Nintendo Blast Nº25

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ESPECIAL

BATON

IRON

Ainda exclusiva do desenho animado, este poder permite a Kirby carregar um estranho báculo. Com ele nas mãos, a valente bolota rosa pode lançar raios que garantem-lhe o controle sobre inimigos. Não é o poder de dar ordens, mas, sim, controlar seus movimentos por meio da movimentação do bastão. Se jogado para cima, o alvo do poder também será lançado para o alto. Se girado, o mesmo ocorrerá com o adversário. Por fim, Kirby pode arremessar o báculo bem alto para que o inimigo estoure!

Semelhante à habilidade Metal, o poder Iron torna Kirby rígido, mas com a cor dourada. Nunca viu esta habilidade antes? Talvez por ela ser exclusiva do anime da franquia Kirby. Apesar da forma maciça, este poder também concede a Kirby uma outra transformação. Marcada pelos trajes tipicamente egípcios e pelo dourado cajado de cobra, possibilita que a bolota rosa faça com que os golpes inimigos voltem neles mesmos. Até agora, nenhum game utilizou esta habilidade.

TOP Brincar de pião é divertido, mas, ao invés de fazer a festa com o brinquedo, Kirby o usará para estraçalhar seus adversários. Apesar de não ter aparecido em nenhum game, o que pudemos conferir deste poder no anime da série Kirby confirma: é bem útil. O boné pode lembrar o poder do Yo-yo, mas este aqui permite a manipulação de piões, que giram, cortando os inimigos até explodirem, fazendo todos os que sobraram em pedaços.

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KABUKI Um estranho poder que concede a Kirby os poderes de um guerreiro Kabuki. Com esta habilidade, Kirby pode imitar um corpo humano tipicamente da cultura oriental, mas, na verdade, é só uma representação visual. O poder dá a Kirby uma roupa de um Kabuki e um bastão, usados para enfrentar o vilão Ebisu na animação tridimensional da franquia: Take it Down! The Crustacean Demon Beast Ebizou. Em Kirby Mass Attack (DS), o Kabuki faz uma aparição bem inesperada no master Mode deste novíssimo título. Como o Water ainda não estreou nos games (embora confirmado para Kirby’s Return to Dream Land, Wii), o Kabuki é o primeiro poder originado das animações que recebeu uma representação nos jogos.

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