Nintendo Blast Nº22

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ANÁLISE multiplayer. Nele, você e um amigo travam uma batalha, mas com apenas um 3DS! Isso mesmo, a Ubisoft esqueceu que o 3DS tem capacidade sem fio e Wi-Fi e usou um sistema no qual você precisa passar o 3DS para o seu amigo após fazer sua jogada. Bem estranho para quem planeja um Ghost Recon Online para o Wii U, não é? Basicamente, Shadow Wars é um game de estratégia em turnos onde tudo no jogo resulta em uma nova mecânica que deve ser sempre avaliada antes de fazer uma jogada. O enredo é interessante, ele coloca você num cenário semelhante ao de Guerra Fria, com a bipolaridade entre URSS e EUA. É muito comum seus inimigos gritarem “Killtheamericans!” nas missões. Mesmo com gráficos fracos, sonoplastia que não impressiona, personagens sem carisma e multiplayer descartável, é um ótimo jogo para se divertir por horas. A campanha é muito extensa, desafiadora e as missões variadas, isso sem falar no modo Skirmish, que é um capítulo à parte para os jogadores hardcore.

Prós • Campanha bem extensa (mais de 20 horas) • Missões variadas • Muita estratégia e planejamento das jogadas • Efeito 3D interessante, mas não compensa tanto

Contras • Gráficos não muito melhores do que os de DS • Trilha sonora e efeitos sonoros medianos • Multiplayer descartável • Falta de carisma e dublagem nos personagens NOTA FINAL

7.5

nintendoblast.com.br

Tom Clancy’s GR: Shadow Wars (3DS) Gráficos 6.0 | Som 7.0 Jogabilidade 9.0 | Diversão 8.5

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