Gremio Toy La Revista Nº7 Septiembre 2021

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GREMIO TOY

Nº7

Septiembre 2021 GRATUITA

@gREMIO_TOY

LA VUELTA AL COLE

EXPOSICIONES

DIORAMAS

CÓMICS

FIGURAS CUSTOMAS

TOYPHOTOGRAPHY

ENTREVISTAS

WWW.GREMIOTOY.BLOGSPOT.COM

COLECCIONES

Y MUCHO MAS...

todo el poder en tus manos REVISTA DE FIGURAS DE ACCIÓN Y COLECCIONISMO


la vuelta al cole

Editorial

www.gremiotoy.blogspot.com Diseño, Maquetación y Producción MasQuePublicidad@hotmail.com Septiembre 2021 (c)

@FdeFigurarte

Algunos nos vamos haciendo viejos, y de esos, unos pocos, hasta un poquito más sabios. Nos vamos haciendo conscientes tras cada vuelta a clase en septiembre, que cada año, las asignaturas, el ciclo, se repite... como si viviésemos en un Matrix que se reinicia y que nos deja ese “deja vu” bajo la forma de coleccionables típicos de estas fechas, donde procuramos hacernos al menos, con el nº1. Vemos como nuestras figuras compradas hace años, se reeditan con otros acabados, colores o marcas rimbombantes, pero con la misma esencia... exprimir al máximo nuestra necesidad de llenar ese vacío en la vitrina o de convertir en objeto un recuerdo de una emoción despertada por tal o cual personaje. El problema de los años es que cada vez somos más exigentes o quizás menos tontos, o puede que tan solo sea una cuestión de espacio, aunque como en todo ciclo eso no importa, ya que tras nosotros vienen otros más jóvenes y menos cansados a renovar el ciclo. Empezamos septiembre, un nuevo ciclo, aunque sea el viejo ciclo de siempre con otro slogan más moderno, con mejor acabado y sobre todo... mucho más caro. Cada artículo esta firmado por un compañer@ a quien puedes seguir en Instagram, facebook o blogs para ver mas fotos, colecciones o trabajos suyos. Esta revista es grupal y todos los derechos quedan reservados por artículos y fotos a la persona que los firma, no se puede reproducir su contenido sin su permiso.

The BrotherHood @FdeFigurarte

Miguel Coleccionista y miniaturista. Maqueta, produce e intenta organizar esta revista en sus ratos libres...

@Ravenatoys Ani Aspirante a toyphotographer y perfectamente imperfecta.

@Unboxingrincon Juanma Coleccionista y gammer. Adicto a las ediciones especiales de videojuegos.

FOTO PORTADA @Plasticverso

@Lasflechasdebarton

Genaro Coleccionista por vocación. Recopilando nostalgia a través de figuras de acción.

@Figuresevilla

Valentín Me gusta hacerle fotos a playmobil y todo tipo de figuras de acción y leer cómics.

Y la inestimable colaboración de @icecypher.toys Paquicheli @faylinn_madness @hectorrubio819 @Juan_de_lepe @kiskohmroom @hectorrubio819

Sólo se permite descargar y compartir esta obra con otras personas, siempre que se reconozca su autoría, pero no se pueden cambiar de ninguna manera ni se pueden utilizar comercialmente.


ÍNDICE Editorial

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Índice

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Toyphotographer @Plasticverso

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Beneficios del coleccionismo

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LUDO Creadores de Juegos

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Colecciones Monstruosas ; Nancy

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Freaks Assemble @faylinn_madness

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Super Lepe Vuelta al cole

18 - 19

Mi Room, Tu Room... Guardianes de la Galaxia vol.2

20 - 21

Mas que juegos Silent Hill

22 - 23

Review de Otra Galaxia Quasar

24 - 25

Playmobil Star Trek

26

Monstrosidades

27

Exposición Superhéroes Showroom Carteles de Cine; Top Secret

28 - 31 32

GRACIAS POR LEERNOS Y POR COMPARTIR ¿Deseas dar a conocer tu trabajo, tu colección o tu opinión? SI DESEAS FORMAR PARTE DE NUESTRO EQUIPO PUEDES CONTACTAR CON CUALQUIER MIEMBRO DEL STAFF O ESCRIBIR A MASQUEPUBLICIDAD@HOTMAIL.COM

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TOYPHOTOGRAPHER Este mes @plasticverso

por @Kaveany.toys

En esta ocasión intentamos conocer a @plasticverso, hablemos de toyphotography con él…….. ¿ Cómo empezaste en la fotografía creativa a figuras? Empecé a coleccionar figuras hace unos 6 o 7 años, siempre me había gustado Marvel y Star Wars sobretodo y encontré un Darth Vader por ebay a buen precio, aún no sabía que era bootleg, luego conocí la sh figuarts y la afición se desbocó. Llegaron a mi fotos de Hot.Kenobi e intenté imitarlo. Unos años después y tras conocer muchos más toy shoters la habilidad mejoró, y tras conocer a Rubén y con la creación del #gremio_toy empecé a hacer fotos habitualmente.

¿ Qué es para ti la fotografía de juguetes? Una forma de relajarme, y de ver reflejadas en imágenes algunas ideas que son imposibles de ver debido a los copyright. Sobre todo es algo para divertirme y que me ha permitido conocer a grandes personas que comparten esta pasión ¿ Dirías que es arte ? Toda la fotografía es arte si se hace con pasión.

¿ Tienes conocimientos de fotografía? Algún curso?? No, todo lo voy aprendiendo con la práctica y con los consejos de mi hermana, que sí ha hecho algunos cursos. Me aprovecho de su sabiduría. Me gusta probar varios enfoques para ver cuál me gusta más. Al final para sacar una foto hago como 20. ¿Compartes con tu hermana afición?? Yo hago fotos de figuras y ella en general. Tiene una página de fotos de mascotas @myt_dog


¿Dónde encuentras la inspiración para tus fotos?¿Cómo surge la foto? La inspiración. A veces me viene una imagen a la cabeza y la intento desarrollar con las figuras. Puede venir de una conversación con amigos que se vaya derivando en cualquier barbaridad y acabe siendo una foto. Suele influenciar mucho la serie/peli que esté de actualidad en ese momento, o que acabe de ver por enésima vez. Otras veces tengo la sensación de que la figura pide esa foto. Cuando salgo a hacer fotos a exteriores llevo 2 o 3 figuras que puedan encajar y según lo que encuentre por ahí desarrollo la foto, improvisando. Últimamente me gusta poner un fondo neutro y trastear alguna figura que me haya llamado la atención en ese momento, a veces es "hace mucho tiempo que no le hago fotos a este..." y le busco poses que me gusten. Las fotos surgen de forma natural, cuando siento que estoy forzando para hacer una foto, lo guardo todo y ya seguiré otro día. Puedo estar horas buscando la pose que quiero, cuadrando la combinación de figuras, los personajes y los detalles. Luego lo termino todo editando con apps de móvil. No suelo estar mucho tiempo editando, me gusta tener la foto lo más acabada posible antes de usar la cámara.

¿ Cuánto tiempo te lleva hacer una foto? ¿Algún truquillo para poses chulas? Para hacer una foto puede ser desde 5 minutos hasta varias horas, depende de lo clara que esta la imagen en mi cabeza, por ejemplo para representar una escena de una película, si las poses no son complicadas y tengo las figuras a mano suele ser rápido.

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En cambio si me hago alguna escena de acción en la que intervienen varios personajes en el aire la cosa se complica. Posarlos sobre el alambre o las bases y luego ver que no has superpuesto lo que has de borrar sobre lo que no me lleva mucho rato. Sobretodo me entretengo en montar la imagen. A veces crees que ya está y enfocas y no te cabe en el encuadre, o hay algo mal colocado. Suele hacer la foto y luego ver fallos. A menudo repito los disparos cuando ya tengo todo hecho. A veces tengo que sacarlo todo otra vez porque no me gusta el resultado.. Para conseguir las mejores poses va bien buscarlas en el origen del personaje. Es decir, en los comics y las pelis. A menudo la mobilidad de la figura viene dada por las capacidades del personaje. No es lo mismo posar a spiderman que a Gimly. La mayoría de mis figuras son de la línea sh figuarts de bandai y tienen muy buena articulación, pero siempre intento que sea una postura 'natural' algo que pueda hacer el cuerpo humano sin romperse demasiados huesos. Cuando interactuan dos personajes la escena cobra mucha más vida si están mirando a donde debe, que es un error que me hace repetir las fotos muy a menudo, jajaja

¿ Hay alguna foto que no has publicado aunque le hayas dado muchas vueltas? Hay varias fotos que tras trabajarlas, editarlas, retocarlas y revolverlas no consiguen un resultado satisfactorio y se quedan en el carrete a la espera de que sepa editar mejor o vuelva a sacar todo para hacerlas. No me exijo un nivel, pero si no me gusta la foto no la publico.


¿ Que figuras te resultan más versátiles para las fotos y cuales te dificultan la toma? Siempre he preferido figuras que traigan una cara sin máscara y otra con, me dan mucho juego para hacer situaciones cotidianas o de acción. A no ser que el personaje nunca enseñe la cara. La figura de Tony stark en Iron man 3, que no lleva la armadura me encanta y es muy versátil. Ahora estoy muy entusiasmado con el shf de cap vs cap, es muy buena figura y parece que siempre sale bien en las fotos. Las más difíciles para fotografiar para mí son la de personajes muy cerrados. ... O que tengan alguna expresión muy rígida en la cara. También las que llevan capas o abrigos de plástico que dificulten mucho la movilidad. Las que más me cuesta de fotografiar son Harry Potter y Ron Weasley, que a pesar de tener buenas articulaciones, la toga rígida y un pésimo equilibrio consiguen desquiciarme antes de hacer la foto. Favorita

menos favorita

la que nunca salió

¿Alguno objetivo marcado en la toyphotography?? El objetivo es divertirse, pero me ha servido para mejorar como fotógrafo. Cuando hago fotos que no son toyphotography se ven mucho mejor que antes. Realmente no espero sacar nada de este hobby más que satisfacción personal, pero si alguien me quiere regalar figuras para que las promocione, estoy abierto a propuestas, jajajja ¿Qué te aporta el gremio?? Con el gremio he conocido mucha gente que comparte esta afición y dispuestos a ayudar desinteresadamente. No hay malos rollos, todo son buenas palabras, consejos y trucos para que crezcamos juntos. Con el reto semanal como mínimo he de publicar una foto, así que me hace mantener en forma mi creatividad y mejorar mi técnica. Antes del gremio podía subir una foto al mes o así y ahora es semanal, con lo que la práctica sube y con ello la mejora. Todos somos raros hasta que encontramos a más gente con las mismas rarezas, así que haz las cosas que te hagan feliz.

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BENEFICIOS DEL COLECCIONISMO Por @lasflechasdebarton

Desde tiempos inmemoriales, el hombre, de una forma u otra siempre ha tendido al coleccionismo. Seguramente se comenzó con herramientas o armas, pulseras o incluso distintos tipos de piedras con usos diversos. Posteriormente, en época griega y romana, y en base a su politeísmo, tenían en sus casas diferentes estatuas que representaban a sus dioses o a sus familiares (un ejemplo claro lo vemos en la película Gladiator, cuyo protagonista tenía a su familia representada en figuras).

Si avanzamos época a época, seguro que tenemos gran variedad de ejemplos, pero vamos a centrarnos en nuestro tiempo actual porque probablemente un recorrido histórico analizando hábitos de coleccionismo daría para una tesis. Actualmente, el coleccionismo está en pleno auge, ya que si nos autoanalizamos, creo que cada uno de nosotros podría descubrir que de una forma u otra colecciona, ya sea ropa, calzado, películas libros , cómics, figuras, cuchillos y un largo etcétera, que probablemente tenga infinitas variables.

Centrándonos en el coleccionismo que nos ocupa, el de figuras, vamos a tratar de hacer un análisis de cuáles son las ventajas y virtudes que nos proporciona y cómo puede incidir positivamente en diversos aspectos de nuestra vida. El coleccionismo de figuras puede entenderse como un hobby infantil o un síndrome de Peter Pan, incluso ahora está de moda la terminología “Kidults”, para designar a personas adultas que tienen poder adquisitivo para poder comprar figuras de acción que les retrotraen a sus años de infancia. Pero detrás de ese coleccionismo hay una serie de ventajas o pros, que benefician a quien practica el coleccionismo, que vamos a ir detallando, en líneas generales, siendo esta una lista abierta, que puede completarse con experiencias de cada uno; vamos a ello: En primer lugar, coleccionar es una buena forma de distraer la mente, te detienes en algo que te gusta y te da placer, lo que hace que te olvides de otros problemas o de pensar en cosas que no te aportan bienestar, más bien al contrario. Por ejemplo, en plena pandemia el coleccionismo es un gran hobby para poder a evadirte, evitas pensar en los estragos de la pandemia y te centras en algo que te entretiene.

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El coleccionar hace que tengas que planificar, qué quieres coleccionar, en qué tamaño, de qué marca, dónde conseguirlo… Tienes que crear un mapa de toma de decisiones con múltiples variables, y eso es algo que se practica en el coleccionismo y luego se puede aplicar en otros ámbitos de la vida. En definitiva, coleccionar puede hacerte una persona más planificadora, que revisa los detalles, metódica… y esas cualidades, hoy en día, son muy valoradas en el mundo laboral, por ejemplo. Cuando coleccionamos ejercitamos la memoria, son infinidad de nombres de personajes los que aprendemos, muchos de ellos en inglés, con lo que aprendemos idiomas, y no sólo los personajes, son sus historias, sus poderes, sus características físicas y psicológicas y un sin fin de detalles que harán que nuestra memoria mejore dado el entrenamiento a la que la estamos sometiendo. Seguidamente, cuando entramos en el mundo del coleccionismo, necesitamos buscar información, libros especializados, canales de Youtube, guías, películas, comics, instagram, podcasts… son infinidad de materiales de los que obtener información, con lo que seremos expertos en búsqueda de información. Y eso es algo que también podemos extrapolar a otros aspectos de nuestra vida. Los coleccionistas suelen ser personas metódicas, que buscan un orden en sus colecciones, con lo que ese orden lo trasladarán al resto de su vida, imperando la paciencia, una cualidad que se desarrolla al tener que esperar nuevas figuras, decidir cuáles se adaptan a sus necesidades... en definitiva, todas esas cualidades de orden y paciencia pueden ser útiles armas en un proceso de estudio largo, como puede ser un título universitario o una oposición. Estamos desarrollando cualidades que nos pueden reportar éxitos en otros aspectos de nuestra vida.


Cuando coleccionamos queremos que nuestra colección sea visible, con lo que el gusto por el vídeo o la fotografía crecerá en nosotros. Poco a poco, veo coleccionistas que manejan Photoshop como expertos, tienen cámaras de la que sacan un partido enorme y estudian autores de la fotografía para que sus tomas mejoren y sacar así, mayor provecho de sus figuras.

Esas fotografías o vídeos se tendrán que mostrar, y ahí entra Instagram, Facebook o Youtube, abriremos un canal que haga de ventana al mundo de nuestra colección, estamos manejando recursos de tecnología, que cada vez manejaremos mejor. Estamos desarrollando actitudes artísticas al realizar una foto con contrapicado, buscando un fondo idóneo o incluso contando historias a través de Youtube, y ello hace que tengamos que escribir, para ello debemos tener un guión de lo que queremos contar, tenemos que documentarnos en lo que queremos decir y debemos expresarnos de forma correcta para que cualquier persona que visione nuestro vídeo se quede con ganas de ver más.

En definitiva desarrollamos una gran cantidad de disciplinas que, académica, cultural y socialmente nos benefician. Podemos seguir desarrollando esta idea, ya que, al querer mostrar nuestra colección y realizar buenas fotografías, vamos a tener que desplazarnos, a veces por bosques, por zonas de río o playa, ciudad. En mi caso el coleccionar ha hecho que me aficione al senderismo, para buscar buenas localizaciones para las figuras. Estamos fomentando el deporte y la vida sana a través del coleccionismo. Y por experiencia puedo afirmar que el resto de acompañantes suele implicarse en buscar esas localizaciones o te solicita tirar una fotografía.

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Otro aspecto a destacar es el de la amistad que se crea entre coleccionistas, se trata de personas con una afición común y esto crea afinidades entre personas de diversos lugares, llegando a crear auténticas comunidades entre personas que llegan a tener una gran amistad y llegar a crear proyectos de diverso tipo. Es, sin lugar a dudas, una de las grandes ventajas del coleccionismo, creando lazos interpersonales que perduran en el tiempo, un ejemplo de ello son grupos como el de Gremio Toys o Croquetas, que además son grupos abiertos a cualquiera que quiera adherirse y en los que se comparte información, fotos, ideas y sobre todo una gran amistad y solidaridad entre sus miembros. En definitiva y después de este repertorio de ventajas, podemos afirmar que el coleccionismo tiene una serie de ventajas innegables que nos pueden ayudar para otros aspectos de nuestra vida. ¿Qué opináis vosotros? ¿Cuáles añadiríais? Os lanzo el guante para el próximo número de la revista por si os animáis y queréis aportar vuestro punto de vista… Y para el próximo número, ya lo adelanto, os plantearé desventajas del coleccionismo, que también las tiene.


Ludo; la Asociación de Creadores de Juegos de Mesa La asociación participa en las ferias, jornadas y eventos más relevantes del sector lúdico, y es un referente en todas las disciplinas relacionadas con la creación de juegos de mesa. Los socios pueden participar en actividades como Speed Datings con editoriales y el Rincón de autores: un espacio en el que jugar los prototipos con el público. Ludo también organiza un encuentro anual entre socios a nivel nacional: el Protos y Tipos (PyT), en el que cientos de autores se reúnen durante un fin de semana completo para probar sus juegos, impartir y asistir a conferencias y compartir sus conocimientos. Además, con motivo del evento se elabora un dossier de prototipos que es enviado a las editoriales asociadas. Ludo es una Asociación sin ánimo de lucro de ámbito Nacional que agrupa a diversos profesionales del mundo de los juegos de mesa. Su objetivo es favorecer la actividad de los creadores de juegos, defender sus intereses y promover su reconocimiento público. Entendemos el juego de mesa como una obra cultural, y consideramos que el trabajo de todos los que han contribuido a su creación debe ser acreditado, tal y como ocurre en otras disciplinas artísticas. Como asociación, la finalidad de Ludo es facilitar a sus socios espacios en los que poner en común sus proyectos, acompañarles en el proceso de creación y diseño de juegos e intercambiar experiencias sobre edición y publicación: Crear y publicar un juego requiere dar muchos pasos, y poder beneficiarse de la experiencia de otros socios evita problemas y gastos innecesarios de tiempo y dinero La mejor manera de hacer evolucionar los prototipos es ponerlos a prueba junto a otros diseñadores. Por ello, Ludo organiza sesiones de testeo en varias ciudades españolas. Estas reuniones permiten a los socios poner en común su experiencia en el diseño de juegos, aportando valiosos feedbacks que ayudan a mejorar los prototipos. Ludo también brinda la posibilidad de realizar sesiones de testeo online: La asociación cuenta con un canal de Discord (una aplicación para comunidades online de juegos) que conecta a los socios para que puedan organizar sesiones virtuales de testeo. Esto es posible gracias a herramientas como Tabletop Simulator o Tabletopía, que permiten cargar prototipos y jugarlos online.

www.asociacionludo.com www.instagram.com/ludoasociacion/?hl=es www.facebook.com/asociacionludo www.twitter.com/asociacionludo www.youtube.com/channel/UCCrodWXzTnLoxaxG9aTCRLQ/videos


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por Paquicheli

Nuestro artículo va a tratar sobre las muñecas Nancy, quienes han tenido en los últimos años un resurgir de ediciones antiguas en parte por la nostalgia que nos invade a los potenciales coleccionistas de muñecas y juguetes de otras épocas. Los orígenes de Nancy tienen lugar a finales de los años 60 por parte de la empresa Famosa. La idea original era lanzar una muñeca maniquí de plástico más moderna y adaptada a los tiempos que sus predecesoras, con cuerpo articulado, melena larga y con amplio vestuario siguiendo la moda del momento. Tras el lanzamiento de la muñeca, se empezaron a crear accesorios y posteriormente los primeros muebles, como el dormitorio, todo recogido en catálogos que se editaban cada año. La muñeca fue ampliamente promocionada en prensa y posteriormente en televisión, no hay que olvidar el famoso anuncio lanzado en navidad “las muñecas de Famosa se dirigen al portal...”, el cual aun reza en las mentes de mucha gente a día de hoy.

Al igual que con otras franquicias (Barbie, etc.), se crearon personajes amigos y familiares de Nancy, como por ejemplo Lesly, su hermana pequeña, Lucas, el amigo de Nancy o Selene, la Nancy “extraterrestre” con su pelo plateado y sus ojos verdes fluorescentes. En el año 1977, Nancy recibe el premio Círculo Dorado a la mejor muñeca y tiene el honor de ser la primera muñeca en aparecer en la portada en color de la publicación “Juguetes y juegos de España”. A finales de los 80 lanzan una serie con modelos de grandes modistas para competir con Barbie, pero finalmente ésta última se hace con el mercado, desapareciendo finalmente en 1996 pues su competidora arrasa en cuanto a complementos, amigos y manejabilidad (pues son más pequeñas).


En los 2000, la compañía Quirón lanza una colección de Nancys en el mundo, con mucho nivel de detalle. Y tras un parón, en 2006, la compañía decide relanzar la marca, con un nuevo diseño, totalmente renovado y distinto al de la Nancy clásica. La muñeca es más grande, con una imagen “infantil” y con ojos muy grandes, siguiendo la moda de las muñecas de esta época. Estas muñecas también tienen multitud de complementos, vestidos y accesorios, que hacen las delicias de los peques.

No obstante, como ya dije al principio, hay gran cantidad de reediciones clásicas con motivo del 40, 45 y 50 aniversario. En las reediciones del 40 aniversario, incluso se hicieron unos “packs” especiales que incluían a la versión antigua y moderna de Nancy. En 2019, Altaya lanzó un coleccionable de fascículos con vestidos para Nancy elaborados por diseñadores de alta costura como Roberto Verino, Debota y Lomba o Hanníbal Laguna entre otros. A día de hoy siguen saliendo reediciones de vestidos emblemáticos de Nancy de los 70, 80 y 90 al igual que con otras muñecas, dada la variedad de vestidos y complementos se ha vuelto una muñeca de culto para coleccionistas y amantes de la customización.

La colección de Nancys, al igual que las de otras muñecas, tiene una legión de admiradores, que realizan convenciones, eventos y grupos en redes sociales para amantes de esta entrañable muñeca de rostro dulce cuyo resurgir está haciendo las delicias tanto infantiles como de nostálgicos.

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Preséntate a la comunidad friki en nuestra nueva sección

FREAKS

ASSEMBLE @faylinn_madness

Mi nombre es Almudena y soy quién está detrás de Faylinn Madness. Creadora de muñecas y peluches que parten de patrones que yo misma diseño. Mis peluches nacieron de la necesidad de crear algo que conectara con mis emociones de alguna manera, ya que me considero bastante tímida e introvertida. Al echar un vistazo al pasado, siempre me veo dibujando y creando como una forma de expresarme y de evadirme de la realidad. Recuerdo el primer peluche que hice; eran las tantas de una madrugada del año 2009 en la que me asaltó el insomnio. No paraba de darle vueltas a un retal de peluche negro, unos trozos de fieltro y algunos lazos. Al amanecer tenía un gato negro amorfo con un corazón y una cruz a modo de ojos. Sentía que cada peluche que hacía no era un simple trozo de tela trabajado. Cada uno de ellos es un recipiente repleto de las emociones y pensamientos que me recorren desde que comienza su creación hasta que coso la última puntada. Es precisamente esto lo que los dota de una personalidad propia. Podría decir que soy una persona algo obsesiva y esto se deja ver en cada detalle de mis creaciones. Por un lado, eso me conduce al desgaste emocional, pero por otro puedo afirmar que “nunca pondría a la venta algo que yo misma no compraría” podría representar los resultados que exijo a mi trabajo. Ese es el lado positivo. En cuanto al estilo es muy variado, pero mi favorito es el victoriano, el cual adapto a las diferentes creaciones.

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Suelo emplear mucha pasamanería y abalorios tratando de incorporar alguna reminiscencia. Los mundos oscuros y retorcidos de Tim Burton, La Familia Addams, Frankenstein, Drácula, Edgar Allan Poe… son algunas de las referencias que pueblan mi cuenta de Instagram. Las muñecas eran creaciones más puntuales. Solía hacerlas completamente a mano, con materiales como el fieltro y el algodón.

Hasta que llegó al cine la adaptación del libro Coraline de Neil Gaiman y entonces se volvió una obsesión para mí. Hasta llegué a apreciar más los botones XD. Mi madre me ayudó con los patrones, ya que ella tiene conocimientos en patronaje de muñequería, y mi suegra me enseñó a usar una máquina de coser que me regaló mi abuela. Al principio le tenía bastante respeto, como quien está empezando a aprender a manejar un coche, pero una vez que me solté, la máquina se volvió para mí como una extensión de mi brazo XD.

@faylinn_madness www.etsy.com/es/shop/FaylinnMadness

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EL RINCÓN DE SUPERLEPE por @Juan_de_Lepe Septiembre, la vuelta al cole, no había cosa en el mundo que odiases más que aquellos anuncios del corte inglés que cantaban "volver a empezaaaar otra vez"... Por más que fueses buen alumno odiabas la llegada de septiembre, pero al fin y al cabo, aprender es importante. Hace poco oí a un chaval decir con orgullo: "pues yo no me he leído un libro en mi vida". Y la verdad que me pareció muy triste. La ignorancia es un mal que a todos nos afecta en algún grado pero que para muchos parece venir de nacimiento y sin remedio. Por suerte tú, querido lector no eres uno de ellos, y como de libros estoy hablando, te voy a recomendar algunos que tienes que leer si o si (frikis por supuesto) . El cuervo (James Obarr) jamás leerás una historia de venganza más emotiva y bien dibujada. James O’Barr plasmó toda la rabia y pena de una tragedia personal en esta obra oscura e íntima en la que un joven regresa de entre los muertos para vengar el asesinato de la mujer que ama. Una historia violenta y emocional que se trasladó a la gran pantalla en 1994 en una película también marcada por la tragedia: la muerte accidental del actor protagonista, Brandon Lee, en pleno rodaje.

Batman la broma asesina (Alan Moore) imagino que no tengo que explicártelo porque ya lo habrás leído, pero en caso contrario cómpralo ya, una historia breve con el joker y batman en el enfrentamiento definitivo y con uno de los mejores finales del cómic de superhéroes.

Rocketeer (Dave Stevens) una obra pulp que homenajea los años 30 y las películas en las que el apuesto héroe tiene que rescatar a la despampanante chica y salvar el día.

Spiderman La última cacería de Kraven (de Matteis), otro clásico, Spiderman en el mayor aprieto de su vida y contra un villano que no sólo busca ganar a nuestro querido Peter Parker, sino también demostrar que es el mejor.

Karmen (Guillén March) pobra preciosa en la que una chica se corta las venas y es visitada por Karmen, una agente del más allá que le hará ver todo lo que te pierdes si abandonas, un canto a la vida impresionante.

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LECTURAS RECOMENDADAS Thorgal (Jean Van Hamme) oye Juan, quiero algo de brujería y espadas, con algo de ciencia ficción, y que el dibujo sea tremendo... Pues eso.

Usagi Yojimbo (Stan Sakai) Un conejo samurai que vivirá mil aventuras como ronin en el medievo japonés, que mola mucho vaya.

Camelot 3000 (Mike Barr) El rey Arturo y los caballeros reencarnados en el siglo 31 y defendiendo a la tierra de una invasión extraterrestre, ciencia ficción, aventuras y un dibujo que quita el hipo.

Clandestine (Alan Davis) Si lo tuyo son las relaciones entre personajes, reírte a carcajadas y ver acción pilla el limited edition de este cómic que es mano de santo.

Y nada más, te he dejado una lista muy variada para que pilles de lo que más te llame. Te podría hacer un listado para llenar la revista pero creo que estos ya son deberes suficientes y seguro que no podrás acabar de leer antes de que llegue septiembre, pero recuerda cuando ya hayas leído todo solo tienes que volver a buscar algo que te llame la atención y, volver a empezaaaar.


Mi room, tu room y la de todos vosotros qwertyuiop Por @kiskohmroom

Mirar hacia arriba y pensar...... ¿Quienes nos protegerá de lo que pueda suceder ahí arriba en la infinita galaxia???? Quién va a ser, nuestros amigos los guardianes de la galaxia, formación muy peculiar, formada por Peter Quill ( Star Lord) Gamora, Rocket, Drax y nuestro adorable Baby Groot.

Figura Star-Lord Marvel Gallery Star-Lord siguiendo la línea coleccionable Marvel Gallery del fabricante Diamond Select, la cual también nos trae esta espectacular figura directamente de la película vol.2 de los guardianes. Estatua realizada en PVC; diseñada con unas dimensiones aproximadas de 28 cm. de altura. Presentada en caja ilustrada con ventana. Artículo con licencia oficial y 100% original. Esta figura nos sitúa al principio de la película en Los Soberanos cuando intentan que una bestia interdimensional no se coma Las Baterías Anulax siendo una de las fuentes de energía más poderosas en el universo y muy costosas, con un valor de miles de unidades cada batería, mientras nuestro pequeño baby groot se marca un baile muy muy molón!!!!! Con sus propulsores a la espalda y sus pistolas galáctica hacen de ella una espectacular figura!!

Figura Gamora & Rocket Marvel Gallery Esta vez es el turno para Gamora y el mapache Rocket ambos con sus armas características, Gamora con su espada y Rocket con su armamento pesado!!! En una espectacular representación realizada en PVC y 25 cm. de altura, plagados de enormes detalles y una relación calidadprecio sencillamente extraordinaria, tal y como es habitual en las estatuas de Marvel Gallery. Junto a las figuras de Drax y Baby Groot nos sitúan en el planeta Berhert, después de una intrépida huida del pueblo de los soberanos al enterarse de que les han robado una de las Baterías Anulax al pueblo de Los Soberanos

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Figura Drax & Baby Groot Marvel Gallery Espectacular figura de Drax con sus magníficas dagas y sus pinturas en el torso al descubierto en compañía del inocente Baby Groot en el planeta Berhert. Esta magnífica representación ha sido llevada a cabo por un auténtico especialista en artículos de coleccionismo y merchandising como es Diamond Select. Fabricada en PVC y con un tamaño de 25 cm. de altura, sin duda una altura ideal para exponer en cualquier rincón friki.

En su segunda aventura juntos ya como familia, luchando contra multitud de contratiempos y enemigos que no le pondrán las cosas tan fáciles.

La línea coleccionable Marvel Gallery del fabricante americano ya nos ha presentado otros grandes trabajos anteriormente y promete continuar trayendo los personajes más carismáticos de la compañía en espectaculares representaciones, dignas de las mejores colecciones. Sin ir más lejos, y pertenecientes a la misma película, figuras que hacen de esta línea una colección sencillamente espectacular de los Guardianes de la Galaxia. Juntos creamos un espectacular diorama de nuestros personajes galácticos favoritos y más adorables de ucm.


MAS QUE JUEGOS

Por @unboxingrincon

Silencio, mucho silencio, con la pantalla completamente en negro, el cual, se ve interrumpido por el sonido de una bandolina que suena sin cesar, con un ritmo hipnótico una frase; “The fear of blood tends to create fear for the flesh” (el miedo a la sangre tiende a crear miedo por la carne), y una fotografía medio quemada de una chica. Un hombre recoge a un bebe junto a su mujer y comienza una serie de acontecimientos que llevaban años predestinados a ocurrir, unas vacaciones, un accidente de coche y la desaparición de una niña de unos 7 años. Despertamos en mitad de la niebla y con una sensación de estar desorientados, ¡Bienvenidos a Silent Hill!

Representa el cambio de paradigma en los videojuegos de terror, pasando de una tendencia bastante enfocada a la acción, a un terror mas psicológico que ahonda en lo profundo del terror humano. Encarnamos a Harry Mason un hombre viudo, que ha quedado a cargo de su hija Cheryl desde que tiene 3 años, decide pasar unas vacaciones en el pueblo natal donde la encontrarón (su mujer Jodie, muy enferma no podía concebir hijos), el milagro que estaban esperando apareció hacia 7 años enfrente de ellos, como si hubiera estados destinados a encontrarla. Aunque a veces los milagros se tornan pesadillas, de camino a Silent Hill Harry esquiva a una persona que apareció en mitad de la carretera y tienen un accidente de trafico, cuando despierta su hija ya no se encuentra a su lado, pero divisa una figura de una niña a lo lejos, en la densa niebla que envuelve todo. Comienza a seguir sus pasos y le conduce hacia un callejón, una sirena se oye al fondo y la oscuridad llega, con la luz de un mechero comienza a divisar el bizarro escenario que le rodea, hierros oxidados, manchas de sangre, camillas de hospital, figuras retorcidas entre alambres de espinos. Siente miedo, pero a su vez decisión, ahora si que debe encontrar a su hija, oye pasos a su espalda desde la oscuridad y ruega que sea ella, pero al girarse observa con terror que extrañas criaturas con garras y dientes afilados se le acercan sin cesar, sin ninguna arma no puede defenderse de ellas y cae bajo su voracidad.

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Despertamos de repente en una cafetería del pueblo, y nuestro lado se encuentra Cybil Bennett, agente de policía Brahms ciudad vecina de ese pueblo la cual ha venido por no tener respuesta de la comisaria local. Harry cuenta la historia de la desaparición de su hija, y automáticamente la agente sale a buscarla no sin antes darnos un arma pues intuye que pasa algo raro. Tras irse la agente la radio empieza a sonar con unas interferencias estridentes y por la ventana entra un ave monstruosa como sin piel y toda carne y nos persigue para atacarnos, acabamos con ella y salimos a la búsqueda de nuestra hija, la cual, esta perdida en este pueblo de monstruos ¿O quizás ella tenga alguna respuesta?

Así comenzamos nuestra aventura y sin ánimo de desvelar mas de esta apasionada historia pasamos a su apartado jugable y técnico, junto con su creación. Tras el éxito de el Juego Resident Evil (dentro y fuera de Japón), la compañía Konami quería replicar lo mismo, pero en vez de darle el trabajo a un gran equipo con un gran presupuesto se lo asignaron a uno de los pequeños, sin tantos recursos. Todas estas decisiones catastróficas en un inicio, confluyeron en la creación de uno de los mejores juegos de terror que se haya creado hasta ahora, pues con pocos recursos, tristeza y desmotivación junto con un poco de influencia de Stephen King y la serie Twin Peaks. Dieron la luz a una atmosfera perfecta de miedo, terror y pánico. Uno de los ejemplos es el asunto de la niebla, la cual crea una atmosfera de desconocimiento a lo que nos podemos encontrar, y nos crea la sensación de estar perdidos en la nada, lo gracioso es que dicho efecto es un truco estético-técnico para poder ir cargando poco a poco y no de golpe según vamos andando las texturas y escenarios del pueblo. Otro ejemplo es Akira Yamaoka compositor de la banda sonora del juego, el cual con silencios y golpes metálicos como de fabricas abandonadas da la guinda del pastel. Silent Hill no seria nada sin sus turbios sonidos o música de fondo y todo con instrumentos simples y sin un alto coste demostrando el gran talento del artista. Este juego represento un antes y un después, teniendo muchos seguidores y obteniendo un éxito inesperado, con lo que genero una serie de secuelas, precuelas, películas y comics/libros que nos introducía y explicaba mas este mundo caótico y sombrío. Pero como todo aquel que intenta tocar el sol, acabo quemándose y desde hace años los fans quieren un sincero y verdadero homenaje a este juego pues con el tiempo fue perdiendo la esencia que lo hizo tan grande. Ojalá podamos volver a vivir, experimentar y sufrir todas las sensaciones que un día nos trajo este juego y podamos decir nuevamente con orgullo ¡Bienvenido a Silent Hill!


WWW.MASFIGURAS.COM & @FdeFigurarte

Estas figuras y muchas más, ya disponibles en www.masfiguras.com Quasar es el nombre de varios superhéroes del universo de Marvel Comics . Se destacan por haber usado las bandas cuánticas, una tecnología alienígena antigua avanzada que otorga al usuario un poder asombroso. Esta figura corresponde a la versión de Wendell Vaughn aparecido por primera vez como Marvel Boy en Captain America # 217 (enero de 1978). La figura se nos presenta con un doble juego de manos y dos haces de energía para colocar en los puños.

Es una figura en apariencia simple, multipose y con un acabado espectacular, para los mas veteranos es una auténtica joya ya que nos trae multitud de recuerdos de las primeras aventuras que leimos sobre el personaje, se nota el mimo que han tenido al diseñarla pensando en los lectores y coleccionistas mas maduros.

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Quasar viaja a Urano , donde el Marvel Boy original había recibido a las bandas. La verdadera naturaleza y los orígenes de las bandas le son revelados por la entidad cósmica llamada Eon, quien le explica que las bandas estaban destinadas a ser usadas por su agente, el Protector del Universo (anteriormente el difunto Capitán Mar-Vell ). A Quasar se le ofrece el papel y acepta.


Por @FigureSevilla El artículo de este número de la revista, iba a estar dedicado al último gran lanzamiento de Playmobil. La nave de Star Trek. Y las fotos las veréis por aquí, el bueno de Miguel es un gran profesional y las pondrá en el sitio que mejor quede. Yo también quiero que las veáis, la verdad. Es una referencia preciosa y con todo lujo de detalle. Un guiño al fan de la saga y un objeto de culto para los coleccionistas. Hasta aquí, todo iría bien. Pero quiero entrar de lleno en lo último, los coleccionistas. Está claro que cada vez somos más los que nos aventuramos a hacernos con las figuras de las series y películas que han marcado nuestra infancia. Y las jugueteras los saben, pero lo que Playmobil ha hecho con esta referencia es de delito. Un precio de salida de 500 € para esta novedad en mi opinión es abusivo. Y lo peor de todo es que esto es una experimento. Si está referencia tiene un éxito de ventas considerables, solo será el principio. Vendrán más referencias preciosas y de lujo pero los precios seguirán subiendo. Los coleccionistas de Playmobil llevamos años diciéndole a la marca alemana que se fije en nosotros, que nos echen cuenta. Pero creo que esta no es la manera. Vivimos unos tiempos donde cada vez suben más los precios y se aprovechan del coleccionista que lo paga gustosamente. Cómic, figuras de acción y otros tantos productos ya sufren de esto. En mi humilde opinión estamos alimentando una burbuja que espero que pronto explote, aunque este suceso se llevará a muchas empresas por delante. Pero exprimir a los coleccionistas tendrá sus consecuencias. Me despido pidiendo disculpas por esta publicación más crítica, pero creo que también es necesario mostrar esta cara de la moneda.

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La vida secreta de zombis, vampiros, hombres lobo y demás ...

MONSTROSIDADES ¡Salid hijos de puta! Que oigo vuestras risas.

No corrais, que no muerdo. (Nada, ni puto caso...)

Mamen querida, me cago en to...

¿Qué haces?

do da res . i Cu e e as.. qu poll li gi

Me hago el muerto

Vale que te gusten mucho los westerns, pero amaestrar un matojo rondador me parece demasiado.

sigue las aventuras de mostrosidades en @hectorrubio819


Superheroes showroom

Este verano hemos podido disfrutar de la exposición Superhéroes Showroom que se ha realizado en Bahia Sur San Fernando (Cádiz), organizada por The Fans Of Magic Store y donde pudimos disfrutar de nuestros superhéroes favoritos en escala 1/1 y de colecciones de lujo de figuras y merchandising, os dejamos algunas fotos de este evento para vuestro disfrute realizadas por @FdeFigurarte






¿QUIERES ANUNCIARTE CON ¿TIENES UNA TIENDA U OFRECES PÍDENOS INFORMACIÓN EN NOSOTROS? UN SERVICIO SOBRE COLECCIONISMO? masquepublicidad@hotmail.com


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