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si están tras una cobertura, como puede ser un vehículo, podemos ir hasta ellos sin problema, pues tardan demasiado tiempo en percatarse de nuestra presencia, permitiéndonos acabar con ellos utilizando un ataque cuerpo a cuerpo sin ningún problema. La mala IA también influye en otro aspecto, la duración. En 4-5 horas podemos finalizar la Campaña, la cual no supone ningún reto ni en la dificultad más alta. Apartado técnico El juego corre bajo el motor gráfico Frosbite, creado por DICE y utilizado en Battlefield: Bad Company y su secuela. Si por algo destaca su motor es por el realismo que otorga a la destrucción de escenarios. Sin embargo, es una característica que no está disponible en Medal of Honor y que limita la interacción con el entorno, pues se limita a la destrucción de unos pocos barriles y vehículos. Con las explosiones llegaremos a notar una bajada en la tasa de imágenes por segundo. Este problema sólo aparecerá en determinados niveles del título. Por el contrario, la iluminación está muy trabajada y nos encontramos con fases y y vídeos que la explotan al máximo. Otro apartado muy bien trabajado es el modelado de los personajes, sobre todo el facial, que destaca sobre el resto Los efectos sonoros también están cuidados y cuenta con una banda sonora a la altura de las mayores producciones. Cabe mencionar la calidad del doblaje, tal vez uno de los mejores que podamos encontrar hoy en día en el mercado. Gran Multijugador Pese al flojo Modo Campaña, Medal of Honor cuenta con un 124|gtm


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