Computación y Tic 9 - Maya Educación

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grado

www.mayaeducacion.com Matriz Quito: Av. 6 de Diciembre N52-84 y JosĂŠ Barreiro, sector Kennedy Telfs.: (02) 281 3112 | 281 3136 Cel.: 099 453 4929 | 099 358 6637 E-mail: info@mayaeducacion.com promocion@mayaeducacion.com


COMPU9

Esta obra fue concebida y producida por el equipo pedagógico de la Editorial. Dirección general: Patricio Bustos Peñaherrera Editor de área: Christian Sono Coordinación editorial: Soledad Martínez Rojas Diseño gráfico: Javier Cañas B., Impresionarte Diagramación: Jonathan Barragán Coordinación diseño y producción: Santiago Carvajal Sulca Portada: Javier Cañas B. Ilustraciones: Javier Cañas B., David Vera C. © MAYA EDICIONES CÍA. LTDA., 2020 Av. 6 de Diciembre N52-84 y José Barreiro Teléfono: 02 510 2447 coordinacion@mayaeducacion.com www.mayaeducacion.com Quito, Ecuador ISBN: 978-9978-52-237-0 Impreso por Ediecuatorial – Quito, Ecuador Este libro no podrá ser reproducido total o parcialmente por ningún medio electrónico, mecánico, fotocopia o cualquier otro método de reproducción sin previa autorización de la Editorial.


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Nombre: Dirección: Teléfono: Institución educativa: Año lectivo: Docente:

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Presentación Querido(a) estudiante: a serie Computación ha sido diseñada, estructurada y desarrollada para que puedas aplicar las tecnologías de la comunicación e información al realizar las investigaciones que se presenten en las diferentes asignaturas. Es así como este texto contribuye para que tus maestros, maestras y padres de familia encuentren un espacio y un motivo para estar atentos a tu aprendizaje en este maravilloso e interesante mundo de la computación. Te invitamos a que explores al máximo esta herramienta y encuentres la ayuda tecnológica que te servirá para reforzar el conocimiento y alcanzar altos niveles académicos, conociendo al mismo tiempo sus aspectos éticos, legales y sociales, para actuar con responsabilidad ante los derechos, cuidados y respeto que debes considerar tanto en el ámbito escolar como en la comunidad. Deseamos que Computación se convierta en un apoyo más y que construya tu felicidad mientras aprendes. La editorial

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Estructura del texto

E

BLOQUE

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Windows

l texto Computación para octavo año consta de seis bloques dirigidos al cumplimiento de las destrezas con criterios de desempeño de la materia de computación, así como un enlace hacia las asignaturas básicas que constan en el documento de Actualización y Fortalecimiento Curricular de la Educación General Básica vigente.

Movie Maker

Cada bloque cuenta con las siguientes secciones:

Entrada de bloque: Cada bloque inicia con una imagen relacionada con las actividades y contenidos por conocer. Además, encontrarán tres cuadros de resumen: O Y VIDE AUDIO TAL DIGI

• Conocimientos • Eje transversal del Buen Vivir • Objetivos del bloque

Windows Movie Maker

Conocimientos

Eje transversal del Buen vivir

• Conociendo Windows Movie Maker • Herramientas de Windows Movie Maker • Uso de efectos de Windows Movie Maker

BLOQUE

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La demostración, la comunicación, las conexiones y/o la representación de las nuevas tecnologías de la información y comunicación.

Objetivo del Bloque

Y VIDEO AUDIO L DIGITA

Demostrar la ecacia de expresar y representar informaciones del entorno a través de la aplicación de nuevas tecnologías de la información y comunicación.

Conocimientos

Eje transversal del Buen vivir

• Conociendo Windows Movie Maker • Herramientas de Windows Movie Maker • Uso de efectos de Windows Movie Maker

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La demostración, la comunicación, las conexiones y/o la representación de las nuevas tecnologías de la información y comunicación.

Objetivo del Bloque Demostrar la ecacia de expresar y representar informaciones del entorno a través de la aplicación de nuevas tecnologías de la información y comunicación.

Lecciones: Cada bloque se ha dividido en lecciones con

actividades que permitirán a los estudiantes investigar, analizar, reflexionar, compartir, procesar información y usar de manera adecuada las TIC's en su entorno escolar, familiar y social. Dentro de cada lección encontraremos elementos como:

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• Paso a paso: Procesos para realizarse en la computadora mediante el seguimiento de las imágenes o instrucciones dadas. • Refuerzatics: Actividades y tareas para realizarse con la ayuda del texto, Refuerza Refuerza Tic’sTic’s encaminadas en afianzar las 2 1 Escribe el procedimiento para insertar un título a una tabla creada en Word 2010: destrezas en el estudiante. ________________________________________________________________________________ • Mini Wiki: Fuente de ________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________ información y comprensión de aquellos términos 2 Ingresa a Word 2010, pulsa en Insertar, pulsa sobre el botón Ecuación y escribe la raíz cuadrada del número 100, tal como se muestran en el gráfico a continuación: necesarios para reforzar 100=10 la comprensión lectora. LECCIÓN

1 Escribe el nombre de las fichas de Word 2010:

_____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________

Microsoft Word 2010

MiniWiki

Microsoft Word 2010 (Word) es un programa de aplicación enfocado a procesamiento de palabras. Nos permite crear, editar, dar formato e imprimir cualquier tipo de documento, como puede ser una carta, un informe, un resumen, entre otros. Microsoft Word es uno de los programas más vendidos y utilizados a nivel mundial, tanto para uso personal como empresarial.

2 Escribe una breve explicacion de las cinco opciones de la vista de documento.

¿Qué es Microsoft Word 2010?

_____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________

Microsoft Word es uno de los programas de aplicación incluido en cualquiera de los paquetes de Microsoft Ofce 2010. Word 2010 es un potente programa de creación de documentos que ofrece la capacidad de crear y compartir documentos mediante la combinación de un conjunto completo de herramientas de escritura con una interfaz fácil de usar, enfocada en el concepto GUI (Graphical User Interface). La versión 2010 dispone de nuevas herramientas de edición, diagramas y grácos. Sin tener que invertir demasiado tiempo, podrás conseguir resultados visualmente atractivos y efectivos en el formato del documento.

3 Pulsa en el boton Iniciar y escribe en buscar programas y archivos Winword y aplasta la tecla Enter. ¿Qué sucedió?

Sabías que… _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________

GUI son las iniciales en inglés de Interfaz gráca de usuario (Graphical user

interface). Es una interfaz, o medio de interacción entre el usuario insertar título, con el nombre 1 Raíz cuadrada de 100. Repite 3 Utiliza la herramienta para _____________________________________________________________________________ y la computadora, por medio de imágenes y objetos grácos. _____________________________________________________________________________ el proceso con las siguientes raíces:

Iniciar el programa Word

4 Escribe las diferencias en la interface de Word 2007 con la de Word 2010. _____________________________________________________________________________ 81=9 36=6 9=3

Paso a paso

_____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________

64=8 49=7

Destrezas con criterio de desempeño

25=5

4=2

16=4

1=1

1. En la barra de tareas de Windows, haz clic en el botón de Iniciar. 1 1. 2 Selecciona, Todos los Programas. Aparecerá toda la lista de programas de que dispone la computadora. 3 Identica y haz clic en Microsoft Ofce.

Utilizar las estrategias y herramientas tecnológicas adecuadas para realizar investigaciones, mostrando seguridad y confianza.

4 Clic en Microsoft Ofce Word 2010.

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4 Escribe el procedimiento que realizarías para dibujar la siguiente tabla:

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Tamaño

Al encender la computadora se inicia Windows y la pantalla principal que aparece se llama Escritorio.

Lenguaje utilizado

2 Observa la pantalla inicial de Windows e identifica sus elemento Íconos

Modelo sobresaliente Aplicaciones • Sabías que…: Curiosidades y novedades relacionadas generación con el tema Segunda de estudio. • Enlace TIC: Relaciona los conocimientosPeríodo de otras áreas con los recursos tecnológicos para provocarTecnología un aprendizaje integral y aplicable al mundo escolar. Memoria • Guía web: Enlaces a páginas web para profundizar Tamañoo clarificar conocimientos relacionados con los temas Lenguaje utilizado tratados.

Proyecto

LECCIÓN

Mi propio video Entorno Natural y Social

1 Abrir Windows Movie Maker.

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Escritorio

El Sistema Octal

Representar un número en Sistema Binario puede ser bastante difícil de leer, así que se creó el sistema octal. En el Sistema de Numeración Octal (base 8), sólo se utilizan 8 cifras (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) Este Sistema de numeración una vez que se llega a la cuenta 7 se pasa a 10, etc.. La cuenta hecha en octal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 20, 21, ..... Se puede observar que en este sistema numérico no existen los números: 8 y 9. Para pasar del Sistema Binario al Sistema Octal se utiliza el siguiente método: Se divide el número binario en grupos de 3 empezando por la derecha. Si al nal queda un grupo de 2 o 1 dígitos, se completa el grupo de 3 con ceros (0) al lado izquierdo.

2 Importar videos, imágenes y fotos (Barra derecha del programa) que hemos seleccionado anteriormente y que queremos que aparezcan en nuestro video. 3 Arrastrar las imágenes o videos a los recuadros que encontramos en la barra inferior. 4 Podemos añadir transiciones diferentes para el cambio de una foto a otra. Para ello en la opción Editar película de la barra de la derecha: “Visualizar efectos de transición”. Para aplicar arrastre la opción al recuadro pequeño que se encuentra entre nuestras imágenes y videos.

Botón Inicio

Dispositivos de entrada

5 También podemos añadir efectos en fotos o videos con la opción: “Visualizar efectos de video”. Para aplicar arrastre la opción al recuadro que contiene la imagen o video.

Como su nombre lo indica, sirven para introducir datos (información) a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna.

6 Podemos ver nuestro video pulsando el PLAY en la pantalla de la derecha. 7 Podemos añadir títulos o créditos con esta opción en la pantalla de la derecha.

Digito Binario

Digito Octal

8 Insertar sonido, comentarios y establecer durada de las imágenes. Clic en “Mostrar el guión ilustrado”• Podemos añadir la música arrastrándola hacia “Audio/Música” y retocar el orden de las imágenes y su duración en la barra de “Video”, de este modo conseguiremos que las imágenes nos duren lo mismo que la música, por ejemplo. Recuerda que puede añadir más de una canción y retocar la forma en que se solapan en ésta misma barra.

0

000

Barra de001 tareas 2 010 1 3

011

4

100

5

101

6

110

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111

3 Observa y recuerda las acciones que realiza el ratón.

9 Finalmente y una vez comprobado que el video nos gusta tal cual esta procedemos a guardarlo con la opción “Guardar en el Equipo” de la barra de la derecha. Introduciremos el titulo y lugar dónde guardarlo y nalizaremos la opción. Nuestro video se guardará en formato WMV.

Sabías que… Sabías que…

Clic: Pulsa una vez el botón izquierdo del ratón.

El sistema de numeración fue introducido a occidente por la civilización árabe, que a su vez lo había conocido en India.

Las personas zurdas pueden configurar el clic del ratón para el botón derecho.

Visita el link http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=H6pq34QgPvI#! para que observes la construcción de tu robot.

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Modelo sobresaliente • Destrezas con criterio de desempeño: Este elemento fundamental para el docente, 26 resume la destreza que se aplica en cada lección y que va de acuerdo al currículo Aplicaciones del MinEduc. Destrezas con criterio de desempeño

Utilizar las estrategias y herramientas tecnológicas adecuadas para realizar investigaciones, mostrando seguridad y confianza en sus capacidades.

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Evaluación 4

Proyecto

1 ¿Para qué nos sirve Publisher?

Taller Grupal

_________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________

En grupo de 2 personas construir un documento sobre el tema “El Reciclaje en el colegio”, donde se utilice las opciones para grácos, tablas, SmartArt, formas, imágenes, textos con letra capital y textos en 2 columnas.

2 Escribe el nombre de los elementos del entorno gráco de Publisher. _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________

Debe tener una tabla de contenido para organizar el documento, incluir en la portada los nombres completos de los o las integrantes del grupo.

_____________________________________________________________________________

El taller debe enviarse al correo de tu profesor. Asunto: taller grupo salud

3 ¿Cuál es el método abreviado para la herramienta Corrección ortográca? _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________

Muchos Éxitos!

4 Es el método abreviado que guarda cambios: _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________

5 ¿En qué menú se encuentra la herramienta Guías de Diseño? _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________

6 ¿En qué pestaña se encuentra la Herramienta WordArt? _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________

7 ¿Cómo se borran todas las guías que aparecen en la publicación? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________

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Proyecto: Conjunto de actividades interrelacionadas con los conocimientos y destrezas adquiridas en las lecciones de cada bloque destinado a verificar los cumplimientos de los objetivos iniciales.

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Evaluación: Autoevaluación para valorar los conocimientos o destrezas por parte de cada estudiante.

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Contenido BLOQUE

1 BLOQUE

WINDOWS LIVE MOVIE MAKER

Lección 1: Introducción ............................................................................................ 8 Proyecto...................................................................................................................... 15 Evaluación Bloque 1................................................................................................... 16

PROCESADORES DE TEXTO

2

Lección 2: Microsoft Word 2010............................................................................... 18 Lección 3: Edición básica del documento ............................................................... 22 Lección 4: Formato de texto básico ......................................................................... 28 Proyecto...................................................................................................................... 37 Evaluación Bloque 2................................................................................................... 38

BLOQUE

PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS

3

Lección 5: Microsoft PowerPoint 2010..................................................................... 40 Lección 6: Crear presentaciones utilizando diseño de diapositivas......................... 48 Lección 7: Utilizar botones de acción ...................................................................... 56 Lección 8: Realizar hipervínculos entre programas de Office ................................. 61 Proyecto...................................................................................................................... 66 Evaluación Bloque 3................................................................................................... 68

BLOQUE

EDICIONES PROFESIONALES

4 BLOQUE

Lección 9: Microsoft Publisher 2010......................................................................... 70 Lección 10: Herramientas de Publisher 2010.......................................................... 74 Proyecto...................................................................................................................... 79 Evaluación Bloque 4................................................................................................... 80

HOJAS DE CÁLCULO

5

Lección 11: Historia................................................................................................... 82 Lección 12: Fórmula de celdas................................................................................. 92 Lección 13: Fórmulas funciones .............................................................................. 96 Lección 14: Gráficos de Excel .................................................................................. 100 Proyecto...................................................................................................................... 101 Evaluación Bloque 5................................................................................................... 102

BLOQUE

SOFTWARE LIBRE

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Lección 15: CCleaner................................................................................................ 104 Evaluación Bloque 6................................................................................................... 112

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Windows Movie Maker

BLOQUE

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O Y VIDE AUDIOGITAL DI

Conocimientos • Conociendo Windows Movie Maker • Herramientas de Windows Movie Maker • Uso de efectos de Windows Movie Maker

Eje transversal del Buen vivir La demostración, la comunicación, las conexiones y/o la representación de las nuevas tecnologías de la información y comunicación.

Objetivo del Bloque Demostrar la eficacia de expresar y representar informaciones del entorno a través de la aplicación de nuevas tecnologías de la información y comunicación.

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LECCIÓN

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Introducción

Windows Movie Maker es un software de edición de vídeo creado por Microsoft. Fue incluido por primera vez en el año 2000 con Windows ME. Contiene características tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración cronológica, etc. Los nuevos efectos y transiciones se pueden hacer con las ya existentes, se pueden modificar mediante código XML. Windows Movie Maker es una aplicación desarrollada por Microsoft para crear vídeos caseros en pocos pasos y con gran facilidad. Cuenta con versiones para Windows XP, Windows Vista y Windows 7. A partir de su última versión, el desarrollo de Windows Movie Maker fue abandonado después del lanzamiento de Windows Vista; su sustitución, Windows Live Movie Maker. Se encuentra disponible para Windows Vista y Windows 7 y se puede descargar desde el sitio web: http://download. live.com/moviemaker. Una vez realizada la descarga, ejecutamos el instalador y el asistente nos consultará qué aplicaciones deseamos instalar en el sistema. En este caso, elegimos “Movie Maker”. Luego hacemos clic en el botón “Instalar” para que la instalación continúe. Es necesario estar conectado a Internet para realizar este proceso. Una vez que el programa se encuentre instalado en nuestro equipo, podremos ubicarlo en el menú Inicio en el grupo llamado “Windows Live”. Es importante contar con una tarjeta de vídeo compatible con DirectX 9.0 o superior y al menos 1 GB de memoria RAM para trabajar con comodidad. Siempre que se trabaja con vídeo es recomendable contar con un equipo robusto en cuanto a la velocidad de procesador y al espacio disponible en el disco duro, ya que este tipo de contenido, puede generar archivos de un tamaño considerable, dependiendo de la calidad elegida para crear la película final. En primer lugar debemos ingresar al programa.

Sabías que… XML son las iniciales en inglés de Lenguaje de marcas extensible (Extensive make-up lenguaje). Es un lenguaje de programación sencillo que puede manejar bases de datos e integrarse con facilidad con contenidos en línea y archivos de forma cooperativa.

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Paso a paso 1 Haz clic en Inicio , en Todos los programas y selecciona Windows Live Movie Maker. Aparecerá la ventana de Windows Live Movie Maker. 2 Una vez dentro, comenzaremos por importar los contenidos multimedia (fotos, audios o clips de vídeo) que deseamos incorporar en nuestra película. Damos clic en la solapa “Principal” y hacemos clic en “Agregar vídeos y fotos”. En la ventana que se abre, buscamos los contenidos que deseamos incluir en la película que estamos creando. En este caso, incorporaremos fotografías, pero de igual forma podríamos incluir clips de vídeo. Para seleccionar varias imágenes utilizamos el ratón y con la tecla “Shift” presionada podremos elegir varias imágenes si están contiguas, en el caso de que no estén contiguas utilizamos la tecla “Ctrl”. Luego presionamos el botón “Abrir” para importarlas a nuestro proyecto. Una vez que tenemos las imágenes en nuestra zona de edición, podremos realizar algunos ajustes, como por ejemplo girarlas 90° a la izquierda o a la derecha. De esta forma podremos cambiar la orientación de una imagen, en caso de ser necesario.

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Para agregar el audio, desde la solapa “Principal”, hacemos clic en “Agregar música” y en el desplegable nuevamente escogemos “Agregar música”. Nos desplazamos hasta la carpeta donde se ubican los archivos de audio y elegimos el que deseamos incorporar. Hacemos un clic en “Abrir” para confirmar esta acción. Una vez cumplido este paso, veremos la pista de audio encima de las imágenes que incorporamos. Ahora podremos incorporar las transiciones entre las imágenes. Para esto nos dirigimos a la solapa “Animaciones”. Con las opciones que encontramos en este apartado, podremos aplicar una misma transición para todas las imágenes o bien aplicar diferentes. Seleccionamos con “Shift” todas las imágenes que deseamos que tengan la misma transición y elegimos la que aplicaremos a ese conjunto de fotografías. Una vez cumplido este paso, podremos aplicar algunos efectos visuales a las imágenes de este proyecto. Para esto, seleccionamos una imagen con el ratón, o varias con la ayuda de la tecla “Shift” y nos dirigimos a la solapa “Efectos visuales”. Allí encontraremos una galería de efectos que podremos aplicar a nuestras fotos. Desde la solapa “Editar” podremos manejar parámetros como volumen, opciones de fundido, color de fondo, duración y herramientas de recorte, entre otras alternativas disponibles. Una vez que llegamos al resultado deseado para nuestra película, podremos generar el video. Para esto vamos a la solapa “Principal”. A la derecha, las últimas opciones que encontraremos son las que tienen que ver con la publicación. Dentro de las alternativas que encontramos podremos elegir entre publicar nuestro vídeo en Internet (en el servicio de YouTube) o generar video para pantalla de TV, PC, dispositivo móvil o de un tamaño que pueda enviarse por correo electrónico.

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Cómo agregar música Para agregar música desde el comienzo de la película, haz clic en Agregar música en la ficha Principal. Luego, busca la canción, selecciónala y haz clic en Abrir. Para agregar música en una parte determinada de la película, sigue estos pasos:

Paso a paso 1 En la ficha Principal, haz clic en la flecha al final de Agregar música y selecciona Agregar música en el punto actual.

2 Busca las canciones que deseas agregar, selecciónalas y haz clic en Abrir. Se agregará la música al punto actual de la película.

Cómo agregar títulos, descripciones y créditos Puedes agregar títulos, descripciones y créditos desde la ficha Principal.

Paso a paso • Título 1 Haz clic en Título.

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2 Introduce el texto del título.

3 Selecciona opciones como fuente, tamaño, negrita, color de fondo y tiempo de inicio. También puedes seleccionar un efecto para el título.

Paso a paso • Descripciones 1 Pausa la película en el punto donde desea agregar la descripción. 2 Haz clic en Descripción. 3 Introduce el texto de la descripción. 4 Selecciona opciones como fuente, tamaño, negrita, color de fondo y tiempo de inicio. También puedes seleccionar un efecto para la descripción.

Paso a paso • Créditos 1 Haz clic en Créditos. 2 Introduce el texto de los créditos. 3 Selecciona opciones como fuente, tamaño, negrita, color de fondo y tiempo de inicio. También puedes seleccionar un efecto para los créditos.

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Cómo editar tu película Usa la ficha Editar para ajustar el fundido de audio y dividir, recortar o eliminar segmentos de la película.

Usa los controles de fundido de volumen de vídeo para subir y bajar la música. Usa Dividir para separar el archivo de vídeo en segmentos más pequeños. Luego, puedes mover o eliminar los segmentos. Usa la Herramienta de recorte para quitar el comienzo o final de la película.

Cómo guardar tu película Sigue estos pasos para guardar tu película de manera que se pueda ver en un equipo, teléfono, televisor de alta definición (HDTV) o para grabar un DVD:

Paso a paso 1 Haz clic en el botón Movie Maker del comienzo y luego haz clic en Guardar película.

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2 Selecciona una de las siguientes opciones: • Recomendada para este proyecto: Guarda con la configuración recomendada. • Para pantalla de alta definición: Guarda una película para ver en una TV o un monitor de alta definición. Esta opción crea un archivo muy grande. • Grabar un DVD: Ve a la unidad de DVD y haz clic en Guardar para grabar la película actual en el disco. • Para el equipo: Guarda una película en el equipo. • Para correo electrónico: Guarda un archivo que pueda usarse como adjunto de correo electrónico. Esta opción crea un archivo más pequeño. • Windows Phone o Zune: Guarda un archivo para ver en un teléfono o Zune. • Crear configuración personalizada: Crea tu propia configuración eligiendo el ancho, la altura, la velocidad de bits y la velocidad de fotogramas. 3 Introduce un nombre para la película, ve a la carpeta donde deseas guardarla y haz clic en Guardar.

Cómo publicar tu película en un sitio web Windows Live Movie Maker te permite publicar tu película directamente en algunos sitios web (por ejemplo, SkyDrive, Facebook, YouTube y Flickr). Haz clic en el botón Movie Maker del comienzo y luego haz clic en Publicar película. Selecciona el sitio y sigue las instrucciones para publicar la película.

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Proyecto Mi propio video 1 Abrir Windows Movie Maker.

Entorno Natural y Social

2 Importar videos, imágenes y fotos (Barra derecha del programa) que hemos seleccionado anteriormente y que queremos que aparezcan en nuestro video. 3 Arrastrar las imágenes o videos a los recuadros que encontramos en la barra inferior. 4 Podemos añadir transiciones diferentes para el cambio de una foto a otra. Para ello en la opción Editar película de la barra de la derecha: “Visualizar efectos de transición”. Para aplicar arrastre la opción al recuadro pequeño que se encuentra entre nuestras imágenes y videos. 5 También podemos añadir efectos en fotos o videos con la opción: “Visualizar efectos de video”. Para aplicar arrastre la opción al recuadro que contiene la imagen o video. 6 Podemos ver nuestro video pulsando el PLAY en la pantalla de la derecha. 7 Podemos añadir títulos o créditos con esta opción en la pantalla de la derecha. 8 Insertar sonido, comentarios y establecer durada de las imágenes. Clic en “Mostrar el guión ilustrado”. Podemos añadir la música arrastrándola hacia “Audio/Música” y retocar el orden de las imágenes y su duración en la barra de “Video”, de este modo conseguiremos que las imágenes nos duren lo mismo que la música, por ejemplo. Recuerda que puede añadir más de una canción y retocar la forma en que se solapan en ésta misma barra. 9 Finalmente y una vez comprobado que el video nos gusta tal cual esta procedemos a guardarlo con la opción “Guardar en el Equipo” de la barra de la derecha. Introduciremos el titulo y lugar dónde guardarlo y finalizaremos la opción. Nuestro video se guardará en formato WMV.

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Evaluación 1 1 ¿Dónde puedes actualizar Windows Live Movie Maker o encontrar más información? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________

2 ¿Qué debes hacer si el archivo que grabas no tiene sonido? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________

3 ¿Dónde se guarda el contenido importado? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________

4 ¿Cuáles son los requisitos para la fuente de vídeo? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________

5 ¿Qué formatos de archivo se pueden importar en Windows Live Movie Maker? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________

6 ¿En qué formatos de archivo puede Windows Live Movie Maker guardar las películas? _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________

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