Marin-Muratorio-Obarrio

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ESCENARIOS FUTUROS La intervenci贸n desde adentro- estrategias urbanas sostenibles

Integrantes: Marin, Marina / Muratorio, Sof铆a / Obarrio, Celeste


Índice

Parte 1- Investigación teórica : Aldo Van Eyck- Experiencia de Amsterdam 1947-1978 1- Antecedentes: Team 10 1.1- CIAM IX (Aix en Provence) - Manifiesto de Doorn 1.2-CIAM X- (Dubrovnik) 2-Van Eyck :CIAM XI (1959) en Otterlo. Teoría de los Umbrales. 3- Experiencia de Amsterdam 3.1-Amsterdam Playgrounds- Dutch Arch. (1954 -John Voelcker) 3.2-“The Playgrounds and the city” (2002-Liane Lefaivre-Ingeborg de Roode) 4- “Ground-up City, Play as a design tool” (2007-Liane Laefaivre + Döll)

Parte 2-Aplicación proyectual: Proyecto para ocupación temporal de lotes vacantes en la trama urbana. Propuesta para lotes de la Traza de la ex au3 (Barrio de Coghlan) 1- Antecedentes de la operación de la Au 3 2-Registro del área 2.1-Identificación de lotes a intervenir 2.2-Identificación de otras áreas de juego/verdes de la zona 2.3-Registro según actividades: Equipamiento existente + usos informales del espacio 3-Desarrollo-propuesta 3.1-Objetivos 3.2-Estrategia de participación 3.3-Estrategia de materialización 3.4-Propuesta (plantas tipo + fotomontajes)

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PARTE 1-

Investigación teórica : Aldo Van Eyck- Experiencia de Amsterdam 1947-1978

Introducción Nos proponemos a través de una serie de citas de distintos textos recopilados poder entender una línea de pensamiento que tuvo como una de sus mayores expresiones la experiencia de los 700 “playgrounds” construidos por Aldo Van Eyck para Amsterdam en el período de la post-guerra. Para ello reunimos textos que forman parte de los antecedentes de estas ideas, que tienen su origen en los CIAM IX,X y XI y con la formación del Team X. Luego tomamos una serie de discursos de Aldo Van Eyck que hacen referencia a los conceptos centrales de su pensamiento, para luego tomar el libro “The playgrounds and the city”, que habla de la experiencia de Amsterdam 1947-1978. Por último el libro “Ground-up City, Play as a design tool” nos permite apreciar una de las re-interpretaciones actuales de estas teorías.

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1- Antecedentes: Team 10 Gran parte de las ideas del Team X se expresan en los CIAM IX, X y XI, que permiten entender cronológicamente la formación de este grupo y el desarrollo de sus ideas. Por ello nos basamos en ellos para el estudio de éstas, pero a su vez existen una serie de escritos publicados en distintos años que nos pueden dar la clave de importantes conceptos que cada uno de los miembros de este grupo aportó en distintos momentos. 1.1 CIAM IX -Aix-en-Provence - Manifiesto de Doorn El Team X se forma en 1954 en el CIAM IX de Aix-en-Provence. Fue un grupo formado por: Jacob B. Bakema, George Candilis, Aldo Van Eyck, Alison y Peter Sithson, John Voelker, William Howell y Sandrach Woods. El Manifiesto de Doorn es un texto que fue elaborado en 1954 en el contexto de la primera reunión del Team 10.

Manifiesto de Doorn 1-Sólo tiene sentido considerar la casa como parte de la comunidad, resultado de la interacción entre unos y otros. 2-No deberíamos perder tiempo en catalogar los elementos de la casa mientras no halla cristalizado la otra relación. 3-El hábitat se ocupa de la casa particular en un tipo de comunidad particular. 4-Las comunidades son las mismas en todas partes. 1-Casa agrícola 2-Pueblo 3-Ciudades pequeñas de varios tipos 4-Grandes ciudades (multifuncionales) 5-Estos tipos pueden observarse en la relación con su entorno (hábitat) en la sección del valle de Geddes. 6-Toda comunidad ha de ser internamente cómoda-ha de tener facilidad de circulación-; consecuentemente cualquiera que sea el tipo de transporte del que se trate, su densidad ha de crecer al ritmo de la población: por ejemplo 1-tendrá mayor densidad, 4- la mayor 7-Hemos de estudiar por tanto, qué viviendas y agrupaciones son necesarias para generar comunidades cómodas en los diversos puntos de la sección del valle. 8-La adecuación de toda solución se ha de dar en el ámbito de la creación arquitectónica más bien que en el de la antropología social.

“ Si la validez de la forma de una comunidad se basa en las pautas de vida, el primer principio deberá ser consecuentemente un análisis objetivo y permanente de la estructura humana y sus cambios.” Comentario de Alison Smithson acerca del Manifiesto en Architectural Design 1956

“ El papel de la expresión arquitectónica y del urbanismo en la sociedad contemporánea es el mismo que desempeñó en la sociedad en el pasado. La arquitectura y el urbanismo son simplemente la expresión espacial de la conducta humana.” Bakema, “Cartré Bleu”, 1961

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CIAM IX (Aix en Provence) -Citamos en primer lugar un fragmento que comunica los objetivos del CIAM IX: “El problema central de nuestro tiempo sigue siendo la provisión de moradas para millones de personas. El verdadero desarrollo de la planificación de ciudades sólo puede alcanzarse a través de la interacción entre arquitectos y urbanistas con la gente, lo cual debe ser un proceso continuo.” “La multiplicación de viviendas está limitada por una serie de condicionantes: sociológicos, económicos, geográficos, políticos y plásticos. Cualquier propuesta, ya sea arquitectónica o urbanística que ignore estas condiciones y no pueda darle al hombre su identidad, no alcanzan a cumplir los requerimientos necesarios para vivir.” Report Urbanism, Aix-en-Provence -A continuación citamos fragmentos de declaraciones que pertenecen al CIAM IX y algunos fragmentos de escritos que se relacionan con el entorno de ideas que se trató en este CIAM. “ El objetivo del urbanismo es la comprensibilidad, es decir la claridad de organización. La comunidad es por definición algo comprensible. Y la comprensibilidad debería, por tanto, debería ser también una característica de las partes. Las subdivisiones de la comunidad deben ser consideradas como “unidades apreciables”( una unidad apreciable no es un “grupo visual” o un “barrio”, sino una parte, en cierto modo definida, de una aglomeración humana. La unidad apreciable debe ser diferente en cada tipo de comunidad. Para cada comunidad particular debe inventarse la estructura peculiar de sus subdivisiones. En la mayoría de los casos el agrupamiento de viviendas no refleja ninguna realidad de organización social, resulta más bien de conveniencias políticas, técnicas y mecánicas. Por más que es extremadamente difícil definir los altos niveles de asociación, la calle implica un contacto físico comunitario, el distrito un conocimiento comunitario y la ciudad un contacto intelectual comunitario: una jerarquía de asociaciones humanas”. CIAM 9, Aix-en-Provence 1954. Allison y Peter Smithson “Una ciudad es por definición un esquema específico de asociación, un esquema único para cada pueblo, para cada ubicación y para cada época.” Alison y Peter Smithson “Uppercase”

En este contexto desarrollan proyectos de viviendas en los que proponen que “ una comunidad se estructure a partir de una jerarquía de elementos asociadores, y trata de expresar estos distintos niveles de asociación (la casa, la calle, el barrio, la ciudad) (...) no tomados como realidad sino como ideas. Nuestra opinión es que una jerarquía de asociaciones humanas concebida en estos términos debería reemplazar la jerarquía funcional de la Carta de Atenas.” CIAM 9, Aix-en-Provence 1954. Allison y Peter Smithson

“La idea de calle a sido olvidada. Esta idea, no la realidad de la calle, es lo importante: la creación de efectivos espacios grupo, que llenen la función vital de identificación y amparo, haciendo posible la socialmente vital “vida de las calles”.(...) Las calles deberían ser lugares y no corredores y galerías.” Alison y Peter Smithson. Architects Year Book 5”. Golden Lane Project.

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1.2 CIAM X (Dubrovnik) -Citamos en primer lugar fragmentos de un texto que expresa los objetivos de este CIAM X, escrito por el Team X. “Los trabajos presentados deben tomar la forma de proyectos para el hábitat humano ideal.(...) Estamos buscando el hábitat ideal para cada lugar en particular en este momento en particular, sin quedar comprometidos por la existencia de leyes arbitrarias y restricciones, en el intento de alcanzar un momento de verdad. En la preparación de sus proyectos, los grupos podrán utilizar cualquier método que les sea necesario para arribar a una solución. “ Instrucción para los grupos, preámbulo. Team X, Dubrovnik: Bakema, Candilis, Gutman, Howell, A. And P.Smithson, Van Eyck, Voelcker. Además se trató el tema de la movilidad, siendo éste uno de los tópicos centrales, generándose un grupo específico para la discusión de este punto. -A continuación citamos fragmentos que se relacionan con el entorno de ideas que se trató en este CIAM. “La movilidad a llegado a ser la característica de nuestro período. La movilidad social y física, el sentimiento de cierto tipo de libertad, es una de las cosas que mantiene a nuestra sociedad unida, y el símbolo de esta libertad es el automóvil individual privado. La movilidad es social y organizativamente el quid del planeamiento de ciudades, puesto que ella no concierne solamente a los caminos, sino al concepto total de comunidad móvil y fragmentada.” Uppercase. Alison y Peter Smithson. “Debemos aceptar la dispersión implícita en el concepto de movilidad y repensar las pautas de densidad aceptadas, así como la ubicación de las funciones en relación con los nuevos medios de comunicación.(...) El movimiento debe continuar a través de todas las etapas de la jerarquía y la edificación de ciudades debería responder a esta jerarquía de movimiento.” AD. Octubre de 1958 Alison y Peter Smithson “En vista del fracaso de la herramienta arquitectónica del “plan masse” para afrontar la creación acelerada de habitats, lo que se propone es que el planeamiento sea reconsiderado, en tal forma que proceda desde el tronco al agrupamiento más bien que desde la célula hacia el símbolo, así como en el proyecto de células se procede actualmente desde el núcleo hacia el agrupamiento (cluster). (...) El planteo de un proyecto de viviendas puede estar basado, por ejemplo, en un esquema de movimiento válido hoy en día. Un proceso de planeamiento que parta desde el tronco hacia el agrupamiento tenderá a restablecer la densidad y la escala en el hábitat. La calle podrá ser revalorada si se la considera como un lugar, al mismo tiempo que como un medio de llegar de un lugar a otro. Su forma o contenido espacial será diferente del de las calles antiguas, pero la idea de calle (diferente a la del camino) es inherente a la idea de tronco.” AD. Mayo de 1960 S. Woods

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2-Van Eyck: Teoría de los Umbrales. CIAM XI (1959) en Otterlo . Simposio sobre vivienda para niños (Holanda)

Teoría de los umbrales. “Encuentro de Otterlo”. Van Eyck La Teoría de los umbrales es una investigación de la complejidad de la articulación entre lo público y lo privado. “(...)Desde el momento en que los Smithson pronunciaron la palabra “umbral” en Aix (...) no he abandonado la idea. He vuelto 20 veces sobre ella, ampliando su significado en la medida que pude hacerlo. He llegado inclusive a identificarla, como un símbolo, con lo que la arquitectura significa como él y con lo que debería lograr. Establecer las partes intermedias es en realidad reconciliar las polaridades en conflicto. Procuremos un lugar en el que puedan intercambiarse y habremos restablecido el original fenómeno dual (el umbral). En Dubrovnic llamé a esto “la más grande realidad del umbral”. Pongamos por ejemplo: el mundo de la casa, con ustedes en el interior y yo en el exterior o viceversa. También está el mundo de la calle -la ciudad-con ustedes en el interior y yo en el exterior. ¿Captan lo que quiero decir?. Dos mundos opuestos, sin transición. Por una parte el individuo, lo colectivo por otra.” “Entre ambas, la sociedad en general levanta una cantidad de barreras, mientras que los arquitectos en particular son tan pobres de espíritu que colocan puertas de dos pulgadas y de 2.10 m de altura. (...) Cada vez que pasamos a través de una puerta semejante hemos sido divididos en dos(...). Esto es una puerta, algo que enmarca a uno al llegar y al partir(...) Una puerta es un lugar para la ocasión. Creo que es simbólico.” Simposio sobre vivienda para niños (Holanda) “El planeamiento, cualquiera sea su escala, debería suministrar un marco para que se desarrolle el fenómeno de lo individual y lo colectivo sin recurrir a la acentuación arbitraria de cualquiera de los dos términos a expensas del otro(…) Esto apunta a la necesidad de reconciliar en términos arquitectónicos la unidad con la idea de la diversidad, o más precisamente, alcanzar una por medio de la otra y viceversa.” “Ha llegado el tiempo de concebir la arquitectura urbanísticamente y el urbanismo arquitectónicamente, es decir de llegar a lo singular a través de la pluralidad y viceversa.” “El tiempo y el espacio siguen siendo abstracciones congeladas, el lugar y la ocasión de realizan recíprocamente en términos humanos de ahí que el hombre sea al mismo tiempo sujeto y objeto de la arquitectura de ahí que la tarea básica de ésta sea la de proveer el lugar para los fines de la ocasión. Ya que más aun el lugar y la ocasión implican una participación en lo que existe, la ausencia de lugar y por lo tanto de ocasión causarán pérdida de identidad, aislamiento y frustración. Una casa debería ser un conjunto de lugares y una ciudad no menos que otro conjunto de lugares.” “Demorarse es humano. Creo que la arquitectura debería tener esto más en cuenta(...) crear las condiciones para cada ocasión determinada o espontánea.” “La arquitectura debería ser concebida como una figuración de lugares intermediarios claramente definidos.(...) Esto implica una ruptura con el concepto contemporáneo de la continuidad espacial y con la tendencia de borrar toda articulación entre espacios. Por lo contrario, la transición debería articularse por medio de espacios intermedios definidos que induzcan un conocimiento simultáneo de lo que es significativo a cada lado.” “La arquitectura (así como el urbanismo) implica la creación del interior tanto dentro como fuera. Pues esçl exterior es lo que precede al medio ambiente hecho por el hombre, aquello que es contrarrestado por éste, lo que se convierte en mensurable al ser interiorizado.”

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3-Experiencia de Amsterdam 3.1-Amsterdam Playgrounds- Dutch Arch. (1954 -John Voelcker) “Estos lugares de juego se construyen en zonas vacías, en esas islas informes dejadas de lado por el ingeniero vial y el contratista de la demolición, se emplean en ellos los materiales más simples, a menudo obtenibles en las zonas vecinas al lugar.” “Estos lugares de juego son significativos del momento presente por dos razones. Primero porque revelan la importancia del tiempo para el urbanista. Demasiado frecuentemente los terrenos baldíos de la ciudad permanecen inactivos, estancados, hasta que “llegue el momento y se disponga de fondos(...) Los ciudadanos se ven privados inevitablemente, y por un período considerable, de grandes porciones de la ciudad.” “La segunda razón de que estos lugares de juegos sean importantes radica en que ellos representan una escala particular de trabajo, esencial al urbanista, puesto que aquí es donde puede llegar al contacto personal con algunos de los elementos más positivos y vitales que intervienen en una comunidad.”

3.2-“The Playgrounds and the city” (2002-Liane Lefaivre-Ingeborg de Roode) El libro “Aldo Van Eyck, The Playgrounds and the city “ (Liane Lefaivre- Ingeborg de Roode-2002) así como la exhibición con el mismo nombre que se llevó a cabo en el museo Stedelijk se basa en material en el Archivo Municipal de la Ciudad de Amsterdam , descubierto a principios del 2000 . En diciembre de 1998 ,un año antes de la muerte de Aldo Van Eyck, a partir del interés que Liane Lafaivre le expresa acerca de los playgrounds surge la idea de investigar este archivo del mismo Aldo Van Eyck. La investigación fue llevada a cabo por Liane Lefaivre, Eric Schmitz e Ingeborg de Roode. “Space, place and play” Or the intersticial/policentric/cybernetic urban model underlying Aldo Van Eyck´s quasi-unkonown but, nevertheless, myriad postwar Amsterdam playgrounds (Liane Lefaivre) Es interesante comprender el contexto en que se desarrollan los “playgrounds” que diseña Van Eyck a principios del siglo XX

“Sólo un tipo de planificación urbana moderna era aceptable en este momento: uno que imponía sus

reglas, un marco de normas para la ciudad de un modo “top-down”. Cuatro de las mayores figuras de ese momento, todos miembros del más poderoso y prfesional grupo de arquitectos y planificadores urbanos, el CIAM, usaban diferentes palabras para describir este tipo de planificación. Victor Bourgeois se refería a él como “rationelle Bebauungweisen”, Le Corbusier como “La Cité Radieuse”, Ludwig Hilberseimer “Grosstadt Architektur” y Cor Van Eeteren la “functionele stad”.” “El mayor cambio que se produjo en el pensamiento acerca de la ciudad en el período posterior a la Segunda Guerra Mundial consistió en desarmar el urbanismo “top-down” del CIAM y adoptar un acercamiento “ground-up”, “dirtyreal”, “situational”. La primera alternativa real, o a lo sumo complementaria al estilo del CIAM fueron los plygrounds de Aldo Van Eyck.” I

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Intersticial “Lo que es único acerca de los “playgrounds” de Amsterdam comparados con los de otras ciudades es que son intersticiales, insertos en la misma trama de la ciudad.Como resultado cada uno tiene una configuración particular” “La búsqueda para expresar el genius loci se asocia con la irregularidad y aspereza de las formas reales. La realidad siempre ha sido sucia y desordenada, siempre ha sido “dirty real”.” “Van Eyck escribe el 5 de septiembre de 1951 una carta al Director de la oficina de trabajos públicos en Amsterdam, rechazando la opción de embellecer las paredes que delimitaban los playgrounds, prefiriendo lo que llamó aspecto “positivo” de la “plástica” derivada de suaspecto real, derruido y desigual.” Participatorio “Los “playgrounds” fueron posibles gracias a un proceso de participación semi-jerárquico, semi-anárquico, que involucró a muchas personas durante varias décadas. Lo que podría llamarse un proceso cibernético, ground-up, interrelacionando una gran cantidad de agentes, cada uno jugando un rol crucial, siendo imposible separar unos de otros.” “Involucrados en este proceso estuvieron también Cor van Eesteren, Jacoba Mulder, los ciudadanos de Amsterdam y la cabeza del Departamento de Obras Públicas, Van Walraven y Van Heemskerck.” “Los playgrounds fueron formados por la ciudad pero también dieron forma a la ciudad. Junto al concepto de ocasión definiendo un nuevo acercamiento a la arquitectura aparece el concepto de mutabilidad, transitoriedad. “Para los “playgrounds” el tiempo era un concepto que definía el producto de diseño como algo en progreso, o en proceso.”

Policéntrico Y por último el texto recoge una de las características principales de estos patios de juegos: “ su configuración en forma de malla o red cuando se los considera en su conjunto. Concebidos como una constelación, un esquema generado a partir del surgimiento de unidades -los playgrounds- cada una en una cierta situación determinada por e l tiempo, el accidente y la circunstancia.” “Es en este momento cuando produce una de las grandes irrupciones de una arquitectura del “lugar”. Los playgrounds de Van Eyck tienen una significación histórica, no sólo como casos individuales de un diseño exitoso, sino más bien como alternativas a las prácticas del CIAM de la preguerra. Fueron hechos críticos que mostraron la potencialidad del “lugar” donde no había nada antes más que un espacio vacío.”

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“Wasted pearls in the fabric of the city” Francis Strauven Aldo Van Eyck apoya sus ideas en el concepto de relatividad “ Significaba la apertura de una nueva realidad en la que la coherencia entre las partes ya no depende de su subordinación a un principio central y en cambio depende de las relaciones entre éstas, una realidad que no está dominada por un centro fijo y en cambio los distintos puntos de vista tienen igual valor.” Y va a ser en los playgrounds en Amsterdam donde podrá aplicar estas ideas de composición no jerárquica. Estas ideas acerca de composiciones no jerárquicas se ven plasmadas en el diseño de los playgrounds y su equipamiento. Este equipamiento se componía de “construcciones elementales, arquetípicas, cuya fuerte simplicidad evocaba diferentes asociaciones. En primer lugar se encontraba el arenero, un cuerpo sólido y a la vez blando que podía asumir una variedad de formas geométricas: un círculo, un cuadrado, un triángulo, un polígono con un círculo inscripto en él o un círculo con un polígono inscripto. Además de esta forma grande y sólida, el patio de juegos incluía además un cantidad de elementos sólidos y pequeños: bloques cilíndricos de concreto de 65 cm de diámetro dispuestos en línea o en grupo. Éstos podían utilizarse como asientos, para reunirse o como piedras para saltar de unas a otras.” “Se oponía a la colocación de objetos de juegos con formas de animales porque no pertenecen a la ciudad e impiden el desarrollo de la imaginación en vez de incentivarla. Por el contrario, las formas primarias y elementales tienen un carácter urbano y estimulan la imaginación. No están atadas a una función en particular, sino que evocan todo tipo de usos, incluyendo usos totalmente inesperados.” En cuanto al modo en que articulaba los distintos elementos experimentó distintas situaciones. En algunos casos “en primer lugar introducía un punto focal para crear una referencia a partir de la cual relacionaba los distintos elementos unos con otros. Este punto focal en general no coincidía con el centro geométrico del sitio.” Luego existieron otro tipo de disposiciones que se originaron a partir de la utilización de lotes alargados que , que habían sido reservas centrales. “Una técnica compositiva para el diseño de estos sitios largos y angostos era romper la perspectiva longitudinal disponiendo los elementos en diagonal” Generaba con estas disposiciones una lógica donde se interpretaba al espacio mismo del lote a intervenir como un espacio intermedio. “Este concepto del sitio como espacio intermedio encuentra su aplicación más sugestiva en el menos alargado y más contenido patio de Dijkstraat”.“Van Eyck transformó este espacio vacío en un lugar concibiendo al mismo como el punto de encuentro entre de dos campos de fuerzas en conflicto.” “Los primeros años de práctica de Van Eyck muestran su constante experimentación con formas elementales y sus relaciones, una experimentación acerca de las posibilidades de crear relaciones entre los distintos elementos de manera no jerárquica. Esta relación podía asumir una variedad de formas: un movimiento centrífugo, un movimiento en espiral, un marco de referencia distinto al existente generado como un ángulo oblicuo, la construcción de un espacio intermedio donde diferentes marcos de referencia se encuentran y en algunos casos “cluster of sites” .”

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4- “Ground-up City, Play as a design tool” (2007-Liane Laefaivre + Döll) Este libro intenta poner en práctica una serie de ideas teóricas, aquellas que fueron desarrolladas por Van Eyck en la construcción de sus “playgrounds” en Amsterdam. Estas ideas fueron recopiladas por Liane Lefaivre en el libro “The playgrounds and the city” y a través de la exposición que se llevó a cabo con el mismo nombre en el Museo de Stedelijk. Para poner en práctica estas ideas teóricas fue necesario el esfuerzo conjunto de Liane Lefaivre y Döll (un estudio de arquitectura holandés). El libro presenta en un primer lugar el desarrollo de las teorías que luego se intentarán poner en práctica , a continuación, desarrolla el trabajo en concreto de la aplicación de estas ideas . Esta parte teórica inicial se constituye de una serie de escritos donde Liane Lefaivre explica la historia de la experiencia de Amsterdam y los “playgrounds” de Aldo Van Eyck y hace además una cronología del papel del juego en la ciudad. “Debo admitir que he descubierto una valiosa herramienta de diseño: el principio PIP (Participatorio, intersticial, policéntrico) (...)Esto resulta relevante en relación con la situación en Holanda y Europa en general, en relación con el multiculturalismo y el giro en las políticas en relación con las políticas anti-inmigratorias. “ “Me pareció no sólo que los niños necesitaban ser tomados en serio de nuevo en el urbanismo, sino que además los playgrounds tienen potencial como locus generadores de lugares verdaderamente públicos. Pensé que la clave para reforzar el sentimiento de comunidad en barrios urbanos deprimidos, estaba en actualizar el ejemplo histórico de los playgrounds de Amsterdam.” Liane Lefaivre Luego de estos artículos el estudio Döll desarrolla dos proyectos en los que intenta llevar al plano de la práctica las ideas recopiladas por Lefaivre. Este estudio holandés toma como campo de aplicación dos barrios de la ciudad de Rotterdam: Oude Westen y Hoogvliet. El primero es un barrio típico situado en el corazón de Rotterdam, se caracteriza por los bajos recursos de sus habitantes y por ser receptor de gran cantidad de inmigrantes. El segundo es un barrio de la post-guerra ubicado al sur-este, en las afueras de la ciudad, caracterizado por el paso de la autopista y la existencia de un polo de industrias petroquímicas. El proyecto, tanto para un barrio como para el otro, se divide en dos etapas. La primera: Play Space consiste en” realizar un inventario cuantitativo y cualitativo del potencial de juego, para todos los grupos de edades , del espacio exterior público disponible Oude Westen y Meewenplaat. Para lograr una perspectiva clara de las áreas de juego, cada lugar fue clasificado según sus características físicas ( materiales y accesibilidad), el usuario (grupos por edades) y las facilidades de juego en cada lugar. Luego se hizo corresponder a cada una de las áreas de juego analizadas con una forma tipológica ”. Doll La segunda parte se denomina Testing PIP, y consiste en poner a prueba los tres principales conceptos extraídos de la experiencia de los “playgrounds” de Van Eyck: participación, intersticial y policéntrico. La primera parte, la que se centra en la participación, consistió en lograr primero una recorrida, en ambos barrios, acompañada de un grupo de niños de edades variadas en el cual ofrecieran su visión de la ciudad e identificaran aquellos espacios que asocian con el juego. Su perspectiva de la ciudad fue capturada a través de dibujos y fotos que ellos mismos tomaron. La segunda parte se centra en e fenómeno de lo intersticial, llevando a cabo una investigación acerca de espacios intersticiales que tienen potencialidad como espacios de juego y recreación y se hace un registro de las actividades reales que se desarrollan en ellos. Por último la idea de una red policéntrica, se presenta en el proyecto en sí y su estrategia de desarrollo que se articula en 3 layers : Layer Intersticial, Layer Temático y Layer Conector. La estructura en layers es igual para ambos barrios. Lo que varía es la manera en que se desarrolla cada uno en relación con las características propias de cada uno.

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PARTE 2-Aplicación proyectual: Proyecto para ocupación temporal de lotes vacantes en la trama urbana. Introducción: Propuesta para lotes de la Traza de la ex au3 (Barrio de Coghlan) La intención de la propuesta desarrollada a continuación es desarrollar un modo de intervenir vacíos urbanos intersticiales que luego puede ser transladable a otras zonas. Se trata de desarrollar un sistema flexible y transportable que permita la apropiación temporal del espacio, generado a partir de la participación y según el registro de usos del espacio público propios de la zona.

1.1-Clasificación de vacíos VACIOS RESIDUALES Áreas sin tipología de intervención. Estas dependen de una estructura mayor. Ej.: bordes de grandes vías , autopistas, bajo autopistas , bordes de vías de ferrocarril.

VACIOS INSTERSTICIALES Poseen autonomía y lógica propia. Ej.: Áreas destinadas a equipamientos o áreas verdes que quedaron sin consolidar.

VACIOS POR OBSOLESCENCIA Infraestructuras en desuso producto del cambio en algún área. Lugares que han quedado abandonados. Ej.: Viejas instalaciones industriales y depósitos, transporte en desuso.

VACIOS SOBRE PAISAJES VAGOS Lugares o accidentes geográficos donde no puso hacerse nada. Ej.: Bordes del rio, barrancas , etc.

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1.2-Vacío intersticial -Proyecto no realizado Au 3 El proyecto para la Au3 fue impulsado por el ex intendente del gobierno militar Osvaldo Cacciatore en el año 1977. Dicho proyecto tenía como objetivo realizar una vía rápida que se extendía desde la Av. General Paz , a la altura del empalme con la Au. Pananemericana hasta Pompeya. Para su realización se expropiaron 800 propiedades pero por razones económicas y políticas nunca se concreto y las propiedades fueron demolidas, quedando los lotes vacíos y otras a medio demoler, lo cual fueron tomadas. Esto destruyó el tejido urbano de cada lugar por donde la autopista debería haber pasado y dividió la ciudad en dos. La expropiación comenzó de norte a sur, es por eso que en la zona mas próxima a la General Paz es la mas desfavorecida. El primer sector que comprende el barrio de Saavedra ya fue recuperado en 1992 con el trazado de Avenida Parque pero todavía no se resolvió el problema del tramo 2 que es el sector mas conflictivo que va desde Av. Congreso hasta Av. De los Incas sobre las calles Homlberg y Donado, unas 15 manzanas entre los barrios de Villa Urquiza y Coghlan, el sector mas caro de toda la trama. Este sector actualmente posee una hilera de casas tomadas y terrenos vacíos.

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El plan del Gobierno para esta zona es beneficiar a las familias mediante un plan de soluciones habitacionales, que van desde créditos para autoconstrucción o compra de viviendas hasta comodatos vitalicios y la obra de dos edificios en Villa Ortúzar a los que podrán acceder por un plan de financiación. Los lotes vacíos serán vendidos a privados para proyectos de baja escala para recuperar el tejido y con la plata recaudada de estas ventas realizar espacios públicos para la zona.

Si bien los planes del gobierno están, la verdadera situación es que estos planes son muy difíciles de lograr y llevan mucho tiempo, o sea el proceso es muy lento. El problema ya lleva 32 años y sigue sin poderse concretar nada mientras qua la situación de los barrios empeora cada vez mas.

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2-Registro del 谩rea 2.1-Identificaci贸n de lotes a intervenir

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2.2-Identificación de otras áreas de juego/verdes de la zona Se analiza el entorno de los lotes a intervenir para poder identificar: actividades y usos del espacio público que se dan naturalmente en el área así como espacios que fracasan o caen en desuso. El entorno a analizar abarca distintos barrios ya que el desarrollo lineal de los lotes vacantes plantea la relación con distintas zonas. Los barrios involucrados son: Villa Urquiza, Coghlan, Villa Ortuzar, Belgrano.

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1-Plaza Domingo Fidel Sarmiento 2-Plaza Éxodo Jujeño 3-Plaza Echeverría 4-Plaza Marcos Sastre 5-"Atajo" Zuberbühler

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Registro de espacios existentes Nos propusimos realizar un registro de los espacios públicos de esparcimiento, juego y contacto con el verde existentes. El análisis permite identificar diferencias desde lo espacial, es decir desde el tamaño del lugar y su situación urbana, a partir de ello se clasifica a los espacios en: espacios estancos de permanencia (en que la trama genera un efecto de contención) y espacios pasantes (por su relación con la trama reciben un flujo pasante de personas). Luego se realiza un registro de las diferentes situaciones de uso de esos espacios (tipos de juegos, actividades de reunión, descanso, etc)

Situación 1: espacios estancos de permanencia- la trama genera un efecto de contención Son plazas que por el modo en que se disponen en la trama urbana, esta contribuye a hacer de ellas un lugar protegido del tránsito vehicular abundante y a gran velocidad. La traza de forma concéntrica en el barrio de Parque Chas genera tránsito a menor velocidad de manera que estos sitios funcionan como buenos lugares para el juego de niños y como lugares de descanso.

Plaza Domingo Fidel Sarmiento

Espacios para caminar y descansar entendidos como el negativo de las actividades que son cercadas.

Plaza de juegos cercada y separada del resto de la plaza

Se registra un uso intenso de este espacio por la tarde. Tanto por adultos como por niños. Sin embargo el modo en que se “cercan” las distintas actividades impone una separación estricta entre edades de usuarios y actividades a realizar. El espacio central esta dedicado al arenero y los juegos, claramente delimitado expresandose así su uso especifico por los niños. Los lugares de descanso equipados con bancos son los espacios que rodean a este lugar central, como espacios remanentes . Las funciones se presentan claramente zonificadas y determinadas dentro del espacio mismo de la plaza. 16


Plaza Éxodo Jujeño

Espacios residuales generados por el “Cercado” de actividades.

Club “El trebol” frente a la plaza

Carnavales en el club años `60

Cancha de bochas

Gran parte de esta plaza está ocupada por la cancha de futbol utilizada principalmente por el club de barrio “El trebol” ubicado en la vereda de enfrente. También hay todavía una cancha de bochas. Además hay un arenero con juegos para chicos. De nuevo se observa en esta plaza el “cercado” de las distintas funciones dejando los espacios laterales residuales como los lugares de descanso. Volviendose a repetir así esta zonificación que hace que el uso de la plaza sea lo más determinado posible.

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Situación 2: espacios pasantes- la trama no genera un efecto de contención Son plazas y espacios que por el modo en que se disponen en la trama urbana, quedan determinados como receptoras de un flujo pasante que se superpone al público que permanece en esos sitios. Se observa esta situación cuando estos lugares quedan delimitados por avenidas o funcionan como remate de las mismas.

Plaza Echeverria

Equipamiento fijo + juegos incorporados

Juegos para chicos que apelan a la tematización del juego.

El uso de esta plaza es intenso tanto por adultos como por niños. A diferencia de los casos anteriores el lugar no está resguardado del tránsito rápido. Esta plaza recibe un flujo intenso de tránsito peatonal pasante. Sin embargo, al igual que en los casos anteriores se “cercan” las distintas actividades imponiendo una separación estricta entre edades de usuarios y actividades a realizar. Aquí los juegos para niños presentan un carácter todavía más determinado que en las anteriores, haciendo referencia a imágenes concretas representando por ejemplo una “casita” con su techo a dos aguas rojo. La propuesta de juego aparece cercada y determinada por estos artefactos que condensan un número variado de actividades que tienen un grado de determinación alto. La única propuesta lúdica para los adultos son los juegos de mesa incorporados a las mesas y bancos fijos en la plaza.

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Plaza Marcos Sastre

Cancha de bochas + centro de jubilados

Espacios residuales generados por el “Cercado” de actividades.

“Jardín” generado por los vecinos

La plaza se dispone tangente a la Avenida Monroe.Esta plaza recibe un flujo intenso de tránsito peatonal pasante. Al igual que en los casos anteriores se “cercan” las distintas actividades imponiendo la separación entre edades de usuarios y actividades a realizar. En este caso es evidente la generación de espacios residuales como consecuencia de esta lógica. Esto se evidencia en el “corredor” que se genera entre el patio de juegos y la medianera que cierra la plaza. Aquí encontramos nuevamente la cancha de bochas como actividad que nuclea a los adultos. Es llamativo como un rincón de la plaza fue apropiado espontáneamente por los vecinos para plantar un “jardín” cuidado por ellos.

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3-Registro según actividades: Equipamiento existente + usos informales del espacio Sentarse

Bancos

Bancos

Bordes

Escaleras

Bancos: elementos cuya función es proveer espacio de asiento. Respetan proporciones similares y determinan la función de sentarse siempre de manera similar, admitiendo siempre un numero mas o menos similar de personas. Aquellos sin respaldo permiten a los usuarios sentarse en distintas orientaciones. Bordes: elementos de asiento informal, apropiados por el usuario que permiten sentarse a un grupo indefinido de personas. Escaleras: elementos de asiento informal, que permiten la disposición alternada de las personas.

Sentarse + apoyar + jugar

Mesas + bancos: elementos que proveen un espacio de asiento y apoyo. Son elementos fijos que proponen una manera determinada de sentarse y apoyar. La función del juego está incorporada a estos como un tablero fijo sobre la mesa.

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Jugar Cancha de futbol

Arenero + juegos: sectores con arena cercados donde dentro se colocan juegos infantiles

Superficie de arena

+

Juegos

+

Cerco

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3-Desarrollo- propuesta 3.1-Objetivos -ocupación temporal de espacios vacantes -desarrollo de equipamiento que produzca modos de apropiacion del espacio publico menos determinados.Que ademas sea flexible y transportable. Permitir la resignificacion del espacio por parte del usuario. -fomentar la participación por parte de los vecinos, generando así un v ínculo con el espacio y una apropiacion. 3.2 Estrategia de participación La participacion es entendida por Van Eyck , no solo como una forma de proceder, sino como una forma de entender globalmente el lugar a intervenir.Naturalmente, se puede decir, el sitio incluye condiciones que es necesario comprender primero. Sus trabajos tienen una referencia al uso del espacio de firmes raíces ecológicas.En los casos en que el hombre, los animales o las plantas actúan en la espontaneidad de una forma de vida autentica, están siempre encaminados a reafirmar su actitud a favor del descubrimiento de una nueva libertad. Esa libertad en el orden natural y cultural exige una cierta participación del propio usuario en la tarea proyectual y, sobre todo, en la realización definitiva del artefacto. Pero en Van Eyck esa participación no será nunca defendida fuera de una estricta formalización en el marco disciplinar de la arquitectura. Y en la arquitectura, las leyes geométricas y las referencias simbólicas serán los elementos estructurantes de esa misma ley natural. Imagina un orden de validez que se basa en el ritmo de la naturaleza, y en las estructuras geométricas y simbólicas. El tema de la participación arranca fundamentalmente

de la voluntad democrática de algunos proyectos de

intervención urbana. Van Eyck y Bosh han trabajado en la rehabilitación de diferentes barrios ( Jordaan por ejemplo). En todos ellos el proyecto se basa en demoler la minima cantidad de casas, y trabajar con los métodos de la adaptación, la modificación y la adición para encontrar nuevas utilizaciones y una nueva significación a los viejos elementos del barrio, sin perder su estructura física y social, con la participación activa de sus habitantes. Formo parte de la oficina pública AVE, en Amsterdam , departamento de trabajos públicos. Desarrollo varias plazas públicas como son Bertelmanplein de 1947 o la Zaanhof de 1950: “…rectángulos abstractos de sabor neoplasticista que tallaban vacíos de ciudad, de calidad artística y funcional..” “Arquitectura para la emergencia social y ambiental”. Coloquio. Ed: Nobuko. Mario Robirosa “la gestión de la participación” Cuando la gestión es acompañada de los actores principales- población destinataria- no solo por sus aportes de información, aspiraciones, etc, sino porque además tienen la capacidad de decir que “no”, que no aceptan lo que se les brinda, lo producido, es en ese caso que el proyecto no fracasa. En la gestión de aquel proyecto de urbanización también participaran el dueño de la tierra y el organismo municipal. La participación es necesaria ya que: -no poseemos toda la información, nuestra percepción de la realidad es perspectivada desde nuestra cultura. -si los participantes se incorporan desde la generación del proyecto tienden a aceptarlo y apropiarse de los producido (que se produjo por su participación). -requiere esencialmente de buena comunicación. Cuantos más canales abra, mejor serán los resultados. La participación además colabora con la formación de la identidad social, reafirmando al individuo y actuando como grupo, reconociéndose.

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Metodologia para aplicar en el area de trabajo: ?

Acercamiento por medio de internet: creación de un blog. A partir de la propuesta presentada a la comunidad se pretenderá que se produzca la interacción por medio de comentarios, propuestas y llamados de presencia en la construcción y preparación de los terrenos ocupados.

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Trabajo de campo. El dialogo directo con los vecinos de Coghlan se hará por encuestas y con pedidos de involucración, entendiendo que su aporte significa que sus ideas/necesidades se vean plasmadas.

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Contacto con el dueño del terreno vacante. Históricamente fueron despojados de manera violenta, en beneficio de la generación del tramo de la AU3. La incorporación de estos mismos al proceso también asegura el éxito, beneficiándolos ya que se evita la ocupación clandestina de estas parcelas.

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Acuerdo con el Gobierno de la Ciudad, la ocupación se va a realizar de forma provisoria, con el asentimiento del dueño. Se acordaran tiempos y medidas legales necesarias.

3.3-Estrategia de materialización Etapas : 1-quitar los limites, alambre, muro 2-limpieza. Incluye basura, escombros. 3-mantener las pinturas (grafitis) de los muros 4-colocación del mobiliario.( estructuras desmontables con pallets- troncos) Trabajo con : - elementos modulares, flexibles, transportables ( ej elementos de almacenaje industrial en desuso, etc) -Texturas y superficies, que permitan la intuicion en la apropiacion del espacio.Evitar uso de superficies de manera que aporten un significado previo en el uso del espacio, como suele suceder en el uso convencional de: Cemento-piedras= caminar Arena=juego para ninos Pasto=descanso-area no transitable

nota: los pallets son estructuras livianas de madera, autoportantes, residuales de la rama de la industria que se encarga del transporte. Los grandes saldos pueden ser aprovechados. Su transporte es sensillo, El Gobierno de la Ciudad podra traerlos provenientes del puerto por ejemplo,Algunos de ellos seran pintados en colores primarios. Creemos también necesario, debido a lo detectado en la zona, la incorporacion( a modo de propuesta a los vecinos) de juegos como son cancha de bochas y tableros de juego. No se determinara una zonificacion sino que su disposicion sera espontanea. Simplemente el usuario podra colaborar con lo que crea necesario al espacio.

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Reflexión La pregunta que dispara el trabajo es ¿Cómo intervenir la ciudad pensando en el futuro?. Nos resultó imposible pensar en el futuro de la ciudad sin pensar en la ciudad de hoy. La ciudad del futuro es la ciudad de hoy, modificada por el paso del tiempo y los cambios en las formas de vida, pero no será una ciudad totalmente nueva. Cuando hablamos de urbanismo debemos tener en cuenta un factor crucial, el tiempo. La labor del arquitecto cuando construye una obra de escala individual lo pone en contacto con un transcurrir del tiempo que no es el mismo cuando interviene en la ciudad, así como la red de actores que se ven involucrados también es mucho más compleja en el proyecto de escala urbana. Por ello intentamos planear a futuro, sí, pero realmente partiendo de la ciudad existente que no se desvanecerá de un día para otro para que los urbanistas puedan diseñar aquella que imaginaron. Van Eyck es un claro ejemplo de este tipo de pensamiento bottom-up, que parte de trabajar con la ciudad sin negarla, sino entendiendo que lo mejor que el urbanismo puede dar es intentar comprenderla y trabajar a partir de sus premisas, explotando las potencialidades y aplacando los problemas. En el momento histórico en que se desarrolla la experiencia de los playgrounds en Amsterdam se puede observar claramente esta diferencia de pensamiento, respecto a las ideas urbanas de los primeros CIAM, son dos formas distintas de entender el problema urbano “una es la estrategia del masterplan, la otra es lo que podría llamarse la lógica de lo intersticial y policéntrico.” La mirada del primer CIAM era una mirada distante respecto de la ciudad, que generalmente se expresaba en el masterplan con perspectivas aéreas y lejanas . Las ideas de Van Eyck refieren claramente a la línea de pensamiento que desarrolló el Team X según la cual “la arquitectura y el urbanismo son simplemente la expresión espacial de la conducta humana”. Intervenir la ciudad y pensar en ella significa por lo tanto pensar en sus habitantes y en su tiempo propio, lo cual nos permite intervenir sobre lo existente evitando lógicas que apelen a la imposición de un esquema y tratando por el contrario de que ese esquema surja de lo que realmente es. Esta forma de operar tiene como fin lograr la identidad, convertir un espacio en un lugar, a partir de la apropiación del mismo por parte del usuario. “La arquitectura (así como el urbanismo) implica la creación del interior tanto dentro como fuera. Pues es el exterior lo que precede al medio ambiente hecho por el hombre, aquello que es contrarrestado por éste, lo que se convierte en mensurable al ser interiorizado.” Van Eyck Espacio y tiempo se convierten en el lugar y la ocasión, estos “ implican una participación en lo que existe, la ausencia de lugar y por lo tanto de ocasión causarán pérdida de identidad, aislamiento y frustración. Una casa debería ser un conjunto de lugares y una ciudad no menos que otro conjunto de lugares.” Proyectamos para el futuro intentando reflexionar acerca de cómo hoy se puede operar desde esta perspectiva, potenciando estas ideas desde las formas actuales de vida. Los medios de comunicación plantean una posibilidad enorme para el desarrollo de estas ideas, la participación puede verse potenciada en niveles exponenciales gracias a estos medios. Hasta hoy se han resaltado muchas veces las características de aislamiento que pueden producir los medios de comunicación que permiten realizar todas nuestras actividades desde nuestra vivienda, pero también existe un lado positivo y es que permiten generar estructuras de asociación entre las personas con una velocidad y una facilidad inusitadas. Estos medios pueden potenciar la participación, la integración, y ello puede traducirse en la arquitectura. A su vez el problema del tiempo en el urbanismo cobra hoy mayor fuerza a través de los discursos de sustentabilidad. Resulta importante aclarar que existe hoy una tendencia a utilizar este término como una estrategia de mercado y venta de un producto, perdiéndose su significado original. Como señala Iñaki Ábalos : “La banalización de la sustenibilidad que esta concepción seudotécnica y mercadotécnica implica aburre a los arquitectos y mucho más a los estudiantes, tanto como excita a los grandes consultings y a los políticos.”

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“La arquitectura debe dejar de doblegarse ante tanto aparato y preguntarse a sí misma qué es lo que le interesa de esta noción, introduciendo en el debate una dimensión estética. De momento una idea ha calado hondo en los primeros debates entre los expertos. La idea de que Bartleby, el personaje creado por Melville, y su famoso "preferiría no hacerlo" es quien mejor expresa la dimensión estética de la sostenibilidad cuestionando la necesidad misma de toda acción.” Iñaki Ábalos Quisiéramos rescatar aquí la esencia de este término (sustentabilidad) como la posibilidad de partir de la revalorización de las preexistencias para poder satisfacer las necesidades de las generaciones presentes sin comprometer las posibilidades de las futuras. A partir de éste análisis generamos una propuesta que parte de aquello que existe, y planteamos intervenir los vacíos de la ciudad para hacer de ellos un sitio utilizable del cual los vecinos se veían privados. Como ejes de acción tomamos el registro de los usos y apropiación del espacio público que se dan en la zona, a continuación se genera una estrategia de participación, que plantea el uso de los nuevos medios de comunicación como potenciadores de la asociación entre las personas y planteamos la utilización de materiales recuperables de desecho, considerando que su reutilización y flexibilidad permiten que la propuesta se sostenga en el largo plazo. “El lenguaje que desarrollan los arquitectos sólo coincide consigo mismo y es ,por lo tanto, esencialmente estéril y académico: literalmente abstracto. Es obvio que debemos crear una herramienta más rica, un enfoque más efectivo para resolver los problemas ambientales que nuestro período nos propone hoy en día. Estos problemas no seguirán siendo siempre los mismos, pero conciernen al mismo hombre, y esa es nuestra clave. Nos podremos encontrar a nosotros mismos en cualquier parte, en todos los lugares y en todas las épocas, haciendo las mismas cosas de modo diferente, sintiendo lo mismo en diferente forma, reaccionando diferente ante las mismas situaciones.” Aldo Van Eyck- Encuentro de Otterlo

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Bibliografía 1- SMITHSON, Alison, Manual del Team 10, Buenos Aires, Ediciones Nueva Visión, 1962. 2- CONRADS, Ulrich, “Programas y manifiestos de la arquitectura del siglo XX”, Barcelona, Editorial Lumen,1973. 3-NEWMAN, Oscar, “CIAM `59 in Otterlo”, Alemania, 1961. 4-LEFAIVRE, Liane, DE ROODE, Ingeborg, “Aldo Van Eyck, The playgrounds and the city”, Rotterdam, Nai Publishers, 2002. 5-FERNANDEZ, Roberto, “Amsterdam según Van Eyck”, Revista Summa + 88 pág. 155, Buenos Aires, Editorial Summa. 6- LEFAIVRE, Liane + Döll, “Ground-up City,Play as a design tool” , 010 Publishers, Rotterdam, 2007.

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