3D&T - A Simplicidade em Prol da Jogabilidade

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torna genérica em demasia, deixando a desejar do ponto de vista da comunicação. No artigo Uma Tipologia dos Games o Grupo de Comunicação e Cultura da Feevale / RS a partir da pesquisa “Games: mercado da comunicação?”, propõe esta análise baseada em três dimensões: narrativa, interface e tecnologia.

“Tais dimensões dão conta dos discursos dos games no que diz respeito aos seus aspectos narrativos. [...] Da mesma forma, é através desse equilíbrio que podemos ver as diferenças e semelhanças que se apresentam entre seus próprios produtos e que são a base dos esforços para obtenção de uma tipologia dos games.”

A metodologia de análise aqui utilizada também trás a vantagem de articular narratologia e ludologia (apontadas de certa forma por Callois nos conceitos de paidia e ludus), trazendo riqueza às discussões sobre games.

Defensores de Tóquio e a Tormenta 3D&T, ou Defensores de Tóquio, é um sistema simples de RPG (role playing games) que satiriza os animes, mangas e séries japonesas. Foi criado em 1998 por Marcelo Cassaro, antigo editor executivo da revista Dragão Brasil, com o objetivo de apresentar o RPG para iniciantes ou para pessoas que não podem gastar muito (como exemplo o Manual do Jogador de Dungeons & Dragons custa R$82,00, enquanto o Manual do Aventureiro de 3D&T custa R$11,90).


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