3 Edukacja 2016

Page 1

258 258 260 270 272 274 280 288 290 293 293 300 312 314 322 322 328 334

edukacja

mówienie i logopedia lustra gry logopedyczne zdjęcia loteryjki dźwiękowe emocje historyjki obrazkowe narodowości wydawnictwa logop. pisanie i czytanie szlaczki litery gramatyka i ortografia wydawnctwa angielski time for english gry j. angielski plansze j. angielski

gry planszowe i nie tylko szachy, warcaby domina obrazkowe lotto i memo stymulowanie rozwoju dźwięki sensoryka gra kontrastów sala doświadczeń pomoce Montessori matematyka liczmany schubitrix domina liczbowe cyfry gry matematyczne kostki liczydła ułamki i procenty figury i bryły mozaiki pieniądze czas pracownia przyrody urządzenia do obserwacji przyrządy do pomiarów i wykonywania doświadczeń elektromagnetyczność doświadczenia sprzęt laboratoryjny Ziemia i kosmos mapy i globusy człowiek zwierzęta i rośliny plansze makatki ekologia bezpieczeństwo wokół nas plakaty NS programy multimedialne

336 336 348 350 352 354 354 356 360 362 365 368 368 376 378 380 384 390 394 397 400 404 409 410 414 414 422 430 434 438 444 448 455 460 466 472 478 484 491 493


polecamy Kostka K tk z kie ki szonkami NS 1887

92 zł

• s. 277

Zwierzęta Liczmany Z TTY 0009 • s. 369

89 zł

Karty pracy TY 0009W • s. 369

Demonstracyjne monety i banknoty magnetyczne NS 0303

169 zł

• s. 409

Obrazkowy alfabet. Plansze do nauki

Zaczarowany ogród. Makatka NS 1652

499 zł

NS 0299

• s. 473

• s. 303

Stroje regionalne, województwa i herby Polski

Kontrakt klasowy

NS 0500

NS 0301

• s. 289

59 zł

59 zł

• s. 467

269 zł

28 zł


258 258 260 270 272 274 280 288 290 293 293 300 312 314 322 322 328 334

edukacja

mówienie i logopedia lustra gry logopedyczne zdjęcia loteryjki dźwiękowe emocje historyjki obrazkowe narodowości wydawnictwa logop. pisanie i czytanie szlaczki litery gramatyka i ortografia wydawnctwa angielski time for english gry j. angielski plansze j. angielski

gry planszowe i nie tylko szachy, warcaby domina obrazkowe lotto i memo stymulowanie rozwoju dźwięki sensoryka gra kontrastów sala doświadczeń pomoce Montessori matematyka liczmany schubitrix domina liczbowe cyfry gry matematyczne kostki liczydła ułamki i procenty figury i bryły mozaiki pieniądze czas pracownia przyrody urządzenia do obserwacji przyrządy do pomiarów i wykonywania doświadczeń elektromagnetyczność doświadczenia sprzęt laboratoryjny Ziemia i kosmos mapy i globusy człowiek zwierzęta i rośliny plansze makatki ekologia bezpieczeństwo wokół nas plakaty NS programy multimedialne

336 336 348 350 352 354 354 356 360 362 365 368 368 376 378 380 384 390 394 397 400 404 409 410 414 414 422 430 434 438 444 448 455 460 466 472 478 484 491 493


Logopedia

mówienie

Lustro logopedyczne duże NS 3064

299 zł

Kolorowe, estetyczne lustra o ciekawych kształtach to idealna dekoracja każdej sali czy korytarza. Aplikacje dokręcane są bezpośrednio do ściany, a lustra wykonane są z bezpiecznej, nietłukącej się pleksy. Elementy można dowolnie komponować.

• wym. 60 x 120 cm, sprzedawane bez aplikacji

lustra a

Lustro-kwadrat 1 szt. BH 0884

159 zł

• 1 szt., wym. 50 x 50 cm; aluminiowa rama; kolor wybrany losowo

Lustro-Tryptyk BH 0790

579 zł

Duże lustro potocznie zwane tryptykiem – pomoc niezbędna i wymagana w każdym gabinecie logopedycznym oraz w kąciku malucha.

• lustro składa się z części głównej o wym. 35 x 100 cm oraz dwóch rozkładanych skrzydeł o tych samych wymiarach.

Lustro w aluminiowej ramie BH 7551

449 zł

• wym. 100 x 65 cm; aluminiowa rama; kolor wybrany losowo

Stabilizator BH 0846 • dł. 140 cm; kolor wybierany losowo

258

319 zł


Lustrzane pudełko NS 0551

Panell lu lustrzany strzany akry akrylowy lowy 149 zł

2 lusterka przymocowane do dwóch z trzech ścianek pudełka i jedno lusterko luzem pozwalają na różnego typu ćwiczenia logopedyczne. Pudełko może również służyć do układania różnych wzorów i rytmów przy użyciu klocków, korali itp.

• dł. boku 28 cm, wyk. z pleksi

• wym. 25 x 25 cm

329 zł

Bezpieczny, odporny na zarysowania panel z 4 wypukłościami. Odbicie z ciekawym efektem „rybiego oka”.

• wym. 78 x 78 cm

Lusterka z tabliczką Lusterka tabliczką. Patrz i ry rysuj suj

Lustro logopedyczne małe e NS 3063

CM 2406

99 zł

LR 3373

99 zł

Po jednej stronie bezpieczne plastikowe lusterka, z drugiej – ścieralna tabliczka z konturem twarzy. Dziecko najpierw przygląda się sobie w lustrze a następnie ob braca tabliczkę i stara się narysować swoją twarz jak najdokładniej odwzorowując wszystkie szczegóły, które zapamiętało.

• 4 szt. sz wielokrotnego użytku; śr. 12,5 cm, wys. 22 cm; wiek 3+

Bezzpieczne lusterko do trzymania Be NS 0568 0

69 zł

Bezpie pi czne, nietłukące się lusterko z pleksi w ramie z kolorowej płyty MDF o zaokrąglonych brze b gach, z wygodnymi dla dziecka uchwytami do trzymania. Stanowi wsparcie w zajjęciach logopedycznych (zaburzenia rozwoju mowy) a także w rozwijaniu czynności intelektualnych – w poznawaniu samego siebie i otoczenia (zjawiska optyczne).

• wym. wym 35 x 23 cm

sklep.nowaszkola.com

259

edukacja

nowość


gry logopedyczne

Zestawy kolorowych narzędzi logopedycznych wspomagających żmudne ćwiczenia oddechowe. Wielkość ich wpływa na stopień natężenia strumienia powietrza, który je uruchamia. Dodatkowym walorem estetycznym jest ich wykonanie: drewniane elementy rączki, kolorowe płatki, funkcjonalny system umożliwiający płynność ruchów. Niezastąpiona pomoc w logopedii podczas ćwiczeń oddechowych. Stanowią one również ciekawą ozdobę sali i ogródka

Tęczowe kwiaty

Tęczowe wiatraki GS 5100

49 zł

GS 9500

40 zł

• 3 szt.; śr. 25 cm

• 6 szt. w zestawie: 3 małe (śr. 11 cm), 2 średnie (śr. 21 cm), 1 duży (śr. 32 cm)

Piórka AP 1381

10 zł

Naturalne piórka w kilku kolorach do ćwiczeń logopedycznych. Można przy ich pomocy regulować siłę oddechu np. dmuchając trzymane piórko na dłoni czy organizując wyścigi piórek na blacie ławki.

Bańki mydlane

• ok. 150 szt.; 20 g, więcej piórek w dziale Plastyka

• 1 szt.; wzór wybierany losowo

SI 0608

4 zł

Dmuchajka PL 1141

42 zł

Dmuchajka ułatwia i uatrakcyjnia proces usprawniania aparatu oddechowego, artykulacyjnego i fonacyjnego. Pozwala na kontrolowanie oddechu, wydłużanie fazy wydechowej, umożliwia ustalenie prawidłowego toru oddechowego.

• w zestawie: dmuchajka z drewna bukowego o śr. 6 cm i wys. 5 cm, 2 piłeczki styropianowe o średnicy 25 mm oraz 10 słomek.

260

Balony neonowe KW 1604

23 zł

• 100 szt.

Dmuchane lotto JG 2006

123 zł

Gra składa się z piłeczki i z podstawy zawierającej 9 zagłębień, w których umieszczono obrazki. Gracz dmuchając na piłeczkę, przemieszcza ją, a na swojej karcie lotto zakrywa pola odpowiadające tym, na których znajduje się piłeczka.

• podstawa z tworzywa sztucznego o wym. 22 x 32 cm, składająca się z dwóch części; 4 karty z obrazkami; piłeczka do tenisa stołowego; 36 żetonów; instrukcja; 2–4 graczy; od 3 lat


CM 3956

272 zł

Słuchawka JJu uni nior ior AB 9003

79 zł

Fantastyczny zestaw do rozwijania umiejętności językowych i komunikacyjnych. Stymuluje dziecko do podejmowania wysiłku związanego z budową zdań, wypowiedzi oraz umiejętnością słuchania – a jednocześnie jest ciekawą propozycją urozmaicenia ćwiczeń.

Słuchawka zapewnia akustycznie wyraźny odsłuch własnej mowy. Ćwiczenia ułatwiają kształtowanie poprawnej wymowy, zwiększają poziom koncentracji podczas czytania i nauki języków obcych.

• zestaw 8 słuchawek, 2 metry rurek harmonijkowych, 12 łączników

• dł. słuchawki 20 cm, wyk. jest z tworzywa

nowość

Głuchy telefon. Zestaw AB 9013

359 zł

Zestaw słuchawek wraz z urządzeniem rozdzielającym głos na różne kanały. Pozwala dzieciom bardzo wyraźnie usłyszeć swój szept a nauczycielowi monitorować wymowę, naukę czytania zapewniając dyskretną komunikację z wybranym uczniem.

• 7 słuchawek - 6 niebieskich dla uczniów i 1 pomarańczowa dla nauczyciela; łącznik z pokrętłem regulującym łączność pomarańczowej słuchawki z wybraną niebieską, przytwierdzany do stołu na obrotową przyssawkę; elastyczne plastikowe przewody o regulowanej długość od 47 do 180 cm.

Logopedyczny labirynt BE 2761

122 zł

Duża tablica magnetyczna z drewnianą ramką przeznaczona do układania na niej drewnianych elementów podklejonych taśmą magnetyczną. Dowolna kompozycja klocków tworzy ścieżkę przez którą należy przeprowadzić za pomocą strumienia dmuchanego powietrza jedną z 3 proponowanych piłek (metalową, drewnianą i do tenisa stołowego). Zróżnicowanie materiału piłek zmienia opór jaki stawiają przed powietrzem i różnicuje trudność zadania.

Turbinka JG 2005

88 zł

• wym. planszy 45 x 32 x 20 cm; 20 drewnianych elementów; 100 słomek

Zabawa przy jednoczesnym ćwiczeniu opanowania siły oddechu. Uczestnicy dmuchając z odpowiednią siłą, nie tylko wprowadzają turbinkę w ruch, ale kontrolując oddech, muszą zatrzymać ją w ustalonym położeniu. Gra ma zastosowanie szczególnie w terapii dzieci z wadami wymowy.

• w komplecie: dwustronna obręcz z obrazkami, o różnym stopniu trudności, 10 pierścieni szarych i 10 pomarańczowych; dla 2 osób, od 4 lat

sklep.nowaszkola.com

261

edukacja

Głuchy telefon


Od obrazka do słowa. Pomoc logopedyczna

Zestaw ilustracji logopedycznych

gry logopedyczne

DY 0016

WS 0039 149 zł

W zestawie znajduje się 9 kolorowych plansz z podpisami których celem jest komunikować, apelować informować i zachęcać do terapii. Ponadto zamieszczono w nim 12 kolorowych plansz z zestawu Logo-Stempel-2.

225 zł

Pomoc diagnostyczna, podstawa do tworzenia indywidualnych programów terapii dla dzieci z trudnościami w porozumiewaniu się. Pomaga rozwijać pojęcia językowe u dzieci.

• 398 kart, format A4, poradnik + materiały obrazkowe (gry językowe, kombinacje ćwiczeń językowych), całość zapakowana w pudełku.

Zabawy z buzią

Gra Twarze 337 194

139 zł

• 4 plansze po 8 zdjęć o wym. 15 x 21 cm; 32 zdjęcia o wymiarach 15 x 21 cm; 32 zdjęcia o wymiarach 4 x 5 cm; instrukcja; 1–4 graczy; od 4 lat

SH 1309

135 zł

Zestaw ćwiczeń ust, twarzy i języka koniecznych podczas żmudnych ćwiczeń logopedycznych.

• 28 kart o wym. 10 x 10 cm; instrukcja

eduSensus Cyfrowy korektor mowy DP 0026

1999 zł

Do poprawy płynności mowy, szczególnie w terapii jąkania. Zestaw składa się z miniaturowego urządzenia oraz komputerowego korektora mowy – programu umożliwiającego prowadzenie terapii z użyciem komputera PC. Daje możliwość terapii w naturalnych warunkach. Dzięki niewielkim wymiarom i wadze urządzenia, szerokiej gamie algorytmów służących do korekcji jąkania – MAF, DAF, metronomu i FAF, łatwej i szybkiej zmianie metod działania umożliwia terapię wielu osób w każdym wieku za pomocą jednego urządzenia.

• rekomendacje i nagrody: Złote Godło w konkursie Forum Jakości Quality International 2012, Medal Europejski 2011.

Mikrofon MP3 TG 0001

Komplet płyt CD D DY 0005

735 zł

Zawiera materiał do automatyzacji głosek dentalizowanych dźwięcznych zwartoszczelinowych głoski r oraz relaks dla jąkających się. Płyty znacznie przyspieszają efekt terapeutyczny.

Asystent nauczyciela 266 zł

• wbudowana pamięć; 128 MB, czas nagrania najwyższej jakości: do 4 godziny, możliwość przeniesienia danych na do komputera (łącze USB) w celu dalszej obróbki

TG 0099

289 zł

Małe urządzenia w kształcie pudełeczka umożliwiające nagrywanie 30 sekundowych sekwencji wypoowiadanych przez nauczyciela (poolecenia do zadań lub prawidłowa wymowa słów). Pod przezroczystą pokrywką można ukryć obraz zki lub słowa do ćwiczeń. Praca z asysystentem dodaje dzieciom odwagi i śmiałości, pozwala na naukę we własnym tempie.

• 5 szt.; wym. 7,5 x 8,5 x 2,5 cm, wymagane 3 baterie AAA (nie dołączono)

262


Pomoce do terapii logopedycznej. Karty można wykorzystać jako tradycyjną grę w Piotrusia lub w Memory. Każda talia kart zawiera obrazki oraz wyrazy do czytania z ćwiczoną głoską, która występuje w trzech pozycjach: nagłosie, śródgłosie i wygłosie.

Pakiet sz, ż, rz, cz, dź, s, z, c, dz

Pakiet ś, ź, ć, dź, l, tr, r, l, r

KG 0018

KG 0021

85 zł

85 zł

edukacja

logopedyczny Piotruś • pakiety mają 8 talii; każda talia zawiera 26 kart.

Pakiet p, b, k, g, t, d, f, w KG 0035

85 zł

gry logopedyczne Mają na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnej wymowy głosek, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej, tak ważnej w nauce mówienia, czytania i pisania. W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę, ćwicząc dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową i słuchową, koncentrację uwagi oraz myślenie (klasyfikowanie przedmiotów).

Czterolistna koniczynka Ślimak KG 0033

Piotruś Memory. Rozwijamy mowę i myślenie dziecka Gry zawierają 24 talie, które są posegregowane tematycznie w trzech zestawach. W każdej talii znajduje się 13 par obrazków (i 1 para „Piotrusia”), które różnią się pomiędzy sobą co najmniej jednym szczegółem. Wszystkie talie posiadają 312 par obrazków. Oprócz znanych gier typu Piotruś i Memory proponujemy Państwu zestawy zabaw i ćwiczeń rozwijających myślenie i język dziecka. Są tu zabawy dla dzieci najmłodszych i ćwiczenia językowe dla dzieci starszych oraz ćwiczenia usprawniające dla dzieci z problemami w zakresie różnych funkcji.

Kto prędzej? Dwie wieże 34 zł

KG 0034

85 zł

Piotruś Memory. Zestaw 2

Zestaw 1 KG 0028

• w zestawie: zabawki, przybory szkolne, jedzenie, ciało, zawody, owoce, warzywa, osoby

KG 0029

34 zł

85 zł

• w zestawie: ubranie, pojazdy, dodatki, zwierzęta na wsi, zwierzęta w zoo, zwierzęta w lesie, zwierzęta inne

Piotruś Memory. Zestaw 3 KG 0030

85 zł

• w zestawie: pokój, kuchnia, łazienka, dom, przedmioty w domu

sklep.nowaszkola.com

263


ładnie mówię głoski

Ładnie mówię głoski sz, ż, cz, dż PL 0002

40 zł

gry logopedyczne

Logopedyczna pomoc przeznaczona do utrwalania poprawnej artykulacji głosek szeregu szumiącego. Należy je wykorzystywać po wywołaniu trudnych dla dziecka głosek w izolacji oraz utrwaleniu ich poprawnej artykulacji w sylabach. Może być cenną pomocą zarówno dla logopedów, pedagogów, jak też rodziców w czasie zabaw z dzieckiem w domu. Dziecko bawiąc się, ćwiczy artykulację głosek sz, ż, cz, dż w różnych pozycjach wokalicznych i sąsiedztwie fonetycznym.

• 3 zestawy zdjęć; 74 obrazki o wym. 9 x 9 cm; instrukcja

Ładnie mówię głoskę r PL 0001

Ładnie mówię głoski k, g, h 40 zł

PL 0003

40 zł

Pomoc logopedyczna, której podstawowym celem jest utrwalanie poprawnej artykulacji głoski. Może być ona wykorzystywana zarówno w gabinetach logopedycznych jak też przez rodziców, do zabaw logopedycznych z dzieckiem w domu. Dziecko bawiąc się ćwiczy artykulację trudnej głoski w różnych pozycjach wokalicznych i sąsiedztwie fonetycznym.

Pomoc logopedyczna przygotowana specjalnie z myślą o dzieciach w mowie, których nie pojawiły się jeszcze głoski K, G, H albo przysparzają kłopotów. Może ona być wykorzystywana na etapie utrwalania poprawnej artykulacji głosek K, G, H w wyrazach i zdaniach zarówno przez logopedów, pedagogów, jak też rodziców podczas ćwiczeń z dzieckiem w domu.

• 3 zestawy kolorowych obrazków; razem 64 szt.; wym. 1 obrazka 9 x 9 cm; instrukcja

• 3 zestawyy zdjęć; 70 obrazków

Ładnie mówię głoski ś, ź, ć, dź PL 0005

Ładnie mówię głoski s, z, c, dz

40 zł

Pomoc powstała przede wszystkim z myślą o logopedach, ale może być także wykorzystywana przez pedagogów, jak i rodziców dzieci z problemami artykulacyjnymi. Dziecko bawiąc się ćwiczy wymowę głosek s, z, c, dz na początku, w środku i na końcu wyrazu w różnym sąsiedztwie fonetycznym.

Sygmatyzm (łac. sigmatismus) czyli nieprawidłowa realizacja głosek dentalizowanych to jedno z najczęściej spotykanych zaburzeń artykulacji. Wśród głosek, które mogą być realizowane niewłaściwie należy wymienić szereg ś, ź, ć, dź. Głoski te w procesie rozwoju mowy dziecka pojawiają się już około 2. roku życia. Jest to zatem najłatwiejszy szereg wśród głosek dentalizowanych. Dzieci, stosują często głoski ś, ź, ć, dź w zastępstwie innych trudniejszych – s, s, s, dz; sz, ż, cz, dż, ale mimo to – części maluchów – ich realizacja i tak przysparza spore trudności.

• 3 zestawy zdjęć; 70 obrazków

• 3 zestawy zdjęć, 70 obrazków

PL 0004

264

40 zł


Dzieci uwielbiają zagadki. Ich rozwiązywanie jest doskonałą zabawą, która jednocześnie uczy i wychowuje. Informacja w postaci zagadki nawiązuje do naturalnej potrzeby odkrywania świata przez małe dziecko. Zagadki pomagają także w poznawaniu nowych pojęć, wiadomości, nieznanych dotąd rzeczy. Mogą świetnie bawić nie tylko w przedszkolu, szkole czy w domu, ale także na spacerze i w podróży. Proponowany zestaw 48 zagadek jest również fundamentem do tworzenia własnych zagadek. Pamiętać jednak należy, że każde zadanie można doprowadzić do końca tylko wówczas, jeśli nie przerasta ono możliwości wykonawcy. Zapraszamy do zabawy z zagadkami podczas żmudnej pracy logopedycznej. Stosowanie w terapii logopedycznych gier, zagadek, wierszyków eliminuje nerwowe napięcie, ożywia pracę, wnosi element zaciekawienia.

Jak żyrafa szyję myje? ...czyli szumiące zagadki logopedyczne

• 48 zagadek logopedycznych

PL 0007

Gdzie pszczółki mieszkają? ...czyli zagadki logopedyczne z głoską l PL 0014

42 zł

Dlaczego ryba w stawie pły wa? ...czyli zagadki logopedyczne z głoską r 44 zł

PL 0008

42 zł

Trzymaj język za zębami PL 0012

87 zł

Pomoc logopedyczna, służąca utrwalaniu artykulacji szeregu zębowego.

• wym. 32 x 23 x 5 cm, 4 zestawy kart z tabelami tematycznymi (budowanie klas; uzupełnianie zbiorów; wykluczanie elementu ze zbioru; myślenie przez analogię), 2 pudełka, teczka zapinana na rzepy, instrukcja

sklep.nowaszkola.com

Kto za ogon łapie myszy? ...czyli zagadki logopedyczne z głoskami K G H PL 0017

44 zł

265

edukacja

zagadki logopedyczne


drabiny logopedyczne Gry logopedyczne mające na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnego wyróżniania głosek opozycyjnych poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej. Są to istotne umiejętności w procesie mówienia, czy tania i pisania.

• od 5 lat

Drabina I

Drabina II 37 zł

AL 0366

40 zł

gry logopedyczne

AL 0365

Me emo Szum Szumki ki PL 0009

Memo Rerki 34 zł

PL 0010

34 zł

72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoskami: sz, ż, cz, dż.

72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoską r.

Memo Kapki Memo Kapki

Memo mo Elki

PL 0013

44 zł

72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoskami: k, g, h.

266

PL 0016

35 zł

72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoską l.


edukacja

puzzle Logopedyczne

Ortograficzne Kwiatki (u, ó, rz, ż, ch, h) TL 1057

Bocian, Klemens, Kle-Kle (j, ł, ch, n, m)

Wacek, Dzidek, Anastazy (s, z, c, ć, dź). TL 1056

32 zł

Puzzle logopedyczne: Wacek, Dzidek, Anastazy (szereg s-z-c-ć-dź) przeznaczone są dla dzieci przedszkolnych, rozpoczynających naukę w szkole i starszych, które z różnych przyczyn nie opanowały jeszcze umiejętności poprawnego pod względem artykulacyjnym wysławiania się, mają problemy w komunikacji z otoczeniem oraz trudności w czytaniu i pisaniu. W pakiecie znajdują się 2 zestawy ćwiczeń oraz 2 komplety puzzli. W zestawie pierwszym dziecko musi połączyć w pary pasujące do siebie obrazki i nazwać, co na nich widzi. W zestawie drugim dziecko musi połączyć rozsypane litery w jeden wyraz, odszukać go na planszy i poprawnie odczytać.

TL 1055

32 zł

Puzzle Logopedyczne: Bocian, Klemens, Kle-Kle, wyrazy dźwiękonaśladowcze – głoski: j, ł, ch, n, m. W pakiecie znajdują się 2 zestawy ćwiczeń oraz 2 komplety puzzli. Zestaw pierwszy służy do ćwiczeń słuchowych w przyporządkowywaniu zwierzętom i rzeczom wydawanych przez nie odgłosów, zapisanych w formie fonetycznej. Dzieci od najmłodszych lat rozpoznają i porównują głosy zwierząt, pojazdów i odruchowo naśladują je, przez co usprawniają narządy artykulacyjne mowy. Zestaw drugi służy jako materiał językowy do utrwalania właściwej wymowy głosek: j, ł, ch, n, m, ich poprawnego czytania, pisania oraz dzielenia wyrazów na sylaby.

32 zł

Puzzle edukacyjno-ortograficzne Kwiatki (niewymienne: ó, u, rz, ż, ch, h) przeznaczone są dla dzieci rozpoczynających naukę w szkole, a także starszych, które nie opanowały jeszcze pisowni wyrazów z trudnościami ortograficznymi. Komplet zawiera ćwiczenia, które kształcą umiejętność poprawnego pisania wyrazów z niewymiennymi: ó, u, rz, ż, ch, h. Ta grupa wyrazów przysparza dzieciom najwięcej trudności, ponieważ ich pisownia nie opiera się na żadnej z reguł ortograficznych. Dlatego zaproponowana forma nauki poprzez atrakcyjną zabawę w układzie puzzli skutecznie wpływa na zapamiętywanie i utrwalanie pisowni tych wyrazów. Dodatkowym elementem, wspierającym proces zapamiętywania, są obrazki znajdujące się na planszy, ilustrujące kolejne wyrazy z trudnościami ortograficznymi. Puzzle służą do zabawy indywidualnej i grupowej.

Domi m no logopedyczne NS 0388

72 zł

Układanka uwzględniająca 71 sylab, doskonaląca wym mowę głosek szeregu syczącego, szumiącego szącego a także głoski „r”. Domino przydatne i cisz jest w ćwiczeniach słuchu fonemowego, doskonaleniu analizy i syntezy słuchowej oraz wzrokowej. maga w utrwaleniu pojęć „koniec” i „początek” Pom wyrazu. Gra w domino rozwija następujące funkcje: uczy poprawnej wymowy, ćwiczy spostrzegawczość wzrokową, doskonali analizę i syntezę słuch chową wyrazów.

• 71 elem.; wym. 18–19 cm

sklep.nowaszkola.com

267


gry logopedyczne

domina logopedyczne

Przeznaczone są do zabaw edukacyjnych oraz ćwiczeń logopedycznych z dziećmi rozpoczynającymi naukę czytania lub mającymi z nim problemy. Uczy rozróżniania głosek oraz ich prawidłowej wymowy. Mogą być wykorzystywane zarówno przez logopedów, jak i rodziców. Przydatne są w ćwiczeniach słuchu fonemowego, doskonaleniu analizy i syntezy

L–J

J–R

SO 0723 17 zł

SO 0631 17 zł

L–R

Ż (RZ) –Z Z

SO 0624 17 zł

SO 0716 17 zł

słuchowej a, także wzrokowej. Układ obrazków oraz wyrazów może być wykorzystywany podczas zajęć logopedycznych lub kompensacyjno-korekcyjnych.

• 27 pary obrazków (8 x 5 cm) ilustrujące przedmioty, zwierzęta i osoby, których nazwy rozpoczynają się głoskami opozycyjnymi wskazanymi na pudełku.

gry logopedyczne

Mówię poprawnie. Gra logopedyczna

Słowny ekspres. Gra logopedyczna AL 0408

31 zł

Gra słowna w której gracze muszą wykazać się spostrzegawczością, refleksem i celnością skojarzeń. Ten kto szybciej potrafi ułożyć wyraz z karcianych liter uderza w dzwonek i zgarnia nagrodę.

• od 5 lat

268

AL 0497

29 zł

Gra planszowa, logopedyczna, wspomagająca rozwój mowy poprzez ćwiczenie wymowy głosek z szeregu „syczącego”, „ciszącego” oraz „szumiącego”. Gra przeznaczona dla 2–4 graczy w wieku 5+.

• zawartość pudełka: plansza o wym. 32 x 26 cm, 96 tekturowych plakietek z obrazkami i podpisami, 8 pionków, kostka, instrukcja


AL 0329

29 zł

Gra ma na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnej wymowy głosek szeregu szumiącego sz–ż–cz–dż, poszerzenie słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej. W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę ćwicząc dodatkowo spostrzeganie pamięć wzrokową i słuchową koncentrację oraz myślenie. Gra skierowana jest do logopedów terapeutów nauczycieli i rodziców chcących pomóc dziecku w opanowaniu poprawnej wymowy.

• 1–4 graczy; od 5 lat; wymiary pudełka: 29 x 19 x 3,7 cm

SO 0662

48 zł

Popularna gra dla dzieci, która została opracowana po licznych sygnałach o ubogiej ofercie gier edukacyjnych. Jest to gra dydaktyczna, która ćwiczy mowę, rozwija pamięć i poprawia koncentrację. Gra składa się z dwóch plansz. Pierwsza plansza jest przeznaczona dla dzieci młodszych – w wieku 5 lat, a druga dla dzieci, które potrafią już sprawnie pisać.

• dwustronna plansza (32,5 x 40 cm); 4 drewniane podstawki; 151 kartoników z literkami do układania wyrazów; czerwone żetony

Przygod P da z głos ł ka k mii syczącymii i szumią i cymii

Przygoda z głoskami r, l, j RB 0044

Łamigłówka logopedyczna Junior

39 zł

Logopedyczno-glottodydaktyczna gra planszowa służąca ćwiczeniu w zabawie słuchu fonemowego (odróżnianiu głosek), wymowy wyrazów zawierających głoski r, l, j, uczy wyróżniania głosek w wyrazach (analizowania wyrazów na głoski), doskonali liczenie. Ciekawa szata graficzna, sprawia, że monotonne i trudne dla dziecka ćwiczenia stają się przyjemnością

RB 0043

39 zł

Logopedyczno-glottodydaktyczna gra planszowa służąca ćwiczeniu w zabawie słuchu fonemowego, wymowy wyrazów zawierających głoski syczące (s, z, c, dz) i szumiące (sz, ż, cz, dż), uczy wyróżniania głosek w wyrazach, doskonali liczenie. W wyrazach zaznaczono litery podstawowe i niepodstawowe, co powinno ułatwić podział wyrazów na głoski. Wieloznaki są również podane w takiej postaci, że z podziałem na głoski nie powinno być większych problemów.

Grzybobranie RB 0551

112 zł

Wszechstronna gra planszowa, która uczy strategicznego myślenia, doskonali i sprawdza wymowę wszystkich głosek, doskonali liczenie, ćwiczy koordynację wzrokowo-ruchową, sprawdza słuch fonemowy. Gra zawiera dwie plansze, po jednej dla każdego z graczy oraz wiele zestawów plakietek do ćwiczeń.

sklep.nowaszkola.com

269

edukacja

Loteryjka obrazkowa


mówienie

zdjęcia

zdjęcia

Duże pakiety zdjęć do pracy z całą grupą. Doskonałe do wszelkiego rodzaju ćwiczeń językowych dotyczących rozpoznawania części mowy, do zadań opartych na klasyfikowaniu, do opowiadania historyjek, do nauki języka obcego oraz do rozmów tematycznych, do rozmów o własnych umiejętnościach i ulubionych formach spędzania czasu. Materiał również do zadań opartych na klasyfikowaniu, sortowaniu, dobieraniu w pary. Zestawy zawierają zdjęcia zwierząt oraz przedmiotów.

Dzie eci ze specjalny nymi mi potrzebami PP 5033 5 nowość

59 zł

Karty ze zdjęciami dzieci o różnych niepełnosprawnościach mogą posłużyć K do dyskusji poszerzających świadomość, budujących empatię oraz zwiększających umiejętności społeczne.

• wym. 21 x 14 cm, 24 szt.

Gra 5 zmysłów 336 013

Rzeczowniki, czasowniki i przymiotniki PP 4445

252 zł

119 zł

Sugestywne zdjęcia podzielone na 5 grup po 7 kart przedstawiają sytuacje w których szczególną rolę odgrywa co najmniej jeden z pięciu zmysłów. Zadaniem dziecka jest przyporządkowanie żetonów (symboli zmysłów) do danego zdjęcia.

• 275 zdjęć o wym. 11 x 14 cm

• 35 zdjęć o wym. 15 x 21 cm; 5 żetonów-symboli 6 x 6 cm; instrukcja; 1–6 graczy; od 4 lat

Rodzina

Mój dzień

PP 8416 • 24 zdjęcia o wym. 21 x 15 cm

270

56 zł

PP 8409 • 48 zdjęć o wym. 10 x 15 cm

56 zł


PP 8403

Dziecięce ubrania 56 zł

PP 8423

• 46 zdjęć o wym. 10 x 15 cm

• 48 zdjęć o wym. 10 x 15 cm

Zwierzęta

Czynności

PP 8411

56 zł

• 48 zdjęć o wym. 10 x 15 cm

PP 8405

56 zł

56 zł

• 46 zdjęć o wym. 10 x 15 cm

Co jest źle? PP 8421

Umie ejętności PP 4446 446 • 227 zdjęć o wym. 11 x 14 cm

sklep.nowaszkola.com

205 zzł

56 zł

Zdjęcia przedstawiają sytuacje, w których jeden element nie pasuje do całości obrazka np. woda w kolorze zielonym lecąca z kranu, bałwan opalający się na plaży.

• 48 zdjęć o wym. 10 x 15 cm

271

edukacja

Codzienne przedmioty


loteryjki dźwiękowe

Czas i wzrost

Koszyk zakupów

LL 6014

119 zł

388 343

195 zł

Zestaw kart przedstawiających zmiany zachodzące w czasie: wzrostu człowieka, rośliny, kury, żaby, budowy domu, pór roku, przygotowania do snu, układania puzzli, dbania o higienę osobistą. Zdjęcia w seriach od 3 do 7 w jednym komplecie.

Owoce warzywa mięso ryby... Zbiór sugestywnych zdjęć artykułów spożywczych do zabaw tematycznych. Można z nią ćwiczyć sortowanie i kojarzenie np. owoce – konfitury.

• 40 kart o wym. 13,8 x 12,5 cm

• 105 zdjęć o wym. 14 8 x 12 cm

Prze zeciwieństwa ciwieństwa

Skojjarzenia Sk i

PP 8407

56 zł

PP 8418

56 zł

Zestaw kart z kolorowymi zdjęciami przedstawiającymi pary przeciwieństw, np. wysoki–niski, dużo–mało. Doskonała podstawa do ćwiczeń językowych, rozwijających myślenie i spostrzegawczość.

48 zdjęć, które tworzą logiczne pary. Należy dobrać dwie karty kierując się skojarzeniami. Do ćwiczeń językowych, gier memo oraz innych zabaw opartych na zasadach klasyfikowania i sortowania.

• 46 zdjęć o wym. 10 x 15 cm

• 48 zdjęć o wym. 10 x 15 cm

Szkolne przedmioty PP 8417

56 zł

Uniwersalny zestaw kart z kolorowymi zdjęciami przedmiotów używanych w szkole.

• 48 zdjęć o wym. 10 x 15 cm

Loteryjki dźwiękowe Seria loteryjek tematycznych z barwnymi zdjęciami. Zadaniem dzieci jest rozpoznanie odgłosów pojawiających się w otoczeniu, w domu, w okolicy i kojarzenie ich z odpowiednią ilustracją na planszy. płyta w języku angielskim.

• 12 plansz o wym. 13 x 20 cm 120 kartoników płyta CD

Dźwięki w domu PP 8406

272

Dźwięki z otoczenia 76 zł

PP 8408

Dźwięki z zagrody 76 zł

PP 8607

Emocje 76 zł

PP 8432

65 zł


Dźwiękowe lotto. Edukacyjna gra sensoryczna 337 143

139 zł

Dzieci mają za zadanie zidentyfikować 30 dźwięków i odnaleźć ich źródła na dużych tablicach przedstawiających sceny z życia codziennego: w kuchni, jadalni, sypialni, łazience oraz ulicy i parku. Gra rozwija pamięć słuchową, koncentrację, spostrzegawczość.

• płyta audio, 5 tablic o wym. 33 x 23 cm, 30 żetonów, liczba graczy: 1 – 6, wiek: 2+

Gra Tematy dźwiękowe 337 131

Loteryjka dźwiękowa Bim Bom 135 zł

GR 1228

43 zł

Gra polega na rozpoznawaniu nagranych dźwięków: ogrodu kuchni ulicy skweru lasu i plaży.

Plansze pełne dźwięków: sala koncertowa, rozśpiewane przedszkole, gwarna ulica i bajkowa wieś. Na CD są dźwięki, które należy odsłuchać i odnaleźć ich źródło.

• 50 żetonów; płyta CD; 6 plansz wym. 22 x 34 cm; 1–12 dzieci; od 3 lat

• 4 plansze, 32 kółeczka z obrazkami, płyta CD, instrukcja, od 4 lat

Gra dźwiękowa Zwierzęta

Gra Znajome dźwięki

LL 1071 • 1 płyta CD; 40 żetonów; 4 plansze 20 x 20 cm po 9 zdjęć; 1–4 graczy; od 4 lat

54 zł

LL 1075

54 zł

Nagrania odgłosów otoczenia, zwierząt, maszyn, czynności.

• 1 płyta CD; 40 żetonów; 4 plansze o wym. 20 x 20 cm po 9 zdjęć; 1–4 graczy; od 3 lat

sklep.nowaszkola.com

273

edukacja

nowość no owość


zdjęcia emocje Zdjęcia o różnych sposobach wyrażania emocji. Układanie i opowiadanie historii dotyczących określonego stanu emocjonalnego. Zabawa sprzyja swobodnym wypowiedziom.

emoc je

Emocje i uczucia PP 8401

56 zł

emocje

• 24 zdjęcia o wym. 21 x 15 cm

Wyraz twarzy PP 8420

Emocje 56 zł

LA 6006

• 48 zdjęć o wym. 10 x 15 cm

199 zł

• 48 zdjęć o wym. 14 x 19,5 cm

Jak się czujesz? HK 1323

189 zł

15 dywaników z wizerunkiem chłopca przedstawiające stany emocjonalne. Pomogą w wyrażaniu codziennych emocji, nauczą nazywania ich oraz dyskusji na temat okoliczności, w jakich mogą one nam towarzyszyć.

• 15 dywaników antypoślizgowych o wym. 29 x 29 cm

Gra Ekspresje

Twarze i uczu czucia VO 7571

75 7 zł

GU 1351

119 zł

Twarze o różnych emocjach.

Gra polega na układaniu twarzy zgodnie ze wskazaniami z wyrzucanych kostek. Rozwija umiejętność wyrażania i rozpoznawania emocji.

• 3 podstawowe twarze w różnych kolorach, (10 x 10 cm), 18 ćwiczeń (6 w rzeczywistym rozmiarze, 12 mniejszych), 18 przezroczystych arkuszy (10 fryzur, 6 emocji i 2 akcesoria); od 5 lat.

• 18 drewnianych tabliczek (6 – oczy, 6 – włosy, 6 – usta), z których można ułożyć 6 twarzy wyrażających emocje; 3 drewniane kostki z rysunkami części twarzy.

274


WP 0002

Makatka z kieszonkami PP 8000

Makatka na zdjęcia NS 0131

70 zł

Makatka z przezroczystymi kieszeniami pozwala na wygodną prezentację zdjęć i różnej wielkości. Metalowe kółeczka umożliwiają zawieszenie jej na ścianie.

• wym. 65 x 93 cm

56 zł

• 1 podłużna kieszeń i 12 dużych przezroczystych kieszeni, z tyłu znajdują się jeszcze 3 kieszenie zapinane na rzep, 3 metalowe pierścienie do mocowania • wym. 48 x 75 cm, wyk. z tkaniny poliestrowej oraz przezroczystej plexi; do kieszonek makatki idealnie pasują nasze karty pracy o wymiarach 11,5 x 11,5 cm

439 zł

Mądry kaktus wprowadzi dzieci w świat emocji, kształtów i dobrej zabawy. Zwiększa koordynację ruchów ciała, uczy wyobrażenia przestrzennego oraz ćwiczy logiczne myślenie. Pozwala dzieciom ćwiczyć orientację kierunkową. Dwustronne elementy w 2 kolorach, pomagają uczyć rozpoznawania emocji oraz kształtów.

• wym. kaktusa wys. 41 cm, podstawa 31 x cm; 6 dysków w 2 kolorach; wym. całości 31 x 31 x 41; od 12 mies.; wyk. z wysokiej jakości tworzywa sztucznego.

Zabawne kształty

Dopasuj kolorami. Puzzle edukacyjne

PI 9114

23 zł

Podróż do świata ludzkich uczuć i emocji. Gra najlepiej sprawdza się przy 2 graczach.

3-elementowe puzzle do nauki kolorów oraz przyporządkowania ich do odpowiednich przedmiotów w tym samym kolorze: 1. dany kolor z zabawną minką (emocje), 2. przedmioty w różnych kolorach, 3. czarno-biały kontur innego przedmiotu. Części należy połączyć.

Zabawa logiczna, w której dziecko łączy zabawne kształty na których nadrukowane są minki (emocje). Dwuelementowe puzzle mogą łączyć się ze sobą w dowolny sposób tworząc przy tym zabawne buzie a wszystko to zależy od wyobraźni dziecka, które może skomponować 12 podstawowych kształtów, oraz 132 inne wyjątkowe kombinacje!

• w zestawie 48 twardych plakietek o wymiarach 7,5 x 7,5 cm

• 12 kolorów; 36 kartonowych elem.; od 3 lat

• 24 kartonowe elem.; od 3 lat

PI 9112

Memory Humory AG 0002

sklep.nowaszkola.com

33 zł

26 zł

275

edukacja

Mega-Kaktus emocje


seria pomocy edukacyjnych NS

emocje

Uświadomienie sobie odczuwanych emocji oraz umiejętność rozpoznawania każdej z nich, ułatwia dziecku zrozumienie własnych reakcji, pomaga uporać się z nimi i rozwija umiejętności komunikacyjne. Dział emocje, to miejsce, gdzie zgromadzone są wszystkie nasze produkty, odwołujące się do uczuć i nastroju. Znaleźć można tutaj: pacynki, piłki, karty pracy, pufki, szablony i stemple, posiadające 6 różnych minek, z których każda przedstawia szczególny nastrój (radość, smutek, strach, złość, zdziwienie, neutralność). Dzięki temu zaś, że we wszystkich zestawach minki wyrażające konkretne emocje są identyczne, a każdej z nich przyporządkowany został jeden kolor, dziecko z łatwością będzie je identyfikować.

Pufki Emocje NS 1897

Piłeczki Emocje 205 zł

LG 0613

• 6 szt. w 6 kolorach, każdy przedstawia inny humor; wym. śr. 30 cm, gr 8 cm

• 6 szt., śr. 15 cm, do samodzielneggo nadmuchania .

Edukacyjne pacynki Emocje

Pacynki k Emo mocje

NS 2035

53 zł

• wys. 25 cm, 6 pacynek Emocji wykonanych z filcu: uśmiechnięta, smutna, przestraszona, zła, neutralna, zdziwiona

276

NS 2034 Wykonane są z miękkiej tkaniny z elementami pluszu.

• wys. 25 cm; 6 pacynek: uśmiechnięta, smutna, przestraszona, zła, neutralna, zdziwiona

48 zł

89 zł


Moje emocje. Pomoc dydaktyczna NS 0393

59 zł

Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach, w których emocje biorą górę nad właściwą oceną sytuacji. Dzieci uczą się wyrażać i nazywać emocje oraz szukają synonimów danej postawy. O tym, czy dziecko jest w stanie poprawnie wyrazić i nazwać to co czuje, decyduje zakres słów. Żeby umożliwić precyzyjne nazywanie emocji proponujemy poszerzać dziecięcy słownik bierny i czynny o wyrażenia opisujące emocje.

edukacja

• 6 dużych zdjęć z emocjami na twarzach dzieci w formacie A4, tafelki opisujące emocje: 6 małych po 10 szt. o wym. 10 x 3 cm, oraz 6 dużych o wym. 21 x 4 cm, każdej emocji odpowiada właściwy kolor np. czerwony – złość, żółty – radość, itd.; instrukcja z propozycjami zabaw

Szablony

Stemple

NS 0914

18 zł

• 6 wzorów o wym. 15 x 15 cm; radość, złość, strach, smutek, zdziwienie, neutralny

DN 2634

41 zł

• 6 szt. Wym. 6,5 x 7 cm radość, złość, strach, smutek, zdziwienie, neutralny

Odreagowuję złe emocje. Plakat

Moje emocje. Plakat

NS 0386

• plakat polsko-angielski, wym. 50 x 70 cm

NS 1102

17 zł

33 zł

• wym. 50 x 70 cm

Kostka z kieszon zonkami NS 1887

92 zł

Na każdej ściance znajduje się kieszonka z przezroczystego tworzywa. Kostka może służyć do zabaw językowych, matematycznych lub losowych w zależności od rodzaju kart umieszczonych w kieszonkach.

• dł. boku 20 cm, lekki sześcian z pianki, obszyty trwałą tkaniną PCW

sklep.nowaszkola.com

Karty do kostki z kieszonka ami mi NS 1886W

28 zł

4 zestawy kart o tematyce: emocje, kolory, ułamki, kropki dostosowane wielkością do sześcianu z kieszeniami.

• 24 szt.; wym. 11 x 11 cm

277


emocje

Nastrój WT 0593

ł

Zaskoczenie

Lęk

WT 0595

WT 0592

Złość Zło Z ło ość

Smutek

WT 0594 W

WT 0591

Edukacyjne Puzzle drewniane

Emocje

Kolekcja edukacyjnych puzzli, poruszających ważne tematy takie jak: tolerancja, niepełnosprawność, wzajemna pomoc oraz akceptacja samego siebie i innych.

• wym. 29 x 21 x 1 cm; 16 elementów

36

za szt.

Radość WT 0590

278


Niepełnosprawność. Czer wona piłka

Niepełnosprawność. Przyjaciele

WT 0181

WT 0180

sklep.nowaszkola.com

za szt.

edukacja

36

Pomagam innym. Karmię dziecko

Pomagam innym. Karmię psa

WT 0205

WT 0207

Złe zachowania. Zastraszenie

Złe zachowania. Bójka

WT 0202

WT 0203

Złe zachowania. Plotkowanie

Złe zachowania. Kradzież

WT 0201

WT 0200

279


co się wydarzyło? Zestawy kart, z których można ułożyć różne historyjki, zaś każdą z nich tworzy 6 kart. Zgodność dopasowania rysunków na odwrocie kart potwierdza poprawność ułożenia obrazków w odpowiedniej kolejności.

historyjki obrazkowe

Historyjki sy tuacyjne prezentujące zdarzenia w szkole lub poza nią. Kształtują prawidłowe myśleni e przycz ynowo-sk utkowe, skłaniają do refleksji nad postępo waniem

• 48 dwustronnych kart o wym. 9,4 x 11,3 cm; 12 historii obrazkowych

Część 1

Część 2 67 zł

PP 3122

67 zł

historyjki obrazkowe

PP 3121

i co później? Dwa zestawy obrazków umożliwiające ułożenie po 24 historyjki (od 5 do 9 elem. w serii), których bohaterami są ludzie i zwierzęta w różnych sytuacjach z codziennego życia. Każda z kart, na odwrocie, ma numer przyporządkowany danej historyjce.

• 145 obrazków o wym. 10 x 9,2 cm

Część 1 SH 1201

Część 2 155 zł

SH 1202

155 zł

Sekwencje zdarzeń Se NS 4206 N

28 zł

Ka ty ze zdjęciami dzieci, wyKar konującymi typowe codzienne czynności „krok po kroku”. Karty cz są pomocne przy ustalaniu kolejności zdarzeń, poznawaniu le zw związków przyczynowo-skutkowych a także podczas naukki języków obcych. W zestawie znajduje się po 4 karty z 6 w sek wencji: przygotowy wanie se kanapki, mycie się, gra w piłkę z kolega, przygotowywanie się do snu, picie mleka i budowanie z klocków.

• 24 szt. o wym. 11,5 x 11,5 cm, 6 sekwencji po 4 obrazki

280


Obser wuję czas

342 280

182 zł

SH 2056

99 zł

Pomoc dydaktyczna, do ustalania chronologii wydarzeń (co się wydarzyło później – co się wydarzyło przed, a co po) oraz ułożenie 4-elementowej historyjki bez żadnej podpowiedzi.

Czynności podejmowane przez dziecko każdego dnia (np. dbanie o higienę, spożywanie posiłków, pobyt w szkole, pomoc w czynnościach domowych, zabawa z rówieśnikami, odrabianie lekcji itp.). Do zestawu dołączona jest mała tarcza zegarowa z obrotowymi wskazówkami.

• 52 zdjęcia; 24 karty pracy (2,3 i 4 zdjęcia); od 3 lat

• 66 obrazków (19 serii, od 2 do 5 obrazków)

Pepi i jego przygody

Ale hiiistoria sto storia ria

SH 2055

110 zł

24 historyjki obrazkowe złożone z różnej ilości kart (1–5). Opowiadają o przygodach małego chłopca Pepi. Doskonała pomoc do wszelkich zabaw językowych.

AG 6427

35 zł

Gra, której celem jest ułożenie obrazków według logicznego ciągu zdarzeń, a następnie opowiedzenie utworzonej historyjki.

• 72 karty o wym. 9 x 9 cm

• 24 plakietki do złożenia w 6 historyjek oraz 6 kompletów 4-elementowych puzzli, wymiary: plakietki: 14 x 7 cm, puzzle 4 x 4 cm wiek: 4+ liczba graczy: 1–6

Odwagi! Sytuacje lękowe

Warsztat sekwencji foto

SH 1055

116 zł

337 009

134 zł

Historyjki obrazkowe ułatwiające poprzez rozmowę radzenie sobie z problemem strachu (lęk przed: ciemnością, psami, skokami przez kozła, dentystą, pozostaniem samemu, burzą, pająkami) i sposób rozwiązania problemu.

Ciągi wydarzeń z życia dziecka: urodziny kąpiel lody itp. Ćwiczy umiejętność wyodrębniania elementów akcji wiązania przyczyn i skutków umiejętność logicznego myślenia.

• 75 obrazków o wym. 9 x 9 cm

• 13 serii po 4 zdjęcia (52 zdjęcia o wym. 15 x 21 cm); instrukcja; od 3 lat

sklep.nowaszkola.com

281

edukacja

Kolejność zdarzeń


historyjki obrazkowe

JJak k to t naprawić? ić? SH 1209

Co teraz? Problemy SH 1207

116 zł

• 75 kart o wym. 9 x 9 cm

• 71 kart o wym. 9 x 9 cm

Zabawy językowe 336 991

Dlaczego? Ponieważ 152 zł

Gra tworzy sytuacje w których uczestnicy muszą konstruować proste zdania aby opisać i zidentyfikować obrazek.

• 12 plansz o wym. 25 x 10 cm z obrazkami; 4 plansze dodatkowe; 2 talie kart po 48 szt.; podstawki z tworzywa; instrukcja; od 4 lat

LA 6020

99 zł

Uniwersalna gra językowa stymulująca do wypowiedzi. przedstawiają sytuacje z codziennego życia. Gra kształci umiejętność analizy przyczynowo-skutkowej. Rozwija umiejętność zadawania pytań i odpowiadania.

• 40 kart o wym. 13,8 x 12,5 cm; instrukcja; wyk. ze sztywnego, trwałego kartonu; od 4 lat

Jak to się robi, lody, miód, chleb. Układanka

Dawniej i teraz. Przedmioty PI 9120

116 zł

Historyjki pomagające w tworzeniu poprawnych relacji międzyludzkich i uwrażliwianiu na sytuacje problemowe np. kradzież, przemoc itp. Zachęcają do dyskusji, analizowania sytuacji trudnych i wspólnego szukania rozwiązań.

25 zł

AG 6700

29 zł

Puzzle te zabiorą dzieci w podróż do przeszłości. Pozwolą im odkryć i porównać przedmioty z tym jak wyglądały kiedyś a teraz. Będą mogły zobaczyć jak z biegiem czasu i rozwoju przedmioty zmieniły się.

Kolejność czynności podczas procesów produkcyjnych z rysunkami dotyczącymi produkcji lodów mleka i miodu. Dziecko ma za zadanie zaklasyfikować do odpowiedniej kategorii a następnie ułożyć w odpowiedniej kolejności. Poprawność ułożenia układanki można sprawdzić dzięki barwnym znakom, znajdującym się po bokach plakietek.

• 40 elem.; od 4 lat

• 15 tekturowych plakietek o wym. 9 x 10,5 cm; wiek: 5+

282


Przed, po, pomiędzy

SH 2070

112 zł

PI 9106

27 zł

Zestaw 24 kolorowych obrazkowych 3-elementowych sekwencji. Co wydarzyło się pomiędzy? Co sprawiło, że urwany guzik znów jest na swoim miejscu? Jak to się stało, że jabłka, które były na drzewie znalazły się w koszyku? Doskonała pomoc do zajęć językowych.

3-elementowe puzzle uczące łączenia przyczyn i skutków zdarzeń, ćwiczy umiejętność opowiadania, zachęca do nazywania emocji i odczuć, ćwiczy spostrzegawczość, rozwija słownictwo dziecka i zapewnia świetną zabawę!

• 72 karty o wym. 9 x 9 cm

• 60 kartonowych elem.; od 4 lat

bajki w ilustracjach Bajki w ilustracjach znajdą zastosowanie w takich obszarach edukacyjnych jak: poszerzanie słownictwa pisanego i mówionego, terapii logopedycznej i pedagogicznej. Nauczyciel pokazując na ilustracjach bajkę może zacząć opowiadanie, a dzieci mogą dalej tę bajkę kontynuować wg. własnej interpretacji.

Czer wony Kapturek IW 0003

IW 0004

• komplety rysunków na kartonie B4; wym. 34 x 24 cm, oraz miniaturek o wym.15 x 10,5 cm w teczce kartonowej

43 zł

Ogród warzy wny 387 155

Jaś i Małgosia

W łazience 35 zł

• od 3 lat; podstawa zawiera rysunek, 8 elem.

sklep.nowaszkola.com

387 159

U lekarza 35 zł

• od 3 lat; podstawa zawiera rysunek, 12 elem.

387 160

35 zł

• od 3 lat; podstawa zawiera rysunek, 16 elem.

43 zł

Przedstawiają miejsca z życia codziennego: ogród, łazienka, u lekarza. Uczą malucha skupienia uwagi i koncentracji, oraz zachęca do opowiadania swojej historyjki na podstawie łączonych elementów. Ułatwiają nie tylko naukę komunikowania się i zachowania w różnych sytuacjach, to również doskonała pomoc dydaktyczna umożliwiająca rozwijanie słowwnictwa oraz pobudzanie wyobraźni dziecka.

283

edukacja

Przed, po, a pomiędzy d


Czyj to cień. Układanka

Sortowanie i klasyfikacja

historyjki obrazkowe

PP 8410

109 zł

Do nauki sortowania, klasyfikowania oraz budowania pojęć matematycznych. Kategorie obejmują: zwierzęta, transport, zabawki, kuchnia, ubrania i wiele więcej.

• 250 puzzli (2,2 x 2,2 cm), od 3 lat

Ślady i faktury zwierząt. Puzzle PI 9117

35 zł

AG 5635

35 zł

Gra polegająca na dopasowywaniu kształtów postaci do cieni.

• 3 warianty gier, 24 kartoniki z postaciami, 24 kartoniki z cieniami o wym. 7,5 x 7,5 cm, instrukcja wiek: 3+ liczba graczy: 1–4

Zwierzaki i ich przysmaki. Puzzle

Należy dopasować ślady łap, skórę lub futro do odpowiedniego zwierzaka.

AG 0028

27 zł

• 72 elem.; puzzle wykonane z kartonu; od 5 lat

24 puzzle (12 obrazków) przedstawiających zwierzęta i ich przysmaki.

nowość

Gdzie jest moja mama. Puzzle GT 1041

55 zł

Zabawna gra dla bardzo małych dzieci, które lubią szukać rodziców dla swoich zwierzątek.

• 4 tablice przedstawiające małe zwierzątka oraz 24 karty z wizerunkiem dorosłych zwierząt; od 2 lat

284

Cechy zwierząt. Zestaw do sortowania 305 180

169 zł

Warsztaty sortowania i klasyfikacji zwierząt polegające na obserwacji cech wspólnych (części ciała, sposób przemieszczania, liczba kończyn, rodzaj powłoki ciała) zaznaczonych na 20 tabliczkach. Tabliczki: niebieskie – części ciała, żółte – sposób przemieszczania, zielone – liczba kończyn, różowy: powłoka ciała. W zestawie: 20 tablic, 4 tacki do sortowania, 50 tafelków ze zdjęciami zwierząt.

• wym. pudełka 28 x 28 x 8 cm, Liczba graczy: 1- 4, wiek: 4+


Gra w chowanego. Loteryjka

AG 0029

AG 5802

26 zł

Zadaniem dzieci jest ułożenie zwierzątek we właściwej kolejności (od najmniejszego do największego).

• 40 elementów (8 kompletów po 5 puzzli).

Prawa i lewa strona 36 zł

Gra kształtująca spostrzegawczość (odszukiwanie zwierząt na obrazkach).

• 3 warianty gier, 24 kartoniki o wym. 12 x 12 cm, 80 szt. żetonów oraz instrukcja wiek: 4+ liczba graczy: 2–4

TL 9189

37 zł

Domino wspomagające naukę orientacji w przestrzeni. Rysunki pomagają zrozumieć dzieciom różnice pomiędzy prawą a lewą stroną.

• 44 tafelki wym. 8 x 4 cm, wiek: 3+

Układanka składa się 20 par powiązanych ze sobą rysunków, gdzie przedstawiono zestawienia powszechnie używane w edukacji najmłodszych. Celem układanki jest rozwijanie myślenia logicznego dziecka, doskonalenie wymowy, kojarzenie faktów oraz rozwijanie pamięci. Zadaniem graczy jest logiczne dopasowanie rysunków.

• 40 elementów (20 par); od 3 lat

Skojarzenia NS 0492

40 zł

Przeciwieństwa NS 0493

40 zł

1 SH 2045 110 zł

Gdzie kto mieszka? PP 1446

72 zł

jaka jest różnica?

Układanka w obrazowy sposób uczy nazw zwierząt oraz miejsc w których przebywają. Dopasowanie zwierzątka do miejsca jego zamieszkania, uczy spostrzegawczości, poszerza słownictwo, ćwiczy koordynację oko- ręka.

Seria sekwencji obrazkowych, które ćwiczą umiejętność wyodrębniania elementów akcji, wiązania przyczyn i skutków oraz logicznego myślenia. Obrazki posłużą do omawiania różnic, opowiadania historyjek, porównywania szczegółów.

• 12 domków (wym. 10 x 10 cm) i 12 zwierząt (śr. 8 cm)

• wym. 9 x 9 cm, 15 sekwencji po 4–5 obrazków, razem 73 karty

sklep.nowaszkola.com

2 SH 2047 110 zł

285

edukacja

Małe, większe, największe


historyjki obrazkowe

nowość

TTopologia. Gra edukacyjna

Odnajdź kształty i kolory. Układanka edukacyjna edukacyjna DJ 8355

72 zł

DJ 8354

66 zł

Gra wspiera naukę rozpoznawania figur geometrycznych i orientacji w kolorach poprzez odnajdywanie ich na obrazku a następnie zaznaczanie na tablicy.

Gra edukacyjna ucząca określania położenia obiektów w przestrzeni. Dziecko określa umiejscowienie zwierząt w odniesieniu do obiektów na obrazku a następnie oznacza je żetonami na planszy. Plansze z posiadają także klucz do odpowiedzi.

• drewniana plansza o wym. 20 x 20 cm, 12 gwiazdek i 20 obrazkowych kart o wym. 17 x 17 cm, wiek: 4+

• 20 dwustronnych kart o wym. 17 x 17 cm; 1 drewniana plansza o wym. 20 x 20 cm; 5 drewnianych żetonów o śr. 2,5 cm; wiek 4+; wym. opakowania 21,5 x 21,5 x 3 cm

Zawody. Karty edukacyjne 337 229

Gdzie jest piesek? Przyimki miejsca 126 zł

PP 8422

55 zł

Rysunki postaci charakterystycznych zawodów, miejsce pracy, strój oraz narzędzia pracy w 10 kategoriach.

Duże plansze przedstawiają pieska w różnym położeniu względem jego domku. Karty z napisami w języku angielskim.

• 95 kart o wym. kart 12 x 8 cm w pudełku z magnetycznym zamykaniem, liczba graczy: wiek: 4+

• 14 plansz A5 14 kart z napisami, (wym. 6,5 x 2 cm), 2 psy o wys. 20 cm, buda o wym. 41 x 28 cm

Co, gdzie gd dzie jest? PP 3111 11

45 zł

Połączeniu obiekt z odpowiednim miejscem na planszy.

• plansza o wym. 37 x 48 cm; 36 kartoników – co stanowi 3 różne gry do zabawy

Topologia warsztat 342 231

182 zł

Układanka zawierająca proste zadania do przedstawienia na planszy. Zestaw dla grupy 1–4 osobowej.

• 2 plansze z tektury o wym. 26 x 37 cm; 18 kolorowych kart o wym. 13 x 19 cm; 10 drewnianych figur; 6 podstawek do kart; instrukcja z pudełkiem; od 3 lat

Gdzie jest Monty? BU 2420

80 zł

Odwzoruj położenie kota względem przedmiotów znajdujących się w jego otoczeniu, zgodnie z jednym z 34 obrazków, posługując się przy tym przestrzennymi klockami lub opisem słownym.

• drewniane figurki: dywan 20 x 16 x 0,5 cm, łóżko 12 x 4,5 x 7,5 cm i kot 4,5 x 4,5 x 1,2 cm oraz pluszowa kołdra i poduszka; 34 plakietki ze zdjęciami o wym. 5,5 x 5,5 cm; drewniana kostka; liczba graczy: 2–5; wiek: 4+

286


50 klocków

GRATIS

!

50 klocków konstrukcyjnych Junior gratis przy zakupie MP 4360G

HR 0045

37 zł

Ćwiczenia percepcji wzrokowej dla dzieci w młodszym wieku szkolnym, kierowana do uczniów mających problemy z prawidłową analizą i syntezą wzrokową, co skutkuje trudnościami w czytaniu i pisaniu.

• materiał obrazkowy i literowy A4; 50 kart; teczka

185 zł

Rozpoznawanie kolorów, wyodrębnianie cech wspólnych, określanie mały–duży. Zadaniem graczy jest uzupełnienie tabelek pasującymi do nich obrazkami.

• 24 karty pracy z tabelami (4 serie po 6 tabelek); 12 tabel (31 x 21 cm); 10 tabel (15 5 x 21 cm); 2 tabele (10 5 x 31 cm); 116 obrazków (4 x 4 cm) przedstawiających zwierzęta (4 różne zwierzęta na każdą serię); opis ćwiczeń do aktywizacji grupy; od 3 lat; instrukcja

52 zł

Każdy klocek zawiera kolorowy obrazek. Zadaniem dzieci jest m. in. odszukać 6-elementowe zbiory z uzasadnieniem dlaczego właśnie te klocki do siebie pasują.

Drzewo lo l giiczne LP 2082

172 zł

Magnetyczna układanka logiczna opierająca się na schemacie drzewka zależności. Układankę należy rozpocząć od pnia drzewka i poruszać się wzdłuż gałęzi uwzględniając po drodze wszystkie cechy.

• 6 magnetycznych plansz o wym. 25 x 32 cm, 96 magnetycznych tafelków o wym. 4,8 x 4,8 cm z rysunkami postaci, wiek: 5+

Piolino. Ko Piolino Kolory lory, wiel wielkości kości, kształ kształty ty 379 064

MP 4360G

• 66 6 elem.

Siatka lo Siatka logicznych gicznych powiązań powiązań 1 343 121

Klocki z obrazkami. Morphun

Świadomość przestrzenna. Warsztat Quadriludi 342 224

149 zł

Gra o zależności przedmiotów w odniesieniu do ich kształtów oraz miejsca w przestrzeni. .

• 2 tablice; 18 kart do ćwiczeń; 96 żetonów; od 5 lat

Sytuacja i położenie. Gra 109 zł

GU 5190

182 zł

Gra edukacyjna dla najmłodszych dzieci, ucząca obserwacji, refleksu i logiki. 32 elementy ze zwierzątkami umożliwiają tworzenie ciągów kolorów, kształtów i wielkości.

Zadaniem dzieci jest dopasowanie kart do odpowiedniego miejsca na podstawie: 1. osoby i emocje, 2. owoce i ich miejsca, 3. przedmioty i kierunki położenia, 4. figury geometryczne i ich pary.

• 32 pionki zwierząt; 8 pionków z poleceniami; 4 przezroczyste panele; 1 worek; instrukcja; od 3 lat

• 4 drewniane, ilustrowane podstawy; 64 drewniane elementy; od 6 lat

sklep.nowaszkola.com

287

edukacja

Perskie oko


narodowości

Mieszkańcy świata M

narodowości

Lal alki świata NS 2061

105 zł

HK 1315

199 zł

Naomi, Klarissa, Emily i Yoko, to cztery dziewczynki pochodzące z różnych stron świata. Każda z nich posiada cechy wyglądu i ubioru charakterystyczne dla swojego pochodzenia. Wykonane z miękkiej tkaniny, wypełnione watoliną.

Dywaniki wykładzinowe prezentujące dzieci z różnych stron świata. Z 15 dywaników powstaje 5 postaci, które pozwalają dzieciom poznać różne kultury, stroje oraz różnice narodowościowe.

• 4 szt. wys. 35 cm

• 15 dywaników antypoślizgowych o wym. 29 x 29 cm

Gra w podróżowanie

Sombrero czy melonik GR 0001

37 zł

Gra składa się z kart, które po ułożeniu tworzą 16 portretów dzieci z różnych stron świata. W czasie gry karty leżą odwrócone obrazkami do dołu. Gracze rzucają kostką i zbierają te elementy, które oznaczone są liczbą wyrzuconych oczek.

BU 2703

105 zł

Podróż po świecie w kilka rzutów kostką; polega na przemieszczaniu się jednym z 6 dzieci pochodzących z różnych zakątków świata, poznając przy tym kontynenty, charakterystyczne zabytki oraz specyficzną faunę i florę.

• 64 karty; wym. po ułożeniu 13,7 x 22,8 cm; kostka do gry; 1–4 graczy; od 4 lat

• 1 owalna składana plansza o wym. 66,5 x 53 cm, 6 drewnianych figurek dzieci o wys. 5,5 cm, 36 tekturowych kart kontynentów, 30 kart prezentów, drewniana kostka, instrukcja; wiek: 5+; 2–6 graczy

Flagi państw. Memory

Mieszkańcy Świata

AG 3563

34 zł

Gra memory z flagami państw. Polega na odnajdywaniu par, dzięki zapamiętywaniu miejsc położenia poszczególnych kartoników, ułożonych flagami do dołu.

• 70 szt. kartoników o wym. 5,5 x 5,5 cm. Liczba graczy: 2–6 w wieku: 6

288

AG 6380

36 zł

Puzzle z charakterystycznymi wizerunkami mieszkańców z różnych stron świata, oraz z flagami państw i podstawowymi informacjami o danym kraju.

• 48 dwustronnych puzzli, 4 warianty gier edukacyjnych, wyjaśnionych w załączonej instrukcji; wymiary puzzli: 9 x 8 cm wiek: 5+ liczba graczy: 1–4


edukacja

Stroje regionalne i zabytki architektury w Polsce. Plakat

nowość

NS 1105

17 zł

• wym. 50 x 70 cm, do serii „stroje regionalne” należą również: pacynki NS 2064, gra edukacyjna NS 0500, nakładanka NS 0371. 3

Pacynki stroje regionallne lne NS 2064

215 zł

Pacynki przedstawiają kobietę i mężczyznę z różnych regionów Polski ubranych w charakterystyczne stroje ludowe.

• 6 par: strój kaszubski, kujawski, kurpiowski, podhalański, łowicki, krakowski; 12 szt., wys. 25 cm, wykonane z filcu i miękkich tkanin

59 zł

i mapek z zaznaczonym na kolorowo regionem. Drugi wariant to dopasowywanie do mapek z województwami: nazw, stolic i herbów. W zestawie wartość dodatkową stanowi płyta cd ze wszystkimi mapami, strojami i herbami zawierająca dodatkowo karty pracy do wydrukowania i rozdania całej grupie dzieci. Na kartach pracy: stroje regionalne do kolorowania, hymn Polski na dzwonki, hymn Polski - tekst i zapis nutowy.

Gra posiada dwa warianty. Pierwszy polega na rozpoznawaniu i dopasowywaniu tradycyjnych strojów charakterystycznych dla regionów Polski do nazw

• 56 szt. tafelków 7,5 x 7,5 cm, 18 szt. tafelków 7,5 x 2,5 cm, 6 szt. tabliczek 25,5 x 17 cm, pudełko, 10 kart pracy do kolorowania A4, płyt CD

Stroje regionalne, województwa i herby Polski. Gra edukacyjna NS 0500

sklep.nowaszkola.com

289


wydawnictwa logopedyczne

wydawnictwa

Materiał wyrazowo-obrazkowy do utrwalania poprawnej wymowy Głoski: ś, ź, ć, dź IM 0013 • format A4, 56 str.

24 zł

Grażyna Krzysztoszek, Małgorzata Piszczek. Materiał przeznaczony jest do ćwiczeń prawidłowej wymowy głosek s, z, c, dz w wyrazach w nagłosie, śródgłosie i wygłosie; wyrażeniach i całych zdaniach. Opracowany materiał jest przeznaczony dla logopedów i rodzi-

ców do pracy z dziećmi w wieku przedszkolnym i młodszym szkolnym. Materiał słowny ułożono według zasad logopedycznych. Materiał należy wykorzysty wać do wy wołania w izolacji głosek s, z, c, dz i utrwalenia ich w sylabach.

Co słychać?

HR 0016

Arkadiusz Maćkowiak. Dźwięki naszego otoczenia.

Romana Sprawka, Joanna Graban. Zbiór zabaw logopedycznych do pracy z jednym dzieckiem i całą grupą. Ćwiczenia mogą być wykorzystane przez logopedów, terapeutów oraz nauczycieli. Są one ułożone według zasady stopniowania trudności mogą być przeznaczone jako cykle ćwiczeń bądź potraktowane wybiórczo – stanowić urozmaicenie zajęć.

IM 0038

24 zł

• format A4, 74 str.

Logopedyczne zabawy grupowe dla dzieci 4–7 lat 25 zł

Głoski: s, z, c, dz

HR 1064

18 zł

• książeczka z wierszykami, CD z naturalnymi dźwiękami, format A5, 72 strony, oprawa miękka

• A4; 168 str.

Bajeczki logopedyczne. Zabawne historyjki usprawniające mowę dziecka HR 0080

Kocham mówić. Historyjki obrazkowe z tekstami 14 zł

EW 0003

70 zł

Bajki mają za zadanie pomóc dzieciom w wieku wczesnoszkolnym w opanowaniu poprawnego mówienia, szczególnie wypowiadania głosek s–sz, c–cz, z–ż, dz–dż. Bajeczki mogą służyć również rozwijaniu płynności ekspresyjnej dzięki wzbogacaniu słownictwa i kształtowaniu mowy dialogowej i opowieściowej.

Jagoda Cieszyńska. Plansze przeznaczone dla logopedów, neurologopedów, nauczycieli przedszkoli szkół powszechnych i specjalnych lektorów języka polskiego jako obcego, rodziców i opiekunów. Plansze pomagają nawiązać kontakt z osobami mającymi trudności w wypowiadaniu się. Ilustracje mogą służyć też do ćwiczeń myślenia przyczynowo-skutkowego.

• format A4, 48 str

• 75 kart (15 kart z ilustracjami + 60 kart z tekstami)

290


100-wyrazowy test artykulacyjny 160 zł

Test jest pierwszym w języku polskim standaryzowanym testem do badania wymowy dzieci w wieku przedszkolnym, dysponują j cym tab bellamii liczbo b wo wyrażonych norm porównawczych. Test został opracowany dla logopedów. Składa się z 5 części: Materiał obrazkowy zawiera 84 kolorowe ilustracje drukowane na kartonie formatu A5 dwustronnie laminowanym; Podręcznik ten to poręczna instrukcja przeprowadzenia testu wraz z analizą uzyskanych wyników; założenia teoretyczne; karty badania mowy i trening słuchowy.

HR 0020

Poprawnie wymawiam: tr, dr. MIKS ciszków syczków i szumków. Szkoła poprawnej wymowy

Języczkowe przygody HR 0068

19 zł

Małgorzata Skorek. Autorka, doświadczony logopeda-terapeuta, proponuje zestaw 100 tekstów, podzielonych na grupy ze względu na rodzaj dysfunkcji, jaką one podczas ćwiczeń kształtują. Pozycja pomocna zarówno dla logopedów, nauczycieli jak i rodziców do indywidualnej pracy w domu

edukacja

KG 0036

100 tekstów logopedycznych

19 zł

Anna Tońska Mrowiec. Niniejsza publikacja posłużyć może logopedom, nauczycielom nauczania zintegrowanego oraz nauczycielom-terapeutom podczas zajęć grupowych i indywidualnych z dziećmi 6-, 7-let 7 l nimi. Z Zamieszczone w niej ćwiczenia – umiejętnie wplecione w treść bajek – usprawniają artykulatory, uczą prawidłowego oddechu, kształtują słuch fonemowy. Ponadto znalazły się tu ćwiczenia rozwijające mowę opowieściową, kształtujące umiejętność myślenia przyczynowo-skutkowego (rozmowa na temat treści bajek, historyjek obrazkowych), a także zadania manualne rozwijające motorykę rąk (kolorowanie, wycinanie, rysowanie po śladzie).

BA 5010

15 zł

Beata Dawczak, Izabela Spychał. Książki przeznaczone dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym które z sukcesem zakończyły pierwszy etap pracy korekcyjnej i są gotowe utrwalić wymowę głosek: ś, ź, ć, dź, s, z, c, dz, sz, ż, cz, dż oraz je różnicować. Właściwie dobrany zasób słów zestawień zadań atrakcyjne ilustracje zadania i opowiadania zagadki i wierszyki stanowią bogaty materiał do ćwiczeń logopedycznych. Miks jest książką pomocniczą dla rodziców logopedów nauczycieli przedszkolnych i nauczania początkowego. Zawiera cenny materiał do ćwiczeń dykcyjnych teatralnych i wokalnych.

• format A4; 40 str.

Cmokaj, dmuchaj, parskaj, chuchaj HR 0015

Zabawy usprawniające buzię i język dziecka RB 0007

36 zł

Małgorzata Rocławska-Daniluk. Książka pisana wierszem, zawiera ćwiczenia usprawniające aparat mowy dziecka oraz wprowadzające dziecko w świat głosek w izolacji. Dodatkiem do tej książki jest lusterko do ćwiczeń (8 x 10 cm). Książka uczy bawiąc.

sklep.nowaszkola.com

17 zł

Katarzyna Szłapa. Ćwiczenia oddechowe i artykulacyjne dla dzieci najmłodszych (4–7 lat). Zawiera zestaw zabaw kształtujących prawidłowy tor oddechowy, pogłębiających oddech, usprawniających mięśnie języka, warg i pierścienia zwierającego gardło przedstawionych w atrakcyjnej dla dzieci formie.

• format A4; 44 str. + plansza do gry

291


szkoła poprawnej wymowy

Książki przeznaczone dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Właściwie dobrany zasób słów zestawień zadań atrakcyjne ilustracje zadania i opowiadania zagadki i wierszyki stanowią bogaty materiał do ćwiczeń logopedycznych. Służą pomocą rodzicom, logopedom, nauczycielom przedszkolnym i nauczania początkowego. Zawierają cenny materiał do ćwiczeń dykcyjnych, teatralnych i wokalnych.

szlaczki

• format A4; 40 str.

Rerki BA 5012

Kapki i wafki 15 zł

BA 5013

Ciszki ś, ź, ć, dź 15 zł

HR 0055

Szumki sz, ż, cz, dż 13 zł

HR 0101

13 zł

kocham czytać Jagoda Cieszyńska. Seria logopedyczna przeznaczona do wczes z nej nauki zes czytania dla dzieci w wieku przedszkolnym także z wadami wymo owy i/lub nie n książeczki zakończonym rozwojem mowy oraz zagrożonych dysleksją. Kolejne ą zwiększać pozwalają dzieciom wcześnie rozpocząć naukę czytania pomagają zasób ich słownictwa szybciej opanować sztukę czytania ze zrozumie mieniem a nawet skutecznie uczyć się języków obcych. Rodzice i wychowawcyy korzystając z zeszytów mogą skutecznie wpływać na rozwój wszystkich funkcji psy p chicznych dziecka tj. spostrzeganie myślenie przez analogię pamięć oraz ro ozumowanie przyczynowo-skutkowe. Publikacja jest polecana przez Zespół Diagno n zy i Teno rapii przy Ośrodku dla Dzieci Niesłyszących w Krakowie a patronujee jej Telewizja Polska. Książeczki dostępne w dwóch pakietach.

• format 10 x 10 cm; każdy zeszyt po 20 str.

19–30 EW 0002

149 zł

1–18 EW 0001

292

189 zł


37

Nasadki trójkątne HR 1000

Nasadka profilowana 23 zł

• przekrój trójkątny; 10 szt. (5 szt. o śr. 7 mm i 5 szt. o śr. 6 mm)

NS 0902

62 zł

• 15 szt. w 5 kolorach

pisanie i czytanie Żelowa tabliczka z pisakiem TG 3125

39 zł

Elastyczna płytka z grubej folii z magnetycznym żelem w środku. Po płytce można pisać i rysować bez końca dołączonym do zestawu sztyftem z metalową końcówką. Aby zmazać część obrazka lub zupełnie usunąć go z płytki, wystarczy tylko przetrzeć ją dłonią.

• 1 szt.; format. A5; wiek: 3+

Szla S zlaczki l czki ki i ryt rytmy my AG 6182

Stemple. Szlaczki graficzne DN 2656

37 zł

Komplet stempli będący uzupełnieniem ćwiczeń wykonywanych ze Szlaczkami Graficznymi. Wygodny drewniany uchwyt. Niezwykle pomocne w procesie edukacji dziecka szczególnie podczas ćwiczeń grafomotorycznych. Stemple pomogą również pięknie ozdobić wszelkie prace plastyczne ramki laurki itp.

sklep.nowaszkola.com

33 zł

W skład zestawu wchodzą 4 dwustronne plansze oraz 108 dwustronnych tafelków zawierających 24 różne 9-elementowe komplety. Pierwsza strona zawiera propozycje rytmicznych szlaczków. Należy dokończyć na planszy szlaczki wg wzoru. Można układać szlaczki wg własnego pomysłu gdyż możliwości są nieograniczone. Druga strona plansz zawiera propozycje rytmów. Zadaniem gracza jest odnalezienie algorytmu i odtworzenie poprawnego ciągu obrazków. Ćwiczenia wyrabiają spostrzegawczość i zdolność logicznego myślenia.

• od 4 lat

293

edukacja dukacja

uchwyty i nasadki do pisania

Wygodne uchwyty do pisania, nasadki na kredkę i ołówek w kształcie ergonomicznym, wykonane z elastycznego two-orzywa sztucznego. Zapewniają prawidłowy uchwyt przyboru do pisania. Pozwalają nauczyć lub skorygować sposób ób ułożenia palców. Skłaniają dzieci do prawidłowego chwyytu ytu ołówka lub kredki.


tablice ze szlaczkami Tablice ze szlaczkami przygotowujące do nauki pisania. Rysowanie po linii rozwija sprawność grafomotoryczną, ćwiczy koordynację wzrokowo-ruchową oraz uczy pisania od lewej do prawej strony. Proponowane wzory są o różnym stopniu trudności.

• 6 tablic o wym. 36 x 30 cm; od 4 lat

Wersja podstawowa 109 zł

szlaczki

VO 5555

Plansze 3 linie VO 5070

70 zł

• wym. 20,5 x 24,5 cm

Wersja zaawansowana VO 5556

Ołówki do tablic 87 zł

VO 5074

26 zł

Białe ołówki do rysowania na tablicach ze szlaczkami.

• 12 szt.

warsztaty graficzne

Karty z wzorami o różnej skali trudności, ćwiczące umiejętność prowadzenia linii po wyznaczonym torze.

• 4 teczki z tworzywa o wym. 21 x 30 cm; 30 kart z wzorami; 10 zmywalnych mazaków

1 NS 0005 • od 4 lat

114 zł

2 NS 0006 • od 5 lat

294

114 zł


edukacja

szlaczki graficzne Zestawy szlaczków graficznych wspomagających ćwiczenia rozmachowe. Do pakietów dołączone są magnesy. Szlaczki podzielone są na trzy stopnie trudności zaznaczone kolorem oraz odległościami linii w szlaczku. Zgodnie z zasadą stopniowania trudności, każdy z poziomów prezentuje ćwiczenia, które nawiązują zarówno do poziomu niższego jak i wyższego. W każdym też występują 4 plansze wykonane z tworzywa, po których można pisać suchościeralnymi mazakami.

Zestaw I. Zielony NS 3007

86 zł

• 4 plansze o wym. 98 x 17 cm. od 6 roku życia (1–0,3 cm); w zestawie podwójny szlaczek do kreślenia łamanych ciągłych z 1 cm odstępem, dwa razy podwójny szlaczek do kreślenia literopodobnych wzorów po śladzie kropkowym

Zestaw II II. Ni Niebies bi ki NS 3008

Zestaw III. Czer wo wony ny NS 3009

86 zł

• 4 plansze o wym. 98 x 17 cm. dla dzieci od 6 roku życia (1–0,3 cm); w zestawie: podwójny szlaczek do kreślenia łamanych ciągłych z 1 cm odstępem, dwa razy podwójny szlaczek do kreślenia literopodobnych wzorów po śladzie kropkowym; gruszki; wisienki

sklep.nowaszkola.com

86 zł

• 4 plansze o wym. 98 x 17 cm. z grafiką oraz szerokością linii (1cm) przeznaczony jest dla małych dzieci od 4 roku życia; w zestawie: drzewa do ćwiczeń w płynnym rysowaniu pętli z zaznaczeniem kierunków kreślenia linii, parasolki do ćwiczeń w kreśleniu linii literopodobnych i krótkich prostych, podwójny szlaczek do kreślenia ciągłych półkoli i pojedynczych pętelek, podwójny szlaczek do kreślenia ciągłych półkoli o różnej wielkości i ciągłych literopodobnych pętelek

295


tabliczki suchościeralne ze szlaczkiem

Tabliczki przygotowujące dziecko do nauki pisania. Zróżnicowanie linii pozwala na prowadzeniu ołówka w wielu kierunkach. Gładka powierzchnia umożliwia pisanie mazakami suchościeralnymi.

• wym. 26,5 x 22 x 1,2 cm, płyta MDF biała

Pisaki do tablic suchościeralnych BP 0010

45 zł

szlaczki

• 6 szt. w 6 kolorach z gąbką do ścierania

1 NS 0897

tabliczki ze szlaczkami • wym. 30 x 21cm • wykonane z płyty MDF; • kolor może ulec zmianie

1 NS 0895

296

32 zł

2 41 zł

NS 0898

41 zł

2 NS 08 0896

32 zł


sensoryczne szlaczki szorstkie Tabliczki z piaskowym wzorem do ćwiczeń grafomotorycznych. Dziecko wodząc palcem po szorstkim wzorze aktywizuje zmysł dotyku, ćwiczy koordynację wzrokowo-ruchową, poznaje formy geometryczne i uczy się koncentracji. Ćwiczenia można wykonywać zarówno prawą jak i lewą ręką. Piaskowy wzór ma wyraźną fakturę i jest bardzo trwały, a dzięki pokryciu warstwą żywicy nie brudzi. W razie potrzeby tabliczki można przetrzeć wilgotną ściereczką.

Wzory na tabliczkach można łączyć ze sobą na zasadzie puzzli, tworząc ze wszystkich płytek jeden długi szlaczek.

• 10 tabliczek z płyty MDF, wym. 25 x 25 cm gr. 1,2 cm

Puzzle Pu

Symbole Sym

NS 0899 N

172 zł

172 zł

edukacja

NS 0 0900

zestawy do ćwiczeń graficznych Wykonane z drewna blaty z wyyciętymi w nich wzorami przedstawiają szlaczki o różnorodnym stopniu trudności. Mocowany w każdym m wcięciu uchwyt ułatwia wodzenie ręki dziecka w od dpowiednim powiednim kie kierunku. runku. Doskonała pomoc przy ćwiczeniu koordynacji wzrokowo-ruchowej, napięcia mięśniowego i ćwiczeniach rehabilitacyjnych

Zestaw 1 NS 3040

Zestaw 2 84 zł

NS 3041

84 zł

• żółty, zielony, pomarańczowy, wym. 35 x 14,8 x 5 cm

• fioletowy, granatowy, czerwony, wym. 35 x 14,8 x 5 cm

Magnetyczne szlaczki to pomoc edukacyjna dla dzieci doskonaląca umiejętności grafomotoryczne lub dzieci o obniżonej sprawności manualnej. Wodzenie metalowej kuleczki po śladzie (przy pomocy magnetycznego pisaka) rozwija koordynację wzrokowo-ruchową, ćwiczy prawidłowe kreślenie wzorów literopodobnych i utrwala prawidłowy sposób trzymania narzędzia do pisania.

Zestaw taw w1

Zestaw 2 Zestaw

• wym. 35 x 15 cm; 3 wzory w zestawie

NS 3056

szlaczki magnetyczne

sklep.nowaszkola.com

142 zł

NS 3057

142 zł

297


Tabliczka grafomotoryczna. Tabliczki z do ćwiczeń oburącz. Prowadząc drewniany ołówek po wzorze dziecko ćwiczy umiejętność koordynacji i przygotowuje rękę do nauki pisania liter. Należy pamiętać, że tabliczek mogą używać dzieci u których wykształciła się już sprawność zwana lateralizacją (ok. 5 r. ż.), czyli przewaga jednej strony ciała nad drugą, widoczna podczas czynności ruchowych.

Latawce NS 3037

43 zł

Kwiatki NS 3039

43 zł

tabliczki grafomotoryczne dwuręczne

szlaczki

• wykonane z płyty MDF, wym. 30 x 21 cm.

Gwiazdy NS 3038

tablice manipulacyjne

Manipulacje do ćwiczeń oburącz ćwiczą koordynację ręka–oko, zdolności manualne oraz precyzję ruchów. W zestawach 2 drewniane ołówki.

• wym: 40 x 35 cm

Nutki NS 0368

298

43 zł

Gruszki 74 zł

NS 0367

74 zł


nowość

Cielaczek. Alfabet małe litery NS 0322

Tablice ścienne do ćwiczeń grafomotorycznych i nauki pisania liter, wykonane z płyty MDF w kolorze kremowym, ogon z miękkiego weluru

99 zł

• wym. 69 x 1,2 x 45 cm

NS 0321

edukacja

Krowa. Alfabet duże litery 105 zł

• wym. 89 x 1,2 x 55 cm

nowość

szlaczki na ścianę z aplikacją Aplikacje ścienne ze szlaczkiem. Dziecko prowadząc drewniany kołeczek po szlaczku, przygotowuje rękę do nauki pisania oraz doskonali percepcję wzrokowo-ruchową. Aplikacja wykonana jest z płyty MDF, natomiast nogi i ogon uszyte są z tkaniny i wypełnione są kulkami. Do aplikacji dołączony jest drewniany kołeczek.

Pies NS 0318

85 zł

• wym. y 92 x 28,5 cm

Owieczka NS 0319

Kot 99 zł

• wym. 92 x 40,5 cm

sklep.nowaszkola.com

NS 0317 • wym. 92 x 32 cm

Krokodyl 89 zł

NS 0320

85 zł

• wym. 92 x 28,5 cm

299


sylaby Litery i sylaby. Klocki edukacyjne

litery

Poznaję literki. Puzzle AG 5581

33 zł

Ta układanka literkowa to doskonała pomoc dydaktyczna pomagająca dziecku opanować znajomość literek.

Sylaby do zabawy AL 0361

AG 4966

27 zł

Klocki edukacyjne dla najmłodszych. Zestaw doskonali u dziecka znajomość literek i sylab.

• 18 elementów

Głoski do zabawy 29 zł

AL 0363

29 zł

Gra edukacyjna w 4 wariantach kształcąca słuch fonemowy oraz koordynację wzrokowo-słuchowo-ruchową, koncentrację słuchową, umiejętności bardzo ważne w nauce czytania i pisania.

Gra edukacyjna w 4 wariantach kształcąca słuch fonemowy oraz koordynację wzrokowo-słuchowo-ruchową, koncentrację słuchową, umiejętności bardzo ważne w nauce czytania i pisania.

• od 5 lat

• od 5 lat at

Litery, syla l by, b wyrazy AG 6076

59 zł

Zestaw zawiera 136 dwustronnych kartoników z których można wyodrębnić cztery zestawy: 72 kartoniki z których można ułożyć 24 puzzle z trzysylabowymi wyrazami 64 kartoniki z których można ułożyć 32 puzzle z dwusylabowymi wyrazami. Na rewersie 112 kartoników zawiera małe i duże litery, które służą do układania wyrazów oraz 24 kartoniki, które zawierają litery i wyrazy ilustrowane obrazkami. opis zestawu z instrukcją przykładowych zabaw i ćwiczeń.

• od 4 lat

300

Sylaby. by Układanka Układanka edukacyjna edukacyjna AG 5888

33 zł

Układanka ta służy jako pomoc do nauki czytania tzw. metodą sylabową. W terapii pedagogicznej wykorzystuje się dzielenie wyrazów na sylaby oraz syntezę wyrazów z sylab jako niezwykle skuteczną metodę usuwająca problemy dyslektyczne, dysgraficzne i logopedyczne.

• 144 sylaby (na 72 dwustronnych kartonikach); 48 plakietek z rysunkami (4,8 x 4,8 cm); od 6 lat


Rozsypanki ob brazko k we 2

RB 0013

46 zł

RB 0047

47 zł

Bronisław Rocławski. Zestawy 60 kart A5 z podpisami umieszczonymi w liniaturze. Wszystkie obrazki są łatwo rozpoznawalne przez małe dziecko, a słowa pod nimi umieszczone, dzięki odstępom między literami, można bez trudu wykorzystać do ćwiczeń wszystkich syntez i analiz, doprowadzających dzieci do czytania i pisania

Bronisław Rocławski. Zestawy 60 kart A5 z podpisami umieszczonymi w liniaturze. Wszystkie obrazki są łatwo rozpoznawalne przez małe dziecko, a słowa pod nimi umieszczone, dzięki odstępom między literami, można bez trudu wykorzystać do ćwiczeń wszystkich syntez i analiz, doprowadzających dzieci do czytania i pisania.

Już czytam

Rebusy ob brazk kowe

GR 0058

26 zł

ZS 0010

46 zł

Układanka zawierająca 12 portretów zwierząt. Każdy obrazek jest podpisany. Nazwa każdego zwierzęcia składa się z 4 liter. W książeczce znajduje się 12 wierszyków. Uczy literek, nazw zwierząt.

Rozwijają wyobraźnię, kształcą umiejętność kojarzenia, zachęcają do uważnej obserwacji. Utrwalają znajomość liter, uświadamiają różnicę między głoską a literą, rozwijają koordynację wzrokowo-ruchową.

• 1–4 graczy; 4–8 lat; wym. obrazka po ułożeniu: 9 x 9,5 cm; kostka; instrukcja-książeczka

• 24 kostki; wym. 7 x 3,5 cm

Od litery do słowa. Nauka pisania i czytania TL 1108

32 zł

Puzzle edukacyjne, przeznaczone są dla dzieci przedszkolnych i rozpoczynających naukę w szkole. Wprowadzają w świat liter, uczą rozpoznawania, nazywania i wyszukiwania liter wśród innych, różnicowania liter o podobnych kształtach, przygotowują do nauki pisania liter pojedynczo i w sylabach, uczą tworzenia i czytania sylab oraz wyrazów jednosylabowych z poznanych liter, przygotowują do wczesnej nauki czytania metodą globalną czyli całymi wyrazami. W zestawie pierwszym dziecko musi odszukać na planszy obrazek, którego nazwa rozpoczyna się od litery na puzzlu. W zestawie drugim dziecko musi przyporządkować wyraz z brakującą samogłoską do obrazka z podpisem na planszy.

• 2 plansze ćwiczeń, 2 komplety puzzli

sklep.nowaszkola.com

Sylaby w dominie AL 0410

30 zł

Gra dydaktyczna polegająca na dopasowaniu odpowiednich sylab w taki sposób by powstały poprawne formy wyrazów dwusylabowych. Uczestnicy gry ćwiczą swą spostrzegawczość refleks kojarzenie właściwych słów a także utrwalają poprawną pisownię budowanych wyrazów. Gra może być wykorzystywane jako pomoc dla terapeutów logopedów i nauczycieli.

• od 5 lat

301

edukacja

Rozsypanki obrazkowe 1


Domino sylabowe

Zestaw sylab

litery

ZS 0002

45 zł

Jest to zestaw dwuliterowych sylab otwartych. Zadaniem dziecka jest układanie z nich wyrazów. Taka zabawa uświadamia, że te same sylaby mogą tworzyć różne wyrazy.

ZS 0003

45 zł

Na każdej kostce znajdują się dwie sylaby otwarte. Zadaniem dziecka jest łączenie kostek z takimi samymi sylabami.

• wym. kostki 3,5 x 7 cm; od 6 lat; 24 kostki

3 słowa AL 0375

Od A… do Z

21 zł

Tablice które służą do nauki liter metodą skojarzeń: litera–wyraz–obraz.

Gra, której celem jest jak najszybsze utworzenie 3 wyrazów (trzyliterowego, czteroliterowego i pięcioliterowego) z literek zdobytych w trakcie gry. Gra przeznaczona dla 1–4 graczy w wieku 5+.

• 32 tabliczki o wym. 12 x 16,5 cm; 1 tabliczka z alfabetem o wym. 23,5 x 16 cm

• 117 żetonów z literkami o śr. 3 cm, plansza o wym. 17 x 17 cm, 4 pionki, kostka oraz instrukcja

AG 6007

59 zł

Czytam sam. Układanka AG 0345

29 zł

Układanka edukacyjna, utrwalająca znajomość literek i wspomagająca naukę czytania prostych wyrazów. Celem układanki jest dopasowanie wyrazów do ich graficznych odpowiedników, poprzez uzupełnienie pustego okienka, uwzględniając kolor i kształt kartonika, a następnie odnalezienie i dopasowanie w dolne okienko tego samego wyrazu, sugerując się już tylko kształtem liter.

• pudełko zawiera 16 dużych, sztywnych kartoników o wym. 12 x 8 cm. z okienkami; wiek: 4+

302

Znam sylaby. Zestaw Mama. Domino KG 0106

32 zł

Domino wspomaga rozwój funkcji poprawnej wymowy, ćwiczy spostrzegawczość wzrokową oraz doskonali analizę i syntezę słuchową wyrazów. Przeznaczone jest również do wspomagania początkowej nauki czytania. Wyrazy w dominie to rzeczowniki w mianowniku liczby pojedynczej lub mnogiej.

• część 1: wyrazy 2 x 3; część 2: wyrazy 2 x 2


ZB 0005

52 zł

Zestaw gier edukacyjnych dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Proponowane gry wzbogacają czynny słownik dziecka oraz kształcą umiejętności uwzględnione w nowej podstawie programowej, m. in. rozumienie i budowanie wypowiedzi zdaniowych, syntezę i analizę sylabową i głoskową.

• zestaw zawiera: 280 kolorowych obrazków, 7 plansz do rozgrywania gier, zestaw kartoników do tworzenia własnych gier, książeczkę z opisami 37 gier, kostka do gry i pionki

litery

nowość

Scriba. Gra słowna

Scriba junior AL 0007

75 zł

Scriba junior to adresowany do dzieci wariant słownej gry Scriba. Gra zapewnia jej uczestnikom doskonałą zabawę zmuszając do myślenia i ucząc jednocześnie poprawnej pisowni. Dzieci rywalizując ze sobą podczas gry uczą się nowych słów, ćwiczą wyobraźnię i koncentrację.

• od 5 lat; dwustronna plansza, tabliczki z literkami oraz puste, żetony, instrukcja, notes z długopisem oraz worek z tkanin

Obrazkowy alfabet. Plansze do nauki NS 0299

edukacja

Słowa i głoski

59 zł

AL 0093

85 zł

Dwie różne wersje najatrakcyjniejszej i najbardziej emocjonującej gry słownej. Zasady gry uczą i zmuszają graczy do używania poprawnych form gramatycznych. Uczestnicy gry poszerzają swoje słownictwo. Ciekawe zasady rywalizacji w połączeniu z rekwizytami sprawiają że Scriba jest interesującą grą dla każdego kto umie czytać i pisać. To gra dzięki której ćwiczy się koncentrację logiczne myślenie i wyobraźnię.

• wymiary pudełka: 38,3 x 25,7 x 5,5 cm; 1–4 graczy; od 9 lat Karty pracy z ćwiczeniami rozwijających umiejętność czytania i pisania. Na karcie pokazany jest wzór litery pisanej, poniżej znajduje się liniatura na której dziecko może poćwiczyć pisanie odwzorowując kształt liter po śla śl dzie, a następnie napisać je już samodzielnie.

• 43 karty, format A4

sklep.nowaszkola.com

303


przewlekanki-literki

litery

Połączenie nauki z kreatywną zabawą przynosi wspaniałe efekty. Dzieci szybko zapamiętują alfabet, uczą się poprawnej wymo wy oraz ćwiczą precyzję ruchów.

• 26 literekk w 4 kolorach; 8 sznureczków w 4 kolorach; od 3 lat

– małe AP 0878

48 zł

– wielkie AP 0879

48 zł

27 zł

Literkowy ślimak Literki do nawlekania NS 4089

VG 5522

Woreczki alfabet 35 zł

• ok. 100 szt; wym. ok. 6 x 4 cm, 15 szt. sznureczków w zestawie

NS 1930

99 zł

• 8 kolorów, wym. 8 cm, 26 szt.

• 26 elem., wym. 18 x 1,8 x 21 cm

Litery alfabetu. Szablony

małe ł AP 2166

dużże d 19 zł

• 26 szt. wym. 11 x 9 cm, wymiary literki ok. 7 x 7 cm, wiek: 3+

304

AP 2112

48 zł

• 26 szt. wym. 23 x 17 cm, wym. literki: 16 x 14 cm, wiek: 3+

27 zł

Drewniana układanka z literami bez polskich znaków diakrytycznych.


AL 0386

Konstruktor liter. Klocki edukacyjne LR 8555

185 zł

Transparentne, kolorowe elementy do łączenia w kształty liter angielskiego alfabetu.

• wiek: 3+, 60 elem. 13 dwustronnych kart pracy

54 zł

Zabawka edukacyjna, polegająca na wpinaniu literek i cyferek w perforowaną kratkę.

• pudełko zawiera: 175 cyferek i znaków matematycznych o wym. 1,5 cm oraz 175 wielkich i małych literek o wym. ok. 1,5 cm, tabliczka perforowana o wym. ok. 19,7 x 14,5 cm, książeczka z wzorami do ułożenia; wiek: 4+

Alfabet. Tabliczki z literami

Literkowe ZOO AG 5048

Literki i cyferki z kratką

39 zł

AG 3013

13 zł

Alfabetyczna układanka wagoników ze zwierzątkami. Każdy zwierzak reprezentuje pojedynczą literkę, od której zaczyna się jego nazwa.

Zabawka edukacyjna w formie lizaków z dwustronnie nadrukowanym alfabetem. Jest to prosty materiał do wykorzystania w trakcie zabaw grupowych i ćwiczeń językowych.

• 25 elem. o wym. 10 x 12,5 cm wiek: 3

• 18 dwustronnych kartonowych lizaków o wym. 14 x 7,5 cm

Litery piankowe MW 0742

Litery magnetyczne 39 zł

Duże zestawy magnetycznych liter. Wykonane z lekkiej kolorowej pianki.

• małe litery drukowane, 57 szt.; wym. 5 cm

sklep.nowaszkola.com

PG 7061

95 zł

Zestaw liter umieszczony w plastikowej walizce. Wyposażone w magnes doskonale przylegają do metalowych powierzchni.

305

edukacja

nowość


litery Dla utrzymania porządku oraz łatwiejszego korzystania z alfabetu każda z liter ma jedną z 45 przegródek w pudełku – w każdej przegródce znajdują się 24 płytki, z małymi literami po jednej stronie i wielkimi po drugiej.

litery

• 39 znaków literowych + 6 interpunkcyjnych na płytkach 3 x 6 cm; pudełko drewniane z pokrywą 40 x 40 cm, wykonane z tworzywa sztucznego, co zwiększa tym samym ich estetykę i wytrzymałość.

alfabet

– drukowane

– piisane

TO 0005

TO 0003

329 zł

329 zł

Zestawy dwustronnych, plastikowych tabliczek zawierających małe i wielkie litery alfabetu oraz znaki interpunkcyjne.

• 326 szt.; wym. 4 x 6 cm

Litery drukowane

Litery pisane

NS 3011

NS 3012

126 zł

126 zł

Drewniany ołówek PL 1143

3 zł

Ołówek wykonany z drewna bukowego o śr. 1,2 i dł. 11 cm, zakończony drewnianą kulką. Stanowi uzupełnienie do zestawu Alfabet polski pisany. Litery i cyfry.

• 1 szt.; kolor wybierany losowo

Makatka z literami NS 0360

139 zł

Wisząca plansza z materiału z kieszonkami wykonanymi z przezroczystego tworzywa. W łatwy sposób można uporządkować umieszczone w kieszonkach litery. Ilość drukowanych liter (małych i wielkich) w zestawie umożliwia wygodną pracę z całym zespołem.

• wym. 65 x 77 cm; 500 kartoników z literkami i znakami o wys. 11 cm

306

Alfabet polski pisany. Litery i cyfry PL 1124

349 zł

Rozpoznawanie kształtu liter i cyfr z zakrytymi oczami poprzez wodzenie palcem po wytłoczonym śladzie, przesuwania kulki po śladzie litery, cyfry zgodnie prawidłowym kierunkiem pisania, zagadki rysunkowe.

• alfabet i cyfry polisensoryczne 88 sztuk; 39 małych liter z dwuznakami; 39 wielkich liter z dwuznakami; 10 cyfr; całość w drewnianej skrzyneczce z podpisanymi przegródkami


alfabet ruchomy duży litery pisane Zestaw liter pisanych wykonanych z kolorowego tworzywa (spółgłoski niebieskiego, a samogłoski czerwonego). W każdej z przegródek znajduje się 18 samogłosek lub 12 spółgłosek. Na pokrywie pudełka naniesiona została liniatura (odległość poszczególnych linii od siebie 5,5 cm), dzięki której można doskonalić u dzieci umiejętność umieszczania poszczególnych liter, sylab czy wyrazów na odpowiednim miejscu.

Wielkie litery TO 0015

99 zł

• 24 wielkie litery + 6 znaków interpunkcyjnych TO 0002

edukacja

Małe litery 275 zł

• wym. pudełka 39 x 63 cm

Alfabet ruchomy d drewnia i ny

Memo Allffabet b NS 3032

30 zł

TW 2307

89 zł

Gra oparta na znanej zabawie memo. Znakomicie ćwiczy pamięć wzrokową oraz koncentrację uwagi. Uczy rozpoznawania liter.

Drewniana zabawka edukacyjna na stojaku, z obracanymi literkami do nauki alfabetu. Utrwala w pamięci uczestników wygląd liter alfabetu dużych oraz małych. Ćwiczy pamięć i spostrzegawczość.

• wym. 7 x 7 cm; 40 elementów

• 32 litery; wym. 32 x 24 cm; od 3 lat

Alfabet ru Alfabet ruchomy chomy NS 0799

nowość

45 zł

Kontrastowe karty z wypukłym, piaskowanym nadrukiem wielkich i małych liter.

Na każdej karcie znajduje się rysunek, litery drukowane: wielka i mała oraz schemat wyrazu przedstawiający ilość głosek. Korzystanie z kart pomaga w ćwiczeniach: zapamiętywania i przypominania kształtów i nazw poszczególnych liter, odtwarzania ze wzoru a następnie z pamięci, uświadomienia sobie, że niektóre głoski o tym samym brzmieniu mają różny znak graficzny, rozpoznawania wielkich i małych liter, rozumienia znaczenia przeczytanych wyrazów.

• bez polskich znaków, 54 karty o wym. 9 x 7 cm

• 78 kart; wym. 7,5 x 7,5 cm

Litery sensoryczne. Karty PP 9067

sklep.nowaszkola.com

79 zł

307


glottodydaktyka litery

Glottodydaktyka języka polskiego jest istotną częścią systemu edukacyjnego, stworzonego i ciągle doskonalonego przez prof. dr hab. Bronisława Rocławskiego. Glottodydaktyka pozwala każdemu dziecku w przyjaznej i twórczej atmosferze opanować czytanie i pisanie, podstawy języka obcego oraz matematyki. Bardzo wczesny kontakt dzieci z literami i cyframi jest bardzo ważny dla ogólnego rozwoju, do osiągania bardzo dobrych wyników w dalszej edukacji. Dzieci kształcone w ten sposób, wchodzą w świat edukacji szkolnej z radością i pewnością siebie, gdyż kraina liter i liczb jest im znana i bliska. Potrafią w prawidłowy sposób wymawiać głoski, co znakomicie wspomaga naukę czytania. Są rozbudzone poznawczo, sprawne grafomotorycznie; kreślenie znaków nie stanowi dla nich trudności, gdyż przyswojone zostaje, dzięki zastosowaniu zindywidualizowanych ćwiczeń. Dzieci uczą się przez zabawę Klockami Logo, które są wspaniałą pomocą dydaktyczną. Poznając klocki Logo, na początkowym etapie po prostu się nimi bawią – budują z nich mosty, palisady, domy, drogi i inne konstrukcje. Od pierwszego kontaktu z Klockami Logo dzieci obcują ze światem liter i znaków matematycznych. Doskonale przygotowany pedagog wprowadza także pomoce dodatkowe, które urozmaicają zabawę klockami – glottody waniki do zabaw ruchowych, piosenki, zeszyty z ćwiczeniami. Dzięki systemowi prof. Rocławskiego, każde dziecko czerpie z nauki radość, a czytanie, pisanie i liczenie przychodzi mu z łat wością. Dysleksja oraz inne dysfunkcje, tak często diagnozowane u uczniów, w świecie glottodydaktyki ojczystojęzycznej po prostu nie istnieją. System profesora Rocławskiego oparty na rzetelnych badaniach naukowych, pomaga każdemu dziecku osiągnąć szkolny i życiowy sukces. Nauczyciele mogą wreszcie pracować bezusterkowo

Glottody wanik. Litery podstawowe i niepodstawowe z zaznaczonym kierunkiem kreślenia RB 0010

335 zł

Bronisław Rocławski. Wielu przedszkolaków zdążyło już polubić zabawę w wyskakiwanie wyrazów z dywanikowych literek. Glottodywanik z literami doskonali analizę fonemową oraz koordynację wzrokowo-ruchową. Jest bardzo wygodny w użyciu w warunkach przedszkolnych, domowych czy plenerowych. Na jednym, sporych rozmiarów, glottodywaniku, znajdują się litery podstawowe i niepodstawowe. Do pomocy jest dołączona instrukcja, gdzie zamieszczono szereg istotnych informacji pomocnych przy pracy z tym glottodywanikiem!

Klocki Logo RB 0001

185 zł

Zestaw 44 liter (150 klocków) w funkcjonalnym opakowaniu. Każdy klocek to 4 podstawowe warianty zapisu litery: wielka, mała, drukowana oraz wpisana w liniaturę). Dół zawiera szlaczek stanowiący punkt odniesienia, co umożliwia poprawne zapamiętanie kształtu litery. Pomoc zatwierdzona przez MEN.

• format 200 x 100 cm

Nauka ortografii z glottodywanikiem RB 0046

23 zł

Bronisław Rocławski. Poradnik wyjaśnia w przystępny sposób istotę i znaczenie pomocy dydaktycznej jaką jest dywanik glottodydaktyczny. Liczne propozycje zabaw zawarte w poradniku pokazują jak w atrakcyjny, ruchowy sposób pomagają przyswajać ojczysty język.

• format 17 x 24 cm, 32 str.

308

Plansze do początkowej nauki czytania RB 0006A

Instrukcja do klocków Logo RB 0002 17 zł

Bronisław Rocławski. Trzy plansze A3 uczą techniki czytania zwanej „ślizganiem się” z głoski na głoskę (z litery na literę). Zaopatrzone są w komentarz metodyczny. Do pracy z planszami wykorzystujemy klocki Logo.

29 zł

Instrukcja zawiera propozycje zadań i ćwiczeń.

• format A5, 40 str.


Duże drewniane klocki do demonstrowania i zabawy RB 0018

2220 zł

Wózek pełen drewnianych klocków z literami (w czterech fonemach, mała i wielka pisana w liniaturze; mała i wielka drukowana), cyframi oraz ze znakami matematycznymi i interpunkcyjnymi. Zielony szlaczek u dołu każdego z klocków umożliwia właściwe umieszczanie i postrzeganie liter. Wielkość klocka ułatwia manipulacje i szybkie odczytywanie naniesionych na nich znaków.

edukacja

• 150 klocków o wym. 6 x 6 x 16 cm; realizacja ok. miesiąca

Glotto. Alfabet ruchomy RB 0015

899 zł

Zestaw 150 drewnianych, dwustronnych tabliczek zawierających małe i wielkie litery alfabetu wpisane w liniatury oraz cyfry i znaki. Za ich pomocą można układać wyrazy podstawowe lub zapisy prostych działań matematycznych. Całość zawieszona na funkcjonalnym stelażu ułatwiającym zarówno segregowanie jak i przechowywanie alfabetu.

• wym. tabliczek: 6 x 16 cm; wym. „tablicy” po rozłożeniu: 120 x 100 cm; realizacja ok. miesiąca

Korale i litery WD 9070

77 zł

Zestaw koralików w różnych kształtach oraz kostek z literkami do nawlekania. Dzieci poznają litery tworząc oryginalne naszyjniki ze swoimi imionami. Całość umieszczona w drewnianej zasuwanej skrzynce z przegródkami.

• 170 kostek z literkami; 72 korale w kształcie: rybki, motylka, misia, serduszka, kwiatka, gwiazdki itp.; wym. drewnianej skrzynki 30 x 33 cm; 8 kolorowych sznurków o dł. 75 cm

Alfabet. Litery pisane szorstkie Na płytkach pokrytych w zależności od rodzajów głosek (samogłoski – czerwone, spółgłoski – niebieskie) różnym kolorem tła znajdują się małe litery pisane. Poprzez wodzenie palcem po szorstkiej powierzchni liter dziecko poznaje nie tylko kształt liter, prawidłowy kierunek wodzenia palcem, ale i pobudza swoją percepcję sensoryczną.

• wym. od 12 x 16 cm do 16 x 24 cm; wym. pudełka 22,5 x 15,5 x 11 cm

– wielkie litery

– małe litery

TO 0026

TO 0025

375 zł

• 29 znaków literowych

sklep.nowaszkola.com

105 zł

• 32 znaki literowe

309


książka

GRATIS

!

książka Literkowe Potyczki gratis przy zakupie MP 1003G

litery

książka

GRATIS

!

książka Literkowe Zabawy gratis przy zakupie MP 1001G

Klocki z małymi polskimi literami MP 1003G

Klocki z wielkimi literami MP 1001G

92 zł

76 zł

Zestaw klocków z alfabetem (bez polskich znaków) do wykorzystania w czasie zabaw językowych, m. in. do układanek wyrazowych o różnym stopniu trudności w jęz. polskim i angielskim.

Polskie litery w dwóch klasycznych kolorach: czerwone samogłoski i niebieskie spółgłoski.

• 146 elem. książka Literkowe Potyczki gratis przy zakupie MP 1003G

• 135 elem.

Literkowe potyczki NS 3033

19 zł

Zestaw kart opartych na zabawie z klockami MP1001G oraz MP1003G. Celem gry jest ułożenie podpisu do ilustracji z wyszczególnionych na karcie klocków. Karty posiadają element samokontroli.

Każda z kart ma na celu zaprezentowanie ciekawej zabawy dydaktycznej z klockami: MP 1001G oraz MP 1003G. Podczas zabawy karty Literkowe potyczki pomagają w trudnej sztuce nauki czytania. Poprzez: wyszukiwanie i utrwalanie samogłosek, tworzenie nowych wyrazów z daną samogłoską, dobieranie małej i wielkiej litery, utrwalanie kolejności liter w alfabecie w postaci przestrzennych układanek, tworzenie kreatywnych układanek w formie krzyżówek, aż do zabaw w kodowanie. Do każdej z kart, umieszczony jest opis zawartego tam ćwiczenia wraz z występującymi w nim wariantami.

• 18 kart o wym. 29,7 x 10,5 cm

• format A4; 18 układów na 32 str.

Literkowe zabawy podłużne NS 3031

310

28 zł


Polski alfabet. Dy wan 199 zł

Mata dywanowa spełnia wiele funkcji: stwarza ciepłą atmosferę w pomieszczeniu, a w przypadku małych dzieci pozwala na bezpieczną zabawę. Literki pomagają w nauce alfabetu i kolorów, a puzzlowy wygląd sprawi dzieciom wiele radości.

• wym. 200 x 100 cm, 1 szt., boukle pętelkowe z poliamidu, spód antypoślizgowy z lateksu

Alfabet w obrazkach. Dy wan HK 0008

nowość

1499 zł

Dywan z alfabetem oraz obrazkiem przedstawiającym obiekt zaczynający się na każdą literkę. Podpisy obrazków w polskiej wersji językowej.

• wym. 4 x 5 m

Mata piankowa z alfabetem MW 0929

Mata Gra z alfabetem TY 0287 • mata winylowa; 122 x 244 cm

199 zł

139 zł

Piankowa kolorowa mata z alfabetem. Doskonała do zajęć edukacyjnych w formie ćwiczeń ruchowych na podłodze. Wszystkie literki są wyjmowane.

• 26 sztuk o wym. 30 x 30 cm; grubość pianki 1,3 cm

Mata z alfabetem LR 0394

169 zł

Duża mata winylowa z alfabetem. Dziecko poprzez zabawy ruchowe utrwala sobie kształt kolejnych liter alfabetu. Gra daje wiele możliwości prowadzenia ćwiczeń.

• mata winylowa o boku 137 cm; 5 nadmuchiwanych kostek

sklep.nowaszkola.com

311

edukacja

HK 0003


gramatyka

AG 4911

gramatyka i ortografia

Stopniowanie przymiotników

35 zł

Układanka edukacyjna może służyć w nauczaniu początkowym jako pomoc dydaktyczna. Jest przeznaczona dla starszych przedszkolaków i dzieci z klas początkowych szkół podstawowych. Układanka zawiera 48 rysunków które ilustrują 16 zestawów przymiotników w stopniu równym wyższym i najwyższym.

• 24 dwustronne twarde kartoniki o wymiarach 7,7 x 7,7 cm; 36 dwustronnych twardych tafelków miaiiaarrach kó o wyym a h 78 ac 7,8 x 22,22 cm; sztywna plan l sza z „zagłęł bie bi niai mi”i”

Rzeczowniki: Kto? Co? NS 1025

• w zestawie: 40 kart z rzeczownikami (po 10 z grupy) o wym. 8 x 8 cm; 40 osobnych etykiet z nazwami rzeczowników; 10 kart pracy A4, z przykładowymi propozycjami ćwiczeń (do kserowania przez nauczyciela); instrukcja; pudełko

Przymiotnik: Jaki? Jaka? Jakie? 52 zł

Pomoc dydaktyczna przeznaczona dla dzieci w edukacji wczesnoszkolnej. Wspomaga poznanie i utrwalenie części mowy, jaką jest przymiotnik. Zestaw jest etapem wstępnym do tworzenia przymiotników, które odpowiadają na pytania: jaki? jaka? jakie? Kolorowe karty z obrazkami przedstawiają osoby, rośliny, zwierzęta, przedmioty. Dziecko nazywa ich cechy, właściwości, kolory, kształt, wielkość, smak tworząc przymiotniki. Pomoc rozwija umiejętność budowania wypowiedzi, wzbogaca słownictwo dziecka, wyobraźnię oraz rozwija koncentrację.

• 36 kartoników z obrazkami (po 9 z grupy), 3 zestawy pytań jaki? jaka? jakie?, 10 kart pracy A–4 z przykładowymi propozycjami ćwiczeń (do kserowania przez nauczyciela), pudełko

312

AG 6175

33 zł

Układanka edukacyjna dla dzieci z klas I–III.

• zestaw zawiera 1 dwustronną planszę; 36 dwustronnych tafelków z czasownikami; 24 duże dwustronne tafelki o wym. 7,4 x 7,4 cm z wierszykami i rysunkami; od 6 lat

Czasownik Cz ki: Co rob bi? Co rob bią? 52 zł

Pomoc edukacyjna do nauki rzeczownika. Kolorowe karty z obrazkami przedstawiają osoby, rośliny, zwierzęta i rzeczy. Podczas przyjemnej zabawy, dzieci zdobędą umiejętności: klasyfikowania, sortowania, komunikacji oraz obserwacji.

NS 1027

Czynności i odmiana czasowników

NS 1026 N

52 zł

Pomoc wspomagająca poznawanie i utrwalanie części mowy, jaką jest czasownik. Zestaw jest etapem wstępnym do nauki czasowników w 3 osobie, liczby pojedynczej i mnogiej czasu teraźniejszego. Skłania do zadawania pytań i budowania zdań, co rozwija mowę i słownictwo.

• w zestawie: 40 kart przedstawiających czynności (20 w l. poj. i 20 w l. mn.); 40 etykiet z napisami czynności; 5 zestawów pytań (co robi? co robią?); 10 kart pracy A4; pudełko


Quiz orto t graficzny

AG 0005

33 zł

Układanie wyrazów z losowo wybranych elementów, na których umieszczone są litery z polskiego alfabetu. Gra została stworzona z myślą, o dzieciach w wieku wczesnoszkolnym po to, by pomóc im w ćwiczeniu kreatywności językowej i podstaw ortografii.

• pudełko z 70 elementami i instrukcją z opisem czterech emocjonujących gier

Lotto o or ortografia tografia AG 0004

33 zł

Edukacyjna loteryjka obrazkowa to wspaniała propozycja dla dzieci, dla których ortografia jest prawdziwą piętą achillesową. Loteryjka polecana jest szczególnie dla młodych osób, które mają problemy z dysortografią lub dysleksją. Jest to zestaw 3 gier szczegółowo opisanych w instrukcji. Gra zawiera w sobie czynnik hazardowy, który dodatkowo uatrakcyjnia zabawę czyniąc ją jeszcze bardziej emocjonującą.

• 6 dwustronnych twardych plansz; 54 dwustronne tafelki; 16 tafelków do gry Szczęśliwa koniczynka; 3 gry ortograficzne; instrukcja

GR 0034

49 zł

Gra umożliwia wzrokowe zapamiętywanie poszczególnych wyrazów, co jest kluczem do opanowania ortografii. Zróżnicowanie kart daje możliwość ćwiczenia poszczególnych trudności ortograficznych np. tylko ch i h. Dołączony komentarz wyjaśnia zasady pisowni z ó i u, ch i h, rz i ż.

• 1–6 graczy; 36 żetonów z literami (śr. 3,5 cm); 80 żetonów-biedronek (śr. 2cm); 90 kart (wym. 7 x 9,2 cm); czytnik z folii (wym. 4,5 x 7 cm); instrukcja

Ortografia na wesoło AG 6168

33 zł

Quiz zawiera w wierszykach zagadkach i rebusach wiele trudnych wyrazów z pułapkami ortograficznymi. Zachęcamy do wesołej zabawy podczas której gracze utrwalają pisownię wyrazów z, ż, rz, ch, h, ó, u. Celem gry jest nauka ortografii w konwencji szlachetnej rywalizacji poprzez wzrokowe kodowanie trudnych wyrazów. Śmieszne i żartobliwe wierszyki pozwolą na skuteczne utrwalanie poprawnej niełatwej polskiej pisowni.

• od 6 lat

Ortograficzne Kwiatki (u, ó, rz, ż, ch, h). O Puz P zle logopedyczne TTL 1057

32 zł

P zle edukacyjno-ortograficzne Kwiatki (niewymienne: ó, u, rz, ż, ch, h) przePuz zznaczone są dla dzieci rozpoczynających naukę w szkole, a także starszych, kktóre nie opanowały jeszcze pisowni wyrazów z trudnościami ortograficznymi. Komplet zawiera ćwiczenia, które kształcą umiejętność poprawnego pisania K w wyrazów z niewymiennymi: ó, u, rz, ż, ch, h. Ta grupa wyrazów przysparza dzieciom najwięcej trudności, ponieważ ich pisownia nie opiera się na żad dnej z reguł ortograficznych. Dlatego zaproponowana forma nauki poprzez d a atrakcyjną zabawę w układzie puzzli skutecznie wpływa na zapamiętywanie i utrwalanie pisowni tych wyrazów. Dodatkowym elementem, wspierającym proces zapamiętywania, są obrazki znajdujące się na planszy, ilustrujące kop llejne wyrazy z trudnościami ortograficznymi. Puzzle służą do zabawy indywidualnej i grupowej. w

sklep.nowaszkola.com

313

edukacja

Krzyżówkowy zawrót głowy. Układanka


piramida ortografia

wydawnctwa

Piramida to wspaniała ł zabawa połączona z nauką, ponieważ rozwija u dziecka zdolność d do myślenia i zapamiętywania, uczy wytrwałości, wzmacnia koncentrację i skutecznie pomaga przezwyciężyć trudności w procesie uczenia się. Budowanie piramidy jest proste i odbywa się na zasadzie gry w domino, w efekcie rozwiązania wszystkich stk zadań otrzymujemy imponującą pirak nauce poprzez zabawę dzieci szybko midę. Dzięki przyswa swaja jają i utrwalają tak trudne reguły ortograficzn czne. W tej pomocy dzieci na podstawie 30 zadań d uczą się prawidłowej pisowni wyrazów z ó, u, rz, ż, ch, h – wymiennym nymi. Stanowi wartościową pomoc w nauce reguł pisowni języka polskiego.

Piramida P1 ortografia TL 1067

Piramida P2 ortografia 27 zł

TL 1066

Wstęp do nauki zasad ortograficznych. 25 trójkątów

27 zł

Kontynuacja Piramidy P1. 25 trójkątów

ortopudełko

Ortopudełko służy do diagnozy i usprawniania widzenia obuocznego – funkcji wzrokowej niezbędnej w pracy z bliska oraz usprawniania poziomu koncentracji uwagi wzrokowej i fiksacji wzroku. Od istnienia i poziomu funkcji obuocznego widzenia zależy opanowanie techniki czytania i dobra jakość dłuższej pracy do bliży np.: czytanie, precyzyjne ruchy rąk, przepisywanie tekstów, odrabianie lekcji bez większych trudności oraz efektywna praca na komputerze.

– poziom I WI 0001

• przeznaczone jest dla dzieci młodszych (od 6 lat)

Wskaźnik tekstu TR 0732

– poziom II 149 zł

WI 0002

149 zł

• dla dzieci starszych, bardziej zaawansowanych w czytaniu

Kolorowe folie do czy zy yta tania nia 59 zł

WI 0003

28 zł

Doskonała pomoc do nauki czytania. Lewy wskaźnik w kształcie strzałki wskazuje właściwy kierunek czytania tekstu. Dziecko wodzi wzrokiem po odpowiedniej linii tekstu, pozostała część tekstu jest zamaskowana. Wykonane z tworzywa sztucznego.

Folie są skutecznym i najprostszym rozwiązaniem zmiany koloru tła czytanego tekstu. Stosowanie kolorowych nakładek jest szczególnie wskazane w przypadku tzw. dysleksji wzrokowo-przestrzennej, czyli zaburzeń percepcji wzrokowej. Kolorowe nakładki z folii równoważą także dopływ światła do oczu.

• 10 szt.

• 8 szt.; format A5

314


wydawnictwa wspomagające czytanie i pisanie

Czytam sobie. Części mowy I IW 0006

Czytam sobie. Części mowy II 189 zł

Tematy: Ludzie wokół mnie, orientuję się w najbliższym otoczeniu, znam swoje ciało.

• zestaw I zawiera: 64 kolorowe, laminowane rysunki o wym. 160 x 240 mm; 85 kartonowych pasków z wyrazami i wyrażeniami o wym. 100 x 500 mm; całość spakowana w pudełku

IW 0007

189 zł

Tematy: bawię się i tworzę, poznaję świat, wiem co jem i co piję.

Pomoc w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej, pozwalająca rozwijać wyobraźnię i bazować na wszystkich zmysłach: wzrok, słuch i ruch. Przygotowuje do nauki czytania, poznawania liter, budowania zdań prostych oraz wprowadza w podstawowe części mowy. książka-przewodnik z około stu propozycjami zabaw z zastosowaniem czytania globalnego.

• zestaw II zawiera: 72 kolorowe, laminowane rysunki o wym. 160 x 240 mm; 80 kartonowych pasków z wyrazami i wyrażeniami o wym. 100 x 500 mm.; całość spakowana w pudełku.

czytanie globalne Naukę czytania globalnego tzw. metodą Glenna Domana można zacząć już w 12 miesiącu życia dziecka. Metoda ta wspiera dzieci w rozwoju ich potencjału intelektualnego – ma ogromny dodatni wpływ na późniejsze osiągnięcia szkolne. Na podstawie swoich doświadczeń i obserwacji Doman opracował metodę nauczania czytania (tzw. globalne czytanie) oraz wspomagania rozwoju intelektualnego dzieci w formie tzw. bitów inteligencji. Celem metody jest jak największe wykorzystanie możliwości wchłaniania wiedzy przez dzieci poprzez dostarczanie im odpowiednich bodźców. Przyczyną, dla której dzieci nie wykorzystują swoich możliwości uczenia się, jest nieodpowiedni sposób przekazu informacji, który jest nie dostosowany do wieku, możliwości i stopnia dojrzałości emocjonalnej dziecka. Glenn Doman traktuje naukę czytania jako element dziecięcej zabawy. Nauczyciel i dziecko muszą podchodzić do nauki czytania z radością, jak do wspaniałej rozrywki.

sklep.nowaszkola.com

315

edukacja

czytam sobie


7 walizek. Inteligencje wielorakie w nauczaniu ortografii HR 0072

66 zł

wydawnctwa

Danuta Gmosińska, Violeta Woźniak. Jest to pozycja adresowana do terapeutów oraz nauczycieli języka polskiego w szkole podstawowej. Przedstawiona w niej metoda zakłada, że każdy z nas posiada nie jedną, a siedem różnych inteligencji (teoria H. Gardnera). Są to: inteligencja słowna, wizualno-przestrzenna, logiczno-matematyczna, muzyczna, fizyczno-kinestetyczna, interpersonalna i intrapersonalna. To, które z nich są dominujące, decyduje, jakie metody są najskuteczniejsze do przyswajania wiedzy, także ortografii. Autorki proponują ćwiczenia i scenariusze zajęć, na których angażowane będą wszystkie sfery. Dzięki temu wszyscy uczniowie będą mieli szanse osiągnąć sukces, a lekcja zyska na atrakcyjności. Do książki dołączono teczki, w których znajdują się wszystkie potrzebne teksty i inne materiały (m. in. karty pracy do skserowania). W teczce znajduje się także zbiór ponad 700 wyrazów z rz, ż, ó, u, h i ch do wycięcia i wykorzystania w takcie zabaw (ortobanki).

Małymi kroczkami. Piszę trudne słówka WR 0003

28 zł

Opracowanie przygotowane dla uczniów będących na etapie edukacji wczesnoszkolnej. Zestaw zawiera ćwiczenia z zakresu ortografii połączone z zadaniami kształtującymi motorykę dłoni dziecka.

• format A4

ciche czytanie ze zrozumieniem

Klasa 2 WR 0016

28 zł

Zbiór ćwiczeń sprawdzających rozumienie czytanego tekstu dla uczniów klasy 2 nauczania początkowego

Sprawdziany zawierające testy, z fragmentami lektury szkolnej. Połączone są z wykonywaniem zadań plastycznych. Lektury służą kształceniu i sprawdzaniu umiejętności: czytania ze zrozumieniem, interpretacji tekstów i wyciągania wniosków. Zawierają polecenia z zakresu gramatyki i ortografii, które zostały ujęte w sposób funkcjonalny, tzn. poszczególne zadania wynikają z analizy i interpretacji tekstu. Inspirują do redagowania przez dzieci użytkowych form wypowiedzi takich jak: zaproszenie, ogłoszenie i zawiadomienie. Na końcu opracowań znajdują się odpowiedzi, które uczą, podpowiadają oraz wskazują uczniowi sposoby rozwiązań.

Prawda czy fałsz? Zdania RB 0011

WR 0017

28 zł

Sprawdziany przeznaczone są dla uczniów klas trzecich szkoły podstawowej.

Prawda czy fałsz? Teksty i kolorowe obrazki 13 zł

Bronisław Rocławski. Mini-książeczka służąca dzieciom do doskonalenia czytania ze zrozumieniem. W zapisie ortograficznym wyrazów zastosowano podział liter na podstawowe i niepodstawowe do pokolorowania.

316

Klasa 3

RB 0012

21 zł

Bronisław Rocławski. Czytelnik orzeka o prawdziwości krótkich tekstów, a nie pojedynczych zdań. Głównym celem tej książeczki jest więc zwrócenie uwagi na to, czy czytający rozumie to, co czyta i czy umie to ocenić.


ZB 0001

Już czytamy i piszemy 31 zł

ZB 0003

23 zł

Małgorzata Bastek. Książka przeznaczona jest dla dzieci od lat pięciu. Zamieszczone w niej ćwiczenia usprawniają wszystkie funkcje poznawcze oraz w prosty sposób uczą, a następnie kształcą i doskonalą technikę czytania i pisania.

Małgorzata Bastek, Hanna Łukawska. Ćwiczenia zawarte w tej książce doskonalą technikę czytania i pisania w oparciu o zasadę stopniowania trudności i metodę sylabową, doskonalą technikę czytania ze zrozumieniem.

• format 20 x 29 cm; 112 str.

• format 16 x 23,5 cm; 128 str.

Lubimy sylaby ZB 0002

23 zł

Małgorzata Bastek, Hanna Łukawska. Książka ta jest kontynuacją ćwiczeń „Piszę, czytam”. Zawarte w niej są ćwiczenia usprawniają wszystkie funkcje poznawcze oraz kształcą technikę czytania i pisania. Książka doskonale nadaje się do nauki w domu z pomocą rodziców, w przedszkolu, szkole oraz terapii pedagogicznej.

• format 16 x 23,5 cm; 104 str.; od 5 lat

Przygotowanie do nauki pisania HR 0002

24 zł

Marta Bogdanowicz. Propozycja składa się z dwóch części: przewodnika metodycznego i 80 kart (A4) z rysunkami przygotowującymi dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym do pisania. Stopień trudności kart podkreślony jest innym rodzajem koloru. Prezentowane ćwiczenia korygują również źle wykształcone nawyki ruchowe u dzieci starszych.

Cyfry i szlaczki HR 0027

13 zł

Renata Anna Hływa. Ćwiczenia grafomotoryczne usprawniające rękę piszącą. Pozycja zawiera ćwiczenia doskonalące prawidłowe kreślenie cyfr i znaków matematycznych. Dziecko najpierw rysuje te znaki po śladzie i wypełnia ich wnętrze różnymi technikami plastycznymi, potem kreśli wzory i szlaczki, a na końcu wykonuje główne zadanie – pisze w liniach i w kratkach cyfry i znaki matematyczne. Przy każdym znaku zostały umieszczone kropki, strzałki oraz cyfry, które informują o kierunku i kolejności wykonywanych ruchów. Na końcu książki znajdują się ćwiczenia podsumowujące.

sklep.nowaszkola.com

317

edukacja

Zaczynamy czytać i pisać


3, 2, 1, 0... Start. Czytanie treningowe HR 0037

25 zł

Barbara Zakrzewska. Książka adresowana do dzieci, które mają kłopot z płynnym czytaniem lub czytają dobrze, ale chcą nauczyć się czytać lepiej, szybciej i dokładniej. Metoda proponowana przez autorkę opiera się o listy wyrazowe, nie zaś o teksty. Każda lista składa się z około dwudziestu specjalnie wybranych wyrazów – w pierwszych ćwiczeniach są to słowa łatwe, w późniejszych poziom wzrasta. Ostatnie ćwiczenia zawierają najtrudniejsze litery – dwuznaki i zmiękczenia. Dziecko trenujące czytanie odnosi sukces, ponieważ w miarę wykonywania ćwiczeń czyta szybciej i lepiej. Świadczy o tym czas, który mierzy w czasie pierwszego czytania, przed wykonaniem poleceń, i drugiego czytania, po wykonaniu poleceń. Dzięki temu uczeń ma chęć do dalszego ćwiczenia, od razu widoczne są wyniki jego pracy. Książkę zdobią ilustracje o tematyce sportowej, które również mają zachęcić dziecko do treningu.

wydawnctwa

• format A4; 136 str

Kreślę i łączę litery. Wersja z pętelkami RB 0004

Bajki dla dyslektyków IM 0084 28 zł

18 zł

Kamila Waleszkiewicz. Książka jest niezastąpioną pomocą w zwalczaniu problemu z nauką czytania i pisania, który nie polega na tym, jak wielu sądzi, czy dziecko nauczy się czytać i pisać, lecz na tym, jakim sposobem i w jakim czasie to osiągnie. Prezentowane w niniejszej publikacji bajki pomagają dzieciom zbudować zbiór skojarzeń ułatwiających prawidłowe rozpoznawanie liter, a dzięki zabawie uatrakcyjniają proces nauki czytania i pisania.

Bronisław Rocławski. Zeszyt pomaga dzieciom w trudnej nauce poprawnego sposobu kreślenia liter i ich łączenia. Na poszczególnych stronach książki ukazane są wzory wszystkich liter i cyfr wraz z wyraźnie przedstawionym punktem wejścia i kierunkiem kreślenia.

• format A5; 152 str.

• B5, 40 str

Ćwiczenia kształtujące umiejętność czytania tekstu ze zrozumieniem

Uczę się pisać

HR 0075

Karina Kosicka. Jest to ilustrowany zeszyt ćwiczeń opracowany z myślą o dzieciach, które przygotowują się do nauki pisania lub podejmują pierwsze próby kreślenia liter. Mogą z niego korzystać również uczniowie chcący doskonalić swoje umiejętności w tym zakresie. Nauka każdej litery przebiega według tego samego schematu ułożonego zgodnie z zasadą stopniowania trudności. Najpierw dziecko kreśli wzory i szlaczki – po śladzie i samodzielnie. Potem po nałożeniu folii na stronę z wzorem wielkiej i małej litery kilkakrotnie pisze ją po śladzie mazakiem (pomocne będą tu punkty, strzałki i cyfry, które podpowiadają kierunek i kolejność ruchów). Następnie dziecko kaligrafuje litery różnej wielkości na obrazkach. Na samym końcu pisze już w liniaturze – początkowo w powiększonej, potem normalnej. Dziecko wykonuje również ćwiczenie kształtujące słuch fonemowy: koloruje obrazki, których nazwy rozpoczynają się głoską odpowiadającą ćwiczonej literze, wypowiada nazwy tych obrazków głoskami.

21 zł

Joanna Bladowska. Ćwiczenia przeznaczone są dla dzieci, które w sposób bardzo dobry opanowały umiejętność czytania na poziomie wyrazu, natomiast czytanie tekstów jest dla nich jeszcze problemem. Umieszczone tutaj teksty są krótkie i opowiadają o konkretnych zjawiskach lub wydarzeniach, dzięki czemu dzieci, dla których abstrakcyjne myślenie jest problemem, pracując z nimi, mogą odnieść sukces. Ćwiczenia zawarte w książce pozwalają utrwalać nazwy zjawisk i przedmiotów oraz kształtują umiejętność pisania zdaniami. Zadania trudne przeplatane są ćwiczeniami relaksującymi, takimi jak: labirynty, podpisy wanie obrazków, kolorowanie, rysowanie, krzyżówki. Na końcu każdego rozdziału umieszczono zadania z treścią. Są one wprowadzane stopniowo. Na początku dzieci mają możliwość posługiwania się liczmanami umieszczonymi we wkładce. Dobierają odpowiednią ilość obrazków, przyklejają je w ćwiczeniach. Dzięki temu łatwiej przechodzą od myślenia konkretnego do abstrakcyjnego.

• format A4, 100 str

318

HR 0076

• format A4, 100 str.

18 zł


edukacja

suwaki terapeutyczne

Windy HR 0085

Pociągi 23 zł

Winda jest najczęściej używaną formą suwaka. Składa się z dwóch części: drzwi windy, na których znajdują się sylaby stałe, oraz paska z ponumerowanymi sylabami ukazującymi się przy przesuwaniu w okienku windy. W zestawie znajdują się 24 windy: 16 dwusylabowych (z ruchomą sylabą nagłosową lub wygłosową) oraz 8 trzysylabowych (z ruchomą sylabą śródgłosową). Po dopasowaniu pasków do wind, przeczytaniu sylab i połączeniu ich w wyraz dziecko wpisuje je do arkusza, który ma kształt budynku.

• A4, 32 str.

Tarcze HR 0086

sklep.nowaszkola.com

23 zł

Suwak „pociąg” składa się z dwóch części: pociągu, w którego wagonie znajdują się dwa okna (jedno ma wpisaną stałą cząstkę, w drugim ukazuje się pozostała część wyrazu), oraz ruchomego paska, który wsuwa się w okno pociągu i przesuwa tak, aby ukazywał poszczególne cząstki wyrazów. Po połączeniu liter w wyrazy, dziecko wpisuje je do specjalnego arkusza. W zestawie znajdują się 24 pociągi. Są bardzo kolorowe, co z pewnością zachęci dzieci do ćwiczeń.

• format A4, 32 str.

Gąsienice 23 zł

Tarcza została oparta na stosowanym przez terapeutów i nauczycieli kole sylabowym (zwanym też suwakiem zegarowym). Na jego obwodzie znajdują się sylaby początkowe i końcowe, natomiast w środku sylaba powtarzająca się we wszystkich wyrazach. Po przeczytaniu sylab i połączeniu ich w wyraz (pomocne tu są: punktacja, strzałki oraz kolor tła) dziecko wpisuje je do arkusza zwanego wynikami strzelania do tarczy. W zestawie znajduje się 30 tarcz oraz pomoce ułatwiające łączenie odpowiednich sylab w wyrazy: strzała oraz tarcza z okienkiem. Suwaki są bardzo kolorowe, co z pewnością zachęci dziecko do ćwiczeń.

• A4, 40 str.

HR 0087

HR 0067

24 zł

Suwak gąsienica oparty jest na stosowanej przez terapeutów i nauczycieli składance harmonijkowej. Na jej początku lub końcu znajduje się sylaba powtarzająca się we wszystkich wyrazach. Są to wyrazy dwusylabowe z sylabami otwartymi, zamkniętymi oraz grupami spółgłoskowymi. Zadaniem dziecka jest złożenie członu gąsienicy z jej głową poprzez odpowiednie zagięcie, a następnie przeczytanie sylab i próba połączenia ich w wyraz. Drugi etap pracy z suwakiem polega na zapisywaniu przeczytanych sylab na specjalnie przygotowanych do tego arkuszach.

• A4, 28 str., 40 suwaków z powtarzającą się sylabą początkową, 40 z powtarzającą się sylabą końcową; na głowie gąsienicy zawsze zapisana jest sylaba powtarzająca się

319


311 szlaczków i zygzaków. Ćwiczenia grafomotoryczne usprawniające rękę piszącą HR 0077

18 zł

Renata Hływa. Książkę przygotowano z myślą o dzieciach, u których obserwuje się specyficzne trudności w nauce pisania. Rysowanie przedstawionych tu szlaczków sprzyja kształtowaniu płynności i precyzji ruchów ręki piszącej, doskonaleniu techniki pisania, ćwiczeniu koncentracji uwagi oraz rozwijaniu spostrzegawczości. Systematyczne wykonywanie ćwiczeń powoduje u dziecka wyrobienie nawyku prawidłowego trzymania przyboru do pisania (lub rysowania) oraz przyjmowania w tym czasie odpowiedniej pozycji (plecy wyprostowane, właściwe ułożenie rąk na stoliku).

wydawnctwa

• A4, 108 str.

Małymi kroczkami. Ćwi Ć czenia grafomotoryczne

Małymi kroczkami. Kaligrafia WR 0001

28 zł

Opracowanie jest przeznaczone dla uczniów klas zerowych i pierwszych szkoły podstawowej. Jego założeniem jest wprowadzenie najmłodszych uczniów w świat sztuki kaligrafii. Powielone karty można wykorzystać w trakcie lekcji i zajęć wyrównawczych.

WR 0005

• format 21 x 31 cm, 48 str.

• format 21 x 31 cm, 51 str.

Zwierzaki-figuraki. Zadania grafomotoryczne

Zwierzaczki i szlaczki. Ćwiczenia grafomotoryczne usprawniające rękę piszącą

HR 0079

18 zł

Anna Szczepańska. Jest to zbiór ćwiczeń przeznaczonych dla dzieci od lat 7 oraz dla uczniów starszych klas szkoły podstawowej i gimnazjalistów. Zamieszczone tu zadania, oparte na graficznych wzorach zwierząt, rozwijają motorykę rąk, doskonalą koordynację wzrokowo-ruchową, spostrzeganie, orientację kierunkową na płaszczyźnie kartki, koncentrację uwagi oraz uczą cierpliwości. Książka została podzielona na dwie części – w pierwszej znajdują się 23 zadania dla dzieci młodszych, w drugiej – tyle samo zadań dla dzieci starszych. Ćwiczenia ułożone są od najłatwiejszego do najtrudniejszego.

• A4, 72 str.

HR 0078

18 zł

Renata Hływa. Zeszyt opracowano z myślą o dzieciach mających trudności z kształtnym pisaniem. Zawarte tu ćwiczenia – uczące prawidłowego kreślenia i łączenia liter – poprzedzone zostały zadaniami, które pomagają poprawić sprawność ręki i przygotowują do wysiłku związanego z nauką pisania. Najpierw dziecko rysuje zwierzęta po śladzie i je koloruje. Potem kreśli odpowiednie wzory i szlaczki. Wreszcie zapoznaje się z prawidłowym sposobem i kierunkiem kreślenia liter, a także właściwym sposobem ich łączenia. Prezentowane ćwiczenia służą wyrobieniu prawidłowego napięcia mięśniowego ręki piszącej, doskonalą koncentrację uwagi oraz pamięć wzrokową i ruchową, usprawniają koordynację wzrokowo-ruchową i orientację kierunkową, a przy tym wzbogacają słownictwo dziecka o nazwy zwierząt, sprzyjają także utrwaleniu znajomości kolorów.

• format A4, 92 str.

320

28 zł

Ćwiczenia grafomotoryczne to zestaw kart pracy dla uczniów nauczania początkowego. Zadania mają na celu rozwijanie umiejętności manualnych, kształtowanie motoryki dłoni. Opracowanie z powodzeniem sprawdza się także podczas zajęć rewalidacyjnych.


edukacja

Lewa ręka rysuje i pisze Marta Bogdanowicz. Ćwiczenia przeznaczone dla dzieci leworęcznych. Mają na celu przygotowanie do nauki pisania. Zawierają propozycje ćwiczeń, które przyczynią się do usprawnienia motorycznego ręki oraz współpracy ręki i oka – koordynacji wzrokowo-ruchowej.

• A4, 132 str.

Część 1 HR 0008

Część 3

25 zł

• dla dzieci 5–6 letnich.

HR 0012

Część 2 HR 0009

29 zł

Dyslektyczne ucho. Zbiór ćwiczeń stymulujących roz wój percepcji słuchu HR 0074

24 zł

Elżbieta Szymankiewicz. Publikacja składa się z zeszytu ćwiczeń przeznaczonego dla ucznia oraz książki dla nauczyciela. Zawiera ćwiczenia stymulujące rozwój percepcji słuchowej i funkcji językowych. Wykonując zadania, uczeń pracuje na słowach lub pseudo-słowach oraz ćwiczy pamięć słuchową. Wiele ćwiczeń wykonuje tylko ustnie. Część poleceń kojarzy się ze znanymi zabawami, np. gra memory, łączenie kropek tworzących rysunek. W ostatnim rozdziale znajdują się opisy zabaw grupowych. Zadaniem dziecka jest wykonywać podane ćwiczenia, angażując przede wszystkim percepcję słuchową. Z tego też powodu w poleceniach do ćwiczeń prosi się ucznia, by najpierw posłuchał, a dopiero potem powiedział. Jeśli ćwiczenie jest zbyt trudne, powinien je najpierw zapisać.

• A4; książka 76 str.; zeszyt 44 str

sklep.nowaszkola.com

29 zł

Ćwiczenia roz wijające sprawność ruchową ręki i koordynację wzrokowo-ruchową RB 0017

29 zł

Katarzyna RocławskaDąbecka. Ćwiczenia rozwijające sprawność ruchową ręki i koordynację wzrokowo-ruchową. Zbiór ciekawych, przykładowych ilustracji do obrysowywania jednym ciągłym ruchem wraz z komentarzem metodycznym. Opracowany zgodnie z zamysłem Hany Tymichovej.

• format 17 x 24 cm, 68 str.

321


Time for English ANGIELSKI W PRZEDSZKOLU KOMPLETNY ZESTAW MATERIAล ร W DYDAKTYCZNYCH program nauczan a scenar usze pomoce z ns rukc am CD

UCZY JAK UCZYฤ MAล E DZIECI Jฤ ZYKA โ ข na nowoczeล n e sze echn k nauczan a

podkategoria time for English

โ ข asno okreล one ce e dydak yczne โ ข 30 go owych scenar uszy za ฤ ฤ โ ข 120 zabaw g er w e ozmysล owych z pomocam T me for Eng sh

9

zล

L zak T me for Eng sh NS 4421

9z

โ ข kaลผda pomoc z ns rukc am โ ข uczen e przez dz a an e zabawฤ โ ข ang e ska wymowa s รณwek zwro รณw oraz ns rukc do zabaw na CD โ ข e ek ywna rea zac a w ma ych duลผych grupach โ ข peล ne wsparc e d a nauczyc e rozpoczyna ฤ cych nauczan e ฤ zyka โ ข wspomagan e g oba nego rozwo u โ ข n e wymaga zakupu doda kowych podrฤ czn kรณw

PRZYKล ADOWY TEMAT

FRUIT

S emp e owoce L czmany owoce

SZYSTKICH POMOCY Oล ฤ W DO N L I YB DAN T A EGO TEMATU! MP KO piosenka โ Fruit Saladโ Tim

Take an apple, take an apple Take an orange, take an orange

\NRQDRVWNฤ Roll L VSUDZ E\ NDฤชGH G]LH Ju ZD \ Z Gyรก the fruits!

NRV DG NDฤชGHM JUXSFH t! PG]LHFNX U] Hereโ sV ฤ QR LHV]Dรก XV]ฤ ORU rtt the DQ N HPCO VWHPSHOHN die. ย SR \

m ank L E\ Z MHGHQ RZ FLRP kฤ WNฤ FNR RGSRZLHG]LDรกR Th b. QS Qฤ PX]\N M JรกR L SU]HP 5R]GDM G]LHFLRP VDPR E UN HGVWD \P b. L MHGHQ WXV] .DฤชGD JUX XFyou! \ Q NR hear VNRF] Yellow p anQ\P 5R]GDM G]LHFLRP SR F]N b. \VF\ P c. orange Si 5R]GDM G]LHFLRP QD VW C b. R N a ย strawberry 3RNDฤช G]LHFLRP Z\QLN ZLD G]LHOQLH ]URELRQH NRV] : na UXS\ ! ZV] SD RGSRZLDGD QD 7ZRM G]LH\รกR E\ L NU an apple H RZRFH OLF]PDQ\ QS a DP ER DQLH a banana IN ROLNL VWHPSOH WXV] GR V t do ฤชHWupRQ ยฑ SROLF]FLH UD]HP NURS ฤ ]XM PD G]LHF \F]NL QS QD ]DMฤ FLDFK TE ou RVW OXE NXEHF]NL SR MRJXUWD ZL STOP c. HFL ] J D RS banana an OQLa. the :รกฤ F] ! Vapple grapes. WHPSOL L G]LXUNDF] ER NL Letโ s : \P\ nt H S\WDQLH Whatโ s your\

Nฤ Ru DFFฤ H E\ E NDฤชGHM :\ RND FK ]V]\ZDF]HP SU]\F LHG] fruit? SODVW\F]Q\FK yรกNX count.

Rฤ G]L zw ER JUXSLH G]LHFL SRGDMฤ UD c. R รผ L S QH ]DG 3RSURฤ G]LHFL E\ SRGD c. \NRQD d. G 1,3R ]HS GR NXEHF]NyZ SDS 1DXF] G]LHFL Z\UDฤชHQ OLF] ']LHFL REUDFDMฤ VLฤ Z S 3RZ D ND MH NDPL WD L Sn! wn! yZ 'REU] WDรกW Z NSy r L S VRELH c.SR Uฤ F]NL -Hฤ OL G]LHFL ]QD N O ZDรก\ VRELH EDQDQD L SR NROHL favourite 2,G]VWHPSHOHN LD Whatโ s DW L SDSLHUX 6WHPSOXMฤ F SR y cz a. UDZR Turn RO X]\Nฤ NRPNRVWNฤ L SRSU RND HFL ZV lou VWNL ฤ S NV] Mฤ NRORU\ WR ]DS\WDM NDฤช your right!

L WXV] F] ฤ OL LHURZH NRORURZH ZWDU]Dรก\ VรกyZNR a XE JyU\ ON RZ EU]H Z \V 3,fruit? URP ZWDU]DMฤ JรกRฤ QR QD]Zฤ L Z\ELHU] VWHPSHO MDEรกN PDM P RPD Uฤ RG G]L MH co NR DQ Dรผ N MD banana HP LFK ฤช VLDG L VWHPSOXMฤ ! 5]Xรผ d. P NROR SDVHN 5] RZRFX EU 4. E3RNDฤช G]LHFLRP ฤชH 7\ 3RVWฤ SXM SRGREQLH ] S LHOGH G]LHFNR R NRORU L ]D GR DGU c. G LHJ e. A WyU] D R]RVWDรก\PL GZRPD RZ OXELV] MDEรกNR ']LHFL VNDF]ฤ GR SU]RG U RQ VRZ =DWU]\ get\GZ yn DGฤจ L ]WDรกW\ ] :รกฤ F] PX]\Nฤ L SRSUR MDN DP N Q NL 5R b. ]NL 3RF]HNDM Dฤช ZV]\VWNLH G]LHF WU]X NZ d. R G Put QLH H \ G QLH P NU X W\OH UD]\ LOH MHVW NURS ]VW JUXS\ VNRฤ F]ฤ SRZLH ,W RE readyFKZDO QDD N ฤ E\ G]LHFL ]ELHUDรก\ RZ GD XFDM RFDPL LHF OW X QDU\ \N b. P 5. QD 3RV \รผ RF] DSU NR ]LH the N Q no d. e. =DS\WDM NDฤชGH G]LHFNR V] HN QD NRVWFH *รกRฤ QR O ERF ZLH ROHFHQLD LQQ\ Letโ s DZ RFH GR NRV]\F]NyZ Yellow R hop QHG] JรกRฤ QR Change! L ]D \ E Z ]RRVW and OHฤช \ PLHฤ Z JUXSDFK VWHPS LLHWU] D Z S\ P DOH 3RZLHG] 3U]count.

MV]BE S RO G] M NV SR JDOD ]WDรก mp up! 3R NX e. d. Whatโ s FL cou P\ G]LHFLRP D]X ล c a. H VWFFH .RQW\QXXM ] G]LHรผPL DN Jy DV] Z your NR L SRPyฤช PX RGSRZLHG] =DWU]\PDM favourite Show \ Z ฤช\ UX ] ย apple! \ XXP LF]ฤ GX PX]\Nฤ fruit? DU \ Z DZDM S HMG W\ZQRฤ รผ WDN E\ NDฤชGH L ] Dรก\ F]\ an orange, \ NV QD QDOHฤช\ An ยฑ L Z\G RZL DU] 3RN QS Ju X UR VDO me an apple, OH )R SRZLHG] WR U\ LL ]D VWN MDN i ba E\Z SYE \V R ]H SRND]Dรผ MDEรกXV]NR WR P H PLH MHP LHรผ SR DQJLHOVNX L OL Ye G]LHFNR PLDรกR QD VZR D J ฤชH , , GDSRNDฤช RZ banana HWF HWU] SRSURฤ PrE\ QD

L ]Q โ ข STOP! J nte Z\FLฤ JQLฤ WHM LHF Sit LHฤ f. MNฤ W XMHP in a circle! cle G] na ฤจ aUD] 5R]GDM PRRJ )R WNL Uฤ FH RZW LP SDVHF]NX RZRFH \VX XVLDGรก\ G]LHFLRP RZL QXXM ]DEDZฤ ฤ FL SU L Q UX llo TH QLH ฤ L Z G]LHFL on LHF b. SURฤ E\ FLรผรผ ฤช Z NyรกNX ND] DQSROHFHQLD na L Z\GDZDM Jฤ ฤ W WRNRS cir FL S H e. c. ERSSRGRNUHGNL WUyf. HP Z S 3RZLHG] G]LHFLRP ฤชH P .RQW\ JyU\ U S\ LHM JR GX Reme w! Colour LHF H G ฤชHHWR DO rt ยฑ SR , come ฤ Z F] 3RVWฤ SXM SRGREQLH ] UH E QDI WR green. d. Yellow LD WU]X e. c. Colour P\ EQ s XV]ฤ SRVWHPSORZDรผ VZ L R VFnu โ ขColour 3RNDฤช mb Colour QH X

red S the\Gstrawberry ]LHd! WRQQ Qthe appleR E 3R r the G]LH G]LHFLRP ClRMH NyรกHF]NR XOXELRQ\P E\\รผ LD Q NL RG RP PL \Q 3U]V]WD RZRFyZ :\GDZD OTH orange. ] Z\V\SDรผ G] KZ 8Vthe orange ZLH รผ MDN QDOHฤช\ LH ] VLฤ MHJR QD]Z\ ยฑ 7\ P VXMH E DZ er M V]\ENR SROHFHQLH L RG banana รกW\ FLR Gr the ap ]Q P\ SRSURฤ R SRND]DQLH GZ รผ ]]LD U NR ]R HG HoP LHO QR XS RZRFHP L QDXF]\รผ SU]HG yellow. RF a hea SR Lg. WDZ VWDQฤ THE HOLF G]LHรผP RฤชHV] SRGSRZLDGDรผ L S VREฤ .DฤชGD JUXSD JรกRฤ QR F UH yFK RZRFyZ Show ยฑ U\ RZRFNL bananas. 4. QDD O L MH SROLF]\รผ DF F]DVX GR F]DVX JU ]WDรกWD NU \QD r ZV Count PDMฤ LDUUQN D รกHF] DF G] ]WD Colou L S ย \ Z ฤ F ANDM and KyUHP SUH]HQWXMH VZR a stamp G] the apples. ]FLXF ee Count on V]W 5] d. and LF] me! a banana SU] p!U]\SRPLQDรผ G]LHFLRP Q the say the ND] D]Z\ RZRFyZ Make ] N . JG]LH L Blue n!SRoranges. name. 3RZLHG] G]LHFLR NL Mฤ ]DNรกDGNฤ ZVND]XMฤ F L U NRP mo DM X Ny ]Q\VXMHP5. TEL H P the 3R ]D Count fou ELH D HG LRP M NV S DSROHFgrapes! red strawberry, ..DF] ยฑ ] LHFLRP'] SOFHP QD RZRFH RG J XF DQ LHFL UD an ฤ S f. GR GRรกX A JuP ฤชH PXV]D VLฤ G]LHOLรผ XQ D Uฤ ND] G] HWU] Z\ Dฤช ]G NV SRF]HNDรผ QD VZRMฤ NR GD DM UD] .DฤชGH U]H ZV ย a PLR G]LHFNR NRORUH are O threeRNRMX RZL VWHPSHONDPL L F]DVDP yU\ GO \ U \FK SUH]HQWXMH KR RP a yellow OHL ]HPorange HP mVDO \V Gฤ HQ apple. NR LHF banana, QLH GPorange, 5R ฤช\PL G]LHF ]\ZD Q L ND] ]ELyU W\ Z JyU a green squ T a. 3RPDJDM two K S Z SรกW\ RG GR p L L SUMHVWHฤ Z VZyM \GZ FK 3R ZHH NDฤชGHPX L UD ฤชH 7\ LD TO 7LRWyVWN ED DQ f. here!ZV]\VWNLPL ELM EUDZR JUXSD ]H] DM L QD NRORU DQH U L JUD]HP GX โ ข a one O W RE UX G] ]HP ]H QDup! ZVND] LORฤ FL G]LHFNX N โ ฆ LHฤช HM HM P\ Jรก\ , come 5R]GDM G]LHFLRP NUHGN . WDMฤ Z U] Z ฤ your LDFLP\NV]WD b. 2.L L SRZLHG] Colour ]G Sฤ NR NyรกNX ROLL M LH URE Wy UyZQ L SRZLHR THE .. URVWRNฤ Green RZ \QD ELH L QD QRZR V L SR Q\ HE DIE SR fruit! ฤ F . G le ยฑ DFK AND blue. FK UD VWN XM ! NR ]X LHE 5R LH MDN MOVE NDUWNฤ L L U] FK up! g. here! DF] 4. DM to. ORU MAKE 5 5R]GDM D ZWD E\ J GE FDVNฤ NDฤชGHPX YOUR , blue, circ ]ฤ ยฑ ] M JUXS ฤ ND Xรผ MATH RG come o X S OWN G]LHFNX ORU NU SURฤ SR ZWy Z\EUD RG \Z a. ree L ']LHF Red, UX 3R Jump HWU] Blue QLHELH a. Z\VWDUF]\รกR QD ]DZLHV LD LQQH U]DNDZDรกHN WORKSHEETS NRORURZHJR NRV HMV WyU]\รก\ 'R NDฤชGHJR Z\QLNX QD Red! ย a \FK F ngle 3R ]H] & SRNR ]\ FIN HP L G c. SD D] th HF here!RZL U]F GR ROHFHQ ]Nฤ NyรกHF]NR OL QS M EOX]NL LHF W OXE NRVWFH SU]\SLVXMHP\ F V]QXUHF]ND WDรกW\Mฤ QD]Z ZLHG] WNฤ F] ]\QQRฤ รผ H ZVWฤ ฤชHF]NL Z S .. RWDN E\ LH QH SU a. a. 3U]\JRWXM GOD NDฤชGHJR UR WDรกZDรกD S K PLFL SRZ Hฤ LH F]\ ฤชQa tria L Q two G] NV] MAKE Hรผ G]LHF to. QLM GR VZRMHNLF 5. FRUIT 2.ROHFHQ ]Q LH G]LH Si SU]HG d. SORT ZL *R ' L Z\GD ย V] ยฑ Hop STAMPS YOZV]\VWNLFK NDUWNDFK WD one Rฤ VXMHP\ 3U]\S h. Uyย THE FRUIT ]LH n RMX K รผPL G]LHFND WDNฤ VDPD ND ฤ S the V]\VWN x!! right DF UWฤ SUDF\ QD GRGDZDQ GDรผ S RVWNฤ 6.1G]LH ato hole! , SRNDฤช G]LHFLRP M 3R WR YFL P WD '] PLR \F3RZLHG] Make D N RN L Z SUยฑ U\ b. Ru ell L E\ U]H TH LH ] RZRFDPL =UyE QD Six b. Fฤ Z\ ฤ E\ Z FDรกD N DN WU]HED VDPRG]LHOQLH ]R NLH VDPH VWHPSOH QS ยฟY ] LHF RO a. Z ]Q 2 Z GZyFK 3RVDGฤจ H ยฑ W\ SR \Z owXV] ]URELรผ G]LXUNฤ G]LXUNDF .. 3RSUR U\รผ Eฤ G]LH U]X G]LHFL WU]\ MDEรกND L GZLH WUXVN ย QD i. PX FK WDP L SR S aL star Hop LND L NR MFLH ']LHFL SU]HZOHNDMฤ V]Q b. a.5R]GDM G]LHFLRP NDUWN to the JUXSDFK SU]\ GP 5R]GDM G]LHFLRP NXEH W\F left EE WIDV D] e. UDรผ NR LRWy H '] LL to. ! Reฤ GJรกR DZNL bana QS ]HP N VWROLF]NDFK F]NL NRV]\F]NL ] OLF]PD XUHF]HN SU]H] G]LXUNฤ WDรก yE โ ข .. L L SRZLHG] Colour SDSLHUX 3RZLHG] Pap WRQOHMQ 'DM XN JUXSD\ PRJ U\VX p APฤ Z\E Q URZ LHF REฤ Q DU na NDUWNฤ L JR ]DZLฤ ]XMฤ ROR Z L the apples G]LHFNX V] รผP QDPL OLFF]P RV R U up GUXJLPTH er forLHJR to. .DฤชGD green. d!NDฤชGHPX you. Paper Tie SO H N ย 5R]รกyฤช LHF HP c. the string! L P ยฑ Jump s. OLF] PL AM FKdown! j. ROR *รกRฤ QR SROLF] ] G]LHรผP Ho c. ] MH LFK for you (WF ']LHFL SUH]HQWXMฤ SR NR b. N 3 times UH ] N UXJ ]LH Go *UXS ]XF NRรกD 3R PDDQQ\ RJ E SH UD] รกWD รก b. G FLDSit s! the apples. Gr R GR VSฤ U GXฤชH OHL VZRMH ]DZLHV]NL 0y LD Epair Z NWyUH OLF P ฤ รผ 3RVWDZ GOD NDฤชGHM JUX NUR OLF R ]D W\ RVW FK G D DMฤ L RZRFH Count ] G Eฤ Gฤ ZLฤ My W\P 3RGREQLH SRSURฤ G]LH One,apple. V HS \ VWH URZ THRELH B ZNรกDGDรก\ ee Three DIG]LHFL two, HQ P ]Eฤ three. S\ SXGHรกNR ]H VWHPSOD ]\OLF]]E\ ]WD d. L DG ]ฤ ย SRV]F]HJyOQH RZRFH DU O lue! HGQ My apple. RฤชHV 7RELH yZ H Q ยฑ LD OHFD apples. Squat NR WHQ P strawberry HWF SXXM 4 times PL L WXV]H GR VWHPSOL a. n! My F] E\ FL R SRNRORURZDQLH L SR E, 2 RZRFRZH FK M D OHF 0 NV QR \Sk. c. F3RZLHฤ ฤช N ]DZLHV]NL AWDOER 7 HQ : VWNnge M IN DMฤ SDSLH SU] ]H F MQLHD S QD V]QXUNX LF! OLF]HQLH WUXVNDZHN 5R]GDM G]LHFLRP Z SDU yE GR QS Dรก\ SU] DUD Z\ JรกRฤ Jฤ 3RZLHG] /HWยถV FRXQW WK . MOXE ฤช U Cha SU]\SQLM SR FH ]รกy QDVWฤ SQHM DNW\ZQRฤ FL DR HG DFK OLF]PDQ\ ยฑ NDฤชGHM RSE OHF L VSRV M UD )LYER Eฤ Gฤ SRWU]HEQH WDEOLF\ รกW JR ฤ ] WyU\ Z e. UX c. DMฤ ย : ยฑ Clap NDฤชG\P Z S b.ฤ QD '] CO pe. QD ] yZZLM ]XF forรกW\ Q NR H DSSOHV DQG WKH VWUDZ NROH your SDU]H LQQH 3RZLHG] S DQZR V]WD ]LHรผP hands Zรกyฤช VWN YOU G Qฤ รก\ bananas H D trawberries 5R UN SR รกWX NWy PLR GR 5 times MHGQHJR MGฤจ sha ]WD UCE EHUULHV 2QH WZR WKUHH ]\Z ]N OV รกDG QD you and Dรผ RZRFND its! 2. NL QS รก\ NรกNX PL LF] ] G LHF Wy WyZ yรก QD]ORU DO REUD]HN RZRFX ] NDUW and SSSOH NR \ W N Mฤ FL VWDNV IRXU ยฟYH )LYH IUXLW ]H DM c.you. Ny RN the NRV รผ รผ TE AN OXE RZD 5] DMฤ L E SUDF\ RG NRVWNL L GXฤช\ SU]HรผZ OHVV UD ย L G ROD ยฑ Say DQ]H\ Rthe fru FD WDรก 3U WDรกW NR D S A XEHF aw โ Helloโ DZ ]WD SU F] WNฤ a. d. U\VZ ]LHF WNฤ XFEROX QDSLV OLFLRU =DGDQLHP SDU MHVW ]URE JU yรกNX L LHQLH QD VZRLFK NDUWNDF INT Drle. F]HUZRQ\PL L WR LHFL URZX ]\NRV R U]X V]yZ Q\ UXFK 6. \G LH NV E R N NV] ]Eฤ H QNR FL Z N XS E\ G L R DM QS QLN GXฤช\PL W D OLWHUDPL QD up '] a.JR V\P รก\ OLFDM ]P ฤ L S yรก H N Rฤ GD MDN RVFDM : HEH K SDSLHUX VWHPSOL RZRF NDฤชGH BANANA b. ฤจ G]LH K S GFLRPORQ Look! GOLF b. RQDQLH =D NDฤชG\P UD]HP SROL D UWRPL Ang MakeQ\ GR STARWBERRY (7& XMฤ IT SH UROD PA RND NR Z\EUD a stamp! LHF3RV yZ OLF]PDQyZ 5. F] UD]HP ] G]LHรผPL NU LDG ]N SR Mฤ ฤ E\ G] MAKE RSU WD SRND] VS ZF A]H H N5]X\F LHOLHF FK DV RSNL 1DVWฤ SQLH QD]ZL Mฤ G]LHFLRP :\NRQDM &LG] DZ ick FRUIT tria GNRZD VLฤ ND 3RVDG ]LH VWN \F XV Nฤ L Q A]Dรผ SNAKE H OW RV ]D DGฤจ \ 3 SUR ] UXF G] a. G\Z G] M D] G]LH a .LHG\ G]LHFL ]DNRฤ F]ฤ ]HSDURรกy LRQ G]LHFL c. GรกR NR ]XM OLF WDรกW\ t the WNLH b. G] Dรก\ KHP e. M F]\QQRฤ รผ L SRNDฤช FH RG \G P F] D] d. RMH ฤ G]L Mฤ UD]HP ] G]LHรผPL JรกR QD .3RN 3RNDฤช G]LHFLRP MDN QD d \SRU]ฤ DUE\LHQL GH M S V] ]DJ 3R G\ NR ]Eฤ HFL WNL ฤ Mฤ M un SR :ฤจรผ QLH VLฤ P SU] a.VZ NV] ] F ฤ QR OLF]ฤ F QS Squat HP 5R]GDM G]LHFLRP PDรกH OHฤช\ MDN QDMV]\EFLHM UR LHF SR WHQ HWDS SUDF\ UR]GDM :V]\V NDUWHF]NL .DฤชGH G]LH squat \Q \Z an ZW THREE VTXDW )285 Dฤช QD QH ]URE P 6SU]M NDฤช LNLL S HFL Z N Y NUHGNL L Z\GDZDM SROH VWDZLD L ]DP UXFKH ZDรผ ONE squat TWO Z\NR D SR DOH 5R] Co QD ]รกRฤช\รผ L 3U]\ NROHMQ\FK UD]DFK G QD NRORU\ NUHGHN Colo ฤ รผWDรกW\ N HWF WHATโ S you? QLN ]\ QD VZRMH RZRFNL DOH QDOHฤช QR GDM DMฤ FNR UREL VWHPSHO GRZR GR3U]HG NV] FHQLD ZVND]XMฤ F yรกNX . D]\ Mฤ r ']LHFL JรกRฤ QR QD]\ZDM QLH DF]Hb. \WDSDOF RZTaXMH ur\ ]D NDฤชG\P UD]HP Z\ LHF 7RPH 2.OHF WRQ G]L SD T รผ are QR VWDZLH OL Q \รกR ]Q strawberries ]LHFL Z\U]XFDMฤ NRVWNฤ QD]Zฤ F]\QQRฤ FL QQZ\ORV L SRFL QLD VLฤ d. QD ฤ รผ YOUR a.Z MHG ZDM HQthe E\ ke red! FRUIT? G]LH Colour (ZD purple! รผ L Q]F]D t a M staWho Rรก\ FH ฤ VZyM RZRF G]G]LH the L SRZWDU]DMฤ O OQLH Z\EUDQHJR RZRFX RFR theOFD bananas grapes QD]Zฤ RZRFX QS Rฤ PLHQLรผ ฤ VD MD F] รผ \Q ZR SU]HG DS M NDU3RG]LHO yellow! โ ฆโ ฆ. G]LHO \Z FLRP OLF]\ Mฤ D]\F] Colour VS yo FK Y ]H c. LD ฤ \Q E\ LHF RZD a. LHV L ]DS\WD E Z\ FLD SR 3RSURฤ G]LHFL E\ UR]รกRฤช 3RS a. โ ฆโ ฆโ ฆ go Iโ m L P NRVWNฤ Z\ Nฤ Z OXE VXM L QSUR ฤช Z D MH E QR ELHJQ ] DZ G] U\V ]H D]X PR ]V] \ WR ] R]c. GDUDรก\ R ur FK ]H E \รก\ NDUWHF]NL QD SRGรกRG] HP U]XFD VSU LHFL f. 1DXF] G]LHFL Z\UDฤชHQL e SR D QLH :\ZLHฤ SR Whatโ s RP NRVWNฤ P U\ SR GD G]LH ฤ รผ ! PL RZ SUDFH L yU ]รกy DUFLQy your yZURฤ XPMฤ VLฤ H Z MHGQHM OLQLL WDN MDNE\ toOLF] VD 5]Xรผ fruit? QD d. AP V]QXUNX DPL G] 3RND]XM NDฤชGH VรกRZR Q L MH F LPLRQ LHFL ZW 8VWDZ G]LHFL Z U]ฤ GNX SU]\ E\ G]LHFL JรกRฤ QR SRZWD ]H Marcin SRPRF\ ys PD L Z L U ELHL QD 3RN RFH WR E\รก Zฤ ฤช ] NDUWHF]HN LQD 0 OHLb. ZD NDVSLQDF]\ b. VWDZLD 5R WU]HE RรกX , FND L UD] toG]LH D SDOFDFK Uฤ NL L SRSURฤ Lรก\ UWDFK NRORU D QDVWฤ S Eฤ FL E Lฤ Iโ v 3RF]NL ] NL L SRNDฤช MDN PDMฤ SU]HFK SH U]Dรก\ M G] ZV]\VWNLH SUDFH QS T GR LRP UD L SU]HG NR ELHOL]Q\ SR 0DUF d. L ] OLF !

WXM LWS next G]LH L G] HP ]D 3RV SRFKZDO VS \N ! QD รกyZ รก\ JX at \ SR RG]Lรผ DOER VNDNDรผ RG ND A] LPLHQL hank you,Wฤ SX RF NDฤชG\ RZRF QD NWyU\P c. yZ M NDUWH L DJD LHF ]H Pl UI NX ello GR Konrad. LHF JR -H FK ]PDJรกRฤ QR LHO KE รกD RQ GDZ VSR UWNL GR NDUWNL QD]\ZDMฤ F E SR RWRZX beautiful! VWDMฤ D Squ =Dฤ SLHZDM UD]HP ] G] a. ฤชHE\ ay Thatโ s Q\ QS Q\ ฤชG\P รกWyZ FL G]LHF SR MR ]QDMฤ 12NR yZLฤ H e. V]D LHF G] ST ]\ ]Nฤ P RZ VZ 12 G] LH OPฤช\3RP XMฤ Super. LHรผPL Whatโ s 3U]HMGฤจFLH RERN SUDF L Z 0DUFLQLHP ]H your GQ Dรก\ VRE LHFL P yZ M SR G] Gg. NDUWHF ]LHยต+DSS\ %LUWKGD\ยถ LHO RZ wiGRE 3U fruit? QD ]QDQฤ LP PH MA \PLHฤ FLH SR NROHL QD]Z\ = RLP QLH D VWN P ]LH3U]\J UX ND ]WDc. 3. NXFDMฤ RERN GDQ 9 Eฤ XUN WNLH G] ]GDM F]NL ]LHFL 3RZ th SRรก\ QLH G] ] ZV]\VWNLFK RZRFyZ ZV DG3. X ฤ E\ 3RHG LH EDQD ยถ OXE a banana FL QD NRORU\ Yellow RV Hฤ QLN ORVXMH D DV ORGLฤ QS ยต3DQLH -DQLH QN V]Q LHG] :V]\V M G SRรก\ NV VR ' F]2FKRW ND]XMฤ F UyZQLHฤช bananas! 5R =D OXE Red EH m ] SR ! OXE M DQ F QD W HP REMarcin SUR a. ZL hello. . NR ]D LH ]D LQR HG รกNX ]รกR an app ]HV e! apples. ]HV WyZ ]RV Green QD L P =DF Purple SRN strawberries. NX Hฤ OL G G]LH 5R]GDM G]LHFLRP ]DZLH say ฤชG LHP RZH G ]WDรก OVrt HWF FLDรก d. , QR D to es grapes. HV L F WNฤ SR WDรก\ SU] SR DV SRZ V]NL ] RZRFRZ\PL VWHP FLRP NR Kฤ PL G(WF UX D]D รผ MD ] G LM NV b. OXE ]NL Run HG Marcin U]X ng ฤ L PL ZLฤ F รผ RP L Z Ny le grape hea E f. BINGO FK 6. MAKE M ND ยฑ b. ฤช\ 3. WDU]Dรก\ D]Z ShoWNR FDM CARDS UFLQyZ VRE G LHM UX ngle SDR G ZRP LRQ\PL SU]H] G]LHFL ROLL VQ\M THEฤ DIE RFฤ 3R ]\V\ JD EรกXVSHONDPL ZF]Hฤ QLHM ]URE Q\ ZรกD GR 0D ยฑ R G UX PL Q3RSURฤ E\ SU]\NรกDGRZ Hฤ QTO ฤช\ X]\N ]\Nฤ wP me Uฤ F WDรก theLHForaQD D RZ . D SDUD G]LHFL QD ฤ URGN VรกyZ UWN s. ]NR 3RV SRP and HOP a. ฤช\=UyE ] 2F Q\ ]LHรผ ZF] Q\โ ฆ tria SDVHPND G] PL 3RPD HFL QD X ]DSUH]HQWRZDรกD NUyW ND Z THE NR a Wฤ SXON ngle E 3. RFDPL =D Z UR]PLDU]H ] P WALL N an app WDรกWy c. \ Z\ ZV t G] NL GLDORJ WDรกW ] G OR fruit? SHOW MH']LHFL XVWDZLDP\ Z U] GR Whatโ s DQH PX triaNDUWRQLNyZ W\ 6. M SR V]Hฤ FLX WHATโ S TSRS a. aSRSU]HF]Q\PL OLQLDPL Q THE banana NV] your VWHPSHONyZ ] RZRFDPL NV] G]L POSTER ke THIS VX ]HP U]X OHฤช SR un Gฤจ LH GR WRZ our LHF NX GRE FRUIT? \ VW :รกฤ F le! , MH DM D V]Hฤ รผ F]ฤ ฤ FL WDN E\ ฤ GNX SU]RGHP GR ฤ FLD ! 3RG]LHO \FLX QLH TE URฤ \JR QD is MH GDQ ]ELyU 3RG]LHO VWNฤ 5D Now, ma Q\ DOH Z SHZQHM RGOH QD s. Co3RVDVDG]]LH Z\]QDF]\รผ OLQLฤ VWDUWX G]NDPD his \P An =DZLฤ SU] R SR b. Dรผ a.a. cle \ Xฤช G]LHFL ZLHG]LDรก\ JG]LH ] UHV]Wฤ XPLHV]F]Dรผ VWHPSHONL 5R]GDM G]LHFLRP SDVH 8VWDZ G]LHFL SU]HG SOD ]ZX JรกRฤ FL 0RฤชHP\ SRNDฤช WDฤ PD PDODUVNฤ OXE V] Mฤ W Tapple. MDN AM SU] ND] QXUNLHP c. Z Syรก XMฤ NROHMQ\FK PND NDUWRQLNyZ L SU]\ LH NDWHP L UD]HP ] G]LHรผP UWฤ รผ NR NXONDFK GRZ ]WDรก MDN QDOH Dรผ SDSLHUX QLH SU] SDSLHU DQLH \PX ]HV apple d. VZ]DyM a. G]LHO MHGHQ VWHPSHOHN =DWU] in a cir LRP L SRZWyU] QD]Z\ RZRFy FHQ HP ]QLH banana an b. aWhatโ s L S grapes $ 5]X 5]Xรผ NRVWNฤ L UD]HP ] MHGQHJR RZ FK RZRFNyZ WR Z\JOฤ GD W orange G\ RWU]]\P รกฤ F] RFy GZ Z OXE QD SDUฤ a your Wฤ ฤชG 3U]HMGฤจ ] G]LHรผPL QD GU ZLฤ FHM strawberry fruit? MH SROH FLHM ]EXVZyM NVb. blackcurrants an OLF]PDQyZ G G]LHรผPL SROLF] NURSNL the URFKฤ MDN EXGRZDQLH FR d DGDQND 7\OH VDPR UD]\ G]LHFL ฤช\ QD RN D] Z Z\\รกฤ F F] OXE yFK RZ Z : XJL NRQLHF VDOL L UR]GDM G apple NDNDฤช b. GDM UD] ZLฤ NV]HM NXONL ฤ QLHJ d. Sit ']LHFL Z VWURQฤ SU]HFLZOHJรกHM NXOFH RG NWyUHM ]DF]QL M FK D]UD] VWHPSOXMฤ ]LHFLRP SR MHGQ\P RZR Mฤ G]LHF unt \GDZDM \QVZRMH :\ QDMV]\E ]\ZDMฤ c. X : SLHUZV]HM s anZ AGRZROQHM Z\FLฤ JQ ฤ FLDQ\ QS Hop MREU HV] ]DZLMDQLH PRฤชHV] ]HQWX SDVHPND M A strawberry.. RFy PXV]ฤ VNRF]\รผ XNรก \รผ FNX OLF]PDQLH SRรกDc. XMH 'D :\PLHQLDM SRV]F]HJyO U\VX E NU QRDMRE Co XPLHฤ FLรผ VรกRGNฤ QDJUR to the wall!

NROHMQRฤ FL Z S .DฤชGH G]LHFNR PXVL P OXE E4 times rrie c. V]\ENR NDฤช QH RZRFH L SRNDฤช MDN Q L ]DPLHQLDMฤ Gฤ SUH OXE NUD MDN SRรก\ QD ]HV b. HFL K c. S WDรกW\ ฤ รผLHรผ NDUWRQLN ] V]Hฤ FLRP Lฤ WHM VLฤ VWHPSHONDPL 3URฤ 3RVDGฤจ G]LHFL Z NyรกHF how DFK SRV]F]HJyOQH be DOHฤช\ ]H ZVND]DQ\P R SOL 3R nas. GR SODNDWX L ZVND]Dรผ Z \FK d. R] H =DEDZFLH VLฤ Z %LQJR G]LHFL R P ]NR L Zรกฤ F] PX]\Nฤ D VWHPSHONDPL UyฤชQ\FK NV] ']L :VNDฤช Z FDรกHM JUXSLH S NR E\ U]XFLรก\ NRVWNฤ ZRFHP SRGELHF GRP XQN SROHFH Uฤ FH me =HV ]NDF L anas! RV RZRFyZ HP SRZLHG]LDรก\ DU\ L SRSURฤ E\ G]LHFL Hop LHUX H ]DS\WDรก\ VLฤ QDZ]DMHP VDP รกW\ RELH F SDS U\VรกDฤ FLZ\ RZRF QS Ban 3 times! Straw LOH a Rฤช UD]\ Letโ s Show me WU]HED VNRF]\รผ a ban VW WD Bingo! :\PDZLDM JรกR ']LHFL SRGDMฤ NROHMQR e. bana banana. d. W\FKOLF Mฤ V(W WNL c. G]LHF LM EUDZ V]WD RLFK NXOHF]Nฤ L NLHG\ ]DWU]\ 8VWDZLDM G]LHFL JUXSND QD play G]LHFL ] D VZ Whatโ s your รก\PDQ ana and QLD L RG F]D ฤ QR QD]Z\ RZRFyZ L ]DNUHฤ ODรก\ 3RSURฤ E\ G]LHFL FKRG : VWR LHODu NDUI fruit? WH NNXONฤ RZRFH VZ ]Lรก\ SR VDOL L S\WDรก\ LQQ \P QD PL L SR ZVND]DQLX ZV] OR L E SRSURฤ E\ d. GR PDV] PX]\Nฤ G]LHFNR VZRLFK \ 0RฤชHV] SRG]LHOLรผ JUXSฤ LHGรกW\ Q NDUWRQLNDFK \G]yo H \VWNLFK RZRFyZ QD SOD QD Z ฤชGH \FLฤ SRV]F]HJyOQ\P SLHUZV]\ WU] 3RNDฤช NWyUH WU]\PD NWRฤ PD RZRFH 32' H G]LHFL VR 0XVL QD GZLH GUXฤช\Q\ NWyUH G]LHFLRP SDSLHU VX GR F] MHVW UyZQLHฤช ]DSDPLฤ WD grap JUXSNRP NDFLH Z\GDZDM RZRGZLMD XV]H 0 SU]\NรกDG]LH yourQD WDรกW\ \ORQD]ZDรผ 10 1 ]QDQH 5=ฤ ' WR ZWHG\ PyZL fruit? =DGDQLHP G]LHFL .D VWNLP d. SU] SU] N R NROHMQR Eฤ Gฤ U]XFDรก\ NR RZRFH Whatโ s QLH NWR PD MDNL RZRF ]H MHฤ OL ZD SROHFHQLD GR SU]HFLZOHJรก\FK ฤ FLD NRORU\ WR PRJฤ SRGDรผ V]WD L LFK r for GXฤช L WLHO Z es! 3 ZVNDฤช QD ฤ FLDQฤ Gra -Hฤ OL QS OLF]Eฤ VWNฤ L SRGฤ ฤชDรก\ MD NRORU UXFKRZH Bingo! Apples, G]LHFL Q pes, say รผ R VR JรกRฤ QR e. รก\ : WHM JU]H QLH PD SU]HJ ]\ DVX Mฤ NNV] hop PL]\F toSRGฤ ฤชDรก\ DMฤ the]QDMฤ QH]\Z wall! โ helloโ !Mฤ F SDFK pe 5R]GDM LFKUDQ\FK OXE Z\JUDQ\FK ZD Bananas, squat! f. ZV \ZD SODDXF RZD LQ G d. QD] H] Q W\ONR ]D NDฤชG\P UD]HP *G\ ]D RVWDWQLP UD]HP JUX u. Pae. HP ZV]\VF\ ELMD EUDZR D Qฤ r F] UD SU] H Z\ORV U]HMฤ L L QD JG\ NWRฤ PyZL ยต%LQJRยถ Z\SDGQLH F]HNRODGND ND]X OL WDN 7\ PRฤชHV] SRSURVLรผ G] K ]X yo OXE FLDVWHF]NR SRG]LH lou SD VW a. LHFNR E\ QD]ZDรกR RZR W\OH F]ฤ ฤ FL LOH G]LHFL E ZV Co WH yF for D]X PS O JR UyZQR QD \Q HM ZVN FH NWyUH ]DNUHฤ OLรกR \ NDฤชG\ GRVWDรก FKRรผE\ ]H NWyUฤชGHFL GZ 5R]GDM r ฤช O SR PDOXWNLHM F]ฤ ฤ FL 3 QR HQLD llow! UX VWHb. LF] ND']L 5 ฤ รผ L Z Pape G]LHFLRP GHรกNR SLH Eฤ SROHF s ye R Q\f. ยฑ SX 5R] 1FK SD G]LHF LHG] DM 4 NXEฤ Q S\ PD na รกyฤช DZ HF] 2 dฤจ JรกR ND JUX na RZ LF] GXฤช

lish yw Eng UR Akt Time for LO O

C 4.

sh gli r En e fo Tim

glish r En e fo Tim

4.

IES

SLH

SD

X

OXE

Time for English

S! UIT FR HE PT KU PIC

E WO RD

UIT FR

AN

KE

MA

ZM

5.

Y

S

STA

2. SO RT TH E FR UIT

OC

E

NL NRV] \G SRV O sa K O ba ]F] DUW H NRรกD Po ฤชGHM UX 3 \F]NL ] K N UDF HJyOQH NL L Z FKZD Z c. r the RLF ฤช OLF]PDQ UHG lou SDSLH Z GOD ND RZRFH NWyU 'R NDฤช L SR Z SD u. QLH H G]LH 11 VZ GDM N Co DPL QD LRP and yo FL Eฤ G VWD F UyZ 6 OL]Q\GHJR RZR ! QLH UR] red! 3R NRรกD G]LHF you ฤ ZNรกD mp ELH ELHFX r. s D]XMฤ Zรกy DF\ GR GXฤช Supe] NDUW GDรก\ ]GDM for b. VW ]URke a sta DS SU berrie ZVN peSUDF s. (WFฤช MHGHQ 5R nas F]\ Atiful!\PL F]H U MH aw HW RZRF RFyZeUZR gra Q\P \ RG VSLQD au STRAW c. bana P SD ! Ma ฤ WHQ the str OXE NRV rpl BER QLH Look F\ d. s be3RNWNLFK RZ F] ur RY (7 L OLWHUDPL WNL L GX REUD]HN PR Thatโ \V Dฤช Gs. Pu =DGD DQ\ L ]DNRฤ olo

QS ฤช\ V] & \ SR d. VZRMH ple ]LHFLRP HN C LHF d. OLF]P A BAN QDSLV ]Z\ Zeen ap SU] Konra RZRFNL MDN QDO UHG e! DQyZ u, ANA UNX G\ G] Hฤช\ MDN ]P OHL QD GrZ\PLHQL OLF QDM .LH ORU\ Ns purpl V]QX ank yo NR rries. DMฤ F QD] DOH QDOHHM SR ? Zฤ V]\EFLH QD Th ฤ Fฤช\ e. QD NRgrape FLH awbe IT ZL RZR FH QS ]D LHฤ U NDฤชG\PM UR]รกRฤช\ the \P Red str SUD FH OXE FX FR LHฤ UD]H รผ SUD DF L Z nas! IS QHJRNXONL ฤ P :\Z VWNLH RN SU bana TH

MHG V]HM ]\ RE w f. ZV โ S U $ ZLฤ N FLH MGฤจ AT SLH Yello SD FRUD] 3U]H ORU\ WH UX 6. DQLH SLH g. QD NR SD RZ FK N EXG OND NX Kฤ MD Q\FK D WURFa. 3. SH 8VWDZ NROHM \JOฤ G OW G]LHFL S b. ฤ Z WR Z ON U]HG SOD 3U]HMGฤจ THE =DZL NyZ ] G]LHรผ NDWHP L RF c. POST a. RZ :\P PL QD GU UD]HP S ER LHQL XJL NRQ RZWyU]F GR SODND DM SRV] LHF VDOL LH QD]Z WX L GRWNF]HJyOQH RZ d. L UR]GD \ RZ 3RZWyU] ฤ รผ Z RFyZ M LFK SR รกDฤ FLZ\ RFH L SRNDฤช MHV]F] e. MHGQ\P RZRF Q MDN QDO 8VWDZ H UD] QD RZRFNX S Bana Hฤช\ ]H ]Z\ RZ SRV]F] G]LHFL OLF]PDQ ZVN nas! JUXS RFyZ Z Show D]DQ\P DPL ZVNDฤช HJyOQ\P LH VND]XMฤ RZ me a QD ฤ FLD JUXSNRP ZHGรกXJ F MH QD banana RFHP SRGE RWU]\PD Qฤ Gra ]QD SODNDFLH . LHF QH Q\F pes, say โ helSROHFHQLD K RZRFyZ ยฑ OLF]P loโ ! Ban UXFKRZH QS anas, Apples, DQyZ L squat! Z\G hop to the DZDM wall!

OW

Kostka z kartami owoce

LEAR

AND NA NING TO Aktyw ME TH COUN noล ci E FRUIT T, IDENT z owoco S WITH IFY CO wymi liczma FRUIT LOURS nami: COUN nazwy TERS owocรณ 1. IN w, licz TROD enie I UCE kolory TH

S

MP

a.

WIT

H TH HE CU BE

WRO

LIC

Blueberries, blueberries Add them too Itโ s a salad, itโ s a salad For me and you

Tim e fo S e for EEn r En APEES AP BE ES HA glish HE CUB glis BEE AP OF SH UB w w WITH THELEARNING h i THE NAMES TO COUNT, SH BE lorรณ ล ciCOUNTING MES E CU i kolorรณ ACTIVITIES LEARNING OF FRUITS IDENTIFY noล c LE CO WITH COLOURS PICTURE STAMPS ACTIVITIES LEARNING y czynAND OF E CU i ko รณw NT E NA TH TH tรณw NAME THETO AR WITH UNTHE COUNT,WITH FRUITS CUBE Aktywnoล ci IDENTIFY E kฤ : nazw taล EMETime for FRUIT COLOURS z owocowymi COUNTERS MOV TI G TH S WI ksz English ES TH tรณw stemplami: AND z kost NG nazwy THE FRUITS Aktywnoล ci owocรณw NIN English 4.Aktywnoล ci NIN LOUR RNING ci ruchTime owefor z kostkฤ : zNAME WITH owocowymi FRUIT liczenie AM ITH ztaล LEA COUNTERS AC L wy RO liczmanami: nazwy owocรณw, Time for English :PLnaz Ak Aktywnoล ci z owocowymi kt G M LEAR D CO tkฤ wnoล TIVI IAkolory LLliczmanami: a. E N S W y ks a. tywn liczenie yw AN z kosRZZDDQQ\\P Akty OV nazwy owocรณw, TIIEES TH no 5R 5] ESI kolory oล ciliczenie DN b. ci WDN ]GD E DI G TH UR : nazw W\ W XF E E1. noล h QDU\V \ MAKE 3. WIT ล ci ru EME M G] z ko IN JHVVW\ ฤ E LO 5R AOF ย \ SRNRMX DM JH AFDรก\P E\ AP STAMP MAKE E MOV E tyw ]X SUR N O kฤ YOUR LHF ]GD FRUIT URฤ 1. Z WU]X DQ NR BOOKMARK ROLL H TH ch NT FAVOURITE Cl 4. THE LHWU PICK NDZ AN DIE, for EnglisJR ] LRP THE EU SRS ZLH COUNT AP Ak st VWNFRUIT stkฤ ย ANDapHOP M ND FRUIT! E SH L SR CE SRAND WDฤ FD c. AR C Time Z L DFK \ X ND a. a. 3RVDGฤจ G]LHFL Z JUXSD D yZ GQHJR 3RVDGฤจ : TH Ho E CU Z\

ฤชGH ZH 1. G]LHFL รผ Z WDรกWy INTRODUCE 4. DAN K JUXS SU]\ VWROLNDFK SH UWN ย WORDS 5] LE AND i z ko FK SU]\ VWROLNDFK L UR]G PU! NODV ฤ WD Cowe z ACTI VZRER8VWDZLDP\ G]LHFL Z Ny 1. licze L SRGDM THE PX DM SDVNL SDSLHUX OXE ND 5R]รกyฤช Z VDOL QD SRGรกR NR p! VZRLF H]UXFK NDฤชGHPX \ZD L ] Sq NDUWRQLN Xรผ UXFKX GR a. OW QD HWF QD SU]\NรกDG]LH ]H WU]H circle.

E EU\VWRO N E รกNR Make G] G]LHFNX Dรก\ Z Z\FLฤ W\ Z NyรกNR BEE ko VIT Lฤ Z E V T SDSLHU QD SU]G]H OLF]PDQ\ RZRFH 0 NRQ ]Z\รผ NV] a G]LHFL QLH VW UWRQLND 3RNDฤช G]LHFLR ]F DQLH ล c SU] ED Eฤ G]LH VWHPSORZDรผ WHFKQLF]Q\ GDQLH MOXE P nie Dรก\ D SH SD OXE RฤชHV] MH SRรกRฤช\รผ Z WDN H LQQ\ ย ฤชHE\ WU]HED MH E\รกR SRV ND ]DEDZQ\ PDรผ V U\V \ S LHF Z\ a. A ua H] รก\ ]DG \VR SDVPR SDSLHUX RG JyU NV]WDรกW 3RVDGฤจ G]LHFL Z NyรกNX QD ]DFKฤ UX b. \Nรก T paper 1. RZ RE no : ฤ URGNX NyรกND U]Xรผ N ]XNDรผ Pick \ VLฤ L b. 3RGDM for]DWU]\ you NX 3RZLHG] RZ NDฤชGHPX F] ]H LFK PLHMVFDFK O st MDN ฤ L

Nine Lesson Les Les Les Les Les son son son son sonThre Sev Fou Sev Five One Two Sixen ren KOL e KOLORY ORY LICZ KOL,,ORY PLASTYCZNE ENIE OW OW ZAJฤ CIA IOCE OW NAZ OW Ten OCE IIOCE KSZTAล T KOLORY KSZTAล TY, OCE ZAJ ZAJ WY ,, KUP KUP Iฤ CIA OW Iฤ CIA LICZ KOL OWA OWA OCร LessonKS RUC ORY ENIE RUC W NIE, NIE, HOW HOW n NIE LICZ EE ENIE ENIE LeLICZ Aล E ร TeZEZT sonร R ZaLO sson Nin POsWT IE TY, KO jฤ RY Le ZEN cia I ZA Z L e Tร R ru ajฤ es W po chJฤ PO o CIcA soAS nSE i wp wtรณrz we iiaaPL r ST TigY YC hLCCZ row i en pow kutcyh TY ZN etZN NE adz wpie owtรณ wonwo ssoE enierow orcz eล iฤ a n E dwad รณewniei k kptlast igh รณzceh oolo yw yc t nkies wo rรณwno zna dzwtaล tcรณw ล ฤ p : รณc รณw i k la h k olo st sz rรณ ycz ta w na ล tรณ : w

4. 6. b. 5R]GD DANC L GXฤช\ ROLL 3U]\Nรก E QDSLV AND DGRZD THE M G]LHF MOVE GXฤช\PL 92& DIE $%8 LRP SR GZyMND AND a. :รกฤ F] QS A RZR F]HUZR MOVE b. UyZQLH G]LHFL /$5< BANA 5]Xรผ N FH OLF] Q\PL RVWNฤ ฤช SRZW GUXJLHJR VNRF]Q SRGFK PDQ\ OLWHUDP DU]D NA RG]L ZDรก\ NV]WDรกW\ QD SOHFDFK A ฤ W\ 3RSURฤ E\ G]LHFL U\VR STARW c. PX]\N GR L UD]HP QS a L banan 'REU]H E\ E\รก d. VSU]HG 3RSURฤ ฤ 92 Z VWURQ a. 'R a banana L BERR ] G]LH 3RNDฤช d. 3RND]XM L QD]\ZDM NV]WDรก ]DFKฤ รผ DZFyZ รผ NV]WDรกW\ Y (7& NDฤชGHJ a an &$%8 รผPL SR G]LHFL , an G]LHFLR ฤ SU]H R E\ G G]LHFL b. E\ SR L รผZLF]ฤ a banana apple (;35 grapes RPDJDM G]LHFLRP U\VRZD R Z\QL apple, Hello, &867 OLF] NUR =DWU]\ P ]LHFL S Revisio GDZDรก\ GR VZRER aFLZOHJ 16 Clap! NX QD anL ]DPLHQLDรก\ VLฤ URODPL 3 20(5 MDN (66, GLDORJ , an grape/ SNL 7\ รกHM ฤ FLD PDM hea U]HPLH ana orange G]LHFND L VSUDZ E\ G]LHF UR]รกRฤช\ โ ข Hop FRUIT: QDOHฤช\ 3LRV /$5< apple, banana VRELH Hop! NRVWFH 6,2 Jump! PX]\N 216 5HV]WD grapes 3LRV GQHJR OH VDP Q\ 3R V]Dรก\ V rt,3RZLH HQND times MDN EDQDQ SU]\S ,,4a ยฑ Ho banana an ฤ an WDฤ FD 5(6 d. orange Hello! NDฤช MD R UD]\ aรผ VZRM QDMV]\ pto Yellow aSquat! G]LHFL apple, Lฤ L QLH H RZRF HQND ยถ+HO 1aaerry, aโ ข D L SRZ LVXMHP the grapes Z \ F]\Q togrape/ circ , strawb 3RVWฤ S anready! \ WR ]U G]LHFL N QDOHฤช the Z G] ,,STOP EFLHM ,aXM SRG wall! VWDรก\ Z get (;3 NL DOH , a ยฑ Ho apple, grape/ ORยท FDรก\P UD]HP WDU]Dรก\ VรกyZN Numbe right 6+23 VH le, PXV] strawb bluebe CO QDOHฤช\ grapes VZRLFR a Z\PLH an QS Ju SRNRMX grape/ .((3 REQLH 5]Xรผ N a tria ]D NDฤช 1to UGXVQRฤ รผ RELรผ Q rries - the Yellow K JUXS prs 6aLO QLรผ QD] G] grapes Letโ s ฤ VNRF 2 erry, b. ! ZV]\V (5 ] SR]R Whatโ s bluebe .DFK ยถ,WยทV F\ RVWNฤ L c. orange amp banan UR , red, PXV]ฤ strawb Hello! G\P , ngl Zฤ RZ up! 3R LHF VWDรก\P D 6D โ ข 3URฤ , ยฑ Ju rries this? leftS: SRSUR Hello! green t the.. a hree ]\รผ two t 5. .RORURZDQLH NV]WDรกWyZ Yumm An erry, c.COLOU ]DWU]\P 9S One RFX SRV]F] Itโ s FKZDO ODGยท L GZRP apple, yellow bluebe a/an NX .RQW\Q y!]NTake 6. =UyEFL aD RZRF R a... 5R O MHfour. e. mp c. e,ฤ G]LHF G]LHFL Dรผ HJyOQH &867 Time 2for FRDPL please โ ข โ ฆ.. squ L ] JUX Thank up rries VLฤ Yumm RS:20(5 XXM ]DE 5R]GD aCoun H ]LH ]D GRE โ ฆ.. aSay Z โ helloโ ! .RG < 3 times Itโ s G]LHFL Here yellow VSUDZ S\ Yel ]GDM you! Hop H RZRF , red are Put &$Englis M NDฤชGH DZฤ L Z y! รผ he U]H Z\ you Yes, in a 3 low E\ ,PX G] E\ ยฑ Sq 3%8 h EH]UXF this? /$5 KX times!

RZฤ VD ,UaITer are. please โ ฆ. U]XFLรก\ \GDZD NRQDQ green, tโ s .. Thank G]D RZ ar uat Mix! (; gre red, sta 3U]\J รกDWNฤ LHFNX Say COUNT . Z\NRQ 4 times ,6Z M SROHF No, ]F]D H ]DGD NRVWNฤ blue : aeโ s Wha 5. RFNL QD Take RLP Dรก\ ]DG &$ ยฑ %PLyou. en, L G] thank r play. โ ข THE 35 RWXM 3RG]LHO G]LHFL QD JUXS\ RZRFN Take a. ING: TELL HQLD LQ LHF QLH t โ Helloโ 6+23 pa an SRZLHG VZRMH DQLH G] Numbers Letโ s make SLRVH blu d. aL a Q\P NR (6 Clap .((3 ba]LDรก\ (;35 JH DSFD 8 /XPLHVyou. f. 92 peLOH =ZR banan LRP OTHE QNฤ ยถ eORURP LHFM NDUWFH your Z SOD a. 1 (5 d. salad! (66, 3RZLH or -6 Hello,

\WDWU]HED RS+HOOR hands r fo UD]\ AannAn 8VLฤ Gฤจ An โ ข VWHUN 0RฤชHV a. G] apple apple, Qna LRPa an hello, Here L GXฤช\PL 216 $5 VNRF]\6,216 apple, Rapple, C VWH =D ยท GZD Z ] R G]LHFLR ยฑ Sa ']LHFL L SR ] G]LH times ] SRG] apple, M N JG]LH grapes D please na 5you r. yo ev QD QR P XSฤ QD EDQD yZR VWD ONy are. Q\ ยฒ M MHGQ\ S\WD M DNRZHJR ] QDU\VRZDQ\P LHOLรผ JU \ รผPL Z apple, โ Helloโ &867 DฤชGH pes, MDEรฃND ฤชOLO P SH VWR ge 3U]\J Show V]H EU\VWROX OXE SDSLHUX S ! hello sion SRND]D apple รผ LDรก P SOD , an NyรกNX L Time Sho isio 20(5 apple < GXฤชฤ V GR SU] e/gra me RWXM ยฒ MHG Revi ]LO, XV DQ b. 5R]GDM JUXSRP GXฤชH DUNX 3U] Take รผ MDEรกX OV H e. an apple! Mฤ Z J OLNfor here! G] VWHUN SRVWD GZLH G M HGHQ Take HP HFLZOH DODWHUN QR Z wu me Englis OLF]P SLRVH U OX V]NR SDUฤ a stWUX UXSDFK a grap JLHURGNX Red, ND \J Z SR ฤ L VWH Z FD X GOD UXฤช\Q\ 3RND Jรก\FK ฤ Yumm VW7\ e,FL D G ฤ L VDรกD hDZ G] FDรฃRฤค , SRNDฤช Thank nL VSUa... DQ\ ยฒ RZR QNฤ RS L ZLH NRVWN WUXVN come E ap RWX รฃRฤคFL NWyUH NDฤฐGH ฤชG es b. =D N LHF y! b. appl FLDQ OVN WNRZฤ QD 3R FLX ยฒ Gยถ you. RZRFR ] Take here! DZNL FH E M ฤ NV]WDรกWDPL Now, ] G]LHF MDN an RZRF GUXJ 3U]\SQ QDJUD 7. g. P L SRN raM letโ s LHF JR G] berri DฤชG\P ] MDJR AnELV ! N a DOD H ELHFND รก\ฤชNฤ plgo! Hฤ NROHMQ Green ZH OLF] :QDOHฤช\ UXJLH DQDQ\ โ ฆ.. NR ยฑ na, Dra orange An NURSN ZLHG 8VWDZ3RVWฤ S H LM โ helloโ ! ]Q G] Say QLHP PutM N 7. UD]HP orange 2ERN S ye GR ] M U]XFDรก ,inblue , EDQDQ w be G]R Eฤ Gฤ SRNU G\ NX PDQ\ come e, SOH MDEรฃ V]X ALRP JG QD NDฤฐGH bana HOH E G]LHFL L NROR SODND URMRQ DPL VZRMHM ]LH PD ROLL orange LW 6 aRV

23& a3RSURฤ SROLF] \ Nw a... Z\FLฤ J DF ยถ+HOOR โ ฆ. ,, -21$ WNฤ Rรกyฤช RMRQH here! berry ND Z orange ]H] EHF]N \ Z GZy 3L Q Mฤ 1. \ ! Co nE\ NT:LHF IT: EOX]NL Mix! Count! URZH W ] RZ lloDE \ NRVWN JR G] Mฤ VWDQ A he THE NUHGN b. a PS What UD]HP G]LHFLR MDEรฃND blue orange QLฤ WHM ยท )UX Z ND :NรกDG ]H DX XV] G Uฤ FH LQRJU ,, W LDU DฤชGH straw L ] OLF ] FK NROH FRU NDUWH DIE orange n,L U] LHFND ฤ L SRG RFDP QLHELHV colour rr y,ฤ รผ Ye E\ ZV aXM SRGR G]LHFL WDN ap ClaNR w รกNR L Z ] G]LH EQLH ] gr/1,( P VWH D ยต AND RQD OXE 3R:\NRQ QLH ]PDQ ZLQRJ F]\รผFL G] MNDFK Sit?gree ]P ฤ ฤชDรก\ llow, lou F]NL ge,DM L SLRV isHQND ple Nฤ URODPL ]\VWNLH รผPL NUR RZ]WD UHV]Wฤ ZLHFRZH PUT SRSURฤ SNV \DPL ยฒ QN GZD SR ZLQR NXEHF , re HQ PD]D LHF ZDรฃNL ZWy NDUWNฤ ap VH come red, 3RPDJ DM oran URQD S UR

TWO A NROHL .DฤชGD W RZRFy RD G]LHFL PL arrt or G]LH J SNL 1D Mฤ R p! R SRN LR COUN w, c. c.5R]GDM G]LHFLRP NUHGNL ฤ the...! ฤ ฤ NL JURQD bl ]NL ] an L RF SR MH U] ] UD]HP DM G]LH it SRZLHG CLAP! รฃWD S\ Z LRP \E JUXSD 6 squat VLฤ a 1U\PR SRZWy SRPD ha d, ap MHG ple e/UDฤ F] VWHSHOND D]DQLH GZyFK RWXPL VWฤ SQLH F] yello Bluebe OLF]P banan 3LR bluebeS: GQ\P 3U]\J ue OLF]P ] VZ :\G yZ NyTER G] ] a THRE Eฤ G]L ZDQN VWH Hฤ doan yZ rries WDQLDDQ\ G]LHรผP U]\รก\ B LHU รผ f. โ RZRFy DZDM V 1. ฤชH gr QD]ZL a. O CA tโ snM F]\QQ a rries DQDP =Dฤ SLH AFLRP S GOD N HON RWXM orHO 7\ Bluebe bers E squ H U]XF LHรผ 3LRV op HQND 2. M G]LHF OUR rries D ยถ,Wยท NUMB an 7RELH =ELHU] 3U]HGV gryoQD an H PSOL FNR cir! cle ]\ENR MHJU]\ VWUD L V D 6D L SRZWD 5R]GD ]LH M MHVWHฤ be JรกRฤ QR ] V GJum ZDMFLH ฤชH apple apWHP 8. 4. SORT DฤฐGHJ orange NG an JDQLH U Z\EUDQ\ at รฃNp!P Num M lue, OLF]P COL a G]LHF ERODGยท 7. SROHFH WDZ QR \G FOUR U]DMฤ Q L SRZWD UWRg.QLN NRORUH Rฤ รผ L S NRORURZDรก\ blue. Say V] eeur MHGQ SHQShow G: 1D NRQ UD]HP OLF]ฤ F blue, !L ยฒ SR RG R BI*UXS\ Nฤ VWNฤ L 3U] ZVSyOQLH n! QS RELรผ ]D DรกD NR R G]LH ak Z L G wP t!PL ยถ+HO Nme 5R 3U]\J DQ\ R IRU (Q L Z Ny rrWH รกNR RG Bluebe ge G]LHFL QLH L RG PRJฤ โ Helloโ ies LRP ND ZH RZ stawbe Lฤ VFND E\ P es D D]Zฤ F RNDฤช DZ U]DM \P GO S a QD]LNRO Bluebe 3RSURฤ W0Hยท NTIN LHF ]DE SLRVHQ ND Z\GDZ BluH OND RU\ ORยท P NXS\ = \JR ZRFH NV]WDรกW\ RMH THE n, Squa ie JOLVKยท eVaa banan DOER 7R rries Z\EUDรผ Put RFH a F]DVX KE NROHMQ\ QD]\ZDM rries err (QJOLV ] OLF]P L FRUIT L QDSU] XVRrries ]\QQRฤ qu ]G ฤ V 3U]\ Squat L PHEH ND COU 3RND]XM DZ\ G] ha ]LXUN SRZL ? 3RZ Nฤ ยต+H fa DรกD SR inHop! ยถ RWXM XUN SH , Fy ฤ S WZyU] SDU\VRZ DPLHQ ]Z a OLF]P ZR OXE L aUWNL ] Q WXM GR F]D sZLWK ELH FL Kยถ L Z\M strawb P HWF LDM eb FK UD] NRPX DQDPL L RED HWF banan un ONE ! put ]ฤ LDP heart DM bl MA vo OHFHQLD OORยถ Z\N Blue! LHFL PR the RZRFN 5R 0 WN PX]\N and 2. d.']LHFL LDM NRV HP LHZ DQ\ R ba tโ s SRGXV R QQ\ N sta at Clap 7. O MD in VNOHS NRV yZ PLM ] S VX L L DQ\PL DFK G] erry a K R FKFฤ HG \ ยฑ a put O Clap OLQJฤ XVLฤ grapes LHQ blu them bluebe Sit Add 3RSURฤ L Letโ s LQQHM the RQXMฤ F ! SR VYELLOW colour ฤ ยต7LP DV your ur b. ยถ7LPH ZRFH olour ฤ รผ Z N DMฤ YH WNฤ L down! ]NL GR WyU\ E Z\GDรผ XGHรกND LN WR \F squatEรกN na ue R F] ]Gcircle nG] ( !!U]XFDMฤ LHFL Z\ in NT: WNฤ QLN ฤ ]s DFan IRU (QJ mAdd rries H ] orange hands ]LD LHG 5R]GD JUXSLH HNURSND G]LHFL ZV]\V yo ฤ DF H IRU DP VLDGDM count! them 7 SU]H] &LHELH NRORU QS C ยถ0R LHF L Q LRV Ju UHENL apple too OL]DN ] E S Run! YH WXV]X SROHFH PL WDN ฤ G]LH EME UWR DM naฤชQ ite pe 6. 5. DV VWH OLVKยถ WF ]D MDN Uy M NDฤชGH Z\N too E\ XV ฤ SU]\ n!D]\ Mix, WNLH F] yรกNX L S \ P How h. VWHP bluebe Gยท R ] N D NLHP ยต7 L L ] D SRSURurLH ] ;3 รกR ] NNDDฤชฤช IROLR F S 6DODG SOH REUD] Time Uy QLH VรฃXฤฐ\ MDN QD ]Q\P SLRV 3RSURฤ a. MOV NDUG DNprries S LRP an ] RZRF =Uy fruฤ Z L PLHV]D many V]W Clap, dow ZQLHฤช VWROLND LDGรก\ Z m H NRVWN \QQRฤ F PX G] ND gra Z F]\OL ยฒ ฤ F $.7< ZH QD HQN for SROHFH ZDP 6DOD P ยท:12ฤฃ 5R]GD mix XG PLSOR ZDU\PR NRVWFH HF HQNฤ รฃ MDN =$ Sit XRFKZD fruit clap, Englis DรกWD W mix, M SRZ FK 5R LHFNX S E\ NyรกNX dOHM L RฤชQS OLรผ VLฤ LHG] U]\ SR E\รผ ]LD it? G]Thfavo QR WF QLD L SR ]DNX M G]LHF 5( Thaan GHP LPH didZ Mฤ N ฤ ยต& DZDM ฤช RVWD Red! Fy G]LHFL L S)UXL NU LW clap OND %$ 9. =DNRฤ D]\รฃND VH h p! W\ SU] 3R UF ]GDM G] a. &, = / QD G\Z you sa LOH RZR R ฤชH PL ฤชG PN PRF\ nge HV L )RWRN 3. L EHF]NL UQND N Yumm S\ LRP NX NDฤช G] Jump D FZDQN H ]DMDG ] G]LHรผ RSLD QU ]N ROR buy? SH VHP XVLDGรก\ ZR RF SR ROR Z\NRQDQฤ SUDFฤ :$ HG ZD 1. LHFLRP 1D ฤ UR 1. WRQyZ DNW\ZQ VH DQLH M 3R Say FNyZ N an urite DZ\ X y ZL y! HON ] S Z up! LHFLRP F]FLH O 2. Z\P ora What M NR ฤ ยถ,WยทV 3U]\J ,&=0 N SRNรกD G]LHFLR ]Q K 3LRV U\ DV] L S PL NRO 5R]SR โ Helloโ VXQNL L SRFKZDO G]LHFL ]D ยถ,WยทV XUV NRORUR \ RRฤ FL SUL ]\ GNX Ny รกR ]HFKR OXE OLF] Bluebe 66 nkk yo X D thยถ e HQND XSLรก\ L NL = .2 ake X OLVK nRZLHG] Z G] 3RZLH G]L รผ NRV]\ didOQH HNFMH S y u! X ยท NyรกNX D circle $1$0 D] RWXM Bluebe RU\ SU] 0 PS P QD N F]QLM OH SDHGF]NL ] k Q 3RZLHฤ SRNRORURZDQH U\ Pyฤช aPDQyZ i. MDN QD ZH NDU VWHP you รกND UR] MDNLH WR rries G] ยต+H QD G] HO G ND a L S OHฤช\ U\ L UX X UH LRVHQN VZ QD L VRZDรผ 1. e. P buy? ]Z , , .2 rries ] Z\FL RVWFH M \ SRP SLRVH NFMH ฤ S R SRZWyU c. VWH WNL L NUH ZR LXU and na RG QD b. OORยด PD MHฤ OL FLHNDZ LHFLRP G NURSNL 5R]รกyฤช na 5R]รกyฤช LHF ฤ ยต&ROR GRBluebe (QJ ]D 67 ]LH RZ QDQHN RF\ NR 5R]GD HGQฤ N Hello, 2. sit HHOP! QNฤ รกyฤช SU] FLDP 3. NRVWN LHZDMฤ ฤครผ Q ']LHFL c. ] QRฤค GNL OXE RMH GR M \NU\WH P you. fruit? ,2 L akOLF]PD LFK QLH ND LRP OD QDPL na67.ฤ QR SRZL FLR m Rฤ รผ G] FL Q IRU INTRO XUVยถ =DWU] QD SU]\NรกD .ฤ ']5 , . M GXฤชH ]X 5]Xรผ ORURZ\ hello, URSNฤ ] j. G] ยท LHG Fdown!

SR NR F SLRVH ฤ ] NU PD]DN NXBluebe Z VHUZHW D VZ H G\ZDQ PDV] F]HV] e QDJUD LHFL S\ L MH OLF] ba Hฤ LHF G]LHFLR F]ฤ E\ S ยถ&ROR X RG รกRฤ DG ! Ny SH \PDMFL hello DUCE 3R 1 SRSUR FK NDU Z L SRSUR D G OHL VWDZ rries LD ZL RSNDP ฤ W QNฤ ยต& NRรกD Z L :\GD ND NDPL R LHF PRJฤ NW\Z L ยถ7LP LH Z a ND eHP WDMฤ F M FD6= rries 3 QLHP \รผ QS 2. 5R]GD M JXUVยท ]U SU]HGV look! H VLฤ Q ] REUD]N HP WHN OW THE G] GRZR ฤ G]LHF NDHVEDQDQ DM P ZLH RORXUV Dรผ LDMฤ NU L Z\GD 3. NWyUH ZDM ZRFH done! ] D NWRItโ go L IRWR WR รกHF ] V] P 6 Itโ s a Time Draw ]N mm, RMฤ RZ NEW ha WRUHEH L S WDZLRQ '] ยถ+HOOR L DG NRO RZWyU] Dฤช rry NRVWNฤ NDฤช Say \F 3RSURฤ ยถ Co ]G HQN L E\ ZV aโ ฆ., RSHF]N ZLD ZD SR M RZRFN ZDM ZVND] \ G]LHFL JU R N L S whatโ s TH for โ ฆ. NRSLฤ M DV ONE Add VWNฤ WORD 7$รข7 G]LHFLR Hellolou Bin hoQLNฤฐG F]NL NX GO TO E\ ZV \P ฤ Add s RUHP ยท \รก\ ON itโ s LQVWUXN Englis ]N R JG 6. SLRVHQ S: U]Eฤ Gฤ Z be โ ข NR Z VDOL L UXRN NR yZ L \V ND]Dรก\ DQHM S XS\ LHF L L OLF]ฤ LHG ฤช 5RSLRVHQ them EรกHN MDEรกNR tโ s NR SRNDฤช Z this? aโ ฆ. QU Z ยฑ blue P EHF]NL UWR them M h dot c. MH S E5HG J SRND FMH Lฤ FK HZ This U]H] NR 3 QLHELH a too aE SRU]ฤ G SH aw PDรกH ]\VWNLH =DMU]\ L QDU\V GR NรกDGDรก\ LHPD L ZLQR SLRV OHN banan ]HEUDรผ RFH a/ZL UHHQ WNSULHstrawb 1. 7DN MDN MDN DPL too L RZRFN str : Ny ] G] :\ MDNLH $0 UREL le! OHLQR RWXM C]Dฤ SLH is OX Nฤ ZVN ฤช U]\SHP VW ND 4. r * ZR NDUWHF letโ s JRWX JRW VNLH SU anHG]LHyo NDฤชG\P blue QDOHฤช\ VWNฤ C str NX Now, AP , HJLH SRG G]LHFL RZDรก\ 3RFKZ XOX a. SRV]F L a! FKรกRฤ UXS b. WH JURQD SR NR erry, NR VWHPS โ ขFH Hop 3U]\ ! ZRF yo Qto RZ la3RJรกDV D]XMฤ F and aw ]NL 4. -Hฤ OL ,M VNU\F ]HGPLR a. 3RVDG Nฤ QDOHฤช\ DO G]LH LHรผ RGSRZ LND MHGQฤ Eount a ]HJyOQ XPLHฤ F EรกHF OHL ] Ny Z SRS Mฤ V NROH \ Q SRgo HONL this H] L 3, <HOORZ ] R the ORUgo! UD] RPLQD ]F] VLฤ ELR LD orang LHF QD RE FZDMFLH L ] R urR 5R]EX 1, 8. p!.DฤชGH ฤจ G]LHF .....LHรผรผ ur N L J W\ an is NRMX RQ right LHG]LDรก GRZROQ H RZRF VHUZHW Hblue. ]N 2, U]HGQL be Lรผ WDUD]HP D SGฤจ yZ L P SOX an ]GRรกDรกD DMฤ WZรกyฤช 4. HONL G]LHFN UD]NL .Rฤ F] ฤชHWRQ HQ SR EU] d. 5]XFD 3R L GXฤช\ ']LHFL the e,GFL ]D Z \P MHGQHJ RZ ]\ SHO SHON BinRND L Z Nyรก bluebe apple, 4. L Z UyฤชQ\FK F]ฤ ฤ FLDFK SR โ ขรกHN Ta LRPDQyZ ]ZDรกR รผ G Q\ \ ยต+HOO SRfr 7. Z Nฤ L SR DUW RZRFN fruNURSNฤ HM OHNF XV \NRQDQ LH H OLF]ELH V] opke 5D]HP R EOXH Put RGWZyU U]H XFKX rry R y ฤ Hฤ \P\ ]D VDG V HA QD Z JรกRฤ Q QDSLV HP a Z\EUDQ ฤชG ฤช ZLHG] R \ P NX 5R]รกyฤช NDUW\ ] NV]WDรกWDP 5R]รกyฤช WX take Rยถ banan Hop, 2. rries NO ]D ML ]ELH a. LVKยถ OLVKยถ QD VWHP D SUDF HJ P ui QQ K N SU]\QLH ] QDJU ] MFLH NR it! b. PLD counte ]W \ Itโ s Yumm R QD]\ N Mฤ FLD S R P QX an ฤจ G 5HG LV ND GXฤช\P Squ (QJ ]L L VW H SHOW hop, VHUZHW G] Z PX]\N Mฤ ! FN ON a, U] G]LH Itโ s V IRU PH a Wow, (QJO WHG D DVFL Z Ny ฤ Tโ orange E\ Q U ฤชH NDUWNL 5R]GD RZ NURSHN take DQLHP salad a. OXE P HM s pla HM OLF]P ฤ รผ r salad ]LH โ ข N GรกXJR RLF a y! R D V] hop t? Well LRVHQN RZRFy ZDMฤ V L F]HUZ on V\FK REUD]H ]LH ฤ VWNฤ WD NL Z banan I love UHF] LHF stamp MDEรกNR Wฤ d. Rฤ LHF ]HM WF HF3LRV SIRU numbe HWF M G]LHF H H IRU Z\NRQ QD ยต7LPH =D V]HM ยต7LP etโ 3RVDG SR ZLฤ F ']LHFL THE ฤ ยต7LP ]XF ] SXGH ZRMH R E\ HQND ]F ]LH FL Z RQ\PL NDฤชG\P s! SRU]ฤ G L FNR SRGรกRG VZ รฃW \]D ND WR รกNR b. L ZLQRJU P HUZV N Say LRP SR r 4. YO DMFLH UX Ju LH NR ยต7LP POST IRU at OXE L ฤ SLHZ RZRFX Dฤช ]R LRPฤฐH H IRU ( SLHUZ FLZ รกND OL]D ZRFH OXE as. OLWHUDP DMฤ ฤจ QX ]LH โ Helloโ a. $QG JU ' NX MDN ]H (QJOLV Itโ s Ny 1D โ ข'] NDHHQ LV XV ]ฤ FLRP RFHP HN : SL Itโ s Z UD]HP G]LHFL ]HJR RZR ER RQD FK\ GR d. NR QD DMฤ ยต+H HQND ] HJR QJOLVKยถ HJR WDรกW\ Z F]VWDQฤ Make ! Itโ s a N ] REU 8VWDZ UXF FH c. V]H 3R NDUW m UR W\O salad Kยถ ฤชG Z รกNX JX : ยฒ UH F] JX e. WDNLP =ฤ SU H G 3RNDฤช Z a..., c. S\WDM itโ s a... SLRVHQ SU]a FK 3LRV SR SRNRMX L QD]\ZDM NV] salad OORยถ L QS FMDN L VDP\P XF SUDF\ fruit SRGRE 3RSURฤ Lรผ G D]NLHP AOHL %LQ ND] PZ\SHรกQ SNyรกNX Z\MPLM 3RFKZ IRU \RX ZVND] NX ฤ QLH ]PDQ\ OXE BANA MHGQ HP G]LHFL .D JรกRฤ QR p L FH ยฑ OLF L ฤ QLH G]LHFLR NL anSLRVHQ 3U]HMGฤจ UD]HP ] G]LHรผPL ZR FH ]H ND ]N VLฤ QD]]Z RG $ $

ยถ&ROR Q\ b. SRZWyU 1. 1. SODVW\N SU]HG โ ข XM N G]LHFL 5 Clap ] ยต7LPH KRLRQH Z Z Q\ apple! it FR XMฤ F QD URV DO G]LH L S L NA AN NRVWNL

\

UR]GDM VSRVyE b. NXONL HOP! ]Dฤ SLH H] a L SRZLH P IT? LHU M NXON LHU Mmm, up 2' 3 VZ V]\VWN your SODNDW N Z\ FD V 3. XUVยท \ R E\ SR IRU (Q For strawb OXE Th G] MDN FL ]D S RS E\ NRORU\ VLฤ PUI JOLVKยถ do RZH GVFor V]HM V]W 3U]\ RS $.7< JUD ZDMFLH \ ODรกQD NL H 3 APPLE RGNU\M 2. 2. hands me G ฤ WU] SDS FRU NV]H NDฤชG\P LH SROD QDOHฤช\ Run 5R]GD whatโ s WH HP L UD RGฤ OXE ยถ0 LR G]LHO \ GDZDรก\ ] QD]Z RMHme ese ZHUX UDZLGรกR and LH ZVND] NXEHF] 3RZLH DรกW\ PLVHF] ZLฤ N d. :12ฤฃ ] รก\ฤชHF UD]HP GRA Z\ mmy! Nฤ !LHF HEQDJU ]LX M G] Yu and UR Z S SR]RVW ]] ZLฤ are... MDN this? UD]HP you ]HP ] WD G]LHFLR THIS wฤ n VRELH RF =D UHฤ \ RZRF Dรผ QD V VรกRZDF ZR Z\ H erry a G] ยต+H 5R]GD &LHELH orange b. you HV] S NL QDMV]\ P PES SDSLHUX RZ ITโ S ] N ]NDPL Clap, FRUD 5HG J &, = . L RGSRZ these \ T? VH love ZV R 3U]HMG L Z\ DรกH FRUD VรกRZD Z\PLH G]LHรผP P 267. SR SR NROH 8. L SRZLH Say n!ZF DN UN OXE ยฒ D NRQDQ GR Z\]QDF]RQHJR SU]H] yZ K V OORยถ LHELH a M G]LHF LH Lรผ Lรผ E G]L Rฤช blueb ED EFLHM FK FK ND SODVW\N apples RZ ฤ S ! LHWU For clap, VรกRG are... UHHQ a MRJXUF RVW 3U]\JR DQLH QLรผ QD] E\ รผ VรกR SGNฤ L DQ\ ยฑ K Z L ] WHA 3LRP SR me WU] ฤ LDGDM L SRSURฤ G]LHFL E\ ELHJรก\ L OLF]P banan ZDQ UR]รกRฤช\ Lรผ ]DZLโ Helloโ SR SUD to... P clap erries. =D /grape RZH grapes ]X RN NXOND ฤ FLรผ Wฤ ฤชHYH For LHZ LH D H ]DGD VZฤ RZ Wow, VD NL L ELHJ ฤ UD WXM R \F OH OXE G] ฤชH LHฤ FL F] XGRZ HED L J LHรผPL LRnd a an e. c. HFL G :\GDZDM SROHFHQLD Go LHF you SR 2. ฤจ ] G] ZHM รผ PRG WRUHEN EXGR s :VN OLF]P $.7< ! 3RJรกD QDU VZRMH HVV]F] V XPLH SR look! e. QD RVR <HOORZ 5D]HP ฤชH apple RFX QD GUX Eฤ Gฤ P LDMQ\FK MDN ellRZRFH ]LH OX QLH W ฤ P L 7\ c.3RZLH Z QND VH L Eฤ VLHG G]LHFLR R ]D DM DQ\ a โ ข] a. Z SLNWR D]XMฤ F ฤ MDN E D] XP G] QD ยต+ HP done! :12ฤฃ d.ZWD RZRFN HV] Hop \VR F]NL ND] ]N L DOH EOXH grape 5. L SRZW JL NRQ 3. NROH EUD]Ny ]DNXS\ Squat! QLD XVLDรก\ PDMฤ Q RฤชHV GD Take RFKฤ HJUDQ P SR M to strawb SR NWR E\ U]D Super! ]LH Sta G] WURFK FL PRฤช Lฤ SR E Z รก\ Z ZR QLUDs Take ROLL &, = . the E QD RZ 3RSURฤ QN L Lฤ ZD G]LHรผP JUDPy LHF VD DS ]ฤ Fฤ G]LHFLR ]DNXSL LH P Jump D NDUWH HGQ\P GD WU Lฤ left erry a a5R NV]WDรกWX RFH SR ZLฤ ]U]XFKX LWK c. ฤ OL ]H \ XM G THE JรกROL L UR] MDQLH HP รผ N hea 1D GXฤช Pฤ GD E\ ZV 267. Z DNW\ SU] VรกyZND 5HG LV OQL GRorange รผ RZRF ZWy L DU]Dรก\ *UHHQ up! LQVWUXN \JOฤ S\ % F]NDFK ]LH 0yZ QDOHฤช\ =DZ RZRFN ZLMDQ ]G :\PLH SRZWDU W ZWyU] DIE, MH 8. 3RVDG โ ข]\VWNLH Z\JO Show 3RND] GDM GR Say Hello ]DZL V]W Letโ s ZQRฤ F SRND]D MD EUD \P WDOH D WDN ฤ D IRU PH LV IRU rt \ NL NWyU FMH 3P ]PD Hop, WR COUN ฤ Q DNW\ZQ X OLF]P WR Z QLDM JรกRฤ QR ]DMFLH V] ]D ฤชH han ELFLR DM R me XM G]LH ยต0 blueb L a. XMฤ ]D Jum H nd]Uin WU]\PD ยฑ S Some DรกW L UXFKR \ PZ ] d. G]LHFL ZNรกDGD รผ SRP PH 0 U]X SU] hop, H : QLHV P RGTHJyOQH an go ฤจ Rฤ FL L Z aG]mo Some ] G]LH DQLH ]QLH JSR LUWKG FNyZ AND E\ G]LHFL Lฤ JรกRฤ QR FLRP R orange erries. shopp grapes QLH tโ s SU] G] RND G] ZH ] ] DUDฤ F] RGSRZ LHF 8. MFLH HGVWDZ NDฤชG\P ]DF] $QG JU MDN RY SRV]F] Ti M, NWyUH grapes ]DF $QG \H Put QDOHฤช\ RZR MEUD]NL \NRQDM โ ขbanan .,U]hop RZRFN ZWF\\P \V ing! H LHรผ \รผ yU Z QDFLH UXF ! V] ROLL 4. to... M รผPL LHG]LDรก on , in a ]H grapes LHF ]XM L Go p, REpa ฤ ฤ SRNUR P SDUDFK HOP RGHVWDZX Z\ SRNDฤช HHQ LV G]LHFN Hยท WyUHM SR RZRFH Hop OORZ LV L ]Lฤ L SRZ f. 4. \Nฤ to.. NWyUH 3U]\JR 3R L OHFHQLD Hop L UD]HP DZ THE H GR eFNR <0 GR NR \ ยต+HOOR HOยฑ U\ HP \

MRQH Z to a. ZVND] yo IRU \RX grapes 3RVWฤ S :รกฤ F] RG X SRZW D\ IRU \R JU] MDN NRQ ov G]LH Take PLVHF] PX] RG N SUput LRP the, grapes .DฤชGH PHN y: L ยถ ,, grapes Mix! P DIE urQDOHฤช\ a,SU FLLรผ ]QDM WXMFLH G]LH LDM SRNDฤช th LHV]W VWNL DU X

] G]LH 8VWDZ JรกRฤ QR squ irsG] ยถ MDN \ N :\GDZDM QD SU]HPLDQ SR right F]Hฤ QL ZWyU]\รผ DQ\P NRORUR AND ZH +2Hop! X VXM XM SRGR DU]DM SLRVHQ UDaEQLH ] รกฤ F] L W M WHM SODNDWX Clap! in K NXOFH \Nฤ UD]HP SDU]H ]H ee jum FL apJu -Hฤ OL JรกR G]an ]D]รก\ Take QD \Z NDUWHF รผPL SR 9. OLF]PD An MVRยถ Z Rฤ HM RZR L Zรกฤ F fru QJ LWK are HP Nฤ ] MHฤ OL d. orange Dรผ R L Z : Z\FLฤ J L ZVND PX] ] SLGO orange LHV]DP =Dฤ SLH ฤ QR UR]GDM ]NL ยฑ one b.LDP\ G ]LHFL Z VWRLVNR ZWyU]F R Hop, FH 3R ple FXDรกW ]DFKฤ รผ P w ing p, ! LXUNฤ QLH E F]NR DZยต%L \ Z V] V]Z S UHV]Wฤ FLTOโ ฆ.! LHRZRFH JUMP ฤ ฤ it? SRSURฤ ยต+HOORยถ ยฑ ] . SR m str 5R]GD ]Dรผ Zรก รกHF]N SRGELH ha ! 5HG J Mix! 8& ZDMFLH 0 \ รก\ฤชHF hop, PDV] VD LH JรกRฤ NyรกNR Three F]ฤ VWX ฤ OLรก D NyรกH ]NDPL

RZRFy tโ s Three ! QD\PD G]LHFL H Q\ L me OLF]E ZZ\FLฤ W Mix! Uฤ FH \ S Dฤ FLZ\ FL RZRF hop Show 3R e. DF] UD]HP

F RE\ Z RZ 7\P ,W LHV 5QLฤ WHM ] ZL โ ข R SRN One p. M ith put Z Ny ju ZF]Hฤ Make HU banan MHฤ OL M SR NR ]Z GR GZ Z\FLQD two FL a. LFK LFKLHWU M ]Dฤ SLH Z :\G \QD ]DWU] UR]GDM Hยถ in ZLH P SLRVHQ E\ V Py UD]HP G]LH L LQR QD] PDV] G]LHFLR yo Hยถ NLHG UHHQ \ QLHM \banan ]LHFL as aSRSURฤ Put a 0, Z\ OHL G]LH \ N 5R]VWD SXGHรกH with aSDUฤ E\ RP QHN ]N circlH

]DNUH QD ha QRฤช\F or ,tโ s FH banan FH as DZDM V GZyFK 'strawb QS Ba ND y m!e mp RZRFy Z\FLฤ W in aD]DQLH WU]X b. NDฤชGฤ SLRVHQNฤ ยต0RYH ZLWK 0 P URJ]\ENR LHU] HM two thre ]DWU]\P SRVHJ Gฤจ G Gฤจ Nฤ ยต+H or P\ d. an ZDรก\ Say \N V]WDรกWy FL 3U] L L fru N NWyUH Z Z VD circ two D Uฤ ]NL L SD RZR erry. UH a.Z V] L ] Hยถ ur apple, : ฤ URG \FK ]LEฤ Gฤ nanas =Dฤ SLHZDMFLH QD NRQLHF C ]X \ JHV โ Helloโ 8VWDZ ]ZURWN UHJRZ ]X ap OORยถ Z\ A RG โ ข,NX NyรกN EL S SD XM 3RVD <HOORZ grapes Dรผ e, RZRFy , An Dรผ ,$ OL OLF]P Mix! รกDGNWy NDUWHF 3. Put F]Nฤ SLHU L S le NDUWHF ฤฃ& QDJUDQ grape? NRP RNXOH Z ยฑ UR LDM Dรก\ ฤ VSUD GR NRQXMฤ \ Z Jy fou M the โ ฆ! Mix! Show UD 3RPy H 5R]GD ]HN m ple DQ\ E DU DOD SROHFH b. Z LH SR Z\ERUX put QLH L RG MH RSURฤ ]HN 3 LWK!a 0 R QD R QD it? D U]Xรผ XVWDZL L L QD]Z ZR 3. ainHFtria Mix! ap F ZV]\ AN twW\ GR the Gyo L UD]HP U\ D EOXH F]DVX 12 me rRZ SU]HG DQDQD M G]LHF MQR MQR Say bluebe L Z E\ G G]LHFL RZWDU] U\D LH Z * ] G]LHFL nt ND e UyZQ o, WDNO JR JUXSND ฤช G]LHF NRVWNฤ banan ELP ]H 0XV RQH Which Jump . Put ]LHFL S QD ZV]\V strawb โ Helloโ ฤชG GR F]D U\V W \ MDEรกN Z\NRQ LRP SR FRVWNLH F ple ]Lur *UHHQ Strawb Zngl rries. R Z\FL <HOORZ YHin b. 3U]HMG DMFLH V e. WNLFK HU HU Strawb E\ G]LH sDMFLH UX upCou SD Roll fru <: would Mฤ Mฤ GURZRFy \ Z in RZWyU] erry ]\QQRฤ D XMH GE ฤ E G\ VWUDJD high ha D ZLQR ]RVWDรกH LV IRU Mix! this NX Z\P thLHO JR My H VรกR VX SUR L QD ฤ FLH HF L NROH erries \N Z\ SDSL ]Q eรกRZR C FNR SR G]LH and SR box! this? 0R the yZLรผ Vรก . PL G] you box! \รก\ VรกR SRGD one Mix!Mi SR FL 7. 5R]รกyฤช it? P\ .7 ยฑ ] XJ c. die.

PHrries. OLF]P bluebe ZVND] SR FK V]\ V]\ tโ s like? FL FLut, Run ZLHG]L atโ s MPut Put D ยต RZR OX V R SR R SRG] 9. P ZR \ ree! Z hatโ s Hoperries RQ L Z x!UDSUQLH DQ PH A, L str cut, SRV]F] 3RNDฤช the ZLH Z P ] G] :LHVN $ DF] the โ ข ฤจ UD]H Z LORฤ F DQLX JURQD A jump, NRVWN ! Jump, QD DQ\ $QG \H ']LH FL DรกR Th Wh G A grapes E SRZL 3RSURฤ two $QG E QN to SLHUZ banan cut! PA L V HF]N apples ZR U W U Strawb QD G\ รกX 4. yo SRZ the HJyOQ\ SODNDF = LHรผPL S G]LHFLR WU]X a ฤ L LDFK RG LMD \QD LMD Strawb 3U]HOLF banan ]LH ank DรกD HG] ]D OORZ LV left a? OXH LV I XM VH ] \N KG]LHFL 5]XFD c. 5. 4.E in DOthis NROR , thre ZDQLH SU]\F] a. UXFKRZ in this erries WHPerries An LH FKVNDฤช J ur R VDOL L you. : รผan P jump RGZ , ru F]ฤ ฤ aw Rฤ P OXE LHWU]X GR Dฤช M FLDVW a รกHF Ny FL IR IRU \R D] G]LHFN 3LR 3RSURฤ RU \RX P\ .ฤ sta M NRVWN JUXSNR Z\QLN OXE GDรผ E ]FLH box! ( ฤ NXONฤ PP QDฤ ฤ FL h me aE\ HS NROR REUD]N FL fru SU]HGV RQ RG ZVND] f. NURSNL UD]HP apple SRGD PHOR ND Hop, X eDN Z MHฤ OL G]LHFL ฤ ] U\V VLDGรก\ down! ov apple? DP r F ] UHV]W ฤ SR DM P WF 'R ฤ Z\GDZ ยฑ fru SHR 3RV L RZRF 67 HVWHP URZ\ Q DGND LH S! WDZLRQ A Letโ s LHM F] QD SROLF]F H QS s!

H EDQDQ XM Z\E grapes hop, ]QDQH it?MHGHQ NZ RODG ]NR WDUDM VL Add n, SD PDV] E\ UD XQNDP Jy DR ฤ SRN ay wit QDSU]H PRJ W\be Face it? PRJ XMฤ SROHFH L SRND] DSLV Add E\UDQH R rry hop 6. Apples QD EU] OND them QLยฑ U\ DOXWN LH eWNLHM RPDOX count. VWUDJD WRVLHELH DGU .HNRO ฤ VSUDZ .2 F]HN 3 ]HP ] S\P Z L RZRF UD]HP ฤ RZRF them QX U\V L NyZ Z U\ FLZ \ ZVN AW each FRUIT W\ SRU]ฤ H F] PHP SRZWyU U\ SLRVHQ XMฤ QD too GLฤ XV]HN ZRFH ฤ FLDQฤ

,VXM RZRF .\ SLRVHQ hop un SRtoy DMDรกH = DW L 7REฤ RV 3R SR P with Lรผ run OFDFK too yZ =D TA YDGQL GQLH VW ฤ U P NDฤชGHM RG D]XMฤ F other. yZ 3RPyฤช GNX SHOP NROR Z\FLฤ ฤ รผ MDN Lรก\ Pl SL QLD to ZU\ WR E\ur L SRZLH QS OLF]

Grap U ]DS\WD F] Sit Nฤ ยต,WยถV SUERฤ M J the SROLF]\ OLF] \ Z yo SQUA ฤ FH L ]D 5. 8VWDZ NDฤชG\ RรผE\ L Z Q ]ZURWF XMH Z\SD Six! . $ ]FLH :รกฤ F] TO JQLฤ WH MHGQR Z\S NX5HG J ฤ SLHZD ND G]LHFN DGTH QR UHHQ FKRรผ One RV M wall! Z es, D 6DOD : P DQ with\P รก\ RG MSH Uฤ \QQR Would P UD]H yZ UXD] Dรก FK F]Hฤ QL DรกT! Six \Q P\ SR sayH OLF]E SD G] M GรกRQL S ยต3 ]HP d. g.EU]XV] QDJUDQ X VNDฤช Q mmy! F]G] Yu MFLH UD ]D akePDQ\ RGSRZ Gยถ ZVN 20 โ helloโ ! MY GR P G]LH SXGHรกN GRVW m ฤชG you SLH \ E R ]DWU] ']LHFL \PXM Q ฤจ H ]DWU] P E ฤ FZLH Z %$ WDNL VD HP c. \PDQLH D HQ \SRZ ]HP LHF LH LP UD ฤ รกbanan Hฤ banan T as. <HOORZ QRUD]H like LHG]LHรผ D]XMฤ F Banan U\ WQLP ฤชG\ FL JรกRฤ \ QD S D 5. VSU]HG 3R REUDF SU WU]X 3. R P OLF]P eDQNL WDNฤ F]NL HQLD L P a.OX8VWDZ \ VWRLVNX a NDฤชG , tw as CHXM E WIDJUDQL QD JR HN L SR 3RVWฤ S Say =$ OAP WNL VWDWQ S L UD]NL EOXH \ QD RE โ Helloโ NL\ ND ]D R SORT QLH as, RVWD L MH QR Py DOFDFK m RF] 8VLฤ Gฤจ DMฤ VLฤ Yes, H L SRS Strawb 6WHP G]LHF H] E DZFyZ โ helloโ NRORUX DQHJ DQ S 8. ฤ F squat! WITH ZLHG] G]L UD]HP LHWU NRerries ]D Strawb DU GR a? FG] Z SUD FL E FL L ZE\ LH -D ZLฤ QD please THE Sbanan SUR ] G]LH SRGRE TH URฤ G]L erries you. ZR Tu an RLP :V]\V e for OHF Z\E VW HQapple? M ]o,UR QLH L A]Zฤ RZ Z\EUUDQH , YO Yumm DV ]X WNฤ FRUIT *G\ VWR X รผPL Z G]LH R \ L S Z\ELHU <HOORZ EU5]SUyEXM G]LH VE me L R %OXH LV OXE XFD YOLHF G] HFL LHNyรกNX L Z Nyรก F\ SLLOH SRROQLH ZVND] =Dรกyฤช y! WUyM WR Jump Nฤ WNo,R ] MO LV IRU LDP d. FL LOH FLGZyFK RFX GGDQLH L FKR NR aNGgrape? IRU PH \ yellow NX L U] Squat NDright!

\V M NR F]DSNL thank FLUy ZQVSU]HG L JรกRฤ Q URrn P QLH th $.7< DVNRSHO GRZ ELR up Nฤ W Strawb PH ฤ FZD e. ZSURZ O GRZ NRORUX รกD L OL Xรผ NRV LRUฤ P RVfor L E WH RE high ORUDQ\FK ']LHFL Strawb OXE ID U you SU]H]

red VWN :12ฤฃ LH] HP\ DZFRP re ยถ this? QD erries ฤชGRS \GZ$QG UH QR E Mฤ P W\OH W\OH7.F]ฤ ฤ :VNDฤช WNฤ ' LHฤช $QG E S green RQLE\ R FKZD G]DGฤจ QD X b WRUWXFK\ VWHP &, = / NRWNR F]\ &, = . FNG] HQ ]LHFL P FIN \Q VNDF]ฤ L VWH GE ]Z\ NR O SUNRVWNฤ e!Q\ PSH JHVWHP OXH LV I ]DEDZ quRU \RX RPerries 8VWDZ LOXVWUXM G LV IRU LHF M Add ฤ ฤ GR QX 3RZL PA a.1D NUyW Jump, VZRLFK HMUR 10. 1D You OLP\ 3U]\JR ]DFA UREL Lรก\ are Squat, URE P\ 267. F] ORUyZ QH XV]ฤ G 5R]GD ฤ FH NR D Uฤ X LHรผ VSU]H \RX Yumm IR ER 3R jump, '] NLKE VDรกDWHN QD E\ ]R SNA FNR PDVPp!L SWhatโ s WXM Z,&=0 d. theNURSHN SHG] * Add squat, SU]RGX MHVW ฤ ]\ P LHFNR NRQLHF NR them MGR OLF] ]D M G]LHF SD ORU\ Q ฤ ]RELHF R WR ยฟY NL GLD NRORUR jump shop-k Z\ ND$1$0 SR ']LHFL G]LH NRP them ฤ รผ G , VGDZFy R Z ]D OD squat! too L y, yumm ZUR H UD]HP H G] Hat NR ND] LRP NX , sq S Z\F W\OH ZH OHNFML ov D ฤชyรกW\ E IT eepers too P G]L\F SRZWD Zฤ ฤช a. Gฤ a stam O y, S! F]NL U]H] VD ROLL yumm 6. UD]\ UWRQ E\ RZ EHF]NL LQDQNL

eRLP QD .DฤชG Z NyรกN SRSURฤ NRVWN F]NL Rฤ รผ L DQDQ FRU ฤ F . Z SDO VZ VW \QQR ,1752 b. HFLLฤ RP FL WR E\ WR E\รกรก Zฤ ฤช y! SDSLHU \ ]LH ULฤ W NRVWFH e S AF]NL L S LOH ORJ RFyZ Ny NRV]\ OL L ]NL L NRORU Letโ s \ Mak X ]รกDS DM WF F]HUZR E QQ FHP U]DMฤ Q W\ 5R]รกyฤช ua DQ 5HG J F Dรก\ G]LHFL RO '8&( three F] NE\ ]H THE qu R hop RZH OLF w DZ t, MDNE 6. ] QDJU S รกNX DUWHF UHHQ Dรก\ VLฤ ZRF XFDรกH N ]\ RZR a. 3RNDฤชapples QD WUXV D]Zฤ S ]DNDUWH H DIE GXฤชH LNNDZND Z NV] ITE\ 7+( : and Qฤ DN MD LH NWR LNDF *รกRฤ QR QD QL 8VWDZ RSURฤ ]PDQ\ ]D Uฤ F \WD E\ ZรกR count. VWDQฤ รก\ 5] ZyM R NRรกD Z U]HGP SayDMฤ V at \Gith ยฟYH D Mฤ F S\<HOORZ S MAK OLF]ฤ 25'6 LQLL WWDN HOP G]LHFL G\ D H and PDรกH SLRVHQ H L ]Dฤ โ helloโ DQLHP

WDรกW ฤชyรกWฤ P P E H MDEรกN ]LHORQ LRWyZ L รก\ Itโ s NWyUH HM OLQLL 3. SSOHV LFK OLF TO ']LHFL QHM O ZDO AN c. : VRZD ZDMฤ neVZyM ZD G]NDUWNฤ FLRP Itโ s aWD ฤช\รก\ Z c. ZRNyรก \ Z SLHZDรก G]LHFL with m squa Z MHG ฤ THE salad DS LHFLR MHGQ K .DEฤ Gฤ Z a b. P APPLE D]\Z XVWDZ QD] ]\ EOXH FARDM G] salad รก\ QLH Ny ฤชG G]LH QD]\ QLH VZ LQQ QR Q \ ZVSy G]LHFL LHVWUDJD Nฤ R NR E\ G]LH NDฤชG\P L E e RG]H DMBANA SRZLHG 9. =Dฤ SLH , twRMH OLF] C 3RQDXF]\ QR]Eฤ QS \ LDP\ Z D R L ORUDFK ZLM รกNR WDN G]H t Z Z\OR LH ] WALL a. Squat QX OQLH FL OLF]E FL SRZ One H G] NรกDGDรก\ LHF Q G]LHO G JรกRฤ HVLฤ 5R]G JรกRฤ U U]ฤ GN MDN 3RVDG RGรกR Yellow L JR Z\]QD %OXH LV PDQ\ NA G Itโ sL QD FLL R ฤ 3RND SR SRGรก apple LHF WyU]\รก\ Zรกyฤช ZDMFLH รก\ NROH G] SRV]F Itโ s a X SU]R ]LHFL A IRU PH ฤจ G]LHF a. U W HFE\ salad VLฤ o, QD S QDm IT F]\รผ OL ZV]\V DUWNLL a ']LH 22 MHGQHJ 6SUDZ JรกR X WHฤช two QD NR salad ']RAPE ND ]HJyOQ e apples MDN SL VWDรก\P GHP G aฤช L SRZ LHF ]LHFL Q NGDZ QLฤ VWD L Z Nyรก SRFX ' SDM FX WNLH F]NL F]NL GR NDUWN HZ ZR L GR N ฤ QR QLHF SL QDOHฤช\ RZRFN H RZRF ]RDUWNL ]X MH Squat, NX RZR UWX WDฤ ME ]Dth KQ NDUWH $QG UH RVHQNฤ ciR URELรผ G UD] LHG] A FKฤ F D GDR ฤ FLD c. DMPฤ PD H For squat, L Q\ DOH OXE re SR D SDU\ F Z SHZ EGA RG NDUWN ฤช\รก\ ฤช\รก\ W and For G LV IRU MHP W\P me HL 10 12 14 18 6 8 ฤ ยต+HOOR Dรผ RG N LF ]DNXS\ me squat! and rc ODUVNฤ XMH e! W DNDรผ M yellow VZE\ op ha PA \RX =D you N UR]รกR REUD]H ZDรผ R VNDN UD] RZRFX 3RSU SLRV AM you R VN le ยถ ]Q\ OXE V]Q tโ s FL E\ OHJรกRฤ F \ RMฤ HP , QHM RG DOER XUNLHP ] RND] TE M ]LHFL NDUW IR L 0Rฤช \Qha ]Lรผรผ DOE ORVR HQ OX Rฤ G Rฤ E\ yo SUDF\ Rฤ G]LH RG]L U\Vho ov NT HP\ ]DZL SUXฤช tโ sFKRG Nฤ 3RSU ]HFK UWฤ L S NRVWNL

p, ur fru RฤชQD SU]H !RG E e XMF HopME D G Mฤ SU HN b. G] ยต0UWHF] 23 yo urND F]HN LHF PDMฤ HV L Q VE hoLHF with LH N PD G]L ฤ รผ P L VW it? = ORVXMH RYDQฤ ฤช MD ฤช ] ] ND ] NDUWH HรผP On, w L]N p MDN SRND ฤ G] H ZLรก\ ZMO \QQR WDMฤ Q\ L ฤช\ ithG]LHO DG NX L NX mL P \P V NV] P VWDMฤ 8. WKC SD F] U]ฤ G U]ฤ G DQ e tw WDรกW Z NWyU\ yZ ] GUX m QD NWyU FL 3R F QD 0HA UDF LHFL Z LHP\ Dรผ Wฤ F o, e K MH \ RZR Z G] Z G]LH Hยถ 11 13 17 19 7 ]Z 9 a. th GQR ]DVREDL MDNLHJ N G ฤชG\ F NDฤชG c. 8VWD ZDMฤ F ND VW QD E reGQ e! D R GUX R MH UXJ QD]\ Q\ JLP PA -H MHV LP ฤช\ W GUX b. IR S! QLHP =DGD 4 24 2 c.

Scenariusze i instrukcje Innowacyjny, kompleksowy program, zgodny z podstawฤ programowฤ MEN. Pierwszy program wykorzystujฤ cy potencjaล ล rodowiska przedszkolnego lub ล wietlicy: wyposaลผenie,

322

pomoce dydaktyczne z innych obszarรณw, zabawki, aktywnoล ci przedszkolne i ล wietlicowe, grupa rรณwieล nicza. Zajฤ cia dostosowane do poziomu rozwoju poznawczego dziecka.

2211

25


1399 zł

=

time for English

+

NS 4402

EE

ne L Ä™ceAsso CI ia PL nST SETY TigYC i r AS hLCCZ etZNEE o akuc Y e owtĂłtyhwonwo ssN o 21 oww6 orczĂłe eĹ›ića p n E dwad wniei k ktlast igh Ăłzceh oolo yw yc t nkies wo rĂłwno zna he zta cĂł ść : lou PL arrt or d the...! wółtĂłw i pla LHF a NR R cir! cle c w ko s G]LXU GSRZ ? 3 RZ h k ND F] LHG ( ]LD LHG s lorĂł tycz yoURÄž RS ur ;3 ĂĄR ] NNDDÄŞÄŞ zt w na 5( Thaan GHP a Thfavo ĂĄDG]LH Ĺ‚t an urite : 66 nkk yo y u! XX Ăł k PyÄŞ w P you. fruit? ,2 X Äž 1 3R 6 RG Wha NDÄŞÄŞ \ NWRIt’SR s a/ZL t’s NR JG RFH anHG]LHyo XOXRZ PZD .....LHßß ur LQDĂĄR ELRQ\ yZ SRfr Ăź G ui ]LH P RZ ÄŞHV]HM t? V]HM ]XF P DMÄ… XV ]Ä… FLRP RFHP Q 3LR VLÄŠ G] D]]Z Z\\ 0 VH LHOLĂź R LĂź Ä…ÄŞHFYH QN D ]N Z LWK L WD D N D 0 E\ n WU]\P Ä… RE H¡ pa LĂź ]QDMÄ… FL FL G] mOLWH irs! LXU p, NÄŠ 7& juUDmP e p L QD ple R QD . MR EFLUyZQ y RVWND HM ĂĄD N me! h ND]D P NÄ… SR Play wit Ăź MD QQRÄž yZLĂĄ\ 3LR NL LD L P Âś,WR HJR ¡V HQZ\EU DQHJ EUDQ D V H H Z\

NA Les ZW son Y O Fo W ur OC Ă“W

H

T ) s? ake UX QND Ta an ÄŞ LW 6 QRĞß \ĂĄ ZÄ… Ta ke WR E aZÄ…ÄŞ \Q anE\ĂĄ pp ke WR DNE\ QÄ… F] DOD an app leVRZD G EÄŠ e Zle\OR L an ora ÄŞ OLF] ¡ DUWNL ]X WH ng NDUWN VWDĂĄ\P GR oDUWNL UD ra L GR N NDUWN SR]R RG RG N ng e DĂź RG e RZ RV D O es ÄŞQ PR

25

straganik angielski NS 4404

465 zł

• wym. 73 x 40 x 120 cm, bez wyposaşenia

sklep.nowaszkola.com

323

edukacja

Time for English. Zestaw

Start Up + Main course + Straganik angielski


Start Up

TIME FOR ENGLISH START UP Na zestaw skล ada siฤ : Program nauczania jฤ zyka angielskiego dla przedd szkola 10 gotowych scenariuszy lekcji Instrukcje 42 gier i zabaw Liczmany owoce Plakat owoce Kostka z kieszonkami Karty obrazkowe do kostki Zestaw 1 Stemple owoce x2 Duลผe poduszki do stempli x2 CD z nagraniem: poleceล wydawanych dzieciom, sล รณw i zwrotรณw, 4 piosenek Lizak Time for English Teczka tekturowa do instrukcji Caล oล ฤ zapakowana w tekturowe pudeล ko C

poczฤ tek kursu

499 zล

podkategoria time for English

NS 4400

13 NS

ne tematy:

Scenariusze do zajฤ ฤ Realizacja celรณw edukacyjnych Nauczanie mรณwienia przez zabawe i ruch

Aลผ 42 gry i zabawy rozwijajฤ ce umiejฤ tnoล ci jฤ zykowe

Dokล adne wskazรณwki dla nauczyciela

Ruch Ksz taล t y

Moลผliwoล ฤ realizacji pojedynczej zabawy jako zajฤ cia pomiฤ dzy innymi aktywnoล ciami przedszkolnymi

AUCZANIA

CHOW

E

e.

6.

dz

t o yw ie d wocรณ noล ฤ wรณ w i pla ch kolo st y ks zt rรณw czna aล t : รณw

ge ROR U]\ SRPR Blueberr ยฑ ยต&RORXUV QD NRVWF Hฤ QLM OHNFMH ur PRJฤ WR SRZLHG] , an NURSNL L MH ยถ&RORX XM ]รกyฤช SU]\ ge aishello PL 3R WDรกWDPL Z P.ฤ Mฤ N RORยถ STOP! GDZDM Blueberr LO P ยต+HOORยด ZLMD SH hatโ s ]LXUN ZLHG RZLHG MQDPL R OLF]\รผ QS ies SLRVHQN XUV =$ F\ NRORUR H MHGQฤ N ฤ SLHZDMฤ 1. JOฤ GD 5R]รกyฤช Lฤ Z io ,$ UVยท NU\WH VHU RZRFNyZ ak ] Z\FLQD ies DUW\ ] NV] NWyUH c. ,Mฤ 1. favo P 8VWDZ G] QD PyZ ]DNU ]D ยถ apONE ฤ ] yZ Yello b. Z\FK NDU URSNฤ SR %$ NXEHF]N FLHNDZRฤ F SLRVHQN , WHN 5R]GDM U ]Z ZHWNDPL 5R SRSURฤ Draw QHN =DWU aXV R eO 5R]รกyฤช N 5R]รกyฤช G G]L DF U\ ]G SHOND QDJUDQ Time Z\ LHFL Z WU] ']LHFL SR c. ]QD HV] g. w!LHP 2. SURฤ E\ ]LD ฤฃ& a. WR NRVWNฤ รผ G]LHFL S QD ] N ] ฤ ยต&RORXU :$ Say RZRFH E G]LHFL D for 5]Xรผ bannadot ]\PDMFLH ]ฤ G]LHFLRP XฤชH NRรกD G\ZDQLH INTROD HFN st English aVG]L UH a. =DZ Hello R HFK JUXS NROHL VWD urite O MDEรกN SRZWyU]\ your ] ] NURSN 0HยถyZ SU]\NรกDGR \WDMฤ F M E\ Vยถ HFL Add SRNDฤช ฤ Esta DQDQ MDE ยถ+HOORยท PL L OL HO G = VLฤ QDG Z NWyUH GREUDรก\ UCE REUD]NL DฤชฤชG รกR T ND them \ Please SR Add ]LH DFK L SU] VWN ZLDMฤ NUR pl Please รก\ ONE WRUHEHF] ]DF L SRSURฤ G ra 12]QL NV]WDรกW\ mm, DPL IRW WKRFN THE DM G]L ZR M them รกNR L ZLQR ]\N too NRORU\ NWy NRORUHP G]LHFL Eฤ ฤ .2 RZRFNyZ come NRVWNฤ ยฑ whatโ s NEW FL QS5HG JUH \G]LHO JU 5R come :L QDU\VRZ SHF]NL L O GH SU]HGVWD look! too NL NXEHF] L Z\GDZD UHM QD]\ZDM ]LHFL E\ Z SR]QDQH naNRORUDPL NR RNRSLฤ Th ZL here! :2. e, VLฤ JURQD 5 RZ WORDS blue Gฤ ZNรกDG wHQ G] L :PX Itโ s here! PX HP done! ]\N 7\toletโ s F] DV VWH SRNDฤช Z 67 XSRP 5R]GDM ye fru it? D ZLRQ\P aโ ฆ., D G Red! ha =DMU]\M VN Now, NL SRU]ฤ GNX M QD SRNRMX L QU favo e!Em VND]Dรก\ Q ZVND]DQ -Hฤ R]EXGฤจ รกD ]G this? 3RSURฤ E p <HOORZ E Dรก\ SRV]F H N]HJyOQH itโ s a LF]ฤ GR Hop MDN SRSU]HGQ Please beDรก\ MHGQฤ G]LHFLRP an strawbe ฤ F]HM SU]H] N LHF .ฤ Z aโ ฆ. 3RFKZD P QDOHฤช\ aSOR ZLH U\FLH SRG e. RG NWy 7< 3. SLRVHQNฤ SLRVHQFH go! ]LHรผPL SR mDP LHELHVNLH X Eฤ Phere! 3. the nkk PX PD aNDUWHF]NL llo come an \ ZV]\VW T: RYH banana! Z VDOL Th ]D MDNLH LQVWUXNFMH 3RNDฤช right PDรกH L Zรก WF XPLHฤ FLรผ and O G]LHFL ] OHNFML , . VHUZHWNฤ anth LHM JUX D]HP ] G SU]HGPLR gr NURSNฤ L V] Rฤช RVWNฤ Co Z\ LRP RZRFNL OLF] rr green. NLH G]LHF ] &LHELH ]Dฤ SLHZD urite orange, L SR c. is red OXH NR Green. dฤชHWRQ ]HEUDรผ S h. NDrry, isG]LHFLRP D Z\NRQD you! 3 DM NXOFH SH L SRZLHG ND blue : wRZRFH ยต0 Cblueberr yellow QDOHฤช\ W\ unt L RGSRZLH 6= S\ NyรกHN Ta MFLH NDฤชG\P .DฤชGH ZVND]XM HV y,QD SUDFฤ UREL ] VLฤ SR E LFK QD wi NU MDN U]\ andZรกyฤช 1. Nyรก b. 3U]HMGฤจ U 1, VWD R NROHL ] L SHJR SU]H ZD HF] 3RJรกDV]F UD]HP ] Wow, 2, OLF]ELH OW L G]LDรก\ ยต+ U] VWHPSHON this a. lap!sahop, 7DN MDN Z 3, G]LHFNR = $. ฤชG NROH 7$ SR ฤ F QD RE the 4. *UXap isQDOHฤช\ U]XFKX Y Hop, 3RVDGฤจ G ] Put 2. NURSHN blue. Well blSR y,Ith Pyฤช reies the SRSU]HG UF HOORยถ GRZROQLH UD]NL 4. 3RZWyU] SitRF LHJรก\ GR Z fruit? รข7 lay \]QDF]RQ TH]DW 5HG LV IR HG MHGQHJR RFH HP Itโ s bananas ummy! counter 3Ra Z\V\SDรผ G\ Nฤ ke HQND L Z ']LHFL Jรก QD a -Hฤ OL ! L ]LHFL Z N S LR SU]HG salad banana, ]H ]\\รกR ueGSS\ e/รผ L ]ELHU] G $0 NRORU\ RZ E the 3LRVHQ U PH RZRFND ]LHFL E\ E onND a 8. .QLHM OHNFM love an ]GRรกDรกDฤ NLH .ฤ grVZSU] Count yรกNX J OXE salad VREฤ QD LHF NL Itโ s MD L GXฤช\ QD P ed,hop QR L Z\GDMฤ F bananas t? ZL รผ Z\EUDQ\F .Rฤ F]\P SH d. ys X Hnumber P 4. RZRFNL L SRSURฤ G Hฤ K take , G] do 5]XFDMFL Rtake 4. apples. SLV GXฤช\ โ ฆ! 5D]HP ] RZRFyZ SU]\QLHฤ รผ na to... RGWZyU] . ap RMH 7. L S ฤ รผ ZD Nฤ \ ]DMฤ FLD grND an toapple, ]LHFL Z Ny UyZ Rฤ QR QD] f. HG SROHFDQLD op Say L MH SROLF]\รผ ur orange H 5R]รกyฤช H NRVWNฤ LD Go VHLรก\ QD X RG .DฤชGH G] รผ Q 3R PL F]HUZ โ Helloโ QDJUDQLH WX REUD]HN RZRFX โ Helloโ AP PX]\Nฤ G] 2. the SLRVHQNฤ NCount MDEรกNR E \ZDMฤ VZ รกNR b. HF] QD] JR $QG JUHH RZ me beRZ 267 QR 6DGฤจY G] the wLHG WF NDUWNL NyLDQ U]X ] yZ ee LHF Now WDN GรกXJR M SROHFHQ SHOW i. ] VHUZHWNL Itโ s LHFNR Z J RQ\PL OLWH 5R]GDM G strawber P Z\NRQ LDG es HP L H NDUW Count ]D VL ZLQRJURQ ยต7LPH a !D ยต7LPH IR NXO yYellow! red! RMH RZRF LHO Q LV IRU \ NDฤช a.NDฤชG\P unt salad Itโ s LXUU (QJOLVK QD SUDF\ Say ON \Q Dฤช ]RVWD M RG] n!ยถ&RORX =D Say a ries. ]LHFLRP S DMFLH UXFK UXSFH SUH UDPL QS :\GDZD IRU salad ie THE stamps! MQak SVZ d. F] D RG rr NRVWNL NX โ Helloโ , SRZL Co n, RX รฃNL Qฤ Z\SHรก 3 yoR รกHF FDM (QJOLVKยถ 0X Z POSTER Make L P ฤช = . b. 3RVTOc. 3RVDGฤจ ']LHFL ฤ S ND ZL N SRGREQ\ ] SXGHรกND A \ GR SLRVH eHMQ ]HQWXMH V R RZRF ? Green! 3RVSRGรกRG]H Z qu UVยท ยถ N UD]HP SRU]ฤ GNX s Dรผ L , BANANA fruit GSay yellow LHU WDNLP ] ]\VWNLH S R APPLE '] Clap G]LHFL LHZDMฤ ยต+ QLRQH ZV R S VSRVyE ZyM ]ELyU H ยฑ OLF]P RHV RMฤ bl RZ QNL DDQ\ a NDHOP! ]NR ฤ S\WDM this (; HGG] j. Nฤ ak your QLD bananas OL]DN ] R VDP\P AN a. MDN DGฤจ eฤ ยถstrawber ]L F]โ Helloโ . Z Itโ s JรกRฤ QR SDS hands HOORยถ Co RGNU\M Z QD]\ZD NyรกNX EUD]NLHP F]N d. at 8VWDZ G] For VWN]N LHF Z\MPLM DMฤ NRO :$ . 3RPDJD HP ZD ue LHG] SU]\ c. atโ s itโ s NV]WDรกWX me 3RNDฤช Mmm, a0whatโ s NRSR]RVWDรกH G] MY For L FH WD ROD a..., ]\ e. GRAPES a... OLF]Eฤ N XX G]LHFNX UR]GDM VWH andun LHFL SU]HG 3RSURฤ G me L ยต7LPH IR L M NDฤชGHP anSLRVHQFH G]LHFLRP . ry an 3RFKZDO ]Dฤ SLHZD you SRG=$%$: ฤ S ! lou ! Ju and OXE LHF Wh L SMFLH apple! OX PLVHF]NL LHรผรผ WNL TSLH ZVND]XMฤ RORU L RZR รกHN U (QJOLVK F]ฤ UZV you 35]LH ]LHFL E\ SODNDWHP FLD ROH this? OHL Five SODVW\NRZ WNฤ orange b G]LHFL ]D ยฑ 5HG JUH MDN L Z Rare... E These ho RU G]LHF SRP XOXELR VHฤ FL < = .2 L RGSRZLDG ยถ L Go F QD NROR F QS Clap, ฤ ]H ZV]\V QDOHฤช\ ITH ']LHFL NR3. U]UN Rto... UD]HP rDM SRGDZDรก\ OXE L NRO S'] L UD]HP H L UD]HP Say lueberrie SUDZLGรกR L SRZLHG] NR clap, LHF SRZWyU] Q NR Nyรก NX yoWow, 67.ฤ ยฒ NXEHF]NL b. SR U\ 3U]\ V Dthese HQ to.. HZ mp!s. Yle! LMD ZVND]Dรผ ] D Ny VRELH SR ] G]LHรผP clap p] ND QDMV]\EF P LHM NDฤชG\P U DV ZR Z\NR , SR LQDTh Q\ Yummy =$%$: Dรผ G]LHFLRP D]Z\ RZ =$-ฤ & รกHF โ Helloโ 5R]GDM MDN N $.7<: รกRZDFK UG 2. DV H ( F are... ur SR look! LDP NROHL OLF] L L FHQLD Ho LHM ODG ORU E W c. WNLPL ELM E QDQH ]DG D]HP Z\ OXWN ] รก\ฤชHF]N RGZ P ! OHN UR]รกRฤช\รผ 3RZLHG] 3RN LRP str MRJXUFLH

I $ =( 67 grapes! 3 d. RFyZ ,$ 58& For love WNR 12ฤฃ&, D SRG P Z R ] รผ SU an PDQ\ ยฑ R me WU]HE P Ndone! PLDQ SROH 5R]GDM G apples/g 66 HNR PLHQLรผ QD QD VLHELH DPL ฤ Nฤ PD H] fruit! ยต+HOORยถ VZRMH DQLH We RZ UDZR ]N and +2:( b. ฤ F (03/$ RJรกDV]F] SODVW\NRZ XV 4. <HOORZ E D]X = .267 aw Jฤ Z VND]XMฤ F M QD SU]H RZ DMฤ NR Z ZRFH L SR ]LHFLRP S rapes : VรกRZD a RZRFNL 3U]HMGฤจ ] W\ F] ]Zฤ RZR NXO SR R the ฤชH G]LHF D Hop QR 0, VLฤ SR E OXH ฤ รผ .ฤ H E\ 8. k For MOV M NV HJ QDOHฤช\ WRUHENL :\GDZD PR ZWDU]Dรก\ DOH banana Super! R OLF]P ZR LW llND G]LHรผPL QLH you DV FX ฤช Z 3. 3U]\JRWX be HQ DรฃN L SRZLHG] Take RF U]XFKX d. WR QD RVREฤ ]N Take SR SUDZH QD L ELRU RU\ ,2 ]WD QR RFFH RQXMฤ an VรกyZND QD RZRF V V] E\ NyZ SLNWR DQ\ a QD GUXJL ]DNXS\ MOVE G]Qto apple gr SDG KRรผ WDรก F P rry WXMฤ PXV yoLRP e. strawber M ฤชH Eฤ Gฤ R left R รกW\ F]\Qe. H SRZWyU Z S INM REUD] \N NRQLHF VD HP 5HG LV IR apes 5D]HP LHF *UHHQ LV V]QX ]D PXVLDรก\ GROUPS 0 Z\ SR MHGQ\ HA $.7<: LHF N VLHG]ฤ Fฤ 7. ]QQX 1. D F]K\Q G]LHFLRP ry an 12ฤฃ&, P 1 NRO ฤ ] ] JรกRฤ QR H X SR Say 3RZLHG] U PH JUDPyZ OL L UR]GD RZ UHorange b IRU PH ] ]DNXSLรผ R RLP RQHJ HP RVW Q Hop, Hello DWF G]LHรผPL L Z '] RVW ]ฤ V u. W QD ] G]LHรผP XUH ] NLWK 0Hยถ Squat! G]LHFLRP ยต0RYH Z PDMฤ QD EUD LRP DNW\ZQRฤ LHWU M Tโ 5. hop, MAKE 3. F] ZRFNL NW lueberrie ฤค \ G = .267 Some D] G]L P RZRFN H P G hop ROLL 6 UD] NL L Jump a. a. SRZWDU]D 3RSURฤ E L UH ฤ รผ FRUIT NDUWHF]ND Qฤ LRVHQNฤ Some G ]X FL UXFKRZ VZ ]Z S grapes, Z\ Show yUH VWN 5]XFDM N s. THE up! 1D GXฤช\P .ฤ HFL HN X OLF]PDQ DฤชG c. ha Z\ ยท FQ LV IRU \R G]LHFLRP STAMPS grapes, R S $QG \HOOR \ ZV]\VWN 3RND]XM SRN $QG JUHH me Itโ sLฤ G MDN DIE, LQVWUXNFMH NRQLHF S FK Letโ s grapes, WQLP QDU H ] ]HVWD OD NR QRSRND]Dรผ :\PLHQL YO RVWNฤ WDN L D]X OQLH anMFLH 5\VR JรกRฤ QR SR LDgrapes, \ N a. NR LH Dรก\ orange! FZR LH G]LHFL grapesF]ND DMFLH QD go Z LV IRU \ WDOHU]X S L COUNT DM 8. ZX GR NR Hop E\ SU]HG ZNรกDGDMF shopping ZWD AND \Q OHL SRV]F]HJ grapes ]X 1D , SRNDฤช DNW\ZQRฤ 3RVDGฤจ a. to \the VR ZD U] REUD]NL RGSRZLHG SRPDUDฤ Eฤ Z ]UH] ]H X ]LHtโ s \ UR RX G]\G HOP P D RVWD U]HGVWDZ VWNL WU] DZL E โ ข Z LH VWDZLรผ L S ZD GR 3RVDGฤจ ! รผ N right a/G] LHF yOQH =Dฤ SLHZ RZRFNL U]D Take MDN G]LHFL FL L Z\NR L UD]HP ] F]ฤ L SRZ OXE ZV]\VWNLH ]LDรก\ ยต+HO F] QDOHฤช\ XFDM XF \ ]8. SRNURMRQ ? Take FD G]LHFL LF] \ORM G] SHO RZWyU]\รผ VZ GR ZWyU]\รผ JรกR RE G QD รก\ QDMFLH anLHOOLรผ L UX Clap! Put Lรผ yo NDฤชG\P G QDOHฤช\ G]LHรผPL SDUDFK ORยถ Nฤช O F]\QQRฤ aZ DฤฐG L PLVHF]HN FR H ZF]Hฤ Q SRNDฤช HED Hop! in V]W Z Z\FLฤ JQL NLHF LRP HP GZyFK ] RZRFH this UXFK ZV a ]H hea 5]d. *G \Z ROLL V] SDU]H banana, .DฤชGHM : SRZWyU]F ]LHFNX SR RMH ฤ QR An FL UXFKRZ JUMP! 4. DMฤ L S ]LXFLฤ MDN ZVND]DQ DรกW LHM RZRFH \ Z SR L VW THE f. Hop, G] MD 3U]\JRWX b. UI ฤ ฤ FL LOH put Uฤ FH atโ s LH 4. rt\P orange! LH JรกRฤ QR ..... ur fr โ ข AND ZWDU]DM DIE H 3RVWฤ SXM NRORURZH hop, in SU]\ FKฤ WHM a. RS \V M URE NR :รกฤ F] รก\P an โ ขSDSLHUX Wฤ ฤชH ยฑ S bananas UR]GDM Mix! PLH N Z MFLH UN25 hop โ ขJUXSDFK OX VDP LHF orange. VWROLF]ND 8VWDZLDP Three QD]Z\ SRGREQL 3RZLHG] GO Clap! H WH ฤ ฤช UD]HP ]X 3RF]ฤ V SLRVHQNฤ \P NDUWHF]NL ]DWXM SR NR ! Wh D] F] LHFL E QHQ WDT? b. SODNDWX L Three RND ฤ WH a mo URRZRFHP \NR SRGELHF Mix! W\OH FNR H ] UHV]Wฤ \ G]LHFL Z WN VWRLVNR Paper VWNฤ Mix! NODV]F]H DZ TOโ ฆ.! OHL G]LHFL bananas JR5HG JUH uit? ยฑ ]DFKฤ รผ 'DM E mpGR L Z\FLQDQH Z\FLฤ WH \รก Z RZ 3U]\ ZVND]Dรผ LD =D L Q ZLHV N Cyou. V]DP\ รก\ or L J RV ]XM P\

F]NL ฤ NDฤชGHPX ]LH Q\Z MHฤ OL two RZRFyZ RG]LH NyรกNR M b. 5R]GDM Z\ LDM G UDFK or LHG]LHFLRP on =Dฤ SLHZD ] HP โ ข3RVWDZ G OLF]PDQ\ ZรกDฤ FLZ\ โ Helloโ G]LHFL two QLH ฤชHF]NDP โ ข SRND]DQ WR E G] D โ ข for la SRSURฤ R H G :\GDZD G]LHFNX R ฤ SDฤชG a sta PDV] LHF DM 9. ake Dรผ ยต+HOORยถ Say E\ V]D ยฑ U\ EMFLH UD]HP for JรกR RZRF QS aPaper F L Hop! VND L E\ UD ]Dฤ SLHZD N OD NDฤชGHM \ N circlH

ZF]Hฤ QLH you. (WF Put E7\P NDUWNฤ ke ]N L M V]\ENR SROHFHQLH S รผ R \P p!R] Z ZD ฤ QR Show WD Z S ]D LHZ G ]WRZ a SLRVHQNฤ put <HOORZ E Banana an GE\ MHฤ OL VXM MDN รก\ JUXS\ SX V]W ฤชH F]HP\ QD H RZRFyZ UD]HP LH GZyFK M SRVHJUHJ me ]\ E\ MAK apple, in OQLH squ OXE WD PDV] Ma ZL L . aSRSURฤ aSDUฤ a. SNโ ข5R]GDM G QD ]LH in banana. UR]GDM QR strawber HP c. DรกW ยต+HOORยถ Z ]DWU]\PX XMH '] FKฤ F VOXH c. GHรกNR ]H NN E\ ERN OXE 5R]VWDZ op โ ขZ\FLฤ W\F K QLD DรฃWฤ ] are RF NDUWHF]H SXGHรกHN Z X GR F]DV LHWU RZRFyZ ]Z\ NV NO\NRQXMฤ F N s! ry. QQVR 0 \ Z LL WDN Jump F]N ยต+ M DM Wฤ L X GA GR SU]RG VWHPSODP Z VDOL OLF QDJUDQLH Mix! FL Show b. FRUIT D] Say]Lโ Helloโ NDฤชGฤ ]Z HFup L RG F]DV N ฤช\F]NL L S d. MH Squat! N grapes, UD NWyUH ]URE ]X c. ยฑ ] Mix! : ฤ URGNX DSLHU L SR M RZ GR RE\ me DV DUWH ZV]\VWNL X

SR M OLQ Z\ERUX !RZDรก\ 8VWDZLDM LH]WD GZstrawber ]PDQ\ E SGR OR a =D KE A SU]HG URWNฤ VS Mix! Eฤ Gฤ one DS JรกR *UHHQ LV RN XFDP\

<HOORZ LV ]LHFLRP Z Rฤ ]H SDUDFK OL A Strawber \ XMฤ DF] W L L WXV]H G 5R ฤฐH yZ SURฤ G]LH NyรกND U]X grape? 3 V Put E\ Which รกH N ZLH RPH F]\QQR XVWDZLRQ DQDQD\ M R VWHPSO G]LHFL qu GQH Strawber โ ขZy NDUWHF]H ry and in IRU PH 3. AM JHV N IRU PH , Mฤ V QD F]PDQ\ ยฑ ]F ries S\ Q\ FL R Z\FLฤ \QD inUDZ E\ G ha RPyฤช G]L PRฤช รผ NRVWNฤ ฤ FL รกWyZ ฤ Q two D Uฤ like? L high JUXSNDP blueberri L S DEรกND ZL WU]X 5R]GDM G blueberri ries MA N 3RZWD ]G โ ข put ND Put FL Uwould PD โ ขbananas Z MH M ยฒ L S D NDฤชGHM S tโ s ]H VLฤ the FUWNL HFNX Z\P VWUDJDQLH FLH Roll ] ฤช\ % P\ L H Jump 3LR atyZLรผ VรกRZ es. QRJURQD L UD]HP Z ]LHFLRP S ,]LHFL SRZ banans es. Tie thW\ WDN Lรผ G] \ZD U]DMFLH Vรก for Ju Mix! R ]H WyU]\รก\ Vรก L QD NRPto URJ Hop UWฤ the DM ]H thre SR you LRP A SUyou DU]H LQQH ZV]\VWNLF left T TE b. banana? ]NAn die.

Jump, Mix!Mix! 3. F] RG a Z LORฤ FLD G] and ZVND]DQ inup! VNDF]HP R]RVWDรกH G] $QG \HOOR RZR SR the $QG EOXH this ! P โ ข RZR Cut E\ G]LHFN XF รกRG you. DOD LXU circ 3RZLHG N y apRSURฤ jump, D K QD] ND d. box! e, yo Strawber R OXE SRZ G]\ GR JyU\ XUVNฤ FK RG G mLHF Jy PU\ LX GUX\NRQDMFLH ]H RZRFyZ KG OLF]PDQ ,LUW UXFK Z LV IRU \ e str ยถ0 d. 3U]HMGฤจ U apple? cut, LHรผ Put V ND LV IRU \R jump R SRZLHG LHF EN7. c. LHF ZWLHG] ]D G] ] fou HP M G] SRG le the ฤ รผ ฤ RX L GR NX Strawber ries โ ข QR R โ ข=DGDQLHP MH box! ur LHFNR 3R \ VX

cut! D]HP ] G KR apples X pnk WH รกRฤ a ries ยฑ UR Sit Put banana r D\ SODNDFLH QD DUZ]DStrawber GV P\ U\V SDU MHVW ] down! ries and ple E\ L SitQD in FL QD the DUWN ]LHรผPL SR EM 5R SRV]F]HJ this 3RNDฤช RY HQ 5R]รกyฤช Q grapes FL J โ ข]LDรกR Tha ing FD 3R an XMH VLDGDP\ Hop, fru LRP up ยถ you. :VN ELP 9. ]GD3RSURฤ Z\GDZDM VWDUDM VLฤ ]NL \ URELHQLH Q apple G N P VSUDZLรผ G]LHFLRP VDOL L ZV tria in yOQ\P \QQR D G\ZDQ WD ORaLH REUD]N ยฒ this grapes. Dฤช JHVWHP P\ 3U]HOLF]F D VZRLFK \ Z รผ R box! (WF Add SU it?hop, 4. ]LH รก\ Z S ! H ngl QD L W H DND JUXSNRP Z\QLN G]LHFL ']LH RL RZRFNy ! SR hatโ s QD EU]XV โ ขLook! them ]DZPND]XM Z\ Add 5]XFDM N . My Q\ SU]\F]HS ZLรผ]HN L SRZ NDUWNDFK F] do LH 2. ND MOV a. 5. 'R VWUDJ ยฑ wSROLF]FLH Make GSU]HGVWD Run! ND Rฤ EUDQH RZ them E\ too hop SOH eUWHF too V Z VLDGรก\ RVWNฤ ] U\ un 3RSURฤ G \

ELHJQLHP aVXQNDPL NRORURZ\ UXFKRZH E ยฑ ] SDSLHUX V stamp! ERN ฤช\ DQX NURSNL L ZLH LHV EDQDQ\ RZ UD]HP Wฤ LHORFX one SROHFHQLD QDSU]HFL ฤช\รก\ E Z Z SRU] UD]HP RZ MHฤ OL ]LHFL E\ n!]QDQH ND \ Z PLHMV QS App 5HG JUH QDSLV LHG] Yum down! WHPSOL RZ PDV] L \QD UX LHWU etโ s OER OLF]PDQ\ ZLRQ\P Z L 3R WU]X SRZWyU]F ND Z ]รกR SQUAT! VNyourRFH QS ! DF] ฤ GNX e. b. my! Dรผ , two G] count.

UD]HP ] RZRFyZ VLHELH Sta apple FRUIT MHGHQ .LHG\ G] \ S ] UHV]Wฤ Face les, FX

HQ 8. RFyZยฑOLF LWK 5]XFDM banana รผ D ]X hop โ ข \ UR LH SLRVHQFH L SRND]XM RZRF Ny F] SHOP. each V Sit 7REฤ SRO =D NDฤชG\ ]X Six! ]N ] G RZRFyZ to 3 W EL ]PDQyZ the NRVWNฤ LHFL ]DNR ]Z 3R G]L OX s NZD , ]DS\WDM other. Six P\ U] L ]Dฤ SLHZ wall! ZV ZVND] ฤ QD Z\F รกHF SR ฤ FLDQฤ G LF]\รก\ RG thre L E P UD]HP D bananas M GUD LDWould L ฤ F]ฤ WHQ L ] R ]NR fruit? . 3RVWฤ SXM :รกฤ F] a RF]Hฤ QLH ha SLRVHQNฤ Z\GDZDM HP RGFKR 3RPyฤช NDฤช QD \N QD rLR XMฤ F MHGQ Lฤ JQLฤ WHM GR DMFLH UD]H NDฤชGHM ]Z LHF G]LHFL Jรก NDW L OL sta rapes, <HOORZ E 0 ยต,WยถV D 6D RE HJ VH GD Ju nd in . My G]LHFNX SROHFHQLD U]H Jy ZZLฤ QD]Z tโ s e HWDS SUD GรกRQL WDNL say like G] Rฤ QR Py P รกDG Say โ Helloโ URWFH ]DW NRORU PD OXH QD NRORU\ you 5. 4. a. RGSRZLHG โ helloโ ! a. QLQDJUDQLH 3R ยฑ U\ โ helloโ banana? SRGREQLH ZR aE GR U\ RV An OLF]E\ QD VDP OLF] \ 8VWDZ Mฤ S Strawber WyU] ฤชG NWyU\ U]\PXM QD URฤ Z\NRQDรผ Bananas NUHGHN QN m yo M NUHGNL L MHVW ODGยถ ZVN Pplease D]XMฤ F QD Q d. H F]\ RZF\ UR]GD ]LHรผ an Hยท HP VXM SXGHรกND D PDQ SDOFDFK DR ries PD ฤ RZRFX D ]Qapple? Colour JUDQLH L S GDQH ]D ,\ squat! GR U\V ']LHFL RE FRZ\Strawber Yes, 3RS Z\GDZDM R ]DWU]\P REUD]NL EU]XV]HN ap pa ur N DQLH NROR Q\ L SRZLHG HP XMH c. <HOORZ LV VรกRP\ ER QD W the %OXH LV IR DN a grape? GDQLH QS D ฤช M RSURฤ G] Mov p, UDFDMฤ VLฤ -HGQ strawber SROHFHQ VWRLVNX AW โ ข8VWDZ G] \ Z P\ S apples Jumpries ฤช\ 5. U PH ple \ ZD LHFL fruMฤ ries b. 3. No, 3ha SDUD Yellow! DQฤ \รผ Z SUDZR Squat LD ZVND] ZR F]N LHFL UD]H ยต0, . y! irs up IRU PH SORT ] Yumm Z\ELHU] green! thank UX for 8VLฤ Gฤจ ] red! JOXE VSU]HGDZ Z high TH SR UXe. PU]L V DUWHF]H RND Clap! Colour Strawber RG XMฤ F Turn THE RG you me L RGG P Z NyรกN it? 8. GZyFK SRZ E=Dรกyฤช VWD ZLH Ju L e jump, ! the right!

] N L S you. :V]\VF\ RYX L U]Xรผ N ries:VNDฤช DQLH NROR bananas P SH LP P Z NyรกNX L $QG EOXH G]LHyU\ Strawber $QG UHG tโ s JHVWHP ries f. FRUIT P G G]LHรผPL WU]X FyZ :\ZLHฤ ]LHOyoU\P โ ขZVND]DQ GNX WHX PLHWU b. SUyEXMHP VSU]HGDZ UX yellow! RVWNฤ '] AP ZSURZDG LV IRU \R for LV IRU \RX QD QD AQD mSD with Red! H FRP Jump, ]X \FK SU]H Colour SUR yellow U]ฤ LHMV NWy : \ SUDFNL Hop! LHFL PXV] F]DSNL OX Squat, E X HOR the QD jump, str ju ] NRVWNฤ WUyMjump $.7<: ]DEDZQH SUaw QD e. QLE\ Zฤจ QD]Z\ WIT squat, QD L Z Addฤ GRELHF VN\ 8VWDZ E IDUWXFK NRORUyZ ur V]QXUNX G] a. VZRLFK green L JรกRฤ QR F themSHtoo GD QLH squat! 3RZLHG] Nฤ W VWRFL 12ฤฃ&, LHF QD ฤ UAdd LWK SRPRF\ UDRF GR OLF]E Nฤ W them too SU]\ G]red ]H H OND VNDF]ฤ Dฤช GLฤ One p OFD FXVSLQDF]\ โ ข']LHFL 3U]\JRWX VDรกDWHN KZDOLP\ = /,&=0 ZV]\VWNLH w FK me mp *R WR ยฟ = .267 Green! VSU]HGD \ RZRFyZ 5]X RZ GR be fru LOXVWUXMฤ F ] Z.ฤ Yummy, LHfru NRORURZH SUDFH Q a. SU]RGX $1$0, PL Z L OLF You Q FLZrryM YO f. the it? 0 ]\P\ E DZ UR

YH RE \GZ 10. ฤชG\ 5R]GDM G =Dg. are bFDM up! H NRORU\ yummy, ODGฤ S W\OH SL RG it? Jump 1D F SDSLHU\ GR NX FLZFyZ ]D 8VW CS ยต3 , tw ith m Uฤ NL MHVW VD pers. ND shop-kee ELHOL]Q\ FIN d. c. NURSHN RPD Uฤ HQ .]LHFLRP N HยถUD]\ you, 5HG JUH c. c. DรกH ฤชyรกW\ ED ']LHFL UD 5]XFDM LOH . RV]\F]NL NRQLHF HUThank yummy! Mฤ F L SRFKZDO 3U]HMGฤจF OHNFML F] VLH VWN XEHF]NL N NRQS Z\FLQ GERThatโ s QDKonrad. QD 3R ]HP SRZ NRVWNฤ Pฤ LH ]Dโ helloโ NRVWFH e ZDQNL L NR JรกRฤ QR HRF] \ZD ANNL ORURZH OLF DQ o, L SUDF beautifulSay SRSURฤ G]LHFL QDQ F]H ROLL HMWDU]DMฤ Q 6. SURERN L SRSURฤ ']L SRSURฤ Z NyรกNX ]PDQ\ V]Z\PLHฤ F SD QD] b L M J ,1752' UXD]Zฤ SU] b. ! salad EL*รกRฤ QR G]LHFL SU NRPD Hฤ QLH Letโ s E\ Super. UZRQD WUX UyZQLHฤช Q E\ ZรกRฤช ]รกDSDรก\ V Rฤ OLF]ฤ 5R]รกyฤช G VWDQฤ รก\ Itโ s NU]\F]Dรก\ SDUVNDZND <HOORZ E hop three 8&( 7+( HGPLRWyZ GELH -Dthre E\ a LH Itโ s and SR H * DIE JรกRฤ QR \รก\ Z QLH \ GSLH G] Lฤ ]D Uฤ FH apples ยฟ XฤชH NRรกD M ]23 3RN a NWyUD JU count.

E saladH]OXH HF and a. 3RNDฤช :25'6 L LFK OLF]E g.THE 6. ] QDJUDQ D NRORU\ ]LHORQH MD QD]Z\ U\ NROHL HOP HQWR ]PDQ\ YH DSSOH L ]Dฤ SLHZ UD XSD FKFH 8VWDZ S LHF URELR D] TO AN ฤ QS On G]LHFL ZV]\VWNLF Yellow \ L Z NWyUH Run ฤชyรกWฤ V THE SquatK VZRMH OLF G]LHFL Eฤ ]H APPLE Dรก\ ZVSy Z\NRQDรผ DU PA QLHe!ยถ D ]LHF WALL G]L NDUWNฤ ] e apple LHP SLRVH 3. ']LHFL XV 7U]HED N ZRNyรก G] L MH L EรกNR G\!L S A ]DGDQLH Gฤ ZNรกDG %OXH LV IR OQLH Z\NLHF BANANA ZD two L RUDFK \ Itโ s a 6WRLP HFL SRZLHG] VWUDJDQX Red QNฤ R NRO c. U]\F]Hรผ a bananas apples salad RZRFyZ Itโ s WDZLDP\ Dรก\ SRV]F GURP SR Q\ strawber U PH GRAPE G] : SDO VW Yellow NDฤชG\P E\ G]LHFL Yellow! WDN V FHP รกD ZVND]XMฤ G]LHFL ries. ]HJyOQH E\ Ssalad L Z Z U]ฤ GNX 6SUDZ XJ Red! Green L F KR Uy ZV]\VWNLH SRZWyU] 6. =Dฤ SLHZD ru PL S IRS! NV]RQ RSUR 9. SU RZRFH SU]RGHP รกX a. Zรกyฤช NUyWMov , F Green! QD Squat, =DNRฤ F] apples. \ MQDXF]\รก\ \รก\ 3RND 3RVDGฤจ G ZQ MHGQHJR Z\]QDF] LHNROH WDรกW NR VLฤ ZD squat, GR ฤ FLDQ n, FLH OHNFMฤ (WF \NG] A G\ FL L Rฤ \ DOH Z FK MFLH QD NR MDN For $QG UHG ] U]H] RZRFND ]LHFL Z Ny \รผ OLQLฤ V squat! XMฤ ฤช L SRZLH LV IRU \RX A QDOHฤช\ me and NL GLD ORUX ฤ REUD]HN 24 c. G]Lรก\ For LHฤช SLRVHQNฤ QD] e ] and QLHF SLRV OXE me WDUWX WDฤ P R DO รกNX G] RQ URELรผ you ru DP SHZQHM R QLH K yellow ยต,WยถV D 6 HQNฤ ยต+H E\ ZLM you ]DNXS\ wORJ PLHรผ ฤ PDODUV un GOHJรกRฤ FL 0RฤชHP DODGยถ a.3RG E n OORยถ SR DN JR XMฤ \ QXUNLHP Nฤ OXE V] GE\ RZRFX ] NDUW 1D LHQLP H W\ ]DSD SUDF\ ORG NRVWNL JรกR A \ ith ]D 3]LHO G] 10 12 14 16 18 VWFL DQ 6 8 F] L SLRV]LH ne with m DML ฤ Z PNy U PW\Lฤ W Z DQ VDOL L Sฤ QR NRฤ F LHF RV STA ]D \Q W\P UD] 22 D] QR CH , tw me e ฤ รกS\ LH NWR \WDQR HQ NL DG ML QD SDU\ SD รกNX ND ]H \ WDรก\ HP .D ฤ F P AN o, U\ HP QL ฤจ 3RS LQQ SR U\V 20 S ฤชGL GR PD รก\ ฤ F VLฤ LH XMF OXE ฤชGHP H G] URฤ E\ G] OF GE thre H G] R QDZ \ SR SL MDN L Z ] SG]L G] ND 11 13 15 17 7 e! EU X G] LHLHFLFL ฤ YO HรผPL P19 L R WH LHF LHF qu ]DMHP NDRV]X A9 ฤชG L VW \V UR HQ ZRF M L W NV]WDรกW IR at, W HM ]DQฤ WRO LHFN SUSLHZ M MH NLรก\ Z SD ha \ S! DM FA SRRMฤ UDFK MH tโ sSyo ove squaha ZUR VZ Z\F X ND ]\ ฤ VSL ORV ur with WFH ]DZL GQR ]Dquat t, tโ s yo Lฤ W\ UWRQ VWRO URHQNฤ ur HV]N One GUXwfru m sq it? = JLP Z LN S LNDF ITE ยต0 eDG uat CHฤ L , tw ith m Ny DS K F RYH o, ANPyZ e DQLHP รกNR LHU W L RUIT ZLWK 0Hยถ GE L thMDN re a HFKQ SRGD e! Hop PA LHJ circ LF R MHV M IR Mov , ho le ]Q\ W S! OXE Hop e w p, ho On, with ith m p CH two, me e AN th GE ree! PA 21 IR S!

en

3LRV %$

=$

4 piosenki do tematรณw: powi tanie, kolory, owoce, aktywnoล ci ruch owe, wymowa sล รณwe k i poleceล

LE

LIC

CUBE H THE ES WIT noล ci TIVITI y czyn ENT AC : nazw MOVEM owe z kostkฤ ruch IN OVE 1. M

L UX

\QQRฤ F

LEAR

Engli sh

NING

a.

3RG]

LHO G]

M

OVEM Akty EN wnoล ci ruch T ACTIV ITIES owe z WITH kost kฤ : na zwy cz THE CUB E 4. D ynno ANC ล ci E

CH

LHFL Q b. ]\รผ ZV D JUXS :รกฤ F AND RZWyU \ L SR ZLรผ L S 'REU]] VNRF]Q MO GSRU] ]HGVWD VE ฤ GNX H E\ E ฤ PX c. E\ SU M LP NR \รกR E ]\Nฤ ฤ WDN =DWU] ORU\ \ G]LH L ]DFK M NRVWN ]RGX

\

Yello \PDM PX red, ฤ รผ 5]XFD FL SU] GR SU V]F]HP w, ge ]\Nฤ green RN OXE HPLHV G]LHFL QS J p! NOD 3RZ , yello \ QD E ]Dรก\ GR VZ ump t ready! ย Cla d. w. DF]HP RE VLฤ L Q 5]Xรผ LHG] ST up! 3 .RQW\ p! VN NR LH VWD RGQHJR OP RF Ho \

VWN KZDO

ย ! QXXM WDฤ รก\ Z NXFDP R JyU\ G]LHF ฤ L SRSUR ZV]\VF ]DED VZRLF FD Z uat! รผ \ PXV HP\ G L ]D G Zฤ L Z ฤ G QD K JUXS FDรก\P DF] ย Sq ]LH VN REU]H ]ฤ \GDZ FL SRNR D Z\NR DFK p up!

Z\N ] JUXS ]DWU]\P DM SR HP P MX GDP\ \ Ye RORUHP RQDQ ย Jum OHFHQ Dรผ VL NRORU X

ฤ N VLD ! QD llo XS MVF H ] LD LQQ JU down DGDQ w E\ Z ฤ Z EH QDF]R Z PLH \P NR NDฤชGฤ LH ย Sit ]UX SD R] \NRQ QLHP\ ORURP R]QDF] Dรก\ ]D FKX UD JUX a. ELHJ \ L NWy n! UXS GDQLH ']LHF ย Ru FHQLD 5. T FL QD J M SROH here! L QD QRZ ELL HO G]LH \GDZD R VWDM 3RG]L Red, b. THE Nฤ L Z b. ฤ Z 3U]\ NRQDรผ come M NRVW OTH SQLM here! JUXSDF Z\ 5]XFD GDQLH QS H 3RSUR ERS GR Gree K 3R c. ]D FKF ND GDQH ฤ E\ VZRMHM n, co c. SD UD JUX Clap! ZV] EOX]N me he] G]LHFLR .DฤชG llow! \VWNL Dรก\ NWy P JG re! ย Ye H G]LHL QLHELHVN 7RELH D JUXSD E NU]\F] Green! ]LH P p! ฤ FL SR d! Ho JรกRฤ QR w! Red! DMฤ VW DOER 7 *UXS\ Pฤ G]LH U] ZWyU] NDUWNฤ up! โ ข Re ello DQฤ รผ HFL E\ XF Jump \รก\ B L SRZL RELH RJ Ye ฤ G]L U]\F]Hรผ Y een! HG Blue! ฤ Z\EUDDรกD NRVWN lue, llow, SRSUR D N โ ข Gr blue, ] ฤชH come Sit do WNฤ L LH 7U]HE รผ NRP ฤ L Z\G blue. 7\ MHV M NRV DQ wn! X FK DZ WHฤ 5]XFD DQH ]DG Fฤ Z DรกD SR NRORU RZ d. OHF \G ORV HP Dรผ S HQ Z\ Blue ROHFH LD LQQHM QLH F JUX Y ]\OL Q SLH MD Y TO S Re N UyZ H M a. 3U]H 6. IN QLHฤช d! Ju WIT GV s!

T E mp ROD SU] r toy WDZ OV up! e you HGVWDZL LDQLH VLฤ UCE b. 2. M Tak ] HQLD RWNL YOU VLฤ UX UXFKHP L 5]Xรผ NR PDVN RWNฤ LDPL S 3 RSE DVN FKHP L ELRUฤ U]H Mฤ PVWN ฤ L FDM \QQRฤ F SU]\ RVDGฤจ G LF! ']LHF c. L Z\NRQXGVWDZ FKฤ ]DS\ ฤ ] F] SRU]ฤ ]LHFL =DLDM a. P WDM W M NRVWN WNRLฤ GNRZ Z NyรกNX \QQRฤ รผ 3U]\RVWND VNRฤ V ho 5]XFD Iโ m PD DMฤ F] d. RND]DรกD N JR WRZ DQ\ G L S XM ND โ ฆโ ฆ are yo b. 2FKR RLP R NDฤช U]HรผZ L QD]\Zฤ รผ MDNฤ S โ ฆโ ฆ UWHF] u? WQLN ! LF] รก\ VZ ']LHF GHJR โ ฆ. ( :V]\V NL ] L me ORVXMH ]\QQR Z\GDZD Ma h n, c. V\PE ] G]LHรผ PLRQ ZD 7 witrci WNL y H WDNฤ F PL VS DPL G ROX G] RPHN E\ Lรก\ PlaGR 0DUF say hello NDUWHF] RVyE ]LHFL HWF LHFL SRND G]LHFL LD L PyZ Nฤ LQyZ . : HQ ]XMฤ Run V]\VWNL ] LPLHQ SROHF Z\EUD to Ma H G]LH LHP Q\ UXF D FL rcin!

OXE N PyZLฤ H QDVWฤ SQ K LH XFDMฤ ell RERN o GR 0 U]XFD NR 0DUF DUFLQD VWN ME LQD S 0DUF ฤ QS quat LQyZ Z\ORV AM GA ฤ รผ TE XMH ne OX QR xt to E E ]\Q ENT Marci LHJQฤ DQฤ F n! ORVRZ OVEM ]Eฤ รก\P Z\ 3. M WHฤช OLF UD]X R]RVWD Dรผ RG ]XMH S L SRND D ORVRZ UXฤช\Q\ NDUWฤ PRฤชQ FL QD G ORVXMH QQRฤ รผ HO G]LH Xฤช\Q\ Wฤ F]\ 3RG]L D ] GU a. D]ZDรผ D RVRE \ MHVW Q -HGQ ฤช\Q GUX b. QLHP =DGD c.

ST

KA

Z

KA

RT

RU I โ AM

FKRZH

F] ]\VWNLH

AM

CH

a.

PS GROU

I โ RU

English Time for

Time for

oล ci Aktywn

RT

FH SU] 1 to the โ ข \SLV] 2 โ Ho right F]\QQR p2 โ ข ฤ รผ 3 โ Jum to the left p 163 โ ข 4 โ Sq6,2up times 5(6 uat 4 (;3 โ ข times 5 โ Cla p โ ข 6 โ Sa your hands /$5< %8 y 5 &$ โ He tim t! 92 es lloโ oโ ! Coun b. 5]XFSay โ hell DM N t! RVW p! Squa Nฤ =D F]\QQR ! Hop! Jum NDฤชG\ ฤ รผ P UD]H Hello! Clap IRXU WLP L SRNDฤช Mฤ 1-6 P SROLF G]L Numbers HV ยฑ s ] UD]HP quat ON HFLRP :\NR UD]DFK ] G]LH G]LHF QDM Mฤ E squ รผPL NU L Z\U] UD] at TW 7. '] XFDMฤ S O squ HP ] G]LHรผP RSNL 1DVW R NROH LHFL VLD ฤ SQLH Q at TH L JรกRฤ Q L NRVWN GDMฤ SU] REE D]ZLM R OLF]ฤ SROHFH ฤ L squ \ VWROLND QLD L S ND ยถ+HOORยท SRZWDU]DMฤ QD at FOUR 3 F QS 6TXDW ORยท RND FK VHQ G]L ยถ+HO ฤช G 3LR 5R ]Zฤ F ]LHFLR ]GDM LP UDQLHP HFLRP QD NR ]\QQRฤ U]\ NROHMQ\FK P MDN DNL NRORUR VWFH MH ฤ ] QDJ QDOHฤช\ FL LHFL SR OXE ']PD] ZH NDU GQฤ SLRVHQN NL U\V NR M NURSNฤ NUHG OHL VWD done! ish RZDรผ NURSNL WNL L NUHGNL 3U]\JRWX NDPL ZLDMฤ N EnglSUR for SR OXE PD L MH OLF] ] NURS Time ฤ E\ S URSHF] NL \รผ ]DN NRVWNฤ RZWyU] NL Loโ OLF WHF] 8. =DN ]ฤ GR \รก\ ON QS Draw ON L :\GDZDM ZH NDU PH Say โ Hell E L QD L NRORUR Rฤ Fฤ ยต7L E dot U] PX]\N , hello 3RFKZD ] ]DMฤ U\V GWZy hello SR , RZ O G]LHF OH R FLD SLR ]NLHP รผPL Z NR L ]D Z\ Dรก\ MHGQฤ NUR NDฤช VHQNฤ Hello OL]DN ] REUD Gฤจ ] G]LH ยต7LP NRQDQD for English SNฤ SXGHรกND ] LM Time H IR 1. 8VLฤ SUDFฤ U (QJO L Z\MP go! Well LVKยถ IRU (QJOLVKยถ OLVKยถ Now, letโ s (QJ ยต7LPH IRU oโ Say โ Hell n ยต+HOORยด ยถ hands TeLHG] LDรก\ ยต+HOOR 2. 3RZ Clap your LHFL R Ten GSRZLHG] son ENIE ]\VWNLH G] , clap Les 3RSU Clap, clap Z Rฤ E\ ZVLesson IE FK\ GR SLRVHQNL 3. Tร R EN RZRQDMFLH UX Lesson Nine W Z\N WTร PO POQLHP P ] QDJUD NE Say Hello MH TYCZ HOORยถ 4. 5D]H 6 I ZAJฤ CIA PLAS right G]LHO รผ 21 LHZDMฤ ยต+ ']LHFL ฤ S L 3R KOLO Hop to the ]F]D 6, RY Aล TY, LHV KSZT 35(6 RFDP (; โ s Less Less Less Less Lesson RZ ]LH , hop, hop .ฤ XP on on on onHop ... Let Three Seve Four Seve One Five Two Six nn Z ] 267 , = . nt the รก\ JG ONy Cou 2ฤฃ&SH Uฤ KOLO KOLO JR ]LD SD LICZE KOLO RY, RY, OWO a... $.7<:1 OWO ? Itโ s NIE RY OWO NAZW OWO QD SOHFD IICE, CE, ZAJฤ ZAJฤ LX VWHP L ZLHG CE this CE NV]WDรกW\ YKUPO KUPO y... IOWO QD HOP IFK GUXJLH oโ LICZE CIA KOLO CIAWAN AND pla WAN Cร W RUCH RUCH NIE RY E\ G]LHFL U\VRZDรก\ NTSH 3RSURฤ OHN Whatโ s /$5< IE, ฤ F G]LHF IE, OWE P U\VRZDรผ NV]WDรกW\ OWE LICZE โ Hell LICZENIE COU ยถ %8 ]H DM G]LHFLR Say M NV]WDรกW\ NIE banana DIE, P L 3RPDJ V ODG 3RGDM G] VLฤ URODP L LE\THEL QD]\ZD \ G]LHFL ] N 3RND]XM 92&$ LDU]HROL 6D d. WD VWHSRZWDU]D PLHFLRP ฤชy รกWฤ NDUWNฤ L SRNDฤช MDN QDOH to the left

DPLHQLDรก\ 5. UXLW OND VSUDZ E 4. HQ , 6. ]P Mฤ F VรกyZN a circlH b. ple L GXฤช\ DANCE Hop G]LHFND L 5R]GDM G S R yellow. KS QDSLV ROLL 3U]\NรกDG ake ฤช\ Mฤ VRELH SRGDZ AND ฤ ฤ nFL ap GXฤช\PL ]LHFLRP S THE PSH MOVE LessDรผ Z NyรกN RZD ND ยต) grapesLHO MHG b. R M NyรกN DIE GZyMND 92&$% :VNDฤช isio ZT F] Z URRev RD n F]HUZRQ\ R RZRF AND pe/ HQ QD VWHฤชyรกWH MOVE G]LHFL SRGFKRG 8/$5< PL OLWHUDPL H OLF]PDQ a. :รกฤ F] Aล TYHop QS A BANANA ab. gra yZ Hฤ รผ G] LHFL Z Lฤ on NiX UyZQLHฤช S Fy Z ARELHNW\ \ QS a , hop, hop ]L banana s rries Z VDOL QS VNRF]Qฤ 5]Xรผ NRV GR ]\Z G] le, a O CA 3LRV QLN VSU]HGDZ RZWDU]D STARWB What V] rrie PX]\Nฤ ZRis it? WNฤ L UD]H XEUDQND ,3LRVHQ 8VWD FyZ apple ERRY ( KO LDMฤ Vcolour blu ebe R L L an P ] G]LH NG รผZLF]ฤ ฤ L ]DFKฤ รผ L SU ne (;35( be รกWyZd. c. grapes DUWR QD QLH NV]WD die. G]LHFL 7& GR G]LHFL 'REU]H E , an app a. G]LHFL RG 3RSURฤ G รผPL SROLF GLDORJ 4. VSUDZ FK LO 66,21 PLHQ .RORURZD \ E\รกR E\ 3RNDฤช a banana, Z VWURQฤ c. 5HV]WD G]LHFL luee ]LHFL E\ E\ ] NURSNL a. 'R ND VZRERGQ QD 6 3RVWฤ SXM E BI ฤชGHJR Z\ G]LHFLRP Q\ RSURllLH the 7ZRMH SRZLDGDรก yZ s bblu G]LHFL SU ND N LDPaL banana 5. wberry, \ Yellow! RY SU]HFLZOH an SRGDZDรก\ 3LRVHQ ND ยถ+H 7\OH VDP HJR apple, ND SRGREQL S\WDQLH QLNX QD N Ro b. WDฤ FD ]HPLHV]D MDN a]Dbanana, VWNฤ &86720 Revision yฤช L S JรกHM ฤ FLDQ aZ Hello, VRELH ED OORยท R UD]\ G] yellow, grape/gra QDOHฤช\ =DWU]\PD QLN, gre H ] GZRP HP L OLQIT: Z FDรก\P RVWFH SU] Clap! I ZA รผ NR รก\ VLฤ L QLZWDU]Dรก\ L L L U an red, \ 3RNDฤช (5 QDQD L SR MDN \SLVXMHP LHFL PXV] pes, apple, MAK peen, M Hop! 92 G] green, a stra UWRred PX]\Nฤ D SR]RVW QDMV]\EF SRNRMX UR]รกRฤช\รผ Hop โ ข H VWDรก\ Z ana orange, P MDN QDOHฤช athe banana, ฤ F NyรกN ฤ VNRF]\ blue 4a ยฑ Hop FRUIT: Hello! Fy times UXS\ 3RZLHG] LHM RUDPL re Squat! \ F]\QQR VZRMH RZ &$ VZRLFK J SDV Q\PFRU Jฤ CI NรกD an nge, \ WR ]URE L UXSDFK aD U]X to รผ 1Jump! banana, apple, a strawber togrape/gra ]LHFL QD J oโ ฤ รผ STOP! RFNL DOH the g ra3RG]LHO G MQR Clap! wall! Yellow, ND an aSU %8Dรก\PL NRO d. ow, ge PL GXฤช\P โ 6 ROH ]\ rightpes, 5. an banana grape/gra RGNX orange, Hop! ยถ,WยทV D d VรกyZNR a ZV]\VF\ ry, apple, โ Hell 4. iLรผ QS O QDOHฤช\ ]D 3RVWฤ SXM Squat! green blueberri SHOND RZR ne two t an ora \VRZDQ\ Numbers ready! Whatโ s a ยฑ Hop a. PICK yell ND a grape/gra s 1: ฤ U pes ยท 6DODGยท s =UyE ]HF] aget A PLAS /$ UD]HP Z\ Jump! PXV]ฤ โ ข strawber Hello! SRGREQL Say NDฤชG\P 6+23 .( es P THE 5]Xรผ NRV this? a hree HJR ] QDU p! 1 Sit P D An ber Letโ Z\ ]DWU]\PD FRUIT! an pes, 0H M N 6 ry, hea PLHQLรผ QD b. Itโ s down! RS: H ] SR]R four. apple, 5< blueberri (3(5 an WNฤ L SRSU a/an Z 2 Yummy! UX SDNRZ orange, to OXE SDSLH Yellow, Run! Q green please. FH รผ QS Jump โ ฆ.. VH n G: or Num the VWDรก\PL G ]Zฤ RZR D]a strawber VLฤ Yummy! rt, WK es ZL Time left Rฤ G]LHFL RFDPL Take Z EH]UXFKX OQH Jum VWH a. a. afor NRVW Pred, Say ZRPD RZ aHello! up! 3RFK a โ ฆ.. c. 5R]รกyฤช Z SRSU SHONL English โ helloโ ! ] JUXS\ COLOU Thank circle,FX H EU\VWROX Put ry, ZDO G]LHF QD 3URฤ โ ข QR Q ยฑ Jump jฤ blueberri TYCZ in high ZRat!FLRPD up Here SD UN a ฤ you! you TIN Yellow E a โ ฆ. Mix! FLR SRV]F]HJ NL up p ! Squ Yes, c.COLOUR VDOL QD S es L ]D GREU P ฤชH DUNXV] are. \ Z\NRQD please. NURS .RQW\QXX cyou. Jum aYH Thank UXSRP GX CO3 NWR RGรกRG]H ]H Z\NRQDQH ]DGD G]LHFL times Hop &86720 e. LRP CO No, P ZRFRZฤ tria o! yOQH 6. =UyEFLH R รก\ ]DGDQL Say M ]DEDZฤ thank S:]LH ยท \ ยถ0R LOU 5R]GDM N VWH E\ Z GR 5R]GDM J p!ND OLF]PDQ\ J รกRฤ SRรกRฤช\รผ Z NE nana (5 VSUD ngl U]XFLรก\ b. you. H L Take L Z\GDZ โ ข Hop ng red,6D ยฑ RZRFH ODG V] ! Hฤ QLH โ Helloโ ia ru Take ZG]D RZ LDMUD]H RS: ยฑ Squa 3 yellow, green, Dฤช G e,NRVWNฤ times! , jump DM SROHFH ]FLH WDNLFK P BiDฤชGHPX L SRZLHG]L VDรกDWNฤ blue G]LHF a ba ENT: Cla RFNL QD V a squ EDQDQ\ P n! Run JG tLW 4 G]LHFNX RFH ow, aQLD LQQ\P L DZb. yell times RN jump LHMVFDFK 3ROLF5. RZRFNL WUXVNDZ Letโ s Dรก\ ZRMHM NDU p, COUNTIN LOH hello, VHdow make NRORURP L RZ ฤชHE\ WU]H cho MH esson UD]\ QR D Hello, QLN NL MDEรกND are c. ] NV]WDรกWDP banana 3U]\JRW WFH Jum a salad! 5R]GDM G (; โ ข G:)UX ]HP\P rry MOVEM SD apple, A An ED MH E\รกR Numbers K 3 nAn 0RฤชHV] , aapple 6+23 . an XM SLRV apple, TELL VNRF]\รผ ]GDM ]LHFLRP V (;35( รกRฤ ยฑ Clap :\P pWU]HED 35 THE please! 1 -รกR SRV]XND sta apple, ((3(5 HQNฤ ยถ+ V grapes. your UDRZ (;35( 6 5OQLH ]UREred, greZ DPRG]LH OTHERS 66,21 apple, t. QLNDF hands apple ohello L J RMH Sit NDUWR 5R awbe ZD รผ f. yZโ ข r apple, (6w 66,21 apple Here 3RZLHG] 6 en,VHblu o! Z SODVW times a. coun d. \PFKHOORยท GZ w ยท ยถ,Wยท OXE you ]D Time UX D]6 6, HFRZH 8VLฤ Gฤจ ] LRQH NRV D EDQDQ 0RฤชHV] S PL NXEHF]NL are. e G]LHFLRP WR a. for HUNL SR VK ยฑ Say ng ฤชG Take GQR English UHGNL ฤ ZL ]\F]NL Q G]LHรผPL t ']LHFL QD RG]LHOLรผ J Mฤ VZ L PLHรผ \ ยฒ MHGH SR Take b. a str Show e \ Q UG DU โ Helloโ JOL SRND]Dรผ MHGQ\P Bi i 6 Eigh MRJXUWDFK ฤ F MH iฤ FLDFK S S QD ]DM Z NyรกNX L ND QRZR VW รณrz 21 UXSฤ QD G me Z\EUDQ\ E SODVWHU G]LHF Q Z FD N 3U]\JRW XV]N &86720 an apple! (Q\ P =V]\ZDF wUXJL SR VWDM SRVWDZ S รก\ QD DMฤ Z JUX ]LHFLRP N Rฤค FLD b.R ฤ URGNX ZLH GUXฤช\ รฃRฤคFL G NRORURZH MDEรฃND ยฒ c. y 5R]GDM G (5 NX GOD N PSOX PXV ]D LZOHJรก\FK GXฤชฤ VDOD GR SU]HF SRNDฤช LFK IRU , NRORURZD SDFK 3R Now, Q\ NWyUH ZQ proODVW\F]Q\ MDEรกXV]NR MHGQR Z Uฤ F]NL ]HP ZWHG NW\XM here! FNR UDZR โ NURMRQ\ letโ s DฤฐGHJR WHUNฤ L VD Thank Z S An OLF]PDQ R ฤ Gฤ U]XFD SLRVHQN รกDWNRZฤ รก ND] G]LHF NROHMQR E eFK n ie aktyw t go! QDOHฤช\ Red, NX HMDN ฤชyรกWH MH ZVSyOQLH โ s pla V orange, Sho NR FDรฃRฤคF ZR An you. PH R NR G]LHFN ฤ FLDQ GR come L VWH 5R SU]\F]HS Say โ hello F]HUZRQH QD G]LHFL \ ฤ ยฒ LRP JG]LH ]LH Mฤ VLฤ orange, NXEHF]Ny aorange, Yummy! E\ Z\FLฤ JQL ] c. here! L D GUXJ D 23& RZRFH w me \ฤชNฤ 2E QDJUDQ orange, RED HWF ] D SDSLHUND G Z WDNLP รก\ NRVWNฤ Green, ยฒ RZRF PDMฤ VWD UDFD orange W\ONV]WDรกW\ NRVWNฤ WUXVNDZ hear ]LHORQH b. =D NDฤช Z a...! Take L ยถ7L ฤ ' W ฤ WHM Uฤ FH 3RSURฤ LHF G]LHF w ]GOXE Let QNQD heart RZRFRZH b. LH SRNUR SDSLHURZ -21$/1 RN SRรกyฤช orange LHP a the EDQDQ\ come er L SRGฤ ฤชD H EDQD โ ฆ.. 3U]\SQLM WNฤ Qฤ รผ Yell K FL RE NL MDJR G\P UD]H R ] Put ยถ+HOORยท Z VLรผ OLF]PDQ\ ZU]Xรผ here! DM H MRQH Z What ZรกDฤ QLH N colour a NURSND '] ,( GZD in 7. H Q\ MDEรฃ RV eโ sGR NXEHF]Ny GR ow, a โ ฆ. Say ']LH 6ZMDEรฃND colour G\ NXE P SROLF] \F Z RGSRZ VZRMHM 8VWDZ G] H it? UR โ helloโ ! NDZDรฃN 3U] Mix! 5= PL RORU]H = YELLOW 3RND]XM dcome G]LHF ZLQRJUR g. LQJSLRVH Dra ! \J ND ZLQ isHF]NL ] RF DP 7. L QD]\ZDM EOX]NL UD]HP ] G aรก\ jฤ owoc noล ฤ NUHGNL Count! circle LHFL Z GZ 3RVWฤ SXM L ZLQRJ =DS DS\WDM ND DQ L N ROLL Z SR NDZDรกNX the NDฤฐGHJ ' pape t RLP RS L NRORUR SODNDW ] right RJURQD QLHELHVNฤ d.d. zwea...! uryFK NROHM tSRPDUD OLF]PD Mฤ QD ]LHรผPL NU LHG]LDFK SRGREQL QyZ What OXE NXEHF THE 3RSURฤ E c. .DฤชG G]LHFLRP URQD OLF ฤชGH G]LHF JU R G]LHF RWX ZH NDUW RZRFD b. NDUWNฤ DIE colour Z %M \ RZ RF32 QS Colo PD]DNL RSNL 1DV Turn Squa CLAP! ] S AND :NรกDGDM :\NRQDM G] LHF \ ZV]\VW LRP NR What ]PDQ\ isH ] UHV]Wฤ SRZLHG] ]NL ] OLF \WD ฤ F]H PL SLRV HF]NL it?NDFK 3R SR MHGQ PUT L PD ELH NRORU M N nieCol G]LHFL URO pla d. QDPL ยฒ PDJDM G] Blueberr RZRFyZ t!c our รณw c. OLF] JH r ]ZLM F]\Q NLH G]LHF RZ H VLฤ RWX ODรก SR A Mฤ M Wฤ SQLH QD Z\LP colour HV Blueberr COUNTE HQND U\ ฤชH :รกฤ F] P \P GOD GUXJ NROHL UD]HP DPL ND SU]H] &LH ies SRSURฤ R LHFLRP SU fo :\GDZD is 7\ M NQRฤ รผ L SR c. L SRZWyU] squa Q it? MHVW Fฤ 3LRVHQ 3U]LH \J V]H]PDQDP ies .DฤชGD JU FHM VWH MHVWHฤ aRV ] an R 3RPDJDM Rฤช t, X]\Nฤ L S PRZDQ L ยฒ SR MH TWO sq NDฤฐGHJ Hฤ L ] RZRF G]LHรผPL SRND]DQ ON ]\ VWUDJD banana WNฤ OXE r ยถ the ia M V]\ENR LRP LOH \รก\ Blue D Dฤช A NRORUHP QDQฤ SUD ND ยถ+H NUMBER ZLฤ HON ND ยถ,WยทV RSURฤ E\ yo R G]LHF uat =D NU GQ\P G squa XSD Eฤ G] JรกRฤ QR LHUZ LH GZyFK QLH URELรผ d NDฤช P LVK ZF SROHFHQLH blueberri ...! K 3U]\JRW P , blue, t,L V GHDPLHQLDM ] N VWR BluH UD]\ L ]D Z\NR OORยท apple 1. es THREE OLF]ฤ F G]LHFL ]E โ Helloโ OD LH U]XFDรก RZRFyZ ]DNXS\ = PS u OXEV]W Show ฤชH blue. : S D 6DODG wrรณuc i kLolo styc ยท]LOSayQS S\WD squat Blueberr ]ELHUD WD ZDO G]LHF W\OH Squa 7\ 3U]HGVWD an orange Blueberr D NRVWNฤ LHUDรก\ RZ R FOUR 3 OLN L RG F]DV G] ND U (\FQJO 1. a. XM Squat X ies VWH =Dฤ SLHZD GX NLH RZRF FL ]D PD 7RELH 3RZ QNL L SRFK L SRZWDU] 5R]GDM G me =ELHU] G] =DED ]LH ONE RFH GR N L Z\GDZD DรฃW U]\ NROHMQ F XVWUXies stawberr L V QHJ a\FK UD]D LHJ OLF]PDQ *UXS\ H IR SUX GR F]DV DQ MFLH UD]HP H MDNLHJR banana SU]R 7\ OX RV]\F]Ny LHF X p DQH U\VX M รกD SROHFH squat DMฤ QD]Z ]LHFLRP N Z QRZH JUDQ ZR D7. LHFL Z Ny WyU] 8. RNRORURZ PRJฤ DP OLF]ฤ ies GR \ RZRF and WH NRORUX P 9 SLRVHQNฤ MHG 1D NRQLH Clap ฤ F]\QQR JLH DUWNL ] QD Z\EUDรผ grapes! RZRFH a Rฤ รกNR RGWZ Z ยฑ NDฤชG DM QLD LQQHM SORT ]ฤ FK G]LHFL โ ขL SRZWDU] W\P XON H Put L ND L ฤ Q PSOH DZ 3U]\JRW e. IRU (QJ HWF D NXEHF] Add F ]DEDZ\ ยต+HOORยถ Z ฤชG NRPX ND ยต7LP]H E ฤ FL U\VRZDQ\ Yellow! d. E\ G hands PHEHO THE M too UD3RZLHฤ S E\ N NR ยฑ o 2 yU] PX]\ strawber H G]LHFNR a ] G JUXSLH MD ELV themyour Z\U]XFD DOER 7REL VNDF hh k essrรณw zna: Add banana OVN U in$

FKFฤ HM N FRUIT ]LH SU]\ OLVKยท OXE XM HN Gฤ IRU \NRQXMฤ F G]LHFL P Pick them (QJOLVKยถ L ] OLF]PDQ FL 3R ]Q ry an OLF]PDQ ยถ7LPH FRH G] Nฤ ยต7LPH Z\GDรผ Mฤ NRVWNฤ H SD up put QR ฤ OL NW 3LRVHQ PD SU e. Blue! too SLH รผP NV] LQQ\ N yellow & ZV]\VWN RJฤ XVLฤ ฤ JUR in orange Z\MPLM ] DPL LMD ?']LH SROHFHQLH X A PL WDN MD anPL NURSND \ RZRF , Sit DF$]H WN UyZQLHฤช 2. in JรกRฤ apple fruit! down! ZL 3U]\JRW L NR Time RZRFNL L blueberri WyU\ Eฤ blueberri QD SXGHรกND O รผ Z NyรกNX ZLฤ โ ขput NRVWNฤ FH DE ] MF]\OL N QD NRVW Clap, 2. H ULH F]\QQR for XV] G iDฤช SRGXV] 7. o w p GA hewartt รณor owsezta7ล t VNOHSLN VWHPSOH \ E e.UIT XM Green! English HG etโ s 3RSURฤ G es HWF ORU\ G]LH VรฃX clap, es SU]\ S ฤ FL L]DN ] RE L SRFKZD ']LHFL VLD b. UD] GNฤ ฤชH MH1. FH )RWRN count! 3U] NL GR WX LHUX IT: LHF Red! <0 NRVW clap รกNRQS Pick WRUHEN L Q 5R]GDM N ฤฐ\รฃ MDN ]LHFL E\ ]DPLHV]D IRU (QJOLV %QLH ยฒ UD]NLHP ยต RPRF\ D Jump ฤ S OLรผ VLฤ LOH upmany GDMฤ SU]\ ] G] n ap RSLD QU NR RZRFNyZ QD VรกR QLH ]\VF IS FR \JR V]X SLR ] How green H FR SDS : L IROLRZ up! L GH ]DMฤ FLD M SRZLHG Kยถ DXRZRFH 7LPH LHZ L Z NXSLรก\ L MD VWROLNDFK HN fruit! fruit 8 NW\ZQRฤ F 6. VHQNฤ U K DQLXVLDGรก\ Z mix, a ba SLRVHQN WXM ฤ FLรผ 2DฤชGHPX H QD ]D G]LHFNX S PL did โ ขMix, NyรกNX QD ] Say mix XGDZ 3RSURฤ a. 6DODGยท 5R]GDM G NURSSROHFHQLD DMฤ r ]LHFNR razcirecle i a รณnwEig you F] UXFKRZ Red! 3LRVHQ W S\ R VWH \PRZD โ Helloโ t.

NDFฤ ยถ,WยทV D LHFandidple NXS\ NRV 5R]GDM G buy? R ฤชHWRQ JU]H ZVS TH GO TO โ ฆ. PLH GRZ G\ZDQLH Pick NRV E\ $.7<: DM ฤชH ]DM RZ F S ]LHFLRP N What an \PL Blueberr QNฤ ยถ,Wยท ND G]LHFL upL ยถ&RORX \รผ E\รผ ]LDUQ haRtโ s \E &+ ]LHFLRP N 6DODGยท coun WNฤ EX ] X red L SRNDฤช G DGDV] L S 12ฤฃ&, WNฤ LRP LHU/ $5WDNLH WR RORURZH N fruit! XVLDGรก\ Make you orBlueberr ies V D na WHM WHRยถ ATโ 6. ND NDZ\

aCLRV and RFyZ OXE OLF QLD PSOLow MDN8 Yummy! buy? 9. NXO d.s hop circle ies ฤชHV ]LHFLRP M RZLHG] = /,&=0 HQN \FK L Q or K SRNRMX Z ] N DUWNL L NUH 3. =DNRฤ F] =DWU]\PD XEHF]NL N ] V and RG ] G]LHรผP NyรกNX UVยท RV]\F]NL MHฤ OL LFK yZ VLฤ ]PDQyZ ? 3 kt 1D ฤ URGN sit ev yo V]W D]\DN QDOHฤช\ an : 2. L ยต%LQJ OLรกR PD F]ฤ ฤ FLDF naan $1$0, Hello, GNL OXE P 1. ฤ ยต& down! L SRZWyU] h M PX]\Nฤ L NRORU\ S VWH ] OLF]PD G]LHFLRP HOP! 5R]SRF] QLH PDV] 2. hello, MHJ WURFKฤ DรกWD X NyรกND UR U\VRZDรผ ฤชH NROHMQ 3U]\JRW WH < W L G a SR nie Letโ 3RZLHG] O WU]\ D]DNL :\ QLH PR UyฤชQ\FK ZD f. , .267 SLRVHQNฤ M 0, 5FLH OHNFMH

CD z pio osenk kami

ARNING

KO

ROLL

ST

Lesson One IE I ZA Jฤ CIA RU

LICZEN 6.

eTHE DIE AN D MO Lesson On VE a. 'R N CHOWE DฤชGHJR Z\QLN Jฤ CIAโ ข RU X QD N 1 โ Ho RVW ZENIE I ZA p

KO

ฤ MEN rogramow odstawฤ p p z ny d chniki o g โ ขZ eล niejsze te najnowocz je tu ys rz o โ ข Wyk dzieci realinauczania warunkรณw ecjalnie do sp ch ny a ca is tli p ie a N โ ข i ล w edszkolach zacji w prz

324

Instrukcje do kaลผdej pomocy dydaktycznej

0

19 NS

Rรณลผnorodne zadania jฤ zykowe

Kolory O woce

N PROGRAM

Instrukcje do pomocy dydaktycznych

A Z K KA

Realizowa Powitania Liczenie

42

42


Lizak e czas Sygnalizuj zyka ję kę u a n a n g o. ie k ls ie ang rop za Pomaga zao d i ec zi d sić bawy.

time for English

Kostka wraz z kartami stanowią wspaniałe uatrakcyjnienie zajęć. Liczne możliwości rzucania, turlania, łapania i wiele innych aktywności. Dzieci uwielbiaję tę formę nauki. Wszystkie karty tematyczne są kompatybilne z pozostałymi pomocami Time for English.

3

16

NS 4201

18

NS 4201

NS

NS

2

4201

5

NS 4201

14

15

NS 4201

17

NS 4201

1

NS 4201

42

NS

42

01

01 ww

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

ww

w.

no

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

wa

sz

ko

la

.co

m

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

w

w

w.

no

wa

sz

ko

la

.c

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

aktywności ruchowe akty h

24

kolory i kształty 20

22

NS 4201

21

19 42

NS 4201

4201

w.

no

wa

sz

ko

. la

co

w

wa

sz

ko

la

.c

om

liczenie 9

11

NS 4201

NS 4201

8

7

NS 4201

no

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

NS 4201 NS

23

w.

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

m

Ka Karty arty obr obrazkowe w

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

om

NS

NS

01

NS 4201

13 NS

6

42

NS 4201

4

NS

1 420

12

NS

owoce

10

420 1

NS 4201

NS 4201

01

ww

w.

no

wa

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

sz

ko

la

.co

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

m

ww

w.

no

wa

sz

ko

la

.co

m

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

ww

w.

no

wa

sz

ko

la.

co

m

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

ww

w.

no

wa

sz

ko

la

o .c

m

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

w w w. n o w a s z k o l a .c o m w w w. n o w a s z k o l a .c o m

wnictwa, uczenie wielozmys rzenie sło łowe , na uk ka! ap ręczni rzez zabawę, nauka języka bez pod

Posze Rozwó j zdol ności manu alnych , nauka

Stemple owoce

h. konstrukc ji językowych, rozwój zdolności poznawczyc

Poduszki do stempli

Jena z ulubionych aktywności dzieci – można je wykorzystać do własnoręcznego stworzenia kart pracy, zabawy w BINGO lub Lotto.

sklep.nowaszkola.com

Liczmany owoce Kolorowe owocki przydadzą się do przyrządzenia po angielsku wyśmienitej sałatki. Dzieci będą je sortować na wiele sposobów policzą i powtórzą kolory

325

edukacja

Kostka z kieszeniami


zes aw sk ada s ฤ โ ข 20 da szych scena uszy ekc โ ข ns ukc e 80 g e

zabaw

โ ข L czmany zag oda โ ข F ash ca ds 18 sz

Main Course

czฤ ล ฤ gล รณwna kursu NS 4401

699 z

โ ข Mo phun zw e zฤ a โ ข Ko a k zoo

M

โ ข G a Ub e amy Ko y

h lis ng rE e fo Tim

G NIN AR

0

D

b.

โ ข Pa yczkowa odz nka x2

LW

K 0

Hยท

16 16

D

Z

QN

7

8

VH

4 2

LR 3

D A

20

M

OW ess OC on F EI KO ive LO RY

3.

Ca oล c zapakowana w ka onowe pude ko

9

โ ข Teczka ek u owa do ns ukc

โ ข CD 2 aud o โ wymowa s รณwek po eceล

c.

โ ข CD 1 10 p osenek

b.

โ ข S emp e zabawk x2

a.

podkategoria time for English

โ ข Pacynk emoc e

E UB EC TH oล ci ITH nn W czy ES wy ITTIE IV CT TA EN

0

EM

OV

a.

: na cz ty las w ht ฤ p rรณ รณw lo Eig oล ko aล t on wn i zt w s 6 1 ss ty cรณ k it? ,2 fru Le i ak owo รณch 6 ur 6 e yo ( w 5 โ s .. 3 ow nie d hat ... ; W an ( ch ze nie a/ u. yo Itโ s ru รณr ze k an ia wt ad Th jฤ c po row p Za iw

LOUR S WIMES OF TH TH FRUI E CU TS BE

glish r En e fo Tim

H p irs! m RY pa , ju ยถ0 in mp e , m e nd , ju ! < pes Sta mp with m ree S! 5 gra Ju ove with , th IR /$ o PA pe/ ries e M mp tw 8 L gra eber blu p! % n Ju ne , GE $ , m n , a lu io \P ยฒ & is ple , b O AN en Ju ru e Z รฃW\ N H ! 2 re m n, C KR WD ]H ยฒ Rev ap erry , g uat 9 b d , ru with me e! q XF V] LHV ฤ OH an re S! L U un N S a, raw w, re p! S ! R ove ith , th IR P WH N DZ F] P o un an st t A w o a H ] llo a LD H P M WH Lฤ u ban e, : ye p! n! R un tw E ฤคF \F LD Wฤ ฤฐ V sq \รผ R ne, G : a ng RS Cla ow t, U] QR Z LHQ ZV D O AN d Wy ua e T: Z UIT ora U H FN Z it Hยท E m sq C FR an OLO EN S SR NW\ 0 ]UR OXE ]LH t, ith me e! C VEM G ua w L ] D K re S! Lรผ ฤ LW GR N R O Sq ve with , th IR Z M J t o D VWN H Z ND F]H GH M ua two PA VW X

E ฤฐ NR Y ] HG RG Sq ne, G M 0R XV XUH ND U] op SU] H Q S O AN ,h e R RWX ฤ ยถ HUG V] OD \ RZ H m C op E FK E G \J QN V G , h with me e! N L UX OX U] H L ฤ รก\

S! 3 LRV D DF] รฃNX L op RN WD ฤ F \

DQ SR M H ove ith thre IR yU\ E S yรฃN UN ZD P VW Nฤ R J PA VW QQ HP QD \ QNL WH M p w o, N ]LX ND ND GR o

E VH L Z NR F]\ F] P\ \ H n, tw GE G ฤ SLR ฤ F R M RF FX V] S H FD WNLH NOD F]H P\ HP \ LHMV O AN SR Z SUR \ QR H F] ]X QNL WF SR DP ]\Q ] R C 5 V]\V p! VND NXFD ND DP Z P VH UR L FK F LR ]Z Z Cla p! t! ! V LDG \ Hยถ DU\ X XMฤ o S HM 1. โ ข R H qua up ! V LHP 0 S G\ Vรก RQ IT L G DฤชG LWK D โ ข U GDM S mp own JQ \N ฤ F N Z FL Q * Z \ โ ข FR SR Ju d ELH LH QR R ]Q E E S RYH ]LH LHE ]LHFL โ ข Sit un! IT L QLF OX \Z ยต0 HO G Z V G R โ ข NW ]HP R \ U FK WHFK le โ ข QND G]L HFL V] H Mฤ D UD VO OLND U circ X U\ VH R U] UZ 3 S FA VWR DSLH a LH DU] RQ \P D 3LR QD ] S M S \N DOH W Mฤ S S R U \ LN รกNR a. UD PH FL Z L QLD 2. YO SU] RQ Ny VD ]LH UXJ PLH F DUW Z O ' ] G ] P HFL X N W\ UD HFL M A G]L HFN \FLฤ b. G]L ]L Z ST A Gฤจ X G O P R E K 3RVD H VW A ฤชG U\ M ND E E a. OX

I kolory a.a. 3RVDG 1. RZ D Dรผ Z SLH yZ L tywn ON FDรก\P RMP ROL Tim รณw, licze E R WDฤ FD Z 3RVDG AOF WRNRSL L THE RQ\Z \ NV]WDรกW LO czennie FRU SD QND oล ฤจ G]LH a. VZRERGQHJ ฤจ G]LHFL PICK ORU t RE YOU )R TE4. ie I kolor IT R FL Z J DIE, 5R]รกy 8VWDZ ]LDU ci z ko hOXE MDN Z\NL ]DFKฤ รผ QD]Z G]LHFL GR QD SU] SU]\ LFK JUXSDFK BOO THE EU\VWR VWFH CO 1.K SU]\ UXSDF ฤช Z VD UN LDP\ G \รผ FAV COU y H NR hear X \NรกDG] FLRPPX]\Nฤ INTR VWROLND ? O Z\FLฤ KMA NR FRU OURRK OL QD S ]LHFL Z a. VWDรก\ Z VZR CO OQLX ]Dรก\ VLฤ L QLH M JรกRฤ QR LH ]H ฤชHE\ W VNRF]Qฤ FK b. b. WRO 4. Time for Englis ODU VWROLN RGรกRG] L QD ITE stkฤ EH]UXFKX paper AND NyรกNR Jฤ WR E NTIT! 3RVDG SRGDM Z FL SU]HPLHV AW\ 3RGDM WU]HED U]HED NyรกN : ฤ UR Sy a. the :รกฤ F] ZRF DZLD D]XM G]LH\รกR E\ G]LH BANANA MDN DFK L U NyรกNR CE H OLF]P ]\PDรผ VLฤ Z Mak forGNX Ny HM HOPFRU ฤจ G]LH NDฤชGH T MH E\รก NDฤชGH FL Z EU\V : nazw UDFฤ UDQ\ R you THE R]GDM OXE WDN :\PHAS A ZV lourVWNL L SRN a.PL Eฤ G]L PXV]ฤ ]DWU e WR DQLH b. IT DQ\ R FL Z N 'REU]H E\ E ]DQ PX R SRV] a PR L VSUDZ H VWHP G]LHMH LQQ\ M JUXSF รกND U]X circle. H SDVNL PU b. XMฤ MHG b. WOR L MHGHQ ! ZV]\VF\ G]LHFN ฤ S 5R]GD \NRQDรก\ ]DG ZRFH yรกNX c. ]DEDZ Draw VND XNDรผ E\ ND DV]

0RฤชH WHOX]\Nฤ 3RZ รผ NRVW']L H 5R]GD SDSLHU DHQ Z\E 5R]GD NV] SND LHG] STOP ] NR DQ y ow co X NDUWRQ WXV] MHGHQ M G]LHF 3RNDฤช DSLN fruit. 1. WDรกW F]NL PickSORZD 3RVDGฤจ LHFL WDรกW\ รผ SDVP aM G]LHF ฤชGH G] Nฤ R LH Z X OXE N UXS\ DUNXV] M G]LHF 4.R SDS HU\VRZ HFL VWR eYellow E\ Z NUR LH P lish Uฤ NRPD NV]WDรก .DฤชGD c. LHFL ] JUXS\ V] MH S G]LHF LRP VD AN the Q\ RQ ZDรผ=DWU]\PDM P \ ER OXE NX b. PRG]L oll LHFNR ocรณw DUWRQL F]E PL fruits!

OW SDSLHND 3R a. H W W Choos LRP SR U\VR K QVWHPS L SRSURฤ G] : JUXSD the HOHN LRP Z ]\P RรกRฤช\รผ D J Engready! 3RZLH c. E LH LRP QD c. NDฤชGH LHUX R RGSRZ die.

G] NV] d. D OL Z L G]LHFL SU] U WHFKQL VWROLN QS HA DQ\ Mฤ Z 5]Xรผ NRVWNฤ OL LF LL X QD\N b. RZR \QLN ยฑ RGSR DI Z WDNLFK PL G] HOQLH ] 1DXF] QDQH ]DGDQ L Q 3RSUR =DG L SR MRJ M EHF]N ฤชH ']LHF JUXSLH a strawb LHG]LDรกR Th NDฤช G] Q Q NR NDฤชGH E\D]XM L VWHP RZRFy 3RN \GZRPD e forget ZLDGD SROLF] I kolor Uฤ F]NL D Z FH OLF F]Q\ LHFLRP MHฤ XUWDFK E VRZDรผ VRZ RZ REU]H Z\NR G]LHF URELRQ Tโ G JyU\ GUDW L OLF ฤ G]LH YE LHWU] Yellow, SDSLHU Z Gyรก L REUD LHF DQL FL E\ HWR PX G]LHFN SOH WX QNDPL G]LHFL L JR SU]HU\ -Hฤ OL OXE ]PDQ\ FLH UD] HMVFDF L ] Tim DU\ O G]LHFL ]D G OH Sta erry GX yZ L Z\UD S YO H NRV] X 6WH NZD e. TH FDMฤ V LHF b. SURฤ E\ Z ankorang HP QD 7Z ] U\VX SRGDMฤ V] GR Lรผ ฤช G]LHF frui ]V]\ V]WDรกW RE up! 3RFKZD d. L Z\EL an cle SRZZWDU RMH S\ G] QS a HP NU K WRQ ฤชHQLD SRGDZ you! \F]NL PSOXMฤ LHF ]Dรก\ SUDF\ y X Hereโ s Lฤ Z S ZDF]H DOD รผ RZRF RZLH c. G] HU] VWH RORURP RP PL 4.

VWHPS ฤ Z 3RVWฤ QS Jump t?LHฤ F LLWU]X d. ND WDQLH RSNL VRELH LHO cir FL SR ฤชH What UWNL ] Q banan Z\EUD ']LHF nd Dรก\ VR QS Q UDZR e an G] :รกฤ F] NDUW\ P\ N LHF UR c. L ]QDMฤ PSHO MF SRZ a? OL L G]L 3R SXM SR NL NRORU\ ber Whatโ Letโ s L VNDF โ s Turn R SR P SU]\ a an QDOHฤช\ G] ELH ED D ]DMฤ XP in d. a3RF]H WU]X URJ RO WDU]DMฤ NDM Dฤช your apple F]HS G DZDM SROHFHQLD LQQ\P N PX]\ ND NWy XUNDF] DEรกND banan NROHL JUXS รกWD G]LH DO 5R]รกyฤชSRND]XMH MDN RZLH GREQLH count. sapple WR ]DS HG ]ฤ GR a RP X S your right!

QDQD =DS\W num ]Zฤ favour Hฤช\ ZV]\V FRUI ]NL 3R e. Nฤ L SR รกW\ r the a. e. 3U]\ DEDZฤ L Z\G HP\ R NXEH 4. Z S VWHPSHOHN hasd. a banan circ Letโ s ] FLDFK ] SR] fruit? KZ SU]RG \WDM ND grape ]WD DM DM NDฤช rt ยฑ JHVWHP NU SODVW\ on JรกRฤ Q DMฤ QD iteL SRZW LHFN 3RZLH .RQW\ WNLH JU R QD]Z .RQW\QXXM ] ERF SURฤ F]NyZ hop r RVWDรก\ UH ] ]HM Who fruit? X W\OH c. Z S G]LHFL GH G]L =DWU]\ DU]Dรก\ ฤชGH G] s. F]Q\F NRO ]G NV DN QDO 3RNDฤช and QXXM ] G] U\ U\VXM L VรกyZN XS\ VN E\ G]L \P\RZWDU] a hea MHP\ SDSLH ฤ RZR nte WXV] le!

AnL OLF] ]DS\WD L U] URZH N PL GZ T? a LRP M NV]WD Colou L SRF UD]\ LO รกDSLH M G]LHFL frui count. K HMQ LHFNR ฤช MHFNR SUGDM apple, PX G] W\ONR S G]LHรผ HFL ]E L VWHPS G Jy f. L DOER 5R ฤช\PL FX 3RNDฤช G]LHF cou RPD RZRFDP H MHVW RP SRND]PDM XFD Whatโ PX]\N t?s Rฤ F]ฤ

Show R NROR \P 5R] LHF NL ย PL DNW RND an LHUDรก\ SRZL 5R]GD n ยฑ U\VX Sit RORURZ ]Xรผ NRVWNฤ L QHJR S OXMฤ P\ R LRP ฤช d. NURSH orang Dรผ MDE HVW R a a fruit. the ZD ฤ \ZQRฤ U banan Mฤ G your in a L S JyU\ G] e. MNฤ W RZRFH HG] Jรก XQ NDฤชGH ยฑ M G]LHFL moo H 7\ OX N QD N me an GX a RG X WUy รกXV]NR ]\QD VWFH 5 circle! favour UD] L RVWFH SR JyU\ H a.]R V]ฤ GR ]\ ORU Q โ ฆ! R V รผ WDN Rฤ QR GDMLHWU] LH GR NR DM \V f. 3RZLH ']LSRZLH VWNฤ RP ย a ELV] MD SDVHN

e, a banan ]DF ZWy G] E\ NDฤช ite fruit? 4. Put apple! QD ]DF LHELH N G] G]L SRGQR Chang NUHGNL V]\F] 3RVWฤ ... QD NR TO ]G STOP 5R] NR H U *รกRฤ Q HFLa HWF รผ NDUW\ รกHF]NR a. e. green 3,HFLRP DF Q\ EรกNR SRZ re ยฑ . Colou e four U]H 3RNDฤช , L SRPy RF JR NyZ GH G]L Kฤ F e! L ]D SXM SR SRNDฤช OTHERS L M L LH NR 2, O ! 8PLHฤ Z\GDZ banan \ X Ny R OLF]ฤ VLฤ MHJ PD DQ ]Q 5R \ Z RZR , PR a squa Ttwo thre RMX WHQ RZ r theGREQLH QLH THE G]LHFL ฤชH PaXV]ฤ S GO ฤช PX R HFNR P SRSUR PLHฤ Z RVWNฤ b. DM got b. ]X LHE t 1, LHWU] Z\ Iโ ve QD ban DM TELLg. R QD]Z orang SRSUR Jฤ XM JUXSD XMHP 5. NDZ RN OLF] QDOHฤช\ RZ โ ข a one NรกDG.DฤชGD RP DSROHFH GSRZL R ฤ MDN G]L PDMฤ LDรกR QD banan G]LHFL ND eQDOHฤช\ come ฤ R SR oun MDN ] UHV] WHS \ ยฑ 7\ ana JUXSD ]Z\ orang RGSQLD Colou RVWHP QD a stamp Ro HFL HG]LHรผ ORU Yellow, WD RZR G VZRLP RPD K S SRZ c. as. 3RV AN QS C GR ND]DQ PRฤชH Z\FLฤ JQLฤ WH 3R ] & E\ รกW\GSRZL e. JรกRฤ Q รผ SU]\ WNฤ GO L NWyUH SORZD JyU\ U\V Count . FyZ : RZ DGDMฤ RZ SR DQFK VWH DMฤ VWDQฤ รผ PSOH ll the Colou NR RGLDG Z\V\S and EFK RZ XVLDGรก V] SRG LDF P\ Z r LRW\strawb R FKyU รผ VZR f. GR GR theLH GZy s. E\ SDVHF say the JLHOVN รกX A c. 5. ']LHF RP JG]LH P 5]XRPD Uฤ N r LDFK ]WD DP\ RG the Jรก\ DI \GDZD SRF]H Dรผ M RZRFH ฤ FUREL DOER R SRZLD MH NyรกH HP SU Z NyรกNX Uฤ FH X RFX 3 .DฤชGH HGPthe die! SU]H Hฤ SR Dรผ banan RND] G]LHFL SU]HG ana erry ZV]\VW\ ]NX E apples NDรผ QD d. M V]\E strawb name E\GZ H] NRV RFyZ GDรผ L S .H]HQWX circle ยฑ ORฤ F F]NR X ]ฤ ZRFX DM NV Count red c. JUXSDFK 3 SU] a yellow VDP F]\Q ELH VREฤ G]LHFN . 3RZL \WDM W ban NR SRO VZRMฤ red Z Show erry, an H me NLH TH U]\SRP ZL Z L MH VZR OXELRQ\P RZ ย aWHJR R RZR VWDMฤ Z the f. here! RZRFN HG] G] ยฑ ]D E\ .. .RVWRNฤ W R SU] come R NROHL K F Colou ZV]\VWNLPL E ฤ . QD] orang SUH]H \Z Blue UDQ Six ]DG Mฤ ]DN LRW\ orang 5R]GD 3R L HFHQLH LHFLRP !รกDGNฤ LLLM EUDZ a LQDรผ G r the \Ftriangle L Zฤ L RG F] QWXMH es. GPLRWyRFHP hatโ s banan]LHFLR MH X SU D] a.LHFL e ']LHFL QD Q e orang MHVWHฤ DZapple SROLF] M G]LHF o to. ฤชH P HGPNRORUHP Six come here! Green, ฤชH 7\ M Z\E VZyM U]H a and ROLRP NU LHWU] ZVND] P QD] Dรก\ \รผ DVX GRL QDXF e, L Q two thre RZ Z\ RZ you here! Red, ย ฤชQa one L SRZLHG] F]DVX D]X]ELyU grape g. 5R]GD5. Uy FLH a yellowXV]D V e. E\ S XMฤ F S Lฤ G]LH RP .. L G r RMX Rฤ G] P\ Z SRZ s! Count RFX 2.R SU] S\WDQL the]\รผ QLHELHVNฤ NDUWNฤ ZVN OFHP Q WyU] 3RPD RFyZ Make Rblue.LHFLHGNL L L Z OLF] OLรผ VWHP SRZLH ROL 4. JDM banan to. M blue, RN D RZR L L a.]\รก\ Blue, NDฤชGH GEMAK G] Co OXE FH RG H Wh SRZ F GR GR VZRMHM EOX]NL NDฤชGHa,PX a green SHONDP G] SUยฑ U\VXMH n Hฤช OUR L WDP THE VDOL 'R ND PX 3U]\SQLM Z\VWD lour E R S ELH FIN b. Ru Thi JyU\ YOU ]LHFL SRZWyU DQH SR COL3U]\J G]LHFN apple. L L F]DV your fruit! WDรก DIE G]LHFN SR UF]\รกR GR atโ s DQ\H MDN UyZQL star L S W ฤชGHJR L LQQHM JUXSL UR RWXM G R OHV X L UD]HP s DPL Z\QLN V] QD ]D AND .. 3RSURฤ E\ ZV]\VWNLH G up!V]ฤ NDZDรก OWN E THE a.h. EDQ โ ข .. aL is รกD SROHFHQLD รผP you WDรก OL ]Q X รผP to. d! Jump X QD N ZLHV] DSS HN ] N MOV PX ย V] VD HP MAT 3RZLH r ]H a โ ฆ NRORUR OD NDฤช G]LH F]\OL QS Re RVWFH Nฤ Ny DรกW\ ยฑ Ho n 2. NAM ]LH Z Z TH YOฤ L Z\GDZD p to. 2. XFDรกD NRVWN LHFL ZV]\V ] 5. G] Ma SOR H WOR GHJR SROHFHQLH SU]\SL NV]W รกHF]NR )LYH E UD] VWDD N DOER p D Eฤ G]LH U] Z gree MAK DUW\ 1a]FLH ']VXMHP WNLFK N ] G Ho Go to EE WI a. \Z kea. G]LHFN ZHJR FKFฤ Z\GDรผ T Z red HP DUWNDF รผPL the i. 5R] LRWy THE hole! , ENฤ FRU b. KSHEET 3RN LD c. .DฤชGD JUXS AP P 3RVDG ฤช N My D WDNฤ NRORUy \ F]\QV]QXUH HOLF Eฤ QSF]ND UD] ย

EUDรผ NRPX a. ']LHF LD RVW SRNDฤช K WDNLH ] G]LH ยฑ ฤจ FRU ฤจ \ PRJฤ Z\ HGPright ]H D]Z\ HQ Dฤช VDPD WR ยฟYH OLF]QRฤ รผ AM ]รกy IT OXE ZVWฤ ฤช G]LHFL fruit 5R]GD Hop L SU]HZ LND a circle. a. QD]5R]GD b. HQ 3U] G]LHFL 5.LFK Xรผ N M G]LHF VDPH HMGSDSLHU E SH 7RELH *UXS SHF]NL STA QLPL Q 2 SU] JHV t in MFLH UD Z *R IT NDUWฤ G OHF M G]LHF to OHNDMฤ 5R RP MDN L U] down!L SRZW VWHPS U\VX c. LRP ND GZyFK is the GU QD GR 3U] WRQ OHF MPS TH PL yU] ] รกNX Si ]Wฤ yE G] WHP Z L SUDF\ X 3RZ LRP NX 5]X P as

left V]QXU MGฤจ WU]HED *รกRฤ Q SR le DU WDN E\ ย UWNL L S ZLH O lue! SitRUDPL b. yรกNX JyU\ ']LHFL SR FL Z Ny รกWD j. รก b. UHV nan RVmp LHG] P ยฑ Ju L SOH QS DOER 7RELH B EHF]N HF]HN UD]H GR ]H VDPRES รผ NR SROLF RZLHG 5R]รกy WU]\ MD DQ FK ฤจ G]LHAW SUH]H Z NJLP GDZDQ ฤ รผ JUXSD ba รกWX a. LH ] RSULRWy VSฤช ] ] G] NRV DM GP L NRV] SU]H] 3R ]WD b. IN SU]\ G]LHOQ aper W\P 3U SLH ]URE L ] NRO NVRORU\ ฤ รผ L purp ] Col d. orange upLHรผPL EรกND L Z GOD L k. QWXMฤ S 3RVDG DG R U]H PL GUX LH ] RZRFDP GXฤชH SRGQLH \F]NL 2. DR Rฤ VWROLF] R NROH ]HP 3RZ for G]LXUN REQ WNฤ TH DZ NV]WD times our 3RGRE VWNฤ QR \S RFX GZLH W ]ฤ ย 3RVWD you. JLHJ ]H a. ] OLF]P SRV]F ฤ S the G]LHFL QDOHฤช\ NDFK 'DM L ! ]DS ฤ L JR Lรผ G]LXUNฤ G] RZRFH SRG .D]Z c. R ]D FL UD RZH N Paper NDฤชGH JรกRฤ \ Z QLH SR UXVNDZ ยฑ D NRรกD OM UWHF]N apples WHQ L VZRMH GUX ND ] NR Z EOW MHGQ ฤ ] L =UyE ]HJyOQ DQDP b. SU Squat c. F3RZLH ]DZLฤ ฤ MDN NWyUH yellow JR P Coun M G]LHF :\G LH e. G]LHFLR for GZD Q SURฤ G RZRFR DLRP ND isM JUXS G]LH Jฤ : NL ]DZLH LM VWN FR green FDFK SH E\ ฤชG\ a3RZ DFK L ]XMฤ H Q QD you ( H RZR \WD 5R]GD 4U]H QD G]LHFL \ SXGH pairs Mฤ Q apples 3RZLH t V]NL 0 times ]LHFL R c. the ZH K S DZ yรก QDVWฤ S . DNDฤชGH SDU banan Tie thePX G]LHFN FH D SOH F M Py รกW WF ]D M G]L Aฤ :SURZDGฤจ UIK LXUNDFK ]HP M G]LHF Eฤ Gฤ ]DZLH b. 5R]GD blue U]D G] /H QD]Zฤ nge RVWN : G UX ]WD รกNR ]H P A SRNRO ย NR W NL WyUSRNDฤช LHG &LHE DZDM 8VW Q\F รก\ Z QHM DN yZLฤ DรกW QD]Z รกW\ Q PNQฤ รก ยฑ Cl D S LRP Z c. V]NL string! ZL W AN NDฤชG\ LF! . One, VWHPS WยถV FRX DMฤ ZWD Cha HFL ZNรกDG E X NDUWNฤ RURZD ] O FDM N banan PyZLรก\ DQฤ FD die! UD] W\ZQR D]D Mฤ F QD V]WD ap yellow WDรก SDUDF e. SDOFDF T NV]W T P apple. R F ODPL L YOURSE the My two, three. Dรก\ SR QW WKH NVc. D SRWH your 5]X QLH L S H Q as ellow!, FL VW G]LHFL HP ฤ FL รกDG penV]QXUN Wh \ RQD UCE REUD] ZVN PDQDF forHP K OLF]P Dรก\ N V] U]X ZX shap FLRP hands DSSOH My apple. WNLH WXV]H R SDP ROLF]H ]LHรผ Y X OXE youNROH G]LH AKG]LH UN WR :\G RQ Throw F]\ RNZV]\V Zรกyฤช HN RZ WR d. VRZ a. INTROD at Mฤ ย UR you Three DQ\ ยฑ the yรก 6. OLF] and V DQG UD] GR VWH 5 RZLHG QLH WUX QLH H N SU]\SQ ยฑ Sa E\ times FR L LHO NRVWNฤ E\ w M RFX ] is My XMฤ : L G HFL y โ Hello NDUW S you. Z\ MHGQHJ FL U\ D] CO Lฤ WD รผPL VSRVyE =DGDQ NDฤชGH apples WKH VWU rR eye VS ]Nฤ L S PSOL \FK Clo VNDZH LM GR DOH ZF SURฤ GD MDNNRVWNฤ 5]Xรผ G] \ZD Dra ND]it? รผZLF] ] G]LH . erry H E, QLN GXฤช\P DZEHU ']L d. se you NDUWHF N Gu FRZ strawb QD G

WDEOLF\ RZRFN L F]HUZ c. 6.3RN le.LHP SD ]H Rรกy SDGDI โ UDF\ R s! 2M SDU]H \ 3R RVSR Mฤ E\ NyรกNX L SU]H \ G]LHb. L SR LQQH U MHVW ] ULHV 2 b. LHGQLฤ HP ER UWRPL WF Look! UROD =D ND D OXE ess G\ SDU G NRVW Ang Gฤจ G]LHFL Z U]XFDรก RQ\PL Eฤ SURฤ รก\ FKHP 3RVD 3RZLH URELHQ d. E รกR NL L GX WZLH M S LNL SR Eฤ Gฤ R DU SDOF RGSRZ VLฤ ND ]D Make ฤชG\P V\PEROX QD RZR ! ']LSRWU]H r eye DฤชFL QD OLWHUDP G] St tria STAR WBER LH QD V \ 3R OLF]UDMฤ QH WZ R WKUH QH NROHMQ a GR NDฤชGHJR UD]HP ]DJ THZRLFK stamp QLH VLฤ ] UX G]LH ฤช\ QDS Mฤ G]LH WDรกW\ e. s! LHQLDa. NV] DMฤ H IRXrawbe RY ( G]LHFL EQH GR RMH ]WDรกW HFL L QS red. ZW ]ฤ GNRZDQ\ d. SROLF] 5. UXFK LV OLF] RF]Eฤ ฤ รผ DUWRQ]LHO is E\ ! 7& MHG rries d a.LHG\ LL FLRP :\NR NDUWND U ยฟYH MAK ]DP ฤ . a. Z\EUDQ\ ]JD HP SU]\SRU DM NV Rรก\ 3RNDฤช ]\Z VZ UD]HP SRFL QLD VLฤ UXFK M N 3RGVS and QR G]LH \ L S A BANA Z A3U]HGVWDZLD 5R]GD G]LHF ZDรผ ]Dรผ )LYH I FK SDS E ] G]LH G]LHF L erry strawb RO squat Mฤ r an G]LHFL SRND]XMฤ GXM A QD GD 3RSUR \Q E\ L ]DNR Mฤ DWU] M G]LHF QDM Mฤ d. UXLW ฤ GOLFNA QD]\ c. LHUX VW SU]HGVWDZLH L QD]\Z LRP MD THRE QD NR :V]\VWNLH 6. ]D รผPL NU LHF Red! ฤ F]ฤ W VWNฤ FRU ]H D]XM VZRMH R] UD]HP NR L R VX LRP P you? ฤ FR Z IT N QDOH ']LHF are ORU\ NU E VTX PyZLฤ RSNL 1 ]F t a staWho RZRF HQ HWD ] F]Z G] VRZDรผ L QD]Zฤ ] G]LH VWNฤ SNAKEHPSOL RZRFy DรกH ND L U 3RN U\ L JรกRฤ Q D NRORUX VSUD ฤช\ MDN HGHN DW )28 HN HWF L yU NL DOH L ]DS\WDM S SUDF the F]\QQ รผPL JรกRฤ QR O DVWฤ SQ FDMฤ WXM P P U\ \SDPDQy QD]Zฤ NRVWNฤ LHV R QD]\ QDMV] L Q RรกX E 3RSUR Colou . (ZD 7RP รผ NR grape 2.UWHF]N QDOHฤช d. F QD] ZW 5]Xรผ LH QD]ZLM F]Z OLF] L .Dฤช Rฤ FL U]X WHA b. UD]HHFLR \EFLHMDM NUHG JR RZRF r 5 3U] GรกR L NWZ s purple \ NROH \ ]D ND the XFD\ UR]G LHF VS G]LHFND XP e go a. โ ฆโ ฆโ ฆโ ฆโ ฆ GH G] LF]ฤ F QS S 1DXF] UR]รกRฤช\รผ strawb X ZDMฤ V ฤ G]LH ]\ Tโ S ZyM RZ MQ\FK Zฤ ฤชG\P ! MQR LHFNR \QQRฤ รผ L SRN OHL LDMฤ VLฤ Iโ m L SR NL L Z\ DJD M G]L Iโ v G]LHF G] LH ]H 3RP SQLH FL E\ U YOU erries UD]DFK NROH 3U R ]J F f. 8VWDZ :\ZLH RF ฤช U] UD]HP a. UREL V GDZDM SROHF quat ONE E COL Q\ \P Z L SU]HGVWDZ L Z\UD ]LHFL LHO OUR NR Lฤ R]รกRฤช\ red! RZ\ORVXMH G]LHF HFL E\ G]L ฤ SUDFH Z\PLH WHPSH UyZ 6.NRVWNฤ QS Dฤช DGรก 3R FRU LPLRQDPL G AP RZ G] รก\ NDUW L Z\U]X G]LHF HFL JรกR 5R ']L]รกy QLรผ O GRZR ฤชHQLD Jฤ HQLD Zsquat TWO ZV]\V IT? QD PR UXฤช\ ฤชG รกWy 3U]\JRWRZX U]XFD TH Whatโ r the SH a. is Colou HF]NL Q QN a OXE ELHJQฤ AND FL SR PyZ M NDUWHF]NL ] FDMฤ N 3R ฤ QR SR OQLH Z A] ZWD VND]XMฤ F QDVWฤ SQLH WNLH SU banan E NDฤชG\ D GNX L S M G ]D ND ]WDc. ]LH D SRGรก your a. L Z U]ฤ ฤช NV]QXUN ITS banan ZWDU]D ]รกR X sSU]\ Afruit? \EUDQ RZRF HFL DFH Q as RVWNฤ QLH LPLHQLHP NDU U]DMฤ a! 0DUFLQyZ

KE RG]H Z DUW\ NV RNDฤช M L SRZW ]D RO FRU yellow H MHGQH g. =Dฤ SLH รก\ RG L F QD NWy ']L S Tha SRPR banan W WD 3RND] ' Hฤ NDUWHF]Nฤ GR 0DUFLQD ZDM UD OFMA DU]DMฤ b. DN PDMฤ SU]H HV 3U]HMG ฤ G]L !HJR R ZRFX ORVXMH b. ฤจFLH RE Colou W Marcin! รกDM A F\ U\P VW nk to XM NDฤช PyZLฤ Hello ]HP ] N E M OLQLL W VSLQDF รกNX QRF] next you, NR 2FKRWQLN PL ฤ FLH LQR ยต+DSS yZ E b. r DMฤ quat L ]DZR GH VรกR TO VWNLH G]LHFL NAMES 3. G]LHรผ \ Z DN MDN Konra FKRG] VWN RN SUD 3RN VSRรก I LWS Ny d. 3R ]\ZL R GRP รก\ \ %LUWK N 0DUFLQD S QD NRO ZR QD GR NRVWNฤ E\ WR E PL Wh d. Thatโ s Lรผ DOER ]\ V]\P ]H L Z MHG HG3. Marcin, say hello. :V]\ F L Z\P GD\ยถ THELHOL]Q NXFDMฤ RER V]DU Dฤช G]L RU\ Ye 5]Xรผ HVSR L Z \รก Zฤ ฤช F to atโ s your HWKLQJ VNDND VWN LHฤ FLH \ SDOFD Marcin! OXE DQLH รกHM VDOL FK Uฤ N L SRFKZ 2F ZVWDรก ] NDUW 5R]GD ZH ] Anllow banan E OR LH G QHM 12beaut UNyZG VRP LHF QD Run c. SR NROH iful! รผ RG N fruit? HFLas! =DG L L SRS HF]HN M G]LHF DUWNL G G] )LQ V]WDรกW LRP ]D DO JรกRฤ QR VRER ]LHFL Z app GR 0DUFLQyZ V]QX QD ]Q L QD]Z F] RPRed WF V]RQH SR FD G] URฤ R NDUWN 3RZLH SR ฤ ฤ FDQฤ LP Super . AN ZLM Nc. OXE \ ZV]\ le! rt Hellow MDN Q Gฤจ GRPL VWDMฤ UR]SUR ยฑ R G L QD] strawb L QD]\ ZLHV] Rรก\ L SR FLDรก hea PHOR 3RSUR LG] OXE VWNLFK -Hฤ 6.NL ] RZ erries.]HVSLDรก\is VD LH ']LHFL GE ZDMฤ F 3.ORU]H y le NRMRZRFy GLฤ QS ยต3D LHรผP =UyE riang a. ฤ E\ S I waRFRZ\ MAK DOHฤช\ OL X ROL Q\FK ฤ Z NR a ND G] G]LHFL QD 3R a. yZ Green X Z U]ฤ d. Z ZVND]XMฤ F U]\NรกD ] G] GD L THE apples ZรกDV GRZD nt E OHฤจรผ FR U]XW PL VWH VD QLH -DQLHยถ OX UW\ . Purple โ ฆ t SDVHP SRZ A banan anBIN Whatโ 3RG!]LHO yellow PSHON RFฤ -Hฤ a. ]D DรกW ] e aSRSU]H ND OL Q SDUD G UyZQLH DIE G]LH 8 5D]HP ฤช\ ]QD gle. &L V UD]HP app GO d. Lฤ G sF]Q\P LHG NDUWRQ DPL Z CAR your SRP NV]W a. ]LHFL Q U]DMฤ ฤช E and trian HM DS , mak GDQ \ ']LHF ]LH le!

LRP MDN QDOH fruit? F]Hฤ QLHM ]URgrapes LNyZ RU] =D L XVWDZ LH X .VWD 3. SRZWD (WF D ฤ URG รผ NRVWNฤ U]XW ourL OLQLDP HOP \ SHO Hฤ QL Now b. รผ a. รผ G G]LHF 6. Z XFL is LDP\ Z GD NX ]DS 5]X ']LHFL UR]PLD WHA An ZF] is QLH Z\]QD Z G 5R]GD R MD TO ELRQ\P รผ W W L QD V]&L V apple. H Z THE 8VWDZ UH]HQ U]H Th ON OHFH ]EXGRZD a.]WDรกW Tโ S yellow F]\รผ O b. b. 3RNDฤช ! =DZLฤ M G]LHF U]H Hฤ รผ F] NLHJR PD U]ฤ GN L SU]H]]LHFL S ZDQ WDรกWy V]Hฤ F FRฤ X SU]R G]LHF WRZDรกD THE LQLฤ VW Lฤ Gฤ ฤ FL W THIS yรก Z DM SR LRP S ED WAL NV] G]LHFU]H JRWR LX POS b. a banan LHM NROHMQ L SU]HG yellow NUyWNL DUWX WD yM NV VWHPS RU]GHP G DVHPN H ]รกDSDรผ ]HVS SRZ :\G FRU RZ L \FLX L G U] SU]\ 5]Xรผ RZRFN \FK GLDORJ SODND R ฤ FLD a an ฤ PD P HONyZ TER XFLDN E\ Mฤ D NDUW Mฤ VZc. b. Whatโ G]LHF s\ your 3U]HMG RFX \ Xฤช NXONDF R ELHJQL NRVWNฤ LHG]LHIT? yZ WR c. QDMV]\EF WHP L U Q\ DOH orang DODUVN รผ SRZ L ZLHG ] RZRFD ฤจ ] G]L ฤ GH fruit? K NDฤชG K RQLNyZ FK H SU] L UD]H Z\JOฤ MDN G]LHFN e P ] G D]HP SDSLHU Z SH Z VWUR RWU]\PX ]LDรก\ J QD]\ZD L SU]\ grape HรผPL Q RรกDF']LHF รผ Iโ ve F]QL L VWHPS P PL FHV ] G]LH ZQHM R X ฤ OXE V A NXOFH LHG Qฤ SU] RG NWy ]QXUNL s Kฤ MDN G]LH XGOHJรกR OXEGD WURF SDSLH G]LHO M D GUXJ 3RG]LH c. .DฤชGH ]LHรผP blackc ]HVS c. ] GRU] Z\รกฤ รผPL SR OXMฤ Mฤ VZRMH :\PLerry.. ]$ \ strawb OhHP UHM ]DF =HV . SRรก\ U HGHQ got PLHV]ฤ FL 0 L NRQLH L SROLF urrant O MH EXGRZ \FK H ]WDรกW c. .DฤชGH b. EUD] HQLDM S ZWyU] U\VXHFLZOH F]Dรผ VRฤชHP\ JรกHM ฤ F G]LHF ]QLHV] yellow VWHPS NDFK ] NURS F VDOL L ,MHGQHJ SDVHP FL s an the 3URฤ 3RVDG XFLรผ N DQLH F QD]Z\ RV]F] no! VDP NUDMR WHPSHONL H NV NR PX GDQNL 7\O d. =DEDZ ]DZLM GR SOD UR]GD apple

R HOHN Q SRV]F :VND ฤจ G]LH RUD] Z ND DQLH P HJyOQHLDQ\ app OXE RZRF OXE ']LH OXE VL PLH XNรกD D SDUฤ H VDP Z GRZRO NDWX L M G]LHF ฤช Z FD R UD]\ ]HJyOQ ZLฤ FH RVWNฤ FL Z N : W\FK ODMฤ VREL Lฤ NV]H yZ LHUX RZRFQS Ho le GRP รผ NDUWR Hop pRฤชHV] OXE FLH VLฤ I G]LHF a strawb ZVND] LRP SR 4QHM รกHM JUX M OLF]PD H Dรผ ZรกD yรกHF]N hav times SDS M NXONL H L SRN G]LHFL d. 3 times! d. DรกW\

I NL c. QLN ] V ']LHF Z %LQ XPLHฤ NDFK NROHMQ MHGQ\ R L Zรกฤ G]LHFL to the ฤ QLHJX QyZ erry E\ enโ Dฤช MDN QDOHฤช 8VWDZ NV]W 3RSUR SU]\G]LH L SRGD ]Hฤ FLR

SLH SD L PXV] JR Le Rฤ FL P RZR ฤ FLZ\ FLรผ VรกR U\ L SR NDUW d. Lฤ WH \VXQ ฤ E\ U]XFLรก\ F] PX ]DNUHฤ wall!

t : SL LDM G]L Mฤ NROH got L ]DPLH PD VWH \ ]H Z ฤ VNRF RZRF GNฤ QD FNX OLF SURฤ LFK Utโ s ]\Nฤ QS B 0RฤชHV GXฤชH NXONฤ 6 NRVWNฤ ODรก\ HFL JU play G]LHFL Z\FNWRฤ P PSHONDPL Uy E\ G]L SRV]F theHUZV] ]\รผ QLDMฤ ]PDQL RZRFH JURGฤ VLฤ MHVW Uy VZRMQR NX RGZLMD ] SRG] Bingo XSNDP L SRZLH VND]DQ\P R FKRG D RZ OHF]Nฤ HFL ]Danana ]HJyOQ H VWHPS ZQLHฤช QD VZRLF 5R]GDM XF]\FLHO app HM \ QD LHOLรผ JU ]Lรก\ SR SLHUZV L L SR GR SU] G]LDรก\ ฤชQ\FK NRORU\ e. : WHM J S\WDรก\s! VLฤ QD RFH 3 L NLHG! :\ \P ]DSDP ]WDรกW Show XSฤ QD ZRFHP le. VDOL L ZVND ]\ SDSLHU ] QD e. HONDP JUXSN WR P HFLZOH K ZVND] 2' 5 LOH UD]\ RZRF \ ]DWUPDZLD NDUWRQ Lฤ WDQLH M JรกRฤ Q me Mฤ NV ฤช QD ฤ ฤช S\WDรก\DQLX Z RP GZLH G SU]H RJฤ S =ฤ ' Jรก\FK yZ SRGELHF L ]\PDV Z]DMH aP Wh ORVRZDรก\d. \ZDU]H QLH 0XVL LNDFK WU]HED banan ]QDQH NWR P R QD] LQQH FLDQฤ

V]\VWN UXฤช\Q\ RGDรผ N WR ZWH ฤ FLDQ PD SU ] PX] 3RNDฤช ZV]\V QD]ZD a. VNRF]\รผ SROHFH Z\ RZ *G\ ]D RVWD D MDNL GrapRORU NWyUH G\ Py ]HJUD atโ s \Nฤ G NWyUH Z\ G]LHFL LFK RZ รผ G]LHFL RZRF es, say RFyZ XMฤ L QD] F\ ELMD QLD Whatโ NROHMQ your RFyZ RZRFH ZL JรกR Q\FK O ]LHFNR UXFKR EUDZR WQLP U RP L SRSUfruit? R Eฤ Gฤ QD SOD L LFK s U]XFD XE Z\โ helloโ your W\OH F]ฤ ฤ FL L NWyUH QD ZH D]HP Z\SDG Rฤ E\ D 7\ FL ZVND] ! Bananฤ QR Bingo SU]\Nรก NDFLH fruit? 3 JUDQ\FK W\O WU]\P 10 ! OLF]Eฤ PRฤชHV QLH F] Apple DG]LH =DGDQ Z\GDZ ']LH รก\ NRVW as, squat!QS OH G]LH -Hฤ OL 5 s, ] SRSURVLรผ G ]H D LHP G Nฤ L SR DM G]LHFL hop FL E\ NDฤชG\ f. f. MHฤ OL HNRODG NR ]D NDฤชG\ ]LHFL to the Gฤ ฤชDรก\ ]QDMฤ P UD]H ND OXE ]LHFNR wall! GRVWD 1 FLDVWH P JG\ รก FKRรผE\ SR E\ QD F]NR ]ZDรกR SRG]LH NWRฤ PyZL ยต% RZRF PDOXWN O JR Uy LQJRยถ LHM F]ฤ ฤ FL H NWyU H ]DNU ZQR Q Hฤ OLรกR D 1 11 1

M

โ ข H s o y k ob azkowe czynnoล c ลผyc a codz ennego

LessoLe nLess Nine KO Le KOLO Le Le ss ss ss sson LIC KSZTAล T KO on on RY on RY onTh ล TY,LO ZE LO Se ,, OW KOLOR Fo Se Fiv On Tw Sire OW NI RY Y OW ur ve NA ve xoeenn OW EIOC OC Ten IA PLAST IZW nZAJฤ C IOC OC ZA ZA E, E, KU Lesso YCZNE Jฤ KU IOW ILIC CI KO CI PO PO KS EYEJฤ AOC A ZE LO W RU RU ร W AN NI RY AN CH CH EIE TAล T W IEOW POWTร RZEZNIE ,OW , LICEEZE Y, KZ LesLIC NI NI soZE OaLO n EE jฤ cR iaY I Z Nine p rucAJฤ Le i w owt howCIAsPso pro รณrz e i LA An wa enie akt SETigYhC tZNE y dz en owo wno ie d cรณ ล ฤ Lesson Six wรณ w i pla ch kolo st KOLORY I ZAJฤ CIA RUCHOWE y ks zt rรณw czna aล t : รณw L

4. 6. b. NCL GX DA RO 3U] 5R] LL \NรกD E ฤช\ AN THE GDM GRZ a. QS 92 DQDS G]LH UyZ b. D DIE LV MO &$ GZy :รกฤ A QLHฤช FLRP GXฤช\P VE AN %8 F] BAN MND SRZ SR RZ D c. 5]X รผ NR VNR d. 3RND]XM L MO G]LH /$ d. L F]H ANA WDU] 'RE a ban F]Q VWNฤ Z V a. ' 3RS VE 5< FL QD]\ZDM N D L UD 3RN UZR RFH ฤ A U]H E\ E R ND SRG b. ana V]WDรกW\ 3R a ban PX] STA WURQ Q\P Dฤช OLF] Hell FKR ]HP G]LH SURฤ E\ G ,URฤ ฤชGH &8 an \Nฤ G]LHFND L V RW =DW G]LH ฤ SU FRU L OLWHU PDQ ana anaIT:oran G]L o, 92 \รกR E\ ]LHFL U\VRZ 672 ] G FL E JR Z app U]\P L BER banHop SUDZ E\ G Clap UR]รก ]HF โ ข FLRP , an 0( Rev GR \ Q Dรก\ NV]WDรกW ]DF DPL ]LHรผ le, ]LHFL ]DPL an ana a \QLN d. oran LZOH !app DM P & VSU] ge,Rฤช\ RY (7 isio S a G]LH grap an\ SR ban Hop Kฤ รผ

ban \ QD SOHFDFK GUXJLHJ PL S HQLDรก\ VLฤ 5 a3RV he Yell ,4a ยฑ GDZ time X QD JรกHM $ an le, HGD X]\ ana FL S G]LH ! Jum Hop URODPL 3R aรผ VZ artMDN ge,ow, app QDOH Dรก\ %ROLF ฤ FL UD]H e/gr โ ข RMH & FL PDJDM G]L NRV R 6+2 an oran Nฤ , stra ZFyana U]HP grap Wฤ SX to ansapp ] NU aNum 1aathe 8 le, DQ\ VRE ,3RZ p! ape ฤช\ wbe RZR aget P Z WFH to HFLRP U\VR Hel Z ae/gr an ยฑ 3 . QS Jum M SR Squ stra .RORURZDQ c. LH NV]WDรกWy LHV] RSNGR /$ rea LH E the MDN s, 3R bers grap L 35 wal rry, cir Yell FNL SU]\ ZDรผ NV]WD \PL lo! le, LHG] Hop รผZLapp ((3 VZR(; GRE ape wbe at! s, L 7\ CO Dรก\ DQD NDฤช righ c.COL QDMV l! โ ข ge, 3UR DOH blue aLO 6. e. รกW\ a ow, HQLรผ cle e/gr 1to SLVX F]ฤ le gra 5< STOP QLH grap ERG VLฤ rry, (5 pZ up! 2dy! (6 OH V MDN QD L t QDO ]\E 65]X red, berr ape QD] 66,216 .RQฤ ZFLHM MHP ยฑ ,ies SRVstra ] SR GLDO =Uy QHJ3LR L QLH EFLH blue รผ NR - the DPR 6,2 SRZ e/gr &8 OUR QDO Hฤช\ sa Hฤช\ 3RF (;35( UR pes gree V 5R] \ F] VH W\QX Jum RJ ]F]wbe R WDฤ F 3LR ]RV 672 rry, tris,an ]D VWD ape berr UD] left \QQ Hel WDU] Ho S: yell 16 KZD QN b. ! Z RZR HU HJy nZฤ S: RZ XM ] p up WDรก\ V]\VF\ รก\ Z 3U]\JR โ ข WR ] VH lo!VWNฤ ies L SR 0( \ G]LHFL pGDM Dรก\ +H]WD D ยถ5HV O G] D OQH NDฤช Rฤ รผ ยฑ FX 3RFR DED PL G GX 3blue gle Wha ye ow, VZ QN a.5. G\P berr 5 V NDฤชG] URE Z time 3RG]LHO G] COU LHFLies LHYum GHP VรกyZ PX time G]LH Squ Zฤ 8/$5< Zฤ TEL92&$% RLFK D P OORG]LHFL llow,c. SUR ZRP FDรก\ red, Hell Lรผ Q tโ sV]ฤ SUD PX โ ข SLLHFL QD JUX V] s! NR ]D FN my! NTI VDรกD aD RZ ยถ,Wยท L Z\ 5 X G] atS\ FL s E\ this L6+2 Z S d. JUX ZG] o! ]D gree S O f. WXM V]ฤ LHFL ,ฤ G] ane GRE sq 4 THE NG: Tha NR V D An R] ยฑ GDZ WNฤ Letโ s a. SRNยท RMX ? Count (; ban LHFND RZ time 3 . X HUXS SDF RVH ] J red ODV the... Itโ s U]H Z\N Tak uaRFD U]XF nk WU]\ โ ข app 3RZ 35 a. WHU ClaNum 6D DM S OTH ana ((3 X K VNRF]\ aa... s n, GD 8VL 0Rฤช QNฤ you two Say e Tim RFN PL PDรผ re, Her le, plea p(5 Lรก\ ,6 LHG] a โ ฆ.. sblue bers Letโ (6 this? MDEรฃND RZRROHF ODG gr 3U] ']L NL e!\ Ye ฤ Gฤจ you ERS ZRL ea/an รผ thrยท ee erItโ s HV] โ hel RQD NRV โ ฆ.. ยถ+ you M G Whatโ s Yeshe VLฤ Yum for ยฑ a sta Say ee HFL HQLD 6,2 ] G r han FNL SR G]LH HOOR 1 - 6 makd. b. \JR &8672 Put VZ SRG loโ !Eng WNฤ eL QD ,llow eโ SRN Z EH] are. 5R]GDM JUX G] plea QD n, blu a sala ยฒ M ]LQH ] a ]LHรผ MHG P RMHM GXฤช WXMher ar E\ FLRP GR S in ase. 16Her L SRZ ]LHO Say Tak D]D DGD lish ยท G my! four SRP GXฤชH ban Tha HGQ โ He rsplay... HF LHG] se. Z\ ยฒ RZR Tak NRV WUX \P e! PL Z NDU Q\P ฤ VD LH LQQ 5you WFH

Revision 0(QRZ eZD Lรผ J 3U โ ฆ. dsU\VWROX OXE U]HF Yum DUNXV]H E รผ MD d! QLH pa time nk lloโ OLF] R VW SLR No,NRQ (; ee t โ He Sho VND R Z JHNROR WNฤ 5 b. UXS FLana Mix!UXFKX . e URP ODWH =D Nyรก 7. Red EรกXV SOD ]\ b. = you LZOH lloโ ED my! an es, NV]WDรกWDPL FH DMฤ VHQ s than PD Dรก\ are w LDรก\ ฤ QD pe LOH =DS RZR FD 3U] UNฤ NX L GZ Papp 7. ALRnAn , com . k35 VW ]NR Jรก\F D ND JR e an VWH mee. an QDQ Tak 8VWZN a grape/grap Hel Z J ED app . SDSLHUX S ] ]DG S\ RPDNRZHJR ] NDฤฐ Q\ L NR SOD Nฤ L MD QDU\VRZD g. รฃRฤค SRV L VD FRZ apple, you(6 \SQ r fohell K ฤ F DZ lo, UNX ฤชG\ app UXS RO le Q QDQ DQLH NUR \ ยฒ DQ e Tha WX NDW UD]\ ฤช HP An GHJ LH G a โ ฆ.. Say \W FL ORU รกDWN app ยฒ WD MHG JRG ] le,le, H OLF WDZ banana, her . LM โ hel a3RS G]LH 3RV D gra DFK P UD LL app LDQ b. 3R SND nk you UXฤช\ RZ Q\PL GXฤช\ GR \ M M ] R RZ RZฤ D G plea FRUIT: Mฤ QDJ s GOD SR e! JLฤ URG M N HQ ]L Tim ]PD o, DMWU]H H Tak pes r. yo \ N R G app Put THE Wฤ SX FL Z VW le, le! G]LH ]HP VZR RFH 1. Gre G]LH DEรฃ H N 6, app NR Wha hell Q\ UXJ PL ZR loโ ! NDฤชED รก\ฤช :N ,inblueberrie ]LH se! HOVN UDQ URฤ le, Q\ , NX Tak GZ XEH . 3 ND Sh DฤชDฤช 7\ SRO DIE en, ND NWyU DUW le, ฤฐGH o PL SRN FLRP รกDGD Z F Nฤ e LNfor FDP MHM LH S OXeeVW RO strawberry Cou aLF] tM SR FND RZND] VNRF]\ 21 VWNฤ a app c. c.an E\ yFK LHP FL UR colo SRSODP G]L โ ฆ. GRE u L Vapp NUH EDQ EOX] F]N 5R]GDM G] OX HF] ow com ZL H NR orange, 2ER AN JR TW nt! M .Dฤช 3R GH DรฃR le RNU 3U] ZV] NRO Eng Mix L S 1. GH URฤ HFLR ur QLH L V X :\ UD]H le LHFLRP NUH SR GNL QRJ D\VWN L R SR NLZW LHG] A G]L NL blue L ] OHMQ DQ\ eยถ+H รผ 6 N SR UX GUWH me GD ฤคFL is HMND ! N L QDX Now AnELQDOH RMR LRV lish G PUT green, her ]OXE ] UH NRQ P J GNL ฤ ZLHFR GMDN a. WXMblueO s An =Dฤ P ] red, OLF] R Eฤ NROH OORยท URQ qua 8. \JR berJUX ora V] 3U] =ELH yU FK QLHE e! QH HQN LH G V]Wฤ ,M ]Q XJL DM ZH 7. ND] : yellow, LHVN ora MDE SLHZ SD ]LHF 7RE ]LG]LH L it? Gฤ U n ap HFN PD PSO SUa..DZ L SR 5R] ฤช\ nge D N HGV Z N ] ] Mฤ 3RP 3U] รกyฤช IRU RZ V] CO G]L WDZ ]LHF U] G 2. ries DQLH COLOURS MD RZ nge 1D NRQ F] L NUR PD HรผP Eฤ G ฤ aAD U รฃND HFD LH G] ]XFletโ s QD SO UD]H QDP PD ZWD go! t THR DMFL L SR GDM (Q 23 OLF] UN SR.!NUR \JR NDUW XEH 6L SR ora G] ]LHF RFy DJD WD ,,WDQฤ Draw GZ 1ban an Mฤ V *UX ]LH plZLQ EE DFZ\F E RTDOER Dรก\ ora H UD U]DM Eรก \รผ ]DN RF ZWD QR G]LH &TER P H ] OLF (QJ f. โ \P NR nge LHFL DZ Nฤ PD L ยฒ RZ Z : ZWy DรฃNNR WXM M G] LHF Numbers L Z F]N ana รฃWD yFK :PRJ U]XF JOLV squ S\ 3U LHรผ NRV nge THE ora VW ฤ QD Lฤ JQ ] U]\รก ZH 3RND]XM U]DM ]HP 21 2. d.RZR NR SRG L SR ]H FLRP 7. L SNL ]PD VNO WX OLVK , ora \ MRQ VRP DQN LHFL Q\ ]DE yZ L Z Kยท O ON G]LH NyรกN RZ e COUNTING SRZ RJU ora nge L ] WNฤ \GD ]\ L , รผ Y 7RE DรกD 1D OLF] QD]\ZDM HP at RZR $/ P PL put Lฤ WH a.. ]Zฤ SLR FRU ยถ L Z an HSL Put RP \ B XV] MHG RZ ND Lฤ DZ\ QDP 3RS L \ ยฑ NDU XE RFy nge A D ยถ QL W LQR L SR R R ']L FOU b. รผPL ZDM NV]WDรกW\ FNL Let JRin LHG] ฤ Z Jump! V] g. 3RSURฤ VWฤ S NRV 1,( LH CLA RQD L JรกRฤ nge Blu M Uฤ FH FH NR M VHQ in\MP NU F]\ SU]\OLF] RFH staw lue, app Squat! 5R] MH IT\ N NL G WNL ] G]L Blu Z 6. IRU N W URฤ HFL Gฤ ฤช ,WยทV LQQ NRQ\ V]\ L PD Blu H ello SH \EUD ฤชG .! A WNฤ w, WXM PD blue an ha JUR ebe Hop! Cohe ba R 3 QLH Z SRP MB 6DO aGWZ GZ SU]H] &LHE 5R] Nฤ ยต a LM ] S P! Q\P Sho QQR ฤชH E\ RUH ebe VWUD ORU รผ NR VLDG le HFL Clap! e! blue G]LH ban QDU D 6 com ber T: G]LHFL VWN ENR yU] โ sFL E R WX stra QD GOD L Z\ $. QDP JR NR 3LR rrie QD] 3RS(QJ ak or7\ ber QR a. RZ +HO LH NRORU Q DGยท Mix U]\ Sit S\ G ฤชH OLVK b.ER cou R VWDรก\ ON ฤ FL na PRJ w tโ s \E rrie PH D ENL ries JDQ ar ana MOVEMEN \VR SRO SROH wbe PX] e H lou WyU GD\ ฤ DOD ries LHU] OLF GDZ ฤ L S Colour V]X OLF] me ND RFH 5ORยถ Z URฤ blue , GDM dow SR MHVW DUD VH ยถDMฤ PX NDฤช NROH an 9. 7< nt!XGH ssZLM F VWNn! L ยฒ รกND Say mix NRORURZDรก\ Blu eMH aaZVSyOQLH EHO SU]\ 5R] DP ฤ XV LH UR pu HFH WD 3. \ E :1 Q, D] ]P \ XV SLH na rry FHQ ฤ F GยทZ ebe HW Blu the \Nฤ QD R] ฤฐGH QN =$ Hฤ SL ]\Q the How HWF E\รผ GHP \NR Run! .P ฤ F] circle SR yo D ยถ ebe , IRO M G 1. QD FKF HP G]LH rt or E\ ban LRZ GDM ฤ ] N QLH โ He VWR tZDQ mix \PL ELรผ Lฤ ฤ รผ =DN an ge Z\EUDQ\ YELLOW VWH QLD DQ\ down! F ] G] ฤ G] LD L ยต7LP 2ฤฃ 2. LDGรก h. N ] QS in 3U] NROR QRฤ SROH RVH Sit ]LD V MQ\F ZD QXMฤ ยถ7LP 1D L L FDรกD Yum ฤ Z JR 3 :FHQ MHG rrie X G ]\OL]D H K UD GD %$ WD XVrrie man lloโ ana G]LH OLND G]LH L RG ]DN Z XG an NUR ]DP colour ur H Q SRN Rฤ F G]LH st ]L Z N 5R] PS &, ora FN \ Z a...! +H LHรผP LH V Z รผ L S \JR UQND ฤ URG REU UHP WH s H IR ]LHF a \GD G]L QNฤ Squ F Z Q\P 3RZ SO the ZD my! Mฤ F FK app F]D ]DF VN XS\ U] H \V DZD c. SND FLRP FL XVLD D ] sRG RED HWF yMฤ heart Dฤช G ]FLH and = / HFnge Nyรก Add\ am V] LHV] yรกNX OH FLRP 1. e. SRF ci! M ยฒ W D]N :,&= WXM Blu fruit LD LQ รฃXฤฐ รผ S L NR NDZ PHFN NX N U V]\ NX S 3RZLHฤ SR 5R] fa K G WAdd =DOOR U\P LHG] VX G DM PL ] Z DNX SL p]ฤ GOD M ฤชH NX Q ]D ND OHN DฤชCla c. DM gra WDWDรก 4. L SR ยทRND LHP 2. NXE $ ]LHF ยฑ NRV them ROHF ฤช ha L L G R RG rcle baat ON ]QLM b. VWNL QD \รฃ M blue 3GDM FLHN LRle you ORU\ SR NRORURZDQ H 5R] DM ]LHF did yรกND SH D RZ PLH \ R them HFL WDN VD \FLQ ฤ F Gรก\ ยต+H pHQLH ha NR R F] RV FMH c. ']L SRZ pes OHN ]DM WDP SLR D G\ S\ LRP ยต7LP RZ 0$ H F] UFZDQ RZ = HF] NRV Q7\ QHM r G DN WNฤ SU] ฤชGLHG] H U\VXQNL PFKZ DZR ber you ฤชHW INT G]LH RFH รกyฤช L Z\ QLDM UR] 5R] too MDN na voE 3R 3. SLRV DQH OORยด ORU Tim FMH DGD HQ DVX an Z VHQ MDN O MDE 0Hยท squ VรกyJUX ur ZLWK 1$ P too NL N L SRFKZDO WFH t \QQ i. Cla .2 ]\ ฤ ยถ ries 5]X ยถ0RYH SLH \ SR ] N F] GDM RQy RO ฤ รผ G D e6DODGยท VWhan 2. SU]H ]L!U]XF buy QD L SR FLRP L 3 รกyฤช P QD N tโ s ]LXUND SRZ ? 3 รกyฤช HP?H SR ฤ SLH N = G]NyรกN V] L LH QDO HQN co \ DQN RV] PIWh 3. 0, G]LHFL ]D Z C N UH DOLรผ p, Nฤ VLฤ MHGQ naDMฤ Rฤ F SU] L S ite at look MDN VWNฤ for DU รผ dlo \OL Q 92&$%8/$5< Z OX HFds URS HP SU]\ ]LHF PRF SUR G\Z รกRLH M NROH GXฤช ฤชy SRZ RVWF NU\W )UXLW clap 3LRVHQND 67 X ฤ ยต& DWU] don ZDM G] 5R] SU]\ \F] D , . Z RG SH LOH \NRQDQฤ S RฤชRPR L รกWH ,WยทV Eng CE LXHฤช\ UyZ ฤ S \ S L Z\ LH RZ !GVWD ฤ G] รกN G]LH 3RS ] sa ยถ,WยทV E OLF ake X S R NDP L (QJOLVKยท L S\ H NR DQLH Q NRO RFXM ยต& H \ NR 6. Z V L VWD Itโ s RUR yo j.ฤ NU U\V NRVQLHฤช ฤ F S H ) \PD NL ] e! , LNR 26 RZR LHG] UDFฤ GDM NรกDG SRZ ]LH KaatGN GODOL Say D a. ROR fru THE clap ur .ฤ UNIRU lish ZVN RSN 'RORX QDJ SOLRRZ GDZ OW LHFL HV WDMฤ TO URฤ FLRP Blu ZLR ZH did H VH aโ ฆ ]PD RZD WNฤ ed! D PDQ รกD Z OLF] PJum ORUR ZLD โ ฆ. 7. LRVH yXU L IR MFLH ]H UVยถ G]LH REU L LBlu FNy 3LR 1. URE ur F] G]LD LHG] SLRV circ RZR c. WyU] M ฤ S yRWRN D]D VLฤ ]L F\ D E\ โ He DF R O G ebe F M NDUW Q\P DM D E\ you .,QHM UDQ NEW FKRZ\P S ยถ7LPH isth Mฤ N XFKRZ\P UZH it? QyZ , Z\F L ฤ ]D G] ฤช WF ebe NWy RSLD Z N S itโ s le FLRP WRN This HQN LHTH RSU ZVN HFQNฤ ello NW\Z D]N VH ]HE akรผ NU Vยถ lloโ TH rrie ND a. L MDN NL L N 4. 7DN ]LH FLDPL UX ZV] mm EL] HNSR NRV LQVW : N ฤคFLDPL U LHP URS buy WNDP SLRVHQN RG and รกR T NND .6 K ND L WNฤ MH 'UH G QD XSLรก rrie p QU Z ยถ,WยทV D 6DODGยท aโ ฆ ยต&R M favo Dรผyรก QRฤ Rฤ RZ WO 5R] ฤ Z RSL ZLHDPL FN UDรผ RZR UXNF 8. VWHP NW\ZQRฤค up! L SR Hel isWXM UHG \VWN , wha HF] DNW\ZQR SLRV ?dow L S L L MH PDรก Eban DฤชG FL eb. RSN ssit?e G] G N ]LWRUH รผ ]H HO 3RV -Hฤ green, Blu .H D]D sit EX Blu 3U]\JRWX 3U]\JRW L RZ 4. UWHN EHF E\ S Dฤช blue VND D RE PORXU RD 4.SU]H naQN aRFDPL N ฤ Q w. Wฤ VWNฤ ] D FRQD SR N Z S =7 รก\ Q lo, ยถ+H NL OX GS\ L M ] NR FNy RVWNฤ ] MH NL L 7. LH G SH FK Q L ]LHF RORU FL a. \P SHON ebe HQF P! HF OL d. LHฤ OL L .Rฤ blue QD DGฤจ ']L tโ s red, yU]\ L Eฤ S: Vยถ a RFH ]XMฤ SRN U]]NL yellow, VZ NDU WR hell RZW U FDPL NR NDUW V] รกy OLF] LHEL OORยท SR an Z and E P ]GR st 2. haan ฤชGGHHP RSU 5D] ROHL VWNฤ RGWZ QLH MDNL ]LHF ยถ&R L GX ur HP this \รผ me W\ Z RZ DNLH NROH H $รข ana rrie n! aOLF] L NL ] RZR G G] G]L ND F]\ NXE 5R] AP Uebe Pyฤช Gฤ Z LHhell ED Dฤช Z o, N app F QD HZ HVN L RZR rrie HF] 5]X ]HG a. HFL stra ฤ G HONL ] RZ D]D L NL ho VLH P รกDรกD ] N ฤช Add ra GRZ H b. HP ฤช\ Q Nฤ this QS ? Co s L RG blue ! รกR ZL RM JรกRฤ yU] ORX 5R]รกyฤช ND ite ]Dฤ Tim HFL Zรกy P\ SHO SRU VHUZ HF] nkk IT DV] 3R PX FL VWHPSHO QDQ รกyฤช =DMU 3RJ s LH S WN 7$ MDN le, Say R QLHM C NรกDG Z รก\ O SU REU ฤ Hฤ FDMF NL : V E W yรกHN Z wbe ] QD Z 5 ROQL Dra LDGD H ฤ ] GZ SRZ wbe DSLV H is Ta UW\ ] NV]WD Add ]ฤ G SLHZ Z N unt ]DMฤ NL le! ฤช\รผ ยฑ QR OHND rry, stam Run! 3 PRJฤ Ro 5R] d. take down! .Dฤช Sit U]HG ! eHel 3R ]\M PX] Jump! รกDV] HWNL W VD OHN QDOH DรกรกNR blue forJU Clap! Hop! Squat! D]N FNL RMUVยท NE V5HG LH N Dรก\ R] GX ']L them H] H ฤช MH ] SX JUD P w 0 รกWDPL Z Uy HyรกNX ]ฤ G NX yo X LHG] QD] SU]\ 1, SRU FLD ON them GQH VNU\ DMFL ol GSRZDO\GD GDM fru GH NDUW N MDE F] V ps! PLR Gฤจ \Nฤ L UDQ loEng HNU\VR NL HFL RVWN SRV ฤช\ QLHP 3RV ฤ RP DOL QD .a 2, XSON ke ฤชQ\FK F]ฤ ,FKZ =D QDOH ZDM AFML OXan GHรกN a. GD Z\E WR NyL SรกHRN ฤช\P LDรก\ SLRV , FLH Itโ s a.an QLHฤ HQ JR too THE G]LH G]LH ZSRG ENRdot ]ELH ou rrRZR 3,H L ZL u! รผ ora yรกHop Now d. X \ZD W\ QD ฤ SLH DO G G] XPL Take Lฤ S b. ]F] Mฤ ฤ FLDFK SRN L Q JU RZ LHL QS DGฤจ ฤ WD Tโ nge too HHQ UD]H \ lish it? c. E ora NX ยต7LP Z\N ยต+H D OL] 4. SR Mฤ V e. QJOLVKยถ WD<HOO L F] HQN QRJ y ban รผ ยต7LPH IRU ( (QJOLVKยถ FLRP FNR U] G 8VW L S M G NDฤช HF Hฤ F R EU NR ]LHF \FK a..., ,to letโ s RMX PO ZDM SRG WX Vฤช\ G\P Put N Gรก RG ZDรก nge r\ MH MDN LHF ZVN 3RN SIRU MDEรก ZRM NR H ana OORยถ G]LH DN ] HUZ RQD ยต7LPH ฤ ยต7 G]NDฤช FND URQ VHU 3 HWF D OHL SR 3RS itโ s H ORP LDGD DZ STE L Z NXapple ฤ ยต+ 3RF NDHJy ]XF yo*U NLL ]D XJR รกRG] RZ ]Q X U] F]Dฤช the 3. L SR b.D]X Mฤ , take the SR ,ฤช Lรผ NR L ]LHF Z ]ND ]LHF IRU 3R Dฤช XS ORUR H R OXE 3LRVHQND 3LRVHQND UD]H RQ\ MFLH D 5 YL Z go! LPH OX SR blu FL D]N ฤชHWR a... REU ZHW SR NR M 3U]HMGฤจ UD G]LH $. 1 RZ SR URฤ 2. WFRZR RZR 1. KX FKOQH SLRV apple, KZD Z\ GQฤ EOX HOOR G apple, R Dฤช An righ H cou G]LH ZRF EH Mฤ F RN \S EU ur UXF \ Q O Z PL O E R (QJ ebe ND FyZ XU ZLH IRU Hop Nฤ L ]HP ] G]LH Itโ s 5R] R R]E SD P an 7< SRZ DX ZLQ Ny SODV Q NyรกN G]LH FL S UR Yum NRQ ยถ FH H Z Gรก NUR SR ]RV Itโ s HQF O G] ZVN ZLH DN รก\ Y]LHFDQ RP XO t fru ]RD SNฤ nter 3RZ QD NRORU P NDฤช NyรกNรผPL SR SR H RFH FLRP d. K\ G QD LWHUD (Q G] SRZ UM R rrie ]X LRP OLVK :1 ZOLF] G]my! LHP RJUPL b.app , hop GDM U]HG Dฤช WyU] R SL EUDHF W\NR FL E WDNL ZH F]NL aa5HG sala LHFL Mak รกNX H ] รก\ 8. VรกRZ E\ D]D b. WDQฤ F] G\P LV I L S ยฑ OL JOLV LHG] X S\WD on NRMX L QD]\ Yum Q RQD sala sDQD HJ SUD M N le! O L ยต7LP 2ฤฃ SU]H LHG]it! WVWDรกXGฤจ 5R] G]LH Z R QD] ZH P SOD JรกRฤ ]D ฤชHF \ SR el LRND LQ XE LHnum ,RGhop MDN HU ]HN L c.VDP ]Dฤ รผ QD G] ]HUฤ Itโ s L SLHZ Z\ 3 RZ $QG ELH Take IVH ยถ R SL NR Z\ RVH UD] ZDM NV]WDรก ]H eKยถ ยต+H XE Say G] 3U] \JR 3U] QS ddLHMVRU P L SR V] V3LR love &, VLH my! UR]G Z\M RS fruit D a FRF]P GDM H IR FLRP NDWH SUD SR S ]ND Z\ Z QR QDOH GDZ ND lo P G Dรผ DOLRHฤชQ\ SHรกQ FRUIT? QNL DQ\ NURS U]\ The NXE Itโ s ber H OLbanR V]Fฤ $.7< HMGฤจ \P OLF]PDQyZ = . LHรผ N W\ OORยถ PLM ZLH A WDรก PL FD ow, DPFLRP e. โ He OH SRG QN THIS ZLG SR G]LH I S =D aRFX DM RZR PL U (Q G] ban : \P We P L RZ ELH Mm HP love ] N URHF] ฤช\ Dรก\ JUH DMFL GSorange, BAN a VรกRZ sala F]SU a LRQH Z\P e. WXM se SODV LHMDN HN ZLฤ FHM ZLฤ FHM รผ UH ] G G] lloโ WHATโ S W\ 26 รกRZ D 5. (;35(66,216 ฤช]LHF G F] PLV REQ L Z ZV 3. sala :\GDZDM ll L N wDQ anaQXs. OXE FLRP OXE \ P ana FyZ FK 4. LHF JOLV and HM ! U] 2.ฤชH E c.UDZ 5D] orange รกฤ F] stra VRE RZ ยถ&R DUW are HQ L NL :1 orange, LHW ฤ ฤ S G]LH app d RG FLUD]H Squ DFK ITAn ANA REU W\NR 7. R Z PDM LHQL NL\ ]LHรผ HF]m, ] N SROHFHQLD WDFor MHGQHJR MHGQHJR c. an UD]H ]H SR 3RZ Cla VZ SUD Kยถ d P Mฤ wha QDMV ]E MR ... RO LH S wbe $ H For $

P ] SR ]HM 3RS HP ]L L S HO V IR For ฤช OX SR U]X E VSR ]\V 2ฤฃ les/ RO ฤ \NR FLRP รผ QD ฤ QD Go ฤ Gฤ at! NL D]N ZH For ? PL Q โ ข p L AN SLHUZV]HM LH MD LH thes ]L c. SDSLHU XF SDSLHU P RV V to... LHG] : LL Zme DQ ฤ QLHJX NLRMP me JXAPP : SLHUZV R NR 8. 1D GXฤช app G]L UH HF ] P! ]\E OLF you U \R you RZ URฤ P WNLH me ORX &, = . VyE L SRSURฤ G] RZ gra E ยต+ P tโ s LH QDQ RU Jum \ G]pes yZ ฤชy PX HE SDSLHUX SDSLHUX ] MHGQ MRJX WRUH NDU Q HOQLUVยท G]rry SR Z]PD N F\ R D G THE DMฤ NV]WDรกWX eLHFL E\ ELH this \U ONL ฤ QLHJX

WNL RE HรผP G] FLHM LQVW G N G] r RGN NXONL X OHL O โ ข H ]D SRO E\ QD R :\ and F] XVL V UD NXONDFK NXONDFK \ ยฑ SLNW are UWD WDU DNW\DGฤจ H 3RV han DP VLDรกle g pDIE G]LH DU]Zฤ WU]H WHF] RZ ENL DM UXJ and SRN UFLH Lฤ NV]HM NX รกWH 5he X] Jรก\ GR Z\] ? LHFL L S WDUR]รก ZLฤ NV]HM Z aRP RVWN \ WU] UXNF WU] \P Dฤช LF]P LDFK an 5HG PLH Cla ZV] : L DQ\ D ]ฤ SU LRP RF rap ... 26 VRE NROHMQ\FK NROHMQ\FK RJU 8. LH you \ ]D L ora \V โ ขup! Say ds GDQ ZQR U\M ]D ND Z Z RFX H]D ED รผPL LH FRUD] Z H D]D

UDQ\ NDF R] RGS \P LH FK LE nge gra p, WDOH QLDM es VND 4. NDฤชG\P QDF]RQHJ GR MH 3RN \VWN Rฤช\ LXHHQ รกDFRUD] \N รผ JU DPy 7. =DZLฤ =DZLฤ aQD L re ฤ VL โ ข RN RZ HQ ฤ FL HE QDJURGฤ UN LH W RZ L SR] NXS CO QLHF UNyou XS\ DS รก\ L NR N EXGRZDQ clap รผ SR 4. K L a. ]DN d.U]X RO stra Sh G]LH RZL ]U ar NLEXGRZDQL FL blu QDJURGฤ R SU]H] &L ,L SRV Put QDOH VDZLฤ QD] SHP ฤ F] S\ D]X HG] GD SRZ ]H ZNรก VรกRGNฤ SR D] G] f. Z D Zโ He WURFKฤ ! 3Rฤ Q ฤ pes 3U] Lรผ R RG YeMDN D WURFKฤ MD L Z\ Blueberries d. VDO LL Dรผ ฤ etโ s ow tRZR , DGD wbe aLH G H ยฑ R Jโ ข NV ell RE APE FL LD]XMฤ FLรผ VรกRGNฤ FNX D HERVWD SU]H is a. ebe <HOO colour F QD clap :รกฤ DGD M G] in ]LHF RF OXE What G]L Z\JOฤ GD ฤช\ โ ขit? ZRF ]F] 3RV ยฑ S THJy PDU NW\Z WDU] LH NV]lloโ XM S HELH d HU ZRF WR Z\JOฤ G WR XPLHฤ FLรผ ]Z LH =VM Wo THE NRQ L SVZR % mo G] รกH P don L L Uฤ Fฤ M G Z MH \JR me LH go D L J Hop a Tak AN HV] XPLHฤ Dฤ F RZ OLF] E\ rry JรกDV DZ รกR llo NROR 9. MHฤ RZ rrie HFN MFLH LHFL GVWD F] Z PRฤชHV] ]H L RG G RZ VD Tak LR RZRFNyZ RZRFNyZ G DMFL H L S ban WXMF RZR 8VW i SDU H NL N QRฤ DMFL R]G d. Z sho e! RN D LMDQLH PRฤช ] an e EOX FL an ]ฤ L Wฤ SX LUW MH DIE SODN PDQ on SLRV RS ]F] SRZ ฤ Q Mix X SR RP :\GDZDM ]WD gr URZ ]DZLMDQLH \ ]LSRZ OQH R ]D]\Z w,s. H ZVN e SRZtoSup w! oraRF RFH Z S RZR QHlook HO LH reWDM DZL ana DFK ]L QHOD \ RO =Dฤ PDQ H UX RZW OLF] FL UX Dรผ FNL WyUH a3ZWD ppin =Dnge QLHV] ]DZ P E EDQ ZVW ora Blueberries D] NLRU G the FK RS H DU]D VLฤ 5HG KG ! P M SR OL DWX ]DF]QLHV] ยฑ H AN REU HQN ยต+H HF PXMH JรกRฤ RNUR ee UD]H DP\ LHG] D]D RZR รกW ,UR sq er! UR HQ L SLHZ enhaLHF RQH รก\ V RR ed WyUHM ]DF] NWyUHM nge QLH D g! put Say left NDUW SRS DQ SROHFH H *UH .Dฤช RG Z SR GRE !\รกR DQ ฤ ฤช DQD SU]HPL D]N]LLH OORยถ L ZV WyU] LHV] ฤ G]L WU] DF NRV RG U]DM Hop Som Q\P QR LDรก\ Lรผ7Z GR MRQH NXOFH RG N NXOFH P ua FH D\ WyU] : LRFNL ]H0DOH SR FKR ฤ LV I GO ! , S tโ sPiLRP ZH blu n ยฑ DMFL QLD Hop Z EU] Hรผ a. QDOH PDV HF] RZ URฤ Sho ! Pi UR]G L L U GHM \ QLH Hel RU P ND] ckSom \รผ J put V IR P\ DP\ in U\V MHฤ O N ,ebe ]DF HF ยต+H L H UD MD MD PLV 7\P RM HFL VWRL L ยถ on to.. an ]H ฤ XMH SXG re \P ZF E hop TOโ ฆ Lฤ ]X NL RND too RZR them R SR D]H XFK !P ] Add SRN lo, JรกR ] UH eeNL gra โ ข aSRS SR gra ฤช\ ] ]HP Dรผ Z yZ ]LHOรกyZ U P L w b. ZWD\P DM Q SDU $QG e. P NDฤช รกRฤ Q ]\ ]LHO P 5R] H = Kฤ รผ in รก\ฤช d. HF] Z N yรกNX OORยถ VNR ora NV ND PDV RF]Hฤ ฤ QR yo] ]H me e, \ HรกHN E Z\F Pi ZF] ยฑ ] N Z up L Go ]DZ ]N ฤช MD \ rrie DZ VWDZ ck X pes P\ P ]D Dฤช V]Wฤ UD]H X GR URฤ hop Pl]H 3. NDUW ND] SLR JUH Hop .! to... HF] รกDฤ F yรกNR HJ \HO HN nge DM H pes L W VWDZ M Gฤ ] QLHM ] GRQ G]LH : ฤ aSDUฤ Tak ] Lฤ WH PX]\Nฤ Hฤ Q tw W Rฤช\ \ ]WD s. H DSLฤ ckU] 8VW stra =Dฤ SLHZD NyR A G].,, gra G]L F] PX]\Nฤ N Q SU F]NL QLV]H XN WUXV ur J 5R] DQLH UR]G LDM RZ FHP Tak ban L gra . SR HQ L ea ORZ gra NDP Z A ZUR NWyU aP nMDN LZ\ L Zรกฤ F] RZ up 5R] toRQ E\ ye \N SRG eDOHฤช S\ Put URG Z V FL LHM o,SRV DZL R SUDF MFLH QD NR grap HF] wbe โ ขF]N \W DM ]LHรผ VHQ F]NR L Zรกฤ HรผP ora L L S ha RFy ] 3R pes e Pha H Mฤ PL pes ]DWU GDM V IRRU \ the cir ana NyรกHF]NR ZรกW R RZ L UD] LH LV I NRV WNฤ ake H WDN L ]\ RFH upDรก 3R Z E\ pes ELHF DM se LHMix Z\F RZR ! Mix DOL O the QLHF SLRV ]UDรผREWU]\PD HN fru LHFL Z NyรกH thr nge Nฤ ยต Put DSLH llo \ QNR rry. WD รกRฤ Z : e? 3 G]LHFL ,NX N L SR ND WU]\PD Ti ]\ NWyUH QD ]\P yFK . GZ RF NDM righ FL WNL VSU Acle put G]LH HP gra \ ]Dฤ aZ\F tโ s f.]\ b. GDM ,,X G]LH Hop NWyUH ZL HJU HQNฤ ยต0R yรกND G]LH LF]P V] Lฤ W\ XE!E\ ZV] FyZ LQDQ 3RZ 3RVDGฤจ 3RVDGฤจ G] tโ s ban +HO ND D Z ! gree NMpes gra circ ee JUM Thr in ยฑ U QLH U L S RX GR X] QS Mix ฤ y OX OR\Z RPy aEฤ G nXVWD tU \R re b. QR \GD DZ pes E\ G NรกORยถ 7. c. co Cla intria SLHZ ee it? thP\ Z\N Z G]LHFNR G]LHFNR E e thF] QS GZ F]ฤ YH ZLWK 0 FLRP \Nyo HWU Dรผ ]] e.\VWN FK box an FLRP , wZWy E\ U]X FL ans XM \FLฤ DQ\ HN lH

WDU] 3U] blue NL hop RSU 9. GR RFy Q Lรผ]QDMฤ ! RZ HJR ,QDJ Ban ฤช E\ yo P! 5HG ZDM PX]\Nฤ p! Dฤช PX]\Nฤ Blueberries DG apG]LH ฤช G] QU]FL d ee Hยถ Thr ]LHF VWXM ]ELJQLฤ eNDUW fru RG ZDรก app HF fou ! Put Dรก\ Z\N ]X m JUX RP ban รผ NR 5R] ฤ nban LFK W ED HMGฤจ Rฤ G NRVWNฤ RE DMFL SR] in Hop Z\E H J ] UXFKRZ\PL Z , UX ZLR 4. GHap ZU] V]\ ana ]DMฤ FLDPL RQD ] D] HU P Z 3ana JU NL M SR LHFN hop ]DWU]\PDV ng \ fru eHS G]LHFL MFLH NR S 3RS le, 3U]\JRWXM ba D ]QDMฤ G] .D!rUDQ SND SRV]F] urMix HF] this 3RN SR G]LHFL RQX ana e UR RZ pl Sho ur Jy รกyฤช H Vรก 5. VWNฤ รกRฤ Q QDQ NLHG\ ]N ENRยฑ it! UD] LH Mix LP RUX =ber ries ]LHF L L NLHG\ WHM OLF]Eฤ the RVWD D U R ha -Hฤ OL -Hฤ OL RZR MH RN HHQ FL S Z\ Say UXF NROH X Z le โ ข HJy 5]X URฤ PL RZL SU]\ Dฤช Mฤ F D L G] box : on RZR OLF]Eฤ e. D\ w JD SU]H it! fru LHHN NXOHF]Nฤ NXOHF]Nฤ Uฤ FH G!pl $ GR ]D G]LX DEรกN na R R Q 3U]QD .QH HP ! Wh ZL \ Z e, gra L R Z GR ฤชGVWUD LFK LFK fru U\ RZW yZ or NV รกH <HOO ฤ N 3RS Zhes! \Py L LDรก\ fru Mix it! D]ss K A] G] Blueberries Put 4.dow HG] me D MDEรก E โ He ]L e. Xรผ strin tโ s FDM ZV] NROHMQR NROHMQR SR G]LH or L QD !ยฑ ] ye G]LH NX]WD SU]H F]H D]Z HOLFG\Z Cu FLG two oll RZRFH OD Y SRO pes HWU VN Put yU]\ ich RZ twFyZ U\ OLF] RFre !ZLรผ RP \FLฤ SRGDMฤ % SLRVHQNฤ ยถ,WยทV D 6DODGยท L ยถ&RORXUVยท URฤ SR na LDรกR lloโ RZRFH UXFK RZ OQ\P H a\VWN SR Mix st SD NURS in the f. NRV it? ND S NR QD]ZDรผ QD]ZDรผ FLRP ]FLH RP FL DQLH it? DF $ QD \ HF GR g! NX Mฤ FLDF UNฤ D 0 MHฤ O GVWD ']LHFL ']LHFL t,SRGDMฤ XM two QLH ZHFH llo EHLHFL in JDQ wou o,LHรผP the thr PDQ 0XVL VX 0XVL รก\ V Say yo fru 3U Th ! stra G]LH VรกRZ Dฤช n! c. WNฤ G] cut, L SRND] !Mix ZVN RZH sta ra D EOX RZ Jum Stra ZLQ die. LH F 5. s.FLH DR this NL aE\ ORUR : ]\ RE SDSLHU SDSLHU ] UH wbe LHG] L RGH F]D UD]N RF]X ZLR UDรกRZ *UH รกWyZ SODN Stra JH NRM W y NX EH UD]H app PDV <HOO ld Qpโ He Z ]\ L V]Wฤ MHP Fac JUX wZL L SR ] U\ Z\Q \ too el]\Q FL E F] Add them D]D RJU ND cut! ur$ank QS Letโ SLRV wbe the โ ฆ! Z VLDG LHR OX HWU SLHUZV]\ SLHUZV]\ wbe it?Z\ QD box r P you ales R rry HQ L Cou Rฤช RZ SNR AW 5. NDฤช DFLH G LH up ฤ FLD D VXQ ] \P VDO lloโ Count VND ee H XMฤ lowbe E SR you LN RGZLMD RGZLMD ยฑ U QLX \ UD

!FN ba ap EH F] K SO MDN RQD s Ap QDS HN L S this? 3eQ\P \ Z HQN rrie MHGH รก\ 3RP and L RZ ]X P\ VX G ฤชG GHM NXONฤ eac NXONฤ V IR RZ LV IR Z S high = like in EDQ F fru ยฑ ! (W NDP L L Z ]XMฤ ST hatโ s ban ]Q rrie Qฤ

]LDรผ NRORU W QD Z . : w!QRฤ Z L HV ZLH ana GR VW\ WD ha Hop Whatโ s ]HP 8VWDZ \V QDS RS LV F ' this ฤ ยต,W Z\G SROL ]ZU Jum Stra Ny hcou RFy na Q ples ? \HO U PH TH R DZD RFN NRORU $QG ple.F] Ny QD L V RS yฤช nt.

DQ\ d. $Q ssblue Gr rry.P LRVH RG VND SR Mhop Dรก ] 7 VND ORฤ F F MH G] ] L RZ DV nt ( 6 HF AFL RZR XMH \FLฤ SRGDรผ U]HF othe it? 1. ยถV D ] MH to an R ]D R VW F]F g.EU]X RWFH Z yZ G]LH ZรกHF H riesH R F] G EO 5. 8VWDZ G]LHFL Z WU]HFK JUXSDFK L SU]\G]LHO JUXSRP QDStra wbe p, L ]QD c. Pl 3. ฤช JH ban UR ape PRJฤ SRG ber PRJฤ ]XM GQR HM,FRU E QFH A tR UyZQR Q G] na LDFK D G] RFy WRQH WH the wbe ']L ODQ Jy REฤ Vรก DVX NUR F 6D JQLฤ L Q IT jum SXG LH UDJ LZ th le Ny Z D W\ r. SRZ PDQ P\ JVWHP coUyZQR ]DW RVฤ N JR M app ORZ NRORU\ WR NRORU\ rrie ana Z\E ฤ s, RGS ]DS to eaXH L SH K 8. L ]D a.WU]\ ฤ FNX Z = a. J HFL SHO SROH OHgra SOฤ Gฤจ LHFN left RG ]N HWU 8VW 8VL P! UD]H VSU] ODGยถ PZL :รกฤ rrie SRG]LHO SRO 7Z S p, DQX VLHE HรกND LHQD yellow s. WHM G say red e Add the UXUDQ U]\P LV I V IR WyU]RU]ฤ . RZ SRG]LHO J ? AnFLDVWHF]NR \WDM LP Z ฤ QLH SR]QDQH lourMyZ SD F]Q\ NRORU\ RT ]\E\ REU jum EF]H DZ ฤ SLH ฤช\Hop D ND RH RZ ssRVWD ] G ZV UXE F] QD FHQ AP ( LF]\ you se ]X SH :V Itโ s salad P. aSFD P GR FLDFD 3 LH SRSU]HGQLHM wal 6V]H RU \ OHNFML โ hel apAdd N L S รกRQL , R 3 FLH U\ U\ OXE GNX ZDM LH N SR D ฤ U RZL THE QD R OLF] pX pes FR G]LH , U \R 0 Wo EU]X ]\V ฤชG\ \ VWRL ND] ODGND OXE . HGD P รก\ R 5] QDJ NZ them ZFy SL WDN MH l! Z WR Sit loโ ! RX apple? EXM Q them RP RZL LD Six $. VX F]HNRODGN RORU HG] ONtoo DJU 7< Mฤ V ]LHรผ .hop E\ Q RFH H yellow 3R uld FLH QLH F]HNR F\ Z\V ZVN FL UD P UD XMฤ F F]D SR ZL QDฤ ฤ FL F]Ny UDM V hop FRU UDQ V]H G] is SR SLHU FK 3G H QD Z Ban VND L VD XF LPDM W HG] and Z\SDGQLH HODOXWNLHM F] DQLH U e. !HP Z\SDG Lฤ Z DG DP, co 5HG X fo es QS PL Z SURGplNX VNX UD]H NRD]D you too HWU SNL D SD LH SQ N L S SUy Six /$ GR UD]HP Lฤ V ]HP ]HP L JรกR b.r Yu DJ ฤช QD P OL m ITmm green. salad ana aMHP ITVW Nyรก Itโ s it? ND RZ =Dรกy :1 SD IT VDLHรผ SU PDOXWNLHM ]D RGSUDZ F]ฤ ฤ FL SD LH Z N Uy L SR SUD Z ยฑ UDW L OXE JU \ SR WDWQLP UD] Yes H ZR OLF UAT EXMH Q\F RVWDWQLP H] ']L P SD 3R me REU ]X \S . OFDF RZL like \ Z F]P red ban RรผE\ SR P ฤ QR , OR G]L 10. e s, NR b L Z FKRรผE\ Say 2ฤฃ ฤช Rฤ HHQ Yellow! FL Z DM ] *G\ ]D RV *G\ ]PD LOXV SUR SROHFDQLD Gฤจ , 1 C Z\GDMฤ F HFL IDUW Z\E a. U\ K SU ST 0 NX L NRORU\ D]N 3R Dรก H You HG] Lฤ Lรผ GRVWDรก 3RZWyU] ! P\ Z GRVWDรก FK L RG 2. d. SUDQ d. plea HFL HQ K FKZ ana are UX c.QLVSU] VWN y!GDQ yรกNX SLYO &, he OLF ]\ F OFDF <HOO ฤ G] WUXMฤ N Tur NDฤชG\ SR 1D DS gre] \ 8 N ou Dรผ ZS Q\ L squ ban E\ame at! LHU] Yu E\ NDฤชG\ JรกRฤ G] VND , For 3R s. G]]H] = / RV 5R] se = . you Say Stra QD and HU A DOLP XFK G]LHFL UR L U] RZ P NX HGD en Dฤช G] Q KR LHFL n L righ WXZL 3R URZ LOH FH N SU F] Dฤช Hฤช Stra D ]D NRV L LOH G]LHFL ana re mm MGZy MHVW NRQ F]ฤ LH N nt EOX โ He UH OXE โ Helloโ . SR the Say ,&= WRN No, Green! 3RV F]ฤ ฤ FL Z N P\S โ Helloโ , 26 Hฤ ban wbe Say 6. red! \ X โ hel ']L ฤชyรก Xรผ N QLE\ DJ Now LHฤ โ Helloโ DGฤจ VWDZ VWDZ W\OH F]ฤ ฤ F W\OH MH RORU ? VQR P 3U] GDM ND GH K wbe HWU LHF WNฤ 0$ LHNG RORU GH G] Yum t!

FI sho NR 5 ] ]H 7. H Wฤ SX HFL <HOO an GR FK ฤ W loโ yZL NURS W\ E thlloโ rrie %OX 3P ยต3 ]H M QL ! RanaLHy! QD] ZFR SUPS RVWN \JR ,17 \ Q RO 3R b. FL ER ] G]LH VSU DM rrie FL ]X XRฤ ฤ ' p-ke VZR Uฤ R]DS OHNF Jum ฤ 1$ UD]H P H LV my, RZ yรกNX than FLRP DQD SD G 6. a. app d. รผP e ฤ QD LL for Squ ]DE REStra ed s WXM Z\ RZ 52 ฤ F G]HN HM ]REQ ssQW Le ZER ]HG G ]Zฤ SRG DQNL WU LFK ML S Z GLรก\ZLH LV IR 5R] IRU epe NL 0, pZup L baZSU]R yum ]รกD P S Q F thre GD kX you yM OFH DZQ strale? ]LHF NXE '8 THE G] at wbe \GZR GX tโ s RZ LHF NROR E\F] QD ]LHFL PXStra 8VW DZ yMN DP SRS \FLQ ! LH PH wbe E ] QD ]H rs. OD S LHG]*R U P $Q G] ]HUZ RZW VR NROR $QG &( VDรกD hop eรกyฤช SDรก\ my, RZ a gra high UyZ H HF] 3RN P na rrie D W\OH R M G DZF URZ DQN Pl URRFX DIE ss ]:V URฤ LRP GZ NRV GRLH - H L OL WFH G EO GXฤช rrie NyZ DU]D EL 7+( Dรก ฤ W Jum =D UHG WR ยฟ WHN VLฤ yum Take Add RQD and QL NL N LHXH L w c. JUD Eฤ pe? \ G] Dฤช app Ny SNAKE QD H DGฤ ]D O c. Add PD les VD V]ฤ Squ and ]LLฤ naL L N QLHP H NR ']LG]LH UD]\ G]LH yUNDฤช ]D DQ D beNU F] LV I 9. =$%$:< = .267.ฤ ยฒ =$-ฤ &,$ 58&+2:( Z\EUDQHJNRR LoNV p, WUX ADฤช FRUIT :2 FN yF YH ฤชyรกW my! e. cou H G]LH ยฟYH RORU at, GDMฤ Q GR HFL FL HFWD RZ EL them RQ ease EU รกNs X RV] : N MAKE Uฤ jum รกD Z Pa HO D]Z SDS Uฤ FH FL SLR RU \ \F] VND QU \R GHOL L S them *รกR ฤ G\ ZRN a. 3.6 A nt.

squ 5' ELHF RZH LOH LHU\ X V IR G] FL E\ G QL ]WD =Dฤ DSS rriyW WHP 3RQDX K Some XVWD \P ZD p, LH NDUW DฤชG EL VWHPSH QL Dรก LHยถ LR ZND VHQ grapes NR RX JHV ฤ QR grapes, fo E\ L ]D \P co O GRZROQLH too ]LHF at, yรก TO 22 D] pe jum L U SLHZ M J GR H NL L OLF] ok X too 3RV es OHV Z\] G] r .ฤ SU Nฤ P NWy รกW SRS G]LHFNR UR \P JU FL ] grapes, HP RF P]HG Nฤ R LH VWUD ]LH PD squ QD ฤ SLH L SRZLD THE NL. G \ E N F]\ OLF] pat! \WPDQ D] P\ OLF] DGฤจ \Z DMFL QDF LHO NL .DฤชGH URฤ 5HG JU UX ฤ รก\ NROH L S m \ VL this? ! MUH G yoDฤชORQH APP PLR QD ZNW VWDQ XS รกH NDUWHF] JDQ FL.LQLH NRO ]LHF SRZ ZDรก L RUD ZWy NLRF HPE\ R HG ฤ Dรกr\ fo E\ Z U] G]L SDU R GROUPS WA \ ]\รผ G]รก\ NRQ DS Say WyZ S\ Zรกy X ak ]Z LE L Eฤ VLฤ U]\รก S MDE D ZRF u\ Z LHG] L ]N Whatโ s 10 12 14 18 U] e he ฤ DF Itโ s LDaORstamp! QD ฤ HFL LHFLRP PD OLQL G\ r yo Take LL 6 3. MOVE INH QD 8 ฤ GN HHQ ZรกR \ G] WDN L LFK FK F Make ฤช MH AVSy รกNR

DUPOQLH LM SL anGฤ Z \WDรก 5R]G 5R]GDM G] Z N ฤ VW Itโ s ]H OLF ฤช\รก\ Yell MH X S BAN f. LHFL Q VZyM RZR <HOO โ hel N\ 3 LHF MDN a. e U]RG OLF]K JR GQH E\ RND DFD MD S XGLQQH NรกDG yรกNX a. 5]XFDM NRVWNฤ WDN E\ SU]HGVWDZLรผ L SRZWyU]\รผ HZ ]E yZ aa sala J MH L H] re NROR SR ow QD]\ZDMฤ Z Q u. loโ two RORU WDฤ SLRV sala VWHP Eฤ a RZR SUbananas JR ฤช L S dJรกR LHFLฤช\ ap or D SDUWX \ RZ Dรก\ QDOH Three ND LHFL JรกRฤ QR Zฤ ฤช ZV] ฤ yo LH V SR ! G NE\ WR E\รก 6SUK ANA UD Squ HQN ]ZV] QS dd EOX \VWN stRZL ]\ Itโ s a%OX SRV VL HH OLF DU\ OLFNL R Hรก GR : ples NR GPa DZ URE NRO Itโ s UR GR ฤ Q \ DMPฤ ฤ ยต+ ZV]\VWNLH F]\QQRฤ FL UXFKRZH One at ] PDO FND amRZRFX '] u. LH HG] OLF ฤ ]L APE OLQLL WDN MD VWH LV ฤ ZRM ]X re PL Lรผ ฤ FLD peHJy aSsala sala \V Z MHGQHM ]P Z ] ]F] \Z R EL A HOOR g. OX HF ]\ DUVN 3RNUHG SLDN ]DN QDapp ]PD Q\ en yell MHL EUD E R HQXS\ RF H For RO d IRU rSqu SRGรกRG]H OQH PH LH gree NODV]F]HP\

ZV] Clap! DQDOH โ ข รผ SU HN RVRฤ F]ยถ p! ฤ OX L $QG Q\ WNLP RU L R fo W\P UWHF]NL QD VW]รกRฤช\รก\ ND Z le . at,LFdRZR LH Q ow two app For E V] Z S me UHG Wr yo \ UD ]N 3U \V ฤ SU n! Rฤ HPme squ Cou 6. E HQ ฤ QXUVZ]HN HZQ Strawberries and LV I ยฑ RZ ha les L ELM ZRF at,]DMH RM ฤ Hop! VNDF]HP\ QD ERN OXE GR SU]RGX

and โ ข DF FH D LHFL E\ UR ]HP RFX 3RSURฤ G] HM R SODP you \ GNฤ u. you Uy ]HMG WNLH DFNL b.Col WH VZ NLHP tโ s P W ] N K RU \squ EU Q nt NDฤชG RX at! (GOHJ ou]LH ยต0 Q ZQL ฤจF S =Dโ ข ]D U\V DUW รกRฤ F UWNL Squat! NXFDP\

DZ RL N Strawberries S FL ' yo HW WF UD r SUD HM L L DUWNL GR ND QD ] NDUWHF]H FK Z S XMF WX ur NR Fi Hฤช LH R FH DM L 0RฤชH VWD th RY R DNDรผ RG N ha LH V] F\ R e st DSH S โ ข ฤ F Jump up! Q VNDF]HP\ GR JyU\

Qฤ รก\ NDUAdd LH NDG N too V]DU]H them tโ sP\ ]Lรผ DOER VN ve SU]HFKRG RVWN D ERN QS V]QX ]F WN H G]fru MDN PDMฤ Nฤ LQ ] ra ZUDLWK Z NR it? ฤชGHP L LH OHdo yo down! VLDGDP\

Sit โ ข GR LHรผ wbe F\ ORU\ SUDF Th UNX 8VWDZ G]L HFL Z U]ฤ G U SDUD DFNX L SRNDฤช 23 = 0 ur K SD L PQHU\P VWDMฤ V PL an SU X FK MH Run!NF ELHJQLHP\ Z PLHMVFX

rri R] โ ข 3 WHP DG HยถGD NV]WD Y L c. RF QD NWy yZ Mฤ S k yo ]\ G] es Strawberries NDฤชG\ RZ ello Z\P GQSLR ] SO DQ HU LHFN L RZ SROHFHQLD SRNWyU\ re M N NRVWNฤ 5]XFDM NR 5]XFDM b. 5 LHรกW\ LRVHL Z\GDZDM MDNL u,QD]\ZDMฤ F LHG] L X D G UH w d! Strawberries 11 13 17 19 VWHP 7P X 9 ba LHฤ F Ko PRF HJ QN Col GNL L RORU PD Z NR NRORU PD Z\NRQDรผ GDQH ]DGDQLH QS UX ND XJ na LH nrad \ ฤ SOJLP Z LP R StMH UWN ou them ra Add na SR . Yellow Yellow! Clap! ยต,WยถV โ ข L R VS 4 24 2 wbe ฤ r th \G too VW ZRF s! Th LQ D rri e DZ Red! Hop! โ ข R NR 6 at DF

5.

H az Z :n KR kฤ UXF st FLL U Rฤ ฤ F ko QQQR ez S ]\\Q FF] P ow LHH U WN ch O \V Dรผ R V] i ru RQ G Z ล c \N \รผ Z IN no U] D Wy E yw P Z V P SR O UH L Akt OR Lรผ M X

Dรผ NR DZ RG RQ D 1. VW U] \N S HG P F]RQ Z U] GR UH FH S E OR QD FK E\ OX NR R] N ฤ D D RN \

WD HP\ E XS XS XS yU ฤ JU JU QD JU J WN F] ฤ \ D D GR RV V] ฤชG yU yU \

M N NOD F]HP \

NW ND NW FX FD P ] HP \ MV ]X lap! VND FD F] DF HQLD \

Dรก 5 P PLH ]Q ! ND F] NX C HF ]\ op at! ! V LDGD Z L R RO ย H \ \ a. S NU ! up V P XS DM ย QR en LH Squ mp n! JU w Rฤ re JQ D \GDZ ย Ju do Jรก ! G LH Y L Q ย L Z ! E HF E\ ed Sit ฤ TO ys!

! R un G]L WNฤ QS WN M ย FL R Y to NR FD LH low HO RV LH p! ]L M ย ur DV Kฤ G] el DQ RP M N la P yo ! Y H 3RG FD ]DG ! C ฤ DF NRWN e up SURฤ Hรผ ! ]X IT w ak PL RQXM ND = DV 5 QH op mp lo SR F] T W LD b. GD Yel \N VW P L ! H Ju L NU]\ ฤ F NR E WN ! c. ed Nฤ D QR ฤ รผ L Z DรกD RLP ย V NR R en VW e! \Q O DV re NR HE โ ข G M 7U] P ] F] \QQR RND] VZith m ฤ รผ .M Uฤ FD H โ ข ฤ F] S \ w QR 2 LR Dรก ]X QL \Q ฤ

L E RVWN DMฤ MDNฤ DZ lay 5 GD F] P ]E HF ]D ฤ ]L FDM N D]\Z Rฤ รผ Z\G Lรก\ OLF ' d. DQ ฤช E L Q QQ yZ ]X WH RZ M 5 HF ]\ E\ L P ]X RV a. A ]L \O UD ' Nฤ F FL QLD G G Z b. WD LH FH R P M รก\ G] OH c. Dรผ A WD Z SR E RV VR T R] OR T S MH RฤชQD N ]X E P ND M SR Rฤ รผ E L V QQ Wฤ O DU ]\ M N F MH \ 3. VX Dรผ Wฤ \Q OR Z Xฤช Q\ GU D] D ฤช\ VW Q UX L Q MH HF ] G ]L Q\ G ED ฤช\ HO UX VR ]L G R 3RG QD LHP HG DQ DG =

โ ข Ka y ob azkowe do kos k zes aw 3

LE

ES AP ES w SH E SHAP OF CUB kolorรณ S OF BE i ES E E NAME H THE CU i kolorรณw E CUBE AM H TH aล tรณw THE LEARNIN ING TH RS WIT รณw ENT ACTIVITIES WITH E N IT zt aล ttรณw BE taล LEA Gi THE G MOVEM TH RS W y ks RNIN LEARND COLOULEARNIN ksz Time for E CU ITS nazwy czynnoล c NAM G TO COU L wy AND FRU zw THRNIN Englis ESCOU : naz z kostkฤ : AN OFfor ING U NTIN NAM OF FRU ESTime THLEA Akty NT, IDEN tkฤ \P Englis GTO ล ci ruchowe E THE ACT E hh Akty wnoล WI RN COLO kฤ : na ITS WITH AND IVITI Time for Tim Timwnoล i z kosRZDQNINGAktywno CUB THE NAM TIFY COL FRU COU zG enieciEAkty owoc THE e for ci: licz ITS NT,ES English PICTOUR WITH U\V ITIES LEAAND z kost owym z NAM WITH IDEN ywnoล c QD owoc THE PEAkt LEAR URESSTA y Akty THE i stem wnoล TIFY owym FRU URS WITH FRU A wnoล tkฤ Eng CUB I kolor LEplam i Time for English ] ITCOL ACTIV ITS รณw G z kost ci zlish COU \ APE LOU i: nazw owocowymi liczmcianam SH JR AND COLO UERS NTE y owocTIN kฤ :AR DQ SRS MPS ERWITH FRU ci z kos WDN y OUR i: nazw ZH noล c E owoc EU E SH kฤ : nazw nie IT COU NG oล VW\ i liczm MB รณw NR UNLHWU]X JH y NI ANlicze owoc yw TH wn E\ 1. MAK Z\ z kost MOVE anamU THUNT lishR TH CO AND tyURฤ SD QD ci RS i: nazwDy CO รณw, OW F wnoล Eng A NU DANCE ENTE Ak UX Akt 4. SRZ A STA Ak SH Dรก\ HW SRS Akty nie NA D Q MAK e for 1.E 3. U SRNRMX owoc licze

ba DM S yZ ed OHL Q โ s ]\ es DODG na ยฑOLF Green! Jump up! GRa salad โ ข stra D] be Itโ s an na ROHF ยถ ]P d JรกRฤ QR wbe Z\ autif EL E\ JรกRฤ QR G]LHFL E\ s ye HQ SRSURฤ G]LHFL NRVWNฤ LL SRSURฤ 5 5]XFDM NRVWNฤ c. c. 5]XFDM DQ HOL] ul a salad llo LD Z Dรผ ]DGDQLH rries ZV] Itโ s! Su yZ NWyUD JUXSD FKFH Z\NRQD NNU]\F]Dรก\ NU]\F]Dรก\ NWyUD JUXSD FKFH Z\NRQDรผ ]DGDQLH Q\ L you w! C VND] pe and . G \V For WN me een! Green! NU]\F]Hรผ Yellow! Red! Gre 7U]HED 7 7U]HED NU]\F]Hรผ olou XM SR re LFK r. 21 en FK21 r th ฤ F ZDO ap RZRF e ples yZ Jรก Rฤ . (W Z QR WFF VNND D]]X XMMฤ ฤ F F

IInstrukcje, t k j scenariusze, scenariu iusszze ze e,, CD D

115

Gra ubieramy koty Tฤ grฤ dzieci uwielbiajฤ zajmowaฤ siฤ takลผe w czasie wolnym. Dziฤ ki koล owrotkowi do lekcji wprowadza element losu, szczฤ ล cia, zaskoczenia i oczekiwania, ktรณre zwiฤ kszajฤ koncentracjฤ dzieci.

e tematy: Realizowan Emocje hodowlane Zwierzฤ ta safari Zwierzฤ ta Ubrania Rodzina Z a b a w ki dzenie Boลผe Naro

Flash cards zwierzฤ ta zagrody, zwierzฤ ta safari, ubrania

Pasjonujฤ dzieci, moลผna je ล wietnie wykorzystaฤ jako pomoc wspomagajฤ cฤ naukฤ kolorรณw i nazw zwierzฤ t oraz liczenia. Licznoล ฤ zestawu pozwala na zaangaลผowanie duลผej grupy.

326

Klocki sprawiฤ , ze dzieci chฤ tnie bฤ dฤ z ich pomocฤ tworzyฤ rytmy, grupowaฤ je i konstruowaฤ dล uลผsze wypowiedzi.

M o rp

Koraliki zoo

hun z wierz ฤ ta

3D

To podstawowe narzฤ dzie w nauczaniu maล ych dzieci angielskiego. Umoลผliwia wprowadzanie sล รณwek bez translacji z jฤ zyka polskiego.

www

.now

aszk

ola.

com

www


7

NS 4205

9

8

12

11

NS 4205

NS 420

NS 4205

10

NS 4205

15

14

5

16

NS 4205

NS 4205

NS 4205

18 18

NS 4205

NS S 4205 42 205

17

13

NS 4205

NS 4205

www

.now

aszk

ola.

ww

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

com

w. n

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

owa

szk

ola

.co

m w w w. n

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

Karty obrazkowe

rodzina 3

2

1

5

NS 4205

NS 4205

NS 4205

NS 4205

4

.now

asz

kola

owasz

kola.c

om

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

.com ww

w. n

owa

szk

ola

.co

m

zabawki 20 NS 4205

19

6

NS 4205

www

21

NS 4205

22

24

23

NS 4205

NS 4205

NS 4205

NS 4205

NS 4205

NA

w w w. n w w w. n o w a s z k o l a .c o m

.now

aszk

ola.c

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

owaszk

ola.com

w w w. n o w a s z k o l a .c o m w w w. n o w a s z k o l a .c o m

om

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

w

emocje

ow w w. n

aszk

ola.

com

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

w w w. n o w a s z k o l a .c o m

time for English

śświęta i

Stemple Zabawki w w w. n o w a s z k o l a .c o m

.no www

was

zko

la.c

w w w. n

om

ww

w w w. n

owasz

kola.c

om

w. n

owa

szk

ola

.co

w w w. n o w

owaszk

aszkola.

com

ola.com

Pacynki emocje

m

w w w. n o

waszkol

ww

a.com

w. n

owa

szk

ola

.co

m

Pacynki to nieprzebrane morze możliwości edukacyjnych rozwijających inteligencję emocjonalną dzieci i poszerzających słownictwo.

Historyjki obrazkowe Zestaw kart pomaga konstruować historyjki i nazywać zdarzenia. Jest świetną inspiracją do rozwijania wyobraźni, kreowania bohaterów i odgrywania ich poczynań przez elementy dramy.

Liczmany zagroda Zestaw kolorowych zwierzątek to aż 72 okazje by je nazwać po angielsku, dotknąć, policzyć czy pogrupować w rodzinki.

Patyczkowa rodzinka Patyczkowe ludziki, po odpowiednim udekorowaniu, mogą przeistoczyć się w członków rodziny mówiącej po angielsku. To świetna okazja do zajęć plastycznych w języku angielskim i wesołych dialogów.

sklep.nowaszkola.com

warsztaty Time for English Rekomendowane przez autorki Time for English Annę Gazicką i Agnieszkę Binek, skierowane do nauczycieli języka angielskiego oraz nauczania przedszkolnego • demonstrują najnowsze techniki nauczania i pomoce, które ułatwiają pracę z dziećmi i pomagają odnieść sukces w nauczaniu języka • wyposażają nauczycieli w innowacyjne gry i zabawy, które w pełni angażują dzieci i kształcą umiejętność mówienia

327

edukacja

www


Angielski My house NS 0302

169 zł 169 zł

gry j. angielski

Wieloaspektowe narzędzie, które nauczyciel może wykorzystać podczas lekcji z całą klasą, bądź w pracy indywidualnej według upodobań i własnych pomysłów. Różnorodność elementów pozwala na dużą dowolność w wymyślaniu ćwiczeń kształtujących umiejętności językowe na poziomie A1. Plansza „my house” może być również wykorzystywana jako zabawa w domu i pełnić rolę fiszek służących zapamiętaniu danego słownictwa. Jest również elementem dekoracyjnym klasy.

• zawartość: 1 duża plansza magnetyczna o wym. 70 x 50 cm; 17 elementów z nazwami dotyczącymi domu; 3 elementy imiona dzieci; 17 elementów wyposażenia domu, 3 postaci dzieci

Nasze domy

Ubieramy koty NS 0984

29 zł

Zadaniem graczy jest jak najszybsze ubranie kota na swojej planszy. Słownictwo związane z ubraniem i częściami ciała. Zabawie pomaga kod samokontroli w postaci figur geometrycznych oraz ruchomy kołowrotek. Instrukcja zawiera liczne warianty gry. Gruby lakierowany karton.

• 4 plansze A5; kołowrotek A5; ubrania: 16 elementów ubrania na podstawie prostokąta, 16 żetonów z nazwami ubrań o wym. 10 x 5 cm

Kolorowa łąka NS 0985

39 zł

Utrwalanie słownictwa na bazie skojarzeń z kolorem. Gracze uzupełniają swoją kolorową łąkę odpowiednimi żetonami.

• 4 plansze A5 z naniesionymi rysunkami 6 kwiatków z 6 kolorami: czerwonym, zielonym, brązowym, niebieskim, żółtym i pomarańczowym; 24 żetony o śr. 5 cm; po jednej stronie żetonu rysunek a po drugiej nazwa

328

NS 0986

39 zł

Utrwalanie nazw wyposażenia domu. Zadaniem gracza jest jak najszybsze uzupełnienie swojej planszy o brakujące elementy w postaci ilustracji lub nazw.

• instrukcja (gruby lakierowany karton); 4 plansze domów A4, 7 cm w przekroju z wyświetlonymi elementami; 56 żetonów o wym. 4 x 4 cm; po jednej stronie uzupełnienie obrazka a po drugiej nazwa w języku angielskim


Znajdź rytm EC 0021 Gry edukacyjne posiadające funkcję samokontroli w postaci małych znaczków lub kolorowych linii, dzięki której dziecko samodzielnie ocenia poprawność wykonywanych zadań. Karty wykonane są z pianki lub laminowanej tektury i można pisć po nich mazakiem do tablic suchościeralnych.

55 zł

Gra edukacyjna polegająca na odnajdywaniu rymów poprzez łączenie wyrazów z obrazkami lub zabawie w memo i odnajdywaniu dwóch identycznych obrazków. Gra posiada element samokontroli w postaci małych znaczków.

• 80 laminowanych kart o wym. 7 x 6 cm, cm

edukacja

• wszystkie gry w wygodnych plastikowych pudełkach o wym. 20 x 5 x 16 cm; wiek 5+

Znajdź d id dopasuj WO 0007

Przeczytaj i dopasuj. Domino

65 zł

Domino polegające na dopasowaniu angielskich wyrazów do ich rysunkowych odpowiedników.

Domino dwuczęściowe, które na pierwszym fragmencie zawiera małą literkę alfebetu, na drugim – obrazek z podpisem, przedstawiający przedmiot rozpoczynający się na literkę z pierwszego fragmentu. Plakietki przecięte są na wiele różnych sposobów umożliwiając utworzenie wyłącznie poprawnych par, po dwie możliwości dla każdej z literek.

• 40 kart o wym. 9,5 x 4 cm

• 72 karty o wym. 12,5 x 8 cm

WO 0006

59 zł

Zabawna historia

Potrafię czytać EC 0003

49 zł

EC 0004

54 zł

Edukacyjna gra polegająca na układaniu w logiczną całość fragmentów angiel g skich zdań.

Układanka posiada dwa warianty gry. Pierwszy polega na dopasowywaniu fragmentów angielskich zdań w taki sposób by tworzyły one logiczną całość. Drugi wariant po p lega g na tworzeniu dowolnych y zdań o zabawnych y znaczeniach.

• 40 plakietek o wym. 9,5 x 4 cm

• 40 plakietek o wym. 9,5 x 4 cm, 40 możliwych kombinacji

Układanki składają się 20 par powiązanych ze sobą rysunków, gdzie przedstawiono zestawienia powszechnie używane w edukacji najmłodszych. Celem układanek jest rozwijanie myślenia logicznego dziecka, doskonalenie wymowy, kojarzenie faktów oraz rozwijanie pamięci. Zadaniem graczy jest logiczne dopasowanie rysunków.

• 40 elementów (20 par); od 3 lat

Skojarzenia NS 0492

sklep.nowaszkola.com

Przeciwieństwa 40 zł

NS 0493

40 zł

329


Układanki edukacyjne do nauki w języku angielskim, polegająca na łączeniu w pary puzzli zgodnych pod względem kolorów i ich anglojęzycznych nazw.

gry j. angielski

• 60 dwustronnych, tekturowych puzzli; gry przeznaczone dla 1–6 graczy w wieku: 5+

Owoce i warzy wa AG 6106

Kolory 20 zł

Liczby i kształty

AG 6083

21 zł

AG 6120

20 zł

Karty ob brazko brazkowe k we ER 0001

Piosenki polsko-angielskie dla dzieci BM 0009

27 zł

58 zł

Zestaw kart obrazkowych przeznaczony do nauki języka angielskiego w domu, w przedszkolu i szkole. Kolorowe zabawne ilustracje i podpisy po angielsku (awers) i po polsku (rewers). Pomysły na 33 wspólne gry i zabawy z wykorzystaniem kart.

• 9 utworów, 9 aranżacji, CD

• 100 pierwszych słówek; 104 kolorowe karty polsko-angielskie; od 3 roku życia; wym. 6,7 x 10 cm; płyta CD

Puzzle Przeciwieństwa po angielsku

Domino Zwierzęta

GT 1007

36 zł

NS 0987

17 zł

16 par obrazków z zabawnymi ilustracjami o przeciwnym znaczeniu. Dzięki słowom w jęz. angielskim umieszczonym na każdym elemencie gra uatrakcyjni naukę i utrwalanie słownictwa (głównie przymiotników).

Dwa zestawy puzzli. Obrazki zwierząt lub przedmiotów codziennego użytku należy dobrać do nazw w języku angielskim. Tematy dwóch zestawów oznaczone kolorami.

• 32 elem.; wym. po złożeniu 8 x 12 cm

• wym. 7,6 cm x 6 cm; 18 dwustronnych elementów; gruby lakierowany karton

330


PP 0087

Alfabet angielski 92 zł

GT 0872

12 zł

Każdy 3-elementowy puzzel jest częścią wyrazu 3-literowego. Jest on dwustronny: po jednej stronie znajduje się część obrazka, a po drugiej sama litera.

Podpisane ilustracje służą do nauki alfabetu, powtórek materiału oraz tworzenia opowiadań.

• 16 puzzli, 48 części, od 4 lat

• 7 banerów (po 4 ilustracje); wym. banera 45 x 9 cm, wym. obrazka: 11,2 x 9 cm

Gdzie jest piesek? Przyimki miejsca PP 8422

55 zł

Duże plansze przedstawiające zabawnego pieska w różnym położeniu względem jego domku – budy.

• zestaw zawiera również dodatkowo dużą budę, 2 psy oraz ruchome elementy – karty z napisami w języku angielskim, m. in. over, under, inside, next to. 14 plansz A5, 14 kart z napisami (wym. 6,5 x 2 cm), 2 psy o wys. 20 cm, buda o wym. 41 x 28 cm

PP 3111

4 45 zł

Ciekawa gra pollegająca gająca n na połłączeniu i w wyllosow wanego ob brazkka z odpowiednim miejscem na planszy. Identyfikowanie przedmiotów znajdujących się w domu, ćwiczy spostrzegawczość i koncentrację. Poszerza słownictwo języka angielskiego i wprowadza pojęcie rymu.

• plansza o wym. 37 x 48 cm; 36 kartoników – co stanowi 3 różne gry do zabawy

Puzzle Liczymy po angielsku

Puzzle Alfabet angielski GT 1004

Co, gdzie jest? estt?

34 zł

GT 1008

32 zł

Puzzle do nauki angielskiego alfabetu i ćwiczeń poprawnej wymowy dla dzieci w wieku od 3 lat. Zestaw składa się z ilustracji przedmiotu oraz jego nazwy z wyróżnioną pierwszą literą.

10 3-elementowych puzzli do nauki liczebników. Każdy zestaw puzzli zawiera cyfrę, ilustrację przedmiotów w odpowiedniej ilości oraz zapis liczebnika po angielsku. Dzięki zabawie dziecko uczy się liczyć i utrwala sposób pisowni angielskich liczebników.

• 26 zestawów 2-elementowych puzzli

• 30 elem.; wym. po złożeniu: 8 x 18 cm

sklep.nowaszkola.com

331

edukacja

Puzzle P l Pi Pier wsze sło ł wa


gry j. angielski

Bingo

Ubrania LR 5996

• 4 plansze z różnym rozkładem obrazków o wym. 20 x 16,5 cm, tarcza z kołowrotkiem o wym. 16,5 x 16, 5 cm, 18 żetonów, instrukcja, 2 warianty, Liczba graczy: 2-4, wiek: 6+

nowość

45 zł

Zwierzęta LR 5994

Gry oparte na zasadach typowej gry w bingo, polegają na zakrywaniu obrazków na swojej planszy, wskazanych przez obracającą się strzałkę. Zwycięzcą rozgrywki jest ten, kto jako pierwszy zakryje jeden rząd i krzyknie „Bingo!”

nowość

36 zł

Poprzez zabawę rozwijają sprawność mówienia, stanowią inspirację do pisania historyjek. Po rzuceniu trzema kostkami dziecko ma wszystkie elementy potrzebne, aby rozpocząć opowiadanie lub pisanie historyjki. Dla uatrakcyjnienia zajęć i zwiększenia stopnia trudności mogą być użyte w połączeniu z innymi kostkami z serii. Ich użytkownikiem może być jedno dziecko, grupa i cała klasa.

Artykuły spożywcze LR 5995

36 zł

nowość

Kostki do konwersacji LR 7300

65 zł

• 36 pytań, wiek: 6+ nowość

• 6 kostek z trwałej pianki; wym. 4,2 x 4,2 cm; instrukcja z ćwiczeniami

Kostki obrazkowe Kostki LR 7021

Kostki Początek historii LR 7020

332

65 zł

65 zł


nowość

Zabawa w kolory. Tabliczki edukacyjne.

Słownictwo podstawowe j. angielski. Karty edukacyjne 219 zł

Nauka rozpoznawania i nazywania kolorów oraz części garderoby dziecięcej. Poprzez nakładanie butów i doczepianie akcesoriów można ćwiczyć lateralność i określenieprawy-lewy.Magnetyczneelementypoustawieniuplanszwpozycjipionowejelementy nie spadają. Załączona do gry kostka może zamienić grę w formę loteryjki.

• 6 tabliczek magnetycznych o wym. 31 x 19 cm z postaciami dzieci; 36 części garderoby w 6 kolorach; kostka z kkolorami i 1 kostka z piktogramami; instrukcja; od 3 lat

LR 6079

105 zł

Karty ze zdjęciami posegregowane w 16 tematów związanych z codziennością. Na pierwszej stronie zdjęcie z podpisem, na odwrocie zdjęcie z miejscem na uzupełnienie podpisu. Kategorie: klasa szkolna, szkolne pomieszczenia, kolory, liczby, kształty I rozmiary, uczucia, rodzina, dom, jedzenie, pieniądze, czas, pogoda i pory roku, ubrania, zwierzęta, otoczenie.

• 156 dwustronnych kart o wym. 9 x 9 cm, wiek: 5+

nowość

Tworzę opowiadania po angielsku. Karty edukacyjne

nowość

LR 0003

Buduję zdania Buduję zdania po an a gielsku. Domino edukacyjne LR 2943

99 zł

Dwustronne klocki z angielskimi słowami do nauki konstruowania zdań.

• 228 słów i znaków interpunkcyjnych w 8 kolorach, 100 sentencji do ułożenia, w plastikowym wiaderku o wys. 18 cm, instrukcja

85 zł

Karty ze zdjęciami przedstawiającymi ciekawe sytuacje albo całkiem irracjonalne ujęcia. Rozwijają wyobraźnię i kreatywność, zachęcają do opowiadania o tym co dzieje się na obrazku. Na rewersie znajduje się 10 tematów odnoszących się do zdjęcia podzielonych na dwie grupy: krótkie wypowiedzi „na rozgrzewkę” oraz tematy przeznaczone na dłuższą, złożoną wypowiedz ustną lub pisemną.

• 50 kart o wym. 20,5 x 13 cm, 500 tematów na odwrocie. Wytrzymałe tekturowe pudełko, instrukcja, wiek: 10+ 50 klocków

GRATIS

!

50 klocków Junior gratis

książka

GRATIS

!

książka Literkowe Zabawy gratis przy zakupie MP 1001G

Klocki z obrazkami. Morphun

Klocki z wielkimi Klocki wielkimi literami literami Morphun Morphun MP 1001G

76 zł

MP 4360G

52 zł

Zestaw klocków z alfabetem (bez polskich znaków) do wykorzystania w czasie zabaw językowych, m. in. do układanek wyrazowych o różnym stopniu trudności w jęz. polskim i angielskim.

Każdy klocek zawiera kolorowy obrazek. Zadaniem dzieci jest m. in. odszukać 6-elementowe zbiory z uzasadnieniem dlaczego właśnie te klocki do siebie pasują. Zabawa oprócz ćwiczeń słownikowych służy również nauce kolorów, tworzenia historyjek, ćwiczy apostrzegawczość oraz refleks.

• 135 elem.

• 66 elem.

sklep.nowaszkola.com

333

edukacja

388 370


plansze j. angielski

99 zł

Bawimy się liczbami. Plansza magnetyczna TT 6000

Magnetyczne elementy. Rzeczowniki 122 zł

TT 6004

99 zł

Seria pomocy dydaktycznej w formie dużej magnetycznej planszy (TT 6000) oraz zestawów magnetycznych elementów (TT 6001, TT 6012 i TT 6013) do ćwiczeń z zakresu podstawowych operacji matematycznych. Magnetyczne zestawy sprzedawane osobno. Plansza wyposażona w otwory do wieszania na ścianie.

Seria pomocy dydaktycznej w formie dużej magnetycznej planszy (TT 6000) oraz zestawów magnetycznych elementów (TT 6001, TT 6012 i TT 6013) do ćwiczeń z zakresu podstawowych operacji matematycznych. Magnetyczne zestawy sprzedawane osobno. Plansza wyposażona w otwory do wieszania na ścianie.

• wym. 38 cm x 47,5 cm

• wym. 38 cm x 47,5 cm

plansze

Jednostronne, suchościeralne z miejscami do uzupełnienia.

• wym. 50 x 74 cm

Owoce WO 0003

Twój Dzień 12 zł

Kalendarz urodzinowy WO 0005

334

WO 0002

Alfabet 12 zł

WO 0004

12 zł

Kształty

Warzy wa 12 zł

WO 0001

12 zł

PP 6382 • wym. 43 x 56 cm, jednostronne

16 zł


Miesiące

PP 6297

16 zł

• wym. 43 x 56 cm

PP 6303 • wym. 43 x 56 cm, jednostronne

Codzienne porządki 16 zł

EC 0020

11 zł

• wym. 50 x 74 cm

Aplikacja Zawody PP 0196

52 złł

Aplikacje z 20 postaciami, rep-rezentujacymi najpopularniejszee profesje. Postacie posiadają naj-bardziej charakterystyczne atry-buty dla danego zawodu oraz z tabliczki z nazwą w języku angiel-skim. Aplikacje można przymoco-wać za pomocą taśmy, magnesów w lub przyczepić pinezkami.

• 4 arkusze kredowanego lakierowanaegoo papieru o wym. 61 x 43 cm z 41 częściamii do odseparowania, wiek: 3+

Moje Emocje NS 1102

33 zł

• plakat polsko-angielski, wym. 50 x 70 cm

sklep.nowaszkola.com

335

edukacja

Dni tygodnia


gry Małe oko o rysia

gry

ED 1283

65 zł

To gra, która ćwiczy spostrzegawczość refleks i pamięć. Zadaniem graczy jest odszukanie wśród rozłożonych kolorowych obrazków w jak najkrótszym czasie identycznego obrazka z tym znajdującym się na wylosowanym kartoniku.

• 72 elementy o wym. ok. 6 cm; tekturowe pudełko z plastikową podstawką do gry; wym. sześciokątnego pudełka: wys. 14 cm, bok dł. 7 cm; od 3 lat

Oko rysia

Sokole oko AG 5475

33 zł

ED 0382

109 zł

Wspaniały zestaw gier edukacyjnych ćwiczy spostrzegawczość refleks i pamięć daje wiele radości. W zestawie aż 8 gier: Bystre oczko Sokole oko Skojarzenia Bingo obrazkowe Bingo – Skojarzenia Bingo – oczko Zgadula Niby Lotek.

Gra ćwiczy pamięć spostrzegawczość i refleks. Na dużej planszy w kształcie koła zostało umieszczone 300 różnych obrazków. Zadaniem uczestników gry jest m. in. odszukanie na dużej planszy w jak najszybszym czasie identycznego obrazka z tym znajdującym się na wylosowanym kartoniku.

• 4 dwustronne plansze (23,6 x 16 cm); 140 żetonów (2,8 x 2,8 cm)

• śr. planszy 64 cm; 300 kartoników (wym. 3 x 3 cm); 18 żetonów; 1–6 graczy

Perskie P ki oko k

Bystre oczko. k 7 gier i

HR 0045

37 zł

Ćwiczenia percepcji wzrokowej dla dzieci w młodszym wieku szkolnym, kierowana do uczniów mających problemy z prawidłową analizą i syntezą wzrokową, co skutkuje trudnościami w czytaniu i pisaniu. Karty zawierają materiał ułożony według stopnia trudności – od najprostszych kształtów do trudnych wyrazów.

• A4; 50 kart; teczka

336

AG 4584

67 zł

Gra na spostrzegawczość, której celem jest odszukiwanie na dołączonych planszach takiego samego obrazka, jaki wcześniej wylosuje się spośród 210 tabliczek.

• 7 wariantów zabaw do wyboru. pudełko zawiera: 210 elementów z tekturowymi obrazkami o wym. 4,2 x 4,2 cm oraz 4 dwustronne tekturowe plansze o wym. 20 x 33 cm; gra przeznaczona dla 1–8 graczy w wieku 3+


edukacja Gry, których celem jest zebranie jak największej ilości cukierków w wyznaczonym czasie. Każdy kolejny gracz szuka cukierka w kolorach wyznaczonych przez rzut trzema kostkami. Gra rozwija spostrzegawczość i ćwiczy refleks.

Gra z cukierkami XXL BU 5511

246 zł

• plansza z tkaniny o śr. 100 cm; 3 kostki z kolorami; 41 kolorowych drewnianych cukierków o wym. 13 cm; od 4 lat

Gra z cukierkami BU 2408

89 zł

• plansza z tkaniny o śr. 45 cm; 3 kostki z kolorami; 41 kolorowych drewnianych cukierków o wym. 7 x 2,5 cm; od 4 lat

Gra Kształty BU 2414

Pamięć 3D 89 zł

AL 0524

28 zł

Każdy gracz rzuca trzema kostkami po czym szuka żetonu który zawiera wylosowane kształty. Zadanie nie jest łatwe. Gra rozwija spostrzegawczość oraz koncentrację uwagi.

Gra polega na ułożeniu kostek zgodnie ze wzorem na odsłoniętej karcie ze stosu „kart wzorów”. Czas na ułożenie odmierzany jest przez klepsydrę. Gra jest świetnym treningiem spostrzegawczości, pamięci i wyobraźni przestrzennej.

• 41 kolorowych drewnianych żetonów (śr. 3,5 cm); 3 kostki z kształtami; plansza z tkaniny (śr. 45 cm); od 4 lat

• 25 kolorowych kostek; 55 kart ze wzorami; klepsydra; 100 żetoów; instrukcja; od 5 lat

sklep.nowaszkola.com

337


Owocowy ogród NS 0399

120 zł

Gra logiczna polegająca na układaniu figurek owoców na tablicy wg schematów z kart pracy. Zadania stopniowane są według trudności. Zadaniem gracza jest przekształcenie układu przy jak najmniejszej liczbie ruchów. Gra rozwija logiczne myślenie i umiejętność przewidywania.

gry

• plansza do gry wykonana z solidnej drewnianej płyty z 16 polami o wym. 33 x 33 cm; 16 figurek: 4 jabłka, 4 truskawki, 4 winogrona, 4 banany; 24 karty pracy o wym. 23 x 11 cm; wiek 5+

49 zł Mastermind. Drewniana gra logiczna

Minimózg IV 3002

49 zł

GK 0180

105 zł

Gra dla dwóch osób. Zadaniem jednego z graczy jest odgadnięcie czterokolorowego kodu, który ułożył partner. Poprawne ułożenia sygnalizowane są czerwonymi i białymi pionkami. Gra ćwiczy intelekt i logiczne myślenie.

Gra przeznaczona dla dwóch graczy polegająca na odgadnięciu w jak najmniejszej ilości tur zaszyfrowanego przez przeciwnika kodu, utworzonego poprzez użycie określonych kolorów w określonej kolejności.

• 96 pionków w 8 kolorach; wym. 29,5 x 15 x 3 cm

• drewniana tablica z otworami o wym. 25 x 2 x 12,5 cm, 60 kołeczków w 5 kolorach, 20 kołeczków czarnych i 20 kołeczków białych, instrukcja, wiek: 7+

Gry planszowe oraz książeczki z bajką. G ą.

• plansza o wym. 32 x 26 cm, 4 pionki, kostka, in-strukcja do gry; wiek 5 +, ilość graczy: 1–4

Czer wony Kapturek C AL 3154 A

23 złł

JJaś i Małgosia AL 0332 A

338

23 złł


Balamari. Gra zręcznościowa BU 2706

• gra przeznaczona dla 2–4 dzieci, wiek: 4+, zawartość: 1 tkanina z kolorowymi kieszeniami, wym 66 x 79 cm, 4 karty o wym. 6,5 x 6,5 cm, 16 drewnianych ryb dł. 4.9 cm

99 9 zł

Gra zręcznościowo-sprawnościowa, polegajaca na jak najszybszym ułożeniu kwiatka z elementów zdobytych w nagrodę za poprawne wykonanie zadań. Zadania przedstawione są w formie graficznej i znajdują się na odwrocie każdej karty i wymagają użycia drewnianych żetonów-biedronek.

• 24 tekturowe karty o wym. 7,5 x 8 cm; 8 drewnianych tabliczek o wym. 9 x 8,5 cm; 6 drewnianych biedronek o śr. 1,8 cm; liczba graczy: 2–6; wiek: 5+

Gra w podróżowanie BU 2703

Grymasy. Gra na miny DJ 0516

49 zł

Przyjrzyj się zdjęciu na karcie, zapamiętaj je i zrób minę jaką robi dziecko ze zdjęcia.

• 72 karty duże i małe, 10,5 x 7 cm i 7 x 5 cm, wiek: 6+

105 zł

Ta gra planszowa to podróż po świecie w kilka rzutów kostką. Gra polega na przemieszczaniu się jednym z 6 dzieci pochodzących z różnych zakątków świata, poznając przy tym wszystkie kontynenty, charakterystyczne zabytki oraz specyficzną faunę i florę.

• zawartość pudełka: 1 owalna składana plansza o wym. 66,5 x 53 cm, 6 drewnianych figurek dzieci o wys. 5,5 cm, 36 tekturowych kart kontynentów, 30 kart prezentów, drewniana kostka, instrukcja; wiek: 5+; liczba graczy: 2–

Gra z naśladowaniem DJ 5152

69 zł

Wesoła gra z kartami polegająca na naśladowaniu zachowania ludzi wykonujących różne czynności odgłosów zwierząt itp.

• 120 kart; od 5 lat

sklep.nowaszkola.com

339

edukacja

Gra Rusz usz się! BU 2421 1

99 zł

Gra zręcznościowa polegająca na przesuwaniu drewnianych rybek po chuście z kieszonkami, tak aby te nie wpadły w „paszczę rekina”. Dołączone karty z kolorami wyznaczają kieszonki do których powinny trafić rybki.


Gdzie d jest Monty? BU 2420

Gra ra Zga Zgadnij dnij co to? 80 zł

gry

Gra logiczna polegająca na odwzorowaniu miejsca znajdowania się kota Monty‘ego i opisaniu zależności kotka z innymi przedmiotami znajdującymi się w jego otoczeniu. Zależnie od tego co wskaże rzut kostką, należy odwzorować położenie kota, zgodnie z jednym z 34 obrazków, posługując się przestrzennymi klockami lub opisem słownym.

• w zestawie znajdują się drewniane figurki: dywan 20 x 16 x 0,5 cm, łóżko 12 x 4,5 x 7,5 cm i kot 4,5 x 4,5 x 1,2 cm oraz pluszowa kołdra i poduszka; 34 plakietki ze zdjęciami o wym. 5,5 x 5,5 cm oraz drewniana kostka; liczba graczy: 2–5; wiek: 4+

BU 2310

80 zł

Gra na spostrzegawczość, polegająca na odgadywaniu rozpoznawaniu przedmiotu lub zwierzęcia z obrazka. Na drewnianej konstrukcji o podstawie z lusterek należy położyć okrągły kartonik obrazkiem do dołu, a następnie obracając konstrukcją, odgadnąć, co się na nim znajduje. Ale uwaga, nie jest to wcale takie proste, bo w jednym momencie, widoczna jest tylko jedna z 4 ćwiartek rysunku.

• drewniana składana konstrukcja o wym. 14 x 14 x 10,5 cm; 60 okrągłych kart z rysunkami oraz 5 suchościeralnych kart o śr. 10 cm; pisak; liczba graczy: 2–4; wiek: 4+

Schat h tttenmemory RM 8021

699 zł

Pomoc edukacyjna typu memory dla dzieci w wieku wczesnoszkolnym. Przejrzyste i zrozumiałe zasady gry pozwalają ćwiczyć i tworzyć różnorodne zadania i zabawy: łączenie w pary, układanie prostych zdań, tworzenie historyjek, tworzenie zbiorów, klasyfikowanie obrazków wg figur.

Owocowa wieża

• 6 szufladek, w każdej po 26 drewnianych płytek z obrazkami

• 60 elementów; worek na przechowywanie; od 3 lat

GU 5159

99 zł

Drewniana układanka pomoże w nauce kolorów, kształtów i nazw owoców.

Go otujemy tujemy zu zupę pę RM 8053

279 zł

Gra mobilizuje do myślenia, rozwija pamięć i doskonali umiejętności komunikacyjne podczas gry z rówieśnikami; uczy cierpliwości, uczciwości; wykorzystuje umiejętności strategiczne; wyzwala kreatywność i aktywność.

• plansza wykonana z trudno zniszczalnego materiału; 32 bambusowe żetony; 8 warzyw powtórzonych czterokrotnie; 4 ludziki; 4 koszyczki

340

Grzybobranie i Cu Grzybobranie Cudowna downa po podróż dróż GR 0283

46 zł

Zestaw dwóch gier. Grzybobranie to wyprawa do lasu pełna niespodzianek. Cudowna podróż jest grą przygodową z zadaniami.

• 2–4 graczy; od 4 lat


Ruletka Motylki 69 zł

Drewniana okrągła tabliczka z obrotowym kołem pośrodku oraz 6 nakładanymi motylkami z otworami w skrzydełkach. Obrotowe koło posiada otwór, przez który po zakręceniu, pojawia się jeden z 6 kolorów. Pod drewnianymi motylkami także znajdują się kolorowe koła, rozmieszczone są one jednak w różnych konstelacjach. Po zakręceniu kołem, w otworku, pojawi się jeden z 6 kolorów. Następnie należy ułożyć motylki w taki sposób, aby przez otwory w skrzydłach każdego z nich był widoczny ten sam kolor, jaki wskazuje ruletka.

• śr. 24 cm, wys. 3 cm; wiek: 2+

Nos w nos. Gra w zapachy GR 1440

45 zł

Węch to jeden z pięciu zmysłów. Ten, który pozwala nam rozpoznawać zapachy. Jaki zapach najbardziej lubisz? Które zapachy raczej unikamy gdyż brzydko pachną? Świat zapachów jest bardzo ciekawy i bogaty. Zapraszamy do zabawy!

• 6 pojemniczków z zapachami: 1. dym (palone drewno), 2. jabłko, 3. mięta, 4. mydło, 5. róża, 6. trawa; 24 żetony z obrazkami; instrukcja-plakat; od 4 lat

Symetria. Zestaw edu d ka k cyjny AG 0030

Gra Największy pies DJ 5104

32 zł

Ciekawa gra w porównywanie wielkości. Bohaterami są zabawne psy z których wygrywa największy.

• 36 kart; od 3 lat

sklep.nowaszkola.com

33 zł

W zestawie znajduje się układanka i opis trzech ciekawych gier. Posiada 96 elementów, z których można ułożyć 48 obrazów. W zestawie znajduje się wiele obrazków, a każdy z nich podzielony jest na dwie części. Podczas zabawy dziecko może przyłożyć jedną część układanki do lustra, co umożliwia ujrzenie całego przedmiotu. grupy dzieci.

341

edukacja

EO 0316


Portret pamięciowy

Spójrz i porównaj

gry

VO 7234

47 zł

343 142

145 zł

Zadaniem dzieci jest odszukać właściwy wzór i położyć transparentną płytkę na planszy. Gra pozwala ćwiczyć spostrzeganie różnych kształtów, odtwarzanie wzorów i symetrycznych odbić.

Gra skłania dzieci do obserwacji i dedukcji. Zadanie polega na ułożeniu twarzy z elementów wg portretu pamięciowego. Opis do zadania składa się z cech występujących i nie występujących, np.: nosi okulary nie ma wąsów itp. W drodze eleminacji dzieci tworzą prawidłową twarz a poprawność sprawdzają na odwrocie karty zadaniowej.

• 4 plansze (16 x 16 cm) i 36 przezroczystych płytek; od 5 lat

• 16 kart o wym. 10,5 x 7,5 cm; 64 paski z elementami twarzy: oczy nos włosy usta; instrukcja; od 5 lat

Zawody. Karty edukacyjne

Gra Zgadnij kto to? IK 5801

99 zł

337 229

126 zł

Gra polega na odgadywaniu jaką postać wybrał przeciwnik. Gra rozwija spostrzegawczość, umiejętność zapamiętywania i kojarzenia. Jedno przemyślane pytanie może wyeliminować kilka postaci za jednym razem. Grać można w dowolnym miejscu dzięki specjalnej rozkładanej planszy.

Karty edukacyjne z rysunkami postaci wykonujących charakterystyczne zawody (miejsce pracy, strój oraz podstawowe narzędzia pracy). Karty z zawodami podzielone zostały na 10 kategorii: opieka medyczna, służby porządkowe, gastronomia, budownictwo, rzemiosło, rzemiosło artystyczne, sport, ratownictwo i pierwsza pomoc.

• 2 plansze; 2 arkusze z postaciami; 4 podpórki; od 6 lat

• 95 kart o wym. kart 12 x 8 cm w tekturowym pudełku z magnetycznym zamykaniem, wiek: 4+

Zabawa w ko Zabawa kolory lory 388 370

219 zł

Nauka rozpoznawania i nazywania kolorów oraz części garderoby dziecięcej. Poprzez nakładanie butów i doczepianie akcesoriów można ćwiczyć lateralność i określenie prawy–lewy. Magnetyczne elementy po ustawieniu plansz w pozycji pionowej nie spadają.

• 6 tabliczek magnetycznych o wym. 31 x 19 cm z postaciami dzieci; 36 części garderoby w 6 kolorach; kostka z kolorami i 1 kostka z piktogramami; instrukcja; od 3 lat

342

Gra w kolory Tęcza GR 0078

42 zł

Układanka oraz dwie gry z kolorową kostką. Klocki z prostym systemem łączenia. Każdy z nich zawiera kolorowy obrazek. Zadaniem dzieci jest m. in. odszukać 6-elementowe zbiory z uzasadnieniem dlaczego właśnie te klocki do siebie pasują.

• 66 elem., 1–6 graczy; plansza o wym. 34 x 34 cm; 36 kartoników; od 3 lat.


Dopasujj ko D k llorami. i P Puzzle l edu d k kacyjjne 26 zł

Gra w której zwycięzcą zostanie ten, kto pierwszy skojarzy kształt owoców z właściwym dla nich kolorem. Gra wyzwala dużo emocji, jest świetnym treningiem na spostrzegawczość i refleks.

Ciekawa propozycja 3-elementowych puzzli do nauki kolorów oraz przyporządkowania ich do odpowiednich przedmiotów w tym samym kolorze. Pierwszy element puzzli przedstawia dany kolor z zabawną minką (emocje), drugi element przedmioty w różnych kolorach a trzeci element czarno-biały kontur jeszcze innego przedmiotu. Wszystkie trzy części należy połączyć w odpowiedni sposób, tak aby kolory zgadzały się ze sobą.

• 15 kart owoców; 2 bączki; 24 żetony; instrukcja; od 5 lat

• 12 kolorów; 36 kartonowych elem.; od 3 lat

AL 0397

23 zł

Gra Rozpoznawanie kształtów BU 2396

Ruletka a z fakturami 106 zł

DJ 8102

82 zł

Gra wizualno-dotykowa z możliwością tworzenia wielu wariantów w zależności od grupy wiekowej. Gra dodatkowo rozwija pamięć.

Nowa ciekawa forma gry dotykowej dla najmłodszych. Umożliwia tworzenie różnych wariantów gry dla grupy dzieci.

• 7 drewnianych kształtów 32 drewniane żetony (4,5 x 4,5 cm) 3 bawełniane woreczki od 4 lat

• 18 elementów (6 x 6 cm); ruletka; od 3 lat

Tactiloto Tactiloto

Kot w worku worku

337 133

119 zł

Zabawna i prosta gra pobudzająca zmysł dotyku. Dziecko wybiera 24 różne formy bawiąc się jak w loteryjkę rozpoznaje kształty i układa na odpowiadających im fiszkach.

• 24 kolorowe drewniane formy o wym. ok. 6,5 cm; 24 kartonowe fiszki o wym. 7 x 8 cm; woreczek

sklep.nowaszkola.com

GR 5110

43 zł

Zadaniem dziecka jest dobranie wylosowanych żetonów do obrazka na podstawie dotyku.

• 9 dwustronnych plansz o wym. 15 x 15 cm; 27 obrazków; 30 pionków, woreczek; instrukcja; 1–6 graczy; od 6 lat

343

edukacja

PI 9112

Kolor i kształt


nowość

Cechy zwierząt. Zestaw do sortowania

gry

305 180

169 zł

Warsztaty sortowania i klasyfikacji zwierząt polegające na obserwacji cech wspólnych (części ciała, sposób przemieszczania, liczba kończyn, rodzaj powłoki ciała) zaznaczonych na 20 tabliczkach. Tabliczki: niebieskie – części ciała, żółte – sposób przemieszczania, zielone – liczba kończyn, różowy: powłoka ciała. • w zestawie: 20 tablic, 4 tacki do sortowania, 50 tafelków ze zdjęciami zwierząt. wym. pudełka 28 x 28 x 8 cm, Liczba graczy: 1–4, wiek: 4+

Kalambury DR 0239

40 zł

Dwie drużyny podążają do mety odgadując po drodze pokazane bądź narysowane hasła.

• plansza, 100 kart z poleceniami; 4 pionki bloczek do rysowania; instrukcja gry

Karty do do gry Pio Piotruś truś Bajki Bajki k AL 2580

Karty do gry Pio Karty Piotruś truś ZOO OO O

6 zł

24-listkowa talia kart do gry „Piotruś” z ilustracjami zwierząt. Jest świetną pełną emocji zabawą dla najmłodszych.

Gra karciana typu Piotruś. Bajkowe postacie. Rozpoczynając grę, należy najpierw rozdać karty pomiędzy graczy. Następnie każdy z uczestników losuje kartę od sąsiada, próbując pozbyć się swoich kart, poprzez utworzenie par. Przegrywa ten gracz, który pozostanie z kartą nie posiadającą pary – Piotrusiem.

• wym. pudełka: 9 x 6 x 1 2 cm; 2–4 graczy; od 4 la

• pudełko zawiera 25 kart o wym. 6 x 8,5 cm; wiek: 3+

AL 0258

8 zł

Zagadki i wierszyki wierszyki. Kto to taki? taki?

Poznaje emy my za zawody wody 1 AL 0210

30 zł

Każdy z graczy wybiera pionek który reprezentuje w grze jeden z czterech zawodów: policjanta rolnika lekarza i kucharza. W czasie rywalizacji na torze gry gracz musi uzbierać i ułożyć części swojej układanki. Na każdej z tych części jest obrazek przedstawiający narzędzie pracy używane w zawodzie wybranym przez gracza.

• wym. pudełka: 29 x 19 x 3,7 cm; 2–4 graczy; od 4 lat

344

AG 4874

33 zł

Loteryjka z wierszykami-zagadkami przeznaczona dla 2–4 graczy. Umożliwia poznanie zajęć i zawodów ludzi nazywanie ich i skojarzenie zawodu z rekwizytami które są dla niego charakterystyczne. Zawiera zagadki w formie wierszyka na zasadach loteryjki obrazkowej.

• dwustronna plansza; instrukcja; 24 karty z zagadkami; 24 tafelki o wymiarach 7,5 x 7,5 cm; 48 żetonów; 2 kostki do gry


AG 6151

33 zł

Quiz zawiera 72 zagadki pogrupowane na trzy tematy: ZOO owoce i warzywa oraz zawody. Ten z graczy który wykaże się wiedzą błyskotliwością i inteligencją oraz przejdzie najszybciej drogę planszy zasługuje na tytuł Króla albo Królowej Zagadek i zdobywa koronę.

• od 4 la

Na straganie. Gra edukacyjna z zagadkami i wierszykami AG 4461

33 zł

Czegóż nie ma na straganie w dzień targowy! Ileż owoców i warzyw a jakie kolory żółty fioletowy zielony czerwony. Gra z zagadkami w formie prześmiesznych wierszyków.

• gra dla 2–4 dzieci; plansze z kołem kolorów; 2 kostki; 24 sztywne kartoniki; 50 żetonów; 24 karty z zagadkami; instrukcje

Za agadki gadki Smoka Smoka Obiboka Obiboka 1 GR 0139

48 zł

Na każdej karcie znajduje się rymowana zagadka, a na odwrocie kolorowa ilustracja – odpowiedź na zagadkę. Jeśli dziecko zgadnie, kładzie na swojej planszy kolorowy żeton z misiaczkiem. Gra uczy logicznego myślenia, przygotowuje do rozwiązywania problemów, wzbogaca słownictwo.

• 135 kart o wym. 9,2 x 7 cm; 6 plansz o wym. 10,5 x 15 cm; 36 żetonów; 1–6 graczy; od 4 lat

sklep.nowaszkola.com

Wielkie zakupy AG 0010

38 zł

Zapraszamy do naszego sklepu na wielkie zakupy. Gra przeznaczona jest dla 2–4 graczy w wieku od 7 do 100 lat. Kto kupi najwięcej? Kto zaoszczędzi najwięcej uczestnicząc w promocjach? A może ktoś straci wszystkie pieniądze?

Prawda czy fałsz? AL 0284

68 zł

Dobrą zabawę wiele emocji i mnóstwo ciekawych informacji. Zwycięstwo w tej grze zależy głównie od tego czy gracz prawidłowo określi przeczytaną wcześniej z karty informację jako prawdziwą lub fałszywą. Czytane podczas gry stwierdzenia dotyczą czterech dziedzin: historii techniki przyrody i geografii.

• wym. pudełka: 38,3 x 25,7 x 5,5 cm; 2–6 graczy; od 12 lat

Nowe zagad dki ki S Smok ka Obib Obibok ka GR 0252

48 zł

Zasady gry są takie same jak w Zagadkach Smoka Obiboka. Różni się tylko sposób nagradzania. Dziecko, które zgadnie otrzymuje jeden z puzzli z 6-elementowej układanki.

• 135 kart o wym. 9,2 x 7 cm; 6 puzzli 6-elementowych o wym. 10,5 x 15 cm; 1–6 graczy; od 4 lat

345

edukacja

Zgaduj-Zgadula


Pory rok P ku

gry

GR 5590

Karty Pory roku 37 zł

EU 0003

50 zł

Loteryjka dla 1–4 dzieci polegająca na dopasowaniu obrazka do planszy z odpowiednią porą roku. Doskonała zabawa zachęcająca do rozmów o zmianach zachodzących w przyrodzie w ciągu roku. Żetony o różnej wielkości wykonane są z grubego kartonu mogą również służyć do przeliczania, klasyfikowania i porównywania.

Wygodna pomoc edukacyjna w formie lakierowanych kart połączonych w książeczkę. W pierwszej kolumnie wybieramy pory roku a z kolejnych 4 kolumn dziecko musi wybrać obrazki pasujące do danego sezonu. Istnieje możliwość wpisania własnego słownictwa w pustych okienkach pod obrazkiem. Pomoc również może być użyta do tworzenia i opowiadania krótkich historyjek.

• 4 plansze (wym. 23 x 16 cm); 24 obrazki, 4 okulary; 4 gumki o dł. 36 cm; instrukcja

• wym. 28,5 x 10,5 cm

Dni tygo odnia AL 0190

Poznajemy miesiące i pory rok ku 30 zł

AL 0192

29 zł

Gracze poruszają się pionkami po polach oznaczających dni tygodnia. Kto dotrze pierwszy do pola po środku planszy ten wygrywa. Ważny jest udany rzut kostką ale również istotne jest losowanie karty z poleceniem decydującym o dalszym ruchu. Przepustką do etapu ostatecznej rozgrywki jest ułożenie puzzli.

W grze, oprócz wspaniałej planszy, pionków i kostki, wykorzystuje się m.in. puzzle, na których przedstawione są 4 pory roku. Dzieci podczas gry i zabawy uczą się nazw i kolejności miesięcy oraz ich związku z następującymi po sobie porami roku. To samo dotyczy dni tygodnia których nauka wynika z zasad gry.

• liczba graczy: 2–4 wiek: od 5 lat; wym. pudełka: 29 x 19 x 3 7 cm

• wym. pudełka: 29 x 19 x 5,5 cm; 2–4 graczy; od 5 la

Quizz Encyklopedia Encyklopedia dla ma malucha lucha AG 4843

Unia Europejska 33 zł

DR 0276

48 zł

Quiz zawiera zagadki o przedmiotach i zjawiskach z codziennego życia człowieka dla wszystkich małych odkrywców w wieku przedszkolnym ciekawych świata. Zabawne zagadki nie znudzą malucha, a wręcz przeciwnie zachęcą go do dalszej zabawy i myślenia.

Dwustronna gra planszowa dl dzieci będą o Wspólnocie Europejskiej. Odwiedzając stolice różnych krajów gracze zbierają flagi narodowe i zapoznają się z podstawowymi informacjami na temat każdego z państw członkowskich.

• 100 dwustronnych kart z wierszowanymi zagadkami; plansza do gry o wym. 23 x 32 cm; 6 różnokolorowych pionków; kostka do gry

• dwustronna plansza do gry; 4 pionki; kostka; 100 kartonowych flag; 4 podkładki do układania flag; instrukcja; od 6 lat

346


nowość

nowość

Quiz Ciało człowieka

AL 0584

45 zł

AL 0581

45 zł

Gra edukacyjna podczas której uczestnicy gry odpowiadają na pytania z kart pytań i odpowiedzi, których tematem jest historia, budowa i funkcjonowanie Wszechświata. Zawartość pudełka: 49 kart pytań i odpowiedzi, 6 kart liter, plansza, 3 pionki, kostka, klepsydra, notes, instrukcja.

W tej edukacyjne j grze tematem pytań jest budowa i funkcjonowanie ludzkiego ciała. Jej uczestnicy rywalizują ze sobą odpowiadając kolejno na pytania wskazywane na kartach pytań i odpowiedzi przez kolor pola, na którym postawią swój pionek. Zawartość pudełka: plansza o wym. 42 x 34 cm, 47 kart z pytaniami, 25 kart z ilustracjami, 8 kart odpowiedzi, 4 pionki, kostka, klepsydra, notes i instrukcja.

• liczba graczy: 2–4, wiek: 10+

• liczba graczy: 2–4, wiek: 10+

Odkrycia. Poznać i zrozumieć siebie TL 1069

125 zł

Gra pomoże zrozumieć siebie, poznać swoje zachowania, reakcje na konkretne sytuacje życiowe, pozwoli odkryć w sobie empatię, poprawi komunikację interpersonalną, rozwinie umiejętność uważnego słuchania. Jest narzędziem terapeutycznym. Pomaga dzieciom i dorosłym wyrażać swoje myśli i uczucia. Stosowanie kart jest szczególnie skuteczne jeśli chodzi o pomoc dzieciom w radzeniu sobie z najrozmaitszymi problemami. Karty ułat wiają otwarcie się w rozmowie a następnie dzielenie się osobistymi przeżyciami oraz uczą rozwijania wypowiedzi.

Quiz przy rzyrodniczy AG 4850

• kolorowa plansza do gry; 30 kart ilustrowanych; 4 karty do zadawania pytań; 2 karty do indywidualnej historii; 4 drewniane pionki – kolorowe zwierzątka; drewniana kostka do gry; książeczka z instrukcją gry

33 zł

Zagadki przyrodnicze w formie wierszyków. Pasjonująca rozgrywka na zasadach quizu.

• 100 kart z zagadkami o zwierzętach i roślinach w formie wierszy; plansza do gry; 4 pionki; 2 okrągłe żetony

nowość

Odkryj Łódzkie. Gra edukacyjna WK 0002

99 zł

Plansza do gry oparta na zasadach gry Eurobiznes, zawiera 62 atrakcje z całego województwa łódzkiego, w tym 48 atrakcji turystycznych. Postacii różnią się w grze pod względem szybkości ruchu, kapitału początkowego, pen sji za ensji przekroczenie pola startu oraz punktów wiedzy.

• wym. planszy 67 x 67 cm, wiek: 10+, liczba graczy: 2-8

sklep.nowaszkola.com

347

edukacja

Quiz Wszechświat at


Warcaby i Chińczyk NS 3019

30 zł

szachy, warcaby

Gry cieszące się największą popularnością wśród gier planszowych. Jasne i proste zasady gry pozwalają grać nawet najmłodszym. Warcaby to gra strategiczna budząca wiele emocji, rozwijająca wyobraźnię, skłaniająca do myślenia. Chińczyk wprowadza do zabawy elementy rywalizacji.

Mozaika z koralikami kami i Chińczyk Chińczyk VG 5999

90 zł

Układanka i chińczyk w jednym zestawie. W drewnianej skrzyneczce znajduje się dwustronna tablica z grami, koraliki w 9 kolorach i 24 karty pracy z wzorami oraz 4 drewniane kostki do gry.

Szachy i Chińczyk magnetyczny

• wym. 40 x 3 x 27 cm

• wym. 17 x 17 x 2,5 cm

Chińczyk magnetyczny

Chińczyk, Węże i drabiny magnetyczne

TF 1724 • wym. 13 x 13 x 1,1 cm

348

10 zł

TF 2718

TF 2734 • wym. 17 x 17 x 2,5 cm

31 zł

25 zł


AL 1570

43 zł

Sza zachy chy i Warcaby Warcaby

25 gier to bogaty i niezwykle atrakcyjny zestaw różnego rodzaju gier planszowych losowych zręcznościowych karcianych.

TF 4856

Szachy i Warcaby magnetyczne

Szachy szkolne drewniane

TF 3810

26 zł

• wym. 25 x 25 x 2 cm

54 zł

• wym. 31 x 31 x 2,4 cm

BB 0001

60 zł

• wym. 28 x 28 cm

Duży zestaw gier WD 0076

96 zł

Duży zestaw znanych wszystkim gier: szachy, warcaby, backgammon, gra w kości, chińczyk, gra w karty.

• pudełko drewniane o wym. 27 x 27 cm; od 5 lat

sklep.nowaszkola.com

349

edukacja

Super 25 gier. Zestaw


domina obrazkowe

Zwierzaki Buziaki

35 zł

DJ 8108 Kolorowa układanka dla maluchów z dużymi elementami.

35 zł

d om

• 28 elem. o wym. 13 x 6,5 cm, wiek: 3+, do wyczerpania zapasów

i na o b r a z ko w e

Domino cieni Domino cieni MC 4732

86 zł

Nimo Nimo

Drewniane kostki domina ukazują dzieciom 10 kolorowych motywów i 10 cieni. Zabawa oparta na znanej zasadzie domina polegająca na dokładaniu cienia do jego barwnego odpowiednika. Prosta i jasna forma obrazka jest czytelna dla dzieci od 2 lat.

Drewniane domino dwustronne. Z jednej strony klasyczne domino a z drugiej motyw zwierzęcy.

• 20 kostek o wym. 12 x 6 cm w drewnianym pudełku

• 28 elem.; wym. 7 x 4,5 x 0,6 cm; od 2 lat

Łąka

Wesołe zwierzątka

NS 3022 • wym. kostki: 3,5 x 7 cm; 24 kostki z tworzywa

350

39 zł

DJ 1638

CI 2437

54 zł

26 zł

• wym. drewnianych kostek domina: 7,5 x 3,7 cm; 28 kostek; wym. drewnianej skrzynki 10 x 5 x 17 cm


Kolory. Domino obrazkowe GR 0006

35 zł

Zadaniem dziecka jest zestawienie ze sobą kartoników, o tym samym kolorze. Tafelki domina wykonane z twardej tektury. Pomoc służy do nauki rozpoznawania kolorów. Rozwija uwagę, spostrzegawczość, pamięć wzrokową.

• 27 tafelków domina; wym. 4,5 x 9 cm; od 2 lat

edukacja

we 50 klocków

GRATIS

!

50 klocków konstrukcyjnych Junior gratis przy zakupie MP 3072G

Morphun. Domino Zwierzęta 3D MP 3072G

52 zł

Zabawa oparta na zasadach domino. Klocki zawierające zabawne obrazki ze zwierzętami można dowolnie łączyć. Zawarte w zestawie łączniki pozwalają na budowanie przestrzennych układów.

• 72 elem; 50 klocków konstrukcyjnych Junior gratis przy zakupie MP 3072G

Morphun Domino 3D MP 3070G

Ma M akro Domino 38 zł

GU 3328

105 zł

Tradycyjne czarno-białe domino w nowej wersji klocków, które można łączyć ze sobą w dowolny sposób. Łączniki zawarte w zestawie umożliwiają tworzenie przestrzennych konstrukcji.

Puzzle składające się z 28 elementów układanych na zasadzie domina. Każdy z obrazków składa się z dwóch części, które należy odpowiednio połączyć.

• 72 elem. 50 klocków konstrukcyjnych Junior gratis przy zakupie MP 3150G

• wym. pojedynczego elementu 12 x 6 cm; od 12 miesiąca

sklep.nowaszkola.com

351


lot to i

m

lotto i memo

emo

Lotto t Ko K lo l ry 332 021

Lotto Przedmioty 46 zł

Lotto dla maluchów, które obiektami i kolorami zachęca do zabawy i nauki.

• w zestawie 4 karty i 24 ilustracje; od 2 lat

332 022

46 zł

Lotto dla maluchów, które obiektami i kolorami zachęca do zabawy i nauki.

• w zestawie 4 karty i 24 ilustracje; od 2 lat

Memo Zwierzęta DJ 1637

54 zł

Zadaniem dzieci jest znalezienie 2 identycznych obrazków.

Kolorowy drewniany zestaw kwadratowych klocków. Gracze odkrywają kolejno po dwa obrazki. Jeśli znajdą parę – zbierają klocki. Jeśli nie – odkładają je na miejsce. Wygrywa ta osoba która nazbiera najwięcej par zwierzątek. Doskonale wpływa na pamięć wzro zrokową i koncentrację.

• 36 zabawnych i kolorowych zwierzątek oraz ich opiekunowie. od 3 lat

• odd 24 mies.; 32 elem

Farma 332 020

42 zł

Me emino GR 1396

33 zł

Memo - Puzzle dla najmłod dszych, h 24 ele l menty t wyko k nane z twar t dej tektury gdzie każdy obrazek ma swoją parę. Zadaniem graczy jest połączenie tych par, np.: kura-jajko, piesek-buda. Puzlino rozwija zdolność logicznego myślenia.

• od 2 lat

352


Maxiillotttto Z M Zwie i rzętta

GR 0004

33 zł

4 kolorowe, duże obrazki kuchni, łazienki, pokoju dziecinnego oraz pokoju rodziców, do których gracz dobiera małe obrazki z przedmiotami odpowiednimi do danego pomieszczenia. Uczy spostrzegawczości, rozpoznawania przedmiotów z najbliższego otoczenia dziecka oraz ich nazw.

• wym. dużego obrazka 10,5 x 16 cm; wym. małego obrazka 4,5 x 4,5 cm; od 2 lat

Owocowe lotto. Gra GU 3687

387 016

136 zł

Gra oparta jest na zasadzie loteryjki. Naturalne zdjęcia zwierząt wspomagają naukę nazywania i klasyfikowania zwierząt ze względu na ich wielkość kolor sierści tryb życia i środowisko występowania.

• 4 duże zdjęcia o wym. 22 x 32 cm; 4 plansze na kartoniki (każda dzielona na 6 pól); 24 kartoniki o wym. 10 x 10 cm; instrukcja

Rybki do pary. Memory 52 zł

DJ 8169

30 zł

Loteryjka obrazkowa ze zdjęciami warzyw i owoców. Dwustronne plansze z jednej strony posiadają zdjęcia całych owoców, po drugiej – powiększenie.

Dwustronne kolorowe plakietki z wesołymi rybkami. Gra polega na odszukiwaniu par takich samych rybek.

• 4 dwustronne tablice o wym. 18 x 18 cm, 36 plakietek, 2–4 graczy, wiek: 3+

• 30 szt. o dł. 7,5 cm, wiek: 3+

Bezpieczny przed Bezpie dszko k llak k PL 1176

99 zł

Gra zawierająca 24 kartoniki z kolorowymi obrazkami, z których należy ułożyć pary. Wygrywa ten, kto zbierze ich największa ilość. Podczas zabawy dziecko kształci pamięć i rozwija spostrzegawczość.

Bezpieczne–niebezpieczne. Memo przedszkolaka Gra ucząca dzieci właściwego i bezpiecznego zachowania. Na drewnianych płytkach umieszczone są rysunki z właściwym zachowaniem oznaczone uśmiechniętą buzią, oraz zachowania niewłaściwe, mogące być zagrożeniem dla bezpieczeństwa, oznaczone są smutną, czerwoną buzią. Celem gry jest odnalezienie wszystkich par przeciwieństw. Płytki umieszczone są w lnianym woreczku.

• wym. 7 x 7 cm; od 2 lat

• 32 szt., wym. 10 x 10 cm, woreczek, instrukcja, wiek: 3+

Memo zabawki GR 0005

sklep.nowaszkola.com

35 zł

353

edukacja

Lotto Dom


Dźwięki

Stymulowanie Rozwoju

Marakasy jajka NT 2201

16 zł

dźwięki

• wykonane z drewna; wym. 7 x 4,5 x 4,5 cm; 2 szt.

Marakasy czer wone PG 1725

16 zł

• plastikowe, wym. śr. 5,8 x 14 cm

Dzwonki z przyciskiem VO 8528

Dzwonki z rączką 145 zł

• 8 dzwonków: diatoniczne

VO 8535

99 zł

• 8 dzwonków: diatoniczne

Marakasy drewniane NT 0100

20 zł

• 2 szt., wym. 15,2 x 5,3 x 5,3 cm

karty pracy do kolorowych dzwonków Karty pracy do kolorowych dzwonków VO 8528 i VO 8535, każdy zestaw posiada 24 znane, łatwe do zagrania przez dzieci melodie. Każda pio-

senka posiada zapis solmizacyjny, nutowy i numeryczny z uwzględnieniem kolorów dzwonków.

• 11 x 23 cm, 24 szt. w pudełku

Pamięć Pa amięć dźwię dźwiiękowa kowa AL 0039

Znane melodie na dzwonki NS 4203

354

Gra wprowadza graczy w świat dźwięku. Podczas gry muszą oni zebrać jak największą liczbę par klocków, wydających taki sam odgłos. Gracze poprzez zabawę uczą się uważnego słuchania oraz identyfikacji i różnicowania sygnałów dźwiękowych. Gra rozwija pamięć i wrażliwość słuchową oraz koordynację słuchowo-wzrokowo-ruchową.

Kolędy na dzwonki 40 zł

NS 4204

48 zł

40 zł

• 16 klocków dźwiękowych, kostka, plansza, instrukcja i notes; od 5 lat


Karty 5 zmysłów

Puszki dźwiękowe

EU 0001

52 zł

NS 0427

58 zł

4 pary dźwiękowych puszek wykonanych z lakierowanego drewna, co chroni je przed zabrudzeniem. Zadaniem dziecka jest odszukanie i dobranie do siebie odpowiednich par. Przy każdej puszce zamontowany jest wygodny uchwyt w postaci czerwonej kulki. Całość umieszczona została w drewnianej podstawie.

• wym. 28,5 x 10,5 cm

• wym. podstawy 29 x 15,5 x 2,3 cm; wym. puszek: 6,7 x 6,7 x 4,7 cm

edukacja

Wygodna pomoc edukacyjna w formie lakierowanych kart połączonych w książeczkę pozwala dziecku zapoznać się z 5 zmysłami oraz poznać różnicę między nimi. Dziecko przyporządkowuje dany przedmiot do zmysłów. Istnieje możliwość wpisania własnego słownictwa w pustych okienkach pod obrazkiem.

nowość

Sygna alizator odpowiedzi

Rejestrator ator dźwięku. Zestaw

LR 3774

89 zł

LR 3769

119 zł

Cztery kolorowe sygnalizatory gotowości drużyny do udzielenia odpowiedzi. Bardzo praktyczne podczas klasowych gier (quiz, zagadki) i zawodów szkolnych. Każdy z nich wydaje inny dźwięk co ułatwia identyfikację drużyny, która zgłosiła się jako pierwsza.

Posiadają funkcję rejestracji dźwięku. Nagraj wiadomość głosową, dźwięk lub fragment melodii a następnie odtwarzaj podczas gier, quizów i zabaw na lekcji. Dzieci będą chętniej zgłaszać się do odpowiedzi, gdy zamiast tradycyjnego podnoszenia ręki będą mogły nacisnąć przycisk i uruchomić zabawny dźwięk.

• 4 szt. o śr. 9 cm; 2 baterie AAA (nie dołączono)

• 4 szt., śr. 8,9 cm, każdy wymaga 2 baterii AAA (nie załączone), wiek: 3+

Kamertony widełkow we CM 5007 nowość

19 zł

Służą do strojenia instrume mentów muzycznych.

• 2 szt.t

Sześciany akustyczne BE 1009

179 9 złł

8 par pudełek wydających różne dźwięki, umożliwiające grę w dźwiękowe memo. Istnieje możliwość uzupełniania sześcianów dowolnie wybranymi produktami np.: ryżem, klockami, koralikami itp. Ciekawym elementem kostek są nawiercone otwory w pozostałych trzech ścianach.

sklep.nowaszkola.com

355


dotyk Memo dotykowe NS 0486

52 zł

sensoryka

10 par drewnianych kostek z fakturami różnych materiałów. Zadaniem graczy jest odnalezienie za pomocą dotyku jak największej ilości par. Zabawa memo stymuluje receptory znajdujące się w palcach. Dodatkowym walorem jest zróżnicowanie poszczególnych par kolorem, co stanowi element samokontroli.

• wym. 9 x 4,3 x 1 cm; 20 elementów w drewnianej podstawie.

Domino dotykowe duże NS 0523

Memo dotykowe małe 86 zł

NS 0522

48 zł

Zadaniem dziecka jest, za pomocą zmysłu dotyku, tak dobrać do siebie krążki z fakturami (filc, sztruks, papier ścierny, sznurek, pianka, wełna, siatka i len), aby tworzyły pary. Gra posiada element samokontroli – kolor. Całość umieszczona w drewnianej podstawie.

8 par faktur (filcu, sztruksu, papieru ściernego, sznurka, pianki, wełny, siatki i lnu). Zadaniem dziecka jest, za pomocą zmysłu dotyku, tak dobrać do siebie krążki do podstawy, aby tworzyły pary. Gra posiada element samokontroli – kolor, który potwierdza poprawność wykonanego zadania.

• wym. podstawy: 11 x 32 cm; 28 kostek (wym. 9 x 4,3 cm)

• wym. podstawy 23 x 12 cm

Maxime ximemo z faktu tura rami

Domino o do dotykowe tykowe fak faktur tur i form IV 0520

65 zł

NS 0487

76 zł

Wypukłe wzory umożliwiwiają dzieciom z wadami wzroku dopasowanie i rozpoznawanie kształtów geometrycznych.

Zestaw 8 par tabliczek z fakturami różnych materiałów. Wielkość tabliczki umożliwia ułożenie całej dłoni małego dziecka. Zabawa tabliczkami stymuluje receptory znajdujące się w dłoniach. Całość umieszczona w drewnianej podstawie.

• 32 grube elem. z instrukcją

• 16 tabliczek o wym. 15 x 11,4 x 1 cm

356


• 1 szt., dł. boku 25 cm, wiek: od 1 roku • wykonana z trwałej tkaniny PCW oraz elastycznej pian ianki o wysokiej gęstości.

– kolorowa

– czarno-biała

NS 2103

NS 2115

219 zł

edukacja

kostki z lusterkami

Każda ze ścian posiada inny kolor, a na 4 z 6 ścian znajdują się duże, bezpieczne lusterka z plexi w kształcie innej figury geometrycznej (kwadrat, koło, prostokąt, trójkąt).

222 zł

Kostka fakturowa nowość

NS 2142

Litery sensoryczne. Karty PP 9067

79 zł

Kontrastowe karty z wypukłym, piaskowanym nadrukiem wielkich i małych liter. Bez polskich znaków.

59 zł

Sensoryczna kostka piankowa z różnymi fakturami na każdej ścianie.

• 1 szt., wym. boku 20 cm

• 54 karty o wym. 9 x 7 cm

Poduszeczki z fakturą

Poduszeczki sensoryczne NS 2129

69 zł

LR 3049

99 zł

Miękkie poduszeczki sensoryczne w kształcie koła, trójkąta, prostokąta i kwadratu. Żywe kolory przyciągają uwagę dzieci a szeleszczący dźwięk zachęca do zabawy.

Małe poduszeczki, uszyte z różnych materiałów o charakterystycznych fakturach. Poduszeczki można identyfikować angażując tylko zmysł dotyku i na tej podstawie określać ich cechy. Dzięki temu, że z każdego materiału wykonano po 2 poduszeczki, możliwa jest też zabawa w odnajdywanie par.

• wys. trójkąta 30 cm, śr. koła 30 cm, wym. kwadratu 30 x 30 cm, wym. prostokąta 40 x 28 cm; wypełnienie z granulatu styropianowego, pokrowiec z frotte strzyżonej, dzięki wszytemu suwakowi można zdjąć na czas prania w 40 °C, 2 kg

• 20 poduszek o wym. 7 x 7 cm i o 10 różnych fakturach, (szorstka, miękka, włochata, puszysta, z wypustkami, prążkowana, drapiąca, śliska, gładka, nieregularna wężowa skóra); woreczek o wym. 26 x 17 cm; wiek 3+

sklep.nowaszkola.com

357


szlaczki sensoryczne Tabliczki z piaskowym wzorem do ćwiczeń grafomotorycznych. Dziecko wodząc palcem po szorstkim wzorze aktywizuje zmysł dotyku, ćwiczy koordynację wzrokowo-ruchową, poznaje formy geometryczne i uczy się koncentracji. Ćwiczenia można wykonywać zarówno prawą jak i lewą ręką. Piaskowy wzór ma wyraźną fakturę i jest bardzo trwały, a dzięki pokryciu warstwą żywicy nie brudzi. W razie potrzeby tabliczki można przetrzeć wilgotną ściereczką.

sensoryka

• 10 tabliczek z płyty MDF, wym. 25 x 25 cm gr. 1,2 cm

Puzzle NS 0899

172 zł

Wzory na tabliczkach można łączyć ze sobą na zasadzie puzzli, tworząc ze wszyystkich p płyytek jjeden dług gi szlaczek.

Układ Ukł danka k sensoryczna NS 3043

54 zł

Dwukolorowy zestaw klocków z głębokimi wyżłobieniami w postaci wielorakich wzorów. Zadaniem dziecka jest odszukanie pary o tym samym wzorze jedynie na podstawie dotyku. Całość umieszczona w eleganckiej, drewnianej podstawie.

Symbole b l NS 0900

• wym. podstawy: 27 x 27 x 2,2 cm; wym. klocka: 8 x 8 x 1,2 cm 172 zł

Formy dotykowe 1 337 037

Sensoryczne tabliczki z wzorami

138 zł

8 tablic z różnymi wzorami, ćwiczące integrację sensoryczną.

Gra składa się z drewnianych form oraz ich graficznych odpowiedników. Dziecko za pomocą dotyku nie widząc form umieszczonych w woreczku odszukuje ich kształty według rysunków danej planszy.

• wym. 26 x 16 x 5 cm; od 3 lat

• 25 form; 5 plansz; od 4 lat; 1–5 graczy

GU 1000

358

125 zł


nowość

Piasek kinetyczny

OD 1503

95 zł

Kinetyczny piasek z pozoru wygląda jak ten, którym wszystkie dzieci bawią się na plaży i w piaskownicy. Można go dowolnie kształtować i modelować, zupełnie jak g nyy pia p sek, ale w przeciwieństwie do niego, ten nie pozowilgot stawia żadnych dny śladów na powierzchni. Lepi się sam do siebie, ale pozostawiony na chwilę zaczyna „rosnąć” i poruszać s się zupełnie sam! Podczas przekładania z ręki do reki lub do wiaderka, dodatkowo wykaw ściwości podobne do oleju. Niesamowite zuje wła efekty sensoryczne i wizualne sprawiają, że piasek doskonale nadaje się do zajęć związanych se z integracją sensoryczną, a fakt że jest zupełnie nietoksyczny, zapewnia bezpieczną i naprawdę niesamowitą zabawę. W 98% masa składa się z czystego piasku, pozostałe 2% to polimer, nadający plastyczność. 2

Akcesoria do piaskownicy BE 1023

215 zł

Do rysowania przeróżnych ornamentów dołączony jest zestaw akcesoriów.

Piasek do piaskownicy BE 0002

8 zł

• 1 kg; biały

Zestaw do malowania palcami RL 0738

132 zł

Farby do malowania palcami w dużych pojemnikach z podstawkami do ustawiania butelek w pozycji – dozownikiem w dół. Mogą być również rozprowadzane za pomocą pędzla.

• 6 pojemników po 1000 ml; w tekturowym pudełku z uchwytami

sklep.nowaszkola.com

• 4 podstawki pod piaskownicę (wys. 10 cm); wycieraczka z rączką (dł. pióra 21 cm); piłeczka jeżyk (śr. 6 cm); rurka z pleksi (dł. 21 cm i śr. 2 8 cm) z otworem na piasek; 2 drewniane biedronki magnetyczne (dł. 3 5 cm) z dwoma magnetycznymi rączkami (dł. 7 cm)

Piaskownica BE 1022

410 zł

Piaskownica ma przezroczyste dno z z bezbiecznego szkła ESG, co umożliwia podkładanie różnego kolorowego tła lub własnych rysunków. Do rysowania fantazyjnych ornamentów dołączone są narzędzia: grabki i listwa wyrównująca oraz 1 kg białego piasku.

• wym. piaskownicy 65 x 60 x 4 cm

Farby do malowania palcami

Farby sensoryczne RL 3000

edukacja

• waga 2,5 kg

82 zł

NS 0805

31 zł

Farby fakturowe do malowania palcami po powierzchni papieru. Farby zawierają w sobie drobne ziarenka które wpływają na zmysł dotyku u dzieci.

Bezpieczne, nietoksyczne farby na bazie wody. Gęste, dobrze pokrywają malowane powierzchnie papieru, płótna, drewna itp. Kolory można mieszać ze sobą otrzymując szeroką paletę barw.

• 6 kolorów x 200 ml; wys. pudełka 6 5 cm; śr. 7 cm

• 6 pudełek po 100 ml

359


Króliczek NS 2112

Krecik 299 zł

NS 2114

Panda 285 zł

NS 2113

materace Fantazja

299 zł

gra kontrastów

• dł. 121, szer. 80, gr. 5 cm; • wym. po złożeniu: dł. 60, szer. 80, gr. 10 cm; • wiek: od 6 mies.

gra kontrastów Szop pluszowy

24 zł

NS 2058 • wys. 26 cm, wiek: od 6 mies.

24 zł

Noworodek postrzega świat w odcieniach bieli, czerni i szarości, a z czasem zaczyna dostrzegać też kontrastowy kolor czerwony. Dzięki temu, że maluch nie widzi zbyt wyraźnie i nie od razu rozróżnia wszystkie kolory, nie odbiera też zbyt wielu bodźców, które mogłyby zmęczyć jego układ nerwowy. Chcąc delikatnie pobudzać zmysły malucha i tym samym wspierać jego intelektualny rozwój, w pierwszej kolejności warto zaproponować mu zabawki w trzech wymienionych kolorach – czarnym, białym i czerwonym. Przedmioty o wyraźnych kształtach, dużym kontraście kolorystycznym i niezbyt dużej ilości szczegółów zaciekawią małe dzieci i przyciągną ich wzrok i uwagę.

Nakładanka Biało-czarne zwierzęta 330 136

64 zł

• 4 drewniane elementy; wym. 22 x 22 cm; od 18 mies.

nowość

nowość

Materacyki składane czarno-białe

FFak ktturowa śścież i żk ka NS 2150

339 zł

• 10 kwadratów, elementy sensoryczne: skaden, baranek, futerko, kordura, drelich, pleksi o dł. boku 40 cm i gr. 3,5 cm, 1 koło o śr. 40 cm i 4 ćwiartki o bokach o dł. 40 cm

360

NS 2152

239 zł

Składane, 4-częściowe łączone materacyki, oparte o ścianę mogą pełnić funkcje fotelika. Położone na płasko tworzą powierzchnię do zabawy lub ćwiczeń.

• wym. po rozłożeniu 1 x 1 m, gr. 5 cm, wym. po złożeniu 50 x 50 gr. 20 cm


1719

Kocyk biało-czarny

Kwiatek

NS 2104

99 zł

489 zł

• śr. 145, gr. 10 cm; wiek: od 6 mies.

edukacja

• wym. 100 x 100 cm

NS 2111

Kostka czarno-biała NS 2115

222 zł

• 1 szt., dł. boku 25 cm, wykonana z trwałej tkaniny PCW oraz elastycznej pianki o wysokiej gęstości, wiek: od 1 roku

Kostki owocowe NS 2116

299 zł

• 6 szt.; wym. dł. boku 15 cm; wiek: od 6 mies.

nowość

Książeczka sztućce SR 4729

20 zł

• 12 ilustracji, wym. 15x15, wiek: 0-12 mies.

nowość

Oczami maluszka

Książeczka owoce SR 4712

20 zł

• 12 ilustracji, wym. 15x15, wiek: 0-12 mies.

Unikalna seria książeczek dedykowana maluszkom w pierwszych miesiącach życia. Czarnobiałe, skontrastowane ilustracje zostały specjalnie dobrane dla dzieci, obrazują przedmioty codziennego użytku bliskie dziecku. Książki wspomagają prawidłowy rozwój wzroku oraz zdolność kojarzenia u dziecka.

nowość

Książeczka harmonijka

Karty pracy SR 4781

nowość

29 zł

SR 4743

23 zł

9 dużych plansz, a na nich 18 czarno-białych ilustracji z elementami koloru żółtego, aby jeszcze lepiej stymulować rozwój dziecka.

Zawiera ona czarno-białe ilustracje z czerwonymi elementami, bowiem po czerni i bieli to właśnie czerwony jest kolejnym kolorem, który rozróżniają niemowlęta. Ma formę harmonijki.

• wym. 21 x 14,5 cm, wygodna teczka, wiek: 0–12 mies.

• 12 ilustracji, wym. 15x15, wiek: 0-12 mies

sklep.nowaszkola.com

361


sala doświadczeń zeń

sala doświadczeń

Urządzenia służące do stymulacji rozwoju zmysłów podczas zajęć integracji sensorycznej oraz terapii, pozwalają na kontakt z delikatnym kolorowym światłem w fascynującej i nietypowiej formie. Tego typu zajęcia stwarzają nowe możliwości odbierania bodźców, wzbogacania doświadczeń oraz przyjemnego spędzania czasu w atmosferze wyyciszenia i relaksu.

nowość

Świecące pił Świecące piłki ki CM 3096

Świecące potworki. Mini-zabawka na palec BR 3801

16 zł

• 20 szt. w 4 kolorach, wykonane z gumy, śr. 4 cm, dł. 12 cm

• 4 szt. śr. 10 cm

Panel świetlny A3 z dźwiękiem

Panel lustrzany akrylowy CM 2406

125 zł

Gumowe piłki wypełnione wodą ą i brokatem. Po odbiciu od podłogi migają kolorowym światłem.

329 zł z

TG 0837

550 zł

Bezpieczny, odporny na zarysowania panel z 4 wypukłościami. Odbicie z ciekawym efektem „rybiego oka”,

Panel służy do eksperymentowania ze światłem, oglądania przezroczystych i półprzezroczystych obiektów i zdjęć rentgenowskich. Posiada możliwość ustawienia jednego z 12 kolorów lub ustawienie funkcji samoczynnej zmiany barw.

• wym. 78 x 78 cm

• wym. 48 x 38,5 cm

Świetlna kostka CM 5544

499 zł

Lustrzane kamyki

Sensoryczna kostka emanujaca światłem w 16 różnych kolorach.

TG 4238

• wym. 40 x 40 x 40 cm, wiek: 3+ • sterowanie funkcjami poprzez pilota (zmiana kolorów, natężenia światła, przycisk włącz/wyłącz), możliwość zabawy na zewnątrz

Błyszczące bryły o opływowych kształtach i gładkiej powierzchni. Działają jak lustro odbijając twarze i faktury na których leżą,

362

• 20 szt w 4 wielkościach: śr. od 4,5 do 15 cm

529 zł


Światłowody

edukacja

nowość

Świat łowodowa kurtyna. 150 włókien RV 0005

Światłowody. 100 włókien

1850 zł

RV 0001

Światło w włóknach rozchodzi się równomiernie na całej ich długości. Wiązka wszystkich włókien doprowadzona jest do wspólnego przewodu, którego koniec podłączony jest do źródła światła. Światłowody są odporne na wodę i mróz i całkowicie bezpieczne dla dzieci. Metalowa listwa przeznaczona do montażu na ścianie pozwala rozdzielić włókna świetlistej kurtyny.

• 100 włókien w wiązce, wys. 2 m

• wys. 2 m , 150 włókien w wiązce

Gwieździste niebo. Panel świetlny LED

Tęczowy prysznic RV 0027

729 zł

Światło w włóknach rozchodzi się równomiernie na całej ich długości. Wiązka wszystkich włókien doprowadzona jest do wspólnego przewodu, którego koniec podłączony jest do źródła światła. Światłowody są odporne na wodę i mróz i całkowicie bezpieczne dla dzieci.

399 zł

RV 0011

Długie, wielokolorowe wstążki na drewnianym stelażu mocowanym do sufitu. Wewnątrz drewnianej ramy znajduje się lustro akrylowe. Taśmy stanowią interesujący element wyposażenia sali integracji sensorycznej.

1049 zł

Na ciemnym niebie pojawiają się i znikają połyskujące gwiazdy. Panel złożony jest z metalowej ramy oraz czarnego płótna z włóknami światłowodowymi. Panel posiada wbudowane zasilanie.

• wym. 40 x 40 x 150 cm

• wym. 70 x 70 cm

Domek Iglo NS 2164

2499 zł

Ten duży biały domek to wyjątkowe miejsce, przeznaczone do zajęć opartych na integracji sensorycznej. Panujący w nim półmrok pomaga wyselekcjonować bodźce ze środowiska i stwarza warunki do zabaw z udziałem wybranych zmysłów. Eksperymenty ze światłem, dźwiękiem i dotykiem w tym przytulnym domku, pozwalają łatwiej się skupić i nauczyć eksplorować świat w inny, nieznany dotąd sposób.

• 150 x 150 x 152 cm, dach z tkaniny PCV z dwoma oknami z siatki o śr. 42 cm, gr. ścian 15 cm; mocne rzepy

sklep.nowaszkola.com

Świetlna kostka CM 5544

499 zł

363


Sowa Zgadula NS 1829

145 zł

pomoce Montessori

Skrzynia ma za zadanie skrywać przedmioty, które dzieci poprzez dotyk będą odgadywać. Wspaniała zabawa kształcąca percepcję dotykową, wyobraźnię oraz wzbogacająca słownictwo.

• wym. 39 x 21 x 30 cm; średnica otworu na ręce 7,5 cm

Kieszonki skarbów NS 0908

149 zł

Półeczka z czterema woreczkami z tkaniny, każdy w innym kolorze. W woreczkach można schować różne przedmioty, które dzieci rozpoznają za pomocą dotyku.

• wym. 68 x 18 x 21 cm

nowość

Magiczna skrzynka z zamkami CI 8008

249 zł

Drewniana skrzyneczka pełni funkcję sortera figur oraz wyposażona jest drzwiczki z różnorodnymi zamkami w tym: na kluczyk, na kłódkę, sztabkę i obrotową zasuwkę.

• 6 elem. wym. skrzynki 32 x 28 x 27 cm, wiek: 3+

nowość

Ścianka oddzielająca TG 1014

110 zł

Może być wykorzystana w klasie podczas gier wymagających skupienia oraz na testach wiedzy wymagających samodzielnej pracy. Doskonała pomoc dla dzieci mających problemy z koncentracją.

• posiada przyssawki przytwierdzające; składana i łatwa w przenoszeniu; wym. ścianki: 117 x 32 cm, wym. wydzielonej powierzchni: 32 x 32 x 32 cm

364


Buteleczki zapachowe AO 2042

199 zł

Zestaw buteleczek dzięki którym dziecko poprzez doświadczanie uwrażliwia swój zmysł węchu identyfikuje rozróżnia i przyporządkowuje zapachy. Można je napełniać dowolnymi substancjami.

• 7 buteleczek

Różowa wieża AO 2007

240 zł

Zbudowana jest z 10 drewnianych klocków pomalowanych na różowo których wielkość zmienia się trójwymiarowo, tzn. najmniejszy sześcian ma szerokość 1 cm największy 10 cm. Pomoc służy do wykształcenia pojęć: duży–większy–największy, mały–mniejszy–najmniejszy, większy niż... Pomaga w rozwoju motoryki koordynuje ruchy kształci struktury porządku.

Buteleczki smaków AO 2043

Dźwiękowe cylindry

Puzzle botaniczne AO 0007

85 zł

Zestaw drewnianych plansz z puzzlami, dzięki którym dziecko poznaje świat roślin: budowę liścia, kwiatu i drzewa. Poszczególne elementy dziecko może wyjąć i włożyć tak jak tradycyjne puzzle.

• 3 drewniane plansze; wym. 25 x 25 cm

sklep.nowaszkola.com

99 zł

Zestaw 8 buteleczek przy pomocy których dziecko bawiąc się uwrażliwia swój zmysł smaku identyfikuje, rozróżnia i przyporządkowuje smaki

AO 0002

250 zł

Dwa pudełka zawierające 6 par drewnianych cylindrów wypełnionych różnym materiałem. Niebieskie i czerwone cylindry tworzą pary umożliwiające prowadzenie ćwiczeń rozwijających zmysł słuchu. Dzieci dobierają w pary cylindry wydające dźwięk o tym samym natężeniu bądź układają w kolejności według stopnia natężenia dźwięku.

365

edukacja

pomoce Montessori


bloki z cylindrami

1

pomoce Montessori

AO 2001

2 172 zł

AO 2002

172 zł

• rosnąca wysokość i rosnąca średnica; 1 szt

• stała wysokość i rosnąca średnica; 1 szt

3

4

AO 2003

172 zł

AO 2004

• malejąca wysokość i rosnąca średnica; 1 szt.

172 zł

• rosnąca wysokość i stała średnica; 1 szt.

Wprowadzenie do systemu dziesiętnego 1 AO 0004

162 zł

Zestaw wprowadza dziecko w budowę systemu dziesiętnego. Pojedyncza perełka to jedność pręcik – dziesiątka kwadrat – setka a sześcian – tysiąc. Biorąc do ręki poszczególne elementy dziecko odczuwa różnicę w wymiarze i ciężarze.

• 1 sześcian; 1 kwadrat; 1 pręcik; 1 pojedyncza perełka; tacka do prezentacji o wym. 11,5 x 29,5 x 8,5 cm

Brązowe schody AO 2010

Długie beleczki 389 zł

AO 0001

259 zł

Brązowe schody wprowadzają zmianę dwóch wymiarów jednocześnie. Klocki fascynują dzieci swoją prostotą największe zaś swoim ciężarem. Dziecko doskonale doświadcza związku wielkości klocka z jego wagą. Schody wprowadzają nowe zależności i pojęcia: gruby–cienki, gruby–grubszy–najgrubszy, cienki–cieńszy–najcieńszy. Kolejne klocki różnią się wymiarem podstawy: najmniejszy 1 x 1 cm największy 10 x 10 cm. Wykonane z masywnego drewna lakierowane na kolor ciemnego brązu.

Zestaw składa się z dziesięciu czerwonych sześciennych belek o różnej długości. Długość wzrasta odpowiednio o 10 cm (od 10 cm do 1 m) a tym samym wzrasta masa każdej z belek. Materiał umożliwia doświadczanie różnicy długości przedmiotów a przez to przyswojenie i utrwalenie pojęć wielkości (długi – krótki) poznanie i utrwalenie pojęć proporcji stosunków i porównywania wielkości (długi–dłuższy–najdłuższy, krótki–krótszy–najkrótszy).

• 10 prostopadłościennych klocków o wys. 20 cm

• wym. 25 x 100 x 2,5 cm

366


ramki do ćwiczeń Drewniane ramki obszyte materiałem wyposażone w elementy umożliwiające dziecku ćwiczenie zapinania oraz sznurowania a więc czynności z którymi dziecko spotyka się każdego dnia podczas ubierania. Praca z ramką pomaga opanować umiejętność zapinania guzików, zasuwania suwaków, zapinania sprzączek co sprzyja rozwojowi motoryki i usprawnianiu koordynacji ruchów.

• wym. 31 x 36 x 2 cm

AO 0009

– ze sprzączkami AO 0012

59 zł

59 zł

edukacja

– do sznurowania

– z dużymi guzikami AO 0010

59 zł

– z zamkiem błyskawicznym AO 0011

59 zł

Puzzlowa mapa Europy AO 6011

172 zł

Mapa przedstawiająca Europę z zaznaczonymi kolorowymi państwami. Dziecko poprzez zabawę odkrywa położenie państw.

Globus Lądy–Wody AO 6001

Globus Kontynenty 165 zł

Pier wszą pomocą dla małego dziecka powinien być ten globus. Wody zaznaczone są na niebiesko i są gładkie lądy wykonane są z szorstkiego materiału. Poprzez doświadczenia dotykowe i spostrzeganie wzrokowe dziecko dowiaduje się że Ziemia jest kulista są na niej wody i lądy. Globus można zdjąć i obracać w rękach.

sklep.nowaszkola.com

AO 6002

225 zł

Kontynenty zaznaczone są różnymi kolorami woda na niebiesko. Dziecko poznaje nazwy i wielkości poszczególnych kontynentów. Globus można zdjąć i obracać w rękach.

• wys. 54, śr. 24 cm

367


Matematyka

karty pracy do liczmanów

liczmany

Do stworzenia kart pracy zainspirowała nas chęć urozmaicenia oferowanych przez nas gier i zabaw, poprzez rozszerzenie ich o dodatkowe warianty. Nowe propozycje zastosowań poszczególnych gier, klocków, czy liczmanów, tworzymy w oparciu o współpracę z pedagogami oraz nauczycielami, znającymi środowisko przedszkolne i szkolne od strony praktycznej. Karty pracy stanowią dodatkowy produkt, będący istotną pomocą i ułatwieniem dla nauczycieli podczas zajęć, ale bez przeszkód mogą być wykorzystywane przez dzieci podczas indywidualnych zabaw w domu.

Warzy wa TY 0002

Karty pracy do liczmanów Warzy wa 84 zł

TY 0002W

• 144 szt.; od 3, 5 cm do 5,5 cm; kukurydza, ogórek, bakłażan, marchewka, papryka i czosnek

• 24 szt; wym. 11,5 x 11,5 cm, pudełko

Owoce

Karty do liczmanów Owoce

TY 0014

57 zł

• 6 kolorów i 6 kształtów: winogrono, pomarańcza, banan, porzeczka, jabłko, truskawka; ok. 108 elem.

368

TY 0014W • 24 szt; wym. 11,5 x 11,5 cm, pudełko

28 zł

28 zł


Złączki zwierzątka TY 6475

52 zł

Karty pracy Złączki zwierzątka TY 6475W

28 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm, pudełko

edukacja

Karty pracy do Złączki zwierzątka

Zwierzęta 3 wysokości sokości TY 0009

Karty pracy do liczmanów Zwierzęta 3 wysokości 89 zł

• 108 szt.,., 3 wysokości zwierząt: od ok. 2,5 cm do ok. 4 cm

Karty pracy do liczmanów Sześciany 49 zł

• 4 kolorów,, 100 szt., wym. 2 cm

TY 7119W

28 zł

• 24 szt; wym.. 11,5 x 11,5 cm, pudełko

Karty aktywności ty wności. Mi Misiowa siowa ro rodzinka dzinka

Misiowa a rodzinka MC 1145 5

28 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm, pudełko

Liczma any ny Sze Sześciany ściany TY 7119

TY 0009W

59 zł z

LR 0753

55 zł

Misiowa rodzinka to: pan miś (waga 12 g), pani misiowa (waga 8 g) i 4 misiaczki każdy o wadze 4 g. Instrukcja licznych zajęć z misiową rodzinką.

Dwustronne karty z zadaniami o określonym stopniu trudności od 1 do 4. Ilustracje na kartach odpowiadają wszystkim cechom, które można dostrzec na liczmanach (Misiowa rodzinka, MC 1145).

• 96 szt.: 16 misiów, 16 misiowych, 64 misiaczki, w zestawie nie ma walizki

• 16 kart o wym. 29,3 x 11,3 cm

sklep.nowaszkola.com

369


liczmany

Matematyczna przewlekanka VO 0538

42 zł

Zestaw sympatycznych kolorowych dłoni wskazujących na palcach liczby od 1 do 5. Każda plastikowa dłoń posiada tyle dziurek ile wskazują palce. Doskonałe do sortowania, nauki dodawania, odejmowania. Rozwijają zdolności manipulacyjne.

Karty pracy do Matematycznej przewlekanki

• 72 plastikowych dłoni; 6 sznurków

• 15 szt.; wym. 17 x 5 cm

VO 1943

56 zł

Zestaw kart do pracy z matematyczną przewlekaną VO 0538.

Liczbowa rodzinka LR 3372

99 zł

Zestaw kolorowych liczmanów przeznaczonych do nauki liczenia, sortowania oraz tworzenia rytmów. 6 wesołych kolorów, różne wielkości postaci oraz kształty charakterystyczne dla poszczególnych członków rodziny, wszystkie te cechy ułatwiają zapamiętywanie oraz ułatwiają identyfikację poszczególnych figurek.

• 72 szt. liczmanów wykonanych z elastycznego tworzywa sztucznego, w tym: tata, mama, córka, syn, dzidziuś oraz kotek; wys. ok. 6 cm; wiek 3+; całość w plastikowym wiaderku

Zwie Z i rzętta LR 0180

59 zł

6 zwierząt (krowa, owca, koń, kura, świnka i kaczka). Każde ze zwierząt występuje w sześciu kolorach (zielonym, żółtym, fioletowym, czerwonym, niebieskim i pomarańczowym).

• 72 szt.; wym. ok. 2,5 cm

Geometryczny łańcuch TY 7211

Łańcuch

29 zł

Uniwersallny ny m materiał do sortowania, a prze przelic liczania, mierzenia oraz tworzenia rytmów. Łą Ł czenie ogniwek doskonali ali zdolności manualne i koordynację wzrokowo-ruchową.

Zestaw kolorowych ogniwek w kształcie figur geometrycznych. Pozwala na układanie dowolnych ciągów rytmicznych. Łączenie ze sobą ogniwek doskonali zdolności manualne i koordynację wzrokowo-ruchową. Dzieci poznają kształty figur geometrycznych. Ogniwa mogą służyć jako liczmany, można je sortować według koloru, kształtu bądź rozmiaru.

• 200 szt. w 4 kolorach; wym. 5 x 7 cm

• 4 kolory; 40 szt.; wym. od 3 do 7 cm

TY 6336

370

47 zł


edukacja Studnia Jakuba TL 9174

63 zł

Drążki służą do odtwarzania i układania kształtów: liter, cyfr, znaków, figur geometrycznych. Umożliwiają tworzenie wielu własnych gier, poprzez zliczanie, przyporządkowywanie kolorom wartości.

Geometryczne konstrukcje. Klocki matematyczne TY 8720

Elastyczne patyczki do budowania figur geometrycznych, łączące się ze sobą zatrzaskami.

• 60 drewnianych drążków o śr. 1 cm i dł. 18 cm; 1 drewniana kostka z kolorowymi ściankami

• 72 szt. 6 długości w 6 kolorach

Patyczki do liczenia długie

Patyczki do liczenia krótkie

TY 7210

79 zł

AG 3686

• 1000 szt., dł. 10 cm, 10 kolorów

• ok. 40 sztuk

Kolorowe patyczki

Patyczaki

FI 1510

49 zł

Klocki o różnej długości w 10 kolorach. Najmniejszy biały klocek ilustruje liczbę 1 i jest punktem odniesienia dla innych klocków w zestawie które są jego wielokrotnością.

• od 3 lat; 186 klocków; wym. pudełka 19 x 17 cm

sklep.nowaszkola.com

28 zł

GR 0092

8 zł

52 zł

Zabawa polega na układaniu obrazków z patyczków. Dzieci mogą układać je według wzorów umieszczonych na planszach, lub tworzyć własne kompozycje.

• 60 patyczków (12 x 4 cm) w czterech kolorach; 8 dwustronnych plansz (wym. 17,5 x 25 cm) z wzorami do układania; 1–2 graczy; od 3 lat

371


Liczmany-żetony

liczmany

EI 0192

49 zł

Przezroczysta wersja kolorowych krążków. Niezwykle ekonomiczne i trwałe liczmany do sortowania, przeliczania i przeprowadzania prostych działań. Praca z liczmanami pozwalają dzieciom na naukę matematyki poprzez manipulację konkretnym materiałem. Krążki można wykorzystać do przeprowadzania ćwiczeń w sortowaniu i budowaniu rytmów, rozwijając ich spostrzegawczość i zdolność logicznego myślenia.

• 1000 szt. w 4 kolorach w plastikowym wiaderku

Liczymy z guzikami TY 0822

72 zł

Patyczki magnetyczne NS 0390

• 100 szt. liczmanów o przekroju kwadratu w 5 kolorach (drewno, niebieski, żółty, czerwony, zielony). Wymiary: śr. 0,8 cm, dł. 30 cm. Wiek: 3+

Guziczki Figury Guziczki Figury NS 4051

• 220 guzików w 5 kolorach; 2 sznureczki z zaciskami plastikowymi; 6 sznurków w 3 kolorach; śr. guzika ok. 4 cm

• 200 szt.

Guzi ziczki czki róż różnej nej wielkości wielkości

Karty pracy do liczmanów Guziki

NS 4025 • 60 szt.

372

68 zł

172 zł

Drewniane kolorowe liczmany w formie długich prostopadłościanów, posiadające na końcach podwójne boczne magnesy, dzięki którym liczmany łatwo można łączyć w grupy oraz tworzyć z nich różnorodne konstrukcje.

NS 4025W • 24 szt; wym. 11,5 x 11,5 cm, pudełko

60 zł

28 zł


edukacja

sortowanie

- 7 + 2 =

Sortuję i liczę. Duży zestaw magnetyczny NS 0494

79 zł

Zestaw tafelków magnetycznych z warzywami, owocami, kolorami, cyframi oraz znakami matematycznymi. Tafelki można wykorzystywać do przeliczania, sortowania, tworzenia wzorów i układania równań, umieszczając je na tablicy szkolnej lub magnetycznej, gdzie widoczne są dla wszystkich dzieci w klasie.

• 126 tafelków magnetycznych o wym. 5,5 x 5,5 cm, instrukcja, wiek 4–8 lat.

Zestaw Z t d do sorttowania i LR 6216

Maxi zestaw do sortowania 119 zł

LR 0217

249 zł

W skład zestawu wchodzą owoce, które wyglądają jak prawdziwe, koszyczek z przegródkami oraz karty pracy z zadaniami (sortowanie wg podanej cechy i przeliczanie).

Zestaw do zabaw i ćwiczeń matematycznych: sortowania, porównywania i dopasowywania. Kolorowe elementy i karty zadań pozwalają ćwiczyć i utrwalać zdobyte umiejętności.

• 60 szt.; wym. 4 cm, plastikowy koszyk na owoce (śr. 22 cm), 2 szczypce, 3 karty, od 3 lat

• 600 liczmanów w poręcznym opakowaniu

sklep.nowaszkola.com

373


Koła do sortowania duże TY 9260

34 zł

• w zestawie: 2 koła niebieskie, 2 koła czerwone oraz 2 koła żółte; śr. 52 cm; 6 szt.

liczmany

Koła do sor Koła sortow towania małe TY 0001

36 zł

• w zestawie koła: niebieskie, czerwone i żółte. śr. 25,5 cm; 15 szt.

Miseczki do sortowania liczmanów

Paletka kwiatek 2-częściowa LF 0036

12 zł

2-częściowa, zamykana paletka w kształcie kwiatka, przeznaczona do rozcieńczania i mieszania farb i sortowania np. koralików, wykonana z tworzywa sztucznego.

• śr. 17, 5 cm

TY 6723

30 zł

Zestaw 4 miseczek do zabaw i ćwiczeń matematycznych: sortowania, klasyfikowania, dopasowywania, porównywania zbiorów, kształtów i kolorów, liczenia itp.

Pojemnik na drobiazgi

• 4 miseczki (żółta, zielona, niebieska, czerwona), śr. 18 cm, gł. 4,5 cm

• przeźroczysty z pokrywką, o wym. 20,5 x 17 x 7,4 cm; pojemnik sprzedawany bez zawartości

TP 2291

7 zł

Multiklocki VO 3583

30 zł

Do zabaw matematycznych ułatwiających zrozumienie podstawowych działań. Łącząc elementy ze sobą można otrzymać wielokrotność jednego klocka. Zabawa elementami rozwija wyobraźnię, logiczne myślenie, ćwiczy precyzję.

Karty pracy do Multikolocków

• 100 szt.; wym. kostki 2 x 2 cm

• 24 szt., 11 x 11 cm

374

VO 3583W

28 zł


Skrzynka z bryłami NS 0312

55 zł

Cylindry w 4 kolorach i 5 wysokościach do sortowania według 2 cech: koloru i wielkości. Całość w drewnianej lakierowanej podstawie.

95 zł

Skrzynka z wieczkiem, w którym znajdują się otwory na trzpienie (możliwość wyjmowania ich ułatwia składowanie skrzyneczek). Ćwiczy koordynację psychoruchową oraz umiejętność sortowania i przeliczania elementów.

• 20 cylindrów; wym. podstawy: 23 x 18 cm

• 5 trzpieni (dł. 18 cm); bryły w 5 kształtach i 5 kolorach (wym. 3 cm); sznurek; wym. skrzynki: 28 x 11,5 x 7 cm

Abak do sortowania

Rytmy

305 119

132 zł

2 podstawy z 5 trzpieniami do nakładania elem. w 10 kształtach i 10 kolorach. Służy do sortowania przeliczania i manipulowania. Podstawy mogą być łączone ze sobą.

• 2 podstawy o wymiarach: 26 x 8 x 12 cm; 100 elem. (śr. 4 cm)

NS 0539

Na podstawie kart–modeli o wielkości naturalnej, dziecko odtwarza na trzpieniu wzór z karty, posługując się drewnianymi formami.

• 36 elem. (3 cm) w 4 kolorach; 2 podstawy o wym. 7 x 7 cm, z trzpieniem o wys. 25 cm; 10 dwustronnych kart o wym. 27 x 5,5 cm

Geometryczne rytmy EO 1204

127 zł z

Sorter obrazków 135 zł

EO 1310

135 zł

Zestaw do układania rytmów. Skrzyneczka posiada wysuwane zamykanie oraz 6 otworów na drewniane kołeczki. W środku elementy z otworem w formie różnych figur geometrycznych, drewniane kołeczki oraz tabliczki z wzorami rytmów do ułożenia.

W drewnianym pudełku z wieczkiem znajdują się małe kwadratowe tabliczki z obrazkami, które należy posortować według wzorów z podłużnych tabliczek tematycznych.

• drewniana skrzynia o wym. 17 x 28 x 6,3 cm, 36 drewnianych elementów w 6 kolorach i 6 różnych formach o wym. szer. ok. 3,5 cm, gr. 1,3 cm, 6 drewnianych kołeczków o śr. 1,3 cm i dł. 9 cm, 5 tekturowych tabliczek z wzorami o wym. 12 x 25,5 cm. Wiek: 3+

• 8 tabliczek tematycznych np. cyfry 1–6, cyfry 7–12, figury geometryczne, przyroda, podróżowanie, zwierzęta itp. dł. 30 cm, 49 plakietek z rysunkami 4,8 x 4,8 cm, drewniane pudełko o wym. 33 x 15 x 7 cm

sklep.nowaszkola.com

375

edukacja

NS 0541

Cylindry


schubitrix trójkątne domino to oryginalne układanki edukacyjne. Elementy układanki są trójkątne – na każdym z boków zapisane są zadania lub odpowiedzi. Zadaniem dzieci jest takie ułożenie trójkątów, aby dopasować odpowiedzi do zadań i to w taki sposób, aby wszystkie stykające się elementy pasowały do siebie wzdłuż każdego boku. Powstała figura umożliwia szybką samokontrolę poprawności wykonania wszystkich zadań.

schubitrix

• 2 układanki po 24 elementy; łącznie 48 kart (o boku 6 cm) w pudełku z wkładką do sortowania.

Mnoże M ż nie i i dzie d i le l nie i do 100 SH 2972

66 zł

Dodawanie i odejmowanie do 20

Dodawanie i odejmowanie do 100

SH 3968

SH 3960

62 zł

62 zł

Do od dawanie i odejmowanie w trójkącie Magiczne trójkąty. Karty edukacyjne

PII 9 9125

EC 0022

Dodawanie i odejmowanie za pomocą trójkątnych puzzli staje się wyjątkowo łatwe. Każdemu z trójkątów brakuje jednego z rogów. Zadaniem dziecka jest ułożenie w taki sposób brakującego elementu, aby działania i wyniki pasowały do siebie. Na każdym trójkącie znajduje się zabawny obrazek graficzny, który ułatwi dziecku w odnalezieniu poprawnej odpowiedzi.

72 zł

Karty do nauki dodawania i odejmowania w zakresie od 1 do 10. Na kartach z równaniami puste pola należy uzupełnić mazakiem do tablic suchościeralnych. Karty z trójkątami można użyć jako podpowiedzi.

• 35 kart laminowanych o wym. 13,5 x 13,5 cm w plastikowym pudełku.

376

• 75 kartonowych elem., od 4 lat

29 zł


piramida matematyczna

M1. Dodawanie do 100

M2. Mnożenie do 100

TL 1064

TL 1065

27 zł

edukacja

Dzięki Dzię ki swojej j j ffor ormie ssł słu ł ży poznawaniu podstaw techniki ra r ch chun hunkkowej,j, utrwaleniu pojęcia liczby i dodawania. Rozwiązywanie zadań a nie służy jedynie ań pamięciowemu op opa p nowaniu umiejętności liczenia. Jest stt raczej propozycją aktywnej na auki, opartej na kształceniu zdolności cii formułowania wniosków i sam modzielnemu dochodzeniu do wyniku k działania. TTa aki model d lu uc uczenia się sprzyja stymulowaniu uzzd d dol ollni nień ień ń matematyczny cznych y u dzieci i wzmacnia ich odporność ośść emocjonalną. Dzię Dzz ki prawidłowemu rozwiązaniu 45 5 zadań dzieecio dziec dzi ciom io o uda się stworzyć imponującą pira ami midę dę,, która któ ra zzrekompensuje wysiłek umysłowy po oni niee siony n przy dodawaniu.

27 zł

Rzeczy i liczby SH 3987

68 zł

Zadaniem dzie dz ci jest takie ułożenie trójkątów, aby wszystkie stykające się boki pasowały do siebie. Powstała figura umożliwia szybką samokontrolę poprawności wykonania wszystkich zadań.

• 18 dwustronnych kart o boku 8,6 cm

Magiczny trójkąt matematyczny TL 0007A

Zestaw kart do Dużego trójkąta 60 zł

to okrągła, drewniana podstawa z dziesięcioma wgłębieniami. W komplecie znajduje się 10 krążków dwustronnie oznaczonych liczbami od 1 do 10 (w kolorze czerwonym i niebieskim) oraz przykładowe karty pracy. Zaletą Magicznego Trójkąta jest możliwość dokonywania obliczeń w pamięci, dowolnego manipulowania krążkami, dobierania różnych wartości, a nawet stosowania „metody prób i błędów”. Taki sam układ krążków może być zastosowany do uzyskania innego wyniku.

sklep.nowaszkola.com

TL 0036

19 zł

Magiczny Trójkąt łączy w sobie naukę i zabawę. Jest wspaniałym uzupełnieniem w utrwalaniu umiejętności rachunkowych: dodawania w zakresie 25, rozkładania liczb na składniki (dwa i więcej), dopełniania do 10, 20 oraz zadanej liczby, porównywania różnicowego. Karty w książeczce pogrupowane są według stopnia trudności, co umożliwia pracę na kilku poziomach w zależności od możliwości dziecka

377


domina liczbowe

Domina liczbowe

Domiino liczbo bowe

Domino Mnożenie TR 1186

165 zł

NS 0391

49 zł

Gra oparta na zasadach klasycznego domino. Należy odszukać prawidłowy wynik mnożenia i ułożyć przy zy zapi p sie działania. Trzy stopnie trudności oznaczone różnymi kolorami.

Na każdej karcie z lewej strony cyfry (0–6), z prawej kropki w układzie klasycznego domina. Każda z cyfr i każdy z układów kropek odpowiadających cyfrom ma sobie właściwy kolor. (1 – czerwony, 2 – fioletowy, 3 – niebieski, 4 – zielony, 5 – żółty, 0 – szary).

• 36 plastikowych kart

• 54 tafelki; wym. 6 x 8,6 cm, wym. pudełka 14,5 x 13,5 x 3 cm

Domino AG 3952

15 zł

Gra oparta jest na zasadach domina. Składa się ię z 28 elementów (kamieni) i polega na dokładaniu ich jeden do drugiego tak aby stykały się takimi samymi obrazkami.

Domino geometryczne EN 3103

99 zł

• 28 elem.; wym. pudełka 37,5 x 23 x 3,6 cm

50 klocków

GRATIS

!

50 klocków konstrukcyjnych Junior gratis przy zakupie MP 3150G

Morphun Domino 3D MP 3070G

38 zł

Tradycyjne czarno-białe domino w nowej wersji klocków, które można łączyć ze sobą w dowolny sposób. Łączniki zawarte w zestawie umożliwiają tworzenie przestrzennych konstrukcji.

• 72 elem

378


Zestaw trwałych i solidnych elementów z tworzywa sztucznego. Na kartach widoczne są działania, oznaczone czarnym kolorem i wynik oznaczony na czerwono. Zadaniem dziecka jest dopasowanie do siebie działań i ich wyników. W ten sposób dzieci poprzez aktywne działania na elementach uczą się dodawania i odejmowania w zakresie 20.

• 24 elem.; wym. 4 x 8 cm

Domino Dodawanie do 20

Domino Odejmowanie do 20

TR 0753

TR 0764

63 zł

edukacja

62 zł

Domino Konstrukcje SH 3932

66 zł

Układanki ćwiczące zdolność analizowania i myślenia obrazowego oparte na zasadzie domina. Należy dobrać do siebie parę obrazków: elementy luźne i złożone w całość. Każdy zestaw zawiera dwa komplety o różnym stopniu trudności.

Domino Zabawa z mnożeniem

• 2 komplety domina po 24 karty, łącznie 48 kart z grubego kartonu, • wym. jednej karty: 10,5 x 5,5 cm

Domino pozwala ćwiczyć mnożenie w formie aktywnej zabawy.

Maxi Eko domino NS 0398

TR 0533

162 zł

• 24 kostki domina z grubego tworzywa (0,3 cm); plastikowe pudełko

139 zł 139 zł

Ekologiczne drewniane domino jest produktem polskim, ręcznie malowanym. Rozwija koncentrację uwagi, wyobraźnię przestrzenną, sprawność manualną. Uczy analizowania układanych klocków pod względem ilości oraz koloru oczek.

• całość w drewnianej skrzyni o wym. dł. 58, szer. 21, wys. 13 cm, • wym. klocka 18 x 8,5 cm

sklep.nowaszkola.com

379


Cyfry

50 klocków

GRATIS

!

cyfry

50 klocków konstrukcyjnych Junior gratis przy zakupie MP 3150G

Klocki Matematyczne Morphun MP 3150G

109 zł

Duży zestaw klocków do zajęć matematycznych: nauka liczenia, porównywanie wielkości i ilości, dodawanie i odejmowanie. Można łączyć je w dowolny sposób tworząc ciągi liczbowe i słupki.

• 259 elem.; karty pracy 50 klocków konstrukcyjnych Junior gratis przy zakupie MP 3150G

Układanka matematyczna 1–10 GU 5131

150 zł

Zestaw matematyczny, składający się z drewnianych podstawek do umieszczania liczmanów i obrazków.

• 10 tabliczek z dłońmi, 10 z przedmiotami, 10 z cyframi pozwoli rozwijać pojęcie zbioru i liczby. 95 elementów w pudełku, od 3 lat

380

Układanka matematyczna EU 0010

65 zł 65 zł

Drewniana układanka matematyczna do nauki figur geometrycznych i liczenia w zakresie 1–6.

• wym. 30 x 17 x 5,5 cm


NS 0361

70 zł

• drewniane klocki o wym. 7 x 12 x 1,3 cm

Liczby i kołeczki. 11–20 NS 0362

140 zł

Stemple Cyfry DN 2635 6

Szablony cyfry AP 2113

21 zł

• 10 szt. (cyfry od 0 do 10); wym. 21 x 15 cm; wym. cyferki 16 x 11 cm; wiek: 3+

• 10 szt. (wym. 5 x 4,5 cm)

Podróże z cyferkami

Gra Matematyczna PP 8425

37 zł

W procesie edukacji dziecka stemple cyfry mają bardzo szerokie zastosowanie. Łatwość stosowania stwarza możliwość częstego wykorzystania.

49 zł

AG 5031

39 zł

Zestaw kartonowych elementów do budowania działań matematycznych, zawiera: cyfry, znaki matematyczne i obrazki.

Układanka – liczbowy pociąg o długości 3 metrów. Każdy z 20 wagoników reprezentuje jedną cyfrę lub liczbę i zawiera odpowiadającą jej ilość załadunku. Dodatkowo na odwrocie puzzli, znajduje się wierszyk o danej cyferce.

• wym. jednego elem. 4,5 x 4,5 cm, do wyczerpania zapasów

• zawartość pudełka: 21 elementów o wym. ok. 10 x 17 cm wiek: 3+

sklep.nowaszkola.com

381

edukacja

Cyfry i kołeczki. 1–10

Ni kkonwencjo Nie j nallne liczyd dłło wprowadza d ją j ce pier i wsze poję j cie i ilo il ści, ś i segregowania oraz operacji na konkretach. Można stosować jako grę po dodaniu kostki.


N kładanka Na kładanka liliczb czbo z owa wa a

cyfry

WD 9025

23 zł

Litery i cyf yfry piankowe MW 0741

74 złł

Drewniane liczby w podstawie, którym odpowiada zbiór elementów. Nakładan anka ćwiczy nie tylko dopasowywanie elementu pod względem kształtu, ale le także aspekt porządkowy i kardynalny liczby.

Duże zestawy magnetycznych liter i cyfr. z lekkiej kolorowej pianki; duże litery drukowane oraz cyfry.

• wym. podstawy 30 x 22,5 cm

• 108 szt.; wym. 5 cm

Szorstkie cyfry pisane TO 0027

Tabliczki z cyframi. Liczmany

119 zł

Zabawka edukacyjna w formie lizaków z nadrukowanymi cyferkami. Jest to prosty materiał do wykorzystania w trakcie zabaw grupowych i matematycznych.

Na płytkach pokrytych zielonym tłem znajdują się cyfry od 0 do 9. Zaletą pomocy jest nie tylko rozwijanie percepcji dotykowej poprzez wodzenie palcem po szorstkiej powierzchni cyfr przy jednoczesnym kształtowaniu umiejętności graficznych, ale również łatwe ilustrowanie zapisu cyfr w różnych układach pozycyjnych. Całość umieszczona w drewnianym pudełku.

• liczmany o wym. 14 x 7 5 cm

• 10 płytek (wym. 10 x 15 cm); wym. pudełka 13,5 x 7,5 x 8 cm

AG 3020

14 złł

Woreczki z cy yfer ferkami NS 1982

58 zł

Kolorowe woreczki wypełnione grochem. Niezbędne do zajęć g gimnastycznych i rehabilitacyjnych. Dodatkowy element – wyszy wyszywane cyferki od 1 do 12 pozwala na tworzenie wielu wariantów gier.

• wym. 7 x 12 cm; 12 szt.

382

Cyferki ferki do na nawl wle eka kan n nia ia NS 4090 Cyferki oraz znaki matematyczne do nawlekania.

• ok. 230 szt.; 3,5 x 3 cm, 15 sznureczków w zestawie

54 zł


Cyferkowe stopy GK 7876

Cyferkowe dłonie 37 zł

GK 7875

Nauka liczenia do 10 będzie prawdziwą przyjemnością dzięki kolorowym paluszkom na stopach.

37 zł

Drewniana nakładanka w 6 kolorach, umili naukę liczenia w zakresie 10.

• dł. 38 cm; szer. 21 cm

edukacja

• wym. szer. 38 cm; wys. 26,5 cm

99 zł

Literki i cyferki AL 0386

54 zł

Zabawka edukacyjna, polegająca na wpinaniu literek i cyferek w perforowaną kratkę.

• pudełko zawiera: 175 cyferek i znaków matematycznych o wym. 1,5 cm oraz 175 wielkich i małych literek o wym. ok. 1,5 cm, tabliczka perforowana o wym. ok. 19,7 x 14,5 cm, książeczka z wzorami do ułożenia. wiek: 4+

sklep.nowaszkola.com

Cyfry magnetyczne PG 7062

99 zł

Zestawy cyfr umieszczonych w plastikowym słoiku, która ułatwia ich przechowywanie oraz zapobiega zagubieniu. Nieodzowne do tworzenia pierwszych wyrazów i prostych działań arytmetycznych. Wyposażone w magnes doskonale przylegają do metalowych powierzchni.

• 288 szt. w 6 kolorach; wys. 3,5 cm

383


gry i zabawy matematyczne 4 wrap-ups. Star ter LW 0105

80 zł

gry matematyczne

• 4 szt., dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie

4 wrap-ups System Wrap-ups to cztery zestawy tabliczek – kluczy będących propozycją działań matematycznych w zakresie dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia. Wrap-ups może znaleźć szerokie zastosowanie podczas zajęć kompensacyjno-rewalidacyjnych, jak również dla dzieci z problemami grafomotorycznymi. Produkt wykonany z twardego bezpiecznego tworzywa w różnych kolorach. Każdy wachlarz składa się z 10 kluczy spiętych ze sobą w całość oraz sznurka. Klucze w wachlarza ułożono według wzrostu stopnia trudności. Rewers wachlarza daje możliwość skontrolowania poprawności wykonanych działań. Zalety Wrap-ups gwarantują wspaniałą zabawę i wyjątkowe ćwiczenia matematyczne zarówno dla indywidualnego ucznia jak i grupy dzieci; poprawiają koordynację wzrokowo-ruchową; małą motorykę; wpływają na zdolności logicznego myślenia i wyobraźnię; rozwijają zmysły: wzroku, dotyku, słuchu; wspomagają automatyczne zapamiętywanie; posiadają system autokontroli.

– mnożenie LW 0103

89 zł

• 4 szt.

• dł. 15 cm; 4 szt. (każdy zawiera 10 tabliczek)

– dodawani nie LW 0101

89 zł

• 4 szt.

– odejmowanie LW 0102 • 4 szt.

384

– dzielenie 89 zł

LW 0104 • 4 szt.

89 zł


uczestnicy mieli w miarę równe szanse. Prowadzący rozdaje uczniom po jednej karcie z liczbami. Kto pierwszy zakryje wszystkie wolne pola na swojej karcie zostaje zwycięzcą. Bingo.

edukacja

bingo!

Podczas zabawy przyswajana jest zasada czterech działań: dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia. W grze zastosowano działania o różnym stopniu trudności tak, aby wszyscy

Mnożenie i dzielenie do 20 TM 1040

Dodawanie i odejmowanie do 20 45 zł

• dwa zestawy kart i kartoników: jeden dotyczy mnożenia, drugi dzielenia; 10 kart po 6 liczb; 30 dwustronnych kartoników z działaniami

45 zł

Dodawanie i odejmowanie do 100

Mnożenie i dzielenie do 100 TM 1042

TM 1039

• dwa zestawy kart i kartoników: jeden dotyczy dodawania, drugi odejmowania; 10 kart po 6 liczb; 60 dwustronnych kartoników z działaniami w postaci dwóch rodzajów zapisu (poziomego i pionowego)

45 zł

• dwa zestawyy kart i kartoników: jej den dotyyczyy mnożenia,, druggi dzielenia;; 10 kart ppo 6 liczb;; 30 dwu wustronnych kartoników z działaniami

TM 1041

45 zł

• dwa zestawy kart i kartoników: jeden dotyczy dodawania, drugi odejmowania; 10 kart po 6 liczb; 60 dwustronnych kartoników z działaniami w postaci dwóch rodzajów zapisu (poziomego i pionowego)

Matematyczny bączek PL 1201

99 zł

Rozwija koncentrację uwagi, sprawność manualną i koordynację wzrokowo-ruchową. Ułatwia naukę matematyki poprzez możliwość wykonywania prostych działań matematycznych.

• drewniana plansza, wym. 22 x 22 x 3 cm, 2 drewniane bączki o wys. 4 cm

sklep.nowaszkola.com

385


Matematyczne rozgrywki LW 1030

24 zł

Pomoce edukacyjne w formie książeczki z systemem samokontroli. Doskonała forma ćwiczeń na zajęciach kompensacyjnych, pozwoli uniknąć powtarzania monotonnych zadań.

gry matematyczne

• wym. 17 x 11 cm, 18 kart, do wyczerpania zapasów

Matematyka na dobranoc GT 1038

52 zł

Ta zabawna gra jest wstępnym etapem do wprowadzania liczenia (dodawania i odejmowania). Każdy gracz wybiera planszę w kształcie łóżka. Karty zabawki są rozłożone na stoliku. Zadaniem dzieci jest jak najszybciej zapełnić swoje łóżeczko dziesięcioma zabawkami.

• 4 łóżka do gry; 40 kart zabawek; kołowrotek (od –1 do +3); instrukcja; od 3 lat

386

Mistrz mnożenia AG 0011

33 zł

Dzięki zabawie w przystępny i przyjemny sposób dzieci opanują trudną sztukę liczenia. Zabawa oprócz walorów dydaktycznych pokazuje również, jak można zdrowo rywalizować w grupie rówieśników. Gra składa się z 70 specjalnie oznaczonych kartoników.


Cyfrowe zgady wanki GK 6897

83 zł

Drewniana gra matematyczna, gdzie zadaniem dziecka jest rzut kostkami do gry i jak najszybsze odszukanie odpowiedników wyrzuconych oczek na klockach z cyframi. Można też wprowadzić element dodawania bądź odejmowania oczek. Zabawa pomaga w utrwaleniu cyfr w zakresie 1–9.

edukacja

• wym. 34 x 23,5 cm; 4 kostki; od 6 lat

Uk kłład dank ka Liczę i d doda d ję

Kolorowe długości. Układanka magnetyczna

AG 6748

29 zł

Gra logiczna polegająca na układaniu magnetycznych klocków na kartach pracy umieszczonych na metalowych tabliczkach. Klocki są dwustronne i posiadają różne długości i kolory. W zabawie może brać jednocześnie dwójka dzieci.

Układanka edukacyjna, utrwalająca znajomość cyfr, nazwy owoców oraz wspomagająca naukę liczenia, polega na dopasowywaniu dużego puzzla z rysunkami dwóch rodzajów owoców, do dwóch mniejszych puzzli z cyferkami i owocami. Należy to zrobić w taki sposób, aby puzzle odpowiadały sobie pod względem rodzaju i liczby owoców.

• 2 metalowe tabliczki o wym. 30 x 15 cm, 24 karty pracy, 100 magnetycznych dwustronnych klocków, wiek: 4+

• w pudełku znajduje się 48 tekturowych puzzli, do złożenia w 16 szt. 3-elementowych układanek o wym. 7 x 12 cm, oraz instrukcja z dwoma wariantami gier. Liczba graczy: 1–4; wiek: 5+

Puzzle dodawanie do 20

Puzzle matematyczne

342 261

PI 9107

149 zł

35 zł

ED 4789

46 zł

2-elementowe puzzle do nauki liczenia do 20. Ile jest misiów, ptaszków czy kredek? Raz, dwa, trzy, cztery, pięć... Do wybranego obrazka staramy się odszukać odpowiedniej cyfry lub liczby oraz drugiej części obrazka. Dodatkową zaletą puzzli są niewielkie dziurki na ich krawędziach, które są świetnym rozwiązaniem dla dzieci słabo widzących. Dzięki nim poprzez dotyk możemy określić jaka to cyfra lub liczba.

20 tekturowych 3-elementowych matematycznych układanek. Na dużym puzzlu znajdują się dwa równania dające ten sam wynik, ale jedno przedstawione jest w formie rysunku odpowiedniej ilości owoców, drugie w formie cyfr. Zadanie polega na odnalezieniu takich puzzli aby równania z dodawaniem i odejmowaniem stały się prawdziwe.

• 40 kartonowych elem., od 3 lat

• 20 tekturowych układanek o wym. 10 x 12,5 cm. wiek: 5+

sklep.nowaszkola.com

387


gry matematyczne

Mnożę i dzielę ZB 0006

Matematyczne rozgryw wki ki 52 zł

ZB 0007

52 zł

Propozycje 45 gier matematycznych dla dzieci w wie w w ku szkolnym. Gry rozwijają: umiejętność mnożenia i dzielenia w za zakre kresi sie 100, pojęcie wielokrotności, spostrzeganie i pamięć wzrokową, orientację przestrzenną, koncentrację uwagi, odporność emocjonalną.

Zestaw gier rozwijających podstawowe umiejętności istotne w ucze w u niu się matematyki: rozpoznawanie liczb, poprawne przeliczanie obiek biektó tów, sprawne dodawanie i odejmowanie, porównywanie liczebności zbiorów, orientację przestrzenną, spostrzeganie i pamięć wzrokową, koncentrację uwagi.

• 5 plansz do rozgrywania gier, 19 arkuszy z elementami gier do wycięcia, 2 kostki, pionki, książkęę z opip sami 45 gier g

• 6 plansz, 40 kart matematycznych do gry, domino, żetony, 2 kostki i 4 pionki, książeczka z opisem 48 gier

Su udoku

Sud S dok ku magnety t czne

DR R 0349

8 89 zł

Sudoku to łamigłówka pochodząca z Japonii. Gracze muszą wypełnić diagram w taki sposób aby w każdym poziomym wierszu w każdej pionowej kolumnie i w każdym dziewięciopolowym kwadracie znalazły się cyfry od 1 do 9. Cyfry w kwadracie oraz kolumnie i wierszu nie mogą się powtarzać. 100 zagadek w 4 poziomach trudności. Gra ćwiczy logiczne myślenie poprawia pamięć i koncentrację.

• wym. 20 x 25 x 3 cm

LP 4207

135 zł

Logiczna układanka wykorzystuje zasady gry sudoku. Serię obrazków należy rozmieścić w tabeli w taki sposób, aby w każdej kolumnie i każdym wierszu dany obrazek wystąpił tylko jeden raz. Wykonując ćwiczenia na trzech poziomach trudności dzieci trenują logiczne myślenie oraz orientację kierunkową na płaszczyźnie.

• od 4 lat; 6 magnetycznych plansz (15 x 15 cm); 54 magnetycznych tafelków (w 3 seriach po 18 obrazków każda); instrukcja

Tangram matematyczny SH 3610

134 zł

Zadanie polega na wykonywaniu działań matematycznych i zaznaczaniu wyników na magnetycznej tabliczce. Po prawidłowym rozwiązaniu działań powstaje ciekawy obraz.

• dwustronna tabliczka magnetyczna A4, 48 magnetycznych trójkątów, 12 kart z działaniami w zakresie do 30, 18 kart z działaniami w zakresie do 100, książka z rozwiązaniami

388


Gąsienice 279 zł

Pomoc dydaktyczna, która otrzymała pod względem wykonania i wartości edukacyjnych prestiżową nagrodę Certyfikat Klasy Marzeń 2009 na XIV Targach Edukacyjnych w Kielcach pod patronatem Ministerstwa Edukacji Narodowej i Sportu. Gąsienice rozwijają koordynację wzrokowo-ruchową, sprawność manualną i precyzję. Dzieci ćwiczą szybkość ruchów ręki, prawidłowe trzymanie łyżki pr przygotowując się do nauki pisania. Równocześnie utrwalają rozpoznawanie kolorów, cyfr, wykonywanie prosstych działań matematycznych (np. zbierają 5 ale również sumę tworzącą 5 czyli 2 i 3 lub 4 i 1). 1) Bambusowe łyżki i kulki angażują gracza cz w wykonywanie wielu czynności równocześnie. Gra daje olbrzymie możliwości zastosowania i tworzem nia niezliczonej ilości wariantów gier n i zabaw. Grę z gąsienicami można wykorzystać jako zabawę ruchową np. zawody w rzędach, czyli która grupa najszybciej zapełni swoja gąsienice.

Kółko i krzyżyk BA 0151

Kółko i krzyżyk

43 zł

Znana gra w wersji podłogowej. Wykonana z lekkiej pianki.

Gra strategiczna-przestrzenna rozgrywana przez dwóch graczy. Wersja 3D pozwala bawić się na 3 płaszczyznach: pionowym, poziomym i ukośnym. Ciekawa zabawa bez kartek i rysunków.

• 12 szt. o wym. 15 cm

• plastikowa podstawa 28 kulek (14 czerwonych 14 żółtych)

MW 0818

29 zł

Drzewko liczbowe 10 VO 8670

14 zł

Potrząsamy drzewkiem, a tu spada 10 dojrzałych jabłek do zbiornika ze skalą. Podczas każdego potrząsania, ilość owoców inaczej się rozkłada. Obserwujemy, że liczbę 10 rozłożyć można na 10 różnych sposobów. Praktyczna skala łączy ilość z liczbą zrzuconych jabłek. Dzięki temu uczniowie kształtują wyobrażenie na temat ilości i liczb. Oprócz tego skala umożliwia również samokontrolę. Drzewko można także otwierać i zamykać, co pozwala uczniom na zmianę ilości pomarańczowych kuleczek w drzewku i rozkładanie innych liczb.

• wys. drzewka 12 cm; 1 rurka zbiorcza zakryta; 2 rurki widoczne, 10 kuleczek z tworzywa sztucznego

sklep.nowaszkola.com

Piosenki matematyczne dla dzieci BM 0008

24 zł

Płyta CD zawiera 10 kompozycji i 10 aranżacji. Jest propozycją dla dzieci w wieku 3–10 lat. Znalazło się tu wiele różnorodnych stylowo piosenek wykonywanych przez różnorodne głosy wokalne. Tematem przewodnim jest matematyka (dodawanie, odejmowanie, figury geometryczne, mierzenie długości, itp.) Materiał znajdujący się na płycie został merytorycznie sprawdzony przez eksperta

389

edukacja

RM 8050


Maty matematyczne kostki

Mata Tarcza z punktami

Mata Gry w trójką k cie

145

TY 0363

145 zł

• 2 maty winylowe o wym. 75 x 94 cm, 6 krążków do rzucania, 6 woreczków

TY 0312

199 zł

Duże maty winylowe to prawdziwa inspiracja do twórczych zabaw matematycznych. Ich otwarta formuła pozwala tworzyć propozycje gier doskonalących umiejętność przeprowadzania zarówno prostych, jak i bardziej skomplikowanych operacji matematycznych.

• mata winylowa; wym. 148 x 150 cm

Mata matematyczna LR 0383

169 zł

Matematyczna gra ruchowa w formie maty podłogowej do nauki dodawania i odejmowania w zakresie 12. Należy rzucić jednocześnie dwiema kostkami liczbowymi oraz jedną kostką ze znakami plus i minus i rozwiązać równanie. Wynik zaznaczyć kładąc na odpowiednim polu maty duży krążek. Na dole maty oś liczbowa.

• mata winylowa o wym. 122 x 152 cm; 2 kostki piankowe z liczbami (dł. boku 12,7 cm); 1 kostka piankowa ze znakami plus i minus (dł. boku 12,7 cm); 28 kartonowych żetonów

32 zł

Miękkie kolorowe puzzle tworzące matę. Każdy element jest kolorowy i przedstawia liczbę oraz rysunek. Mata świetnie się sprawdzi w rękach maluszków, jak również pomoże zrozumieć podstawowe działania matematyczne.

• 24 elementy; wym. 16,7 x 16,7 x 1 cm; od 10 mies.

390

MW 0930

69 zł

Piankowa kolorowa mata z cyframi i znakami dodawania i odejmowania. Doskonała do zajęć edukacyjnych oraz do ćwiczeń rehabilitacyjnych.

• 10 szt. o wym. 30 x 30 cm

Tęczowa mata Ruszam się i uczę zę

Mata podłogo Mata podłogowa z cyferkami ST 3101

Mata matematyczna

LR 1049

179 zł

Zabawa na macie do gier ruchowych angażuje wiele zmysłów. Kształtuje współdziałania w grupie, utrwala znajomość kolorów i kształtów oraz uczy liczenia w zakresie 10.

• okrągła winylowa mata śr. 122 cm; 5 dmuchanych kostek o wym. 13 cm; 5 woreczków z grochem śr. 7 cm; instrukcja


kreatywne kostki matematyczne

z oczkami NS 1936

edukacja

• 1 szt.; bok sześcianu 30 cm; piankowa kostka pokryta trwałą tkaniną PCW

z cyframi 109 zł

NS 1935

107 zł

Kostka z kie kiieszonkami NS 1887

92 zł

Lekki sześcian z pianki, obszyty trwałą tkaniną. Na każdej ściance znajduje się kieszonka z przezroczystego tworzywa. Kostka może służyć do zabaw językowych, matematycznych lub losowych w zależności od rodzaju kart umieszczonych w kieszonkach.

• dł. boku 20 cm

28 zł

4 zestawy po 6 kart o tematyce: ćwiczenia fizyczne, symbole z kolorami, owoce, oraz kropki dostosowane wielkością do sześcianu z kieszeniami.

• 24 szt.; wym. 11 x 11 cm

NS 1886W

28 zł

4 zestawy po 6 kart o tematyce: emocje, kolory, ułamki i kropki dostosowane wielkością do sześcianu z kieszeniami.

• 24 szt.; wym. 11 x 11 cm

Karty pracy do Kostki z kieszonkami. Zestaw 2 NS 4201

Karty pracy do Kostki z kieszonkami. Zestaw 1

Karty pracy do Kostki z kieszonkami. Zestaw 3 NS 4205

28 zł

4 zestawy po 6 kart o tematyce: zabawki, pacynki rodzina, Święta Bożego Narodzenia i emocje dostosowane wielkością do sześcianu z kieszeniami.

• 24 szt.; wym. 11 x 11 cm

sklep.nowaszkola.com

391


Kostki do gry w wiaderku

Walizka kostek

kostki

EI 0056

99 zł

EI 0051

129 zł

Wysokiej jakości plastikowe kostki oczkowe idealnie nadające się do większości gier planszowych. Mocno zaokrąglone narożniki – szer. ścianki 15 mm. Wykonane z dobrej jakości tworzywa sztucznego. Zapakowane w plastikowe wiaderko.

Walizka z tworzywa sztucznego zawiera 14 różnych typów kostek, od tradycyjnych i wielościennych po puste do zapisu według potrzeb. Wkładka w walizce zaprojektowana tak, aby po zakończeniu zajęć można było zauważyć brak kostek oraz wygodnie je przenosić.

• 100 szt. w pięciu kolorach

• 162 kostek w 14 rodzajach: zamykana walizka z wkładką; wym. 34,5 x 27 x 7 cm

wielofunkcyjne magnetyczne kostki dydaktyczne Zestawy magnetycznych kostek z możliwością pisania na każdej ściance mazakiem sucho ścieralnym. Kostki mogą być wykorzystywane w grach dydaktycznych. Do nauki literek, cyferek albo zabawach językowych.

• 4 szt.; w czterech kolorach

– małe EI 0101

– duże

62 zł

EI 0106

• bok 5 cm

duże kostki do gry

1–6 VO 3549

392

• bok 11 cm

Z tworzywa sztucznego, doskonałe do zabaw w grupie. Łatwe w utrzymaniu w czystości.

• wym. ok. 10 cm

1–12 24 zł

219 zł

VO 3546

z kolorami 23 zł

VO 3596

24 zł


IV 1859

37 zł

Samodzielne urządzenie, które oferuje nieograniczone działania matematyczne. Wymienne symbole pozwalają nauczycielowi pracować z uczniami na różnym poziomie ich umiejętności.

Kostka piankowa AN 5971

• wym. wy 7 x 7 cm

• 1 szt.; dł. boku 16 cm

Magnetyczne krąż rążki i znaki aryt a tmeetty yczne czne ne

Pionki i kostki P

VO 1756

176 zł

80 krążków niebiesko ko-cze czerowonych; rowonych; 20 krążków krążków ze znakami znakami arytmetycznymi; arytmetycznymi; śr. 5 cm; tacka do przechowywania

23 zł

Duża kostka z lekkiej sztywnej pianki. Do gier i zabaw grupowych w których wszystkie dzieci mogą zobaczyć wyrzuconą ilość oczek.

NS 3003 N

edukacja

Kostka matematyczna

12 zł

Zestaw zapasowy do gier planszowych.

• 12 pionków; 3 kostki do gry

Tabliczki do żetonów VO 5213

70 zł

Tabliczki wykonane z tworzywa sztucznego przeznaczone do układania żetonów. Tabliczki po jednej stronie posiadają puste pola o śr.25 mm po drugiej zaś liczby od 1 do 20. Pomocne przy nauce dodawania, odejmowania, wprowadzaniu pojęć liczb parzystych i nieparzystych.

Zestaw żetonów

• dł. 30 cm

• 400 szt.; czerwono-niebieskich żetonów o śr. 25 mm w plastikowym pudełku; wiek: 3+

sklep.nowaszkola.com

VO 5212

95 zł

393


liczydła Kulkowe liczydło SH 2246

liczydła

Liczydło z żyrafą WD 0241

Liczydło 53 zł

• wys. 23 cm, szer 28 cm; drewniana rama

AG 4423

14 zł

Umieszczone w listwie z tworzywa, zawiera 20 kulek, po 10 w każdym z kolorów (czerwony/niebieski). Aby zaznaczyć na nim wybraną ilość wystarczy lekki ruch ręki w celu przekręcenia odpowiedniej ilości koralików na drugą stronę. Budowa liczydła zapobiega gubieniu elementów i gwarantuje trwałość podczas eksploatacji.

• wym. 22 x 6 x 2 cm

• wys. 14 cm; szer. 10 cm

Liczydło na obręczy CS 6103

nowość

49 zł

Pomaga zrozumieć budowę liczb dwucyfrowych i przed przedstawia zasady dziesiątkowego układu pozycyjnego ułatwiając operowanie ze zrozumieniem liczbami w działaniach arytmetycznych.

Liczydło przekładanka Liczydło przekładanka

• wys. 18,5 cm; wym. podst. 18,5 x 9 cm, do wyczerpania zapasów

• 1 szt., dwustronne; dodawanie do 10; wym. 29 x 14,5 x 7,5 cm, wiek: 3+

VG 5002

55 zł

Liczydło na stelażu NS 0543

339 zł

Stabilny, składany stojak utrzymuje liczydło oraz pozwala na swobodne przemieszczanie go w różne miejsca sali. .

• wym. 68 x 60 x 120 cm; stelaż ze sklejki brzozowej z metalowymi mocowaniami; rama tablicy z drewna brzozowego

Koralikowe liczydło FI 1530 30

62 zł

Całość umieszczona jest w estetycznym pudełku-walizce (umożliwiającej łatwe przenoszenie i trwałe przechowywanie). Liczydło ułatwia kształtowanie pojęcia liczby we wszystkich jej aspektach przedstawia zasady dziesiątkowego układu pozycyjnego oraz doskonali wykonywanie 4 działań matematycznych.

• kolorowe koraliki (po 10 szt. w kolorze niebieskim, żółtym, czerwonym i zielonym); 4 kompletów trzpieni z tworzywa po 4 szt. z każdej wysokości stabilnej podstawy z 4 otworami; wym. pudełka 19 x 17 cm

394

68 zł


korale matematyczne Stanowią sprawdzony i praktyczny system nauki liczenia. Można ustawiać je na sznurku w dowolnej pozycji tak, by nie przesuwały się po nim samoistnie, ponieważ nawleczone są na grubym, porowatym sznurku. Niebieska i czerwona farba, którą pomalowane są korale, jest nieszkodliwa dla zdrowia. Potwierdza to atest Państwowego Zakładu Higieny.

TL 9178

20 szt. 23 zł

• 100 drewnianych korali w kolorze czerwonym (50) i niebieskim (50).

TL 1059

22 zł

• 20 drewnianych korali w kolorze czerwonym (10) i niebieskim (10)

edukacja

100 szt.

Wieszak Wies ak na ko korale rale matemat matematyczne c ne TL 1058

39 zł

Estetycznie wykonany z drewna, na 30 sznurków korali. W klasie przymocowanyy jes jest do ściany, przez co korale utrzymywane są w należytym porządku i są łatw wo dostępne.

nowość

nowość wość

Liczyd zydło ło koralikowe koralikowe dla nauczyciela nauczyciela NX 2100

Liczydło koralikowe dla ucznia 47 zł

• 100 plastikowych korali w kolorze niebieskim (50) i żółtym (50)

NX 2102

16 zł

• 100 plastikowych korali w kolorze niebieskim (50) i żółtym (50)

45 zł

Elastyczne tabliczki. Zestaw do mnożenia

Tabliczka mnożenia SH 2427

172 zł

Nowa oryginalna tarcza z tabliczką mnożenia z ruchomymi elementami. Pomoże w nauce mnożenia i dzielenia. Kwadraty liczb np. 4, 9, 16, 25 oznaczone kółkiem.

• wykonana z trwałego plastiku; wym. 21,5 x 21,5 cm

sklep.nowaszkola.com

EF 0001

45 zł

Propozycja elastycznych tabliczek matematycznych, które swoją nową ciekawą formą zachęcają do nauki.

• produkt wykonany z trwałego elastycznego tworzywa, które można myć wodą z mydłem; wym. 20 x 20 cm; 4 szt., do wyczerpania zapasów

395


zestawy elementów magnetycznych Seria pomocy dydaktycznej w formie dużej magnetycznej planszy (TT 6000) oraz zestawów magnetycznych elementów (TT 6001, TT 6012 i TT 6013) do ćwiczeń z zakresu podstawowych operacji matematycznych.

• magnetyczne zestawy sprzedawane osobno; plansza

Plansza magnetyczna

TT 6000

122 zł

ułamki, procenty

• wyposażona w otwory do wieszania na ścianie; wym. 38 cm x 47,5 cm

Liczby TT 6001

85 zł

• 110 elem. z cyframi od 1 do 110; 20 kolorowych elem. maskujących; 1 dwustronna karta pracy; instrukcja

Mnożenie i dzielenie TT 6013

Dodawanie i odejmowanie 96 zł

• magnetyczne elementy: 100 elem. kolorowych z cyframi od 1 do 100; 110 elem. niebieskich z cyframi od 0 do 10; 30 elem. ze znakiem x ; 30 elem. ze znakiem = ; 10 elem. ze znakiem . –.; 10 elem. ze znakiem + ; 20 pustych tafelków; 9 kart pracy; instrukcja

TT 6012

99 zł

• magnetyczne elementy: 100 elem. zielonych z cyframi; 110 elem. niebieskich z cyframi od 0 do 10; 30 elem. ze znakiem + ; 20 elem. ze znakiem - ; 30 elem. ze znakiem = ; 20 pustych tafelków • 9 kart pracy; instrukcja

Plansze Tabliczki mnożenia PP 0106

66 zł

Tabliczka mnożenia na planszach z zabawnymi postaciami zachęcają do utrwalania tabliczki mnożenia, co dla niektórych uczniów jest prawdziwym wyzwaniem. Każdy zabawny stworek przedstawia działania na mnożenie innej liczby w zakresie od 0 do 12. Zaletą jest to, że plansze mogą być używane osobno, co ułatwia skoncentrowanie się na mnożeniu danej liczby. Aplikację można przykleić za pomocą zwykłej dwustronnej taśmy biurowej.

• wykonane z tektury; 13 plansz; wym. 29 x 42 cm

396


Ułamki w kole

Ułamki w kwadracie IV 1750

IV 1760 42 zł

Zestaw pomaga uzmysłowić dziecku, że ułamki to część całości. Zawiera 7 kwadratów w układzie: 1/2, 1/3, 1/4, 1/6 i cały kwadrat. Elementy wykonane z tworzywa, umieszczone w solidnym, przezroczystym pudełku.

• wym. 10 cm

31 zł

Zestaw zawiera 9 kolorowych kół z tworzywa w układzie: 1/1, 1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 1/6, 1/8, 1/10, 1/12. Zestaw w spo p sób bardzo konkretny ułatwia ałości. W ten spo p sób abstrakcja j staje j pojęcie tezy, że ułamki są częściami ca się konkretna i przyswajalna dla dzie zieci.

• śr. 10 cm; pudełko z tworzywa

Owocowe ułamki LR 7313

nowość

Ułamki w kole. Plakat PP 4125

35 zł

• wym. 56 x 43 cm

Ułamkowa pizza magnety yczna czna LR 5062

79 zł

Pizze wykonane są z niezniszczalnej folii magnetycznej, dlatego łatwo je umieszczać na wszystkich powierzchniach magnetycznych. W zestawie znajduje się 6 różnych pizz: jedna w całości, i pięć podzielonych na różnej wielkości kawałki (2, 3, 4, 6 i 8) – łącznie 24 części. Każda pizza ma nadrukowane zapisy ułamka zwykłego.

• śr. pizzy 20 cm

sklep.nowaszkola.com

105 zł

Ułamki przedstawione w formie magnetycznych figurek 5 różnych owoców. Każdy z owoców, składa się z różnej ilości kawałków, które zostały odpowiednio ponumerowane. Liczba pestek na poszczególnych kawałkach również odpowiada wartości znajdującej się na nim cyfry.

• wym. miseczki: śr. 20 cm, wys. 10 cm, 5 owoców; owoce oraz miseczka wykonane z tworzywa sztucznego; wiek: 3+

Ułamkowa pizza LR 8331

36 zł

Zabawa w rozpoznawanie i prawidłowe nazywanie części ułamkowych. 4 dwustronne plansze (wym. 16,5 x 20 cm) do gry czekają na zapełnienie kawałkami pizz o różnych wielkościach. Natomiast dwustronna ruletka wyznacza ułamek, który dziecko musi odszukać na swojej planszy i zakryć żetonem.

• 36 szt.; od 6 lat

397

edukacja

ułamki, procenty


ułamki, procenty

Ułamki na magnesie VO 6478

372 zł

Zestaw demonstracyjny do ćwiczeń klasowych. Ułamki wykonane są z folii magnetycznej w 9 kolorach. Każda część ułamkowa jest w innym kolorze: 1, 1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 1/6, 1/8, 1/10, 1/12.

• całość listwy ma wym. 100 x 10 cm

System dziesiętny VO 1940

77 zł

Kostki do nauki sortowania, przeliczania, dodawania i odejmowania.

• 4 kolory: czerwony, żółty, zielony i niebieski; 100 kostek (1 x 1 cm); 10 pałeczek (1 x 10 x 1 cm); 10 płaskich płytek (10 x 10 cm); 1 duży blok (10 x 10 cm)

Ułamki tab bliliczka k TY 9281

39 zł

Listwy reprezentujące części ułamkowe.

• 51 kolorowych elementów z tworzywa, wym. 23 x 20,5 cm

nowość

Mata z ułamkami LR 2794

Ułamki demonstracyjne 105 zł

PP 7749

99 zł

Mata z listwami ułamkowymi w 9 kolorach, przedstawiająca części ułamkowe: 1, 1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 1/6, 1/8, 1/10 i 1/12. Każdy ułamek jest z kompletem części aby można było ułożyć z niego całość.

Kolorowe segmenty o rp óżnej wielkości nakładane na trzpienie w prosty i przejrzysty sposób pokazują zależności pomiędzy ułamkami (1, 1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 1/6, 1/8, 1/10, 1/12).

• 9 listw ułamkowych = 51 elementów, wym. maty 50 x 67,5 cm

• 51 elem., podstawa o wym. 36 x 7 x 13,5 cm

398


Ułamki Ułamki LR 3243

Matematyczna przekładanka

147 zł

• wym. 22 x 13 cm

• 4 moduły, każdy o wym. 6 x 6 cm

VO 9876

30 zł

Kolorowy system dziesiętny. Karty VO 8518

53 zł

edukacja

Doskonała pomoc matematyczna do nauki jedności, dziesiątek i setek.

Podstawowa pomoc dydaktyczna do nauki ułamków. Zwiera 3 ruchome moduły z zapisem ułamków zwykłych, dziesiętnych i procentów. Czwarty moduł obrazowo przedstawia ułamek w kole.

Magne etycz czne zne koło LR 1769

176 zł

Doskonała pomoc matematyczna do nauki jedności, dziesiątek i setek. Dzieci poznają prawidłowy zapis liczb i system dziesiętny. W obrazowy sposób rozwiązują zadania dodawania, odejmowania, mnożenia oraz dzielenia. Kontrolują swoje pisemne zadania i prezentują obliczenia. Każdy przedział jest oznaczony również innym kolorem. Karty dają wiele możliwości do zabawy i ćwiczeń.

Proponowane koło magnetyczne daje możliiwość ość przekształ przekształcenia ka każdej magnetycznej tablicy w interaktywną tablicę dla całej klasy. Magnetyczne zn ruchome koło należy uzupełnić kolorową planszą i tworzyć nieskończoną ilość ćwiczeń dla całej klasy. Doskonała pomoc do zajęć matematycznych (tabliczka mnożenia, ułamki) oraz dowolnych gier językowych.

• wym. y 23,5 , x 10 cm

• magnetyczne koło o śr. 40 cm, 3 dwustronne plansze

nowość

Ułamki. Tabliczka elastyczna

Ułamki LN 0054 • wym. 36,5 x 28,5 cm

32 zł

EF 0002

45 zł

Dwustronne, miękkie plansze do porównywania ułamków zwykłych, dziesiętnych oraz procentów. Można zaginać je w dowolnych miejscach. Wykonane z trwałego, elastycznego tworzywa. Można je czyścić przecierając wilgotną ściereczką.

• 4 szt. wym. 20 x 20 cm

sklep.nowaszkola.com

399


figury i bryły

Figury i bryły

– ele l menty NN 1151 • 15 różnych figur

25 zł

tangram szkolny Doskonałe do ćwiczeń: układanie mozaiki, obrysowywanie, komponowanie ornamentów z poznanych figur, rozpoznawanie różnych kształtów geometrycznych w zarysach brył czy wielokątów. Ćwiczenia takie dają uczniom możliwość rozbudzania twórczego myślenia, zauważania i badania różnych wł własności figur geometrycznych, np. równe boki kwad wadratu. ratu.

Geoplan TY 6526

– plan l sze NN 1153

59 zł

• 20 szt.

Zestaw geometryczny 21 zł

TY 6525

52 zł

Dwustronna podstawa z umieszczonymi równomiernie kołeczkami, na któ óre nakładamy elastyczne gumki w celu uzyskania dowolnego kształtu geometrycznego. Z jednej strony siatka (11 x 11 kołeczków), a z drugiej okrąg z 24 kołeczków. Na okręgu widoczny jest zapis stopni oraz ułamków. Zestaw jest pomocą dydaktyczną łączącą naukę ułamków z geometrią.

Zestaw zawiera 10 kół z przyjemnego w dotyku tworzywa wapodzielonychnarównecz podzielonych na równe części, śi reprezentujące ułamki: 1/2, 1/3,1/4, 1/5, 1/6, 1/8, 1/10, 1/12 oraz 1/24. Wszystkie elementy mają reprezentująceułamki wytłoczoną wartość ułamka. Dwustronny geoplan posiada z jednej strony siatkę 11 x 11 kołeczków, a z drugiej okrąg z 24 kołeczków. Na okręgu widoczny jest zapis stopni oraz ułamków. Zestaw jest pomocą dydaktyczną łączącą naukę ułamków z geometrią.

• wym. 21 x 21 cm; 1 szt.

• 1 geoplan o wym. 21 x 21 cm; gumki; 10 kół o śr. 10 cm podzielonych na części

Bryły geometryczne składane z siatkami LR 0921

nowość

Bryły pomagają dziecku zrozumieć takie pojęcia jak: objętość, obwód, powierzchnia i symetria.

Siatki geometryczne. Modele do składania PP 0494 • 36 szt. o wym ok. 15 cm, 6 wzorów do składania; wykonane z papieru

400

129 zł

29 zł

• 10 brył z przeźroczystego tworzywa o wym. 7,5 cm: walec, stożek, sześcian, prostopadłościan, graniastosłup trójkątny, graniastosłup sześciokątny, czworościan, ostrosłup o podstawie kwadratu; 10 siatek z kolorowego tworzywa


Zestaw konstrukcyjny modeli VO 2182

140 zł

• 70 kolorowych kulek o śr. 16 mm; każda kulka posiada 26 otworów; 250 słomek o dł. 16–75 mm

Karty płaskich modeli VO 8151

Karty prze Karty przestrzennych strzennych modeli modeli

59 zł

VO 8152

• 10 dwustronnych kart z tworzywa; wym. 15 x 21 cm

50 klocków

GRATIS

59 zł

• 10 dwustronnych kart z tworzywa; wym. 15 x 21 cm

!

50 klocków konstrukcyjnych Junior gratis przy zakupie MP 4361G

Klocki z Figurami Morphun MP 4361G

54 zł

Na klockach znajdują się cyfry 1–6, 4 podstawowe figury geometryczne, tarcze zegara z godziną oraz 4 kształty przedmiotów, roślin i zwierząt. Klocki można segregować pod względem kolorów i kształtów. Przydatne w nauce kolorów, rozpoznawaniu figur, tworzeniu zbiorów, przeliczaniu elem. itp. 66 elem.

• 50 klocków konstrukcyjnych Junior gratis przy zakupie MP 4361G

Bryły piankowe MW 0922

32 zł

Kolorowe bryły geometryczne wykonane z pianki.

• 7 szt.

Bryły geometryczne transparentne TY 0405

155 zł

Wielkie transparentne bryły z zaakcentowaną kolorystycznie przezroczystą, zdejmowaną podstawą. Otwierana podstawa umożliwia eksperymentalnie badać objętość brył poprzez nasypanie dowolnego materiału lub nalanie wody.

• bryły wykonane są z estetycznego i trwałego tworzywa; 17 szt.; bok najmniejszego sześcianu 5,3 cm; bok największego sześcianu 10,4 cm

sklep.nowaszkola.com

Bryły geometryczne pełne TY 0406

149 zł

Bryły wykonane są z estetycznego i trwałego tworzywa.

• 17 szt.; 4 kolory; bok najmniejszego sześcianu 5,3 cm; bok największego sześcianu 10, 4 cm

401

edukacja

Zestaw manipulacyjny do zabaw konstrukcyjnych i do nauki geometrii. Duża liczba otworów w kulkach pozwala trwale łączyć je z sobą za pomocą patyczków pod różnymi kątami, dzięki czemu można tworzyć m.in. graniastosłupy i ostrosłupy. Gotowe modele są doskonałą pomocą na zajęciach dotyczących pojęć geometrycznych, tj. krawędź, przekątna, powierzchnia, objętość itp. Zestaw wyróżnia się wysoką jakością wykonania. Skala kart do modeli wynosi 1:1. Na każdej karcie jest wskazana ilość potrzebnych elementów do budowy modelu przestrzennego.


figury i bryły

Pentomino TY 0003

85 zł

Pentomino jest ciekawą, logiczną łamigłówką. Zestaw składa się płaskich figur geometrycznych o tej samej powierzchni, ale innym kształcie. Każda figura składa się z 5 identycznych małych kwadratów podstawowych. Układanka polega na łączeniu ze sobą figur, co najmniej jednym bokiem tak, aby powstał prostokąt.

Można układać również prostokąty i kwadraty różnej wielkości, ale z luką w środku. Pentomino kształci logiczne myślenie, rozwija spostrzegawczość. Jest ciekawą formą nauki na lekcjach matematyki.

Karty pracy do Pentomino

• 60 elementów w 6 kolorów po 12 szt.; wykonane z tworzywa sztucznego

• 24 szt; wym. 11,5 x 11,5 cm, pudełko

TY 0003W

28 zł

Figury geometryczne IV 5865

49 zł

Zestaw 10 plastikowych ramek z wkładami o różnym kształcie do ćwiczeń w precyzji odrysowywania kształtów, w zadaniach matematycznych, w poznawaniu kształtów figur. Figury posiadają uchwyt, co ułatwia manipulację nimi.

• wym. 14 x 14 cm

Figuraki GR 0429

Figury geometry t czne na magnesie i 40 złł

Rozpoznawanie podstawowych figur geometrycznych (w 6 kolorach i 4 kształtach). Karty drukowane są obustronnie. Awers stanowi rysunek Smoka Obiboka, w otoczeniu, którego ukryte są figury, rewers – rysunek ułożony z samych figur.

• 4 dwustronne karty o wym. 24 x 16 cm; 2 szablony do odrysowania; 72 kolorowe elem.; kostka z kolorowymi oczkami; kostka z figurami geometrycznymi; instrukcja; dla 1–4 graczy; od 3 lat

402

NS 3015

48 zł

Komplet figur geometrycznych w czterech kolorach i czterech rozmiarach. Dzięki zamontowaniu taśmy magnetycznej istnieje możliwość eksponowania ich oraz układania ciekawych kompozycji na tablicy magnetycznej. Szerokie zastosowanie ma w kształtowaniu pojęcia: wielkości, koloru, ilości i kształtu.

• 70 kolorowych figur; taśma magnetyczna


figury porównawcze Całość umieszczona w pudełku-walizce umożliwiającej łatwee przenoszenie i trwałe przechowywanie. Zestaw do ćwiczeń: logicznego myślenia sortowania według koloru kształtu wielkości i grubości przeliczania porównywania.

– 48 elem. FI 1560

– 60 elem. 45 zł

45 zł

• 60 elem. w 5 kształtach, 3 kolorach, 2 rozmiarach i 2 grubościach; max. dł. boku 7,5 cm, grubość 6 mm; walizka o wym. 23 x 17 cm

edukacja

• 48 elem. w 4 kształtach, 3 kolorach, 2 rozmiarach i 2 grubościach; max. dł. boku 8 cm; grubość 6 mm; walizka o wym. 19 x 17 cm

TY 0007

Bryły y w podstawie NS 0375 375

75 zł

Bryły w 5 kolorach (czerwony, żółty, zielony, niebieski, naturalne drewno), o 5 wysokościach i 4 kształtach podstawy (prostokąt, koło, kwadrat, trójkąt) do segregowania według 3 cech (kolor, kształt, wielkość). Całość na drewnianej podstawie. Pozwala na budowanie prostych konstrukcji.

• wym. podstawy 21,5 x 21,5 cm

Paleta geometryczna 4 figury NS 0153

49 zł

Duża układanka z bolcami wykonana z drewna. Każdej z figur przypada różna ilość bolców, która stanowi element samokontroli. Kształci umiejętność rozpoznawania i sortowania figur według kształtu i koloru.

Układan anka ka 3 figury figury NS 0152

Nakładanka geometryczna

58 zł

Kolorowa nakładanka geometryczna z wygodnymi uchwytami. Figury dają się łatwo obrysować i nakładać na podstawę z wyciętymi otworami.

Duża, drewniana nakładanka, w której ukrytych zostało 9 figur, po 3 z każdego kształtu (trójkąta, kwadratu i koła). Zadaniem dziecka jest umieszczenie każdego z elementów układanki w pasujące danej figurze nacięcie. Dziecko może sprawdzić poprawność wykonanego zadania – nakładanka posiada element samokontroli. Kształci logiczne myślenie.

• wym. 45 x 8,5 cm

• wym. drewnianej podstawy: 30 x 30 cm; wym. elem. (po złożeniu): ok. 7 cm

CI 3950

sklep.nowaszkola.com

25 zł

403


mozaiki drewniane i plastikowe Uniwersalne zestawy figur geometrycznych w postaci mozaiki wielokątów dobranych pod względem form i wielkości tak by możliwe było przeprowadzenie różnorodnych ćwiczeń z dziedziny geometrii i ułamków. Dzieci uczą się nazw figur geometrycznych, poznają własności figur geometrycznych, doświadczają symetrii, poprzez doświadczenia wyznaczają pole i obwód figur. Zabawa kształci wyobraźnię przestrzenną.

0,5 cm Plastikow wa mozaika 1 cm TY 7114

56 zł

mozaiki

• 6 kolorów; ook. 250 elem; wym. od 2,5 cm do 5 cm; grubość 1 cm

1 cm Plastikowa mozaika 0,5 cm TY 7142

57 zł

• 6 kolorów; ok. 250 elem; wym. od 2,5 cm do 5 cm; grubość 0,5 cm

Karty pracy do mozaiki 0,5 i 1 cm TY 7142W

28 zł

• 24 karty pracy; wym. 11 x 11 cm

Mozaika XXL TL 1068

155 zł

Mozaika pomaga dzieciom rozwijać: umiejętności manualne, twórcze myślenie, koordynację wzrokowo-ruchową, wykrywania różnic i podobieństw, zdolność analitycznego myślenia, koncentrację uwagi, wytrwałość i dyscyplinę. Ćwiczenia polegają nie tylko na odwzorowywaniu rysunków z załączonych wzorów (20 zróżnicowanych trudnościowo wzorów kart) ale również na tworzeniu własnych schematów, odwzorowywania ich i kolorowania, uczy dzieci konstruowania i kombinacji manualnej.

• 250 elem.

404


NS 4075

56 zł

Geometryczna układanka pozwoli poprzez zabawę poznać i zapamiętać kształty podstawowych figur geometrycznych. Rozwija logiczne myślenie i orientację na płaszczyźnie.

• 92 kolorowe elementy; podstawa; siatka; karta wzorów; od 3 lat

Logiczne sześciany NS 0311

199 zł

GK 8649

45 zł

Drewniana segmentowa układanka logiczna z kolorowych klocków-cegiełek. Celem gry zaś, jest ułożenie klocków, wg wzoru.

• 20 drewnianych plakietek z przykładowymi mozaikami do ułożenia, 10 segmentowych klocków oraz instrukcja; wiek 4+

Geoform. Walizka figur magnetycznych

Zestaw sześciennych kostek w 4 kolorach (czerwonym, zielonym, żółtym i niebieskim) do obserwacji i odwzorowywania. Dziecko ma za zadanie ułożyć sześciany w taki sposób, aby otrzymać wzór z wylosowanej karty. Ilość klocków pozwala na swobodne konstruowanie. Komplet umieszczony w drewnianym pudełku.

DJ 3130

115 zł

• 10 kart ze wzorami o wym. 25 x 14 cm; 4 podstawki o dł. 25 cm; 80 klocków o wym. 2,8 x 2,8 cm; wym. pudełka 50 x 33 cm

• wym. tablicy 30 x 30 cm, 42 szt. klocków, 24 karty pracy.

Drewniana rozkładana walizka z uchwytami do tworzenia kolorowych mozaik. Wewnętrzne ściany walizki pełną funkcję tablic, na których układa się drewniane magnetyczne klocki. Klocki układać można według własnego zamysłu lub odwzorowywać schematy z dołączonych kart pracy.

Figury i kształty magnetyczne GU 1353

152 zł

Gra rozwija spostrzegawczość, umiejętność rozpoznawania figur geometrycznych, kojarzenia kształtu, odczytywania i porównywania obrazków. W zestawie znajduje się 12 kart z przezroczystego tworzywa z kolorowymi ilustracjami oraz 24 drewniane elementy z magnesem. Zadaniem dziecka jest ułożenie karty na wieczku pudełka (które jest pokryte białą folią magnetyczną) i ułożenie z odpowiednich klocków, wskazanego na karcie kształtu przypominającego przedmiot, zwierzę lub budowlę. Zadania na kartach są podzielone względem trudności: zielona obwódka łatwiejsze, czerwona – nieco trudniejsze.

• drewniane pudełko zawiera: 12 kart z przezroczystego tworzywa z kolorowymi ilustracjami oraz 24 drewniane elementy z magnesem; wym. karty 34 x 23,5 x 6 cm; od 3 lat.

sklep.nowaszkola.com

405

edukacja

Drewnia D i ne sześścia i ny mozaiik kowe

Mozaika geometryczna


nowość

Tangram cieni

mozaiki

VG 5630

42 zł

Mozaika geometryczna wykonana z naturalnego drewna. Kontrastowe karty pracy dołączone do klocków posiadają wiele przykładowych wzorów do ułożenia.

• wym. 26,5 x 20 x 2 cm, wiek: 3+

70 zł

Dwustronna układanka z elementami w kształcie trójkąta równobocznego. Efektem końcowym będzie regularny kształt – wiatrak, gwiazda.

• elementy o wym. boku 8,5 cm

406

Mozaika drewniana a CI 2559

79 zł

Drewniana układanka w postaci mozaiki wielokątów.

Mozaika w drewnianym pudełku 180 zł

Kolorowe elementy wykonane z drewna, podklejone magnesem, stanowią możliwość różnorodnej kombinacji kształtów i wzorów. Dużym atutem tangramu jest metalowa płaszczyzna, na której dzięki magnesom można budować trwałe układy wzorów.

• 250 elementów; wym. podstawy 37 x 28,5 x 2 cm

62 zł

Gra logiczna. Dziecko obracając kostki w rączce, odszukuje właściwy obrazek aby odwzorować rysunek znajdujący się na jednej z 26 dołączonych tabliczek.

• 250 elem.; od 3 lat

Mozaika na magnesie NS 0542

GK 7924

• kostka 4 x 4 x 4 cm, drewniana tabliczki z wzorem: 4 x 4 x 0,4 cm, wiek: 3+

Mozaiki logiczne. Forma SH 2393

Drewnia D i na mozaiik ka C Cegieł i łki ki

TL 1022

53 zł

Rozwija twórcze umiejętności dziecka, z klocków mozaiki można komponować wiele wzorów. Służy doskonaleniu koncentracji, umiejętności analizowania, tworzenia logicznych struktur i kombinacji. Elementy mogą służyć też do obrysowywania i odwzorowywania.

• 40 drewnianych elem. w kształcie rombów i trójkątów w 5 kolorach książeczka z 48 wzorami o wzrastającym stopniu trudności


Zabawa tymi klockami rozwija logiczne myślenie, wyobraźnię przestrzenną i zdolność przewidywania.

Klocki Błękit oceanu

Klocki Rozmarzony las

WP 2004

WP 2005

189 zł

edukacja

• 6 klocków z elementami graficznymi i 6 przykładowych wzorów do układania • wym. klocka 5 x 5 cm; od 3 lat

189 zł

Klocki GEO TL 1063

Klocki Igeo 78 zł

Siedem różnokształtnych brył geometrycznych w sześciu kolorach: czerwonym, niebieskim, zielonym, żółtym, fioletowym, białym i czarnym, trwale połączone z sześciennych klocków (o krawędzi 3 cm) wykonanych z drewna. Klocki umieszczone są w drewnianym, estetycznym i trwałym pudełku. Kształtują umiejętność określania stosunków przestrzennych, rozwijają wyobraźnię, stymulują i uwrażliwiają na odbiór sensoryczny. Służą również jako materiał ćwiczeniowy do ukierunkowanej pracy terapeutycznej.

• 70 przykładów; wym. pudełka 13,8 x 13,8 x 8 cm; wymiary jednego klocka 3 x 3 x 3 cm

GC 0001

185 zł

Magnetyczne, innowacyjne i kreatywne. Dzięki wbudowanym magnesikom można łączyć klocki w dowolny sposób tworząc przestrzenne konstrukcje. Przydatne podczas zajęć matematyki, pobudzają wyobraźnię przestrzenną, uczą symetrii i geometrii. Dzieci mogą tworzyć z nich bryły, przedmioty i budować różne skomplikowane obiekty. Zestaw składa się się z trzech podstawowych figur: kostki, walca i kuli. Każda z nich jest podzielona na 8 równych części.

• 24 el., wykonane z drewna bukowego; wym. elementów ok. 3 x 3 cm; 45 kart pracy (wym. 7 x 6 cm); od 3 lat

Seria czer wona JG 2004

100 zł

Seria niebieska JG 2003

gry z lusterkiem sklep.nowaszkola.com

100 zł

Zadaniem gracza jest ułożenie za pomocą 2 kostek i odbicia w lusterku identycznego wzoru, jaki jest na wcześniej odkrytej karcie. Grając w parach wygrywa ten, kto pierwszy odtworzy wzór. Zastosowanie w grze „odbicia lustrzanego” pozwala łatwo zrozumieć zasady symetrii.

• 2 plastikowe bezpieczne lusterka z podstawkami; 4 kostki ze wzorami; 24 karty ze wzorami; 2–4 graczy; od 4 lat

407


Stuku-puku

pieniądze

GR 0566

nowość

53 zł

Ciekawa pomoc rozwijająca zmysł obserwacji, spostrzegawczość i precyzję. ę. Zadaniem dziecka jest ułożenie obrazka wg wzoru, a następnie przybiciee elementów pinezkami do korkowej podstawy. Kolorowe elementy zachęcają ą również do tworzenia własnych obrazków.

Stu S St uku-puku. Tablica korkowa

• wym. podstawy: 18 x 19,5 cm; 6 kart z wzorami; 56 elem.; młoteczek; pinezki; wykonane z powlekaanego g kartonu

• 229 elem. w tym 126 drewnianych elem., 100 szt. pinezek, korkowa tablica o wym. 30 x 21 cm, 2 drewniane młotki, wiek: 5+

WD 9110

85 zł

Korkow K kowa ta tab abl bliica ca z drew drew wnia i nymii ele el menttamii do przybij bijania. i

Kolorowe dyktanda graficzne HR 0030

Przybijan anka k Maxi zestaw VO 5824

176 zł

Doskonała gra do ćwiczeń koordynacji ręka–oko oraz motoryki. Dzieci mają możliwość zabawy według własnych pomysłów lub też na podstawie załączonych szablonów ze wzorami.

• zestaw zawiera w przezroczystym pojemniku: 200 figur mozaikowych (grubość 3 mm), 4 drewniane młotki, 4 płyty korkowe (25 x 15,5 x 1 cm), 1 pudełeczko z około 250 gwoździkami, 4 szablony-wzory; od 4 lat.

• A4, 76 str.

Krzyżów ó ki matematyczne WR 0012

Klocki BIO TL 1062

46 zł

8 drewnianych prostokątów do ćwiczeń z książeczki. Zawiera ona zestaw ćwiczeń z podziałem na cztery różne stopnie trudności. Przedszkolaki bawią się i uczą; dzieci i młodzież stawiają czoła wielu trudnym wyzwaniom; a dla dorosłych to niekiedy „twardy orzech do zgryzienia”.

408

16 zł

Kolorowe dyktanda graficzne to zbiór 60 zadań rysunkowych do wykorzystania w pracy z dziećmi na zajęciach pozalekcyjnych i w domu. Praca z dyktandami polega na łączeniu na siatce współrzędnych wskazanych punktów, z których powstaje określona figura geometryczna. Następnie należy wypełnić obszar figury podanym w instrukcji kolorem. Po pokolorowaniu wszystkich figur powstaje rysunek, który można sprawdzić w rozwiązaniach znajdujących się na końcu książki. Materiały zawarte w publikacji służą rozwijaniu percepcji wzrokowej, orientacji przestrzennej, koncentracji uwagi, umiejętności grafomotorycznych i koordynacji wzrokowo-ruchowej.

28 zł

Zbiór krzyżówek dla uczniów klas II i III szkoły podstawowej oparty na podstawowych działaniach matematycznych. Zakres liczbowy do 99,999.

• format 21,5 x 31,0 cm, 59 str.

Mały ł mii k kroczka k mi. i Liczymy do 10 WR 0002

28 zł

Zestaw różnorodnych ćwiczeń przeznaczony dla nauczycieli szkół specjalnych, przedszkoli, klas zerowych, do pracy z dziećmi z trudnościami w nauce matematyki.


edukacja

Pieniądze

Demonstracyjne monety i banknoty mag-netyczne NS 0303

169 zł

Pomagają zapamiętać wartości poszczególnych banknotów ów i monet oraz porównywać je i przeliczać. Bardzo pomocne przy zy wykonywaniu zadań matematycznych, a dzięki swym dużym ym rozmiarom i własnościom magnetycznym, można umieścić ja na tablicy szkolnej. Pomoc edukacyjna dla całej klasy. Zezwolenie NBP. W zestawie znaki matematyczne: +, -, x, :, =.

nowość

• 81 elem. śr. monet od 6,4 mm do 9,6 cm, wym. banknotów: od 20 x 10 do 24 x 12 cm.

Zestaw Euro VO 2832

Stemple Euro 42 zł

Zestaw monet i banknotów umożliwiający dzieciom, poprzez zabawę poznanie wzoru waluty Euro, nabycie umiejętności odliczania określonych kwot oraz dokonywanie podstawowych działań arytmetycznych.

• 65 banknotów; 100 monet

54 zł

Zestaw monet i banknotów dzięki którym dzieci poznają walutę europejską. Mogą służyć do nauki liczenia np. podczas przyjemnej zabawy w sklep.

• 15 szt.; wym. stempli: 7,4 x 4 cm oraz 3,6 x 2,9 cm

Banknoty polskie

Monety z tworzy wa ZS 0005

DN 2658

19 zł

AL 0028

12 zzł

Zestaw monet z tworzywa umożliwiających poprzez zabawę poznanie wartości pieniądza, nabycie umiejętności odliczania określonych kwot oraz dokonywanie podstawowych działań arytmetycznych.

Kopia banknotów o nominałach 200, 100, 50, 20 i 10 złotych (po 25 sztuk) doskonała pomoc w nauce rozpoznawania liczenia i operowania pieniędzmi. Banknoty to również cenny rekwizyt do gier i zabaw związanych z obrotem pieniędzmi.

• 100 monet: 10 monet o nominałach od 2 gr do 5 zł i 20 monet 1 gr

• 125 szt.

sklep.nowaszkola.com

409


czas

czas

Zegar magnety yczny czny NS 2007

129 zł

Kolorowy i przejrzysty zegar magnetyczny pomoże każdemu uczniowi przyswoić umiejętność dokonywania odczytów zegarowych.

• zestaw zawiera: tablicę magnetyczną z tarczą zegarową podzieloną na minuty, kwadranse i godziny (50 x 50 cm); 2 wskazówki ruchome, 40 elementów do zapisu wskazań zegara

Poznajemy godziny AL 2096

27 zł

W I wariancie gry dzieci uczą się różnego sposobu określania czasu, w II wariancie doskonalą umiejętność określania czasu za pomocą zegara.

Piramid idk dk ka. Skł Skła kł d dany zegar NS 0252

38 zł

5 klocków z drewna, które po nałożeniu na trzpienie tworzą zegar.

• ruchome wskazówki 5 klocków o wym. od 11,5 x 3 cm do 15 x 3 cm 2 trzpienieodł.13cm;wym.podstawy:15x5,5cmwys.nakładanki:19cm

410

Zegary edukacyjne małe 5 szt. LR 0572

26 zł

• wym. 11,5 x 11,5 cm

Zegar TY 5070

Tarcza zegarowa do zapisu czasu 14 zł

LR 0573

21 zł

Wygodny mały zegar do pracy indywidualnej dziecka. Zaznaczone godziny i minuty.

Zegar wyposażony w ruchome wskazówki oraz w miejsce do zapisu czasu.

• wys. 11 cm; 1 szt.

• wym 30,5 x 30,5 cm


nowość

Zegar i data. Przekładanka NS 0298

59 zł

Zegar i kalendarz demonstracyjny z przekładanymi cyframi (od 0 do o 9) do określania godzin i dat oraz tarczą zegarową z ruchomymi wskazów wkami. Pomocny przy omawianiu pojęcia czasu, wskazy waniu godziny w wer ersji cyfrowej i analogowej oraz nauki poprawnego zapisy wania daty.

edukacja

• 1 szt.,, wym. y 47 x 14 x 13,5 , cm

Stojące zegary z obręczą wokół tarczy ułatwiającą odczytywanie godzin. Ruch wskazówek powoduje zmianę ilustracji wskazującej porę dnia. Duży zegar zalecany dla nauczyciela, mały – dla dzieci.

Zegar duży TY 5073

Zegar mały 69 zł

• śr. 30 cm

TY 5072

16 zł

• 10 cm

Du uży ży ze zegar gar IV 1648

64 zł

Duża czytelna tarcza zegara doskonałą pomocą do klasowych demonstracji. Solidny plastik, wypukłe i trwale naniesione godziny i minuty.

• wym. 40 x 40 cm

nowość

Zegar. Panel manipulacyjny NS 3094

Zegar demonstracyjny LR 2984

118 zł

Zestaw umożliwia zbudowanie dużego zegara do demonstracji zamieszczonego na dowolnej tablicy magnetycznej.

• 13 elem., ruchome wskazówki o dł. 28 cm

sklep.nowaszkola.com

95 zł

Panel pomocny do nauki odczytywania godziny. Tarcza zegara posiada ruchome wskazówki, obok znajduje się okienko z symbolem dnia lub nocy oraz miejsce na samodzielne wpisywanie godziny przy pomocy pisaków suchościeralnych.

• płyta laminowana biała, wym. 50 x 45 x 3 cm ; montowany do ściany za pomocą uchwytu NS 3073 (więcej w dziale Mała motoryka)

411


20

8

6666

18 1818 118

11

17 17

109

8

19

7

1

13

12

24

19

1

13

7

14

17

15

15

2 4 16

4

5

14

3

6

18

2

6

18

2 24

9 11

8 20 24 12

12

7 1

19 13

13 2 14 6 5 17 18 2 14 3 15 4

71

12

20

24

8

11

9

19 9

53 15 117

13

1

10 23

10

1023 21 911 11 24 20 812

22

21

21

20

22

22 21 23

22

23

23 3 22 10 11 13 24 5 17 1 14 12 2 4 16 239 22 10 21 11 6 8 24 7 13 18 3 15 22 239 20 12 19 1 5 17 21 10 14 11 8 24 6 2 4 16 22 23 20 10 21 9 12 1979 13 181 11 1 3 15 51417 22 2 2110 923 208 24 12 7 13 618 4 16 11 19 22 1 10 21 8 24 239 3 15 20 5 22 11 1417 12 7 6 2 23 23 10 19 23 21 239 13 18 22 2222 8 4 16 22 24 24 11 20 1 1111 24 24 11 12 10 10 12 10 10 12 12 7 21 9 53 15 1913 20 8 2 14 17 1111131313 6 18 416 7 19 222214141414 53 15 6 17 18 7 19 4 33331515 16 6 5 1515 18 17 4444 5555 16 1616 16 17 17

7777

9999

21 2121 21

8888

19 1919 19 9

20 20 20 20

0 :055 11:1:4 78 5 103 2 01:4 50 23:00 2 1:0 5: 2 :13 :0112 0 15 44 50 55

24

12

23

162 010:00 :0 00 :145:30

14

3 15

13

1

2 14 517

6

4 16

3 15

18

4

16

16

16

Gra Która godzina?

Domino zegaro owe we

czas

NS 0392

38 zł

Na każdej karcie z lewej strony czas w formie cyfrowej, z prawej w układzie klasycznej tarczy godzinowej. Cyfry i strzałki oznaczające godziny czerwone, kwadranse – niebieskie. Pokazuje czas przed i po południu.

• 36 karty; wym. karty 6 x 8,6 cm, wym. pudełka 14,5 x 13,5 x 3 cm

TR 1119

69 zł

Gra w ciekawy sposób uczy umiejętnościi poznawania i utrwalan lania godzin, które przedstawione są w formie zegara analog giiczne c go i cyfr cyfrowego.

• 1 ruletka o wym. 20 x 20 cm, 1 karta do ruletki, 4 karty do gry, 48 kart z godzinami, instrukcja, od 7 lat; do wyczerpania zapasów

Obser wuję czas SH 2056

99 zł

Obrazki czynności codziennych dziecka. Ma ono zadanie opowiedzieć, jaką czynność wykonuje postać przedstawiona w historyjce, uwzględniając aspekt czasowy (podać ile minut trwa czynność, ocenić czy trwa krótko, czy długo itp.).

• 66 obrazków (19 serii, od 2 do 5 obrazków), tarcza zegarowa z wskazówkami

nowość

Która godzina? Gra edukacyjna MM 5701

46 zł

nowość

Minutnik dla nauczyciela AB 5030

169 zł

49 zł

Urządzenie z tarczą zegara, służące do określania ilości czasu przeznaczonego na określone zadanie oraz do nauki pojęcia upływu czasu. Niezwykle przydatne podczas zajęć w szkole, na testach, podczas prac domowych, prowadzeniu spotkań, odliczaniu pory na zabawę. Czerwone pole oznacza ilość minut pozostałych do końca zadania i zmniejsza się wraz z ich upływem. Koniec czasu sygnalizowany jest dźwiękiem z możliwością regulacji natężenia za pomocą pokrętła.

• duży, czytelny wyświetlacz, przycisk start/stop, zakres czasowy: 99 min i 59 sek. wym. 10,5 x 10 cm, wysuwana podpórka. Wymaga 1 baterii AAA (nie załączona)

• wym. 14 x 18,5 x 5 cm, wymaga 1 baterii AA (nie dołączona)

nowość

Stoper elektroniczny CM 2077

412


Mata z zegarem LR 2981

170 zł

Duża mata z dwoma ruchomymi wskazówkami: godzinową i minutową, dzięki którym dziecko poprzez ruch utrwala sobie sposób odczytywania i zapisywania czasu oraz obserwuje jego upływ.

• mata winylowa o boku 137 cm; 2 nadmuchiwane kostki o boku 12 cm

Małymi kroczkami. Zegar 28 zł

Zestaw pomocy jest przeznaczony dla nauczycieli szkół specjalnych, klas integracyjnych, klas I–II szkół publicznych. Opracowanie przygotowane dla dzieci z trudnościami edukacyjnymi, które wymagają dużej ilości powtórzeń i ćwiczeń utrwalających

klepsydry

Dzieci mają często trudności, aby wyobrazić sobie upływający czas. Dużym ułatwieniem jest wprowadzenie na lekcji klepsydr, z których każda przedstawia inny okres czasu.

Klepsydry duże 342 179

46 zł

Klepsydry te odróżniają się od siebie kolorem piasku i pokrywką: 10 minut (czerwona), 5 minut (zielona), 3 minuty (żółta), 1 minuta (niebieska) i 30 sekund (czarna).

• 5 szt.; wys. 9 cm; czas: 30 s oraz 1, 3, 5 i 10 min

Klepsydry. Zestaw klasowy EI 0188

82 zł

• tworzywo sztuczne; 20 klepsydr w 5 kolorach, estetyczna walizeczka

Klepsydra IV 0940

52 zł

Za jej pomocą można dokonać porównania przepływu czasu od 5 sek. do 3 min. Oprócz piasku pozwala ona również na eksperymenty z innymi materiałami sypkimi, np. cukier, sól, mąka.

• 1 torebka srebrnego piasku; instrukcja; wym. śr. 8 cm, wys. 14,5 cm

sklep.nowaszkola.com

413

edukacja

WR 0006


Przyrządy i urządzenia do obserwacji Mikroskopy i lupy Mikroskop Opticon SkillMaster PRO MX 0063

nowość

1349 zł

MX 0008

nowość

449 złł

• powiększenie 102x-1024x, soczewka Barlowa 1,6x, rewolwer obiektywowy (miskę obiektywową) z 3 obiektywami o mocy 4x, 10x oraz 40x, obrotowa (360°) wieżyczkę okularową, współosiowa śruba makro- i mikrometryczna, specjalistyczna lampa do podświetlania preparatów o płynnej regulacji oświet-lenia, oświetlenie z regulowaną intensywnością, zasi-lacz sieciowy, wymienne okulary: WF16x, model: Bio-life, zakres powiększeń:: 64x-1024x, obiektywy: 4x, 10x, 40x; zawartość zestawu: pipeta, pęseta, soczew-ka barlowa 1,6x, 15 gotowych do oglądania prepara-tów, 5 czystych szkiełek podstawowych, igła prepara-cyjna , zamykana probówka, mieszadełko, pojemnikk na próbki, chusteczki do czyszczenia optyki, naklejki na preparaty

Mikroskop biologiczny z głowicą binokularową. Korpus oraz kluczowe elementy mechaniczne wykonane z metalu.

obserwacja

Mikroskop Opticon Biolife

• 5 preparatów, zestaw szkiełek i narzędzia do tworzenia własnych preparatów: chusteczki do czyszczenia optyki, zamykana probówka, pojemnik na próbki, lupa, szalka Petriego, szkiełka podstawowe (5 sztuk) , szkiełka nakrywkowe (10 sztuk), szpatułka, igła preparacyjna , bagietka laboratoryjna, pipeta, pęseta, 2 okulary, skalpel, naklejki na preparaty; zakres powiększeń:: 100 x-1000 x,wymienne okulary: WF10x, obiektywy: 10x, 40x, 100x, oświetlenie: z regulowaną intensywnością, zasilacz sieciowy

nowość

Mikroskop Opticon Genius us MX 0104

799 99 zł

• obiektywy 10x, 40x, 100x, oświetlenie z regulowaną intensywnością, oświetlenie sztuczne, ne, gotowe preparaty mikroskopowe, gotowe szkieł zkiełka na preparaty, zestaw narzędzi laboratoryjyjnych, zasilacz sieciowy; zawartość zestawu: chusteczki do czyszczenia optyki, zamykana probówka, pojemnik na próbka, lupa, szalka Petriego, szkieł zkiełka podstawowe (5 sztuk), szkiełka nakrywkowe (10 sztuk), szpatułka, igła preparacyjna, pipeta, a, peseta, ocular, scalpel, naklejki na preparaty

Podręczny mikroskop Po NV 8050 N

56 zł

Odkryj tajemnice wszystkich małych rzeczy za jednym dotknięciem palca. O Lek Le ka i opływowa w kształtach konstrukcja.

• powiększenie od 20 x do 40 x; oświetlenie soczewki; zasilany baterią 1,5 V (nie wchodzi w skład zestawu); 1 szt.; wym. 17 x 8,3 x 4,3 cm; kolor wybierany losowo

Mikroskop MX 0900

99 zł

Wyjątkowo ciekawa budowa i wygląd mikroskopu zachęcą każdego małego badacza do obserwacji najmniejszych obiektów przyrodniczych. Estetyczny i solidnie wykonany dający powiększenie do 900 razy. Do zestawu dołączone podstawowe akcesoria (pęseta, pojemniczki, plastikowe szkiełka) umożliwiające stworzenie własnych preparatów mikroskopowych.

• wys. 30 cm, powiększenie 300x , 600x , 900x

414


Mikroskop optyczny EI 0020

Mikroskop Juniora 242 zł

IV 1160

Precyzyjny, stabilny mikroskop optyczny

85 zł

Nowy mikroskop dla najmłodszych przyrodników. Podświetlany lampką zasilaną baterią. Sprzedaawany wraz z zestawem preparatów m.in. grzyby, zwierzęta, naturalne włókna roślinne, witaminy, algi.

• pow. do 640x. wizjer obraca się o 360°, wys. 27 cm; baterie AA (niezałączone); okular 10x + 16x; mikrowylęgarnia; przyrząd do cięcia preparatów; 2 szkiełka z 6 preparatami; 4 fiolki; 2 menzurki 10 ml; 12 szkiełek podstawowych; 12 szkiełek nakrywkowych; lupa o powiększeniu 3x + 6x; szalka Petriego ze szkłem powiększającym; 12 etykiet do znakowania preparatów; pęseta; igła; szpatułka; mieszadełko;skalpel;nożyczki;pipetka;pojemniknaakcesoria;instrukcja

• pow. 15 x; podstawa o wym. 12 x 8,5 cm; wys. 28 cm

edukacja

85 zł

Mikroskop USB Opticon Digeye MX 0901

220 zł

Jest to najmniejszy cyfrowy mikroskop o takim przybliżeniu. Port USB umożliwia połączenie się z komputerem, dzięki czemu możliwe jest prowadzenie obserwacji „w terenie”. Osiem mocnych diod LED i regulowany stopień natężenia światła, pozwala na prowadzenie nocnych obserwacji.

• powiększenie: 50x–500x, dodatkowo: funkcja nagrywania filmów, robienie zdjęć, kamera internetowa

Mikroskop Jajo TG 0015

295 zł

Mikroskop oraz kamera w jednym, z możliwością podłączenia kablem USB do komputera. Możliwość powiększenia 43 razy. Dzięki małym rozmiarom mikroskopu dzieci mają swobodę operowania nim. Urządzenie pozwala na obserwowanie poruszających się owadów oraz fragmentów większej powierzchni. Istnieje możliwość wykonania zdjęcia oglądanym obiektom i zachowania ich na dysku w celach dalszej pracy.

Mikroskop ruchomy NV 8040

Multi-zoom optyczny 36 zł

Przezroczysty pojemnik w kształcie walca oraz estetyczna pokrywka, kształtem przypominająca owoc pomidora. W obudowę pokrywy wmontowano wizjer, powiększający badany obiekt 10 x. Specjalny sposób zamontowania wizjera pozwala łatwo przesuwać go w głąb pojemnika i na boki umożliwiając np. śledzenie ruchu owada.

EI 0100

69 zł

Zestaw 10 w 1 do budowy różnych instrumentów optycznych. Dzięki niemu dziecko może zbudować m.in. lornetkę, lupę, peryskop, mikroskop, teleskop, kalejdoskop itp. A to wszystko w jednym zestawie łatwym w montażu, nie wymaga żadnych narzędzi.

• instrukcja; od 8 lat

• 1 szt.; wym. 6 x 12 cm

sklep.nowaszkola.com

415


Megalupa ręczna

obserwacja

IV 1059

Peryskop 46 zł

NV 3050

22 zł

Lekka lupa, średnica 10 cm, powiększenie 2 x za pomocą wysokiej klasy plastikowej soczewki. Wewnętrzne lupy: 20 mm średnica 3 x i 4 x powiększenie. Rączka z gumy umożliwia łatwe chwytanie i zabezpiecza przed wyślizgnięciem się lupy z ręki.

Peryskop to przyrząd optyczny, który pozwala na obserwację przedmiotów znajdujących się poza polem widzenia obserwatora lub przedmiotów zakrytych jakąś przeszkodą. Jest niezbędnym przyrządem dla małych odkrywców świata przyrody.

• wym. 19,5 x 10,8 x 3 cm (szkło o śr. 10 cm)

• regulowana długość od 20,5 do 39,5 cm; 1 szt.

Lupy

Lupki małe

NV 7020

48 zł

NV 7010

46 zł

Lekkie, wykonane z kolorowego tworzywa, pozwalają dostrzegać szczegóły małych przedmiotów. W lepszej obserwacji pomogą pensety umieszczone w specjalnym schowku lupy.

Lekka lupka z tworzywa powiększająca 2 x. Pozwala dostrzec szczegóły małych przedmiotów. Przydatna również w poznaniu zjawiska załamywania światła.

• 3 szt.; dł. 19 cm

• 4 szt.; dł. 13,5 cm

Lupa-Peryskop NV 8030

39 zł

Praktyczna lupka z obszernym pojemnikiem, umożliwiającym obserwowanie żywych owadów i innych preparatów. Pojemnik może być umieszczony w podstawie, a odpowiedni zestaw lusterek i szkieł daje możliwość obserwacji obiektu od góry i od dołu.

• wym. 7 x 13,5 cm; 1 szt.

Lupki małe przezroczyste TY 1150 Zestaw małych lup do obserwacji obiektów w powiększeniu.

• 12 szt., wym. 11 x 5 cm

416

52 zł


Pojemniki do obser wacji

NV 8027

21 zł

Przyrząd do obserwacji nie tylko małych, żywych owadów, ale także rybek oraz roślin i drobnych przedmiotów. Pojemnik może być również małym wiwarium do hodowli roślin. W pokrywie umieszczona jest lupa, a wokół niej malutkie otwory umożliwiające dopływ powietrza.

• powiększenie 2x; wym. pudełka: śr. 10 cm, wys. 11,5 cm; 1 szt.

IV 1740

39 zł

Wygodne zamykane pojemniki z lupą do obserwacji małych obiektów w przyrodzie: owadów, roślin, kamyków. Na dnie pojemniki posiadają kratkę, która pomaga w porównywaniu i ocenie wielkości obiektów.

• 6 szt. + podstawa; wym. jednego pojemniczka: wys. 4,5 cm, śr. 4,8 cm; wym. podstawy: 15,4 x 10,5 cm

Podwójna lupa z pająkiem EI 0010

34 zł

Posiada dwie możliwości obserwacji pająka: od góry przybliżenie 6x albo z boku 4x dzięki temu mamy możliwość porównania tych dwóch obrazów. Lupa posiada uchwyty co ułatwia jej trzymanie i obserwację. Całość wykonana z tworzywa łatwego do utrzymania w czystości.

• od 5 lat

Podwójna lupa NV 8020

• powiększenie 2x i 4x; wym. pudełka: śr. 6 cm, wys. 7,5 cm; 3 szt.

Pęsetki 59 zł

Lornetka Lornetka

Zestaw dużych plastikowych pensetek do chwytania owadów oraz niewielkich przedmiotów. Specjalne wgłębienia na paluszki pomagają utrzymać pensetkę stabilnie w dłoni a ząbkowana końcówka zapobiega wyślizgiwaniu się chwytanych przedmiotów.

NV 1020

LR 1963

• w zestawie znajduje się 12 pensetek po 2 z każdego koloru. wym. szer. 5,5 cm, gr. 2 cm., wys. 51 cm, wiek: 5+

sklep.nowaszkola.com

46 zł

Przyrząd umożliwia obserwację małych i co ważne, żywych owadów oraz niewielkich przedmiotów.

47 zł

Lornetka specjalnie dedykowana dla najmłodszych odkrywców. Przybliżenie 4 razy jest optymalne dla dzieci, aby nie zniechęcić ich do dalszych poszukiwań. Utrzymanie stabilności obrazu nie sprawia kłopotów nawet czterolatkowi! Żółty kolor łatwo odszukać pośród wielu zabawek. Wygodny, plastikowy futerał umożliwi zabranie jej nawet na długie spacery

417

edukacja

Megalupa


nowość

Kolorowe okulary

obserwacja

LR 2446

40 złł

Okulary z wymiennymi szkłami. Można umieszczać dwa szkła w jednym okularze dzięki czemu dziecko może porównywać i mieszać barwy. Dodatkowo dołączone jest szkło zniekształcające, które daje efekt obrazu widzianego okiem owada.

• oprawka, cztery pary szkieł czerwone, żółte, niebieskie, przeźroczyste, zniekształcające i instrukcję, od 3 lat

Preparaty biologiczne

Wskaźniki barw. Zestaw VO 1840

17 zł

Przezroczyste tabliczki w kolorach podstawowych służą do obserwacji skutków łączenia poszczególnych barw.

• 6 szt., dł. 15 cm, tworzywo sztuczne

nowość

Anatomia człowieka. Preparaty biologiczne MX 0009

79 zł

• jądro – przekrój; jajnik – przekrój; plemnik ludzki – wymaz; błona śluzowa jamy ustnej; krew ludzka – wymaz; krew żaby – wymaz; język – przekrój podłużny; trzustka – przekrój; tchawica – przekrój poprzeczny, płuco – przekrój

Zoologia MX 1925

418

Botanika 89 zł

MX 2925

75 zł

25 preparatów o tematyce zoologicznej np. pióro gołębia, język pszczoły, sierść królika, noga muchy.

Zestaw gotowych preparatów biologicznych. całość w drewnianym pudełku;

• 12 szt. (6 różnych preparatów, każdy występuje podwójnie)

• 25 szt.


zjawiska Tor To orrba małego ogrodniika o ka

CS 6003

62 zł

Małe laboratorium do obserwacji rozwoju podziemnej części rośliny. Umożliwia porównywanie rozwoju korzeni w stosunku do wzrostu części zielonej oraz obserwację zachowań mieszkańców ziemi np. dżdżownic.

• wym. 40 x 18 x 6 cm

TG G 0060

139 zł

Zestaw umożliwiający dzieciom realizację ogrodniczej pasji. Zaletą narzędzi jest ich autentyczny wygląd, ponieważ wykonane są z metalu i osadzone w drewnianych rączkach.

• 4 łopatki o różnym kształcie, 2 różne grabki, konewka ze spryskiwaczem (wykonana z tworzywa), torba poliestrowa z kieszeniami i wygodnymi uchwytami; wym. 19 x 13 x 24 cm

Zestaw do eksperymentów z botaniki NV 8070

94 zł

Laboratorium botaniczne wyposażone we wszystkie niezbędne instrumenty dla ogrodnika. Wyposażone jest w instrukcję (w 6 językach) pokazującą sposób wykonywania 14 eksperymentów. Pozwala odkryć i poznać wspaniałe królestwo roślin.

• wym. 30 x 27 x 8 cm; 5 pojemników laboratoryjnych; 6 doniczek torfowych; 6 tabletek torfowych; 2 gąbki do kiełkowania nasion; 1 woreczek nasion z 8 różnymi gatunkami roślin; stanowisko laboratoryjne; soczewka powiększająca; łopatka; linijka; kroplomierz; penseta; podpórka roślin; karta identyfikacyjna; arkusz danych; podręcznik przyrodniczy; od 8 lat

Wodne obser watorium EI 0029

Powietrzne obser watorium 69 zł

Plastikowe wiaderko z rączką i wieczkiem w którym umieszczo zczona jest lupa. Złapane owady, pły pływające rybki czy roślinę, można w nim dokładnie obejrzeć i przenieść. Wieczko posiada ot wory wentylacyjne, przez co wiaderko jest bezpieczne dla owadów. w. Duży pojemnik z lupą w zakrętce idealnie nadaje się do obserwacji wodnych stworzonek w ich ch naturalnym środowisku. Za pomocą siatki dzieeci mogą łapać różne wodne owady, a pęseta przy zyda się do przenoszenia ich.

EI 0033

62 zł

Dzieci obserwują owady i poznają ich zachowanie. Dzięki specjalnej siatce robaczki mogą swobodnie poruszać się. Boczne ścianki są są ruchome co umożliwia złapanie i wypuszczenie owada z obserwatorium.

• w zestawie: Lupa, siatka, instrukcja; wym. obserwatorium 20 x 13 cm, dwie boczne ścianki ruchome; od 5 lat

• wiaderko z lupką 30 cm; pęseta; lupa; siatka z rączką; instrukcja

sklep.nowaszkola.com

419

edukacja

Podziemny odkrywca


nowość

Cykl wody wody. Model Model demonstracyjny demonstracyjny VO 5864

Zestaw do energii odnawialnej Zestaw ten pokazuje możliwe źródła pozyskiwania energii. Dzieci maja okazję doświadczyć efektywności danych źródeł: woda, wiatr i słońce na 4 urządzeniach wyjściowych: dzwonek, miernik, światło i turbina.

• wys. 38 cm

• wym. 33 x 19 x 9 cm

IV 7059

obserwacja

369 zł

Model wulkanu 3D należy przekształcić w mapę topograficzną. Określanie parametrów odbywa się poprzez stopniowe dolewanie wody do plastikowego modelu i oznaczanie jej poziomu markerem. Zestaw zawiera: przezroczystą plastikową formę wulkanu Capulin (Nowy Meksyk), plastikową pokrywę, miarkę, specjalistyczny pisak, mapę. Z zestawu może korzystać jednocześnie 4 uczniów.

399 zł

nowość

Filtracja wody EI 0055

nowość

85 zł

Zestaw pokazujący zjawisko naturalnej filtracji wody oraz naukowy sposób wydobycia so solili z wody morskiej.

Konewka

• zestaw zawiera filtry: węgiel, piasek, skała, papier; wiek: 8+

• 1 szt., poj. 1,5 l., kolor wybierany losowo

MA 0369

8 zł

Zestaw do recyklingu IV 7359 nowość

Model gó óry 3D. Nauka tworzenia map topografi graficzn cznych AM 3022

135 zł

Model wulkanu 3D należy przekształcić w mapę topograficzną. Określanie parametrów odbywa się poprzez stopniowe dolewanie wody do plastikowego modelu i oznaczanie jej poziomu markerem. Zestaw zawiera: przezroczystą plastikową formę wulkanu Capulin (Nowy Meksyk), plastikową pokrywę, miarkę, specjalistyczny pisak, mapę. Z zestawu może korzystać jednocześnie 4 uczniów.

• wym. 33 x 19 x 9 cm

420

329 zł

Innowacyjny zestaw dla nauczycieli i uczniów zaprojektowany w celu przeprowadzania eksperymentów. Pojemniki idealnie sprawdzą się w testach materiałów biodegradalnych.

• 6 pojemników o wym. 14,5 x 12 cm; 6 próbek miedzi, cyny, plastiku i aluminium; 6 kartoników; przewodnik dla nauczyciela


CM 4045

47 złł

nowość

• 5 szt., dł. 37 cm

Siatka na owady CM 1016

45 złł

nowość

• teleskopowa rączka o dł. od 55,5 do 80 cm, średnica siatki 19,6 cm, tworzywo sztuczne, wiek: 6+

Komora próżniowa. Zestaw do eksperymentów VO 4731

nowość

99 zł

Hermetyczny pojemnik z pompką, przy pomocy której wypompowuje się powietrze, tworząc warunki próżniowe. Z pomocą komory można wykonywać różnorodne doświadczenia: porównywać wielkość balonu, badać wpływ na żywność, porównywać dźwięk dzwonka telefonu komórkowego, demonstrować zasadę oporu powietrza za pomocą piórka.

Latarki kieszonkowe LED

• wym. pojemnika: śr. 12 cm , wys. 7 cm

• 12 szt., 4 kolory, dł. 15,5 cm. Wymagają 2 baterii AA (nie załączone)

CM 8012

129 zł

nowość

nowość n nowość

Krążek Secchiego. Pomiar przejrzystości wody RV 3087

Optyka. Panel manipulacyjny NS 3095 49 zł

Dysk może być wykorzystywany do obliczania głębokości zachodzenia zjawiska fotosyntezy oraz do pomiaru właściwości i monitorowania jakości wody w ramach badań ekologicznych.

• śr. krążka 19 cm, dł. linki 1 m

sklep.nowaszkola.com

nowość

299 zł

Panel demostrujący działanie efektów podstawowych złudzeń optycznych za pomocą 3 wymiennych ruchomych elementów.

• płyta laminowana biała, wym. 50 x 45 x 3 cm; montowany do ściany za pomocą uchwytu NS 3073 (więcej w dziale Mała motoryka)

TTarcza N Newttona RV 3035

110 zł

Dysk podzielony na sektory w kolorach tęczy, których kolejność i wielkości są tak dobrane, aby przy szybkim obracaniu się krążka obserwator widział go jako jednolicie biały. W zestawie statyw oraz dodatkowy pasek.

• śr. 7 cm

421

edukacja

Siatki akwarystyczne


Przyrządy do pomiarów i wykonywania doświadczeń

Wagi pomiary

Waga. Mega zestaw TY 7206

109 zł

• zestaw zawiera: 2 pudelka, 2 miski, 48 liczmanów zwierzęta, 100 krążków, 20 patyczków, waga; wiek 3+

1 litr

1 litr

Waga wielofunkcyjna LR 1524

79 zł

Posiada plastikowe pojemniki z uchwytami i wygodnym odpływem na wodę. Służy do pomiaru stałych, sypkich i płynnych produktów. Odmierza z dokładnością, co do jednego grama.

Waga szalkowa

• wym. 13 x 37 x 14 cm; poj. 1 pojemnika = 0,5 l (z podziałem od 100 do 500 ml)

• wym. 34 x 15 x 17 cm, 2 szalki zdejmowane z podziałką o poj. 1 litra

TY 2045

86 zł

Waga Junior z Mi Misiami siami m TY 6016

75 zł

Waga posiada dwa wyjmowane zabezpieczającymi przed wylaniem się odmierzanych płynów. Przezroczyste pojemniki posiadają dodatkowo podziałkę 100 ml. Rolę ciężarków spełniają kolorowe misie różnej wielkości.

• w zestawie misie różnej wielkości i wadze (12g, 9g, 6g, 3g); dł. 37 cm, wys. 14 cm; 12 niebieskich misiów; 12 czerwonych misiów, 2 pojemniki (poj. 500 ml) z pokrywkami

422

Waga kl klasyczna TY 2040

62 zł

Waga posiada dwa zdejmowane pojemniki. Służy do ważenia drobnych produktów stałych.

• dł. 33 cm, wys. 11 cm


Waga elektroniczna Waga elektroniczna TG 0819

249 zł

Waga szkolna metalowa

Bardzo czuła i dokładna.

VO 5269

• zakres pomiaru: do 1000 g. wym. 17 x 24 x 3,5 cm; wymaga 2 baterii AA (nie załączone)

• wym. 14 x 17 x 40 cm, max. ciężar 2 kg, nie zawiera odważników

329 zł

Waga matematyczna LR 0100

54 zł

Dzieci uzmysławiają sobie znaczenie wartości liczb poprzez umieszczanie ciężarków na ramionach wagi. Za jej pomocą można w prosty sposób zilustrować dodawanie, odejmowanie lub mnożenie.

• waga o wym. 22 x 66 cm; 20 szt. ciężarków 10 g

Waga Mał W M łpka k VO 0698

80 zł

Wesoła małpka, która pomoże dzieciom w nauce dodawania oraz porównywaniu ilości. W łapkach posiada zaczepy do zawieszania bananów. Kiedy ciężar w obu łapkach nie jest równy małpka ma rozgniewane oczy, a ramiona przechylają się w jedna stronę.

• wys. 18 cm

sklep.nowaszkola.com

Drewniana waga szalkowa GK 1856

99 zł

Oryginalnie zaprojektowana drewniana waga z metalowymi szalkami i 6 odważnikami. Sprawdzi się w dziecięcej zabawie w sklep. Ważenie i porównywanie to pierwsze kroki stawiane przez dzieci w liczeniu.

• wym. 31 x 30 cm

423

edukacja

nowość


nowość

Wagi sprężynowe

29 zł

• stosowane do pomiarów siły i masy • skalibrowane w newtonach i gramach

Zestaw odważników ważników VO 5752

95 zł

pomiary

• 10 odważników w pudełku: 2 x 1 g, 2 x 2 g, 2 x 5 g, 2 x 10 g, 1 x 20 g, 1 x 50 g

Odważniki VO 2206

– żółta żółta

– zielona zielona

VO 0769

29 zł

• skala: 5000 g - 50 N

90 zł

• 4 szt: 1 x 500g; 2 x 200g; 1 x 100 g

AM 7059

29 zł

• skala: 500 g - 5 N

– czer wona

AM 7060

29 zł

• skala: 1000 g - 10N

AM 7061

29 zł

• skala: 2000 g - 20 N

– niebieska AM 7058

Odważniki sześciokąty TY 8350

29 zł

40 zł

• 54 elem.; 4 kolory; każdy kolor oznacza inną wagę: czerwony – 1 g. (20 elem.), niebieski – 5 g. (20 elem.), zielony – 10 g. (10 elem.) i żółty – 20 g. (4 elem.

• skala: 250 g - 2,5 N

Dzieci mają często trudności, aby wyobrazić sobie upływający czas. Dużym ułatwieniem jest wprowadzenie na lekcji klepsydr, z których każda przedstawia inny okres czasu.

klepsydry

– brązowa

Klepsydra IV 0940

Klepsydry duże 342 179

Klepsydry. Zestaw klasowy EI 0188

82 zł

• tworzywo sztuczne; 20 klepsydr w 5 kolorach, estetyczna walizeczka

424

46 zł

Klepsydry te odróżniają się od siebie kolorem piasku i pokrywką: 10 minut (czerwona), 5 minut (zielona), 3 minuty (żółta), 1 minuta (niebieska) i 30 sekund (czarna).

• 5 szt.; wys. 9 cm; czas: 30 s oraz 1, 3, 5 i 10 min

52 zł

Za jej pomocą można dokonać porównania przepływu czasu od 5 sek. do 3 min. Oprócz piasku pozwala ona również na eksperymenty z innymi materiałami sypkimi, np. cukier, sól, mąka i w zależności od ich rodzaju określa porównanie czasu trwania eksperymentów.

• 1 torebka srebrnego piasku; instrukcja; wym. śr. 8 cm, wys. 14,5 cm


nowość

nowość

RV 1001

Amperomierz AC 0~1A 39 zł

• zakres pomiarowy: -0.2~0~0.6A; -1~0~3A, dokładność: ± 2.5%f. S, potencjalny spadek/ubytek mocy: 75mV, rozmiar: 133 x 97 x 100 mm, waga: 0,3 kg, podstawowe zakresy mierzenia natężenia prądu: 0~1A, 0~5A

nowość

43 zł

• zakres pomiarowy: 0~1A, dokładność: ±2.5%f. S, potencjalny spadek/ubytek mocy: 30mV, rozmiar: 133 x 97x 100-mm, waga: 0,4 kg, podstawowe zakresy mierzenia natężenia prądu: 0~1A, 0~5A, 0~0.6A~3A

nowość

Woltomierz DC 0~1~5V RV 1007

RV 1002

39 zł

• zakres pomiarowy: 0~1~5V, dokładność: ± 2.5%f. S, czułość: 1mA, rozmiar: 133 x 97x 100mm, waga: 0,3 kg, podstawowe zakresy mierzenia natężenia prądu: 0~5V; 0~3V~15V; 0~5V ~15; -1~0~3V; -5~0~15V

Woltomierz AC 0~3V; 0~5V, 0~15V RV 1008

39 zł

• zakres pomiarowy: 0~3V; 0~5V ~15V, dokładność: ± 2.5%f. S, rozmiar: 133 x 97x 100-mm, waga: 0,3 kg, podstawowe zakresy mierzenia natężenia prądu: 0~5V; 0~3V~15V; 0~5V ~15V

nowość

nowość

Stoper elektroniczny

Stoper na sznurku k TY 1069 • 1 szt., wys. 5 cm, kolor wybierany losowo

sklep.nowaszkola.com

19 zł

CM 2077

49 zł

• duży, czytelny wyświetlacz, przycisk start/stop, zakres czasowy: 99 min i 59 sek., wym. 10,5 x 10 cm, wysuwana podpórka, wymaga 1 baterii AAA (nie wliczona)

425

edukacja

Amperomierz DC -0,2~0~0,6A; -1~0~3A


miarki nowość

Podłogowa oś liczbowa

pomiary

LR 0935

149 zł

Mata na podłogę za pomocą której można ćwiczyć dodawanie oraz odejmowanie. Liczby parzyste i nieparzyste pomagają w zapamiętywaniu i ćwiczą pamięć logiczną. Doskonała do prac zespołowych.

• wym. 660 x 30 cm, od 5 lat

Miarka składana TY 7201

95 zł

Metrowa miarka dwustron nna na z podziałką w centymetrach i calach, składana w dwóch płaszczyznach.

• 5 szt.

nowość

nowość

Miarki edukacyjne 1–100

Miarka ścienna edukacyjna 1–100

TR 0101

30 zł

• 10 szt. wym. 50 x 10 cm

TR 0100

38 zł

• 2 szt. pierwsza w zakresie 1–50 cm, druga: 51–100 cm, wym. 100 x 27,5 cm

Duża miara 1 m IV 4259

36 zł

Duża sztywna linijka z z wyraźną podziałką co 1 cm, 5 cm i 10 cm. Wykonana z mocnego tworzywa o zaokrąglonych krawędziach i końcówkach. Idealna pomoc edukacyjna do wykorzystania w nauce pomiarów długości.

• wym. 100 x 5 x 1,5 cm

Magnetyczna linijka gigant VO 6889

465 zł

Magnetyczna, duża miara o długości 3 m. Za pomocą dołączonych magnetycznych elementów, można łatwo zilustrować działania matematyczne (dodawanie, odejmowanie).

• 39 szt. dwustronnych tabliczek, 38 szt. magnesów do oznaczania

426


Magnetyczna oś liczbowa VO 5019

98 zł

Miara którą można zamocować na dowolnej metalowej powierzchni, na której można pisać markerami i bez problemu je ścierać.

edukacja

• 200 x 12 cm; 100 sektorów – przemiennie 10 czerwonych, 10 białych, marker

Stopy miarki NS 3016

Miarki szkolne

38 zł

Elastyczne taśmy, ułatwiają w praktyczny sposób zrozumienie pojęcia długości oraz nabranie umiejętności dokonywania samodzielnych pomiarów.

Dzięki nim w obrazowy sposób można wytłumaczyć dziecku pojęcie miary oraz wzajemnej relacje wartości miar. Mniejsze wartości zawierają się w większych, zabawa jak w przypadku działań z kolorowymi liczbami. Dodatkowym walorem miarek jest materiał, z jakiego zostały wykonane: lekki, łatwy w utrzymaniu w czystości oraz estetyczny w kolorystyce.

• 10 szt.; dł. 1 m

• 20 miarek w formie ludzkiej stopy o długości: 10 cm, 15 cm, 20 cm, 25 cm

IV 0945

69 zł

Schubitrix. Miary długości SH 3952

60 zł

Miara zwijana z dużą korbką umożliwiająca szybkie zwijanie taśmy.

Oryginalne układanki edukacyjne. Elementy układanki są trójkątne - na każdym z boków zapisane są zadania lub odpowiedzi. Zadaniem dzieci jest takie ułożenie trójkątów, aby dopasować odpowiedzi do zadań i to w taki sposób, aby wszystkie stykające się elementy pasowały do siebie wzdłuż każdego boku. Powstała figura umożliwia szybką samokontrolę poprawności wykonania wszystkich zadań.

• 30 m

• 2 układanki po 24 elementy; łącznie 48 kart (o boku 6 cm) w pudełku z wkładką do sortowania.

Miara zwijana 30 m NS 3062

sklep.nowaszkola.com

29 zł

427


Miarka obwodowa IV 1464

nowość

15 zł

Służy do pomiaru obwodu zarówno regularnych jak i nieregularnych obiektów. Stanowi doskonałą pomoc do pracy z mapą.

• wym. 11,5 x 9 cm; tolerancja 5 %, wykonana z tworzywa sztucznego

pomiary

Suwmiarka demonstracyjna IV 1397

30 zł

nowość

Może być stosowana do pomiaru głębokości, szerokości i grubości większości kształtów.

• zakres: od 1 do 30 cm, wym. 42 x 19,5 cm

Chyłomierz edukacyjny IV 0659

69 zł

Kompaktowe, poręczne urządzenie do odczytywania katów nachylenia oddalonych obiektów względem płaszczyzny poziomej. Posiada dwa okna do odczytu pomiarów - wewnątrz i z boku urządzenia, dzięki czemu wyniki może odczytać jednocześnie kilkoro dzieci. Bezpieczny, w całości wykonany z tworzywa sztucznego. Ostrzeże nie. Nie wolno patrzeć pod słońce!

• wym. 17 x 16,5 x 5 cm

Dystansomierz TY 1070

92 zł

Łatwy w obsłudze przyrząd do odmierzania dużych odległości. Dziecko prowadzi przed sobą koło po mierzonym odcinku drogi. Po przejechaniu odległości 1 metra pojawia się charakterystyczne kliknięcie. Odczytu dokonujemy na liczniku zamontowanym na odwrocie tarczy. Dystansomierz posiada wygodny uchwyt z regulacją długości.

nowość

• śr. tarczy 32 cm; max. długość uchwytu 78 cm

Duży kompas CM 5026 • 10 cm

Kompas 42 zł

VO 9996

15 zł

Przyrząd nawigacyjny przydatny w terenie, na wycieczkach oraz do odczytywania kierunku na mapach.

• śr. kompasu 4,8 cm

428

Kompas wielofunkcyjny NV 4010

39 zł

Kieszonkowy przyrząd optyczny, który może być używany jako: lornetka, lupa (2 szt.), kompas, lusterko powiększające (2 szt.), płaszczyzna do obserwacji.

• 1 szt.; wym. 4 x 4 x 9,2 cm


nowość

Mobilna stacja pogodowa

Wiatromierz IV 8059

62 zł

Przyrząd umożliwiający pomiar kierunku i prędkości wiatru.

189 zł

Zestaw trzech pogodowych urządzeń pomiarowych w poręcznej walizce z rączką. Barometr - do pomiaru ciśnienia atmosferycznego, higrometr - do pomiaru wilgotności, termometr - do pomiaru temperatury powietrza w stopniach Celsjusza i Fahrenheita. Z tyłu zamykany schowek z 3 podstawkami, na których opiera się urządzenia po wyjęciu ich z walizki.

• wym. całości: wiek: 5+

nowość

Szklany termometr S VO 8575

15 zł

• za kres bie zakres k odd -1100 oCC do d +110 110 oC oC, C zamknięty zamknię k i ty t w pla plastikowej l stitikkowejj tu ttubie bi

nowość

Termometr w obudowie ze znacznikami VO 3304

32 zł

Przeznaczony do mierzenia temperatury powietrza, gleby i cieczy. Kolorowe suwaki pomagają różnic suwaki po magają w obliczaniu obliczaniu róż nic w temperaturze. temperaturze.

• dł. 32 cm, zakres: od -30 do +110 oC, umieszczony w plastikowej obudowie zabezpieczającej, możliwość zawieszenia,

Termometr demonstracyjny NS 0304

Stacja meteorologiczna IV 8260 40 zł

Termometr paskowy, idealny do nauki odczytywania temperatury na skali Fahrenheita oraz Celsiusa. Termometr posiada przesuwaną taśmę pozwalającą symulować określoną temperaturę.

109 zł

Przeznaczona do kontroli i obserwacji podstawowych parametrów klimatycznych takich jak: temperatura powietrza, prędkość wiatru, kierunek wiatru, promieniowanie słońca, opad atmosferyczny.

• dł. 116 cm

• wym. 15 x 60 cm

sklep.nowaszkola.com

429

edukacja

LR 2940


nowość

elektromagnetyczność

nowość

Zestaw elektronika 2 VO 8189

Zestaw elektronika 1 VO 5479

185 zł

• 10 baterii słonecznych, 10 silniczków, 48 kabli o dł. 1 m. z końcówką krokodylową, 10 elektronicznych piszczków, 30 żarówek 2,5 V, 0,3 A, 10 oprawek żarówkowych, 10 kwadratowych baterii, plastikowe pudełko

149 zł

Z tym zestawem przeprowadzisz ponad 350 eksperymentów elektronicznych! Wprawisz w ruch małe śmigło, zobaczysz jak świeci żarówka lub dioda, wydobędziesz dźwięk z głośnika. Elementy łączone na wygodne zatrzaski.

• 42 części z tworzywa, podstawka, instrukcja, wym. opakowania 42 x 28,5 x 4 cm, wymaga 4 baterii AA (nie załączone), wiek: 6+

Owocowy zegar. Zestaw do ekspery ymentów VO 3673

nowość

49 zł

Samodzielnie zbuduj elek ektroniczny zegar napędzany przez… … sok, colę albo ziemniaka! W zesta awie: 5 metalowych zworek, modułł elektroniczny, duża baza z tworzy zywa, mała baza z tworzywa, 2 walcowate pojemniki, 2 cynkowe elek lektrody, 2 miedziane elektrody.

• zestaw w plastikowej skrzyncee o wym. 14,5 x 12,5 x 6 cm, wiek: 6+

nowość

Klipsy krokodylki CM 3016

22 zł

• 10 szt. po 2 z każdego koloru, dł. 36 cm

nowość

nowość

Prąd. Panel manipulacyjny NS 3096

Proste maszyny. Zestaw konstrukcyjny LR 2442

159 zł

Zestaw pozwala na skonstruowanie 5 maszyn: krążek linowy, koło z osią, równia pochyła, dźwignia, klin.

• 63 elem., wiek: 10+

430

299 zł

Na jego przykładzie można obserwować zależności w przepływie prądu. Za pomocą przełączników dziecko zmienia drogę przepływu ładunków elektrycznych i pozwala zaświecić się wybranym światełkom.

• płyta laminowana biała, wym. 50 x 45 x 3 cm; montowany do ściany za pomocą uchwytu NS 3073 (więcej w dziale Mała motoryka), zasilany przez 3 baterie AAA – nie dołączone


magnetyczność Kulki magnetyczne EI 0002

13 zł

edukacja

• 12 magnetycznych kulek w 12 kolorach

Magnetyczna podkowa VO 8514

32 zł

Duży plastikowy magnes. Idealny do trzymania w małych rączkach i testowania różnych materiałów.

Kolorowe kulki magnetyczne. Zestaw

• 1 szt.; wym. 21 cm

• 100 szt., śr. 15 mm

CM 0299

Magnetyczne podkowy LR 0790

113 zł

Zabawa podkowami pozwala w przystępny i aktywny sposób poznawać zasady zjawiska magnetycznego, jakie występuje w przyrodzie.

• wym. 6–12,7 cm; 6 szt.

99 zł

Pier wsze kroki z magnesem VO 8687

105 zł

• 1 duży magnes w kształcie podkowy, 1 magnes w kształcie podkowy, 4 magnetyczne różdżki, 14 magnetycznych kulek, 40 przeźroczystych żetonów z magnetyczną obręczą dookoła

Zestaw badacza magnetycznych atrakcji EI 0052

99 zł

Materiały stanowiące zawartość gry zachęcają dzieci do rozwoju logicznego myślenia, pomagają w zrozumieniu tematu magnetyzmu. Gra składa się z zestawu magnesów zróżnicowanych wielkością, kolorem, kształtem oraz z samochodzików. Dołączona jest instrukcja kierująca graczem w czasie kolejnych zadań edukacyjnych. Materiał został podzielony na kategorie według stopnia skomplikowania zadań, w celu ułatwienia pracy nauczycielowi, mając na uwadze różne poziomy trudności podczas pracy z dziećmi.

• 2 magiczne szpatułki (2,3 x 1,4 x 16 cm); 1 linijka (3 x 0,3 x 20 cm); 1 stojak (śr. 4 cm, wys. 11 cm); 2 samochodziki, (10,5 x 6 x 3,3 cm); 2 ludziki (3 x 3 x 8,2 cm); 2 pudełeczka z drobinkami żelaza (6,8 x 9,3 cm); 8 dwukolorowych pierścieni z magnesem (śr. 3,5 cm); instrukcja; od 8 lat

sklep.nowaszkola.com

431


nowość

nowość

Pa ałeczki szklane RV 6012

Pałeczkii ebonitowe 38 zł

elektromagnetyczność

• 2 szt., zt., dł. 30 cm., cm śr. śr 1,3 13 cm. wym. jedwabnej tkaniny 36 x 36 cm

RV 6013

39 zł

• 2 szt., dł. 330 cm., śr. 1,3 cm. wym. tkaniny 36 x 36 cm m

nowość nowość

Metalowe płytki magnetyczne CM 0147

72 zł

Tabliczki z różnych metali do eksperymentów magnetycznych, oznaczone literami.

• miękkie aluminium, mosiądz, miedź, stal, magnetyczna stal nierdzewna, niemagnetyczna stal nierdzewna, stal galwanizowana, twarde aluminium, brąz fosforowy, nikiem srebrny, miękka stal cynkowana, cynk. 12 szt. o wym. 5 x 2,5 cm

Magnesy sztabkowe. Zestaw CM 0207

75 zł

• 20 szt. o wym. 5 x 1,5 x 1 cm

nowość

Pole magnetyczne cylinder demonstracyjny

nowość

VO 5563

Opiłki żelaza VO 5967

35 zł 3

• 250 g, w plastikowym słoiczku

139 zł

Przezroczysty pojemnik wypełniony opiłkami żelaza. Wewnątrz ruchomy walcowaty magnes. Całość umieszczona przezroczystym pudełku z tworzywa sztucznego.

• 1 szt., śr. 9 cm, wys. 13 cm

nowość

Okno eks ksperymentów perymentów mag magnetycznych netycznych

nowość

CM 0437

Prostokąt eksperymentów magnetycznych CM 0190

7 zł

Pudełko z z opiłkami żelaza do obserwacji oddziaływania pola magnetycznego.

• wym. 9,5 x 6,8 x 1,2 cm, wytrzymałe tworzywo sztuczne

432

199 zł

Opiłki żelaza zanurzone w wodzie pozwalają na obserwację zjawisk magnetycznych. Okno można umieścić na rzutniku prezentując działanie pola magnetycznego wszystkim uczniom jednocześnie.

• wym. okna 23 x 13 cm, 2 magnesy dwubiegunowe o dł. 4 cm, dwa magnesy dwubiegunowe w obudowie plastikowej o dł. 8 cm, 2 magnesy walcowe o dł. 2,5 cm i śr. 0,7 cm


nowość

Odkrywca magnetyczności. Zestaw do eksperymentów 189 zł

Obserwuj, jak magnesy wpływają na różne materiały i inne magnesy i odkryj podstawowe pojęcia z teorii magnetyzmu.

• 2 magnesy podkowiaste, magnesy okrągłe z otworem na trzpieniu (2x czerwony i 4x czerwony / niebieski), 6 kompasów, opiłki żelaza, 4 magnesy sztabkowe o dł. 7,5 cm, 2 magnesy sztabkowe o dł. 3,7 cm, 10 kart pracy, w wygodnej plastikowej skrzynce o wym. 28 x 17 x 11 c

VO 0786

102 zł

• 244 244 szt.; szt.t.;; mag sz magnesy sy w kształ kszt ks ztał ałcie cie kkuuulelekk (śr. (śr. 1,3 1,3 cm) cm) i pro prosto stoką kątów tów (wym. (wym (w ym.. od 11,5 ,5 do 2,55 cm cm);); oodd 4 lalat

Magnes a kula ziemska

Igła magnetyczna VO 8678

Klocki magnetyczne

17 zł

CM 0417

125 zł

Najprostszy model kompasu do doświadczeń magnetycznych, testowania pola magnetycznego oraz wyznaczania kierunków geograficznych.

Model kuli ziemskiej z umieszczo zczonym wewnątrz magnesem wraz z dwubiegunowym magnesem 3-wymiaarowym z rączką, który przesuwany po powierzchni modelu globu ziemskiego o prezentuje magnetyzm kuli ziemskiej.

• dł. igły 7,5 cm

• śr. kuli 10 cm; wym. wskaźnika 12,5 x 3,5 cm

Wykry wacz metalu EI 0938

85 zł

Wykrywacz metalu z powiadomieniem dźwiękowym oraz diodami LED. Solidna składana aluminiowa konstrukcja.

• wym. od 58 cm do 96 cm; wiek: 8+; • wymaga baterii 9V

85 zł

Właściwy kierunek TR 1398

53 zł

Gra ćwicząca orientację kierunkową na płaszczyźnie. Gracz ma za zadanie przemieszczać się po planszy zgodnie ze wskazaniem 2 kostek: kierunkowej i liczbowej.

• plansza; 4 pionki; 2 kostki; całość w plastikowej torbie

sklep.nowaszkola.com

433

edukacja

VO 8416


Doświadczenia warsztat mieszania kolorów Umożliwia przeprowadzanie eksperymentów mieszania barw podstawowych. Dzieci same tworzą barwy pochodne. Zużyte barwniki można dokupić oddzielnie.

doświadczenia

Zestaw VO 1412

Bar wniki uzupełniające 76 zł

• 4 probówki, 3 barwniki, 1 stojak, 3 miarki 100 ml, 1 miarka 200 ml, 1 pipeta, 1 łyżka, 1 koło barw

VO 1413

8 zł

• 3 barwniki: 25 g żółtego, 25 g czerwonego, 25 g niebieskiego

19 zł Powstawanie kryształu IK 0014

19 zł

Zestaw pozwalający zrozumieć powstawanie i formowanie się kryształów, poprzez samodzielne eksperymenty. Wystarczy zalać kamyki roztworem krystalicznym, odłożyć go na kilka godzin, i już będzie można dostrzec małe struktury krystaliczne.

• wym. 17 x 14 x 6 cm; od 10 lat

Wybuch wulkanu EI 0011

89 zł

Duży zestaw pozwalający zrozumieć mechanizm wybuchu wulkanu. Dzięki efektom dźwiękowym zabawa staje się ciekawsza i bardziej realistyczna.

• podstawa do wulkanu; 2 x połówki góry wulkanu; kolumna wodna; butelka; miarka; soda oczyszczona; kwas cytrynowy; barwnik spożywczy; okulary; łyżeczka; zestaw farbek; pędzelek; gąbeczka; instrukcja; od 7 lat

434


Mały chemik

nowość

edukacja

Zestawy „Laboratorium Chemiczne”, pozwolą poznać tajniki chemii i odkryć mnóstwo ciekawych substancji chemicznych, także tych znajdujących się w otoczeniu. Poprzez zmieszanie różnych związków chemicznych otrzymujemy nowe substancje, ucząc się przy okazji o zachodzących reakcjach chemicznych. W miarę nabywanego doświadczenia wiemy, że praktyczne zastosowanie wiedzy chemicznej jest niezwykle kreatywne i polega na tworzeniu zupełnie nowych substancji: tworzyw sztucznych, syntetycznego kauczuku, włókien, lekarstw, farb, barwników itp. I chociaż niektóre reakcje chemiczne przypominają magiczne sztuczki, to w rzeczywistości z wykorzystaniem tego zestawu odkrywamy ich prawdziwą, naukową naturę. Zestawy rekomendowane dla dzieci od 12 roku życia.

50 doświadczeń DR 0538

55 zł

• 5 odczynników chemicznych: węglan sodu, kwas winowy, wodorotlenek wapnia, oranż metylowy, siarczan miedzi • oraz: probówki –3 szt., stojak do probówek – 1 szt., łyżeczki do odmierzania substancji – 2 szt., okulary ochronne – 1 szt., papierki lakmusowe (długie paski) – 6 szt., korek z otworem – 1 szt., korek bez otworu – 3 szt., zlewka – 1 szt., rurka szklana – 1 szt., pręcik szklany – 1 szt., uchwyt do probówki – 1 szt., instrukcja – 1 szt.

160 doświadczeń DR 1463

100 doświadczeń DR 2250

97 zł

• 9 odczynników: jodek potasu, węglan sodu, cynk granulowany, węglan wapnia, kwas winowy, oranż metylowy, lakmus, siarczan miedzi, wodorotlenek wapnia • oraz: 2 próbówki, stojak do próbówek, uchwyt do próbówki, palnik spirytusowy, rurka szklana, rurka gumowa, łyżeczka do odmierzania substancji, zlewka, pręcik szklany do mieszania, okulary ochronne, 6 papierków lakmusowych, filtry papierowe – 6 szt., korki bez otworu – 2 szt., korki z otworem – 2 szt., lejek – 1 szt.

sklep.nowaszkola.com

159 zł

• 21 odczynników chemicznych: jodek potasu, węglan sodu, cynk granulowany, węglan wapnia, tlenek miedzi, miedź (folia), magnez (paski), tiosiarczan sodu, siarczan żelaza, kwas winowy, oranż metylowy, siarczan magnezu, kwaśny siarczan sodu, żelazo (proszek), siarczan sodu, lakmus, siarczan potasowo-glinowy (ałun), chlorek amonowy, siarczan miedzi, wodorotlenek wapnia • oraz: próbówki – 4 szt., stojak do próbówek – 1 szt., uchwyt do próbówki – 1 szt., palnik spirytusowy – 1 szt., rurka szklana – 1 szt., rurka gumowa – 1 szt., łyżeczka do odmierzania substancji – 1 szt., zlewka – 1 szt., kolba stożkowa – 1 szt., pręcik szklany do mieszania – 1 szt., okulary ochronne – 1 szt., papierki lakmusowe – 8 szt., filtry papierowe – 6 szt., korki bez otworu – 2 szt., korki z otworem – 3 szt., lejek – 1 szt.

435


zestawy konstrukcyjne

nowość

doświadczenia

Zestawy klocków konstrukcyjnych to znakomita zabawa połączona z nauką, roz wi wijają jająca wyobraźnię i myśl konstrukcyjną małych budowniczych. Dzięki prostocie elementów połączonej z różnorodnością kolorów można konstruować niesamowite pojazdy, roboty i fantastyczne konstrukcje. Klocki są wstępem do wspa w niałego świata techniki. Zestawy pozwalają budować ruchome konstruk strukccję, dzięki czemu zabawa staje się jeszcze bardziej ciekawa. Klocki są cenną pomocą dydaktyczną w nauczaniu dzieci geometrii i myślenia przestrzennego, g mogą być też wykorzysty wane na lekcjach fizyki czy astronomii w starszy szych klasach.

Siły newtonowskie. Zestaw konstrukcyjny KX 7052

Energia słoneczna. na Ze Zestaw staw konstrukcyjny konstrukcyjny 259 zł

KX 7075

• 11 modeli, 115 elem. w plastikowej skrzynce o wym. 35 x 22 x 19 cm, wiek: 9+, wymaga 2 baterii AA (nie załączone)

• 3 modele. 128 elem., w plastikowej skrzynce o wym. 35 x 22 x 19 cm, wiek: 9+

Energia wodna i wiatrowa. Zestaw konstrukcyjny

Mosty i ich konstrukcje

KX 7051

KX 8640

• 7 modeli, 288 elem., w plastikowej skrzynce o wym. 35 x 22 x 19 cm, wiek: 9+

436

329 zł

329 zł

179 zł

• 7 typów mostów, 13 modeli, 207 elem., plastikowy pojemnik o wym. 31,5 x 31,5 x 6 cm, wiek: 8+


nowość nowość

Układ okresowy pier wiastków. Plansza dwustronna

Układ okresowy pier wiastków

179 zł

Karton kredowy o gramaturze 250 g. Plansza a jest ofoliowana i wyp posażona w listwy metalowe i zawieszkę. ę

Plansza dwustronna. Na jednej stronie znajduje się układ okresowy ze zdjęciami, druga strona jest przeznaczona dla uczniów szkół ponadgimnazjalnych. Zawiera: symbol chemiczny, nazwę, masę i liczbę atomową, charakter chemiczny i stan skupienia pierwiastka chemicznego, konfigurację elektronową, wartość elektroujemności i energii jonizacji, stopień utlenienia, tabelę z najważniejszymi właściwościami fizykochemi m cznymi.

• format 70 x 100 00 cm

• wym. 159 cm m x 116 cm

VS 0012

38 zł

nowość wość nowość

Struk uktury molekularne. Zestaw kon konstruk strukcyjny 1 RV 9003

129 zł

Zestaw w stano stanowii d do pomoc do nauki chemii poprzez samodzielne budowanie struktur molekularnych. Z zestawu można skonstruować do 8 struktur.

• 13 kulek żółtych o śr. 1,6 cm (z 1 otworem), 2 pomarańczowe z 1 otworem, 4 zielone z 1 otworem, 2 fioletowe z 1 otworem, 4 czerwone z 2 otworami, 2 niebieskie z 3 otworami, 5 czarnych z 4 otworami, 12 sprężyn o dł. 3,8 cm, 18 sprężyn o dł. 2,3 cm, w drewnianej skrzyneczce o wym. 17 x 3 x 13 cm

Struktury y mole l ku k lar l ne. Ze Z staw kon k struk kcyjjny 2 RV 9005

85 zł

Zestaw składa się ośrodków atomowych i łączników. Centra są oznaczone kolorami i posiadają różną ilość wiązań. Łączniki w postaci słomek można dowolnie skracać.

• 54 kuliste elementy z 1, 2, 3 i 4 wiązaniami, ok. 35 elastycznych rurek o dł. 2,5 cm, ok 15 rurek o dł. 4 cm, przezroczysta skrzyneczka o wym. 14,4 x 4 x 9 cm

Eksperymenty Mądrej Żabki

Eksperymenty. Księga młodych odkrywców

JD 0099

TD 0014

34 zł

Nicole Borgmann. Ta książka to przygotowana przez nauczyciela praktyka, stanowi autorski projekt włączenia w program zajęć przedszkolnych nauk przyrodniczych. W niełatwe, ale fascynujące tematy (pole magnetyczne, bieguny, konstruowanie prostych alarmów, zasada działania prądu) wprowadza dzieci sympatyczna i mądra żabka o imieniu Fryderyk. Dla nauczycieli to gotowa pomoc dydaktyczna do zastosowania „od ręki”. Dla dzieci to fascynująca przygoda z wielką wiedzą.

• format: 170 x 230, 128 str., oprawa miękka

34 zł

Otaczający nas świat kryje wiele tajemnic. Bez większego trudu możecie je poznać i dowiedzieć się, skąd się bierze deszcz, dlaczego po nocy nastaje dzień, w jaki sposób rosną rośliny, jak zmienia się klimat, skąd się biorą kolory w telewizorze, dlaczego statki pływają, a balony unoszą się w powietrzu. Ponadto odkryjecie proste sposoby na wyhodowanie w domowych warunkach kryształków cukru, skonstruowanie aparatu do pomiaru wilgotności powietrza czy zbu dowanie elek b d l ktromagnesu. Wszystkie doświadczenia opisane w książce łączy jedno – można je przeprowadzić przy użyciu najprostszych środków, a ich wynik często jest zaskakujący. Przy każdym eksperymencie znajdziesz wyjaśnienie danego zjawiska i dowiesz się, jakie ma ono skutki dla naszego sposobu rozumienia świata.

• ilość stron 128, format 205 x 275 mm, oprawa miękka

sklep.nowaszkola.com

437

edukacja

NE 1607


Sprzęt laboratoryjny

sprzęt laboratoryjny

Miar Mia arki ki TY 7160

32 zł

Zestaw 5 wygodnych pojemników o różnych pojemnościach. Wszystkie wyposażone w podziałkę widoczna z dwóch stron oraz zakończone są dziobkiem ułatwiającym prawidłowe dozowanie płynu.

• 5 szt., 1000 ml, 500 ml, 250 ml, 100 ml, 50 ml, wyk. z trwałego tworzywa.

Menzurki VO 8543

89 zł

Przezroczyste pojemniki służące do pomiaru. Wykonane z tworzywa sztucznego.

• 7 szt. o poj. od 10 ml (10:5 ml) do 1000 ml (1000:10 ml)

nowość

Pipe ety 12 szt TR 1200

19 zł

nowość

Bryły porównawcze. Pojemniki do pomairu objętości LR 1206

109 zł

Przezroczyste pojemniki z w formie figur geometrycznych z podziałką do pokazania relacji między objętością pojemnością, masą i kształtem.

• 6 szt. w trzech kształtach, wys. 11 cm, poj. 2 x 1000ml, 3 x 500ml, 1 x 250 ml, wiek: 8+

438

nowość

Kolba stożkowa 200 mll LB 0010 • borokrzemian

10 zł


Zestaw jednolitrowy

Cylindry miarowe TY 0050

39 zł

92 zł

Przezroczyste pojemniki o poj. 1 litra do zabaw badawczych i doświadczeń chemicznych. Ciekawy kształt, podziałki na ściankach pojemnika ułatwiają obserwację. Pomagają w zrozumieniu pojęcia objętości.

• 4 pojemniki o poj. 1 litr; 1 pojemnik o poj. 1/2 litra; 100 ml podziałka na każdym pojemniku

• 12 szt, poj. 50 ml, do wyczerpania zapasów

Cylindry miarowe

Zlewki miarowe

• borokrzemian

• borokrzemian

nowość

nowość

– 50 ml LB 0009

– 100 ml 15 zł

LB 0007

– 250 ml 19 zł

LB 0008

– 50 ml 26 zł

LB 0013

– 250 0 mll 8z

LB 0012

9 zł

nowość nowość

Kostka pomia i rowa

Tryskaw wka LB 0016 • poj. 250 ml ml

sklep.nowaszkola.com

TY 8401 13 zł

20 zł

Przezroczysta kostka z pokrywką i podziałką do pomiarów objętości cieczy.

• poj. 1 l.

439

edukacja

IV 1205


sprzęt laboratoryjny

nowość nowość

Pipeta Pasteura LB 0003

Zestaw do destylacji 19/26 85 zł

• poj. 3 ml

LB 0019

399 zł

• wys. 70 cm

nowość

Płytki Petri trie rie ri ego e go VO 2105

Szkiełka zegarkowe LB 0014

4 zł

• 3 szt., śr. 75 mm

13 1 zł

Transparentne pla l stiko k we płyt ł kki z wysokką od dpornością ciepllną ideal d lne do szkolnych eksperymentów.

• śr. 9 cm, wys. 1,5 cm

Pęsetki LR 1963

Probówki małe TY 3950 • 24 szt.; poj. 12 ml

440

25 zł 25 zł

59 zł

Zestaw dużych plastikowych pensetek, wygodnych do trzymania w rączce i chwytania owadów oraz niewielkich przedmiotów. Specjalne wgłębienia na paluszki pomagają utrzymać pensetkę stabilnie w dłoni a ząbkowana końcówka zapobiega wyślizgiwaniu się chwytanych przedmiotów. Posługując się pensetką dziecko trenuje zdolności manualne i wzmacnia uchwyt dłoni oraz wyrabia nawyk właściwego trzymania długopisu.

• wym. szer. 5,5 cm, gr. 2 cm., wys. 51 cm, 12 pensetek po 2 z każdego koloru, wiek: 5+


nowość

Małe lejki

Lejek plastikowy LB 0011

8 zł

VO 2109

16 zł

• 5 szt., śr. 4 cm, wykonane z tworzywa sztucznego

• śr. 75 mm

nowość

Wężyk elasty yczny czn zny y RV 0514

9 zł

• dł. 96 cm, śr. 3 mm m

nowość

Bagiet etka szkla ana na LB 0001 01

nowość

3 zł

• śr. 0,5 cm,, dł. 200 cm

Statyw laboratoryjny AM 7066

55 zł

• Stalowy statyw o wym. 4 x 6 cm

nowość

Łyżka-ry a--r ynien nienka LB 0002 02

16 zł

• dł. 16 cm

sklep.nowaszkola.com

441

edukacja

nowość


sprzęt laboratoryjny

nowość

nowość

Sussza Su szar zza arka ka laborra ato t ryj r yjna na

Stojak do probówek 6+6 LB 0006

39 zł

RV R V 2053 205 2053

nowość

nowość

Łapa do probówek, drewniana LB 0004

6 69 9 zł

• 32 miej mieejsca, wym. 30 x 40 40 cm c

• miejsce na 90 probówek, śr. przegródek 13 mm, składany, wykonany z tworzywa sztucznego

Szczotka do prob prob bó ówek 8 zł

• dł. 18 cm

LB 0005

6 zł

• dł. 64 cm

nowość

Tetra. Testy pasko k we d do mierzenia tward dości wody

nowość

VO 6033

Sączki laboratoryjne 12,5 cm LB 0015 • 100 szt., śr. 12,5 cm

442

24 zł

125 zł

Testery paskowe 6 w 1 do prostego i szybkiego sprawdzenia jakości wody. Służą do pomiaru: pH w wodzie słodkiej, twardości ogólnej GH, twardości węglanowej KH, azotynów NO2, azotanów NO3, oraz chloru Cl2

• 25 szt.


nowośćć

Papierki wskaźnikowe RV 6004

Papierki lakmusowe 15 zł

RV 6005

23 zł

• Ph: 1~14, szer. 7 mm, dł. 5 m

nowośćć

nowość

Papierki fenoloftaleinowe RV 6006

Moździerz szorstki z tłuczkiem i wylewem 23 zł

• zakres Ph: 8.3~10.0

LB 0017

15 zł

• śr. 8,1 cm, porcelana

nowość

Palnik alkoholowy z knotem i stojakiem z siatką LB 0018

125 zł

• poj. 150 ml

sklep.nowaszkola.com

443 44 4 43

edukacja

nowość


Ziemia i kosmos Układ słoneczny. Model ruchomy

ziemia i kosmos

VO 8500

192 zł

Ruchomy model ukazujący Słońce i 9 planet w ruchu. System planetarny (9 Planet): Merkury, Wenus, Ziemia, Mars, Jowisz, Saturn, Uran, Neptun i Pluton. Słońce jest podświetlane, a prezentacji towarzyszy nagranie w języku angielskim.

• działa na baterie (nie są dołączone)

nowość

Puzzle System słoneczny

Układ Słoneczny plakat duży dwustronny NS 1103

39 zł

99 zł

Zestaw magnetycznych planet. Na planszach widać realne kolory i dużo szczegółów. Prezentacja może odbywać się na dowolnej tablicy magnetycznej.

• Słońce o śr. 25 cm, 12 elem., od 5 lat

444

48 zł

Układ słoneczny

Magnetyczny system słoneczny LR 6040

LN 3019 • 70 elem., wym. 36,5 x 28,5 cm

• wym. 100 x 70 cm

LR 2434

227 zł

Dmuchane piłki ukazujące proporcje planet, i wielkość systemu słonecznego oraz zaprosi małych użytkowników do aktywnej zabawy.

• pompka; instrukcja; 9 planet: Jowisz 22, Saturn 18, Uran 14, Neptun 14, Ziemia 12, Wenus 12, Mars 10, Merkury 10, Pluton 8, Księżyc 8 oraz Słońce 36


Model Ziemi LR 2436

69 zł

Wykonany z elastycznej masy model Ziemi, na którym widoczne są kontynenty (faktura jest wypukła) oraz duże łańcuchy górskie. Wypukła faktura piłki daje możliwość wielozmysłowego poznawania mórz i kontynentów na Ziemi. Każdy z kontynentów oraz masy wodne oznaczone są symbolami, których odnośniki można odnaleźć w instrukcji. Dodatkową atrakcją modelu jest możliwość jego otwarcia, co pozwala na wyjaśnienie budowy ziemi.

Kalejdo d skop k FO 0977

• śr. 15 cm

31 zł

edukacja

Do samodzielnego skonstruowania i ozdobienia. Bezpieczne elementy, takie jak: tekturowe, wytrzymałe rurki, plastikowe lusterko, soczewki z przezroczystej folii, plastikowe pierścienie oraz kolorowe koraliki, po odpowiednim połączeniu stworzą wyjątkową zabawkę.

• wym. śr. 5 cm, dł. 21 cm. wiek: 6

nowość

Tellu lurium rium VO 8335

499 zł

Model pokazujący ruchy Ziemi i Księżyca względem Słońca, a także oświetlenie Ziemi w różnych porach dnia i roku, faz Księżyca, zaćmień Słońca i zaćmień ćm Księżyca.

• wym. 30 x 22 x 42 cm, cm Ziemia 5,5 cm, Słońce 10 cm

Model Ziemi dmuchany LR 2438

95 zł

Duża, lekka dmuchana piłka – model Ziemi, na którym zaznaczone są kolorowe kontynenty. Za pomocą zmywalnych flamastrów można po niej pisać i rysować, a po skończonej zabawie wyczyścić.

• śr. 68 cm

nowość

Globus dzień i noc G EI 2829

550 zł

Ba dzo wierne przedstawienie Bar kuli ziemskiej, jej obrotu dookoła wł własnej osi oraz kąta oświetlenia planety przez światło słoneczne. Urządzenie porusza się z taką saUr mą prędkością co nasza planeta, dzięki czemu wiernie odwzorowudz je nachylenie planety oraz wskazuje gdzie w tej chwili jest dzień a gdzie g noc.

• śr. 28 cm, produkt wymaga złożenia. wymagane gniazdko elektryczne

sklep.nowaszkola.com

nowość

Wszechświat.. Quiz AL 0584

45 zł

Gra edukacyjna podczas której uczestnicy gry odpowiadają na pytania z kart pytań i odpowiedzi, których tematem jest historia, budowa i funkcjonowanie Wszechświata. Zawartość pudełka: 49 kart pytań i odpowiedzi, 6 kart liter, plansza, 3 pionki, kostka, klepsydra, notes, instrukcja.

• liczba graczy: 2–4, wiek: 10+

445


nowość

ziemia i kosmos

Skamieliny. Kolekcja LR 5204

nowość

Skały magmowe. Kolekcja 85 zł

LR 5205

85 zł

9 skamielin: amonit, mszywioł, skamieniałe drewno, mięczak, paproć kopalna, liliowiec macierzysty, koral, ząb rekina, ramienionóg. W zestawie wykaz skamielin z nazwami i numeracją, instrukcja.

12 skał: żużel, pumeks, gabro, tuf, ryolit, dioryt, granit, andezyt, bazalt, obsydian, pegmatyt, porfir. W zestawie wykaz skał z nazwami i numeracją, instrukcja.

• pudełko z blistrem o wym. 21 x 13,5 x 3,5 cm

• pudełko z blistrem o wym. 21 x 13,5 x 3,5 cm

nowość

nowość

Skały metamorficzne. Kolekcja LR 5206

Minerały. Kolekcja 85 zł

LR 5207

85 zł

12 skał: chloryn, granat, grafit, mika, serpentynit, marmur, gnejs, łupek, amfibonit, marmur dolomityczny, epidot, kwarcyt. W zestawie wykaz skał z nazwami i numeracją, instrukcja.

12 minerałów: talk, limonit, selenit, fluoryt, siarka, kalcyt, piryt, magnetyt, wermikulit, hematyt, kwarc, mika. W zestawie wykaz skał z nazwami i numeracją, instrukcja.

• pudełko z blistrem o wym. 21 x 13,5 x 3,5 cm

• pudełko z blistrem o wym. 21 x 13,5 x 3,5 cm

nowość

Minerały i kamienie szlachetne VS 0008

nowość

Skały osadowe. Kolekcja LR 5208

85 zł

12 skał: mułowiec, piaskowiec, sól kamienna, węgiel, wapień, arkoza, zlepieniec, wapień, łupek mułowy, łupek ilasty, trawertyn, skałą gipsowa.

• wykaz skał z nazwami i numeracją, instrukcja, pudełko z blistrem o wym. 21 x 13,5 x 3,5 cm

446

38 zł

• karton kredowy o gramaturze 250 g, plansza jest ofoliowana i wyposażona w listwy metalowe i zawieszkę, format 70 x 100cm


HR 0115

Pory roku i miesiące, ważne daty. Plansze edukacyjne 40 zł

• dwustronne zalaminowane, wym. 61 x 86 cm

HR 0112

40 zł

• dwustronne zalaminowane, wym. 61 x 86 cm

nowość

Mapa nieba PE 0006

89 zł

Rzeźba powierzchni ziemi

Mapa ścienna laminowana dwustronnie, oprawiona w rurki PCV.

VS 0009

• wym. 100 x 140 cm

• format 70 x 100 cm

38 zł

nowość

nowość

Obieg wody w przyrodzie VS 0010 • format 70 x 100 cm

sklep.nowaszkola.com

Chmury i ich rodzaje 38 zł

VS 0015

38 zł

• format 70 x 100 cm

447

edukacja

Dbaj o naszą planetę, zjawiska pogodowe. Plansze edukacyjne


globusy i mapy

globusy i mapy

Globus ZOO

Globus Trasamii od dk krywców ó RI 1017

Globus podświetlany polityczno-fizyczny

49 zł

RI 0353

47 zł

Globus polityczny, który zmienia się w fizyczny po zapaleniu umieszczonej w nim żarówki.

Zawiera podstawowe informacje o wyprawach i o samych odkrywcach, takich jak: Marco Polo, Ferdynand Magellan, Sir Francis Drake, Krzysztof Kolumb, Vasco da Gama, Bartolomeo Diaz, Amerigo Vespucci, polinezyjczycy i inni.

Globus edukacyjny z mapą zoologiczną wyróżnia się dużą dokładnością narysowanych zwierząt oraz żywą kolorystyką. Dodatkowa książeczka zawiera opisy 275 zwierząt z informacjami np. gdzie żyją, czym się żywią.

• śr. 32 cm, wys. 48 cm

• śr. 22 cm, wys. 38 cm; globus w wersji polskiej

• śr. 22 cm; wys. 30 cm; globus w wersji polskiej

RI 3584

119 zł

Stojak wielofunkcyjny NS 1697

369 zł

Umożliwia przechowywanie pomocy dydaktycznych tj: mapy, plansze czy papiery w rolkach.

• 72 x 65 x 84 cm nowość

Krajobrazy i strefy klimatyczne. Ś Świat 160 x 120 cm NE 5808

168 zł

Mapa dwustronna. Na pierwszej stronie mapa główna Świat - Krajobrazy w skali 1:24 mln., dodatkowo sześć zdjęć z przykładami krajobrazów. Na drugiej stronie mapa głowna „Świat – Strefy klimatyczne” w skali 1:24 mln., dodatkowo 10 klimatogramów dla charakterystycznych stacji z każdej strefy.

nowość nowość

Wskaźnik teleskopowy

Ukształtowanie powierzchni h i i pod dział i ł polit lityczny. Świat 160 x 120 cm

BD 5160

NE 0864

13 zł

Przydatny w czasie zajęć lekcyjnych do wskazywania elementów na tablicy.

• wym.: 24–100 cm

448

168 zł

Mapa dwustronna. Pierwsza strona przedstawia mapę ukształtowania powierzchni Świata i mapy zlewisk oceanów

• druga strona zawiera mapę podziału politycznego Świata i flagi państw uporządkowane według kontynentów


PE 0007

Świat. Mapa polityczna 99 zł

• skala: 1:28 mln, wym. 140 x 100 cm, mapa dwustronnie laminowana, oprawiona w wałki PCV

PE 0005

99 zł

• mapa ścienna laminowana dwustronnie, oprawiona w rurki PCV, wym. 100 x 140 cm

nowość

nowość

Mapa fizyczna. Europa 100 x 140 cm

Dzieci świata. Plakat duży dwustronny 100 x 70 cm NS 1104

39 zł

Mapa Europy administracyjno-polityczna PE 0004 • mapa ścienna laminowana dwustronnie, oprawiona w rurki PCV, wym. 100 x 140 cm

sklep.nowaszkola.com

PE 0008

99 zł

• skala: 1:4,5 mln, wym. 140 x 100 cm, mapa dwustronnie laminowana, oprawiona w wałki PCV

Mapa Europy w obrazkach 99 zł

PE 0003

89 zł

• mapa ścienna laminowana dwustronnie, oprawiona w rurki PCV, wym. 100 x 140 cm

449

edukacja

Mapa fizyczna Świat 100 x 140 cm


globusy i mapy

5 szt. Mapa Polski w obrazkach PE 0001

Mapa Polski. Zestaw 5 szt.

Mapa Polski fizyczna 89 zł

• mapa ścienna laminowana dwustronnie, oprawiona w rurki PCV, wym. 100 x 140 cm

PE 0002

76 zł

• mapa ścienna laminowana dwustronnie, oprawiona w rurki PCV, wym. 100 x 120 cm

MP 3605

145 zł

Mapa-puzzle z klocków Morphun z podziałem na województwa, z najważniejszymi miastami i rzekami.

• wym. po złożeniu 25,5 x 25,5 cm; 5 szt.

nowość nowość

Mapa ogólnogeograficzna / Ma M pa do d ćwi ć iczeń. ń Pol P lska 160 x 150 cm NE 1436

210 zł

Mapa dwustronna. Na jednej stronie znajduje się mapa ogólnogeograficzna Polski; przedstawiono ukształtowanie powierzchni (za pomocą metody hipsometrycznej), rozmieszczenie obiektów hydrograficznych, sieć dróg, sieć osadniczą, granice województw

• druga strona zawiera ćwiczeniową wersję mapy (bez nazewnictwa)

Mapa ogólnogeograficzna / Podział administracyjny. Polska 100 x 98 cm NE 3231

na jednej mapa ogólnogeograficzna z granicami województw oraz aktualną siecią dróg i osadniczą; na drugiej – podział administracyjny Polski z aktualną siecią dróg i autostrad oraz osadniczą z uwzględnieniem wielkości miast.

nowość

nowość

Skarby przyrody i kultury. Mapa Polski 160 x 120 cm

Gleby. Mapa Polski ki 160 x 120 cm NE 9700

168 zł

Dwustronna mapa ścienna, na pierwszej stronie: „Klasyfikacja genetyczna gleb” w skali 1:750 tys., z mapą uzupełniającą: „Plejstocen i Holocen” w skali 1:1500 tys. oraz rysunki profili glebowych. Druga strona zawiera mapę „Międzynarodowa klasyfikacja gleb na podstawie Word Reference Base for Soil Resources” w skali 1:750 tys. z dwoma mapami uzupełniającymi: „Rolnicza przydatność gleb” i „Grunty wymagające rekultywacji” w skali 1:1 500 tys.

450

45 zł

NE 1466

168 zł

Mapa dwustronna zawiera mapę Polski z rozmieszczeniem parków narodowych i krajobrazowych, rezerwatów biosfery UNESCO, skarbów przyrody nieożywionej oraz wybranych zwierząt i roślin chronionych, oraz mapę Polski na której naniesiono: główne regiony historyczno-geograficzne Polski, najważniejsze zabytki o znaczeniu narodowym i regionalnym, stroje ludowe charakterystyczne dla danego regionu obiekty wpisane na listę UNESCO. Mapa wybrana jako Mapa Roku 2005.


mapy konturowe czarno-białe B1

edukacja

• wym. 100 x 70 cm; 5 szt.

Europa NS 1004

22 zł

Świat NS 1009

Polska 20 zł

NS 1003

22 zł

mapy konturowe czarno-białe A4 • wym. 29,7 x 21 cm; 10 szt

Świat NS 1008

sklep.nowaszkola.com

Europa 5 zł

NS 1006

Polska 5 zł

NS 1005

5 zł

451


globusy i mapy

Puzzle Polska. Mapa polityczna LN 1978

Puzzle Polska 49 zł

• 70 elem., wym. 36,5 x 28,5 cm

LN 1985

48 zł

• 61 elem., wym. 36.5 x 28.5 cm

Puzzlowa mapa Polski. Województwa NS 0371

38 zł

Układanka drewniana Mapa Polski, powycinana zgodnie z granicami województw dzisiejszej Polski, z naniesionymi ilustracjami i zaznaczonymi ciekawymi miejscami danego regionu. Składa się z 16 elementów z wygodnymi uchwytami, kształtem odpowiadającym poszczególnym województwom Polski, które należy dopasować do odpowiednich miejsc na planszy. Osoba układająca poznaje kształty granic województw i umiejscowienie ich na mapie Polski, to ciekawa i jednocześnie pouczająca zabawa. Układanie poszczególnych elementów to świetna gimnastyka dla mózgu, dziecko uczy się spostrzegawczości, bystrości, kreatywności, a także cierpliwości.

• wym. planszy: 40 x 40 x 0,8 cm

452

Puzzle piankowe Europa MC 0190

69 zł

Duże elementy puzzli z miękkiego tworzywa sztucznego, które w formie zabawy pozwalają na odkrywanie poszczególnych państw i mieszkających tam ludzi.

• 54 elem.; wym. po złożeniu 60 x 90 x 1,5 cm


nowość

Odkryj Łódzkie. Gra edukacyjna 99 zł

Plansza do gry oparta na zasadach gry Eurobiznes, zawiera 62 atrakcje z całego województwa łódzkiego, w tym 48 atrakcji turystycznych. Postaci różnią się w grze pod względem szybkości ruchu, kapitału początkowego, pensji za przekroczenie pola startu oraz punktów wiedzy.

nowość

edukacja

WK 0002

• wym. planszy 67 x 67 cm, wiek: 10+, liczba graczy: 2–8

Województwa Polski MO 0048

19 zł

Małgorzata Mroczkowska. Bogato ilustrowany, interesujący przewodnik po województwach Polski. Terytorium Polski podzielone jest na mniejsze obszary – województwa. W wyniku reformy administracyjnej z 1 stycznia 1999 roku utworzono ich w naszym kraju 16. Warto wiedzieć, jak się nazywają, gdzie leżą i czym się charakteryzują.

• format 21 x 29,5 cm, 48 str., oprawa twarda

Stroje regionalne i zabytki architektury w Polsce. Plakat NS 1105

17 zł

• wym. 50 x 70 cm, do serii „stroje regionalne” należą również: pacynki NS 2064, gra edukacyjna NS 0500, nakładanka NS 0371.

Pacynki stroje regionalne nowość

NS 2064

215 zł

Pacynki przedstawiają kobietę i mężczyznę z różnych regionów Polski ubranych w charakterystyczne stroje ludowe.

• 6 par: strój kaszubski, kujawski, kurpiowski, podhalański, łowicki, krakowski; 12 szt., wys. 25 cm, wykonane z filcu i miękkich tkanin

Stroje regionalne, województwa i herby Polski. Gra edukacyjna NS 0500

59 zł

Gra posiada dwa warianty. Pierwszy polega na rozpoznawaniu i dopasowywaniu tradycyjnych strojów charakterystycznych dla regionów Polski do nazw i mapek z zaznaczonym na kolorowo regionem. Drugi wariant to dopasowywanie do mapek z województwami: nazw, stolic i herbów. W zestawie wartość dodatkową stanowi płyta cd ze wszystkimi mapami, strojami i herbami zawierająca dodatkowo karty pracy do wydrukowania i rozdania całej grupie dzieci. Na kartach pracy: stroje regionalne do kolorowania, hymn Polski na dzwonki, hymn Polski - tekst i zapis nutowy. nowość

sklep.nowaszkola.com

• 56 szt. tafelków 7,5 x 7,5 cm, 18 szt. tafelków 7,5 x 2,5 cm, 6 szt. tabliczek 25,5 x 17 cm, pudełko, 10 kart pracy do kolorowania A4, płyt CD

453


Biała mapa Polski

człowiek

NS 3077 N

245 zł

Na mapie zaznaczono główne miasta oraz rzeki.

• wym. 90 x 80 x 1,2 cm, płyta MDF laminowana biała; gładka powierzchnia przystosowana do pisania mazakami suchościeralnymi i przyczepiania elementów z przyssawką; montaż bezpośrednio do ściany nie wymaga uchwytu na panel

Przyssawki Miasta i stroje regionalne NS 3079 • 6 strojów regionalnych o boku 8,4 cm, • 8 obiektów miast wys. 8,4 i szer. 6–12 cm

172 zł

Przysawki Pogoda NS 3078

172 złł

Kolorowe przyssawki, opisujące stan pogody. W zestawie pełne nasłonecznienie, burza, zachmurzenie, opady śniegu i deszczu.

• 15 szt., śr. ok. 8 cm, sklejka

Pisaki do tablic suchościeralnych BP 0010

45 zł

Makatka Mapa Polski NS 1659

269 zł

Makatka elektrostatyczna z mapą Polski, na której wyszczególnione zostały największe miasta Polski, zaznaczone zostały główne rzeki, morze Bałtyckie granice z państwami ościennymi. Elementy z nazwami sąsiednich państw, polskimi miastami, symbole charakterystyczne dla poszczególnych regionów oraz Godło Polski do samodzielnego wycięcia.

• plansza o wym. 96 x 94 cm + 36 elem.

454


człowiek

nakładanki dzieci

Puzzle warstwowe przedstawiające budowę ciała dziecka.

Dziewczynka

Chłopiec

BU 7128

BU 7129

95 zł

95 zł

Dziadek i babcia. Drewniana nakładanka wielowarstwowa BU 7052

130 zł

Układanka na pierwszej warstwie przedstawia wizerunki postaci babci i dziadka. Każda kolejna warstwa pokazuje dzieciom jak dziadkowie wyglądali kolejno gdy byli młodzi, kiedy byli nastolatkami, kilkuletnimi i kilkumiesięcznymi dziećmi.

• 5 warstw o zróżnicowanej ilości elementów, wym. 29 x 2 x 21 cm

Ciało. Jak to działa? MO 0044

48 zł

Nasze ciało to zachwycająca maszyna! Pełna dziwnych substancji i dziwnych narządów. Zachodzą w niej dziwne procesy i dziwne zjawiska, którym towarzyszą dziwne odgłosy. Książka zawiera odpowiedzi na wiele pytań zadawanych nie tylko przez dzieci, np. „Po co ziewamy?”, „Dlaczego sami nie możemy się połaskotać?”, „Skąd ciało wie, kiedy ma przestać rosnąć?”, „Jak to się dzieje, że czujemy smak?”. Autorka tłumaczy mechanizmy fizjologii i anatomii człowieka w bardzo przystępny sposób, językiem zrozumiałym dla wszystkich.

• 116 str.

Puzzle Nasze ciało LN 7017

49 zł

• 35 elem., wym. 36,5 x 28,5 cm

sklep.nowaszkola.com

455

edukacja

• 28 części o wym. 29 x 14,3 x 1,9 cm; od 4 lat


modele anatomiczne

człowiek

nowość

Mały szkie M k llet czło ł wieka k VO 6188 V

Oko. Model anatomiczny 252 zł

S Szkie let wykonany z tworzywa sztucznego, kktórego elementy łatwo łączą się ze sobą. PPrzydatny w nauce budowy człowieka.

• wys. 80 cm

VO 6192

189 zł

Szczegółowy model oka złożony z 6 ruchomych części na statywie.

• śr. 16 cm, wys. 21 cm

nowość

Serce. Model anatomiczny VO 6178

169 zł

Składany model serca ludzkiego w trzykrotnym powiększeniu.

• złożony z 3 części na statywie, wym.28 x 28 cm nowość

Szkielet człowieka 170 cm. Model BD 5302

899 zł

• naturalnej wielkości, wys. 170 cm, tworzywo sztuczne, stojakk metalowy nna obrotowych kołach

Korpus człowieka. Model anatomiczny EI 0050

• 11 elem.; 50 cm; od 6 lat

Stetoskop EI 0001 • metalowy; dł. 75 cm

456

36 zł

285 zł

Przekrój wewnętrzny człowieka. Wykonany z sztucznego tworzywa, umieszczony na podstawie; w zestawie dwie połowy głowy, połowa mózgu, dwie części serca, żołądek, wątroba, dwuczęściowe jelita. Możliwe jest wyjęcie każdego z organów i bezpośrednie zapoznanie się dego z jego budową.


nowość no nowość

Mózg. Model anatomiczny Mó

Ucho. Model anatomiczny VO 6376

229 zł

AM 1414

239 zł

• wym. 44 x 28 x 14 cm

• 8 elem., wym. 16 x 13 x 10 cm

edukacja

Składany model ucha ludzkiego w czterokrotnym powiększeniu.

Poznaj budowę mózgu oraz jego funkcje. Model w naturalnych rozmiarach, wykonany z tworzywa sztucznego.

nowość nowość

Model DNA A Model do higieny jamy ustnej

Model poró ównawczy struk t kttury DN DNA

RV 4011

229 zł

Model ludzkiego zgryzu, dzięki któremu dzieci uczą się jak prawidłowo dbać o zęby.

Model złożony z 6 rodzajów elementów reprezentujących różne części struktury DNA.

Model złożony z segmentów powstałych z elementów: cytozyny, guaniny, adeniny i tyminy wyprofilowanych tak, że tylko właściwe elementy pasują do siebie. W zestawie ilustrowana instrukcja.

• wym. 7 cm

• wym. 12 x 12 x 38 cm

• wym. 12 x 12 x 46 cm

VO 5456

59 zł

RV 4013

99 zł

nowość nowość

Serce człowieka. Sensoryczny model demonstracyjny LR 3535

185 zł

Interaktywny model z pompką pokazujący przepływ krwi przez serce. Wyraźnie oznaczone komory, przedsionki i tętnice. Krew utlenowana i odtlenowana mają odpowiednio kolor czerwony i niebieski.

• wym. 30 x 7 x 28 cm, wiek: 8+

sklep.nowaszkola.com

Bijące serce. M Mod dell d demonstracyjjny CM 3017

89 zł

Pokazuje wyraźnie w jaki sposób serce pompuje krew po całym organizmie.

• wymaga montażu; wym. 30 x 22 cm, wiek: 3+

457


nowość

nowość

Szkielet człowieka. Sz Zdję Zd cia rentgenowskie RY 5911

169 zł

człowiek

Re listyczne zdjęcia ludzkiego szkieletu Rea można pojedynczo oglądać trzymając je mo „pod światło” lub ułożyć je w całość otrzy„p mując cały szkielet o wys. 150 cm. m

• 18 elem. wiek: 4+, można łączyć go z zestawem RY 9254

+

Ciało i organy człowieka. Zdjęcia RY 9254

169 zł

Zajrzyj do wnętrza ludzkiego ciała i poznaj jego anatomię dzięki szczegółowym zdjęciom wykonanym metodą rezonansu magnetycznego. Zestaw zawiera zdjęcia całego ciała i dodatkowo dwa arkusze obrazujące wygląd narządów wewnętrznych. Układając zdjęcia w całość można otrzymać obraz całego człowieka o wys. 150 cm.

• 20 elem., wiek: 4+, można łączyć go z zestawem RY 5911

nowość

Plan l sze edu d ka k cyjne Ludzkie d ki cia i łło RY 9251

Panel świetlny A3 z dźwiękiem 89 zł

TG 0837

550 zł

Karty pomogą zrozumieć najważniejsze systemy wewnątrz ludzkiego ciała. Każda z nich przedstawia fotografię dziecka albo dorosłego podejmującego aktywność ruchową. Kiedy umieścimy kartę na tablicy świetlnej albo z przodu lekkiego źródła światła na obrazie ukazuje się układ szkieletowy, mięśnie, układ nerwowy i inne.

Panel służy do oglądania przezroczystych i półprzezroczystych obiektów. Posiada możliwość ustawienia jednego z 12 kolorów co umożliwia dzieciom eksperymenty z mieszaniem barw oraz funkcję samodzielnie zmieniających się barw światła. Istnieje również możliwość nagrywania 30 sekundowych wiadomości głosowych. Można powiesić go na ścianie w pozycji pionowej i poziomej.

• 16 kart, wym. karty: 22 x 28 cm, od 3 lat

• wym. 48 x 38,5 cm

nowość

Ciało Człowiek ka. Q Quiz i AL 0581

45 zł

W tej edukacyjnej grze tematem pytań jest budowa i funkcjonowanie ludzkiego ciała. Jej uczestnicy rywalizują ze sobą odpowiadając kolejno na pytania wskazywane na kartach pytań i odpowiedzi przez kolor pola, na którym postawią swój pionek.

• zawartość pudełka: plansza o wym. 42 x 34 cm, 47 kart z pytaniami, 25 kart z ilustracjami, 8 kart odpowiedzi, 4 pionki, kostka, klepsydra, notes i instrukcja, liczba graczy: 2 - 4, wiek: 10+

458

Ciało człowieka. Zestaw demonstracyjny LR 6044

117 zł

Zestaw dwustronnych magnetycznych elementów: na których zaznaczono realistycznie wyglądające ludzkie organy, układ szkieletowy oraz układ krwionośny. Prezentacja może odbywać się na dowolnej tablicy magnetycznej.

• wys. człowieka po złożeniu 90 cm; 17 elem.; od 5 lat


plansze

nowość

Szkielet człowieka VS 0005

nowość

Zmysły człowieka 38 zł

VS 0004

Ciąża, roz wój płodu ludzkiego 38 zł

VS 0003

38 zł

Karton kredowy o gramaturze 250 g. Każda plansza jest ofoliowana i wyposażona w listwy metalowe i zawieszkę.

Karton kredowy o gramaturze 250 g. Każda plansza jest ofoliowana i wyposażona w listwy metalowe i zawieszkę.

Karton kredowy o gramaturze 250 g. Każda plansza jest ofoliowana i wyposażona w listwy metalowe i zawieszkę.

• 70 x 100 cm

• 70 x 100 cm

• 70 x 100 cm

Ciało człowieka PP 0178

60 zł

4 plansze: szkielet, układ trawienny, narządy wewnętrzne, układ oddechowy i krążenia; plansze w języku angielskim.

• wym. 61 x 43 cm

nowość

nowość

Pierwsza pomoc w zagrożeniu życia

Budowa i replika DNA

VS 0013

VS 0007

38 zł

Karton kredowy o gramaturze 250 g, Każda plansza jest ofoliowana i wyposażona w listwy metalowe i zawieszkę.

nowość

Nasze ciało 38 zł

HR 0108

40 zł

Karton kredowy o gramaturze 250 g, Każda plansza jest ofoliowana i wyposażona w listwy metalowe i zawieszkę.

• 70 x 100 cm

sklep.nowaszkola.com

459

edukacja

nowość


zwierzęta i rośliny Szkielet gołębia RV 3006

239 zł

• naturalne kości, akrylowa pokrywa, wym. 15 x 13 x 21 cm

zwierzęta i rośliny

nowość owość

Szkielet ryby RV 3009

169 zł

• naturalne kości, akrylowa pokrywa, wym. 15 x 13 x 21 cm

nowość

nowość

Szkielet jaszczurki RV 3017

Szkielet żaby 199 zł

• naturalne kości, akrylowa pokrywa, wym. 15 x 13 x 21 cm

nowość

Szkielet szczura RV 3014

460

169 zł

• naturalne kości, akrylowa pokrywa, wym. 15 x 13 x 21 cm

nowość

• naturalne kości, akrylowa pokrywa, wym. 15 x 13 x 21 cm

RV 3016

Kręgosłup królika, gołębia, żół wia, ryby i ropuchy 199 zł

RV 3010 • naturalne kości, akrylowa pokrywa, wym. 15 x 13 x 21 cm

249 zł


211

nowość

Panel świetlny A3 z dźwiękiem TG 0837

Owad dy. Zdję Zdj dj cia i renttgenowskie ki

550 zł

Zestaw dustronnych kart ze zdjęciami owadów oraz ich zdjęć rentgenowskich. Po jednej stronie kolorowych kart owad uchwycony jest z góry, po drugiej stronie karty - od spodu. Zestaw zawiera fotografie i dopasowane wielkością zdjęcia RTG 36 owadów.

Panel służy do oglądania przezroczystych i półprzezroczystych obiektów. Posiada możliwość ustawienia jednego z 12 kolorów co umożliwia dzieciom eksperymenty z mieszaniem barw oraz funkcję samodzielnie zmieniających się barw światła. Istnieje również możliwość nagrywania 30 sekundowych wiadomości głosowych. Można powiesić go na ścianie w pozycji pionowej i poziomej.

• 72 szt. w tym: 36 zdjęć o wym. 15,3 x 10,2 cm i 36 zdjęć RTG

• wym. 48 x 38,5 cm

RY 5912

105 zł

nowość

Cykle życia Cykle życia zwierząt zwierząt. Kar Karty ty ob obrazkowe razkowe TR 1208

59 zł

Karty należy ułożyć w kolejności tak, by powstał logiczny ciąg zdarzeń będący cyklem życia zwierząt: żaby, kury, motyla lub rośliny.

Puzzle Las

• linka i klamerki do zawieszenia kart. 24 karty o wym. 21 x 14,5 cm, linka o dł. 190 cm, 5 plastikowych klamerek; wiek: 3–6 lat

• 48 elem., wym. 36.5 x 28.5 cm

LN 4045

49 zł

nowość

Przyroda. Lotto edukacyjne 336 198

165 zł

Bawiąc się w odszukiwanie zwierząt na planszach i nakładając na tablice odpowiednie tafelki ze zwierzętami, dzieci uczą się rozróżniać krajobrazy, rozpoznawać i zapamiętywać gatunki zwierząt i roślin występujących w 6 różnych środowiskach: ogród warzywny, wieś, staw, rzeka, nad brzegiem morza i dno morskiego.

• 6 plansz o wym. 33 x 23 cm, 48 tafelków ze zwierzętami, instrukcja, wiek: 3+

sklep.nowaszkola.com

461

edukacja

nowość n no


nowość

nowość nowość

Komórka rośślinna. linna. Model

Kwiat. Model RV 4018

169 zł

• model posiada zdejmowane płatki, wym. 17 x 177 x 17 cm

zwierzęta i rośliny

RV 4001

Struktura liścia RV 4007

142 zł

• wym. 42 x 13 x 41 cm

75 zł

Pokazuje typowe struktury komórki roślinnej jak: ściana komórkowa, błona komórkowa i jądro.

• wym. 33 x 23 x 6 cm

Cykl życia. Tafelki magnetyczne

– rośliny LLR 6045

99 zł

M netyczne obrazki, w dwóch cykMag lach pokazujące wzrastanie i owocola wanie rośliny. w

• 12 elem., wiek: 5+

nowość

– żab by

– motyla

LR 6041

99 zł

LR 6043

99 zł

Magnetyczne obrazki przedstawiające różne stadia rozwoju żaby.

Magnetyczne obrazki przedstawiające różne stadia rozwoju motyla.

• 9 elem. o wym. 19–25 cm, wiek: 5+

• 9 elem., wiek: 5+

Drzewa naszych lasów. Zeszyt MO 0005

Zwierzęta wokół nas. 4 pory roku 25 zł

Poznaj 14 najważniejszych gatunków drzew rosnących w lasach i parkach. Przyjrzyj się ilustracjom, odrysuj je na kalce, używając ołówka i kredek. Przekonaj się, że kalkowanie to wielka frajda! Pochwal się własnym zielnikiem. Zbierz liście, kwiaty, owoce i zasusz je.

• format: 21 x 30 cm, 32 strony, oprawa: kartonowa

TD 0011

Dzięki tej książce i jej znakomitym, niezwykle wiernym ilustracjom rozpoznamy naszych czworonożnych i skrzydlatych sąsiadów oraz poznamy ich fascynujące życie, toczące się za oknem, w ogrodzie, za miedzą. I uwaga! O każdej porze roku przyroda ma dla nas nowe, ciekawe przedstawienie. Koniecznie trzeba je obejrzeć!

• 96 stron, oprawa twarda

462

38 zł


Karton kredowy o gramaturze 250 g, każda plansza jest ofoliowana i wyposażona w listwy metalowe i zawieszkę.

• format 70 x 100 cm, rośliny okrytozalążkowe

Budowa kwiatu, zapylenie, zapłodnienie

Budowa i rodzaje korzeni

VS 0001

VS 0002

38 zł

Ptaki budowa anatomiczna 38 zł

VS 0006

38 zł

• rośliny okrytozalążkowe

Młody ob Młod obserwator ser wator przyrod przyrody. Encyklopedia MO 0045

Z tą książką poznasz wiele ciekawych faktów z życia roślin i zwierząt, odkryjesz niejeden przyrodniczy sekret. Czy wiesz, że łodyga skrzypu skrzypi, dżdżownice potrafią hałasować, a na księżycu widać nieraz lisią czapę? A czy wiesz, że piasek jest skałą, gąsienica pazia królowej pachnie ananasem, a owocami lipy są orzeszki? Ponad 1000 barwnych fotografii roślin, zwierząt, krajobrazów i zjawisk, naturalistyczne rysunki przekrojowe.

Drzewa liściaste i iglaste HR 0165

59 zł

40 zł

• dwustronne zalaminowane, wym. 61 x 86 cm

• 240 str.

Plansze o zwierzętach. Ssaki II MO 0027

Zwie wierzęta. Plansze 42 zł

CR R 9736

26 zł

Zestaw plansz edukacyjnych o zwierzętach przedstawia 40 najważniejszych krajowych gatunków. Na każdej planszy zamieszczono krótki opis jednego gatunku i duży, atrakcyjny rysunek z wyraźnie wskazanymi cechami rozpoznawczymi. Zbiór zawiera piękne zdjęcia i rysunki, ciekawe fakty z życia zwierząt, informacje o środowiskach występowania.

Papier zadrukowany jest dwustronnie. Z jednej strony znajduje się obraz zwierzęcia a z drugiej strony charakterystyczne elementy jego umaszczenia (skóra, futro, sierść, pióra). Do wykorzystania jako pomoce dydaktyczne do prezentowania zwierząt żyjących w różnych częściach świata.

• 11 barwnych plansz, wym. 32,5 x 48 cm

• wym. 21 x 29,7 cm; 40 arkuszy, instrukcja z przykładami

sklep.nowaszkola.com

463

edukacja

nowość


figurki zwierząt zzwie zw ierzęta i rośliny

Duże figury zwierząt doskonałe do dziecięcych zabaw tematycznych. Kolory i dbałość o szczegóły sprawiają, że figury wyglądają jak prawdziwe. Wykonane z trwałego tworzywa.

Zwierzęta morskie

Zwierzęta polarne

MJ 0005

105 zł

• w zestawie 5 zwierząt: wieloryb (24 x 3 x 12 cm); orka (20 x 6,5 x 8 cm); rekin (16 x 4,5 x 7,5 cm); delfin (12,5 x 4 x 4,5 cm); foka (11 x 4 x 6 cm)

Prehistoryczne zwierzęta XLL MJ 0007

149 49 zł

• 6 szt.: T-rex, triceratops, brachiozaur,smilodon, sarkozuch, mamut, wys. od 3,5 do 13 cm, wiek 3+

Młode zwie ierzęta MJ 0006

65 zł

• 8 szt.: źrebak, byczek, cielę, prosię, owieczka, szczeniak, kocię, jelonek, wys. od. 2,5 do 7 cm, wiek 3+

464

MJ 0004

59 zł

• w zestawie 5 zwierząt: niedźwiedź polarny (10 x 6 x 3,5 cm); niedźwiadek polarny (6 x 4 x 3,5 cm); wilk polarny (11 x 5 x 3 cm); lew morski (9 x 6,5 x 9 cm); pingwin (4 x 6 x 3 cm)


Zwierzęta egzotyczne 115 zł

edukacja

MJ 0001

• w zestawie 7 zwierząt: słoń (16 x 10 x 8,7 cm), tygrys (15,5 x 3,8 x 6,5 cm), lew (14 x 4 x 6 cm), zebra (11 x 4 x 9 cm), żyrafa (13,7 x 3,7 x 13,7 cm), leopard (14 x 3 x 5,5 cm), kangur (13 x 4 x 9 cm)

Zwierzęta gospodarskie MJ 0003

Zwierzęta leśne 85 zł

• w zestawie 7 zwierząt: kura (4,5 x 2 x 4,5 cm), świnia (9,8 x 3 x 4,6 cm), owca (10 x 3 x 7 cm), baran (10 x 3,5 x 8 cm), krowa (14 x 4 x 7,5 cm), koń (12,5 x 4 x 11 cm), kozioł (11 x 3 x 9,5 cm)

MJ 0002

85 zł

• w zestawie 8 zwierząt: łoś (12 x 7,5 x 10,5 cm), wilk (10 x 2,5 x 6 cm) , lis (7 x 2 x 5 cm), wiewiórka (4 x 1,5 x 5 cm), borsuk (7 x 2,5 x 3 cm), sarna (9 x 2,5 x 7,5 cm), jeleń (12 x 6 x 13,5 cm), bóbr (8,5 x 3 x 3 cm)

Owady jumbo LR 0789

145 zł

Duże owady, wykonane z tworzywa sztucznego. W każdym z nich uwzględniono cechy charakterystyczne a dzięki temu, że są malowane, przypominają prawdziwego owada. Mucha, ważka i osa posiadają też przezroczyste, lśniące skrzydła. W zestawie znajduje się biedronka, mrówka, motyl, mucha, osa, ważka oraz świerszcz.

• 7 szt. wym.: mniejsze owady 8 cm, świerszcz 15 cm, wiek: 3+

sklep.nowaszkola.com sklep nowaszkola com

465


Plansze 199 zł Duże plansze Żyć razem 337 139

199 zł

plansze

Duże obrazy przedstawiające grupę 26 dzieci ułatwiają naukę komunikowania się i zachowywania w różnych sytuacjach szkolnych i przedszkolnych. Na ilustracjach możemy zaobserwować 20 różnych zachowań i czynności które zmuszają do dyskusji co znaczy „żyć w grupie”. Tematyka plansz: w przedszkolu / szkole w rodzinie w społeczeństwie.

• 13 plansz 52 x 40 cm; od 3 lat

zestawy plansz tematycznych Umożliwiają dzieciom poznanie otaczającego je Świata, wzbogacają słownictwo, rozwijają wyobraźnię przestrzenną. Są doskonałą pomocą podczas nauki języków obcych.

• duży format: (70 x 50 cm), pozwala na wykorzystanie plansz podczas pracy z grupą dzieci

Zestaw plansz 1 RB 0025

55 zł

• miasto, sklep i kuchnia

Zestaw plansz 2 RB 0026 • farma, ZOO i łazienka

466

55 zł


edukacja

219

Kontrakt klasowy NS 0301

269 zł

Kontrakt dla 25-osobowej grupy dzieci. Stanowi on umowę dotyczącą obowiązujących reguł życia w klasie, oraz jest elementem pierwszego poziomu interwencji wychowawczej w szkole. Reguły ustala się razem z uczniami, co sprzyja ponoszeniu odpowiedzialności za własne postępowanie. Każdy nauczyciel zdaje sobie sprawę, jak ważna jest integracja zespołu klasowego na poziomie szkoły podstawowej. Nawiązanie więzi nie przychodzi jednak wszystkim uczniom łatwo, a codzienne warunki nauki – napięty program nauczania, rywalizacja mogą utrudniać rozwijanie kontaktów interpersonalnych. Sposobem na zmianę tego stanu rzeczy może być nasz Kontrakt klasowy. Reguły: punktualność, zachowanie, przygotowanie, aktywność, kultura osobista, praca domowa, czystość i porządek, współpraca.

• wym. planszy 100 x 60 cm, 46 elementów magnetycznych + 512 magnetycznych ocen • w językach: polskim, angielskim, niemieckim i francuskim. • na tablicy można pisać mazakiem suchościeralnycm

Ruchomy kalendarz NS 2006

235 zł

Kolorowy, estetyczny i bardzo funkcjonalny ruchomy kalendarz w 6 językach. W zestawie magnetyczna tablica i komplet tematycznych magnesów pozwalających oznaczać kolejne pory roku, aktualne stany pogody oraz zaznaczać właściwe daty w kalendarzu miesięcznym i aktualną fazę księżyca. Duży termometr pozwala natomiast na zaznaczanie wysokości temperatury. Kalendarz ma również bezpośrednie odniesienie do życia danego zespołu klasowego, poprzez możliwość umieszczania na tablicy magnesów z rodzajami zajęć, którymi zajmuje się danego dnia grupa.

• tablica magnetyczna (70 x 50 cm), magnesy: kompatybilne elementy pogodowe (19 szt.), rodzaje zajęć/aktywności (18 szt.), kolejne dni miesiąca (31 szt.), liczby do układania bieżącego roku (10 szt.), fazy księżyca (8 szt.), strzałki do oznaczania (2 szt.), ramki do oznaczania dni świątecznych w kalendarzu (2 szt.).

sklep.nowaszkola.com

467


plansze edukacyjne Dwustronne zalaminowane plansze edukacyjne.

plansze

• wym. 61 x 86 cm

Kolory, nasze urodziny HR 0094

Bezpieczeństwo HR 0097

Alfabet 40 zł

Zawody HR 0114

468

40 zł

HR 0107

40 zł

Dobre wychowanie, zdrowe nawyki 40 zł

HR 0098

40 zł


HR 0095

Owoce 40 zł

Po co uprawiamy HR 0111

sklep.nowaszkola.com

40 zł

Owoce tropikalne 40 zł

Po co hodujemy HR 0110

HR 0096

HR 0109

40 zł

Warzy wa 2 40 zł

HR 0113

40 zł

469

edukacja

Warzy wa I


plansze

plansze do nauki języka angielskiego Dni tygodnia PP 6297

Miesiące 16 zł

PP 6303

• wym. 43 x 56 cm

• wym. 43 x 56 cm, jednostronne

Moje Emocje . Plakat

Kształty

NS 1102 • polsko-angielski, wym. 50 x 70 cm

470

33 zł

PP 6382 • wym. 43 x 56 cm

16 zł

16 zł


WO 0002

Kalendarz urodzinowy 12 zł

• wym. 50 x 74 cm; jednostronna i suchościeralna z miejscem do uzupełniania

12 zł

• wym. 50 x 74 cm; klasowy kalendarz urodzin, jednostronny i suchościeralny z miejscem do uzupełniania

Owoce WO 0003

WO 0005

Warzy wa 12 zł

• wym. 50 x 74 cm; jednostronna i suchościeralna z miejscem do uzupełniania

WO 0004

12 zł

• wym. 50 x 74 cm; jednostronna i suchościeralna z miejscem do uzupełniania

Codzienne porządki rządki. Plan Plansza sza EC 0020

Alfabet WO 0001 • wym. 50 x 74 cm; dwustronna, suchościeralna z miejscem do uzupełniania

12 zł

11 zł

Może stać się prawdziwą motywacją do pomocy przy domowych obowiązkach. Znajduje się na nim tabelka z dniami tygodnia w języku angielskim oraz rysunkami czynności, przy których dziecko może pomagać w domu a następnie zaznaczać swoją aktywność. Plakat jest laminowany i można pisać po nim mazakami.

• wym. 74 x 50 cm

sklep.nowaszkola.com

471

edukacja

Twój Dzień


makatki

Makatki

Makatka Drzewo na 4 pory roku NS 1660

329 zł

Duże, kolorowe drzewko to nie tylko wyjątkowa dekoracja każdego wnętrza szkolnego czy przedszkolnego, ale i ciekawa pomoc edukacyjna kształtująca wiedzę przyrodniczą. Drzewko rozwija się i zmienia wraz z nastaniem kolejnych pór roku. W ciągu roku zmienia się kolorystyka jego korony, z czasem opadają liście, a widoczne wiosną kwiatki przeobrażają się w duże, smaczne jabłka. Makatka może więc być idealnym wsparciem zajęć przyrodniczych, jak i ciekawym materiałem zachęcającym do samodzielnych wypowiedzi o pierwszych, własnych obserwacjach przyrody. Drzewko, wykonane z miękkiej pianki pokrytej kolorowym filcem, to również idealne miejsce do ekspozycji dziecięcych prac plastycznych. Inspirowane kontaktem z przyrodą papierowe ptaki, dekorowane wydzierankami owoce czy bibułkowe kwiaty z pewnością rozwiną zainteresowania przyrodnicze uczniów i przedszkolaków oraz wspaniale ozdobią drzewko czterech pór roku.

• 1 szt.; wym. 130 x 80 cm, 39 elementów ruchomych

Makatka Kot Pyś ubierany w pory roku NS 1605

119 zł

Wesoły kot Pyś zaprasza do zabawy przez cały rok! Kolorowa, miękka makatka stanowi inspirującą pomoc w czasie zajęć tematycznych oraz pomaga zadbać o wyjątkowo ciepły i sympatyczny wystrój każdej sali. Ruchome elementy stroju i akcesoria, które kot trzyma w łapkach można łatwo wymieniać i dostosowywać do aktualnej pory roku. W skład zestawu wchodzą: makatka – postać kota oraz adekwatne do pory roku nakrycia głowy, stroje, obuwie i akcesoria (23 szt.).

• wym. 70 x 30 cm, do wyczerpania zapasów

472


edukacja

225

Zaczarowany ogród. Makatka Makatka z rzepami demonstrująca, jak rosną poszczególne warzywa i owoce. Kolorowe rzepy stanowią element samokontroli.

Zaczarowany ogród. Zestaw nowość

NS 1652

499 zł

• Mata z rzepami (100 x 150 cm) 10 owoców, 11 warzyw

Owoce do makatki NS 1654

135 zł

• jabłko, gruszka, truskawka, ananas, banan, cytryna, śliwka, pomarańcza, wiśnia, jeżyna; • wym. 7–15 cm

Warzy wa do makatki NS 1653

159 zł

• burak, cebula, dynia, ziemniak, ogórek, papryczka, kukurydza, bakłażan, marchew, sałata, groszek, pomidor, por; • wym. 7–15 cm

Zaczarowany ogród. Makatka NS 1655

279 zł

• wym. maty 100 x 150 cm

sklep.nowaszkola.com

473


makatki

199 zł

Makatka W lesie NS 1658

199 zł

Makatka elektrostatyczna z leśną polanką. W zestawie aplikacje drzew, leśnych zwierząt oraz owoców, grzybów, krzaczków i kwiatka do samodzielnego wycięcia.

• 20 elem., wym. makatki 91 x 91 cm

M katka manipulacyjna Ma Jabłonka Ja NS 1603 N

159 zł

Kolorowa makatka Jabłonka to pomoc edukacyjna o naprawdę szerokim zastosowaniu. Poza oczywistym doskonaleniem umiejętności manipulacyjnych i rozwijaniem motoryki dłoni m w czasie korzystania z 6 typów różnych zapięć (guziki, napy, rzepy, klamerki, suwak, sznuro(g wadło) z makatką można również doskonalić w umiejętności językowe i matematyczne. Forum ma drzewa z kolorowymi, ruchomymi elem mentami i ukrytym w jego wnętrzu wesołym m mie m szkańcem, to idealna zachęta do formułowania krótkich wypowiedzi ustnych. Ruchome listki, jabłuszka, motylki i kwiatki świetnie m spraw dzają się natomiast przy przeliczaniu, sp porównywaniu i określaniu stosunków przestrzen str nych. Praca z makatką wsparta jest dodat da kowo dobrym systemem motywacyjnym. Kło Kł potliwe dla małych rączek zmagania ze sznurowaniem, zamykaniem i otwieraniem susz waka i klamerek nagrodzone są spotkaniem w z uśmiechniętą wiewiórką. Makatka Jabłonka to idealne połączenie funkcji edukacyjnych z kolorową, radosną, bliską dziecku formą wizualną. w

• wym. 75 x 70 cm, 6 typów zapięć, 18 elementów ruchomych

474


Makatka Słońce 79 zł

Błękitna makatka z uśmiechniętym słoneczkiem doskonale dopełni wystrój każdego wnętrza. Radosna kolorystyka, prosta forma i estetyczne wykonanie znajdą uznanie zarówno wśród przedszkolaków, jak i wśród uczniów. Ruchome elementy makatki pogodowej (chmury, śnieżki, deszcz) pozwalają układać aktualny stan pogody, rozwijają zainteresowania przyrodnicze i zachęcają do pierwszych, samodzielnych obserwacji.

• 1 szt.; wym. 70 x 50 cm, do wyczerpania zapasów

Makatka z lusterkami Kurczątka NS 1595

139 zł

Piękne, nasycone barwy, proste formy graficzne, drobne elementy manipulacyjne i duża ilość bezpiecznych luster… makatka z wesołymi kurczątkami to nie tylko element dekoracyjny, ale przede wszystkim ciekawa pomoc edukacyjna, która wielopłaszczyznowo oddziałowuje na percepcję dziecka, wzbogaca jego doświadczenia i rozwija aktywność poznawczą.

• 5 lusterek, 100 x 65 cm

Makatka W sadzie NS 1602

99 zł

• wym. 150 x 85 cm, 28 elementów ruchomych , do wyczerpania zapasów

sklep.nowaszkola.com

475

edukacja

NS 1600


Makatka Lokomoty wa zestaw NS 1599

185 zł

makatki

Zarówno dla przedszkolaka, jaki i ucznia ważne jest poczucie p przynależności do danej społeczności. Wiadomo przecież, że razem z koleżankami i kolegami z grupy czy kla kl sy łat ł twiej i j wykkonaćć ttrud dne zad danie i oraz przyjjemniej zbudować domek z klocków… Wizualnym symbolem takiej przynależności może być właśnie Makatka – Lokomotywa. W jej kolorowych wagonikach mogą zasiąść wszyscy uczniowie i wspólne udać się w kolejną, fascynującą podróż! Makatka wykonana jest z miękkiej gąbki pokrytą przyjemną w dotyku tkaniną. Każdy wagonik zawiera 5 okienek – kieszonek (6 x 7 cm) do umieszczenia zdjęć dzieci. Dostępność w ofercie dodatkowego, pojedynczego wagonika pozwala na dostosowanie ilości okienek do potrzeb danej grupy.

• wym. lokomotywy: 41 x 31 cm, 3 wagoniki o wym. 40 x 23 cm 45 chmurek (15 radosnych, 15 neutralnych, 15 smutnych)

Makatka Lokomoty wa. Wagonik NS 1597

55 zł

• 1 wagonik, wym. 40 x 23 cm, 15 chmurek humoru (5 radosnych, 5 neutralnych, 5 smutnych)

Makatka Kalendarz NS 1661

210 zł

Niezbędny element wyposażenia każdej klasy szkolnej. Na dużym formacie, w bardzo czytelny sposób, rozmieszczone są kieszonki, w których umieszcza się kartoniki z zapisem bieżącego roku, nazwami miesięcy oraz dni tygodnia. Funkcję dydaktyczną kalendarza podnoszą dodatkowo miękkie plansze do oznaczania aktualnego stanu pogody (6 sztuk) oraz kolorowe oznaczenia kolejnych pór roku z typowymi dla nich atrybutami. Ich wzajemne ułożenie i transparentność kieszonek sprawia, że dzieciom łatwiej jest zaobserwować, w których miesiącach następuje nadejście kolejnych pór roku. Kieszonki te są dodatkowo wyróżnione błękitną lamówką. Strzałki wskazujące aktualny miesiąc i dzień tygodnia umieszczone są na dużych guzikach, co stwarza doskonałą okazję do dodatkowych ćwiczeń manipulacyjnych. Kartoniki z odpowiednimi nazwami można wydrukować lub wykonać wspólnie z całą grupą (nie są dołączone do zestawu). Jeśli poszczególne napisy zostaną wykonane w języku obcym, kalendarz może się również okazać świetna pomocą w czasie zajęć językowych.

• wym. 150 x 90 cm

476


kieszonki przedszkolaka

Dwukolorowe makatki-kieszonki do powieszenia na ścianę przydadzą się jako miejsce na przechowywanie różnorodnych dziecięcych drobiazgów. Wesołe wzornictwo z pewnością ożywi każde wnętrze.

• wym: 86 x 112 cm; 9 kieszonek 24 x 22 cm

Benek

Tofik 279 zł

NS 1913

279 zł

edukacja

NS 1912

Makatki z dużymi perforowanymi kieszonkami doskonale sprawdzają się jako wyposażenie dziecięcych kącików. Zawieszone na ścianie dostarczą dodatkowego miejsca do przechowywania i segregowania małych książeczek lub zabawek. Każda z kieszonek może też posłużyć innemu dziecku do przechowywania ulubionych przytulanek, które na czas pobytu w żłobku znajdą swoje mieszkanko w poszczególnych przegródkach. Makatki z kieszeniami to także doskonały pomysł na wyposażenie kącika pielęgnacyjnego. Powieszone obok przewijaka, zagwarantują wygodne miejsce do przechowywania pieluszek, wilgotnych chusteczek i wszelkich niezbędnych środków pielęgnacyjnych.

Makatka elektrostaty yczna. Mapa Polski sk NS 1659

269 zł

Makatka elektrostatyczna z mapą Polski, na której wyszczególnione zostały największe miasta Polski, zaznaczone zostały główne rzeki, morze Bałtyckie granice z państwami ościennymi. Elementy z nazwami sąsiednich państw, polskimi miastami, symbole charakterystyczne dla poszczególnych regionów oraz Godło Polski do samodzielnego wycięcia.

• wym. 96 x 94 cm + 36 elem.

sklep.nowaszkola.com

477


Ekologia Gra planszowa Ekologia TR 1129

59 zł

ekologia

Ciekawa gra planszowa dla dzieci świadomych ekologicznych wyzwań. Gra odkrywa ekosystemy i bada wykorzystanie wody, energii i recykling odpadów. Określa ona sposoby redukcji zużycia energii elektrycznej, zagospodarowania odpadków i ochrony wód. Badany jest ciąg przyczynowo-skutkowy i jego wpływ na środowisko. Gra przeznaczona dla 2–4 graczy.

• 1 plansza; 4 eko-pionki; 1 duża kostka; instrukcja; od 3–6 lat

Gra planszowa Spacer po lesie 336 182

Segreguj śmieci 185 zł

AX 0003

43 zł

Gra dla dwóch drużyn: Wilków i Czerwonych Kapturków. Polega na przeprowadzeniu drużyny przez las aż do domku babci. Po drodze należy zebrać jak najwięcej grzybów oraz innych owoców lasu po wykonaniu określonych zadań.

Gra ma na celu w uproszczony i przystępny sposób pokazać najmłodszym że warto segregować odpady. Jest doskonałą pomocą do edukacji związanej z ochroną środowiska.

• wym. planszy: 39 x 39 cm

• 2–4 graczy; od 5 lat , do wyczerpania zapasów

Prasa do suszenia roślin

Gra planszowa Sortowanie śmieci

GK 8603

36 zł

336 180

165 zł

Prasa do suszenia roślin. Pomiędzy dwiema deseczkami, znajdują się tekturki, między które można włożyć liście lub kwiaty, a następnie skręcić deseczki ze sobą, używając do tego żółtych gałek.

Ochrona środowiska to niezwykle ważny temat w edukacji przyrodniczej. Gra planszowa uatrakcyjni naukę i wskaże odpowiednie zachowania sprzyjające środowisku.

• wym. 18 x 18 cm; wiek: 3+.

• wym. planszy: 39 x 39 cm

478


Domino Ekologia TR 1128

69 zł

eduk ed edukacja uk kacja

Gra dla dzieci świadomych ekologicznych wyzwań. Dzieci dopasowując kawałki układanki, zdobywają, wiedzę o ekosystemach, badają wodę i odpady. Domino uczy świadomości ekologicznej i wskazuje na zmiany, jakie ludzie mogą wprowadzać w życie w celu rozwiązania tych problemów.

• zbiór 48 kostek domina; ulotka z instrukcją; gra dla 2–4 osób; 3–6 lat

Karty Sortowanie odpadów EU 0004

52 zł

Gra planszowa Zdrowe odży wianie

Wygodna pomoc edukacyjna w formie lakierowanych kart połączonych w książeczkę pomoże dziecku zidentyfikować i przyporządkować śmieci do właściwego kosza. Jest 5 różnych koszy do których dziecko sortuje odpowiednio śmieci z pośród 20 kolorowych ilustracji przedstawiających: papier, szkło, plastik, bio oraz odpady z ogrodu. Istnieje możliwość wpisania własnego słownictwa w pustych okienkach pod obrazkiem.

Gra planszowa oparta na poznawaniu zasad zdrowego odżywiania. Produkty żywnościowe podzielone są na 6 grup oznaczonych innymi kolorami. Należy spożywać produkty w odpowiednich proporcjach.

• wym. 28,5 x 10,5 cm

• wym. planszy 60 x 32 cm

336 187

165 zł

Obieg wody TR 1143

75 zł

Interaktywna, inspirująca gra, odpowiadająca na takie pytania jak: skąd pochodzi woda i jak możemy ja oszczędzać. Poznamy tez niesamowite ciekawostki dotyczące wody, które uzmysłowią nam, jak ważną dogrywa ona rolę.

• tablica składająca się z 4 elementów, 24 puzzle, 4 pionki, 1 megakostka, instrukcja, od 5 lat

sklep.nowaszkola.com

479


Zestaw do recyklingu IV 7359

329 zł

ekologia

In no wa cyj ny zestaw dla nauczycieli i uczniów zaprojektowany w celu przeprowadzania eksperymentów. Pojemniki idealnie sprawdzą się w testach materiałów biodegradalnych.

• 6 pojemników o wym. 14,5 x 12 cm; 6 próbek miedzi, cyny, plastiku i aluminium; 6 kartoników; przewodnik dla nauczyciela

Zestaw do energii odnawialnej IV V 7059

399 zł

Zestaw ten pokazuje możliwe źródła pozyskiwania energii. Dzieci maja okazję doświadczyć efektywności danych źródeł: woda, wiatr i słońce na 4 urządzeniach wyjściowych: dzwonek, miernik, światło i turbina.

• wys. 38 cm

Zarazki

Plusk!

TD 0010

25 zł

Przekonanie dzieci do codziennego dbania o higienę nie jest proste. Jednak ta książka robi to w sposób nie tylko skuteczny, ale też zabawny. Trzymająca w napięciu akcja opowieści o wojnie między zastępami królowej Bakterii i arm ią króla Przeciwciałusa stanowi pretekst do uświadomienia małym czytelnikom, że zarazki są naprawdę niebezpieczne – choć małe i wręcz niewidoczne, mogą wpakować ludzi w poważne tarapaty. Dzięki dowcipnej historyjce dzieci same dochodzą do wniosku, że warto myć ręce, a czystość to wcale nie taka mało ważna sprawa.

• od 3 lat; 38 str.

25 zł

EZ 0001

39 zł

Edukacyjna książka dla dzieci o tematyce ekologicznej. Pokazuje różne aspekty ochrony środowiska. Dostosowana jest do możliwości percepcyjnych dzieci w wieku przedszkolnym (5+) i wczesnoszkolnym. W prosty i ciekawy dla dziecka sposób uczy zastosowania zasad ekologii w codziennym życiu. Pomaga dzieciom i rodzicom poznać, zrozumieć i wprowadzić zasady ekologicznego stylu życia. Doskonale opracowane ilustracje, prosty i zrozumiały tekst oraz uniwersalny przekaz sprawiają, że jest to książka nie tylko ładna i interesująca dla młodego czytelnika, ale niezwykle aktualna.

• format 24 x 24 cm; objętość 36 stron z ilustracjami w pełnym kolorze

Pogoda i klimat TD 0006

50 0 zł

Książka która w obrazowy sposób wyjaśnia zjawiska atmosferyczne, zne, przybliża metody obserwacji i prognozowania pogody. Trójwymiarowe schematy i ruchome elementy ułatwiają dzieciom zrozumieenie omawianych zagadnień.

• format 28 x 26 cm; 18 kartonowych stron

480


Mata Liście HK 1014

99 zł

Mata z rysunkami liści popularnych drzew. Można zabrać ją ze sobą na edukacyjną wycieczkę w terenie, rozłożyć na trawie a następnie spróbować odszukać prawdziwych liści i porównać je z rysunkami poznając nazwę drzew dzięki podpisom.

edukacja

• wym. 100 x 140 cm, wykonana z poliestru.

Domino Sortowanie śmieci NS 0300

Piramida zdrowia. Plakat NS 1100 • wym. 50 x 70 cm

18 zł

38 zł

Domino uczące prawidłowego sortowania śmieci. Zabawa opiera się na typowych zasadach gry w domino, tym razem należy dopasować rodzaj odpadków do odpowiedniego koloru kosza.

• 5 kolorów koszy, 25 plakietek o wym. wym. 8,5 x 6 cm

Zdrowe odży wianie. Gra edukacyjna. 336 032

162 zł

Układanka polega na odnajdywaniu różnic pomiędzy zdrowym a niezdrowym jedzeniem, umożliwia warianty gier: słownictwo, sortowanie, lotto. Polega na obserwowaniu i opisywaniu zdjęć żywności, odkrywaniu grup żywności, rozwija słownictwo.

• 35 plansz ze zdjęciami, 5 okrągłych, ilustrowanych żetonów, 5 dwustronnych plansz do lotto, 25 kart o wym. 24 x 19 cm ze zdjęciami poszczególnych potraw i produktów żywnościowych, wiek: 3+

sklep.nowaszkola.com

481


akto

akto w skład systemu Akto wchodzi kilka elementów, które zostały za zaprojektowane tak, aby można było je ze soba łączyć

3D ik czn ma pozeą Ł for łąc h c

e a a ow ca n w trz tur tek alają onów ch. z w kart yzna nie szcz pła

D

2 k rni f o a cz a jąc rŁą ow ala ka ch u r z w ie ó k t o en d w . t e a p cz w ach m łą w zn na nó czy to asz pł

ekologia

Nowa Szkoła stawia na ekorozwój. Nasz projekt, przy współpracy z firmą AK TO, jest prosty. Wtórne wykorzystanie tektury i innych elementów do tworzenia zabawek, budowli i przedmiotów. Zabawa z kartonami rozwija wyobraźnię i sprawność manualną dziecka, a jednocześnie rozbudza świadomość ekologiczną i poczucie odpowiedzialności za ochronę środowiska. Kartony, tekturowe opakowania, butelki plastikowe i zakrętki to świetny materiał do zabaw. W połączeniu z elementami AK TO można budować różne przedmioty.

in u m gw ste aO t sy o z koKT en e d sti ie A lem asuj pla czen y e ie p ch łą ow ln ka ia w a tel tw ta de u ła . ds . I o b m u ów po KTO k p ste ton A ęte . Sy kar kr ch bą y so ze w

ty

Akto 1 AKT 001

49 zł

• eko tool x1, akto gwint x 50, tekturowa rurka (10 cm) x 10, tekturowa rurka (18 cm) x 8, tekturowa rurka (32 cm) x 6, łącznik 2d x 12, łącznik 3d x 8

Akto 3 AKT 003

18 zł

• akto gwint x 50

Akto 2 AKT 002

96 zł

• eko tool x 2; akto gwint x 100; tekturowa rurka (10 cm) x 20; tekturowa rurka (18 cm) x16; tekturowa rurka (32 cm) x12; łącznik 2d x 24; łącznik 3d x16

482

Akto 4 AKT 004 • akto gwint x 100

35 zł


www.akto-concept.com

e kturow TO Rurki te połączeniu z AK pięruować i nim, w konst dzięk i można gwintam owle. ud trowe b

Ak A kto 5 AKT AK A K 005

49 zł

Duż y łą

edukacja

• ak a to gwint x 150 cznik

aa pozw ra wa form tekturo a łączenie k n sz ej pła lająca n d je w tonów czyźnie

l

o w łaalający d pozw sposób zroą rz y prz ny rtonie, ezpiecz twy i b ły otwór w ka ający g d bić okrą ią odpowia śc wielko intom. w Akto g

Eko To

Akto 6 AKT 006

19 zł

• eko tool x 5

tektu Mał r na ł owa fo y łą ą r czni płas czenie ma poz k karto zczy w źnie nów alająca w je dnej

Akto 7 AKT 007

9 zł

• eko tool x 2

Akto 9

Akto 8 AKT 008

Akto 10 AKT 010

32 zł

• tekturowa rurka (10 cm) x 16; tekturowa rurka (18 cm) x 12; tekturowa rurka (32 cm) x 10

sklep.nowaszkola.com

25 zł

AKT 009

• łącznik 2D x 48; łącznik 3D x 24

• łącznik 2d x 24; łącznik 3d x 12

Akto 11

Akto 12

AKT 011 • łącznik mały x 12

5 zł

AKT 012 • łącznik duży x 12

15 zł

9 zł

483


Bezpieczeństwo wokół nas

bezpieczeństwo

Na drodze

Układanka magnetyczna na Uli Ulica ca AG 0690

31 zł

• 2 plansze; 10 magnetycznych figurek

Na drodze 388 304

142 zł

Gra przybliża podstawowe zasady ruchu drogowego. Każde dziecko w zależności czy jedzie samochodem czy idzie pieszo wybiera inną drogę wykonując polecenia wskazane przez kostkę karty lub wybrane pola planszy. Gra uczy czujności zachowania się na drodze.

Quiz Bezpieczna podróż AG 5413

• 2 kostki; pionki do gry (2 auta i 2 postacie); plansza o wym. 39 x 39 cm; 12 kart-sygnalizatorów

• 36 dwustronnych kart (5 x 6,7 cm); 2 pionki; plansza (21,5 x 11 cm)

Pamięć. Znaki drogowe

Karta a rowerowa

AL 0174

27 zł

15 zł

Popisz się znajomością znaków drogowych i zasad ruchu ulicznego. Pokonaj swoich przeciwników i jako pierwszy przekrocz linię mety. Układanka zapewni doskonała zabawę oraz pomoże rozwinąć wiedzę o przepisach ruchu drogowego.

GR 0007

45 zł

Gra ćwiczy spostrzegawczość, koncentrację, prawidłowość skojarzeń a przede wszystkim doskonali pamięć. Wyjątkową cechą tej gry jest to że dorośli grając w nią z dziećmi nie mają przewagi wynikającej z różnicy wieku. Gra ta to dużo wesołej i ekscytującej zabawy a także dobry trening pamięci i jednocześnie pomoc w nauce nazw znaków drogowych.

Gracze losują miejsca i w trakcie gry zmierzają do nich. W czasie jazdy natrafiają na pola ze znakami zapytania, jeśli odpowiedzą na pytania quizu umieszczone na kartach, mogą te miejsca przejechać. Gra posiada dwie wersje, zapoznaje z zasadami ruchu drogowego, przygotowuje do egzaminu na kartę rowerową.

• wym. pudełka: 26 x 16 x 4,5 cm; od 4 lat

• od 6 lat; 2–4 graczy

484


Znaki drogowe stojące AL 0179

17 zł

edukacja d k j

Pudełko zawiera 50 najważniejszych znaków drogowych. Wycięte z tektury znaki osadzone są na plastikowej podstawce. Komplet znaków to znakomity rekwizyt uzupełniający zabawę samochodami.

• 50 szt., wym. pudełka: 24 x 14 x 2 6 cm, wys. znaku 5 cm; wiek od 5 lat

nowość

Znaki drogowe. Układanka edukacyjna MM 3203

Znaki drogowe w woreczku 45 zł

GU 0211

49 zł

Układanka edukacyjna, której celem jest dopasowanie znaków drogowych do sytuacji przedstawionych na obrazkach.

Pakiet 16 znaków drogowych, pozwalających poprzez zabawę utrwalić podstawowe zasady ruchu ulicznego.

• 16 układanek o wym. 15, 7 x 11 cm, 32 elem., wiek: 4–8 cm

• 16 szt., od 4 lat

Znaki drogowe LP 4003

535 zł

Zestaw przenośnych znaków drogowych często spotykanych na ulicy, przy pomocy których można przeprowadzić zajęcia z wychowania komunikacyjnego. Dzieci bawiąc się uczą się jak należy zachować się na drodze, co oznaczają wybrane znaki drogowe, jakiego kształtu są wybrane grupy znaków drogowych.

• wym. 75 x 32 cm; 12 znaków

sklep.nowaszkola.com

485


bezpieczeństwo

Kamizelka odblaskowa NS 2066

11 zł

Wkładana przez głowę. Podwójne elastyczne gumki po bokach ułatwiają zakładanie kamizelki. Rozcięcia po bokach zapewniają przewiewność w ciepły dzień, a zimą rozciągają się i dopasowują do grubej, ciepłej kurtki. • rozmiar dziecięcy uniwersalny, tkanina poliestrowa

nowość

gąsienice spacerowe

Dzięki parom symetrycznych uchwytów pomagają maluchom zachować porządek marszu i ułatwiają opiekunom szybkie sprawdzenie liczebności grupy. Dzięki wypełnieniu z miękkiej gąbki, gąsienice świetnie sprawdzają się przy chodzeniu „po śladzie”, a po zwinięciu nie zajmują dużo miejsca. To idealne produkty dla aktywnych klas, które często zdobywają wiedzę i umiejętności poza klasą szkolną oraz dla grup młodszych, które na wspólnym spacerze potrzebują dodatkowej „opiekunki”.

3,5 m NS 1598

6,5 m 95 zł

• dł. 3,5 m, szer. 12 cm, 16 uchwytów

NS 1657

175 zł

• dł. 6,5 m, szer. 12 cm, 28 uchwytów

nowość

nowość

Bezpieczeństwo na drodze. Plakat VS 0014 • wym. 70 x 100 cm

486

38 zł

Bezpieczny przedszkolak nowość

PL 1176

Bezpieczni na drodze 99 zł

Bezpieczne – niebezpieczne. Celem gry jest odnalezienie wszystkich par przeciwieństw. .

• 32 drewniane tafelki w lnianym woreczku., wym. 10 x 10 cm, instrukcja, wiek: 3+

TD 0086

23 zł

• karton kredowy o gramaturze 250 g, plansza ofoliowana i wyposażona w listwy metalowe i zawieszkę, format 70 x 100 cm


241

Profilaktyka, diagnoza, terapia w obszarze fizycznego i emocjonalnego bezpieczeństwa uczniów. Eduterapeutica to pierwszy na rynku zbiór kilkuset dokumentów, konspektów i pomocy dydaktycznych w wersji elektronicznej, który kompleksowo wspiera szkołę (dyrektora, nauczycieli, wychowawców i specjalistów) oraz rodziców w obszarach związanych z bezpieczeństwem w szkole oraz problemami rozwojowymi w zakresie psychologicznym i społecznym uczniów w różnym wieku. Dokumenty ze względu na swoją obszerność oraz łatwość dostępu dla całej kadry pedagogicznej, zostały zamieszczone w programie komputerowym gwarantując wygodę w ich użytkowaniu. Dokumenty można wydrukować i w łatwy sposób przeszukiwać. Zbiór dokumentów został podzielony został na trzy moduły, a w każdym znajdują się materiały szkoleniowe dla grona pedagogicznego, materiały do zajęć profilaktycznych i interwencyjnych z uczniami i rodzicami, profesjonalne narzędzia diagnostyczne oraz program terapeutyczny do prowadzenia zajęć wychowawczych, wywiadówek z rodzicami oraz zajęć terapeutycznych z zakresu socjoterapii i psychoedukacji.

• dodatkowo do każdego modułu dołączyliśmy: plakaty dla uczniów, ulotki informacyjna dla rodziców, formularze diagnoz z obliczaniem wyników

nowość

Uzależnienia PN 0056

290 zł

Zakres tematyczny modułu obejmuje nie tylko „klasyczne” uzależnienia od alkoholu, nikotyny i substancji psychoaktywnych, ale też inne formy i źródła uzależnień takie jak: gry komputerowe, internet, zakupy, ryzykowne zachowania.

• szkoła podstawowa i gimnazjum

nowość

Przemoc i agresja PN 0058

900 zł

Praca ze sprawcą i ofiarą przemocy. Rozpoznawanie symptomów skłonności do agresji. Budowanie klimatu sprzyjającego rozwojowi postaw prospołecznych. Stawianie granic oraz stosowanie reguł i norm. nowość

Problemy emocjonalne PN 0057

900 zł

Praca z uczniem nadmiernie nieśmiałym, wycofanym, autoagresywnym, z wyuczoną bezradnością, z zaburzeniami jedzenia. Inteligencja emocjonalna. Natura emocji i nauka radzenia sobie z emocjami.

Gry polegają na łączeniu w pary i omówieniu kart przedstawiających prawidłowe i niewłaściwe zachowanie w danej sytuacji mogącej przydarzyć się w życiu codziennym.

• 24 szt. o wym 11 x 11 cm • w pudełku • wiek: 3+

nowość

nowość

Dobre D b i złe ł zacho h wanie i na co dzień NS 0305

sklep.nowaszkola.com

Bezpie B i czeń ństwo d dzie i cii na co dzień d 28 zł

NS 0306

28 zł

487

edukacja

Eduterapeutica Strategia Bezpieczeństwa


bezpieczeństwo

Znaki drogowe krążki NS 2134

325 zł

Okrągłe pufki idealne zarówno jako wygodne siedziska, jaki i pomoc w nauce podstaw przepisów kodeksu drogowego. Każda pufka posiada nadruk innego znaku drogowego (przejście dla pieszych szczególnie uczęszczane przez dzieci, droga dla rowerów, droga dla pieszych, uwaga! dzieci, zakaz używania sygnałów dźwiękowych, przejście dla pieszych, stop, niebezpieczny zakręt w lewo, sygnały świetlne, parking).

• wykonane z pianki o wysokiej gęstości, pokryte tkanina PCW, 10 szt., • śr. 35 cm, gr. 3 cm

Mata Przejście dla pieszych

Znaki drogowe. Karty pracy NS 4200 • 24 szt; wym. 11,5 x 11,5 cm

488

HK 2331 28 zł

Wykonana z poliestru. Uzupełnia serię „bezpieczeństwo na drodze”.

• wym. 65 x 150 cm

119 zł


edukacja Synalizator świetlny NS 2135

149 zł

Sygnalizator świetlny Idealny do zabawy i poznawania przepisów ruchu drogowego, dotyczących zasad właściwego zachowania na przejściu dla pieszych. Okrągłe światła mocowane na rzep umożliwiają dzieciom samodzielne umieszczenie ich we właściwej kolejności.

• wykonany z pianki, pokrytej tkaniną PCW, wym. 20 x 20 x 60 cm

Autko ze zjeżdzalnią NS 2136

1339 13 39 zzłł

Bezpieczna 3-częściowa zjeżdżalnia z 5 schod chodkami. Boczne ściany z aplikacjami samochodów mocowane są do zjeżżdżalni na mocne rzepy i pełnią funkcję zabezpieczających barierek. Po odcze zepieniu bocznych ścian, można położyć je na płasko i użyć jako materacy. Ca wykonana z pian ki o dużej dużej ałość wykonana ałość pianki gęstości, pokrytej tkaniną PCW.

• dł. 140 cm, szer. 70 cm, wys. zjeżdżalni 48 cm, • wys. całości 76 cm

nowość

Autobus. Kanapa dwustronna NS 2161

699 9 zł

Usiądź wygodnie i ruszaj w podróż wesołym au utobusem. Kanapa zapewnia miejsce z oparciem m po dwóch stronach, w sumie dla ok. 8 dzieci.

• wym. 110 x 90 x 72 cm, wys. siedziska 25 cm, gł. sieedziska 33 cm

sklep.nowaszkola.com

489


wokół nas Bezpieczeństwo wokół nas NS 0996

plakaty NS

Historyjki obrazkowe „Bezpieczeństwo wokół nas” to twórcza pomoc edukacyjna, której głównym celem jest promowanie postaw sprzyjających zachowaniu dobrego zdrowia i samopoczucia. Kot Pyś, sympatyczny bohater wszystkich historyjek, pojawia się tu w sytuacjach bliskich każdemu dziecku. Jeździ na rolkach, gra w gry komputerowe i z niecierpliwością czeka na gorące babeczki czekoladowe. Niestety jego zachowania nie zawsze są bezpieczne i nie zawsze dobrze się kończą. Jak wszystkie maluchy i Pyś cierpi czasami z powodu bólu zęba, miewa poobijane łapki

15 zł czy łapie paskudne przeziębienie… Historyjki obrazkowe z kotem Pysiem to doskonała pomoc edukacyjna, która dzięki swojej formule opartej o problemową metodę pracy, sprzyja myśleniu refleksyjnemu oraz poszukiwaniu twórczych rozwiązań. Pomoc edukacyjna do pracy indywidualnej lub grupowej.

• 35 elementów tworzących 7 historyjek obrazkowych; 4 elementy pozwalające dokonywać oceny zachowania (2 światła zielone – ocena pozytywna; 2 światła czerwone – ocena negatywna); 1 element ze znakiem „?” pozwalający na wprowadzenie własnych pomysłów rozwiązań danej sytuacji problemowej

Szanujemy przyrodę NS 0997 Historyjki obrazkowe „Szanujemy przyrodę” to twórcza pomoc edukacyjna, której głównym celem jest promowanie postaw proekologicznych oraz wskazywanie właściwych zachowań podczas pobytu w lesie obcowaniu z przyrodą. Kot Pyś, sympatyczny bohater historyjek obrazkowych, zaprasza wszystkich na wyprawę do lasu. Piknik wśród zieleni, zbieranie jagód czy obserwowanie mieszkańców lasu to prawdziwa przyjemność! Problemy mogą się jednak pojawić, gdy do głowy zaczynają przychodzić dziwne pomysły… Jak należy zachowywać się w lesie? Co jest w nim

15 zł dozwolone, a co absolutnie zabronione? Pomoc edukacyjna, której wielowariantowa formuła sprzyja stawianiu pytań, przewidywaniu pewnych wydarzeń poszukiwaniu rozwiązań dla pojawiających się problemów.

• 25 elementów tworzących 5 historyjek obrazkowych; 10 elementów pozwalających dokonywać oceny zachowania: 5 kartoników z zielonym listkiem – ocena pozytywna, 5 kartoników z czerwonym listkiem – ocena negatywna; elementy ze znakiem „?” pozwalające na wprowadzenie własnych pomysłów rozwiązań danej sytuacji problemowej.

Wiem jak pomóc. Plansze edukacyjne NS 09 0998 Niezbędna pomoc edukacyjna w czasie zajęć dosko s nalących wiedzę o zasadach bezpiecznego zachowania oraz prawidłowego reagowa w nia w sytuacjach zagrożenia zdrowia lub życia. Sympatyczny bohater kot Pyś spotykka się tu ze zdarzeniami, które mogą być udz udziałem każdego przedszkola i ucznia. Niespodzie d wana choroba kolegi, wypadek na drodze, pożar w kuchni, pękający pod łyżwami lód czy c agresja wobec młodszego kolegi… w tak stre st sujących chwilach nie można tracić głowy! Warto więc razem z kotem Pysiem

32 zł przyjrzeć się niebezpiecznym sytuacjom, racjonalnie je ocenić i przemyśleć sposoby odpowiedniej reakcji. Nie przewidzi się bowiem wszystkich niebezpieczeństw i problemów, które mogą się nam przydarzyć. Zawsze jednak trzeba wiedzieć, jak skutecznie im zaradzić i co robić, gdy już zaistnieją.

• 5 plansz magnetycznych z czerwoną ramką (sytuacje niebezpieczne); 3 plansze magnetyczne z niebieską ramką (sposoby wzywania pomocy w sytuacjach zagrożenia); 4 małe plansze magnetyczne (z numerami telefonów alarmowych)

Kodeks klasowy NS 1361

42 zł

Karty przedstawiające różne sytuacje, które mogą zaistnieć mię dzy dziećmi podczas pobytu w przedszkolu. Ilustracje są umieszczone w symbolice znaków drogowych, która ukierunkowuje sposób ich odczytywania. Można je umieścić na tablicy magnetycznej lub wykorzystywać do gier dyskusyjnych, do tworzenia kodeksu dobrego zachowania.

• 35 kart o wym. 12,5 x 13 cm

490


edukacja

plakaty edukacyjne Nowej Szkoły

Odreagowuję złe emocje NS 0386

Prawa dziecka 17 zł

• plakat o wym. 50 x 70 cm

• plakat o wym. 50 x 70 cm

sklep.nowaszkola.com

ABC Rodzica 17 zł

• plakat o wym. 50 x 70 cm

Piramida zdrowia NS 1100

NS 0387

NS 0372

17 zł

• plakat o wym. 50 x 70 cm

Prawa i obowiązki ucznia 13 zł

NS 1101

33 zł

• plakat o wym. 100 x 70 cm

491


multimedialna

Dzieci świata. Plakat duży dwustronny NS 1104

39 zł

Układ Słoneczny. Plakat duży dwustronny

nowość

NS 1103

• angielsko-polski, 100 x 70 cm

39 zł

nowość

• angielsko-polski, 100 x 70 cm

Kontrakt klasowy NS 0301

269 zł

Kontrakt dla 25-osobowej grupy dzieci. Stanowi umowę dotyczącą obowiązujących reguł życia w klasie, oraz jest elementem pierwszego poziomu interwencji wychowawczej w szkole. Reguły ustala się razem z uczniami, co sprzyja ponoszeniu odpowiedzialności za własne postępowanie. Każdy nauczyciel zdaje sobie sprawę, jak ważna jest integracja zespołu klasowego na poziomie szkoły podstawowej. Nawiązanie więzi nie przychodzi jednak wszystkim uczniom łatwo, a codzienne warunki nauki – napięty program nauczania, rywalizacja mogą utrudniać rozwijanie kontaktów interpersonalnych. Sposobem na zmianę tego stanu rzeczy może być nasz Kontrakt klasowy.

• wym. planszy 100 x 60 cm, 46 elementów magnetycznych, 512 magnetycznych ocen, w językach: polskim, angielskim, niemieckim i francuskim, na tablicy można pisać mazakiem suchościeralnycm

Stroje regionalne i zabytki architektury w Polsce. Plakat NS 1105

17 zł

• wym. 50 x 70 cm, do serii „stroje regionalne” należą również: pacynki NS 2064, gra edukacyjna NS 0500, nakładanka NS 0371.

492

Moje emocje NS 1102 • plakat polsko-angielski, wym. 50 x 70 cm

33 zł


Programy multimedialne

Pingwinek Alex. Program do angielskiego dla przedszkolaków

Dzieci w sieci dobrych manier. Książka TD 0084

27 zł

Przewodnik po internetowym życiu, przeznaczony dla dzieci w wieku 9-12 lat. W przystępny i zabawny sposób zgłębia tajniki etykiety w sieci, zajmując się kulturą wpisów na portalach społecznościowych, blogach oraz użytkowaniem smartfonów i tabletów. Porusza temat cyberprzemocy i bezpieczeństwa w Internecie. Dzięki uprzejmości Fundacji Dzieci Niczyje książka zawiera wzór umowy pomiędzy rodzicem a dzieckiem, określającej zasady korzystania z Internetu przez dziecko

DP 4268

62 zł

• 56 str., format: 200 x 245 mm

Multimedialny program do nauki języka angielskiego przeznaczony dla dzieci w wieku 4–7 lat. Wraz z Pingwinem Alexem i jego przyjaciółmi dzieci poznają podstawowe słówka należące do dziewięciu kategorii tematycznych: Zwierzęta, Świat, Kolory, Liczby, Rodzina, Zabawki, Jedzenie,

Nicole and Tommy. Angielski dla dzieci

Bolek i Lolek. Język angielski dla dzieci

DP 0021 Multimedialny program do nauki języka angielskiego uatrakcyjnia naukę, wspomagając opanowanie najważniejszych słówek i zwrotów. Kursy dla dzieci w wieku 6–10 lat obejmują słownictwo podstawowe oraz najczęściej uży wane (m.in. w obrębie działów: Rodzina, W domu, W szkole, Zabawki, Zwierzęta), a także bardziej zaawansowane (m.in. Zawody, Czas, Sport, Pogoda, Hobby). Dzięki zastosowaniu nowoczesnych rozwiązań multime-

92 zł dialnych nauka jest niezwykle interesująca, a zarazem – co najważniejsze – bardzo skuteczna. Nicole and Tommy to: ćwiczenia poprawnej wymowy, 450 słówek do nauczenia, 20 lekcji, 150 ekranów, 210 ćwiczeń interakty wnych, dodatki mobilizujące do nauki i roz wijające umiejętności dziecka (gry językowe i inne narzędzia), prawie 400 kolorowanek do wydrukowania, kilkanaście testów multimedialnych utrwalających słownictwo.

Rekomendacje i nagrody: Brązowe Godło w konkursie Forum Jakości Quality International 2009,

sklep.nowaszkola.com

edukacja

nowość

AI 0004 Nowatorski program edukacyjny dzięki któremu twoje dziecko szybko i z łatwością przyswoi trudne słówka i zwroty. Stworzony został przy współpracy kompetentnego zespołu lektorów i doświadczonych pedagogów – na co dzień uczących dzieci języka angielskiego. Przygotowany zestaw zabaw i zadań powiązany jest mini-fabułą co dodatkowo uprzyjemni maluchowi zdobywanie wiedzy. Program przeznaczony jest dla dzieci w wieku od pięciu lat. Jednak nawet młodsi użytkownicy pod opieką rodzica są w stanie bawić się w większość zabaw. Wszy-

Ciało i Ubrania. Dodatkowym atutem kursu jest nagranie wszystkich poleceń i zadań w języku angielski i polskim.

• główne cechy programu: zawiera 100 angielskich słówek; gry edukacyjne; moduł nagrywania głosu; nauka samodzielności; multimedialne nagrody.

36 zł stkie elementy są bowiem duże i czytelne. Żadna zabawa nie wymaga od dziecka manualnej zręczności czy umiejętności czytania ponieważ nauka polega na słuchaniu zrozumieniu i powtarzaniu słówek oraz zwrotów. Materiał językowy podzielony został na etapy o rosnącym poziomie trudności. Kolejne plansze staną się dostępne wraz z postępem prac nad rakietą Titi. Słownictwo dotyczy otoczenia najbliższego dziecku użytkownik poznaje nazwy ludzi przedmiotów czy kolorów. I właśnie to słownictwo tworzy solidną podstawę do dalszej nauki.

493


Core Curriculum for English. Klasy 1– 6 SP.

multimedialna

DP 0079

1999 zł

nowość

Zestaw materiałów wzbogacających program nauczania języka angielskiego w klasach 1-6 szkoły podstawowej. Interaktywne zasoby Core Curriculum for English mogą być używane przez nauczyciela np. jako materiał uzupełniający do dowolnego podręcznika na danym poziomie nauczania. Kurs zawiera m.in. 480 lekcji (15-minutowych), 60 testów sprawdzających, tysiące ćwiczeń interaktywnych, setki zasobów typu: piosenki, zdjęcia, ilustracje, symulacje, pokazy slajdów, gry oraz animacje). Każda lekcja składa się z małych porcji materiału np. scenek i dialogów, które uczniowie mogą odgrywać w parach, grupach z nauczycielem albo z rodzicami. Metodologia: CLT – Communicative Approach to Language Teaching and Integrated Skills Approach – czyli metoda komunikacyjna, stosowana przez większość nauczycieli językowych. Zmusza ona ucznia do bycia aktywnym, rozwija wszystkie umiejętności, niezbędne do posługiwania się językiem obcym. PPP – Presentation Practice Production. Blended Learning – zachęcamy ucznia do uczenia się języka z różnych źródeł – tabletu, komputera, Internetu – język jest wszędzie wokół nas.

• do każdej lekcji: Podręcznik nauczyciela, a w nim: instrukcja, jak krok po krok przeprowadzić lekcję z użyciem materiałów cyfrowych; podpowiedzi, jak dane ćwiczenie przeprowadzić z grupą uczniów słabszych lub zdolniejszych; dodatkowe materiały do druku: handouty z zadaniami na wycinanie, kolorowanie, ćwiczenia do pracy w parach, grupach i do dyskusji; klucz do ćwiczeń, transkrypcje z nagrań, ciekawostki językowe; kurs dostępny jest w wersji online – na urządzenia mobilne, tablice interaktywne i na PC; dostęp do treści odbywa się za pośrednictwem portalu www.nauczyciel.pl; wersja offline będzie dostępna od lipca 2016 roku, online: 12-miesięczna licencja

Angielski dla dzieci „WOW!” DP 0075

89 zł

Angielski dla dzieci „Wow!” to interaktywny kurs języka angielskiego przygotowany z myślą o dzieciach w wieku 8–10 lat, które znają już podstawy tego języka. Dzięki udźwiękowionym dialogom, piosenkom i rymowankom wplecionym w materiał kursu, dziecko bawi się i uczy jednocześnie. Ważną rolę w programie odgrywa system motywacyjny i informacje zwrotne o postępach w nauce prezentowane w formie raportów. Każde poprawnie wykonane ćwiczenie nagradzane jest niespodzianką, taką jak m.in. gra czy dodatkowe zadanie.

• zalety programu: ponad 250 ćwiczeń interaktywnych, 1200 angielskich słówek, 24 lekcje, w tym 4 powtórkowe, rozbudowany system motywacyjny, dodatkowe narzędzia ułatwiające naukę: słownik polsko-niemiecki, słownik angielsko-polski, gramatyka, podpowiedzi, moduł nagrywania głosu • wiek: 8-10 lat, wersja jednostanowiskowa nowość

Angielski dla Nastolatków. Pakiet cz. 1-2. DP 0051

99 zł

Kurs językowy dla uczniów szkoły podstawowej i gimnazjum. Został przygotowany w konwencji pełnego kursu językowego dla początkujących. Sposób przekazywania wiedzy dostosowany został do możliwości percepcyjnych dzieci w wieku 10-12 lat. Uczniowie poznają najważniejsze zagadnienia gramatyczne, leksykalne, uczą się mówić po angielsku, pisać i rozumieć ten język. Narratorami są profesjonalni brytyjscy lektorzy – dorośli i nastolatki. Różnorodne ćwiczenia systematyzujące i sprawdzające opanowany materiał wykonujemy również z użyciem własnego głosu. Zaawansowany system rozpoznawania mowy umożliwia ocenę poprawności wypowiedzianych fraz.

• zalety programu: 80 lekcji interaktywnych, 2 poziomy zaawansowania, niezawodna pomoc w przygotowaniu do egzaminu KET - Key English Test; narzędzia pomocnicze: słownik polsko-angielski, gramatyka, kilkanaście testów sprawdzających, śledzenie własnych postępów, rejestr wyników, raporty z lekcji, możliwość tworzenia własnych lekcji; wiek: 10-12 lat

494

nowość


klik nymi etapami gry. Dzięki zabawie z Klikiem najmłodsi uczniowie rozwiną m.in.: kompetencje matematyczne; umiejętność czytania i pisania; umiejętność uczenia się i zapamiętywania; podstawowe umiejętności z zakresu

języka angielskiego; wiedzę ekologiczną i przyrodniczą. Treść gry jest zgodna z podstawą programową edukacji wczesnoszkolnej. Uzyskała także pozytywną opinię środowiska psychologów dziecięcych.

edukacja

Przygodowa gra o charakterze edukacyjnym przeznaczona jest dla dzieci w wieku 7–11 lat. Zawiera zagadnienia z podstawy programowej edukacji wczesnoszkolnej, których trudność zmienia się wraz z kolej-

Wyspa tajemnic WS 0040

Wielki Pościg 60 zł

Wehikuł czasu

WS 0042

60 zł

36 zł

Program skierowany do najmłodszych dzieci. Łączy w sobie zabawę z nauką liter i poznawaniem alfabetu. W kilkudziesięciu ciekawych i przyjaznych zabawach dzieci poznają i skutecznie zapamiętują: kształt liter, słowa z nich zbudowane i pisownię. Materiał dostosowany jest do rozwoju intelektualnego dziecka w wieku 3–5 lat. W naszym programie dzieci bawią się literkami! Największa literkowa przygoda czeka!

sklep.nowaszkola.com

60 zł

Edukacja. Alfabet, nauka czytania i pisania.

Bolek i Lolek. Moje pier wsze literki AI 1157

WS 0041

AI 0006

22 zł

W programie znajdują się ćwiczenia, które uczą alfabetu oraz czytania i pisania. Zwierzęta prezentują w nich literki, słowa i trenują znajomość pisowni. Gry przeznaczone są dla kilku graczy. Dzięki temu dzieci mają możliwość zabawy z koleżanką lub kolegą. Jest to kompendium wiedzy o alfabecie przygotowane tak, aby nauka była przyjemnością.

• od 5 lat.

495


multimedialna

logopedyczne zabawy Multimedialne Pakiety Logopedyczne powstały z myślą o dzieciach, które mają wady wymowy. Są one przeznaczone dla dzieci w wieku 4–9 lat. Ćwiczenia zawarte w pakiecie ćwiczą u dzieci wymowę trudnych głosek, wspomagając terapię logopedyczną. Program ma za zadanie: stymulowanie ciekawości poznawczej, kreowanie i uwzględnianie alternatywnych możliwości wyboru, formułowanie hipotez, projektowanie, decydowanie o wyborze sposobu postępowania, rozwijanie umiejętności abstrahowania, wnioskowania i dedukowania, kształtowanie myślenia strategicznego, uczenie współdziałania w grupie (wspólne przygotowywanie projektów), stymulowanie zaradności, życiowego sprytu i przedsiębiorczości.

s, z, c, dz

sz, ż, cz, dź KG 0024

KG 0025

132 zł

132 zł

Mowa bezdźwięczna KG 0058

ś, ź, ć, dź KG 0026

496

132 zł

145 zł

Ćwiczenia zawarte w programie są pomocne szczególnie przy utrwalaniu głoski w wyrazach (w różnych pozycjach). Program polecany jest dla dzieci posiadających umiejętność czytania.

j, l, r KG 0027

132 zł


umiem liczyć, pisać, czytać

Ćwiczenia i karty pracy przewidziane są do realizacji w ciągu całego roku szkolnego. Mogą być stosowane niezależnie od realizowanego programu nauczania a treści w nich zawarte są zgodne z podstawą programową.

• licencja na 3 komputery.

PN 0038 Zestaw kart pracy oraz interaktywnych ćwiczeń wspomagających rozwój kluczowych kompetencji uczniów w edukacji wczesnoszkolnej do zajęć korekcyjno-kompensacyjnych i wyrównawczych w klasach 1–3 oraz do zajęć ogólnych w klasach 1. Ćwiczenia wspierają następujące funkcje poznawcze niezbędne dla rozwoju umiejętności czytelnego i poprawnego czytania: koncentracja uwagi, pamięć wzrokowa i słuchowa, rozwijanie funkcji wzrokowych: analizy i syntezy,

190 zł

rozwijanie funkcji językowych, sylabizowanie i budowanie zdań. W zestawie są czarno-białe karty – wzorce do kopiowania. Można je również samodzielnie wydrukować w kolorze lub czarno-białe. Przeznaczone do używania na komputerach i tablicach interaktywnych oraz do samodzielnej pracy uczniów.

• Zestaw zawiera: 33 interaktywne ćwiczenia klasowe lub indywidualne, 7 interaktywnych gier i zabaw klasowych, 70 kart pracy które pozwalają na utrwalenie materiału z ćwiczeń interaktywnych.

Umiem pisać PN 0039

290 zł

Zestaw kart pracy oraz interaktywnych ćwiczeń wspomagających rozwój kluczowych kompetencji uczniów w edukacji wczesnoszkolnej do zajęć korekcyjno-kompensacyjnych i wyrównawczych w klasach 1–3 oraz do zajęć ogólnych w klasach 1. Ćwiczenia wspierają następujące funkcje poznawcze niezbędne dla rozwoju umiejętności czytelnego i poprawnego pisania: koncentracja uwagi, pamięć wzrokowa i słuchowa, rozwijanie funkcji językowych, umiejętności

grafomotoryczne, reguły ortograficzne. W zestawie są czarno-białe karty – wzorce do kopiowania. Można je również samodzielnie wydrukować w kolorze lub czarno-białe. Przeznaczone do używania na komputerach i tablicach interaktywnych oraz do samodzielnej pracy uczniów.

• zestaw zawiera: 94 interaktywne ćwiczenia klasowe lub indywidualne, 6 interaktywnych gier i zabaw klasowych, 120 kart pracy które pozwalają na utrwalenie materiału z ćwiczeń interaktywnych.

Umiem liczyć PN 0040 Zestaw kart pracy oraz interaktywnych ćwiczeń wspomagających rozwój kluczowych kompetencji uczniów w edukacji wczesnoszkolnej do zajęć korekcyjno-kompensacyjnych i wyrównawczych w klasach 1–3 oraz do zajęć ogólnych w klasach 1. Ćwiczenia wspierają funkcje niezbędne dla rozwoju zdolności liczenia i rozwiązywania zadań matematycznych: syntezę i analizę wzrokową, myślenie przyczyno-skutkowe, orientację w przestrzeni, spostrzegawczość i koncentrację uwagi, rozpoznawanie kształtów, cyfr oraz znaków matematycznych, myślenie operacyjne, w tym: porównywanie,

sklep.nowaszkola.com

390 zł

segregowanie, dodawanie, odejmowanie i działania odwrotne, pamięć, umiejętności grafomotoryczne aż do pisania cyfr, liczb i zapisywania działań matematycznych. W zestawie są czarno-białe karty – wzorce do kopiowania. Można je również samodzielnie wydrukować w kolorze lub czarno-białe. Przeznaczone do używania na komputerach i tablicach interaktywnych oraz do samodzielnej pracy uczniów.

• zestaw zawiera: 129 interaktywne ćwiczenia klasowe lub indywidualne, 11 interaktywnych gier i zabaw klasowych, 150 kart pracy które pozwalają na utrwalenie materiału z ćwiczeń interaktywnych.

497

edukacja

Umiem czytać


eduterapeutica dysleksja

PN 0047

1299 zł

multimedialna

Eduterapeutica Dysleksja wersja 2013 to multimedialny program do pracy z dziećmi wykazującymi specyficzne trudności w nauce czytania i pisania, umożliwiający przeprowadzenie oceny gotowości szkolnej, oceny ryzyka dysleksji i dyskalkulii oraz diagnozy dysleksji. Bogata baza ćwiczeń oraz kart pracy zapewnia nauczycielom i specjalistom materiał do efektywnej i atrakcyjnej terapii ucznia. Aplikacja nauczyciela Dzięki Aplikacji nauczyciela w programie Eduterapeutica Dysleksja przeprowadzisz diagnozę oraz zaplanujesz terapię. W tym miejscu możesz także kontrolować ten proces i analizować jego efekty. Program współpracuje z e-dziennikiem! Gotowe diagnozy, przygotowane przez zespół specjalistów, pozwalają nauczycielowi lub terapeucie na sprawdzenie: funkcji językowych, funkcji wzrokowych, pamięci, myślenia. Przygotowując moduł z ćwiczeniami, wykorzystaliśmy powszechnie uznaną metodę 18 struktur wyrazowych, która umożliwia pogłębienie umiejętności analizy i syntezy wyrazów. Jest to metoda przeznaczona do jednoczesnego ćwiczenia czytania i pisania na tym samym materiale leksykalnym, w oparciu o uakty wnianie analizatorów: wzrokowego, słuchowego i kinestetyczno-ruchowego. Dzięki temu w krótkim czasie Twoi uczniowie z ryzykiem dysleksji lub zdiagnozowaną dysleksją rozwojową mają szansę opanować umiejętności: koncentracji uwagi, sylabizowania i budowania zdań, czytania i pisania, pisania poprawnego ortograficznie.

eduterapeutica dyskalkulia PN 0048

Eduterapeutica jest pomocna w pracy z dziećmi w oddziałach terapeutycznych i oddziałach integracyjnych w wieku 8-12 lat, a wypadku dzieci z większymi deficytami rozwoju intelektualnego również w starszym wieku. Program pomaga w rozwoju kluczowych kompetencji m.in. wśród uczniów:

• z niewielkim deficytem rozwoju intelektualnego, • niewielkimi problemami widzenia i słyszenia, • różnymi formami nadpobudliwości (np. ADHD), • problemami ze spektrum autyzmu.

1299 zł

Eduterapeutica Dyskalkulia wersja 2013 to multimedialny program diagnostycznoterapeutyczny do pracy z uczniami klas 0–3, wykazującymi specyficzne trudności w rozwiązywaniu zadań matematycznych. Program umożliwia przeprowadzenie oceny gotowości szkolnej oraz diagnozy ryzyka dysleksji i dyskalkulii. Bogata baza ćwiczeń oraz kart pracy zapewnia nauczycielom i specjalistom materiał do efektywnej i atrakcyjnej terapii ucznia. Aplikacja nauczyciela Dzięki Aplikacji nauczyciela w programie Eduterapeutica Dyskalkulia przeprowadzisz diagnozę oraz zaplanujesz terapię. W tym miejscu możesz także kontrolować ten proces i analizować jego efekty. Program współpracuje z e-dziennikiem! Zestaw gotowych diagnoz, przygotowanych przez specjalistów, koncentrujący się na pięciu kluczowych dla rozwoju umiejętnościach matematycznych w obszarach: myślenia przedoperacyjnego i operacyjnego, percepcji, samokontroli i koncentracji, pamięci operacyjno-proceduralnej, myślenia przyczynowo-skutkowego oraz orientacji w czasie i przestrzeni. Twoi uczniowie mogą rozwijać umiejętności matematyczne przy pomocy interaktywnych ćwiczeń multimedialnych, a także zadań wykonywanych na wydrukowanych z programu kartach pracy. Dzięki temu w krótkim czasie mają szansę opanować i rozwinąć: syntezę i analizę wzrokową, myślenie przyczynowo-skutkowe, orientację w przestrzeni, spostrzegawczość i koncentrację uwagi, kształty cyfr oraz znaków matematycznych,

498

Co nowego w programie? nowe zestawy ćwiczeń utrwalające różnicowanie liter podobnych, reguły ortograficzne, filmy instruktażowe dotyczące pisania liter, ponad 20 filmów demonstrujących ćwiczenia ruchowe, mających na celu poprawę koordynacji ruchowej i wzrokowo-ruchowej, usprawnienie motoryki dużej i małej, a także ćwiczenia zaczerpnięte z Gimnastyki Mózgu Paula Dennisona, zabawne ćwiczenia i gry zręcznościowe mające na celu utrwalenie ćwiczonych treści np.: ćwiczenia grafomotoryczne, test prediagnostyczny, mający na celu sprawdzenie, czy dziecko może zostać poddane diagnozie multimedialnej, zestaw dokumentów dla terapeutów - opinie, sprawozdania, zalecenia, nowe wzory dyplomów dla uczniów, wygodny sposób rejestracji programu przez Internet.

myślenie operacyjne, w tym: porównywanie, segregowanie, dodawanie, odejmowanie i działania odwrotne, pamięć. Co nowego w programie? test prediagnostyczny, mający na celu sprawdzenie, czy dziecko może zostać poddane diagnozie multimedialnej, zabawne ćwiczenia i gry zręcznościowe mające na celu utrwalenie ćwiczonych treści, zestaw dokumentów dla terapeutów - opinie, sprawozdania, zalecenia, nowe wzory dyplomów dla uczniów, wygodny sposób rejestracji programu przez Internet


eduterapeutica logopedia Ap li ka cja na u czy cie la umoż li wia ró wnież prze prowa dze nie wstępnej dia gnozy pe da gogicznej z orienta cyjną oce ną gotowości szkolnej oraz oce ny ry zy ka dysleksji i dyskalkulii. Dia gnoza lo go pe dyczna w pro gramie Edutera peutica Lo go pe dia obejmuje takie obszary jak:ar ty ku la cja głosek, mowa sponta niczna oraz bu dowa i spra wność na rzą dów mowy. W mo dule dia gnozy wykorzystano atrakcyjne ćwicze nia kompute rowe z możliwością na grania i prze chowy wa nia klu czowych wy powiedzi dziec ka, co umoż li wia ana lizę je go postę pów po przez po równa nie na grań przed, w trakcie i po zakończe niu te ra pii.

Co nowego w programie? test prediagnostyczny, mający na celu sprawdzenie, czy dziecko może zostać poddane diagnozie multimedialnej, kilkadziesiąt nowych multimedialnych ćwiczeń, które dopełniają i urozmaicą dotychczasową zawar tość Eduterapeutici Logopedii, zestaw dokumentów dla logopedów - opinie, sprawozdania, zalecenia, nowe wzory dyplomów dla uczniów, wygodny sposób rejestracji programu przez Internet Eduterapeutica Logopedia otrzymała nagrodę główną w konkursie Świat przyjazny dziecku organizowanym przez Komitet Ochrony Praw Dziecka.

wersja podstawowa

wersja rozszerzona

PN 0045 1799 zł ponad 515 interaktywnych ćwiczeń i kart pracy do wydruku szereg szumiący szereg syczący szereg ciszący różnicowanie szeregów głoska r 433 drukowanych kart pracy Poradnik metodyczny słuchawki z mikrofonem

PN 0046 3399 zł ponad 879 interaktywnych ćwiczeń i 600 kart pracy do wydruku szereg szumiący szereg syczący szereg ciszący różnicowanie szeregów głoska r artykulacja głosek k, g mowa bezdźwięczna słuch fonematyczny jąkanie 433 drukowanych kart pracy Poradnik metodyczny słuchawki z mikrofonem drukarka laserowa

eduSensus dysleksja Seria multimedialnych programów eduSensus Dysleksja wspomaga organizację pomocy psychologiczno-pedagogicznej dla dzieci z dysharmonijnym rozwojem (szczególnie z grupy ryzyka dysleksji oraz z trudnościami w nauce czytania i pisania). Zastosowana w programie przyjazna forma nauki przez zabawę sprzyja szybszemu osiąganiu oczekiwanych rezultatów terapii. Opiekunem merytorycznym całej serii jest prof. zw. dr hab. Marta Bogdanowicz, wybitny autorytet w dziedzinie dysleksji rozwojowej. Programy te stanowią skuteczne narzędzie i pomoc w pracy dydaktyczno-terapeutycznej z dziećmi! Seria eduSensus Dysleksja to: kompleksowy materiał pozwalający na prowadzenie zajęć korekcyjno-kompensacyjnych z dziećmi, u których stwierdzono trudności w nauce czytania i pisania, ponad 730 ekranów ćwiczeń, 370 kart pracy do wydruku oraz 60 filmów przedstawiających ćwiczenia ruchowe,

Dysleksja I DP 0019

Dysleksja II 1299 zł

Pakiet I – Moduł diagnostyczno-terapeutyczny dla dzieci w wieku 6–8 lat (2 płyty – Ocena ryzyka dysleksji)

sklep.nowaszkola.com

moduły wspomagające ocenę przyczyn i skalę trudności szkolnych (np. próby czytania), profesjonalna dokumentacja badania (w modułach diagnostycznych) itp., aplikacja umożliwiająca m.in. przeprowadzenie diagnozy pedagogicznej i zapis jej wyników, śledzenie postępów terapii oraz tworzenie bazy uczestników zajęć i zarządzanie nią, możliwość kreowania autorskich scenariuszy zajęć za pomocą Kreatora zajęć, zestaw pomocy dydaktycznych uatrakcyjniających naukę, zabawę i terapię (m.in. ilustrowane książeczki z czytankami, pocztówki ortograficzne,

DP 0020

dodatkowe programy na płytach CD). Seria eduSensus Dysleksja, uznana za wyrób medyczny, spełnia wymagania europejskiej Dyrektywy dla Wyrobów Medycznych 93/42/EEC. Rekomendacje i nagrody: Rekomendacja Polskiego Towarzystwa Dysleksji, Medal Europejski 2011, Złote Godło w konkursie Forum Jakości Quality International 2012.

Dysleksja I i II pakiet 1299 zł

Pakiet II – Moduł diagnostyczno-terapeutyczny dla dzieci w wieku 8–10 lat (2 płyty – Ocena przyczyn trudności w nauce czytania i pisania; Trening słuchania, czytania i pisania).

DP 0048

1999 zł

• bez książeczek

499

edukacja

Eduterapeutica Logopedia wersja 2013 to przyjazne i skuteczne narzędzie pracy logopedów i terapeutów. Multimedialny program diagnostyczno-terapeutyczny, wspierający specjalistów w skute cznym rozpozna waniu wad wymowy i planowaniu indy widualnej terapii logopedycznej z wykorzystaniem bogatej bazy ćwiczeń interakty wnych, a tak że tradycyjnych pomocy dydaktycznych. Aplikacja nauczyciela Dzięki Aplikacji nauczyciela w programie Eduterapeutica Logopedia przeprowadzisz diagnozę oraz zaplanujesz terapię. W tym miejscu możesz tak że kontrolować ten proces i analizować jego efekty.


multimedialna

eduSensus logopedia

Najnowsza wersja programu Logopedia jest zwieńczeniem 20 lat pracy nad produktami służącymi do terapii logopedycznej. Seria została opracowana z myślą o wsparciu terapii najczęściej występujących zaburzeń mowy u dzieci w wieku przedszkolnym i szkolnym. Dołożono wszelkich starań, aby praca z programem była jak najbardziej fascynująca dla małych pacjentów, a efekty tej pracy były szybkie i definitywne. Seria multimedialnych programów edusensus Logopedia umożliwia specjalistom pro-

Pakiet Podstawowy DP 0004

1800 zł

5 programów do diagnozy i terapii logopedycznej:

• • • • • • • •

szereg szumiący: moduł podstawowy, szereg syczący: moduł podstawowy, szereg ciszący: moduł podstawowy, różnicowanie szeregów, głoska r: moduł podstawowy; aplikacja logopedy z Modułem diagnostycznym, zestaw pomocy dydaktycznych gratis!, profesjonalny mikrofon gratis!

wadzenie profesjonalnej diagnozy i terapii logopedycznej w formie zabawy. Dzięki atrakcyjnej grafice oraz wielu animacjom praca z programem logopedycznym staje się dla małego pacjenta wspaniałą przygodą. Pakiet pozwala na:

•umożliwienie wcześniejszego rozpoczęcia pracy z dziećmi już z najmłodszych grup wiekowych, np. dzieci 2 i 3 letnie; •poszerzenie zakresu zastosowań pakietu, np. o zajęcia grupowe •zwiększenie liczby materiałów w zakresie zagadnień językowych, wymagajacych w dzisiejszych czasach szczególnej uwagi, np. ćwiczenia z opozycji głoskowych, ćwiczenia kształcenia słuchu fonemowego, ćwiczenia dla dzieci z niepłynnością mówienia itp.; •zwiększenie liczby tekstów automatyzujących użycie skorygowanych już głosek; •dodanie możliwości zorganizowania zajęć z pragmatyki języka, takich jak: komunikacja, umiejętność zadawania pytań, nauka zrozumienia zasad rządzących komunikacją międzyludzką, doskonalenie umiejętności prawidłowego interpretowania dialogów prowadzonych w róznych kontekstach sytuacyjnych; • stworzenie szerszych możliwości zastosowania produktów w zajęciach profilaktycznych, np. w przedszkolu.

Pakiet poszerzony DP 0003

12 programów do diagnozy i terapii logopedycznej, które współdziałają z Aplikacją logopedy.

• • • • • • • • • • • •

szereg szumiący – moduł podstawowy szereg syczący – moduł podstawowy szereg ciszący – moduł podstawowy szereg szumiący – moduł profesjonalny szereg syczący – moduł profesjonalny szereg ciszący – moduł profesjonalny różnicowanie szeregów głoska r – moduł podstawowy głoski r, l – moduł profesjonalny mowa bezdźwięczna sfonem echokorektor

Zabawy słowem cz. 1 i cz. 2 DP 0076

1499 złł

Multimedialny zestaw ćwiczeń podnoszących sprawność językową dzieci oraz wspomagających terapię specyficznych zaburzeń rozwoju języka. Jest narzędziem wspierającym postępowanie terapeutyczne w zaburzeniach rozwoju języka, ze szczególnym uwzględnieniem opóźnienia rozwoju mowy (tzw. ORM) oraz wspomagającym rozwijanie mowy u dzieci z zaburzeniem autystycznym. To narzędzie multimedialne łączy w sobie ćwiczenia wielu obszarów: koordynacji wzrokowej, słuchowej, wzrokowo-słuchowo-ruchowej, grafomotoryki, logicznego myślenia, pamięci, spostrzegawczości, umiejętności klasyfikacji, kategoryzacji i wielu innych. Program jest wsparciem dla osób prowadzących zajęcia z dziećmi mającymi problemyy z przyswajaniem języka w aspektach: leksykalnym, gramatycznym, ekspresyjnym i progmatycznym. Składa się z dwóch części: pierwsza opiera się na materiale nieliterowym, druga – na materiale werbalnym. Proponowane ćwiczenia są jedynie sugestią metody prowadzenia zajęć, ponieważ sposobów pracy z zestawem jest nieskończenie wiele.

• program jest propozycją repozytorium interaktywnych ćwiczeń i kolorowych kart do wydruku, za pomocą, których można wspomagać takie sfery rozwoju mowy, jak np. rozumienia prostych nazw i poleceń, przymiotniki, przysłówki, liczba pojedyncza i mnoga, zaimki osobowe, rozpoznawanie dźwięków, słuchanie odczytywanego tekstu, rozwiązywanie kart pracy; rozumienie zaawansowanych

500

3399 zł

zalety programu:

• ponad 2500 interaktywnych ćwiczeń i prawie 1000 kart pracy zaprojektowanych zgodnie z metodyką postępowania terapeutycznego • opracowany z myślą o wsparciu terapii najczęściej występujących zaburzeń mowy u dzieci w wieku przedszkolnym i szkolnym • specjalny dobór materiału językowego, np. zachowanie tzw. czystości fonetycznej • kilkuwarstwowy system motywacyjny • pomoc w organizacji pomocy psychologiczno-pedagogicznej w placówce • produkt medyczny spełniający wymagania europejskiej Dyrektywy dla Wyrobów Medycznych

Pakiet Gold + książki + drukarka DP 2748

3900 zł

14 programów takich jak:

• • • • • • • • • • • • • •

szereg szumiący – moduł podstawowy szereg syczący – moduł podstawowy szereg ciszący – moduł podstawowy szereg szumiący – moduł profesjonalny szereg syczący – moduł profesjonalny szereg ciszący – moduł profesjonalny różnicowanie szeregów głoska r – moduł podstawowy głoski r, l – moduł profesjonalny mowa bezdźwięczna sfonem echokorektor trening logopedyczny głoski tylnojęzykowe k, g, h

nazw i poleceń – np. polecenie dwuetapowe, polecenia z następstwami czasowymi; rozumienie dłuższych wypowiedzi; rozwijanie mowy czynnej, np.: formułowanie próśb; nazywanie obiektów (dwuwymiarowych) – np. nazywanie obrazków na widok, nazywanie osób na widok; odpowiadanie na pytania, np. jaki? co?; zadawanie pytań; zasady dialogu, np. prowadzenie konwersacji • dodatki: interfejs foniczny – urządzenie gwarantujące idealną jakość dostarczanego do programu sygnału dźwiękowego niezależnie od jakości sprzętu komputerowego; profesjonalny mikrofon; nakładki na mikrofon, dzięki którym prowadzenie zajęć odbywa się w sposób higieniczny; przewodnik metodyczny – pakiet materiałów dodatkowych dla terapeuty zawierający scenariusze zajęć oraz zestaw 150 terapeutycznych łłamigłówek, zagadek i wierszyków • zalety programu: precyzyjne oddziaływanie w przestrzeni słuchowo–wzrokowo-ruchowej, którego celem jest stymulacja szeroko pojętej sprawności językowej; możliwość dostosowania sposobu terapii pod względem trudności ćwiczeń i faktycznych potrzeb osoby leczonej; program pozwala na pracę z dziećmi z ograniczonymi możliwościami; rozbudowany aparat motywujący, wykorzystujący system wzmocnień pozytywnych; zasobność narzędzi pomocniczych i dodatków • Pozwala na swobodę wyboru materiału – bogaty pakiet ćwiczeń leksykalnych posortowanych tematycznie, którymi są m.in.: brzmienie i znaczenie słów, stany emocjonalne, dyktanda, rzeczowniki, czasowniki, homonimy, synonimy


eduSensus wspomaganie rozwoju

Programy z serii eduSensus Wspomaganie rozwoju służą do wczesnej terapii zaburzeń funkcji poznawczych i percepcyjno-motorycznych. Pozwalają oddziaływać na rozwój dzieci w wieku 2-5 lat w normie intelektualnej oraz dzieci niepełnosprawnych niezależnie od wieku. Spełniając zadania dydaktyczne, stanowią zarazem formę zabawy opartej na zagadnieniach bliskich dziecku. Zawierają ciekawy i zabawny dla niego materiał, zachęcający do aktywności zarówno motorycznej, jak i komunikacyjnej. Są godne polecenia wszystkim twórczym nauczycielom i terapeutom. eduSensus Wspomaganie rozwoju to:

aplikacja terapeuty umożliwiająca m.in. opracowywanie autorskich programów zajęć, tworzenie i zarządzanie bazą uczniów uczestników zajęć, różnorodne programy narzędziowe, np. Recytuję i śpiewam, Układanki, ćwiczenia o różnych poziomach trudności, rozbudowany system motywacji dzieci do samodzielnego wykonywania ćwiczeń, funkcja skanowania pomocna w pracy z dziećmi z niepełnosprawnością motoryczną, możliwość pracy indywidualnej oraz grupowej, doskonały materiał edukacyjny na etapie pierwszych kroków w pracy z komputerem. Program eduSensus Gotowość szkolna, uznany za wyrób medyczny, spełnia wymagania europejskiej Dyrektywy dla Wyrobów Medycznych 93/42/EEC. Rekomendacje i nagrody: Złote Godło w konkursie Forum Jakości Quality International 2012, Medal Europejski 2011.

Z Tosią przez pory roku

Tosia i przyjaciele

DP 0027

1999 zł

550 interaktywnych ćwiczeń o różnych poziomach trudności i 170 kart pracy do wydruku; treści zawarte w tej części oparte są na kalendarzu rocznym i nawiązując do pór roku oraz najbliższego otoczenia; szereg programów narzędziowych (m.in. Wymowa, Układanki ilustracyjne, Recytuję i śpiewam), które wzbogacają i uzupełniają dodatkowymi treściami zagadnienia programowe; program może być wykorzystywany do indywidualnej pracy terapeutycznej, ale i do wspomagania rozwoju dwu- lub trzyletnich dzieci w normie; gradacyjny dobór ćwiczeń umożliwiający pracę na różnych poziomach trudności; aplikacja terapeuty - znacznie ułatwia prowadzenie dokumentacji niezbędnej w procesie terapeutycznym i dydaktycznym

• cztery płyty - wiosna, lato, jesień, zima

DP 0028

1999 zł

450 interaktywnych ćwiczeń o różnych poziomach trudności i 130 kart pracy do wydruku; szereg programów narzędziowych (m.in. Wymowa, Układanki ilustracyjne, Recytuję i śpiewam), wzbogacających i uzupełniającyhc zagadnienia programowe; program może być wykorzystywany do indywidualnej pracy terapeutycznej, ale i do wspomagania rozwoju dwu- lub trzyletnich dzieci w normie; gradacyjny dobór ćwiczeń umożliwiający pracę na różnych poziomach trudności; Aplikacja terapeuty - znacznie ułatwia prowadzenie dokumentacji niezbędnej w procesie terapeutycznym i dydaktycznym (dzięki takim zakładkom jak Kartoteka czy Programy i wyniki)

• 2 płyty – Dzień Tosi, W domu i Na podwórku

nowość

Pakiet profesjonalny + książki DP 0078

3499 zł

Zadania i ćwiczenia umieszczone w produkcie dobrano w taki sposób, aby wszechstronnie stymulowały rozwój ucznia, usprawniając wszystkie niezbędne funkcje poznawcze. Poza bogatą pulą ćwiczeń ogólnorozwojowych, umieszczono tu także zadania i ćwiczenia przygotowujące do nauki czytania, pisania i liczenia. Na pakiet profesjonalny składają się dwie części.

• pakiet Wspomaganie rozwoju cz. I. „Z Tosią przez pory roku”

sklep.nowaszkola.com

• pakiet Wspomaganie rozwoju cz. II – „Tosia i przyjaciele” • produkt rozwija konkretne sprawności w ramach poszczególnych działów i jest zgodny jest z podstawą programową MEN • dodatki: 5 wzorów naklejek; zestaw 120 kart pracy – z powodzeniem nadający się do przeróżnych zabaw i gier; domino „Zwierzęta” – komplet elementów o dużych rozmiarach, wykorzystywany skutecznie podczas zabaw grupowych; dyplomy, książki wydawnictwa Harmonia • pakiet obejmuje sześć pozycji książkowych Wydawnictwa Harmonia – trzy będące uzupełnieniem diagnozy uczniów z niepełnosprawnością intelektualną oraz trzy zbiory kart pracy do wykorzystania w dowolnym momencie roku szkolnego

501

edukacja

prawie 1000 interaktywnych ćwiczeń i 300 kart pracy do wydruku,


multimedialna

Harmonijny rozwój Multimedialne gry i zabawy wspierający wszechstronny rozwój dzieci w wieku 5–7 lat. Atrakcyjne ćwiczenia zawarte w programach aktywizują dzieci i oswajają je z pracą zespołową, przygotowując jednocześnie do nauki. Zadania pomagają realizować cele wychowania przedszkolnego i szkolnego z podstawy programowej i mogą stanowić uzupełnienie wybranego przez nauczyciela programu nauczania. Wszystkie elementy zestawu wykorzystują naukę przez zabawę umożliwiającą dzieciom współdziałanie, eksperymentowanie, twórczą ekspresję i ruch, nie zaniedbując też ćwiczeń samokontroli oraz koncentracji. Program wykorzystuje metodę pracy zespołowej z wykorzystaniem funkcji wielodotyku (multi-touch) tablicy interaktywnej. Dzięki tej funkcji rysowanie i korzystanie z zasobów na tablicy jest możliwe przez kilkoro dzieci jednocześnie a każde z nich może wykonywać inne ćwiczenia.

nowość

Zmysły i ruch PN 0050

490 zł

Gry interaktywne: „Budowniczowie” – współzawodnictwo z rotacją przedstawicieli zespołów, ćwiczenie percepcji wzrokowej oraz koordynacji wzrokoworuchowej, koncentracja uwagi, współpraca w grupie; „Łap i unikaj” – ćwiczenie percepcji wzrokowej oraz koordynacji wzrokowo-ruchowej, koncentracja uwagi, współpraca w grupie; „Piraci” – ćwiczenie koordynacji dźwiękowo-wzrokoworuchowej, koncentracja uwagi, współpraca w grupie

• Karty pracy: „Znajdź różnice”, „Znajdź gwiazdki”, „Znajdź trójkąty”, „Znajdź kółka”, „Połącz podobne filiżanki”, „Połącz podobne zwierzaki” • Gra wielkoformatowa „Kierunki i kolory” – polega na znajdowaniu przez dzieci rozmieszczonych na podłodze kartonów z rysunkami prawych oraz lewych dłoni i stóp w różnych kolorach. Do gry dołączono zestaw scenariuszy zabaw pozwalający na jej wykorzystanie w wielu konfiguracjach opartych na wypróbowanych mechanizmach zabawy takich jak „Stary niedźwiedź”, „Brakujące krzesło”, „Twister”. Gra rozwija percepcję wzrokową (w szczególności rozpoznawanie kształtów, kolorów i strony lewej i prawej), reagowanie na bodźce słuchowe (aktywowanie i hamowanie) koordynację wzrokowo-ruchową, koncentrację i współpracę w grupie.

502

Twórczość i konstrukcje PN 0049

490 zł

Gry interaktywne: „Rysujmy razem” – ćwiczenia swobody wyrazu plastycznego oraz sprawności grafomotorycznej, oswajanie z tablicą multimedialną. Współpraca w grupie; „Dopasuj do obrazka” – rozumienie podstawowych kategorii plastycznych: kształtu, koloru, wzoru; „Muzykanci” – ćwiczenie wyczucia rytmu i rytmicznej koordynacji ruchowej; koncentracja uwagi, współpraca w grupie.

• Karty pracy: wycinanka-układanka geometryczna, wyrażamy emocje: „Paluszek-pacynka”, „Co z tego wyjdzie?”, „Maska zwierzaczka”, „Robimy kotka”; • Gra wielkoformatowa „Miasto” – zawiera kartony przedstawiające ulice, zakręty, skrzyżowania oraz typowe budynki miejskie – mieszkania, szkołę, sklepy, warsztaty. Dzieci wspólnie układają na podłodze miasto ucząc się współpracy i konstrukcji przy dopasowaniu przebiegu ulic i rozmieszczenie przy nich budynków, placów i parków. Dzięki dołączonym do gry kartonowym samochodom i innym środkom komunikacji zbudowane przez dzieci miasto staje się placem zabaw polegających na szukaniu drogi między określonymi punktami, wykonywaniu poleceń opartych na liczbie pól i kierunku ruchów i wielu innych, których scenariusze są dołączone do gry.

Poznawanie i zrozumienie PN 0051

490 zł

Gry interaktywne: „Sklep” – współzawodnictwo z rotacją przedstawicieli zespołów, ćwiczenie umiejętności klasyfikowania, koncentracja uwagi, współpraca w grupie; opowiadania – ćwiczenia świadomości kolejności zdarzeń oraz myślenia przyczynowo-skutkowego, współpraca w zespole dwuosobowym; „Detektywi” – ćwiczenie myślenia przyczynowo-skutkowego oraz dedukcji, koncentracja uwagi, współpraca w grupie

• Karty pracy: ćwiczenie klasyfikacji: owoce i warzywa, zwierzęta leśne i domowe, koła i wielokąty; ćwiczenie myślenia przyczynowo-skutkowego (wycinanki-układanki), układanie historyjek: „Na sankach”, „Na łyżwach”, „W lesie” • Gra wielkoformatowa „Sklep” – pozwala na ćwiczenie umiejętności klasyfikowania na przykładzie typowej oferty sklepu spożywczego. Kartony przedstawiają nabiał, mięso i wędliny, warzywa i owoce oraz pieczywo, które dzieci umieszczają na odpowiednich półkach sklepu. Gra rozwija też koncentrację i umiejętność współpracy w grupie. • Dołączone do gry kartonowe monety pozwalają na wykorzystanie gry w pierwszej klasie do ćwiczenia podstawowych działań matematycznych na przykładzie wyliczania należności, wydawania reszty oraz układania zadanych liczb z monet o różnych nominałach


PN 0055

Przyroda i czas 490 zł

PN 0052

490 zł

Gry interaktywne: „Dopasuj równoliczne” – ćwiczenie umiejętności liczenia i znajdowania zbiorów równolicznych na obiektach konkretnych z przechodzeniem do liczenia abstrakcyjnego, współpraca w zespole dwuosobowym; „Ułóż po kolei” – ćwiczenie umiejętności liczenia i porównywania liczb na obiektach konkretnych z przechodzeniem do abstrakcji, współpraca w zespole dwuosobowym; „Rachmistrze” – ćwiczenie umiejętności liczenia, koncentracja uwagi, współpraca w grupie.

Gry interaktywne: „Pory roku” – Rozumienie cykliczności pór roku i związanych z nimi zjawisk pogodowych, zmian w świecie zwierzęcym i roślinnym, zabaw, stosownych ubiorów, percepcja wzrokowa, współpraca w grupie; „Środowiska” – rozumienie różnorodności środowisk oraz związanych z nimi zagrożeń, koncentracja uwagi, analiza wzrokowa, koordynacja wzrokowo-ruchowa, współpraca w grupie; „Kontynenty i oceany” – rozumienie różnorodności geograficznej świata przyrody, percepcja wzrokowa, współpraca w grupie.

• Karty pracy: „Połącz od najmniejszej liczby do największej”; „Połącz równoliczne”, „Od najmniejszego owocu do największego”, „Od najkrótszej kredki do najdłuższej”, „Desenie na robaczku”, „Ciągi owoców” • Gra wielkoformatowa „Zbiory i liczby” – składa się z zestawu kartonów reprezentujących zbiory konkretnych przedmiotów w liczbie od 1 do 10, odpowiadające im abstrakcyjne zbiory kropek oraz liczby. Podstawowa zabawa polega na dopasowywaniu przez 3 grupy dzieci kartonów reprezentujących te same liczby w każdy z 3 opisanych sposobów. Inne zabawy to układanie liczb i zbiorów w kolejności rosnącej lub malejącej oraz porównywanie zbiorów. • Gra przeznaczona jest do rozwijania umiejętności liczenia i znajdowania zbiorów równolicznych na obiektach konkretnych z przechodzeniem do liczenia abstrakcyjnego oraz wprowadzania pojęcia liczby wyrażonej zapisem pojedynczej cyfry. Dołączone do gry kartony ze znakami dodawania, odejmowania i równości pozwalają na wykorzystanie gry również w pierwszej klasie szkoły podstawowej do układania i uzupełniania działań. Scenariusze takich zabaw znajdują się w zestawie.

• Karty pracy: kolorowanki – jezioro, las, łąka, liście i owoce, zwierzęta i ich dzieci, zwierzęta i gniazda. • Gra wielkoformatowa „Pory roku” – pozwala w gronie klasy ułożyć na podłodze kalendarz roczny zawierający podział na cztery pory roku oraz 12 przyrodniczych cech lub zjawisk po 3 na każda porę roku, które dla starszych grup mogą symbolizować miesiące. • Gracz rozwija rozumienie cykliczności pór roku i związanych z nimi zjawisk pogodowych, zmian w świecie zwierzęcym i roślinnym, zabaw, stosownych ubiorów

Słowa i znaki PN 0054

Ekologia PN 0053

490 zł

Gry interaktywne: „Segregacja śmieci” – rozwijanie świadomości ekologicznej: segregacja odpadów, koncentracja uwagi, współpraca w grupie; „Ekosystem” – rozwijanie świadomości ekologicznej: rozumienie złożoności i różnorodności ekosystemów, percepcja wzrokowa, współpraca w grupie, percepcja wzrokowa, współpraca w grupie; „Ekoskrzaty” – rozwijanie świadomości ekologicznej: oszczędzanie zasobów, koncentracja uwagi, współpraca w grupie.

• Karty pracy: „Mapa pogody”: jesień, zima, lato; „Co jest roślince potrzebne do życia?”, „Karmimy zwierzęta zimą”, „Ekologia w lesie”, „Ekologia w domu” • Wielkowymiarowa gra ekologiczna „Segregacja śmieci” – uczy poprzez wspólne działanie, przeżywanie i aktywność dzieci. Polem zabawy staje się podłoga – dzieci budują cztery makiety pojemników z załączonych kolorowych pokrywek oraz tasiemek symbolizujących objętość pojemnika. Następnie każde z dzieci losuje kartę z rysunkiem odpadu np. gazet, szklanych butelek, odpadów kuchennych, plastikowych nakrętek i wybiera pojemnik, do którego należy go wrzucić. Nauczyciel może dodatkowo wprowadzić do zabawy uzasadnienie każdego wyboru.

sklep.nowaszkola.com

490 zł

Gry interaktywne: „Dopasuj przeciwne” – rozumienie relacji znaczeniowych między słowami i znakami, współpraca w zespole dwuosobowym; „Ułóż zdania” – rozumienie budowy zdania oraz języka symbolicznego, współpraca w zespole dwuosobowym; „Poeci” – ćwiczenie oddechowe w zakresie wpływającym na sprawność mowy, koncentracja uwagi, współpraca w grupie.

• Karty pracy: „Żółw w labiryncie”, „Myszki w labiryncie”; „Skacząca żabka”, „Literki”, „Znajdź takie same misie”, „Znajdź takie same pranie” • Gra wielkoformatowa „Słowa, litery, wyrazy” – zawiera zestaw kartonów z charakterystycznymi rysunkami, pasującymi do nich literami oraz całymi wyrazami. Podstawowa zabawa polega na łączeniu przez grupy 3 dzieci właściwych obrazów, pierwszych liter i wyrazów poprzez ich pokazywanie i układanie na podłodze. Gra pozwala ćwiczyć rozpoznawanie liter oraz czytanie globalne. Uczy też dzieci współdziałania w grupach, koncentracji i spostrzegawczości. • Dołączone do gry litery z polskimi znakami diaktrytycznymi oraz dodatkowe często występujące litery pozwalają na dodatkowe wykorzystanie gry w pierwszej klasie do nauki czytania i pisania oraz rozpoznawania samogłosek i spółgłosek. Scenariusze takich zabaw znajdują się w zestawie.

503

edukacja

Liczenie i porówny wanie


Logo-gry DP 0001

1499 zł

Logo-Gry to program dla dzieci z zaburzeniami słuchu i mowy, a tak że różnymi dysharmoniami roz wojowymi, w których zaburzona jest produkcja mowy. Umożliwia on ćwiczenie rytmiki mowy, modulacji głosu i intonacji oraz zaburzeń fazy wydechowej. Dzięki niemu dziecko może poznać możliwości swojego głosu. Logo-Gry to:

zestaw 26 gier wspomagających i uatrakcyjniających terapię logopedyczną dzieci, możliwość „ujrzenia” swojego głosu na ekranie monitora, stymulacja za pomocą szeregu bodźców wizualnych i dźwiękowych, atrakcyjna grafika, animacje i różnorodne wzmocnienia pozyty wne.

Uczeń na start

multimedialna

DP 0061 Zestaw ćwiczeń multimedialnych wspierających naukę w pierwszej klasie szkoły podstawowej. Umożliwia indywidualne podejście do potrzeb ucznia, przez co może stanowić elastyczną formę uzupełnienia nowego podręcznika dla pierwszoklasistów. Program obejmuje zadania z zakresu edukacji polonistycznej i matematycznej, wspomaga rozwój kluczowych kompetencji – czytania, pisania i liczenia, obejmuje też wszechstronny przewodnik metodyczny.

• 440 ćwiczeń wprowadzających głoski i litery, 245 ćwiczeń kształ tujących pojęcia liczbowe i sprawność rachunkową, 74

999 zł propozycje jednostek lekcyjnych składających się z wyżej wymienionych zasobów, kreator zajęć umożliwiający komponowanie zestawów ćwiczeń multimedialnych według potrzeb nauczyciela i uczniów, z wykorzystaniem własnych materiałów edukacyjnych, ponad 150 kart pracy do wydruku, kreator dyplomów z wbudowanymi szablonami jest przeznaczony do pracy indywidualnej i grupowej, głównie z wykorzystaniem tablicy interaktywnej i rzutnika multimedialnego, ale tak że przy użyciu samego komputera, można go zainstalować na 5 stanowiskach.

Każdy uczeń to uczeń zdolny DP 0043

999 zł

Program eduSensus Uczeń zdolny powstał we współpracy z przedstawicielami świata nauki. Pozwala nauczycielowi na organizację zajęć dla dzieci przejawiających ponadprzeciętną ciekawość świata, a także tych, które chcą twórczo uczestniczyć w projektach realizowanych w ramach zajęć. Program kształtuje myślenie strategiczne, uczy, jak formułowania hipotez i decydowania o wyborze sposobu postępowania, a także rozwija umiejętności abstrahowania, wnioskowania i dedukowania. Program eduSensus Uczeń zdolny to: unikalne połączenie metodyki projektu

edukacyjnego z autorskimi narzędziami multimedialnymi, możliwość pracy z rzutnikiem i tablicą interakty wną, doskonałe narzędzie do prowadzenia zajęć jednocześnie z całą grupą uczniów, nowoczesne zasoby multimedialne, pakiet publikacji, karty pracy i nagrody dla dzieci, możliwość przedstawienia wyników pracy dzieci w formie komiksu lub krótkiego filmu z dźwiękiem i umieszczenia ich na stronie www stworzonej specjalnie dla tego produktu.Rekomendacje i nagrody: Złote Godło w konkursie Forum Jakości Quality International 2012

Logorytmika DP 0025 Logorytmika jest programem multimedialnym wykorzystującym muzykę w profilaktyce i terapii logopedycznej. To doskonały zestaw ćwiczeń kształtujących umiejętności językowo-słuchoworuchowe dziecka. Opracowany przez dr Annę Walencik-Topiłko, znaną specjalistkę w dziedzinie muzykoterapii logopedycznej, stanowi doskonałe narzędzie pracy poprzez zabawę przy dźwiękach muzyki. Logorytmika to: możliwość pracy indy wi-

1499 zł dualnej i grupowej, Kreator zajęć – aplikacja do tworzenia autorskich programów lekcyjnych, ponad 100 ćwiczeń ruchowych, słuchowych, a także słowno-muzycznych opartych na atrakcyjnych wierszach i piosenkach, zestaw programów narzędziowych, np. Wirtualna klawiatura, Kompozytor melodii, Wartości rytmiczne, system wzmocnień pozyty wnych moty wujących dziecko do wykony wania ćwiczeń.

Mówiące obrazki DP 0002 Mówiące obrazki to program wspomagający terapię dzieci z zaburzeniami słuchu i rozwoju języka. Jest pomocny na wstępnym etapie każdej terapii logopedycznej oraz sprawdza się jako narzędzie wspomagające stymulację języka u dzieci rozwijających się harmonijnie. Stanowiąc pomoc w nauce rozróżniania dźwięków i przyporządkowywania ich konkretnym przedmiotom lub sytuacjom, korzystnie wpływa zarówno na rozwój funkcji słuchowych, jak i umiejętności społecznych. Poznawanie dźwięków otaczającego świata nigdy

504

999 zł nie było tak łatwe i ciekawe. Mówiące obrazki to: ponad 100 interakty wnych ilustracji i animacji, idealny wstęp do doskonalenia mowy i rozwoju zasobu leksykalnego dziecka, świetny materiał do pracy z dzieckiem małym lub niepełnosprawnym (również intelektualnie), ciekawe kategorie tematyczne (m.in. Odgłosy z życia domowego i inne onomatopeje, Antonimy, Kosmici na Ziemi), ponad 100 ilustracji do wydruku, ćwiczenia słuchowe i ćwiczenia sprawdzające rozumienie.


Akademia umysłu

AU 0002

Pakiet Junior Edu Uczeń I–III 495 zł

Kreatywne i ciekawe techniki oraz ćwiczenia zawarte w programach pozwolą uczniom rozwinąć m.in. umiejętności myślenia, zapamiętywania, kojarzenia i koncentracji uwagi, tak niezbędne zarówno w szkole, jak i na co dzień. Ćwiczenia prezentowane są w formie rozbudowanych interaktywnych gier, o wielu poziomach trudności. Wszystkie ćwiczenia zawarte w programach zostały wyposażone w opcje pozwalające dostosować je do wieku i możliwości każdego ucznia. Nauczyciel może zmieniać czy regulować takie parametry, jak np.: czas ekspozycji zadania, ustalić liczbę pokazywanych elementów, kolorów czy figur, a także skrócić i wydłużyć czas na odpowiedź.

• w pakiecie Akademia Umysłu® Uczeń EDU otrzymujesz: 6 programów zawierających blisko 100 kreatywnych ćwiczeń edukacyjnych; 6 zeszytów metodycznych do prowadzenia zajęć; dodatkowy Zeszyt Metodyczny do przeprowadzenia konkursów: „Mistrz koncentracji”, „Mega pamięć”, „Super umysł”; bogaty zestaw nagród motywujących uczniów do wykonywania ćwiczeń (dyplomy, naklejki, zakładki do książek)

AU 0001

Junior I–III. Wersja angielska 355 zł

Jest to kompletny, nowoczesny system do prowadzenia zajęć ukierunkowanych na rozwój pamięci oraz koncentracji uwagi. Zawiera multimedialne gry dla dzieci oraz szczegółowe scenariusze zajęć. Został opracowany przez psychologów dziecięcych i metodyków. Przeznaczony jest do wykorzystania w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej. Podczas zabawy dzieci rozwijają pamięć, spostrzegawczość, koncentrację i myślenie przyczynowo-skutkowe. Gry zawierają także wiele elementów edukacyjnych, dostarczających wiedzy o otaczającym świecie np. poznawanie gatunków kwiatów, drzew, zwierząt, tradycji świątecznych, miast Polski, flag państw, zasad sortowania odpadów.

AU 0003

200 zł

Seria programów Akademia Umysłu® Junior dostępna w 4 częściach nawiązuje do pór roku. Każdy program to aż 20 rozwojowych i mądrych ćwiczeń. Edycję specjalną wzbogaciliśmy o opcję zabawy w dwóch językach. Dziecko równocześnie rozwija pamięć i koncentrację uwagi, osłuchując się i poznając angielski. A gdy poczuje się zmęczone może zmienić go w dowolnej chwili na polski. Każdy program to aż 20 unikatowych ćwiczeń i wyjątkowa edukacyjna zabawa wzbogacona o ponad 1200 słówek po angielsku.

• Komplet 4 programów dla dzieci w wieku 5–9 lat

• 80 multimedialnych gier edukacyjnych, gotowe scenariusze zajęć, prezentacje multimedialne, konspekty pogadanek, autorski system motywacyjny (komplet dyplomów, karty motywacyjne z naklejkami), licencja wielostanowiskowa

Przedszkolak na start DP 4266

nowość

Skarbnica szkolnych przygód. Klasy 1–3 SP. DP 0077

999 zł

Interaktywna pomoc dydaktyczna zgodna z nową podstawą programową nauczania wczesnoszkolnego, przeznaczona dla nauczycieli klas I-III. To ponad 4500 ekranów zgrupowanych w 450 jednostkach lekcyjnych. Program oferuje: animowane filmy, mini gry, symulacje, pokazy zdjęć, ćwiczenia interaktywne, drukowalne karty pracy oraz propozycje zabaw kreatywnych. Umożliwia także indywidualne podejście do uczniów o różnych preferencjach i możliwościach - zawiera karty pracy dla uczniów zdolnych i słabszych oraz karty pracy grupowej. Program wyposażony jest w system motywacyjny: animowane postacie przewodnie, odcinki animowanej fabuły, natychmiastową informację zwrotną oraz nagrody w postaci animacji za dobre wyniki.

• program zawiera materiały multimedialne z następujących obszarów: edukacja polonistyczna, edukacja matematyczna, edukacja przyrodnicza, edukacja muzyczna, edukacja plastyczna, edukacja społeczna, zajęcia komputerowe, zajęcia techniczne; ponadto produkt został dopasowany do treści darmowego Naszego Elementarza dla klasy 1; z programu można korzystać w klasie za pomocą rzutnika, tablicy multimedialnej oraz komputera; program działa również na tabletach z systemami iOS oraz Android; wersja offline będzie dostępna od lipca 2016 roku, online: 36-miesięczna licencja

sklep.nowaszkola.com

799 zł

Multimedialne ćwiczenia rozwijające funkcje percepcyjnomotoryczne. Program jest przeznaczony do pracy z dziećmi w młodszym wieku przedszkolnowość nym. Zdobywca Złotego Godła - Najwyższa Jakość Quality International 2014. Wspomaga on nauczyciela zarówno w prowadzeniu zajęć profilaktycznych ze wszystkimi wychowankami, jak i w pracy z maluchami o specjalnych potrzebach edukacyjnych. Przeznaczony jest do użycia na komputerach PC, zawiera również ćwiczenia dedykowane na tablicę interaktywną oraz karty pracy. Wszystkie ćwiczenia podzielono na 5 grup, które stymulują sprawności takie jak: percepcja słuchowa i umiejętności językowe - 60 ćwiczeń; percepcja wzrokowa - 22 ćwiczeń; motoryka mała - 18 ćwiczeń; motoryka duża - 28 ćwiczeń; umiejętności matematyczne - 22 ćwiczeń. Zgrupowane w poszczególnych blokach zadania cechuje zróżnicowanie pod względem stopnia trudności - od prostych i łatwych do takich, których wykonanie wymaga od dziecka znacznego wysiłku. „Przedszkolak na start” wprowadza nowe technologie do wychowania przedszkolnego. Program skutecznie rozwija wszechstronne umiejętności dzieci podczas pracy grupowej oraz indywidualnej. Oferuje też dodatkowe wsparcie dla nauczycieli w postaci przewodnika metodycznego pomagającego we wdrożeniu zasobów multimedialnych do codziennych zajęć.

• zalety programu: 150 ćwiczeń dedykowanych na tablicę interaktywną, 28 filmów prezentujących ćwiczenia ruchowe, Około 20 wierszyków, ponad 80 kart pracy do wydruku, kreator scenariuszy zajęć, prosta w obsłudze Aplikacja nauczyciela, możliwość dodawania własnych zasobów przy tworzeniu zajęć, przewodnik metodyczny, kreator dyplomów, bogate zasoby graficzne, program do pracy grupowej lub indywidualnej, przeznaczony do użycia na tablicach interaktywnych • wersja 3-stanowiskowa

505

edukacja

Uczeń EDU I–VI


multimedialna

ediba digital Już od wielu lat Ediba Polska utrzymuje swoją pozycję lidera na rynku wydawniczym, tworząc treści przydatne nauczycielom w ich codziennej pracy. W obliczu ewolucji technologicznej Wydawnictwo Ediba wyznacza kierunki roz woju treści cyfrowych, dając początek Ediba Digital. Ediba Digital to odpowiedź na potrzebę ustawicznego roz woju kadry pedagogicznej. Projekt łączy w sobie doświadczenie z badaniem i rozwojem innowacyjnych środków edukacji multimedialnej. Ediba Digital to najwyższej jakości i najbardziej zaawansowana technologia dostępna w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej. Wydawnictwo, proponując nowe roz wiązania, wzbogaca ofertę edukacyjną polskich szkół i przedszkoli. Z subskrypcji Ediba Digital może skorzystać każda zainteresowana osoba/placówka oświatowa, uiszczając roczną opłatę, której wysokość zależy od wybranego pakietu.

Treści i zagadnienia, jakie znajdziesz w każdym z modułów Przedszkole: gry i zabawy dydaktyczne, edukacja społeczna, rozwijanie logicznego myślenia, rytmizacja, rozwijanie słuchu fonematycznego, edukacja muzyczna, edukacja zdrowotna, grafomotoryka, edukacja literacka, koordynacja wzrokowo-ruchowa, przygotowanie do nauki czytania i pisania, edukacja matematyczna, rozwijanie kreatywności, przygotowanie do nauki pisania i czytania, zgadywanki, ciągi logiczne, rysunki/kolorowanki, wzbogacanie słownictwa, alfabet, kolory, rozwijanie pamięci, kształtowanie koncentracji. Edukacja specjalna: gry i zabawy zaadaptowane do potrzeb uczniów z deficytami, piktogramy, stymulacja wizualna, rozwijanie koncentracji uwagi, gry i zabawy dydaktyczne z wykorzystaniem przełącznika, dysgrafia, dyskalkulia, deficyty uwagi, rozwijanie pamięci, opowiadania.

Ćwiczenia dostępne są również w językach angielskim i hiszpańskim! Do zawartości Ediba Digital można dotrzeć za pośrednictwem jakiegokolwiek urządzenia z podłączeniem do Internetu (komputera, laptopa, tabletu PC, tablic interakty wnych, notebooków, smartfonów i telefonów komórkowych kompatybilnych z Flash etc.) bez względu na system operacyjny. Możesz mieć dostęp on-line do wszystkich treści edukacyjnych Ediba Digital, wchodząc na stronę: www.edibadigital.com.

Szkoła podstawowa (klasy I–III): czytanie, pisanie, ortografia, wzbogacanie słownictwa, edukacja matematyczna, edukacja społeczna, edukacja przyrodnicza, rozwijanie myślenia problemowego, edukacja plastyczna, edukacja muzyczna, gry i zabawy dydaktyczne, rozwijanie logicznego myślenia, labirynty, edukacja zdrowotna, koordynacja wzrokowo-ruchowa, rozwijanie pamięci, kształtowanie koncentracji uwagi, ciągi logiczne i liczbowe, alfabet, rozwijanie kreatywności.

Pakiet Standard

Pakiet Premium

EG 0001

299 zł

Subskrypcja roczna na jedno stanowisko pracy za pakiet „Standard” – 299 zł (w tym 23% VAT) obejmuje moduły (Przedszkole albo Szkoła Podstawowa + Edukacja Specjalna). Dostęp on-line: www.edibadigital.com.

EG 0002

399 zł

Subskrypcja roczna na jedno stanowisko pracy za pakiet „Premium” – 399 zł (w tym 23% VAT) obejmuje: Przedszkole + Szkoła Podstawowa + Edukacja Specjalna). Dostęp on-line: www.edibadigital.com.

Multimedialna Katecheza. Dzieci 5-9 lat DP 0080

99 zł

nowość

Multimedialna Katecheza to baza pomysłów na przeprowadzenie lekcji z wykorzystaniem komputera, tablicy interaktywnej, rzutnika lub tabletu z systemem: Android, iOS. Posiada imprimatur przyznany przez Arcybiskupa Metropolity Gdańskiego Sławoja Leszka Głódzia. Program zawiera interaktywne treści, przygotowane specjalnie z myślą o katechetach pracujących w klasach 0-3 szkół podstawowych. W pracach nad produktem uczestniczyli wykładowcy i eksperci z Uniwersytetu Kardynała Stefana Wyszyńskiego oraz Wydziału Katechetycznego Archidiecezji Gdańskiej. Wysoka jakość Multimedialnej Katechezy została potwierdzona nagrodą Stowarzyszenia Wydawców Katolickich FENIKS 2014. Multimedialna Katecheza to pomoc dydaktyczna, która obejmuje 42 obszerne tematy ujęte w 4 rozdziały: dzieło stworzenia, grzech i zapowiedź zbawienia; Pan Jezus wypełnia obietnicę zbawienia ludzi, Kościół wspólnotą zjednoczoną miłością i sakramentami, Msza Święta. Opracowanie zgodne z Nową Podstawą Programową, zawiera różne typy zasobów multimedialnych: filmy, animacje, zdjęcia, gry, ćwiczenia interaktywne, modlitwy i pieśni karaoke, co pozwala łatwiej dotrzeć do uczniów i skupić ich uwagę. Autorami katechez są: ks. Rafał Bednarczyk, ks. Dariusz Kurzydło, Dorota Sys, Mateusz J. Tutak z Uniwersytetu Kardynała Stefana Wyszyńskiego. Całość opiniował wizytator lekcji religii ks. Krzysztof Spławiński.

• wersja offline będzie dostępna od lipca 2016 roku, online ; 12- miesięczna licencja

506


Lekcjotek@

Matematyka DP 0046

199 zł

zawiera: 36 zagadnień wraz z dołączonymi scenariuszami lekcji w formie drukowanej i elektronicznej (pliki PDF), 115 animacji, symulacji i ilustracji, prawie 70 interaktywnych ćwiczeń, prezentacji, gier i filmów, filmy instruktażowe, dotyczące m.in. obsługi tablicy interaktywnej oraz pracy z programem.

Przyroda DP 0045

Nauczyciel otrzymuje: gotowe lekcje oraz zasoby edukacyjne zgodne z nową podstawą programową, możliwość przygotowania lekcji według własnego pomysłu, narzędzia umożliwiające dogodne zapoznanie się z materiałami multimedialnymi, a następnie zaprezentowanie finalnej i dopracowanej wersji uczniom, wsparcie w postaci m.in. filmów instruktażowych (np. obsługa tablicy interaktywnej, praca z programem), scenariuszy zajęć wbudowanych w aplikację oraz „Pomysłów na lekcję” w formie drukowanej. Uczeń dostaje: atrakcyjną i nowoczesną lekcję, podczas której staje się aktywnym uczestnikiem, połączenie nowoczesnych metod prezentacji materiału z interaktywnymi ćwiczeniami, dzięki którym przyswaja wiedzę szybko i efektywnie, interaktywne ćwiczenia oraz doskonałe wizualnie i merytorycznie materiały, które mobilizują do nauki i rozbudzają zainteresowania. Nauczycielom, którzy korzystają w swej pracy z tablicy interaktywnej, proponujemy odkrycie serwisu www.nauczyciel.pl, gdzie znajdą ponad 16 000 multimedialnych zasobów edukacyjnych najwyższej jakości.

edukacja

Multimedialne zasoby i scenariusze na tablicę interaktywną i rzutnik. Seria Lekcjotek@ została stworzona z myślą o prowadzeniu lekcji z tablicą interaktywną lub rzutnikiem. To narzędzie pracy nowoczesnego nauczyciela, który otrzymuje nie tylko najlepsze na rynku oprogramowanie, lecz także bogatą bazę pomysłów na prowadzenie zajęć z wykorzystaniem narzędzi multimedialnych. Lekcjotek@ to jedyny na rynku program, który pozwoli wykorzystać potencjał tablicy interaktywnej w 100%! Jedną płytę można zainstalować na sześciu stanowiskach.

199 zł

zawiera: 36 zagadnień wraz z dołączonymi scenariuszami lekcji w formie drukowanej i elektronicznej (pliki PDF), około 50 animacji i ilustracji, ponad 100 symulacji, interaktywnych ćwiczeń, prezentacji i filmów, filmy instruktażowe, dotyczące m.in. obsługi tablicy interaktywnej oraz pracy z programem

Język polski. Klasy 4–6 SP DP 4265

199 zł

Zalety programu: 20 tematów (każdy z 4 zasobami); około 50 animacji i ilustracji; około 30 symulacji, ćwiczeń interaktywnych, pokazów slajdów; filmy instruktażowe (obsługa tablicy interaktywnej, praca z programem i inne); pomysły na lekcję w formie drukowanej (książeczka zawierająca opisy zasobów i propozycje ich wykorzystania) oraz w formacie PDF – umieszczone w aplikacji; dodatkowe zasoby interaktywne dostępne na portalu Nauczyciel. pl; możliwość użytkowania każdego z egzemplarzy programu niezależnie przez 6 nauczycieli; opcja pracy z programem w trybie „Pracuj z lekcją” umożliwia komfortowe zapoznanie się z materiałami multimedialnymi, przygotowanie lekcji według własnego pomysłu, a następnie zaprezentowanie finalnej i dopracowanej wersji uczniom na urządzeniach multimedialnych

Matematyka. Terapia pedagogiczna „MatŚwiat” DP 0023

2499 zł

Pięć programów wspomagających diagnozę i terapię zaburzeń umiejętności matematycznych. Ukazują one na konkretnych zjawiskach i codziennych sy tuacjach istotę działań, które następnie zapisywane są za pomocą symboli matematycznych. Seria powstała dzięki wykorzystaniu ponad 100-

tysiące ćwiczeń wprowadzających nowe zagadnienia i utrwalających wiedzę, zadania o kilku stopniach trudności, zestawy ćwiczeń i gier powtórkowych, możliwość pracy indywidualnej oraz z grupą dzieci, testy określające stopień opanowania umiejętności matematycznych,

sklep.nowaszkola.com

letnie go doświadcze nia na rynku edukacyjnym znanego holenderskiego wydawnictwa Malmberg, a jej konsultantami mery torycznymi byli doświadczeni matematycy oraz terapeuci. To idealne narzędzie pracy o unikatowej i starannie przemyślanej konstrukcji! „MatŚwiat” to: Zawartość cz. 1: Działania na liczbach 1–20, cz. 2: Działania na liczbach do 100, cz. 3: Działania na liczbach do 1000, cz. 4: Działania na liczbach wielocyfrowych – ułamki dziesiętne, cz. 5: Działania na liczbach wielocyfrowych – ułamki, procenty, czas, miary i wagi, Aplikacja nauczyciela na 10 stanowisk

507


multimedialna

Uwaga słuchowa DP 0087

43 500 zł

Innowacyjny system do diagnozy i treningu uwagi słuchowej oparty na założeniach metody profesora Alfreda Tomatisa. Jest to produkt wielonarzędziowy składający się z nowoczesnego sprzętu multimedialnego oraz oprogramowania. Składa się z zestawu stacjonarnego oraz mobilnego zestawu domowego, które zintegrowane są przez zaawansowaną aplikację. Zestaw stacjonarny służy do prowadzenia terapii w gabinecie specjalisty oraz przygotowywania indywidualnych planów treningowych, a przy użyciu zestawu domowego terapię można kontynuować w domowym zaciszu. Pacjent słucha specjalnie wyselekcjonowanych ścieżek dźwiękowych o zmiennej częstotliwości, co wpływa na jakość przetwarzania słuchowego. W miejscu przyjaznym dla pacjenta i z zastosowaniem innowacyjnych technologii mobilnych trening staje się bardziej skuteczny oraz przyjemny. Co więcej, może odbywać się zawsze i wszędzie. Natomiast podczas wizyty kontrolnej terapeuta może sprawdzić w aplikacji dane pokazujące, czy pacjent wysłuchał zleconego materiału muzycznego.

• system oparty na sprawdzonej i skutecznej metodzie profesora Alfreda Tomatisa, zaawansowana technologia wykorzystująca najnowsze rozwiązania sprzętowe, aplikacja terapeuty umożliwiająca ułożenie indywidualnego programu treningowego, porównanie postępów i zarządzanie danymi pacjentów, możliwość zaangażowania rodziców w terapię, produkt używany w terapii dzieci a także w pracy z dorosłymi, szeroki zakres wsparcia merytorycznego w postaci profesjonalnego szkolenia i porad konsultantów, kompleksowy serwis techniczny po zakupie obejmujący instalację i wdrożenie sprzętu oraz przeszkolenie techniczne klienta; • dostępny do końca 2016

nowość

Rejestrator dźwięku. Zestaw

Sygnalizator odpowiedzi LR 3774

LR 3769 89 z

119 zł

Cztery kolorowe sygnalizatory gotowości drużyny do udzielenia odpowiedzi. Bardzo praktyczne podczas klasowych gier (quiz, zagadki) i zawodów szkolnych. Każdy z nich wydaje inny dźwięk co ułatwia identyfikację drużyny, która zgłosiła się jako pierwsza.

Posiadają funkcję rejestracji dźwięku. Nagraj wiadomość głosową, dźwięk lub fragment melodii a następnie odtwarzaj podczas gier, quizów i zabaw na lekcji. Dzieci będą chętniej zgłaszać się do odpowiedzi, gdy zamiast tradycyjnego podnoszenia ręki będą mogły nacisnąć przycisk i uruchomić zabawny dźwięk.

• 4 szt. o śr. 9 cm; 2 baterie AAA (nie dołączono)

• 4 szt, śr. 8,9 cm, każdy wymaga 2 baterii AAA (nie załączone), wiek: 3+

508


Professor Why. Pakiet 10 WH 0001

nowość

1050 zł

edukacja

Professor Why™ Chemia. Pełna wersja gry zawierająca aż 55 doświadczeń. W ekskluzywnym pudełku znajdziesz płytę DVD, kod aktywacyjny, zestaw edu-kart oraz oryginalny breloczek. Professor Why™ Chemia to świetne uzupełnienie wiedzy chemicznej. Technologia Rozszerzonej Rzeczywistości (Augmented Reality) łączy świat cyfrowy z obrazem rzeczywistym i sprawia, że każdy grający może poczuć się jak prawdziwy naukowiec. Aby grać w trybie Augmented Reality potrzebujemy komputera i kamery internetowej. Zbieramy punkty, by wypełnić misję, rywalizujemy i dobrze się bawimy. Chemia to nauka ściśle fajna - przekonaj się sam! Grę Professor Why™ stworzono z myślą o młodzieży w wieku szkolnym i gimnazjalnym (7 – 15 lat), choć młodsze dzieci również będą się przy niej doskonale bawić. Doświadczenia wykonywane w trakcie gry oparte są na programie chemii dla gimnazjum, a przewodnik i nauczyciel - Professor Why, tłumaczy zawiłe reakcje i definicje w prosty i ciekawy sposób. Gra może również wspierać pedagogów w dotarciu do uczniów z trudnymi treściami, zainteresowaniu przedmiotem i wyjaśnieniu w zrozumiały sposób zagadnień chemicznych. Professor Why™ Chemia zajęła pierwsze miejsce w światowym finale konkursu Creative Business Cup w Kopenhadze w Danii. Gra zawiera materiały takie jak:

1. Wybuchowe doświadczenia Reakcje, które na różne sposoby wywołują wybuchy zwykle niebezpieczne dla życia i zdrowia. Nauczyś sie można dzięki nim, które substancje wywołują niebezpieczne sytuacje, a świetne efekty specjalne pozwlają zobaczyć reakcje, jakby były prawdziwe.

2. Techniki laboratoryjne Proste i przyjemne eksperymenty, które wyjaśniają przewodzenie prądu przez ciała stałe jak i przez ciecze. Sprawdzamy również co powstaje z mieszaniny kredy i wody, czy siarki i żelaza oraz jak te mieszaniny możemy ponownie rozdzielić.

3. Historia Chemii Opowieści, które przedstawiają sylwetki znanych chemików, bez których wspólnsa chemia by nie istaniała. Możesz dowiedzieć się więcej o takich osobach jak: Dymitr Iwanowicz, Joseph Priestley, czy John Dalton.

Zalety gry: • Aż 55 interesujących doświadczeń chemicznych. • 2 tryby gry: Rozszerzona Rzeczywistość – z użyciem kamery oraz Standardowy - z użyciem myszki. • Liczne komentarze i definicje chemiczne opracowane przez specjalistów. • Angażujący scenariusz gry. • Nauka poprzez doświadczenia. • Gra certyfikowana przez znanych polskich uczonych. • Możliwość dostosowania gry do swoich potrzeb poprzez rozbudowany panel ustawień.

• platforma: Windows & Mac OSX; grupa wiekowa: 7-12 lat, a także rodzice i nauczyciele; wersja językowa: polska; nośnik: płyta DVD lub plik do pobrania; wymagania sprzętowe: system operacyjny: Windows XP SP3 lub nowszy / Mac OSX 10.8 lub nowszy; Procesor: dwurdzeniowy 2 GHz (Intel Core 2 Duo lub lepszy, AMD Athlon X2 lub lepszy); Pamięć RAM: 4 GB; Dysk twardy: 1 GB wolnego miejsca; Karta graficzna: NVIDIA GeForce 8600 512 MB / AMD HD2600 XT lub lepsza; Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX; kamera internetowa (tryb rozszerzony) lub mysz komputerowa (tryb standardowy).

sklep.nowaszkola.com

509


multimedialna

Tajemnicza wyspa EE 0001

nowość

9900 zł

Urządzenie łączące trzy urządzenia: tablicę interaktywną, podłogę interaktywną, projektor multimedialny.

• tablica interaktywna: prowadzenie zajęć w oparciu o program multimedialne, realizacja własnych scenariuszy zajęć, korzystanie z aplikacji komputerowych, tworzenie i kolorowanie rysunków, rozwiązywanie zadań matematycznych, nauka języków obcych; funkcja tablicy działa w dwóch trybach: długopisu na podczerwień (dołączonego do zestawu) oraz myszki. • podłoga interaktywna: zajęcia ruchowych w oparciu o zestaw gier i zabaw edukacyjnych, wspomaganie rozwoju dziecka w zakresie dużej motoryki, poznawczym, społecznym, fizycznym i rytmicznym oraz doskonałą zabawę. Każda gra zaopatrzona jest w scenariusz zajęć. • projector multimedialny: odtwarzanie animacji, ilustracji, filmów oraz prezentacji multimedialnych • specyfikacja obrazu. tablica interaktywna / projektor multimedialny: wielkość ekranu dla odległości projektora od ściany 150 cm: 82” (130 cm x 170 cm), wielkość ekranu dla odległości projektora od ściany 200 cm: 110” (170 x 220 cm), wielkość ekranu dla odległości projektora od ściany 250 cm: 137” (210 x 280 cm). • podłoga interaktywna: wielkość obrazu dla wysokości sufitu 205 cm: 115” (180 x 230 cm), wielkość obrazu dla wysokości sufitu 300 cm: 140” (220 x 290 cm) • cena urządzenia Tajemnicza Wyspa obejmuje: urządzenie Tajemnicza Wyspa, oprogramowanie do podłogi interaktywnej, oprogramowanie do tablicy interaktywnej, okablowanie (kabel HDMI 5 m - 20 m, dwa kable USB 5 m - 20 m), jeden długopis na podczerwień, zestaw 25 gier, pilot do obsługi urządzenia, dojazd do klienta podczas wdrożenia - kalibracja, wgranie oprogramowania, pokaz obsługi urządzenia

510


Bee-bot. Robot edukacyjny 339 zł

Robot podłogowy, który dzięki 4 przyciskom ze strzałkami kierunkowymi oraz przyciskami: start, pauza i anuluj porusza się trasą wyznaczoną przez dzieci. Pszczółka zmienia kierunki pod katem prostym, porusza się w lewo i prawo, do przodu i do tyłu przemieszczając się z każdym ruchem o 15 cm. Zabawa robotem stanowi wstęp do nauki programowania polegającego na przyciśnięciu strzałek kierunkowych określoną ilość razy i w odpowiedniej kolejności. Tylko odpowiednia sekwencja ruchów umożliwia doprowadzenie robota do celu. Pszczółka uruchamia się po wciśnięciu guzika GO. Stanowi Idealną pomoc do wielu zabaw edukacyjnych dla dzieci. Uzupełnieniem zestawu są maty podłogowe TG 0013 i TG 0017, sprzedawane osobno.

339 zł edukacja

TG 0363

• pamięć 40 ruchów, wym. 13 x 10 x 7 cm, w zestawie: pszczółka, płyta, kabel USB (umożliwia ładowanie)

79 zł 125 zł

Transparentna mata do B Bee-bota bota TG 0017

79 zł

Miasto.

Mata do Bee-bota

TG 0013

125 zł

Elastyczna, transparentna mata podłogowa przeznaczona do Pszczółki – robota edukacyjnego. Dzięki siatce czarnych linii ułatwia wyznaczenie ruchów Pszczółki na samodzielnie stworzonej planszy, na mapie, dywanie lub wykorzystując do tego pojedyncze kartki z nazwami, strzałkami i rysunkami.

Elastyczna mata podłogowa przeznaczona do Pszczółki – robota edukacyjnego. Jest urozmaiceniem zabawy i nauki programowania, ułatwia wyznaczenie trasy i określenie celu do którego ma dotrzeć Pszczółka.

• wym. 60 x 60 cm

• wym. 120 x 45 cm, wiek: 3+

sklep.nowaszkola.com

511


Monitory interaktywne, tablice interaktywne, projektory

multimedialna

• • • • • • •

LED 55 cali 10 punktów dotyku system Android oprogramowanie WorkSpace możliwość montażu komputera OPS dostępne inne modele w dużych rozmiarach

• • • • • •

Monitor interakty wny Newline Trutouch 55” DA 2127

Monitor interakty wny Qomo Quest 55” 9999 zł

Dualboard 1279

Touchboard Plus 1078

• • • • • •

• • • • • •

79” 4:3 możliwość pracy przez 2 osoby jednocześnie technologia elektromagnetyczna oprogramowanie WorkSpace dostępne inne modelew dużych rozmiarach

LED 55 cali 10 punktów dotyku oprogramowanie Flow!Works możliwość montażu komputera OPS dostępne inne modele w dużych rozmiarach

78” 4:3 możliwość pracy przez 6 osób jednocześnie pozycjonowanie w podczerwieni oprogramowanie WorkSpace dostępne inne modele w dużych rozmiarach

DA 0879

• • • • • •

9999 zł

77” 4:3 możliwość pracy przez 2 osoby jednocześnie technologia DViT oprogramowanie Smart Notebook dostępne inne modele

w zestawie taniej!

w zestawie taniej!

Tablica interakty wna Inter write Dualboard 1279

Tablica interakty wna Interwrite Touchboard Plus 1078

Tablica interakty wna Smart Board SBM680

DA 1148

DA 1219

DA 0639A

3499 zł

3798 zł

4505 zł

QWB200-PS

QWB82OPF

Trace Dualpen

Trace IR 10

• 88” • 4:3 • możliwość pracy przez 2 osoby jednocześnie • pozycjonowanie w podczerwieni • oprogramowanie Flow!Works • dostępne inne modele

• 81,5” • 4:3 • możliwość pracy przez 2 osoby jednocześnie • technologia optyczna, oprogramowanie Flow!Works • dostępne inne modele

• 83,5” • 4:3 • możliwość pracy przez 2 osoby jednocześnie • technologia elektromagnetyczna • oprogramowanie Multitablica Book&Edu

• 83,5” • 4:3 • możliwość pracy przez 10 osób jednocześnie • pozycjonowanie w podczerwieni • oprogramowanie Multitablica Book&Edu

w zestawie taniej!

w zestawie taniej!

Tablica interakty wna Qomo QWB200-PS

Tablica interakty wna Qomo QWB82-OPF

Tablica interaktywna Multitablica Trace Dualpen

Tablica interakty wna Multitablica Trace IR 10

DA 0945

DA 1228

TN 0040

DA 1229

512

4199 zł

3399 zł

3299 zł

3499 zł


• • • • • •

84” 4:3 możliwość pracy przez 6 osób jednocześnie pozycjonowanie w podczerwieni oprogramowanie myBoard dostępne inne modele w dużych rozmiarach

Tablica interaktywna myBoard 84” C DA 0423

3999 zł

Projektor krótkoogniskowy Benq MX806ST DA 1143

2999 zł

Uchwyt sufitowy TN 0010

68 zł

Uchwyt ścienny do projektorów krótkoogniskowych DA 0782

199 zł

• Udźwig do 15 kg, długość 430-650 mm, regulowany

• Udźwig do 25 kg, długość 114,5 cm, regulowany, stalowy

Projektor multimedialny Benq MX507

Projektor krótkoogniskowy Vivitek 881ST

DA 1230

1809 zł

DA 0860

3199 zł

• DLP, 3000 ANSI, kontrast 13000:1, format obrazu 4:3

• DLP, 3200 ANSI, kontrast 13000:1, format obrazu 4:3

• DLP, 3300 ANSI, kontrast 15000:1, format obrazu 4:3

Projektor multimedialny Vivitek D555WH-EDU

Projektor krótkoogniskowy Hitachi CP-CX251

Projektor ultrakrótkoogniskowy Sony VPL-SX631

DA 0887B

2099 zł

DA 1231

3450 zł

DA 1232

5035 zł

• DLP, 3000 ANSI, kontrast 15000:1, format obrazu 4:3

• 3LCD, 2500 ANSI, kontrast 2000:1, format obrazu 4:3

• 3LCD, 3300 ANSI, kontrast 3000:1, format obrazu 4:3

Kabel HDMI 10 metrów

Kabel SVGA 10 metrów

Kabel głośnikowy mini jack-mini jack 10 metrów

TN 0042

sklep.nowaszkola.com

95 zł

TN 0041

95 zł

TN 0043

40 zł

513

edukacja

w zestawie taniej!


laboratoria doświadczalne

Labdisc Uniwersalny

multimedialna

DA 1233

LabDisc Biochem

3088 zł

• Wbudowane czujniki: pomiar napięcia i natężenia, prądu, jasności oświetlenia, ciśnienia, temperatury, pH, odległości, wilgotności, poziomu hałasu oraz współrzędnych GPS i prędkości

DA 1234

LabDisc Fizyka 3367 zł

• Wbudowane czujniki: jasności oświetlenia, pulsu, ciśnienia barometrycznego, temperatury otoczenia, oznaczania tlenu w wodzie (elektroda nie zawarta w zestawie), kolorymetrii, pomiaru mętności, pH, przewodności, termoelementów, współrzędnych GPS oraz wilgotności

DA 1235

2790 zł

• Wbudowane czujniki: napięcia i natężenia prądu, jasności oświetlenia, natężenia dźwięku, ciśnienia, temperatury, przyspieszenia oraz odległości, prawo Lenza, prawo Boyle‘a, drugie prawo Newtona, swobodne spadanie ciał

Zestaw startowy Pasco Biologia

Zestaw startowy Pasco Fizyka

DA 1237

DA 1238

4974 zł

LabDisc Mini 1686 zł

• 9 czujników, które pozwolą na przeprowadzenie następujących pomiarów: napięcia i natężenia prądu, ciśnienia, wilgotności, temperatury otoczenia, temperatury ciał stałych i cieczy oraz pH

Zestaw startowy Pasco Chemia 3293 zł

DA 1239

• Zestawy Startowe Pasco wymagają ponadto Interfejsu Pasco DA 1240 w cenie 1134zł oraz Oprogramowania Pasco DA 1241 w cenie 751 zł

W Zestawie Interakty wnym taniej (tablica interaktywna, uchwyt, projektor multimedialny) – w cenie od 4999 zł Stoły interaktywne – w cenie od 15000 zł Laptopy – w cenie od 1100 zł Tablety – w cenie od 600 zł Mobilne szafki – w cenie od 8500 zł Ekrany – w cenie od 300 zł Drukarki, urządzenia wielofunkcyjne, kserokopiarki – w cenie od 500 zł Wizualizery – w cenie od 1100 zł Systemy do testów – w cenie od 5300 zł Systemy nagłaśniające – w cenie od 1000 zł Sprzęt RTV – w cenie od 300 zł Infrastruktura sieciowa – wycena indywidualna Laboratoria językowe – wycena indywidualna • parametry i ceny sprzętu mogą ulec zmianie wynikającej z cyklu produktu

Kompleksowa oferta wyposażenia na www.nowaszkola.com Zapraszamy do kontaktu z naszym doradcą w celu stworzenia kompleksowej i komplemetarnej oferty dostosowanej do Państwa potrzeb 514

DA 1236

2787 zł


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.