مقدمة في التصميم التعليمي التصميم التعليمي هو عملية منهجية لتصميم وتطوير وتقييم الخبرات التعليمية .إنه يركز على احتياجات المتعلمين واألهداف التعليمية وطرق التدريس والتقييم. يمكن تعريف التصميم التعليمي على أنه: •
"عملية منهجية لتطوير وتنفيذ وتقييم الخبرات التعليمية" (جمعية التصميم التعليمي الدولية)
•
"تطبيق مبادئ التعلم والتعليم لتصميم وتطوير وتقييم التعلم" (جمعية تطوير التعليم)
•
"عملية إنشاء بيئة تعليمية مصممة لمساعدة المتعلمين على تحقيق أهدافهم" (مؤسسة ميريل هيل للنشر)
يمكن تقسيم التصميم التعليمي إلى أربع مراحل رئيسية: .1التحليل :تعريف المشكلة التعليمية وتحديد المتعلمين واألهداف التعليمية. .2التصميم :إنشاء خطة تنفيذية للتجربة التعليمية. .3التطوير :إنشاء المواد التعليمية واألنشطة والتجارب. .4التقييم :قياس فعالية التجربة التعليمية.
خصائص التصميم التعليمي تتمثل خصائص التصميم التعليمي في ما يلي: •
التركيز على المتعلم :يركز التصميم التعليمي على احتياجات واهتمامات المتعلمين .يأخذ في االعتبار العوامل التي تؤثر على التعلم ،مثل الخلفيّة الثقافيّة واالجتماعيّة للمتعلم ،واألسلوب المعرفي الخاص به ،وأهدافه الشخصية.
•
الوضوح والوضوح :يجب أن تكون األهداف التعليمية واضحة وقابلة للقياس .يجب أن يعرف المتعلمون ما الذي يُتوقع منهم تعلمه ،وكيف سيعرفون أنهم قد تعلموه.
•
التنوع واإلثراء :يجب أن توفر الخبرات التعليمية مجموعة متنوعة من التجارب واألدوات لمساعدة المتعلمين على التعلم .يجب أن تلبي احتياجات المتعلمين المختلفة وتجذب اهتمامهم.
•
التقييم المستمر :يجب تقييم الخبرات التعليمية بانتظام لضمان فعاليتها .يجب أن يُستخدم التقييم لتحديد ما يعمل وما ال يعمل ،وإجراء التحسينات الالزمة.
•
المنهجية :التصميم التعليمي عملية منهجية تتبع خطوات محددة .هذا يساعد على ضمان أن تكون الخبرات التعليمية شاملة وفعالة.
•
الشمولية :يأخذ التصميم التعليمي في االعتبار جميع جوانب تجربة التعلم ،بما في ذلك المحتوى والطرق واألنشطة والتقييم.
•
التفاعلية :يركز التصميم التعليمي على تفاعل المتعلمين مع المحتوى والطرق واألنشطة .هذا يساعد على تعزيز التعلم واالحتفاظ بالمعلومات.
•
الواقعية :يسعى التصميم التعليمي إلى جعل الخبرات التعليمية واقعية قدر اإلمكان .هذا يساعد المتعلمين على تطبيق ما يتعلمونه في العالم الحقيقي.
أهمية التصميم التعليمي تعتبر أهمية التصميم التعليمي هائلة ،حيث يمكن أن يساعد على: •
تحسين نتائج التعلم :عندما يتم تصميم الخبرات التعليمية بشكل جيد ،يمكن أن تساعد المتعلمين على تحقيق أهدافهم التعليمية بنجاح.
•
زيادة مشاركة المتعلمين :يمكن أن يساعد التصميم التعليمي المتفاعل والممتع على جذب انتباه المتعلمين واالحتفاظ به. جعل التعلم أكثر كفاءة :يمكن أن يساعد التصميم التعليمي في ضمان أن يكون التعلم ً فعاال من حيث الوقت والجهد.
•
جعل التعلم أكثر شموالً :يمكن أن يساعد التصميم التعليمي في تلبية احتياجات المتعلمين المختلفة.
•
جعل التعلم أكثر مالءمة لالحتياجات الفردية :يمكن أن يساعد التصميم التعليمي في تكييف الخبرات التعليمية مع احتياجات المتعلمين الفردية.
•
استخدامات التصميم التعليمي يمكن استخدام التصميم التعليمي في مجموعة متنوعة من اإلعدادات ،بما في ذلك: •
الفصول الدراسية التقليدية :يمكن استخدام التصميم التعليمي لتحسين المناهج الدراسية واألنشطة التعليمية.
•
الدورات التدريبية :يمكن استخدام التصميم التعليمي إلنشاء دورات تدريبية فعالة وتفاعلية.
•
التعلم عبر اإلنترنت :يمكن استخدام التصميم التعليمي إلنشاء تجارب تعليمية عبر اإلنترنت فعالة وممتعة.
•
األلعاب التعليمية :يمكن استخدام التصميم التعليمي إلنشاء ألعاب تعليمية جذابة وممتعة تساعد المتعلمين على التعلم.
•
التجارب الواقعية االفتراضية :يمكن استخدام التصميم التعليمي إلنشاء تجارب واقعية افتراضية تساعد المتعلمين على التعلم عن العالم الحقيقي.
البرامج المستخدمه في التصميم التعليمي هناك العديد من البرامج المتاحة لمساعدة المصممين التعليميين في إنشاء تجارب تعليمية فعالة. تختلف هذه البرامج في قدراتها وأسعارها ،لذا من المهم اختيار البرنامج المناسب الحتياجاتك. فيما يلي بعض البرامج الشائعة المستخدمة في التصميم التعليمي: •
:Adobe Captivateبرنامج إنشاء محتوى تفاعلي يسمح لك بإنشاء عروض تقديمية متفاعلة ،وألعاب تعليمية ،واختبارات.
•
:Adobe Storylineبرنامج إنشاء محتوى تفاعلي آخر يسمح لك بإنشاء تجارب تعليمية غنية بالوسائط.
•
:Microsoft PowerPointبرنامج عرض تقديمي تقليدي يمكن استخدامه إلنشاء عروض تقديمية تعليمية.
•
:Google Slidesبرنامج عرض تقديمي عبر اإلنترنت مجاني يمكن استخدامه إلنشاء عروض تقديمية تعليمية.
•
:Canvaأداة تصميم رسومات عبر اإلنترنت يمكن استخدامها إلنشاء رسومات تعليمية ،مثل الرسوم البيانية والجداول والرسومات.
•
:H5Pمجموعة أدوات مفتوحة المصدر إلنشاء محتوى تعليمي تفاعلي ،مثل األلعاب التعليمية واختبارات االختيار من متعدد.
برنامج Adobe Storyline هو برنامج إنشاء محتوى تفاعلي يسمح لك بإنشاء تجارب تعليمية غنية بالوسائط .يوفر مجموعة واسعة من الميزات التي يمكن استخدامها إلنشاء مجموعة متنوعة من المحتوى ،بما في ذلك: •
عروض تقديمية متفاعلة :يمكن استخدام Storylineإلنشاء عروض تقديمية متفاعلة مع عناصر تحكم تفاعلية ،مثل األسئلة واأللعاب واالختبارات.
•
ألعاب تعليمية :يمكن استخدام Storylineإلنشاء ألعاب تعليمية جذابة وممتعة تساعد المتعلمين على التعلم.
•
تدريبات :يمكن استخدام Storylineإلنشاء تدريبات تفاعلية تساعد المتعلمين على اكتساب مهارات جديدة.
•
مدارس تعليمية :يمكن استخدام Storylineإلنشاء مدارس تعليمية عبر اإلنترنت توفر للمتعلمين الوصول إلى محتوى تعليمي مخصص.
يتميز Storylineبواجهة مستخدم سهلة االستخدام تجعل من السهل إنشاء محتوى تعليمي متفاعل .يوفر ضا مجموعة واسعة من القوالب واألدوات التي يمكن استخدامها لتسريع عملية التصميم. أي ً فيما يلي بعض الميزات الرئيسية لبرنامج :Storyline •
مشغل المحتوى :يوفر مشغل المحتوى مجموعة واسعة من العناصر المرئية التي يمكن استخدامها إلنشاء تجارب تعليمية غنية بالوسائط .تتضمن هذه العناصر النصوص والصور والرسوم المتحركة والفيديو والصوت.
•
التحكم بالتفاعل :يوفر Storylineمجموعة واسعة من عناصر التحكم التفاعلية التي يمكن استخدامها لجعل محتوى التعلم أكثر تفاعلية .تتضمن هذه العناصر األسئلة واأللعاب واالختبارات واإلدخاالت النصية والعناصر القابلة للتنقل.
•
التقييم :يوفر Storylineمجموعة متنوعة من أدوات التقييم التي يمكن استخدامها لقياس تقدم المتعلمين .تتضمن هذه األدوات األسئلة واالختبارات والدرجات.
•
النشر :يوفر Storylineمجموعة متنوعة من خيارات النشر التي يمكن استخدامها لنشر المحتوى التعليمي .يمكن نشر المحتوى عبر اإلنترنت أو على جهاز كمبيوتر أو جهاز لوحي أو هاتف محمول.
الستخدام برنامج ،Adobe Storylineيجب أوالً تنزيل وتثبيت البرنامج على جهاز الكمبيوتر الخاص بك .بمجرد تثبيت البرنامج ،يمكنك البدء في إنشاء المحتوى التعليمي الخاص بك. فيما يلي بعض الخطوات األساسية الستخدام برنامج :Adobe Storyline .1إنشاء مشروع جديد :ابدأ بإنشاء مشروع جديد .يمكنك القيام بذلك عن طريق النقر فوق ملف > جديد. .2إضافة مكون :بعد إنشاء مشروع جديد ،يمكنك البدء في إضافة مكونات إلى المحتوى الخاص بك. يمكنك إضافة النصوص والصور والرسوم المتحركة والفيديو والصوت وغيرها من العناصر المرئية. .3إضافة تحكم بالتفاعل :يمكنك استخدام عناصر التحكم التفاعلية لجعل المحتوى الخاص بك أكثر تفاعلية .تتضمن عناصر التحكم التفاعلية األسئلة واأللعاب واالختبارات واإلدخاالت النصية والعناصر القابلة للتنقل. .4إضافة تقييم :يمكنك استخدام أدوات التقييم لقياس تقدم المتعلمين .تتضمن أدوات التقييم األسئلة واالختبارات والدرجات. .5النشر :بمجرد االنتهاء من إنشاء المحتوى الخاص بك ،يمكنك نشره .يمكنك نشر المحتوى عبر اإلنترنت أو على جهاز كمبيوتر أو جهاز لوحي أو هاتف محمول.
فيما يلي بعض النصائح الستخدام برنامج :Adobe Storyline •
ابدأ بالتخطيط :قبل أن تبدأ في إنشاء المحتوى الخاص بك ،من المهم أن تأخذ بعض الوقت للتخطيط .حدد أهدافك التعليمية وجمهورك ونوع المحتوى الذي تريد إنشاؤه.
•
استخدم القوالب :يمكن أن تساعدك القوالب في تسريع عملية التصميم .تقدم Adobeمجموعة واسعة من القوالب التي يمكنك استخدامها كأساس لمحتوىك الخاص.
•
استخدم التعليقات :اطلب التعليقات من اآلخرين قبل نشر المحتوى الخاص بك .يمكن أن تساعدك التعليقات في تحديد أي مشكالت أو مناطق تحتاج إلى تحسين.
فيما يلي بعض األمثلة على كيفية استخدام برنامج :Adobe Storyline •
يمكنك استخدام Storylineإلنشاء عروض تقديمية متفاعلة مع عناصر تحكم تفاعلية ،مثل األسئلة واأللعاب واالختبارات .على سبيل المثال ،يمكنك إنشاء عرض تقديمي متفاعل يشرح كيفية استخدام برنامج معين .يمكنك إضافة عناصر تحكم تفاعلية إلى العرض التقديمي الختبار فهم المتعلمين للمعلومات.
•
يمكنك استخدام Storylineإلنشاء ألعاب تعليمية جذابة وممتعة تساعد المتعلمين على التعلم .على سبيل المثال ،يمكنك إنشاء لعبة تعليمية تشرح كيفية عمل جسم اإلنسان .يمكنك استخدام الرسوم المتحركة والفيديو لجعل اللعبة أكثر جاذبية.
•
يمكنك استخدام Storylineإلنشاء تدريبات تفاعلية تساعد المتعلمين على اكتساب مهارات جديدة. على سبيل المثال ،يمكنك إنشاء تدريب تفاعلي يشرح كيفية استخدام برنامج معين .يمكنك استخدام عناصر التحكم التفاعلية الختبار مهارات المتعلمين وتقديم التعليقات.
•
يمكنك استخدام Storylineإلنشاء مدارس تعليمية عبر اإلنترنت توفر للمتعلمين الوصول إلى محتوى تعليمي مخصص .على سبيل المثال ،يمكنك إنشاء مدرسة تعليمية عبر اإلنترنت تشرح أساسيات البرمجة .يمكنك استخدام عناصر التحكم التفاعلية الختبار تقدم المتعلمين وتقديم المحتوى المخصص الحتياجاتهم.