efectuar en el interior de OM. Vídeo: https://vimeo.com/235378955

Renders de exterior realizados con KeyShot


TFG: SEAT OM Renders SEAT OM

Render detalle de la puerta

Render detalle de la rueda


TFG: SEAT OM Renders SEAT OM

Renders de interior. Retocados en Photoshop


TFG: SEAT OM Renders SEAT OM

Renders de interior y exterior SEAT OM


TFG: SEAT OM Renders SEAT OM

Renders de SEAT OM en contexto


TFG: SEAT OM PsieBall de SEAT OM

Realizaciรณn de las esferas hologrรกficas mediante Cinema 4D


TFG: SEAT OM Prototipo SEAT OM

Casos de uso de la FlexZone


TFG: SEAT OM Prototipo FlexZone

Realizado mediante una matriz de LEDS de 16x16, un Arduino UNO y una fuente de alimentaciรณn.

Prototipo que simula la textura y el sistema de iluminaciรณn que posee la FlexZone situada en el interior de SEAT OM.


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