Reglamento

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Actualizado el 01 de Agosto del 2006

Reglamento Oficial Comunidad/Federación Airsoft Chile Estructura y Especificaciones de la Comunidad/Federación Airsoft Chile. -

La federación poseerá un portal Web, junto a un foro, donde reunirá a todos los jugadores de Airsoft a nivel nacional.

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Existirán asociaciones de clubes por cada región (en adelante, asociaciones regionales) las cuales agruparan los clubes de Airsoft de cada una de estas.

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Existirá un ladder o liga de competencia, publicada y administrada en nuestros sitios, por cada asociación regional cuando tenga un mínimo de 4 clubes.

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Cada club podrá desafiar a otro a modo de juego amistoso o bajo ranking en el ladder de su asociación regional en el caso de cumplir con los clubes mínimos.

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Existen dos modalidades de partidas: la primera de estas es la modalidad “Ladder”, es decir, bajo puntuación para el ranking oficial de equipos según asociación regional; la segunda de estas es la modalidad “Amistosas” que no poseen puntuación oficial.

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El ganador de cada encuentro bajo la modalidad Ladder, obtendrá 10 puntos y 18 puntos por ganar si es un club reconocido como club deportivo oficialmente por Chile-Deportes, se informara de todo lo requerido para cumplir con esta normativa.

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Los empates tendrán un puntaje de 5 puntos para cada club.

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Para poder formarse como club deportivo deben tener mínimo 15 jugadores mayores de 18 años de edad y un representante oficial.

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Los clubes Airsoft NO podrán organizar eventos masivos.

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Las asociaciones regionales podrán solo organizar eventos masivos con los clubes que la conforman y la gente de la región mayor de edad no registrada en la comunidad/federación interesada en conocer más de este deporte.

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Solo la federación podrá organizar eventos donde participen los clubes independientes a la asociación regional que pertenezcan. Además, podrá invitar a los eventos masivos a la gente interesada en conocer del deporte que cumpla con la mayoría de edad y que no se encuentre registrada en la comunidad/federación.

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Cada club que participe de esta comunidad podrá tener un sitio Web personal ó privado el cual será vinculado desde el portal Airsoft Chile.

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Las asociaciones regionales harán uso del portal Airsoft Chile para administrar sus clubes, el cual tendrá la personalización adecuada para ver la información de la asociación regional a la que pertenece el visitante.

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Cada evento que la Federación organice tendrá puntuaciones por las diversas actividades que se definan en el evento mismo.

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Existirán casos en que se fusionen dos o más clubes para hacer un solo gran evento, el puntaje será para cada uno de los clubes que forman la agrupación.

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Se darán puntos extras a los clubes que ganen y estén formados oficialmente como clubes deportivos.

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Cada miembro que infrinja las reglas de la Federación antes o durante el inicio del evento ocasionara descuento en el puntaje de sus clubes.

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Si infringe reglas y comete faltas en el foro o el portal Airsoft, el club será sancionado con puntos del ranking general online.

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Para los participantes sin clubes que incurran en faltas, entraran en una lista de advertencia y puede que no sean invitados a futuros eventos

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En el caso de infracciones durante un juego con clubes agrupados, solo al club al cual pertenece el jugador tendrá sanción de puntos.

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Para cada evento de una asociación regional, la Federación o entre clubes se podrá hacer uso de los cronos que la comunidad dispondrá.

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Queda estrictamente prohibido llegar al evento ya sea de la Federación ó de una asociación regional con una tenida de combate. Funciones de la Policía Militar (PM).

Existen dos categorías de Policías Militares (en adelante PM). La primera de ellas es el PM de foro, asignación seleccionada por el Staff, dependiendo del comportamiento, compromiso y habilidad con el manejo de la comunidad. Estos PM serán los líderes del grupo PM en eventos de una asociación regional o eventos de la Federación. Durante cada evento cada club asignara 1 representante, el cual cumplirá con las funciones de PM en evento, que se detallan a continuación bajo la supervisión de los PM de foro: •

Fiscalizar todos los puntos establecidos en la sección “SEGURIDAD DURANTE UN EVENTO”, del reglamento oficial de Airsoft Chile.

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Regular la calidad de las gafas de los jugadores a una distancia de 5 metros mínimo.

Si el juego es de clasificación CQB, se debe exigir la protección completa de la cara o de un mínimo de cobertura del 70% de esta.

Hacer uso de los cronos para revisar la potencia de las réplicas, control al que nadie puede negarse.

Alertar a la organización de zonas de peligro durante un evento y alertar de cualquier infracción a la reglamentación, en el caso que algún PM sea sorprendido encubriendo una infracción, será removido de su puesto.

Se dará prioridad a los PM con experiencia en eventos previos cumpliendo dicha función.

Los PM de foro inician función desde la hora de llegada en el punto de reunión, al llegar al lugar de juego entregaran los brazaletes distintivos al resto de los PM entregados por cada club.

Regulación a los Proveedores y ventas vía Foro. -

Todo quien quiera hacer negocios acerca del Airsoft puede hacerlo; será la comunidad quien regule los precios y la misma competencia de mercado.

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Dentro del portal existirán áreas publicitarias para los proveedores, quienes quieran hacer uso de ellas deberán cancelar una comisión a la federación.

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Todos podrán hacer uso del foro como medio de oferta a sus productos, solo se puede publicar los detalles del producto, precio y datos de contacto obligatorios.

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No estará permitido rematar por el foro, ni calificar a los vendedores.

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Una vez realizada la venta, el propietario del post deberá editar el titulo del Tema y colocar al inicio el siguiente mensaje [Vendido …]

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Todas las ganancias generadas para la comunidad serán detalladas e invertidas en la comunidad.

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Membresía y pago de cuotas. -

Todo jugador que participe de un club debe cancelar una cuota mínima de $1.000 pesos de forma mensual a su respectivo club, el cual hará llegar la totalidad del monto de acuerdo a la cantidad de miembros oficiales registrados en la federación.

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Los jugadores que participen de eventos y no pertenezcan oficialmente a un club, deberán cancelar la suma de $2.000 pesos al inicio del evento correspondiente.

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Los estados de pagos de los Clubes serán publicados públicamente para mantener la transparencia y confianza de la Comunidad. La Morosidad puede ocasionar la suspensión del club en los eventos masivos.

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Los movimientos de los dineros serán publicados públicamente para el conocimiento de los clubes participes de la comunidad.

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Todo staff regional puede postular a un monto de inversión simultáneo en su región, el cual deberá ser ingresado en un sistema para administrar las postulaciones y la federación asignara prioridades entre los requerimientos de las regiones.

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Si algún staff regional es sorprendido haciendo mal uso de estos dineros, será sometido a sumario y re-estructurado dependiendo de la gravedad del asunto.

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En el caso de que para el uso de un terreno particular la Federación o Asociación deba incurrir en la cancelación de una suma de dinero extra por participante, este costo será traspasado a los jugadores, el cual será informado previamente a la inscripción del evento.

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Junto con llevar un estado de ingresos y gastos de dinero, se llevara un catastro de activos fijos de la Federación.

Formación y reconocimiento de un club Airsoft Chile. - Deben contar con un mínimo de 5 integrantes mayores de 18 años y sus dos representantes ante la organización deben tener un mínimo de 25 años en lo posible. - Debe entregar un LogoIsoTipo del club en formato PSD con fondo transparente, para poder ser ingresado al foro con el formato común definido. - Todo jugador que no tenga un club definido, puede participar sin problemas y cumpliendo las exigencias mínimas de mayoría de edad. - Para postular a un club o presentar uno propio debe informarlo en la zona del foro “Área de Ingreso”; esta zona solo podrá ser utilizada para presentarse a la comunidad, postular a los clubes formados o presentar su propio club cumpliendo los requerimientos antes mencionados.

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Reglamento oficial de Campo Comunidad/Federación Airsoft Chile Reglamento General de Campo. 1. El respeto y la honradez entre jugadores es la primera regla y la más Importante para que este juego se desarrolle con normalidad y todos podamos disfrutar de él. 2. La edad mínima de los jugadores es de 18 años. Todo participante debe llevar firmado un documento que exime de responsabilidad en caso de accidentes a la organización. 3. No se permite ningún tipo de simbología política ni racista o excluyente, así como las actitudes antisociales y/o violentas. 4. En caso de discrepancias, deben canalizarse a través de los responsables de grupo y organizadores, los cuales son denominados Staff o Policía Militar. 5. Está prohibido utilizar insignias, logos o rangos en uso en las Fuerzas Armadas. 6. Queda prohibido exhibir las réplicas fuera del campo de juego. 7. Todos los jugadores deben vestirse en el lugar de juego y no llegar a los puntos de reunión con algún tipo de tenida militar o de combate. 8. Antes de cada partida en lugares alejados (mas de 30km. de la zona urbana) se dispondrá un vehículo para transporte de heridos y tres personas a cargo de tal tarea. 9. Si la partida se efectúa en algún terreno abierto, se debe solicitar un permiso de carabineros y a la institución que figure como dueña del terreno. 10. Queda prohibido portar chuchillos o arma blanca de cualquier tipo durante los eventos. 11. Queda prohibido participar con cualquier tipo de replica a CO2 que use balines metálicos. 12. Queda prohibido Utilizar replicas Hechizas que no sean aprobadas por el Staff.

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Seguridad durante un evento. 2. El representante de cada club deberá reportarse con la organización para recibir las indicaciones del evento. cumplirá la función de re-transmitir a su club el formato de juego definido, y cumplir las funciones como Policía Militar durante el evento. 3. Se acordará una zona de seguridad, normalmente donde se estacionen los vehículos. Está prohibido disparar o tener sin seguro las replicas en el área de seguridad y en las zonas de eliminados. 4. Fuera de la zona de seguridad, es obligatorio llevar las gafas o máscara puesta en todo momento, incluso en la zona de eliminados. Se entiende por Protección ocular adecuada aquella que impida el paso de bbs hacia los ojos. En caso de ser necesaria la limpieza de las gafas o máscara, debe realizarse con precaución y bajo propia responsabilidad. 5. Si durante un juego topamos con un "Civil", se prohíbe disparar cerca de su dirección. 6. No se permite llevar ningún tipo de armas a fogueo o reales, ni para el juego ni como elementos decorativos, quedando así prohibida la entrada al terreno con armas blancas o de cualquier tipo que no sea para la práctica de Airsoft. 7. No se permite ingerir ninguna bebida alcohólica antes y durante un evento. 8. El contacto físico queda totalmente prohibido como dar golpes a oponentes o esposarlos. 9. En el caso de jugar con rehenes el mismo estará esposado con precintos de plástico y se los removerá con pinzas o alicates. 10. Las granadas de humo, ruido o flash deberán ser autorizadas previamente antes de los eventos. Así comprobar su nula nocividad para los participantes. 11. Queda prohibido el uso de bbs metálicos en todo momento. 12. A una distancia menor a 3 metros evitar los disparos en la cara. 13. Durante el transporte, las réplicas deben de llevarse con el seguro puesto y sin la batería puesta.

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Normas de conducta. 1. Si crees que has dado a alguien pero no estás seguro, no digas nada ni acuses a esa persona, existe una posibilidad de que no hayas impactado. Si la situación se repite en más de una ocasión con la misma persona, coméntaselo al representante de tu club en el evento o a un Policía Militar. Luego de cada ronda de juego se discutirán estos problemas. 2. Deben mantener silencio durante las instrucciones entregadas por la organización 3. Los jugadores que inciten o participen de desordenes quedaran en análisis para NO participar en próximos eventos. 4. El incumplimiento de estas normas puede conllevar sanciones, como la exclusión de los eventos, baneos del foro o un descuento en puntaje para el club al cual pertenezca. 5. Cualquier circunstancia no reflejada en esta normativa será resuelta por la organización en su momento. Limites de potencia. Para la práctica de este juego, se permite el uso de réplicas eléctricas o spring, preparadas para el uso de bolas de PVC de 6mm u 8mm. Las bolas no pueden contener ningún material excepto el PVC o materiales reciclables no permitiéndose bolas metálicas ni las explosivas. Modalidad de juego con BBs ( 6mm 0,2g a 0,25g ) • • • •

Las replicas de pistolas no pueden exceder los 350 FPS. Las replicas electronicas no pueden exceder los 450 FPS. Las replicas semiautomáticas de francotirador no pueden exceder los 480 FPS. Las replicas Sniper a cerrojo no pueden exceder los 580 FPS. El sniper solo puede disparar posicionado y no durante movimiento de avance.

- Se debe evitar los disparos en la cara a corta distancia. El buen uso de las distancias de tiro permite un juego fluido y sin daños físicos para los jugadores. Se premiaran con puntos extras a los clubes que cumplan las normativas, como se descontaran puntos para quienes no cumplan con las normativas.

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Modalidad de juego con bbs (8mm 0,3g a 0,4g) Aun por definir, no esta permitido su uso temporalmente.

Modalidad de juego CQB - Se debe exigir la protección completa de la cara o de un mínimo de cobertura del 70% de esta. -

Quien quiera jugar deberá asumir el riesgo asociado.

Reglas de Campo. -

El impacto en cualquier parte del cuerpo o en la réplica por un Bb. cuenta como eliminación así como en cualquier equipo de la vestimenta que cuelgue del cinturón, como bolsas, cantimploras, porta cargadores, etc. Los impactos de rebote, no son validos.

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Una vez ha sido eliminado el jugador, debe gritar "eliminado" tan fuerte y claro como pueda y permanecer en el suelo, recostado, por un periodo de dos minutos, esto con el fin de no delatar la posición de quien le disparó. Después de esos dos minutos, el jugador eliminado se pondrá de pie y colocará su réplica sobre la cabeza, saliendo a la vez de la zona de juego. Los eliminados no pueden hablar, ni comunicarse por radio, ni hacer señas a los jugadores vivos.

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Un jugador eliminado dependiendo de la modalidad de juego debe ir al “Cementerio” o a la “Estación Médica”, en este último caso, debe anotar su nombre de usuario registrado en la comunidad en la "Libreta de Eliminación". Cada jugador vale 100 puntos en su primera baja, y duplica cada vez que revive (segunda vez vale 200 y tercera 400). El jugador podrá entonces volver al juego o esperar en el cementerio a que acabe la partida. Al final de la jornada se podrán ver las estadísticas de cada grupo y las personales.

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Sólo se podrá pedir la rendición si se está DETRÁS de un jugador contrario y a menos de 5 mts. Explicación: no se puede hacer una rendición frontalmente, ya que se podría atacar al jugador contrario. Es obligatorio el cumplimiento de la rendición, se usa para evitar un impacto a corta distancia, entendiendo que el adversario esta eliminado de hecho.

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La seguridad de los oponentes es lo primero, el Honor por encima de todo, lo importante es jugar y divertirse. Que significa el Código de Honor. Este Código se hace para evitar conflictos; se espera que todos y cada uno de los integrantes de un club en una partida lo respeten, sean o no miembros del foro. Si luego de tres impactos, no cae "Eliminado", se detendrá la partida para analizar la situación. De constatarse la actitud de "Inmortal" el club contrario ganará automáticamente. Si el jugador incurre continuamente en estas prácticas antideportivas se le impondrá una sanción, que podrá ir en caso extremo desde la expulsión de la comunidad, hasta la no inclusión para siguientes juegos.

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Normalmente estaremos en contacto con la naturaleza. Se espera que se respete animales y plantas, que se deposite los residuos en lugares indicados o llevarlos de regreso a la ciudad para su posterior eliminación.

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No se permiten ni los insultos ni las descalificaciones personales, menos los golpes. Si se sale de control una situación se debe detener inmediatamente la partida y los PM o árbitros deben calmar a los jugadores. Si la persona descalificante persiste en su actitud desafiante y no hace caso al orden, o al PM respectivo, será expulsado automáticamente de la partida. Esto se considerará falta grave e implica adicionalmente una sanción drástica acordada en reunión de staff. Ante cualquier reclame, información o duda: soporte@airsoftchile.cl

soporte@airsoftchile.cl

- Airsoft Chile Autor: Relaciones Públicas Página 9

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