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PLANETA WEB 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food.

en http://alwayson.goingon.com/page/display/15568 4. Un texto precursor fue la investigación de Andrew Odlyzko, en First Monday en Febrero de 2001 y en plena burbuja dotcom, donde quita relevancia a los contenidos mainstream en el entorno Web, a favor del user management content y parte de los principios que describiría O’Reilly cuatro años después. Disponible en http://www.firstmonday.org/issues/issue6_2/odlyzko/ 5. Para percibir la magnitud del crecimiento de YouTube en sus primeros 20 meses, vale señalar que a septiembre de 2006 las cifras de consumo eran de 100 millones de videos vistos y 65.000 videos subidos por día. En diciembre de 2005 esas cifras eran de 10 mil videos subidos y poco más de 10 millones de visualizaciones por día. Fuente: Wired diciembre 2006. Consultar en http://www.wired.com/wired/archive/14.12/youtube.html. 6. El libro We the Media: Grassroots Journalism by the People, for the People, de Dan Gillmor (O’Reilly Media,2004) se puede consultar en línea y bajar íntegro en http://www.oreilly.com/catalog/wemedia/book/index.csp 7. A principios de marzo de 2007 se publicó que Adobe licenciaría una versión light en línea de Photoshop en convenio con Picasa (Google), una aplicación de fotografías Web 2.0. Consultar en http://www.lavanguardia.es/gen/20070305/51311966316/noticias/internet-y-elvideo-en-los-moviles-las-grandes-apuestas-de-adobe-para-el-2007-flash-macromedia-google-barcelona-occidente-microsoft-japon-java.html 8. Consultado el 16 de Enero de 2006 en https://store2.adobe.com/cfusion/store/html/ index.cfm?event=displayProduct&categoryOID=1171669&store=OLS-ES 9. Para entender el concepto de geoweb, leer el artículo de Evan Ratliff en Wired (julio de 2007) titulado The Whole Earth catalogued. How Google Maps is changing the way we see the world. Disponible en http://www.wired.com/techbiz/it/magazine/15-07/ff_maps 10. Para saber más sobre las estructuras de soporte esenciales para aplicaciones Web 2.0 consultar Wikipedia en http://es.wikipedia.org/wiki/AJAX , http://es.wikipedia.org/wiki/Ruby_on_Rails y http://es.wikipedia.org/wiki/BitTorrent. Para el caso de Ajax, se recomienda la lectura de Ajax: A New Approach to Web Applications, de Jesse James Garrett. Disponible en http://www.adaptivepath.com/ publications/essays/archives/000385.php 11. Para comprender mejor el presente de Second Life, consultar conferencia (en video) de Philip Rosedale, CEO de Linden Lab, en AlwaysOn Stanford Summit, agosto 2007. Disponible en http://alwayson.goingon.com/page/display/15568?param=session/96 12. El concepto de Ley de Moore semántica lo creó Carlos Scolari y apareció por primera vez en

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